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淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww6



208 名前: mailto:sage [2017/10/09(月) 23:44:00.70 ID:Fgzi8g1R0.net]
◆B4nFWraU42さん
たくさんの作業をありがとうございます
【進捗について】
>>205 イベント構築茶枠のセーブボタン等→対応しました
>>207 フラグ等表示について→リプレイ時にパラメータ数値を表示するよう対応しました。フラグ表示についても対応しました
 f.event_replay == 'sijyou'又は葛城宮時にそれぞれ関連フラグを表示しています
 macro_replay_hyouji.ksとして表示部分を切り出しましたので、ご自由に書き換えてください
・「おまけ」画面よりクリアリストリンク実装(github)しました
 クリアリストからの戻り値(storage)はf.clearlist_out_storageに格納しています
 例)f.clearlist_out_storage='omake.ks'(おまけからクリアリストを見ている場合)
・ワルツ音楽→お待たせしております。クリアリスト関連作業が落ち着くまで(githubにて「おまけ」「情報」から実装作業完了まで)作業停止中です
 (こちらを優先する方がよろしければ、その旨お知らせください)
・autosaveについての情報をありがとうございます。ティラノのバージョンによりautosaveデータの再現度が違うとなると
 autosaveを全ルートに実装するよりも前の段階でティラノのバージョンアップをする方が良いかもしれませんね

>>203【クリアリストについて】
プレイ中に他ルートリプレイを見ることでルートへの思い入れが薄くなってしまうかなと心配であること
→考えてくださってありがとうございます
 リプレイはそれなりに時間がかかりますので、時間を費やして攻略中ではないルートまでリプレイを見るかというと
 そうではないプレイヤーさんが多いのではと想像します。ので、リプレイ機能のデメリットよりもメリットの方が大きいと思います
他の気がかりについても、それぞれ教えて下さりありがとうございます
こちらでのデバッグ中もパラメータに影響のあるシナリオ等について、注意して確認したいと思います

>>203【イベントリプレイ時のバッドへの選択肢について】
表示分けの心配だったのですね。考えてくださってありがとうございます
選択肢表示(badを見ている場合)にしたいと思います
githubにて、badを見ていない場合の選択肢表示など細やかな調整をありがとうございます






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