- 782 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2011/05/07(土) 20:29:56.91 ID:???]
- >>778
夏空のモノローグを後押しします 既にレスにもあるように、シナリオの骨格はタイムループです ですが、その他にご都合主義的な不思議は、ほとんどありません タイムループには、いくつかの決まった法則があり、 主人公であるあなたは、科学部の仲間達と「ループを止めるため」に、 その性質を研究していくことになります SFが、空想上の科学を主な主題として描かれたフィクションを指すならば、 夏空は、まさにSFものということができるでしょう 固い話はこれくらいにして、残念な部長が気になりますか? ゲーム発売前の「夏を一緒に過ごしたい人」アンケートで、彼を選んだ人はなんと0.8% 攻略対象中、ぶっちぎりの最下位でした 天才にして美形、隠れた特技も多々持つ部長ではありますが、驚くべき不人気 ちなみに、苗字は沢野井で、副部長の木野瀬とごっちゃにされているところからして、 残念そのもの けれど、夏空の個別ルートは、どの攻略対象を選んでも、皆、一様に「切ない」です 容易にならない世界で、問題を、願いを抱えながら、ひたむきに前に進もうとするのは、 主人公をふくめ、攻略対象、皆おなじ 部長も例外ではありません 共通ルートで思い切り笑って、個別ルートで切なさに時に涙して、 全ての謎を解き明かした後は、きっと前向きになれる そんなゲームを、ぜひ、プレイしていただければと思います
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