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北見ゲーセン事情



64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/29(金) 00:36:34 ID:p/9HK2Wc0]
>>63
ゲームの要素を「対戦」だけと考えていますな?
なら同じ対戦でもガンダムやWCCFならユニットの動かし方によって技術の差で
経験の差をカバーできる「ゲーム性」があるが
クイズや音ゲーなら「覚えた回数」のみが「強さ」でゲーム性のかけらも無い






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