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【悲報】3DS版ドラクエ8、レベルアップでHPMP全快のゆとり仕様
- 1 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/29(土) 00:43:33.75 ID:SZ4lwCG+0.net]
- 任豚よ、これがガキゲーだ!
- 185 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/29(土) 19:15:22.67 ID:cdE8lReN0.net]
- ひどいなあこりゃ
モザイクがかかったようなグラだし 冒険感まるでなっしんぐ
- 186 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sagete [2015/08/29(土) 19:19:53.09 ID:+AjtVErp0.net]
- バカオペはエアプ丸出しなのを改める気ナッシングなんだがな
- 187 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 19:31:14.24 ID:axanTojf0.net]
- >>178
今はスマホのカメラあるからメモしないんやで…
- 188 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 19:45:06.92 ID:8KGsIPNe0.net]
- ドラクエ伝統のダンジョンで進むか戻るかの緊張感が一切無くなったのか
それよりもカメラだよカメラ 普通のユーザーならまず使わないようなリバース固定とか死ねよ
- 189 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 19:46:13.03 ID:5kqxCmiD0.net]
- 昔のドラクエはMP節約しながらダンジョンに潜って
MP切れそうなのにまだ先は長そうだと判断したらリレミトって感じで 冒険を味わうようなゲーム性だったが 6でふくろが導入されて以降は、冒険よりもバトルを楽しんでくださいって感じになったな
- 190 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 19:47:20.96 ID:5kqxCmiD0.net]
- その方向性が最近になったさらに加速した感じ
10でももうMP管理なんて、あってないようなもので この職業はMPが豊富とか、燃費がいいなんていう特徴は 実質何の利点もない
- 191 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 19:48:21.32 ID:KOsu1IvI0.net]
- >>185
さすがにそれはお前の目に何らかの障害があるか なにかのフィルターかかってるか、単にエロゲーやってるかのどれかでしかない。 そんなことになってたのは技術がこなれてない頃の最初期の初代PSのグラくらいしかそんなもん見たことない。 その初代PSでさえある程度ソフトが出だして、技術が蓄積されてきたらそんなもん無くなってたし
- 192 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 20:45:15.48 ID:D2yydvVf0.net]
- 10はまんたんと小瓶がぶ飲みが実装されてるからあまりMPを気にしなくていい…とはいえ今でもMP消費しない錬金は重要だろ
- 193 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 20:47:27.05 ID:czQCm+Ui0.net]
- >>192
勝どき宝珠実装されてかなりMPガバガバだと思う
- 194 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 20:59:50.90 ID:1Ns/bqFG0.net]
- IIでは不思議な踊りを5回ぐらい食らっただけでMPが空になったというのに!
- 195 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/29(土) 21:33:37.97 ID:GQnWCapv0.net]
- ドラクエに求められてるのは大衆性なんだし、難度高いRPGは他やればいいよ。
- 196 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/30(日) 03:14:30.41 ID:aNR90nMW0.net]
- >>141
仕方ないのよ 2D専用にしてようやくポリゴン表示性能が PS2とドッコイになるから
- 197 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 03:18:20.42 ID:ra67qkUB0.net]
- Uはバランス調整完全に放棄したつくりだろうが
俺は頑張ってクリアしたとかはどうでもいいですから
- 198 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 03:37:13.22 ID:JLWYailV0.net]
- 桃伝も全快だけどきつかったぞ
- 199 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 04:04:04.01 ID:u1UWePyB0.net]
- 天外魔境2なんかLvアップでHPMP全快の上歩いてるだけで徐々にHPMP回復し戦闘不能も治ったがそれでも同時期に出たDQ5やFF5よりもずっと難しかった
- 200 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 05:46:15.74 ID:9V31J70j0.net]
- 10は勝ちどきと忍耐でほとんど減らない上
どうぐの倍化や範囲、さらに賢者のせいすいまで溢れてるからね
- 201 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 07:08:20.64 ID:4D9WW4290.net]
- >>141
下画面に地図出せないだろ ばかか ソニーハードファンさんよ
- 202 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 08:12:38.52 ID:pfiSIQMJ0.net]
- >>67
当時はクリアできなくて当たり前のバランスが標準だったから、もし当時に2chがあればゆとりみたいな感じで揶揄され手たと思うw
- 203 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 09:15:40.18 ID:tzNowzki0.net]
- VITAじゃなくてPSPでってのは最初にPS2で出したときにマルチにしとけばよかったってことだな
それには同意
- 204 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 09:50:51.55 ID:NgdM6Prt0.net]
- >>187
昔から使ってるやつは使ってた
- 205 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 10:48:27.64 ID:eTtcP/HU0.net]
- >>187
当時はポラロイドカメラというものがあってな ブルジョアな子供が使っておったのじゃよ
- 206 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 12:57:20.69 ID:aLpuphvg0.net]
- >>201
別に表示しなくても画面切り替えで良いのでは?処理が遅くなるだけだろうし。
- 207 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/30(日) 22:38:04.51 ID:XeRni4EQ0.net]
- レベル上げもすげー簡単になってたりめちゃくちゃ難易度下がってるみたいだな
- 208 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 22:41:08.90 ID:jtQTKLy10.net]
- DSの4の時あまりの簡単さに悲しくなった
ゲームやないやん 8まだ買ってないんだがどうしよう。また武器買い替えない縛りでやるかな
- 209 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/30(日) 22:42:59.15 ID:3mieJmf70.net]
- >>195
ドラクエ3からヒットしたの見れば、難しいのが求められてるの分かるのに
- 210 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/30(日) 22:43:57.69 ID:3mieJmf70.net]
- しかし、これじゃ戦略もあったものじゃないな
これを肯定してるニシ君にもあきれてくるわ
- 211 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/30(日) 22:44:22.77 ID:FX6x49gy0.net]
- もうHPMPの概念なくせばいいのにな
- 212 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 22:50:31.08 ID:+yKNUE9f0.net]
- >>209
何年前の話だよ…
- 213 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 22:56:31.44 ID:w1cMORDX0.net]
- そういや、カガリってキラの妹だが
カガリも確かスーパーコーディネーターだよね? ってかコーディネーターってニュータイプのコーディネーターって意味だよね? ムウとラウがニュータイプだし
- 214 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sagete [2015/08/30(日) 23:02:17.45 ID:ngAkzsmS0.net]
- 魔導物語の悪口が聞こえたような気がする
- 215 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 23:09:24.93 ID:q2ffdsUT0.net]
- 昔のRPGなんて大体そんなもんだった気が
- 216 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sagete [2015/08/30(日) 23:11:09.71 ID:ngAkzsmS0.net]
- そっちじゃなくてレベルアップで全回復のとこ
- 217 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/30(日) 23:22:10.58 ID:Jej9bICv0.net]
- >>209
ドラクエ3が難しいとか 家ゲ豚は頭が悪いなw
- 218 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/30(日) 23:47:59.81 ID:81lWlBG40.net]
- 宿屋の存在意義が無くなる。
ロード時間よりむしろこっちが気になった。 改悪だろ
- 219 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/31(月) 03:11:16.94 ID:AwRqwI9c0.net]
- >>217
ドラクエで難しいのはファミコン版の2だけだろうな。
- 220 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/31(月) 03:25:12.72 ID:cGBZAN610.net]
- これはオリジナルのゲームデザインの失敗を認めた結果だろうな
3D化の按配が分からずに作ったと思われる延々と走らなきゃいけない残念ゲーだったからな それまでのドラクエと違っていちいち宿に戻ってたらめんどくさくてしょうがなかった
- 221 名前:拒むことを知った良コテ ◆uwfar8MwKQ @\(^o^)/ [2015/08/31(月) 08:13:37.67 ID:BJ8WcnTz0.net]
- 中断して再開したらセーブデータ削除されないのはバグかな?
記憶だとDSリメイク版DQ4〜6は削除された気がする
- 222 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/31(月) 09:52:43.16 ID:LUiw1Tyb0.net]
- >>79
FF4はキャラ育成に自由度がないのに難易度だけ上げたから叩かれた 難敵に対してレベル上げることでしか対応できないから…
- 223 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/31(月) 11:46:41.14 ID:XWeu+Zlt0.net]
- DQ1もけっこうきついぞ
LV17のベホイミ取得まで糞大変だし
- 224 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/31(月) 13:38:46.38 ID:iQEIUVft0.net]
- ドラクエはゆとり仕様かよ8なんてただでさえヌルゲー
- 225 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/31(月) 15:56:05.85 ID:5QU6SEiu0.net]
- >>223
お前が下手くそなだけだ どうせソニーハードばっか触ってるからゲーム下手なんだよ
- 226 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/31(月) 16:17:29.23 ID:etZa6PI40.net]
- 3DS版 ぬるぬるしていていいね
30fpsじゃないっぽいね おそらく60fpsを目標にいろいろそぎ落としていったっぽいね
- 227 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/08/31(月) 22:24:25.28 ID:V2mbVuTU0.net]
- 3DSは子供メインだしな。
難しいゲームやりたいやつはみんなPS4買ってる
- 228 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/08/31(月) 22:30:44.35 ID:uixZzgJv0.net]
- DQでこの仕様はいるんですかね…謎だ
- 229 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/09/01(火) 14:29:32.46 ID:H5lBuCH+0.net]
- こういうゆとりゲー見ると雑魚敵相手でも油断すると全滅する
高難易度のFF13がまともに見えてくる。 1本道は批判されまくったけど高難易度はそこまで批判されてなかったし。
- 230 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/01(火) 16:44:08.13 ID:b9UmQzgG0.net]
- でもこれのおかげでダンジョンの中、MP回復のために戻らなくてもいいし(船を手に入れたぐらいの時点だと
MP回復薬売ってないだろう)、全員が戦士みたいなことをしてMP節約しなくても 魔法使いは魔法使いらしく、打撃を振り回す人は打撃らしく、僧侶は僧侶らしくいられる そのくせ敵はガンガンと攻撃してきて体力もたっぷりある敵ばかりになって来たし……
- 231 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/01(火) 19:27:02.93 ID:3ql+NqiJ0.net]
- 敵が強化されててオリジナルより難しいんだがな
やってもいない奴らがゆとりゆとり言ってて笑えるわ
- 232 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/09/01(火) 23:42:43.97 ID:H5lBuCH+0.net]
- >>231
レベル上げもぬるくなってるしそれは絶対ない。
- 233 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 03:14:27.41 ID:Cldf9lyw0.net]
- 買ったけどPS2の時より悪い糞画質
HPMP全回復のヌルゲー 俺は1回クリアした奴だが今ドルマゲスゼシカ倒したところだが1回のも全滅無し 敵が強化されてるのは強化されてるけどHPMP全回復の方が上回ってる 動きはさほど変わらないっぽい てか俺の部屋にあった小さいアナログテレビより画質悪いとか3DSまじで何なん 竜神王倒しtrモリーのところで楽しむだけ楽しんで高額なうちに売るのが吉
- 234 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ [2015/09/02(水) 09:25:50.88 ID:qKEhTlTJ0.net]
- >>233
HPMP回復はレベル上がった時だけだぞ
- 235 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 09:28:27.70 ID:LHZ0J6LG0.net]
- 何でこんなに日本語がおかしいのだろう
- 236 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 09:32:24.79 ID:psiGdUGf0.net]
- >>232
シンボルなんだから大半避けられるやん レベル上げるとぬるくて嫌なら避ければええ
- 237 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 09:42:31.42 ID:ExXb4Nqj0.net]
- アナログテレビw
- 238 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 09:54:21.15 ID:HasTDlkT0.net]
- アナログテレビってなぁに???
- 239 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 10:15:47.43 ID:uyTXF+B00.net]
- >>232
こういう未プレイが絶対にないとか言えるのがゴキブリなんだなぁ
- 240 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 10:28:10.76 ID:nEdP09+V0.net]
- やくそう使い切って勝利とか結構難しいバランスだったぞ
ぼうぎょしないと死ぬ場面も結構あったし
- 241 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 10:41:42.93 ID:iR95eFji0.net]
- こういうどうでもいいこじ付けで捏造し過ぎると今に見捨てられるぞ
堀井すぎやま鳥山体制が最後のDQ11が最後のサービスで以降のドラクエは新作のスピンオフぐらいしかPSに出して貰えなくなる ※ただしPS系ハードの普及率が最高水準になれば話は別 ゲハのDQ8スレを見てると10年前の8の好評はゴキの黄色い声に支えられてたような気がしてならない もしオリジナル8がGCにでも出ていたらポリゴン化したDQはDQじゃないと言う声が全面に出ていて、 ネット上ではそれが主流になってたはず
- 242 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/ mailto:sage [2015/09/02(水) 13:07:42.15 ID:psiGdUGf0.net]
- >>241
実際のDQ8は新品も中古もすっげえ値崩れしたもん
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