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ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES Part3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/08(水) 07:51:09.63 ID:AeC7pqPZ.net]
※前スレ
ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES Part2
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1484388176/
※前々スレ
ニンテンドークラシックミニ ファミコン/NES
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1479174048/

国産改造ツール(開発中止)
honeylab.hatenablog.jp/

海外改造ツール
https://gbatemp.net/threads/hakchi2-nes-mini-very-simple-pimp-tool.456256/

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/09(木) 12:23:04.39 ID:Gpi5b7Rr.net]
ナイスホイホイ

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/09(木) 12:35:35.10 ID:qrylM8fJ.net]
>>58
「撤収撤収」とか言ってる…w

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/09(木) 13:04:49.44 ID:vZK5KfWR.net]
>>62
そっか・・・残念。

RetroArch、あまりにもあっけなく動いたけど、
hakchi内のソフトの一つとして動いてるから、
ミニNESにクラコン繋げても、XYLRは効かないね。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/09(木) 13:22:23.64 ID:WvE8CJAG.net]
>>63
今クラコンなどのwiiコントローラー繋いでやってるけど、ABXY有るコントローラーでもXとYはAとB互換で動くけど。
それと、実際のABXYのキーアサインとは変わっちゃうのかね?
LRは難しそうなのは判るんだけど。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/09(木) 13:45:27.44 ID:vZK5KfWR.net]
>>64
XYは、ABと同じ入力になるねぇ。
hakchiで設定してれば、それぞれ連射になってるし。

ディスクはBIOS入れたら動くけど、ディスクひっくり返してくれたり、くれなかったり。
RetroArch自体詳しくないから、何か設定あるのかな。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/09(木) 13:46:39.95 ID:qrylM8fJ.net]
https://www.youtube.com/watch?v=Uj4_clJg_kA

GBだけでも構わないけどさ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/09(木) 13:51:57.93 ID:WI4R/sT6.net]
>>64
cloverconのソース見る限り、XYLRは別のキーとしてシステムに送ってるから
同じ扱いにするのはkachikachiのほうでやってるんだと思う
だからたぶん普通に別ボタンで反応するんじゃないかな

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/09(木) 14:12:41.55 ID:+MlLUi0r.net]
ソース見たらクラコンの全キーは個別に認識してるのね。
アナログまでちゃんと読んでるし。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/09(木) 14:45:43.14 ID:U9v7Hsuw.net]
おい高卒
お前が高卒で独り身なのは俺のせいじゃない

わかるよな?



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/09(木) 15:16:34.12 ID:WvE8CJAG.net]
おお、ということはSFCになったらキーは認識できるってことだね。

本家でSFC用のエミュシステムが開発できれば、ハードは小改良で作れるって事だね。
まあ、設計段階で視野には入っている可能性は高かそうで、売れ行きをみてって内部ではやってそうだ。
普通に考えてPCエミュでの動作と同じようなものだし、そうなっていてもおかしくは無いか。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/09(木) 16:09:04.92 ID:+MlLUi0r.net]
ソース見たらI2Cのプロトコル結構わかりやすく書いてあるから
mbedで書いてみようかな

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 00:51:24.73 ID:BbAoy4vZ.net]
RetroArchすげー軽いな
実機だと処理落ちするやつが違和感無く軽いw

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/10(金) 02:27:29.52 ID:B+JPgkjh.net]
>>29

接続までできたがBのところもう少し誰か詳しく教えてもらえないですか?

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/10(金) 05:17:18.30 ID:44j2OBt/.net]
はいはい 1からして成立してない福岡だし
今日の福岡 ID:B+JPgkjh

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 05:41:46.11 ID:OOFOTL2r.net]
redditにも一人だけ場違いな書き込みがあって、
どの国でも同じなんだなぁとw

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/10(金) 07:46:36.55 ID:PXl7E/ua.net]
retroarchてどうやって入れるの?hakchiにromとして登録する?

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 08:20:58.35 ID:e0jQFhb3.net]
悪魔城伝説、ラグランジュとかも普通に遊べるわ〜
ここまで来るとはちょっと感動

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 08:48:04.14 ID:wCAp7rBR.net]
>>77
音鳴るの?

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 08:50:26.64 ID:j1hv9xfx.net]
悪魔城伝説動くようになったの?
2.09の時辺りに入れたら、未対応ってエラー出て無視して入れて、動かしてみたらc6エラーで確かダメだった。
対応マッパー増えた?確か最初の対応から悪魔城伝説は外れてたと思うけど。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 08:58:44.31 ID:e0jQFhb3.net]
>>78
普通に鳴ってますね

>>79
RetroArch使用

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 08:59:36.75 ID:9LvPNzLg.net]
>>76
https://www.reddit.com/r/nesclassicmods/comments/5sx4yh/better_instructions_for_retroarch_on_the_nesce/.compact

アドレスがスマホ用だけど。
今動かしてる2.11のバックアップしてからやりましょう。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 09:35:35.78 ID:BbAoy4vZ.net]
解凍してHakchi2のフォルダへ上書きするだけなんだけど、
Hakchi2を起動すると、kachikahi用に設定ファイルを
書き換えられてしまうので、
・起動前にフォルダへコピー
・Hakchi2起動
・他のROMの設定をいじるならいじる
・もう一回フォルダへコピー
ってやるとうまくいく。
あと、フォルダ機能を使うとRetroArchのファイルは
フォルダ機能で移動するファイルに含まれていないせいで
行方不明になってしまうので、フォルダが作られない数まで
登録ROMを減らすこと。
このあたりは今ロシア人がうまいことやってくれてるだろう。

ディスクソフトはBIOS必要だからね。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 09:42:16.50 ID:BbAoy4vZ.net]
ROMの配置場所は
hakchi2\games\CLV-H-THQIF\etc\libretro\roms

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 10:00:08.66 ID:BbAoy4vZ.net]
おっと。寝てる間に入れ替えられてて上書きするだけで良くなってる。
配置場所も hakchi2\games\CLV-H-THQIF\libretro\roms に変更

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 10:01:17.65 ID:BbAoy4vZ.net]
間違い
hakchi2\games\CLV-H-RARCH\libretro\roms

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/10(金) 10:13:03.80 ID:zhJU5/JV.net]
ありがとう。やってみる

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 10:22:51.29 ID:B+JPgkjh.net]
一応、それまでの手順

★ニンテンドークラシックミニ改造方法★

〜hakchi2編〜

公開中止になったハニラボ国産ツールは無改造でおkだったが、hakchi2は海外ツール。
海外版NESなら無改造でおk。
国内版クラシックミニは改造が必要。
...とは言っても比較的簡単なハンダ作業だけだから、初心者でも普通にいける。

■必要なもの

・クラシックミニ本体
・ハンダごて
・FT232HLなどのUSBシリアル変換モジュール[AE-FT232HL]
akizukidenshi.com/img/goods/L/K-06503.jpg

■手順

@UARTのテストパッドから引き出してUSB-シリアル変換モジュールへと接続。
https://www.ns-koubou.com/blog/2016/11/11/nes_classic/

A後は引き出したら、USBをPCに接続してhakchi2を起動。クラシックミニのリセット押しながらパワーをオン。

Bhakchi2に任意の .nes .png を指定して
表示されるウィザードに従ってダンプ→追加
最後にリセットを押しながら、パワーオフ。

i.gzn.jp/img/2016/11/15/nintendo-classic-mini-fc-linux/a02_m.jpg

※全て自己責任でよろしくお願いします

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 10:43:59.64 ID:aRhbLqEF.net]
一晩たったら、ミニNESのUIでソフト単体起動出来るようになってたのか。
でも、kachikachiのエミュの方が遅延少ないね。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 11:26:19.29 ID:7Oo4FOt+.net]
おお、ロシアの人仕事が速いねぇ〜ありがたい。

これって見かけ上、クラシックミニのソフトの1本としてRetroArchが起動するようになったってことか。
実際のゲームはRetroArch側が起動してから読み込んで実行しているわけね。

確かに自分は今のクラシックミニのUIにも価値はあると思ってるので、あの雰囲気は壊さないで未対応マッパーだけRetroArch経由にできたらうれしい。
これで出来るソフトの幅が増えるね〜



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 11:28:55.26 ID:7Oo4FOt+.net]
というか、動画見て気がついたw
SFCやMDも起動してるのか!

これは夢が広がる・・・

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 11:47:19.25 ID:1ZcUgHuQ.net]
うーん、あんまり他ハード動作まで手を出してほしくはなかったな…
ミニスーファミは絶対予定してるだろうし、そっちに影響しなきゃいいんだが

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 11:47:29.34 ID:tbwEX1n8.net]
たしかにフロントエンドがファミコンミニのままのほうがええな
現状エミュむき出しや

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 12:01:23.16 ID:tbwEX1n8.net]
>>92
SFCはSFCはのガワでやりたいな

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/10(金) 12:03:26.64 ID:A7SrGdKE.net]
ボタン数も足りないしなぁ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 12:03:59.47 ID:bsrfLGFP.net]
たしかに他機種までやるのなら、それこそレトロパイやらレトロフリークの方がいいわな

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 12:05:17.81 ID:BbAoy4vZ.net]
>>90 添付されてるのは、NES,SNES,GB,MS,GEN,GG,ATARI2600
PCengineとかBGAもいけそう。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 12:12:04.77 ID:A7SrGdKE.net]
あっちのはコントローラーが選べるからなぁ
でもあれ買うなら>>95のでいいよな

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 12:19:28.59 ID:7Oo4FOt+.net]
>>91
うん、その気持ちは凄くよく判る、自分もそちらに期待しているうちの一人。

まあ、ライト層はROMの入手性等で純正で今回のような発売方法が喜ばれてるし、発売自体には大きな影響は出ないんじゃないかな。
ただ、SFCが出たとしたら今回のようなアクセスするポートは塞いでくるだろうと思うけど。
それでも、純正のSFCとしてゲームできるのは当時散々プレイした人間ならうれしいと思う。
コレクションとしても自分は買ってるけど、やはりあのスタイルに価値は有ると思うしね。

>>96
RetroArch単体でそんなに対応してるのか!教えてくれてありがとう。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 12:20:10.79 ID:5N7dkMWD.net]
なんというか技術力は凄いと思うけどここまでくると本末転倒だなぁ



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 12:23:45.39 ID:A7SrGdKE.net]
いろいろ出来るに越したことないんだけど
ミニファミコン買った動機はこの形と公式って所だからね

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 12:25:52.64 ID:7Oo4FOt+.net]
SFC出すならコントローラーは純正サイズにして欲しい。
今回は本体に付ける機能として、あの大きさにせざるを得なかったけど、SFCは付け外し式だし海外版と同じにして欲しいわ。
今回のプロジェクトでなるべくその辺りを再現してるので、SFCが出るなら期待できると思うな。

>>100
だねぇ、出来るようになった事はすごいと思うけど、自分もその気持ちに同意。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/10(金) 12:39:12.33 ID:kzc57PhF.net]
必要なければ入れなきゃいいだけ
ファミコンの動作ロムが増えるから純粋にうれしい
そのうち見た目純正のまま裏で別エミュが
動くようにならんかなぁ

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/10(金) 13:20:31.38 ID:MlGcdhNA.net]
そもそも、ここって「改造」板だし

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 13:48:31.16 ID:BbAoy4vZ.net]
あっちでも似たような流れの展開になってるねえ。

それはそれとして、PCengineとGBAの動作も確認できた。
GBAはROMがでっかすぎてイマイチに合わないねえ。
BGAはなんか画質がぼやっとしてる。

>>102 もともとそういうふうに実装したんだけど、
Hakchiが起動時に戻しちゃうので一個だけの修正で済むように
RetroArch UIを選択したそうだ。

ロシア人も任天堂のメニューを使うか、別のランチャー呼ぶように
するか悩んでいるようだ。パブコメ募集してる。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/10(金) 16:22:52.52 ID:MlGcdhNA.net]
F-ZERO 楽しい

けど、「どこでもセーブ」は出来ないので寂しい…

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 18:29:18.04 ID:NyZ+dw8w.net]
いったい何がどうなった?
分かりやすく説明お願いします

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 18:33:50.34 ID:6txf+2Yk.net]
多少のログすら読まん奴は>>87の改造でもやってれば良いんじゃ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 18:38:35.75 ID:JSl7op/4.net]
>>106
Retroarchという外部の汎用エミュを入れられるようになったから
ファミコンのマッパーの制約はほぼなくなったといっていい
コントローラーはハード的に改造しないとボタンが足りないが
一応スーファミその他も遊べる
標準UIとの統合はまだされていないが今後あるかもしれない
ハンダ、シリアルをNGワードに登録する

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 20:24:05.95 ID:B+JPgkjh.net]
>>92
久しぶりまともな意見やんけ



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 20:27:53.34 ID:B+JPgkjh.net]
純正のままか、厳選お気に入りの30本を追加してカセット画像もこだわる。この辺がベストだろう。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 20:28:53.20 ID:NyZ+dw8w.net]
>>108
ありがとうって伝えたくなってきた

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 20:31:23.05 ID:YL+BO3+6.net]
せめてROMの選択だけで起動出来てオマケに日本語ファイルに対応ならいいな

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 20:34:28.92 ID:BbAoy4vZ.net]
日本語対応は文字種に無頓着すぎて海外勢にゃ対応不能っぽいな

X68000のCOREは無いんかのぅ?

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 20:50:23.37 ID:purkDBhu.net]
今更なんだがファイナルファンタジーIIIはチェックすると登録から消えて、チェックを外すと登録されるみたい。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 21:22:24.57 ID:7Oo4FOt+.net]
>>114
あれ、じゃチェックのフラグが内部で反転してるのか。
それは朗報だ、原因究明で何度もやり直さないで済むよ、ありがとう。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 21:42:03.16 ID:qvSF9Y3e.net]
これは、、いいものだ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 21:43:58.56 ID:df9oBDbQ.net]
直でRetroarchブートできないの?
デュアルブートどころか?hakchi自体不要だよ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 21:46:42.50 ID:B+JPgkjh.net]
どんどんクラシックミニが楽しくなくなってる事に早く気付けよ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 21:51:23.14 ID:0BOSjQ4G.net]
小さい握りにくいコントローラーが悔やまれるな



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 21:58:15.33 ID:df9oBDbQ.net]
>>119
変えればいいだけ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 22:00:33.87 ID:9hGXSf5Q.net]
とにかく動いて遊べれば良いのであれば
5年位前のXPのノートPCを5000円くらいで買って
それにUSBのファミコンコントローラを1000円位で買って繋げば良い
HDMI出力の有るPCならTVでも遊べるしエミュも選び放題
ファミコンミニを買う意味すら無くなる

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 22:09:19.37 ID:df9oBDbQ.net]
>>121
ブート時間考えてみろ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 22:31:43.44 ID:FprvkLfh.net]
個人的にはPCEとGBCで打ち止めだな。それ以上はいらん。マッパー問題解消はありがたいが。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 22:33:58.00 ID:BbAoy4vZ.net]
>>114 試してみたが消えるのはそう単純な条件じゃないらしい。
RetroArch以外全部チェック外しても消えないけど、
チェックつけても現れたままだ。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 22:40:27.56 ID:BbAoy4vZ.net]
>>123 同じソフトでもPCE版は格段に楽しいのな。不思議。

>>117 まず>>82のやりかたでRetroArchをインストール
あとは自分勝手な、かつ重複しなさそうなコードでフォルダ作って
他のROMフォルダと同じようなファイルを一式用意。ROMもそこへ。
あとは↓を見て.desktopファイルを編集
https://www.reddit.com/r/nesclassicmods/comments/5t5dqf/how_to_stream_line_retroarch_rom_into_the_main/

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/10(金) 23:45:02.57 ID:df9oBDbQ.net]
>>82
確かチェックボックスのフォルダ数ってiniファイルに書き込んでるだけですよね?

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 01:02:26.91 ID:SFtZmHOH.net]
神認定RPGってこんなもんだっけ?
他なんかあったかな

ミネルバトンサーガ
エリュシオン
ドラゴンクエストIII
ドラゴンクエストIV
ゼルダの伝説
MOTHER
Wizardry
カオスワールド
ヘラクレスの栄光
女神転生
メタルマックス

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 01:02:39.90 ID:YElri1zw.net]
ドルアーガの塔の「塔」とか一部の漢字が表示されないけど表示無理なの?

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 01:10:59.33 ID:5asdnG2L.net]
フォントが全部の文字入ってるわけではないので、入ってない漢字の表示は無理よ。

これ、トータルのファイル容量が110MB 越えると転送できない?
今SFCのロムもいくつか入れて転送してるけど、カーネルが大きすぎるって怒られるw
全容量いくつまでなんだろう…



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 01:33:01.48 ID:5asdnG2L.net]
やっと転送始まった。
hakchi2のフォルダが、総計70.9MB まで削ったら始まった。
最大がいくつかって調べられるのかな。
どこかに目安ってあったっけ?

redditでは、110MB とかって数字は見たけど、総容量かまでは解らなかったんだよね。
ただ、110MB 越えるとエラーが…って内容だったと思う。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 01:39:44.32 ID:shgwyMAW.net]
>>128
手作りすれば可能
honeylab.hatenablog.jp/entry/2017/01/16/132749

>>129
確か512Mだっけ、容量的にもSFCは現実的ではないんだよな

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/11(土) 02:26:57.26 ID:S1KSpSNn.net]
>>127
ワルキユーレの冒険
ハイドライドスペシャル
ハイドライド3

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/11(土) 02:27:14.12 ID:S1KSpSNn.net]
リンクの冒険も

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 03:25:40.30 ID:IeOm+f3T.net]
>>128 フォント作成支援ツール
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1148131.zip.html
作成プログラム
www.angelcode.com/products/bmfont/

>>130 1本20MBで粗に要領計算して分割してるが、
1フォルダに詰め込んじゃうと要領計算ミスってオーバーしてしまう。
なので、詰め込むなら>>125の方法で1本づつ収容するか、
バージョンアップまで諦めれ。

RAMディスクへ構築したデバッグ用OS経由でしかデータ渡せないから
発生してしまう制限。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 07:41:39.90 ID:572Ix23S.net]
もう元のUIから直接起動出来るようにしてくれてるのね

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 09:01:48.27 ID:6ODIUD8y.net]
まじで!すごいな外人

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 09:05:30.40 ID:DNOtUdlH.net]
hakchiの新しいやつ見当たらないんだけど
ここの情報ってbetaなの?

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 09:07:22.97 ID:uORabfhF.net]
RetroArch起動のゲーム、ドットパキパキな表示には出来ないかな?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 09:10:53.01 ID:5asdnG2L.net]
>>131
SFCだと最低で512k、最大で6MBとかソフトによってはあるし、512MBだと動作プログラムがあるから実質で入れられる量は少ないね。
SFCだったらやっぱり最低1GB以上容量が欲しいね。

>>134
なるほど、自動フォルダの分け方ってそう判断してるんだね。
SFCだと確かに1本ずつにして登録する方がいいかもね。
後でやり直してみよう。
バージョンアップに期待だね。



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 09:23:48.04 ID:IeOm+f3T.net]
>>137 最新版はまだソースコードで公開して有志がデバッグ中だぞ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 09:30:58.52 ID:IeOm+f3T.net]
>>137 言葉足らずだった
今のお話は、Hakchiが自動的にやってくれる処理を強引に回避して
別のエミュを流し込む方法。

>>138
Settings→VIDEO→Bilinear Filtering→OFF
ドット歪んだら他の項目の数値の調整だね。

>>135 朝起きたら昨日のとはちょっと違う方法が考案されてた。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/11(土) 09:48:56.84 ID:fqyTSCEp.net]
メガドライブのバーチャレーシング、楽し

144 名前:

十字キー押し壊しそう…
[]
[ここ壊れてます]

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 09:53:12.11 ID:qUBg8qUA.net]
他のエミュ共存じゃ512MBじゃ足りない。フラッシュメモリも換装しただけじゃ認識しない。SDカードも同様
FCminiの作者曰くシリアルと干渉するっぽい
ttp://flashmemory.web.fc2.com/usbmemory/
ttp://honeylab.hatenablog.jp/entry/2016/12/05/135008

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 09:53:47.18 ID:qUBg8qUA.net]
カーネルサイズの制限何とかならないのか?

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 10:23:45.78 ID:5asdnG2L.net]
まあ、実際は動くことが面白いからやってるけど、実用性は他のエミュと複合にすると容量が厳しいね。
頻繁に入れ換えるのも良いとは思えないし。
SFCはやはり本家から改良版で欲しいと正直思うw

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 10:39:01.40 ID:rwo8a751.net]
任天堂はスーファミ出すにしても30本入れるだけだから512Mで十分なんだよなあ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 11:35:12.15 ID:IeOm+f3T.net]
というか、今量産できる安価で最少の構成

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 11:43:43.49 ID:SFtZmHOH.net]
神認定RPGってこんなもんだっけ?
他なんかあったかな

ミネルバトンサーガ
エリュシオン
ドラゴンクエストIII
ドラゴンクエストIV
ゼルダの伝説
リンクの冒険
MOTHER
Wizardry
カオスワールド
ヘラクレスの栄光
女神転生
メタルマックス
ハイドライド
ハイドライド スペシャル



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 11:52:09.92 ID:IeOm+f3T.net]
どうやら仕事から帰ってきたらいろいろ解決するための変更が
プレリリース版には加えられているらしい。
それに対応してRetroArchも新しい構成のがリリースされてた。
ちょほいとソースからビルドしてみるかな。

今の興味は、アーケードエミュレーターが動くか?
ちょっと要領的には何本も入れられないんだけど。

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/11(土) 13:05:59.17 ID:S1KSpSNn.net]
アーケードのマリオとギャプラスが動けば神

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 14:02:03.36 ID:qUBg8qUA.net]
フラッシュメモリにしろ
ハードの縛りが多すぎ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/11(土) 14:50:26.42 ID:Cl8+ab8p.net]
>>148
ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 17:18:07.23 ID:IeOm+f3T.net]
>>151 自分の道を貫けば何の問題もないじゃないか

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 17:36:22.74 ID:RTKKjs0q.net]
別マシンが動くようになるとコントローラ交換が必須になってしまう
交換しようかな

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 17:45:26.08 ID:87pAjLIw.net]
グラ2、コントラ、マイティボンジャック、ゴエモン2、月風魔伝が動いたので満足

スーファミは使用ボタン少なくても問題なくプレイできそうな奴を幾つか入れて満足
超魔界村、グラ3、ボンバーマン2、ドラクエ4種とか

これ以上対応機種増えても違和感と容量の問題あるし、俺はここまでかなぁ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 18:21:58.97 ID:SFtZmHOH.net]
神認定RPGってこんなもんだっけ?
他なんかあったかな

ミネルバトンサーガ
エリュシオン
ドラゴンクエストIII
ドラゴンクエストIV
ゼルダの伝説
リンクの冒険
MOTHER
Wizardry
カオスワールド
ヘラクレスの栄光
女神転生
メタルマックス
ハイドライド
ハイドライド スペシャル
ゴッドスレイヤー

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 18:22:55.08 ID:SFtZmHOH.net]
ハイドライド→ハイドライド3(修正)

ミネルバトンサーガ
エリュシオン
ドラゴンクエストIII
ドラゴンクエストIV
ゼルダの伝説
リンクの冒険
MOTHER
Wizardry
カオスワールド
ヘラクレスの栄光
女神転生
メタルマックス
ハイドライド3
ハイドライド スペシャル

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 19:13:26.68 ID:9LLRnWcJ.net]
コイツアレかな



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/02/11(土) 19:17:06.76 ID:rkbL1Uc9.net]
ワルキューレは無視なんだなw

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/02/11(土) 19:29:21.55 ID:IeOm+f3T.net]
延長ケーブル2つに切ってひっくり返して付け替えればいーじゃん






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