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Android用ゲーム解析スレ Part.2



629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/09/25(土) 05:51:46.38 ID:cuePlX1C.net]
オフライン版すら出ずにそろそろサービス終了してしまう人形ゲームの保管に動いているのですが、
Bluestacks for Hyper-V内のアプリの通信をFiddlerで掴めていません。
Bluestacks for Hyper-V内のアプリの通信は取れないものなのでしょうか?
Bluestacks自体の通信は取得できています。
確かにHyper-V内からの通信はちゃんと設定しないとWFPをすっ飛ばしていた気も… Bluestacksだとその辺の設定ないですし

Hyper-VやFiddler・Blustacksは以下の環境で動作しています。
・Host:Windows10
 ・Hyper-V
  ・Windows11 Preview
    ・Fiddler 5.0
    ・Bluestacks4 for Hyper-V β
      ・対象アプリ

Fiddler標準設定の自動Proxyでダメ。
手動Proxyに切り替え、Windows のsystem proxyやuser Proxy設定でFiddlerを指定してもダメ。
Proxycapで Fiddler以外の通信を強制的にFiddler のProxy portにリダイレクトしてもダメでした。(ただ、これはFiddler起動後にはProxycap側にはPacketが来ていないかも?)

Root化はしていませんが、Blustacks for Hyper-Vなので vhdx内のsystem/etc/security/cacerts/ にはFiddlerの証明書を設置済みです。
それなので、パケットを掴めさえすればHTTPS通信の内容も保存しておけるはずなのですが、パケットを掴むところで詰まってしまいました。
サービス終了まで時間がないのでサクッと保存だけしておきたかったのですが

手早く通信の生データを記録しておく現実的な方法はないものでしょうか?






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