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十三機兵防衛圏、売上30万本突破wwwww



1 名前:名無しさん必死だな [2021/01/01(金) 15:54:05.22 ID:sZM7NWx20.net]
https://famitsu.com/news/202101/01212021.html?page=2
>アトラス
>『十三機兵防衛圏』は皆様からの高い評価と数多くのアワードを頂戴し、
発売から1年で累計30万本を突破することができました。

761 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:00:49.86 ID:Y2UHd//10NEWYEAR.net]
>>526
星雲賞だったなw
すげぇ間違えたなすまんw

762 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:01:12.32 ID:u5i+XWlx0.net]
十三機兵エアプである俺は内容については何も言えないが、宣伝記事と同様に
メディアレビューやユーザー投票も宣伝に使われてる可能性があるので鵜呑みにはできない

>>692の言うように中古価格>>703を見てみたら
最も流通量の少ない十三機兵が2年も前のゼノブレ2と同じ下落率、定価は最高額なのに買取価格は最安
宣伝に使えない場所ではこういう結果になるんだなと

763 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:02:10.12 ID:pyACZ7RAr.net]
業界人は同じ業界だからゲームを構成する要素を分解し一つ一つを細かく分析できて
全体的にアンパランスなゲームでもこれってユニークなものがあったら褒めちゃうのわからないでもないけど
それで褒めるのがシナリオってのもピントが

764 名前:|ケてる感じなんだよな []
[ここ壊れてます]

765 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:04:09.04 ID:ojztfOoxa.net]
ゲームユーザーはやってて面白いかどうかが全てだしね

766 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:06:05.60 ID:29o/ehtQ0.net]
プロローグはどっちかと言えばおまけの本とCDの方がメインだと思う
プロローグのソフト自体はドラクラやオデンにも無料で付いてきたし

767 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:06:36.64 ID:3wBj+lLxa.net]
ステマやってるとしたらセガかアトラスだろうからヴァニラに金がないからってステマやってない証明にはならんよな

768 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:11:51.73 ID:Y2UHd//10.net]
13騎兵のデザインが好きなんやが
当初の予定通り別のロボットに強い会社(恐らくバンナム)に企画がいってたら
お前があんなペーパクラフトじゃなかったり
スパロボに簡単に参戦したりな未来もあったかもなぁ
でも最悪制作中止になったかもと思うとアトラスで正解だったのかね
しかし悪いけどここ宣伝が下手だよな

769 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:12:55.19 ID:Y2UHd//10.net]
>>748
お前がーじゃなくおまけ



770 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:13:07.45 ID:jx7fVe1/0.net]
>>744
業界人はシナリオを誉めたんじゃなくて今に時代にこういうゲームを作ったことを誉めたんだったような?
シナリオどうこう言ってるのはステマ認定食らったこのゲームを擁護してるユーザーの方じゃね?

771 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 14:13:21.41 ID:kby3I46z0.net]
アトラスの広報部って無能で有名だからね

772 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:23:56.62 ID:7/kiiokh0.net]
なんか信者が五月蠅いよね
やたら必死でこえーよ

773 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:33:18.56 ID:vHMK3gW20.net]
>>751
ステマはメチャクチャ上手いだろ

774 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:36:09.72 ID:G3Yl4lFH0.net]
>>753
ふたばでバレてたし全方位で無能やぞ

775 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 14:42:20.70 ID:vHMK3gW20.net]
>>754
そこでバレてもその他大勢は騙せてる
質の悪いゲームしか作れない会社なのに人気は中小の中でも高い

776 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 14:56:48.90 ID:JKhchFKG0.net]
たった30万本を発表するか普通?
全然売れてなくて大失敗しましたって言ってるのと同じだぞ

777 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:01:18.31 ID:X0vdMJjS0.net]
ジャンル無視して比べてるアホばかり、というかそれ以前に
信者脳でソニー関係の商品は絶対に叩かないといけない空気なんだろうなぁ・・
改めてゲハって終わってるな

778 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:03:51.41 ID:jx7fVe1/0.net]
>>145
ジャンルの話するならこれ未満だし

779 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 15:05:00.17 ID:AKveLnvn0.net]
>>755
大勢←まずこれが嘘かな
存在すら知らないやつの方が多い



780 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:07:21.25 ID:svbqqUvw0.net]
初週30万とか国内一ヶ月で30万とかならともかく
一年の全世界累計で30万じゃなあ…これ以上伸びる見込みも無さそうだ
宣伝費っていうかステマ代もかかってるだろうし商売としては駄目だったな

781 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:11:26.06 ID:8JsOcyiwa.net]
いや、30万は十分すごいだろ
面白くなきゃここまでは売れないよ

俺はやってないけど

782 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:14:04.21 ID:KRyHokkf0.net]
波長が合う人が結構居るって感じだよな
朧村正で知ったけど雰囲気は本当にいい
ゲームはすぐ飽きた

783 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:17:01.78 ID:88Nif3pv0.net]
おもろかったぞ
30万も売れたのかと思うけど

784 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:24:15.29 ID:YF9ZUbK50.net]
>>750
昔のゲームだとPSのGPMやらPS2のエヴァ2なんかが同じADV+シミュだったな
そういやどっちもアルファシステム製か

785 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:29:48.98 ID:u5i+XWlx0.net]
>>707
俺としてはゼノブレ2を良作だと思ってるが、ゲハだと駄作として叩かれ続けてるから
こういう操作しようのない数字の比較に用いるとギャップが物凄いんだよな

786 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:33:40.05 ]
[ここ壊れてます]

787 名前: ID:vHMK3gW20.net mailto: >>759
ゲーマー気取りの馬鹿は結構居るだろ
PSユーザーは大体それ
[]
[ここ壊れてます]

788 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:37:49.99 ID:mVkKzy9Y0.net]
30万って数字が大きい作品ばかりを比較対象にしてしょぼいしょぼい言ってるけど
少なく見積もっても十億円以上の売り上げだからなぁ
馬鹿にするような数字では無いと思うんだがねぇ

789 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:49:47.96 ID:cVskLRBYd.net]
ゴミみたいな売上で草



790 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:49:48.58 ID:ojztfOoxa.net]
アストラルチェインを馬鹿にしなければ通用したんだが。まあ仲間が悪かったわな

791 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 15:58:05.70 ID:u5i+XWlx0.net]
>>767
ユーザーからの評価が高く口コミでジワ売れしてる傑作とあちこちで報じられておいて
初動3万から世界累計30万という結果は本数でも比率でも悪い意味で衝撃的だよ

本当にガチのジワ売れをしたフィットボクシングなんかは
初動2千から世界累計100万にまで伸ばしたのに

792 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:02:59.28 ID:vHMK3gW20.net]
>>767
こんだけステマしまくった分の金考えたらどうだろうな

793 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:05:34.80 ID:mVkKzy9Y0.net]
>>770
十三機兵とフィットボクシングとじゃそもそもターゲット層の分母からして違うと思うんだがなぁ
同じジャンルで同じターゲット層の作品を比べてしょぼい、とか言うなら兎も角
コンピュータゲームである、以外に共通点が全くなさそうな作品を比べてする批判では無いんじゃない?

794 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:13:56.13 ID:mVkKzy9Y0.net]
>>771
ステルスマーケティングってマーケティング担当者が一般ユーザーを装って宣伝することだから
仮に実行していても言うほど予算が掛かる手法には見えないんだが
どんだけ巨額の投資が必要な凄い宣伝方法だと思っているんだろう?

と言うか少なくとも十億以上の売り上げを圧迫するほどの巨額の宣伝費を使ったらIR情報で丸わかりなわけで
そこまで宣伝予算を掛けるほどのタイトルじゃ無いからこそ30万でも成功って言っていられるんじゃないかな?
世の中600万本売っても開発予算が回収できずに会社をつぶすゲームもあるわけだしね

795 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:15:13.36 ID:vHMK3gW20.net]
>>772
アスチェと比較するか?
ジャンルは違うがターゲット層はにてるだろ

796 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:15:25.41 ID:pyACZ7RAr.net]
ADVとしてはヒットって言い張っても誰も得しないだろ
というかデトロイトもADVじゃなかったっけ?

797 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:15:55.96 ID:ojztfOoxa.net]
アストラルチェインは都合が悪いから口チャックだな

798 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:17:18.13 ID:pyACZ7RAr.net]
アストラルチェインはコントロールと世界観とうか表現方法とか似ているところがあったな

799 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:17:25.10 ID:u5i+XWlx0.net]
>>772
そのターゲット層の分母というのは不動ではなく
ユーザーからの評価が高ければ口コミで増えていくからね



800 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:17:29.77 ID:sow8Rq1/M.net]
ターゲット層の分母とかいう謎のワード

801 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:26:09.01 ID:VpWDdR1J0.net]
>>774
アクションを前面に押し出したアスチェとノベルゲーっぽさを前面に押し出した十三って対局では

802 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:26:21.67 ID:vHMK3gW20.net]
>>773
確かにステマにしては規模もやり方も違い過ぎあからさま過ぎ気持ち悪すぎるな

803 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:28:04.04 ID:vHMK3gW20.net]
>>780
完全一致じゃないと無効ってか?
ステマ宣伝の仕方から考えればアスチェの方が圧倒的に不利なんだが

804 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:28:25.90 ID:hnIcwy5V0.net]
>>779
「ターゲット層の分母」が理解出来ないのにそういうことを語っちゃうってやばくね

805 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:29:23.56 ID:hnIcwy5V0.net]
>>782
ターゲット層が違うってことでしょ?
アクションゲームを求める人とノベルゲームを求める人のどこがターゲット層似てるんよ

806 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 16:31:03.27 ID:U3Lk/bKXa.net]
ステマ無しのアストラルチェイン=10ヶ月で世界114万本

「やってないけど大賞」(笑)の十三機兵=1年かけて世界30万本

807 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:31:25.86 ID:ycp6iGYa0.net]


808 名前:も十三騎兵を買っていないのである []
[ここ壊れてます]

809 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:31:50.95 ID:pyACZ7RAr.net]
言っちゃ悪いがヴァニラゲーは典型的な信者ゲーだと思うぞ



810 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:34:38.46 ID:ojztfOoxa.net]
アストラルチェインと4倍差が出てるのは覆りようがないからな

811 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:36:32.97 ID:vHMK3gW20.net]
>>784
ゲームの雰囲気的には似てるだろ
全く見向きもされないマイナージャンルっての言うのなら、そんなゲームをあちこちのメディアが取り上げて絶賛するのがおかしいって話に戻るな

812 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:38:45.81 ID:mVkKzy9Y0.net]
>>778
いや、ここで言うターゲット層ってのはそもそもそういう作品性を嗜好するしないと言うユーザー層の問題
スポーツに全く興味が無い人達にどんだけ優秀なバットやボールを宣伝しても効果は無いでしょ?
フィットボクシングは普段ゲームに興味が無いけどちょっとした運動を嗜む人にも勧められるけど
十三機兵の様なジャンルに食指が動く層はそれより遙かに少ないからそういうターゲットの分母が違うでしょって話よ

>>779
どんなゲームもそのジャンルを嗜好する顧客の購買を想定して作るわけでそういう顧客の集団をターゲット層と呼ぶ
ターゲット層の分母ってのはその層の総数を指している言葉だよ
マーケティングなんかだと普通に使われる言葉や概念だけど君には難しすぎたようだね
反省反省

813 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:38:49.76 ID:u5i+XWlx0.net]
既存の客層に内輪受けしただけで、客層を広げるような高評価の口コミは起こせなかった
というのは誇れることではないと思う

814 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:40:46.65 ID:hnIcwy5V0.net]
>>789
雰囲気が似ててもターゲット層は別でしょ
アクションゲームばかりやってる人の大半がSF小説読むかって言ったら読まんでしょ

というか二行目は全然別の話しだしてるけど落ち着けよ

815 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:42:02.57 ID:jx7fVe1/0.net]
ヴァニラゲーとしても売れてないのでヴァニラ信者もアクションの方が良かったんだという結論しかでない
クリエイターのオナニーを業界がユーザーに勧めるという和ゲー業界の有り様の象徴みたいなもの

816 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:43:25.18 ID:hnIcwy5V0.net]
>>793
・オーディンスフィア、朧村正、ドラゴンズクラウン
・グリムグリモア、くまたんち、十三機兵防衛圏
アクションとそうでないものとは明確に結果が分かれてるよな

817 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:45:48.56 ID:mVkKzy9Y0.net]
>>791
そこまで行けたらそりゃ確かに偉業と讃えても言い程に誇れることではあるけども
そこまでのレベルでは無い事は殊更蔑む理由にはならんと思うんだが
そんな簡単に客層が増えるなら誰も苦労はしないよ?

言ってることが鬼滅に出来ることが出来なかった作品は糞とかのたまう信者と同レベルになってるよ?

818 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:48:50.13 ID:u5i+XWlx0.net]
>>790
そういうユーザー層の嗜好は不動ではない

例えば、元々スポーツに全く興味なくてゼルダやゼノブレのためにSwitchを買ったが
口コミを切欠にリングフィットやフィットボクシングもやるようになったという人、俺以外にもいるはずだよ

819 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 16:49:24.00 ID:CCR8OSpm0.net]
クソゲー作った馬鹿とステマした馬鹿
そのステマした馬鹿もやってないっていう



820 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:50:44.23 ID:vHMK3gW20.net]
>>792
んじゃ>>707

別の話しだしたら「落ち着いてない」って事になるのか?
それとも一方的に俺が「落ち着いてない」って事にしたかったのかな?

821 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:54:55.87 ID:jx7fVe1/0.net]
望まれてないゲームを作った挙げ句望まれてるゲーム巻き込んで会社潰そうとするのは糞
業界がそれを応援するためにプッシュするなんてさらに糞

822 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:55:08.27 ID:hnIcwy5V0.net]
>>798
「ターゲット層が似てる」って発言に「ターゲット層は違う」ってツッコミ食らったんでしょ?
んで俺も「ターゲット層違う」って乗っかったでしょ?

俺はターゲット層の話しかしてないのになんで別の話しだすのよ
落ち着けよ

823 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:57:30.29 ID:vHMK3gW20.net]
>>800
ターゲット層は似てるだろ
でもジャンルSFっていうマイナージャンルだから無効って言いたかったんじゃないのか?

824 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 16:59:36.82 ID:hnIcwy5V0.net]
>>801
・コントローラー激しくガチャガチャ動かして忙しないアクションをやる層
・コントローラーはほとんど動かさずポチポチボタンを押してのんびりノベル(小説)を読む層
この2つは全然違うでしょ
SFというガワが同じでもゲームのシステムは全然違う
SFというガワだけでアクションゲーマーにも売れるならSF小説はもっと読まれてるはずでしょ

825 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:00:48.02 ID:jx7fVe1/0NEWYEAR.net]
どっちかというと読み物ジャンルでの人口比較だから>>145の方じゃね?

826 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:02:53.11 ID:hnIcwy5V0.net]
STGゲームなんかはボタンをガチャガチャ動かすし宇宙で戦闘機が戦うSF物が多い
でもあんまり売れてないんだよね
それくらいゲームのシステム部分の違いは売上に影響を与えるしターゲット層が違うんだよ

827 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:03:58.58 ID:vHMK3gW20.net]
>>802
ジャンルは違えどターゲット層は同じだな、似たようなゲームだろ
完全一致のSFノベルゲーじゃないと絶対に認めないって訳か?

828 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:04:57.32 ID:mVkKzy9Y0.net]
>>796
そりゃ運動というゲーム自体に興味があまり無い人にも勧められる要素で販促が出来るからね
またゲームを楽しみながら運動すると言うことでゲーム好きに対する販促という側面もある
SF小説を他のジャンルと比べたときの売り上げを考えると潜在的なユーザー層の分母がそもそも大きく違うと思うんだが

と言うか逆に聞きたいけどSFジャンルでフィットボクシングやリングフィット並みの口コミ効果が広げられる様な
作品を作ることが可能である、と君は考えて居るって事?
まぁ、マトリックスみたいな作品もあるから無理では無いだろうけど、色んな作品に影響を与えたと言われる
攻殻機動隊ですらああ言うレベルに収まっていることを考えるとかなりの無茶ぶりだと思うけどな

829 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:05:20.69 ID:jx7fVe1/0.net]
さすがにゼノブレ2と十三が雰囲気似てるは草生える



830 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:05:21.44 ID:u5i+XWlx0.net]
ユーザーからの評価が高く口コミでジワ売れしてる傑作とあちこちで報じられてたのに
1年経っての世界累計はただの内輪受けでしかない貧相な数字

客層を広げるような高評価の口コミは起こしてなかったので
当時の絶賛報道はただの宣伝だったんだという答え合わせ

何度も重ねて言うが俺はエアプなので内容については批判も絶賛もできないし
胡散臭い宣伝でケチが付いたことは本当のファンにとって気の毒だと思ってるよ

831 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:06:13.81 ID:hnIcwy5V0.net]
>>805
君結論有りきで全く俺の話聞く気がないね

君の言うように「見た目のジャンルでターゲット層を決める」なら「SF小説はもっと読まれてる」
ことになるって言ってるんだけどこれを否定するとこから始めてくれよ

というか十三機兵防衛圏ってSF小説とほぼほぼ同じでしょ

832 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:06:33.06 ID:5oKgJmzl0.net]
ダラダラ〇ボタン押すだけのノベルゲーにして値段下げた方が売れたかもね

833 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:07:08.74 ID:jx7fVe1/0.net]
>>808
まあシンプルにステマとでんでん現象だったね

834 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:07:13.82 ID:j+ZnMuKt0.net]
よく分からんけど要はADVとしてはジワ売れしたけど他のジャンルのジワ売れゲーとは比べるなってこと?

835 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:08:39.98 ID:hnIcwy5V0.net]
というか

・PS4というニッチなハード
・アトラスというニッチなパブリッシャー
・ヴァニラウェアというニッチなデベロッパー
・アドベンチャーというニッチなジャンル
・シミュレーションというニッチなジャンル
・SFというニッチなジャンル

どんだけニッチな条件かけあわせてんだよって感じ
負けるべくして負けた勝負じゃねーか

836 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:08:58.58 ID:vHMK3gW20.net]
>>809
>>145こういうノベルゲーとの比較も無効扱い?
最強だな

837 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:10:50.51 ID:hnIcwy5V0.net]
>>814
俺は>>145との比較はいいと思うけど

というか重ねていうけど
・俺はゲームジャンルで似てるものを比較するべきだと思ってる
・おまえは見た目や雰囲気が似てるものを比較するべきだと思ってる

んじゃねーの?
俺は何が何でも十三機兵を持ち上げてお前の言うことを全部否定する存在とでも思ってんの?

何度も言うけど落ち着けば?

838 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:10:56.71 ID:jx7fVe1/0.net]
>>813
その辺をプラス要素にできたはずだったのに全部投げ捨ててこれなのよね
誰得って話

839 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:13:48.30 ID:ojztfOoxa.net]
ターゲット層だの狭い視野でやらなかったからスターウォーズがうけたことがよくわかるな



840 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:13:52.13 ID:b8HySG9wM.net]
>>814
ルートレターって発売5年くらい前だろ?1年前のゲームと比べるってガイジなのか?
てかアスチェと比べてるやつもガイジ過ぎるわニンダイで特集枠貰えるレベルで推されてたゲームだぞ規模が違いすぎるわ

841 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:13:55.15 ID:vHMK3gW20.net]
>>815
何が何でも否定してんじゃん
違うっていうんなら「落ち着いて」ノベルゲーとして>>145と比較して考えてみようぜ
どう?どんな感想?

842 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:15:06.94 ID:vHMK3gW20.net]
>>818
13ステマ兵とはステマの規模が違い過ぎるわ
アスチェが各メディアで取り上げられたか?
ほんのちょっと売れただけで大絶賛されたか?

843 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:16:34.04 ID:qb8nF2gZM.net]
>>820
ステマの規模?各メディアってなに?ファミ通?
ニンダイの方が圧倒的に注目度高いだろやっぱガイジなの?

844 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:17:35.19 ID:qb8nF2gZM.net]
>>819
あと5年前のゲームと比べてるガイジ具合についても弁明しろガイジ

845 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:18:53.05 ID:hnIcwy5V0.net]
つかルートレターとの比較なら

・国内20ヶ月+世界15ヶ月 PS4/Vita/Steam/モバイル
 で世界40万本のルートレター

・国内14ヶ月+世界3ヶ月 PS4のみ
 で世界30万本の十三機兵防衛圏

って見るとどちらかというと十三機兵のほうが勝ってるのでは

846 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:20:03.23 ID:vHMK3gW20.net]
>>821
任天堂ゲーは全くメディアが取り上げないぞ?
アスチェが売れた事が広まったか?
>>822
ステマされ宣伝されまくって知名度に圧倒的に恵まれたゲームと比較してやってるんだけど?

847 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:20:29.66 ID:qb8nF2gZM.net]
>>823
もっと昔からあるだろルートレター

848 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:21:02.86 ID:88Nif3pv0.net]
√レターってPCにもvitaにも出てたから妥当じゃね?
スマホにも出てるらしいし
おもろかったけど別に大作じゃないしなあ

849 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:21:18.16 ID:DvFHesEG0.net]
十三をどんだけ売れてることにしたいんだよw



850 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:21:49.60 ID:hnIcwy5V0.net]
>>819
お前さんは自分の論拠を証明するためにまず>>809を頼むわ
否定してないからこういうのをお前さんにぶん投げてるんだけど

ゲームジャンル関係なくSFという見た目だけで売れるなら、
アスチェやみたいにそこらのSF小説やシューティングも売れてるはずでしょ

851 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:22:01.13 ID:j+ZnMuKt0.net]
>>825
公式発表時点での比較だろ

852 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:22:44.07 ID:hnIcwy5V0.net]
>>825
URLの記事だと2016年発売で記事の執筆が2018年ってなってたからそれで計算したんだけど

853 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:23:04.48 ID:88Nif3pv0.net]
十三機兵防衛圏のこと史上最高の神ゲーなんか言ってたやついるか?

854 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:23:57.13 ID:qb8nF2gZM.net]
>>824
お前が見てないだけだろ普通にファミ通でも特集されてたわガイジ
しかも話の焦点変えてるしなニンダイの方がお前の言ってるステマよりはるかに注目度高いよな?



そして発売期間の話してんだろ糞ガイジまた焦点変えてんな?はよ謝れよカス

855 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:25:06.50 ID:vHMK3gW20.net]
>>828
比較は絶対にしたくないんだなw

SFって部分ではゲームジャンルが違うから比較出来ない
ノベルゲーって部分ではSFって部分で違うから比較出来ない

お前が言いたいのはこういう事だろ?
最強過ぎるわ

856 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:25:45.29 ID:hnIcwy5V0.net]
>>833
>>823で比較してるんだけど・・・

いつになったら落ち着くの?
スレ見るくらいしようや?

857 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:25:48.73 ID:u5i+XWlx0.net]
エアプの俺は内容については何も言えないが
1年前のステルスマーケティング臭い報道に嫌悪感を覚えたし、現在の数字からやはり臭さの通りだったと答え合わせできたわけで
内容を全く知らない人間に作品への嫌悪感を抱かせる副作用を考えると、やっぱりああいう宣伝は止めた方が良いと思うんだよな

858 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:26:11.27 ID:kby3I46z0.net]
>>833
あんた否定することしか脳が考えてないから論理が破綻してるよ

859 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:27:46.29 ID:4Kk7GhQV0.net]
値段は半値の¥3,980くらいでSwitchで発売すれば良かったのに。
ニンテンドーダイレクトに取り上げられたら一気にメジャーになれたのものの。



860 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2021/01/02(土) 17:28:04.05 ID:vHMK3gW20.net]
>>832
どんな風に?
ステマ兵みたいに史上最高の神ゲーみたいに取り上げられたか?
あちこちに情報が拡散されたか?

861 名前:名無しさん必死だな [2021/01/02(土) 17:29:10.26 ID:4Kk7GhQV0.net]
あるか無いかよく分からないフワッとした存在感の無さが不味い。






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