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あなたが考える理想の乙女ゲー Part3



1 名前:名無しって呼んでいいか? [2006/04/16(日) 20:41:49 ID:JlVcSPn8]
こんな乙女ゲーがしたい!という希望・意見なら何でもドーゾ
便乗、賛同もOKですが人の意見に難癖つけないように 
ただしエロ、グロネタなどは禁止

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322 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 16:00:27 ID:???]
>>320
例えだけど、戦隊モノのピンクになれるのって
なぜかないよね。お姫様願望が強くても、ピンク願望は少ないんだろうな

323 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 16:06:01 ID:???]
>>322
そうかなあ
製作側がそう思い込んでるだけで、結構需要はあるんじゃなかろうか
少女漫画でも守られるどころか逆に男の方を守る主人公もいるし…
でもやっぱり少数派か?

324 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 16:08:30 ID:???]
>>323
守るべき相手がいるかどうかで違ってくる気がする。
それがいたら(そして若い女性だったら)めっきり減るだろうな

325 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 18:56:13 ID:???]
戦隊物のピンクはむしろ足手まとry
守られるより守りたいって願望は、女性でもあると思うな。
ただ、単に力ってよりは、女性の守りたい願望の場合は
精神的母親的なものが強い気がする。

個人的には、闘うお姫様(ごく普通の女の子)が刀振り回して
王子様(男の子)を救うようなネタでも全然OKなんだけどねw

326 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 19:47:21 ID:???]
近年のスーパー戦隊の女性隊員は強いよ。
カクレンのホワイト、タイムのピンクはリーダーだし
デカレンのピンクは笑顔つくるの苦手な元自衛官でシンデレラのガラスの靴の化け物を幸せは与えられるものじゃないとぶちのめしてたし

327 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 23:06:24 ID:???]
近年ってもカクレンなんて12年も前なんだよね〜

「偶然そこにいた」は
なんかの組織から選抜された人たちが浴びるはずだった
エネルギーみたいなのが暴走するかなんかして一般人が浴びちゃうってのあったな
女性メンバー二人で三角関係とかあって……

大昔のマイナー雑誌発掘してきちゃったよw鳥人戦隊ジェットマンだった
ブラック→ホワイト→レッド(行方不明の恋人が敵幹部)とか恋愛もなんかスゲー

328 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 23:10:03 ID:???]
>>327
ジェットマンみたいな乙女ゲしたいと思ってたw
設定的に女性受けしそうなんだけど

329 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/08(水) 00:20:38 ID:???]
最終回チンピラに刺されて死ぬの元ネタってジェットマンだったのか…
川崎ヒロユキさんが脚本書いてたり、革命的な作品だったんだなー
スレチスマソ

330 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/08(水) 05:11:01 ID:???]
>一般人が浴びちゃう
シャンゼリオンだっけ。



331 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 11:26:00 ID:???]
>>321
遙か2の反応見てると、そういうのはかなり反発ありそう。
言うには「ゲームの中でまでストレス溜めたくない」だったけど、
やっぱそっちが多数派なのかねえ。
最初扱い酷くてもいつか認められる・見返すwって
シンデレラや小公女からの王道だと思うけど。

332 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 12:25:01 ID:???]
シンデレラや小公女は逆境に耐えてるだけで
基本的には何もしていないんだよな。
もっとこう、能動的に動いて逆境をぶち壊すような
ゲームならやってみたい。
悪事を暴いて敵やライバルを破滅させたり
事件を解決して一躍英雄視されたりとか。


333 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 12:48:19 ID:???]
主人公がむちゃくちゃ格好良いキメ台詞言ったり
適わないはずだった強大な敵を倒すような
ジャンプ的ストーリーがいい。萌えるより燃えたい。
Fateみたいな神シナリオで。

守られるのはもう飽きたよ。

334 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 13:59:12 ID:???]
>>331
緋色もそっち系の感想よく聞くよ。
主人公がボロクソ扱いはいい気しない人が多いみたい。

ちなみにシンデレラや小公女の「逆境に耐える」って、
地味に思えるかもしれないけど凄い事だと思うよ。
周囲から散々理不尽な悪意ぶつけられても、
善意を持ち続けるなんて並の人にはできない。
ゲームのストーリーには全然映えないけどさw

335 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 15:50:16 ID:???]
雑誌できらきみ続編のあらすじ見たら
乙女ゲでも、新作でこういうの出てくれたらいいのにと思った。
主人公が記憶喪失タイプでもいい


336 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 16:02:33 ID:???]
>>334
まあ、文字通りのシンデレラコンプレックスはアレだよな。
ひたすら王子を待つのは嫌だし確かにゲームにならんw

会話という名の交渉で少しでもいい待遇ゲットしたり、
恋愛イベという名の人脈築いてふんぞり返ってるヤツをひっくり返すのがやりたい。

337 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/12(日) 14:00:43 ID:???]
折角恋愛シュミレーションなんだから
甘すぎて吐きそうになるくらいベタなシナリオキボン

昔を思わせるようなベタすぎる展開(ケーキに指輪、遊園地貸し切り富豪デート、道で衝突が出会いなど)

ウゼーってくらい甘い台詞に鼻血吹き出したい。
恋愛要素薄いと物足りないキガス

338 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/12(日) 22:30:17 ID:???]
逆境もの全然アリだと思うよ。
最後にその苦労が報われるカタルシスがきちんとあるなら。

339 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/13(月) 17:50:12 ID:???]
ときめきテイマーズ
主人公は普通?の女子高生だったがトラブルに巻き込まれて最高地位の魔物使いを目指すハメに。
ちなみに魔界には人間使いがいる。


主人公:高2。趣味はトレーニングで普通の体型に見えても馬鹿力な女子高生。
 魔物を使役する力はないが、狼獣人が主を主人公だと勘違いしたため魔物使いになった。
 幼馴染みの部屋に勝手に入って、着替えてても見慣れたのか普通に漫画やゲームをあさる。色恋事には今のところ無関心。

幼馴染み:高2。主人公とは別の高校に通っている。
 主人公の五軒隣の家に住んでいて、ふとした事で魔物と会話・契約が出来てしまう力を得た物静かな男の子。
 普段は鋭いが、恋愛には奥手で鈍いので自分が主人公に惚れている事には気付いてない。
 昔から主人公が勝手に部屋に入って来るのは兎に角、着替えてても気にしてないのが悩み。

幼馴染みの友達:高2。要するに主人公とは他人。物静かな幼馴染みとは正反対の活発で明るいタイプ。
 トレーニング中の回し蹴りをした彼女を見て勝手に師匠に認定してしまう。魔物使いではありますん。
 ちょっぴり思い込みが激しくて自分×主人公のウフフな妄想をしては鼻血を垂らす。

狼獣人:年齢不詳。ワイルドでモフモフで程よくマッチョな大人の狼。
 普通(?)の少女である主人公に間違って使えてしまった事を後悔しているが、自分の間違えを認めないタイプなのと、彼を呼んだ人物が変態だったのでそのまま遣えている。
 主人公に犬扱いされて苛々する毎日。

番長:高3。主人公の通う学校の番長で、どうみても番長っぽい格好をしている。他校の不良が雇った謎の少女(主人公)にタコ殴りにされて惚れたドM。
 いつもくわえている小枝は実はチョコ。弱い者と動物には優しく、不良のみならず、一般生徒からも人望はあつい。

腕利きの魔物使い:24歳。メガネ。外国人なのか、語尾がオカシデース。
 本来は狼獣人は彼に呼ばれて来た。狼獣人を奪い返すと称して主人公の乳を揉んだりよばいに来て、主人公のタコ殴りを喰らう。

後輩:高1。甲子園を夢見る球児。主人公は眼中になく、野球一筋だったのだがOGとしてちょくちょく現れる主人公の姉に一目惚れ。
 決め台詞は「君のheartにストライク」。右翼手なのにストライク。坊主。

超絶美人な姉:大学生。主人公の姉でありライバル。昔から主人公の欲しがるモノは何でも奪った。今回もまた…

340 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/18(土) 18:23:52 ID:???]
アトリエとか浪漫茶房みたいな商売アンド恋愛ゲー



341 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/19(日) 13:11:32 ID:???]
商売系いいよねー がっつり経営したいのに、シミュ好きはなかなか報われない。

既出かもしれんが、最初に主人公の外見をきっちり自分で作れるもの。
シムピとかときめもオンラインみたいに肌色から髪型から顔のパーツから…。
できれば着せ替え要素も。乙女ゲーじゃなくても作ったキャラってすごく可愛いんだよね。

342 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/19(日) 17:27:20 ID:???]
現役ハードで「複数」の男キャラを育てられるのがしたい…

343 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/19(日) 17:41:20 ID:???]
>>342を見てなぜかモンスターファームを思い出したw
手持ちのゲームディスクやCDを入れるといろんなタイプの男の子が生まれます。

344 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/21(火) 22:46:24 ID:???]
あーおもろいなそれw>モンスターファーム風

一人一人のエピは薄くなりそうだけど、そのへんは脳内保管で
お気に入りの男の子育てるゲーム

345 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/22(水) 01:41:28 ID:???]
そんなん出たらトレーをがっしゃんがっしゃん言わせて開け閉めしますw

好みのタイプに育てるために「訓練」選ぶんだね。
ん…?そんなゲームPSであったな。つーか持ってるな…。

346 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/22(水) 13:03:48 ID:???]
イヤだスレで出てた女戦士の婿取りゲーはかなり面白そうだ。てか普通に売れると思う。

男女反転大奥で上様になって美男3000人からよりどりみどりしたい。
相手の帯もって「あ〜れ〜〜」ってやりたい。

347 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/22(水) 23:18:54 ID:???]
>相手の帯もって「あ〜れ〜〜」ってやりたい。

はげわろたwwwwwwやってみてぇwwww

348 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/22(水) 23:45:54 ID:???]
>>326
ボウケンピンクはカッコイイよね
「王子様を待つのではなく捕まえるのです」といってワイヤー構えた図は
かなり様になっていたw

誤解を恐れずに言えば乙女ゲー界のランスが欲しいですw
あれだけ痛快なキャラが女性向けにもあればなぁ
BLはぽつぽつ出ているのに乙女は至って保守的なんだよね

349 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/23(木) 01:15:14 ID:???]
アリス学園やハリポタみたいな学園ファンタジーをRPGでやってみたい。
頼りになる寮長や男のライバル、ツンデレな同級生とか落としたい。



350 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/24(金) 21:28:29 ID:???]
主人公が一切喋らない、感情を表情に表せないのはどうだろう。

主人公はなんか、生まれた時に呪いを掛けられて人形のようになって
しまった。話せないし、笑えない、怒れない、涙が出せない。

呪いを解く方法は、たった一人、人形のようでも構わずに愛してくれる
人間を見付け、ここは一丁乙女ゲらしくキスをしてもらう事。
勿論主人公はその事を知らず、感情も出せない自分に絶望しながらも、
極普通に暮らしている。

コミュニケーションはボディランゲージと触ったりくらいか。

攻略対象 主人公の従兄で小さい頃から知っているが、どうにも苦手。
     しかし持ち前の美術魂が主人公を欲し、絵のモデルになってもらっている。
     
     主人公に一目惚れするプロボウラー。だが、人形のような少女に戸惑う。
     いつかは主人公のハートにストライクを決めたいと決意する。

     主人公がよく行く喫茶店のマスター。ちょっと不気味な主人公が怖い。
     が、次第に興味を引かれていく。が、やっぱりちょっと怖い。

     主人公の家によく来る、未婚で頑固者のロマンスグレイ。
     実は囲碁の天才。負けつつも勝負を挑み続ける主人公に一目置く。

     呪いを掛けた張本人。かつて自分を捨てた主人公の父親に恨みを
     抱き呪いを掛けた、なんか凄い呪術師の末裔。現在は会社員。
     元々は善良なホモだったので罪悪感に苛まれる毎日。が、解き方は
     こいつも知らない。



351 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/25(土) 17:36:29 ID:???]
エランのようにニュアンスまで伝えられる乙女ゲー出て欲しい
もしくは魔人的なシステムか。この際パクリでも構わん…

352 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 10:25:10 ID:???]
敵国に滅ぼされた国の王女が主人公。王と王妃が討たれ、
王女自身も敵軍に捕らえられるその寸前、謎の魔術師に救われる。
魔術師の転移魔法で連れてこられたのは国の辺境に存在する塔。
そこで魔術師に王女の救助を依頼した、塔の主である男は言う。

『一年間だけここに住まわせてやろう。その間に生きる力を身に付けろ』

能力やキャラとの相性によって結末が変わる恋愛育成シミュレーション。
育成次第では、単独で敵陣に突っ込んで故国を解放するとかいう無茶も出来る。
恋愛に走るも良し、孤高の英雄を目指すも良し。無垢なお姫様を好き勝手に改造しよう。



主人公:元がお姫様なので、初めは善良だが世間知らず。天然属性あり。
     最初は何も出来ないが、秘められたポテンシャルは未知数。
     『覚醒』すると性格が大幅に変動。
     某ハ○ーン様みたいになったり某慶国国王みたいになったり
     某大隊指揮官みたいになったり某レ○ルEのバ○王子みたいになったりするらしい。

塔の主:国どころか大陸中にその名を轟かす偉大な冒険者。
     幼少の頃、道端で餓死寸前の所を王女に救われた事がある。
     野良犬に餌をやるかのように気まぐれに自分を救った王女に対して、
     恩義は感じているが、いつか見返してやるという思いもあった。
     皮肉屋だが根は非常に義理堅い。カリスマ高し。

魔術師:塔の主の仲間の一人。参謀的な役割をこなしている。
     超が付く一流の魔術師で、塔の主と共に各地で様々な伝説を作り上げた。
     責任感が強く、ギリギリまで国の危機に気付けなかった事を悔やんでいる。

弟子一号:塔の主と魔術師に師事している、幼さの残る少年。
       両名に教えを受けているだけあってポテンシャルは高い。
       ぽっと出の(弟子一号主観)王女をライバル視する。

353 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 13:19:45 ID:???]
故国開放ってほど派手じゃないけどパレドゥは概ねそんな感じじゃね?

354 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 13:59:48 ID:???]
でも>>352ほどの自由度はないから、そうことじゃね?わからんけど

355 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 21:08:08 ID:???]
>>351
つ家政婦

356 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 21:27:59 ID:???]
>>355
それ、キャラの反応全く変わらないじゃん

357 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 22:41:16 ID:???]
さくら大戦みたいに会話中攻略キャラに触れるゲーム

某空気ゲーのスレ覗いたら男女両方にセクハラ出来るらしくて
ちょっとうらやましくなった
……でもこれ、CERO何になるんだろ

358 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/27(月) 00:10:48 ID:???]
触れるってどんなん?
立ち絵クリックするとクリックした部位によって反応がいろいろあるみたいな?

359 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:age [2006/11/28(火) 21:47:45 ID:???]
たまにはあげてみる

360 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/29(水) 11:14:59 ID:???]
>>358
そういうのだと思う

GSのDS版が当てはまるのかな。
キャラだけじゃなく、背景とかにも対応したのがやりたい
けど、そういうのって作り手側としては面倒だろな…



361 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/29(水) 11:22:26 ID:???]
うわ、思いっきり股間プッシュしたいと思った自分シネ

362 名前:357 mailto:sage [2006/11/29(水) 13:39:57 ID:???]
>>358
遅レスになったが、そう

>>361
そう言うな
自分も一番それがしたくてやりたいと言った
股間に関わらず、体触られて焦る攻略キャラを見たい

363 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/29(水) 14:22:29 ID:???]
乙女ゲーじゃないけど某Webゲーは
体クリックすると場所で反応違った。股間の反応もあった。
女主人公だと照れて、男主人公だとキレた。

364 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/29(水) 22:51:54 ID:???]
女主人公で、最初から股間触るとBAD ED。
但しある程度親しくなればそれもおk。むしろスキンシップでHP(エッチポイント)が溜まり蓄積させてHスチルゲット。
・・・という要素が実は隠されている、見た目ごく普通の学園ロマンスなんてのは…orz

365 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 00:54:26 ID:???]
うはっwなんか想像するだけで悶えてしまう。

366 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 13:47:06 ID:???]
股間でもスキン湿布なのかwwwwwwwwww
肩や腰ならわかるが( ^ω^)

367 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 14:28:07 ID:???]
>>364
超ほしい
ランブルローズが倫理規制通ったならそれも大丈夫だろう

368 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 14:34:11 ID:???]
天然と無個性と勝気な主人公には飽きた。
無口でクールでストイックな主人公で
銃器満載のハードボイルドなゲームがいい。
恋愛薄めで戦闘多め、マフィアとか組織とかブラックな話がいっぱいあるといい。

369 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 14:40:41 ID:???]
主人公かっこよすぎて恋愛いらないなw

370 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 20:49:14 ID:???]
>350
ギリシャ神話のナルキスとエコーみたいだね、それ。

>368
いいね、やりたいそんなの。



371 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 21:15:21 ID:???]
>>368
いいな。思うに、乙女ゲーに今足りないものは燃えだと思うんだ。
甘い台詞を繰り返されなくても、容姿端麗で優しくなくても、
燃える展開があれば惚れるよな。恋愛は二の次でいいから面白いストーリが読みたい。

372 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 22:28:57 ID:???]
クールで無口でギャグ的要素のないヒロインはいいな。
個人的には普通顔がいい。
美人でチヤホヤだったら厨っぽく感じてしまいそう…(もちろん描写によるだろうけど)

373 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 23:08:14 ID:???]
美人とか容姿方面じゃなくて、実力で周囲から畏怖されてるような女の子がいい。
かといって世捨て人みたいなのだと話にならないから、クールな下で人並みに悩んだりすると萌える。
まあこんな子いたら、攻略相手じゃなくて主人公が最萌えになってしまうがw

374 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/01(金) 02:59:00 ID:???]
「女の子でもできるようにゲームを作りました!」じゃなく
「ゲームが好きな女の子のために作りました!」と言えるようなゲームが出てほしい。

まあ主人公の性別選択可だったり、
女主人公だったりするだけの一般ゲーでも充分楽しめるんだけど、
乙女ゲーにだって一個くらいゲームとして面白いゲームがあってほしい。
AVGでもSLGでもRPGでもアクションでもパズルでも音ゲーでも格ゲーでもいいから。

375 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/01(金) 05:20:55 ID:???]
そんな、乙女ゲーに情熱を注げるスタッフの誕生を待つ。

376 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/01(金) 21:17:55 ID:???]
ストーリーは割と暗めなのにコミカルなシーンが多々で
落とせるキャラはカプコン絵師が描いた様なガタイのイイ男性陣
システムはメガテンの交渉(敵味方設定とかあった場合)、
魔人学園の感情入力、グロランの戦闘と性格、キャラメイクシステム

これらの要素が全て含まれてる乙女ゲーやってみたい

>>374
同意
乙女ゲーって萌えを意識し過ぎて(それがメインなんだろうけど)
ゲーム的な面白さがあんまり無い様な気がする…

377 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/01(金) 21:22:19 ID:???]
FOGに乙女ゲ出してほしいが
あのペースじゃムリポ

378 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/02(土) 00:59:20 ID:???]
虚淵に乙女ゲーのシナリオを書いてほしい

379 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/02(土) 13:24:31 ID:???]
セーラームーン的なエポックメイキングがあるといいね。

380 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/02(土) 16:50:00 ID:???]
セーラームーン何したっけ? と思ったら
セーラームーンという作品自体のことかw



381 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage実は主人公が守るべき人間じゃない [2006/12/04(月) 16:13:46 ID:???]
まりんとメランみたいな内容の乙女ゲが理想に近い。
いきなり主人公を守る存在が現れて、しかもそれが普通の人間じゃない。
メル欄展開も好みだったな…
似た展開の乙女ゲはあるけど、もっとそのへんちゃんと突っ込んだのがやりたい。

382 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/04(月) 17:03:37 ID:???]
主人公がどっちも同時に存在するタイプの男女兼用ゲー希望。
こういうの好きなんだけど、めっきりでなくなったな…マルチ視点スキーとしては残念で仕方ない

383 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/04(月) 22:24:39 ID:???]
>>382
イヅナは?

384 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/04(月) 23:49:08 ID:???]
それは男女じゃなくて腐乙兼用じゃないのか?

385 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/05(火) 05:29:29 ID:???]
某ボブゲみたいな視点選択型がいい。
穏やかなシーンに見えて、相手視点ではハラワタ煮えくり返るほど嫉妬してるとか
乙女ゲでも面白くなりそうな場面が多かった。

386 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/12(火) 17:19:50 ID:???]
主人公がどのキャラに恋愛感情を持っているかを、好きな時に任意で設定したい。
設定したキャラと会話すると「○○君と話せた、嬉しい…」
みたいなメッセージが追加されたりして。

387 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/13(水) 17:14:15 ID:???]
>>386
あ、それ面白そうだね!

388 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/14(木) 00:29:49 ID:???]
ヒロインが大人で攻略対象が小学校高学年〜中学生。
お姉ちゃんて呼ばれたい(´∀`*)
EDは「もう少し大人になったらね」的か、いっそ無くてもいいからお姉ちゃんて呼ばれたい

389 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/14(木) 01:26:40 ID:???]
>>388
あぁぁいいかも。
ぜひサッカー部のキャプテン(ちょっぴり照れ屋さん)を攻略したい。
EDはただ仲良くなぜなら特別な存在だからですみたいな感じでいい。

あと乙女ゲーとはいえないかもしれないけど、保母さんになって
可愛い3頭身くらいのこどもキャラにわぁわぁ囲まれたい。
「せんせいはぼくのだ!」みたいな。 なにそれ。

390 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/14(木) 09:31:01 ID:???]
いいね。保父さんとは甘めで。



391 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/18(月) 02:09:34 ID:???]
大学が舞台で、攻略対象がみんな爺様教授のゲームがしたい。
攻略しつつ卒論提出を目指し、期日までに完成しなかったら留年。
爺萌えるよ爺

392 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/18(月) 09:07:02 ID:???]
ステキな薀蓄をきかせてくれるんだね。

393 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/18(月) 09:15:37 ID:???]
>>391
厳しい爺、温和な爺、研究一筋の独身爺、雑学ばっかり豊富なオモシロ爺…
くそう、爺様萌えるよ爺様。

394 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/18(月) 16:08:54 ID:???]
バッドEDは墓前スチル

395 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/18(月) 20:10:43 ID:???]
あの世で添い遂げましょう、ってことで。

396 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/19(火) 01:38:51 ID:???]
ある種ハッピーw

397 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/19(火) 16:03:31 ID:???]
>>391
厳密にはちょっとちがうけど、それに近いの、同人でやったことあるよ。
様々な爺に萌え萌えの良作だった。

398 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/19(火) 19:41:01 ID:???]
アンドロイド育成のおまけのやつかな?
あれ好きだけど、出来れば本当に爺様をゲッツしたい。
恋愛EDがほしい。

399 名前:名無しって呼んでいいか? [2006/12/26(火) 17:33:09 ID:eUec3wLa]
ageてみる

400 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/26(火) 18:52:40 ID:???]
>>348見て思った。
恐竜戦隊のピンクみたいなヒロインがやりたい。
お姫様なのに何万年も眠りについて、目覚めたら弓を片手に悪を撃つ!
格好いいし、ちゃんと女の子らしいとこもあるしで理想



401 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/26(火) 20:09:43 ID:???]
>>397
あの爺たちは本当に萌えた
あんな爺ゲだったらまじでやりたいな

402 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/27(水) 13:29:11 ID:???]
家族とか友情がテーマなのがしてみたいな…

403 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/28(木) 02:47:31 ID:???]
ギリシャ神話の乙女ゲーがあったらやりたい。
ドロドロしてそうだがw

BADEDはもちろん変なものに姿を変えられてしまう。

404 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/28(木) 18:08:07 ID:???]
ハードボイルドな乙女ゲー作ってほしいw
裏の世界のいかついおじさん達を攻略したいなww

405 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/28(木) 20:27:37 ID:???]
身長180cm越えのヒロインが拳で語るゲームをしたい。

406 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/28(木) 20:31:40 ID:???]
主人公が上司、男キャラが部下とか下の立場で
これをやれとか指示したり命令できるゲーム
部活とか仕事とか方向性は何でもいい

407 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/28(木) 20:33:04 ID:???]
文科系の部活がテーマ。
出来れば新聞部か映研

408 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/29(金) 14:36:19 ID:???]
それは普通にありそうだけど

409 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/29(金) 19:17:12 ID:???]
メイン攻略キャラが不細工で、さえなくもてない。
主人公は美人でもてもて。
他キャラは容姿はまとも。メイン攻略キャラは途中で美形にならなく最後まで変わらない。

こんなのやってみたい。

410 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/29(金) 19:27:10 ID:???]




411 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/29(金) 20:54:23 ID:???]
>>408
そんなの出てた?
そのうち出る可能性ってことなら高いだろうけど
それでもなかなか出ないしな。出てもテーマ活用されないパターンになりそうで…

412 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/30(土) 20:20:14 ID:???]
仲間と一緒に青春!みたいな学園ものがやりたいです。
爽やかなの。エロも鬱も少数なの。
将来に悩んで焦ったりするやつ。友達と仲たがいするやつ。
ADVでお願いします。

413 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/30(土) 20:35:13 ID:???]
しぶきす。もしくは ヒゲきす。

しかし声優集めるの大変そうだな。

414 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/30(土) 23:22:15 ID:???]
>>407
自分は天文部か超常研がイイ
合宿or旅行がしたい

415 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:age [2006/12/31(日) 14:02:46 ID:???]
アルファシステム

416 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/31(日) 16:36:17 ID:???]
【女性の権利】

女性は働きたければ働いて、働きたくなきゃ働かない、辛くなったらやめていい。
そもそも女性に辛い仕事を押し付けないこと。かといって雑用やらせるのもダメ。
それで給与も昇進も平等にね。ただし残業、転勤、深夜当直させたら女性差別だよ。
間接差別禁止規定って知ってるでしょ。なんでも平等にね。髪形と服装は女性の自由だけど。
それからアファーマティブアクションと管理職30%目標もね。産休育休もね。当然給与40%保障で。
主婦と言っても、家事を強制される言われはないし、出産するかどうかは女が決めること。
でも産まれたら育児を女性に押し付けないでね。二人の子供なんだから当然でしょ。
ただし離婚したら親権は母親のものだよ。育児は女性のほうが向いてるんだし。

それから働く夫を妻が支えるなんて時代遅れの女性差別。
これからは働く妻を夫が支えなきゃ。
あ、もちろん収入は夫の方が多くて当然だけどね。妻には扶養請求権だってあるんだから。
それと夫は妻に優しくね。妻が望まないセックスは家庭内レイプだよ。
夫が妻のセックスの求めに応じないと離婚事由になるけどね。
離婚したら慰謝料とか財産分与とかまあ当然だけど。
女性はか弱いから母子手当ても生活保護も税金控除も当然だよね。足りないぐらい。

それと女性に女らしさを押し付けないでよ。
そんなの窮屈で面倒だし、いまさら男尊女卑ですかって感じ。
でも男はやっぱ男らしくないとね。
いつになったらレディーファースト覚えるの?ワリカンなんてありえないし。
少子化だって男のせいでしょ。男がだらしないから女性が結婚できないんだよ。
え?レディースデー?あれはいいの。
別に私たちが頼んだ訳じゃないし。店が勝手にやってるんでしょ。

417 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/31(日) 19:49:07 ID:???]
自分は生徒。相手は全員教師とかいいなぁ……
隠れキャラは保健医とか

418 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/31(日) 20:30:05 ID:???]
>>417
いいね。
金髪碧眼ALTに変な日本語教え込んだり、
定年間際の爺ちゃん先生と古典について語り合ったり、
本当は地学専攻だけど地学やんない学校だから肩身の狭い
理系教師の軽く落ち込む姿をそっと見守ったりしたいw

419 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/31(日) 20:58:30 ID:???]
戦隊ものの乙女ゲーがやりたい。
自分はピンクレンジャー。高校2年生。

攻略対象
赤レンジャー:メインキャラ。変身前は同じ高校、同じクラスの人気者
青レンジャー:変身前は付属大学の2年生。水泳で国体出場経験あり
黄レンジャー:変身前は同じ高校の後輩。本の好きな優しい男の子
黒レンジャー:変身前は数学の先生。クール。

パラを上げて学校生活をこなしつつ戦闘にも勝たなければならない。
各キャラとのエンドの他に攻略対象死亡のバッドエンド、
悪の組織崩壊のノーマルエンド。
悪の総裁の女にされる隠しエンド。

420 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/31(日) 23:03:42 ID:???]
>>419

設定的には非常にやりたいぞ!

いいな戦対ものww




421 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/31(日) 23:15:27 ID:???]
>>419
氷室が黒い全身タイツをはいて戦ってるところ想像したwww


422 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/31(日) 23:22:07 ID:???]
いきなり隠しエンドから狙いたい。






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