- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:02:52 ID:pSY72UXA0.net]
- もうゲームセンターが売れん、もう売れん
wiiの影響かどうかわからないけどもう客がさっぱり来ない もうどんどんアミューズメントが街から消えていく… もうさっぱり売れんもう売れん 何故ここまで売上が落ちたのか?もう完全に客に飽きられている…
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:07:39 ID:L2SNH4Bs0.net]
- ビデオゲーム筐体メインのところが壊滅したのは知ってるけど
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/03/30(日) 02:09:59 ID:pSY72UXA0.net]
- >>2
もう格闘ゲームは駄目だ オールドばっかりだし家庭用版に移植されている、移植されてないと言えば 鉄拳6ぐらいだから…
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 02:11:30 ID:aFNEr0fQ0.net]
- ドラムマニアにヘッドホンのジャックが
あればいいのにねぇ、ダライアスみたいに。
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/03/30(日) 02:18:07 ID:pSY72UXA0.net]
- 未だにKOF98が置いてある…
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 02:29:00 ID:ooBs/4nE0.net]
- 面白いゲームがないからだろw
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 02:41:56 ID:/nZ/EaXb0.net]
- 2007年の国内ゲーム市場規模は過去最高の約6876億6000万円
www.famitsu.com/game/news/1212867_1124.html もうゲームは家でやるものになったんだよ
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 02:59:30 ID:2Lax9hun0.net]
- コンシューマ移植に着手するのが早すぎるメーカを恨むしかないな
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 03:32:36 ID:rPNJdyw/O.net]
- 最近、地味に搾取系のゲームが多いよな。
トレカ集め系とか。あと煙草くせーのも勘弁。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 04:11:07 ID:keNY7NysO.net]
- WCCFにはハマったなぁ。カードが入ったバッグなくしてやめられたが、それがなければ何十万と使いそうな勢いだった。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:15:22 ID:P6WjFRar0.net]
- 昔からだが、普段関わらないような配管工とかトラックの運ちゃんみたいな低脳がうようよしてるからあまり行きたいとは思わん
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 04:16:37 ID:L2SNH4Bs0.net]
- >>11
パチ機おいてないトコだとマシ 最近どこでもおいてるけど・・・
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 06:52:34 ID:LCkJAbVt0.net]
- もう売れん…
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 08:44:50 ID:IezbpjYL0.net]
- 高田馬場のゲーセンは繁盛してるよ。
学生の少ない町は壊滅なのかな。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 10:49:52 ID:RKQ4WxUp0.net]
- でもさ〜、ドライブインを
兼ねてる場所はそれなりに安定してる!
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:19:48 ID:TLiPMiXi0.net]
- >>4
そこはbeatmaniaIIIみたいにと言うべきだろ…
- 17 名前:ゆーりー ◆YuriZLCViA mailto:age [2008/03/30(日) 20:43:28 ID:kfnhDgGN0.net]
- ./´ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |/イハリト) ┃ <私はこの間卒業しましたMMOやります♪ | dx|゚ ー^|| ┃ \ ノ と|( 亠〉lつ¶U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (,( く/_/_|_〉 /リU し'^J |/
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 22:54:58 ID:wBHI19jI0.net]
- おれは少子化を見越して
この業界を15年まえにやめたよ 予想通りの展開
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/30(日) 23:00:35 ID:xFPMJry/0.net]
- 100円でほとんどあそべない
金搾取ゲー多すぎ
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 04:36:17 ID:YJgPLar9O.net]
- ゲーセンでのゲームって、オンライン対戦がないとなかなか売れないよね。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/31(月) 12:26:38 ID:cFd3T+MV0.net]
- 採算合わないよどう考えても
SF4の値段なんか200万以上するし 100円でどうやって利益出せと? メーカーのやり方見てると売りっぱなしでオペレーター食い物にしてるよ
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/31(月) 14:20:17 ID:BYy16tJi0.net]
- 鉄拳6もセットで200万円だぞ
高すぎだろ
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/31(月) 14:34:53 ID:BYy16tJi0.net]
- _____________
|__/^^^i__________/| | '`-イ/ ● ● | | |ヽ ノ | ( _●_) ミ`''ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ┌─( ;;;.)┐ │AC │ │ 衰退│ ペタ └───┘
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/31(月) 14:35:53 ID:BYy16tJi0.net]
- てかゲームセンターで思うんだけどそこでバイトしている若い女がおって
短いスカートはいてて時々ちらって見えそうな時があるんだがあれはいいのか?
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 14:41:52 ID:8aUPTaoK0.net]
- 少子化にともなって、顧客の増加は見込めないから
客単価を上げる手法に変わったから ライト層は切り捨て、少数のヘビーユーザーから搾取する形に なったため、ライトからヘビーユーザーになる流れは断ち切られ ヘビーユーザーの流出は止まらない。 今後は、じじいとかおっさんとかターゲットにしたゲームばかりが 増えると思う。ボケ防止ゲームとか、老人ホーム専用ゲームとか さみしいお年寄り出会い系ゲームとか。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 14:57:20 ID:XaR6z6oGO.net]
- ネットカフェと合体したら最強じゃね?
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/31(月) 15:21:26 ID:BYy16tJi0.net]
- >>26
ゲームセンターの時代は終了したからむしろゲームセンターは邪魔じゃないのか?
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 16:16:13 ID:wuEfblHW0.net]
- ゲーセン終了は言えてるな、でもネカフェも行きたくないが
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/31(月) 17:28:05 ID:4RKt7JE20.net]
- アーケードゲー、家庭用ゲー、国産PC()ゲー
の3本柱でそれぞれ方向性が違った頃が懐かしい
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/31(月) 17:34:12 ID:++VS4TkBO.net]
- セガよ、MJ箱○で出さんかい
- 31 名前:ラムザネス ◆BUTA4uLJ5M mailto:age [2008/03/31(月) 22:58:57 ID:fhvARyTf0.net]
- ノ川ヽヽ
( V▽V)y━~~ ちっKOF98UMが入荷しないとはあのゲームセンター終わったなw 乙__⌒⊃
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:21:30 ID:ha5XYqun0.net]
- 煙草問題ひとつ、ライト層の取り入れひとつ、取っても昭和時代の取り残されたことやって
ほとんど新規顧客取り入れしてない&わざわざ取り逃す真似してんだから当然の結果だ。 流行るチャンス自体は何度もあった。 選択しなかったのは業界自身の責任。
- 33 名前:ラムザネス ◆BUTA4uLJ5M mailto:age [2008/03/31(月) 23:38:19 ID:fhvARyTf0.net]
- ノ川ヽヽ
( V▽V)y━~~ てか禁煙は迷惑だよな、俺の隣でたばこはやめてほしいな 乙__⌒⊃
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/01(火) 01:53:10 ID:KEyjV8Gd0.net]
- PCのFPSとかがゲーセンに移植されてるのは終わりの道を確実に歩んでる証拠だよな
昔は家ゲに不完全ながらアケゲーが移植されるものだったのに
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/04(金) 21:57:45 ID:HiJpO/GY0.net]
- 海外展開が難しい(問題を1から作り直す必要がある上に、言語の壁が大きい)熊ですら、移植だからな・・・もうヤバイのだろうな。
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 10:44:23 ID:mTRcXTU40.net]
- 熊って何のことだろうと思ってぐぐったらQMAのことだったのか!
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 12:23:09 ID:gx+FQDVw0.net]
- 据え置きより携帯ゲームのほうが流行する時代なのにアーケードに人が来るはずもないわな
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/05(土) 23:53:25 ID:zKpWQHsk0.net]
- 俺はMMOプレイしているからゲームセンターにはいかなくなったぜ
もうゲーセンの時代は終わった
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/10(木) 11:20:28 ID:TeWXTluW0.net]
- もう公衆電話が携帯の普及でもうさっぱり売れん
society6.2ch.net/test/read.cgi/regulate/1207793812/l50
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 13:18:05 ID:fzxzEG8r0.net]
- シューター(昔ながらの縦・横シュー)だけど、もうシューティングはゲーセンよりXboxLive!とかWiiショッピングチャンネルで売る方が向いてると思う。
値段も手頃だしカジュアルゲーみたいにちょっとした暇にプレイするのにぴったりだ。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/10(木) 20:14:13 ID:iNQ1Byfe0.net]
- 初心者お断りみたいなゲームばかりだからだ
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/10(木) 22:12:24 ID:dH+xfl+I0.net]
- 格ゲーの新作が出ても対戦台ばっかりで
それぐらいから行かなくなったな
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/10(木) 23:31:51 ID:YlR4FE1r0.net]
- 格ゲーで対戦台じゃないのって人気無い奴だけだろ
人気ある奴はメーカーもゲーセンも 「文句言ってないでさっさプレイしろよ豚共!プッ」って態度だったろが そんな事やってるんだからゲーセン潰れたりメーカーがパチ屋の傘下になって当たり前 今はかつてゲーマーだった奴らがプッって思ってるだろうな
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/11(金) 01:12:00 ID:r06FbIru0.net]
- MMOの登場でもう売れん
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/12(土) 01:43:26 ID:+2R6Y4hw0.net]
- ,.. -- ... ||
ノノ川川ヽ || もう売れん… 川*^ヮ^从,,,|| と[!゙) ^Y^ ]つ (^く,._,.A_,.ゝ ヽ_)
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/12(土) 02:03:27 ID:FOlLVf5b0.net]
- >>30
セガは店舗持ってるからコンシューマーじゃ出さんよ。 それこそ自分で自分の首絞めるからな。 まぁサミーならやらかしそうだが。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/12(土) 04:24:50 ID:SsdVyJh30.net]
- >>46
せがのゲーセンもどんどん閉鎖しているよ
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/12(土) 09:27:37 ID:z4gyIruY0.net]
- ネカフェとか旅館に筐体レンタルするとかでいいんじゃね?
ゲーセン最近行かないし興味も失せたわ 生き残りと言ってもバッティングセンターとかとのコラボくらいかなぁ ゲーセン単体ってのは厳しいと思う。暇つぶしでしかないし・・・ パチンコと合体して金儲けれるんなら発展の余地はあるな
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:43:17 ID:rj/LpPDj0.net]
- パチンコ屋と手組んで延命図ってたけど、パチンコ規制のせいもあって
持たなくなってんじゃね?
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 10:17:00 ID:/IXNrdsb0.net]
- メダルのパチンコは設定弄れるから
新台は1000回回って当たり前の酷い有様 1000回回ったらメダル1000枚キャンペーンやってた
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/13(日) 13:57:17 ID:/yKXu13m0.net]
- 大宮のゲーセンいったら戦場の絆だれもやってなかった もうピークは過ぎたの?あれ1800万くらいするんでしょ
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:48:45 ID:w4qo2np20.net]
- リズム天国も1stSTAGEから難しすぎる。数人で楽しめるゲームが少なすぎ。
ほとんどのゲームが複雑化してて、ルールを知らない人は一切楽しめない。 普通にダーツ、ビリヤード、ボーリング、カラオケに行くわ。
- 53 名前:真木 ◆N503wmW046 mailto:age [2008/04/14(月) 02:19:50 ID:1fCxyLdg0.net]
- もう俺の近所のゲーセンはダメだ
鉄拳6すらねーしガンダムVSすらねーしKOF98UMすらねーしもう駄目だろ
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 04:01:47 ID:smF1uHRyO.net]
- 人の考えの多様化がゲーセンから人を減らしたんだろう…
おりは好きだが… ⊂(^ω^)⊃ブーン
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 04:22:31 ID:ZPO9mUzi0.net]
- MAMEがあるからゲーセンなんか潰れていいよw
- 56 名前:真木 ◆N503wmW046 mailto:あげ [2008/04/14(月) 08:04:10 ID:aBTq5AtQ0.net]
- もうゲーセンいかん…
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/14(月) 08:10:57 ID:Fq8EKxio0.net]
- tsumibatsu.ddo.jp/~suzuki/ore_plus_v02-04-16/index.cgi
超高速版(待ち時間ゼロ) 罪と罰 同時接続1000人
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 08:24:02 ID:lj2NirQB0.net]
- 格ゲーは対戦台でないと意味が無くなって、その世界に踏みとどまる
ことができた人達だけのものになっている。また、客層によっては 排他的な部分が生じている。 音ゲーは簡単なものからヤバイレベルまで広くあるものの、格ゲーと 同じく常連や一部の客層が新規客を遠ざける原因になっている。 また、頻繁にメンテナンスをしなければ客足がすぐに遠のく。 ネットワークに繋がる麻雀やクイズは、コンスタントにゲーセンに来る 人達がたくさんいる、駅前などでないと客がつかない。ネットワークに 繋がっていなければ魅力がないが、接続料が高い。 カード系も含めた大型筐体はスペースを取り、値段も高いが爆発力 がある。ただし、ピークを過ぎると極端に人が減ってしまうため博打。 シューティングやアクションは家庭用との差異を作り出すのが難しい。 ゲーセンという場所柄、あまり長時間プレイされるのは困る。 メダルやレゲーは大量に配置しなければいけないため、スペースが狭い 店では難しい。 キャッチャーやプリクラは、カップルや女性中心の客層が望める大規模な 駅の前でなければ難しい。 …確かに厳しいな
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/14(月) 15:13:14 ID:H3wY6XCP0.net]
- ところで今プリクラって流行ってるの?
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/14(月) 16:03:42 ID:dCu2Atev0.net]
- 流行ってはいないけれど、一定数の集客は見込めるよ。
ただし、女性の比率が比較的高い店舗でないと意味無し。 ゲーセンと言うよりは、大型ショッピングセンターや総合 アミューズメント施設向きだね。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2008/04/15(火) 06:44:41 ID:spsHGQXt0.net]
- 外食業界悲鳴、もう外食がもうさっぱり売れん
food8.2ch.net/test/read.cgi/famires/1208208841/l50 おもちゃ店悲鳴、もうおもちゃがさっぱり売れん… hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1206892411/l50 音楽CD店悲鳴、もう音楽CDがさっぱり売れん… music8.2ch.net/test/read.cgi/music/1204668358/l50 出版業界悲鳴、もう雑誌がさっぱり売れん・・・ love6.2ch.net/test/read.cgi/books/1198532935/l50 ゲームセンター業界悲鳴、ゲーセンがさっぱり売れん game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1206810172/l50 もう公衆電話が携帯の普及でもうさっぱり売れん society6.2ch.net/test/read.cgi/regulate/1207793812/l50 レンタルDVDビデオがネット動画の普及で売れん… pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1204088995/l50 ,.. -- ... || ノノ川川ヽ || この大不況の為もうさっぱり売れん… 川*^ヮ^从,,,|| と[!゙) ^Y^ ]つ (^く,._,.A_,.ゝ ヽ_)
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/20(日) 01:24:40 ID:J/LkqhGf0.net]
- 最近のメダルゲームはメダルを大量に消費し、さらに射幸心を煽る物が多すぎるようだ。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/20(日) 03:09:14 ID:43amd+x6O.net]
- あ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/20(日) 03:15:47 ID:43amd+x6O.net]
- ゲーセンは五年くらい行ってないなぁ 格ゲーは青リロぐらいで終わってるし 音ゲーも最近のってマニアックすぎてやる気がしない中学の時はダンレボ1stとか初代ビーマニやりに毎日行ってたんだけどなぁ
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:53:55 ID:MMYGv4Mb0.net]
- >>58
Wii,DS ができてしまったことで体感型ゲームの優位性がなくなったのが痛いということでしょうか。 格ゲーも音ゲーも上級者仕様になっていて、初心者は入りづらくなった感じはしている・・・。 オンラインゲームについては、PCのそれとの競合が強く、足を運んでまでやらせるほどの魅力を作り出すのが難しくなっているんじゃないのかな。 回線環境も数年前よりも良くなっているとはいえね・・・海外では賞金付き大会も行っているところもあるくらい盛り上がっている状態だからな。 キャッチャーやプリクラは、立地条件が全てを決めるような筐体だから、どこでもおける代物でない・・・狭い店舗でも女子学生の集客が見込める繁華街ならまだいけるようだが。 10年位前は俺も普通に格ゲー乱入や音ゲーを嗜んでいたが、体の反応がついていかなくなったからもう昔みたいにいかないかなと痛感した俺・・・OTL
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 06:41:26 ID:+vMv3hW20.net]
- >>65
ゲームセンターでお金を入れてゲームを遊ぶ、ということはそれだけの 価値があると思わせないといけない。 家庭用との優位性を考えると、 ・家では置けないような大型筐体(音ゲー系やレース系) ・複数台が集まることで意味がある筐体(メダル系) ・豪華な筐体でプレミアム感を出す(バーチャや鉄拳、ハーフライフ等) ・複数人で楽しむパーティー系(さまざま、例えばビシバシチャンプ系) 辺りがゲーセンの売りになるけど… 音ゲーは格ゲーと違って個人で独立して終わるゲームだし、下手でも 簡単なものを選べばそれなりに誰でもプレイできるものになっている。 そういう意味では、時間制限のあるシューティングに近い。問題は客層か。 評判良い店は上級者が集まりやすくなって気後れさせる原因になってる。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:58:13 ID:uvcVrVC/0.net]
- 目新しさもないのに騒音や空気の悪さといった不快要素を容認してる場所に好き好んで遊びに行くか?
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:59:31 ID:vPA/JdUn0.net]
- >>65
日本はもう「ゲーム後進国」だからな〜 X箱の登場で、もはや世界市場的には日本メーカーはゲーセンにしか居場所が無い #長文が読めなければここまで読めばOK しかし、欧米ではゲーセンという商売そのものがもはや成り立ってない カジノのサブコンテンツにもならないし・・・ほとんど、ダーツバーのダーツマシンと同等の位置づけと思っていい。 ピンボールが年間1万台生産、しかしこのうちゲーセンに並ぶのは100台もないという。 つまり、99%以上が「コレクター」の手に渡り、安くて広大な土地に設けられた個人用の ゲームスペースに死蔵されているという。彼らは本業あるいはそれを必要としないほどの 財産を持っている(アメリカでは管理職や経営者は30代で引退するのが普通)し、 ゲームセンターとして運営しても赤字確実なので、そこに入れるのは彼らの個人的な知人のみである。 電源が入るのは自分が遊ぶ時のみ。ある意味、コンシューマと差が無い。 もちろん、日本製のアーケードタイトルも輸出されたもののほとんどは同じように死蔵される。 実は、ゲーセンから撤去されたゲーム筐体や基板の多くは同じように欧米のコレクターの 手に渡る。故に、BIOS設定だけで言語設定が切り替わるネオジオの人気が高かったりする。 (ちなみに、ネオジオは家庭用と業務用の判別もソフト側でBIOS種別を確認して切り替える) だから、昨今の「ネットに繋がっていないとまともに動かない」タイトルは人気が無い。 個人対象のネットワークサービスは提供されて無いし、そもそも欧米向けのネットワークサービスは 実施していないからだ。鉄拳5やバーチャ4も、欧米向けはオフライン仕様である。 例外的に、WCCFはヨーロッパで人気が高い(三国志大戦が台湾・香港で人気の様に)。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:00:16 ID:vPA/JdUn0.net]
- >>67
自宅の生活臭に囲まれたプレイとどっちがマシかという問題だな
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/13(火) 00:32:33 ID:2wD4WvyM0.net]
- かつてゲーセンは常に家庭用の先を行っていた。
しかし家庭用ゲームの進化は著しく、もはやその点においてゲーセンの優位性は無くなった。 また、ゲームで他人と対戦する楽しさは通常ゲーセンでしか味わえなかったが今はネットがある……。 そして格闘ゲームなんかは特にそうだが、システムの複雑化と ユーザー全体のレベルの向上により、初心者が新規参入することが難しくなった。 ざっと考えただけでもゲーセン衰退の必然的理由がこれだけ出てくる。 何か奇跡的な革新でもなければかつての盛況は絶対に戻らないだろうな。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/13(火) 00:51:34 ID:9mtebFoM0.net]
- 戦場の絆を越える大型筐体を開発しなければ!
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/13(火) 00:55:14 ID:83cV8ANZO.net]
- セガがアホだからだろ
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:13:34 ID:lf/Y9KtR0.net]
- >>70
だからといって、あまりに大掛かり過ぎるものはもう作れないということでもあるんだよな そこが弱みだと思う 家ゲーは、「1回やればおなかいっぱい」なのが増えたと思う アーケードは、もっと中毒性の高いゲームをリリースすれば・・・ でも、現実はアーケードでも1回やればおなかいっぱいな タイトルが多いんだよな・・・ それと、市場が狭くなって量産効果が消えたのは判るが、 オペが採算取れないほど基板価格上げてどうするの・・・ オンラインが増えた所為で、中古オンリーも難しくなったし・・・
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:48:17 ID:138JO6qj0.net]
- 家庭用ゲームの差別化の一手段の大型筐体だが、欠点は、小規模店に置けないこと。それだけで他のゲームをおくことができなくなる危険があるから。
複雑でないゲームでもやりこみ要素をつければ上級者でも食いつきそうな気がするのだが・・・。 オンラインは回線が特化されたアジア系でないと厳しいのかな・・・それに言語の壁もあるし・・・。 エロゲ同様、特有文化がこのまま潰えるのを見たくないな・・・。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:33:58 ID:PWimiFQS0.net]
- >>74
>複雑でないゲームでもやりこみ要素をつければ >上級者でも食いつきそうな気がする これが今の音ゲー
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:39:59 ID:vuokB4cr0.net]
- >>75
単純にしたらしたで、初心者フルボッコなんだよねw 音ゲーとか、単純なところで難易度をがっつり上げたら どうなるかぐらいわかるだろうと
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/16(金) 06:47:19 ID:CWTpeGgz0.net]
- 今の日本経済は団塊JR世代(ファミコン世代)35歳前後のオッサンを中心に動いてるからねぇ。単純に人口多いから。
20世紀後半:団塊JR高校〜成人:各地にゲーセンが大量に作られる。 2000年前後:団塊JR成人〜就職:ゴールデンに放送しても視聴率とれない。深夜アニメ増えだす。 2004年前後:団塊JR25〜30歳:各地のゲーセンが続々パチンコ屋に・・・ 2008年前後:団塊JR結婚はじまる:パチンコ屋の客数減少←いまココ。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:34:23 ID:ICjdHRuY0.net]
- Japan Railways が何でそんなに影響あるのかと思ってしまった
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 21:01:33 ID:Cq8seM3j0.net]
- >>77
甘い甘い。 今の日本経済は80代以上のリタイヤした世代が握っている。 50代前後の人でも半数が「親の援助で生活している」そうだし、 パチンコは今は主婦やリタイヤ世代が支えている。 スロメインの若年層が一気にスロ離れしたのが、ホールのみならず メーカーをも直撃したのが、セガの業績に大きく響いているし、 他のメーカーもパチンコやスロの液晶で社員を養っていたのが 無理目になり始めてるし・・・ リタイヤ世代が死蔵している財産が、死によって放出されない限り 経済は活性化しないよ。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/17(土) 05:20:45 ID:5Slj/7dH0.net]
- ゲーセンからパチンコ屋ってのは良くあるパターンだが
パチンコ屋から何かになったってのはあまり聞かないな。 廃墟になっているのは最近良く見かけるが。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 00:44:43 ID:720fLojB0.net]
- >>80
100均がはいってますたw
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/19(月) 15:20:46 ID:1GXmb15a0.net]
- >>81
100円ショップも原価高騰で、今は潰れるところが多いみたいよ。 で空いた所にゲーセンが入って無限ループ。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:57:19 ID:mOFImqu60.net]
- 無限ループのうちはいいが、終着点が廃墟なところが少なくないからな…
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/19(月) 21:00:09 ID:w4a+n1VE0.net]
- 別にゲーセンだけが悪いわけではなくて、個人消費がとことん
落ちている。 金持ちが多いと言われているが、高額商品を扱う百貨店各社も、 軒並み売上が減少している。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 16:34:10 ID:vjTLtZ550.net]
- 業界全体で潰し合いしてるからな
「争いません」「競いません」 「むしろ無関心層こそがターゲットです」と 宣言してる任天堂の一人勝ちなのも当然だろう
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:06:23 ID:lC2bgHwF0.net]
- ただ、任天堂の目指すゲームはコアなゲーマーの求めるゲームとは
違ってきてるからな…
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:20:15 ID:h8gmfGPh0.net]
- コアなゲーマーとやらが業界支えくれるのか?
コアなゲーマーとやらが振りぞり返える業界にした結果が これじゃないのか?
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 15:06:40 ID:gVKXYPV/0.net]
- >>87
味見やつまみ食いができないCSと違って、 アケはつまらなければ100円でやめられちゃう世界だからな コアが付かなければゲーセンは続かない まあ、毎日コラムスやってるおっさんとかがいて成り立つ商売 なのではあるがな・・・ DSやWiiの上手いところは、今までライトユーザー向けと称して 売られていたムービー垂れ流しソフトや人気キャラ乗っけただけの ミニゲーム集なんかの手抜きソフトじゃなく、本当にライトが楽しめる ゲームとは何かを真剣に追求したところだろう
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 16:50:49 ID:9tyqHbPa0.net]
- 1人が100回やるより、100人が1回ずつやりたいと
思う製品の方が断然良い 100人の中には2回3回とやるものも現れるだろうし 1人が100回やるゲースではその一人が 「引退」だの「卒業」だの言ってやめてしまえば そこで全て終わり、終局
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 07:17:11 ID:qr8jGNB30.net]
- ゲーセンはまず店に入って貰えなければどうしようもない。
主な客層向けのゲームに焦点が当たるのはある意味必然。 その流れを変えたのが、プリクラだったり電GOみたいな体感 シミュレーションだったり音ゲーだったりしたわけで。そろそろ 新ジャンルが欲しいところだけど難しいかな…
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/29(木) 13:46:06 ID:iqgOKNKk0.net]
- あのげーせんくそつまらん
あーけーどはぜんぶオールドで新作がねーしもうアーケードはどうでもいい 感じだし
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/29(木) 18:11:10 ID:doIQYCVV0.net]
- この前友達に連れられてゲーセン行ってきた。
友達はガンダムのカードゲームみたいなのやってたけど、 こっちはやるゲームが何にもなくてメダルゲームやった。 一見さんができるゲームがメダルゲームしかないなんて、 ゲーセンって終わってると思った。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 19:21:20 ID:j1AwrQqW0.net]
- >>91
どのげーせん? >>92 レースゲームと音ゲーは前提知識や技術無くてもできると思うけどどう? 音ゲーも、ドラムマニア・太鼓の達人・DDRあたりなら、何やればいいかは 見た通りだし、簡単なのだけが選べるモードがあるからそれにすればOK
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 19:52:40 ID:DWg5FrVF0.net]
- 音ゲーは上手い人とかいると入りづらいんじゃね・・・?
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/30(金) 12:09:20 ID:1baAhwPH0.net]
- 音ゲーって上手い下手より、姿勢で見られてる事が多いらしいです
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/30(月) 20:42:40 ID:8TaxLT1u0.net]
- >>70
昔はわざわざ専用ハードの基盤作ってたな。今じゃPCや家庭用のシステム流用 だけど。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/02(水) 23:29:28 ID:V9s6k33Z0.net]
- >>96
そのほうが調達コストも開発のコストも大幅に安いからね。 Winベースならプログラマも雇いやすいし。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/04(金) 16:29:47 ID:XfCYNmkl0.net]
- >>70
昔(90年代半ばぐらいまでは)カスタムハードの方が性能出たから。 例えば、CPSやMVSの性能は同時期の家庭用じゃ出せない。 初期のバーチャや鉄拳も家庭用では出せない性能だった。 ところが90年後半から家庭用そして、PCのVGA性能が向上してカスタム ハード作るよりもこれらを使った方が安上がりで済むようになった。 でも、3DはPCベースになったけど2D(ケイブ)とかは今でもカスタムハード だったりする。 個人的にケイブの弾幕とかアルカナとかPCベースでも余裕でやれそうな 気がするんだけど。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/06(日) 15:44:42 ID:MlyPVLt50.net]
- >>98
PCベースだとOSが足を引っ張ることがある。 オトメディウスとかMJ4とかやればわかるが、 ゲームとは一切関係ない処理(バックグラウンドでの パッチダウンロードとかウイルススキャンとか)に起因する 処理落ちなどが発生することがある。 カスタムハードではOSの影響を受けず、 すべてをゲームのためだけに使える。 もっとも、そのせいでデメリットをこうむってもいるけどね。 たとえば、アップデートするためにわざわざROM焼いて送らないといけない。 PCベースオンラインならパッチをオンライン上で送るだけで済むのに・・・
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:33:36 ID:3vTps+GU0.net]
- >>99
よく知らんが、アーケードのシステムは一般向けPCのWindows-OSは使ってない だろ? CPUとVGAはPCの物を使用してるがOSは組み込み向けWindowsだったと思 われ。 それにパッチダウンロードやウィルススキャンも営業時間外にやればいいわけ だし。 むしろ、スプライトや多重スクロールの処理がPC系ハードでは上手くできない のでカスタムハードを用いてるんでは? しかし、2D処理=3D処理より軽いっていう感覚があるから、あんだけ性能が あるNVIDIAやAMD(ATI)使ってスプライトを上手く処理できないっていうのは 納得いかないな。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 11:19:44 ID:CVqTSMO90.net]
- >>100
昔は営業時間外にやっていたが、最近の風潮で 売り上げのない時間帯に店員に給料を払わない、と言うのがあるから、 (だから昔はシャッター下ろしてやってた掃除とかも客入れてからする) 必然的に入れ替え作業も営業中になる。 作業中はゲーム機止まるのに!! それと、風営適正化法の改悪で営業時間(の制限)が厳密になり、 営業時間終了時刻=客の完全退去完了時刻、でなければならない。 以前のように、24時にゲーム機の電源を落とせば良いと言うわけでは なくなっている。メダルだけ先に終了させたりするのはそのためで、 カウンターで計数待ちしてる間に閉店時刻になると、以前なら最後まで 受け付けてくれたが、今はその時点で計数の済んでいない客の 持ちメダルは全部没収となってしまうわけで・・・ さらに、営業時間外にゲーム機が電源入って動いているのもまずい。 なので、どうしてもパッチ当てなどの処理は営業時間内になるわけだ。 あと、2D処理が得意なグラフィックボードと3D処理が得意なグラフィックボードが あって、また2Dの方がメモリを多く要求するから、PC由来ハードなんかだと 2Dが苦手と言うことも多い(TypeXでは2D用グラフィックボードもある)。 PSが3D特化、SSが2D寄り、PCFXがムービー特化と言われるように、 それぞれに得意分野があるのだが、2DCGを考慮していないPSやセガのMODEL3 なんかは2D処理がとても苦手。バーチャ3で一番重い処理が試合開始前の キャラクターカットイン(2D処理)だと言うことでもわかると思う。 もちろん、XP世代以降のPCだったら十分オーバースペックなので 力技で実現できてしまうわけだが・・・
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/09(水) 20:53:14 ID:QifALIIA0.net]
- >>101
アップデータはネットワークでダウンロードしておいて、起動時に アップデート作業を始める、という風になってないかな?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/10(木) 14:13:25 ID:MLxQIFnP0.net]
- >>102
セガの場合は事前にバックグラウンドで(営業中に)ダウンロードして、 指定期日に一斉更新 ナムコ・タイトーの場合は指定期日以降の起動で「フォアグラウンドで」 ダウンロード→更新 コナミの場合は、指定期日以降にバックグラウンドでダウンロードして、 ダウンロード後次回起動時に更新
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/21(木) 21:20:56 ID:kh7gQsbUO.net]
- き
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 03:05:45 ID:Am8gaw6l0.net]
- どんどんつぶれていくよね
ゲームセンターって ここ数年で記録されている範囲でどのくらいの数のゲームセンターが 淘汰されたか教えてください?
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/07(火) 14:04:32 ID:xqMW2S94O.net]
- これだから任天堂社員やゲーセンクレーマーの戯言が…必死乙ですwww
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/10(月) 01:53:41 ID:3liRlhk/0.net]
- 良い事をおしえてやろう。
コアゲーマーの集まるゲーセンは潰れる。 客に冷たいゲーセンほど生き残るもんだ。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 04:25:58 ID:RM69YfX9O.net]
- >>107
ようこそ乙
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/30(日) 14:33:35 ID:Thng3J8v0.net]
- ゲーセン
実は先ほど行きつけのゲームセンターに行ったん だけどそうしたらジュースの自動販売機が何台か 撤去されてた 縮小した訳だがもう客が居ないからやっていけない んだろうなぁ… そのゲーセンの目の前に新しいゲーセン出来て大分 客奪われたから…
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:08:43 ID:vYvpamz60.net]
- 金持ってなくて使い渋るゴミ屑相手だからだ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 13:29:48 ID:MqcYqSx0O.net]
- >>109
アドアーズみたいに大手系が来たら中小は脅威だからな。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 20:32:59 ID:G22nukt40.net]
- >>111
それは違うな 大手には大手の弱点がある 規模の大きさゆえの投資が全て健全に生きているかといえば、決してそうは言えない 特にカードゲーム・大型機・オンラインゲームに力を注いでるからビデオが疎かになっているケースが多い 人件費・家賃と、大手ならではのデメリットもあるから、ビデオに関しては新作がほとんどメインと言っても過言ではない 近場の中小業者はそこを狙うんだ 大手が入れてないゲームで一般的に巷でそれなりの売り上げが見込めるタイトルをね 北斗とか、場所によってはサムライシリーズとか・・・・・ 少しづつ、様々な客を獲得していくことが大事
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 05:30:08 ID:wIKYAQTFO.net]
- >>112
アドバイスどもです(^^;)ちなみにウチ北斗ありますよ。(100円2クレ)
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/05(月) 10:37:12 ID:rjgGEd000.net]
- もうだろだろこの業界は
- 115 名前:あ [2009/01/22(木) 07:36:29 ID:yRxsikraO.net]
- 時間の問題だな…
格ゲーで成り立っているゲーセンは、格ゲーやっている世代が引退したら連鎖的に全部潰れるだろう 格ゲーからかなりの利益を得ている大手もそれなりに痛手を喰らうから、多少少なくなるはず
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/31(土) 13:23:33 ID:7jfUgJtbO.net]
- >>111
熊本みたいに大手がなかなか食い込めない地域もあるよ。セガは熊本の50円ゲーセンに散々悩まされた。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 03:58:50 ID:VDgEoBdp0.net]
- >>116
それで、セガ税かけたりして50円営業を出来ないように仕向けて 50円店舗を駆逐していったりね・・・ そういや、昔と違って今はセガの50円店舗ってないよね・・・ ナムコもタイトーも50円店舗は見かけなくなったけど 50円店舗と競合しないような立地を選んで出店しているようなフシもあるし
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:52:07 ID:9HRshYHB0.net]
- セガは何考えてるんだ
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/11(水) 20:20:52 ID:/UrPawYA0.net]
- >>117
セガは50円を禁止したんだよ。 潰れる寸前って話だし・・・ ちなみにAnAnを作ってたチームはもう解散したらしい。 名◯がセガを狂わせたともっぱらの噂。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:31:43 ID:vT4mo42h0.net]
- >>119
毎年のように店舗大量閉鎖したり、大規模リストラしたりと ろくなニュースがないな チーム解散じゃなくて、独立されちゃったんじゃないの? 高校生は1時間280円のカラオケで遊ぶこのご時世に、 30秒で200円消えるインチキプライズで 「ごゆっくりお楽しみください」なんて無理なんだよ 100円になってから、ビデオやる頻度は5分の1になった 料金倍にしたら売り上げ倍とかなるわけないっての
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:15:54 ID:8xHS/posO.net]
- >>120
むしろビデオ1クレ50円ってのがマズかった。 一度これに慣れると100円が割高に感じるし、パイが限られてる以上50円で元取ろうとしたら一部のゲーセン以外は厳しくなるのが目に見えてる。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:03:15 ID:K0GYKotC0.net]
- >>121
もっと昔は20円30円が当たり前だったんだぜ? 1プレイ50円だろうが100円だろうが、客の予算は変わらない。 中高生が気軽に遊べるのも50円までだろう 100円だと、面白いかどうかわからない新作とか、 未見の対戦台に金入れるのはどうしても躊躇するし、 昔の経験上、100円店舗は中高生は近寄らなかった。 だからこそ、リーマンどもは不良の溜まり場にならない100円店舗に寄るわけだが、 100円店舗しかなければ、そこに来る中高生は大抵何がしか悪い事をしてた。 ・・・で、今時はゲーセン以外にも娯楽はいっぱいあるわけだ。 カラオケやビリヤードで遊べばもっと安いのに割高なゲーセンなんかいけるか、 ということになってスレタイのようになってるわけだ。 知人はゲーマー(無電源専門)だが、ゲーセンは「金がかかるから行かない」そうだ。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 01:08:57 ID:eOdurweX0.net]
- >>122
色々と見解が違うなぁ。 娯楽が増えたってところまではいいけど、割高だから行かないじゃなくて「魅力が感じられないから行かない」んじゃないの? んで、それは値段によるものじゃなくゲームの複雑化等によるものだと思う。 「やれば面白いんだろうけど難しそうだなぁ」とか「どうせそれなりにプレイできるようになるまで時間も金も掛かるんだろうなぁ」とか思ったことない? それと「気軽に遊べるライン」は大人にしても中高生にしてもワンコインである100円っしょ。 あとは周囲の環境が100円店舗が主流か50円店舗が主流かによるよ。 中高生あたりは100円だって面白そうなら飯代を削ってでもプレイするし。 ちなみに俺も最近のゲーセンは金がかかると思ってるよ。 大型筐体が増えて1クレ200or300円のゲームが多くなってきてるからね。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 02:14:03 ID:K0GYKotC0.net]
- >>123
ゲーマーからはっきりと「金がかかるからいかない」って言われてしまってるのが現状だからなあ 正直言って、PC房で100円の月額課金MMORPGや対戦FPSの1日アクセス権購入して パック料金で入った方がマシ・・・なんて状況だぞ ドルアーガみたいに隠し要素を全部把握しないといけないとか、解法がシビア、 覚えていないと(画面に出てからでは)対処不可能な配置なんてのは最近ほとんどなくなったから、 見た目ほどは複雑じゃないよ>最近のゲーム TCG系は本当に気軽に始められないな。 スターターパック500円〜1000円+チュートリアルに600円とかかかったんでは、 中高生の小遣いだとチュートリアルやって終わりになるよ。 それに、ゲーセン代せびるよりも、PSPやらDSやらねだる方が現実的だし。 にしても、アイドルマスター(初期バージョンで)チュートリアル1000円、 1ユニットを最後まで活動すればフルプライスのエロゲーが1本買えて お釣りが来るぐらい金かかる、というのは無茶だと思ったよ。 案の定、あっという間に客飛んだし。箱でブームになったぐらいだから、 客飛びの原因なんて明らかに適正価格を超えた設定以外にありえないだろ 近所のゲーセンは大きいお友達ばかりだよ。 中高生が「みんなでゲーセンで遊ぶ」ほどお金持ってるわけじゃないし 誰か一人遊んでるのを囲んでコミュニケーションってのもなあ・・・・ どうしても、それならカラオケ、ってことになる。 友達のいなさそうな奴は来るけどね #ちなみに地元はメダルゲーは18歳未満禁止です
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 02:35:18 ID:eOdurweX0.net]
- >>123
そりゃ金払ってゲームやる習慣のない人にとっては50円であっても「金かかる」ってなるでしょ。 複雑ってのも基本システムや最低限の情報を仕入れてないと話にならないって点。 格ゲーでアホみたいに長いコンボが基本コンボとされてたり、連携の抜け所を知ってないとフルボッコにされるところね。 アイドルマスターは問題点ありすぎて挙げるには不適切だなぁ。 無茶な値段設定はもちろんのこと、羞恥プレイを強要されたり、正直者が馬鹿を見るオーディションシステムだったり……。 中高生が少ないのは今のメインがTCGだからじゃないの? クイズやガンダム、格ゲー等の1プレイ50〜100円のゲームには数人で着いてるのをそれなりに見るよ。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 02:46:31 ID:eOdurweX0.net]
- アンカー間違えちった。ごめん。
それと学生が一番プレイしてるのは多分音ゲーだね。 あれはたしか1プレイ100〜200円だったかな?
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:30:07 ID:eFInhQGxO.net]
- 〜だからしないってヤツのほとんどがそもそも興味がないという事実
何ゲーマーか知らんが、本当にやりたいもんがあれば多少高くても行くだろ
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:19:55 ID:Nuh17LsY0.net]
- >>127
MTGとアクエリと遊戯王やってる。 ただ、三国志大戦やwccfには興味は示したものの 「さすがにゲーセンでやると金かかりすぎるから、アナログで出たらね」 と言われた。昔はゲーセンにも来てたのだが、10年ぐらい前にやめたらしい。 >>126 音ゲーも、200円だと学生は寄ってこない。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 08:49:39 ID:LGkfW/Pm0.net]
- >>126 >>128
音ゲーは価格設定も大事だけど、一番大事なのはメンテナンスと環境。 入力にきちんと反応しない・ボタンが埋まる・音が全然聞こえない・ 画面からの反射光がまぶしい・画面が暗くて見えない…などが あると、やる気が無くなる。 だから、かなり頻繁にメンテ・台配置を考えないと、客はどんどん離れる。 問題点を指摘した時の店員の態度やその後の対応状況も、その店の 善し悪しを評価するポイントになるから結構厳しい。
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 10:15:14 ID:ILkhw+Nw0.net]
- スト4が360でてからまったくゲーセン行ってないw
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 14:43:18 ID:cqUrARhP0.net]
- >ただ、三国志大戦やwccfには興味は示したものの
TCGは別じゃね? こんなもん金掛からないと思う人間のほうが少ねぃよ 1プレイ\100が高いどうこうとは全く違う話だろ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:40:26 ID:Nuh17LsY0.net]
- >>131
ビデオについては興味すら示されなかったよ 「10年前とほとんど変わってないじゃないか、シリーズナンバーが上がっただけで」 って言われたよ ちなみに彼らは家でも電源系は一切やらない >>129 メンテナンス・環境と価格設定は連動してるから、安い店は当然テストモードで 反応しないほど酷くならないと交換されないよ 50円店舗では無反応当たり前だしな 結局、コンマイが減価償却の終わるタイミングで新作出すから店が利益出せないんだよ 客があまりシビアすぎると、「音ゲー撤去」という選択を出されたりするから どうしようもないんだよね そのわりに、ノーメンテで有名なラウンコは客一杯だし ポップン3台並びで有名だった梅田の某店も、そういや突然全撤去したからなあ・・・
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:43:23 ID:Nuh17LsY0.net]
- 参考までに、家ゲーについては、
「こんなんノベライズかコミカライズ読めば済む話じゃん」 って言われた エロゲーもアニメ化待ちだし
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:54:37 ID:bUw5Agh30.net]
- >って言われたよ ちなみに彼らは家でも電源系は一切やらない
それすでにゲーマーの域から外れてね? TCGやTRPGをやる人間をゲーマーと呼ぶのか詳しくはわからんが 三国志なんかもTCGの一環として興味を示しただけでもう電脳遊びには興味ないんじゃね?
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/16(月) 23:12:31 ID:zd2mNhVG0.net]
- 最近ショッピングセンターの中にあるゲームコーナーは、ビデオゲームは少なくなったね。
車や音ゲーなどの大型筐体のなら、そういった所でも見掛けるけど。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 04:52:49 ID:SjzFgr7e0.net]
- >>135
あれはゲーセンじゃなくて「アミューズメントパーク」でスレチの上に板違いだから CS店舗は単独では集客力を持たないので、コバンザメみたいな営業をしてるんだよ それで、いかに「短時間で効率よく客の金を吸い上げられるか」を突き詰めた結果がアレ。 当然、リピートなど見込んでいない。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/26(木) 21:42:00 ID:XLNSUN+Q0.net]
- そんな状況の中ゲーセンを経営したいと思うのは馬鹿でしょうか?
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/26(木) 22:04:14 ID:ba/niNd1O.net]
- >>137 バカ
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 16:01:58 ID:OQLfGRgdO.net]
- >>98
ケイブはエスプガルーダまでネオジオ並みのハードだったような。だから色々と細かい工夫を凝らしてるらしい。 ちなみにケツイ2周目の弾封じ仕様はハードに対する配慮らしい。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/02(土) 07:33:10 ID:5alIWF2o0.net]
- ゲームセンターに値上げの動き 運営窮地 2割転嫁の賭け
www.business-i.jp/news/ind-page/news/200905020079a.nwc
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/08(金) 13:14:42 ID:bH9oHMxX0.net]
- >>140
何言ってるんだよ、しっかり値上げしてるじゃないか 100円の次は200円、その次は300円、次は500円って・・・ (ソースに対して言ってるので念のため)
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/08(金) 19:04:12 ID:yDSA4kkY0.net]
- レトロゲームメインの筐体だけをならべたアットホームなゲーセンを始めたいと思っているんですけれど、人来ますかね〜
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/09(土) 05:21:19 ID:OwwCSEFL0.net]
- >>142
どこにでもあるようなタイトルばかりだとわざわざその店は選ばれないし、 (例えば、VSスーパーマリオとかコラムスとかはあまりに普遍すぎてアピールにならない) だからといって、ヲタの自称常連の言うままにマイナーゲーばかり入れてもダメ。 あと、永パのあるタイトルはしっかり対策しておく事(出来れば入荷候補から外すのが望ましい) 例えば、グラIIや戦場の狼はノーエブリに設定すれば完全に封じられる。 また、ZAP稼ぎのあるタイトル(ドルアーガやレインボーアイランドなど)、 タイマー破壊のあるタイトル(魔界村など)は入荷候補から完全に外した方がいい。 それと、大型機以外は定期的に入れ替えるのが望ましい。 なるべくならガキは入れたくない、終日18禁がいいだろうね (天野スポーツでも、貴重なタイトルは入会審査ありの会員制エリアに入れられてて ガキは入れないようになってる、昔はフリーだったが台を乱暴に扱われて台を壊されたり メンテコストがかかりすぎたりしたからだそうだ) 入場料制にしてプレイ料金を安くおさえ、ひやかしからもキッチリ金を取る一方 多く遊ぶ客には割安になるような料金体系とかもいいかもね それにしても、>>140のタイトーは気が付いたら客を戻すために60円とかに値下げされた台とか設置されそうだ
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/09(土) 08:35:40 ID:E/Ru+ToK0.net]
- >>143
詳しいアドバイスありがとうございいます。参考になります… すでに筐体は結構な数があって、基盤は東亜プラン・コナミを筆頭に150タイトル位は所持しているので お客様の好みをなんとか反映しながらとは思っています。 また相談にのってください!
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/21(木) 18:59:05 ID:K3WFbUgl0.net]
- うほ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/08(月) 21:20:45 ID:T0yiA3+40.net]
- もう売れないんだな
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/06/18(木) 07:54:19 ID:GJMFfqU80.net]
- 漫画雑誌悲鳴、もう漫画雑誌がさっぱり売れん…
changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1245276944/l50 音楽CD大悲鳴、もう音楽CDがもうさっぱり売れん… anchorage.2ch.net/test/read.cgi/msaloon/1244585813/l50 大悲鳴、もう漫画家の道はもう諦めた… changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1244586669/l50 出版業界悲鳴 もう雑誌がさっぱり売れん 9冊目 love6.2ch.net/test/read.cgi/books/1244763831/l50 痴漢被害女性大悲鳴、もう電車に乗れん… namidame.2ch.net/test/read.cgi/wom/1244504145/l50 ゲームセンター業界悲鳴、ゲーセンがさっぱり売れん schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1206810172/l50 ,.. -- ... ノノ川川ヽ 川*^ヮ^从,,, と[!゙) ^Y^ ]つ 各悲鳴シリーズはこちら (^く,._,.A_,.ゝ ヽ_)
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 09:12:17 ID:+nuw/3860.net]
- 外的要因に逃げを求めるのもいいけど、ゲーセンを取り巻く人たちの自業自得の
面もあると思う。 オペレータに起因する原因……「インカム乞食」化したから。 昔なら100円あれば、腕次第で20分は遊べたのに、対戦格ゲーの高インカムに 味を占めたオペレーターが、そういうゲームを要求しだした。 プレイヤーに起因する原因……サーベルタイガー化したから。 難易度が上がっていったゲームについていけたエリート層(ゲーム的な意味で) だけがゲーセンにとどまり、「もっともっと」と派手さや難易度を求めた。 その結果、次代の裾野となる初心者・一見さんに避けられてしまった。 そして、常連プレイヤー層は高齢化→自然減の一途。 デベロッパーが新規顧客拡大を考えて、難易度を下げたゲームを作ると、 エリートプレイヤーがくっついて、とりあえず延々とプレイしたあげく 「ぬるい」と貶す。儲からないからオペレータも導入しない。 オペレータとプレイヤーが、目先の快楽だけ追って招いた自業自得。 オペレータは、多少インカムを我慢してでも初心者を呼び込むべきだったし、 プレイヤーは、巧いやつこそゲーセンを捨ててコンシューマへ移るべきだった。 デベロッパーは、エリートプレイヤーの意見なんて無視して、初心者のために アーケードゲームを作るべきだった(難易度はコンシューマで上げればいい) 業界全体の発展という視点から考えれば、ゲーセンこそ「初心者のための場」 であるべきだった。 本体やソフトに投資する必要もなく、時間潰しにぶらりと立ち寄って、 コインで手軽にゲームができるゲーセンこそ、初心者にターゲットを絞って ゲーム人口を増やすための「ショーウインドウ」であるべきだったんだよ。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 14:15:06 ID:6QZMGytr0.net]
- ゆーほーキャッチャーが 全然とれない
てのが 全てをあらわしてるよ
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 23:11:05 ID:5CsKq+8H0.net]
- >>148
ΩΩΩ<な、なんd ゲーセンで生まれる人間関係という要素を無視してない? 良い方向も悪い方向もあるけど、わざわざゲーセンに行く意味として 知り合いに会う、上級プレイヤーのプレイを見たい、というのもあると思う。 一見さんばかりではゲーセンである意味が薄いし。
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 00:11:52 ID:8uE0IlTs0.net]
- >>150
ネガティブ・コミュニケーションの問題があるから難しいんだよな
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/08(水) 02:26:42 ID:2Gxnu8Ly0.net]
- パチンコ屋の客から流れたゲーセンマンだす。いやもう、パチンコ
はごりごり。メダゲーに移ったおかげで金が助かる助かる。 ほぼ貯玉できるからw まあ子供には高いかもしれんけど俺らに とっては鼻糞だね。確かに1時間で1万以上なくなるゲームもあるけどww
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/08(水) 02:34:53 ID:C2eOapt+0.net]
- 風営法8号は廃止にした方がいいだろう。(そもそもゲームを風俗と置き換えるには無理がある)
現代の社会人は昼と夜が仕事上逆転してる人も多く24時による閉店は理不尽であり職業差別にも値する。 当時の1985年とは時代が全く違う事を認識して貰いたい
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 03:12:25 ID:D/uEuIYl0.net]
- >>153
廃止にするということは、「ゲームセンターがの営業が認められなくなる」 という意味に解釈される可能性が大きいがそれでもいいのか?
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/19(日) 08:38:08 ID:YYpQDgSZ0.net]
- >>153 大同意。メダルゲームが12時で終わるのはおかしい。
金に換金できるわけでないのに。警察が絡む筋合わないよね。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/11(火) 16:52:56 ID:wwlTmoLoO.net]
- ゲーム1回 50円でもか?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/11(火) 17:59:26 ID:4gVjcirx0.net]
- >>155
メダルもプライズも、元々「7号の許可が必要なようにすべきだ」というところを わざわざJAMMAやAOUが陳情して今の形にさせたという経緯も知らないのか
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/11(火) 21:28:24 ID:V+fNPspS0.net]
- 今日、昼間に長野の親元から自宅に帰るさいに国道19号沿いにあるドライブインの
おまけでついてるゲームコーナーに立ち寄ったが、誰もいなかった。 場所は長野県生坂村 ゲームは、鉄拳TAG マブカプ ポケファイ 実写系脱衣麻雀 スーパーリアル 麻雀 KOF98 パチスロ機 UFOキャッチャーがあった。 こんな度田舎で誰がプレーすんだ?トラック運転手が暇つぶしにやるぐらいな もんでは?
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/11(火) 21:29:44 ID:V+fNPspS0.net]
- >>158
後、HyperNEGEO64のレースゲーもあった。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/12(水) 21:08:49 ID:gEIrIqOX0.net]
- >>153
少なくとも、今でも認可店舗の過半数を占める賭博ゲーム屋を完全に一掃して、 更に触法機種(プライズマシン)の黙認に甘えないであるべき形態(7号営業)に ちゃんと分離し、賭博ゲームと混同されて監視対象にされないように メダルゲームも全部なくして、青少年云々という建前を無くすために 終日18歳未満お断りにする所までやらないと実現しないだろうな 今みたいに黙認ラインギリギリの営業やっていたりしてる限りは 時代がどう変わろうと規制緩和なんて永久にありえないぞ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 17:08:41 ID:fHPYRUpj0.net]
- 現在のアーケードの状況は、アリとキリギリス。そんな感じです。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/20(火) 21:24:06 ID:bOgp/kodO.net]
- ガキ禁止
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 05:10:25 ID:HXNA02gFO.net]
- お客≦店舗経営≦メーカー
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/27(水) 20:31:14 ID:qa1KGg/m0.net]
- >>148
すごい納得できた 自業自得か・・・
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/06(土) 17:31:21 ID:kNH+LeDr0.net]
- >>148
そのまんまパチンコ業界にもあてはまるのが痛いな。 そういや以前パチンコ業界のドキュメンタリーで、社長が店長に向かって 『客が増えてないのに売り上げ同じだと!?テメェ店潰す気か!!!』って灰皿 ぶんなげてたバイオレンスなシーンを見たことがあるな。 その後、社長の指摘どおり客離れが起きて数ヵ月後ライバル店に負けてたな。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 18:51:30 ID:iRdA3YlM0.net]
- えっ?ビデオゲーム今は1PLAY50円じゃないの?
20年前にゲーセン通い辞めたから、完全に浦島太郎状態・・・
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/05(土) 13:15:08 ID:OEi7/fIl0.net]
- ゲーセンは空気が汚い
あんなタバコくせぇとこへ誰が行くんだよ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/19(火) 03:32:20 ID:vkmNX6eb0.net]
- タバコが好きな奴が行くんだよ
・・・嘘ですDDRの為に我慢してます
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/10/20(水) 02:34:12 ID:nwH3kob00.net]
- 神奈川県は条例でゲーセンも完全分煙か禁煙になったおかげで、
煙に悩まされることが無くなったのがありがたい
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/12(日) 12:53:29 ID:Z82ymLWJ0.net]
- age
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/12(日) 14:31:07 ID:lHlmMwry0.net]
- 対戦で勝ったら絡まれる。そんな時代だもの
流行る訳がない
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/13(月) 05:58:36 ID:mCXdJtULO.net]
- >>171
ゆとり乙
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/14(火) 05:13:02 ID:JFQ7P6T70.net]
- >>171
不毛な戦いの場だよな、ゲーセンって
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/14(火) 10:36:14 ID:Aw5FOU6TO.net]
- ゆとりとかなんとか言ってるが、昔の個人経営型の薄暗いゲーセンのほうがヤンキータイプのDQNがからんでくる件。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/21(火) 05:27:08 ID:gNBhmMxtO.net]
- 今はキモオタの巣窟だよ。音ゲーとかDIVAや戦場の客層見たら分かる
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/21(火) 15:18:20 ID:klSCNXdqO.net]
- ヤンキーにからまれたいしからみつきたい
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 15:33:46 ID:BQpGjEozO.net]
- 意味不明なパチ屋接客をやめろ(某新セガ)
今はゲーム減らしてパチを増やしからといって儲かる時代じゃない まず定期的にメンテをしろ これを怠って客が離れてるのにそのゲームが人気なくてインカムないから 撤去という店舗がある 200円稼働にして一週間経ってもインカム悪かったら 素直に100円に値下げしろ 末期になって100円稼働にしても客は帰ってこないよ 店長や社員はせめて2週間に1回くらいでもいいから周りの街のゲーセンや繁華街のゲーセンを視察しろ 値段や設定参考にできるだろ
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 15:46:45 ID:BQpGjEozO.net]
- 周りに競合店がないからといってオラオラ設定はするな
結局は客の減少に繋がるし バイトには超最低限ボタンとレバーの交換くらい教えとけ
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/21(火) 19:38:09 ID:pZ3/ZvDo0.net]
- 人件費削減でメンテナンスの時間も少なくなってる。
それも不況で200円ゲームを100円にとか、クレジットサービスでもやらんと客が来ないにもかかわらず ゲーム筺体の値段や通信料はしっかり取られる。 サービス良くすれば客は来ると言うが、客が来れば(金を落とせば)サービスが良くなるってのも真理。 いまはどこのゲーセンも最低限取らないと店が潰れる程度の儲けしかないから 赤字覚悟でもサービスを良くする余裕なんてないと思うよ。残念ながらゲーセンはそれほど先細り。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/21(火) 21:31:13 ID:bJuO9zlV0.net]
- >>179
人件費だけでなく、「営業時間外のメンテ」が出来なくなってるのでその影響もある
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/21(火) 22:05:02 ID:pZ3/ZvDo0.net]
- 不況になったら真っ先に切るのが人件費な訳でしわ寄せがメンテナンスに来てるよね。
壊れてから、文句を言われてから直すの繰り返し。 壊れる前、文句を言われる前にしっかりメンテナンスするのが理想だが 目先の売り上げを出さないと店が潰れるんで景品接客だけは削れない。 しっかりメンテナンスしてりゃギタドラXGを200円でもガンガンプレイしてくれるかと言えばそうでもないしね。 ポップン新作もカード払い出しありでも100円まで下げないと無理だろうしなぁ。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/12/21(火) 23:19:12 ID:lAYvCOXU0.net]
- 昔は、メダルゲームで1000円分メダル買って、無くなったらまた買っててやってた。
そのうち、メダル割り増しな3000円分買って遊んでた。ローリスク、ローリターンだった。 ゲーセンパチンコも同じ。 今は最初から一万円分ぐらい買わないと遊べなくなりゲーム性になり、ハイリスク、ノーリターン になったので、次第に足が遠のいていった。 そんな機種を出メーカーが悪いのか、設定をする店舗が悪いのかはわからないが。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/22(水) 00:13:56 ID:b8OVp6ja0.net]
- >>182
最初から1万円突っ込む気があるなら1パチか5スロ行くしな
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/22(水) 06:43:20 ID:6TDnxNg/0.net]
- >>182
回転率回収率がもの凄いヒット機がでるとそれ以降の機種は全部 その回転率になるとか幻想に振り回されるからだな。 ところかそれで多様性が否定されてしまって、否定された多様性にいた側の人が客層からいなくなる。 過去の通信対戦ゲームのい異常なヒットで他ジャンルが淘汰されたのを考えればわかり易いかと。 更に客層の矮小先鋭化によってゲーセンでのマナー低下や喫煙問題とかをはじめとして ゲーセンそのものの世間と剥離した環境悪化がそれに拍車を掛ける。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/22(水) 09:33:39 ID:b8OVp6ja0.net]
- >>184
そういや、今のメダルって、7号転用機とスタホとプッシャーしかない店が多いね ビデオポーカーとかあまり見かけなくなったし、シングルスロもカジノでの流行に合わせ オーストラリア仕様の1ゲームに45枚とか必要な機械とか出ててひたすら金がかかる仕様 (いわゆるポーキーマシンと呼ばれる、ポーカーに由来する10JQK等の図柄が特徴) 本来のカジノなら当たればお金が返ってくるが、メダルゲーはメダルが高いくせに・・・ そりゃあダメだよな
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/24(金) 09:58:59 ID:Gvfxd9WCO.net]
- ああ
つまりこの先きのこるには ビデオゲー筺体を窓から投げ捨てて メダル機とプリクラに特化して自販機置く布陣が最強てことだな 「これはだめかもわからんね」 「やまいくぞ」 「どーんといこうや」 プルアップ!プルアップ!
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/26(日) 05:34:31 ID:m08Uee1ZO.net]
- プリクラはインク代やシール代で利益はほとんど出ないとか聞いたなぁ。
プライズも仕入れや倉庫の地代があるから儲からんと。 メダルはどうなんだろう?プッシャーならオンラインで楽しめるようなもんじゃないし良いかもしれない。 高齢者でも楽しめそうだしね。 前にTVで大手生命保険会社の社長が話していたけど、 今の20代や30代は人口が少ない上、ほとんどが収入が少なく貧乏で金を使えないらしい。 また、同番組だったと思うけど高齢者のお金の使い道が 1位が旅行、2位がカラオケ、3位が競馬、4位がゲームセンター、5位が習い事だったかな? スタホやあるなら育成の無い回転率の良い競馬ゲームあたりがあれば、 高齢者を囲い込む事が出来るかもしれないね。 インターネットをしないというだけで客として魅力的なんじゃない?
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/26(日) 13:18:01 ID:IUjccDF50.net]
- >>187
年寄り(特に0号機の頃からパチスロ=オリンピアマシンで遊んでいた層)だと パチ屋のことを「ゲーセン」と呼ぶことが多いから要注意だ
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/26(日) 13:24:36 ID:c783hN7nO.net]
- >>184
マナーや喫煙問題は昔よりかなり良くなってないか? 一部の酷いのは相変わらず酷いけど
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 02:22:32 ID:z+Mz6CXN0.net]
- >>189
その一部の酷いのがオピニオンリーダーになってイメージ定着するから問題だろうけどさ。 しかも無差別テロのように1対多数の関係で被害が広がるからその一部が無法状態では 結局大問題だという結論になるよ。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/27(月) 15:49:40 ID:ymzA3rmkO.net]
- 地方のゲーセンはもっと情報収集しろよ
何で大都市部が100円でそこからたった30分のお前のゲーセンは200円なんだよ だから朝から晩までほとんど誰もやってないし、みんな都心に行くっつうの
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/28(火) 10:02:24 ID:ZIh+lfCGO.net]
- >>191
カッペ乙 誰も止めてないからこれからも片道30分かけて電車で通えよ お疲れさんw
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/15(土) 19:26:15 ID:d81oW/Sz0.net]
- メダルゲームに爺婆がいるくらいか
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/01/16(日) 19:22:03 ID:+UstXAdR0.net]
- ターボ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/02/01(火) 21:03:00 ID:haHCxTsQ0.net]
- スーチャ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/14(月) 19:36:09.55 ID:3HbBIp4z0.net]
- ゲーセン崩壊
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/14(木) 19:30:23.43 ID:CE2mTcpZ0.net]
- >1
ゲー専が売れんってどゆこと?
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/26(火) 19:33:37.50 ID:oN/uHtnX0.net]
- リポビタンデー
- 199 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:39:39.34 ID:ltFT+9y20.net]
- testy
- 200 名前: ◆IgQe.tUQe6 [2011/08/30(火) 23:53:02.46 ID:a6l1cJse0.net]
- 俺悲鳴、キリ番がさっぱり取れん。175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/08/31(水) 00:37:44.57 ID:nW3yhlNTO.net]
- ↑↑↑
ならば、アーケード、ゲーセン板以外の全スレに進出しなよww
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 01:12:46.85 ID:TucooCP50.net]
- >>201
ハ,,ハ ((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃)) | L | '⌒V / ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします __,,/,, i お断りします ( _ | \\_  ̄`'\ \ ヽ ) > ) (_/´ / / ( ヽ ヽ_)
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 18:39:09.88 ID:VjME3y300.net]
- >>201
チキンには無理
- 204 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/11/07(月) 21:04:26.95 ID:yvQCL2UG0.net]
- てす
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/11/10(木) 08:45:28.25 ID:tehOaJrx0.net]
- / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ ∧、 | ・|・ |─ |∧、 |/ ── | ── ヽ | γ⌒ヽ.\ |` - c`─ ′ γ⌒ヽ\ |. ── | ── | .| .|(●).| i\、(____ .|(●)| i\ ── | ── | l ゝ_ノ ^i | |ヽ ___ .ゝ_ノ ^i | | (__|____ / / |_|,-''i⊃l()/|/\/ .l|_|,-''i⊃l() / / [__|_|/〉l/| | |[__|_|/〉l/l━━(t)━━━━┥ ([ニニ/〉 ([ニニ/〉 |└―'_〉 |└―'_〉
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/11/10(木) 12:15:25.06 ID:LChkKQ990.net]
- TPPで日本の著作権も変わる 「非親告罪化」で第3者が糞同人屋を訴えられるぞ〜!
>「非親告罪化」も要求項目だ(要求15.5(g)項)。 今後、TPP知財関連で日本で最も議論になるのはこれかもしれない。 現在、(私的複製でない)通常の著作権侵害には「最高で懲役10年又は1000万円以下の罰金」などの罰則があるが、親告罪だ。 つまり、いくら警察が海賊版のアップや販売を摘発しても、著作権者などの被害者が告訴しない場合、 起訴したり処罰はできない。 これは警察にとって不便には違いないので、この告訴を不要とするのが「非親告罪化」だ。 日本では米国の要求を受けた2007年頃に、「これが導入されたらパロディや同人誌が摘発されて文化が危ない」といった危機感もあって、 やはり大きな議論を呼んだ。その際には導入は見送られている。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/12/26(月) 01:43:00.78 ID:iXZNTBpm0.net]
-
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/12/29(木) 11:31:07.12 ID:8KAyUPP6I.net]
- 3年前に売れない売れない言って今に至るんだから…
お先真っ暗だわな
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/03/05(月) 00:52:41.57 ID:ZNMLW75X0.net]
- こんなお先真っ暗な業界はもう嫌なんで来年で辞めることにした!
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/03/08(木) 21:34:28.01 ID:9U03NoqI0.net]
- 頑張れ、超頑張れ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/04/18(水) 20:13:53.02 ID:2YMYzDJV0.net]
- kasorist
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/18(月) 02:05:22.37 ID:GFuDNSWi0.net]
- ハァーさっぱりさっぱり
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/26(火) 17:09:47.88 ID:Ceutd54i0.net]
- 消費税上がっちゃうとさすがにやばいんじゃない?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/26(火) 21:54:23.52 ID:iPQgCfJF0.net]
- 1980年代の大手メーカーは、ゲームの開発をする時
「〜を越える面白いゲームを作ろう」って感じで気合が入ってたけど 1990年以降の大手メーカーは、オリジナルのゲームを作って売れないと 開発費が損だから、昔人気のあったタイトルの続編や似たゲームばかり出すようになったので ゲームシステムの同じようなゲームばかり客がプレイすれば、マニアでない限り 飽きてプレイしなくなってしまうので、大手メーカーがアーケードゲームの原点に戻って 70年代後半から80年代みたいに老若男女問わず誰でも遊べるシンプルなゲームを開発しない限り ゲーセンが儲かる事は無いだろう
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/27(水) 10:27:09.09 ID:yN08uV1m0.net]
- と、業界をロクに知らない人間が評論家ぶって何か言ってます。
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/27(水) 15:06:45.19 ID:OTUyFPdD0.net]
- でも、80年代前半(だいたい82〜83年ぐらいまで、ファミコン発売日以前)が一番ゲームが面白かった時期だと思う
それ以前になると、デッドコピーや亜流を「新作」と言い張れるような(実際、ポンやブレイクアウトのグラフィックは 単なる点や棒であり、幾何学的な記号でしかないため著作権で保護される範囲を逸脱している、これが当時 ブレイクアウトクローンが当たり前のように作られていた原因である)状況で、あまり面白くなかった ポン〜ブレイクアウト〜スペースインベーダーの進化に8年かかってるような時代だからね ただ当時はガンシューやピンボールのようなエレメカが面白い時期だった グラフィックが進化するにつれ、演出過多で肝心のゲーム性はそっちのけな演出ゲーが増えた
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/06/27(水) 16:34:01.95 ID:kfgFttpmO.net]
- キッズ向けは好調だ
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/29(金) 00:57:50.61 ID:KJljAgfp0.net]
- 未だブラウン管筐体が多数稼動しているレガシーな業界w
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/04(水) 13:03:56.63 ID:995m5gXB0.net]
- >それ以前になると、デッドコピーや亜流を「新作」と言い張れるような
それバージョンアップ商法wwwwwwwwwwww
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/26(木) 10:54:49.92 ID:nQ6ojyNB0.net]
- >>218
でかいのと、重い事以外は液晶に負けてないからな
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/10(金) 20:17:05.97 ID:GaiYVbo70.net]
- 遅延が無いのも魅力
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/08/11(土) 18:47:13.02 ID:wApjA9wXO.net]
- くっさ
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/15(水) 12:12:52.40 ID:SVxAfvdg0.net]
- ↑
hissi.org/read.php/gecen/20120811/d0FwakE5d1hP.html
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/01(木) 14:40:00.46 ID:RL74/hgo0.net]
- 成東のアーバンスクエアみたいにチンピラ相手に土下座してるからだよ
普通の客が逃げるのは当たり前
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/11(金) 19:41:53.97 ID:QWhrWLW30.net]
- 滓寺
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/12(土) 03:36:01.65 ID:Gh/RO1Hl0.net]
- アーバンスクエア成東店は確かに店員も客も在日朝鮮人が多かった
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:bO9uXXKo0.net]
- >>217
キッズゲームは好調ったってやってるのは大きなお友達だからなぁ 小学低学年の子供に「代わって〜!順番だよ〜!」って合唱され、さらに子供がスタッフに「独り占めしてるよ!」とか言い付けられて追い払われるキモオタとかな 新カード解禁日なんか朝イチから回しまくってるよな
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ztzvmxGz0.net]
- バーチャロンや、ガンダムが、ゲーセンでしかできなかったが、
今ガンダムはPCで100人(102人)対戦の時代 ゲーセンで金払って対戦してる奴等は顔見知りでやってるだけだろ これ見ればゲーセンの意味は、ほぼ無くなる msgo.bandainamco-ol.jp/?adcode=gol_google1 しいて言えば、昔オンライン対戦できなかったゲームは ゲーセンいかないと出来ない。 それくらいだろう。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:uTFVoCQ+O.net]
- >>221
>遅延が無いのも魅力 CAVEは遅延がある液晶を嫌ってるよな
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/16(木) 23:04:36.22 ID:diQZXeX50.net]
- 売上の下がりがハンパ無い
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/01/18(土) 13:54:05.41 ID:oxnXVjXJ0.net]
- プリ機が潰れた...買い替え260万...
中古でいいのないかな? 誰か知らん?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/02/03(月) 18:05:27.25 ID:izoiGWyQ0.net]
- 知らん
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/02/04(火) 09:28:13.25 ID:cENDP/2lO.net]
- 51 彼女も仕事も満足 貯金8桁メダル6桁な勝ち組 ◆KnExsal/vI 2014/02/03(月) 15:59:42.20 ID:xYO66rYp
プッシャーだけで300000枚以上は全国でおれっちだけ さすがプロ プロwwww 年収0の39歳の無職プロ馬鹿丸出しww 生きてる価値ねえからさっさと死ねよ蛆虫www
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/03(月) 23:08:57.92 ID:3Q1DGGCr0.net]
- 2月の売上悲惨、
雪で土日2回まともに営業できないし (BY関東) 上層部の表情と八つ当たりが酷くなってる
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/04(火) 00:24:46.12 ID:CCWWHngvO.net]
- どこもメダルばっかりじゃん
あと対戦ゲームあってもガンダムか鉄拳のみとか…誰が行くかよ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/03(土) 12:27:11.35 ID:rDASI7FE0.net]
- ぷよクエやパズドラは好評のようだ。スマホ客からの取り込み上手くやれば一発あるで
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/05/03(土) 13:26:18.66 ID:wsBvgn1E0.net]
- >>236
どうせ、メーカーに課金させらて儲けは数十円wwwなんとかいい方法はないのか?
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/04(日) 09:50:57.49 ID:yL7mooc30.net]
- >>237
うちはトークンではなくもう全部メダルでやってもらってる。
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/05(月) 01:57:23.57 ID:+Vt6PbWA0.net]
- 品揃えがワンパターンって金を使わない人は相手にしてないってだけなんだよなぁw
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/09(金) 09:06:10.25 ID:4rbplXXe0.net]
- >>121
昭和の時代から50円以上でゲームやった覚えはないなぁ 今も50円だからバーチャ5やりに行くけど 100円だとやらないと思う
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/09(金) 13:13:21.13 ID:NWDt9n8S0.net]
- メダゲー「休日はメダル売れまくりで店員が補充に大忙しwww」
キャッチャー「バカな男が女の前でカッコつけてお賽銭しまくりwww」 プリクラ「女も十分バカだぜwww」 メダゲー「どっかの誰かは毎日暇でいいよなー、もう電源切っとけば?www」 ビデオゲー「…………」 プルプル
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/09(金) 13:38:39.24 ID:hotFmFQg0.net]
- >>241
表現が下手でいまいち面白さがわからん
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/12(月) 07:35:47.04 ID:Yekzcc2i0.net]
- >>142
京都の方に2階をレトロゲームだらけにしているお店があるが 採算が合わず1階部分だけの営業と言う事態 堺でやってくれれば行くのに
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/15(木) 11:08:51.46 ID:O1ob75DT0.net]
- >>243
採算以前の問題として、もうレトロゲーム機は機械的な寿命を迎えつつあり、メンテナンス費用が売り上げでカバーできなくなってるからな
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/15(木) 11:59:27.51 ID:u07fT7930.net]
- >>244
まあ、何にしろ厳しいですな コンテンツ商売だから飽きられたら終わりだもの 何か新しい要素が無ければ人は寄り付かないだろう
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/05/15(木) 23:48:47.49 ID:mkipNqwf0.net]
- 馬場のミカドみたいにわたあめとかメダルゲーをビデオ筐体で動かすとかすれば?
- 247 名前:行政とかが締め付けなかったら… [2014/06/15(日) 23:53:46.51 ID:l+M/2BGjO.net]
- もっと早くから、政治家が気付いたらよかったな
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/06/16(月) 21:11:42.08 ID:WuQrCUAt0.net]
- ひきこもり30代後半で童貞で低収入イラストレーターやってるバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ inumenken.blog.jp/archives/6580395.html
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 02:29:17.68 ID:FSvlKGU80.net]
- 1日の最初は50円にすればいいのに
そうすれば学生組にもやさしいし日曜にはお子様集団もわんさか来る ゲーセンに来る頻度が上がるんよ 同一機種で1日10クレ目からは80円とかにすればもっとよい 1回50円、5回450円、10回930円、20回1730円 これなら全員にお得感たっぷり
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/07/21(月) 20:15:57.13 ID:FGL8x+d80.net]
- >>249
1クレ50円でもサラ金のお世話になるのはScatroman Ta2かな onちゃんのオマンコ!と奇声を上げながら金欠で消費者金融を検索しまくったら、ターゲット広告が全部レイクになって緑一色w www56.atwiki.jp/purotora-wanapa/
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/02/07(土) 18:46:17.04 ID:P/O9iEHh0.net]
- ざまぁみさらせ、鬼畜設定で客居なくなってやがんの
アーケードしか客いねーよ
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2015/08/07(金) 22:16:27.81 ID:MaJE28830.net]
- そうか、レトロのは機械が寿命なのか
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/11/18(水) 11:27:50.61 ID:yWHavh0W0.net]
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ ・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時) ・オットセイと他の住人全てに嫌われている ・安売りスレが機能しなくなった元凶 ・年齢は30代後半から40代前半 11/03(火) hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html 11/04(水) hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html 11/05(木) hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html 11/06(金) hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html 安売りスレ mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/01/07(木) 05:46:27.77 ID:MhwCgFs+O.net]
- 風営法に規制について疑問に思ってる人っていないのかな?
スレが無い。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/16(木) 23:31:47.05 ID:k2QCYeEs0.net]
- アメトーーーーーーーーク。
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 16:50:04.91 ID:StwN6za7O.net]
- 都内で
ピンボール置いてある ゲームセンターって ありますか?
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/09/25(月) 07:08:20.13 ID:37vtSJ+K0.net]
- 590 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/18(月) 02:07:19.56 ID:xVY/u+z7
これがネットクレーンゲームセンターネッチ系の凄腕クオリティw https://i.imgur.com/wBar3ow.png 当たり穴から風が吹いていて一定の金を使わないと景品獲得出来ないんですよw
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/09/25(月) 07:08:34.82 ID:37vtSJ+K0.net]
- 70 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/24(日) 23:10:40.45 ID:SEaYHpso
ネッチ系の引退決めた凄腕ラストプレイ日は3台やって3台とも遠隔操作でアームパワー下げ、いきなり下降制限(さっきまで下がってたところまで下がらなくなる半分以下)で無理ゲー、ボタン押してないのに勝手にアームが動く、ボタン押してるのに止まるの不正のオンパレードw 問い合わせで指摘したが返ってきたのは2台で2台ともプレイ2回分のみ全額返しはなし。1台は認めなかった。ヌルイ設定でもなかったのに、あと一手というところで凄腕店員の悪意の神の手が発動w ヌルイ設定じゃないから1台に数千円使ってのリーチなんだよ。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/09/25(月) 07:08:50.56 ID:37vtSJ+K0.net]
- 51 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/24(日) 21:53:22.35 ID:SEaYHpso
凄腕で遠隔操作されるのが嫌だという人はオンクレ向いてないからすぐに引退した方がいいよw 邪魔されようが何されようが気にしない人のみがプレイすることを許されているんだからw 少なくともここでは大半の人がそう思っているよw 今まで凄腕で獲得してきた景品をヤフオクで転売して引退すると未練も残らないからおすすめw
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/09/25(月) 07:40:31.33 ID:t0izeRI50.net]
- オンラインゲームなんかだと遅延の問題もあるんだから
元々オンラインでシビアなタイミング調整を求めるプライズゲームとか無理があると思うわ
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/11/21(火) 04:33:54.75 ID:YCgf9cse0.net]
- スパ2xはインチキてか
プロ化が進んでて、彼女にカッコよいとこ見せようとも 1勝もできず敗退するパターンになるからな! 大体!www by佐藤令子よりw
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/24(金) 07:05:31.11 ID:qfpwjorT0.net]
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。 国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/11/24(金) 07:34:59.76 ID:N8m8ISSTZ]
- 最近は大型筐体の新作ゲームばかり出て基板のゲームを出さなくなったから
大型筐体は1台数百万円もするのに客が遊ばないと大赤字になるから 店側も入荷しない傾向にあるからゲームを制作しても売れないな
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/01/13(土) 15:09:56.07 ID:W0TpdYYe0.net]
- ゲーセンにもいき放題の自動で稼げるブログナド
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』 FBCAF
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/09(金) 15:15:14.94 ID:p6u5zt+pG]
- 時代は変わった
諦めろ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/16(金) 04:24:28.27 ID:+braEFnH0.net]
- [◆]電子マネーを利用できるゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)電子マネーは自殺行為。親のカードなら被害は甚大。 2)カードでゲームをするのはやめたほうがいい。100円が減る痛みがないのはヤバイ。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/16(金) 05:26:02.86 ID:+braEFnH0.net]
- 【◆】電子マネー化されたゲームセンターは危険。
1)電子マネーは危険すぎる。被害額が大きくなる。 2)電子マネーでゲームは自殺行為。100円が減る痛みがないのはヤバイ。 3)カードでゲームをするのはやめておけ。悪徳商法だよな。 4)電子マネーでゲームはやめるべきだ。確実につかいすぎる。 5)電子マネーをゲーセンで使う事は極めて危険である。お金を全部すっちゃうよ。 6)電子マネーでゲームはやめておけ。ゲーセンで数万する時代へ。 7)スイカでゲームは自殺行為。被害額が大きくなる。 8)ゲーセン電子マネーはやめておけ。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。 9)カードでゲームはやめておけ。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/16(金) 06:08:48.16 ID:+braEFnH0.net]
- ☆電子マネーを使ってゲームをするゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)電子マネーゲームはやめたほうがいい。お金がなくなるよ。 2)電子マネーをゲーセンで使う事はやめるべきだ。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。 3)電子マネーをゲーセンで使う事は自殺行為。店からみれば値上げが簡単。 4)カードでゲームは恐喝される恐れがある。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。 5)ゲーセン電子マネーはやめておけ。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/16(金) 08:51:03.12 ID:+braEFnH0.net]
- 【◆】電子マネーを使ってゲームをするゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)カードでゲームをするのは極めて危険である。お金とられちゃうよ。 2)ゲーセン電子マネーは危険すぎる。親のカードなら被害は甚大。 3)電子マネーでゲームはやめたほうがいい。ゲームに気合がはいらず気軽にContinue。 4)電子マネーはやめておけ。俺ゲーム上手いじゃん。コンティニユーでカード空。 5)ゲーセン電子マネーはつかうべきではない。破産するのは貴方です。 6)電子マネーゲームはつかうべきではない。100円が減る痛みがないのはヤバイ。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/16(金) 08:53:35.05 ID:1MQX+IXg0.net]
- ゲーセンで破産なんて相当な廃プレイでもしないと無理だろ、いくらお金使う感覚が無いって言っても
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/16(金) 09:24:29.35 ID:+braEFnH0.net]
- ■■電子マネーを利用できるゲームセンターに警鐘を鳴らす。
1)カードでゲームは極めて危険である。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。 2)カードでゲームをするのは恐喝される恐れがある。破産するのは貴方です。 3)スイカでゲームはつかうべきではない。被害額が大きくなる。 4)電子マネーは極めて危険である。親のカードなら被害は甚大。 5)電子マネーゲームは恐喝される恐れがある。100円が減る痛みがないのはヤバイ。 6)カードでゲームは恐喝される恐れがある。クレカ対応とか言い出したら超ヤバイ。 7)スイカでゲームはやめたほうがいい。これ考えた奴、悪党だは。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/25(木) 19:14:51.14 ID:73pFkpqtO.net]
- >>250
そのスカトロマンTa2さんの現在の愛車がこちら ぷろとら管理人 人見達徳の愛車がこちら https://i.imgur.com/XvuTFaj.jpg https://imgur.com/BOa1gTr.jpg
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/25(木) 19:32:05.44 ID:LkTj41ko0.net]
- 昔のゲーセンは1プレイ100円で誰でも気軽に遊べるゲームがいろいろ置いてあって
ゲーセンに行くのが楽しみだったけどゲームの製作会社がプレイ時間を短くする為に ゲームの難易度を上げたりして今ではカードを購入する事を前提にして専用筐体しか メーカーが製作しなくなったから売り上げが悪くて 大手のゲーセンでも経営が苦しくて閉店してるな
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/25(木) 20:44:35.33 ID:7Q8NhApd0.net]
- 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★ 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac > i.imgur.com/meFwv1X.jpg > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰 > > i.imgur.com/pSVuUO3.jpg > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが > i.imgur.com/MYAMJCI.jpg > 名前記入欄かな? > ↑ > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド) > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd >>221 おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC) 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも 両親がどうのこうの書いてなかった? よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC) あったあった potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net” 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン 与えてる成年後見人は誰だよ全く こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ ------------------------------------------------------------------------------ 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文 ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告 i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/12/17(月) 21:47:28.98 ID:d/H1zqcn0.net]
- テトリスTAP基板あんだけど、貸し出して金にならね??
家に死蔵してるのはもったいないしもうやってねーし…
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/12/19(水) 09:24:44.72 ID:0whSvf+M0.net]
- ゴミゲーだらけだからまともな人間はゲーセンにいかない
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2022/02/27(日) 07:41:45.86 ID:aCQlyF6v0.net]
- メダルゲームですら一部でコーナー廃止の動きがあるのがな
代わりにガチャガチャコーナーを拡充する店が徐々に増加
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