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淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww4



1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2016/12/11(日) 07:19:39.18 ID:wxc6vUbi.net]
大正時代風の仮想日本を舞台にした乙女ゲームの制作スレッドです
華族の娘である主人公がお稽古で淑女度を高め、お相手と文通をしながら仲を深めるシミュレーションゲームです

◆ 制作まとめWiki
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/

◆ 公式サイト:テストプレイ用に仮公開中。現状攻略対象1ルートのみプレイ可能です
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/

◆ スクリーンショット:画面は開発中のものであり、完成版とは異なる場合があります
・タイトル
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/e09423c62cc6d1c8ccf5ee12d9498b5f.jpeg
・お稽古部屋
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/2f1b796811e295b1c89c1514408a072d.jpeg
・その他ゲーム画面
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/cc9c18e2b353e00897c88d58ce7771bd.jpeg
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/968b6ea258eeeec9f4865bf6b75f5b21.jpeg
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/upload_dir/s/shukujode/38fd301d8933c89ab4bb81bcba83e9c0.jpeg

◆ 前スレ 淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww3
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1472650015/

◆ 過去スレ
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1351476944/
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww2
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1464787711/

2 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/11(日) 07:20:15.08 ID:wxc6vUbi.net]
前スレが容量512KBを超過したため立てました
スレが落ちるまでは前スレを使い続けてください

3 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/25(日) 20:15:14.58 ID:DDTXrQ3/.net]
◆B4nFWraU42さん,◆jsYiJcqRkkさん立ち絵については了解しました。

◆B4nFWraU42さんやってきたが受動動詞に思えて違和感あったように感じて変更したのですがこれからは辞書見て変更するときはします。
訪れるに変更して頂いてありがとうございます。

葛城宮ルートバザーはとりあえず一枚絵しか考えてなかったのですが、せっかく何枚も描いて頂いたので使わせて頂きたいとおもってます。

でも今から藤枝10月3週を◆B4nFWraU42さんのメモも参考に全体を見直したいと思います。
楽譜無しの立ち絵についても訂正してくださってありがとうございます。作業遅くてすみません。

4 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/25(日) 22:39:29.23 ID:DDTXrQ3/.net]
藤枝1月3週まで作業微調整しました。今日はこれだけにします。

5 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/26(月) 00:14:49.54 ID:ubhFT9nu.net]
お二人とも作業をありがとうございます!
【四条手紙について】
テスト画面に速度等設定可能な「お稽古パート(四条)」ボタンを追加しました
テスト設定&表示機能についてのテストが充分とはいえないため、不具合があったらすみません
(早速不具合を出してしまい、修正しました) 不具合が見つかりましたらお知らせください

また『この手紙を読んだら次の手紙の表示はこちら』と指定する場合
未読既読情報管理配列f.midoku_list_hairetsu[攻略対象ナンバー][配列中の位置ナンバー]
をif条件に利用するのはいかがでしょうか? sijyou_fumi.ksに [eval exp="tegami_name1=true"]など
新たに設定する方がやりやすい場合は、そうしてくださっても大丈夫です

6 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/26(月) 01:06:22.85 ID:Wg940Kgp.net]
新スレでしたね。書き込めなくなって知りました。
◆I9IhvvVdPoさん、修正ありがとうございます。
お疲れ様です。
藤枝と教授の会話が、より自然になって良いと思います。心情が入ってる為に具体的な例が出せず申し訳なかったです。
(このまま別れたくない)の藤枝の心情が入ってプレイヤーも藤枝に惹かれる気持ちになると思います。

辞典は本だと重い&見辛い&検索しにくいのでスマホアプリを利用してます。慣用句も入ってるので、新しい表現を見つけれて便利です

◆jsYiJcqRkkさん
【四条手紙について】
四条好感度指定で早く届くようにしました。
テストボタン追加ありがとうございます。
エラーを見ないと理解できないので、とても助かります。
新しく変数を追加すると管理と動作に負担がかかるので、できる限り(理解次第ですが)そのようにしたいとは思います。
まだまだ四条にスルーされてしまう手紙があるので追々直していきます。

7 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/26(月) 22:35:51.41 ID:4FjaykAz.net]
今日はバタバタして作業がなかなか進みませんでした(汗
藤枝2月3週までまた作業しました。
明日そこ藤枝最後まで作業したいものです。

8 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/26(月) 22:42:40.41 ID:4FjaykAz.net]
>>6 ◆B4nFWraU42さん色々メモしてて下さりありがとうございます。3月4週ノーマルは2人にお任せすることにしましたし。gooEDの最終まとめは◆jsYiJcqRkkさんにして頂こうとおもっていますが如何しましょうか。

明日は散策イベント作業して余裕があれば財前も見直そうと思ってます。

9 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/27(火) 01:35:49.20 ID:YmbzIjyF.net]
>>8
◆I9IhvvVdPoさん、
大変では心苦しいものがありますが…
今実際にシナリオの表現も良くなっているので、一度、作者が確認編集してから、校正の形にしてみてはいかがでしょうか?

【背景について】
芙蓉の背景をつけたいと思います。
◆I9IhvvVdPoさんのお好きなものがあればお知らせ下さい。
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/0d99c6d4-9647-4837-8726-572b3e61716a/d95e6df757c0abbea0de4c525a835e55
藤枝の綿毛の背景も少し儚げな こちらにしても大丈夫でしょうか?

10 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/27(火) 01:42:41.24 ID:YmbzIjyF.net]
【四条手紙について】
◆jsYiJcqRkkさん、
お手数ですが、四月、初めに届くヒヨドリの手紙が既読にならないので、どこを間違えているのかご指摘して頂けないでしょうか。申し訳ありません。
季節の手紙は見落としがなければこれで終わりです。
>>5
同じ季節のものについては自動的に次の手紙がif順で表示されますね



11 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/27(火) 08:02:46.66 ID:BcXVFEow.net]
色々と作業をありがとうございます
本日の書き込みは夜になります

12 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/27(火) 19:48:19.75 ID:mkMl5TjF.net]
>>9
◆B4nFWraU42さん では私が再藤枝グットED校正をしてみます。
色々演出や地の文考えて下さってありがとうございます。芙蓉は蕾と花の載ったピンクと白の写真がいいです!
綿毛も著作権とかみると使えるものが限られますね。探して頂きありがとうご
ざいます。

>>11
◆jsYiJcqRkkさん作業お疲れ様です。
葛城宮もカラー楽しみにしています。
藤枝は違和感なくしっくりきてます。
丁寧に塗って頂きありがとうございました。

13 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/27(火) 22:01:22.25 ID:BcXVFEow.net]
◆I9IhvvVdPoさん
シナリオ修正作業、お疲れさまです
教授と藤枝の会話もより分かりやすく、そして主人公がお兄様にミルクホールへ連れて行ってもらうシーンでは
お兄様の反応を加えてくださったことで、藤枝のピアノがさらに魅力的に感じられます
時子さん訪問のシーンもより自然に感じれられます
藤枝エンディングについても丁寧に修正してくださってありがとうございます

【葛城宮立ち絵について】
github立ち絵画像をカラー版に差替えました
細かい部分の描き込みや調整、サイズ調整などはまだの状態です
ゲーム画面で動いている状態を見てから、そして立ち絵全種揃ってから画像修正、調整、そしてサイズマクロ作成予定です
今の状態で「この表情はもっとこういうイメージ」などありましたら、その際に調整したいと思いますので、教えていただけるとありがたいです
表情マクロは安定していると思われるchara_modで作成しました。ひと段落してから藤枝立ち絵もchara_modに変更したいと思います

14 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/27(火) 22:01:54.39 ID:BcXVFEow.net]
◆B4nFWraU42さん
色々な作業をありがとうございます
手紙など調整いただき、ゲーム開始時のそっけないお返事のなかにも「この人をもっと知りたい」と思わせられる
魅力のある手紙になっていると思います

【ヒヨドリの手紙について】
sijyou_fumi.ks 817行目:
[eval exp="f.midoku_list_hairetsu[2][19] = 0;"]

[eval exp="f.midoku_list_hairetsu[2][20] = 0;"]
でいかがでしょうか? この部分は私の作業のせいだと思います。すみません
前スレ544の段階でこちらのローカルテスト中に最初の2通と季節の手紙のうちヒヨドリだけ修正済の状態だったのです
もっとハッキリとどの部分が修正済か書けばよかったですね。悩ませてしまい、失礼しました

進捗関連もまとめてくださってありがとうございます
立ち絵作業がひと段落しましたら、順次進めていきたいと思います

15 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/27(火) 22:03:03.72 ID:BcXVFEow.net]
次の書き込みは12/30(金)を予定しています
何かありましたら早めに顔を出します

16 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/28(水) 00:14:05.62 ID:dZfcMOGz.net]
>>13
◆jsYiJcqRkkさん。お疲れ様です。葛城宮少し立ち見ましたがかっこいいです!
眼福です。美麗なイラスト描ける人はいいなあっておもいます。
髪の色ですがもっと紺色してるかなと思いましたが、この感じも良いですね! 例えば遥か6とかみると主人公の髪があずき色たったり、攻略対象も様々ですがやっぱりこのゲーム的には茶色や黒から髪の毛は変わらない方が良いかもですね!

感想をいつもありがとうございます!
今日は藤枝gooED途中まで作業しました。
全然目標までたどり着いてないですが明日はいつもよりかは作業出来そうなので頑張ります。

17 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/28(水) 01:01:25.76 ID:bttGjS+8.net]
>>12
【藤枝グッド】
◆I9IhvvVdPoさん、良くなっているので応援しています。
藤枝1_3
時子さんの手紙の中に、藤枝様への手紙も入れてある。[r]
きっと私の気持ちをご存知でいらっしゃるなら届けて下さるでしょう。[p]

の主語が先で後無しの方が良いと思います。

グッドについてご考慮頂きありがとうございます。
芙蓉の背景は明日以降に作成してアップします。

>>14
◆jsYiJcqRkkさん
【ヒヨドリの手紙について】
いえ、こちらのミスです。お気遣いありがとうございます。システムの理解できてない為に発見できず悩んでましたが、教えて頂きありがとうございます。
修正しました。トライアンドエラーで少しずつどのファイルがどの表示に繋がるのか理解してきたと思います。
【四条手紙について】
お見合い後&事件解決前のフラグで話題1項目はテスト完了しました。
2項目が完了次第、お見合い後&事件解決後で進めたいと思います。
後は実際にゲーム中で気になったら修正でしょうか。ゲーム全体デバッグはかなり時間がかかりそうです。

他キャラでは
手紙一覧をエクセルにまとめた後、
手紙ファイルに対応したラベルで枠組み作り、
条件無しにボタンに対応した手紙が届くを一通りしてから条件をつけていく方が良さそうです…

18 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/28(水) 11:59:04.67 ID:bttGjS+8.net]
【背景進捗】
藤枝バザーの背景をアップしました。
華族会館(鹿鳴館)正門と二階への階段です。
純和風の背景からいきなり洋風の背景に切り替わるので思案中です。

演奏会場はまだ描けてないので仮です。立ち絵サイズアップしない限りは膝をついてるような位置になっている、かつ近景すぎるのでまた描き直します。

19 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/28(水) 17:56:42.48 ID:dZfcMOGz.net]
>>18 背景描く作業お疲れ様です。ありがとうございます。
芙蓉の画像も確認しました!
丁度良い写真見つけて頂き感謝しています。

私はとりあえず藤枝グットEDできるだけ言っていることが重複しないように校正してまとめて見ましたがどうでしょうか?
今日はあとバザーの文を、校正したいとおもってます。

20 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/28(水) 19:46:01.10 ID:bttGjS+8.net]
◆I9IhvvVdPoさん、お疲れ様です。
1ページに対して同じ表現もなく、同じシーンもないため、シーンにそれぞれに起伏に富んで良い形に仕上がっていると思います。

藤枝の失礼しましたのセリフは、もう一つしっかりとした礼儀正しさを感じ取り、主人公の想いの地の文に繋げたいので

「失礼しました。[r]
[sp]本日は[苗字]様に大切なお話をさせていただきたく、参りました。[r][sp]
どうぞお取次をよろしくお願いします
or どうかお取次をお願い致します
を入れておくと良いと思います。

(同じようなセリフが後に出ますが、挨拶礼儀はこのゲームの雰囲気上、必須事項なのであっても良いと思います)

それ以外は物語として、今まで以上に綿密に組み込んであると感じました。
丁寧な校正をありがとうございます。お疲れ様です。

藤枝のバザー案についても藤枝さん確認メモや進捗まとめにリンクを貼ってあります。
お手すきの合間に確認と参考のほどよろしくお願いします。



21 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/28(水) 20:21:18.46 ID:bttGjS+8.net]
藤枝様は謝った。はなくてもセリフでわかるので大丈夫だと思います。
その後の地の文は、大事な話の下にあると自然に感じられます。

22 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/28(水) 21:23:53.73 ID:bttGjS+8.net]
>>21
>>22
ノベルゲーム改行、句点と#なし修正の際に変更しました。

23 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/28(水) 21:43:48.23 ID:dZfcMOGz.net]
>>22 ◆B4nFWraU42さん 藤枝gooED最後の調整ありがとうございます!

部分的に変えるのは全体の流れを考えてすると時間かかりますね。
沢山考えて頂いて本当にありがとうございますね!バザーも◆B4nFWraU42さんのメモ見ながら調整しています。とても考えて下さったのがわかります!

24 名前:名無しって呼んでいいか? [2016/12/29(木) 18:47:07.15 ID:9NCWAP1o.net]
千葉県松戸市に伝わる「牛の首」という話
ttp://nazolog.com/

昔、松戸市の六高台という場所はもとは肋骨(ロッコツ)郷という被差別部落だった
その肋骨という部落で牛が盗まれ、その牛が首無し死体で見つかる事件があった
同じころ、祝言を控えた近くの村の美しい女性がいくえ不明になる事件があった
近くの村は肋骨のエッタどもが村の女性をさらったのではないかと疑い大いにいきりたったが
肋骨の部落民たちも牛の件は村人達の自分たちに対する差別的嫌がらせではないかと思っていた
しかし二つの事件の犯人は同一人物、おおもとは一つであった

部落の長、谷川家のウスラ馬鹿息子に亮太という男がおった
この男が村の女性をさらって強姦して飽きたら殺し、死体に牛から切り取った首をかぶせて
これは牛じゃあぁと言いながら牛の首をかぶせた女性の腹を食らっていたそうな

それを見た村人は部落の長に怒鳴りこみに行ったが殺されて、首無し死体を牛の首を添えて晒された
一つは牛泥棒の罪を着せて処刑、もう一つは事件について余計な事を言ったら殺してやるとの見せしめとして…
部落民側にも偶然目撃した者はいたがあまりのおぞましさに長年口を噤み、真実はひっそりと闇に葬られた

興味本位から近年その家に近づいた者が付近住民に恫喝された件は人々の記憶に新しい

現在も人目から隠されている部落の長、谷川の住居
ttp://livedoor.blogimg.jp/darkm/imgs/0/f/0fbab0da.jpg

25 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/29(木) 22:36:01.50 ID:PH9lUZJJ.net]
今日はgithub藤枝バザー2だけ作業しました。
色々遅くなって申し訳ないです。
明日また藤枝全体をチェックしますね。

26 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/30(金) 06:12:21.48 ID:5X9Z8kBU.net]
◆I9IhvvVdPoさん、
前半は良く出来上がっている為、校正し、背景を設定しました。
まだ足りてない背景があるので手紙の組み込みが終わり次第作成したいと思います。お待たせして申し訳ありません。

◆jsYiJcqRkkさん
【四条手紙】
3パターン目、見合い後、イベント6済、猫の話題2回目でエラーになる件、f.sijyou_sobo==true (四条祖母散策フラグ)以外はテストほぼ完了しました。
あとは別途ゲーム通しでやってみた方がわかりやすいです。来年に持ち越します。

27 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/30(金) 10:41:05.04 ID:+Qgwb6hU.net]
皆様、作業をありがとうございます
本日の書き込みも夜になります

28 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/30(金) 20:19:11.66 ID:5X9Z8kBU.net]
◆jsYiJcqRkkさん
【四条手紙】
f.sijyou_sobo==trueの追加とカスタムのために切り出し、ありがとうございます。早速テストしました。
猫の話題以外は完了しました。

29 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/30(金) 21:15:31.64 ID:gm30+BIp.net]
藤枝バザーイベントピアノじゃなくてオルガンでした。
◆B4nFWraU42さんまさかピアノの会場をさらに描いていって下さってるのですか?

今のオルガンと箏の会場で十分素敵です、

30 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/30(金) 21:19:58.13 ID:gm30+BIp.net]
◆B4nFWraU42さん本当色々と申し訳ないです。

やっぱり今日は財前見直していきますね。



31 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2016/12/30(金) 23:08:02.71 ID:5X9Z8kBU.net]
◆I9IhvvVdPoさん、
どの道、今の背景では藤枝さんが膝立ちしてるような変な背景なので描き直します。
(練習する場と発表する場が同じなのも音楽家としてはやや妙な絵面なのです…

まだ描いてないので、ピアノでよければピアノにします、ハープシーコードやオルガンが良ければその様にします。

32 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/30(金) 23:24:50.43 ID:gm30+BIp.net]
>>31
◆B4nFWraU42さん藤枝ルートの背景の完成度も上げて頂いてありがとうございます。
◆B4nFWraU42さんも書き込みされてて私も明治大正ロマンいいなと思ったのでオルガンでよろしくお願いします。
ありがとうございます!

33 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/31(土) 00:13:22.92 ID:+hraVXns.net]
たくさんの作業をありがとうございます
【財前立ち絵について】
github立ち絵画像をカラー版に差替えました
細かい部分の描き込みや調整、サイズ調整などはまだの状態です
◆I9IhvvVdPoさん、今の状態で「この表情はもっとこういうイメージ」などありましたら調整したいと思いますので、教えていただけるとありがたいです

【藤枝背景について】
◆B4nFWraU42さん、バザー演奏会背景について、考えてくださってかつ描き直しを準備してくださっているということでありがとうございます
立ち絵アップなど立ち絵側で対応できそうなことは、こちらでさせていただきますのでご相談ください
各立ち絵のアップ等については朝以降作業予定です

【四条手紙について】
組み込み作業と確認をありがとうございました
量が多く、かつ条件も複雑なため組み込み作業も確認もどちらも大変だったと思います
ご担当いただいて大変助かりました
猫の話題については、朝以降確認いたします

【藤枝シナリオについて】
◆I9IhvvVdPoさん、バザー演奏会の様子が伝わってくる描写の追記をありがとうございます
主人公の緊張や藤枝と心を通わせ合う様子に惹かれました。よりイベントシナリオが魅力的になったと思います
◆B4nFWraU42さんも助言のコメントを丁寧に入れてくださってありがとうございました
まだシナリオはザッとしか拝見できていませんので、朝以降作業が落ち着いてから改めて拝見したいと思います

明日、というか12/31は日中から夜中までいくつか用事が入っているため、書き込みがもしかすると年明けてからになるかもしれません
なるべく朝のうち、または用事の合間に時間をみつけて書けたらと思います
皆様、お正月は作業をお休みしてゆっくりとお過ごしください

34 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2016/12/31(土) 20:00:16.21 ID:80adnntO.net]
>>33 ◆jsYiJcqRkkさん お疲れ様です。
年末年始は忙しいですね。
お気遣いありがとうこざいます。
財前も立ち絵素敵過ぎて言うことありません大満足です。
イメージもしっくりきてますありがとうこざいました。

今年中に文章見直ししたかったのですが今日は作業をお休みします。
皆様も疲れた時は休憩してくださいね!
それでは良いお年を!

35 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2016/12/31(土) 23:54:22.41 ID:b3/JbCqO.net]
たくさんの作業をありがとうございます
【立ち絵について】
各立ち絵のサイズ調整を行いました
通常サイズを各キャラのバランスを見つつ調整し、アップ時の画面が自然になるように倍率を下げるなど調整しました
サイズ調整後について、違和感は出ていませんでしょうか? ご確認ください
通常サイズは他キャラと合わせたサイズにしたいと考え調整していますが、隣に立つサイズ、顔アップ時は
各キャラクターの個性や使用場面によって調整可能ですので、ご希望があれば教えてください

また、藤枝、葛城宮、財前についてサイズマクロを追加しWikiスクリプトの書き方→各キャラにサイズマクロの使い方を追記しました
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%96%B9
サイズ切り替えを自然にするために背景を被せる処理を入れており(◆B4nFWraU42さんスクリプトを使用させていただきました。ありがとうございます)
サイズマクロ使用時に背景指定の必要があるなどすこし使い方が複雑かもしれません。分かりづらい部分などはお聞きください
立ち絵マクロでのanimの使用は中止し、全てchara_new, chara_show, chara_modに切り替えました
◆B4nFWraU42さん、anim使用時やsave時の注意点など情報をありがとうございました
サイズ指定作業はお正月にゆっくり休んでくださってからで大丈夫です

◆I9IhvvVdPoさん、>>16 >>34 立ち絵のご感想をありがとうございます
髪と瞳の色はどの程度イメージカラーを盛り込むか、華やかさと現実に近い自然さの落としどころで悩みましたので感想をお聞きしてホッとしました
葛城宮は立ち場や性格を考えると、黒っぽい方がより言動に重みや力強さが出るように感じたため
色をあまり乗せすぎないように調整しましたが、華やかさ的にはもうすこし色を乗せてもいいかなと悩んでいました
塗りもキャラ毎にシナリオの雰囲気やキャラの性格に合わせて少しずつ変えて試行錯誤してみたのですが
もっと統一感がある方が良いかもなどまだ考え中です。ゲーム組み込み後、作業が落ち着いてから調整できたらと思います

次の書き込みは1/2(月)を予定していますが、何かありましたら早めに顔を出します

本年はスタッフの皆さま、エリ花さま、スレの皆さまに大変お世話になりました
ありがとうございました
良いお年をお迎えください

36 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/01(日) 07:54:15.81 ID:c5EmcGfM.net]
あけましておめでとうございます
旧年中は色々とお世話になり、ありがとうございました
本年もよろしくお願いいたします

【Web版の更新について】
Web版の各ルートシナリオスクリプト、背景画像、立ち絵画像を今朝6時頃の状態に更新しました
お手すきの際にWeb版タイトル画面左下隅(一見何も無いのですがクリック可能な箇所があります)からのテストページにてご確認ください
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/play/index.html
全キャラカラー版立ち絵にてテストプレイ可能となっています(藤枝、葛城宮、財前の立ち絵は最終調整前です
当方のテストが充分とは言えないため、背景画像等抜けがあるかもしれません
お気づきになられましたらお知らせください

【サイズマクロ使用方法について】
Wikiのサイズマクロ使用についての説明が足りていなかったため、書き変えたいところですが現在Wikiは編集後の保存機能の調子が悪いようで更新ができません
のでこちらに書きます↓

;サイズマクロ使用後はベースと表情の再指定をお願いします(↓例
[財前サイズ隣に並ぶ storage="bg/I9IhvvVdPo/baraen.jpg"]
;サイズマクロの背景被せは退場時のみのため、登場時を自然に見せる[暗転2]マクロも併用すると↓より自然になります
[暗転2 storage="bg/I9IhvvVdPo/baraen.jpg"]
[財前ベーススーツ]
[財前通常]
[暗転2終了]
;サイズマクロのみ使用されると仕様上キャラが消えた状態となってしまいます

こんな感じに[暗転2 storage="背景画像位置"]を併用されるとより自然になるかと思いますので、よろしくお願いいたします
◆B4nFWraU42さん、[暗転2]マクロを使用させていただきました。使いやすいマクロ作成をありがとうございます
新年早々、テストプレイと調整、丁寧な校正を進めてくださりありがとうございます

37 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/01(日) 09:30:14.02 ID:3NFQph1I.net]
あけましておめでとうございます。
昨年は何かとお世話になりまして、ありがとうございました。
本年も昨年同様よろしくお願い申し上げます。

全キャラクターがカラーになって嬉しい限りです。
◆jsYiJcqRkkさん、アップスクリプト作成ありがとうございます。
葛城宮ルートで主人公が倒れた後、抱きしめるのシーンにて使用させていただきました。
四条手紙の一覧をグーグルスプレッドシートで作成しました。必要な際はメールアドレスの認可で共有でき、エクセルにエクスポートできます。今は回覧とコメントのみの共有になってます。

(進捗まとめ>ラベル一覧>グーグルスプレットシートにて)

暗転2は、場面転換に便利ですね。
デフォルトで暗転画像で、clegit=trueにするとクレジットも表示されます。
(evalで、先にクレジットを設定しておく必要があり)
表示準備はデフォルトでレイヤー13に背景が表示されます。

◆I9IhvvVdPoさん、
藤枝バザー確認について追記しました。お休みが終わり、落ち着いた時に ご確認お願いします。
兎にも角にも、こちらを実装できるようにしたいとは考えています。

財前ルートの ばあやのシーンで
まるで[淑女度]のようです。 のセリフは
淑女度が低いと
まるで お転婆娘のようです。 になる恐れがあるのですが大丈夫でしょうか?
もし変更する場合は、
淑女度が低いときの まるで〜のようです。のセリフを こちらも落ち着いた時ご一考のほどお願いします。

まるで(愛らしい/可憐な/蘭の)(花が咲いた/淑女)ようです。

38 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/01(日) 20:35:43.21 ID:H8bdRzU2.net]
あけましておめでとうございます!
去年はとてもお世話になりました。
この企画に携われてとても楽しいです。

◆jsYiJcqRkkさん いつも丁寧で優しくまとめて下さりありがとうございます!
暖かい書き込み励みでした。
またスプリクト作業やグラフィック作業ありがとうございます美麗なイラスト見れて幸せです。

◆B4nFWraU42さん サクサク作業を進めて下さってありがとうございます。背景、スプリクトまでお世話になっております。

◆UdslvZE52Qさん お疲れ様です。私も四条のEDCG楽しみです!無理のない様進めて下さいね。

エリ花さん 去年は沢山シナリオにアドバイスありがとうござました!
今日◆jsYiJcqRkkさんがグラフィックと今までのシナリオのテストプレイができるようにweb版を更新して下さったので是非またプレイしてみて下さいね。
またエリ花さんの意見お待ちしています!

淑女のスレ住人さんもテストプレイしてご意見や感想書き込んでいただければと思います。

今年も宜しくお願いします!

39 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/01(日) 20:44:05.74 ID:H8bdRzU2.net]
>>37◆B4nFWraU42さん 今から作業します!

そうですね。淑女度が低いとお転婆娘になりますね(汗
でもお転婆娘だとそれはそれでそれが滲み出るでしょうか。それとも馬子にも衣装で似合うでしょうかとか考えてしまいます。
でもお転婆娘だったら財前の方からお見合いお断りされそうな予感。
淑女がお転婆娘以下だと数日後お見合いを断られるとかでもいいでしょうか?

40 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/01(日) 23:37:40.83 ID:H8bdRzU2.net]
連投すみません。
◆B4nFWraU42さん少し相談です。
確かに議論する時間ないのですけもね。

ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/444d0f40-d380-4cf8-af42-0b3745250eab/0e1d72f77d9aa8fd1959cdbf31e209a1



41 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/02(月) 06:19:39.88 ID:luMVlU7Z.net]
◆I9IhvvVdPoさん、お疲れ様です。
>>40
初めから◆I9IhvvVdPoさんが例文を参考程度に校正している場合は大丈夫だと思います。

場面転換では、どこに…あるいはどの様な場所に来たかという点ではあると良いと思います。
(無論、全文はなくて大丈夫です)
書くとなると場面転換なので、全画面でしょうか。

鹿鳴館は、某乙ゲームで使用されてるようです。鹿鳴館 乙女ゲーと検索すると 商品名にまで使われています。
しかし、実際にあっても良いと思うくらい清鶴館は良いネーミングだと思いますので、そちらで書いてみると良いと思います。

華族会館の正式名称は霞会館かつ、華族会館は、華族があつまる場所の総称なので、大丈夫だと思います。


青山男爵の話は、悲劇的なものなので、ある程度は変更した方が良い気がします。
最近は大正の実際の人物をゲームキャラに採用したりしてますが、たぶん…許可を取っているのでしょうか…
遺族の方の意味合いでボカした方が安全かと思います。
浄瑠璃や歌舞伎になっている、既に物語として使用されている話なら大丈夫だと思います。

42 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/02(月) 07:31:57.06 ID:luMVlU7Z.net]
>>38
◆I9IhvvVdPoさん、淑女度でまぁ!の流れまで変えることもできます。
実際にプレイしてみましたが、多くて淑女度30お転婆娘くらいですね

43 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/02(月) 14:48:37.14 ID:En3vUTeN.net]
新年早々の作業をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん ◆I9IhvvVdPoさん
【称号について】
淑女度による称号については現状は仮の2段階しかありませんが、もっと細かくする予定です↓(スレ2での案)
お転婆娘→淑女度20以上で「乙女」→40以上「たおやかな乙女」→60以上「優美な乙女」→80以上「淑女」→100以上「麗しい淑女」
>>42 ◆B4nFWraU42さんの多くて30程度、というご報告からは0〜30の間にもっと細かく称号変化を入れた方が良いかもしれないと思いました
実際のプレイでのご確認をありがとうございます

「まるで乙女のようです」もちょっと変な響きですね。何か形容詞が欲しいところです
>>37形容詞案をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、形容詞案を一部いただいても良いでしょうか

淑女度が低すぎる場合、9月1週の見合い相手の選択肢に財前が表示されないようにすることも可能です
その方が一旦選択して数日後にお見合いをお断りされるよりも自然かつプレイヤーさんのショックも小さいかと思いますが、いかがでしょうか?

【固有名詞について】
世に出ているゲームの仮想/現実度合いは様々ですね
本企画では現実の地名や固有名詞は基本的に無しでいきたいと思います
(現実の固有名詞を出すと史実に忠実であることを期待され、期待と異なるとガッカリされるプレイヤーさんもいらっしゃるかも
しれませんので、ガッカリされる可能性を少しでも減らしたいと考えます)
華族会館は総称のため大丈夫ですが、鹿鳴館は無しでお願いします
「清鶴館」は素敵なネーミングだと思います

【主人公グラフィック合成画像について】
githubに主人公グラフィック(SとL)合成画像をupしました
他にも必要な表情がありましたら、お知らせください

組み込み準備に集中したく、次の書き込みは1/5(木)予定です。何かありましたら早めに顔を出します

44 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/02(月) 17:59:05.25 ID:luMVlU7Z.net]
>>43
【称号について】
◆jsYiJcqRkkさん、はい。大丈夫です。ぱっと思いついたのはこの様なものですが、淑女度称号にいくつか使えると幸いです。
桜小町、早乙女、大正乙女(まるで は使えないですね)
夢みる乙女、清純な乙女、無垢な乙女、愛らしい乙女、可憐な乙女、深窓の乙女 優美な(る)乙女、ミルトニア(蘭)の淑女

【主人公グラフィック合成画像について】
了解です。使わせていただきます。ありがとうございます。

45 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/02(月) 23:37:37.70 ID:Dx7E6sma.net]
お疲れ様です!
今日は用事があってバザー編まだ途中です。
お二人とも作業沢山こなされてて本当に尊敬します。

◆B4nFWraU42さん.◆jsYiJcqRkkさん、
意見とアドバイスを書き込みして頂いてありがとうございます。

財前9月の個別ルート分岐ですが淑女度が20か10以下のお転婆娘だった場合なぜお見合い出来ないのかプレイヤーさんに分かりやすいでしょうか?とも思いまして表示はされても父からやんわりと淑女度が低いのでお見合い断られたよって言ってまた選択肢に戻るとかどうでしょうか?

46 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/03(火) 23:22:31.53 ID:c47TGy4J.net]
今日も藤枝バザー編だけいじりました。

明後日は時間取れそうなので明後日までに藤枝完成させる予定です。

あまり主人公の言葉に左右されても藤枝がヘタレさんになるかもとかうんうん悩みつつ。

47 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/05(木) 01:34:29.16 ID:pkbAwQHQ.net]
◆I9IhvvVdPoさん

〜一定の淑女度がなければ会えない場合〜
分岐スクリプトを追加。
@9_1 規定のお父様から誰に会うかのイベントに飛ぶ。
ダメですのセリフが流れた後で、→他の人にする?で再度、選択肢表示
これは財前も他のキャラの心象も良くないかもしれません…「選べないのか、仕方ないからこっち選ぶかー」となります。

A※先にプロローグの磯野からの紹介にも流す
例:「ただ財前様は( )を重んじておりますので ( )でないと難しいかもしれません」変更追加


◆jsYiJcqRkkさん
四条手紙一覧グーグルスプレッドシートのメンバーにご招待させていただきました。ご確認のほど、よろしくお願いします。


藤枝バザー 練習室と準備中廊下を追加しました。

48 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/05(木) 08:14:53.67 ID:4I5snnuw.net]
>>47 ◆B4nFWraU42さん 藤枝バザー背景ありがとうございます。お疲れ様です!

でもプロローグの磯野の説明だけでは弱いかなと思います。
私も最初はなんとなくプレイしてバットEDに行きましたし。でも確か黒田バット8月にもありましたね。あれは淑女度も関係してましたでしょうか?

49 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/05(木) 08:36:09.06 ID:KBl9+sLG.net]
お正月中は自分の時間を取りづらいのではと思います。その中の作業をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、googleスプレッドシートの作成とご招待をありがとうございます
いざという時に編集可能なのは心強いです
背景画像を何枚も描いてくださってありがとうございます
練習室はオルガンも新たに描き直されたのでしょうか。練習室にふさわしい、ひっそりと暗めの佇まいのなかに華やぎと清潔感とがあって素敵です
準備中廊下も雰囲気があって素敵です。Mobも色々なポーズで描いてくださって、人々のざわめきが伝わってきそうです。ありがとうございます
また、主人公合成画像の導入作業もありがとうございます

◆I9IhvvVdPoさん、文章の見直しと追記をありがとうございます
全体的な見直し作業は大変だと思います。より自然に、かつ格調高い文章にしてくださったと感じます

【財前ルート、淑女度がなければ会えない件について】
お二人とも考えてくださってありがとうございます
>>45 ◆I9IhvvVdPoさん
たしかに、なぜお見合い出来ないのかプレイヤーさんに分かりやすい方が親切ですね
案を考えてくださってありがとうございます
>>47 ◆B4nFWraU42さん
さらに深めて考えてくださってありがとうございます
重要な選択部分で選択できるのにすぐにダメと言われると、たしかにキャラクター全員に対するプレイヤーさんの
心象に響きそうです

>>47 Aに加えて淑女度が一定値以下では選択肢に表示されない、で行きたいと思いますが、◆I9IhvvVdPoさんいかがでしょうか?

50 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/05(木) 08:37:47.77 ID:KBl9+sLG.net]
>>48
選択肢表示時の主人公父の説明に、淑女度が低いとお見合いをお断りされる方もあったよ
的な説明を加えるとさらに親切かもしれませんね



51 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/05(木) 08:54:39.92 ID:4I5snnuw.net]
>>50 ◆jsYiJcqRkkさん 作業をお疲れ様です。

それでは選択肢時は主人公父からの淑女度が低い時は説明入れてくれるようにしてくださるとありがたいです。いつもまとめありがとうございます。

52 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/05(木) 10:24:19.79 ID:pkbAwQHQ.net]
@ルートに入らない=遊べないのはプレイヤーにはゲーム全体の心象としてあまり良くない件(磯野のプロローグの説明を追加してもプレイヤーが覚えているか、あるいは見ているか不安)と、三つ(分岐、説明考慮)ほどのスクリプトの追加が気になってました。

選択肢ボタンを押す前に表示であれば軽減されそうですね。
A9_1は、お見合い相手は自動でルート分岐ではなく基本的に選択肢の形になるのでしょうか?

◆jsYiJcqRkkさん
ルート確定後に情報から他キャラに手紙を送れるのはそのままでokでしょうか?

手紙のエラー修正の件、ありがとうございます。

53 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/05(木) 11:21:37.59 ID:4I5snnuw.net]
>>52 ◆B4nFWraU42さん葛城宮ルートは葛城宮が一定の淑女度で好感度が葛城宮が1番高い場合強制で起こるイベントにしようかと思っています。
とりあえず藤枝バザー修正しました。あと4_4の手紙と12_3様にかえて、磯野のどちらに行かれるのですかに訂正しました。

今から財前から11_1から作業します。
◆B4nFWraU42さん財前まで色々作業して下って感謝しています。

54 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/06(金) 03:03:26.83 ID:x2TxGhPQ.net]
藤枝バザー背景を揃えました。
まだ調整中かと思います、全体を確認後に調整お願いします。

55 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/06(金) 10:09:39.49 ID:ttQvtPkY.net]
本日の書き込みは夜になります

56 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/06(金) 22:25:33.31 ID:26y+ljVG.net]
皆様お疲れ様です。

◆B4nFWraU42さん。背景を仕上げて下さってありがとうございます。本当に素敵な背景描いて下さって凄いです!せっかくアドバイス頂いているのに私はよく飲み込めてないみたいで申し訳ないです。
財前の文書変更ありがとうございます。

◆jsYiJcqRkkさん。wikiのトップページの予定見ました。本当に時間ないのに私が足を引っ張ってて申し訳ないです。

申し訳ないと思いながら今日は仕事疲れで目が滑って思考が低下してるので明日また作業します。本当に時間がないのに気力と体力が無くて申し訳ないです。
四条さん、葛城宮、とイベントが組み込めた時、まだ藤枝と財前見直しが出来なかったらイベントシナリオの校正を◆B4nFWraU42さんと◆jsYiJcqRkkさんにお任せして手紙を完成させようとおもいます。

ご迷惑をお掛けしていてすみません。

57 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/07(土) 01:54:34.26 ID:nyuvj470.net]
【財前シナリオについて】
◆I9IhvvVdPoさん、財前シナリオ修正部分を拝見しました
ゲーム的に読みやすくするための全体的な修正は大変かと思いますが、丁寧に直してくださってありがとうございます
より自然に感じられます。特に財前のお母様の過去を認めつつ「幸せになってほしい」という言葉にお母様の懐の広さを感じられて、より魅力的な人物になったと思います
作業はご無理のないように、ゆっくりと進めていただけたらと思います
これまで作業いただいた内容で、とても読みやすくしてくださってありがたいです

【藤枝バザー背景について】
◆B4nFWraU42さん、演奏会会場背景も素晴らしいですね!
時間経過も演出できるように仕上げてくださって、よりシナリオの場面に合うと感じます
◆B4nFWraU42さんの素晴らしい背景たちのおかげで、それぞれの場面がより魅力的になり、かつゲーム内の世界観がしっかりとして見えるようになったと思います
たくさんの背景を描いてくださって、本当にありがとうございました
演奏中の箏のイメージも美しい画像を探してくださって、ありがとうございます

58 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/07(土) 01:55:04.79 ID:nyuvj470.net]
【財前ルート、淑女度が低ければ会えない件について】
>>51-52
お二人ともありがとうございます
では、>>47 A→淑女度が低い際には主人公父から説明→その後の選択肢に表示されない、でいきたいと思います

父の説明案:「いま手紙を交わしているなかでは、[名前]の淑女度で見合い可能なのは○○君と△△君だな。会ってみるかい?」
"淑女度が低いと断わられる"と否定的な説明よりは、こういった説明の方がプレイヤーさんの心象が良いかもと考えてみましたが、いかがでしょうか?

【各攻略対象ルート分岐方法について】
>>52 各攻略対象ルート分岐方法について、このまま選択肢でいくか自動にするかについては時々悩んでおりましたが、複数の理由から選択肢で分岐する方法がこのゲームには合うかと考えていますがいかがでしょうか?

理由1:攻略対象はなるべくプレイヤーさんの狙い通りに攻略しやすい設計としたい
理由2:攻略対象によっては事情により序盤の好感度上昇が低く抑えられるため、最も好感度の高い攻略対象のルートに自動で入る設計だと攻略しづらくなり、なかなか遊んでもらえないルートとなってしまう
そこにゲーム性を感じて燃えるタイプのプレイヤーさんもいらっしゃると思いますが、ストレスになる方もおられると考えますので、なるべくプレイヤーさんのストレスは減らす方針としたい
(四条は以前手紙案に書いておられたお見合い前の手紙1通での好感度上昇が他キャラよりかなり低め、という設定で良いでしょうか? それを設定できる変数がまだ無くてすみません。近日中に導入予定です)
理由3:選択肢分岐で個別ルートへ入る前提でシナリオを書いていただいているため、そこを自動分岐に変更するとシナリオの書き直しが必要となります
最低限の書き直し案としては、父からたずねられた後の選択肢を無くして「○○様にお会いしたいと思います」的な各個別ルート冒頭に自動でつなぐ形になりますが
プレイヤーさんの気持ちと離れた主人公の言動となる可能性があると思います
選択部分についてプレイヤーさんに納得行くように各ルートシナリオを追記するとなると、日程的に大変かと考えます

>>53 葛城宮については、ご希望の形で実装したいと考えています。そのままの実装が難しい場合はまたご相談させていただきます

59 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/07(土) 01:57:58.66 ID:nyuvj470.net]
【ルート確定後に他キャラに手紙を送れる件について】
黒田ルート作成時に、ルート確定後は手紙を送れないように直さなければと考えたものの、処理を忘れておりました
ご指摘をありがとうございます! github版にて修正しました。(Web版の文箱機能はgithub版とは異なるファイル構成の為、後日修正させていただきます)
他にもこういった抜けはあるかと思いますので、お気づきになられましたらお知らせください

【制作スケジュールについて】
WikiのTopに今後の制作スケジュール(◆jsYiJcqRkk作業予定)についてざっくりとした目安を乗せてみました
スケジュール目安は暫定的なものです。何かありましたら、スタッフの皆様に無理のないようにその都度見直していきたいと思います
>>56 ◆I9IhvvVdPoさん、スケジュールに気付いてくださってありがとうございます
ゆっくりと作業をしてくださって大丈夫ですよ。◆I9IhvvVdPoさんのご担当いただいている各シナリオファイルは組み込み後にも作業可能です

◆B4nFWraU42さんの丁寧な校正と◆I9IhvvVdPoさんの全体を見渡しつつの細やかな修正作業のおかげで、スケジュールの「2月の作業予定目安→各ルートシナリオの文章調整」の私の作業負担がとっても軽減されて大助かりなのです
お二人には助けていただいてばかりで、本当にありがたいと感謝しています

60 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/07(土) 02:58:59.29 ID:tDFFByr0.net]
【財前ルート、淑女度が低ければ会えない件について】
磯野のお見合い相手の選択として表示されているのに選べないというのはプレイヤーのストレスになりかねないので心配でした。
(磯野から初期に説明があってもプレイヤーが記憶しているか保証がなく、またスクリプト工程も増えるため)

案1
(どうやら/まるで)[名前]は[お転婆娘/可憐な乙女]のようだね。[r]
いま手紙を交わしているなかでは、
見合い可能なのは○○君と△△君だな。会ってみるかい?[p]

案2
[名前]の淑女らしさは(まだまだ/なかなか)だね。[r]
いま手紙を交わしているなかで、
見合い可能なのは○○君と△△君だな。会ってみるかい?[p]

案3
[名前]のは[まだまだ/なかなかの] [お転婆娘/可憐な乙女(他称号)]だね。[r];低で分岐文
いま手紙を交わしているなかで、
見合い可能なのは○○君と△△君だな。会ってみるかい?[p]
案4
[名前]の淑女度で、見合い可能なのは○○君と△△君だな。会ってみるかい?[p]

淑女度称号について表示はどちらでも良いです。
一度区切ってからの文章を書いてみました。

【各攻略対象ルート分岐方法について】
◆jsYiJcqRkkさん
了解です。上記理由と文章の繋がりがおかしくならないように直したい為、どちらか知っておきたかったのです。
返信ありがとうございます。

四条は以前手紙案に書いておられたお見合い前の手紙1通での好感度上昇が他キャラよりかなり低め、と書きましたが、
システムを把握していない頃の考案でした。
また、完成までの日数も少ない、変数も多くなってしまうので そのままで大丈夫です。
申し訳ありません…よく考えるとお見合い後でしか手紙の文章は変わりませんね…



61 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/07(土) 03:24:29.71 ID:tDFFByr0.net]
【ルート確定後に他キャラに手紙を送れる件について】
◆jsYiJcqRkkさん
攻略対象から友人的な手紙が届く、または今後 お兄様、時子さんのボタンに変わるのかなと想像しましたが、どう考えても難しいですね…!
【制作スケジュールについて】
イベントリストの切り出しについても、ありがとうございます。なんとなく黒田さんのルートを見よう見まねで分岐を作ってみました。
◆jsYiJcqRkkさん
いきなりスプレッドシートの共有化届けを送って申し訳ありません。
ご確認頂けたようで助かりました。週はじめと週おわりで別なのですね。了解です。

62 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/07(土) 03:34:38.72 ID:tDFFByr0.net]
【葛城宮 お見合いシーン】
校正が難しい為、後々確認お願いします。
話を聞きたいの流れが重複のような形になっています。

「慣れてますから〜
……それよりも殿下の※夢を聞かせてくださいませんか?今は殿下とゆっくり、話せるのですから」
;葛城宮 晴仁
「そうだな。私も君とゆっくり話したかった」

⬇︎背景変更後

「特に夢の話を〜」〜
;【立ち絵】葛城宮 驚き
葛城宮 晴仁
「私の話でいいのか?」[p]


※背景変更後に夢の話をになっている為、
夢を→話を に変更しましたが、
殿下の話を聞きたい でも、
そうだな の流れから 私の話を?の驚きに違和感があります。

意向:それよりも、殿下"と"お話をしたい ならそのまま繋がります。

【1】「慣れてますから〜
それよりも、私、殿下と、ゆっくりお話をしたいです。(or それよりも、私、以前から殿下とゆっくりお話ししたいと考えておりました)」

;「話す」を謙譲語にする場合、「おはなしする」といいます。

しかし、話をしたい件についても背景変更後に似たような会話があり殿下との重要な会話に繋がります。
問題がなければ、【1】に…と考えてます。


(話をしたいを淑女らしい文章にした為に聞きたいになっているのかと思います)

63 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/07(土) 03:35:43.42 ID:tDFFByr0.net]
文字化けになって申し訳ありません。
⬇︎背景変更後

下矢印
背景変更後です。

64 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/07(土) 03:49:42.84 ID:tDFFByr0.net]
特に夢の…特にところは私が付け足したものです
どこがどうなのか伝わりにくい内容で申し訳ありません…

もしくは「どの話をしようか?」を挟み、調整すれば良いのかもしれません
意向的には
殿下の話を聞きたい したい→どの話を聞きたい→殿下自身の話を聞きたいことに驚く の流れだと思います
殿下の話を聞きたい →「私の話でいいのか?」

いずれにせよ私では難しいところです。

◆I9IhvvVdPoさん、ご一考のほどお願いします。
(一度周辺でセーブして頂き何度かテストプレイする必要があります)

65 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/07(土) 21:29:35.26 ID:EkNZ4tZ9.net]
◆jsYiJcqRkkさん。いつも温かくまとめてくださっていてありがとうございます!
私はゆっくりしか作業できなくてこれでいいのかなと思う事が多々あるのですがいつも安心して作用できるように調整して頂いて感謝しています。

◆B4nFWraU42さん丁寧に見直していただいてありがとうございます。
書いていても私は文章くみ取るの苦手なのですが、こんな感じなら自然流れになるでしょうか?

話をしたいとおもっていました。特に夢について聞きたいです→(殿下)夢についてでいいのか。

見当違いなことしていたらすみません。

(どうやら/まるで)[名前]は[お転婆娘/可憐な乙女]の(まま/よう)だね。

お転婆娘:いま手紙を交わしているなかでは、 会ってみたいと申し込まれているのは△△君と□□君だ。

可憐な乙女:お手紙の相手全員、[名前]と縁談を進めたいと申しこまれているよ。

とかでもよいかもですね!

66 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/07(土) 23:41:18.80 ID:EkNZ4tZ9.net]
◆B4nFWraU42さん藤枝バザー編沢山アドバイスをして頂いてありがとうございます。
主人公が不安になるという方向で調整しました!

67 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/08(日) 05:15:13.52 ID:4q+lsq+m.net]
>>65
◆I9IhvvVdPoさん、
話をしたいとおもっていました。特に夢について聞きたいです→(殿下)夢についてでいいのか。に変更案と修正ありがとうございます。
自然な流れになったと思います。

@夢の話になったので後半に夢の話に繋がる文章を加えたいと考えております。お手数ですが葛城宮さん確認メモをご確認のほどお願いします。
ヨーロッパの話の前に夢の話でしょうかと思いましたが、この話はなくては夢の話は語れないような気がしてこのような形にしてあります。
決定次第、こちらで書きます。


Aバザーの案も採用して下さってありがとうございます。
主人公の 心が痛い から不安を感じられるので、この流れに沿って藤枝が今日あったことを振り返って主人公を励ました形が良いかと思い提案させていただきました。

主人公と藤枝が共に支えあい、エンディングへの未来を感じられるものになったと思います。
作者でなければ穴埋めできない部分があって悩ましいところでした。丁寧に調整して下さってありがとうございます。

接続詞、sp、句点の調整はこちらで行いますので後々確認のほどお願いします。

68 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/08(日) 05:23:02.80 ID:4q+lsq+m.net]
◆jsYiJcqRkkさん
【四条イベント組み込み】
1/10までにはテンプレートができてればと思い組み込みしました。
しかし、単なるテンプレートでは、まだまだ間違っているので修正します。デバッグ他のことを考えると、こちらの作業は遅くとも1/20までには完成させたいとは考えております。
それまでは色々とお尋ねすると思いますが、ご教授のほどよろしくお願いします。

69 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/08(日) 08:23:23.15 ID:UWHDn9Sv.net]
【お見合い選択肢前の父の説明について】
>>60 >>65 お二人ともありがとうございます! 自然なセリフ案を考えてくださって嬉しいです
区切ると分かりやすくなりますね。ありがとうございます

[名前]の淑女らしさは(まだまだ/なかなか)だね。[r]
いま手紙を交わしているなかで、
縁談を進められるのは○○君と△△君だな。会ってみるかい?[p]

◆B4nFWraU42さんの>>60案2と◆I9IhvvVdPoさんの>>65案の表現を合わせた案を考えてみましたが、いかがでしょうか?
称号は父から娘へのセリフとしては褒めすぎな表現が多いため、使わない感じにしてみました
また"申しこまれている"の場合はこの後選んだお相手以外を断る流れの際に、手紙だけでなく先方の申し込みも断る流れを追記する必要が出てきそうです
のでサラッとした表現にしてみました

【シナリオ修正について】
◆I9IhvvVdPoさん、葛城宮の「私の夢について、でいいのか?」とバザーの変更を拝見しました
より自然な流れになったと思います
特にバザーの主人公が不安になり藤枝に励まされる流れは、藤枝の温かさと強さを感じられてとても素敵です
◆B4nFWraU42さんもよりシナリオを自然に、かつ魅力的にする案を丁寧に考えてくださってありがとうございます

70 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/08(日) 08:24:15.84 ID:UWHDn9Sv.net]
【四条イベント組み込みについて】
◆B4nFWraU42さん、早速の組み込み作業をありがとうございます。抜けが色々とあって、ご迷惑をおかけしております。すみません
質問をお待ちしております。仕様全てを説明することが難しいため、実際に作業していただいての質問を待つかたちになりお手数をおかけします
技術的な質問についてはgithub上で質問→回答の方がどのファイルのどの部分か分かりやすい為、早いかもしれません
github作業のcommitタイトルとcommit内容部分、コメントは全て確認しています
作業内容が少なめの場合は全てに目を通していますが、多い場合は一行一行全て見ることはできておりませんので、ご質問の際はcommitの追記かコメントに書いていただけるとありがたいです
時々回答が抜けてしまう場合などありますので、回答が遅いと感じられた場合はお手数ですがこちら又はgithubコメントにてお知らせいただけると助かります

共通イベントのsijyou_6_1.ksとsijyou_7_1.ksについては、発生条件判定部分の作業をこちらで(共通イベントの判定部分にコピペ後調整する形で)担当させていただいても良いでしょうか?
それぞれf.event_sijyou[1]とf.event_sijyou[2]もそのまま使用させていただいても大丈夫でしょうか?
(こちらはそのままで問題ありません)

スケジュールについてもありがとうございます。ご無理のないように、進めていただけるとありがたいです
こちらは箏素材作成と組み込みを1/11頃までを目標に考えており、その後手紙とイベント組み込みには1〜2週間ほどの作業期間を目標にしています
が、途中で何かありましたら前後する可能性もあります



71 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/08(日) 08:25:17.85 ID:UWHDn9Sv.net]
次の書き込みは1/11(水)を予定しています(夜になるかもしれません)が、何かありましたら早めに顔を出します

72 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/08(日) 17:35:29.93 ID:4q+lsq+m.net]
>>70
◆jsYiJcqRkkさん
f.event_sijyou[1]とf.event_sijyou[2]もそのまま使用させていただいても大丈夫です。助かります。

73 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/08(日) 17:40:14.16 ID:4q+lsq+m.net]
◆jsYiJcqRkkさん
夢イベントの発生はいつ頃でしたでしょうか?
手紙を出さずにひたすら茶道をしてみたところ、
5/4で淑女度20以上になり、終エンドになりました。
(20以上というのは、気づいたときにはエンドになったため2?の詳しい数値はわかりませんでした)
参考まで。

葛城宮イベントリストをグーグルスプレッドシートで途中まで作成し、共有させていただきました。
どこか仮で書く場所があれば移動します。

74 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/08(日) 20:38:30.98 ID:+KxNmIDP.net]
◆B4nFWraU42さん 葛城宮の夢の話を繋ぎよく文章を考えて下さってありがとうございます!
校正して頂いている部分も変えてそのまま「 その後、殿下は〜」の台詞も入れてくださればと思います。
葛城宮のイベント組み込みの準備もありがとうございますね。
あと訂正しようか迷っていて忘れてたところがあります。
大宮様と妃殿下のお手紙という本も買ったのですが、難しく、侍従に書かせたことにして内容を少し変えた方がいいかと(汗

◆jsYiJcqRkkさん さらっとした主人公父の台詞も考えて下さり、また変更部分の感謝をありがとうございました!
お箏のお稽古の組み込みお疲れ様です。
お稽古イラスト見るの楽しみです。

私は財前見直し続きしますね。

75 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/08(日) 23:09:50.97 ID:4q+lsq+m.net]
>>74
◆I9IhvvVdPoさん、
その後、殿下は、ヨーロッパでの話を踏まえて、これからの殿下の夢、「日本の 」について語られた。

日本の…
どの様な単語を入れたら良いでしょうか?
それとも 平和国家建立でしょうか?

直す部分をEvernoteに書いて頂けると助かります。
(書籍はこちらで用意できそうです)

76 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/09(月) 00:17:51.96 ID:40/tBd+N.net]
>>75
民主化した平和で豊かな日本の未来にいて。
とかどうでしょうか。

少し眠くなったので訂正箇所は明日Evernoteにまとめて見ますね!

77 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/09(月) 22:55:22.03 ID:40/tBd+N.net]
◆B4nFWraU42さん、一通りプレイして訂正箇所を書き出しました。
色々と申し訳ないのですが組み込み準備段階なので私は触ってはいけないですね。

それから葛城宮散策2で
時子さんの話の途中で一度切り替えるかした方がいいでしょうか。それか背景を変えるか。
ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/a77fffd6-b446-4b66-8cdf-3f5baf84afc8/b04782b5dd767a62660696c0c0bafe07

78 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/09(月) 22:59:51.92 ID:9VlX6G3n.net]
ドアから落ち着いた ノック音が耳に入ったのはそんな時だった。
は、妙なので他を検討します

79 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/09(月) 23:25:52.64 ID:9VlX6G3n.net]
ふと、
→ドアから落ち着いた ノック音が耳に入ったのはそんな時だった。
ふとは意図しない自発的な行動の前につける単語だと思うので。
→部屋のドアから落ち着いたノック音が耳に入る。[r]
入れ〜 (同略)秘書が姿を現した。
秘書セリフ
に変更しました。

イベント3
・私は静かに頷くと承諾の言葉を口した→口にした。[p]
口にした。だけになさるのでしょうか…?

・侍従台詞親王様→親王殿下
変更しました。
・お茶事全画面背景皇后さま→皇后陛下、内親王縁子様→縁子殿下
変更しました。
・いつの間にか葛城宮さまの存在が→殿下の存在が
変更しました。
・数日後→数日後、正式なお手紙を頂いた。
変更しました

80 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/09(月) 23:44:59.18 ID:40/tBd+N.net]
>>79
◆B4nFWraU42さん 素早く、変更ありがとうございます!
脱字の変更まで頼んでしまって申し訳ないですが、口した→口にした でお願いします。



81 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/10(火) 08:37:14.85 ID:9bOdGe45.net]
お二人とも作業をありがとうございます
>>73◆B4nFWraU42さん【夢イベントについて】
発生は今のところ6月1週を最有力候補として考えていますが、変える可能性があります
ルート組み込み前に全キャラクターのイベント発生時期を細かく見て決定する予定です

【葛城宮イベントリストについて】
リストの作成とグーグルスプレッドシートへのまとめをありがとうございます! とても助かります。
仮のまとめ場所はまだ作っておりません。その場所のままで大丈夫です
◆I9IhvvVdPoさんにも見ていただきたいのですが、URLをここ又はWikiに貼っても大丈夫でしょうか?
実際のプレイ時の淑女度についても確認をありがとうございます
葛城宮イベント1は、おっしゃるように淑女度18〜20あたりを発生条件にすると良さそうですね
イベント組み込み前にこちらでも複数回テストプレイをして数値を決定したいと思います

【葛城宮文通開始時期について】
文通開始時期はすこし悩ましいですね。◆B4nFWraU42さん、案を考えてくださってありがとうございます
夢イベントは「夢」なのと、夢が現実を映したものだとしても葛城宮は主人公の返信をまだ読んでいない状況に見え
かつ葛城宮妃が主人公との文通に反対気味に見えるため、それをきっかけに実際に文通ができるようになると違和感を持たれる
プレイヤーさんもいらっしゃるのではと思います
◆I9IhvvVdPoさんは文通開始時期について、どのタイミングと考えておられますか?
夢イベントよりも後、6月2週ごろのお稽古パート開始時に
磯野「葛城宮殿下とお手紙を交わす許可が下りました」
的なメッセージを表示、その後文通可になる案はいかがでしょうか?
(参考)
(仮)5月3又は4週 katuraginomiya_event_1.ks…葛城宮から文を交わしたい旨の手紙受領、主人公「私も誠実にお返事を書きます」
(仮)6月1週 夢イベント…葛城宮が主人公へ手紙を送ったばかりで、主人公返信を葛城宮は読んでいない段階に見えます
 葛城宮「……今は手紙を交わしているだけですので〜」→「…今はまだ、手紙を交わしたいと伝えただけですので〜」でしょうか?
(仮)7月 katuraginomiya_event_2.ks…葛城宮と主人公が複数回手紙を交わした旨の描写があります

【バザーイベント発生条件について】
財前…期間中、礼法パラメーターが高い場合に散策に出ると発生
葛城宮…期間中、茶道パラメーターが高い場合に(散策ではなく休憩ボタンで)通常イベントとして発生
藤枝…期間中、お箏パラメーターが高い場合に(散策ではなく休憩ボタンで)通常イベントとして発生
前スレの流れでこのように考えていますが、◆I9IhvvVdPoさん、この条件で大丈夫でしょうか?

82 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/10(火) 09:19:10.38 ID:d2mVvba5.net]
◆I9IhvvVdPoさん、
口にした。に修正しました。ありがとうございます。
◆jsYiJcqRkkさん、
進捗まとめにリンクを貼りました。返信ありがとうございます。

◆I9IhvvVdPoさん、◆jsYiJcqRkkさん
(葛城宮ルートを狙っているとしての仮定話)
葛城宮の初期好感度(X)が初期値が仮に0として、
他の攻略相手の初期値好感度(B)も0とする。

その場合、1回でも他攻略と文通を行うと
X>Bは成り立たないが、磯野の文通終イベントが起こる。(またはBのルートになってしまう)

初期に登場しないXは好感度が上がらない。
XとBが両方、そのまま初期値0として5/4を迎える
磯野の文通終イベントが起こる。


つまり
初期に登場しないXは上がらないため条件XとBは比較しづらい。
それならば、Bの数値を一定"以下"と条件を設定。
かつ淑女度を一定"以上"と条件を設定する。


◆jsYiJcqRkkさん
葛城宮イベントを磯野の終イベント5/4の前に書きましたが、
"淑女度が高い場合"は、終わりイベントをずらし、その間は、規定の手紙を書かない事を心配するイベントに変更は可能でしょうか? (全て作成後、余裕があれば、淑女度が高い場合のメッセージを後々に設定)

葛城宮のイベント1の手紙が梅雨のあけた頃になっています。


夢イベントはgithubの葛城宮のフォルダーにありますか?

83 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/10(火) 09:44:47.35 ID:d2mVvba5.net]
4/1から華道のみを行ったところ5/2で華道12、5/4で華道15でした。

【四条イベント組み込み】
◆jsYiJcqRkkさん
5/2からスタート 初期好感度値40にしてデバッグしたところ5/4で止まってしまいます。お手数おかけいたしますが、ご教授のほどよろしくお願いします。

84 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/10(火) 11:30:51.25 ID:d2mVvba5.net]
>>83
失礼しました、解決しました。targetを.ksにしてたらダメですね

85 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/10(火) 14:51:43.13 ID:d2mVvba5.net]
各シナリオに規定のラベルをつける為、
夢イベント各種githubにあげ、定型スクリプト、背景をつけました。テストボタンもつけました。

86 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/10(火) 17:51:06.81 ID:d2mVvba5.net]
◆jsYiJcqRkkさん
四条イベントテスト済みです。散策も動いてました。
落ち着いたらでお願いしたいのですが、お稽古テストのテキストボックスにお稽古のパラメータの入力を追加したいです。
(こちらで追加しても大丈夫でしたら追加します)

87 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/10(火) 21:05:10.32 ID:GOnQAqmO.net]
◆jsYiJcqRkkさん、◆B4nFWraU42さん、当初夢イベントもいつ頃かはっきり決まってなかったし、葛城宮との出会いももっと遅くを考えていたのでずれが出てしまいました。
色々と考えて頂き、また訂正をありがとうございます。
◆B4nFWraU42さん、イベントも変更して頂きまた夢イベントの作業もありがとうございます。

ところで手紙を出しているか判断しているのは好感度なのでしょうか?
相手の好みの手紙の書き方や組み合わせ知らないと好感度上がらないので、下がる事もあるし、むしろわからないままやったらそのまま最初に葛城宮ルートにたどり着いたりすることもあるかもですね。
今日は少し体調が悪いので明日考えてみます。明日は用事あるけど仕事休みなので時間が取れると思います。
でも完成させる為にはその辺りの詳細の事を◆jsYiJcqRkkさんと◆B4nFWraU42さんにお任せしつつ私はあと文章の見直しと手紙を各キャラ全部書き上げてしまう方がいいかもですね(汗

88 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/10(火) 21:08:37.40 ID:GOnQAqmO.net]
バザーイベントも◆jsYiJcqRkkさんの条件でよろしくお願いします。

89 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/11(水) 22:01:44.23 ID:wcmuv6TS.net]
【葛城宮イベント発生時期と文通開始時期について】
>>82 ◆B4nFWraU42さん
進捗まとめへの葛城宮イベントリストへのリンクをありがとうございます
葛城宮のイベント1の手紙が梅雨のあけた頃になっていることについて、気付いてくださってありがとうございます
見落としており、失礼いたしました
"淑女度が高い場合"は、終わりイベントをずらし、その間は、規定の手紙を書かない事を心配するイベントに変更は可能です
イベント2までに"何度か"手紙を交わすには、イベント1とイベント2との間はある程度あけたいところでもあります(初期は返事が来るまでに3週間必要など長めの設定である為。変更可能ではありますが、攻略しがいが減るかもです)
例えば2週連続で主人公から出して返事がどちらも届いて読んだ後にイベント2とすると、短くとも5週間後でしょうか(例えばイベント1=6月3週として、イベント2=7月4週。9月1週が動かせないイベントとすると、それを基点に考えてみるのも良いでしょうか)

>>87 ◆I9IhvvVdPoさん
体調は大丈夫ですか? ゆっくりと身体を休めてくださいね
手紙を出しているかどうかの判断は、手紙を出す時の「決定」ボタンを押すと同時に、そのお相手への手紙を出したという記録が(どの話題の手紙を送ったかなどの記録と同時に)行われる感じです
好感度は「決定」ボタンのタイミングで計算されますが、手紙を送ったかどうかの判断とは別扱いです

相手の好みの手紙の書き方などわからないうちに葛城宮ルートにたどり着いたりする確率については難易度設定次第かも、とも思います
葛城宮ルートはかなり高めの(手紙をほとんど書かず、その分の体力もお稽古に回さないと届かないくらいの)淑女度が必要だと設定するのであれば、初めてでたどり着く可能性は低めになりそうです

考えてくださるということで、ありがとうございます。心強いです
こちらでも、もっと考えてみます。バザーイベント発生条件についても、ありがとうございました

90 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/11(水) 22:17:19.10 ID:wcmuv6TS.net]
◆B4nFWraU42さん
【夢イベントについて】
各ルート夢イベントについて、githubにupと定型スクリプト、背景、テストボタンつけ作業をありがとうございました
とても助かります

【四条イベント及びテスト用パラメータの追加について】
イベントのテストとデバッグについて、ありがとうございます
散策も動いているとお聞きしてホッとしました
お稽古テストのテキストボックスにお稽古のパラメータの入力を追加について、了解しました
明朝以降の作業で大丈夫でしたら、こちらで作業させていただきます
◆B4nFWraU42さん側で作業してくださっても大丈夫です。ありがとうございます
f.para_shujinkou_sadou 茶道熟練度
f.para_shujinkou_kadou 華道熟練度
f.para_shujinkou_reihou 礼法熟練度
f.para_shujinkou_gogaku 語学熟練度
f.para_shujinkou_koto お箏熟練度
その際の変数は、以上になります

◆B4nFWraU42さん ◆I9IhvvVdPoさん
【お箏の実装について】
github上に「お箏」のお稽古を実装しました
◆B4nFWraU42さん、お箏演奏の資料とご助言とをありがとうございました
実際に演奏される方のお話を伺えて、とても参考になりました



91 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/11(水) 23:33:50.06 ID:/dfYLi+x.net]
◆jsYiJcqRkkさん、◆B4nFWraU42さん、作業をお疲れ様です!

体調は大丈夫でしたが結局なかなか作業が進みませんでした。

これは葛城宮の手紙を先に書き上げたらいいかなと思って追加された話題を葛城宮完成させて藤枝の手紙も途中まで書いてました。

葛城宮は夢イベント主人公と会う前に葛城宮が見合いを断っているシーンを書いてみようかなとか思ってます。他攻略キャラ皆10以下で淑女度が15以上とか。

ちょっと考えたのですが、淑女度20で6月後半までなら葛城宮イベントが、起こるようにしたら手紙数回書いていてもパラメータ的に大丈夫になりますでしょうか?
でも私、用事やら体調やらでかなりの出来なくてお任せしているので参考程度に考えて頂ければです。

92 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/11(水) 23:53:36.03 ID:3DqOU9Wy.net]
>>89
◆jsYiJcqRkkさん、お役に立てたようでホッとしています。箏のイラスト可愛らしいです。弾いてる感もでていいですね

"淑女度が高い場合"は、終わりイベントをずらし、その間は、規定の手紙を書かない事を心配するイベントに変更についても、ありがとうございます。


進捗まとめに「イベント早見表」のリンクをつけました。
葛城宮イベント2は季節文章はなく
葛城宮イベント3は降るような蝉時雨となってます。
イベント1=6月3週として、イベント2=7月4週。
イベント3=8月
に割り振りました。

夢イベントについても、藤枝と被らない時期をマークしてみました。6/2

藤枝ルートは4月4日に箏を二回行ってないと続きが発生しないのかなと表を見て感じました。
(続編であること、日程の設定がある為)

四条でも思いましたが、手紙の組み込み作業がイベント組み込みより大変で、◆I9IhvvVdPoさんが手紙を書かれている間、先にイベントを組み込みした方がいいのではと感じました。

また葛城宮と藤枝の手紙は、イベントの発生時期が決まってからの方が、わかりやすいかと思いますが如何でしょうか?

葛城宮、藤枝のルートは、磯野のアドバイスイベントで何となくプレイヤーに分かって頂ければいいですね、ただ4/4以前にアドバイスが入らないといけないようです。


>>90
ありがとうございます。[edit]を追加したいと思います。

93 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/12(木) 10:48:06.48 ID:kC4zpzPI.net]
>>91 ◆I9IhvvVdPoさん
葛城宮と藤枝のお手紙作成作業をありがとうございます
お忙しいなか、とてもたくさん書いてくださって、大変だったと思います。拝見しました
どのお手紙にもそれぞれの人柄があらわれていて、一通一通読むたびに、色々と想像がふくらみます
葛城宮のいくつかの話題については複数のお返事まで作ってくださって、ありがとうございます
葛城宮の率直な人柄や主人公を見る目の温かさがあらわれた素敵なお手紙たちだと思います
特に『聞き上手と話し上手について』2や『緑の石について』を読むときっとプレイヤーさんも嬉しくなると思います
藤枝のお手紙は彼の日常や生活を感じて興味深いです
葛城宮と全然雰囲気が違い、かつ魅力的に書いておられてさすがです
主人公のお箏への感想に励まされて、もっとお箏を練習しよう、と思うプレイヤーさんもいらっしゃるのではと思います
藤枝攻略についても密かに支援する手紙の内容なのですね
『食事について』など所々に登場する晶子さんも良い味を出していて、想像して嬉しくなります

◆I9IhvvVdPoさん ◆B4nFWraU42さん
【夢イベントについて】
夢イベントの目的は、イベントの少ない時期にもプレイヤーさんに楽しんでもらえたら…ということと
どの攻略対象ルートに進みそうかというお知らせ、そして攻略のヒントかと思います
ので、仮に夢イベントを6月2週としても、その時点での葛城宮の夢イベントを作るよりは
(仮に)10以下で淑女度が15以上の場合、6月2週は夢を見ずに、葛城宮イベント1が発生した週の終わりに
今書いてくださっている(攻略のヒント的な)夢イベントが発生するという案はいかがでしょうか?

【葛城宮イベント発生時期と文通開始時期について】
◆I9IhvvVdPoさん、葛城宮イベント1発生条件が淑女度20かつ6月後半(3週でしょうか?)なら、他の攻略対象に数回お手紙を書いていてもイベント発生可能だと思います
葛城宮は隠しキャラではありますが、プレイヤーさんが存在に気付くチャンス(イベント1発生条件)はあまり厳しくしすぎないほうが、親切かつ遊んでもらいやすくなると思います
5月3週に淑女度20よりは、6月3週に淑女度20の方がプレイヤーさんにとっては気付きやすくなりますね
イベント1発生を6月3週にして、"淑女度が高い場合"に終わりイベントを(6月3週終わり又は4週終わりに)ずらし、その間は、規定の手紙を書かない事を心配するイベントに変更する方針でいきましょうか
◆B4nFWraU42さん、「葛城宮イベントリスト」に心配するイベント案を作成いただき、ありがとうございます
案の続きを数日中に考えたいと思います

葛城宮イベント3の発生時期は、ファイル名にもありました8月2週で進めようと思いますが、◆I9IhvvVdPoさん、問題無いでしょうか? (ゲームシステム上は問題無いです)
イベント2〜3、イベント3〜9月1週までの間が短くなりますので、テストプレイしながらイベント発生条件の調整や1回の手紙で上がる好感度の調整などしていきたいと思います
もしテストプレイのなかで、発生時期に違和感が出るようでしたら、また発生時期の相談をさせていただきますのでよろしくお願いします

94 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/12(木) 10:49:09.47 ID:kC4zpzPI.net]
【イベント早見表について】
◆B4nFWraU42さん、「イベント早見表」の作成とリンクをありがとうございます!
パッと見てイベントの被りや少ない時期がわかりやすく、とても助かります
イベント組み込み作業の前に個人的にザックリしたものを作ろうかと考えていましたが、とても綿密に美しい表を作っていただきましたので、こちらをそのまま参考にしてイベント組み込みしたいと思います
作業が軽減され、とても助かります!
散策イベントで発生時期未定分の割り振りなどもしやすくなりそうです。ありがとうございます

藤枝は4月3週までに箏のお稽古を2回以上で4月4週はじめに発生するイメージと考えています
アドバイスイベントについて、4月2週のお稽古アドバイスを変更する形で入れてみたいと思います

【作業の進め方について】
>>92 案をありがとうございます。おっしゃるように、手紙の組み込みの方が大変だと思います
(ので、四条手紙組み込みのお申し出をいただいたときには「こんな大変な作業をやっていただいて
 いいのだろうか」と思っておりました。大変な作業をありがとうございました)

データや発生条件が確定しているものから順に、組み込みしていきたいと思います
また、手紙の組み込みについては、各キャラの話題や便せんなどの好みについてもお聞きして、組み込みに反映したいと思います
(今まで手が回らず、組み込み作業直前にお聞きすることになってすみません)
明日にでも、各キャラ好みの一覧を書けるようなリストをご用意しますので、よろしくお願いいたします
全キャラの好みをそれぞれ1ファイルで管理しているため、四条の好みについても、こちらで担当させていただけたらと思います

イベント:財前→藤枝→葛城宮

手紙:財前→葛城宮→藤枝

散策イベント
今のところ、こんな感じで進めようと考えています。また変更したり調整するかもしれません
発生条件は後から変更も可能ですので、テストプレイを進めて違和感がある場合などは、また相談させていただけたらと思います

95 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/12(木) 10:52:48.28 ID:kC4zpzPI.net]
【四条散策イベント9について】
◆B4nFWraU42さん、作業をありがとうございます
sijyou_sansaku9.ks 131行目
@jump storage="sansaku.ks" target=*sansaku_machi_seika

@jump storage="sansaku.ks" target=*sansaku_owari
と変更いただけると、システムメッセージが1回になると思います

>>92 【四条イベント及びテスト用パラメータの追加について】
作業いただけるということで、助かります。ありがとうございます!

【主人公称号について】
githubにて、称号判定 お転婆娘→淑女度5「無垢な娘」→10「夢見る娘」→15「努力家の娘」→20「純真な娘」→30「愛らしい娘」→40「可憐な乙女」→50「花のような乙女」
→60「深窓の乙女」→70「たおやかな乙女」→80「優美なる淑女」→90「気高き淑女」→100「麗しい淑女」→200「ミルトニアの淑女」
と仮に実装してみました
◆B4nFWraU42さんの案を称号の一部にいただきました。ありがとうございます
今後、葛城宮イベント1発生条件を淑女度20で決定する場合、淑女度20以上で「〜乙女」と変更してみようと思います
その場合は30「愛らしい娘」→40「可憐な乙女」が似たような意味になってしまうため、また変更するかもしれません

96 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/12(木) 11:59:41.71 ID:13bHRX30.net]
【イベント早見表について】
◆jsYiJcqRkkさん、イベント早見表を送りました。変更して頂けれると助かります。

葛城宮と藤枝は、イベントのファイル側で発生後に好感度をあげれば、後々の他イベントが被らないはずです。
四条は八月にイベントがあり、好感度を比べて発生してます。
【作業の進め方について】
了解です。

まずは1ゲームとして成り立つか考えながら作業したいと思います。
【四条散策イベント9について】
ありがとうございます。
@jump storage="sansaku.ks" target=*sansaku_owariですね 了解です。

【四条イベント及びテスト用パラメータの追加について】
二月の華道教室のイベントのテストを行いたい為、
パラメータ入力を追加しました。

入力しても0になってしまいますが、どのあたりを変更すれば良いのでしょうか?
恐れ入りますがご教授のほどよろしくお願いします。

【主人公称号について】
案の採用ありがとうございます。
葛城宮が主人公の瞳の輝きを褒めている文章があるのでそれに近いもの、(可憐や純真)であるといいかもしれませんね。楽しみにしてます。

97 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/12(木) 19:31:47.12 ID:13bHRX30.net]
◆jsYiJcqRkkさん
【四条イベント及びテスト用パラメータの追加について】
修正していただきありがとうございます。テスト完了しました。

98 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/12(木) 21:04:24.77 ID:kC4zpzPI.net]
>>96-97 変数名を間違えておりました。大変失礼しました!
githubとWikiを訂正しました。早速のご確認をありがとうございます
正しくは、以下の変数名でした
f.para_shujinkou_j_sadou 茶道熟練度
f.para_shujinkou_j_kadou 華道熟練度
f.para_shujinkou_j_reihou 礼法熟練度
f.para_shujinkou_j_gogaku 語学熟練度
f.para_shujinkou_j_koto お箏熟練度
また、テストプレイ完了について、ありがとうございます

イベント早見表の共有についてもありがとうございます。それぞれ変更しました
今後も確定次第反映したいと思います

99 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/12(木) 23:35:29.77 ID:QQuEtTmO.net]
◆B4nFWraU42さん、財前の作業をありがとうございます。進歩メモを見ながら直そうと思って9_3をいじりました。コンフリクト防止のために財前の手紙書くことにしましたが沢山作業感謝です。
◆jsYiJcqRkkさん、作業をお疲れ様です!手紙の感想ありがとうございます!いつも◆jsYiJcqRkkさんの書き込みで頑張ろうと思えます。イベント組み込みからするのですね。財前からする予定なので作業を財前からしますね!
今日も財前手紙も少し進めたのですが意見や感想待ってます。
違和感あったりしたら是非指摘お願いします!

100 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/13(金) 06:19:47.24 ID:zlusbEsP.net]
【攻略対象の好み設定について】
Wikiのメニュー「キャラクター」下に、各攻略対象の設定詳細ページを作成しました
それぞれ好み等の設定をお願いします
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/
設定項目が多くてお手数をおかけします
ここを設定いただくことによって、キャラクターの性格や物語に真実味が増したり
ゲーム進行前半の、手紙を交わすだけの状態でのゲーム性が上がると考えますので、よろしくお願いします

>>99 ◆I9IhvvVdPoさん
財前のお手紙を拝見しました
財前らしくて素敵です! それぞれのキャラクターに合わせて文章を考えるのは大変だと思いますが
いつも◆I9IhvvVdPoさんは見事にキャラクターらしさを出されますね
少年時代の財前にとって、犬のしつけや触れあいは癒しだったのかな、など想像がふくらみました
また、厳しく挑戦的な態度のなかにも人間味を感じられて惹かれます
続きのお手紙も楽しみにしています

次の書き込みは1/16(月)を予定しています
何かあった場合は早めに顔を出したいところですが、この週末は用事が多めのため(特に明日1/14は朝から深夜まで居ません)、反応が遅くなると思います



101 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/13(金) 10:48:44.89 ID:XvVo2bdH.net]
◆I9IhvvVdPoさん、
色々と作業中の為、まだ良く見れない状況にありますが、話題について上手く使われているようですね!
楽しみです。

◆jsYiJcqRkkさん、手紙の設定を書きました。
四条の初期の家族の設定がまだなので手が空いたら追加しようと思います。

102 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/13(金) 11:45:11.00 ID:XvVo2bdH.net]
◆jsYiJcqRkkさん
お伝えし忘れました、
エンディングのクレジットに今まで使用した背景のクレジットを入れてあります。

103 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/13(金) 23:35:55.21 ID:FMXpTMpS.net]
◆jsYiJcqRkkさん、忙しい中、お疲れ様です。
手紙の感想ありがとうございございます。そう書き込みして頂いてホッとしています!

◆B4nFWraU42さん、作業お疲れ様です。メモありがたいです!沢山スプリクトの作業をして頂いて感謝です。

今日は財前手紙の数値と財前9_3と10_1を作業ました!明日はもう少し作業出来ると思います。

104 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/13(金) 23:51:28.64 ID:FMXpTMpS.net]
>>102 エンディング背景しました。
お疲れ様です!でもグラフィック担当のお二人の表記がなかったのが気になりました。

105 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/14(土) 00:45:25.90 ID:2TridbE0.net]
>>104 あと少し気になったのですがシナリオ誰がどのルート書いたかまでは表記しない方がいいと思うのですがどうでしょうか?

106 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2017/01/15(日) 10:47:26.19 ID:roF9xuUq.net]
失礼します
楽しみにしてる一ファンの2chユーザーとしては誰がどこを担当したかは原案、絵、シナリオetcともにできれば詳しく書いてほしいです
無理にとは言わないのですが知りたいです

107 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2017/01/15(日) 12:20:17.26 ID:YbTPA8Fx.net]
にちゃんスレ発祥の別のゲームいくつかでもエンドロールとかに誰がどこやったかって
のってるしプレイヤーとしては気になるからのせてほしい

108 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/15(日) 13:17:54.93 ID:rLQUMCyr.net]
作業をありがとうございます!
【クレジットについて】
>>102 ◆B4nFWraU42さん、エンディングのクレジットに背景やフォントのクレジット追記をありがとうございます
四条だけでなく、葛城宮など他ルートの背景クレジット情報までまとめてくださったのですね
こちらでも情報をまとめたい、と思いつつ手が追い付いていませんでしたので、とても助かりました!
スクリプト上にどの背景のクレジットかというコメントも分かりやすく入れてくださって、丁寧にありがとうございます
後日、こちらでも背景とクレジット情報とを一通り確認したいと思いますが、その確認作業がやりやすくなって助かります
結びの"敬具"も手紙をテーマにしたゲームらしい感じが出ますね。ただクレジットに付けるかどうかについては、もう少し
考えたいと思います
>>104
◆I9IhvvVdPoさん、ご確認をありがとうございます。グラフィック担当者クレジットについては
書いてくださっていたのですが、テストプレイでは(すぐに画面遷移したため?)見えづらくなっていたのでしょうか
今はしっかりと読めます。◆B4nFWraU42さん、ご対応をありがとうございます

109 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/15(日) 13:18:50.97 ID:rLQUMCyr.net]
>>105-107【担当者のクレジット表記について】
◆I9IhvvVdPoさんは誰がどのルート書いたかまでは表記しない方がいいと思われるのですね。なぜでしょうか?
作り手として、なるべく作品そのものを見て欲しいといったお気持ちなどでしょうか

個人的にはこれまでこの企画に関わってくださった方々、現在も一緒に制作を続けてくださる方々には本当に感謝をしても
しきれない、という思いを日々感じながら制作を続けています
2chでの匿名の企画ということで、無償であり、個人の制作実績にすることも難しい、そういう条件下でも時間や労力を割いて
くださるということは、本当に有り難いことだと考えています
匿名だからといって、クレジットの表記をあいまいにすることは、皆様のしてくださったことを埋もれさせてしまうようにも
感じられるので、なるべくきちんと表記したいと考えているのですが、いかがでしょうか?

>>106-107
ご意見をありがとうございます
私がプレイする立ち場だったとしても、気になったゲームについては、どなたがこの物語を書かれたのだろうか、など知りたく
なる方ですのでそういった意味でも表記できたらとも思います

110 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/15(日) 13:59:10.36 ID:E34BXjVX.net]
意見書き込んで下さった方もありがとうございます。◆jsYiJcqRkkさんも急ぎの書き込み申し訳ありません。

私は逆にみんなで作っているので誰がどのルート書くのまでは主張しすぎるのではないかと思ったのですが意外に皆様表記した方がいいという意見が多いのですね。
余計な意見だったようで失礼しました。



111 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/16(月) 08:07:48.12 ID:GcxAS6wa.net]
>>110 ◆I9IhvvVdPoさん 【担当者のクレジット表記について】
なるほど、匿名で協力してくださっている皆様のことを大切に思ってのご発言、そして主張しすぎではとご心配されてのことだったのですね
ご回答をありがとうございます。そのお気持ちもわかります
匿名の皆様を大切にすることと、どの作業をどなたが担当されたかクレジット表記することとは共存できます
クレジットの"Special Thanks"のところに匿名の皆様への感謝の気持ちを込めたいと考えます
主張しすぎでは、とはあまり心配されなくても大丈夫です。クレジットの内容はもちろん、それ以上の仕事を日々されていることも、皆様見ておられると思います
また、他の2ch発ゲームではクレジット表記を匿名に近い形ではなく日ごろの活動名的なお名前でされている方も複数いらっしゃいます(後述します)

今回は>>109の理由でシナリオのルート別に(◆B4nFWraU42さんの編集者としてのクレジットも含めて)
クレジット表記をしていく方針とさせていただきたいのですが、大丈夫でしょうか?

複数の方々がご自身の考えをしっかりと発言してくださることで、その時々の制作方針をより深く考えるきっかけにつながりますので、考えを書いてくださるのは本当にありがたいです
今後も何か不思議に思われることなどありましたら、遠慮なくおっしゃっていただけると助かります

112 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/16(月) 08:09:02.46 ID:GcxAS6wa.net]
【クレジット表記のご希望再確認について】
この流れで以前から気になっていたことを思い出しました
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさんお二人が参加される際に、ご希望のクレジットについてお聞きして、それぞれほぼ匿名又はトリップ表記で良いというお返事をいただいております
しかし、制作が進むにつれ、とても沢山の作業をしてくださっているのに、ご本人の実績に残らない匿名に近い形で本当に良いのだろうか? と考えるところなのです
長期間、沢山の作業をされるなかでクレジット表記への考え方も変わっておられるかもしれない、という可能性も考えつつ、いま一度ご希望を確認させていただければと思います

他の2ch発ゲームでは、普段活動されているペンネーム的なお名前で参加され、ご自身のサイト等の「制作実績」にも2ch発ゲームを載せておられる方もいらっしゃいます
クレジット表記を(ご本人に問題が無ければ)普段活動されているペンネームなどに変更してくださることや、制作に関わったことを公表されることは企画としては問題ありません
ただ、Wikiにも書いておりますが"2chでの活動に関わった"と公言されると世間では色々な(マイナスイメージを含む)見方をされる場合がありますので
慎重に考えていただけたらとも思います
参加された時点でご希望いただいた、匿名に近いクレジットそのままでも大丈夫です
また、お名前に変更される場合はメールでお送りいただいても大丈夫です

113 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/16(月) 08:29:03.34 ID:GcxAS6wa.net]
【SEの追加について】
◆B4nFWraU42さん、お箏のSE作成をありがとうございます!
作成は環境作り的な面でも大変だったのではと思います
お箏の響きがリアルです(本物のお箏からサンプリングされたのでしょうか)
;【SE】お箏(短くド・レ…)
[playse storage=koto_dore.ogg loop=false ]

;【SE】お箏ぽい音(3秒ほどのトレモロとキラキラ)
[playse storage=kotopoi_kira.ogg loop=false ]
以上のSEをWikiとWeb版に追加しました。本当はgithubにもupしたいのですが、フォルダ作成や他のSEファイルと分けてupという点が難しく一旦保留させてください

【BGMの追加について】
[if exp="sf.BGM=='ON'"]
;【BGM】「深雪白雪」
[playbgm storage="miyuki.ogg" loop=true]
[eval exp="f.bgm_storage='miyuki.ogg'"]
[endif]
上記のBGMをWiki、github、Web版に追加しました

114 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/16(月) 12:57:03.25 ID:etY9DTpX.net]
>>106-107
お心遣いを嬉しく思います。
漠然としたクレジットは私も好まないです。
快作を書いて頂いてるので、それが自分のものになっでしまうのは胸が痛いですし今まで苦労が水の泡です
スクリプトについては変更して下さって構いません。
改ページ時、クレジットの表示うまくいかなかったようで、失礼しました。

◆jsYiJcqRkkさん
リンクを通ってはクレジットをコピー…したつもりですが見落としていたら申し訳ないです。
敬具にしてしまいましたが、お礼の言葉が良いもしれませんね。
【SEの追加について】
SEとBGM追加ありがとうございます。
本当は高音が弾ければ良かったのですが、放置しすぎて糸が切れてまして…低音です。
もう一つはサウンドソフトの ハープ系で作成しました。こちらは念のためローカルでお願いします。


DTMを初めて間もない(放棄していた)ので音量がおかしいと思います。もし気になりましたら編集お願いします。(こちらでも出来ますが微妙なニュアンスが理解できるか自信がないです)

◆I9IhvvVdPoさん、進捗まとめのリンクから聞けるので確認お願いします。
(お手数ですが確認後は【2】箏っぽいトレモロキラキラ は削除でお願いします)

【クレジット表記のご希望再確認について】
お気遣い有難うございます。
私はそのまま@名無しさん1 でお願いします。

【お稽古画面とスクリプトについて】
休憩と磯野のメッセージについて、編集して頂きありがとうございます。確認しました!
こちらも自分でやれれば…と思いつつ重要なスクリプトに、もしものことがあると不安で進言だけになってしまいました。申し訳ないです。
侍従手紙についても追加ありがとうございます。

115 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/16(月) 13:11:13.29 ID:etY9DTpX.net]
◆I9IhvvVdPoさん、
三日間こちらで作業できずノートでのやり取りとなって申し訳ありません。
昨晩確認後にEvernoteから古いものは削除しました。
句点の見落としをしてるかもしれませんが、私が思いつく大まかなところはここまでだと思います。

どうしてもキャラクターの心情に関わる文は穴埋め文となってしまい、考えるのは大変だったと思います。
三日間で多くの作業をしてくださり、より自然になったと思います。特に財前母のモノローグは始めに婚約者と持ってきているので、部下でも問題なく話がスッと入ってきました。
ご尽力頂き誠にありがとうございます。

116 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/16(月) 20:40:18.62 ID:GcxAS6wa.net]
【攻略対象の(手紙の)好み設定について】
早速四条と財前についてWikiでの設定をしてくださって、お二人ともありがとうございます
色々となるほど! と新鮮に感じております
やはり物語を書かれたご本人に設定していただいてよかった、とも思います

葛城宮と藤枝についても、◆I9IhvvVdPoさんのお手すきなときに、できれば1/20(金)ごろまでにご設定いただけるとありがたいです
ひとつのファイルや配列で全員分の設定を扱っているため、全員分の設定が揃ってから、設定の組み込み作業をさせていただく予定です

【クレジット表記のご希望再確認について】
>>114 ◆B4nFWraU42さん、ご回答をありがとうございます。ではそのままにさせていただきます

117 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/16(月) 20:40:50.24 ID:GcxAS6wa.net]
【シナリオ修正について】
お二人とも沢山の作業をありがとうございました!
◆I9IhvvVdPoさんにはシナリオをより自然に修正していただいてありがとうございます
◆B4nFWraU42さんもおっしゃっておられますが、財前のお母様が帰国された経緯がより自然で納得行きやすくなったと思います
また、地の文を修正いただいたことで、より読みやすく臨場感ある場面を想像できるようになりました
ますます素敵なイベントシナリオになっていると感じます

◆B4nFWraU42さんにも丁寧によりわかりやすい文章表現の案を考えていただき、ありがとうございました
他の方が書かれた文章を、演出を含めてゲームならではの表現に落とし込むことはとても大変だったと思います

◆B4nFWraU42さん【SE及びファイルの扱いについて】
>>114やはり本物のお箏でしたか。お箏は大きくて扱いが繊細そうなイメージがあるので、セッティングも大変そうだ…など想像しました
長く保管されていたお箏を企画のために出してくださっての貴重な音をありがとうございます
ファイルの扱いについてのお知らせについてもありがとうございます
ローカル(とWeb版)のみということで、githubへのupは無しにします
こちらでも、完成後のファイルはゲーム組み込み分以外は削除しますね
(今は万が一のバックアップとクレジット整理の目的で別フォルダにも一時コピーを置いています)
音量について、シナリオ中での具合を見て必要を感じましたら調整させていただきます

【お稽古画面とスクリプトについて】
ご確認をありがとうございます。いえいえ、丁寧に見てくださって気になる箇所をお知らせいただくだけでもとても助かります!
こちらは画面に見慣れてしまったためか、一般の方が違和感を感じられそうな画面でもなかなか自分では気付くことができないため、ありがたいです
より自然にストレスが少なくプレイできるように、今後も少しずつ改善できればと思います

118 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2017/01/16(月) 21:19:07.85 ID:zLXcWHK5.net]
スレを覗きに来てるだけの部外者ですが完成楽しみにしています
製作者の方々おつかれさまです
頑張ってください

119 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/16(月) 21:30:25.96 ID:GcxAS6wa.net]
>>118 ありがとうございます!
とても励みになります

【財前シナリオファイルについて】
githubにて組み込み準備のため、明朝(1/17 3:30〜6:00までの間のどこかで)作業予定です
その時間帯はコンフリクト防止のため、githubでの財前シナリオファイルの作業を避けてくださるようにお願いします
作業が終わりましたらまた書き込みします

120 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/16(月) 21:42:22.38 ID:7vd43YMw.net]
お二人とも作業を沢山感謝しています。

返信は明日夜にしたいと思います。
個人的なことですな昨日夜から雪害の少ししんどいのです。
家の車庫倒れるわ、車動かなくて徒歩で35分車道通って歩道は雪で埋もれてるし。
でもイベント組み込みのスケジュールが遅くなるのは申し訳ないので財前イベントだけはと思って作業しました。

◆B4nFWraU42さんのメモみつつ一応出来たと思うのですがまた抜けてたらすみません。
プレビューで見直ししてないのでダグ抜けているかもです。

噂は3日前から噂話になっていたので◆B4nFWraU42さんが先に直して下さっていたのでしょうか。

とりあえず色々お返事したいですが疲れたので休みます。

色々とすみません。



121 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/16(月) 23:14:30.32 ID:etY9DTpX.net]
>>117
◆jsYiJcqRkkさん
【SE及びファイルの扱いについて】
了解しました。 お手数おかけしますが音量についてお願いします。
いつもお気遣いいただき、感謝しております。
>>119
【財前シナリオファイルについて】
冬の朝は早く目が覚めてつい作業してしまいますが注意ですね。了解です。
イベント用のラベルは四条と一緒に*replay_zaizen_10_1等を入れました。(もし見落としていたファイルがあったらすみません…

>>118
ありがとうございます。完成に向けて頑張ります。

>>120
◆I9IhvvVdPoさん、雪が酷いですね。
私の地方でも家から、なかなか出れない日々が続いてます。早く暖かい日が来ると良いです。
噂話に変更されてましたか! また明後日頃に確認してみます。

122 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/17(火) 05:53:17.57 ID:rA3sw+mS.net]
>>120◆I9IhvvVdPoさん、大変ななかの作業をありがとうございました!

github財前シナリオファイル作業について、もう少しお時間をいただきます
9時頃までかかるかもしれません
また終了後に報告させていただきます

123 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/17(火) 08:05:41.56 ID:rA3sw+mS.net]
【財前シナリオファイルについて】
お待たせしました。github財前シナリオファイル作業を終了しました
各ファイルについて、これまで通り作業してくださって大丈夫です
ローカル環境にてテスト画面からイベント開始時にエラーが出ないことの確認のみ済ませた状態です
テストが充分とは言えない状態であるため、動作不具合などありましたらお知らせください

124 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/17(火) 10:38:41.80 ID:ednoflnA.net]
◆jsYiJcqRkkさん
違う話になるのですが、
財前のテストができるのかと思い、お稽古モード他を選択したところ、エラー表示がでました。変更して下さった部分かと思います。申し訳ありません。

【財前シナリオファイルについて】
バザー画像ファイルの移動、画像ファイル移動に伴い、シナリオの画像リンクも直して頂きありがとうございます。修正漏れで、お手数おかけしました。

【イベント発生シナリオ】
17日なので仮でイベントシナリオを作成してもよろしいでしょうか
イベント発生条件等は調整していただければとは考えておりますがいかがでしょうか…

125 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/17(火) 19:33:43.41 ID:rA3sw+mS.net]
【財前シナリオファイルについて】
githubにて組み込みに伴う作業をいたしたく、今から再度いくつかのファイルに追記・変更をしたいと思います
コンフリクト防止のため、github上での財前シナリオファイルの作業を避けていただけるとありがたいです
作業が終わりましたら、また報告します

【お稽古モード他について】
ご報告をありがとうございます。失礼いたしました。ローカル環境での組み込み作業途中のファイルをupして
しまったことによると思います
これから修正いたします

バザー画像ファイルについて、ご確認をありがとうございます。移動後のフォルダで問題無かったようでホッとしました

>>124【イベント発生シナリオ】
◆B4nFWraU42さん、作業のお申し出をありがとうございます。どのイベントシナリオについてでしょうか?

【藤枝シナリオファイルについて】
githubにて組み込み準備に伴う作業をいたしたく、明朝3:30〜8時ごろまで藤枝シナリオファイルの作業を
避けていただけるとありがたいです。一度での組み込みは難しいため、何度か作業時間をいただくと思います
(準備後にローカル環境にてある程度の組み込み作業予定です。そのため、明朝の段階ではテストできるようにはなりません。すみません)

126 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/17(火) 20:11:42.72 ID:ednoflnA.net]
【イベント発生シナリオ】
01_sijyo_event〜を財前または葛城宮、藤枝の版のファイルです。
テンプレートだけでも出来上がって入れば…と思います。

127 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/17(火) 20:23:21.94 ID:rA3sw+mS.net]
【財前シナリオファイルについて】
作業を終了しました。各ファイルについて、これまで通り作業してくださって大丈夫です
財前シナリオファイルについて、夢イベント以外を組み込みました
組み込んだ全てのファイルについてローカル環境にて動作確認を行いましたが、github上での動作確認はまだ一部のイベント発生を確認しただけの状態です
これから確認作業を進めていきます

【お稽古モード(他)について】
エラーの修正を行いました。ご報告をありがとうございました

>>121 ◆B4nFWraU42さん
全てのイベントファイルへのラベル付けをありがとうございました
それぞれ異なるラベル名で大変だったと思います。助かりました!

>>120 ◆I9IhvvVdPoさん
大丈夫ですか? 雪害で大変ななかの作業を本当にありがとうございました
財前シナリオの修正を終わらせてくださったおかげで、組み込み作業を安心して行うことができました。助かりました!
組み込み後も修正作業を行うことは問題ありませんので、もし何か気付かれましたら修正や変更を行ってくださって大丈夫です
今は雪害の対応が大変だと思いますので、落ち着かれてからで大丈夫です

128 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/17(火) 20:32:19.81 ID:rA3sw+mS.net]
>>126 ◆B4nFWraU42さん
01_sijyo_event〜的なファイルのことでしたか。ありがとうございます! 助かります
では、こちらで明朝以降藤枝について作業予定のため、作業被り防止のため
葛城宮(週始め)について、scenario/event_hantei_week_hajime_katuraginomiya.ks上に発生条件判定のスクリプトを作成いただけるとありがたいです
(リストを作っていただいているので、それを貼っていただけるとありがたいです)
週終わりのイベントと散策イベントについてはキャラ別に分けるほどの量が無いため、全てevent_hantei_week_owari.ks又はsansaku.ksに記載する予定です
そのため、コンフリクト防止のためこちらで担当させていただければと思います

129 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/17(火) 21:18:22.53 ID:ednoflnA.net]
>>128◆jsYiJcqRkkさん
了解です。明日昼以降に記述します。

130 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/17(火) 22:59:32.23 ID:muLUEpzO.net]
お二人とも作業お疲れ様です。

今日は手紙の設定と◆B4nFWraU42さんの箏の音聴きました。

◆jsYiJcqRkkさん 財前のシナリオ更新についていつも感想嬉しく思ってます。ありがとうございます!
手紙も色々増えてそういえば財前季節の話題で彼岸花の手紙書いたなとか。葛城宮は彼岸花は迷信は信じないけど悪い迷信あるからそんなに親しくないうちは送ったら落ち込みそうかなとかたのしく色々考えながら設定しました。
明日は手紙をかけるところまで書こうと思います。内容と食い違っていたらアレって思うかもですので。
明日、手紙書き次第では数値変えるかもです。
宜しくお願いいます。

◆B4nFWraU42さん 財前ルートではお世話になりました。すぐにEvernote更新して頂き作業も大変ありがたかったです。
お箏のbgm素敵ですね!すごいです。
bgm作って下さってありがとうございました!
今日聴こうとして機械音痴のわたしは普通にパソコンでDLしたら聴けるだろうと思ってたら手間取りました(汗
普通にChromeに当てたら聴けてびっくりです。



131 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/17(火) 23:06:16.87 ID:muLUEpzO.net]
◆jsYiJcqRkkさん、雪害の事のお気遣いもありがとうございます!今日、だいぶん雪、溶けて来ました。

◆B4nFWraU42さんも大変ですね。雪かきとかしんどいと思います。
無理なくお過ごしください!

>>118 ありがとうございます!

132 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/18(水) 04:37:04.47 ID:DTIXvvUx.net]
>>129 ◆B4nFWraU42さん、ありがとうございます。お昼以降というお気遣いも助かります。よろしくお願いします

>>130 ◆I9IhvvVdPoさん、大変ななか早速の設定作業をありがとうございます
手紙の設定を拝見しました。それぞれ葛城宮と藤枝らしくて、色々と想像がふくらみます
好き嫌いの振れ幅も各キャラらしく、葛城宮は宮中で人々から遠ざかった暮らしをするなかで
温かみのある手紙を嬉しく思うのだろうか…とか藤枝はヒマワリの花が似合いそうだ、など考えました

手紙の作業についてもありがとうございます。手紙の感じによって設定を合わせていただけるのもありがたいです

【葛城宮シナリオファイルについて】
藤枝シナリオファイルの作業中ですが、今から葛城宮シナリオファイルについても週終わり発生のnormal/goodエンドシナリオの作業を併せて行いたいと思います
(藤枝のnormal/good作業と同じ流れで作業できると効率的なため)
作業が終わりましたら報告いたします

133 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/18(水) 05:42:32.26 ID:DTIXvvUx.net]
【藤枝・葛城宮シナリオファイルについて】
github上にて組み込み準備作業を終了します。各ファイル作業をしてくださって大丈夫です
これからローカル環境にて組み込み作業とテストを行い、今夜又は明朝以降にgithubへupを予定しています
その際に藤枝・葛城宮(葛城宮はnormal/goodEDファイルのみ)ファイルについて再度作業時間をいただく可能性がありますので、よろしくお願いします
(作業開始前にスレにてお知らせします)

134 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/18(水) 08:05:17.56 ID:DTIXvvUx.net]
【葛城宮変数について】
f.katuraginomiya_koukando_bad=50; //(数値調整中)好感度がこの数値未満でbadED
という変数を暫定的に設定しました(hensuu.ks)ので、参考までにお知らせします

難易度調整時に個々のイベントファイルにアクセスしなくてもhensuu.ksで調整・設定できるようにという目的で設定しました
イベントファイル内でもしbad分岐を作成される場合には使っていただけるとありがたいですが、使わなくても大丈夫です
(その際は後日、こちらでイベントファイル中に使用して更新する可能性があります)

135 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/18(水) 14:41:36.14 ID:Wt+qzjud.net]
>>132
◆jsYiJcqRkkさん、イベント組み込み作業お疲れさまです。
>>128
week_owari以外を記述しました。
エラーなく出来ているのかテストを始めてみましたが、6月1週にて四条の夢イベントが発生してしまうので、okeiko_startの入力欄に四条好感度入力欄を追加 しました。
入力欄にてエラーは出てませんが、まだ四条の夢イベントが発生しますので、また後で確認します。

【葛城宮イベント発生ファイル】
テスト用に葛城宮ルートは、イベント発生後に好感度を上げて比較できるようにしてあります。(9_1以前まで)
葛城宮イベントファイルの上部の一時変数で一括調整できるようにしてあります。
必要が無くなったときに0でします。
【葛城宮イベント9/1】
9/1のイベントが別枠になる為、どうしましょうか
今は
「前回のイベントを見た かつ 葛城宮の好感度が他攻略キャラより高い場合 」を条件に加えています。

136 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/18(水) 14:44:34.10 ID:Wt+qzjud.net]
◆I9IhvvVdPoさん、
【葛城宮夢イベント】
夢イベントファイルがない為、如何しましょうか
今は無い状態で進めています。
【藤枝夢イベント】
背景はどうしましょうか
イメージがあればお知らせ下さい、

137 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/18(水) 16:36:27.26 ID:Wt+qzjud.net]
◆jsYiJcqRkkさん
夢イベント発生の件修正しました。
ローカルと葛城宮想定テストにてエラーは出ませんでしたが、また違う数値で試してみようと思います。

規定のお見合い相手の 黒田、四条、財前のお三方は、手紙を出さないと好感度は下がるのでしょうか?
(そちらの方が比較しやすく助かりますが、確認しておきたいです)
【5/4の磯野のイベント】
5/4終にて磯野のイベントが出て終了してしまうので淑女度が18以上の場合はそのまま続行に変更したいです。

【攻略相手の情報表示】
情報の切り替えにて表示がうまくいかないので、お手隙の時に確認お願いします。

138 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/18(水) 21:46:55.85 ID:Wt+qzjud.net]
再度テストプレイしました。
調整中だと思いますが4/4に箏の練習が二回できない状態でしたので4月に箏の練習を二(三)回にした方が良さそうです。
夢イベントは藤枝の好感度が高く箏の数値が7以上に設定してあります。(箏のみ練習すると12〜8)
発生確認済みです。
5/4以降は未テストです。

139 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/18(水) 22:55:27.96 ID:GPBHlpEK.net]
作業お疲れ様です。

◆jsYiJcqRkkさん 数値の感想ありがとうございます!
手紙の作業しようと思ったのですか疲れてるのかあんまり頭が働かないので財前緑の石しか書けませんでした。

あすは作業が結構できると思いますので手紙書き上げは明日こそしたいと思います。

今日は藤枝夢イベントの背景に鳩の写真とかが出てそれが白く消えていく感じにしたいなと思いました。

でも思うような写真が見つからなかったので自分でちょっと描いてみました。
◆B4nFWraU42さんか◆jsYiJcqRkkさんよければ見て頂いて加工して背景に使えないでしょうか?
https://www.evernote.com/shard/s365/sh/27a6ac1d-03e1-4c6c-83ba-f3ab5a37d8cd/24c719209e787e05c231026c6596fc42

葛城宮はの夢イベント訂正しかけでしたが、Evernote訂正しました。
今、ダグ打ってメリーでgithubにあげてもいいですか?
9月1週葛城宮はあと淑女度高めという条件で強制的に起きればいいかなと思います。

140 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 00:18:22.28 ID:GXBoqhpz.net]
>>139
◆I9IhvvVdPoさん、葛城宮夢イベントアップして頂けると助かります。
背景についてもありがとうございます。加工してみます。



141 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 01:13:44.87 ID:GXBoqhpz.net]
>>140
加工してみました。
背景進捗
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/0d99c6d4-9647-4837-8726-572b3e61716a/d95e6df757c0abbea0de4c525a835e55

142 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/19(木) 05:01:01.28 ID:zQU/jLy6.net]
お二人とも作業をありがとうございます
>>135 ◆B4nFWraU42さん、早速の作業をありがとうございます。助かります!
【葛城宮イベント発生ファイル】
拝見しました。調整し易く設定してくださって、ありがとうございます
【葛城宮イベント9/1】
「前回のイベントを見た かつ 葛城宮の好感度が他攻略キャラより高い場合(かつ淑女度も高い)」を条件に加える形での実相をありがとうございます
ひとまずその形でテストとある程度の調整を進めて、もし他キャラの攻略が難しくなるなどプレイに支障やストレスが出そうな場合には(強制ではなく選択可能な形にするなど)再考したいと思います
その際には◆I9IhvvVdPoさんにも発生の仕方などについて相談させていただけたらと思いますので、よろしくお願いします
【葛城宮変数について】
見直したところ、葛城宮badは選択肢での分岐だったと思い出しました。好感度条件変数は不要でしたね。失礼いたしました
【5/4の磯野のイベント】
githubにて5月4週bad条件に「淑女度18未満」を追加しました
【攻略相手の情報表示】
失礼しました。四条情報時の背景ファイル名が間違っておりました。修正しました
【藤枝イベント発生条件について】
テストプレイとご確認をありがとうございます
4〜8月のイベント発生条件について、それぞれ「その月の前週までにお箏を2回以上」で組み込み中ですが、◆I9IhvvVdPoさん問題無いでしょうか?
"○月お琴のお稽古を2回以上"と書いてくださっているので、そのような意図だと解釈しておりました
夢イベント藤枝分も作業してくださったのですね。ありがとうございます
【手紙を出さないと好感度は下がるかどうか】
今のところ、手紙を出さないことによる好感度低下処理は付けていません
しかしながらリアルで面白いアイディアですね。付けたくなってきました。が、現状は「下がらない」、余裕があれば下がる処理を付ける可能性ありと考えていただけるとありがたいです

143 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/19(木) 05:03:04.74 ID:zQU/jLy6.net]
>>139 ◆I9IhvvVdPoさん、連日お疲れでいらっしゃるなかの作業をありがとうございます
休んでくださって大丈夫ですよ。こちらは手紙以外の作業を進めることもできますので、無理ない範囲で作業していただけたら充分にありがたいです
財前の「緑の石」の手紙を拝見しました。財前らしくて素敵ですね!
2パターンもありがとうございます。きちんと調べて大切にする財前の姿勢が素敵です

背景の鳩についても、お忙しいなか描いてくださってありがとうございます。上品で素敵な鳩ですね
早朝から夢イベントのupもありがとうございます!

>>141 ◆B4nFWraU42さん、早速の加工をありがとうございます!
鳩をよりリアルにしてくださって、可愛いなかにも目に力があって活き活きと魅力的に感じます

144 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/19(木) 05:03:50.67 ID:zQU/jLy6.net]
【藤枝・葛城宮シナリオファイルについて】
今から組み込み作業に伴い、藤枝イベントファイル複数と葛城宮normalED、散策1,2のファイルをgithubにup予定です
コンフリクト防止のため上記のファイル作業を避けていただけると助かります
(葛城宮について、上記3ファイル以外の作業はしてくださって大丈夫です)
作業が終わりましたら、また報告いたします

145 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/19(木) 05:54:00.09 ID:0SCG4WLF.net]
>>141 ◆B4nFWraU42さん 加工をありがとうございます。月の光の背景も描いて下さってたんですね!最初鳩の背景にして白く消していって藤枝のセリフの時に月の光の背景を表示するという事でどうでしょうか?
地の文は調節します。
アップしたもののスプリクトダグ見よう見真似で入れて見たのですが多分おかしいところあると思いますのでまた作業宜しくお願いします。

◆jsYiJcqRkkさん 雪害疲れのお気遣いありがとうございます。今からまた休みます。
緑の石も感想ありがとうございました。いつものことながら感想嬉しいです。

はい。藤枝のイベントは月2回以上で発生でお願いしますね。
お返事遅くなりましたがわたしもスプリクトの表示は今のままのトリップでお願いします。
一瞬自分のP.Nにしようかと思ったのですが、私ただの下手くそ素人漫画家志望なだけですし。
でも5月にコミティアというオリジナル即売会に参加するかもでよければ無料チラシ置き場とかあるのでこのゲームのチラシ置いてもいいでしょうか?
あと同人していたので頼めそうな方に乙女ゲーム同人即売会でフライヤーさんになってもらってもいいでしょうか?大手さんの知り合いいないですが。
乙女ゲーム好きな人は興味を持ってくださると思うので。

146 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/19(木) 07:45:46.32 ID:zQU/jLy6.net]
【藤枝・葛城宮シナリオファイルについて】
こちらの作業が終わりました。ローカル環境にてテストを行ったファイルをgithubにupしました
各ファイルについて、これまで通り作業をしてくださって大丈夫です
ローカル環境では動作確認済ですが、githubでの動作確認はまだ一部のみです。確認作業を進めて行きます

147 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 12:36:46.19 ID:GXBoqhpz.net]
>>142 ◆jsYiJcqRkkさん
【5/4の磯野のイベント】
ありがとうございます。テストプレイ続行します
【葛城宮イベント9/1】
"もし選択肢になる場合"は、もう少し待ってほしい。の後に発生…などと考えました。
しかし主人公が惹かれるシーンが多くあるので断ると違和感を感じてしまうかもしれませんね。難しいです。
共通イベントとこちらの発生の順番がどうなっているのか確認します。
【攻略相手の情報表示】
確認しました。ありがとうございます。
【藤枝イベント発生条件について】
f.okeiko_month==4 && f.okeiko_week==4 (4/4)
→f.okeiko_month==4 のみにされると良いと思いますが如何でしょうか
【手紙を出さないと好感度は下がるかどうか】
了解です。ありがとうございます。

148 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 12:56:26.81 ID:GXBoqhpz.net]
>>145
◆I9IhvvVdPoさん、
夢イベントのアップと背景についてありがとうございます。では、そのように背景の表示をさせていただきます。
お手数ですが、地の文の調整をお願いします。

完成の出来次第もありますが、専用の広告ポスターが必要になり、全員が見れない場所での活動は元案のシナリオライターさん等、色々と許可を取らないといけないかもしれませんね、

DVDパッケージのような説明文とタイトル絵(許可が必要ですが)があれば、SNSで発信しやすいと思いますが、これも全員が見えない場所なので難しそうです。

149 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 13:04:20.23 ID:GXBoqhpz.net]
【藤枝と葛城宮の好感度上昇】
葛城宮と藤枝の好感度上昇が早めにイベントがある藤枝の方が勝るのが悩みどころです。
箏は淑女度が上がりにくいような気がしましたが、◆jsYiJcqRkkさん、実際の所はどの様になっているのでしょうか?


緊急案としては
5月までは上昇率を5→10にする(実際の動作が未知数なので不安)
茶道のパラメータが高い場合、4/2,4/3鹿鳴館で天長節があり選択肢で見にいく(ライターの負担があります、背景は既存の背景)があります
そうなると藤枝のイベントは既存通りに4/4のみの発生です

150 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 14:15:31.26 ID:GXBoqhpz.net]
【葛城宮夢イベント】
本来は共通の6/1で会ってない人物の紹介と攻略を兼ねているのですが、葛城宮夢イベントは会ってからの内容なので、7月以降に配置にしようと思いますが宜しいでしょうか…



151 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 17:13:11.94 ID:GXBoqhpz.net]
>>149
失礼しました。7/1にの星のイベントで選択肢で調整できそうです。本来はイベントにたどり着けれないプレイヤー様に用意したいものですが何とかなりそうです。

152 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/19(木) 18:19:38.55 ID:vmtJXjD7.net]
>>151 ◆B4nFWraU42さん >>93でjsYiJcqRkkさんが夢イベントについても案を出して下さってたのでその案でいいと思いますよ。

作業ありがとうございます。

153 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 18:46:20.73 ID:GXBoqhpz.net]
>>152
ありがとうございます。
7/2、葛城宮のイベント1をみた。かつ 淑女度が一定値以上 の時に夢イベント発生に設定しました。

初期入力がうまくいかないのか、どの月でも藤枝のイベントが箏の練習をしてなくても発生してしまいます。

154 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 20:29:16.98 ID:GXBoqhpz.net]
【デバッグ報告 藤枝】
ひとまず藤枝で進めてます。
称号 花のような乙女 が乙からはみ出てしまいます。
深窓の乙女は大丈夫です。
9/2以降はフラグがついてなかった為未確認です。
9/1にフラグを付けました。

155 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/19(木) 21:59:36.93 ID:GXBoqhpz.net]
【デバッグ報告 葛城宮】
葛城宮 テストプレイ
他好感度10 淑女度200 葛城宮好感度50
6/1よりプレイ ※6/2からなら藤枝イベント発生しないです
("淑女度と好感度を設定し忘れると"通常は発生しない好感度が高い四条の夢イベントが発生するので注意 )

6/3葛城宮イベント発生確認済み。
7/2葛城宮、夢イベント発生確認済み〜
9/1前まで問題なし
9/1は共通イベントが発生
もう少し考えたい→お稽古画面
お稽古画面→休憩で、少しの間、休憩中のイメージが表示されている状態で次のイベントが表示されてしまう。

もう少し考えたい。 で、藤枝ルートの9/2(藤枝様に拒絶された〜でも今はお箏を弾いていたい)に飛びました。

156 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/19(木) 22:07:32.90 ID:0SCG4WLF.net]
◆B4nFWraU42さん 作業お疲れ様です。テストプレイとスプリクトお疲れ様です!
無理のないように進めてくださいね。
藤枝夢イベントも明日地の文変更しようとおもいます。

とりあえず手紙一応3人とも話題全部書けたと思います。
明日内容を見ながら手紙の数値見直す予定です。
◆jsYiJcqRkkさんまた感想とご意見まってます。
変化と永遠の話題はみんな理屈っぽくなって似通わないようにしたけど少し不安です。

157 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/20(金) 07:52:36.88 ID:OP5EuLqM.net]
◆I9IhvvVdPoさん
手紙の作成完了、おつかれさまです! 色々と大変ななか沢山書いて下さりありがとうございました
それぞれのテーマで3人分パターンを考えるのはとても大変だったと思います
『道』での藤枝の拳銃の話を見て、大正時代の郵便配達人について調べていて拳銃に驚いたことを思い出しました
郵便配達は大変なお仕事ですね。最近(配達ではないのですが)郵便に関わった方の本を読んだばかりで、郵便について
色々と考えを巡らせたところです
財前の手紙について、複数のパターンを作成いただきありがとうございます
母や父への想いがにじんだ手紙が特に心に残ります
道2も彼の生き方と自信が表現されていて魅力的です
「変化と永遠」については哲学的なものや二人それぞれの価値観が表現されていて、どちらも素敵だと思います

【クレジット表記について】
今のトリップのままということで、了解いたしました
ご回答をありがとうございました

【チラシ・フライヤーについて】
広告方法についての案をありがとうございます
すみません。チラシやフライヤーについては作成を予定していません
2chでの匿名制作ということで、チラシ作成経費の調達や作成後の流通について様々な困難が予想されるためです

もし作成したとしても、知人の方に配布をお願いするということについては、考えてくださったのに大変申し訳ないのですが、お勧めできません
企画のサイトに2ch発であることは明記していませんが、トリップ表記などで2ch関係の企画だとわかります
そしてWikiにも書かせていただきましたが、2chに関してはマイナスイメージを持たれている方も少なくありません
即売会などでチラシを配布している人=そのチラシの企画関係者又は関係者に近い人、と一般の方や創作関係の方は想像されると思いますので
チラシを配布してくださった方ご本人が

158 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/20(金) 07:56:04.64 ID:OP5EuLqM.net]
◆I9IhvvVdPoさん
【藤枝イベント9月1週について】
・藤枝イベント発生中(8月4週イベントを見ている)の場合に9月1週での見合い相手の選択肢に「誰も選ばない」が登場する
・「誰も選ばない」を選ぶと藤枝9月1週シナリオへ飛んで藤枝ルート確定
以上の条件で実装しましたが、この内容で問題無いでしょうか?

【藤枝イベント4〜8月発生条件について】
>>147 ◆B4nFWraU42さん
修正案をありがとうございます。つい発生週の条件が頭に残ったまま条件設定をしていました
そのように修正したいと思います

【デバッグについて】
◆B4nFWraU42さん、テストプレイとデバッグを進めてくださりありがとうございます! とても助かります
こちらでも順番に確認して修正したいと思います

【葛城宮イベント9/1】
案をありがとうございます
物語の流れと発生条件をこちらでも見てみて、なるべく自然になるように調整できたらと思います

【淑女度の上がり具合について】
淑女度の上がり具合はどのお稽古でも同じ計算としています
体力・気力についてはランダムでどちらか一方が(数値としては他と同様に)上がります
片方に絞ってみると上がりにくいと感じるかもしれません

>>◆B4nFWraU42さん
【藤枝・葛城宮動作チェックリストについて】
Googleスプレッドシートにて作成し、Wiki「イベントの組み込み方法」からリンクを張りました
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E7%B5%84%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF%E6%96%B9%E6%B3%95
葛城宮は今のところこちらで組み込み作業を行ったエンディングと散策イベントのみリストに入れていますが、◆B4nFWraU42さんが組み込みしてくださったイベントも後日加えてこちらでも動作確認をしたいと思います
チェックリストは私の個人的なチェック進捗状況メモ的なものですが、◆B4nFWraU42さんのgoogleアカウントへの共有はどうしましょうか?
追記・編集されたい場合は共有させていただきます

159 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/20(金) 07:57:22.54 ID:OP5EuLqM.net]
>>157【チラシ・フライヤーについて】続きです
チラシを配布してくださった方ご本人が"2chの企画に関わっている人"と誤解されてマイナスイメージを持たれてしまう可能性があります
そういった理由から、お願いしない方が良いと思います。2ch発企画は特殊な点があるので、なかなか難しいですね
>>148で◆B4nFWraU42さんがおっしゃるように、企画としての活動を全員が見ることのできない場所で行うのは難しいとも考えます

完成後は個人的なことで申し訳ないのですが、私の環境が変わり作業時間があまり取れなくなることが予想されるため
広告的な作業をすることは難しいです
今のところはフリーゲーム紹介サイトに(今後維持管理可能な範囲で)いくつか登録して遊んでいただけたらと考えています

160 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/20(金) 11:15:58.75 ID:cwK9WLiv.net]
◆jsYiJcqRkkさん
【淑女度の上がり具合について】
どのお稽古でも変わりないのですね。失礼しました。了解です。
【藤枝・葛城宮動作チェックリストについて】
共有して下さるとチェックの範囲について認識できるのでお願いしたいです。
チェックリストはチェックした人とは別枠にした方が良いかもしれません
【星イベント】
星が流れていないので流れ星を追加しました。
それぞれ数値アップを追記しました。
後に調整お願いします。
【デバッグ】
入力欄に葛城宮イベント3までみたを追加して9/1からデバッグしやすいようにしたいです。
シナリオファイルに書き込む以外の方法があればいいですが…イベントスキップも追加してみたいです



161 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/20(金) 21:29:45.76 ID:cwK9WLiv.net]
◆jsYiJcqRkkさん
【デバッグ】
お稽古ファイルからの切り出しありがとうございます。また、9/1からデバッグしやすいようにしていただき助かります。
スプレッドシートの同期についても確認させていただきました。またデバッグしてみます。

ひとまず、デバッグの為に
もう少し待ってほしいで、(条件が揃っている場合に)葛城宮9/1のイベントを発生できないでしょうか、

ない場合は磯野の待てない等の規定のイベントに飛ぶようにお願いしたいです。
こちらで変更しても大丈夫でしたらその様にします。


◆I9IhvvVdPoさん、
藤枝の8/4まで全部見た後で財前や四条を選んでも大丈夫でしょうか
(葛城宮は強制ということで了解ですがデバッグ中や調整の為に現在は違う状況です)

162 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/20(金) 21:44:18.36 ID:7bzayOLs.net]
◆jsYiJcqRkkさん 手紙の感想ありがとうございました!
そのままgithubのファイルに付け足して置いたらいいですか?
数値について大体内容とあってるかなと思ったのでそのままでいこうと思いました。

チラシ、フライヤーの件も書き込みして下さってありがとうございます。その件については◆B4nFWraU42さんも意見を書き込みして頂いてありがとうございました。

チラシ代金は私が出してもいいし私はその手の白い目全然平気なので折角ですから、
一度ぐらい宣伝も兼ねてイベント巡りというか目立たないようにチラシ配りに行くのも楽しそうかなとふと考えてしまいました。
1人ごとのようなものなのでスルーして構いません!
軽率ですみません。

◆B4nFWraU42さん 藤枝夢イベントのgithubでのファイルどこにあるでしょうか?見当たらなかったのでまた書き込みして下さいね。

私はとりあえずスプリクト触れないので地の文を◆B4nFWraU42さんのメモ残りを明後日作業したいと思ってます。

163 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/20(金) 21:52:34.74 ID:7bzayOLs.net]
>>158 藤枝ルート条件その案で宜しくお願いします。

164 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/20(金) 23:57:24.81 ID:cwK9WLiv.net]
◆I9IhvvVdPoさん、
夢イベントは、すべて「キャラ名6_1」にてあります。確認のほど、よろしくお願いします。

165 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/21(土) 02:25:37.52 ID:zXAITP40.net]
◆jsYiJcqRkkさん
【葛城宮デバッグ】
9/1と散策以外を条件下にてプレイし確認完了しました。
イベント動作チェックリストを更新しました。

166 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/21(土) 03:53:33.86 ID:zXAITP40.net]
【財前デバッグ】
バザーイベント以外完了しました。

167 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/21(土) 07:23:58.34 ID:j4IchfMx.net]
◆B4nFWraU42さん
デバッグ作業と各種修正作業をありがとうございます! 心強いです
【葛城宮9/1イベント発生条件について】
もう少し待ってほしいで、(条件が揃っている場合に)葛城宮9/1のイベントを発生するには「f.event_oaite_mitei==1(「もっと考えたい」選択時=1)」をご利用ください
共通イベント発生後に各攻略対象イベント発生チェックの順となりますので、発生条件にf.event_oaite_mitei==1を追記いただければ、全条件を満たした場合に発生すると思います
また、katuraginomiya_9_1.ksラストに[eval exp="f.event_oaite_mitei=0"]を置いていただけると、9/1お稽古パート終了時の再選択イベントが出なくなります
こちらで条件に追記しようかと思いましたが、コンフリクト防止のためにお願いできると助かります。うまく動作しない時はこちらで担当しますので、お知らせください

【葛城宮イベントについて】
葛城宮のイベント9/1前日最後までみたかどうかについて、設定画面に追加しました。ご確認をありがとうございます
【進捗について】
藤枝の9月1週フラグ付け作業をありがとうございます
「花のような乙女」など文字数の多い称号がはみ出る件について、修正しました
何もしない週はサボッている扱いとなり、累計3週になると、次の休憩時に淑女度(と体力・気力が9以上の場合は体力・気力も)1下がる仕様です(数値が下がる以外のペナルティは設定していません)
お稽古熟練度もしばらくその科目のお稽古をしないと下がる扱いにしようかとも検討していますが、そちらは(テストが複雑になりそうなため)今のところ保留中です
googleスプレッドシート共有のご確認とさっそくの編集作業をありがとうございます。助かります
【9月1週終わりのお相手選択肢について】
9月1週始めのお相手選びで「もっと考えたい」を選んだ場合、週終わりの休憩で再度お相手選びイベントが起きた際には「もっと考えたい」を除く選択肢とするつもりが出たままになっていた為にイベントの流れがおかしくなっていたようです
週終わりの選択では「もっと考えたい」を除き、必ず誰か、もしくは「誰も選ばない」決定をしてもらうように変更しました

168 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/21(土) 07:24:23.86 ID:j4IchfMx.net]
【藤枝ルート9月2週が発生した件、藤枝イベントがお箏の練習をしなくても発生した件について】
お稽古パート(他)は藤枝イベント発生条件下での発生確認を簡便にする目的で暫定的に以下のデフォルトの値を入れていたためではないかと想像します(1/20夜までの設定)
・"藤枝ルートに入った後"=1(テスト設定右、藤枝の列上から2番目:f.hujieda_au=1)
・"その月のお箏練習回数"=2(藤枝列上から5番目)
その箇所を0に設定してのプレイであれば発生しないと思いますが(こちらのテストプレイでは発生しません)いかがでしょうか?
藤枝イベント発生条件下以外のテスト目的には不便なデフォルト設定としてしまっておりました。失礼しました。現在はデフォルト値0に修正済です
【休憩中イメージが表示されたままイベントが始まってしまう件について】
これは私も何度か確認して修正を試みているのですが、今も時々表示されたままになってしまっています
イベント発生時に必ず通るevent.ksの*start後とイベント種類を'talk'と判定した後の2箇所に[freeimage layer = 26](お稽古中イメージを消す処理)
を入れているのですが、それだけではうまく動作しない時があるようです
[freeimage layer = 26]を置く位置を*start直後に変更してみました
これで消えるようになると良いのですが…不具合が続く場合はもっと試行錯誤してみます
【黒田夢イベントについて】
組み込みまでに夢イベントを書きたいと考えていましたが、ゲームの完成に早く近づける目的で
手紙の組み込みとその後のスチル作成などの作業を優先して行い、ゲームの大枠部分を作ってしまおうと考えています
夢イベントの作成はゲームをほぼ完成まで作った後(デバッグ作業が落ち着いてから)の予定に変更したいと思います
(イベントのテストも細かく行いたいところですが、作業が落ち着いてからにしようと思います。それまでに不具合がありましたら順次修正しますので、お知らせください)

169 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/21(土) 07:28:52.60 ID:j4IchfMx.net]
◆I9IhvvVdPoさん
手紙について、そのままgithubの手紙ファイルに追記いただけるとありがたいです
数値については私も違和感が無いと思います。そのままということで了解しました。ご報告をありがとうございます

【チラシ、フライヤーについて】
代金を出しても良い、白い目も平気とまでおっしゃっていただき、そのお気持ちが大変ありがたいです
しかしながら、チラシ、フライヤー配布行為自体が>>157,>>159で書いたリスクをはらむものと考えていますので、作成する予定はありません
◆I9IhvvVdPoさんご自身でチラシを配布することは、>>157,>>159で書いた以上にリスキーだとも考えます
目立たないように配布されたとしても、どこかで◆I9IhvvVdPoさん個人とこの企画の情報がつながってしまいかねません
◆I9IhvvVdPoさんがこれまで出版された製作物中には◆I9IhvvVdPoさんの個人情報を含むものがあるのではないかと思います(奥付など)
2ch企画と関わっていることを創作名義の立ち場で明らかにするということは、一部の創作関係者や一般の方からの白い目だけではなく
2ch関係者からも"この(奥付の)人が、あの2hスレの人"など特定されることにつながります
このスレは、ありがたいことに平和に進行しておりますが、2chには色々な方がいらっしゃいます
詳しくはご自身で調べていただけたらと思いますが、2chで個人情報を特定されたことで色々な目に遭った方々もいらっしゃいます
私は◆I9IhvvVdPoさんには、できるだけ身を守ってほしい、と考えます。
と、怖いことを書いてしまいましたが(すみません)、2ch制作界隈ではペンネーム的な名前を出してご自身の実績として活動されている方々がいらっしゃることも、また事実です
(私が拝見したのはネットのみで展開されている企画ばかりだったので、特定の怖さにはつながりにくいというのが名前出しの理由かもしれません)

完成後にプレイヤーさん向けに、応援バナーというのでしょうか「このゲームを気に入った方は、自サイトやblog等に貼っていただけるとありがたい」
的な広告っぽいバナーを作成するのも良いかもしれない、と考えています
(企画の性質上、攻略対象の画像を公に使う予定はありませんので、地味なバナーになると思いますが…)
そういったバナーがあれば、企画や制作者の立ち場とは離れた形で宣伝することが可能になりますので、よろしければそういった機会にご協力をいただけるとありがたいです
リアルでの宣伝はやはり2ch特定方面の怖さを考えると、お勧めできません

170 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2017/01/21(土) 10:48:52.62 ID:nxmG8nyY.net]
同人乙女ゲーサーチとかいくつかあるそういうのに登録したり
ふりーむに登録したりすれば十分宣伝になると思うよ



171 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/21(土) 12:19:53.96 ID:zXAITP40.net]
【葛城宮9/1イベント発生条件について】
了解です。葛城宮イベント発生ファイルに条件を追加と、9katuraginomiya_9_1.ksラストに[eval exp="f.event_oaite_mitei=0"]を追加ですね。
【進捗について】
淑女度は何もしていない休憩が続くと下がるのですね。 了解しました。
パラメータの上下の度合いはどこかにまとめた方がデバッグの目安になるかもしれませんが如何でしょうか? これは大丈夫?と何度もお聞きするのが心苦しいです…。

お稽古の熟練度は、(あくまで個人の感想ですが)熟練度を上げるのが心情的に大変なのでそのままで良いと思います。表示されているものはマックス値にコンプリートしたいですね。(淑女度は後半のゲーム性を思えば下がるのは良いと思います

称号表示について編集ありがとうございます。
200値のバーの長さについては、編集の際に画像参照して頂けたらと思います。

財前のテストリストについて移動ありがとうございます。Evernoteに書いてからと思いましたがコピーするのなら下に作った方が早いと思いお借りしました。
お見合い候補はデバッグが規定の日付のみなので簡単で安心感があります。バザーのみ未確認です。
【9月1週終わりのお相手選択肢について】
確認しました!プレイヤーがこれ以上は隠しキャラが出ないのだなと気付く内容になったと感じました。
再挑戦したい場合は一度ゲームを終えて4月から始めれる選択肢があれば…とは思いました。
2回目の誰も選ばないに藤枝のフラグがない場合
終 のあとに「リトライしますか?」のようなものがあればいいのかもしれません。
参考までに。

172 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/21(土) 12:38:07.51 ID:zXAITP40.net]
【藤枝ルート9月2週が発生した件、藤枝イベントがお箏の練習をしなくても発生した件について】
そうですね。それで起きたのかもしれませんね。失礼しました。
少々別の話になりますが、四条の好感度も10に直しましたので、後々他もデフォルト値に変更しても大丈夫でしょうか。こちらの不手際で40に設定させてしまって申し訳ないです。
(葛城宮のイベント1の発生についてデフォルト値を想定したものになっています)
【休憩中イメージが表示されたままイベントが始まってしまう件について】
修正ありがとうございます。私が見た限りでは問題なく、先に休憩中画像がなくなった後にイベントが発生しました!
【黒田夢イベントについて】
こちらが共通イベントを作ってしまったので気になっていました。 今はまだ難しい時期かもしれませんが、楽しみにしてます。
公式サイトでバナー配布について、妙案だと思います! フリーゲーム紹介サイトに載せる際にはサムネ画像が必要な場合があるので、(許可が必要ですが)wikiや公式サイトのゲーム画像を使用しては?と思います。 難しいでしょうか?

173 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/21(土) 14:24:24.85 ID:zXAITP40.net]
【葛城宮9/1イベント発生条件について】
追加しましたが、発生しませんでした…
よくよく考えると共通イベントの方が発生順序が高いのもあるかもしれないでしれません、

174 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/21(土) 14:55:01.57 ID:zXAITP40.net]
一旦作業はここまでにします。

175 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/21(土) 18:01:41.91 ID:zXAITP40.net]
【進捗について】
◆jsYiJcqRkkさん、仕様についてwikiに纏めて頂きありがとうございます。今の所、淑女度の上限はないのですね

176 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/21(土) 21:40:39.96 ID:zXAITP40.net]
【葛城宮9/1イベント発生条件について】
◆jsYiJcqRkkさん、ありがとうございます。
もう少し待ってほしいの選択後、葛城宮9/1のイベントを確認できました。
また葛城宮の婚約を辞退後にまたお父様より見合い相手決定イベントが発生することも確認できました。

177 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/21(土) 21:45:21.59 ID:FFlLacrE.net]
>>170
宣伝について、情報をありがとうございます
サーチやふりーむには登録しようと考えていますが、それだけでも宣伝効果はありそうですか
ゲームを作るのが初めてで、そういったサイトへの登録がどの程度効果があるものなのかよく分からなかったので心強いです
ありがとうございます

>>171 ◆B4nFWraU42さん
【葛城宮9/1イベント発生条件について】
追記いただいても発生しない状態はこちらの(jump先)勘違いのためでした。失礼しました!
common_9_1.ksで「もっと考えたい」選択時のjump先を修正しました
今は葛城宮9_1が共通イベントに続いて発生するようになったと思います
【パラメータ等仕様について】
Wikiにまとめました。早速気付いてくださってのご確認をありがとうございます
ttp://shukujode.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BB%95%E6%A7%98
【淑女度・お稽古各科目熟練度について】
はい。淑女度は今のところ上限無しです
ただ、当初の設計時は100をMax値の目安にしていたため、パラメーターバーは淑女度100の時に上限ぽい位置に来るように設定しています
(ので100を超えると枠から飛び出して見えますね。これはこれで個人的には楽しんでしまうのですが、100以上はバーの幅固定などに直した方がきちんと見える気もします)
テストプレイを重ねるなかで上限100ではすぐ達成しすぎて後半プレイ時にお稽古を続けるモチベーションが下がってしまう、と気付いたので上限を無しにしてみています
熟練度は現在のところMax100と上限を設けていますが、これも上限無しにしようかどうかと悩んでいます

178 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/21(土) 22:01:23.97 ID:FFlLacrE.net]
【財前のテストリストとデバッグについて】
リストを作成していただき助かりました。デバッグもありがとうございます!
デバッグを進めてくださるおかげで安心して作業を進められています。心強いです
【9月1週終わりのお相手選択肢について】
案をありがとうございます
4月から再挑戦という流れがあると、隠しキャラを探しているプレイヤーさんには気付きやすくて良いかもしれませんね
ただ、4月に戻るとbadEDのように感じられてショックを受けられるプレイヤーさんもいらっしゃるかも?と考えたりもします
ひとまずこの流れで進めてみます
【「お稽古パート(他)デフォルト設定値について】
キャラクター好感度を初期値に変更しました
いえいえ、こちらがコピペで全キャラの入力欄を作ったために40で揃ってしまっていました。失礼しました
【休憩中イメージが表示されたままイベントが始まってしまう件について】
問題無くなった感じですか! 良かったです。ただ、順番を入れ替えただけなので根本的に修正されたのかどうかは怪しいところです
テストプレイを続けてまた不具合が出るようでしたら再試行してみます
【公式サイトでのバナー配布、サーチ等登録時の画像について】
バナー作成時やサーチ等登録時のスクリーンショット等について、再度確認してから作成・登録しようと思います
【葛城宮9/1イベント発生条件について】
>>176 ご確認をありがとうございます
また、葛城宮の婚約辞退後に、再度見合い相手決定イベントが発生するようにf.event_oaite_mitei=0の位置を
調整してくださって、ありがとうございます

179 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/21(土) 22:01:55.81 ID:FFlLacrE.net]
手紙組み込み作業に集中したく、次の書き込みは1/24(火)を予定しています。何かありましたら早めに顔を出します
またgithub上の作業は随時行う予定ですので、作業の必要な際はおっしゃってください

180 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/21(土) 22:24:20.96 ID:EuCHRR5p.net]
作業をお疲れ様です。

>>164 ◆B4nFWraU42さんありがとうございました地の文変更しました。

◆jsYiJcqRkkさんチラシの件の事丁寧に教えて頂いてありがとうございました。

>>170 さん書き込みありがとうございます。

今日も少し疲れ気味で少ししんどいので
手紙の書き足しはまた明日しますね!



181 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/21(土) 22:32:47.57 ID:FFlLacrE.net]
【財前、葛城宮、藤枝手紙ファイルについて】
次の書き込みは…と書いたところですが、明日1/22(日)朝4時〜9時ごろgithubにて
財前、葛城宮、藤枝手紙ファイルの組み込み準備作業を行う予定です
その時間帯は該当ファイルの作業を避けていただけるとありがたいです
作業を終了しましたら、また書き込みします

>>180 ◆I9IhvvVdPoさん
お疲れのところを作業してくださり、ありがとうございます
夢イベントの地の文変更を拝見しました。背景に合わせた美しい地の文、かつ自然に感じます
財前、藤枝の話題に関する手紙について、最近書き上げてくださったお手紙のうち未追記分は
Evernoteからこちらで追記いたしますのでお気になさらないでください

>>◆B4nFWraU42さん
鳩の画像について、藤枝本編最初のイベント背景用に、箏にとまる鳩も描いてくださったのですね! 今気付きました
とっても素敵で印象的な場面になると思います。ありがとうございました

182 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/22(日) 07:30:24.16 ID:amUF+Qy5.net]
【藤枝手紙ファイルについて】
githubにて藤枝手紙ファイルhujieda_fumi.ksの作業中です
一旦「普段通り作業してくださって大丈夫です」と書いてupさせていただきましたが
もうすこし作業したい内容がありますので、再度ファイル作業をさせていただきます
終わりましたらスレにて報告します

183 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/22(日) 09:01:14.44 ID:amUF+Qy5.net]
【財前、葛城宮、藤枝手紙ファイルについて】
手紙組み込み準備作業がひと段落しました
一旦作業を終了します
各ファイルについて、普段通り作業してくださって大丈夫です
(作業途中とコメントしているファイルkaturaginomiya_fumi.ksもありますが、作業再開前にgithubのファイルと同期予定ですので、今の状態の上に作業してくださって大丈夫です)
再度作業を行う際には、スレにてご連絡させていただきます

184 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/22(日) 12:09:55.50 ID:EhV3r3Zy.net]
◆jsYiJcqRkkさん、編集お疲れ様です。修正についえもありがとうございます。
【藤枝ルートのデバッグ】
磯野の終イベントなのですが、藤枝のイベント1(厳しい条件にするならイベント2も含む)を見たときも回避できるようにお願いしたいです。

茶道のお稽古だけですと体力が上がるので、体力があるほどお稽古に励みやすくなり、淑女度も上がりやすいようです。

185 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/22(日) 12:31:07.08 ID:EhV3r3Zy.net]
>>184
厳しめの条件でイベント2を見たときを書き込みましたが、イベント2が発生していない状態=攻略できない状態でゲームが進んでしまうのはプレイヤーに労力を使わせてガッカリさせてしまうので、イベント2を見たとき回避がいいかもしれません
(またはイベント1を見たとき一度回避して、再度6/1に判定など考えましたがイベントが重なって複雑化してしまう為、難しいそうです)

186 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/22(日) 16:56:35.08 ID:HqxL7EC3.net]
ちょっと疲れているので考えるよりテストプレイしてみようとしたのですが何度もフリーズしてしまいます。
最近は手軽なiPadのSafariから確認してたのですがchromeもフリーズするので(汗

動作確認は何でしたらフリーズしにくいでしょうか?

187 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/22(日) 17:39:19.55 ID:amUF+Qy5.net]
>>186 ◆I9IhvvVdPoさん
お疲れさまです。そしてテストプレイとフリーズについてのご報告をありがとうございます
フリーズは決まった場所で発生しますか? その場合はどの場面でフリーズしますでしょうか?
(その場面のセリフなど具体的にお知らせいただけるとありがたいです)
私はPC上(WindowsVista SP2)のChromeで動作確認をしています
こちらでも確認してみます(iPadは持っていないためiPhone6s環境になります)

188 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/22(日) 17:39:47.84 ID:amUF+Qy5.net]
【5月4週終わりのbadED条件について】
>>184-185 ◆B4nFWraU42さん、案をありがとうございます
藤枝ルートを目的としてプレイする際に他のお相手に全く返信無しで進行可能としたい、という解釈で大丈夫でしょうか?
それともテストプレイ時に藤枝ルートの確認をやりやすくする目的で進行可能としたいという意図でしょうか?
テスト画面からのプレイ時に藤枝イベント2を見ていると5月4週badEDを回避できるように条件を変更しました

藤枝ルートの物語の流れ上、9月1週に「誰も選ばない」を選択することが必要なため
既定のお相手のうち、どなたかとの文通が続いていることが藤枝ルート進行に必要なイメージなのですが、◆I9IhvvVdPoさん、その解釈で合っていますでしょうか?

5月4週終わり時点で返信を1度もしていない場合、規定のお相手との進行が難しくなるため藤枝ルートへ進むことも難しくなると考えられます
その場合に藤枝イベント2を見ている条件でbadEDを回避してしまうと、その後9月1週までのプレイヤーさんの努力が報われなくなってしまう可能性が
高まるため、規定のお相手との進行が難しい場合にはbadED回避しない方が逆に親切かもしれない、と思いますが、いかがでしょうか?
現在、テスト画面からのプレイ時には、磯野からのアドバイスイベントは全て(テストを迅速に行うために)非表示としていますので、突然badEDが発生
するように見えますが、実際のプレイ時にはアドバイスが入ります
(テスト時にもアドバイスイベントを表示する方が良いでしょうか?)
5月4週始めの時点で磯野から「どなたにもお返事をされませんと、ご破談になってしまいます」と忠告される(アドバイス)イベントが入ることと
5月4週badEDは、返信を1度でもすると回避可能ですので、それほど回避は厳しくないと思います

ただ、どなたかとの文通を続ける(一定値以上に好感度を上げる)ことが藤枝の攻略に必要、というアドバイスもどこかで入れる方が親切ですね
今のところ、そのアドバイスイベントシナリオは作っていませんが、考えてみます

茶道や礼法で体力を上げるとお稽古回数を増やせてパラメーターを上げやすくなる仕様としています
高い淑女度が必要となる葛城宮のお稽古科目が「茶道」でちょうどよかったかもしれない、など考えています

189 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/22(日) 17:42:26.03 ID:amUF+Qy5.net]
テスト画面からプレイ時のアドバイスイベントについて
「お稽古パート(他)」の設定画面で表示/非表示を選べるように設定を変更しました

190 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/22(日) 17:49:36.42 ID:HqxL7EC3.net]
>>187◆jsYiJcqRkkさん 動作を教えて頂いてありがとうございますね!休憩中の動作をするときによくフリーズします。

ちょっと今日は文字に向かう元気が無いのでED構図でも考えてみますね。
たまに体調不良起こして申し訳なく思っています。



191 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/22(日) 18:17:54.91 ID:amUF+Qy5.net]
>>190 ◆I9IhvvVdPoさん
フリーズについて、具体的にありがとうございます
「休憩中」動作に絞ることができて助かります
こちらでもiPhone6sのSafari, Chrome, PC上(WindowsVista SP2)のChrome全てで「休憩中」にフリーズすることを確認しました
これはブラウザが原因で起きるのではなく、私が最近追加又は変更したスクリプトが原因の可能性が高いと考えます
原因を調査します

192 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/22(日) 18:23:23.32 ID:GiIj9b9E.net]
【5月4週終わりのbadED条件について】
申し訳ありません、必要か考えずに単純に藤枝ルートを目的としたプレイヤーとして入りました。
中間にお返事を書かれては如何?というイベントがあればいいと問題なく進めれると思います。

ゲームの雰囲気が清楚なものですから、
藤枝を一途に思ってプレイしていたら、磯野によって遮られてしまった…と感じた為に回避してはどうでしょうか と懸念してしました。大変、失礼しました。

他の攻略相手と手紙をしなければ藤枝ルートに入れないのですね。こちらの認識不足です。

そうですね、テストプレイでは回避して頂けると助かります。

193 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/22(日) 18:55:28.46 ID:GiIj9b9E.net]
◆jsYiJcqRkkさん、
katuraginomiya_event_2.ks 7/4
katuraginomiya_9_4.ks 9/4 は◆葛城宮イベント判定(週始め)に記入すれば良いのでしょうか

194 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/22(日) 19:58:29.39 ID:HqxL7EC3.net]
>>193
ちなみに私は週始めにイベントが起こる設定で書きました。
5日後はそのまま日時を飛び越えてしまうそうなので。

195 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/22(日) 20:40:42.48 ID:amUF+Qy5.net]
◆B4nFWraU42さん
【5月4週終わりのbadED条件について】
>>192 そういうことでしたか。ご回答をありがとうございます
藤枝を一途に思うプレイヤーさんは5/4badを見て残念な気持ちになりかねませんね
5/4までにアドバイスイベントでお返事については何度か触れていますが、そのあたりもプレイヤーさんの感情を考えつつ(作業が落ち着いてから)見直したいと思います
よりストレスの少ないゲームにするためには、プレイヤーさん目線でのテストプレイが大切だと考えますので、◆B4nFWraU42さんのご意見はとても参考になります
ありがとうございます

【葛城宮イベント組み込みについて】
katuraginomiya_event_2.ks 7/4
katuraginomiya_9_4.ks 9/4 は◆葛城宮イベント判定(週始め)に記入、でよろしくお願いします

>>194 ◆I9IhvvVdPoさんも設定のご回答をありがとうございました

196 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/22(日) 20:48:55.36 ID:GiIj9b9E.net]
>>194
◆I9IhvvVdPoさん、ご心配させてしまって申し訳ありません、スクリプトファイル名の話で日付の変更は行っておりませんのでご安心下さい。

◆jsYiJcqRkkさん、四条ですと4日のイベントは週終わりファイルに纏めてしまいましたが大丈夫でしたか?
katuraginomiya_event_2.ks 7/4
katuraginomiya_9_4.ks 9/4 は
コピーして取ってあるので移し替えします。

197 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/22(日) 21:17:08.13 ID:GiIj9b9E.net]
【5月4週終わりのbadED条件について】
◆jsYiJcqRkkさん
いえ、こちらの認識不足です。攻略方法というのでしょうか…進行方法も纏めておきたいですね
葛城宮もパラメータを◆jsYiJcqRkkさん監修のイベントリストに沿って入力してますが、プレイするときにパラメータを知らないと何で進まないのかなと思われるかもしれませんね。

デバッグによって何を認識すべきかも分かるのもデバッグの醍醐味だと思います。

イベントリストをwikiにリンクを追加しても大丈夫でしょうか

198 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/22(日) 21:19:34.49 ID:GiIj9b9E.net]
今、pcでデバッグを始めてみましたが、問題なく進みました。お手数おかけしました。

199 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/22(日) 22:42:47.84 ID:HqxL7EC3.net]
スプリクトの組み込みありがとうございます。
本当にお二人が頑張ってサクサク進んでいる感じがあって本当にお疲れ様です。

私が今日描いたCG案は葛城宮の分しか描けていないし下手くそなので明日またEvernoteに貼り付けます。

200 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/23(月) 06:19:18.16 ID:4Zq5WeTI.net]
【「休憩」中のフリーズ修正について】
財前の手紙に返信した後に「休憩」するとフリーズする問題を修正しました
>>186 ◆I9IhvvVdPoさん、不具合を見つけてくださってのご報告をありがとうございました。助かりました!
>>199 CG案を描いてくださってありがとうございます。楽しみにしています

>>196 ◆B4nFWraU42さん
イベントの発生を週始めに揃えるのは、例えば4週終わりのイベント→1週始めのイベントと、1回の休憩で2つのイベントが連続して発生してしまうことを防ぐためなのです
エンディングなど特殊イベント以外は基本的に週始めで、とイベント組み込み時に書かせていただいたのはそういう理由でしたが、説明が不十分で迷わせてしまって申し訳ないです

そして四条9月4週後の休憩をテストプレイしてみて、週終わりの発生時のイベント終了処理については週始めとは別の処理にする必要があると気付きました
現状では四条9月4週お稽古後に休憩→9月4週イベントを見る→再び9月4週画面が表示されてしまう状態ですね
本来は休憩中に10月へ進むはずですので、修正したいと思います
ただ、修正すると9月4週お稽古後の休憩→9月4週イベント発生→「10月」の月切り替わり画像→10月1週イベント発生
のように1回の休憩で2つのイベントが連続して発生する形となってしまいます
四条の9月4週は重要な伏線を含むイベントであり、10月1週は「ついにお手紙が、来なくなってしまいました」と悩む主人公の内容
であるため、連続して発生するのは◆B4nFWraU42さんの意図とは異なってしまうのではと考えますが、いかがでしょうか?
連続発生が意図とは異なる場合、9月4週イベント終了処理を修正するよりは、9月4週イベントを週始めの判定に移動して
イベント間にお稽古を挟んで時間の経過をプレイヤーさんに認識してもらうほうが、より自然になりますでしょうか

>>197
各キャラクター進行方法について、wikiにまとめたいと思います
本来はテストプレイいただく前に仕様をまとめたいと考えておりましたが手が追い付いておらず、ご不便をおかけしてすみません
イベントリストをwikiにリンクを追加してくださって大丈夫です。助かります!

【次の書き込みについて】
手紙組み込み作業に集中したく、また現状平日はほぼ早朝しかまとまった作業時間を取りづらい状況でして
2〜3日ほど他の作業をお休みして手紙のみ作業したいと思います
次の書き込みは1/26(木)を予定しています
とはいえ、githubでのコンフリクト防止のための作業のお知らせや、すぐに対応が必要な場合は早めに顔を出します



201 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/23(月) 11:32:00.44 ID:qDhZAXXE.net]
◆jsYiJcqRkkさん、
githubの件、8/3,8/4に送って9/1に届く …が抜けてました。大変、失礼しました。
ありがとうございます。

9/4イベント→月画像→10/1 イベントという事ですね

一度、テストプレイをして考えてみます。

202 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/23(月) 11:53:36.63 ID:qDhZAXXE.net]
申し訳ありません。よくよく考えてみた所、そのまま10月と表示されて連続の形が、私が意企する形です。

上手く言えないのですが…お稽古画面で主人公の通常の表情やお稽古を見てから…休憩してイベント発生というのは、一度話の腰を休めてしまうので好みではないです。
他の事をして一度落ちついてからが良いという方もいらっしゃるかもしれませんがライターとしてはそのまま臨場感を失わない表現が望む形です。
四条ルートは手紙と散策でイベントの変化があるだけで後半は特にパラメータ上げる必要もなく退屈してしまうのでこのままでお願いします。
ご心配かけて申し訳ありません……。

203 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/23(月) 20:40:22.77 ID:4Zq5WeTI.net]
>>201-202 ◆B4nFWraU42さん
意企通りとのご回答をありがとうございます
たしかに、シリアスなイベント内容ですので休憩ははさまないほうが、惹きこまれてプレイできそうです
10月1週の「ついにお手紙が、来なくなってしまいました」と悩む物語の流れから、四条とのデートからは時間が経過してからの前提で書かれたイベントと解釈しておりました
意企を読み違えてしまい、失礼いたしました

9月4週イベント→10月の画像→10月1週イベントと発生するように修正しました
テストプレイしてみた感覚では、間に10月の月替わり画像が入るため、それほど連続再生っぽくはならず自然に感じられるかもしれない、とも思います

【財前、葛城宮、藤枝手紙ファイル作業について】
これからgithubにて上記各手紙ファイルの作業を行います。github上での上記ファイルの作業を避けていただけるとありがたいです
作業終了次第、またご報告します

204 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/23(月) 21:00:17.45 ID:4Zq5WeTI.net]
【財前、葛城宮、藤枝手紙ファイル作業について】
一旦、作業を終了します。組み込み準備作業の続きを行いました
各ファイルについて、通常通り作業してくださって大丈夫です

また、明朝4〜8時ごろに財前、葛城宮、藤枝のイベントファイル中の手紙到着処理について作業する予定です
この時間帯は、上記キャラクターイベントファイルの作業を避けていただけるとありがたいです

205 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/24(火) 00:26:14.12 ID:GUzzFomC.net]
お二人とも作業お疲れ様です。
書き込みをみて私もどんな風なのがいいのかついテストプレイしてみたく四条さんのテストプレイをしてみました!
まず不具合についてiPadの場合、
散策ですが磯野に勧められて散策出ると台詞の文字が消えてしまう不具合に合いました。
磯野に勧められる前に散策に出ると不具合は出にくいようです。
あと8月2週に迷子の散策イベントが起きて12月にも迷子の散策イベントが起こりました。

ストレスといえばこのテストの場合週で手紙が返ってくる事もあってか手紙の体力が2でお稽古の体力が8なのでつい切りが良くて散策イベントをしない事が多かったです。
お稽古体力7にしたら、手紙、お稽古、散策、休憩をまんべんなくできるかな?

それから私も考えてみれば後半攻略キャラの手紙が来ないから日時飛ばす方がストレス少なくて済むかもですね。
また考えたいと思います。

明日からまた自分の再開します。
ついテストプレイしたくなりまして。
すみません。

しかし四条ルートは華衣の立ち絵ほしい感じですね。でも余り華衣さん目立つと華織さんの影が薄くなるかもですが。

206 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/24(火) 08:00:01.98 ID:Q03/Vwqg.net]
【財前、葛城宮、藤枝手紙ファイル作業について】
一旦、作業を終了します。各ファイルについて、通常通り作業してくださって大丈夫です
作業再開時には、またご連絡します

>>205 ◆I9IhvvVdPoさん、テストプレイと不具合のご報告をありがとうございます!
磯野に勧められて散策に出ると文字が表示されなかった件について、修正しました

お稽古での消費体力等についても考えてくださってありがとうございます
体力にすこし余分を出して、自然に何か(散策など)行動してみよう、とプレイヤーさんを誘導するのは良いアイディアかもしれません
ただ、体力値は茶道又は礼法のお稽古をするとすぐ値が増えるので、その翌週から余分が出るようになるとも思います
こちらでも、時間に余裕ができましたらテストプレイをして考えてみます

207 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/24(火) 12:11:42.05 ID:Ret6p4YR.net]
>>205 ◆I9IhvvVdPoさん、テストプレイと不具合のご報告をありがとうございます。
修正をしました。
空白がないと稀に条件文が一つの文字として認識されるようです。葛城宮も進捗まとめ または、動作チェックリストで条件を見てテストをお願いします。

◆jsYiJcqRkkさん、質問の件でお答え頂きありがとうございます。 また修正についてもご迷惑をおかけしました。イベントリストのリンク追加の件も、ありがとうございます。

208 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/24(火) 22:46:29.89 ID:GUzzFomC.net]
◆jsYiJcqRkkさん 修正と手紙組み込みお疲れ様です。
色々お返事もありがとうございますね。
組み込みに集中させてあげれなくてすみません。
とりあえずEDCG案書き出してみたのを貼り付けます。
https://www.evernote.com/shard/s365/sh/eb013066-9ae5-49b4-9258-fc87e1d024b2/0351a3e0f1fea52617fb8044b4479fc5

◆B4nFWraU42さん また明日は時間取れそうなのでテストプレイしてみます。ありがとうございます。

209 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/25(水) 08:41:27.69 ID:xSgAfY6P.net]
作業をありがとうございます
>>207 ◆B4nFWraU42さん テストプレイと修正を進めてくださってありがとうございます
とても助かっています!

>>208 ◆I9IhvvVdPoさん、CG案を拝見しました。素敵な案を描いてくださって、ありがとうございます!
同じ向きの構図は避けようと考えているので、横向きの構図どちらかについては別の角度にすると思いますが、参考になり助かります
葛城宮は抱き上げているイメージなのですね! これまでの地の文から想像していた構図と異なったので驚きました
今の地の文は「ぎゅっと私を力強く抱きしめた」「私は殿下の背にそっと手をまわす」となっていますね
Evernoteに書いて下さった「抱きしめた後抱き上げたという設定」に変更される場合、現在の地の文の間はCGを表示できず
"抱き上げた"という表現の間だけのCG表示時間となりますが、よいでしょうか?

【葛城宮、藤枝手紙ファイル作業について】
葛城宮、藤枝のイベントファイル中の手紙到着処理について、これから作業をします
上記キャラクターイベントファイル及び手紙ファイルの作業を避けていただけるとありがたいです

210 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/25(水) 08:49:09.39 ID:xSgAfY6P.net]
【葛城宮、藤枝手紙ファイル作業について】
組み込み作業途中(現在到着処理の途中です。到着処理完了後に発生条件判定部分を作成予定)ですが、一旦、作業を終了します
各ファイルについて、通常通り作業してくださって大丈夫です
作業再開時には、またご連絡します
また、テストがまだ不十分なため、テストプレイ中に不具合が出る可能性がありますがご容赦ください
(その際も気付かれましたらお知らせいただけるとありがたいです)



211 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/25(水) 09:26:26.35 ID:BySfuU38.net]
>>209 ◆jsYiJcqRkkさん 地の文変更と心情を追加をして表示を長くしてもいいかなと思いつつでも真横を避けて208のEvernoteのページにもうひと案アップしました。
でも抱き上げているCGの方がいいだなと思っています。

ちょっと用が出来たので今日あんまり作業出来ないかもです。

212 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/25(水) 23:51:53.59 ID:BySfuU38.net]
葛城宮9月1週までテストプレイしたのですが手紙を出すと好感度が下がる事か多くてなかなか9月1週までいけなかったです。
またスプリクトの調整お願いします。
横のスプリクトの文字で好感度が分かりましたが、葛城宮は情報を見ると別の人になるのでまた設定お願いします。身長177で体重69ぐらいでお願いしたいです。

財前は長身という設定なので183くらいにして頂いていいですか?

手紙組み込み後でもいいです!

213 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/26(木) 10:14:07.52 ID:mdOHuiJQ.net]
◆I9IhvvVdPoさん
>>211 葛城宮スチル構図について、別の案も描いてくださってありがとうございます
抱き上げている構図の方が良いのですね。イメージをはっきりとさせてくださって、助かります
ただ、エンディングは演出も入れてくださっている状態ですので、演出的にも不都合が無いかどうかを含めてこちらでも考えてみます

>>212 テストプレイをありがとうございます。ご不便をおかけしてすみません
葛城宮の手紙の好みについて、昨日の段階ではまだ組み込み前でした
黒田ルート作成時にパターンの幅を見たくて仮入力していた気難しい設定の好みがそのまま出ていたため、好感度が下がりやすい状態となっていました
「情報」については手紙組み込み後に作業予定です
財前身長と葛城宮身長・体重についてありがとうございます。そろそろお聞きしたい、と考えていましたので助かりました!
財前体重と藤枝身長・体重のイメージはいかがでしょうか?
(藤枝はまだ成長途中の年齢のため他の攻略対象より背が低めのイメージで立ち絵を設定しています)

【財前、葛城宮、藤枝手紙について】
githubにてほぼ組み込み作業がひと段落しました。未テストのため、色々と動作が不安定かと思います
これからテストを行う予定です

◆I9IhvvVdPoさんはgoogleのアカウントは取得されていますか?
アカウントをお持ちでしたら、テストで確認された内容をスプレッドシートの表にチェックいただけると、とっても助かりますが、いかがでしょうか?
(このイベントの発生を確認した、この手紙が条件下で到着することを確認した、などのチェックです
こちらでも確認予定ですが、複数の目でチェックすると、より安定したゲーム動作に近づきバグの可能性を減らすことができます)
(全てチェックする必要はありません。可能な範囲でチェックいただけたらと思います)
もしお時間に余裕があってチェックにご協力いただけるのでしたら、メールでgoogleアカウントをお知らせいただきましたら、スプレッドシートの共有をお送りします
また、チェック作業は必須ではありませんので、私におまかせいただいても大丈夫です

214 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/26(木) 22:18:24.99 ID:I7xsdfE/.net]
作業をお疲れ様です!

◆jsYiJcqRkkさん
財前体重はやや痩せ型の73キロぐらいで藤枝は165センチ56キロぐらいなイメージです。
違和感あったら意見下さいね。

メールしましたのでまた認証お願いしまね。

215 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/27(金) 10:05:08.98 ID:pzMu1I6d.net]
>>214 ◆I9IhvvVdPoさん、早速のgoogleアカウント取得と財前の体重、藤枝の身長体重情報をありがとうございます
すみません、私の勘違いでうまく招待ができませんでした
googleアカウントだけではなくgoogleのgmail(メールアドレス)を取得する必要があるみたいです
てっきりアカウントがあれば共有できるのかと勘違いして>>213を書いてしまいました
お手数をおかけしますが、gmailを取っていただいてメールアドレスをメールいただけるとありがたいです
失礼いたしました

◆B4nFWraU42さん
四条の身長・体重について、仮設定で178cm65kgと入力していますが、イメージに合いますでしょうか?
ご自由に変更いただいて大丈夫ですので、イメージをお知らせいただけるとありがたいです

216 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/27(金) 22:50:10.79 ID:htJNbGWI.net]
◆jsYiJcqRkkさん、さっそく情報に身長と体重を、反映して頂いてありがとうございます。

ところで体力と気力を900に設定されててテストプレイをして4月1週から進まないと思ったら休憩しないと週が進まないんですね!

途中まで分からなくて、
お稽古からじゃなくgithubのはじめからのテストプレイもしてみました。
すると葛城宮の夢イベント終わると葛城宮テストイベント項目のページが表示される不具合が出ました。

それから不具合としてラベルがありませんと出てフリーズすることがたまにあってなかなか最後まで進められませんね(汗

私もスプリクト触れるといいのですが申し訳ないです。

217 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/28(土) 07:43:51.39 ID:huFYqylN.net]
【動作チェックリストについて】
Googleスプレッドシートにて各種動作チェックリストを作成し、それぞれご担当者と共有させていただきました
見やすさ的に担当者別に作成する方が良いと判断して、担当者別にシートを作成させていただきました
以前に作成したイベント動作チェックリストについては複数担当者記入用のものもありますが、それはそのまま使用を継続します
以上について、Wiki「動作チェックリスト」にまとめました
チェックリストの使い方などわかり難い点がありましたら、ご質問ください

◆I9IhvvVdPoさん、チェックリストは見ることができましたでしょうか?
おそらくiPadでもチェック可能だと思うのですが、いかがでしょうか
これまでテストされた範囲も含めて「このイベント(や手紙)は正常に動作を確認した」というものについて、チェックリスト入力欄の"1"を"0"に変更の書き込みをしていただけると助かります

【テストプレイについて】
>>216 ◆I9IhvvVdPoさん、テストプレイと問題点のご報告をありがとうございます
「休憩」で週が進む仕様となっていますが、わかりにくかったですね
(実際のプレイでは体力・気力値が少ないので主人公の「休憩したいです」のセリフ表示で休憩されたのではと思います)
急に数値を900に増やしてしまい、びっくりさせてすみません

「はじめから」のプレイ時に「葛城宮の夢イベントが終わると葛城宮テストイベント項目のページが表示される」とはどんな状況になるのでしょうか?
お稽古パート以外の画面になるということでしょうか? 「テストメニュー」→「葛城宮テスト」の画面でしょうか?
具体的に教えていただけると修正の目安を絞ることができて助かります
こちらでも組み込み等の作業がひと段落しましたら「はじめから」のテストをして確認したいと思います

不具合のご報告についても助かります。ありがとうございます
「ラベルがありません」と出てフリーズするのは、どの場面でどのようなラベルについてでしょうか?
こちらも具体的に教えていただけると修正の範囲を絞ることができて助かります
具体的な例:
「○○ルートの△月◇週で〜の操作をした場合に"△△のラベルがありません"とエラーが表示される」
「○○イベントで『〜』のセリフ直後(又は『〜』の選択肢を押した直後、など)に"△△のラベルがありません"とエラーが表示される」
ラベルの名称もエラーに表示されていたと思いますので、その名称を書いていただくか、操作内容と共に画面のスクリーンショットを貼っていただけるとわかりやすいです

218 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/28(土) 11:53:48.11 ID:DWnn3kPj.net]
◆jsYiJcqRkkさん
テストお稽古画面→タイトル→テストお稽古画面で、2回目のデバッグでは出してない手紙が届きました
test.ksからタイトル画面に戻る際はリセットをすると良いかもしれません
tyrano.ksか[clearvar](保存していないゲームフラグ消去・システムフラグは残る)か、指定消去[eval exp="delete.f.flag1"]等

219 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/28(土) 21:59:58.13 ID:DWnn3kPj.net]
◆jsYiJcqRkkさん
四条様から手紙が届きました。
からのお知らせで黒田さんの最初の手紙が上にきました。家族についての話題で反応しているようです。
進捗まとめ
ttps://www.evernote.com/shard/s649/sh/e59362bc-12c6-42bf-a01b-cfaf2af289da/9ee3ea3e4e7cc368a794f6a733f6be74

220 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/28(土) 22:07:37.37 ID:DWnn3kPj.net]
やはり、四条しか手紙を出してない状態ですが財前からの最初の手紙が再度来ます。その後、四条に手紙を出しても、四条の最初の手紙が再度来ます。



221 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/28(土) 22:08:27.67 ID:DWnn3kPj.net]
>>220
テスト→その他お稽古からはじめました。

222 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/28(土) 22:30:25.29 ID:DWnn3kPj.net]
◆jsYiJcqRkkさん
純粋に手紙のみのデバッグを行いたいので、テストフラグでイベント発生無しに変更できないでしょうか?
入力画面がいっぱいなので難しいでしょうか…御一考して下さると助かります。

223 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/28(土) 22:57:35.43 ID:OkjJZ5mM.net]
◆jsYiJcqRkkさん曖昧な書き込み方だったようで申し訳ないでです。

◆B4nFWraU42さんテストプレイお疲れ様です。

タイトルにも→はじめからでプレイして見ましたがお稽古その他からのプレイを先にするところでしたか。(汗

タイトル→はじめからで起こった不具合についてまとめてみました。
ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/86f434b2-3048-4b74-8432-36fc79be2116/c3b2adec2babecff443676549d29b617
葛城宮イベント1財前好感度40でも発生していました。

とりあえずテストプレイお稽古その他からまたプレイした方がいいですか?

224 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 00:20:40.37 ID:ovfkN0/s.net]
失礼しました。葛城宮イベント1については修正しました。

225 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/29(日) 00:43:51.44 ID:MfaYtySJ.net]
◆B4nFWraU42さん
テストプレイと不具合のご報告、そしてご提案をありがとうございます
スクリーンショット付きでわかりやすいご報告をありがとうございます。調査しやすくなって助かります
「返信済」のずれ、四条にしか手紙を出していなくても財前から届く件について調査の上修正します
イベント発生無しに変更できるよう入力画面に追加したいと思います

◆I9IhvvVdPoさん
テストプレイと不具合のご報告をありがとうございます
スクリーンショット付きでわかりやすいご報告をありがとうございます。調査しやすくなって助かります

>>213にて書かせていただいたように「情報」は手紙組み込み後に作業予定のため、今は調整中の状態(工事中みたいなものです)となっています
「情報」で色々な不具合が出てしまい、ご心配をおかけしてすみません
なるべく「情報」を使わずにテストいただけるとありがたいです。テスト表示に「財前好感度」を追加します
調整中の間は手紙を見たり返信するのは「文箱」からしていただけると助かります。とはいえ「文箱」も不具合が出ていますので、調査の上修正したいと思います

財前の11月1週「帰らない」後の文字が真ん中に表示された件について、ご報告をありがとうございます
(文箱不具合や、違う相手から手紙が届く件を修正の後に)調査の上修正したいと思います

【github作業について】
これから作業を行いますので、コンフリクト防止のために下記ファイルの作業を避けていただけるとありがたいです
・scenario/下の四条関係ファイル(手紙の「あぶりだし」追加や判定条件の一部修正、「イベント表示」設定の追記予定)
・scenario/下のお稽古関係ファイル, test.ks, hensuu.ks(「イベント表示」設定を追記、テストメニュー戻り時の変数リセット、テスト表示に財前好感度を追記予定)
・藤枝シナリオ4〜6月(イベント中の手紙到着による好感度上昇を調整予定)
作業後にご報告します

226 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/29(日) 02:58:44.11 ID:MfaYtySJ.net]
【github作業について】
作業を終了しました。各ファイルについて、通常通り作業してくださって大丈夫です

【文箱機能の表示修正について】
6通以上手紙の返事をもらうと、左側の手紙表示が本来右に来るはずの手紙表示で上書きされ「最初の手紙 ○○」が新たに届いたように見えた件について、修正しました
少し前に文箱表示部分をサブルーチンにまとめたのですが、その際にまとめすぎて表示に不具合が出ていました。大変失礼しました
お知らせいただかなければ、なかなか気付けなかったと思います。とても助かりました!

【進捗について】
「イベント全般(表示/非表示)」設定欄をテスト画面の「お稽古パート(四条)」「お稽古パート(他)」に追加しました
テストメニューへ戻る際に変数のリセット処理を追記しました
「お稽古パート(他)」テスト表示に財前好感度を追加しました。「はじめから」プレイ時には表示されませんが、テスト画面の「お稽古パート(他)」からテストプレイいただくと、表示されます

【四条の手紙について】
大変おまたせしました。「あぶりだし」の便せん選択時のお返事が届くように設定しました
お見合い前に「友人の話題」で「聞き上手と話し上手1(事件解決前)」の手紙が届いていた件について、修正しました
お見合い前に「趣味の話題」で「スポーツ2」の手紙が届いていたと思われる件について、修正しました
("見合い後スポーツ2送ってないのにきた"件については原因が分かりませんでしたが、もしかして↑こちらの可能性があるでしょうか?)

【四条、秋のお手紙について】
01_sijyou_fumi_toutyaku_hantei.ks 253行目〜
f.sijyou_omiai==0と条件に入っているため9月2週のお見合いイベント以降、季節の手紙を送っても返事が来ず、せっかく書いてくださったお手紙を読むことが不可能な状態となっています(冬以降は大丈夫です)
お手紙を拝見したところ、敬語で文の調子もf.sijyou_omiai==1の条件に合うように感じられますが、いかがでしょうか?

227 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/29(日) 08:18:55.21 ID:MfaYtySJ.net]
>>223 ◆I9IhvvVdPoさん
【テストプレイの目的と流れについて】
テストプレイの目的は
1.不具合を見つけて修正すること…色々な操作を試していただいて、不具合をご報告いただいてそれを修正
することにより、よりスムーズでストレスの少ないゲームに近づけることが可能となり助かります
 見つけてくださったなかで(その操作や場面でいつも、又は高確率で不具合が出る、といった)再現可能な
不具合に絞ってご報告いただけると大変ありがたいです
 ブラウザゲームであるためか、スクリプトを正常に組んでいて普段は正常に表示されているのに、たまに
表示が乱れる、などの症状が出てしまうのですが、それは直しようがないためです

2.ゲーム全体を通してより自然にプレイできるように、ご担当箇所を見直していただく…お稽古パートから
イベントへのつながりや、イベント間のつながりを見て「休憩してすぐこの場面に飛ぶのは自然かどうか、
地の文など追記をするとさらに自然になるか」など考えていただいて、必要なら地の文を追加・調整など
していただけると助かります

テストプレイの流れについて、今の段階ではテストプレイは「お稽古パート(他)」からしていただけると
ありがたいです
「お稽古パート(他)」はテストしやすいように気力・体力値を増やしていたり色々な設定をすることが可能
となっていますが、「はじめから」と基本的に全く同じ動作をします
各キャラクターの好感度も常に表示されますのでテストをすすめやすいと思います

「お稽古パート(他)」でテストプレイいただいた結果をもとにこちらで不具合修正をすすめ、不具合が
ほぼ問題なくなってから
「はじめから」のプレイをしていただき、テストプレイ用の設定や表示がまぎれこんだりしていないか、
などの確認や、プレイヤーさんと同じ条件でも問題なくプレイできるかどうかの再確認をいただけると大変ありがたいです

しかしテストプレイは時間がかかりますので、何度も行うのは大変だとも思います
ご無理のない範囲でしてくだされば充分にありがたいです

228 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 11:35:26.36 ID:ovfkN0/s.net]
>>226 ◆jsYiJcqRkkさん
【四条、秋のお手紙について】
失礼しました。
冬は修正したのですが秋はまだでしたね。その他の件についても、見つけて頂きありがとうございます。
ひと段落したら修正しようと思います。
【四条の手紙について】
そうかもしれません…再度テストしてみます。
手紙が多いので他のキャラのチェックが終わり次第、確認します。修正ありがとうございます。
【進捗について】
リセットの追加ありがとうございます。確認してみたところお稽古テスト以外に飛んでも、テストお稽古画面に戻ることなく問題なく進めれます。ありがとうございます。
【文箱機能の表示修正について】
こちらも問題なく手紙が表示されるようになりました。葛城宮手紙からデバッグを始めていきます。イベントスキップできるようにして頂いたので大変スムーズにデバッグを始めれてます。ありがとうございます。

229 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 11:54:11.74 ID:ovfkN0/s.net]
お稽古テストモード、葛城宮ルート中 手紙許可中
新緑とさつきの話題が届かないかもしれません
五月
新緑(の手紙を出す)→休憩×2 届かない
さつき→休憩→届かない
新緑とさつきとスポーツを出す→休憩→スポーツ でした。

230 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 11:58:24.14 ID:ovfkN0/s.net]
同葛城宮
食事の話題 届きますが、ラベルkaturaimiya_fumi080がありません の表示です



231 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/29(日) 12:04:43.31 ID:3LUQt4J6.net]
>>227
◆jsYiJcqRkkさん お手数おかけしてます。
了解しました。


>>229
すみません!新緑とさつきの手紙書いてなかったとおもいます。
◆B4nFWraU42さん 地の文随所に変更してくださってありがとうございます。

葛城宮11月月4週はまだイベント組み込みまだでしょうか?通しですると11_4不正を暴くイベントがなくて12月からフリーズします。

とりあえず今日テストプレイしてから手紙書きますね。藤枝もさつきと新茶の話題は書いてなかったとおもいますすみません!

232 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 12:33:41.75 ID:ovfkN0/s.net]
同 葛城宮
六月に季節の話題を送ると虫干しが届き、それ以降休憩した状態でも次の季節の手紙が自動で届きます。
六月から九月

233 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 12:35:15.50 ID:ovfkN0/s.net]
◆I9IhvvVdPoさん、了解です。

忘れないうちに気付いたことを挙げているので短文連続投稿失礼します。

234 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 12:42:05.14 ID:ovfkN0/s.net]
葛城宮、手紙の内容について です。
猫…自動改行されてしまう
聞き上手2…自動改行
緑の石…自動改行
写真…誤字
1日のはじまり…私は が多い
道1…したのだな→たのだな
道2…自動改行
季節は巡る…名前の折り返し

235 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 12:45:25.06 ID:ovfkN0/s.net]
イベントの手紙については変数変更するだけではなくしっかりとイベントを見ないといけない様なので次にします。財前の手紙をチェックします

236 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/29(日) 12:52:06.84 ID:3LUQt4J6.net]
やっぱり今から手紙のgithub触ることにします。

◆B4nFWraU42さん報告ありがとうございます。葛城宮手紙の自動改行直しと誤字修正ていきます

藤枝は手紙がくるごとに好感度上がった方がいいかもですね。元の値か5だと四条さんの夢イベントが優先されるようです。

237 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 13:27:16.00 ID:ovfkN0/s.net]
財前手紙 ルート加入前 お稽古テスト2回目
下記に返信ボタンが表示されない、通常の手紙横の返信のみ表示されます。問題なけらば良いです。

財前手紙 ルート加入後
スポーツ…何度戻っても全画面用の表示にならない
以下、入手話題については同じになってしまったのでデバッグ中止します。

238 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 13:30:02.83 ID:ovfkN0/s.net]
失礼しました、入手話題についてではなくチェックリスト、スポーツの話題からです

239 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 13:46:32.91 ID:ovfkN0/s.net]
入力画面で
財前は0
四条は10
藤枝は5から始めると藤枝のイベントで藤枝好感度が加算されない場合は四条の夢イベントが発生しますね。(また、四条に手紙を出さず財前に一回手紙を出している状態です)
夢イベントは一番好感度が高い数値キャラを検索します。

◆jsYiJcqRkkさんが、葛城宮とのイベントが発生しなくなる基準を考えてのご配慮のことだと思います。
私は、藤枝のイベント発生によって加算しても大丈夫だと思いますが如何でしょうか…
ただ、
一回でも藤枝のイベントを見ると葛城宮のイベント1は発生しなくなります。

240 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 13:49:27.67 ID:ovfkN0/s.net]
>>239 の件は
葛城宮イベント1については、こちらの財前設定のミスによるものなので加算しても問題ないと思います、



241 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 13:52:01.76 ID:ovfkN0/s.net]
藤枝デバッグ 藤枝ルート未加入
夢イベントが発生後、ずっと夢イベントが発生するので修正します

242 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 14:07:35.47 ID:ovfkN0/s.net]
>>241 について修正確認しました。
入力、好感度変更なし。藤枝手紙1と2を見た。6/1にて、
内部のifにもイベント発生未発生であるか?について条件追加したところ再度発生しなくなりました。

243 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 14:38:44.05 ID:ovfkN0/s.net]
◆jsYiJcqRkkさん
藤枝ルートで藤枝の好感度が30なければ、8月に磯野のイベントがでるのでしょうか
共通のバッドルート移行の仕様についても、纏めて頂ければ助かります。

244 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 16:03:05.46 ID:ovfkN0/s.net]
藤枝 ルート加入後9月2週より開始
将来についての内容が、読書だと思われますが問題ないでしょうか
再度テスト
藤枝ルート加入後、10月1週 イベント無しで開始
新茶の話題で実りの季節がきました。

10/4から鳩ではなく藤枝様からの表示 確認。
その後の休憩で手紙没取イベント

さつきの話題→趣味についてが上に来たました。また後で確認します。
読書の話題→読書の話題。
チェックリスト猫の話題→文箱からお稽古に戻っても全画面表示しない12月1週

245 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 16:22:02.79 ID:ovfkN0/s.net]
緑の石→緑石 の手紙到着、その後2回目のテストで送っていない 仕事についての手紙が到着?
未読になってました、読むと既読になりました。
あとはチェックリスト通りに届きました。

246 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 16:27:24.50 ID:ovfkN0/s.net]
藤枝手紙の名前についてのデバッグです。

スポーツについて …自動改行 アイコン被
食事について …自動改行アイコン
観劇について …自動改行
猫について全画面表示しない
聞き上手と話し上手について …spタグの中に文字混入 自動改行
緑の石について…「鳩の足に緑の石が入った袋が 手紙と一緒に」「手紙と一緒に袋が/緑の石が入ってたことについては分割」等にしてみては如何でしょうか
写真について…漢数字 三年前
一日のはじまりについて…自動改行
お気に入りの曲について…名前の前で自動改行
道 …自動改行 名前から一行前から
変化と永遠…自動改行

247 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/29(日) 16:37:41.01 ID:3LUQt4J6.net]
◆B4nFWraU42さん たくさんディバックありがとうございます。

私はやっとgithubの手紙をできる限りなおしてさつきと新茶の話題を追加したところです。

今日中に出来れば藤枝も手紙直します。
本当に沢山チェックありがとうございました。

248 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/29(日) 17:59:57.76 ID:ovfkN0/s.net]
◆I9IhvvVdPoさん、タグは消してはダメでは?

249 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/29(日) 19:08:41.12 ID:3LUQt4J6.net]
>>248
さつきと新茶の手紙にコピペしてダクを、入れたら重複してますみたいなエラーが出たので(汗

ちょっとまた用事して8時くらいから藤枝手紙触りますね。

250 名前: ◆I9IhvvVdPo mailto:sage [2017/01/29(日) 21:46:44.27 ID:3LUQt4J6.net]
藤枝手紙作業終了しました!

◆B4nFWraU42さん葛城宮と藤枝の手紙のディバックありがとうございました!
◆jsYiJcqRkkさんも手紙の文書の誤字直して頂いていたみたいでありがとうございました。



251 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/30(月) 00:14:10.04 ID:r3LmBphq.net]
[endif]だけ残っていると不具合の恐れがあるので
[if exp="tf.okeiko_gamen==true"]
[freeimage layer = 29]
@jump storage=info_oaite_fumi.ks target=&f.viewing_target
[s]
も追加しました。配列の部分やラベルについては◆jsYiJcqRkkさんにお任せします。
コメントアウトしてあります。

財前の全画面表示になっていない件については修正後、再度テスト中です。

252 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/30(月) 01:17:09.91 ID:r3LmBphq.net]
財前の手紙チェック終わりました。季節の話題以外は問題ありません
内容についてはこちらです
自動改行(貴方読書について
自動改行 名前前聞き上手と話し上手について
自動改行(名前前緑の石について 二
自動改行(父写真について
自動改行(敬・名前一日のはじまりについて
名前位置?お気に入りの曲について
自動改行(名前前お気に入りの曲について 二
自動改行(名前前道
自動改行(古きを暖め変化と永遠

253 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/30(月) 07:37:22.22 ID:4Diq5DyB.net]
たくさんのテストプレイとご報告をありがとうございます。とても助かります!
お二人とも修正もしてくださってありがとうございます
特に財前の手紙画面表示はタグを入れ忘れて大変失礼しました。◆B4nFWraU42さん、修正をありがとうございました

【夢イベントと藤枝、葛城宮好感度等条件について】
藤枝のイベント発生による好感度について、序盤に上げ過ぎると葛城宮イベントが発生しなくなってしまうため
一旦無し、かつ好感度初期値5に調整しましたが、夢イベント発生を考えるとやはりイベントで好感度上昇する
方が良いですね
その場合好感度初期値を0にするなど再調整します
また、他キャラクター好感度初期値について、夢イベント発生を考えると四条の好感度初期値10は多すぎて、夢イベント発生に偏りが出てしまいそうです
四条10→5、黒田5→3あたりで夢イベント発生の偏りが減りそうでしょうか
その点についても再調整します

>>243【badED条件について】
wiki「仕様」にbadED条件もまとめていますが、8月4週badは条件の見直しが必要ですね
現状の「8月4週終わりまでに全キャラクターの好感度が30未満」は黒田ルート作成時に仮に設定したbadED条件のままなのです

藤枝ルート狙いの場合は9月1週の段階で規定キャラクター(黒田、財前、四条)のうち誰かは好感度30以上である必要がありますが
藤枝自身については好感度は判定条件に無く、イベントが発生中であるかどうかが関係してきます
葛城宮ルート狙いの場合は5月4週bad回避の段階で、葛城宮とだけ文を交わす状態となっている可能性もありますので
そのあたりも考えてif分岐を入れるなど見直します

254 名前: ◆jsYiJcqRkk mailto:sage [2017/01/30(月) 09:07:44.70 ID:4Diq5DyB.net]
【各キャラクター「季節の便り」について】
各キャラクターとも、主人公からの話題の手紙への返信だけではなく
キャラクター側から主人公へ送る手紙を設定していまして、それが「季節の便り」となります
四条については物語の流れ上「四条側から主人公へ自発的にお手紙を送ることは無い」という設定とお聞きしましたので
「季節の便り」を「季節の話題」への返信と位置付けてご設定いただきました

そのようなわけで、季節の便りはその季節に(返信を溜めていない状態かつ好感度等条件があればそれを満たせば)自動で届きますが、仕様となります
手紙動作確認リストの「到着条件」で「季節の便り」の条件に「その話題で手紙を送った〜後」が除かれているのはそういった意味合いです
先に四条の組み込みをしていただいたので、そのあたりの設定が分かりづらくなっていましたね
説明不足で失礼いたしました

【手紙の不具合や新茶とさつきの手紙について】
ご報告をありがとうございます! 各不具合をこちらでも確認して修正します
新茶とさつきについては葛城宮と藤枝の手紙には無かったのに、確認リストのベースをコピペで作成した際に入ったままにしてしまいました。こちらのミスです
◆I9IhvvVdPoさん、こちらのミスなのに、確認リストに合わせて新茶とさつきの手紙を作成してくださって、ありがとうございました。助かりました
それぞれ素敵な手紙で、特に葛城宮の新茶の手紙では、茶道に触れておられて後日のイベントの伏線になっていますね。さすがです
また、藤枝のさつきの手紙を読んで、鮮やかで広がりのある風景を思い浮かべることができました

【タグについて】
タグのうち、特に「*〜」などのラベルや[if〜]というタグはゲームシステムに絡むもので、消したり修正するには全体の仕組みを考慮する必要があります
一部だけ消したり修正すると、その時のエラーは消えたように見えても、別の箇所の不具合につながることもあります
タグをご自身で消したり修正いただくよりは
『○○の手紙又は操作で、エラー「(エラー表示を具体的に)」が出ますので対処お願いします』
的に教えていただいて、ゲームシステムやスクリプトに詳しい担当におまかせいただけるとありがたいです
今回は新茶等の手紙を追加いただいた際のタグでしたので、タグを付けて追加するかどうかでも迷われたと思います。(タグ付きのほうが助かりますが、無しでも大丈夫です)
◆I9IhvvVdPoさん、エラーが出る場合について、いつもはご配慮いただいていると思いますが、念のため説明させていただきました。よろしくお願いします
◆B4nFWraU42さん、ご修正をありがとうございました

【イベント中の手紙組み込みについて】
四条ルートのイベント中の手紙や飛鳥さんの手紙について、明朝3:30〜9時ごろに組み込みを行いたいと思います
その時間帯は手紙の届くイベントファイルと飛鳥さんの手紙ファイルの作業を避けていただけるとありがたいです
作業が終わりましたら、またご報告します

255 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/30(月) 10:23:31.06 ID:r3LmBphq.net]
【夢イベントと藤枝、葛城宮好感度等条件について】
wiki共通イベントに現状の夢イベントの仕様を書き込みました。
◆jsYiJcqRkkさん、またお手隙の間に確認編集のほどお願いします。

以下、wiki書き込み分です。
6月1週イベント
◆夢イベント
※好感度から最も高い数値を割り出し、藤枝→四条→財前の順番でその数値と等しいか計算します。
藤枝の条件判定の優先度が高い為、手紙で他のキャラの好感度を上げておらず(20が許容範囲)、イベントで好感度が上がれば直ぐに見れる設計となっています。

※ただし淑女度15以下も条件の一つです。(葛城宮イベント判別用) 葛城宮のみ、7月2週に起こります。上記イベントを見た場合は発生しません。


(※淑女度が15以上の場合は回避する為、淑女度を上げていれば葛城宮が見れる設計となっています)
(※四条と財前が同じ数値の場合は四条となりますが、通常のifの><大小比較にしてもイベントがスルーされてしまい、
同時の数値は滅多にないなので、その比較まで書くととんでもなく長いイベント判定になる為書いてません…

256 名前: ◆B4nFWraU42 mailto:sage [2017/01/30(月) 10:40:41.27 ID:r3LmBphq.net]
【badED条件について】
>>253
◆jsYiJcqRkkさん
イベント発生しているかが判定条件なのですね、
了解です。お手数ですがよろしくお願いします。
>>254
【各キャラクター「季節の便り」について】
季節の便りについてはその様な仕様となっているのですね、失礼しました。
四条のテストがまだまだ怪しいと感じているところなので、三パターンほどチェックリストを作成してテストしようと思います。(今は1回目から違う手紙が来たような動きを見てしまったので、一時休止してますが、再度挑戦しようと思います。

【手紙の不具合や新茶とさつきの手紙について】
葛城宮は新しく追加された手紙の分、
藤枝は>>244 >>245 の分のみ確認のほど、よろしくお願いします。




追加や削除される時は、一度、どの様にするか確認のと報告のほど、よろしくお願いします。
スクリプトがわからない場合は、Evernoteに追加作成でも大丈夫です。
(エラー後の削除の報告はデバッグした身としては、またエラーを探す作業が怖いので、報告は必ずお願いします、






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