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乙女@オトメイト総合109



1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/12(水) 10:36:16.53 ID:8msYtCEe]
アイディアファクトリー オトメイト♪ 作品について語る総合スレです
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300 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 15:22:16.79 ID:3G5lKB0B]
>>296
雑誌でペロッと公表したり、インタビューしてる事は結構あるな
後はライター個人のブログやツイッターの情報を追いかけるしかないけど
この辺は発売後じゃないと発表しない事多い

301 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 15:33:40.96 ID:d956IYiy]
なんでライターの名前最初から堂々と公表しないんだろう
公表した方がかえって売れなくなるのかな

302 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 15:38:42.99 ID:VsysgPCM]
ギャルゲや一般ゲーでもライター公表ってきちんとするイメージなんだけど
乙女ゲーって発売してもライター公表しない事が多いよね

303 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 15:54:39.30 ID:8QJltcht]
>>302
そうなんだ
ゲームそれほど詳しくないから知らなかった

304 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 16:10:18.49 ID:fNGDB5xu]
考えてみたら、作者の名前も知らないで小説買うようなもんだよな…
お金を払う側の消費者としては商品の中身(作者@シナリオライター)を知った上で購入したいのに、公表はギリギリってもんじゃないよね。
商品として売る以上、せめて予約を開始する時期には情報公開してなきゃダメな気がする。

305 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 16:20:34.34 ID:TggV5se6]
忍恋みたいにごはんのライターがメインです!とか
絵柄音楽は好みだけとDとメインライターがノルンライターとか
事前公表されて避ける層がいない…わけないだろ?

306 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 16:22:39.08 ID:XQGbRdC1]
まだごはんのライターのアレはソーシャルのなにかで
忍恋だときまったわけじゃないし(震え声)

307 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 16:28:46.27 ID:fNGDB5xu]
>>305
ああ…それは…予約したゲームを受け取りに行かぬままキャンセルするレベルだわ…w
非公表は消費者として許せん。

忍恋は……最後まで…希望をモッテ…((震え声))

308 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 16:31:33.03 ID:t4SL1Gwd]
ごはんってそんなにシナリオ評判悪かったっけ
空気だと思ってた



309 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 16:33:00.28 ID:PnGheDpy]
個人的にはごはんのシナリオも嫌いじゃなかったけど…

310 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 16:54:59.37 ID:Zx2Wwds9]
ライターが前作より成長していれば問題ないんじゃないか
作家でもだんだんいい作品書けるようになったりするし

311 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:00:09.20 ID:3G5lKB0B]
シナリオに関しては面白い面白くない以前に
雰囲気やテンション、言葉の選び方が自分に合わないって言う問題もあるからね
そこはライターの技量が上がろうとあまり関係ないし、出来る事なら避けておきたい

312 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:05:10.13 ID:s4BRQ2ls]
ライター公表ってギリギリにわかるどころか、
スタッフロールでしか分からないとか多すぎるだろ
そのせいで最近自分は様子見で予約しなくなってしまった
そもそも特典興味ないから別にそれでもいいんだけどね

313 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:08:59.13 ID:E/xdiDRh]
最近のオトメイトで発表時にライター公表したのってプリアサくらい?

314 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:12:22.09 ID:lqCQfgJ4]
>>312
特典とか限定とかいう言葉に弱くてついつい予約してしまうタイプだわ…
でもどうしてそんな頑なにライター公表したがらないんだろう

315 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:18:19.30 ID:x/dpnUWv]
ライターだけの問題じゃないと思うけどな
例えばこれが映画とかだったら脚本だけじゃなくて監督が叩かれるだろ
Dとライター合わせて両方公開してくれないと意味ない

316 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:25:52.84 ID:MGbdGMcC]
まあ基本的に乙女ゲームの新作は様子見が一番だと思う。
よっぽどお金に余裕があるとか、尋常じゃないくらい楽しみすぎて仕方がないとかだったら予約も良いけど。
私は予約特典に興味がないからいつもレビュー待ちだな

317 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:31:10.23 ID:+Zq4o/03]
ごはんのシナリオは好きだったからここでの厳しい反応がちょっと意外だった
好みって分かれるものなんだな

318 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:32:57.66 ID:z1AqizrP]
>>316
失敗しない為にはそれが一番賢いと思う
自分の場合、ブログ毎回見たり、ここで話題にしてるうちに
どんどん思い入れが溜まってきて、気がついたら期待作になってることがかなり多い
そして気がついたらぽちってるのを繰り返してる



319 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 17:42:56.44 ID:VsysgPCM]
ごはんの人が実際に忍恋のライターだったとしたら
情報公開前にツイッターで制作実況する馬鹿が書いた作品って印象が強くなるな

320 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 18:06:45.60 ID:1abn2dtd]
実況はしちゃいかんよな
忍恋じゃなかったとしても

321 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 18:19:10.85 ID:kaUgk2fE]
自分の周りではごはんの評判よかったよ
期待してなかったせいもあるかもしれないけどw

322 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 18:46:28.48 ID:RtECQC25]
かなりはっちゃけた設定だし忍恋は今のとこ楽しみな部類に入ってる

323 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 18:57:53.87 ID:ykxgV0FR]
馬鹿みたいに笑える乙女ゲーがしたいわ
忍恋はちょうどよさそうだと思ってたけど暗雲が立ち込めてて不安

324 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 19:04:26.55 ID:1vctVf9z]
他社だけど馬鹿ゲーならD3のほうが多そう

325 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 19:24:13.47 ID:z1AqizrP]
CDが先行販売なら
そっちが有料体験版になるかな
シチュエーションCDでギャグがどのくらい入るのか謎だが

326 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 21:49:30.08 ID:E/xdiDRh]
ライター発表しないのってやっぱり舐められてるんだと思う
綺麗な絵と声優揃えてれば買うんだろって

327 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 22:00:41.91 ID:MGbdGMcC]
>>326
オトメイトに限らず、他メーカーでもね。
乙女ゲーマー自体が舐められてる傾向にあると思うよ

まあ声優と絵が良ければある程度売れるというのも事実だからしゃあないな。

328 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2013/06/20(木) 23:41:45.51 ID:rDk7BFOd]
確かにスタッフロールですらライターの名前出さないメーカーもあるもんな








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