- 1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/01/31(木) 10:19:22 ID:???]
- 2008年1月31日発売の「ユア・メモリーズオフ 〜Girl's Style〜」のネタバレ&攻略スレです。
●ネタバレスレの為sage進行(メール欄に「sage」と入れましょう) ●本家ネタは専用スレへ ●攻略スレッドが立てられるのは発売1週間前から発売後1カ月です。 2月29日が過ぎたら次スレを立てず本スレに移動してください。 ●次スレは970が立ててください。 公式サイト ttp://www.5pb.jp/games/your/ ※主人公含むボイスあり 本スレ 乙女@ユア・メモリーズオフ 〜Girl's Style〜3曲目 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1193527272/ 乙女@ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜 4曲目 game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1200578569/
- 235 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:04:06 ID:???]
- >>232
ものすごく良い発音だと解釈した
- 236 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:19:37 ID:???]
- >>150
そういう過去設定があっても自分はおkだが 「こういうネタ入れときゃ鬱っぽくなるよね〜w」 とシナリオの重厚感(笑)を演出する為に安直に入れたんだったら萎えるなぁ。 ちゃんと其れを説得力ある展開で消化出来てればいいんだが。 で、ラットキラー設定の意味あったんか?wそれと同じく余計な設定だったんなら怒るぞw
- 237 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:20:56 ID:???]
- エンディングリストの2と4が埋まった人っている?
一応全員のグッドとバッドを見た筈なのに埋まらない…
- 238 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:23:01 ID:???]
- 女はホントうっせーなぁ!影ある女にゃ萌えるだろが!
傷付いた訳ありお姉さまキャラ萌えーw(byメモオフ男スターフ) なオカン
- 239 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:36:04 ID:???]
- 鬼畜な姐さんに罵られた>>204です
昨日は清孝バッド見て寝て今日さっき帰ってきたこれから続きだ >これで「良作」と言われるとおまい今までどんなゲームやってきたんだ…? って言われると 今まで乙女ゲーって言われるやつはほとんどやってるよ、と答えるしかないけど… だからちゃんと >自分は、鈍感なのか色々叩かれてるゲームでも以外と楽しめたりする。 って書いておいたつもりだった。 もちろん他にも良い乙女ゲームはたくさんあるけど、このゲームも「自分は」楽しめた。 合う合わないもあるし、特にこのゲームは好き嫌いが分かれると思う。 個人的には良作と思ったけど不安な人はとりあえずは買わないほうがいい。 どうせ中古で安くなるだろうし。 清孝のラットキラー設定も、伏線としてストーリー内で消化された、と思ってるけど 脳内補完しすぎなのかなぁ?
- 240 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:41:27 ID:???]
- >>239
一々名乗らなくていいからw 負けず嫌いだな
- 241 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:43:47 ID:???]
- いや、前向きというか良作だという意見が増えたと思わせるのも工作みたいだしなぁと思って…
負けず嫌いと言えば確かにそうだけどw もう書かないよ、ごめん。
- 242 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:53:53 ID:???]
- ヤンデレ出てくる?
- 243 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 18:54:01 ID:???]
- >>241
すまん、その鬼畜な豚野郎だ。 言葉が悪くなってほんとスマソね。 個人差あるのはわかるんだけど良作の基準に疑問を抱いてそのまま書き込んじゃったんだ プレイしてない人達の為にも色んな感想が必要だと思うから、書かないとか言わんでくれ。 ほんとすまんかった、以後気を付けます
- 244 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 19:09:20 ID:???]
- >>241と>>243
おまいらキャッツワイトでもして仲直りしる!
- 245 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 19:16:06 ID:???]
- >>240も入って三つ巴バトルするべきじゃないのか
- 246 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 19:17:53 ID:???]
- 俊一攻略しました!
やっぱりみなさんが言ってたように恋愛は薄い感じがしますね。まだ一人しか攻略してませんが… ところで最後に回した方がいいキャラっていますか?
- 247 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 19:19:58 ID:???]
- このゲームなぁ、万人受けしないのはまぁ最初から覚悟してたけど
上手く言えないけどクリアした後にモヤモヤが残る なんでなのかなって思ったんだけどくーたクリアしてなんとなくわかった気がする このゲーム「切ない」の方向性が乙女ゲー的な意味で機能してないんじゃないかと 人間としてだったり過去の傷だったりそういう事に重さがある それを主人公(場合によっては相手)が癒していくという展開がベタだけどまぁ王道だよね このゲームその描写があんまりないんだよね きっと克服してみせる(克服出来るよ)ってところでストーリーが終わる感じがする 主人公を含め、このゲームに出てくる人ほぼ全員どっかしら病んでるせいなのかな
- 248 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 19:25:51 ID:???]
- >>246
個人的に恋愛要素が高めかなと思ったのは理人と秀巳なんだけど秀巳は姉関連の話がかなりヘビーだから人を選ぶかな…
- 249 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 19:39:48 ID:???]
- >>246
やっぱり理人かな 展開に重いところが少ないし、恋愛要素も他に比べれば高め ところで最萌えがテンチョーな自分は負け組だorz
- 250 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 19:48:13 ID:???]
- >きっと克服してみせる(克服出来るよ)
はユアオフ2への布石だったりしてw
- 251 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 19:57:04 ID:???]
- >>248
>>249 情報ありがとうございます! 私も理人と秀巳は最後に残しておきますo(^-^)o
- 252 名前:名無しって呼んでいいか? [2008/02/01(金) 20:20:30 ID:sxSi0U/2]
- 私は正直、ユアはあんま期待してなかったけど。。。
思ってた以上に面白いと思ったよ。 確かに共通ルート長いのと、スチルとか微妙なのあったけど。。。 シナリオはキャラによって変化もあるし。 システムも快適だし、丁寧に作ってある印象だった。 ユアはなかなか良作だと思うww 主人公の服がダサいのが気になるけど(笑) まぁ、人によって好みは色々ですな。 ただ甘いだけの乙女ゲーじゃなくてよかったかも。 はじめは鬱ぶりにビビったが(笑) 一応Bだよね??ギリギリかね。。。 今の所、4人クリア。 テンチョーは攻略不可なのかね。。。 名前も「テンチョー」だし。
- 253 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 20:22:14 ID:???]
- 良作ではないだろ
というかアゲんな
- 254 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 20:23:13 ID:???]
- >>252
長文もいいけど、基本sageてくれ
- 255 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 20:26:04 ID:???]
- まぁ人それぞれってことで
理人は海とのフラグを立てようと必死なところが微笑ましかった
- 256 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 20:26:50 ID:???]
- ageて良作と言うレスは社員だと思っておきます
というかトゥルーEDはどうなったんだろ やっぱり無いのか?
- 257 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 20:34:20 ID:???]
- 本家ではクリア→別視点→トゥルールート開放だったんだっけ?
- 258 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 20:34:21 ID:???]
- 私は楽しめたから勝ち組。だが凡作つか空気作。
- 259 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 20:41:55 ID:???]
- 「Your トゥルーエンド」がある
メッセージ既読率99.46%まで来た 今日中に終わるかな…
- 260 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 20:53:49 ID:???]
- >>259
おお乙です それがエンディングリストの2かな Yourってことはユア4人と俊一視点クリアが条件?
- 261 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 21:17:58 ID:???]
- Yourトゥルーエンドはリストの19だよ
あといろいろ試してるけどいまだにリストの2と4が埋まらないんですが誰かご存知無いでしょうか…?
- 262 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 21:33:29 ID:???]
- >>261
リスト2は俊一GOODの奉公で拓に好意的な選択肢を選び続けたらいけた リスト4は消えない余韻で「そうかも」を選択(卒業式に迎えに来ない) 後は普通にやってたら自動的に4になったかと
- 263 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 21:33:57 ID:???]
- 奉公ってなんだorz
×奉公 ○方向
- 264 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 21:37:56 ID:???]
- >>262
ありがとうございます! これでEDコンプ出来そうです!
- 265 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 21:38:13 ID:???]
- 良作言う人に限って長文だなw
いやいいんだけどね 自分は1人攻略して積んだ
- 266 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 21:49:24 ID:???]
- 今日始めて5,6時間で俊一ワーストEDですた(´・ω・`)
なんかこう…煮え切らない感じでもやもやする… EDのあのもの静かな曲もあるんだと思うんだが、結局なんだったんだ?って感想しか出ないorz 皆何かしら病んでるっぽいから、盛り上がらないのかな… とりあえず折れた心を修復しつつ、グット目指して頑張ろ…
- 267 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 22:00:54 ID:???]
- これは悪いところは簡単に言えるが、良い部分を伝えるのが大変なゲームだ…
ネガな意見が多いから良い印象を持った人は、それを説明するのにどうしても長文になる
- 268 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 22:38:27 ID:???]
- 俊一編って海か清孝ルートしかないんだな
秀巳ルートとかの蚊帳の外な俊一も見てみたかった気もした
- 269 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 22:44:57 ID:???]
- 言い訳が長くなるのと一緒だな
- 270 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 23:00:15 ID:???]
- >>267
つまり良い部分があまりない・・・という結論でよろしかろうか
- 271 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 23:07:37 ID:???]
- 良いところはあるんだが、それを生かしきれてないといった感じか
まぁ>>270のいうとおり、良い部分があまりないっていうか 褒めたいけど、悪い部分が常について回るというか…
- 272 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 23:16:14 ID:???]
- 無理して褒めなくてもいんじゃね?
メーカーが汲んでくれるなら別だけど
- 273 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 23:31:57 ID:???]
- メーカー側のやる気の無さを見るとアンケートとか答えるのも面倒だ
メモオフの名前ばっかでろくにリサーチもしてないし意見言っても今後反映されるとは思えない >>267 フォローしてるつもりかもしれないがあまりフォローになってない気がするんだぜ
- 274 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 23:48:31 ID:???]
- Musicで音楽再生すると見たことのあるCGがスライドショーみたいに流れるんだな。
これはいい。 色々思い出すよ。
- 275 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/01(金) 23:52:17 ID:???]
- 乙女ゲの皮を被ったなんか違うもの、って印象を受けた。
別に乙女ゲなんだから夢いっぱいロマンチックでモテモテじゃなきゃだめ! とかそういう事ではなくて、上手く言えないが根本的になんか違う気がした。
- 276 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 00:00:55 ID:???]
- こう理想とする何かがあってそれを無理に乙女ゲにした感じ
それで理想としたものまでぶち壊しみたいな… 兎に角どっちつかずなんだよな… 設定とかワクワクしたのに
- 277 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 00:03:49 ID:???]
- ところでゲーム内のキャラソンってどのくらい?各キャラソンはEDで鳴るの?
発売前はストーリー上バンド演奏シーンがあって、主人公声オフできないんじゃないかって言われてたよね?
- 278 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 00:05:51 ID:???]
- 主人公の声って1回も聞いてないw
俊一視点だと聞けるのかな 一応オンオフあるよ、全キャラ キャラソンはEDムービーのみ その他の場面ではInstrument ver.
- 279 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 00:06:52 ID:???]
- > 1999年の初代発売から通算5作品になるメモリーズオフ!
> リアルで身近でちょっぴり切ない恋愛物語、それがメモオフシリーズ。 > 共通の舞台、切ない恋愛物語をコンセプトに、女性版がついに登場! 結局はこう言う事なんだよな。 「乙女ゲ版メモオフ」ではなくあくまで「 女 性 版 メモオフ」。 女性主人公版メモオフだって事を最初からアピルしとけば良かったんかね? 乙女ゲ表記されるとどうしても恋愛要素に期待しちゃうし。 でもどっかで乙女がどうたら書かれていた様な気もするけど…
- 280 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 00:42:25 ID:???]
- やべ、眼鏡と一緒に寝るスチルがあまりにも幸せそうで萌えた
- 281 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 00:54:58 ID:???]
- スピンオフらしいからなー
- 282 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 01:02:32 ID:???]
- >>252
長文とかage以前に文体キモくないか?
- 283 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 01:30:19 ID:???]
- シナリオは確かにこれと言った萌えもなく、
結構淡々としてるな 描写が頻繁に入るのも気になる。 セリフで表現しろよ、と。これは小説じゃねぇ、と。 まぁ結局声買いした自分は声がいいんで攻略続けます
- 284 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 01:45:10 ID:???]
- 地の文が少なすぎる方が台本読まされてるみたいで嫌なんだが…
しかし好みの差はあるとは思うがこれの文章は微妙だな。 正直シナリオの人のインタビュー読んだ時点でどうも高尚臭を感じてしまって やや引き気味だったんだけど、全く予感の通りでした。 声優は豪華だし、音楽はいいと思うんだけどね…
- 285 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:06:40 ID:???]
- このスレにあがった感想をおおざっぱにまとめると
声優さんを始め、システムと音楽は丁寧に作り込まれているが シナリオとグラフィックは可もなく不可もなくで 全体評価は凡作でFAな感じなのかな 自分は絵が好みでなくて特攻は見送ったんだが このスレを読んだらりかのとの殴り合いに興味湧いたよww
- 286 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:16:06 ID:???]
- むしろ自分はこのスレ見たら、もっと迷い出した
どうすればいいんだw
- 287 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:17:07 ID:???]
- 自分にとってはただの駄作だった
心にくるものが全くなかった
- 288 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:45:21 ID:???]
- 結局、小金稼ぎにいやいや女版を出したってことじゃ?
ギャルゲー市場はすっかり衰退してゴーサインが出ないから
- 289 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:50:03 ID:???]
- そしてチョロイと思って手を出した女性向け市場でも失敗してしまった…と。
まぁリサーチ不足、この一言に尽きるね。 俺らは好きなように作るんだ!てんなら何も言わないけどね、 どうぞどうぞ頑張ってくださいだが、売りたいならこのままじゃ駄目だよ。 購入層の女性に“ウケてない”んだもん。
- 290 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:51:07 ID:???]
- このゲームが楽しめるかもしれない人
・駄作と言われるゲームでも楽しめてしまったことがある人 ・中の人が好きな人 ・脳内補完スキルが高い人 ・変なキャラでも生温かく見守ってあげられる人 ・バンドものなのに躍動感がなくても許せる人 このゲームが楽しめないかもしれない人 ・どんな理由であっても、動物の死ぬ描写がダメな人 ・クオリティの高い絵を求める人 ・鬱陶しいキャラがとてつもなく嫌いな人 ・ひとつの悪い点が気になると、どんどん他にも気になる人
- 291 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:53:51 ID:???]
- 躍動感ねえのかw
せっかく設定は凝ってるのにねー
- 292 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:54:44 ID:???]
- >>289
あなたは特攻した人?してない人?
- 293 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 02:58:08 ID:???]
- >>289
そう言えば荒れた過去スレでも リサーチ不足だ、消費者をバカにしているとわめいてたのがいたなwww そいつ思い出したw
- 294 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 03:04:04 ID:???]
- >>278
主人公の声も歌も聴かなくてすむの? 最大のネックが無いとなれば 買おうかな… 安くなったらw
- 295 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 03:12:13 ID:???]
- >>291
音楽はそこそこいいと思うんだけども ムービーも所詮はスチルとカメラワークだけでしか出来てないし ライブのムービーなのに曲は途中でフェイドアウトされるしって感じで 躍動感と言っていいのかわからんが、バンドという設定の良さが生かしきれていないと思った
- 296 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 03:22:11 ID:???]
- 躍動感ないのは同意
スチルも立ってるだけで動きがないし、ライブの場面にもっと凝ってほしかったよ
- 297 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 03:28:18 ID:???]
- >>290
その動物の死ぬ描写ってのは例のラットキラーの件? なんでもかんでも駄目とは思わないけど、面白半分に殺してるんだったらかなり引くなぁ そして自分は鬱陶しいキャラ嫌いなので、やっぱり様子見して正解だった様だ
- 298 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 03:32:58 ID:???]
- リバースモードが結構面白い
俊一EDはいまいちだったけど、海EDですっきりした 俊一はムッツリスケベの可愛い奴だw 海の声があっても主人公じゃなければ気にならないもんだな
- 299 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage人間的感情の欠如 [2008/02/02(土) 03:43:06 ID:???]
- >>297
いや、面白半分ではないんだけど、 大学の実験で使う動物についての描写でそういうのがある。 メ欄的理由で妙に手際が良いので教授から重宝されている、って感じだった あと、車に轢かれてお亡くなりになったすずめが出てくる
- 300 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 03:56:02 ID:???]
- >>299
メ欄解説ありがとう 上でもちらっと出てたけどカウンセリングADVな印象を受けるな なんというか、やっぱり合いそうにないので見送る事にするよ
- 301 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 04:17:24 ID:???]
- >>285
>シナリオとグラフィックは可もなく不可もなくで いや可ありまくりよ 特に後者は・・・
- 302 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 04:19:19 ID:???]
- 間違えた
可じゃなく不可ありまくりだよ
- 303 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 04:19:54 ID:???]
- え、グラフィックはせいぜい中の下だと思ったが
- 304 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 04:20:33 ID:???]
- あ、すまん書き間違いだったかw
- 305 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 06:00:16 ID:???]
- 何度やっても秀巳でバッドにしかならない。
ルート入ってからは選択肢ふたつしかないから その前になんかあるんだろうな。
- 306 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 07:37:01 ID:???]
- >>277
遅レスで申し訳ないが キャラルートの途中でキャラが「自分で作った歌」として アカペラで1フレーズ流れる事もあるよ 主人公の歌も同じ感じ 強制スキップしちゃえば聞かなくて済むけどw >>305 好感度が足りてないのかも 最後の公園での選択肢で姉を選ぶか秀巳を選ぶかで分岐したよ その選択肢は出てる?
- 307 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 07:50:10 ID:???]
- >306
出てない・・・。 そっか、選択ミスってるんだ。 わかった。やってみる。
- 308 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 07:52:37 ID:???]
- >>294
すまん、忘れてた 主人公だけど、しょっぱなでちょっとつぶやくよ スキップできるとは思うけど。
- 309 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 07:58:20 ID:???]
- たぶんヒロインの台詞の0.1%ってとこだね、声入ってるの。
- 310 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 08:07:14 ID:???]
- 拓はサブキャラみたいな扱いだな…
登場が一番遅いせいかな
- 311 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 09:05:58 ID:???]
- >>290
よし、下の項目がノーチェックで上の項目は3番と4番が該当している上に 糞ゲーがだんだん愛しくなるタイプの自分はイケる! 評判にしょんぼりしながら到着待ちしてたけどオラ希望が湧いてきたぞ!
- 312 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 09:08:20 ID:???]
- >>311
上の項目の3番に該当してりゃ最強だろwww とりあえず希望が持てて良かったな 結果はわからんが、憂鬱に待ってるよりいいもんな
- 313 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 10:59:05 ID:???]
- 理人に「ゲームとか興味ない?」ってきかれて、
他キャラ攻略してたから「よく知らない」って答えるた罪悪感でいっぱいだったw 「すげー興味あります。つか、めっちゃ好きです。乙女ゲとかもバリバリやってます。」 って言いたかった。 ごめんね、理人w
- 314 名前:313 mailto:sage [2008/02/02(土) 11:00:19 ID:???]
- 連投ごめん。
×答えるた ○答えたとき どんな間違え方してんだ、自分w
- 315 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 11:03:40 ID:???]
- あー、もう何度やっても秀巳グッドへ行けない。
基本的に選択肢は上が正解だと思うんだけどな。 もう何が悪いのかわからない。
- 316 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 11:05:51 ID:???]
- 様子見組だけど空気ゲーなのか…
ここってベスト版出す会社なのかな? もしそうならそれまで待った方が良さそうな感じだね
- 317 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 11:09:29 ID:???]
- 前の体勢では出してたけど
これが新会社になって第一弾だからどうなるかはわからないね。
- 318 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 11:44:49 ID:???]
- >>313
それ凄い分かるw 他のキャラ攻略してる時、理人に申し訳ない気持ちがわいたw
- 319 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 12:07:32 ID:???]
- ところで信はいる?
それで買うかどうか決めるつもりなんだが
- 320 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 12:53:13 ID:???]
- >>290
上の項目全部該当してる自分は勝ち組 それにプラスして ・KIDシステム儲 これに慣れると他社ゲーでセーブするの忘れるw メッセージ既読率99.97%まで行ったよ! キヨ編の78だけ残ってる 選択肢多すぎて、どこで取りこぼしてんのか解らねー('A`)
- 321 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 13:01:47 ID:???]
- 麻里安に海やらせたら良かったのになw
あの破壊力の歌声は忘れられん どぉーんなにくぅーらくてぇーまよぉーってもぉーwww
- 322 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 13:21:30 ID:???]
- >>320
キヨの78の中で、取りこぼしってこと? 78の中で選択肢いくつあった? 自分は6つあったけど、同じかな… むしろ自分のほうが少なかったりしても不思議じゃないんだけどねw なんか手伝ってあげられるといいんだけど自分のほうがまだまだ既読少ないしな… つか、このゲーム、システムセーブ以外したことがねぇw
- 323 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 13:38:12 ID:???]
- >>322
最大7だったけど、その前の予備選択肢も6あるからもう何がなにやら… いろいろ試してるけど、こうなったらもう全ての組み合わせで絨毯爆弾するべきか いったい何通りになることやらorz
- 324 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 13:42:34 ID:???]
- やっぱりまだ増えるのか…
今ちょうどキヨルートやり込んでるとこだった 教えてくれて、ありがとう 気合入った 流れ的に、78の中じゃなくて、それ以前にフラグ立ってる気配するね… このゲームで絨毯はヤバい('A`) 絶対混乱するな…なんかいい方法あったらいいのになぁ
- 325 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 13:53:06 ID:???]
- それ以前のフラグが予備選択肢
78の最後の予備選択肢がキヨの好感度「低・中・高・極高」だったのに泣いた 本当に何通りあるのかわからねw 最後の選択肢はテンチョーに電話するかしないかが出て来た だけどこの選択肢、本編プレイ中にしかお目にかかったこと無い
- 326 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 14:08:07 ID:???]
- テンチョーへの電話は見たけど、あれは文章がちょっと追加になるだけ?
自分はまだ選択肢と好感度がどう繋がってるかも雰囲気でしかわからないよ。 とりあえず全員のルートやったほうがいいのかなぁ…まだ全部は終わってないんだけど。 共通ルートもややこしい… 今はどんだけ勘と手探りだよ、自分wって感じ。 とりあえずもう一回78に向かって進んでみる…
- 327 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 14:21:29 ID:???]
- 全部は終わってないって、全員のED見てないって事?
だったらとりあえずEDリスト全部埋めるが吉 ED埋まると、既読率が開いてタイトルリストからタイトル内プレイ出来るようになるよ その時に以前どんな選択肢を選んだかってのを決められる 320の言ってる「予備選択肢」はこれの事かと
- 328 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 14:29:23 ID:???]
- >>327
そうかー じゃあ今やってるの終わったらとりあえず全員アタックして終わらせることにする スキップは快適だけど、先は長いな… 教えてくれてありがとう
- 329 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 14:52:30 ID:???]
- 予備選択肢は>>327で当たりです
>>326 文章は増えるっていうより、減る どうしよう、とか出てくるから新規メッセージが出てくることになるけど、 店長とのやり取りがごっそり削られてそのままキヨと会うことになる 全員攻略とやり込み頑張れ!
- 330 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 15:07:57 ID:???]
- >>319
まだ俊一しかクリアしてないけど声だけ出てきた クレジットに 黒服/稲穂信…間島淳司 ってあった
- 331 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 15:09:02 ID:???]
- >>315
秀巳グッドの選択肢は基本的には上なんだけど2箇所別のとこを選んでたので 載せておきます。 バンド関連の話題は好意的な方を選び、 映画館での騒ぎの後→逆にカッコよかった ライブ衣装買い物時→似合うっていうのなら これでグッドルートになる姉との対決時に「秀巳君の声を聞く」って選択肢が でるはず。 秀巳ルートは姉との確執・トラウマがスルー出来るならグッドは恋愛エンドに 見えるエンドだからガンガレ!
- 332 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 15:18:08 ID:???]
- ゴメン>>331だけど追加。
打ち上げ後の屋上→その場を逃げ出す
- 333 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 16:38:58 ID:???]
- >>332
多分そこはどっちでも平気だと思う 声を〜選んでグッドEDだったから
- 334 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 18:20:14 ID:???]
- 始めて2時間
りかのが気色悪くて怖い、泣きそうだ…orz 後半にはいい子になる?まさか、最後まであの調子ですか? 二次元キャラを大嫌いだと思ったのは初めてだ 今までは「二次元だからねー」でスルーしていたというのに
- 335 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/02/02(土) 18:35:08 ID:???]
- 結局トビは隠しなんだろか…
意外とおもしろキャラだ ユアメンバー終えたら異常につかれたよ… 自分的に秀巳が一番地雷だ
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