- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 19:09:52.41 ID:oHyRBurA0.net]
- 昨夜Redditで、Vitaの近くで働いていた元ソニーの従業員が、ソニーに関する多くの魅力的な情報を明らかにしています。以下にいくつかの選択肢のQ&Aを投稿しますが、スレッド全体を読むことをお勧めします。
https://www.reddit.com/r/vita/comments/mmrz7p/i_am_a_former_sony_employee_ama/ Q:ソニーがファーストパーティサポートをやめたのはなぜですか?PS3/4には、まともな移植を受ければ大ヒットしたであろうゲームがたくさんありましたが(例:UE3のゲーム)、PS3の能力を示すゲームの数は非常に少ないですよね。 A:ROI(投資利益率)が足りませんでした。市場への浸透度も低いです。当初は真面目にゲームを作っていましたが、数字が上がらないと投資をやめてしまいました。 PS3の販売台数はVitaの約4倍、PS4の販売台数はVitaの約5倍でした。Vitaファンとしては残念なことですが、ソニーはビジネスとして売上の可能性が高い分野をターゲットにしており、Vitaの販売はほとんどサードパーティに任せていました。しかし、ソニーは売れるたびにお金を稼いでいたので、Vitaのライフサイクルのほとんどにおいて、受動的な収入として受け入れることに満足していました。 Q:Vitaのファームウェアが危険な状態になって約5年が経過しました。ソニーは、改造されたファームウェアを使用しているユーザーをターゲットにして、それらを禁止する計画があるのでしょうか?また、ソニーは、修正されたファームウェアや異常な動きを検知する能力があるのでしょうか。 A:ソニーは、ライセンスを持っていないゲームをプレイしている場合などに、優れた遠隔測定を行っています。また、起動しているアプリの名前を確認するテレメトリもあります。言い換えれば、彼らはそのような人々が誰であるかを知っています。 彼らが何かをするかどうかは、まったく別の問題です。もし彼らがあなたのアカウントを禁止したら、新しいアカウントを作ることができます。ゲーム機を禁止されても、新しいゲーム機を買うことができます。彼らはそれを無限のモグラたたきゲームのように考えていて、リソースの賢明な使い方ではありません。でも、絶対にないとは言い切れません。
- 489 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:41:00.10 ID:p9C90cW40.net]
- >>477
ベータは業務用では普及したし 一般向けも負けが確定した後もサポートは続けてたからね 今と違って良心的だった
- 490 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:41:18.20 ID:eBGuQQnTd.net]
- >>480
ここでいう後方互換性ってのはレガシーハードつまりPS1や2、3のことを言っているんだろ
- 491 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:41:45.03 ID:dmYq6K7y0.net]
- 333番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワンミングク MMa3-iseC)2018/05/16(水) 15:45:36.36ID:TOkXbVjVM
タイトルがSwitchにあっさり移行してんのはソニー自身がまともに引き留めてないから まあ次世代PSPはなさげだろ 356番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 6d85-TFwQ)2018/05/16(水) 15:52:13.54ID:6cTb/oF10 >>333 JA案件でのセット開発の広告割がもう切られてる vita用の開発ソフトの事実上の更新もずっと止まってるし、よく請けてたゲーム開発下請も請けないか倒産したりが増えてたから 多くはスマホに移行してたが付いて来ない層もいて、そこに向けてのswitchらしい
- 492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:42:12.04 ID:i786CDfP0.net]
- Vita発売前にあれだけリップサービスしてた小島や馬場が
移植やリメイクちょっと出して後はガン無視ってのはなぁ
- 493 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:42:37.02 ID:Ci3ZQjUW0.net]
- >>181
売れないってことは望まれてないってことだけどね >>191 閉鎖っていうかSIEJAは日本の販売部門なんで閉鎖されてないしもともとアメリカやヨーロッパと違って 会社として存在してたわけでもない。現在SIEはアメリカと日本にあり本社はアメリカ。両方の社長がジムライアン
- 494 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:45:10.73 ID:puQN32Dk0.net]
- まぁメトロイド捨ててぶつもり注力とかは企業文化の違いだから一概に悪いとも思わん
ただSIEの方針としては数百万程度のIPじゃどんどん切り捨てるってことでもあるから ユーザーはその辺は承知しておけってことくらいだな
- 495 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:45:34.07 ID:RLvRSQola.net]
- >>488
>>491 中の人くせぇな
- 496 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:45:40.10 ID:aFfPUhqbM.net]
- >>490
2はデータ収集する術がない、3は最初機モデルしか互換性ない 4は互換機能すらない 5以外根拠となるデータほぼないけど
- 497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:46:11.69 ID:NKFzwV8Y0.net]
- わりとガチと言うか
Vita北米じゃ全然売れてなかったし 日本だけで力入れてたの 向こうからすれば「死ね、死んでしまえ!」て苛立っていたんやろうなあ
- 498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:46:44.76 ID:i1pP+phYd.net]
- vita大戦犯
- 499 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:47:21.63 ID:g5YeQeVQ0.net]
- 昔にはリークすんなをリークされたこともあるからなぁ
- 500 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:48:30.65 ID:S3wRj/7Z0.net]
- >>497
PSPの時点で2009年ごろには日本以外壊滅状態だったわけで その解決策(最も海外で携帯機売る解決策はポケモン出すくらいしか存在しないw)も無しに出して発売前から存在自体がジョーク扱いされたのがVITA モンハンが出ようが出まいが結果は変わらなかった
- 501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:48:50.58 ID:eBGuQQnTd.net]
- >>496
だからアーカイブのことを言っているんだろ
- 502 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:48:56.48 ID:FNz2CHoV0.net]
- >>497
日本だってソニーはとっくに諦めてた。 延命してたのはマインクラフトと 3DSに出せない美少女ゲームとかだけ
- 503 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:49:52.23 ID:FfEjAZJ60.net]
- >>497
データ改竄とかまでしてかばわれてたからなvita 決算でも㎰pとの合算しかやらなくて 結局vita単体で最終的に何台売れたのかは全く分からなかった 米側からしてみたらこんな大失敗ハードにどんだけ労力つぎ込んでんだドアホ! とか思われてただろうしな
- 504 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:50:14.42 ID:6B7cmb2hd.net]
- 日本はVITAに力入れたと言うけど日本でも全然売れてない訳だが
まぁ、存在してない、日本の箱みたいな状態の海外に比べたら500万台売った日本は力入れたと言えなくもない・・・のか?
- 505 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:50:57.68 ID:ApNq6hiH0.net]
- 最近Vita買ってた方々がニンテンドースイッチに流れてきてる感じがしてたが
皆さん正しい選択だったようです
- 506 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:52:31.12 ID:URxbKOXg0.net]
- >>488,491
>>1より詳しいやんけ
- 507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:53:52.03 ID:Sy0tJI4d0.net]
- >>504
知名度そこそこあるオタゲーが出ると普及してるように感じるだけよ
- 508 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:53:59.42 ID:FnyT40230.net]
- モンハンフロンティアが来たけどあれだけフロンティアは偽物別物モンハンじゃないってネガキャンしてたからどうにもならんかったな
フォアード時代の紙集め時代ならともかくVITAのときって穿龍棍のときだからそれほど悪くなかったと思うのだが…
- 509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:55:26.80 ID:ywZ+I92S0.net]
- まあもう日本人はソニーのゲーム機と離れるしこれでいいんじゃない
- 510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:55:46.55 ID:rUwgMBeH0.net]
- vitaは失敗 → vita粛清
これは理解できる だからといって日本そのものもを粛清してしまうのはいかがなものか? vitaのはるか以前から日本への鬱憤が相当溜まっていたんじゃないか? 日本そのものを壊滅させてしまうほどの報復理由って何だよ・・・
- 511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:56:48.32 ID:d1tZDR3H0.net]
- >>510
社内政治でプレステを奪えば果実を独占出来るって考えだろ 果実が腐ってたとしてもな
- 512 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:57:01.41 ID:FfEjAZJ60.net]
- >>507
最末期のマイクラ除いたら vitaで一番売れたゲームって40万本くらいだっけ? 何も売れてないし普及してないよなw 歴代2位が40万本って何だその産廃のゴミはww ちなみに言っとくけどその40万本って全世界で40万本だからな? 前述したとおりvitaは日本以外で全く市場の存在しなかったハードだから 日本の売り上げが全世界の売り上げとイコールなんですわ
- 513 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:57:13.11 ID:vIi7I5ZG0.net]
- >>503
旧SCE出身の平井がトップで居たからだね、長らくゲーム事業が守られてきたのは それが一変したのが彼が会長職に退いてから
- 514 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 22:58:23.65 ID:ywZ+I92S0.net]
- 一応は日本の会社なのに、なんでこんなにアメリカのいいなりなんだ
- 515 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 22:58:51.29 ID:aFfPUhqbM.net]
- >>508
異次元な動きしてるモンスター倒すより紙集め時代の方が好きだったわ Gで一気に人減ったしな
- 516 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:00:03.06 ID:2qtk0nIP0.net]
- ビデオプロセッサーてなんだ?と思って検索したけど
https://www.cinefocus.co.jp/catalog/detail/1831600 なんか一気に胡散臭くなったな
- 517 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:00:27.59 ID:d1tZDR3H0.net]
- >>514
英語屋礼賛の末路
- 518 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:01:19.60 ID:RHXltbEa0.net]
- >>510
別に粛清はしてないよ 大きな市場であるアメリカの手法を他の市場にも押し付ける「グローバリズム」を推し進めてるだけだよ 欧州だって軽視進んでるっしょ
- 519 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:04:35.61 ID:FnyT40230.net]
- >>515
そうか… 俺はみんな秘伝防具だったの嫌だったなぁ 極ノ型になってダッシュやジャストガード回避系も増えて楽しかったわ
- 520 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:06:26.86 ID:rUwgMBeH0.net]
- >>518
ライアン視点だと今日本で行われている焦土作戦(日本視点)はむしろ「救済」と言うべきなのか
- 521 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:07:12.10 ID:PPqYGuXNa.net]
- ノーティがラスアス2でVITA遊んでる人物の首切ってたけどあれは皮肉だったんやろなあww
- 522 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:07:44.73 ID:JE4l29tm0.net]
- >>508
ラグがひどすぎてとてもじゃないけどプレイできなかったけど快適にMHF出来てた人いたのか
- 523 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:08:21.23 ID:d1tZDR3H0.net]
- ジム目線だと押し付けてるんじゃなくて
撤退しながらついでにアメリカ以外にも出してるんだろうな 感謝されこそ怒られる理由は無くなる
- 524 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:09:00.47 ID:Ci3ZQjUW0.net]
- >>257
SIEが作らなければ他社が作るだけだし利益が出るのなら契約更新するのでは?
- 525 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:09:33.75 ID:efgtnIulM.net]
- 社内の日本勢が無能だったに尽きる
vitaの失敗、ワールドワイドで稼ぐようなもんひとつも生み出さないじゃ 発言力なくなっても仕方ないだろう…
- 526 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:10:10.37 ID:d4D8OeOq0.net]
- >>525
かと言ってアメリカの方も有能かと思いきやポリコレやら規制ばかり強化してるからなぁ
- 527 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:10:29.90 ID:Ci3ZQjUW0.net]
- >>261
焼き畑とか言ってるが他の業界ってソニーが参入した業界大抵成功してるぞ。音楽、映画、ゲーム、アニメどれも成功してる
- 528 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:10:45.76 ID:PetMVx8S0.net]
- 色々とまあそうだよなって内容だった
ただ〇ボタン決定が日本への最後の嫌がらせって言質取れたのは面白いなw これでスレ立てるべきだろ
- 529 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:11:36.98 ID:vIi7I5ZG0.net]
- >>527
成功してる例挙げてるだけですねそれ ソニーはあらゆる業界に参入してる企業ですよw
- 530 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:12:20.32 ID:p+CaqgL/d.net]
- >>527
携帯ゲーム機は惨敗して無様に撤退するハメになったね
- 531 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:12:36.57 ID:FfEjAZJ60.net]
- まあ日本のソニーを壊滅させてアメリカ様のお通りだ!
無能の日本ソニーは見とけよ見とけよやりたいんだろうが ㎰5で日本とvitaよりも徹底的に惨死するのは目に見えてるからなw アメリカがどんな吠え面かくか楽しみにしてるわw
- 532 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:13:29.70 ID:rcJ/w9id0.net]
- 何がアレって北米ではなんの問題もないから
今後も現体制が維持され続けるってところ
- 533 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:14:26.47 ID:S3wRj/7Z0.net]
- 日本でVITAがPS4より売れてるならまだ意地を見せたとか言えるんだが現実は携帯機が主流の日本ですらPS4より売れてない悲しい現実
- 534 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:15:17.44 ID:JEnp+4xuM.net]
- ps4がピークだったってなりそう
- 535 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:15:29.89 ID:rrtX2DnGd.net]
- >>532
日本市場は何やっても任天堂に勝てないから仕方ない ドラクエFFモンハン揃った久々のPSハードPS4がPS3すら抜けずに終わる国だもん
- 536 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:15:51.06 ID:RHXltbEa0.net]
- >>523
撤退してるつもりもないでしょ アメリカ向けにリソース集中することでクオリティ上げてるからむしろ拡大してるくらい思ってるよ
- 537 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:16:58.13 ID:vH6Sqyje0.net]
- >>527
palm勢としては、その見解には賛成できないね palmが生きてればスマホの時代のありようも変わったかもしれないのに
- 538 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:18:01.80 ID:RHXltbEa0.net]
- >>532
そのアメリカですら「箱に勝ててる」だけだからね・・・
- 539 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:18:56.25 ID:twaSUcUtd.net]
- 結局任天堂ソフト出ない携帯ゲーム機は相手にされないってMSが理解できてる話をSCEはPSPが日本だけモンハンで中途半端に生き延びたから夢見ちゃって出したら案の定即死してやっと理解したって話だわな
- 540 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:19:34.74 ID:DxoaYUU20.net]
- 日本においてはPS5は終了とみていいですね
お疲れ様でした
- 541 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:20:51.22 ID:d1tZDR3H0.net]
- >>533
PS5はさらに売れてないからな そもそもプレステが終わってたんだろう
- 542 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:22:00.58 ID:ywZ+I92S0.net]
- 日本市場失うのがどれほど痛手がわかってないようだな
世界で不調になったときの地盤として持っておく事が強みになったのに まさしく任天堂はそれだった 下手するとマイクロソフトより日本語の感覚から遠いハード
- 543 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:22:04.16 ID:Ci3ZQjUW0.net]
- >>273
携帯機だから売れなかったわけではないがHD時代になって据置とリソースを分けるデメリット考えると 携帯機撤退はよかったんじゃないかな。 あえてレトロインディーゲーム機みたいな感じで継続する手はあったかもしれんが
- 544 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:22:09.78 ID:PetMVx8S0.net]
- PS3でやらかしたせいで何度も債務超過したしvitaなんて出る前から失敗するってわかりきってたし
日本が無能すぎてストレス溜まってたであろうことには疑いない でも乗っ取ったアメリカが有能だったかと言うとPS5が… 同じ穴の狢というかどんぐりの背比べというか
- 545 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:22:18.40 ID:ywZ+I92S0.net]
- >>542
日本語じゃなくて日本人
- 546 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:23:09.51 ID:d4D8OeOq0.net]
- >>544
むしろ悪化しそう日本よりまともなIP育てられないし
- 547 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:23:35.86 ID:S3wRj/7Z0.net]
- >>543
VITAは任天堂ソフト出ない携帯機だから失敗したんだよ
- 548 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:23:59.06 ID:FfEjAZJ60.net]
- ゴキブリが日本市場なんか要らない!セカイセカイ!とかほざいてたら
アメリカソニー様はセカイも捨てちゃって自国に閉じこもっちゃいましたよw アメリカ市場だけで生きていけるんですかねえ㎰さん?
- 549 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:26:54.09 ID:URxbKOXg0.net]
- >>516
OrbisはSTB目指してたってのは社員スレで昔から言われてた すっかり忘れられてるが初期PS4そっくりのSTBが同時期にソニーから出てる
- 550 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:27:14.99 ID:Ci3ZQjUW0.net]
- >>301
そりゃ永遠に残るわけじゃないからいつかは再ダウンロードも出来なくなるだろうけどストレージ内には残るし ハード自体も永遠ではない
- 551 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:27:35.87 ID:mBLmNUgC0.net]
- >>510
簡単な話だよ 万に一つも今の体制が崩されるのを阻止したい だから元PS本拠地の日本を滅ぼす必要があった
- 552 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:28:35.38 ID:d1tZDR3H0.net]
- >>548
生きるためじゃなくてPSの終活だろ? プレイヤーもPS50代なんだから
- 553 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:31:25.87 ID:mH9ZJFpG0.net]
- >>548
一周遅れでトランプみたいなことしてるんだよな 一方でポリコレに傾倒したりしてて意味がわからない 多分パラノイアなんだろうな
- 554 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:31:52.83 ID:W20Zitqr0.net]
- VUTAが破滅への第一歩やったんやな…
- 555 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:32:04.00 ID:iR0QlJHo0.net]
- >>538
CSから片足抜いたような状態のMS相手にね
- 556 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:35:51.30 ID:Ci3ZQjUW0.net]
- >>351
アーカイブに載るようなレトロゲームは中古で買われるのも殆どないと思う。レトロゲームマニアとかくらい
- 557 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:35:54.81 ID:oFGuJ5B00.net]
- >>543
大作、人気作を集めて宣伝攻勢でシェア取るってのが歴代PSの手法 携帯ゲーム機はごく一部を除いて人気を維持し続けてる人気シリーズが任天堂IPだから PSPのMHPが奇跡的な例外だっただけなんだよ
- 558 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:39:18.77 ID:tt0qBfk70.net]
- ユーザーの利益になる互換をたとえ赤字でも続けられる体力のあるMSの勝ち
- 559 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:39:41.27 ID:lRqxVj3w0.net]
- アーカイブは再販手段として柔軟に活用できると良いのにね。
WiiのVCやVCAも売れなかった実績だけが残ってSwitchには引き継がれなかった。 パッケージ化とかで存在を知らせる場もあればもう少し違う結果もあったんじゃなかろうか。
- 560 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:42:36.68 ID:YxYeAk8v0.net]
- これ、あれだな
奇しくも「VITAはルビコン川だった」事が証明されてしまったなwwww
- 561 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:42:48.77 ID:vIi7I5ZG0.net]
- 任天堂はともかく、サードが乗り気じゃなきゃ無理やね
- 562 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:48:25.72 ID:Ci3ZQjUW0.net]
- >>416
PS1〜PS3とPS4〜ではアーキテクチャ違うから。たぶんPS4以降は互換付けることになるんじゃないかね 実際PS4からは別のハードと考えていいし
- 563 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:48:48.30 ID:aPgpwruy0.net]
- パッケージ化ってそれファミコンミニだよね。
DLでも利益出ないのをromにしてどうやって利益出すの? 過去の資産だから何でもタダ同然で出来るとでも思ってんの?
- 564 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:48:49.80 ID:PYbggFR00.net]
- 「これが本当なら」確かにリアルで発狂してもおかしかない内容だがなあ
答え合わせはいずれ出るんだろう
- 565 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:50:14.27 ID:oFGuJ5B00.net]
- >>559
エミュベースのレトロゲーム販売はPCなんかでEGGとかやってるが、いい結果を出してるとは言い難い 金払いのいいマニアは実機とオリジナルパッケージソフトをレトロゲーのショップで買っちゃうし、安けりゃ買うって層はスマホやPCでフリーのエミュレータとROMをDLしてタダゲーするしな 初期PSPのウリがそれだったんだから
- 566 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:52:28.82 ID:cFduTP70M.net]
- ソニーはVitaユーザーを冷遇して裏切ったので
もう二度とPSなんて買いません死ねクソニー
- 567 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:53:36.21 ID:nHkWRsnT0.net]
- ゴキちゃんなんでや…
- 568 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:54:01.78 ID:W6BumnJf0.net]
- 文化的というか宗教的な戦いも入ってそうな気がする
アメソニーは明確にリベラル路線、その価値観のゲームで 世界を席巻したいと考えている 企業としてというよりリベラル組織の出先機関みたいな感じ
- 569 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:54:19.73 ID:Gwcik3pF0.net]
- >>222
そりゃps5やめてソフトメーカーだろ 赤字の本体売らずに済む
- 570 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:55:32.62 ID:mY+cJryI0.net]
- あんなバカでかいPS5なんて日本人なら絶対につくらないもんな
- 571 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:55:57.38 ID:Ci3ZQjUW0.net]
- >>447
あれはSMEやコロコロも関わっててよく分からん企画のまま終わったけど責任分散して失敗するだろうなあと 思った >>471 ハード設計は今も日本主導だよ。PS4やPS5でさえ日本が作ってる。マークサーニーは日本在住日本人と結婚してる人物 エレキ部門は日本だしな。SIEもアメリカに経営任せてるとはいえソニーアメリカ(映画なども含む)はあくまでソニー の出先機関だし
- 572 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:57:21.29 ID:/H6pK3mY0.net]
- こうなる感じはとっくに分かってたけどねw
- 573 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/10(土) 23:57:34.11 ID:cYkY/aSO0.net]
- パタポンも勇なまも出さなかったアホ戦略
- 574 名前:名無しさん必死だな [2021/04/10(土) 23:57:54.38 ID:JWLtrp/A0.net]
- バカが勘違いしているな
SIEアメリカがSIEジャパンを潰すためにVitaを失敗させたってことだぞ Vitaは良いハードだったが、ソニーの社内政治に潰された被害者だったってことだ
- 575 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:00:21.65 ID:XKP+k/Vn0.net]
- SIEジャパンはPSPを長く売るつもりだったのに、
SIEアメリカがVitaを早く出せと言っていた 最初からSIEジャパンを潰すのが目的だったんだろうな
- 576 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:00:22.99 ID:dFhFhjKf0.net]
- >>476
ジャパンスタジオは閉鎖されてないし今日も残ってるぞ。 >>489 ベータはVHSに負けたってだけで利益は出てたし業務用や個人撮影用機材はメインのメディアとして成立してた VHS自体もソニーの特許が一部使われてた
- 577 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:00:59.67 ID:PP/5o6Xf0.net]
- VCも手間の割に儲からないから続かないのか悲しいなあ
- 578 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:01:08.72 ID:vHuiUeMB0.net]
- VITAって本当に1700万も出荷されたの?
- 579 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:03:11.32 ID:sglGZKxI0.net]
- >>559
ただ移植しましたじゃ意味が無いと学んだ結果が昨今のマリオ35やパックマン99なんだろうな。 あとミニファミコン、ミニスーファミ。欲しい人はまとまった金を出してねという分かりやすいスタンス。
- 580 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:03:33.52 ID:dFhFhjKf0.net]
- >>500
PSPを延長せず次世代機VITA出したのがアメリカでのPSP不振が原因なんで。実はアメリカの為に出したって 側面もあるんだけど罠みたいなもんだったな。
- 581 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:04:06.47 ID:Xxnb3kNb0.net]
- 赤字でハードを売る戦略はもう限界だよ
Vitaは開発費用回収して儲けは出たの?
- 582 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:04:49.56 ID:6YoTQwbP0.net]
- >>574
どうひっくり返してもアレが良いハードは有り得ない 好き嫌いは別としてよ
- 583 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:04:54.39 ID:iT8bOPB20.net]
- >>544
アメちゃんってディズニーくらいしかポップカルチャーを長年当て続けられてないしね そのディズニーも70年代は北米では人気が落ちて日本のランドブームで食べながらしばらく雌伏の時を過ごしてたという
- 584 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:07:07.61 ID:dFhFhjKf0.net]
- >>529
それ言ったら任天堂はタクシー、ホテル、食品と失敗してるが・・・逆にソニーのせいで焼き畑になった業界って 何かあるかな
- 585 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:07:45.27 ID:XKP+k/Vn0.net]
- >>582
>「『Retro City Rampage』はPSN版が一番売れた」開発者が明かす https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506619206/797 >Brian Provinciano: インディ・デベロッパーはVitaに飛び付くべきだよ。 >『Retro City Rampage』はXBLAよりもPSNの方が売れたし、 >PS3版よりもVita版の方が売れたんだ。 圧倒的に普及台数が多かったPS3よりもVitaはインディーゲーが売れた 海外でも需要のあった良いハードだよ
- 586 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:08:33.12 ID:XKP+k/Vn0.net]
- >>578
はい、Vitaの台数を計算してみましょう 本日8月24日(金)、歴代プレイステーションRハードウェア世界累計実売台数5億2,530万台突破(*)に際して、 https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7403/20180824-ps4.html 2018年7月22日時点。「プレイステーション」、「プレイステーション 2」、「PS one」、PSPR「プレイステーション・ポータブル」、PSPR「プレイステーション・ポータブル」go、 「プレイステーション 3」、「プレイステーション ヴィータ」、「プレイステーション ヴィータ TV」、「プレイステーション 4」、「プレイステーション 4 Pro」の世界累計実売台数。実売数量は、当社調査による推計値です。 ソニー PSハード販売数 https://www.sie.com/corporate/data.html 当時のPS4の出荷数 https://jp.ign.com/ps4/30369/news/ps48500 PS4本体の販売台数が8500万台を突破 計算してみた Vitaは1800万台だな
- 587 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/04/11(日) 00:09:08.39 ID:dFhFhjKf0.net]
- >>541
ペース的には3か月遅れにもかかわらずもうPS4超えてるんで少なくとも1000万台は超えると思うよ
- 588 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:10:00.12 ID:dzIxeArG0.net]
- >>1
>後方互換性は、最も要望の多い機能のひとつであり、最も使われていない機能でもあります。ジムが具体的にどのように使われていないと言ったのかは知りませんが、私たちが持っていた数字ではその通りです。 >(Vitaは)特にJP側には強力な支持者がいましたが、それはソニーがこの10年間、静かに繰り広げてきた文化戦争の中で、「だから言ったじゃないか」と言わんばかりのものでした。 >プレイステーション」ブランドの「支配」をめぐって、社内でさまざまな競争が繰り広げられてきましたが、その中でアメリカが勝っていたのは明らかです。 >DualSenseのXのデフォルト確認(最後の「ファック・ユー」として) いやー、今日の日刊PS悲報も踏み込んでるわ
- 589 名前:名無しさん必死だな [2021/04/11(日) 00:10:46.92 ID:XKP+k/Vn0.net]
- >>581
サードのソフトが売れて儲けが出ていたみたいだな>>1
|
|