- 1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2009/09/02(水) 21:06:14 ID:???]
- アトリエシリーズ全般について語るスレです
他板への乗り込みは自重して下さい。荒れるもとです。 あなたに荒らす意図がなくても、他板住人は敏感に反応します。 次スレは>>980が立ててください。 ただし、流れがあまりに速いときには>>950あたりで。 公式サイト ttp://www.salburg.com/ 2chガスト総合スレッド まとめサイト(よくある質問など) f40.aaa.livedoor.jp/~gustfaq/pukiwiki14/pukiwiki.php 攻略wiki ttp://game-pit.jp/wiki/annie/index.php?FrontPage ttp://wikiwiki.jp/annie/ 前スレ 乙女@アトリエシリーズ総合スレ 9 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1246003820/ 関連スレ 【ロロナのアトリエ】ガスト総合129【マナケミア】 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1245911279/ アトリエシリーズ総合攻略スレッド11 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1233355598/ マリー、エリー、リリーのアトリエ ザールブルグ 8 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1234670673/ ユーディー&ヴィオのアトリエ グラムナートの錬金術士4 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1236286972/ 【アトリエ】携帯機ガスト総合21【マナケミア】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214012691/ 【DS】アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜Part7 jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237568430/ 即死判定食らったので立て直しました。
- 334 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/10(日) 23:35:56 ID:???]
- ペスカの鍛冶屋のにーちゃんには、大好きだぜって言われるイベントもあったね
健全な意味でだけど モアイ像みたいな雑貨屋のおっさんのようなサブキャラにまで 仲良くなってく過程が何気に盛りだくさんでいい メインキャラ含めキャライベントでニヤニヤが止まらんw
- 335 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/11(月) 08:15:01 ID:???]
- 皆魅力的なんでジルオールや幻水みたいに店員さんも沢山雇いたかった…
薬屋は戦闘中に爆弾作れるスキルがあるとか、宝石商はお金ばらまいて逃げるとかw
- 336 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/11(月) 08:58:55 ID:???]
- ちょw宝石商破産させる気かw
- 337 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/11(月) 11:54:34 ID:???]
- >>335
銭投げならぬ宝石投げかw 占いできるローズさんも怪しげな魔術くらい使えそう ボリスとタイマンの決闘したアロンも戦力になりそう でもコレットおばあちゃんだけは無理させたくないw
- 338 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/11(月) 12:34:21 ID:???]
- コレットおばあちゃんにはスキル説得があるじゃないか
しかも攻撃を受けそうになると 無条件に他キャラがかばう自動ガード付いてれば完璧だ
- 339 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/11(月) 16:33:08 ID:???]
- ばあちゃん強いなw
ばあちゃんがいると敵が攻撃できなくて戦意が下がるとか 商人EDの条件を見て最初は面倒くさいと思ったけど 店員キャラがいいから、店が発展して起こるイベントを見るのも楽しいな
- 340 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/12(火) 14:26:50 ID:???]
- リーナ全然売ってない…orz
予約しておくべきだったか…。
- 341 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/12(火) 14:33:31 ID:???]
- つ通販
- 342 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/12(火) 15:50:28 ID:???]
- 自分も通販お勧めする
まだ予約特典CD付いているところもあるし、CDの内容は乙女ゲー的に美味しい
- 343 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/12(火) 22:41:26 ID:???]
- キースとリューのイベントいいなぁ
キースって軽いようで核心つくし、ある意味ではまっすぐだよな 女の子に友達になってください、って言われた時のキースがすごくよかったw そしてきっとCG的には一番おいしい思いしてるんだろうな、キース
- 344 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/12(火) 22:44:43 ID:???]
- キースは不思議だよな
惚れてるようにしか見えないのになりたいのはあくまで「友達」 感覚が動物って言われてたイベントもあったぐらいだから 友達と恋人の違いとかあんまり考えてないのかも
- 345 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/12(火) 23:34:16 ID:???]
- >>344
確かにその辺あんまり考えてなさそうな気がする 商人EDでは鍛冶屋辞めて来たんだろうか… さっきやっとコンプしておまけ見てたんだが その商人EDCGのタイトルがまんますぎて吹いたw アトリエとして見ると不満なところもあるけど、乙女萌え的には満足だな
- 346 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/13(水) 06:25:58 ID:???]
- 自分もやっと図鑑コンプしたよー
しかし妖精さん課題全部クリアしてからじゃないと一番上級の妖精さん雇えない 意味不明さに萎えた もう手伝って欲しい事なんて何もないんすけど
- 347 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/13(水) 16:10:21 ID:???]
- 攻略関係見ずに1、2週目進めたらえらく時間がかかり今からやっと4週目だ
久々にここに来たら、自分がニヤニヤしたところと姐さん方の意見がほぼ同じで嬉しいw 本スレじゃ雑貨屋二人が酷い言われようだが クリュードはサーシャとの関係も込みでここじゃ十分萌えキャラなんだろうなw 個人的には「アメ、食うか?」がたまらん 恋愛関連ではない人間関係の充実も、乙女視点だと十分しあわせになる アニーリーズと遡るつもりだったんだがしばらくはリーナ極めたいな
- 348 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/16(土) 20:27:32 ID:???]
- 自力でベストED目指すつもりだから、このスレ以外は全然見てないけど
本スレじゃ不評なんだ… サーシャに萌えた人が脇カプイラネって感じなのか それとも結局くっついたかどうか分からんせい? アニー、リーナと開発元に対する印象がかなりよくなったから リーズもここに作り直して欲しくなったな(背景とかも書き直して) 興味はあるけど、さすがにあそこまで評判悪いと手は出せないよ。
- 349 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/16(土) 20:33:44 ID:???]
- 本スレは変な人がくっついてるから
あまり気にしない方がいい 自分も最初あまりのお通夜ムードに 全然期待しないで買ったけどリーナは面白かった リーズもフリーズのアトリエじゃなきゃ手を出すんだけどな
- 350 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/16(土) 23:01:14 ID:???]
- 本スレがアンチに粘着されてるのはそうかなと思うけど
クリュードとモラは第一印象で嫌われるのを狙ったキャラだから仕方ないだろう ナナリーも同じ系統だけど名前が挙がってないのは 幼女で口調が萌アニメ少女みたいで男性には特に受けがいいんだろうかw
- 351 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/16(土) 23:08:34 ID:???]
- >>347
依頼期限過ぎたときのアロンのいいやつっぷりとか 何気ない台詞がいいよね、サブキャラは。 メインキャラも、話しかけたときに会話内容変わって欲しかったな。 雇用時に変化するのもいいけど それだとずっと仲間にしている場合、聞き逃しちゃうよ。
- 352 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/16(土) 23:37:07 ID:???]
- >>349
正直、本スレは大げさに騒ぎすぎ リーナを楽しめるのはアトリエ未経験者だけだろとか勝手に決めつけるなと 確かに欠点も多いけど本スレの評判は話半分で聞いた方がいいな
- 353 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/16(土) 23:40:23 ID:???]
- コンプしたらまた印象も変わるかもしれないけど
ゲームシステムも、好みで左右されるもので 別に悪い出来とは思わないな>リーナ
- 354 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/16(土) 23:44:51 ID:???]
- リーナは面白かったけど、次回作は来年でいいって気分だ
さすがに去年は出しすぎだった。
- 355 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/17(日) 17:16:39 ID:???]
- >>351
でも雇用時の台詞の変化はおまけで聞けるからいいんじゃね? 自分はむしろあれで変化に気づいて、最後こんなセリフ言うのか!と楽しくなった
- 356 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/18(月) 10:43:22 ID:???]
- 嵐の前の静けさだなw
- 357 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/18(月) 10:44:03 ID:???]
- ごめん
誤爆
- 358 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/19(火) 00:22:03 ID:???]
- 初めて行商人EDみた
スチルがよすぎるだろ、あれ・・・! ってか、スチルのタイトルに思わず笑ってしまった。やっぱりそういうコンセプトなのか しかし、なぜに執事・・・
- 359 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/19(火) 03:58:37 ID:???]
- 行商人EDはホント何のつもりですかご褒美ですかと問い詰めた挙句お礼を言いたい
各キャラ個別のスチルも力入ってるわ萌えるわ、これが初DSアトリエの自分は勘違いしそうだが リーズ、アニーはあまり甘くないんだよね? 悩むわ… 別に甘くなくても、リーナキャラのようにいい人、いい人間関係で和めるなら十分なんだが 以下行商人EDネタバレあり 残念なのが、該当二名と違うキャラを雇用していたから 後からやってくるキースに唐突感があったのが勿体ない 今から行商人EDを目指す人は、ジェラールとキースの雇用を是非お勧めする
- 360 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/19(火) 20:45:34 ID:???]
- 学園EDのボリスの酷すぎる扱いはワロタ
タイトルがさらにヒドいw 好感度最高の雇用台詞は何気ないが萌えた所だったのに
- 361 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/19(火) 21:08:11 ID:???]
- >>360
スチルを見たとき、まさかこのキャラってボリスじゃ…と思ったけど その通りだったときは脱力した でも本人は幸せそうだよねw
- 362 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/19(火) 22:24:41 ID:???]
- >>359
リーズやアニーはいい人・いい人間関係っていうことは否定はしないけど、 キャラの個性が変な方向に強いからあうあわないが大きいかも キャラ同士のイベントもなんというか、テンションの高さで行く感じなのが 多いし
- 363 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/19(火) 23:03:41 ID:???]
- アニーはリーナと同じライターだから
テキストとか基本的なノリはそのまんまだ。みんなから愛されてる点も同じ。 でも毎回同じギャグオチで終わるから、もうええわって疲れてくる。 正直キャラ・萌え的にはアニーの方が好みだっただけに リーナぐらいのバランスだったら…と思ってしまうよ。 アニーで言われたからこそ、リーナのワンパタオチは回避されたんだけどさ。
- 364 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/22(金) 20:22:53 ID:???]
- ヴィオラートまでで止まっていて、今から乙女要素が有りっぽいのがいいって言ったらどれがいい?
いっぱいですぎてて何がいいのか分からない…… PS3持ってないけど購入を考えています 乙女要素ほぼないけどヴィオはかなり好みでやり込んだ
- 365 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/23(土) 01:18:32 ID:???]
- >>362,363
359です。丁寧にありがとう。上で綺麗にまとめてくれた 「テンション高過ぎ・ギャグオチがワンパターン・イベント乱発」が正に気になってたんだけど 自分もキルベルトやヘンテコメガネにサブキャラ、何より獣人萌え入ってるんでマスコットが…! と、アニーの不発には本当に悔し涙を呑んでいたんだ でもリーナのお陰で、恋愛要素はハンスのみで十分だと実感できたし 同じライターさんが作ったキャラがわいわいやってるのも楽しめそうなんで リーナコンプしたらアニー行くわ
- 366 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 08:23:14 ID:???]
- ヴィオで鍛冶屋の兄さんとのイベントが欲しかったなー
- 367 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 14:47:51 ID:???]
- リーナ攻略本が手に入ったんで見落としてたキャラ同士のイベント拾ってるんだが
たまらんなまったくなんだこれ… 過去レスにもあった、リュオン関係は大抵萌え噴くし キース関係は、キースのキャラがより分かんなくなってくのが笑える オオカミにいつも狙われるとかw DSアトリエが続くか分からんが、その前に一本、1〜3合同で ミニゲーム集や、短いアドベンチャーが入ったファンディスクが出たらいいね
- 368 名前:名無しって呼んでいいか? [2010/01/27(水) 15:53:52 ID:wXqEafnF]
- ユーディのアトリエをPSP移植だって(新キャラあるとか)
乙女的にはユーディどうなん?
- 369 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 16:09:50 ID:???]
- 乙女的にはヴィオラート移植してくれよー
ついでに個別とはいわんけど、男キャラとのEDあってもいいじゃない…
- 370 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 16:16:04 ID:???]
- >>364
ロロナはやってないから解らないけど リーナ(DS)よかったなぁ。みんないい子&適度な乙女要素というか 調合はメインじゃないかんじなんでそれでもOKなら
- 371 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 18:23:45 ID:???]
- >>368
乙女的イベントはあんまりなかったというか全体的にイベント少なかった この機会にイベント増やしてくれないかな
- 372 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 18:26:45 ID:???]
- グラムナートはアトリエとしては面白いけどね。
ユーディ腐る速度調整してくれるといいな。
- 373 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 18:32:52 ID:???]
- ロードはヴィオに惚れてるって設定あったけど
全く活かされてなかったな 恋愛より女同士の友情メインな感じ>ユーディーヴィオ
- 374 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 18:57:52 ID:???]
- ヴィオはまず外見がアトリエ一好みなのと
兄妹萌え+幼馴染萌え者としてサイト見て血が滾ったんだが そこら辺まったく触れられんって聞いてガッカリしたままだわ 乙女要素薄くても、わずかでもとっかかりがあれば後は脳内補完できる性質なんだが それでもキツいほど薄いのかな? ゲーム性は安心していいみたいだし
- 375 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 19:03:26 ID:???]
- >>374
本スレの女の子至上主義のお兄さん方でさえ哀れむレベル>ロード
- 376 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 19:10:23 ID:???]
- 男キャラに厳しい本スレでも
ロードだけは皆でかわいそうだったって言ってたな 賃金0なのに全然報われてねぇ…扱い
- 377 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 19:16:10 ID:???]
- >>367
もうリーナの攻略本出てたのかw早いな 店員含めるとかなり萌えイベントが隠れてそうなので買ってくるわ ユーディーはEDが強制的に女友達EDな内容とかで 百合スキーが喜んでた記憶しかないな あと腐るの早すぎ、ダンジョン出口でもう腐ってる
- 378 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 19:22:00 ID:???]
- >>374
兄貴は一応看病ムービーとか半裸一枚絵とかあるし、妄想スキル取得者なら行けるかもしれない 幼馴染は果てしなく一方通行で、見てて(´・ω・) カワイソスってなる ユーディーの新キャラは女(年賀状の子)らしいから、 やっぱり乙女的な追加イベントは期待できない感じっぽいね 個人的にはEDのラステル優遇をどうにかしてくれれば嫌いではないんだけどなー
- 379 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 19:43:32 ID:???]
- 年賀状の子ってあの幼女っぽいキャラか…
アルトネリコに出てきても違和感なさそうな子 追加イベントもその子関係が主だとすると 男性向けに強化しました感じかな
- 380 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 20:24:52 ID:???]
- 移植でフリーズなくなってくれればいいよ
いい従属ついた素材をゲットして戻った瞬間フリーズとか心が折れる
- 381 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 20:34:59 ID:???]
- まあ女ゲ板的には残念でした、と
- 382 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 21:23:18 ID:???]
- まあ、データだけじゃなくパッケージもソフトもあるPSP作品が出てくれた事は感謝する。
でも、UDの前に手に入りにくいリリーを移植してくれよ……。勿論プラスの方をさ。 あと、またIF移植だったら怒るぞ。マナケミアは絶対に許さないw
- 383 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/27(水) 23:54:27 ID:???]
- >>374
アトリエ中でヴィオが一番お気に入りな者です 幼なじみからの好意はあちこちで感じるから 主人公の気持ちはプレイヤーが補完すればイケる…!と私は思う。 そんな私は竜騎士のローラントさん萌えなんだが やや物足りないけど、食事イベントとかその他でなんとかw
- 384 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 00:13:34 ID:???]
- どうしても従属性とかいうのを理解出来ない…
ロロナも何か訳の解らんまま進んでる。 何でリリー移植しないのかね。UDの男性向けサービス強化具合からして 割りに乙女向けなリリーはスルーなんかな
- 385 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 00:40:47 ID:???]
- ロロナで得た新規層や帰ってきた人が、どれだけ難易度上げても通用するか図る意味もあるんじゃない?
携帯機でってこととメルじゃないことから違うかもしれないけど、まあそこは単に金の問題かもしれないし ロロナで得た購買層的に、乙女要素が強いのも移植の対象から外れた理由のひとつかもしれないけどね
- 386 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 01:02:11 ID:???]
- リリーはエリーのマイナーチェンジ感があったのとパケが若干地味なのがな…
もちろんリリー自体はいい作品だし今も大好きだけどな
- 387 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 02:04:47 ID:???]
- 374です。レス数すげぇwどうもありがとうwww
正直比重は兄>幼馴染なので、看病やら半裸やらでまず目がかっ開いたw 幼馴染の報われなさってのは「そう設定があるのにゲーム中で一切触れられない」 ほどのレベルかと思っていたので、>>378,383のように表現されてるなら十分 個別EDが全てじゃないし、更に正直に言うなら、所詮 調合>>>|越えられない壁|>兄+幼馴染なアトリエ者だしw でもその合間に、キャラの感情をちゃんと感じられるイベントがあればうれしいなと 報われるとか報われないとかそう言うのはどうでもいいw リュオンだってリーナの鈍感っぷりと周りからの気遣いは相当なもんだしなぁw 次はヴィオかアニーに特攻するよ!ありがとう!
- 388 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 09:34:30 ID:???]
- ユーディー…アイテムが腐らないイージーモードがあればなぁorz
アイテム採取するだけ採取して、調合にのめるこむタイプなので、あのシステムだけは本気で駄目だった ヴィオだと少し緩和されたけど、それでも腐ったアイテムばかりになったw 妹思いの兄に幼なじみの友人、と両手に花状態だったから、そこそこ進められたけどね 設定にすごく萌えられただけに、イベントが少なかったのが残念
- 389 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 10:10:00 ID:???]
- ユーディーはちょっと遠出して帰ってくるとコンテナがゴミだらけになるからね
ロロナでコンテナに突っ込んでおけば劣化しない仕様をにヌルゲーと思ってしまうくらいw >>384 従属理解するとすごく深いし面白いよ 生きてると全体化つけたエリキシル剤作って雑貨屋に登録すれば一気にイージーモードになる
- 390 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 11:12:44 ID:???]
- >>388
グラムナートはコンセプトとして反対の考え方だからね。 材料を吟味する=必要ないものを見極める。 ため込むんじゃなくてどんどん処分する 私もため込むタイプで、最初にリサに行ってメッテルブルグに戻ってたら 大量のごみの山だったので、次からは採取帰りにどんどん売るようにした。 ザールブルグと違ってユーディーは無期限だったから、必要になったら 取りに行けばいい……。考え方を180度変えたよ。 一応バランスはうまく取れているとは思うんだよね。 メッテルブルグ採取地の入口近くで「清められた」の属性がつくようになている。 乙女要素は、リリーで叩かれたから仕方がないと思った。 男性の場合、エリーは平気でもリリーは嫌になる、という人が多かったし。
- 391 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 11:18:33 ID:???]
- エリーは友情ともとれるようなイベントだったけど
リリーはガチ恋愛だったからね そのかわり最初に恋愛するかしないか選べるんだけど 嫌な人はそれでも嫌だったんだろう だからってあそこまで露骨に百合に走る必要があったのかなと今でも思ってるけど
- 392 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 11:51:33 ID:???]
- リーナ難しい…
ついついやりこんじゃうよ。 気がついたら3時間くらい経ってる。ヤバス。
- 393 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 12:38:33 ID:???]
- リリーの場合は恋愛イベントを進めないとレシピが手に入らないアイテムがあったから叩かれたんじゃないっけ?
- 394 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 13:10:01 ID:???]
- そうなんだ?
てっきりCGとかコンプするには、恋愛EDもしなきゃならんのが嫌なのかと思っていた
- 395 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 14:31:41 ID:???]
- 女ユーザーは
男主人公とヒロインの恋愛にそこまで拒否反応しめさないのになー
- 396 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 14:37:57 ID:???]
- 男ユーザーにとってアトリエの主人公は娘、もしくはヒロインみたいなものらしいからな
ゲームの男が口説いてるのを見ると腹が立つんだろ それに女ユーザーは主人公=自分としてヒロインを可愛く思える人が多いけど 男ユーザーは自分が口説かれてると思うと一気に萎える人もいる
- 397 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 14:42:05 ID:???]
- 良くも悪くも、男ユーザーの声は大きいからね
2の他のスレでも言える事だけど、ちょっとでも女性向けな発言があれば、腐自重しろだの言ってくるし その割に自分達が百合的発言するのやおっぱい等の露出意見は文句がないw
- 398 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 14:43:05 ID:???]
- >>396
いや、他の男主人公ゲームはヒロインがいるのが多いじゃん? それに女ユーザーが「主人公は私の婿!キー!」ってあんま聞かないと思って。 女ユーザーの方が少ないってわかってるから わざわざ文句言わないってのもあるだろうけどさw
- 399 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 14:46:48 ID:???]
- >>397
それそれ。 BL話じゃなくて男キャラ話題だけで「腐」って決めつける場合もあるしな 同じように百合とかエロ話も自重しろよと思うw まあ数が多い方が勝ちなのはしょうがないけどさ
- 400 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 14:54:04 ID:???]
- ゲーム自体、普通は男主人公が基本だからね
その中でヒロインがいないゲームなんてほとんどないし いまさら「主人公は私の(ry」なんて言う女ユーザーは少ないだろ アトリエは一番最初のマリーがまったく恋愛要素なかったのも関係してると思う 女主人公だけど恋愛しないゲームだから男ユーザーにも人気が出たんじゃない
- 401 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 15:20:13 ID:???]
- ロロナでもイクセル連れて行かないと一部の食材取れないからって色々言われてたな
もうアトリエに恋愛要素なくてもいいから男キャラ削除しなければいいよと思ってしまうw
- 402 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 15:34:58 ID:???]
- 男はキャラ萌えが多くて、女性はカップリング萌えが多いってきいたな
- 403 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 15:56:52 ID:???]
- トネリコ3は多分、かなり売れるだろうから
PS3はこれからも男ユーザーメインで、DSの外注小銭稼ぎで乙女も軽く喜ぶ内容 そんな感じでいいよ。ガストは小さい会社だし、多くは求めない 数少ない乙女ユーザーより男ユーザーを優先するのは企業として当たり前だし
- 404 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 20:59:28 ID:???]
- 岡村氏はこのスレじゃキモヲタって叩かれがちだけど、っていうか明らかにキモヲタだけど
オフィシャルクロニクルを読む限り、女性ユーザーに理解がないわけじゃないようなので ロロナ程度の乙女要素なら期待できるかもと思ったりする >>399 キャラヲタアンチが多いスレなら、百合やエロ話も嫌がられたりするので 以前は同じように思ってたけど、そのスレの流れによるんだなあと最近は思うようになったよ なので逆も然りで、女性が多い板はエロネタできなかったり、この板じゃ当然BL話題は厳禁、 場所によっては女子萌えも、女の子にも萌えられるアテクシぶってるだのと言われてしまう 結局は住人がスレを作ってるんだから、細かいルールが違うのは当たり前ってことなんだけどね
- 405 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/28(木) 23:03:16 ID:???]
- DSアトリエは出すたびに女性向け度が増してるから現状維持で十分だし
また開発がアメージングならシステム的な不安はないけれど 次のキャラデザがどうなるかは気になる。 さすがに4作続けてはちょっと食傷気味になるんで ちょっと違った人の絵柄でもしてみたい。
- 406 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/29(金) 10:38:46 ID:???]
- 絵柄に関しては別に変更なしでもいいけど、主人公と周りのノリが似た通ったかに感じるのが気にかかるかな
基本的に出会った仲間は皆主人公に最初から好意的態度だし、愛されキャラ系すぎるっつーか… もう少し違う路線で進んだのもプレイしたい それとは別に、友人なのに冒険に誘う時には金が必要という矛盾も気にかかるw ザル・グラム時代の仲間も最初から好意的態度だけど、あくまでも冒険者として接してきたんだよね 仲良くなるにつれて雇用費ダウンしてくれるのが嬉しかったなぁ
- 407 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/29(金) 14:56:32 ID:???]
- >>406
敵意をあらわにしてくるツンデレ系は大体ライバルポジの女の子だからね アニーのキルベルトは寡黙系かなと期待したら見事に騙されたw ユリアン仲間にしてみたかったな
- 408 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/29(金) 17:32:20 ID:???]
- ガストは内容重視でキャラ作りにはそんなに力入れないと思う
リーナが一番個性あった気がするし、これ以上は望まないなぁ
- 409 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/29(金) 17:36:58 ID:???]
- まあ飽きるってのは解る
- 410 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/29(金) 18:37:28 ID:???]
- あれ、そうなの?
スタッフが、パメラは渾身の力を込めた萌えキャラなので これに萌えないと言われたら非常にショックでビクビクしていました、とコメントしてたが
- 411 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/29(金) 18:47:11 ID:???]
- パメラはスタッフのお気に入りだから色んな作品に出してるのか?
それだと無理にでも萌えろって言われてるみたいで引くな パメラ自体は普通に好きだったんだけどさ
- 412 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/29(金) 19:26:07 ID:???]
- >>411
>>410を読む限りでは、渾身の力を込めて萌えを狙ったと読めた スタッフのお気に入りかどうかはわからないが、ヴィオにも出たのは スタッフから出して欲しい要望があったとwikiにはあるな 個人的には、今ではユーザーにも人気が出ちゃって後に引けなくなってるんじゃないかと思う なんか回数重ねるごとにどんどん投げやりなキャラになってきてるような… それでもイリスGFのパメラは相手がいるのでセットで萌える
- 413 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/30(土) 21:00:38 ID:???]
- ttp://atelier-psp.jp/judie/index.html
ユーディーPSP公式来てたーってヴィトスお前誰だ!?
- 414 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/30(土) 21:04:21 ID:???]
- なにこの同人ヴィトス
- 415 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/30(土) 23:34:18 ID:???]
- ユーディーとヴィトスの体重が5キロしか違わない事に衝撃を受けた
- 416 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/31(日) 01:16:21 ID:???]
- ヴィトスの絵、なんかヘタクソだな…
キャラデザインの統一感の無さにも吹いた ユーディー自体もロリっぽくなって、前の方が良かったな
- 417 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/31(日) 19:17:34 ID:???]
- ヴィトスの顔より新キャラが気になる。リメイクにおける新キャラってでしゃばる地雷と完全な空気しか見たことない…
ユーディーのOPは一番好きだからアニメ音楽はそのままがいいなあ アイテムの腐りやすさとか遺跡の崩れやすさとか改善されてたら嬉しい
- 418 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/31(日) 21:00:37 ID:???]
- グラムナートスレから転載
80 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/01/30(土) 20:27:51 ID:jUD+MIdWO ゲーマガの記事と田中氏インタビュー読んだが、 >マルチエンディングに関しては何らかのお楽しみが増えているかもしれない >追加要素としてはファクトア神殿と同じ場所に、その倍以上ものボリュームの >新たなダンジョンが追加されていて、PSP版の新キャラともそこで出会える >アイテムが腐ったり、無限に遊べる代わりに >依頼の締め切りが厳しかったりするけれど、そこは変えていない >特に腐るのを遅らせたりするような難易度選択などはつけていない >ユーディーはアトリエの完成形の一つなのでそのままの姿で体験してもらいたい だそうだ
- 419 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/01/31(日) 23:19:38 ID:???]
- 完成型はヴィオだろうがああああ
マルチエンディングが増えているのは新キャラ絡みだろうしなあ
- 420 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/01(月) 08:52:58 ID:???]
- ガスト的には、ヴィオはユーザーとの妥協の結果だったのかもね
しかしオフィシャルクロニクルで双羽氏の描き下ろしがあったのはこういうことだったか マナケミアの絵師の続編もあるかなあ
- 421 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/01(月) 13:46:31 ID:???]
- ユーディ、サイト見たらちょっと興味出て来たけど
百合成分ってどんくらい? 任意で百合が回避できて、恋愛とまではいかなくても 男キャラとそれなりに仲良くなれるんだったら欲しいけどな
- 422 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/01(月) 18:50:20 ID:???]
- ユーディは男キャラとそれ程交流なんてできたかなあ…
元の時代に帰るアイテムを作ったら金貸しの男が微妙に寂しそうにしたくらい ベストEDが女の子キャラといつまでも一緒みたいなEDだったかな
- 423 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/01(月) 20:12:38 ID:???]
- >>421
ヴィオの鰤EDが強制ルートになってるようなもんだから回避はできない あと「ユーディーは私の王子様」とか言われる 乙女要素は422が書いてる通りなんだけど、あれ無駄に難易度高いし 全体的にイベント薄いから男キャラ目当てだと期待外れになるかもしれない PSP版の追加要素次第ではどうなるか分からないけどね
- 424 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/01(月) 21:14:12 ID:???]
- >>423
ああ、言われた言われたw 冒険にくっついてくるときにも、どうしても一緒に行きたいってベタベタされたっけ? 一方的に気に入られてストーカーされたイメージ アニスとサイードみたいなストーカーっぷりならギャグで済むけど ラステルは真剣だったからなあ
- 425 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/01(月) 21:25:16 ID:???]
- 少女漫画にたまにいるやたら主人公をマンセーしてくる子をイメージすれば間違いないと思う
ただヴィオほどではないが、男キャラの絡みが少ない 百合百合言われたのはこのへんもあると思うんだよな
- 426 名前::名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/01(月) 23:01:46 ID:???]
- 金貸しが前半並みに後半、EDに出張ってくれば…
氷屋にもうちょっとイベントが増えれば… 個人的に金貸しは黒髪、めがね、インテリのわりに優男に 見えないという面白いやつだったんだが …キャラデザによる所が大きかったんだと今回気付いた
- 427 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/01(月) 23:27:36 ID:???]
- ヴィトスなぜか好きだった
自分の中でアトリエキャラの上位にホントなぜか食い込むぐらいに 422の見たかったけどやり直すの面倒だし条件も結構厳しかった気がするから 見てないなw
- 428 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/02(火) 00:44:55 ID:???]
- >>427
本当に些細なイベントだよ ヴィトスのファンなら、あれ苦労して見るよりも飛鷹版の漫画を探した方がいいよw バレ改行 借金のかたにとアイテム持ってかれて、取り返しに行くと 「じゃあ…………」と寂しそうに返すだけで、特に何か萌える事を言われた記憶がない 忘れてるだけかもしれないが印象に残ってない
- 429 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/02(火) 00:47:52 ID:???]
- >>426
氷屋ももう少しイベントが欲しかったな 単なる倉庫番だよ
- 430 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/02(火) 13:23:09 ID:???]
- 漫画版のヴィトスはヤバかった……w
全編通して出てくるしツンデレっぷりがくまなく発揮されている あとコンラッドも漫画版から好きになった
- 431 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/04(木) 00:25:43 ID:???]
- 氷室管理人のイベントが増えてるなら買うんだがー
- 432 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/04(木) 18:16:23 ID:???]
- >>406
リーナは親しくなるたび賃金低下していって、最終的にはタダになるけど 雇うときにしか賃金発生しないから、誘うときの台詞変化といい 気づいていない人も少なからずいそうなとこがちょっと惜しいと思う。
- 433 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/08(月) 10:10:44 ID:???]
- >>432
アニーで、話しかけると好感度によって台詞変わるの楽しかったから リーナのそこはちょっと残念だったね。折角声つきなのに カイルの「アニー、聞いて。…ヒマ!」が大好きだった
- 434 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2010/02/10(水) 08:00:34 ID:???]
- 設定上仕方ないけど、リュー以外誰も自発的にはアトリエに遊びに来てくれなかったのがちょっと寂しかったなぁ
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