- 1 名前:名無しって呼んでいいか? [2006/04/16(日) 20:41:49 ID:JlVcSPn8]
- こんな乙女ゲーがしたい!という希望・意見なら何でもドーゾ
便乗、賛同もOKですが人の意見に難癖つけないように ただしエロ、グロネタなどは禁止 前スレ game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50 関連スレ 女主人公版をプレイしたいゲームは? game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1066458372/l50 乙女ゲーム化して欲しい作品 その2 game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1123144975/l50 こんな女向けゲーはイヤだ! game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1136678863/l50 乙女ゲーの主人公の容姿について語るスレ game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1137909678/l50 板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070587188/l50 藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・3作目 game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1126591578/l50
- 281 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/01(日) 03:55:12 ID:???]
- >>280
覗かれるんじゃなくて覗くのかよw …イイ! ユニフォーム「くんくんしてごめんなさい」も追加で。
- 282 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/01(日) 20:44:32 ID:???]
- 野球部マネいいな
あと学園祭を舞台にしたのとかやりたい オリジナルで
- 283 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/03(火) 19:44:31 ID:???]
- 仮面キャラが最後まで仮面つけたまま
- 284 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/03(火) 21:00:50 ID:???]
- むしろ仮面が本体
- 285 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/03(火) 21:59:42 ID:???]
- 運動部もいいが文化系もいいな
吹奏楽、演劇部、映研、写真部、天文部とか
- 286 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/04(水) 00:18:22 ID:???]
- 女主人公の容姿と性格、口調とかを自分で設定できる乙女げーでてほしい
- 287 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/06(金) 16:26:06 ID:???]
- >>286
容姿お嬢様系、性格はドツンデレ、口調は『〜でゲス』希望。 攻略相手はたった一人。 が、ED(というか筋道)が膨大。何故か一緒に殺人事件に巻き込まれたり、 何事も無く卒業してそれで終わりとか、告白付き合いすっ飛ばして大人の 関係になってしまったりとか。 エロゲならありそうな気がするけど。
- 288 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/09(月) 02:04:48 ID:???]
- 設定、テーマ:二股ゲー、修羅場、三角関係
原画:ツアパの頃の林家志弦 塗り:ゆうきあすさゲーの塗り師 システム周り:KID サウンド:阿保剛 キャスティング:アメデオ が理想。しかし肝心のシナリオが思いつかない
- 289 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/09(月) 10:52:36 ID:???]
- 本宮ひろ志。
もしくはゆでたまご。
- 290 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/11(水) 12:26:38 ID:???]
- >>289
攻略対象の話か?
- 291 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/11(水) 18:58:09 ID:???]
- >>289
キャラデザが?
- 292 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/12(木) 21:15:46 ID:???]
- >>290
攻略対象って発想にワラタw 普通のおっさんなのかな?見た目
- 293 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/12(木) 21:18:09 ID:???]
- はたしてそれを落とそうという猛者はいるのか
- 294 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/12(木) 21:18:20 ID:???]
- 三角関係モノ。
それも複数の攻略対象のうちから好きな二人とそうなれるとか、 あるキャラのルートでそうなれるとか、そんなんじゃなく ヒーローが二人しかおらず、その二人関係のEDしか用意されてない徹底振りのもの
- 295 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/12(木) 22:14:17 ID:???]
- >>294
BLでならそういうのあったな でも乙女ゲーでなくちゃ意味ないか それだとすっごい濃いシナリオになりそうで期待大だ。自分も欲しい
- 296 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/14(土) 06:37:49 ID:???]
- >>294-295
自分はプレイしてないから詳しくはわからないけど 『カレと彼の間で』がそんな感じじゃないか? >>292 某シモネタ満載ギャクマンガの作者がロンゲのイケメンで驚いたな
- 297 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/14(土) 06:41:54 ID:???]
- >>296
カレ彼はキネティックノベルじゃない? 選択肢はあるけど。ちゃんとしたボリュームあるゲームでしたい
- 298 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/14(土) 21:04:52 ID:???]
- 個人的に、ギャルゲでいうならニトロ作品や型月作品みたいに
どちらかと言えば恋愛の方がオマケな作品が好きだ。 バトルアクション全開でヒロインもガチで死闘を繰り広げる作品無いかな。 デッドEDが40個位ありそうなの。
- 299 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/20(金) 23:45:18 ID:???]
- あーもーシンプルにメタルギアソリッド風不思議の国のアリスな
アクションアドベンチャーゲームやってみたいなー。 ナノマシンによる体内通信で兎や猫と情報交換したり スティンガーミサイルでジャバウォック落としたり 別に登場キャラ全員美男子に代えてもいいから。
- 300 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/21(土) 17:30:29 ID:???]
- きっと外出だろうが男子校潜入系・男装ものとかどうだろう。
ゆーたら花盛り+学ヘブみたいな選ばれた人が入れる学校に 主人公が選出されて校長とボディガード的なメイン男1〜3人が 知ってて〜みたいなの。 バレたりバレそうになるイベとかあったりするやつ。
- 301 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/21(土) 20:14:09 ID:???]
- >>299
ARMS思い出した
- 302 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/26(木) 17:54:16 ID:???]
- 少女漫画のようなとは言う隙がない乙女ゲがやりたい
- 303 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/28(土) 13:50:01 ID:???]
- むちゃくちゃハイテンションノリ
男キャラを引っ張りまわし、プレイヤーにすら先が読めない行動を取るヒロインA 陰気で無表情、人間不信な 乙女ゲヒロインにはとても思えないヒロインB 攻略対象はそれぞれ専用のキャラが用意されていて、被ることはない。 選ばなかった方のヒロインは、サブキャラとして登場。 ヒロインBのあるルートで、ヒロインAが彼氏込みで話に絡んでくることもある
- 304 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/29(日) 00:23:46 ID:???]
- このスレのお陰で遥かやったこと無いのに譲る大好きになりつつある自分がいるw
今積んでるゲーム崩したらちょっと買ってくるわw
- 305 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/29(日) 00:36:38 ID:???]
- 男のスーツに萌えるので主人公がOLのゲームやりたい
20or22歳の新卒OLが主人公 攻略相手は同期の男の子や同じ部や課の先輩社員、上司など 属性ごとにいろいろとりそろえて5〜6人 スーツだけもつまんないので技術系の作業服も一人くらいいれておく イベントではいろいろ教えてもらったり失敗を慰めてもらったり 仕事のサポートをしたりしてイチャこく あとスーツ姿しか見たことのない先輩と休みの日に偶然出会って 思いがけず私服に髪ボサ状態の姿を見てしまうとか 反対に普段作業服の技術系君が仕事の都合でスーツで出社して来るとかの ギャップを楽しめるイベントをみたい スーツとかネクタイとか大好きなんだよぉぉぉ
- 306 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/29(日) 01:28:20 ID:???]
- 攻略対象が全員黒髪の歴史もの乙女ゲ。
金髪とかマジ勘弁してくださいほんとorz あ、異人さんの血が入ってるとかなら別だけど。
- 307 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/10/29(日) 03:08:56 ID:???]
- 某少女漫画に出てくる、アルピノで天狗呼ばわりされている野武士が好きなので
白髪赤眼な武士希望とか言ってみる
- 308 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/04(土) 13:56:42 ID:???]
- 戦国時代背景で、隠密ものやってみたい。
主人公は出自を選択できて、武家、農家、商家、流れ芸人など。 それによって各地の領主にアプローチできる能力パラが異なる。 (農家:誠実、商家:財力・情報、武家:高潔、芸人:音曲・舞踊とか) それぞれの主人公に背景があって、目的はさまざま。 農家:仇討ち。野武士の襲撃で村を全滅させられたため首魁を探している。 商家:人探し。突然蒸発した商家の主=父親を見つけて連れ戻そうとしている。 武家:玉の輿。没落したお家再興のためにいい手づるがないか探っている。 芸人:人生の目的。生活のために舞い踊る日々に疑問を感じている。 目通りがかなえば、日々の任務をこなしつつ目的のために情報を集めていく。 対象は出てくる男衆なら誰でも。 領主、同僚の男隠密から農民、野武士の首魁までよりどりみどり。
- 309 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/04(土) 14:00:53 ID:???]
- バラバラの他人がひとつにまとまってく過程を描いた
戦闘要素ありのゲーム 主人公は「隊長」、「部長」、「会長」とか、そういう役職名で呼ばれる 出来ればファンタジー世界じゃなく、現代日本がいい
- 310 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/06(月) 15:08:16 ID:???]
- Fateのオリジナルバージョン。綾香可愛いよツンデレ眼鏡ハァハァ
ちゃんとバトルが主で感動したい。女主人公ならもっと感情移入できそう。 エロはなくていいや
- 311 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 12:07:38 ID:???]
- 主人公が選ばれし者とかお姫さんとか、特別な存在てあまり惹かれない。
なんか偶然そこにいただけとか 身代わりだって最初からわかってる乙女ゲ増えてほしい
- 312 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 12:58:55 ID:???]
- 「偶然そこにいた」ってのも「選ばれた」となんら変わりなくないか?
- 313 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 13:10:01 ID:???]
- 自分にとっては違うな
- 314 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 13:48:52 ID:???]
- GSみたいなのがOK?コルダは311にとってどっちなんだろう。
遥かはやったことないんだけど あれはふしぎ遊戯みたいな偶然召還されちゃった系とは違うの?
- 315 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 13:51:26 ID:???]
- >>314
3人とも「神子」として召喚されるから 偶然じゃない。どっちかというと、一緒に連れてこられた男キャラの方がそんな感じだった。 まあ男連中も八葉だったから、偶然じゃないけど
- 316 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 14:12:57 ID:???]
- 遙かに限らず、選ばれる云々は置いといて、
初期スペックが、与えられた力を除くと何の取り得も無い ただの女子高生ってのが個人的にひっかかる。
- 317 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 15:07:59 ID:???]
- パッと選ばれて突然凄い人ってのは秋田。
そうなるために努力してきた主人公のゲームをプレイしたい。
- 318 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 15:18:01 ID:???]
- 『選ばれたから力がある』じゃなくて
『力があるから選ばれた』っての何故か無いよなぁ。
- 319 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 15:25:41 ID:???]
- もともと力がある、だと個性強くなるから
主人公無個性のゲームではできないと思う。 個人的には主人公≠自分なので話が面白ければ全然OKだけど それでありきたりな乙女展開されたら萎えるだろうなあ。
- 320 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 15:36:02 ID:???]
- 「特別な存在である貴女をお守りします」じゃなくて、
「一緒に頑張ろう」ってのがやりたい。 >>319 力は無くてもいい。ゲーム中で成長するのだ。
- 321 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 15:54:24 ID:???]
- 手違いで選ばれちゃって
最初、なんでお前?、呼んだのは○○だーつのに とか周りから罵られ邪険にされつつ、信頼を勝ち得ていくのがしたいなぁ
- 322 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 16:00:27 ID:???]
- >>320
例えだけど、戦隊モノのピンクになれるのって なぜかないよね。お姫様願望が強くても、ピンク願望は少ないんだろうな
- 323 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 16:06:01 ID:???]
- >>322
そうかなあ 製作側がそう思い込んでるだけで、結構需要はあるんじゃなかろうか 少女漫画でも守られるどころか逆に男の方を守る主人公もいるし… でもやっぱり少数派か?
- 324 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 16:08:30 ID:???]
- >>323
守るべき相手がいるかどうかで違ってくる気がする。 それがいたら(そして若い女性だったら)めっきり減るだろうな
- 325 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 18:56:13 ID:???]
- 戦隊物のピンクはむしろ足手まとry
守られるより守りたいって願望は、女性でもあると思うな。 ただ、単に力ってよりは、女性の守りたい願望の場合は 精神的母親的なものが強い気がする。 個人的には、闘うお姫様(ごく普通の女の子)が刀振り回して 王子様(男の子)を救うようなネタでも全然OKなんだけどねw
- 326 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 19:47:21 ID:???]
- 近年のスーパー戦隊の女性隊員は強いよ。
カクレンのホワイト、タイムのピンクはリーダーだし デカレンのピンクは笑顔つくるの苦手な元自衛官でシンデレラのガラスの靴の化け物を幸せは与えられるものじゃないとぶちのめしてたし
- 327 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 23:06:24 ID:???]
- 近年ってもカクレンなんて12年も前なんだよね〜
「偶然そこにいた」は なんかの組織から選抜された人たちが浴びるはずだった エネルギーみたいなのが暴走するかなんかして一般人が浴びちゃうってのあったな 女性メンバー二人で三角関係とかあって…… 大昔のマイナー雑誌発掘してきちゃったよw鳥人戦隊ジェットマンだった ブラック→ホワイト→レッド(行方不明の恋人が敵幹部)とか恋愛もなんかスゲー
- 328 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/07(火) 23:10:03 ID:???]
- >>327
ジェットマンみたいな乙女ゲしたいと思ってたw 設定的に女性受けしそうなんだけど
- 329 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/08(水) 00:20:38 ID:???]
- 最終回チンピラに刺されて死ぬの元ネタってジェットマンだったのか…
川崎ヒロユキさんが脚本書いてたり、革命的な作品だったんだなー スレチスマソ
- 330 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/08(水) 05:11:01 ID:???]
- >一般人が浴びちゃう
シャンゼリオンだっけ。
- 331 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 11:26:00 ID:???]
- >>321
遙か2の反応見てると、そういうのはかなり反発ありそう。 言うには「ゲームの中でまでストレス溜めたくない」だったけど、 やっぱそっちが多数派なのかねえ。 最初扱い酷くてもいつか認められる・見返すwって シンデレラや小公女からの王道だと思うけど。
- 332 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 12:25:01 ID:???]
- シンデレラや小公女は逆境に耐えてるだけで
基本的には何もしていないんだよな。 もっとこう、能動的に動いて逆境をぶち壊すような ゲームならやってみたい。 悪事を暴いて敵やライバルを破滅させたり 事件を解決して一躍英雄視されたりとか。
- 333 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 12:48:19 ID:???]
- 主人公がむちゃくちゃ格好良いキメ台詞言ったり
適わないはずだった強大な敵を倒すような ジャンプ的ストーリーがいい。萌えるより燃えたい。 Fateみたいな神シナリオで。 守られるのはもう飽きたよ。
- 334 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 13:59:12 ID:???]
- >>331
緋色もそっち系の感想よく聞くよ。 主人公がボロクソ扱いはいい気しない人が多いみたい。 ちなみにシンデレラや小公女の「逆境に耐える」って、 地味に思えるかもしれないけど凄い事だと思うよ。 周囲から散々理不尽な悪意ぶつけられても、 善意を持ち続けるなんて並の人にはできない。 ゲームのストーリーには全然映えないけどさw
- 335 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 15:50:16 ID:???]
- 雑誌できらきみ続編のあらすじ見たら
乙女ゲでも、新作でこういうの出てくれたらいいのにと思った。 主人公が記憶喪失タイプでもいい
- 336 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/11(土) 16:02:33 ID:???]
- >>334
まあ、文字通りのシンデレラコンプレックスはアレだよな。 ひたすら王子を待つのは嫌だし確かにゲームにならんw 会話という名の交渉で少しでもいい待遇ゲットしたり、 恋愛イベという名の人脈築いてふんぞり返ってるヤツをひっくり返すのがやりたい。
- 337 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/12(日) 14:00:43 ID:???]
- 折角恋愛シュミレーションなんだから
甘すぎて吐きそうになるくらいベタなシナリオキボン 昔を思わせるようなベタすぎる展開(ケーキに指輪、遊園地貸し切り富豪デート、道で衝突が出会いなど) ウゼーってくらい甘い台詞に鼻血吹き出したい。 恋愛要素薄いと物足りないキガス
- 338 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/12(日) 22:30:17 ID:???]
- 逆境もの全然アリだと思うよ。
最後にその苦労が報われるカタルシスがきちんとあるなら。
- 339 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/13(月) 17:50:12 ID:???]
- ときめきテイマーズ
主人公は普通?の女子高生だったがトラブルに巻き込まれて最高地位の魔物使いを目指すハメに。 ちなみに魔界には人間使いがいる。 主人公:高2。趣味はトレーニングで普通の体型に見えても馬鹿力な女子高生。 魔物を使役する力はないが、狼獣人が主を主人公だと勘違いしたため魔物使いになった。 幼馴染みの部屋に勝手に入って、着替えてても見慣れたのか普通に漫画やゲームをあさる。色恋事には今のところ無関心。 幼馴染み:高2。主人公とは別の高校に通っている。 主人公の五軒隣の家に住んでいて、ふとした事で魔物と会話・契約が出来てしまう力を得た物静かな男の子。 普段は鋭いが、恋愛には奥手で鈍いので自分が主人公に惚れている事には気付いてない。 昔から主人公が勝手に部屋に入って来るのは兎に角、着替えてても気にしてないのが悩み。 幼馴染みの友達:高2。要するに主人公とは他人。物静かな幼馴染みとは正反対の活発で明るいタイプ。 トレーニング中の回し蹴りをした彼女を見て勝手に師匠に認定してしまう。魔物使いではありますん。 ちょっぴり思い込みが激しくて自分×主人公のウフフな妄想をしては鼻血を垂らす。 狼獣人:年齢不詳。ワイルドでモフモフで程よくマッチョな大人の狼。 普通(?)の少女である主人公に間違って使えてしまった事を後悔しているが、自分の間違えを認めないタイプなのと、彼を呼んだ人物が変態だったのでそのまま遣えている。 主人公に犬扱いされて苛々する毎日。 番長:高3。主人公の通う学校の番長で、どうみても番長っぽい格好をしている。他校の不良が雇った謎の少女(主人公)にタコ殴りにされて惚れたドM。 いつもくわえている小枝は実はチョコ。弱い者と動物には優しく、不良のみならず、一般生徒からも人望はあつい。 腕利きの魔物使い:24歳。メガネ。外国人なのか、語尾がオカシデース。 本来は狼獣人は彼に呼ばれて来た。狼獣人を奪い返すと称して主人公の乳を揉んだりよばいに来て、主人公のタコ殴りを喰らう。 後輩:高1。甲子園を夢見る球児。主人公は眼中になく、野球一筋だったのだがOGとしてちょくちょく現れる主人公の姉に一目惚れ。 決め台詞は「君のheartにストライク」。右翼手なのにストライク。坊主。 超絶美人な姉:大学生。主人公の姉でありライバル。昔から主人公の欲しがるモノは何でも奪った。今回もまた…
- 340 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/18(土) 18:23:52 ID:???]
- アトリエとか浪漫茶房みたいな商売アンド恋愛ゲー
- 341 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/19(日) 13:11:32 ID:???]
- 商売系いいよねー がっつり経営したいのに、シミュ好きはなかなか報われない。
既出かもしれんが、最初に主人公の外見をきっちり自分で作れるもの。 シムピとかときめもオンラインみたいに肌色から髪型から顔のパーツから…。 できれば着せ替え要素も。乙女ゲーじゃなくても作ったキャラってすごく可愛いんだよね。
- 342 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/19(日) 17:27:20 ID:???]
- 現役ハードで「複数」の男キャラを育てられるのがしたい…
- 343 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/19(日) 17:41:20 ID:???]
- >>342を見てなぜかモンスターファームを思い出したw
手持ちのゲームディスクやCDを入れるといろんなタイプの男の子が生まれます。
- 344 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/21(火) 22:46:24 ID:???]
- あーおもろいなそれw>モンスターファーム風
一人一人のエピは薄くなりそうだけど、そのへんは脳内保管で お気に入りの男の子育てるゲーム
- 345 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/22(水) 01:41:28 ID:???]
- そんなん出たらトレーをがっしゃんがっしゃん言わせて開け閉めしますw
好みのタイプに育てるために「訓練」選ぶんだね。 ん…?そんなゲームPSであったな。つーか持ってるな…。
- 346 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/22(水) 13:03:48 ID:???]
- イヤだスレで出てた女戦士の婿取りゲーはかなり面白そうだ。てか普通に売れると思う。
男女反転大奥で上様になって美男3000人からよりどりみどりしたい。 相手の帯もって「あ〜れ〜〜」ってやりたい。
- 347 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/22(水) 23:18:54 ID:???]
- >相手の帯もって「あ〜れ〜〜」ってやりたい。
はげわろたwwwwwwやってみてぇwwww
- 348 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/22(水) 23:45:54 ID:???]
- >>326
ボウケンピンクはカッコイイよね 「王子様を待つのではなく捕まえるのです」といってワイヤー構えた図は かなり様になっていたw 誤解を恐れずに言えば乙女ゲー界のランスが欲しいですw あれだけ痛快なキャラが女性向けにもあればなぁ BLはぽつぽつ出ているのに乙女は至って保守的なんだよね
- 349 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/23(木) 01:15:14 ID:???]
- アリス学園やハリポタみたいな学園ファンタジーをRPGでやってみたい。
頼りになる寮長や男のライバル、ツンデレな同級生とか落としたい。
- 350 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/24(金) 21:28:29 ID:???]
- 主人公が一切喋らない、感情を表情に表せないのはどうだろう。
主人公はなんか、生まれた時に呪いを掛けられて人形のようになって しまった。話せないし、笑えない、怒れない、涙が出せない。 呪いを解く方法は、たった一人、人形のようでも構わずに愛してくれる 人間を見付け、ここは一丁乙女ゲらしくキスをしてもらう事。 勿論主人公はその事を知らず、感情も出せない自分に絶望しながらも、 極普通に暮らしている。 コミュニケーションはボディランゲージと触ったりくらいか。 攻略対象 主人公の従兄で小さい頃から知っているが、どうにも苦手。 しかし持ち前の美術魂が主人公を欲し、絵のモデルになってもらっている。 主人公に一目惚れするプロボウラー。だが、人形のような少女に戸惑う。 いつかは主人公のハートにストライクを決めたいと決意する。 主人公がよく行く喫茶店のマスター。ちょっと不気味な主人公が怖い。 が、次第に興味を引かれていく。が、やっぱりちょっと怖い。 主人公の家によく来る、未婚で頑固者のロマンスグレイ。 実は囲碁の天才。負けつつも勝負を挑み続ける主人公に一目置く。 呪いを掛けた張本人。かつて自分を捨てた主人公の父親に恨みを 抱き呪いを掛けた、なんか凄い呪術師の末裔。現在は会社員。 元々は善良なホモだったので罪悪感に苛まれる毎日。が、解き方は こいつも知らない。
- 351 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/25(土) 17:36:29 ID:???]
- エランのようにニュアンスまで伝えられる乙女ゲー出て欲しい
もしくは魔人的なシステムか。この際パクリでも構わん…
- 352 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 10:25:10 ID:???]
- 敵国に滅ぼされた国の王女が主人公。王と王妃が討たれ、
王女自身も敵軍に捕らえられるその寸前、謎の魔術師に救われる。 魔術師の転移魔法で連れてこられたのは国の辺境に存在する塔。 そこで魔術師に王女の救助を依頼した、塔の主である男は言う。 『一年間だけここに住まわせてやろう。その間に生きる力を身に付けろ』 能力やキャラとの相性によって結末が変わる恋愛育成シミュレーション。 育成次第では、単独で敵陣に突っ込んで故国を解放するとかいう無茶も出来る。 恋愛に走るも良し、孤高の英雄を目指すも良し。無垢なお姫様を好き勝手に改造しよう。 主人公:元がお姫様なので、初めは善良だが世間知らず。天然属性あり。 最初は何も出来ないが、秘められたポテンシャルは未知数。 『覚醒』すると性格が大幅に変動。 某ハ○ーン様みたいになったり某慶国国王みたいになったり 某大隊指揮官みたいになったり某レ○ルEのバ○王子みたいになったりするらしい。 塔の主:国どころか大陸中にその名を轟かす偉大な冒険者。 幼少の頃、道端で餓死寸前の所を王女に救われた事がある。 野良犬に餌をやるかのように気まぐれに自分を救った王女に対して、 恩義は感じているが、いつか見返してやるという思いもあった。 皮肉屋だが根は非常に義理堅い。カリスマ高し。 魔術師:塔の主の仲間の一人。参謀的な役割をこなしている。 超が付く一流の魔術師で、塔の主と共に各地で様々な伝説を作り上げた。 責任感が強く、ギリギリまで国の危機に気付けなかった事を悔やんでいる。 弟子一号:塔の主と魔術師に師事している、幼さの残る少年。 両名に教えを受けているだけあってポテンシャルは高い。 ぽっと出の(弟子一号主観)王女をライバル視する。
- 353 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 13:19:45 ID:???]
- 故国開放ってほど派手じゃないけどパレドゥは概ねそんな感じじゃね?
- 354 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 13:59:48 ID:???]
- でも>>352ほどの自由度はないから、そうことじゃね?わからんけど
- 355 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 21:08:08 ID:???]
- >>351
つ家政婦
- 356 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 21:27:59 ID:???]
- >>355
それ、キャラの反応全く変わらないじゃん
- 357 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/26(日) 22:41:16 ID:???]
- さくら大戦みたいに会話中攻略キャラに触れるゲーム
某空気ゲーのスレ覗いたら男女両方にセクハラ出来るらしくて ちょっとうらやましくなった ……でもこれ、CERO何になるんだろ
- 358 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/27(月) 00:10:48 ID:???]
- 触れるってどんなん?
立ち絵クリックするとクリックした部位によって反応がいろいろあるみたいな?
- 359 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:age [2006/11/28(火) 21:47:45 ID:???]
- たまにはあげてみる
- 360 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/29(水) 11:14:59 ID:???]
- >>358
そういうのだと思う GSのDS版が当てはまるのかな。 キャラだけじゃなく、背景とかにも対応したのがやりたい けど、そういうのって作り手側としては面倒だろな…
- 361 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/29(水) 11:22:26 ID:???]
- うわ、思いっきり股間プッシュしたいと思った自分シネ
- 362 名前:357 mailto:sage [2006/11/29(水) 13:39:57 ID:???]
- >>358
遅レスになったが、そう >>361 そう言うな 自分も一番それがしたくてやりたいと言った 股間に関わらず、体触られて焦る攻略キャラを見たい
- 363 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/29(水) 14:22:29 ID:???]
- 乙女ゲーじゃないけど某Webゲーは
体クリックすると場所で反応違った。股間の反応もあった。 女主人公だと照れて、男主人公だとキレた。
- 364 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/29(水) 22:51:54 ID:???]
- 女主人公で、最初から股間触るとBAD ED。
但しある程度親しくなればそれもおk。むしろスキンシップでHP(エッチポイント)が溜まり蓄積させてHスチルゲット。 ・・・という要素が実は隠されている、見た目ごく普通の学園ロマンスなんてのは…orz
- 365 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 00:54:26 ID:???]
- うはっwなんか想像するだけで悶えてしまう。
- 366 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 13:47:06 ID:???]
- 股間でもスキン湿布なのかwwwwwwwwww
肩や腰ならわかるが( ^ω^)
- 367 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 14:28:07 ID:???]
- >>364
超ほしい ランブルローズが倫理規制通ったならそれも大丈夫だろう
- 368 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 14:34:11 ID:???]
- 天然と無個性と勝気な主人公には飽きた。
無口でクールでストイックな主人公で 銃器満載のハードボイルドなゲームがいい。 恋愛薄めで戦闘多め、マフィアとか組織とかブラックな話がいっぱいあるといい。
- 369 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 14:40:41 ID:???]
- 主人公かっこよすぎて恋愛いらないなw
- 370 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 20:49:14 ID:???]
- >350
ギリシャ神話のナルキスとエコーみたいだね、それ。 >368 いいね、やりたいそんなの。
- 371 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 21:15:21 ID:???]
- >>368
いいな。思うに、乙女ゲーに今足りないものは燃えだと思うんだ。 甘い台詞を繰り返されなくても、容姿端麗で優しくなくても、 燃える展開があれば惚れるよな。恋愛は二の次でいいから面白いストーリが読みたい。
- 372 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 22:28:57 ID:???]
- クールで無口でギャグ的要素のないヒロインはいいな。
個人的には普通顔がいい。 美人でチヤホヤだったら厨っぽく感じてしまいそう…(もちろん描写によるだろうけど)
- 373 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/11/30(木) 23:08:14 ID:???]
- 美人とか容姿方面じゃなくて、実力で周囲から畏怖されてるような女の子がいい。
かといって世捨て人みたいなのだと話にならないから、クールな下で人並みに悩んだりすると萌える。 まあこんな子いたら、攻略相手じゃなくて主人公が最萌えになってしまうがw
- 374 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/01(金) 02:59:00 ID:???]
- 「女の子でもできるようにゲームを作りました!」じゃなく
「ゲームが好きな女の子のために作りました!」と言えるようなゲームが出てほしい。 まあ主人公の性別選択可だったり、 女主人公だったりするだけの一般ゲーでも充分楽しめるんだけど、 乙女ゲーにだって一個くらいゲームとして面白いゲームがあってほしい。 AVGでもSLGでもRPGでもアクションでもパズルでも音ゲーでも格ゲーでもいいから。
- 375 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/01(金) 05:20:55 ID:???]
- そんな、乙女ゲーに情熱を注げるスタッフの誕生を待つ。
- 376 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/01(金) 21:17:55 ID:???]
- ストーリーは割と暗めなのにコミカルなシーンが多々で
落とせるキャラはカプコン絵師が描いた様なガタイのイイ男性陣 システムはメガテンの交渉(敵味方設定とかあった場合)、 魔人学園の感情入力、グロランの戦闘と性格、キャラメイクシステム これらの要素が全て含まれてる乙女ゲーやってみたい >>374 同意 乙女ゲーって萌えを意識し過ぎて(それがメインなんだろうけど) ゲーム的な面白さがあんまり無い様な気がする…
- 377 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/01(金) 21:22:19 ID:???]
- FOGに乙女ゲ出してほしいが
あのペースじゃムリポ
- 378 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/02(土) 00:59:20 ID:???]
- 虚淵に乙女ゲーのシナリオを書いてほしい
- 379 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/02(土) 13:24:31 ID:???]
- セーラームーン的なエポックメイキングがあるといいね。
- 380 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2006/12/02(土) 16:50:00 ID:???]
- セーラームーン何したっけ? と思ったら
セーラームーンという作品自体のことかw
- 381 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage実は主人公が守るべき人間じゃない [2006/12/04(月) 16:13:46 ID:???]
- まりんとメランみたいな内容の乙女ゲが理想に近い。
いきなり主人公を守る存在が現れて、しかもそれが普通の人間じゃない。 メル欄展開も好みだったな… 似た展開の乙女ゲはあるけど、もっとそのへんちゃんと突っ込んだのがやりたい。
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