- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/10/10(火) 12:12:50.79 ID:uK5tdho4.net]
- まぁ適当に
前スレ 【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】 medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/ 過去スレ 【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】 tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/ 【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】 kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/ 【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】 yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/ 【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】 schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/ 【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】 game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/21(木) 20:28:19.26 ID:Bt/1kFK0.net]
- アイミスのasset_infoは『S,k9e5682838b,S8E』でXORすれば復号化できるぞっと
画像音声は.unity3dに.acbと.pngがそのまま入ってる
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/21(木) 21:27:30.30 ID:rukHDOtT.net]
- >>225
ちょっと教えて欲しいんだけど『S,k9e5682838b,S8E』はどうやって特定したん?
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/21(木) 21:31:58.24 ID:5VMNWyMV.net]
- >>222
複合鍵探しは前スレ見ればおk
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/21(木) 21:50:02.72 ID:Bt/1kFK0.net]
- ってゆうかacbは鍵なくても再生できたよ
音声方面詳しくないんだけど、ツールで勝手に汎用鍵使ってくれたみたいな感じ? >>226 起動中にasset_info.unity3dをダウンロードし終わってから、次のハッシュ化されたXXXXX.unity3dをダウンロードしに行くまでの間にメモリダンプしてXMLっぽいの探した 逆アプローチで初めからXMLだろうなって当たりをつけてればバイナリの先頭と<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>をXORする方法もある
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/21(木) 22:14:35.83 ID:SuO4QtOn.net]
- はえーすっごい…
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/22(金) 00:09:19.98 ID:rWZkypcD.net]
- webglなunityはURL暗号化の追いかけ方がわからん…
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/22(金) 00:18:44.17 ID:Of66fmVQ.net]
- 元はUnityなんだしその辺は変わらないとも言えるし
ゲームによって違うとも言える 複雑な暗号化されてるとemscriptenされたjsの解読やデコンパイル的な事もまず不可能なので詰む
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/22(金) 00:19:23.33 ID:GXZ9BZe0.net]
- すごいなー
まじxorしたらテキスト見れたわ・・
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/22(金) 04:58:12.19 ID:FKFRiFW1.net]
- >>228
え、再生できた? acbDecrypterでも変換できないし別プレイヤーでも再生できない 何使ってらっしゃるんだろう
- 242 名前:225ではない mailto:sage [2017/12/22(金) 08:15:29.28 ID:v5uvSRQD.net]
- >>233
一個しか試してないけどvgmtoolboxでacbバラして中のファイルの拡張子をadxにしたら再生できた
- 243 名前:225ではない mailto:sage [2017/12/22(金) 08:20:33.49 ID:v5uvSRQD.net]
- ADXじゃなくてAACっぽい。(foobar2000+vgmstreamで確認)
だからかADXデコーダだとデコードできんかった
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/22(金) 14:34:27.08 ID:FKFRiFW1.net]
- うおおお、ミジンコでもタイトル音楽入手&再生までたどり着けました 本当神スレ
ありがとうございました
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/22(金) 15:19:41.99 ID:edo+NrIJ.net]
- あーロリコンとXORしてえ
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 00:16:55.24 ID:jszyIzgF.net]
- 屈折した性癖持ちはどこにでも現れる
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 00:19:06.76 ID:+eR3vfbI.net]
- ロリじゃなくてロリコンとだからつまり
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 00:24:18.54 ID:lmHA8krx
]
- [ここ壊れてます]
- 249 名前:.net mailto: 屈折しすぎぃ! []
- [ここ壊れてます]
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 00:59:17.32 ID:O/oBh/F1.net]
- きららファンタジアの抽出をしようとしたのですがイラストがある場所はわかったのですが.muastファイルをどのようにしたらpngに変換できるのでしょうか?
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 02:09:46.46 ID:xlqTF0aQ.net]
- >>241
UnityStudioでおk
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 06:37:20.50 ID:9WspbBLA.net]
- ヴァルキリーアナトミアのhca鍵ご存知の方いませんか?
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:06:44.89 ID:ojspDOyQ.net]
- >>243
初期アセットには鍵かかってませんでした
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:13:59.72 ID:9WspbBLA.net]
- >>244
返信どうもです VP2と同じように戦闘データには鍵が掛かっています
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:15:22.50 ID:ojspDOyQ.net]
- 追加データも鍵なし
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:17:13.39 ID:ojspDOyQ.net]
- >>245
ちょっと探してみます
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:20:43.71 ID:9WspbBLA.net]
- >>247
ありがとうございます 戦闘関連のファイルはVO、もしくはBTLを含むものが多いです
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 08:27:10.12 ID:ojspDOyQ.net]
- >>248
あれま、普通に再生できるものばかりですね… ※当方はvgmtoolboxでacbバラし、foobar2000+vgmstreamで再生してます
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/23(土) 11:35:23.78 ID:9WspbBLA.net]
- >>249
本当だ、ありがとうございます! 私はquickbmsでacbをバラしていたんですが、その展開の過程でファイルが誤って復号化されていたみたいです なまじヘッダー部分が正常に復号されていたせいで気が付きませんでした
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/25(月) 13:23:16.86 ID:uCYQtd3O.net]
- 暇なのでとりあえず個人趣味で収集した復号鍵を投下しておきます。
https://pastebin.com/EPAcZJ8H
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/25(月) 21:22:31.34 ID:uCYQtd3O.net]
- 00000497222AAA84 : 誰ガ為のアルケミスト
256バイトのファイル名でfindstrかけて出てきたファイルの中に10進数で書いてありましたが拡張子の部分が違っていました(.embではなく.datだった)
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/26(火) 06:33:39.13 ID:PMsSqP05.net]
- 前スレで鋼鐵少女の画像吸い出そうとした人結局出来たんだろうか…
自分もやってみたけど暗号化されてるっぽいPNGの開き方が全然わからん
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/12/28(木) 02:01:32.94 ID:DTKSvk/YT]
- >>242
UnityStudioで展開できない…というかmuastファイルが開けないんですが、どうやれば…ヒントだけでも…
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/12/28(木) 02:25:11.80 ID:DTKSvk/YT]
- あ、いけた(汗
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/28(木) 11:21:06.38 ID:XSulDVRl.net]
- スターオーシャンアナムネシスのボイスファイル解読できる人いない?
spkファイルでヘッダーはADLD、トライエースのことだからビット演算で暗号してると思うんだが
- 266 名前:251 mailto:sage [2017/12/29(金) 07:03:23.40 ID:g7tu7IoU.net]
- すまんBGM以外のファイルも全部中身ADLDだな
バイナリ文字列的にも偽装ヘッダーではなさそうだし 何らかの圧縮コンテナを難読化してると予想 スマホ向けなんで完全独自の圧縮ではないと思いたいから色々当たってみるかな
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/29(金) 08:52:07.52 ID:g7tu7IoU.net]
- ファイルのバイナリ全部覗いてみたけど共通点はBGM以外ADLD含む先頭16バイトで文字もそれしかないな
なぜかBGMだけは暗号化されてないのでちょっといじればそのまま再生できる その他のファイルは統一規格の圧縮使ってその後難読化してるのは間違いないけど 先頭16バイト共通の汎用的な圧縮ファイルってないからやっぱ独自モノかなぁ・・・ ちなみにCRI系のパッキングは全く使っていない模様 俺がわかるのはこれくらいかなぁ神が降臨してくれたらありがたいがアナムネシス自体過疎ゲーだもんな
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/29(金) 13:58:25.72 ID:pHYlTejM.net]
- 俺は素直にライン入力で録音したぜ!
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 00:31:17.90 ID:IHFMBT/0.net]
- きらファンのmuastファイルを
UnityStudioで開いてみようと思ったんだけど muastを読み込ま
- 270 名前:ク…なんか間違っているんだろうか? []
- [ここ壊れてます]
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 00:46:29.67 ID:T2rXNm7j.net]
- muastファイルはLoadじゃなくてExtractで開くとか
Extractで開くとフォルダが出来るからフォルダの中身をLoadするとか そういう話だろうか 違ったらすまん
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 12:02:02.53 ID:IHFMBT/0.net]
- >>261
LoadでもExtractでもmuastは選択できないんよ D&Dもダメだし、実はUnityStudioのつもりで UnityStudioじゃないものを使ってるのかな
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 12:07:46.42 ID:T2rXNm7j.net]
- >>262
一回>>203を参照してみて
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 13:29:05.32 ID:IHFMBT/0.net]
- >>263
ありがとう、開けた バージョンが古かったんだな
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/30(土) 22:24:11.24 ID:vjSdGgWy.net]
- 吸出しからエスカレートして、PSO2でボイスの差し替えがしたくて一日かけて色々調べたけど
hcaをパス付のacbに再アーカイブするには、afs2.exeの再アーカイブでは出来なくて やっぱりCRIWAREのマルチ版が要るよね Unity Asset版に暗号化機能がないの気付かずに買っちゃったしあー最悪
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 06:44:19.76 ID:TJkUYPIU.net]
- >>265
まあ、ネット上にはCRIの暗号化ツール(割れ)は落ちているんだが、スレチなので・・・ acbにパスがかかっているのではなく、HCA自体が暗号化されて、それをパックしたのがacb
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 10:11:48.26 ID:IOLGwKz2.net]
- >>265
君、度々PSO2スレとマルチポストしてるけどいい加減見苦しいから止めたら?
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/31(日) 11:51:30.45 ID:QI1dTmWk.net]
- パッキングできるかできないかどちらにせよ、ファイル用意しただけじゃ差し替えできんだろ
単一ファイルならわかるがコンテナ式は参照アドレスもいじらなあかんだろうし
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/06(土) 01:50:01.08 ID:mfX89U0g.net]
- あの、オルガルっていうAndAppにあるゲームの背景画像が欲しいんだ
けど、AndAppに詳しい方いますか?ゲームフォルダのocto内にある該当のファイル場所はProcessMonitorで おおかた確認できたんだけど開き方がわからない、暗号化されてるのかな?スレチならご めんなさい
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/06(土) 16:18:17.53 ID:mfX89U0g.net]
- >>269
すんません自己解決しました UnitystdioはだめだったけどUABEでいけました 差し替えもできました
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/06(土) 19:05:56.51 ID:CuGwkekB.net]
- 今更ですまないけど
ゆゆゆいからデータを吸い出したいなと思って2スレ前の説明みながらやってるんだけど ボイスにノイズが混じるのはどの段階で失敗してるんだろうか 持ってきたacbデータをacbToHcaの先頭をカットして展開を使ってadxに変換して そのadxをadxToWavで特殊鍵指定でデコードするとノイズが混じりのファイルになる adxにせずacbDecrypterで最初のacb変換すると綺麗に再生されはするので、adxに変換する方法が悪いんだろうか?
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/06(土) 23:06:13.04 ID:GK2SI2Ql.net]
- >>271
自分は、acbToHcaは使わずに、vgmtoolbox使ってacbを展開した 438B〜の鍵は、特殊鍵じゃなくて、復号鍵だったはず adxの変換には、ADXデコーダ v1.31を復号鍵を指定して使ったよ ちなみに、CRIのツールにacbを読ませてみたけど、438B〜の鍵で正しく認識する https://i.imgur.com/1YzWgJQ.png
- 283 名前:267 mailto:sage yuyuyui [2018/01/06(土) 23:42:22.
]
- [ここ壊れてます]
- 284 名前:76 ID:GK2SI2Ql.net mailto: 一応、ボイス(chara_01.acb)の方の変換結果を置いておく
www.axfc.net/u/3878204 CRIのツールによるとADXがパックされているようだ https://i.imgur.com/ERnEpgV.png [] - [ここ壊れてます]
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 03:47:27.16 ID:+fJvI/au.net]
- >>272-273
詳しくありがとう。ちゃんと変換できたよ 色々と試してみたところ悪かったのはデコード方法だったみたいだ… 1.31でオプション指定で復号鍵を入力すればよかったんだわ… お手数おかけしました
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 14:08:36.48 ID:z1avlDSx.net]
- HCAを暗号化できるプログラムって今のところは無い?
ADXはパス付きで変換できるプログラムがGithubにあるけどHCAは見つからない
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 14:33:46.22 ID:TWYnMgpz.net]
- >>275
CRI middlewareで検索(小声
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 14:41:39.48 ID:z1avlDSx.net]
- 個人でも買えるのなら買いたいけど買えた人っている?
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 14:44:32.20 ID:TWYnMgpz.net]
- >>277
なんスレが前にその話が上がってたはず
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 17:27:38.55 ID:uL1K0Wtf.net]
- >>275
792 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/08/16(水) 06:24:23.47 ID:oYnbxFUZ HCAのエンコーダーが出てきたみたいですね https://github.com/hozuki/libcgss
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 22:20:49.55 ID:HSfa0IvU.net]
- でたデレステライブラリ
vgmtoolboxのソースからadx/acb/hcaのコンバート部分だけ抜き出してまとめてあったので丸パクさせてもらったわ
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/07(日) 23:47:17.13 ID:z1avlDSx.net]
- >>279
見落としてました ありがとうございます
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 15:26:31.22 ID:Wl97945x.net]
- アイミスの復号鍵でXORする方法がわからないのですが、詳しい方法があるサイト等ありますか?
自分で方法調べたのだけれど見つからなくて。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 15:35:16.63 ID:BDZUS//Z.net]
- >>282
XorRev
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:00:21.86 ID:Wl97945x.net]
- >>283
ありがとうございます。早速ダウンロードして使っていますが、方法は合っていますか? ttps://gyazo.com/9cff0707a26aa7d6abdda379cdbd5b63
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:03:06.15 ID:BDZUS//Z.net]
- >>284
asset_infoの中身はxmlなので「通常ファイル」のほうの拡張子を「.xml」にしたほうがよさげ
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:07:07.13 ID:Wl97945x.net]
- >>285
わざわざご丁寧にありがとうございます。 無事に中を見ることができました。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:10:15.48 ID:Wl97945x.net]
- >>285
鍵の設定がおかしいのかわかりませんが、少しおかしいようです。 もう一度ご指摘いただけますか? ttps://gyazo.com/6e382198236fc23cdc16ad33e6718a03
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:22:57.55 ID:BDZUS//Z.net]
- >>287
>>284の画像で入力されていたキーにはおかしなところはなかったので再検証してみます
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:27:54.10 ID:Wl97945x.net]
- >>288
ファイルの最初の行にutf-16という文字が見えたのでutf-16で開く必要がるということでしょうか? 現在はutf-8で読み込んでいます。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:29:26.14 ID:BDZUS//Z.net]
- 検証結果
これはキーが微妙に変わっていますね…
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:32:22.75 ID:Wl97945x.net]
- >>290
これは最新のasset_infoを読み込むための鍵が微妙に変えられているということでしょうか? 自分には鍵の探し方がわからないので >>225 様の鍵を使わせていただきました。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:41:57.80 ID:BDZUS//Z.net]
- >>291
解読成功。 S,k9e5910410b,S8E
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:45:56.26 ID:Wl97945x.net]
- >>292
ありがとうございます。 今後も続けてあいみすのデータを取得したいと思っています。 鍵の探し方についてはどのスレで行われていたのか教えていただけますでしょうか。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:48:41.01 ID:BDZUS//Z.net]
- >>293
自分は>>228の『バイナリの先頭と<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>をXORする方法』を使いました。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 16:53:17.40 ID:Wl97945x.net]
- >>294
そのバイナリの先頭とxmlの最初の行でXORする方法を教えていただけますでしょうか
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 17:01:44.48 ID:BDZUS//Z.net]
- >>295
1.
- 308 名前:バイナリエディタ(画像↓はHxD)で暗号化されたxmlヘッダ部分を抽出し、それを別ファイルとして保存する
https://imgur.com/rbV1am7 2.XorRevにそのファイルを読ませ、xmlの最初の行でxor 3.するとキーが出てくる [] - [ここ壊れてます]
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 18:00:51.92 ID:Wl97945x.net]
- >>296
ご丁寧にありがとうございます。 無事取得することができました。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 19:05:04.19 ID:WwacKZRz.net]
- 1から10まで教えてやるとかw
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 19:39:03.39 ID:bya3awbi.net]
- 文句しか言えない奴とは違うな
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 19:53:49.61 ID:Nnqx9zRF.net]
- 情報小出しよりも出せるなら、ある程度出した方が初心者質問が減るんじゃないかなーと思う
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 20:06:11.40 ID:bXspGcrE.net]
- 単純XORから変えてきたりして
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/09(火) 23:58:21.39 ID:Jkq4BcUT.net]
- 一気に進んでる思ったらw
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 02:31:18.52 ID:cOYLzrb6.net]
- 親切すぎてワロタ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 02:49:52.45 ID:uYP1fOFc.net]
- はぇー優しい世界を見た
心イケメン兄貴の出会いに感謝やな
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 02:57:18.89 ID:NlBa8XfJ.net]
- オレも心イケメン兄貴を見習うわ
自分で調べろやボケって言うより 人に優しくレクチャーして感謝された方が100倍気持ちいいんだよなぁ
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 10:53:31.31 ID:Gn5Bd7th.net]
- そんな極端から極端に意見変える奴がいんのかよ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 10:55:37.95 ID:Gn5Bd7th.net]
- ようするに自分が乞食だからそういう空気になって欲しいだけなんしょ?
正直に言ってみ? 極端から正反対の極端に走るのは犯罪者の素質だよ?
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 11:10:58.06 ID:uEKSfhlq.net]
- 極端って言葉を最近覚えたから使いたいのはよく分かった
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 11:59:46.80 ID:eF747fuc.net]
- >>307
くっさ お前性格悪そうやなw
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 12:14:51.38 ID:XbwjrgrM.net]
- >>307
頭悪そう アプリ解析してないで日本語の勉強しなよキッズくん
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 13:23:27.98 ID:CH1xX29U.net]
- 乞食イライラ
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 13:45:20.09 ID:z1qSnlja.net]
- ガイジさん、同意を得られずイラつくw
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 14:12:54.07 ID:3sC2aoxe.net]
- イケメン兄貴すごい
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 14:57:28.72 ID:uYP1fOFc.net]
- 別に教えたい奴だけ教えればいいだろこれ
で乞食だ!クレクレ君だ死ねえ!ってやつは黙って無視しとけばいい
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 15:00:09.44 ID:uYP1fOFc.net]
- >>307
前者は分からなくはないが後半がキモい 2回レスをするほど必死にこんなこと書く気持ちが分からない 教えたら犯罪者?聞いたら犯罪者? そもそもやってることグレーなんだから犯罪者もくそもないで
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 15:05:38.89 ID:3pMmLlFs.net]
- 上の教えたら人ほんとカッコええわ...
オレでよければ教えてやってもいいが何分素人の分際なので出来ること出来ないことの差が激しいのなんの てか相変わらずここ感じ悪いなw
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 16:42:00.24 ID:GKV1q70j.net]
- そこまでクレクレ君を憎む理由が分からん
確かに調べりゃ分かることはあるかもしれんが クレクレ君に親でも殺されたのか?ってのいるからほんと笑える
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 16:43:23.71 ID:/dKA938L.net]
- 彡⌒ミ
(´・ω・`)同情するなら髪をくれ
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 16:43:42.02 ID:/dKA938L.net]
- 彡⌒ミ
(´・ω・`)誤爆した
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/01/10(水) 17:02:46.51 ID:vLeMqF3M.net]
- 何回もクレクレ君に教えてやってて流石にめんどくせぇって思う人がいるのはわかるが
聞
- 333 名前:けば教えてもらえる状況に嫉妬してるだけのキチガイは((ry []
- [ここ壊れてます]
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