- 1 名前:名無しさん必死だな [2021/01/01(金) 15:54:05.22 ID:sZM7NWx20.net]
- https://famitsu.com/news/202101/01212021.html?page=2
>アトラス >『十三機兵防衛圏』は皆様からの高い評価と数多くのアワードを頂戴し、 発売から1年で累計30万本を突破することができました。
- 791 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:58:05.70 ID:u5i+XWlx0.net]
- >>767
ユーザーからの評価が高く口コミでジワ売れしてる傑作とあちこちで報じられておいて 初動3万から世界累計30万という結果は本数でも比率でも悪い意味で衝撃的だよ 本当にガチのジワ売れをしたフィットボクシングなんかは 初動2千から世界累計100万にまで伸ばしたのに
- 792 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:02:59.28 ID:vHMK3gW20.net]
- >>767
こんだけステマしまくった分の金考えたらどうだろうな
- 793 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:05:34.80 ID:mVkKzy9Y0.net]
- >>770
十三機兵とフィットボクシングとじゃそもそもターゲット層の分母からして違うと思うんだがなぁ 同じジャンルで同じターゲット層の作品を比べてしょぼい、とか言うなら兎も角 コンピュータゲームである、以外に共通点が全くなさそうな作品を比べてする批判では無いんじゃない?
- 794 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:13:56.13 ID:mVkKzy9Y0.net]
- >>771
ステルスマーケティングってマーケティング担当者が一般ユーザーを装って宣伝することだから 仮に実行していても言うほど予算が掛かる手法には見えないんだが どんだけ巨額の投資が必要な凄い宣伝方法だと思っているんだろう? と言うか少なくとも十億以上の売り上げを圧迫するほどの巨額の宣伝費を使ったらIR情報で丸わかりなわけで そこまで宣伝予算を掛けるほどのタイトルじゃ無いからこそ30万でも成功って言っていられるんじゃないかな? 世の中600万本売っても開発予算が回収できずに会社をつぶすゲームもあるわけだしね
- 795 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:15:13.36 ID:vHMK3gW20.net]
- >>772
アスチェと比較するか? ジャンルは違うがターゲット層はにてるだろ
- 796 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:15:25.41 ID:pyACZ7RAr.net]
- ADVとしてはヒットって言い張っても誰も得しないだろ
というかデトロイトもADVじゃなかったっけ?
- 797 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:15:55.96 ID:ojztfOoxa.net]
- アストラルチェインは都合が悪いから口チャックだな
- 798 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:17:18.13 ID:pyACZ7RAr.net]
- アストラルチェインはコントロールと世界観とうか表現方法とか似ているところがあったな
- 799 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:17:25.10 ID:u5i+XWlx0.net]
- >>772
そのターゲット層の分母というのは不動ではなく ユーザーからの評価が高ければ口コミで増えていくからね
- 800 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:17:29.77 ID:sow8Rq1/M.net]
- ターゲット層の分母とかいう謎のワード
- 801 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:26:09.01 ID:VpWDdR1J0.net]
- >>774
アクションを前面に押し出したアスチェとノベルゲーっぽさを前面に押し出した十三って対局では
- 802 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:26:21.67 ID:vHMK3gW20.net]
- >>773
確かにステマにしては規模もやり方も違い過ぎあからさま過ぎ気持ち悪すぎるな
- 803 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:28:04.04 ID:vHMK3gW20.net]
- >>780
完全一致じゃないと無効ってか? ステマ宣伝の仕方から考えればアスチェの方が圧倒的に不利なんだが
- 804 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:28:25.90 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>779
「ターゲット層の分母」が理解出来ないのにそういうことを語っちゃうってやばくね
- 805 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:29:23.56 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>782
ターゲット層が違うってことでしょ? アクションゲームを求める人とノベルゲームを求める人のどこがターゲット層似てるんよ
- 806 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 16:31:03.27 ID:U3Lk/bKXa.net]
- ステマ無しのアストラルチェイン=10ヶ月で世界114万本
「やってないけど大賞」(笑)の十三機兵=1年かけて世界30万本
- 807 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:31:25.86 ID:ycp6iGYa0.net]
- 誰
- 808 名前:も十三騎兵を買っていないのである []
- [ここ壊れてます]
- 809 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:31:50.95 ID:pyACZ7RAr.net]
- 言っちゃ悪いがヴァニラゲーは典型的な信者ゲーだと思うぞ
- 810 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:34:38.46 ID:ojztfOoxa.net]
- アストラルチェインと4倍差が出てるのは覆りようがないからな
- 811 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:36:32.97 ID:vHMK3gW20.net]
- >>784
ゲームの雰囲気的には似てるだろ 全く見向きもされないマイナージャンルっての言うのなら、そんなゲームをあちこちのメディアが取り上げて絶賛するのがおかしいって話に戻るな
- 812 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:38:45.81 ID:mVkKzy9Y0.net]
- >>778
いや、ここで言うターゲット層ってのはそもそもそういう作品性を嗜好するしないと言うユーザー層の問題 スポーツに全く興味が無い人達にどんだけ優秀なバットやボールを宣伝しても効果は無いでしょ? フィットボクシングは普段ゲームに興味が無いけどちょっとした運動を嗜む人にも勧められるけど 十三機兵の様なジャンルに食指が動く層はそれより遙かに少ないからそういうターゲットの分母が違うでしょって話よ >>779 どんなゲームもそのジャンルを嗜好する顧客の購買を想定して作るわけでそういう顧客の集団をターゲット層と呼ぶ ターゲット層の分母ってのはその層の総数を指している言葉だよ マーケティングなんかだと普通に使われる言葉や概念だけど君には難しすぎたようだね 反省反省
- 813 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:38:49.76 ID:u5i+XWlx0.net]
- 既存の客層に内輪受けしただけで、客層を広げるような高評価の口コミは起こせなかった
というのは誇れることではないと思う
- 814 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:40:46.65 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>789
雰囲気が似ててもターゲット層は別でしょ アクションゲームばかりやってる人の大半がSF小説読むかって言ったら読まんでしょ というか二行目は全然別の話しだしてるけど落ち着けよ
- 815 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:42:02.57 ID:jx7fVe1/0.net]
- ヴァニラゲーとしても売れてないのでヴァニラ信者もアクションの方が良かったんだという結論しかでない
クリエイターのオナニーを業界がユーザーに勧めるという和ゲー業界の有り様の象徴みたいなもの
- 816 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:43:25.18 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>793
・オーディンスフィア、朧村正、ドラゴンズクラウン ・グリムグリモア、くまたんち、十三機兵防衛圏 アクションとそうでないものとは明確に結果が分かれてるよな
- 817 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:45:48.56 ID:mVkKzy9Y0.net]
- >>791
そこまで行けたらそりゃ確かに偉業と讃えても言い程に誇れることではあるけども そこまでのレベルでは無い事は殊更蔑む理由にはならんと思うんだが そんな簡単に客層が増えるなら誰も苦労はしないよ? 言ってることが鬼滅に出来ることが出来なかった作品は糞とかのたまう信者と同レベルになってるよ?
- 818 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:48:50.13 ID:u5i+XWlx0.net]
- >>790
そういうユーザー層の嗜好は不動ではない 例えば、元々スポーツに全く興味なくてゼルダやゼノブレのためにSwitchを買ったが 口コミを切欠にリングフィットやフィットボクシングもやるようになったという人、俺以外にもいるはずだよ
- 819 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 16:49:24.00 ID:CCR8OSpm0.net]
- クソゲー作った馬鹿とステマした馬鹿
そのステマした馬鹿もやってないっていう
- 820 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:50:44.23 ID:vHMK3gW20.net]
- >>792
んじゃ>>707 別の話しだしたら「落ち着いてない」って事になるのか? それとも一方的に俺が「落ち着いてない」って事にしたかったのかな?
- 821 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:54:55.87 ID:jx7fVe1/0.net]
- 望まれてないゲームを作った挙げ句望まれてるゲーム巻き込んで会社潰そうとするのは糞
業界がそれを応援するためにプッシュするなんてさらに糞
- 822 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:55:08.27 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>798
「ターゲット層が似てる」って発言に「ターゲット層は違う」ってツッコミ食らったんでしょ? んで俺も「ターゲット層違う」って乗っかったでしょ? 俺はターゲット層の話しかしてないのになんで別の話しだすのよ 落ち着けよ
- 823 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:57:30.29 ID:vHMK3gW20.net]
- >>800
ターゲット層は似てるだろ でもジャンルSFっていうマイナージャンルだから無効って言いたかったんじゃないのか?
- 824 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:59:36.82 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>801
・コントローラー激しくガチャガチャ動かして忙しないアクションをやる層 ・コントローラーはほとんど動かさずポチポチボタンを押してのんびりノベル(小説)を読む層 この2つは全然違うでしょ SFというガワが同じでもゲームのシステムは全然違う SFというガワだけでアクションゲーマーにも売れるならSF小説はもっと読まれてるはずでしょ
- 825 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:00:48.02 ID:jx7fVe1/0NEWYEAR.net]
- どっちかというと読み物ジャンルでの人口比較だから>>145の方じゃね?
- 826 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:02:53.11 ID:hnIcwy5V0.net]
- STGゲームなんかはボタンをガチャガチャ動かすし宇宙で戦闘機が戦うSF物が多い
でもあんまり売れてないんだよね それくらいゲームのシステム部分の違いは売上に影響を与えるしターゲット層が違うんだよ
- 827 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:03:58.58 ID:vHMK3gW20.net]
- >>802
ジャンルは違えどターゲット層は同じだな、似たようなゲームだろ 完全一致のSFノベルゲーじゃないと絶対に認めないって訳か?
- 828 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:04:57.32 ID:mVkKzy9Y0.net]
- >>796
そりゃ運動というゲーム自体に興味があまり無い人にも勧められる要素で販促が出来るからね またゲームを楽しみながら運動すると言うことでゲーム好きに対する販促という側面もある SF小説を他のジャンルと比べたときの売り上げを考えると潜在的なユーザー層の分母がそもそも大きく違うと思うんだが と言うか逆に聞きたいけどSFジャンルでフィットボクシングやリングフィット並みの口コミ効果が広げられる様な 作品を作ることが可能である、と君は考えて居るって事? まぁ、マトリックスみたいな作品もあるから無理では無いだろうけど、色んな作品に影響を与えたと言われる 攻殻機動隊ですらああ言うレベルに収まっていることを考えるとかなりの無茶ぶりだと思うけどな
- 829 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:05:20.69 ID:jx7fVe1/0.net]
- さすがにゼノブレ2と十三が雰囲気似てるは草生える
- 830 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:05:21.44 ID:u5i+XWlx0.net]
- ユーザーからの評価が高く口コミでジワ売れしてる傑作とあちこちで報じられてたのに
1年経っての世界累計はただの内輪受けでしかない貧相な数字 客層を広げるような高評価の口コミは起こしてなかったので 当時の絶賛報道はただの宣伝だったんだという答え合わせ 何度も重ねて言うが俺はエアプなので内容については批判も絶賛もできないし 胡散臭い宣伝でケチが付いたことは本当のファンにとって気の毒だと思ってるよ
- 831 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:06:13.81 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>805
君結論有りきで全く俺の話聞く気がないね 君の言うように「見た目のジャンルでターゲット層を決める」なら「SF小説はもっと読まれてる」 ことになるって言ってるんだけどこれを否定するとこから始めてくれよ というか十三機兵防衛圏ってSF小説とほぼほぼ同じでしょ
- 832 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:06:33.06 ID:5oKgJmzl0.net]
- ダラダラ〇ボタン押すだけのノベルゲーにして値段下げた方が売れたかもね
- 833 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:07:08.74 ID:jx7fVe1/0.net]
- >>808
まあシンプルにステマとでんでん現象だったね
- 834 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:07:13.82 ID:j+ZnMuKt0.net]
- よく分からんけど要はADVとしてはジワ売れしたけど他のジャンルのジワ売れゲーとは比べるなってこと?
- 835 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:08:39.98 ID:hnIcwy5V0.net]
- というか
・PS4というニッチなハード ・アトラスというニッチなパブリッシャー ・ヴァニラウェアというニッチなデベロッパー ・アドベンチャーというニッチなジャンル ・シミュレーションというニッチなジャンル ・SFというニッチなジャンル どんだけニッチな条件かけあわせてんだよって感じ 負けるべくして負けた勝負じゃねーか
- 836 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:08:58.58 ID:vHMK3gW20.net]
- >>809
>>145こういうノベルゲーとの比較も無効扱い? 最強だな
- 837 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:10:50.51 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>814
俺は>>145との比較はいいと思うけど というか重ねていうけど ・俺はゲームジャンルで似てるものを比較するべきだと思ってる ・おまえは見た目や雰囲気が似てるものを比較するべきだと思ってる んじゃねーの? 俺は何が何でも十三機兵を持ち上げてお前の言うことを全部否定する存在とでも思ってんの? 何度も言うけど落ち着けば?
- 838 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:10:56.71 ID:jx7fVe1/0.net]
- >>813
その辺をプラス要素にできたはずだったのに全部投げ捨ててこれなのよね 誰得って話
- 839 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:13:48.30 ID:ojztfOoxa.net]
- ターゲット層だの狭い視野でやらなかったからスターウォーズがうけたことがよくわかるな
- 840 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:13:52.13 ID:b8HySG9wM.net]
- >>814
ルートレターって発売5年くらい前だろ?1年前のゲームと比べるってガイジなのか? てかアスチェと比べてるやつもガイジ過ぎるわニンダイで特集枠貰えるレベルで推されてたゲームだぞ規模が違いすぎるわ
- 841 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:13:55.15 ID:vHMK3gW20.net]
- >>815
何が何でも否定してんじゃん 違うっていうんなら「落ち着いて」ノベルゲーとして>>145と比較して考えてみようぜ どう?どんな感想?
- 842 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:15:06.94 ID:vHMK3gW20.net]
- >>818
13ステマ兵とはステマの規模が違い過ぎるわ アスチェが各メディアで取り上げられたか? ほんのちょっと売れただけで大絶賛されたか?
- 843 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:16:34.04 ID:qb8nF2gZM.net]
- >>820
ステマの規模?各メディアってなに?ファミ通? ニンダイの方が圧倒的に注目度高いだろやっぱガイジなの?
- 844 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:17:35.19 ID:qb8nF2gZM.net]
- >>819
あと5年前のゲームと比べてるガイジ具合についても弁明しろガイジ
- 845 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:18:53.05 ID:hnIcwy5V0.net]
- つかルートレターとの比較なら
・国内20ヶ月+世界15ヶ月 PS4/Vita/Steam/モバイル で世界40万本のルートレター ・国内14ヶ月+世界3ヶ月 PS4のみ で世界30万本の十三機兵防衛圏 って見るとどちらかというと十三機兵のほうが勝ってるのでは
- 846 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:20:03.23 ID:vHMK3gW20.net]
- >>821
任天堂ゲーは全くメディアが取り上げないぞ? アスチェが売れた事が広まったか? >>822 ステマされ宣伝されまくって知名度に圧倒的に恵まれたゲームと比較してやってるんだけど?
- 847 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:20:29.66 ID:qb8nF2gZM.net]
- >>823
もっと昔からあるだろルートレター
- 848 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:21:02.86 ID:88Nif3pv0.net]
- √レターってPCにもvitaにも出てたから妥当じゃね?
スマホにも出てるらしいし おもろかったけど別に大作じゃないしなあ
- 849 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:21:18.16 ID:DvFHesEG0.net]
- 十三をどんだけ売れてることにしたいんだよw
- 850 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:21:49.60 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>819
お前さんは自分の論拠を証明するためにまず>>809を頼むわ 否定してないからこういうのをお前さんにぶん投げてるんだけど ゲームジャンル関係なくSFという見た目だけで売れるなら、 アスチェやみたいにそこらのSF小説やシューティングも売れてるはずでしょ
- 851 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:22:01.13 ID:j+ZnMuKt0.net]
- >>825
公式発表時点での比較だろ
- 852 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:22:44.07 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>825
URLの記事だと2016年発売で記事の執筆が2018年ってなってたからそれで計算したんだけど
- 853 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:23:04.48 ID:88Nif3pv0.net]
- 十三機兵防衛圏のこと史上最高の神ゲーなんか言ってたやついるか?
- 854 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:23:57.13 ID:qb8nF2gZM.net]
- >>824
お前が見てないだけだろ普通にファミ通でも特集されてたわガイジ しかも話の焦点変えてるしなニンダイの方がお前の言ってるステマよりはるかに注目度高いよな? そして発売期間の話してんだろ糞ガイジまた焦点変えてんな?はよ謝れよカス
- 855 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:25:06.50 ID:vHMK3gW20.net]
- >>828
比較は絶対にしたくないんだなw SFって部分ではゲームジャンルが違うから比較出来ない ノベルゲーって部分ではSFって部分で違うから比較出来ない お前が言いたいのはこういう事だろ? 最強過ぎるわ
- 856 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:25:45.29 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>833
>>823で比較してるんだけど・・・ いつになったら落ち着くの? スレ見るくらいしようや?
- 857 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:25:48.73 ID:u5i+XWlx0.net]
- エアプの俺は内容については何も言えないが
1年前のステルスマーケティング臭い報道に嫌悪感を覚えたし、現在の数字からやはり臭さの通りだったと答え合わせできたわけで 内容を全く知らない人間に作品への嫌悪感を抱かせる副作用を考えると、やっぱりああいう宣伝は止めた方が良いと思うんだよな
- 858 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:26:11.27 ID:kby3I46z0.net]
- >>833
あんた否定することしか脳が考えてないから論理が破綻してるよ
- 859 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:27:46.29 ID:4Kk7GhQV0.net]
- 値段は半値の¥3,980くらいでSwitchで発売すれば良かったのに。
ニンテンドーダイレクトに取り上げられたら一気にメジャーになれたのものの。
- 860 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:28:04.05 ID:vHMK3gW20.net]
- >>832
どんな風に? ステマ兵みたいに史上最高の神ゲーみたいに取り上げられたか? あちこちに情報が拡散されたか?
- 861 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:29:10.26 ID:4Kk7GhQV0.net]
- あるか無いかよく分からないフワッとした存在感の無さが不味い。
- 862 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:29:24.68 ID:ojztfOoxa.net]
- 比較するなら俺個人だけが認める同時期同ジャンル同カテゴリでやれ。異論は認めない
そりゃこんな相手の商売してりゃ伸びんわ
- 863 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:29:40.87 ID:G3Yl4lFH0.net]
- >>831
あらゆる媒体見まわしても比類するものが見つからない作品、ってメディアが言ってた
- 864 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:29:57.28 ID:88Nif3pv0.net]
- >>837
まあ機種はともかく価格は高い ニッチな商品だから仕方ないかなあとは思う 俺は面白かったと思うけど他人にはお勧めしにくいゲームなのは確かだな
- 865 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:30:11.77 ID:jx7fVe1/0.net]
- >>831
十年語り継がれるといったあほなら電撃に
- 866 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:30:17.32 ID:j+ZnMuKt0.net]
- >>837
それだけで上手くいくほど甘いもんでは無いと思うが まあPSにこだわる理由は分からん
- 867 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:31:08.31 ID:qb8nF2gZM.net]
- >>838
そもそもあちこちに情報が拡散されたってなんの話なの?具体的に言えよ あとまた話すり替えたな?ニンダイの方が糖質のお前が言ってるステマよりも注目度高いよなって言ってるんだが? あとルートレターとの比較スルーしてんなよカスほんとガイジだなお前 ゲハカス拗らせてるから頭逝ってんだよゴミ
- 868 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:31:13.85 ID:4Kk7GhQV0.net]
- ファミ通なんて読んでる人間、今は殆どいないぞ。
- 869 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:31:20.28 ID:vHMK3gW20.net]
- >>834>>836
で?比較してどう? 感想よろしく てか勝ち負けの問題じゃないんだけどな
- 870 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:33:16.79 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>847
なあなあ>>834と>>836って別人なんだけど なんで同一人物みたいに扱ってんの つーかお前は結局何が言いたいの 「お前論破俺の勝ち!」って言いたいの? お前さんに何度も何度も落ち着きを求めた俺が馬鹿だったわ もう相手しないでおくよごめんな
- 871 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:33:55.32 ID:kby3I46z0.net]
- >>840
とりあえずアスチェと比べてるのはどう考えてもおかしいでしょ何の共通点あるの チケット対象でもあるしチケットの割引率もめちゃくちゃ高いし
- 872 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:34:30.12 ID:GZX9BlH4a.net]
- 十三ステマ部隊=ゼノコンプ
ってことかこのスレ見てると
- 873 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:35:02.00 ID:88Nif3pv0.net]
- >>841
さして面白くないタワーディフェンスと 紙芝居じゃなくて二次元人形劇で描いてたノベルゲームの組み合わせは確かに珍しいけど 比類なきって単に比較するものが無いってだけで別に面白いことは保証しない 記事書いた人困って比類なきって表現したんじゃないの?
- 874 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:35:15.78 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>850
十三機兵防衛圏もアストラルチェインもゼノブレイド1も2もDEも全部大好きでごめんな
- 875 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:36:25.46 ID:mVkKzy9Y0.net]
- まぁ、ルートレターと十三機兵とだったらルートレターの方が見た目がキャッチーだとは思うけど
あれの被害者がそんなに多いのかーって感想しか出てこない感じではあるなぁ ぶっちゃけ、両方遣ってルートレターの方が面白いって思って比較対象に選んでいるなら それはそれで凄い
- 876 名前:ニ思うな []
- [ここ壊れてます]
- 877 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:36:53.27 ID:vHMK3gW20.net]
- >>848
安価も見れないのか? そいつも俺に対して絡んで来てるから聞いただけだぞ? 落ち着けよwそして旗色が悪くなったからって逃げるなww 勝ち負けじゃなく>>145と比較してどうだ?って聞いてるんだ 誰も聞いた事の無いような完全な無名ゲーと、各メディアで取り上げられ史上最高の神ゲーとして絶賛されもてはやされたゲームと比較してどう思ったかを
- 878 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:37:02.11 ID:88Nif3pv0.net]
- テキストベースのアドベンチャーゲームは個人的に面白くても他人にお勧めするのは危険
- 879 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:37:19.01 ID:WXos9RTV0.net]
- アストラルチェインが売れたのはメタスコア88点のゲームの出来の良さに加えて
Switchというインディーズ作品までも飛ぶ鳥を落とす勢いの絶好調なプラットフォーム そして任天堂のカタログチケットという強力な販促支援策がと条件が重なった結果 十三はメタスコア85点とゲームの出来は悪く無かったかもしれないが Playstaition4というAAAバジェット&フォトリアル以外は見向きもされない客層のプラットフォーム アトラスという貧弱なパブリッシャーとそれ以外の条件は全くダメだった。 特にPS4というプラットフォームの選択が致命的にアウト これを決定したアトラスは無能と謗られても仕方ないレベルの失策
- 880 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:37:20.94 ID:Bz9ETR1Q0.net]
- 今や世界においてメインゲームプラットフォームとなったSteam無視してるからだよ・・・
カプコン見習って、Steamをメインプラットフォームにしとけよ
- 881 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:38:32.72 ID:yHTxlaxZp.net]
- まだアニメ化諦めていないで賞
- 882 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:39:19.91 ID:88Nif3pv0.net]
- √レターってノベルゲームの中では大作だぞ
- 883 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:40:01.81 ID:G3Yl4lFH0.net]
- >>851
宗教メディア電ファミにそんな話は通らない https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/200111a これも氷山の一角という
- 884 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:40:02.27 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>854
安価見えてないのは君では? だって「比較してない人に」「比較してどうだった? 感想教えて?」って言ってるじゃない? というかルートレターを誰も聞いたことのないような完全無名ゲーとかなめてんの? お前どんだけアンテナ低いの? つーかただ数字を比較することに感想も何もわかないよはいおしまい答えたよ だから今度はお前が俺からの質問に答えるターンな>>809頼むわ まともな会話にならんからいい加減切り上げるからな? 勝ち負けじゃないって言うんだったら俺が逃げたっていいんだろ?どっちなの?
- 885 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:40:21.23 ID:qb8nF2gZM.net]
- >>854
お前まだルートレターを比較対象にしてんの?厚顔無恥極めてるなやっぱ頭逝ってるわ
- 886 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:41:03.69 ID:vHMK3gW20.net]
- >>849
SFジャンル アニメ調
- 887 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:41:23.35 ID:ojztfOoxa.net]
- >>849
残念ながら比べたのは君のお仲間。いま俺は当時のおさらいをしているだけ
- 888 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:43:32.59 ID:hnIcwy5V0.net]
- >>864
なあなあ お仲間って何? 考え方ってひとりひとり違うよな? ・十三機兵は絶対ステマでクソゲーだ! ・十三機兵は絶対ステマじゃないし神ゲーだ! この2つの派閥しかなくてみんな意見が完全に一致してるってこと?
- 889 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:43:45.35 ID:8v4eFf1Br.net]
- プレステおじさんの傾向
・30万は大成功、あるいは十分成功 ・なので(?)Switchへの移植は必要ない ・ステマはそれほどでもなかった ・プレイしていない
- 890 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:43:50.96 ID:j+ZnMuKt0.net]
- >>862
近い集計期間且つノベルゲームという点でこれ以上無い比較対象だと思うが 他に適した比較対象あるならそれ持ってきても良いけど
- 891 名前:名無しさん必死だな mailto:
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- [ここ壊れてます]
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