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ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 30店舗



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/09/28(月) 01:19:57 ID:IytFg9Z80]
経営者の皆様の情報交換や新規に経営を考えている方々へのスレッドです。
頑張って盛り上げていきましょう。
ここでの情報交換が少しでも経営の役に立つ事を願います。

★いくつかの注意があります。
おねがい 〜優良スレへする為へ〜
1.荒らしカキコは原則的に無視しましょう。(大荒れに発展するだけです。)
2.誹謗中傷カキコは避けましょう。仮に誹謗中傷対象にされたら無視。
3.どんなに初歩的な質問でも「答えてあげるかスルー(無視)するか」のどちらかにしましょう。
4.スルーされてしまった質問者は質問内容に不備がなかったか再確認してみましょう。
5.無視出来る自信が無い人は2ch専用ブラウザ等で禁止ワード設定を活用するといいでしょう。
6.デスノことアルカディア関連は、遠慮なく叩いて下さい。ではどうぞ。
7.意義ある議論をするために、具体的な代案を出すようにしましょう。
8.「愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ」 「賢者は愚者に学び、愚者は賢者に学ばず」
と申します。他業種との比較は投資費用やランニングコスト等比較して十分検討しましょう。
成功例、失敗例に学ぶのは経営の基礎です。


経営したい人の書きこみも歓迎します。安易な否定等はせず互いに向上を目指していきましょう。

※アルカディアはビデオゲーム、ゲーマーを叩きたいだけのデスノ君は出入り禁止です。

***ゲームセンターを経営したい***
game.2ch.net/arc/kako/1002/10023/1002321289.html

続・ゲームセンターを経営したい。
game.2ch.net/arc/kako/1008/10084/1008410803.html

ゲームセンターを経営したい3
game.2ch.net/arc/kako/1009/10091/1009116596.html

ゲームセンター経営者&経営したい人のスレッド 4
game.2ch.net/arc/kako/1017/10176/1017683227.html

ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 29店舗
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1244474659/

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 19:54:26 ID:7fTAInig0]
>>323
ゲーセンに限った事ではないんだけど、
昔はそうならないように大店法の規制があったのに、なくなったらどうなったか・・・

大手は地元商店を潰すためにダンピング営業をする。
一時的に客は喜ぶけど、競合がなくなればそれまでのダンピングで撒いた種を
刈り取るかのようなボッタクリに転じる。結果、地元商店街はシャッター街となり活気を失い、
客は高くて不便な買い物を強いられる。車に乗れず大型店にいけない老人や子供は、
もっと割高な定価販売のコンビニやプレミア価格を平気でつける移動販売に頼る事になる・・・

それで景気がよくなるわけが無い。
これと同じで、ラウンコみたいなチェーン店は業界にとって好ましくない存在だよ。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 19:59:09 ID:7fTAInig0]
>>325
判りやすく言うと、「斜陽産業であるゲーセン相手には与信しない」。
サラ金が、無職の人間に金を貸すことがあっても、商店主に金を貸すことが無いのと同じで、
コナミ自身がビジネスモデルが成立していないという事を理解してるってことだろう。

当然、他社もこれに追従するのは目に見えている。

当然、掛売りと前金で同じ値段になるわけが無い。
つまり、掛売りから前金に変更したのに同じOP価格なら、実質的には値上げだ。

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 20:19:33 ID:9DSPAbAN0]
「一部の強豪店さえ儲ければ良いんだ」ってのは聖地路線も同じだろ?

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 20:27:48 ID:lLkqCpf5O]
プライベートで客に喧嘩を売ってくる糞社員には接客業辞めろと言いたいんだが。
俺が嫌いなのは解るが、接客業の社員としてそれはどうかと思ったよ。

職場は割れてるんだし、後で報復されるとか考えないのかね……。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 20:31:56 ID:7fTAInig0]
>>328
その結果ビデオゲームは作られなくなり、強豪店の時は止まった。

デスノは、希望通りの未来になったんだからもっと喜ばなきゃいけないよね
・・・・・・とっとと廃刊しろ、ってのが本音だけど。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 21:14:51 ID:TpAwsOx40]
>330
でもゲーム雑誌がなくなった所で、根本的な解決にはならないと思うよ。
少なくとも昔に戻るというのだけでは解決しないと思う。

ゲーメストがなくなったときを思い出してみなよ。

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 21:32:58 ID:9DSPAbAN0]
>少なくとも昔に戻るというのだけ

いやー、アルカディア創刊前の水準に戻るならバンバンザイですよ
まじで

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/15(木) 21:49:27 ID:7fTAInig0]
>>332
できればもっと前・・・ゲーメスト創刊前まで巻き戻して欲しい、というのが本音

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 00:34:40 ID:pkVifHwi0]
>333
昔のゲーセンは100円15分でも充分商売成り立ったけど、その分投資コストは今の半分だったからねぇ。
困るだけなら子供だってできるんで、それをアルカディアとかゲーメストにあたるのは言いすぎじゃないか?
そんなに新作と関わりたくないなら上野とかみてみろよ。ちゃんとやれてるじゃねーか。
気にする事も相手にする事もない。

あと可処分所得のパイはきまってる一方、携帯電話をはじめ娯楽が増えているんだよ。
いまゲーセンに来ている人からより多くの金をむしりとるのではなく、
長くひいきにしてくれる道を探したり、ゲーム以外の収入をどうあげるかを考えたりとかって、
あんまり大型ロケに比べると、中小とかあと都会もサボってる感じがあるなぁ。

業界自体のイメージやお店のイメージを必死でアップしていた時期もあったのに、
スト2ブーム辺りから10年以上サボり過ぎです。
昔は「ゲーセンに行くなんて不良」と言われた時代があったでしょ?
ゲーセンの客に「女の子」なんていましたか?ちゃんと一生懸命やっていた時代があったはず。

これだけ言っても経営者として甘いのかなぁ…?




335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 00:42:24 ID:7vLIzBVf0]
2chにきてうだうだ言ってる奴にまともな経営者いるかよw

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 01:06:39 ID:7SnQYSQp0]
>>334
正直言って、いくら必死にやってもメーカーやAOUが全部ぶち壊しにしてくれるのが現状
そのせいで所轄の締め付けも厳しくなってる 
24時電源カット→24時完全閉店(客を全て追い出してシャッターを下ろし終えないとダメ)になるとか、
今まで大目に見てもらえてた乳児連れもキッチリ規制されるとか、保護者同伴もアウトにされるとか
そもそも、父親が仕事終えて一家でお出かけって時間帯にファミリー客お断りってのはねぇ・・・
>長くひいきにしてくれる道を探したり、ゲーム以外の収入をどうあげるかを考えたりとかって
サボってないと思うよ。これを真剣に考えた結果出た答えがちゃんと出てるじゃない。
「ゲーセンである事をやめる」という答えが。ただそれは同業者にとって後ろ向きなので、努力に見えないだけ。

そうこうやってるうちに客から突きつけられた答えがこれ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1253185516
これは、客にとってゲーセンって場所が「明確なきっかけがなければ行かなくても別に構わない場所(may not)」から、
「明確な目的があっても行きたくない場所(must not)」へと変化してるということである
やっと重い腰を上げてメーカーが新作投入してくれる・・・って段階でユーザーから強烈なブーイング。
せっかくコンテンツを用意されてもそれ自体を糾弾される。これが、我々の立ち位置ですわ。
どんな努力をしてもその努力自体を否定されて客から生卵を投げつけられるような立場にまで落ちてる。
社会の敵と言われながらも少なくとも客からは必要とされていたインベーダーブーム終焉直後とかとは訳が違う。

こんな状態で出来ることなんて、限られた売り上げから利益を確保するために経費を極限まで削る事ぐらい。
そもそも、ラウンコのTVCMだって、ゲーセン専業店が同じことをしようとすると、費用云々以前に放送コードに阻まれる。
半端なアピールをしても、客の耳にはもう届かないところまで来てる。
プライズ撤去して店を半分削って、別店舗扱いで物販か飲食やろうかしら?
それとも、ゲーム機を5%規制内に収まるまで撤去して、無認可にしてアルコール出せるダーツバー
(8号営業では酒類提供不可能)にしようかしら?って迷う段階まできてる

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 01:22:12 ID:P4xeAj1g0]
ラウンコのTVCMもボウリングやスポーツ施設を全面に出して
ゲーセンってイメージはできる限りださないように作ってる。
時代は変われどゲーセン=不良の溜まり場ってイメージは抜けないか。
日本人がモンスター化してますます理不尽なDQNがゲーセンにやってきて親子連れが楽しく遊べる場所には程遠い。
ゲーセンに来る親子連れは子供が遊んでるのを見ている親じゃなく、子供ほったらかしで親が遊んでる。
酷いのになると18時過ぎたら子供を玄関先で待たせてメダルゲームしてるバカ親もいる。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 01:24:55 ID:7SnQYSQp0]
ついでいうと、格ゲー全盛期とか、せっかくブームの間に初心者を定着させようと
いくら頑張っても、どっかのアホアホメディアが敷居を上げやがるんですわ
そんでもって、常連が勝手に俺ルールを作り始めて、初心者狩りとリアルファイトが
蔓延してオジャンですわ。しかも、それを嫌って脱格ゲーを目指そうにも
メーカーがもう格ゲー一辺倒。うちはあまりに客層が違いすぎるのでパスしたけど、
プリクラブームがあんなに急激に広まったのは格ゲーのトラブルに嫌気が差したから、
だと思ってる。まあ、実際にはもっと深刻なトラブルをもたらしたし、
ブームも一過性だったけどな・・・

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 01:35:18 ID:7SnQYSQp0]
あとはもう、ここ10年ほど初心者お断りの、初期費用が1000円以上かかるカードゲーやら、
誰が見ても期待値マイナスのボッタクリプライズやらばかりになって、子供が自分の小遣いで
遊びに来れるような場所ではなくなってしまった。
その結果、当時子供だった人たちの概念から「ゲームはゲーセンで遊ぶもの」というのがなくなってしまった。
それが、ttp://www.nicovideo.jp/watch/1253185516 へのブーイングになって表れた。

これを覆せるレベルの努力というものが思いつくなら見せて欲しいよ。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 01:53:33 ID:p/BFNpHAI]
期待値プラスのプライズなんてないだろw

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 02:07:43 ID:7SnQYSQp0]
>>340
ヒント:市価と原価は違う
ちゃんと利益を抜いても、市価前後で取らせることはできる

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 02:10:22 ID:cVT4O3eq0]
何時もの病人が暴れてるだけだろw

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 02:42:45 ID:7SnQYSQp0]
>>342
そういうなら、病まずに済む明るい材料持って来いよ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 02:59:43 ID:p/BFNpHAI]
ありがとう、ヒントでわかった
またいつもの人か



345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 04:01:12 ID:cVT4O3eq0]
>>343
不安を撒き散らし、噛み付くだけの病人はスレからお引き取りください。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 04:30:56 ID:PgS87e4I0]
えー、コナミのパセリですが、あれって
月々の決済で相殺って方向なんですかね。

お客さんがパセリばっか使うとOPの現金収入が
減るってシステムになってませんかね。

つまり、パセリ使用時はプレミアムみたいな特典が
ついてて、お客はそれを使うとお得じゃん、みたいな。

現時点ではよく分かりませんが、もしそうだったら
露骨にロケを自分らの屋台みたいに考えてるんですかね。

いや、そうだったら、風俗取締り関連適用もロケじゃなくて
メーカーにやってくんねぇかなって事ですよ。

こっちは締め上げられてばっか、企業だけウハウハ。
消費税対策ですよね、これって。

5年もしたら、大手すら残ってなくて、企業は皆中国とか
いってないですかね、この業界。


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 05:16:45 ID:P4xeAj1g0]
>>341
あなたが経営者側に回ればそんな考えは吹っ飛びます。
プライズ機器代や維持メンテ費用、人件費はどこから出てるかですよ。
棚に陳列してるだけの販売とは違うんです。いちいち置き直しの手間もいらんしね。
プライズマシンは手間隙掛けなきゃ商品を並べておけない数百万円もする棚のようなもんです。
売店前とかにおいてる採算度外視の景品機なら客寄せで甘めで獲らせるとこもあるでしょうけどね。
ゲーセンは今プライズで稼がなきゃ儲けは出せません。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 05:28:30 ID:7SnQYSQp0]
>>346
・・・・・・・・・・ミクACへの反響とか見る限り、セガあたりが完全撤退を決定しても不思議じゃない

・・・・・・・・・・タイトーの大規模リストラを見る限り、タイトーあたりが完全撤退を決定しても不思議じゃない

・・・・・・・・・・そして、ラウンド1が最後に残ったとして、ラウンド1にとってアミューズメントはコンテンツの一つでしかない。採算が合わなくなればあっさり切るだろうね

・・・・・・・・・・かつて、コナミもゲーセンを持っていた。採算が合わないからって全部手放して完全撤退したんだよね

・・・・・・・・・・ナムコも、ゲーセン運営からそれ以外・・・フードパークや福祉事業に軸足を移してる

・・・・・・・・・・少なくとも、メーカーがOPの利益を考える余裕のある段階じゃないのはわかる。だから、セガのP-RASみたいなのが出てきた。
ゲーセンの数が3分の1になったからって、基板の値段を3倍に出来る状況じゃない。
例えば、カプコンのガンダムVSシリーズ新作が1枚150万、4枚1セットで600万ですって言われても買えないでしょ?
だから、ゲーセンの数が減っても基板価格を上げずに収入を増やすため、二次的な課金をしたりしてカバーする。
これは、ACに限った事じゃない。開発費が膨らみすぎたけどこれ以上パッケージの価格を上げられないから
DLCで二次的な課金をするCSソフトと全く同じ。要するに、消えた店の分まで今残ってる店が負担させられてるだけ。
そりゃあそうだ。顧客(OP)が減ったからって、開発費が減るわけじゃないんだから・・・

こんなの、改革でどうにかなるレベルじゃない(Gに手を出すなら別だが)。じっと我慢して、奇跡が起きるのを待つしかない・・・・・・
5年後には業界そのものが消えてなくなってる可能性も、当然ある。沖縄みたいに、「ゲーセン=パチスロ屋」なんて可能性も・・・

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 05:45:07 ID:7SnQYSQp0]
>>347
・・・・・・・・・・・プライズ機はデモサウンドを鳴らしているだけでお金が湧いて出ますか?
・・・・・・・・・・・プライズコーナーは、客がいなくても空気がお金をもたらしてくれますか?

本気で>>347の考えだったら、今すぐ店潰してコンビニにでもした方がいいんじゃないでしょうか?
棚に陳列してるだけの楽な商売で今の10倍の売り上げが出ますよ?
「棚」に金を払ってくれる客はいないと思いますけどねw

パチ屋やスロ屋がこれ見よがしにスポンジの詰まった空箱を積み上げてるように、
プライズの陳列なんて、所詮自己満足といわれたらそれまでですよ。
もう客を騙せる段階は過ぎたんですよ。プライズでウハウハなんて、TVCM打てる大手じゃないと無理。
本当にプライズでしか利益が上がっていないのなら、手元に資本が残せる間に潰した方が良いですよ。
クリスマス景品?スルーですよ、スルー。去年のクリスマス景品は大赤字で、結局店員に持って帰らせましたよ。
そういう客はみんなラウンコ行っちゃうからね、うちの店なんて、入るどころか前を通ってもくれない。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 08:21:10 ID:1WJXdzn+O]
小便がよお出る

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 09:49:43 ID:cVT4O3eq0]
追い詰められてる無能者って怖いねw

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 10:12:44 ID:pkVifHwi0]
よい商品そろえれば売れる、と言っていたデパートや流通がつぶれるのとまったく同じ。
ただ、ツブれると連鎖反応が起きて、メーカーぐるみでつぶれ業界がなくなっちゃう可能性があるから、
やっぱり下支えが必要だね。
要するに1台20万円〜50万円くらいで、すごくヒットもしないけどそこそこ遊べて
5年くらい飽きられない機械をつくること。
パソコンのソフトではなく子供が喜ぶメカニカルなものであること。
親子が適正なハンディによって対等に対戦できるものであること。
もっといえばジジと子供が対等に対戦できるもんがあり、ゲーセンの環境がそういうものであれば強いと思うんだが。
ガキのころに、おやじやジジにつれられてデパートの屋上いったのに、
今、どこでもゲーセンがあるのにジジが全然いないよね。
自分のためにはカネださないけど、孫のためにはジジは金を出すんだよ。

そんなにああだこうだ抜かすならフリープレイやイベントモードにしてコインタイマーを外付けすればいいんじゃない?

前にカラオケだったスペースを流用して各部屋ごとに1台ずつゲーム設置して
邪魔されずに1人でも仲間内でやれるようなゲーセンが中部地方にあったような気がする。
収入は微妙だろうがねぇ。


353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 11:01:45 ID:3Fo9FbxP0]
一番追い詰められてるのはデスノじゃね?
完全に廃刊カウントダウン入ってるよ
デスノ廃刊でかなりのデスノ店が巻き添えになると思われ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 11:19:09 ID:99XNwQDW0]
誇らしげにニコニコ貼ってるから何かと思ったらミクかよ。
あんなもん、ゲーセンでやるべきゲームじゃないなんてのは、誰が見ても明らかじゃねーか。

元のPSP版は、色んな衣装着せた踊ってるミク見るのがメインで、音ゲー部分がオマケ
みたいなもんなのに、なんでゲーセンで衆人監視の下で性癖さらさにゃならんのよ。
アイマスの悲劇繰り返すつもりかよと。

そこで文句言ってる人達は、ゲーセンを否定したんじゃなくて
「一人でこっそりやりたかったのに、ゲーセンでミクの続編を出した」
って事に対して文句言ってるだけだ。
コレ見てゲーセンを否定してるだなんて言えるのは、状況判断の出来ない馬鹿だけだろうよ。



355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 12:01:33 ID:3Fo9FbxP0]
せっかくの金に成る商材を自らの手で切り倒してるという点では
アイマスも今回のミクも同じと言えるだろ

そしてその「ゲーセンでやるべきゲームじゃないなんて」の背景に
「ゲーセンは硬派」だの「人に観せる競技」だの、ゲームを
ゲーセンを勘違いさせた風潮をばら撒いてきた、その結果であると

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 12:47:21 ID:99XNwQDW0]
>>355
いやいやいやいや

ゲーセンであっても、脱衣麻雀とか勝ったらパンツが出てくる野球拳みたいな、人目を避けて
ひっそりとやるべきゲームってのは昔からあったろ
今回のミクもアイマスも、一般的なゲームセンターのゲームじゃなく、そういった
やってる所を見られるのはちょっと恥ずかしい、ってタイプのゲームだ。

だから、ゲーセンでやるより家庭用で出したほうが良いからアーケードでやる必要がない、
という意味で、やるべきでないという言葉を使った。
あえて言うなら、ゲーセンにだけに留まらず、表でやるべきゲームじゃないってレベル。

どこぞの有名人志向、競技志向は俺も大嫌いだが、この件ではちょっと違うと思うぞ。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 14:47:44 ID:WaTE3xVs0]
>>353
そうだといいねデスノ君^−^

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 14:56:56 ID:7SnQYSQp0]
>>352
>すごくヒットもしないけどそこそこ遊べて
コラムスとか上海とか
コラムスはいいぞ?20年ずっと現役だからな
最近は、そういう地味だけど中毒性のあるタイトルが皆無なのが困る
ミスタードリラーは良かったけど家庭用新作乱発されて客が飛んだ・・・

>パソコンのソフトではなく子供が喜ぶメカニカルなものであること。
昔はミニドライブとかモグラ退治とかあったけど、今は残念ながら
その手のゲームはあるにはあるけど、子供は絶対に来ない場所だから・・・
野球盤(ホープ)とか、売れた売れたって言ってる割にゲーセンには全然
出てこない、つまり、ゲーセン以外の場所に流れてるって事だ

今のゲームはゲームスピードが速すぎる、ってミニドライブの人が言っていたね
エレメカの名門は確率機プライズが禁止になってからどこも傾いてるし・・・
こまや、太陽自動機あたりが頑張ってくれるとありがたいんだけどねぇ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 14:57:08 ID:WaTE3xVs0]
>>355
ゲーセンに来る客を金を落とさないゴミと一緒くたに考える奴が商材とか何ほざいてるんだ?

>「ゲーセンは硬派」だの「人に観せる競技」だの、ゲームを
>ゲーセンを勘違いさせた風潮をばら撒いてきた、その結果であると
お前が勝手に勘違いしたフリをしてゲーマー叩きに話をこじつけてるだけじゃねぇかよ。
>>1のゲーマーを叩きたいだけのデスノ君は出入り禁止です。 が見えないのか?
さっさと消えろよデスノ豚。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 15:30:36 ID:zABpV+UU0]
新作のウイイレ
コントローラーが・・・・・・

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 15:49:01 ID:3Fo9FbxP0]
今度は俺がデスノ君扱いかよ
やれやれ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 16:42:18 ID:Say/Ap7E0]
>>361
というか
「アルカディアをデスノと呼ぶのはデスノ君と認定」
という空気が読めないお前にがっかりだよ。
ああ、>>1も読めていないからしかたないか。

とマジレスする俺も空気読めてないがw

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:30:03 ID:w3bDHhFa0]
>>314
>>314


364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 22:12:58 ID:1WJXdzn+O]
5行以上あったら読まなくて良い状態



365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/16(金) 23:24:27 ID:3Fo9FbxP0]
硬派な奴らが離れていくばかりだ…
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/402128.html

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 03:42:33 ID:UEKvc50b0]
糞ブログ貼るな

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 10:45:00 ID:X249cJknO]
専用スレあるんだからそっちでやってくれ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 13:09:00 ID:anvx3IoO0]
ミクはかなり期待してるけどね俺の店には合いそうだよ

つかあんたら商材がどうだとか文句ばっかつけてないで
この不況の中でもやってける店のビジョンを思い描きなおせや
思い描けない、お先真っ暗〜とか言うなら若い連中に少しはまかせろ

景気に乗っかって稼いで来ただけのあんたらよりは
現場を担ってる世代の方が今に適応した判断ができるもんよ
ピンチをチャンスと思えない老害は一線を退いた方がいい

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 13:19:09 ID:WD59pDyL0]
若い奴に店を任せたら今時アーケードなど流行らないと言われて中古ゲームショップに改装されたでござる

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 13:53:32 ID:Kf8U2iZx0]
とりあえず病気の人の意見はよく分かった上に何一つ建設的じゃないし
代案も打開案も出さないからもう書き込まないでほしいでござる

邪魔

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 14:15:42 ID:WD59pDyL0]
>>370
このままボッタクリ営業を続ける事が建設的というならそのまま焼畑営業を続けていればいいし、
建設的な意見は当然ながら企業秘密だ。水面下では進めているが、真似されては困るからこんなところには書けない。

「仕入れて販売するだけでは商品が揃わなくなった商店は何をすればいいのか?」
確かに今、チャンスは転がってるかもしれない。だが、掴みに行くにはコストもリスクもかかる。

ただ、これだけはいえる。「ボッタクリを続ける限り、チャンスは永久にやってこない」と。
棚を見せるだけで金を取る商店は無い。だが、今のゲーセンはそれをやってしまっている・・・

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 15:07:23 ID:bT7doC3W0]
お笑いの吉本興業のゲーセンみたいに物販や飲食やイベントスペースと絡めた
多角的な方向は理解できるぞ。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 16:04:55 ID:lEu6ozTn0]
>>371
アナタの考える現状認識、総論を
書き込まないでほしいでござる

こうしたら儲かったよウハー!メシウマ!
ってのだけを書いて欲しいでござる

そしたら皆、「俺も真似するぜヒャッハー!」ってやって
儲かったじゃん!俺ら儲かったじゃん!っていって
互いに喜ぶでござるよ

運転資金にも事欠く有様の日計が続くのであれば
商売をやめて違う人生を選んだ方が良いでござる

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 16:20:27 ID:bT7doC3W0]
パニックを他所に擦り付けて自分は悪くないと言ってるのが現状ではないでしょうか。



375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 16:29:53 ID:AKUfCN8R0]
>>371
脳内店長は書き込まないでね

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 18:01:22 ID:wcKzvH8f0]
今日は朝から忙しかったぜ。お昼休憩すら取れなかった。

おまいら病人に釣られてないで仕事しろよ。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/17(土) 18:30:39 ID:57BS9uuWO]


g

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 20:08:25 ID:zQyaHanc0]
いつもの「ヒント」「ボッタクリ客に還元しろ!!」の人の相手しちゃダメですよ。
人件費や経費削減してギリギリの状態で何とかやってる現状なのに
客が戻ってくるレベルまでペイアウトあげてプライズ取らせてたら鼻血すら出ません。
客が戻ってくるまで鼻血を流し続けてでも我慢して営業してたら出血死しますよ。
ゲーム機は値下げしたけど全然客は戻ってきてませんしね...........安くすりゃ来るなんてのは客の理論で現実は厳しい。
カードゲーム払い出しありで100円とか店の取り分なんて殆ど無いよ。それでも客付きが変わらない。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 20:17:17 ID:WD59pDyL0]
>>378
本気でそう思ってるなら資本が手元に残せる間に諦めた方がいいだろう。
ボッタクリ店舗の存在は他店舗にも迷惑だから。
ぶっちゃけ、ライト客には「この店は〜」じゃなくて、ゲーセン全体がボッタクリと思われてるんですよ。お宅のせいでね。
摘発上等でGに手を出した方が効率いいですよ?

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 20:21:17 ID:AKUfCN8R0]
ゲーセンはボッタクリ君はこちらのスレで語っててください

デスノ店経営者&デスノ店経営したい人のスレ01店舗
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1254052152/

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 20:23:25 ID:WD59pDyL0]
あと、どんなに頑張っても「飛んだ客」は戻ってこないから。

厳しい言い方をすると、「儲かってる間に手を打たなかったツケを今払わされてる」状態。
端的に言うと、「諦めるつもりが無いのなら当時の稼ぎを今吐き出せ」って事ですわ。

あ、今更プライズのP/Oを上げても無駄ですよ。客を飛ばしたスロ屋がいくら設定を入れても無駄なようにね。
誠意を見せるなら、プライズ機を撤去するしかない。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 20:59:05 ID:zQyaHanc0]
いつもの「ヒント」は無いんですかぁ?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 21:06:46 ID:f+9eNU1V0]
2chでいい気になって説法するんなら金取ってコンサルでもやれば?
儲かるゲーセン講義なら金払ってでも聴きたいよ。
経営側にいたら現状が何をやっても厳しいってぐらい理解出来るだろうに。
数字も見えないバイト程度で「こっち側」にいる気でいるんじゃないだろうね?
厳しいなりにクレジットサービスやイベントとかできる限りの部分でサービスをやってるが効果も出ず。
客自体がお金を持ってないだけにどうしようもない。ゲームやプライズに糸目をつけないヘビーユーザーも今は消えた。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 21:08:27 ID:zHABJJOH0]
>ゲーセン全体がボッタクリと思われてるんですよ。お宅のせいでね。

で、あんたの店は儲かってるんだろうね?どこの店?
このスレで勝手な客の言い分をこれだけだらだら書いてる訳じゃないよね?




385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 21:09:59 ID:I1alrD9z0]
ド下手で景品が取れずに発狂してるだけです。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 21:22:21 ID:5lQVJk0u0]
>「諦めるつもりが無いのなら当時の稼ぎを今吐き出せ」
バーチャやスト2時代まで遡らないと「稼ぎ」といわれるだけの金は用意出来ませんな。
その後は儲かったと言える程の稼ぎは無い。社員とバイトを食わせて手元に残るのはたいした額にもならず。
今はバイト減らして経費減らしても手元に残らないぐらい。
30年間100円商売のまま経費だけが年々高騰していく。同業者が次々ギブアップしてるのも解るわ............
カラオケも年々酷いがなんかボッタクリしたの?こっちも当時の儲けを吐き出すか?
アミューズ業界が全体的に沈んでんのにプライズが取れる取れないで客足が劇的に変わるもんでもねーだろ。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 21:28:18 ID:FFSo78wE0]
あんたの言う良い店書いてくれよ。どんな経営してんのか視察するから。
そう言うとこだけ「ヒント」はねーのか?


388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 21:28:22 ID:WD59pDyL0]
>>386
スト2だなんてそんなそんな。
ちゃんと、インベーダーまで遡ってくださいよ

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/17(土) 22:48:41 ID:lEu6ozTn0]
>>388
話をそらすのは結構でござるが
アナタのお店は何処なのか教えて
欲しいでござる

このスレの脳内経営者含む皆で視察しにゆくでござる

片道経費十万くらいかかっても行くでござる
さぞかし凄いお店でござろうから
坪単価200万あるぜフハッ
とかになっても嫉妬したり怒ったりしないでござるから

お店を教えて欲しいでござる


390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 01:21:22 ID:3Z3rJ3nD0]
>>388
ゲーセン駄目だって言いたいだけのデスノ君は立ち入り禁止です。

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 01:40:45 ID:Mb0sZZGL0]
そこはノーヒントでござるな。
これだけ書き込んでるんだからさっさと教えやがれでござるよ。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:18:08 ID:VdRW7IM10]
>>388
元金入れて下さいよと催促されている脳内経営者の拙者
がプロファイルするでござる

客が飛んだやらボッタクリやらに異様にこだわるという
事は、以前はそんな環境には無かったという事でござろう

ずばり、岐阜のどこかで中小規模のロケを営んでおられた
のであろう、何せ岐阜、摘発前は100坪のお店が1100〜1300万
が当たり前のお店だらけでござった故、今回の摘発で
ヒャッハー!出来なくなったばかりに愚痴っておられるのであろう

まあ岐阜でなくても結構でござるが、それだけ
デケェ口を叩かれるのであれば、店舗規模、構成を書き込んでも
よかろうて、何せ他人のお店のやり方を批判出来る程の
客数と売り上げと経常利益を維持出来ているのであれば

それはもう、視察に行ってとことんパクりたいでござるよ


393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 03:28:31 ID:Mb0sZZGL0]
ド下手で景品が取れず、他の店に入ったら
偶然に消費期限切れ間近のお菓子プライズに出くわし取れまくり感動して
思わず2chに書きなぐってしまったでござるか?
プライズにもよるがペイバック率は昔と同じです。景品単価が高い品しかお客が見向きもしなくなったんで
どうしてもお客が使う金額も上がってる。
安い単価の品でも取れればやってくれるもんでも無いしね。安い単価となるとお菓子かショボイキーホルダーになるし。
経費を上乗せしているだけでも客からすればボッタクリです。市価500円の商品は500円で取らせろ!ですか?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:03:14 ID:fqXkmCnL0]

月曜日はあぽーん祭?





395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:29:44 ID:lkpjao2o0]
371が経営はおろかバイトすらやったことないのはよくわかった

まーラ○ンド○ンさんとか取れない景品はびたいち取れないけど
客寄せのお菓子とかありえないレベルで取れたりするなそれ見て勘違いしてんじゃないの?
あれ赤字だぜ、一日10万以上景品をばら撒いて広告宣伝扱いとかもうね
景品機離れを引き起こしたのは極悪設定を全国に広めた大手さんなんだけどね
初めてあの設定を見たときは衝撃だったよ ありえない 客がとぶから絶対やらねえだったかな
ああいう設定できるのはマシンパワーで人を呼べる店だけだ

いつもこの業界市場を破壊するのは大手さんなんだよね

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/18(日) 11:30:25 ID:7oa8QmiO0]
お金を入れたら確実に景品がほしいなら
ガチャガチャでもやってくださいな、でござる。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 11:52:29 ID:hzztCuYr0]
>>396
それは悪くはないな。車ゲー外してガチャ入れてみるか

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 12:13:29 ID:bHblDFlEO]
結論:利益が全て

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 13:59:28 ID:mfnjfkrD0]
その利益を長い期間継続してあげていくのが商売だよね
目先の利益ばっか追求して店の印象悪くして客を逃してきた
大手の失敗から学ばないとダメだぜ


400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 14:06:18 ID:WHlcmsXn0]
よっぽど勝算があるんじゃなければガチャはやめとけ。
利益率低くて商売にならない。
ちょいと在庫余らせたら直ぐに赤字転落だぜ。

レンタル契約でやる場合は、場所が余ってるなら…
それでも、レンタルで別の機械置いたほうが利益だせそうだが。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 17:35:21 ID:eDgMuXRg0]
>>400
階段の踊り場とか。
結構いい設置スペースだぜ、あそこは。
ガチャを紐かなんかで手すりに縛り付けておけば、転落も無いしな。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 17:59:52 ID:6LCSRSI20]
>>401
確かにいい設置スペースだが年に1回程度消防がうるさそうだ。
注意されたら一週間ぐらいしまえるスペースが店内に有るなら問題無いな。

ガチャ購入でやるなら地味に余ったカプセルを処理出来るプライズ機を用意した方がいい。
ガチャも回転率上げれば結構稼げる。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:49:36 ID:GOKUuf0j0]
profile.allabout.co.jp/ask/qa_detail.php/2621

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 18:51:33 ID:GOKUuf0j0]
2chmokomokocat.blog72.fc2.com/blog-entry-67.html



405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:03:53 ID:hzztCuYr0]
>>400
90%規制の残りの10%を埋めるにはよさそうだな。
音ゲーが規制対象になった今、貴重な規制対象外機というのがいい。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 19:15:17 ID:MZP9RvXe0]
>>403-404
なんか書けよ
アドレスだけだとウィルスかと思って怖いじゃないか

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 20:23:12 ID:1sx6uL04O]
クレナに天井機能やリモコン設定があれば小さな子供から思いがけず
おこずかいを搾取してしまうような事故も減るんだがなぁ・・・

まぁキチ外やオタクからは何万ボっても平気ですがね

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 22:03:26 ID:lkpjao2o0]
>>407
天井機能つーかサポート機能は既にあるから
あれクレナだったと思うんだけど違ったらすまん
でも使ってる店ないと思うんだけどなあ
リモコン機能があったら絶対悪用する店がでてくるから
その景品機を置いてるだけで客がとぶぞ
アトラスのアレとか買ったオペ無いと思う

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 09:40:17 ID:fHPYRUpj0]
プライズ機の中に水着着たおねーちゃんを一人入れる までは読んだ。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 15:37:42 ID:zIh/VdRvO]
>>408
そいやアテにならんペイアウトサポートあったな

客にわかりやすくコイン入れた瞬間にチャンスモード突入!って演出があればいいのに
天井の場合一個ゲットまで高確率継続
放出モードの場合コイン投入ごとに内部で降格抽選
潜伏モードの場合隠れ高確率or前兆orガセ
通常モード以外はBGMとフラッシュによる演出頻発
20連続ゲットで昇天

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/19(月) 17:34:21 ID:MLOwvAC90]
天井モードを導入すると
機械近くに張り込んで天井付近になると景品を狙いに逝くハイエナが出て繰る出ござる
過去の高額景品機などではよくあった
ちなみに俺もそれでPS2を2000円やMGを500円でゲトしていた

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 17:55:15 ID:BW5Dqg4q0]
www.triangleservice.co.jp/
おたけ氏全国デビュー

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/19(月) 18:24:31 ID:FGUIimOtO]
どっちがおたけ?

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 18:37:25 ID:GNvA1y1v0]
店員の接客って天井が有るんだから天井モードなんて必要無い。
プライズの売り上げは従業員の力で伸ばすモノ
機械に頼っていたら上がるはずも無い。



415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 19:30:49 ID:fHPYRUpj0]
規模の大小はあっても、真似る所は真似ていかないと。
本当に改良の余地は無いか?と。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 20:33:50 ID:dDaVkJKz0]
メーカーが隠して「このゲームはうまい人しかやっちゃダメ的な空気を配慮」したものを
わざわざ表に出して「このゲームはうまい人しかやっちゃダメ」をアピールしようとする
そんな店、テクノポリス

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 20:34:43 ID:dDaVkJKz0]
誤爆

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 21:10:27 ID:otk8pEM80]
>>411
クレナの天井はゲーム終了後30秒でリセットされるから、
客が入れ替わったり両替行ったりしたらパー。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 14:07:14 ID:7Z+hpCS80]
コナミの商談会に言った人に聞きたいんだけど
パセリのチャージはクレジットカードでするのはわかったけど
ゲームを遊んでもらった店舗へはどのように保障してくれるんですかね?


420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 20:26:52 ID:opnoZWNw0]
サーバーで、いくら使ったか確認。
100円1クレではなく100円100パセリだから
MFCで100パセリ使用されたら手数料10%引いて90円が
振り込まれる。

手数料の割合は個人的予想。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/21(水) 22:10:42 ID:rnJAWK+40]
ブレイブルーの新作ってどうなの?

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/22(木) 00:30:57 ID:Bky7sFUh0]
へ?
パセリ手数料と別に回線料も取るの?

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/22(木) 01:36:16 ID:HQZw0HtzI]
電子マネーだから普通は取るんじゃない?

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/22(木) 07:39:26 ID:LzXlRfpy0]
これってオペレーターへのメリットはあるの?
本体と抱き合わせで押し付けられたら泣くしかないって感じに見えるんだが



425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/22(木) 13:18:51 ID:BcAi0Aer0]
このパセリってさマジアカなんかでアバターアイテムをリアルマネーで
買える訳でしょ?そしたら例えば1000パセリ購入したらその何%かが
OPに勿論入るわけだよな?仮にパセリの30%がメーカーに取られると
したらプレイ料金も70%、RMで購入した商品もパセリ価格の70%が
OPの懐に入るような考え方でいいんだろうか?

このパセリが定着したら従量課金に移るんじゃね?
現金だろうがパセリカードだろうが一律30%徴収される、と。
サテライトの固定ライセンス料+パセリ経由での従量課金。
これがコナミの目論見っしょ。

マシンに投入されたコインは内部的にパセリに変換されて
消費されるからプレイ料金のディスカウントは難しくなる。
つまり電子式のトークン制だなこりゃ。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/22(木) 15:47:40 ID:vyprjuab0]
パセリか、売り掛け+保証金入れて
売掛金残債消えるまでコナミ取り分100%にしてもらえたら
スッゲー助かるんだがそんなことはしないよなー
本気で広める気ならそれもありだと思うけどな






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