- 1 名前:名無しさん必死だな [2019/01/19(土) 10:03:42.94 ID:SONt6d1o0.net]
- (´・ω・`)食わず嫌いだったわ〜
- 2 名前:名無しさん必死だな [2019/01/19(土) 10:05:53.38 ID:8PyUXkaA0.net]
- 日本でもなかなか注目されてたゲームだが最初月額3000円とかいう設定をあげたせいで大ひんしゅくをかってフェードアウトした
まあアクションという意味ではFF14よりおもしろいかもな てかFF14は面白い要素なんもないよ量産型のMMO
- 3 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:06:55.23 ID:FSImjrOS0.net]
- WoWやFF14に面白い要素がなんもなくても世界的に選ばれてるのはこっちの方じゃね
- 4 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:09:13.17 ID:VAhqONte0.net]
- 俺は逆の感想だった
PS4版がでたというから遊んでみたが、モンハンワールドやスパイダーマンを遊んだ今じゃ アクションもグラフィックもショボすぎる 10年以上前のゲームを遊んでるようで耐えられん
- 5 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:09:34.37 ID:Iypsm7ZT0.net]
- FF14は知らんけど、DQ10なんて最底辺だろ
というかMMOとして成り立ってさえいない
- 6 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:11:19.53 ID:FSImjrOS0.net]
- DQ10はネット協力プレイのできるオフゲ、ソシャゲに近いよな
- 7 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:12:11.56 ID:VAhqONte0.net]
- ちなみにPS4でFF14の無料体験版も遊んだが、こっちは作業ゲーすぎてダメ
なんか本当に大昔のMMOだった 今はもうそんなに時間が取れないから、時間をドブに捨てる系のゲームは無理だわ
- 8 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:12:58.38 ID:UW2Eua5Jp.net]
- >>2
量産型でも人が多いってのは大正義 過疎ったMMOの末路なんて酷いもんだぜ…
- 9 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:16:45.98 ID:FSImjrOS0.net]
- >>4
実際ゲーム自体は古いんだからそれは当たり前だろ DDONとかPSO2とかアクション要素の強いRPGが好きな層は普通のMMOより気にいると思う 逆にアクション要素求めてない場合は受けないだろうな
- 10 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:17:53.99 ID:ftATV4oKd.net]
- 戦闘はFF14よりずっと面白いよタンクとか目に見えて腕の差が出るし
キーボードマウス前提で作られてるからPS4だと操作面倒だと感じるかもしれない ちなみに俺はPC版でケル金策潰されて面倒になってやめた
- 11 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:19:44.49 ID:FSImjrOS0.net]
- >>7
一日1時間同じゲームをつやり続けるとかできないなら、そもそもネットゲームみたいなものは合わないんじゃないか ネットゲームはゲーム構造として同じゲームを継続してプレイすることを想定したものだし、買い切りのゲームやるのがいいと思う
- 12 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:25:24.48 ID:o+n49esP0.net]
- レベル65まではチュートリアル
そこから装備レベルがあがってくにつれ悲惨になっていから覚悟しとけよ
- 13 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:27:28.34 ID:PybrZTnCd.net]
- >>7
そもそもゲーム自体が時間をドブに捨ててるんだけどねw
- 14 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 10:42:49.77 ID:nG1iZK/10.net]
- >>2
MMOの面白さは単純に人の多さでありそれだけ DQXなんてやること多い今よりもイベントをユーザー任せにしてた昔の方が何倍も楽しかった
- 15 名前:名無しさん必死だな [2019/01/19(土) 10:47:25.74 ID:Y9dbS/BWp.net]
- エリーンの衣装PC版より露出減ってて笑ったわ
- 16 名前:名無しさん必死だな [2019/01/19(土) 11:04:12.39 ID:T4N/JaTT0.net]
- だからさぁ アクション性高めりゃ面白くはなるけど難易度上がって人を選ぶ様になるし売れないし
MMOとしては失敗する 14だって最初は難しくて面白かったのに、今じゃヌルゲー あと、数字をチマチマ弄るビルド要素なんかも大半の人は楽しめないので無くなった
- 17 名前:名無しさん必死だな [2019/01/19(土) 11:05:36.67 ID:T4N/JaTT0.net]
- 14の無料体験版なんて入り口も入り口で、全く始まってないぞ?
- 18 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 11:10:32.03 ID:FSImjrOS0.net]
- FF14はWoW型だからそれぞれの拡張レベルキャップに到達したあとの周回コンテンツがメインだな
それまではストーリーを楽しみつつクラスの動かし方を学ぶチュートリアル
- 19 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2019/01/19(土) 11:35:14.92 ID:xFBZNJ2Fd.net]
- 14ちゃんもドラテンもFFドラクエの名がついていなければ誰にも見向きされない
ような出来だし
- 20 名前:名無しさん必死だな [2019/01/19(土) 15:37:13.39 ID:T4N/JaTT0.net]
- ブランドちゅーか ボスデザインのストックとかないと1から作ってたら開発間に合わないわな
- 21 名前:名無しさん必死だな [2019/01/19(土) 15:40:55.77 ID:T4N/JaTT0.net]
- FFブランドのない中韓でも売れてるのがFF
全く話にならないのがドラクエ
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