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元ソニー社員「Vitaは失敗作。後方互換やアーカイブは最も望まれ、最も使われない機能。金にならん」



1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 19:09:52.41 ID:oHyRBurA0.net]
昨夜Redditで、Vitaの近くで働いていた元ソニーの従業員が、ソニーに関する多くの魅力的な情報を明らかにしています。以下にいくつかの選択肢のQ&Aを投稿しますが、スレッド全体を読むことをお勧めします。

https://www.reddit.com/r/vita/comments/mmrz7p/i_am_a_former_sony_employee_ama/

Q:ソニーがファーストパーティサポートをやめたのはなぜですか?PS3/4には、まともな移植を受ければ大ヒットしたであろうゲームがたくさんありましたが(例:UE3のゲーム)、PS3の能力を示すゲームの数は非常に少ないですよね。

A:ROI(投資利益率)が足りませんでした。市場への浸透度も低いです。当初は真面目にゲームを作っていましたが、数字が上がらないと投資をやめてしまいました。

PS3の販売台数はVitaの約4倍、PS4の販売台数はVitaの約5倍でした。Vitaファンとしては残念なことですが、ソニーはビジネスとして売上の可能性が高い分野をターゲットにしており、Vitaの販売はほとんどサードパーティに任せていました。しかし、ソニーは売れるたびにお金を稼いでいたので、Vitaのライフサイクルのほとんどにおいて、受動的な収入として受け入れることに満足していました。

Q:Vitaのファームウェアが危険な状態になって約5年が経過しました。ソニーは、改造されたファームウェアを使用しているユーザーをターゲットにして、それらを禁止する計画があるのでしょうか?また、ソニーは、修正されたファームウェアや異常な動きを検知する能力があるのでしょうか。

A:ソニーは、ライセンスを持っていないゲームをプレイしている場合などに、優れた遠隔測定を行っています。また、起動しているアプリの名前を確認するテレメトリもあります。言い換えれば、彼らはそのような人々が誰であるかを知っています。

彼らが何かをするかどうかは、まったく別の問題です。もし彼らがあなたのアカウントを禁止したら、新しいアカウントを作ることができます。ゲーム機を禁止されても、新しいゲーム機を買うことができます。彼らはそれを無限のモグラたたきゲームのように考えていて、リソースの賢明な使い方ではありません。でも、絶対にないとは言い切れません。

500 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:48:30.65 ID:S3wRj/7Z0.net]
>>497
PSPの時点で2009年ごろには日本以外壊滅状態だったわけで
その解決策(最も海外で携帯機売る解決策はポケモン出すくらいしか存在しないw)も無しに出して発売前から存在自体がジョーク扱いされたのがVITA
モンハンが出ようが出まいが結果は変わらなかった

501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:48:50.58 ID:eBGuQQnTd.net]
>>496
だからアーカイブのことを言っているんだろ

502 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:48:56.48 ID:FNz2CHoV0.net]
>>497
日本だってソニーはとっくに諦めてた。
延命してたのはマインクラフトと
3DSに出せない美少女ゲームとかだけ

503 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:49:52.23 ID:FfEjAZJ60.net]
>>497
データ改竄とかまでしてかばわれてたからなvita
決算でも㎰pとの合算しかやらなくて
結局vita単体で最終的に何台売れたのかは全く分からなかった
米側からしてみたらこんな大失敗ハードにどんだけ労力つぎ込んでんだドアホ!
とか思われてただろうしな

504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:50:14.42 ID:6B7cmb2hd.net]
日本はVITAに力入れたと言うけど日本でも全然売れてない訳だが
まぁ、存在してない、日本の箱みたいな状態の海外に比べたら500万台売った日本は力入れたと言えなくもない・・・のか?

505 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:50:57.68 ID:ApNq6hiH0.net]
最近Vita買ってた方々がニンテンドースイッチに流れてきてる感じがしてたが
皆さん正しい選択だったようです

506 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:52:31.12 ID:URxbKOXg0.net]
>>488,491
>>1より詳しいやんけ

507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:53:52.03 ID:Sy0tJI4d0.net]
>>504
知名度そこそこあるオタゲーが出ると普及してるように感じるだけよ

508 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:53:59.42 ID:FnyT40230.net]
モンハンフロンティアが来たけどあれだけフロンティアは偽物別物モンハンじゃないってネガキャンしてたからどうにもならんかったな

フォアード時代の紙集め時代ならともかくVITAのときって穿龍棍のときだからそれほど悪くなかったと思うのだが…



509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:55:26.80 ID:ywZ+I92S0.net]
まあもう日本人はソニーのゲーム機と離れるしこれでいいんじゃない

510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:55:46.55 ID:rUwgMBeH0.net]
vitaは失敗 → vita粛清
これは理解できる
だからといって日本そのものもを粛清してしまうのはいかがなものか?
vitaのはるか以前から日本への鬱憤が相当溜まっていたんじゃないか?
日本そのものを壊滅させてしまうほどの報復理由って何だよ・・・

511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:56:48.32 ID:d1tZDR3H0.net]
>>510
社内政治でプレステを奪えば果実を独占出来るって考えだろ
果実が腐ってたとしてもな

512 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:57:01.41 ID:FfEjAZJ60.net]
>>507
最末期のマイクラ除いたら
vitaで一番売れたゲームって40万本くらいだっけ?
何も売れてないし普及してないよなw
歴代2位が40万本って何だその産廃のゴミはww
ちなみに言っとくけどその40万本って全世界で40万本だからな?
前述したとおりvitaは日本以外で全く市場の存在しなかったハードだから
日本の売り上げが全世界の売り上げとイコールなんですわ

513 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:57:13.11 ID:vIi7I5ZG0.net]
>>503
旧SCE出身の平井がトップで居たからだね、長らくゲーム事業が守られてきたのは
それが一変したのが彼が会長職に退いてから

514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:58:23.65 ID:ywZ+I92S0.net]
一応は日本の会社なのに、なんでこんなにアメリカのいいなりなんだ

515 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:58:51.29 ID:aFfPUhqbM.net]
>>508
異次元な動きしてるモンスター倒すより紙集め時代の方が好きだったわ
Gで一気に人減ったしな

516 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:00:03.06 ID:2qtk0nIP0.net]
ビデオプロセッサーてなんだ?と思って検索したけど
https://www.cinefocus.co.jp/catalog/detail/1831600

なんか一気に胡散臭くなったな

517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:00:27.59 ID:d1tZDR3H0.net]
>>514
英語屋礼賛の末路

518 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:01:19.60 ID:RHXltbEa0.net]
>>510
別に粛清はしてないよ
大きな市場であるアメリカの手法を他の市場にも押し付ける「グローバリズム」を推し進めてるだけだよ
欧州だって軽視進んでるっしょ



519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:04:35.61 ID:FnyT40230.net]
>>515
そうか…
俺はみんな秘伝防具だったの嫌だったなぁ

極ノ型になってダッシュやジャストガード回避系も増えて楽しかったわ

520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:06:26.86 ID:rUwgMBeH0.net]
>>518
ライアン視点だと今日本で行われている焦土作戦(日本視点)はむしろ「救済」と言うべきなのか

521 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:07:12.10 ID:PPqYGuXNa.net]
ノーティがラスアス2でVITA遊んでる人物の首切ってたけどあれは皮肉だったんやろなあww

522 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:07:44.73 ID:JE4l29tm0.net]
>>508
ラグがひどすぎてとてもじゃないけどプレイできなかったけど快適にMHF出来てた人いたのか

523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:08:21.23 ID:d1tZDR3H0.net]
ジム目線だと押し付けてるんじゃなくて
撤退しながらついでにアメリカ以外にも出してるんだろうな
感謝されこそ怒られる理由は無くなる

524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:09:00.47 ID:Ci3ZQjUW0.net]
>>257
SIEが作らなければ他社が作るだけだし利益が出るのなら契約更新するのでは?

525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:09:33.75 ID:efgtnIulM.net]
社内の日本勢が無能だったに尽きる
vitaの失敗、ワールドワイドで稼ぐようなもんひとつも生み出さないじゃ
発言力なくなっても仕方ないだろう…

526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:10:10.37 ID:d4D8OeOq0.net]
>>525
かと言ってアメリカの方も有能かと思いきやポリコレやら規制ばかり強化してるからなぁ

527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:10:29.90 ID:Ci3ZQjUW0.net]
>>261
焼き畑とか言ってるが他の業界ってソニーが参入した業界大抵成功してるぞ。音楽、映画、ゲーム、アニメどれも成功してる

528 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:10:45.76 ID:PetMVx8S0.net]
色々とまあそうだよなって内容だった
ただ〇ボタン決定が日本への最後の嫌がらせって言質取れたのは面白いなw
これでスレ立てるべきだろ



529 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:11:36.98 ID:vIi7I5ZG0.net]
>>527
成功してる例挙げてるだけですねそれ
ソニーはあらゆる業界に参入してる企業ですよw

530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:12:20.32 ID:p+CaqgL/d.net]
>>527
携帯ゲーム機は惨敗して無様に撤退するハメになったね

531 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:12:36.57 ID:FfEjAZJ60.net]
まあ日本のソニーを壊滅させてアメリカ様のお通りだ!
無能の日本ソニーは見とけよ見とけよやりたいんだろうが
㎰5で日本とvitaよりも徹底的に惨死するのは目に見えてるからなw
アメリカがどんな吠え面かくか楽しみにしてるわw

532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:13:29.70 ID:rcJ/w9id0.net]
何がアレって北米ではなんの問題もないから
今後も現体制が維持され続けるってところ

533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:14:26.47 ID:S3wRj/7Z0.net]
日本でVITAがPS4より売れてるならまだ意地を見せたとか言えるんだが現実は携帯機が主流の日本ですらPS4より売れてない悲しい現実

534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:15:17.44 ID:JEnp+4xuM.net]
ps4がピークだったってなりそう

535 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:15:29.89 ID:rrtX2DnGd.net]
>>532
日本市場は何やっても任天堂に勝てないから仕方ない
ドラクエFFモンハン揃った久々のPSハードPS4がPS3すら抜けずに終わる国だもん

536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:15:51.06 ID:RHXltbEa0.net]
>>523
撤退してるつもりもないでしょ
アメリカ向けにリソース集中することでクオリティ上げてるからむしろ拡大してるくらい思ってるよ

537 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:16:58.13 ID:vH6Sqyje0.net]
>>527
palm勢としては、その見解には賛成できないね

palmが生きてればスマホの時代のありようも変わったかもしれないのに

538 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:18:01.80 ID:RHXltbEa0.net]
>>532
そのアメリカですら「箱に勝ててる」だけだからね・・・



539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:18:56.25 ID:twaSUcUtd.net]
結局任天堂ソフト出ない携帯ゲーム機は相手にされないってMSが理解できてる話をSCEはPSPが日本だけモンハンで中途半端に生き延びたから夢見ちゃって出したら案の定即死してやっと理解したって話だわな

540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:19:34.74 ID:DxoaYUU20.net]
日本においてはPS5は終了とみていいですね
お疲れ様でした

541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:20:51.22 ID:d1tZDR3H0.net]
>>533
PS5はさらに売れてないからな
そもそもプレステが終わってたんだろう

542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:22:00.58 ID:ywZ+I92S0.net]
日本市場失うのがどれほど痛手がわかってないようだな
世界で不調になったときの地盤として持っておく事が強みになったのに
まさしく任天堂はそれだった

下手するとマイクロソフトより日本語の感覚から遠いハード

543 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:22:04.16 ID:Ci3ZQjUW0.net]
>>273
携帯機だから売れなかったわけではないがHD時代になって据置とリソースを分けるデメリット考えると
携帯機撤退はよかったんじゃないかな。
あえてレトロインディーゲーム機みたいな感じで継続する手はあったかもしれんが

544 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:22:09.78 ID:PetMVx8S0.net]
PS3でやらかしたせいで何度も債務超過したしvitaなんて出る前から失敗するってわかりきってたし
日本が無能すぎてストレス溜まってたであろうことには疑いない
でも乗っ取ったアメリカが有能だったかと言うとPS5が…
同じ穴の狢というかどんぐりの背比べというか

545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:22:18.40 ID:ywZ+I92S0.net]
>>542
日本語じゃなくて日本人

546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:23:09.51 ID:d4D8OeOq0.net]
>>544
むしろ悪化しそう日本よりまともなIP育てられないし

547 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:23:35.86 ID:S3wRj/7Z0.net]
>>543
VITAは任天堂ソフト出ない携帯機だから失敗したんだよ

548 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:23:59.06 ID:FfEjAZJ60.net]
ゴキブリが日本市場なんか要らない!セカイセカイ!とかほざいてたら
アメリカソニー様はセカイも捨てちゃって自国に閉じこもっちゃいましたよw
アメリカ市場だけで生きていけるんですかねえ㎰さん?



549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:26:54.09 ID:URxbKOXg0.net]
>>516
OrbisはSTB目指してたってのは社員スレで昔から言われてた
すっかり忘れられてるが初期PS4そっくりのSTBが同時期にソニーから出てる

550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:27:14.99 ID:Ci3ZQjUW0.net]
>>301
そりゃ永遠に残るわけじゃないからいつかは再ダウンロードも出来なくなるだろうけどストレージ内には残るし
ハード自体も永遠ではない

551 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:27:35.87 ID:mBLmNUgC0.net]
>>510
簡単な話だよ
万に一つも今の体制が崩されるのを阻止したい
だから元PS本拠地の日本を滅ぼす必要があった

552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:28:35.38 ID:d1tZDR3H0.net]
>>548
生きるためじゃなくてPSの終活だろ?
プレイヤーもPS50代なんだから

553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:31:25.87 ID:mH9ZJFpG0.net]
>>548
一周遅れでトランプみたいなことしてるんだよな
一方でポリコレに傾倒したりしてて意味がわからない
多分パラノイアなんだろうな

554 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:31:52.83 ID:W20Zitqr0.net]
VUTAが破滅への第一歩やったんやな…

555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:32:04.00 ID:iR0QlJHo0.net]
>>538
CSから片足抜いたような状態のMS相手にね

556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:35:51.30 ID:Ci3ZQjUW0.net]
>>351
アーカイブに載るようなレトロゲームは中古で買われるのも殆どないと思う。レトロゲームマニアとかくらい

557 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:35:54.81 ID:oFGuJ5B00.net]
>>543
大作、人気作を集めて宣伝攻勢でシェア取るってのが歴代PSの手法
携帯ゲーム機はごく一部を除いて人気を維持し続けてる人気シリーズが任天堂IPだから

PSPのMHPが奇跡的な例外だっただけなんだよ

558 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:39:18.77 ID:tt0qBfk70.net]
ユーザーの利益になる互換をたとえ赤字でも続けられる体力のあるMSの勝ち



559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:39:41.27 ID:lRqxVj3w0.net]
アーカイブは再販手段として柔軟に活用できると良いのにね。
WiiのVCやVCAも売れなかった実績だけが残ってSwitchには引き継がれなかった。
パッケージ化とかで存在を知らせる場もあればもう少し違う結果もあったんじゃなかろうか。

560 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:42:36.68 ID:YxYeAk8v0.net]
これ、あれだな

奇しくも「VITAはルビコン川だった」事が証明されてしまったなwwww

561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:42:48.77 ID:vIi7I5ZG0.net]
任天堂はともかく、サードが乗り気じゃなきゃ無理やね

562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:48:25.72 ID:Ci3ZQjUW0.net]
>>416
PS1〜PS3とPS4〜ではアーキテクチャ違うから。たぶんPS4以降は互換付けることになるんじゃないかね
実際PS4からは別のハードと考えていいし

563 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:48:48.30 ID:aPgpwruy0.net]
パッケージ化ってそれファミコンミニだよね。
DLでも利益出ないのをromにしてどうやって利益出すの?
過去の資産だから何でもタダ同然で出来るとでも思ってんの?

564 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:48:49.80 ID:PYbggFR00.net]
「これが本当なら」確かにリアルで発狂してもおかしかない内容だがなあ
答え合わせはいずれ出るんだろう

565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:50:14.27 ID:oFGuJ5B00.net]
>>559
エミュベースのレトロゲーム販売はPCなんかでEGGとかやってるが、いい結果を出してるとは言い難い

金払いのいいマニアは実機とオリジナルパッケージソフトをレトロゲーのショップで買っちゃうし、安けりゃ買うって層はスマホやPCでフリーのエミュレータとROMをDLしてタダゲーするしな
初期PSPのウリがそれだったんだから

566 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:52:28.82 ID:cFduTP70M.net]
ソニーはVitaユーザーを冷遇して裏切ったので
もう二度とPSなんて買いません死ねクソニー

567 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:53:36.21 ID:nHkWRsnT0.net]
ゴキちゃんなんでや…

568 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:54:01.78 ID:W6BumnJf0.net]
文化的というか宗教的な戦いも入ってそうな気がする
アメソニーは明確にリベラル路線、その価値観のゲームで
世界を席巻したいと考えている
企業としてというよりリベラル組織の出先機関みたいな感じ



569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:54:19.73 ID:Gwcik3pF0.net]
>>222
そりゃps5やめてソフトメーカーだろ
赤字の本体売らずに済む

570 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:55:32.62 ID:mY+cJryI0.net]
あんなバカでかいPS5なんて日本人なら絶対につくらないもんな

571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:55:57.38 ID:Ci3ZQjUW0.net]
>>447
あれはSMEやコロコロも関わっててよく分からん企画のまま終わったけど責任分散して失敗するだろうなあと
思った

>>471
ハード設計は今も日本主導だよ。PS4やPS5でさえ日本が作ってる。マークサーニーは日本在住日本人と結婚してる人物
エレキ部門は日本だしな。SIEもアメリカに経営任せてるとはいえソニーアメリカ(映画なども含む)はあくまでソニー
の出先機関だし

572 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:57:21.29 ID:/H6pK3mY0.net]
こうなる感じはとっくに分かってたけどねw

573 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:57:34.11 ID:cYkY/aSO0.net]
パタポンも勇なまも出さなかったアホ戦略

574 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:57:54.38 ID:JWLtrp/A0.net]
バカが勘違いしているな
SIEアメリカがSIEジャパンを潰すためにVitaを失敗させたってことだぞ

Vitaは良いハードだったが、ソニーの社内政治に潰された被害者だったってことだ

575 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:00:21.65 ID:XKP+k/Vn0.net]
SIEジャパンはPSPを長く売るつもりだったのに、
SIEアメリカがVitaを早く出せと言っていた

最初からSIEジャパンを潰すのが目的だったんだろうな

576 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:00:22.99 ID:dFhFhjKf0.net]
>>476
ジャパンスタジオは閉鎖されてないし今日も残ってるぞ。

>>489
ベータはVHSに負けたってだけで利益は出てたし業務用や個人撮影用機材はメインのメディアとして成立してた
VHS自体もソニーの特許が一部使われてた

577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:00:59.67 ID:PP/5o6Xf0.net]
VCも手間の割に儲からないから続かないのか悲しいなあ

578 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:01:08.72 ID:vHuiUeMB0.net]
VITAって本当に1700万も出荷されたの?



579 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:03:11.32 ID:sglGZKxI0.net]
>>559
ただ移植しましたじゃ意味が無いと学んだ結果が昨今のマリオ35やパックマン99なんだろうな。

あとミニファミコン、ミニスーファミ。欲しい人はまとまった金を出してねという分かりやすいスタンス。

580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:03:33.52 ID:dFhFhjKf0.net]
>>500
PSPを延長せず次世代機VITA出したのがアメリカでのPSP不振が原因なんで。実はアメリカの為に出したって
側面もあるんだけど罠みたいなもんだったな。

581 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:04:06.47 ID:Xxnb3kNb0.net]
赤字でハードを売る戦略はもう限界だよ
Vitaは開発費用回収して儲けは出たの?

582 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:04:49.56 ID:6YoTQwbP0.net]
>>574
どうひっくり返してもアレが良いハードは有り得ない
好き嫌いは別としてよ

583 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:04:54.39 ID:iT8bOPB20.net]
>>544
アメちゃんってディズニーくらいしかポップカルチャーを長年当て続けられてないしね
そのディズニーも70年代は北米では人気が落ちて日本のランドブームで食べながらしばらく雌伏の時を過ごしてたという

584 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:07:07.61 ID:dFhFhjKf0.net]
>>529
それ言ったら任天堂はタクシー、ホテル、食品と失敗してるが・・・逆にソニーのせいで焼き畑になった業界って
何かあるかな

585 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:07:45.27 ID:XKP+k/Vn0.net]
>>582
>「『Retro City Rampage』はPSN版が一番売れた」開発者が明かす
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506619206/797

>Brian Provinciano: インディ・デベロッパーはVitaに飛び付くべきだよ。
>『Retro City Rampage』はXBLAよりもPSNの方が売れたし、
>PS3版よりもVita版の方が売れたんだ。

圧倒的に普及台数が多かったPS3よりもVitaはインディーゲーが売れた

海外でも需要のあった良いハードだよ

586 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:08:33.12 ID:XKP+k/Vn0.net]
>>578
はい、Vitaの台数を計算してみましょう

本日8月24日(金)、歴代プレイステーションRハードウェア世界累計実売台数5億2,530万台突破(*)に際して、
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7403/20180824-ps4.html

2018年7月22日時点。「プレイステーション」、「プレイステーション 2」、「PS one」、PSPR「プレイステーション・ポータブル」、PSPR「プレイステーション・ポータブル」go、
「プレイステーション 3」、「プレイステーション ヴィータ」、「プレイステーション ヴィータ TV」、「プレイステーション 4」、「プレイステーション 4 Pro」の世界累計実売台数。実売数量は、当社調査による推計値です。

ソニー PSハード販売数
https://www.sie.com/corporate/data.html

当時のPS4の出荷数
https://jp.ign.com/ps4/30369/news/ps48500
PS4本体の販売台数が8500万台を突破

計算してみた
Vitaは1800万台だな

587 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:09:08.39 ID:dFhFhjKf0.net]
>>541
ペース的には3か月遅れにもかかわらずもうPS4超えてるんで少なくとも1000万台は超えると思うよ

588 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:10:00.12 ID:dzIxeArG0.net]
>>1
>後方互換性は、最も要望の多い機能のひとつであり、最も使われていない機能でもあります。ジムが具体的にどのように使われていないと言ったのかは知りませんが、私たちが持っていた数字ではその通りです。
>(Vitaは)特にJP側には強力な支持者がいましたが、それはソニーがこの10年間、静かに繰り広げてきた文化戦争の中で、「だから言ったじゃないか」と言わんばかりのものでした。
>プレイステーション」ブランドの「支配」をめぐって、社内でさまざまな競争が繰り広げられてきましたが、その中でアメリカが勝っていたのは明らかです。
>DualSenseのXのデフォルト確認(最後の「ファック・ユー」として)

いやー、今日の日刊PS悲報も踏み込んでるわ



589 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:10:46.92 ID:XKP+k/Vn0.net]
>>581
サードのソフトが売れて儲けが出ていたみたいだな>>1

590 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:11:27.88 ID:6YoTQwbP0.net]
>>585
なんか言うたびにツッコミどころを増やすな
Vitaは失敗作のゴミと他でもない産みの親がそう言ってる
親の扱いから見てもデータから客観的に見ても間違い無いんだよ
そういったものに情念を抱く気持ちは理解できなくは無いがそれで他人の評価を覆すことはできない
本当に良いハードだったならジャパンスタジオは無くなってなかったって話なんだからな>>1

591 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:11:48.73 ID:dFhFhjKf0.net]
>>557
でも任天堂は据置ハードの方撤退したよ。あれを据置でもあると言ってるがどう見ても携帯機にモニター出力
付けただけなのが現実だし。任天堂ipがあってもWiiUは大失敗したんでリソースを携帯機に集中する戦略を
取ったんでしょ

592 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:12:17.62 ID:dzIxeArG0.net]
日本人のPSのイメージ=日本主導のSCE、和ゲー豊富
現在のPS=ジムライアン率いる米国主導のSIE、洋ゲーハード

593 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:12:22.55 ID:XKP+k/Vn0.net]
>>590
バカが勘違いしているな
SIEアメリカがSIEジャパンを潰すためにVitaを失敗させたってことだぞ

Vitaは良いハードだったが、ソニーの社内政治に潰された被害者だったってことだ

594 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:13:56.36 ID:CUc8OL3X0.net]
>>593
そろそろお薬飲んで寝ましょうね

595 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:14:06.25 ID:+Jm7GYOS0.net]
送り込んできたね

596 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:14:17.23 ID:6YoTQwbP0.net]
>>593
良いハードが売り上げ2000万を600万に修正されるかよ
正気を失うな

597 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:14:37.35 ID:dzIxeArG0.net]
PSが日本に唾掛けたんだから、そりゃ日本のユーザーも離れるわ

598 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:15:16.47 ID:Er8V9lfN0.net]
妄想ゴキw



599 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:16:22.71 ID:b/p8NYmt0.net]
>>584
その自称成功した業界がどれも縮小傾向、
もしくは中途半端に拡大して青息吐息になってる点は
指摘しておこうか。
焼畑の例として有名なのはPDAかな。

業界全体として見るとROIが高くないのは保証してもいい。

600 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:17:19.35 ID:XKP+k/Vn0.net]
さらにスペインの開発者Pablo Checa氏はVitaストア閉鎖で、予定収益の20〜40%を失うことになると見積もっている。
https://www.thegamer.com/meet-the-developers-who-are-about-to-lose-their-ps-vita-games-forever/

今だにVitaにソフトを出すところがあって、
唐突なVitaストア閉鎖で、予定収益の20〜40%を失うことになるというほどに市場もあった

ソニーの社内政治に潰されたVitaがかわいそうだし、
ソニーは絶対に許さねえよ






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