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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【統合】PSPでエミュレータを動かそう【100機目】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 06:01:01.12 ID:suA9E/Vx]
ここはPSPでエミュレータを作り、動かし、語り合うスレです。
sage進行でお願いします。
また、荒らし、煽り、クレクレ、ファームのバージョン話、他ハードの話題は華麗に放置でお願いします。
エミュレータ作者のサイトやうpされている所はまとめサイトのリンクなどを探せば必ずあります。

【重要】ここは質問スレではないので質問はPSP質問スレに行くか又はググれカス(推奨)です。

前スレ:【統合】PSPでエミュレータを動かそう【99機目】
kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1350566532/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 06:03:07.68 ID:suA9E/Vx]
◆関連サイト
・PSPwiki (PSPまとめサイト・アップローダ)
pspwiki.to/

・PSPnfo / PSP software 2nd.(自作ソフトまとめサイト・アップローダ)
pspnfo.orz.hm/

・PSP取扱説明書
www.playstation.com/manual/pdf/PSP-1000.pdf

◆開発環境
・Cygwin
www.cygwin.com/

・Toolchain等
ps2dev.org/

Hello World等のサンプルプログラム
sec.pn.to/

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 06:03:42.58 ID:suA9E/Vx]
代表的ハードの各種エミュ紹介コピペ

- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx : 特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】s9xTYLmecm091127 11/27版 : フレームスキップはAUTOにすること
【N64】DaedalusX64 Rev.475 : 着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 : 黎明期のエミュにして未だ最強。また画面反転、タイムスケープに対応した非公式版も存在する。
【GBA】UnOfficial gpSP Kai 3.5 mod : アクション系の処理落ちも少なくほぼ問題なく遊べる。他にgpSP mod、gpSP-Jなどあり

- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55 : 多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕、有志によって日本語化を施されたjp2版もある
 FM音源対応しているPSPMasterもあり
【MD】PicoDrive 1.51b : 1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55 : 多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕、有志によって日本語化を施されたjp2版もある
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a6/aDG2/aEC2 : 汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
                    e[mulator]0.82fもPCEに対応している      
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a6/aDG2/aEC2 : PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットはttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595

- SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるネオジオエミュ、一部ソフトが動かないこと以外は完璧と言っても差し支えない。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim : NJ氏によるネオジオCDエミュ、媒体がCDのためROMを取り込みやすく敷居が低い
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】e[muletor]0.82f/Oswan2.00 : 速度か、描写かという選択。高い描写能力が求められるものは基本的に重いので一長一短か

=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるCPS1エミュ、高い完成度を誇る
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるCPS2エミュ、高い完成度を誇る
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 : 80年代前半におけるアーケード黎明期のソフトを中心として起動するエミュ。74氏が僅かな改良を施したVerもある。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0 : 複数のアーケードゲームが動くがVerによって大きなムラがある。また非公式版としてUO FBA4PSPやUO FBA4PSP-LBなどがある。

[他にも多種多様なエミュが存在するが代表的ではないためここでは割愛する、興味のある人は各自調べること]

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 07:30:28.16 ID:m5FA7KHz]
天コレ用の画像入れ替えセットのリンク死んでる

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 10:39:26.49 ID:qoGuMb59]
pceの現在進行中ってのはないだろ

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 18:44:32.10 ID:8HTu3rdH]
>>1


7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 19:37:08.18 ID:UksSd5D5]
>>1

>>3を今弄ってる所だが、Vita用のも入れといた方がいい?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 19:41:13.31 ID:OOSmE5IC]
入れるとしたらPSPのエミュを並べた>>3とは別にした方が良いと思うよ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 20:11:03.41 ID:pyBxL1ku]
最近俺が配布している奴は普通のPSP用でもあるからそこら辺おながいします。
海外の人達が作ったのはzload.netにあるよ。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 21:22:16.92 ID:Jahkk8f+]
取り敢えずTYL、CPSPSP、MVSPSPの3つは前スレの奴を採用すりゃいいんじゃね



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 21:32:36.54 ID:m5FA7KHz]
NGPは有志が作ってくださった動作&メニュー日本語版あったじゃないですか
ついでに巻き戻し付きで

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 22:24:56.05 ID:OOSmE5IC]
とりあえず書き換えた方が良いと思う人は、そのエミュのテンプレ部分を切り出して
書き換えた例を挙げてみようぜ

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 22:24:58.75 ID:IaElLVxE]
ネオポケ?
それならテンプレが更新されてね

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 22:28:52.87 ID:pyBxL1ku]
>>11
kwsk

15 名前:前スレ最後の件のテンプレ追加案 mailto:sage [2013/03/18(月) 01:36:29.35 ID:8fABmiy9]
- フェイクエミュ -
MasterBoy version 2.05u
MasterBoy version 2.10
EmuMaster version 3.00
EmuMaster version 3.00 GXFFXIIIEdition
EmuMaster version 3.10
(EmuMaster系はすべてフェイクエミュ)

はすべて悪質なフェイクエミュで、MasterBoy version 2.02(最終版)プログラムの
タイトル文字部分をバイナリ書き換えしただけの物である。
完全に同じ物なのでどれか一つあれば足りるから、重複物はメモカの無駄なので消そう。
h ttp://www.racketboy.com/forum/viewtopic.php?f=27&t=29711&start=20

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 07:05:07.07 ID:W5Bj50nB]
>>2の項目っている?
いるなら更新しないと情報古すぎるよね

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 10:20:50.05 ID:0l0CO+t3]
>>15
- ROM の読み込み速度が 5% 向上した
- マリオでエラーが発生していた問題を修正
- メトロイドをカラーパッチでプレイできるように修正
- Master Boy から EmuMaster にソフト名を変更
- アイコン画像を新しくした

v3当時わざわざこんな事書かれてたが、これもウソなん?

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 17:18:04.74 ID:BvVV7e/+]
フェイクエミュっつーたら国内でも作ってる奴居たよな。ク○ー○゛ーとか

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 17:39:30.35 ID:W5Bj50nB]
>>17
前スレで相違チェックしたがバージョン以外相違がないって言われた。
すくなくともEBOOT.PBPに変更はない

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 00:37:55.09 ID:Ha5SRZDH]
masterboyは日本語romとramに対応してくれりゃ文句無いんだが



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 00:46:07.25 ID:0AL+iSU9]
>>18
クローバー?
あいつDaedalusの設定ファイル変えただけの奴を我が物顔で配布してたな

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/19(火) 12:43:22.39 ID:WdLK85au]
くそう…
アフターバーナーとナイトストライカーやりたいんだが無理か……

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 13:41:22.00 ID:rvAW6tcK]
メガCD版も無理かい?

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 16:40:17.16 ID:qrsEV+1X]
メガCD版ナイストは重すぎ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 20:56:55.89 ID:dDd0+7hc]
バーナーはファミコンかメガドラかpceでやるしかないな

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 20:59:37.26 ID:6w/HBXn8]
GBAのセガアーケードギャラリーを忘れるな!

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 21:08:29.23 ID:dDd0+7hc]
あれはもはや別ゲーだろ

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 21:11:47.57 ID:rvAW6tcK]
1の移植だし1の移植にもなってないし…。
電波新聞社のアフターバーナーIIで我慢するしかない。

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 22:11:17.99 ID:Ha5SRZDH]
せやな

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 22:11:59.36 ID:xjy2w2zn]
アーケードギャラリーのバーナーは後ろから追い抜いていった敵が
画面奥に消えていき様に自機へミサイル撃って来る酷さ
もう少し作り込むべきだった



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/19(火) 22:42:57.48 ID:rvAW6tcK]
PCEのアフターバーナーIIはレバーいれっぱで弾撃たずにクリア出来るんだってな…

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/20(水) 00:37:56.75 ID:pOyh1T/7]
そういやGBAのアケギャラリーの4タイトルの内
携帯機でまともにプレイできるのってスペースハリア(3DS)しかないな

まぁ今度Sハングオンが配信決まってるけど。
個人的には携帯機でアケ版ファンタジーゾーンを遊びたい・・・

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/20(水) 02:09:48.89 ID:JVDgLKRf]
ポケモンミニや光速船のエミュまであるんだな

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 03:04:20.75 ID:Pnyz7QeH]
MSXからゲームウォッチまであるしな

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 03:38:15.60 ID:X30bU2gv]
需要の塊のポケステが何故ない!?

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 03:53:01.75 ID:HHVST4k1]
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )あの人ポケステやってるんだって

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 09:56:08.12 ID:aft7uO/z]
ゲームアーカイブスのゲームと連動させろとか言い出すんじゃないだろうな

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/21(木) 19:49:21.33 ID:pv4nLPvD]
スパロボαはポケステ使いたいな

トロは他人と通信してエロワードを送り込めないと意味ないからなー

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/22(金) 05:04:55.40 ID:ZKZ3cpuk]
>>32
ファンタジーゾーンは普通にPSPにコレクション出してほしいんだけどねぇ
PCE版に音パッチかMD版を改造するのが無難なのかな

MAMEでPS2のコレクションから抜いてやってる人もいるが再現率どうなのかわからん

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/22(金) 07:06:09.88 ID:fsdv09X/]
ファンタジーゾーン2DXを遊びたい・・・



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/22(金) 11:26:53.25 ID:YlF2xQb1]
みんなPSPのエミュで何遊んでる?
今でも楽しめるおすすめゲームあったら教えて欲しいなぁ
ちなみに自分はこの前NesterJでFC版キャプテン翼1をクリア

スレチだったら受け流して可。

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/22(金) 12:23:46.88 ID:EjmHcvQ1]
MAME4ALL改造版、連射ONでボタンが効かなくなるのと
トラックボールが常に一定方向に入りっぱなしなのが残念

43 名前:名無し mailto:sage [2013/03/22(金) 20:22:20.70 ID:3KAVh50Q]
N64の星のカービィが正しく操作できないのが残念

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 04:29:11.42 ID:9FEdPKqa]
ゲームもやるけど、最近、デモ画面をいろいろ見まくるのが寝る前の楽しみになってる。
8bit,16bitの時代だともちろんムービーとか無いけど、結構見応えあるのもあるしな。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 14:57:03.90 ID:m7V9n9zq]
>>44
それ何て俺
こっちは主にPS1ゲーのデモだけど

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 17:11:06.46 ID:N5vqYg1O]
PCEの本体が調子悪いので(音が出ない時がある)
PCEforPSPを使用させていただいた

イースは1〜4までクリア
4の大樹面で暗転後進まないことがあったがコア変えで進めた
カブキ伝はセリフが途中で切れる 残念
聖夜物語は親候補が出てきてくれずずっと雪の中〜BADEND
サザンアイズはオープニング暗転後進まないスタートしても同じ

サザンアイズはユナコレで動くらしいけどツールがもうないのかな?
聖夜物語も動きそうなら買いなんだけど…天外コレのが安いという

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 17:29:23.56 ID:f6rdlbNX]
レジの上にモニター5台ぐらい並べてひたすらデモ流してるの最近見ないな

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/23(土) 17:41:12.59 ID:7iK0XyVn]
とりあえずピコでナイトストライカーやったけど、ダメだな。
カクカク駒送りでとても遊べたもんじゃなかったぞ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 18:20:47.78 ID:rsilJKXJ]
ただでさえ画面を1/4サイズで描画してから拡大表示してる物だしな

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 18:24:25.89 ID:I8YBp6B2]
>>42
全体的に速度を上げた代わりに犠牲になったのだ



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 20:15:08.23 ID:7nqAN+p2]
>>46
自分は試していないが、ユナコレで聖夜物語はいつまでたっても赤ん坊を拾いに来ないらしいぜ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 21:58:06.80 ID:Dn436gvB]
へー
捨て子なんだね

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 22:17:51.58 ID:N5vqYg1O]
>>51
マジですかー ありがとう
サザンアイズはユナコレでの動作したのをどこかのブログで見たんだよね
サファイアをやったことないからどうせならユナコレがよかったけど、天外コレを探してみます

まずツール探してからだけどね…

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/23(土) 23:26:30.45 ID:Dn436gvB]
リンク張るのはカンタンなんだが、また騒ぐやついるしな

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/24(日) 10:58:50.52 ID:7eXsZkcF]
>>41
NesterJ
ワルキューレの冒険、忍者くん阿修羅の章、マドゥーラの翼、ハイドライドスペシャル
PicoDrive
イースV

去年クリアしたのはこれくらいかな。ステートセーブを使いまくりだったけどねw

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/24(日) 10:59:26.43 ID:nq5khlbx]
ディスプレイの中央に真っ直ぐな横線が入るようになりました・・・
これって接触不良なんでしょうか?

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/24(日) 11:05:05.94 ID:AyVbyu6g]
>>56
あちゃー、液晶自体の故障でしょ

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/24(日) 12:45:07.43 ID:0qg5Kb4D]
>>42
設定でどうにかなるもんかと思っていたが不具合だったんか

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 00:57:53.69 ID:th6qBePl]
トラックボールのバグって改良版のみのバグだっけ?
元の4ALLからの仕様じゃなかったっけ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 19:37:36.97 ID:RkPOU1NX]
Snes9xTYLmecm(/cm) Mod Rev.3公開のめどが立ったので報告
・恵梨沙フォントが使える全部分の日本語化
・zlibの更新(ZIP管理ライブラリ)
・イントロの削除(VHBLで動くようになるかも?)



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 20:01:46.80 ID:s5RIkWcN]
イントロの削除は嬉しいな

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 20:24:25.95 ID:5Xx806AV]
ガワが実装されてるだけで機能としては使えないチート機能も削除して欲しい

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 20:28:36.50 ID:lQEQexRE]
チートは使えないかな?
自分はFE聖戦の周回で変わるデモくらいにしか使ってないが動いてるよ

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 20:58:15.23 ID:yUH5c1jY]
>>60
死ねオワコンカス

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 21:01:37.71 ID:QPgDP0Iv]
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 21:17:57.69 ID:RkPOU1NX]
>>62
kwsk
見た目実装されているように見えたがな

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 21:38:45.73 ID:yD7nUCRG]
使えないんじゃなくて対応してるコードが限られてるんじゃなかった?

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/25(月) 23:46:12.03 ID:OErXHFbu]
チート機能ソース見る限りバグがある気がする。
memmap.h::239: void S9xSetByte (uint8 Byte, uint32 Address);
これが定義だから cheats2.cppとかいう奴の address と data 逆じゃね?

× cheats2.cpp::128: S9xSetByte (address, Cheat.c [which1].saved_byte);
○ cheats2.cpp::128: S9xSetByte (Cheat.c [which1].saved_byte, address);

× cheats2.cpp::145: S9xSetByte (address, Cheat.c [which1].byte);
○ cheats2.cpp::145: S9xSetByte (Cheat.c [which1].byte, address);

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 00:48:04.17 ID:UCvKG/ES]
>>66
Wiiスレでも適当な事吹き込んで必死だなw
07214545氏w

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 07:02:18.94 ID:vh6LvgvJ]
>>68
ここまで言ってくれるとありがたい
自分でも確認して修正する



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 08:11:45.70 ID:vh6LvgvJ]
とりあえずオリジナルの最新版のコードと丸ごと取り替えた。
一応自分で気づいたところとかコンパイルエラーが出たところは修正したが問題が起きるかもしれない。
その代り最新のコードになったから動きがよくなったかもしれない。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 08:58:48.30 ID:9I1ZE+ju]
>>71
07214545まだいたのか
はいはい、DLアフィカス消えろ

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 09:46:26.56 ID:jY4+AJpC]
チートやっぱりバグあったのけ
SFCゲーでチートは使った事ないから気付かなかった

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 20:05:41.85 ID:vh6LvgvJ]
Snes9xTYLcm Mod Rev.3
www.mediafire.com/?kwb6mgb2bjs6j41
Snes9xTYLmecm Mod Rev.3
www.mediafire.com/?f7ah4orqc900o77
・恵梨沙フォントが使える全部分の日本語化した。
ただし最初の免責事項だけは日本語化していない。
・zlibを1.2.7に更新(ZIP管理ライブラリ)
・イントロの削除(VHBLで動くようになるかも?)
・チート関係のコードをSnes9x 1.53のものに更新した。
・ヘルプの日本語訳を修正・終了した。

ところで、俺のアンチをしてるお前さ、いつもアップローダアフィっていってるけどさ、
MediaFireって完全ノンアフィだよな
もしかしておまえってGS2スレにいた時の記憶でしゃべってんじゃねえか?

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 20:07:23.39 ID:cTd8qYdR]
>>74

速度は変わらないとはいえ、今更ながらどんどん使いやすくなっていくな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 20:10:41.97 ID:W0Jdjrdx]
速度の方はこれ以上高速化するならオリジナルから手を加えないと無理だろうしなぁ
でもzlibが更新されただけでも相性が大幅に向上したから助かる

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 20:57:41.65 ID:vh6LvgvJ]
相性向上したのか?
実装しておきながら予想していなかったwwwwww
速度向上はEuphoriaからのマージをできればする予定。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 21:13:01.12 ID:UCvKG/ES]
>>74
【DL注意!!!!】
【DL注意!!!!】
1DLする毎にアフィが発生します!!!
ア フ ィ が発生するクソファイルです!!!
ウィルスも検出されました!!マルウェア満載!!
導入して終了すると設定ファイルがリセットされ
ブルースクリーン発生!!!
【DL注意!!!!】
【DL注意!!!!】

ウィルスアップロード反対
ウィルスアップロード反対

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 21:15:26.65 ID:XCCpW/44]
自己紹介乙

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 21:17:16.82 ID:vh6LvgvJ]
おまえもしかして起業家じゃね?



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 21:17:17.56 ID:UCvKG/ES]
【DL注意!!!!】
【DL注意!!!!】
1DLする毎にアフィが発生します!!!
ア フ ィ が発生するクソファイルです!!!
ウィルスも検出されました!!マルウェア満載!!
導入して終了すると設定ファイルがリセットされブルースクリーン発生!!!
勝手に改変した糞ファイル作成者クローバーは消えろ!クローバーは消えろ!
ウィルス作成者・違法DL助長として通報済した

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 21:21:16.76 ID:UCvKG/ES]
設定ファイル消去されるバグ有りだな
糞カスが!!!!
セーブデータの時と良い、いい加減にしろよクズが

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 21:23:51.70 ID:pxLSPAO8]
分かり易過ぎるいつもの頭がウィルスで汚染されてバグってる人キタw

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 21:31:06.14 ID:MpFJ+Lg5]
PS3のエミュレータよりPSPの方が出来がいいな。お手軽だし。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 21:46:54.45 ID:+xAbqzE5]
>>74
これは嬉しい。いつもありがとう
早速使わせてもらいます

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 21:50:05.63 ID:UCvKG/ES]
>>79,83,85
自演分かり易過ぎワロタw

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 21:53:07.98 ID:rLGaiHah]
>>86
悔しいのう、悔しいのう、目から汗が出てるぞよ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 22:09:51.70 ID:9S327TmU]
この手のは一旦こじらせると地縛霊と化すからな。もう遅いけどw
作るのも使うのも自由なんだし、個人的にはありがたく使わせてもらうよ。

おそらくSnes9xベースでは2009時点で限界に来てるだろうし、
細かな修正だけでもしてくれるのはうれしい。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/26(火) 22:42:55.74 ID:UCvKG/ES]
通報しますたw
震えて眠れ
ttp://uploda.cc/img/img5151a4db33f96.png

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 22:45:29.61 ID:7TG1Wkai]
これはヤバイ、毎日ずっと居座ってネチネチじわじわスレを荒らす系の奴だわ



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/26(火) 22:51:57.15 ID:BF9kgrSk]
日本語化された時は逆に戸惑ったが、慣れた今はやはり直感的に項目の移動ができるから便利ね

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 00:27:02.88 ID:NcQWg8jl]
>>89
最近その手の「通報しますた」で脅して逮捕された奴いなかったっけ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 04:57:00.59 ID:WzEQ1Z3x]
まあ、実際に通報すれば刑法第172条に触れる可能性があるわけだがな

犯罪予告等に関する公共の安全を守るための通報と混同してるのか何なのか
バカは何でもかんでも「通報しますた」で相手がビビると思ってるけど
それで逆に自分がヤバい事になるという想像力は働かないw

「通報しますた」以前から、「告訴するぞ」とかで脅迫罪に問われた事例は
山ほどあるんだけど過去の判例を知ろうという知的好奇心があれば
こんな、バカを晒すようなマネはしないだろうしなあ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 09:32:05.30 ID:+ptkTihE]
PSPとPCの区別すら付いていなさそうなのが微笑ましいね

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 10:07:40.74 ID:9CY4dDJ8]
やってる事は恐喝だし警察もそんな暇じゃないからな。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 12:13:17.14 ID:VXpxakaD]
>>74
バグか知らんが通信できなくなるし、処理落ち再発するわでいつものやつに戻した
チートも使えなくなった

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 17:14:55.33 ID:QhP2m6pV]
通信できなくなることもチートが使えなくなることもあるかもしれないが処理落ちとは?
疑ってすまんがいつものアンチじゃないよな?

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 17:37:50.24 ID:QhP2m6pV]
MasterBoyの翻訳、mediumgauge氏の全角文字表示ライブラリのおかげでうまくいきそうだわ。
気力が維持できれば2週間ぐらいで日本語版リリースできそう。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 18:56:41.18 ID:NcQWg8jl]
呟きにも似た自分の希望を拾って貰えててマジ感謝
あの時ソース探したけど、それっぽいの見つからなかったんだスマソ

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 19:09:39.66 ID:zpHNcrQH]
>>96
具体的にソフト名を挙げてもらえないかな
そんままだと処理オチがするから設定を弄ってたのを忘れて、
ディフォで遊んでたなんてマヌケもあるし



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/27(水) 21:21:58.26 ID:CjWK3CGw]
以前使ってたバージョンのステートセーブは使えないみたいね
file not in Snes9x freeze format
っていうメッセージが表示されてロードできんかった

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 00:28:17.94 ID:o6RieKj4]
ステートのショートカット設定できる?

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 01:03:53.42 ID:h941ujbG]
ステートセーブかなりおかしいね。

1.以前使ってたバージョン(s9xTYLmecm091127)で作ったステート 
 ⇒ 読み込めない サムネイルは真っ暗
2.>>74のMod Rev.3 で新しいステートセーブを作ろうとする
 ⇒ 作れない
   さらに、以前作っていたステートのサムネイルが真っ暗から今作ろうとしていたステートのサムネイルに変わる
  (複数あったら全部同じがサムネイルになる)

今やってみてわかったのはこれくらいかな

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 03:24:29.59 ID:o6RieKj4]
オートステートタイマーのオフが256分になっとる

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 07:00:33.14 ID:HltlmPwd]
セーブあたりの訳がおかしくなっているんだと思う
たぶん0x5C問題って奴
原因を特定し次第修正版うpする

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 13:35:46.59 ID:HVqHZ1d+]
ステートセーブってのは例え同じエミュでもバージョンが違うなら使い回さんほうがいいよ?

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 15:04:42.45 ID:6iYp2B3L]
だが使えるに越したことは無い

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 15:24:00.53 ID:HltlmPwd]
ROMの動作に関してはmecm 091127と同一だし、mecmの091127版のステートセーブを使いまわせないエミュにはしたくない。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/28(木) 19:04:55.42 ID:h941ujbG]
たとえばDQとかだとセーブ3つ×ステートセーブ数
とかセーブデータ増やしてあるからね
できれば使えるようになって欲しい所

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/29(金) 02:06:00.52 ID:0KAt4oTK]
今日ネット巡回してたら、ここ h ttp://mobiles.gx-mod.com/ を snes で
検索すると y氏の002y2 のソースコードっぽいもの
Téléchargements Sources SNES9X fan_Square (31/5/2005 7:23:01)
(snes9x_002src.zip もちろんpsp用)発見。ちなみにベースは 1.43 だった。
y氏のってソースコード無いかと思ってたけど、ある所にはあるんだなー。



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 04:27:58.47 ID:VdKiIZq+]
mecm091127 のメニューで上下スクロールをなくして、少しだけ使いやすくする改造。
psp/menu.c::menu_drawFrame(); を改造する。
3347: int i,sel,x,y,/*j,*/yold,col;
3426: y=0;//y=-12;
3429://削除 j=menu_current_xmb_index_entry[menu_current_xmb_index];
3431://削除 col=abs(round(27*cos(menu_cnt2*3.14159/64)));
3432://削除 if (j>=2) {//top is hidden
3433://削除 col=((col+4)<<5)+((col)<<10)|((col)<<0);
3434://削除 mh_print(x-15,88,SJIS_UP " ",col);
3435://削除 }
3436://削除 j=0; //used to detect bottom clipping
3441://削除 if (y>=130) {j=1;break;}
3442://削除 if (y<0) y+=12;
3464://削除 if (y>=130) {j=1;break;}
3483://削除 if (j) {//bottom is hidden
3484://削除 col=(col<<5)+(10<<10)|(10<<0);
3485://削除 mh_print(x-20,100+yold,SJIS_DOWN " ",col);
3486://削除 }

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 04:35:59.32 ID:VdKiIZq+]
3439://削除 if (menu_xmb_entries[i].menu_id<menu_current_xmb_index_entry[menu_current_xmb_index]-1) continue;

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 07:08:02.69 ID:6I93zn2Q]
上下スクロールって?
とりあえず改変してみる

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 07:21:55.73 ID:6I93zn2Q]
ステートセーブができないのはzlibのせいだった。
しっかり動いてない。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 18:40:12.59 ID:3qq2aOSu]
今はガチャしない方が良いかもね
もしかしたら確率が変わるかもしれん。
ま、悪い方に変わるかもしれないけどw

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 18:41:05.53 ID:3qq2aOSu]
すげー誤爆。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 19:08:04.67 ID:0BzKRg1x]
今じゃなくてもガチャはしない方がいいでしょ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/30(土) 22:58:00.33 ID:AKVduv6b]
朝鮮パチンコと何ら変わらん
形態が違うだけで
自制出来ないガキどもがメシのタネとかおぞましいわなw

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 00:28:28.24 ID:MGDrqrg4]
あの商法はそのうちダメになるだろ
一度痛い目見た人はもうしないだろうし
規制も入るかもしれんしな

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 00:39:04.87 ID:qcNOvFxM]
>>54
遅まきながらあなたのレスのおかげでツール自体は今でも入手可能なことがわかったのでありがとう
ただ、NETframework2の32ビット版がないからpceconvが使えなかったけど・・・
自力でなんとかするしかないのね



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 01:59:16.63 ID:G5bBbjo4]
スーファミ、メガドラは当たり前 9種類のレトロゲームが遊べる究極の互換マシン「RetroN 5」
ttp://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1303/26/news082.html

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 03:06:01.10 ID:bFbGjiiS]
>>121
カセット直挿しとかバカなの?

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 09:01:51.39 ID:rTFUBZTV]
据え置き型PSPが出たら欲しい。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 10:26:46.40 ID:pwFrqVOw]
>>121
ここに貼る様な内容ではないな。
据え置きでやるならPCエミュで十分という話

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 13:01:43.15 ID:QT+4Lusw]
カセットの電池の問題がある以上実機はな

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 13:12:58.90 ID:tHdYxaWI]
電池に入ってる精液を使い果たして
「入れて入れて〜」って新しい精液タンクをせがんでると思えば

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 16:51:28.08 ID:+jk6zdsN]
>>123
テレビ出力できる時点でプチ据置機だけどね

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2013/03/31(日) 23:07:29.24 ID:R4pK8moF]
てか
テレビの画面いっぱいに拡大して遊べないの?

40型のテレビでも実際は20型ぐらいの画面でしか遊べないとか聞いたんだが

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 23:58:05.03 ID:bFbGjiiS]
>>128
ただのアプコンかテレビの設定のせいだろそれ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/31(日) 23:58:46.84 ID:gcE1Ccri]
HD化する周辺機器があるよ



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 00:12:20.53 ID:vnL+pTSk]
もしくはBRAVIAかREGZAに出力モードが付いてる

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 00:35:36.57 ID:6f5vsKXe]
ブラビアはフルスクリーンできない、しかも遅延がひどくてアクション系はムリ
レグザはフルスクリーンできつつ遅延も最小限度、ゲームの展示なんかではレグザ一色

アプコン(HD化する周辺機器)も3000円程度でも買えるし相当キレイな画面で映るが、テレビ本体の遅延の影響はしっかり受ける
つまりアクションしたければレグザ買えということだな

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 11:33:05.49 ID:fKk/Je1r]
Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.4
www.mediafire.com/?wxs59ekrhm4nhrn
Snes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.4
www.mediafire.com/?vfz42ec1ywxrmca
・「免責事項」と表示するべきところに「検索しています...」と表示されていたのを修正した。
・日本語化が抜けていた部分を日本語化した。
・PSPのニックネーム表示を削除した。(一部の環境では正常に表示されないため)
・zlibを1.2.3に下げた。(これによりステートセーブのバグが治った)
・user版 HOME画面を出なくした。
・PS Vita上でネイティブ動作するバージョンを作った。(ダウンロードはReadmeで)

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 11:39:10.63 ID:fKk/Je1r]
あと、まとめの奴ら(とくにあまえび)は適当なこと書くんじゃねえぞ。
こいつは書いてある通りModでmecmの更新じゃない。
それにSnes9xTYLcmはVita用、Snes9xTYLmecmはPSP用だ。
Snes9xTYLは前にも書いた通りPSPでスリープを使いたいときに使ってもいいぞ。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 12:40:51.15 ID:T9lTY0OD]
>>133
通報したカス死ね

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 12:44:08.58 ID:T9lTY0OD]
>>133
まーた懲りずに糞なもんあげてんのか
アフィクズ必死だなwww
↓以下単発ID擁護連レス入りますw

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 12:44:36.98 ID:fKk/Je1r]
起業家は早くデコンパイルされないおもちゃ箱作れよ

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 12:52:56.99 ID:T9lTY0OD]
>>137
違法行為してる俺が正義ですかwww
クズだな

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 12:55:32.85 ID:fKk/Je1r]
マジで起業家だったwwwwwwww
とりあえず乙

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 13:19:42.12 ID:fmOT6UUo]
まとめ系サイトのコメント欄で
作者名間違ってますよ、07214545ですよとか
書き込んでる奴がいたのにはちょっと笑った



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 14:13:56.94 ID:aiCqXw4r]
>>133
オツカレーション

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 14:17:37.29 ID:Gvam9jF2]
改名したんだろ
>>133の名前変更し忘れてるぞー

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 15:03:40.33 ID:fmOT6UUo]
いや…流石にそりゃ無いだろw
いつものアンチが勝手に付けた卑猥な名前にわざわざ改名するなんて

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 15:08:11.78 ID:fKk/Je1r]
>>142はエイプリルフールだろ

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 15:10:37.10 ID:GYvEYDqZ]
>>144
いや、エブリデイフールだよ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 15:30:17.85 ID:xPJN+xYn]
エブリバディプッチン

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 16:46:36.70 ID:T9lTY0OD]
>>139
今回ルータの電源切ってIDリセットしないんだw
ツマンネ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 17:46:53.04 ID:wqsTGRdO]
173210もスレのきまりくらい守れ
荒らしは華麗にスルーって書いてあるだろ

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 18:04:42.78 ID:fKk/Je1r]
知ってる人かと思ってすこし聞いてしまった。
実際そうだったが。
スマソ

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 18:09:53.88 ID:T9lTY0OD]
>>148
もう 07214545 だよー



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 18:16:59.86 ID:aiCqXw4r]
ふーん

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 19:03:23.96 ID:UHl8B6Cj]
>>133
俺はエミュは使うしかできないから
こういった便利になるものは大変ありがたいです。
アホみたいな奴は気にしないでこれからもどんどんUPして下さいな。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 20:15:21.63 ID:LPEW34op]
とりあえずステートセーブは働いてますね
あと、一部コードが利かないと言う意見があったが、FE聖戦のコードは働くな

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 21:09:29.63 ID:fKk/Je1r]
あ、スクロールの奴テストするの忘れてた。
テストして気に入ったら入れてみる。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 21:20:05.99 ID:ye8Cc5RA]
知らないから適当だけど、
もともとアドレスとデータが逆っていうバグがあったのなら、
修正版ではそれまで使えたチートが使えなくなったり、
逆に使えなかったチートが使えるようになったりはするんじゃない?

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 21:45:32.69 ID:6f5vsKXe]
チートなんて邪道
ゲームをバカにしている行為
シューティングで無敵コマンドくらいつまらないものはない

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 21:46:03.59 ID:fKk/Je1r]
それを考えて丸ごとソースコードのファイルを交換した。
でもメニューとかのPSPの独自の部分は不整合が発生しているかも。
一応確認はしたけど。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 22:15:10.61 ID:UAJRYPOd]
主人公の名前を変えられるから気楽になるんだよね〜

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 22:40:15.58 ID:fKk/Je1r]
Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.5
www.mediafire.com/?tepeee5vd8qxlkj
Snes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.5
www.mediafire.com/?7mqoh55m4pcli49
・メニューでのスクロール動作を削除した。
(ID:VdKiIZq+による>>111,112のレスの内容をそのまま適用しました。レスありがとうございました。)
・メニューでのエミュレータの表示位置を変更した。
・ファイル選択画面で「ファイルを選択してください」という訳にしていた部分を「ファイル選択」に変更した。
 これによって文字が被らないようにした。

それとまとめの奴らは>>134

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 23:16:08.46 ID:UAJRYPOd]
ファイル名Rev.5に直した?



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/01(月) 23:43:20.48 ID:fKk/Je1r]
あ、しくじったwwwwwwww
まあ気にしないで

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 00:01:32.65 ID:Y5JI87uU]
スクロールしないのいいね。見やすくなったわ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 00:20:19.43 ID:14TCxta0]
いろいろと更新のレス読ませていただきました
基本的には現存するソースのやりくりをしているだけなんですよね?
新しくソースを追加や改良できるわけではないんだよね?

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 01:21:24.68 ID:52+9Mqqa]
>>163
ソース丸パクリして、あたかも自分の技術みたいに振る舞ってるアフィカスに何言ってんだ?w
ブログに上げずDL稼ぎの為に2chに貼るwww
落ち箱のソースも勝手に使うわ
挙げ句、plum氏が手伝ってくれたのを感謝もせず笑うど底辺クズなのに
規約無視の違反野郎

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 01:57:55.52 ID:oTIe/F3C]
少なくともお前よりは有能だよ

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 02:45:21.40 ID:qSy97+A3]
>>164
お前は何かアップするまで喋るなよ

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 06:55:05.25 ID:EMmPEJXv]
こんな分かりやすいバカだと、触れる方が荒らしとも言えるぞ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 07:19:47.33 ID:ONr5ZTrG]
>>163
>>164の通りコードを丸コピして自分の好きなようにコードを削除したり日本語化したりするだけ
基本追加はしない
Euphoriaからマージしようとも思ったけど予想以上にだるかったからとりあえず放棄
Masterboyの翻訳やPS Vitaのハックを優先する予定

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 07:56:12.42 ID:dtXIyQYD]
>>163とか>>164みたいな馬鹿は一体何がしたいのかね
自分じゃ何もできないから嫉妬でファビョッてるんかね?
頭がおかしいことは確実だが。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/02(火) 08:04:43.86 ID:52+9Mqqa]
>>168
PSVitaのハック()を優先wバカスw
本日のNG ID:ONr5ZTrG



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 10:03:26.43 ID:R/su7zE1]
>>169
2chはキャラ立てし過ぎると馴れ合いに繋がるのが嫌って風潮が今でも残ってるからな
mecmの作者みたくひたすらうpだけして喋るなって過激派が潜んでる

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 12:24:00.69 ID:TEGyyyHk]
署名を入れたっていうのが気に障ったらしく、売名行為だと非難したら
そうではないことを複数から指摘された。
しかも正論だったのでまともな返しも出来ない。
逆恨みしてスレに粘着して根拠も意味も無い罵倒をしまくる、2chでよくみるタイプ。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 13:43:12.67 ID:qSy97+A3]
Masterboyで日本語ROM読み込めたら使い易そうだわ
無理せず頑張っておくれや

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 13:56:16.92 ID:0OBRR7Ey]
>>169
163は「もし改良の要望出したら聞き入れて貰えるのか?」を確認してるのではなかろうか
何かとんでもない機能追加要望の前フリとして

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 15:29:37.21 ID:ONr5ZTrG]
>>172
こいつは違うかもしれない。
ずっと昔に俺が潰した奴かもしれない。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 17:08:35.53 ID:9Bkj1zSe]
>>175
開発者のくせに潰すとかどうとか何言ってんだお前
アンチとまでは言わないが、色々難有りなのは事実みたいだな

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/02(火) 17:09:26.00 ID:bYzk5CJA]
潰したってのは大げさすぎ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 17:28:16.73 ID:IVZIkgM+]
ビデオの「速度制限切り替え」をオンにしてもゲームに戻るとオフに戻っちゃう
あと「PALをNTSCとして描画する」の説明文
>NTSCのものようにエミュレートするよう強制します
なんか変?↑

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 18:57:24.33 ID:gKV04DVM]
日本語化ほど有能な改変も無いよな
英語オンリーとか遊ぶのも苦行だし、ましてやファイル名まで英語オンリーとか遊ぶ機にならないもんなぁ
まじ神改変だわ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 19:16:43.19 ID:05wEi7ha]
Masterboyはメニューでの○×ボタンの効果を
逆に換えてもらいたい



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 19:26:23.64 ID:dtXIyQYD]
Snes9xTYLはバッテリーが少なくなったらセーブ不可な仕様を誰かに直して欲しい
バッテリーが少ない時ほどセーブして置きたいのにな…

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 19:52:44.92 ID:ONr5ZTrG]
>>176
別に俺は開発だけやってるわけじゃない。
以前Galaxy S2スレで無料で配布していたものを改変して実質有料で配ってた奴がいたんだ。
それが「おもちゃ箱」だ。
それをクラックして2chで炎上させた。
多分その時の恨みでやってるのかもしれない。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 19:55:47.01 ID:qSy97+A3]
その逆恨みで荒らしてるとしたら、もうどうしようもないクズだな
辿っていけば足取りから、ある程度の特定が出来そうだな

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 20:01:49.44 ID:EMmPEJXv]
挙げている人が殺人犯でも、変な事を言ってる人より何か挙げてくれる人の方が価値があるな

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 20:12:06.07 ID:aDM9aBEv]
>>175
これはただのカスだわ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 20:16:25.38 ID:ONr5ZTrG]
詐欺師をを見つけたので殺しました

>>178
明らかにミスです。修正します。
>>181
それはメモステ破損防止のためだから仕方ない。
でもバッテリー残量低下の基準を変更することならできる。

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/02(火) 20:19:40.84 ID:52+9Mqqa]
>>182
なにクズなこと堂々と語っちゃってんのw
勝手に改変アップとかw
ゲスクズ過ぎてwもう笑うしかねーwwwwww
そりゃ規約無視してソースパクったりMODに名前入れたりするわけだ
自分の環境で十分なデバッグもやってないカス野郎が
配布させて無償デバッグさせんじゃねーよ
GPL違反で報告するわ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 20:22:53.74 ID:ONr5ZTrG]
日本語嫁
おまえは起業家なのか違うのか?

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 20:24:17.82 ID:EMmPEJXv]
>>187
私生活ではかなり不幸なんだろうなw

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 20:42:35.74 ID:S8k9Ch3h]
ハックと言わないでクラックと言う辺りかわいい



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 20:49:39.28 ID:IVZIkgM+]
逆だ速度制限オフにしてもオンになるんだった
でもちゃんと変更できる時もある

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 21:04:09.78 ID:4mnZQzvI]
暇やらユーフォリアからマジったろかね
需要あるん?
それとも細かなMOD改変で概ね動いてるのかねSFCは

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 21:10:32.99 ID:ONr5ZTrG]
>>192
やってくれるならありがたい。
ただ、SVNやGitで管理されていない、
一つのバージョンで行われた変更が多すぎる、
どのエミュがベースなのかが分からない、
とかいろいろあるからかなり大変だと思う。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 21:15:39.59 ID:4mnZQzvI]
需要云々ヌカしといて悪いが
配布はせんよ鬱陶しい事多いからの
ローカルで一人でモニョって遊んでるヨ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 21:25:57.73 ID:ONr5ZTrG]
それなら仕方ないな

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 21:29:46.14 ID:ONr5ZTrG]
Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.6
www.mediafire.com/?gut2be5gh2g541s
Snes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.6
www.mediafire.com/?3236afvyu3tisuh
・電池残量低下時もステートセーブできるようにした。
 ただし、電池残量低下時は電源が落ちてメモステが破損する可能性があるので注意すること。
 というか電池切れるまでやるな。
・「NTSCのものようにエミュレートするよう強制します」となっていた部分を
「NTSCのもののようにエミュレートするよう強制します」に変更した。

それとまとめの奴らは>>134

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 22:29:56.64 ID:52+9Mqqa]
>>192
需要なんかネーヨウンチ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/02(火) 22:32:20.95 ID:52+9Mqqa]
>>196
アフィカス野郎が詐欺師殺したとか阿保ぬかしとるわw
DLアフィ稼いでやってること同じじゃねーかw
お前こそ俺の崇高なるレス読めや

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 22:39:08.86 ID:dtXIyQYD]
>>196
電池ありがとうw。 大変感謝です
PSPでエミュやるときは外出時が多いから、帰宅時点で電池ギリギリの時が結構あるんだ。
本当にギリギリの時はやらないように肝に銘じておきますw

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 22:44:01.98 ID:IVZIkgM+]
すぐ充電しなきゃ!



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 22:49:04.06 ID:hjUcGLud]
相変わらず変なの湧いてんのか
スルーもせず、無意味に構ってるならブログ作ってそっちで上げろよ
執拗にリンク貼り付けてるとDL稼ぎしてると思われても仕方ないぞ

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/02(火) 22:55:55.47 ID:cHeLSNpi]
>>201
確かに
〜嫁とかわざわざ安価でやるくらいなら
それこそブログでやれば済む話
スレ荒らしたいのか配布したいのかよくわからん

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 00:46:02.28 ID:keK547jh]
>>196
これってリミッター解除ってことなんですか?
今までが電池何%でリミットかかってたのか気になりますねぇ
何位しても本当に感謝感謝です

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 00:52:15.44 ID:sBYEvKBh]
てことはgoじゃリミットかかってなかったのかな?
電池残量がアバウトな数字になるから

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 01:47:09.02 ID:qE+kkbUx]
>>174 自分は>>163だけどだいたい当たりですかな
とんでもない要望の前フリじゃなくて、過度の期待をしないようにとの発言です
SNESはせっかく更新してもらってますがまだ以前のバージョン使ってます

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 04:44:27.88 ID:xgiXYe9/]
周囲から「荒らしはスルーしろ」と言われているのに
職人が「面白いんだもの」と言って構い続けた結果、
忠告を無視され続けた住人までもアンチと化して
衰退していったスレだってあるんだぜ・・・某AC化スレとかな

そういやmodの人はうpろだ変えた方がいいんじゃないかな
mediafire、ただ広告が表示されるだけならともかく
明らかに詐欺臭い広告が出るのがちょっと印象悪くしてないかな

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 07:22:15.78 ID:ObBxcooz]
>>203
そうだね。ただ警告文は出るようにした。
それと自動セーブ機能は今まで通りオフになる。
リミットの基準はscePowerIsLowBattery関数が1を返した時が基準。
その基準はようわからん。

>>206
代わりのうpろだ日本のもの以外でいいのがあれば変えけどなんかあるか?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/03(水) 08:11:38.38 ID:LNny/kE2]
>>207
何で日本のじゃダメなのかなー?w
自分で違法物配布してるって自覚あるんだw
これは認めちゃったな

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 08:13:02.54 ID:mYNDdwoF]
Upろだなんてどれも似たようなもんだろ
サギ広告くらい目を瞑らないと、
DL前にDLキー入れたり、DL前に待ち時間があったりと面倒なものになるぞ

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 08:38:21.75 ID:UoCrcLgr]
スーパーサイヤ伝説の画面下切れるのなんとかならんの?



211 名前:207 mailto:sage [2013/04/03(水) 08:56:42.71 ID:pEcP5ZJ4]
>>210
そういう変更の仕方はわからないのでなんともならん

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 09:50:12.21 ID:ObBxcooz]
>>208
wololo.net/talkでも公開しているから英語じゃないと困るだろ

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 10:27:24.56 ID:xgiXYe9/]
本当だ、向こうでも上げてたんだ。ここ数ヶ月wololo覗いてなかったから欠片も気づかなかったわ
んじゃうpろだ云々は聞き逃して下さいな。

そして向こうは向こうで、DL始まらないからうpろだ変えろ!と言ってる奴が居るのであった
まぁどうせAdblock等の広告ブロック系アドオンが有効になってるんだろうな

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 11:18:01.86 ID:ObBxcooz]
今無料のホームページスペースをもらおうとしている。
ホームページスペースに直リンでファイルを置けばその問題もなくなるだろう。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 11:42:34.18 ID:EmunWORo]
上げてるお前が癌に懐かれてるのも事実だぞ
これからは端的に更新内容とリンク先だけ貼れよ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/03(水) 12:47:48.36 ID:LNny/kE2]
>>214
ゲス過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前から言ってるけどお前のその根性はどうやったら得られるのか
教えてくれよwwwwww

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 13:46:39.03 ID:M1bONiSx]
うんこ製造機のお前は何か役にたつのか

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 13:54:30.56 ID:Ed/3P8Zl]
肥料は作物を育てるには必要だぞ。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 16:02:15.17 ID:zWgSPiP3]
糞は発酵させてからじゃないと使い物にならんぞ


これ豆

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 16:10:59.64 ID:ObBxcooz]
Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.7
www.mediafire.com/?2c6hpt8rypy6vuw
Snes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.7
www.mediafire.com/?6nrbvu6t0ln388i
・入力ボックスのサイズを変更した。
・コード入力ボックスの表示を変更した。
・ROMIdやCompanyIdが不明なゲームの読み込み時の表示を変更した。
・自動起動機能を追加した。
 (自動起動機能を使うには「その他」にある該当項目を「はい」にする)



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 17:43:13.24 ID:trYOYOqc]
速度は変わってないとはいえ、ガワを弄るだけでもまだまだ使いやすくなるもんだね

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 18:01:57.33 ID:M1bONiSx]
いいねいいね

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 18:05:56.10 ID:wQcHs01g]
自動起動便利だわ、これ。
地味だけど、スリープ出来ないMEだと特に便利に感じる。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 18:45:47.34 ID:1lf/2AUW]
>>220
自動起動しないな

225 名前:224 mailto:sage [2013/04/03(水) 18:46:43.95 ID:1lf/2AUW]
Vitaで自動起動しないな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/03(水) 18:50:15.83 ID:LNny/kE2]
挙げ句糞コテ付けはじめたよコイツwwwwww
いよいよ底辺に向かってんなwwwwww
つか、ソースコード同梱しろよ
パクるだけパクってソースコード入れないとかそれこそ違反だろ



ミニ四駆DS配布しているROMサイト教えろ(^^)/
kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1261310760/


(戻)37/37: ◆173210.Q9c [sage]
2013/04/03(水) 12:22:02.24 ID:ObBxcooz
てす

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 18:57:08.74 ID:ObBxcooz]
ソースはgithub.com
ちなみにその酉は没

>>224
自動起動しないとき普通に起動する?

228 名前:アイコンリソースのメモリーリーク修正 mailto:sage [2013/04/03(水) 19:39:21.08 ID:SEEW0arg]
github.com のソースって何処かわからんからmecm091127のソース基準で。
TYL時代からアイコンリソースのメモリーリークバグあるんだけど、そろそろ修正しといた方が良くない?
psp/menu.c
1302: extern IMAGE *icons[8/*7*/];//MENU_XMB_ICONS_NB
1303: extern int icons_col[8/*7*/];//MENU_XMB_ICONS_NB

psp/psp.cpp
3940: for (int i=0;i<8/*7*/;i++) if (icons[i]) {free(icons[i]);icons[i]=NULL;}

psp/utils.c
160: for (i=0;i<8/*7*/;i++) icons[i]=NULL;
(解説: psp/utils.c::176:icons[7] = load_bmp_buffer(icon_about);ここの中で malloc(); してる分の
free(); が無いので、メモリーリークする。だから psp/psp.cpp::3940 に この分の free(); を追加する。)

229 名前:あと何も変わらないけど、この辺とか。 mailto:sage [2013/04/03(水) 19:40:02.86 ID:SEEW0arg]
速度に関わる修正なので、遅くなっちゃったら没にして(コンパイル環境しだいで速度変わる)

sa1.cpp
493://削除(重複) case 0x230c:
494://削除(重複) return (FillRAM [0x230c]);
(解説: 直後の sa1.cpp::511: return (FillRAM [address]);この時値は address==0x230c を実行する)
543://削除(念の為) if (FillRAM [0x220a] & 0x10)
544://削除(念の為) {
545://削除(念の為) }
(解説: GCCが最適化ミスをする場合もあるので、コメントアウトしといた方が安全)

ppu.cpp
796://削除(重複) FillRAM[0x2131] = Byte;
(解説: 直後の798: break; の後、1124: FillRAM[Address] = Byte;へ抜ける。この時値は address==0x2131;)

230 名前:キャッシュ投入前にも ruka氏の変更を適用する。 mailto:sage [2013/04/03(水) 19:40:48.91 ID:SEEW0arg]
速度に関わる修正なので、遅くなっちゃったら没にして(コンパイル環境しだいで速度変わる)
tile_psp.psp::pspConvertTile();

274: typedef union { struct { uint8 b0, b1, b2, b3; } B; uint32 W;} yo_uint32;/*(定義)*/
281: yo_uint32 colTmp;
344: yo_uint32 p1;p1.W = 0;
345: yo_uint32 p2;p2.W = 0;
349: p1.W |= odd_high[0][pix >> 4];
350: p2.W |= odd_low[0][pix & 0xf];
354: p1.W |= even_high[0][pix >> 4];
355: p2.W |= even_low[0][pix & 0xf];
359: p1.W |= odd_high[1][pix >> 4];
360: p2.W |= odd_low[1][pix & 0xf];
364: p1.W |= even_high[1][pix >> 4];
365: p2.W |= even_low[1][pix & 0xf];
367: non_zero |= p1.W | p2.W;
369: colTmp.W = col;
370: if (!(p1.B.b0)) {colTmp.B.b0 = 0;}
371: if (!(p1.B.b1)) {colTmp.B.b1 = 0;}
372: if (!(p1.B.b2)) {colTmp.B.b2 = 0;}
373: if (!(p1.B.b3)) {colTmp.B.b3 = 0;}
374: p[0] = p1.W | colTmp.W;
375: colTmp.W = col;
376: if (!(p2.B.b0)) {colTmp.B.b0 = 0;}
377: if (!(p2.B.b1)) {colTmp.B.b1 = 0;}
378: if (!(p2.B.b2)) {colTmp.B.b2 = 0;}
379: if (!(p2.B.b3)) {colTmp.B.b3 = 0;}
392: yo_uint32 p1;p1.W = 0;
393: yo_uint32 p2;p2.W = 0;
397: p1.W |= odd_high[0][pix >> 4];
398: p2.W |= odd_low[0][pix & 0xf];
402: p1.W |= even_high[0][pix >> 4];
403: p2.W |= even_low[0][pix & 0xf];
405: non_zero |= p1.W | p2.W;
407: colTmp.W = col;
408: if (!(p1.B.b0)) {colTmp.B.b0 = 0;}
409: if (!(p1.B.b1)) {colTmp.B.b1 = 0;}
410: if (!(p1.B.b2)) {colTmp.B.b2 = 0;}
411: if (!(p1.B.b3)) {colTmp.B.b3 = 0;}
412: p[0] = p1.W | colTmp;
413: colTmp.W = col;
414: if (!(p2.B.b0)) {colTmp.B.b0 = 0;}
415: if (!(p2.B.b1)) {colTmp.B.b1 = 0;}
416: if (!(p2.B.b2)) {colTmp.B.b2 = 0;}
417: if (!(p2.B.b3)) {colTmp.B.b3 = 0;}
418: p[1] = p2|colTmp;
423: non_zero |= p1 | p2;

書くのメンドクサイんだけど直後の pspConvertTileHires(); も同様の変更でok.



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 19:51:16.11 ID:ObBxcooz]
ありがとうございます。
ちなみにGitHubはここです。
https://github.com/173210/s9xTYLmecm_mod

232 名前:230修正 mailto:sage [2013/04/03(水) 19:55:55.98 ID:SEEW0arg]
418: p[1] = p2.W|colTmp;
423: non_zero |= p1.W | p2.W;

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 20:00:31.91 ID:SEEW0arg]
>>231
DLした。ちょっとコンパイルに挑戦してみる。

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 21:30:18.89 ID:+cZWlezC]
あの、ここって、SFCのエミュの事以外は話したらいけないですか?

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 21:33:22.16 ID:y4e/RfCT]
むしろ、他の話題も出してくれたほうがいい

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 21:39:17.73 ID:iDjmIolN]
どのスレだって旬の話題があるのは当たり前なのにイヤミな事言うなよ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 21:39:53.29 ID:+cZWlezC]
では、N64のエミュって、今も開発されてますか?

238 名前:GitHubのソースの環境依存部分を修正して欲しい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 21:50:34.95 ID:SEEW0arg]
apu.cpp
90: #include "port.h"//#include "psp.h"
(解説: 環境により絶対にコンパイル出来なくなる)

port.h
163: #define bool8 u8
//
165: #define int8 s8
166: #define uint8 u8
167: #define int16 s16
168: #define uint16 u16
169: #define int32 s32
170: #define uint32 u32
171: #define int64 s64
172: #define uint64 u64

(解説: 直前にpspsdkのタイプが定義済みなので絶対に環境依存がなくなる。)

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 21:52:52.56 ID:npdeIu9H]
>>237
海外でdaedalusをFixし続けてる人が居る。↓
ttp://www.emucr.com/2012/12/daedalusx64-svn-r790.html

一応ソースも公開してるみたいだけど、コンパイルして公開する〜とかの場合は、大本のプログラム製作者の規約と、今引き継いでる人の規約にきちんと準拠してやらないと、後々面倒になっても以下略。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 22:28:36.92 ID:+cZWlezC]
>>239
ありがとうございます



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 22:29:41.06 ID:SEEW0arg]
Settings.DisableIRQ は廃止したら?
これはデバッグの為の機能であってゲームの為の機能じゃない。
(というかデバッグ用途でも正直あんまし要らない)
1命令ごとにこんな必要ないデバッグの為の機能を見る必要があるの?
if (CPUPack.CPU.IRQActive /*&& !Settings.DisableIRQ*/)
こういう感じで。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 22:31:30.03 ID:ObBxcooz]
開発中ならもし何か変更を加えたいときにはわざわざ独自で開発しなくても頼ん打法が何かと楽でいい。
SVNやGitならプロジェクトに参加させてくれるかもしれないしな

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 22:33:34.18 ID:ObBxcooz]
>>241
コメントアウトはせずに#ifdefでデバッグ用にコンパイルしたときは有効になったり、設定で有効無効を設定できたほうがいいと思う。

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 22:42:19.87 ID:sBYEvKBh]
ステートセーブ/ロードのショートカットキーって作れない?

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 22:42:55.71 ID:SEEW0arg]
それならソースの && !Settings.DisableIRQ を USE_DEBUG_DISABLEIRQ にしといて、
つまり
if (CPUPack.CPU.IRQActive USE_DEBUG_DISABLEIRQ)
こんな感じに置換しといて。



cpuops.h の CHECK_FOR_IRQ()の上にこんな感じで追記する。

#define USE_DEBUG_IRQ_MODE (1)/*[設定で有効無効。位置はもっと前ならどこでも良い]*/
#if (1==USE_DEBUG_IRQ_MODE)
/*(従来互換)*/
#define USE_DEBUG_DISABLEIRQ /**/&& !Settings.DisableIRQ/**/
#else
/*(非互換)*/
#define USE_DEBUG_DISABLEIRQ /**/
#endif

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 22:52:43.79 ID:SEEW0arg]
>>245
#define USE_DEBUG_IRQ_MODE (0)/*(デバッグ機能無効)*/
1が有効で0(というか1以外)が無効ね。念の為。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 23:05:22.45 ID:fcYT2jh+]
>>244
は?死ね

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/03(水) 23:31:44.54 ID:LNny/kE2]
>>227
ソースは各自自分でダウンロードとかダメだからw
分かってないの?バカなの?死ねよ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/03(水) 23:36:16.59 ID:iDjmIolN]
>>248
汚い言葉ってそのまま発言者に跳ね返るよなー

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 00:26:02.99 ID:JPGZHmfB]
>>248
チョット何言ってるのか分からない



251 名前:230修正(2) mailto:sage [2013/04/04(木) 01:00:57.17 ID:q5BUCG00]
412: p[0] = p1.W | colTmp.W;
418: p[1] = p2.W | colTmp.W;
423: non_zero |= p1.W | p2.W;
疲れてる寝よう

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/04(木) 01:40:58.95 ID:DELy5hwQ]
>>251
もう一生起きないでね〜( ´_ゝ`)/~~

253 名前:230修正(3) mailto:sage [2013/04/04(木) 02:17:00.89 ID:q5BUCG00]
380: p[1] = p2.W | colTmp.W;
コンパイルして確認済み
230 251 380 だけあてて 232は無視して。では本当に寝ます

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 02:33:14.37 ID:q5BUCG00]
gitの方で書き直しとく。コンパイルはした。
psp/menu.c
1281: extern IMAGE *icons[MENU_XMB_ICONS_NB/*7*/];//8==MENU_XMB_ICONS_NB
1282: extern int icons_col[MENU_XMB_ICONS_NB/*7*/];//8==MENU_XMB_ICONS_NB

psp/psp.cpp
3938: for (int i=0;i<8/*7*/;i++) if (icons[i]) {free(icons[i]);icons[i]=NULL;}//MENU_XMB_ICONS_NB

psp/psp_utils.c
160: for (i=0;i<8/*7*/;i++) icons[i]=NULL;//8==MENU_XMB_ICONS_NB

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 07:17:43.81 ID:fM/mArZp]
画面がXGAで狭いからトレースしにくいなw
まあ頑張る

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 15:07:03.75 ID:fM/mArZp]
>>244
ショートカットキー押したときにはスロット選択画面に飛ばしたほうがいい?
それとも直接どこかのスロットにセーブ/ロードしたほうがいい?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 17:14:55.69 ID:58FMPSyx]
あまり便利になったとも技術があるともだけど、ネタがない今、今後の進化に期待。

euphoriaはパクリ野郎だけど、こうして比べるとそれなりに技術あったのに、それでもパクリレベル止まりとは、なんて難儀な世界なんだろう。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 18:43:22.67 ID:MDhMolsK]
>>256
わーい
即セーブ/ロードがいい

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/04(木) 18:56:02.66 ID:QJ6nxZtH]
>>256
お前を画面外に飛ばすショートカットクレ

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 19:18:27.54 ID:fM/mArZp]
じゃあ即セーブ/ロードのショートカットとID:QJ6nxZtHを画面外に飛ばすショートカット作っとくわ。



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/04(木) 19:26:02.84 ID:aXFphVfW]
>>260
(;^ω^)うわ、つまんね
スレ私物化すんなゴミクズ

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 19:54:38.14 ID:5vFVqrQ9]
>>261
口汚い言葉ってそのまま発言者に跳ね返るよなー

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 20:49:50.54 ID:5xtMP+rr]
>>261
おまえの方がつまらないから消えろよクズ

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 20:58:32.90 ID:2Nh7y1ng]
>>261
お前のこと嫌いじゃないけど流れ的に叩かないと行けなさそうだから…
ごめんっ!

しね

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/04(木) 23:26:51.86 ID:aXFphVfW]
>>262
は?なに言ってんだか
私物化して糞スーファミエミュの話ししかしてねーじゃねーか
話ししかしてないって言うより、他の話題出せなくなってるじゃねーかカス

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/04(木) 23:35:47.01 ID:JPGZHmfB]
んじゃお前が話題ふるなり何かうpするなりすりゃ良い
喚くしか脳の無いカスが偉そうに人間の言葉を語ってんじゃねぇゴミ

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 00:59:25.55 ID:ANvtAwUP]
>>265
このスーファミエミュの話がなけりゃ1日10レスすら進まないほど話題がなかったんですが?
そういう時に君は何をしてたのかな? 上げたい話題があれば出せばよかったんじゃないかな?
今だって上げて構わないんですよ?

まあ、どうせあげたい話題なんてないんだろうけどな。
気に入らないから文句言ってるだけだろうw

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 01:15:16.89 ID:zlsIyyqQ]
意図的に論点ずらして擁護する単発しか沸かないこの状況

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 01:25:17.47 ID:nuuIx3DA]
論点ずらしというか、全く関係のない事で意味不明に叩いてるのはむしろ>>265だと思われるが

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 01:38:01.56 ID:kCFxLnGB]
>>268
二言目には単発単発言ってないで何か作ってみろよボケ



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 07:22:00.09 ID:LDz8vPvh]
何この流れ怖い

OldSchool Library互換全角文字表示ライブラリ作ったからMasterboyの日本語化が開始できるようになった。
でも今PCがオーバーヒートを連発してるから開発が遅れそう。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/05(金) 08:10:39.88 ID:zlsIyyqQ]
>>271
永久に出てこなくていいよ^^

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/05(金) 08:18:35.97 ID:zlsIyyqQ]
>>271
ちゃんとデバッグしろクズ
またパクリ無許可改変か?w
mediumgaugeに許可ってないんだろど底辺クズが

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 08:54:39.22 ID:XsswC+ul]
Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.8
www.mediafire.com/?ge28z24oepwsmqu
Snes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.9
www.mediafire.com/?v4kueyidxf4zcx6
・一部コードをSnes9x 1.53のものに更新した。
・日本語化されていなかった部分を日本語化した。
・アイコン描画でメモリリークを起こす不具合を修正した。
・ステートセーブ/ロードとID:zlsIyyqQ(KD182250239027.au-net.ne.jp)を画面外に飛ばすショートカットボタンの設定を追加した。
 (設定は「コントローラ」→「再設定」から)
・tile_psp.cppの最適化
 (Ruka氏の改変をもとにしました。ありがとうございました。)
・その他コードの最適化
 (上二つの最適化はID:SEEW0argのレスの内容をもとに行いました。ありがとうございました。)

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 09:01:08.19 ID:XsswC+ul]
あとこれもID:SEEW0argのレスをもとにした
>・アイコン描画でメモリリークを起こす不具合を修正した。

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 09:24:22.41 ID:IgiIL4cz]
ショートカットでロードしたら音が止まったりフリーズしちゃう

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 09:26:14.42 ID:oQ41jAgN]
あっという間にRev9

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 09:37:13.78 ID:XsswC+ul]
まじですCAR

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 09:50:32.55 ID:XsswC+ul]
Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.9
www.mediafire.com/?q48yzycgfwgyfte
Snes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.9
www.mediafire.com/?3rrwqunzfb2kh0r
>>276を修正

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 09:56:57.16 ID:IgiIL4cz]
直ったよ



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 12:14:26.58 ID:UuDbFcaC]
ショートカットでロードする時、キャンセルすると確認メッセージが消えず
操作不能になりますね。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 12:47:10.33 ID:zlsIyyqQ]
ははっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バグばっかかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちゃんと忠告しといたのになwww
デバッグすらしてねーのかカス野郎

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/05(金) 12:59:08.79 ID:zlsIyyqQ]
>>279
おい!!!!!またセーブテータ壊れたぞクソが!!!!!!!!!
アフィ稼ぎでテキトーなもんあげてんじゃねーよ
いい加減死んでくれないかなー
どうしたら死んでくれる?

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 13:04:21.29 ID:0J2yuj0Y]
プログラミングセンスのなさを露呈してしまってるが、思慮深ければ経験で改善されると思うぞ。

いくら話題がないからって罵詈雑言で埋まるのは虚しいじゃないか。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 13:21:40.99 ID:qKnH1D4v]
readme.txtの更新履歴の日付が途中からおかしい

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 13:23:10.70 ID:XsswC+ul]
プログラミングセンスの問題じゃねえな
さっきのバグはゲームを一時停止してなかったせいで起きたし、今回のバグは再開する前に終了させているから起きている
単純に不注意。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 14:10:40.60 ID:XsswC+ul]
Snes9xTYLcm 0.4.2 Mod Rev.10
www.mediafire.com/?sbb32cio85t9c9z
Snes9xTYLmecm 0.4.2 Mod Rev.10
www.mediafire.com/?gqn7qf6ndwlpjy6
しっかり条件分岐のほうは修正した。
ステートセーブ/ロード自体に問題なければしっかり動作するはず。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/05(金) 15:44:03.14 ID:yfD6CZ8M]
ブログに裏技あります
https://s.amebame.com/#welcome?invitationId=3715694861&frm_id=c.in-mail_l.top-in_r.mail-

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 16:33:59.30 ID:0J2yuj0Y]
そういうのも含めてプログラムセンスなんよ。
自分の作ったプログラムは直せても、人の作ったプログラムを自分の作ったプログラムと同様に読み解ける人は、極僅かだよ、経験上。

あるプロジェクトで、しばらく発見できなかったバグを、ヘルプにきた人が、自分の仕事が全部終わったからって、初めて見るプログラム群の中から、30分くらいで見つけよった。

その人、単体テスト〜結合テストのヘルプの間に100くらいのモジュールをテストしてバグも修正してたけど、仕様も聞かず、仕様書も読ます、一つも間違わずに修正してのけた。
なんでそんな事ができるのかと、プロジェクトメンバー達の間で、話題になってた。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 17:03:59.67 ID:XsswC+ul]
まあね



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/05(金) 18:55:30.30 ID:UuDbFcaC]
>>287
修正、乙です。

ステートセーブでもうひとつ。
Rev.6で追加した「電池残量低下時もステートセーブできる」が元に戻ってるね。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 19:20:47.96 ID:YNxJdtqL]
もうぐちゃぐちゃワロスwwwww
所詮アフィカス乞食かwwwwwwwwwwwwww

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 19:28:33.69 ID:o2aeQxGv]
>>292
言ってることが本人にブーメランw

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 19:40:40.59 ID:YNxJdtqL]
>>293
ブーメランの意味すらわかってない
まとめサイトカスは黙ってろよ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 19:54:17.04 ID:o2aeQxGv]
本当に言っていることがブーメランで吹くw

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 19:58:13.09 ID:XsswC+ul]
よくわかんないけどもしアフィやったとしても1000ダウソで1$くらいらしい
何はともあれ修正します。
ちなみに元に戻っているのではなくそのショートカットボタンの所で起きるだけです。

と言うか電池切れるまでやるなよ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 21:22:42.81 ID:i1VE4La/]
ところでスーファミエミュは通信はできるのか?
スタート押してROMを読み込み終わると操作不可能になるんですが(メニューは開く)
どうでしょう

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 22:31:26.31 ID:2mcl4Lxb]
GBAエミュすごいね。
GBAのゲームなのに、PSPのゲームのように錯覚して普通に遊んでる
自分がいる…
他機種も含めて、エミュで最後までプレイしたのって初めてかも
しれない。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 22:35:00.99 ID:o2aeQxGv]
でもスパロボ系は実機通りに動かないのが多いけどね

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 23:20:16.93 ID:zlsIyyqQ]
>>297
出来ない



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 23:24:51.51 ID:kCFxLnGB]
あたしmasterboy待ってる

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 23:42:06.82 ID:JLmSFdth]
@173210
自作ソフト作ってるだけじゃ当たり前だけど一銭も入らない
返信 リツイート お気に入りに登録 その他
2013年4月4日 - 1:38
https://twitter.com/173210/status/319730574166208512

アフィクズが何か言ってるwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分のことは棚上げですかwwwwwwwwwwwwwwwwww

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 23:48:49.91 ID:nuuIx3DA]
>>302
お前がクズでお前が自分を棚上げしてるようにしか見えない
お前に同意するやつなんていないからくるな。カス。ゴミクズ。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/05(金) 23:53:03.16 ID:o2aeQxGv]
>>302
本当に言ってることが本人に跳ね返ってるな

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 01:22:14.42 ID:tG5lHmWa]
つかアフィアレルギーって見苦しい奴多いよね

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 01:34:56.39 ID:VMDPjhX1]
ホント、何か都合悪い事でもあるのかと

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 01:59:52.06 ID:LTaUvNGp]
ワンタッチでステートいいね

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 02:05:57.62 ID:ES7R6C44]
一旦使ってセーブデータ消えて罵倒しまくったエミュを
また使ったらまたセーブデータ消えたという。
そんなことするやついるわけないだろ。

もう言ってることの正当性なんて端から考えてないんだよ。
なんでもいいから罵倒したいだけなんだから、なにを説いても無駄。

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 03:39:13.05 ID:Gg5A62Kl]
>>308
は?実際2回も消えたんだが^^
デバッグもしずにバグソフト上げてるって事自覚しろよカス

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 05:24:55.47 ID:vUerjYsO]
文句言いつつ結局使っているのが笑える
さらに同じ失敗繰り返しているのかさらに笑える
実機でもデータ飛ぶのなんてよくある話し



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 05:34:21.24 ID:vUerjYsO]
>>289 どんな仕事でも出来る人間はそういうもんだよ
仕事内容から見てこれから起こるであろう問題の予知や
状況を見て「これは、××さんがやったものだな」とか「ここはこうなって・・・ ハハーン、ここでつまづいてるんだな」てな具合

分からん奴には一生理解できないだろうけど

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 06:58:57.07 ID:8Zfn8+wv]
ナーシャみたいな変人の域な人も居るしな

そんな人間がいくらでも居るように言われても困る

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 08:00:12.58 ID:ES7R6C44]
>>310が言ってるように、「そんなものを作る奴」ではなく、
消されて蛇蝎のごとく嫌っている作者のものをまた使って、
「同じ失敗をしたと文句を言う」ようなおかしなやつがいるわけないだろう
という意味なんだが、まあこの読解力ならマジかもしれんなw

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 08:21:42.74 ID:tG5lHmWa]
まぁ、PC用ソフトとPSP用ソフトの違いも理解できない奴ですし
最近はやれウィルスだやれマルウェアだ言わなくなってつまらないな

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 10:01:46.55 ID:Q59WUWx9]
>>309
そうかw そりゃ良かったなw
その調子でお前の脳みそも消えてくれたら良いのにねw

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 11:42:36.60 ID:MlzvAsoT]
このスレでは「バカは触らずNG」
っていう基本的なことも出来ないやつ多いのな

そら過疎ってるのに荒れるわけだわ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 12:27:56.18 ID:cw3j2j7O]
わざわざレス残して反応してるお前も同じ穴のムジナってか
無論、俺も含め
これがブーメラン云々っつーヤツかねw

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 13:04:17.48 ID:MlzvAsoT]
反応するなとは言ってない
触るなっていったの

まあこうやって自浄作用なくなってきた結果がこれなんだろうな
まあせいぜいお前もな(キリッっていい続けるスレのままでいればいいと思うよ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 13:16:13.46 ID:VMDPjhX1]
でも、スレで何かがうpされているのは
ここ最近が一番多いんだよな

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 13:37:41.91 ID:0MAswpss]
snes9xYTL rev.10使わせていただいてます。
1つ気づいたので載せておきます。
改造コードを入力する時に◯:OK ×:キャンセルが重なって
表示されてしまいます。
何もできないのに指摘してしまいすみません。



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 14:26:31.30 ID:WIY6tRBH]
>>320
承知しています。
次のリリースで修正します。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 15:29:25.28 ID:cw3j2j7O]
>>318
見事なブーメラン芸ってヤツか
身を晒して体現するとかそこそこ面白い人だね

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 17:14:46.11 ID:323o9kOk]
>>321
クズ死ね

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/06(土) 22:02:59.40 ID:oBFrC0Ff]
>>319
他の所はPSPはPSP、VitaはVitaって厳密に分けてるからな
ここはVita用からの流れでPSP用もまた動き出した

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/07(日) 10:29:43.63 ID:v5LyHDzo]
Gamegazフォーラムでバグ報告してくれた人は聞きたいことがあるのでGamegazフォーラムを覗いてみてください。
お願いします。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/07(日) 21:10:48.51 ID:h8fgffsJ]
ア→フ→ィ→カ→ス→し→ね 完成で
アフィカスが死んでくれる嬉しいなー!

↓ア

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/07(日) 21:35:11.71 ID:xELlKOeu]
↑ホ

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/07(日) 21:37:26.43 ID:7MVou6yb]
>>326
スレ立てて自分でやってなさい

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/07(日) 21:38:59.38 ID:v5LyHDzo]
よくわからんけど>>327が優秀であることは分かった

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/07(日) 23:10:21.78 ID:h8fgffsJ]
>>329
犯罪者が何言ってんだクズ
臭い飯食ってろゲス野郎



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/08(月) 22:25:32.92 ID:OLTKHp7X]
なにかさ、かまって欲しい欲しいってオーラ漂いまくってるよね
リレーワードなんて完成しないのは本人が一番よくわかっているのにさ


まともな社会生活送れていないんだろうね
あまりに痛々しすぎて見ていられない

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/08(月) 22:55:15.99 ID:rpa02vme]
Rev.11 まだ〜?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/08(月) 23:06:19.24 ID:PF8wNGYM]
>>332
死ねオワコン

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 00:07:09.64 ID:IpTmmdjk]
それよりmast(ry

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 08:03:28.36 ID:unWL7MdJ]
2109: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2110: #define SLICE_SIZE 64 // change this to experiment with different page-cache sizes
2111: typedef struct {unsigned int* start; unsigned int* current; int parent_context;} GuDisplayList;
2112: extern GuDisplayList* gu_list; // guInternal.h
2113: typedef struct {s16 src_w;s16 src_h;s16 dst_w;s16 dst_h;} OS9X_SCREEN_MODE_LIST;
2114: bool8 S9xDeinitUpdate (int Width, int Height, bool8 sixteen_bit) {
2115: static const OS9X_SCREEN_MODE_LIST os9x_screen_mode_list[16/*-4*/] /*__attribute__((aligned(32)))*/ =
2116: {
2117: { 256, 224, 256, 224 }, /* NTSC(224) */
2118: { 256, 224, 256*272/224, 272 },
2119: { 256, 224, 272*4/3, 272 },
2120: { 256, 224, 320*272/224, 272 },
2121: { 256, 224, 480, 272 },
2122: { 256, 224-16, 480, 272 },
2123: { 256, 224-16, 480, 272 },// [拡張用]
2124: { 256, 224-16, 480, 272 },// [拡張用]
2125: { 256, 240, 256, 240 }, /* PAL(240) */
2126: { 256, 240, 256*272/240, 272 },
2127: { 256, 240, 272*4/3, 272 },
2128: { 256, 240, 320*272/240, 272 },
2129: { 256, 240, 480, 272 },
2120: { 256, 240-16, 480, 272 },
2131: { 256, 240-16, 480, 272 },// [拡張用]
2132: { 256, 240-16, 480, 272 },// [拡張用]
2133: };int mode;mode = (os9x_render);if (240==os9x_snesheight) {mode += (8/*-2*/);}/*(PALなら)*/
2134: /* u16 src_w = os9x_screen_mode_list[mode].src_w;256*/u16 src_h = os9x_screen_mode_list[mode].src_h;
2135: u16 dst_w = os9x_screen_mode_list[mode].dst_w; u16 dst_h = os9x_screen_mode_list[mode].dst_h;
2136: sceGuStart(GU_DIRECT,list); sceGuDrawBufferList(GU_PSM_5551,(void*)(512*272*2*swap_buf),512);
2137: sceGuDisable(GU_DEPTH_TEST); sceGuDisable(GU_ALPHA_TEST); sceGuTexFunc(GU_TFX_REPLACE,0); sceGuTexMode(GU_PSM_5551,0,0,0); sceGuTexOffset(0,0);
2138: if (os9x_smoothing) {sceGuTexFilter(GU_LINEAR,GU_LINEAR);} else {sceGuTexFilter(GU_NEAREST,GU_NEAREST);}
2139: { u16* video_buffer; if (os9x_softrendering>=2) {video_buffer = (u16*)(0x44000000+512*272*2*2+256*240*2+2*256*256*2);}
2140: else {video_buffer = (u16*)(GPUPack.GFX.Screen);} sceGuTexImage(0,256/*src_w*/,256/*src_w*/,256/*src_pitch*/,video_buffer);/*(これ以外無い)*/ }
2141: struct Vertex* vertices,*vertices_ptr;
2142: vertices = (struct Vertex*)sceGuGetMemory(2*(1+/*src_w*/256/SLICE_SIZE) * sizeof(struct Vertex));/*(これ以外無い)*/
2143: vertices_ptr = vertices;u16 cx; u16 cy;

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 08:05:23.02 ID:unWL7MdJ]
2144: #ifdef RELEASE
2145: cx = (480-dst_w)>>1/*/2*/; cy = (272-dst_h)>>1/*/2*/;
2146: #else
2147: cx = cy = 0;
2148: #endif
2149: #define USE_MY_SCISSOR (1)
2150: #if (1==USE_MY_SCISSOR)
2151: sceGuScissor(cx,cy,cx+dst_w,cy+dst_h);
2152: #endif
2153: cx += os9x_screenLeft;/*[追加]*/cy += os9x_screenTop;/*[追加]*/
2154: u16 x_step = cx;/*x現在位置*/u16 x_step_add = SLICE_SIZE*(dst_w + os9x_screenWidth)>>8/*src_w*/;/*x増分*/ /*[追加]*/
2155: const u16 y_start = (os9x_snesheight-src_h)>>1/*/2*/;
2156: u16 j;for (j=0; j<256/*src_w*/; j+=SLICE_SIZE) {
2157: vertices_ptr[0].u = j;
2158: vertices_ptr[0].v = y_start;
2159: vertices_ptr[0].x = x_step/*cx+j*(dst_w+os9x_screenWidth)/src_w+os9x_screenLeft*/;
2160: vertices_ptr[0].y = cy/*+0+os9x_screenTop*/; //vertices_ptr[0].z = 0;
2161: #if (0==USE_MY_SCISSOR)
2162: if ((j+SLICE_SIZE) < 256/*src_w*/) /*[SCISSOR設定してる場合要らない]*/
2163: #endif /*[SCISSOR設定してる場合、全部共通で良い]*/
2164: { vertices_ptr[1].u = j+SLICE_SIZE; vertices_ptr[1].x = x_step + x_step_add/*cx+(j+SLICE_SIZE)*(dst_w+os9x_screenWidth)/src_w+os9x_screenLeft*/; }
2165: #if (0==USE_MY_SCISSOR)
2166: else/*(最後)*/ /*[SCISSOR設定しない場合、ちゃんと描く]*/
2167: {vertices_ptr[1].u = 256/*src_w*/; vertices_ptr[1].x = cx+(dst_w+os9x_screenWidth)/*+os9x_screenLeft*/; }
2168: #endif
2169: vertices_ptr[1].y = cy+dst_h+os9x_screenHeight/*+os9x_screenTop*/; //vertices_ptr[1].z = 0;
2170: vertices_ptr[1].v = src_h-(y_start);
2171: vertices_ptr += 2; x_step += x_step_add;/*[追加]*/
2172: }sceGuDrawArray(GU_SPRITES,GU_TEXTURE_16BIT|GU_VERTEX_16BIT|GU_TRANSFORM_2D,vertices_ptr-vertices,0,vertices); sceGuFinish();
2173: sceGeListEnQueue(gu_list->start,gu_list->current,g_cbid,NULL);
2174: return (TRUE);
2175: }

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 08:11:08.34 ID:rMg43DNq]
>>335-336
他所でやれど底辺カスが
そのまま貼るとかバカか?
スレが見にくいんだよ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 08:13:24.28 ID:unWL7MdJ]
>>335-336 は psp/psp.cpp のblit改善
--------
不要なループの削除(GCCがやってくれない。)
gfx.cpp

2447: __memcpy4a((long unsigned int*)dst,(long unsigned int*)src, ((endy-starty+1)*((const long unsigned int)(256*2/4))));
3003: __memcpy4a((long unsigned int*)dst,(long unsigned int*)src, ((endy-starty+1)*((const long unsigned int)(256*2/4))));
(同じ)


使用していないGu機能の削除。
--------
gfx_psp.cpp
254://[削除] sceGuEnable(GU_SCISSOR_TEST);
259://[削除] sceGuTexScale(1.0f/512.0f,1.0f/512.0f);
//コメント中2387://[削除] sceGuTexScale(1.0f/src_w,1.0f/src_w); // scale UVs to 0..1
//コメント中2412://[削除] sceGuTexScale(1.0f/512.0f,1.0f/512.0f);

--------

gfx_psp_fix.cpp
203://[削除] sceGuEnable(GU_SCISSOR_TEST);
208://[削除] sceGuTexScale(1.0f/512.0f,1.0f/512.0f);


psp/psp.cpp
//コメント中2894://[削除]sceGuTexScale(1.0f/512.0f,1.0f/512.0f);
2974://[削除] sceGuEnable(GU_SCISSOR_TEST);
2980://[削除] sceGuTexScale(1.0f/512.0f,1.0f/512.0f);
3195://[削除] sceGuEnable(GU_SCISSOR_TEST);
3202://[削除] sceGuTexScale(1.0f/512.0f,1.0f/512.0f);

339 名前:使用していないGu機能の”削除”。 mailto:sage [2013/04/09(火) 12:03:04.02 ID:unWL7MdJ]
psp/blitter.c::void blit_reinit(void)
46: sceGuTexOffset(0,0);
ここ以外の「sceGuTexOffset(0,0);」は全部削除できます。>>335も削除できる。
「sceGuTexOffset(0,0);」があるのは、
psp/psp.cpp
psp/blitter.c
gfx_psp_fix.cpp
gfx_psp.cpp

340 名前:ダイヤログ表示する度にメモリーリークするバグ。 mailto:sage [2013/04/09(火) 12:12:41.31 ID:unWL7MdJ]
psp_ui.c::int inputBox(char *msg);
psp_ui.c::int inputBoxOK(char *msg);
はfree(str);を実行する前にreturn 0;かreturn 1;するのでメモリーリークします。
個人的にここは malloc(); するより static str[1024]; とかやった方
(メモリを荒らして低速化する事を避けられるので)が良いと思います。
1行改行無しで詰めても64文字程度なので16[行]==1024/64は描画できます。
それより多い場合は描かないで良いと思います。



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 12:43:21.01 ID:IpTmmdjk]
>>337
永遠に続くなら流石に困るが、こん位別に良いんじゃね

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 12:47:26.36 ID:3WM7OvQ8]
>>341
いや流石に貼り過ぎだろ…

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 17:20:05.66 ID:PUCIqoc3]
別に問題ない

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 17:35:38.20 ID:6xp6h+tc]
つpastbin

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 20:54:39.82 ID:6xp6h+tc]
というか面倒だからGitHubに参加してくれたほうがいい

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/09(火) 23:53:48.98 ID:gPKmt63V]
>>345
共犯者増やして責任逃れする気かおい
赤信号みんなで渡れば怖くないってかw
ゲス過ぎてかける言葉も見つかりませんw

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 01:22:53.13 ID:NpSENgGx]
開発者に粘着してるこの生ゴミきめえ

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 02:06:41.52 ID:AZjGntlG]
このウンコ製造機は何が楽しくて生きてるんだろうね

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 02:22:08.69 ID:i53PA5MS]
セーブデータ壊れたと言っては突っ込まれ
ウィルスだーマルウェアだーと言っては突っ込まれ
アフィと言っては突っ込まれ…と無知を晒し続けた挙句に
とうとう個人攻撃しかできなくなったのは見てて滑稽だけどな

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 02:26:00.60 ID:AZjGntlG]
で、次は単発ガー単発ガー騒ぎ出すと



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 06:47:52.50 ID:xk0d27yl]
馬鹿すぎてかける言葉も見つかりませんw

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 08:14:51.16 ID:3BsfKFu+]
>>347-351
単発ばっかでくっさいくっさいのうこのスレw
07214545先輩自演擁護お疲れ様で〜すw

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 09:52:59.83 ID:NpSENgGx]
この生ゴミセーブデータ消えたから粘着してんのかwwwww

( ´,_ゝ`)バカジャネーノ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 11:48:20.50 ID:m99DAqAd]
>>340
ヒープ領域を荒らしても、動作速度自体は変化しません。
変化するのは……で、I/Oを挟む部分や、開始、終了時のみに使用されている場合は、そもそも効果を期待できない為、見直す必要はありません。

さて、この……くらいは穴埋め出来る能力はあるよね。
wkwk

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 12:21:57.55 ID:3BsfKFu+]
>>354
>さて、この……くらいは穴埋め出来る能力はあるよね。
と思うキモヲタであったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

消えなクズ(゜_ゝ゜)バカジャネーノ

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 12:57:02.76 ID:m99DAqAd]
>>354-355
いや、これは解説の間違いをイヤミにならない様に穴埋め形式で指摘しただけなのよ。

しかし、答えが書いてあるみたいな物で、素人にも丸わかりだよなぁ、と思ってたけど、その反応だとそうでもないのかぁ。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 13:23:25.59 ID:AZjGntlG]
>>352
本当に単発ガーかよw

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 16:59:53.95 ID:RTRkADE8]
久しぶりに来て過疎スレだったのに伸びてると思ったら
なんでお前らずーっと喧嘩してるん?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 18:02:29.32 ID:jgZESuH0]
>>358
構う馬鹿が減らないもんで…

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 18:21:13.12 ID:3BsfKFu+]
>>358
で、出たーwwwwww久しぶり厨wwwwww
一生来んなハゲカス野郎



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 22:16:37.19 ID:xk0d27yl]
久しぶりにSnes9xTYL開発
バグ修正したからID:unWL7MdJの変更をコミットしたら公開する。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 22:20:33.47 ID:fWlBH1rY]
>>361
まってたよ。
アホなやつは無視してじゃんじゃん公開してOKさ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/10(水) 22:40:11.75 ID:wxjivoqH]
なんだかよくわからないけどPASTEBIN置いときますね
pastebin.com/

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/10(水) 23:02:37.36 ID:3BsfKFu+]
>>361
ノコノコ出てきてごくろーさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと死ねよウスノロ
またデバッグ無しのバグ満載ファイル配布ですかw
よくもまぁ抜け抜けとw
いい加減、質問の答え聞かせてくれませんかね?
どうしたらそのハイエナ根性になれる人生歩めるんですか?親に失礼だとは思わないんですか?w

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 23:07:10.43 ID:3BsfKFu+]
>>361
Twitterより
他人に嫌われるクズベスト3は
『ソース勝手改変』
『差し替えしかしてないのに自分の手柄にする』
『アフィの為にリンクを貼りまくる』


全部当て嵌まってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石っすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
07214545先輩wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 23:09:10.26 ID:7tlGLqYg]
はーい
↓単発擁護入りマース

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 23:14:15.48 ID:gFjLi6r7]
何でID変えたんですか?

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/10(水) 23:20:14.24 ID:AZjGntlG]
自分も単発っすね

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 06:31:45.66 ID:p1GdsYUr]
ワロタ

370 名前:g185.115-65-4.ppp.wakwak.ne.jp mailto:sage [2013/04/11(木) 17:39:37.56 ID:p1GdsYUr]
よくわかんないけど単発単発うっさいから俺のfusianasanさらしときますね



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 17:55:38.89 ID:XyjWwE50]
質問です。
Snes9xTYLでROMフォルダに1024以上のファイルがあると読み込まないファイルがあるんですが、これは仕様ですか?
回避方法などはないのでしょうか?

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 18:00:05.08 ID:p1GdsYUr]
どんだけROMあんだよ

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 19:19:10.55 ID:NYYzFDxZ]
しかし・・
今時ネットストーカー・・・

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 19:44:22.40 ID:iIoNXdM5]
この手の「ROMフォルダに○千個ファイルを突っ込んだら全部を認識して貰えない」
的な質問って、ふと忘れた頃に書き込まれるよね
ROMの数に対するツッコミ待ちの釣り?

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 20:33:56.93 ID:lP+08cR9]
>>371
ある。
ROMを消す。
もしくは、フォルダをROM1 ROM2といったように分ける。
以上。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 20:43:08.24 ID:SguBySE8]
数千個ブッ込んでもやらねーだろ普通

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 20:51:51.64 ID:pEDz/NmP]
デモ見て満足する人種なんだろ

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 21:17:10.71 ID:XyjWwE50]
>>375
ROMフォルダを分けるのは既に試したのですが、フリーズしてしまいました。
しかし、今もう一度試してみたら、できました。
ありがとうございました。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 22:25:26.68 ID:p1GdsYUr]
>>335,336ってもしかして全部自力で書いた?

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 23:12:00.01 ID:p1GdsYUr]
Snes9xTYLmecm(/cm) 0.4.2 Mod Rev.11
root3.bob.buttobi.net/blog/?page_id=52

・不具合修正
・コード最適化
(ID:unWL7MdJのレスの内容をもとに行いました。レスありがとうございました。)

ファイル直リン転載禁止
ぶっとびねっとさんに怒られるからやめてくれ
転載するならページのURLを転載するかミラーするかしろ



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/11(木) 23:33:06.88 ID:1CnDTdCr]
おつ

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 00:27:36.43 ID:gxI8R3qm]
>>380
セーブデータいつ返してくれるんですかねー?
おらー出てこいよカス野郎が!!
質問にも答えて欲しいなー

【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】
【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】
【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】
【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】
【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】【ウイルス注意】

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 00:29:58.22 ID:gxI8R3qm]
>>380
バグ発生!!!バグ発生!!!!!
セーブデータが壊れました繰り返します、セーブデータが壊れました!!!
デバッグすら行なっていないクズファイルです!!!
デバッグすら行なっていないクズファイルです!!!
アフィの発生も注意しましょう!!

早く死んで下さい 早く死んで下さい

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 00:34:17.67 ID:gxI8R3qm]
>>380
まー逮捕されるまで通報しまくるけどネー

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 00:38:16.84 ID:Kru1zSxR]
分かっているだろうけど、勝つまでジャンケンする人に構っちゃダメだよ
構った方も荒らし同然だから

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 00:56:45.29 ID:2fNJLBwD]
お、Rev.11来ましたか。
公開しても特に良いことがあるわけじゃないのに
こうして公開してくれるのは頭下がります。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 01:04:11.19 ID:OfB6kkoL]
>>384
君の脅し行為も記録されるだろうな。

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 01:06:44.79 ID:amQpGyoX]
>>386
カスに頭下げるとか何様?
お前うんこ以下じゃんw

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 01:12:50.07 ID:2fNJLBwD]
>>387
触るなよ。気の毒な子なんだから

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 01:14:04.25 ID:OfB6kkoL]
>>389
すんません



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 05:24:22.28 ID:NsxfEvt5]
ボカンと一発ドロンボーというソフトをCD Manipulatorで吸い出してpsxpsp v 1.4.0で変換
起動はするんだけど BGMが流れません
何か解決方法はないでしょうか?
6.60 pro-cです

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 08:08:22.03 ID:amQpGyoX]
>>391
酒で吸い出して4.01で起動

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 08:08:56.40 ID:2/7rT2KG]
スレチだな。
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1354214507/l50

まあこっちだ。
大抵テンプレ読めば解決すると思われるが。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 08:45:26.03 ID:ExHzM7oX]
dev-e.sakura.ne.jp/
このワンダースワンエミュ ホーム画面から終了したらデータが保存され無いのが難点

395 名前:sage mailto:sage [2013/04/12(金) 11:31:06.10 ID:AftPnKeC]
>>380 更新お疲れです game gazフォーラムでバグ報告した者です。

rev10で発生していたバグはちゃんと修正されており
動作も安定しています。
今後も更新楽しみにしてます。

396 名前:173210 mailto:sage [2013/04/12(金) 11:55:30.81 ID:amQpGyoX]
>>394
技術的な知識はありませんので自分でおやりください
配布でアフィ稼げなくて悔しいです(>3<)

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 12:42:22.22 ID:hagNhqwT]
出遅れたんだけど、Rev.11消しちゃった?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 13:10:14.96 ID:amQpGyoX]
root3.bob.buttobi.net/blog/wp-content/uploads/PSP/Snes9xTYLcm_Mod/s9xTYLcm091127_mod_r11.zip

root3.bob.buttobi.net/blog/wp-content/uploads/PSP/Snes9xTYLcm_Mod/s9xTYLmecm091127_mod_r11.zip

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 13:22:46.40 ID:hagNhqwT]
ぉぁ、サンクス

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 14:00:23.13 ID:MQuSyoTm]
>>380
乙です
PSPなんでmecmで起動チェックしてますが
特に不具合ありませんし、いい感じですね



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 14:44:28.53 ID:HaIAC1OB]
>>398
「直リンは怒られるから止めて」とか良いながら自分で直リン貼ってるし。
公開してくれるのは有り難いけど。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 14:46:22.25 ID:HaIAC1OB]
あぁ違うか>>396が騙りか。
スマン

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 14:49:45.24 ID:h1Ch+rtr]
>>371
DONだけ吸出したんだよ
我厨乙

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 15:08:43.37 ID:O5rwXuxG]
>>394
それ、そもそもuserモードで動かないのがもうね

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 16:02:52.31 ID:Kru1zSxR]
逆にココでユーザーモードで動かないと文句を言う方がもうね

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 17:14:02.18 ID:3+PxJW0z]
>>394
PS2SDKェ

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 18:18:12.35 ID:amQpGyoX]
PSP用エミュスレだぞ無知ども

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 18:38:49.72 ID:3+PxJW0z]
おまえが無知だったりする

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 18:44:24.97 ID:MQuSyoTm]
Snes9xTYL高速化のコツ
・エンジンを「PSPアクセラレータ+正確なソフトウェア描画」にする
・サウンドの出力周波数を「22050Hz」に落とす
・PSPクロック速度を「333MHz」に上げる

これでもOPとかは遅いままだけどゲーム部分は多少マシになるはず

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 19:17:24.29 ID:xODeTMOz]
gpsp-jって開発終了してる?



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 19:26:00.19 ID:O5rwXuxG]
>>409
周波数はともかく、それってデフォじゃなかったっけ?

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 19:40:57.62 ID:hV7IMkyZ]
エミュのデフォは300になってるかな
PSP自体は222だったと思った。
333はオーバークロックだよ。
はやいけど、PSPばぶっ壊れる可能性がある――と。
まあ、エミュする場合は333にしないときつい。NESでもね。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 19:41:30.89 ID:MQuSyoTm]
>>411
たしかどれも初期設定と違うはず
周波数は300だし

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 19:42:46.67 ID:MQuSyoTm]
>>413
間違えたクロックだw
周波数も44100Hzがデフォだし

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 19:46:11.46 ID:GRBfMe7R]
>>412
OCではない
ただバッテリーの減りが速いだけ

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 20:21:16.82 ID:amQpGyoX]
>>408
スレチなもんを延々とアフィの為に拡散してるクズには言われたくねーわ

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 20:50:45.39 ID:GRBfMe7R]
PSP向けでスレチですねわかりません

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 21:45:27.72 ID:NsxfEvt5]
>>392
酒で吸い出したんですけど 4.01だと画面が黒いまんまで起動できませんでした
もうちょっといろいろ調べてみます

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 21:47:38.63 ID:OiaOLwNo]
>>384
そんな無責任に通報とか言ってると恐喝で捕まるよw
いやまじだからねw

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/12(金) 23:00:48.92 ID:IkYODk4O]
初期は333MHzのゲームがなかったから
オーバークロックかもって言われてただけの話



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/13(土) 02:08:06.33 ID:mPBkb6j1]
実況おしゃべりパロディウスはどういう設定で
普通の速さになるのかな
いろいろ試したけどカクカクだ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/14(日) 14:47:51.50 ID:9dqvyMVT]
6.60サイッキョ

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/14(日) 21:28:44.09 ID:fmg+spN4]
rev11で
確認したバグ?なのかな?仕様?みたいな?報告です

(1)
ステートロード後にサウンド、楽器の音がおかしくなる
確認したゲームは(DQ5) 
音の周波数は22.050 APUは標準値の100
一応、町に入ると音は直る。

(2)
SRAM自動更新をONにしていると長時間プレイした後に
動作が停止します、メニューからSFCリセットすれば直りました。

(3)
SFCリセットを正しく行えないゲームが存在する
私が確認した限りだと(スーパーボンバーマン4)
容量による制限なのか、他にもそういうソフトが存在するかは不明・・。


要望


(1)
聖剣伝説3などの文字の再現性をもう少し向上させてほしいです
091127時点での再現性とrev11の再現性は変化がないので
もし向上させられるなら何とかしてほしいです。

(2)
垂直同期の処理をもう少し改善してほしいです。
再現度を高める為にもし向上出来るのであればお願いします。

以上ですどうか、宜しくお願いしますです^^

173210さんを、心より応援しています。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/14(日) 22:49:49.01 ID:AYeaSw3u]
PM送りましたので暇なときにでも確認してください。

425 名前:173210 mailto:sage [2013/04/15(月) 01:11:15.71 ID:VO1e7FDc]
>>423
エミュ自体の性能の問題ですので私には直せません
全て仕様です

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 02:03:12.13 ID:Q8/iCMdT]
>>380 乙です。
現在の仕様では「自動起動」がうまく機能できないケースがありますので、ご報告いたします。

ROMを切換えた後、プレイ中に電池残量が低下した状態でエミュを終了した場合、最後に起動したROM名が
s9xTYL.iniに書き込まれないので次回の自動起動は、前回s9xTYL.iniに書き込まれたROMが起動してしまう。
この場合、最後に起動したROMが自動で起動されず、手動で目的のROMを再ロードする作業が必要となります。

ご確認及びご検討の程、よろしくお願いします。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 07:01:48.99 ID:WJAjgC3D]
確認、修正しました。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 10:10:26.63 ID:b+vOLp15]
>>423
>>425
そういうのは、性能ではなく、機能と言いますかね。
まあエミュの移植者以外で動作改善できる人はいないと思う。
あ、極たまに例外が居るか。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 11:55:09.06 ID:RRMvpVCM]
NJ氏は怪物だったな

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 18:15:52.37 ID:WJAjgC3D]
Snes9x本家で修正が行われてたりするからそういう部分はできる人はできると思う
でも俺は無理だわ



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 19:13:05.18 ID:/bnDp2t2]
もうすでにPSP自体がスマホでエミュられ始めてんのな
しかもわりかし快適に動くようになってるという

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 20:22:43.67 ID:BW7s2KLj]
>>431
PSP自体じゃなくてPSPタイトルだけだろあれ

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 20:32:14.78 ID:WJAjgC3D]
どっちも一緒だろ

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 20:56:14.40 ID:eIL/Lowe]
PSP自体ってのはTN-Vみたいなのを指すんじゃねぇか

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/15(月) 21:09:44.63 ID:4sE9aPES]
タダでさえやばいバッテリーがえらいことになりそうだな。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 00:22:06.63 ID:Q4xO7xkf]
>>431
スマフォでPSPなんて、、、、

あんなんでモンハンできねーだろ、、、、

マリオでさえきついぞ、、、

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 00:51:27.23 ID:dQ8LKT82]
>>431
快適に動くからといって、快適に遊べるワケじゃないんだよな…
エミュに関しちゃ、スマホは選択肢に入らんわ

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 01:07:58.66 ID:kVJGtUDt]
まあ、物理キーが無い時点でスマホはね。
せいぜい起動させるおもちゃにしかならん。
動く事を確認したら終了だわ。実際には遊ばんよ

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 07:14:24.92 ID:3Uhiey28]
時岡をスマホでクリアした俺に死角はなかった

PSPはいずれ消え去るだろうがしばらくはエミュ機として現役でやってけるな

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 08:58:22.74 ID:LrKNVmqf]
ギャルや腐ゲーばっかりだけど
消えゆく割にはVitaより発売予定多いけどなw>PSP



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 12:01:06.37 ID:d4GlPJP5]
ファミコン用のミクロが現役ですよ

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 12:57:19.25 ID:dQ8LKT82]
ミクロは流石に画面が小さすぎる

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 15:52:25.18 ID:LrKNVmqf]
そういやミクロ用GBABIOSはまだ吸い出されてないな
DS用のはあるけど

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 16:23:48.39 ID:+p40D3gE]
RACE!PSPではスーパーリアル麻雀が上手く映らないがゲーム自体は動いてるから、
Bボタンでメッセージを飛ばせる所まで飛ばし、選択肢は二個のみなので
実機と比べつつ選択を繰り返し、全部のグラを解放した
でも一個だけ色合いがおかしいグラがあるな

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 22:39:00.37 ID:gpqw29W+]
RIN RMってカラーのソフト動かない?
起動したはいいけどそのままフリーズってことが多々ある

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 22:39:59.72 ID:G8OrMJq8]
スーパーゲームボーイエミュって昔あったなw

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 22:45:20.66 ID:kVJGtUDt]
>>445
動く。が、結構フリーズする
ゲーム中にスリープ復帰するとフリーズ
スリープはエミュのメニュー画面でやること。

他にもフリーズは結構ある

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 22:59:43.06 ID:LNiO9/+V]
>>445
モードを自動にしてるとダメだった記憶がある
GBC固定でモノクロソフトもほぼ問題なかった

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/16(火) 23:36:49.27 ID:dQ8LKT82]
RINは大元が古いからな

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 10:14:39.10 ID:EuMljTSi]
2.10になってから64MBのRAM領域が開放されたらしいね
NJエミュの2000/3000対応版がeCFWで使用可能になったって事なんだろうか



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 14:44:25.38 ID:eob6W2uL]
masterboyは難航しているのだろうか

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 18:16:13.98 ID:6rR1q5gD]
>>451
自室にこもる孤独な努力

一度、パニックに陥ったコウ君に接したことがある。
自宅を訪ね、コウ君が大嫌いだというお笑い芸人に話題が及んだ時のことだ。なぜ嫌いなの?軽い気持ちで尋ねた。
コウ君は何度か言いよどんだ後、「言いたくない。うざい!」。
私に背を向け、フゥー、フゥー、と肩を大きく上下させた。両足が激しく震えている。
母親によると、その芸人が女装してふざけた歌を歌うのが、まじめなコウ君には許せないらしい。
朝からセミがうるさくてイライラも募っていた。何度も彼と会い、特性の一端を知れば「そうか」と思う。
それでも、突然の変容ぶりには戸惑った。
コウ君はスッと部屋を出て、10分ほどで落ち着きを取り戻して戻ってきた。真っ暗に消灯した自室にこもっていたという。
「そうすれば落ち着くって、自分で考えた」という。怒ったら周りに迷惑がかかると思うのだろうか。
「そう思わなアカンやろ。ひたすら耐えてると周りが余計にうるさく感じるから、一人の部屋がいいんや」。
誰にも理解されない苦しみを制御しようと積み重ねた孤独な努力を思い、せつない気持ちになる。
5月はじめ、中学校で最初のパニックを起こした。
男子が授業中に雑談していた。貧乏揺すりをし、息を荒くして耐えた。だが男子はコウ君の貧乏揺すりと息づかいをまねてからかった。
気持ちに余裕があれば無視もできた。だが新学期以来のストレスで、堪忍袋はぱんぱんに膨れあがっていた。机をバーンとひっくり返した。
コウ君はしばらく学校を休んだ。ようやく支援学級に復帰した5月末、再び「事件」。
笑顔を見せたコウ君に、先生が「かわいい」と声をかけた。「オカマかオレは!」。
コウ君の中では「かわいい」イコール「女」。混乱してしまったのだ。
母親が外出先から帰宅すると、コウ君は部屋の隅でうずくまっていた。
「僕は我慢もでけへん。褒め言葉でも怒ってしまう。生きていてもしゃーないんや」。
ゴミ箱の中には、脱いだ制服が捨てられていた。
翌日から不登校が始まった。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 18:55:53.13 ID:SExYlRZ9]
>>451
とりあえず全角文字表示ライブラリにOldSchool Libraryの関数を移植する

Guを使わないといろいろ不都合が出ることが分かった

Guを使った全角文字表示ライブラリを作ろうとしたが技量不足でプログラム動作せず、Guを使うことを断念
そのまま全角文字表示ライブラリを使う方向に方針転換

他のものに興味が移って放置←いまここ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 21:19:57.79 ID:gURfjeHO]
画面表示の際に割り込みかけて誘導、独自で用意したライブラリでサクッと表示

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 21:57:53.47 ID:SExYlRZ9]
割り込むというか自力で作ったOldSchool Library互換関数をそのまま置き換えてあげればいいのだが、
かったりー

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/17(水) 22:18:00.51 ID:fnSAiWh8]
>>455
さっさと消えろカス

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 22:21:25.76 ID:kieAIzkN]
>>455
ブログででもやってろや
なんの為のブログだよ
DL稼げないからってこっちに出てくんな犯罪者が

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/17(水) 22:25:47.65 ID:6P4NE9a8]
>>453
成果なんて聞いてねーよ
ささっと上げろよ低脳

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 23:05:57.70 ID:HN1A7hL+]
全部単発すか

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 23:12:38.30 ID:aGMWHn+9]
こんな分かりやすいバカだと相手した方が荒らしだよ
汚い口調という分かり易い特徴もあるしね



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 23:22:26.70 ID:gURfjeHO]
まあ一応かまってやるか

456=457=458
もうID:fnSAiWh8は二度とレスすることはできない

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/17(水) 23:45:19.25 ID:eob6W2uL]
何かあるとスグ単発単発と言っておきながら自身で単発
どういう神経しているんだろうな

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 07:16:07.59 ID:o3dYg7pB]
クソワロタ

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 08:01:22.28 ID:9+fzJp44]
脳みそが不自由な子なんだろう
そっとして置きなさい

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 08:02:57.89 ID:2ZIE6dw0]
うわっこの糞スレくさっ

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 08:06:41.99 ID:2ZIE6dw0]
>>463
負け惜しみクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 08:07:50.37 ID:hm8OmmYW]
おまいさんの部屋の臭いじゃね?

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 08:18:54.86 ID:2ZIE6dw0]
馴れ合いキメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww臭くてかなわんな
他所でやれ低脳乞食単発共


自己紹介
toro.2ch.net/test/read.cgi/intro/

ほのぼの
kohada.2ch.net/test/read.cgi/honobono/

夢・独り言
kohada.2ch.net/test/read.cgi/yume/

大規模OFF
kohada.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/

定期OFF
engawa.2ch.net/test/read.cgi/offreg/

突発OFF
toro.2ch.net/test/read.cgi/offevent/

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 10:19:06.31 ID:BhIKk6n/]
なんで荒れてんの?

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 10:44:41.41 ID:FadKEZ8e]
規制依頼しますた



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 10:46:27.71 ID:affvd0K0]
カウパー放出させてくれる女がおらんからや

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 10:54:42.62 ID:buEZi4ie]
>>470
GJ

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/18(木) 12:12:40.29 ID:2ZIE6dw0]
>>469
すまんすまん
リンク間違えたわ


自己紹介
toro.2ch.net/test/intro/

ほのぼの
kohada.2ch.net/test/honobono/

夢・独り言
kohada.2ch.net/test/yume/

大規模OFF
kohada.2ch.net/test/offmatrix/

定期OFF
engawa.2ch.net/test/offreg/

突発OFF
toro.2ch.net/test/offevent/

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 18:08:37.61 ID:8I5JDx9A]
>>455
随分とセクシーなIDですなぁ

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 23:29:01.23 ID:OYWVv/Yk]
ID:2ZIE6dw0はageたりsageたりしてるけどID切り替え単発自演すらまともにできんのかww
しっかりやれよなww

糞スレくさっ、とか言ってるがお前が消えればかなり匂いがマシになる

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 23:31:53.18 ID:OYWVv/Yk]
どうしてそんなにかまって欲しいんだろうね
ここよりもっと荒らしがいあるスレいくらでもあるだろうに
まあPSPくらいしか出来ないのだからしかたないのかも知れんけど

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 23:36:24.68 ID:p5+OuglL]
特殊チップをつんだ天外ゼロが動くようにならんか

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/18(木) 23:51:07.85 ID:SIKhhuBe]
ならんよ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 00:45:27.36 ID:kwo/0mDH]
>>475-476
ID変わる前に必死のレスですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこまでして、自分が最後にレスしないと気に食わないんでちゅねーwwwwwwwwwwwwwwwwww
典型的な厨二でワロタ

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 06:28:01.17 ID:EkUXtc5P]
こういうレス乞食は放置プレイが基本だよ
ここまで分かりやすいと、相手をする方が荒らしと言っていいレベル



481 名前:g33.115-65-105.ppp.wakwak.ne.jp mailto:sage [2013/04/19(金) 07:08:15.31 ID:MJXnGr4a]
そういえば節穴しとくの忘れてた

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/19(金) 08:10:36.04 ID:qQSGOIoJ]
>>481
ABCang氏やteck4氏とやり取りしたり、無断で落箱のソースパクったり
常習的に名無しで2chに書き込んだり
他のPSPプログラマーに申し訳ないと思わないんかね
頻繁に死ね発言も有るみたいだが
少なくとも他の人はアフィDL稼ぎでこんなとこに書き込んでないし、低俗な発言もしてない
なに同じレベルで語ってもらおうとしてんだよハゲ
大二病も大概にしとけ屑が

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 09:01:35.88 ID:/7uSIvbx]
>>482
アク禁以来してきました

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 10:32:05.30 ID:EmcRhbpT]
普通に削除・アク禁依頼出ててワロタ

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 18:35:01.49 ID:MJXnGr4a]
>>482
落箱のライセンス見てもおんなじこといえんの?
ダウンロード数100ごときなのにDL稼ぎとか同じこといえんの?
ABCanG氏のこと馬鹿にしてんの?
PSP関連でteck4氏とコンタクトとったことあったけ?
俺が大2だとでも思ってんの?
大2病の用法わかってんの?
というか中二病だと思ってんの?
大2病だと思ってんの?
なあ起業家?

なんかすっきりしたから消える

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/19(金) 18:55:41.35 ID:SYwPOS5b]
二度と戻ってくるなよ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 19:03:35.56 ID:EkUXtc5P]
だからレス乞食のツッコミ所を用意した書き込みにツッコミしちゃ駄目だよ
付け上がるだけなんだから

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 19:43:24.16 ID:i1KXDrs4]
お前もいちいち突っ込んでじゃねーよカス

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/19(金) 19:49:50.07 ID:qQSGOIoJ]
>>485
全部意味を理解して書いておりますので

事実指摘されて顔真っ赤っでやんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
二度と来るんじゃねーよwハゲ

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 22:06:09.81 ID:w27VmTDb]
gpSP Git (2013/04/19)
ttp://www.emucr.com/2013/04/gpsp-git-20130419.html



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 22:16:31.78 ID:EmcRhbpT]
なんぞこれ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/19(金) 23:30:07.38 ID:qQSGOIoJ]
性懲りもなくまた来てやがんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


230: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/04/19(金) 18:36:56.95 ID:MJXnGr4a

てことはカメレオンUSB互換なんだな
じゃあケーブルだけ売れよKT

kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1324182537/230

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/19(金) 23:53:16.91 ID:YrkUHLzu]
pspプログラマーってww
初めて聞いた単語だ
てか同人活動に遠慮もクソもないだろww
そもそもpsp改造したりエミュプレイしてるヤツ(ここにくるヤツ全員)にモラルなんて語る資格無いと思うんだが
sonyやハード&ソフト開発者に申し訳ないとか言ってみろよww

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 01:18:59.69 ID:8vWQ8Mpd]
もう放っておけば良いのに

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 01:34:27.82 ID:JorkT+lE]
悔しさの度合いはwの多さで決まるんですね

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 02:09:46.27 ID:IKqW8rP/]
>>493
は?馬鹿か?遠慮という名の最低限のルール守らないと同人市場は崩壊するわけだが
PSPに限らず、大多数が守ってるからある程度回ってるわけで
しかし、現実は>>481のようなライセンスルール無視の
俺様ルール至上主義知恵遅れ野郎が持て囃される
まぁ、そんな奴を持ち上げてるゴキブリハイエナ野郎共にこんな事言っても無駄だろうけど

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/20(土) 02:43:33.92 ID:KWDKDohR]
バカ共晒しあげ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 02:56:30.76 ID:ZamEXOcQ]
>>497
自分の事ですか?w

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 03:25:18.98 ID:cUemdQ3M]
盛り上がってるところに水を差すようなモラル違反は駄目だろうけど
今回の場合はPSPハックなんて軒並み終了しててオワコンなんだから
そんな中ならソフトさえ提供してくれれば品位のない行動したってどうでもいいよ
文句言ってる子はこの界隈になにか思い入れでもあるのかな

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 03:53:05.65 ID:2P9HUde6]
かねがね同意、というか否定できん。
もちろん常識的で品位ある人ならなおうれしいけど
僕はただ供給して貰ってる側ですからァ!!!



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 05:56:28.98 ID:zF/QjsAd]
いつもの口調の汚いレス乞食なんて放置しとけよ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 07:01:42.98 ID:dercdXil]
ソニーはPSPをオープンにしてくれればこんなことにはならなかったんだぜ
いまごろiPhoneと互角に戦えたのにさ

503 名前:g33.115-65-105.ppp.wakwak.ne.jp mailto:sage [2013/04/20(土) 08:21:03.75 ID:57+8NUVp]
オープンにするとダウソした奴をバックアップ起動したり、ライセンス違反する不届きものがいるから仕方がない。
GitHubの結構な割合のプロジェクトがライセンス的にグレーと言われたりする今日だからなあ。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 09:56:15.63 ID:V+CdLEgb]
gpspってオリジナルのエミュだっけ?
元になってるエミュとかあるのかな

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 10:38:15.14 ID:dercdXil]
>>503
んなこといったらアンドロイドなんてそんなのばっかりだろう

グレーだろうが勢いで押し切ってしまえばサムソン世界一のメーカーなれるもんだ。

だいたいなんだってグレーだ、カセットレコーダーだって本当はグレーだったがが売れまくってソニーを押し上げた

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/20(土) 11:57:13.92 ID:ZamEXOcQ]
>>503
あれ?w消えるんじゃなかったの?w
やっぱり自分が最後にレスしないと勝った気にならない典型的な大二病のお子ちゃまでちゅねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり自分の事棚上げですかw知恵遅れのクズすなあw

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 12:01:29.75 ID:57+8NUVp]
Androidは特にドライバ関係がやべえな
サムチョンとかはドライバがプロプライエタリだからかなりまずい気がするが誰も突っ込まない
CyanogenmodがGoogleに怒られてドライバやGoogleのアプリを消したのは有名

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 12:05:41.43 ID:57+8NUVp]
X サムチョンとかはドライバがプロプライエタリだからかなりまずい気がする
O サムチョンとかのドライバはプロプライエタリだからそういうドライバを含んでいるカスタムROMやカーネルかなりまずい気がする

ライセンスを洗い出してたら二次配布に許可が必要な恵梨沙フォントがSnes9xTYLに含まれているらしいがこれって大丈夫なんかね

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/20(土) 12:08:42.35 ID:ZamEXOcQ]
>>508
だからルール無視のアフィ糞野郎って言ってるじゃねぇか


237: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/04/20(土) 08:09:30.80 ID:57+8NUVp

>>231
内臓とかどうでもいい

kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1324182537/237

こっちでも何も分からないのに我が物顔でレスですかw
ハゲカスですなぁw

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 12:17:29.96 ID:8vWQ8Mpd]
んじゃあお前が変わりに何か作れよ



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 16:49:01.82 ID:ZamEXOcQ]
言われなくても、色々マージしたもん作ってるわ
NES、SNES、N64、GBAエミュの動作フレームとかUIをカスタマイズしてある
まぁ、DLアフィ稼ぎじゃないからこんな所に宣伝に来ないけどw

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 17:16:45.12 ID:kH8+f/Jl]
うそつけ

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 17:31:42.46 ID:ZamEXOcQ]
>>512
そうやって勝手に決め付けて思考停止してろ

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 17:41:00.93 ID:kH8+f/Jl]
>>513
じゃあ決めつけないでおいてあげるよ

「作ってるだなんて嘘ついてるんでしょ?」
お前に投げかけるレスをこんなふうに変えてあげる

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 17:57:39.45 ID:ZamEXOcQ]
>>514
はー…日本語の意味も理解出来ないんだ…
「勝手に嘘にして思考停止してろ」
これで伝わるか?

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 18:11:50.83 ID:8vWQ8Mpd]
どうでもいいよ
うpされなきゃスレ的に意味無いんだから

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 18:16:56.29 ID:cUemdQ3M]
うpして証明すれば解決する話だろう
それにノンアフィで代用エミュを出せばアフィの方に価値は無くなるから
お前としてもそれは悪いことではないのでは?

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 18:24:23.41 ID:7aDZoLsA]
アフィ稼ぎでもいいよ、WIN&WINなら
ライセンス違反も騒ぐ気ないよ、ここ2ちゃんだし
良識語るなら自分のブログでしてね

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 19:16:39.34 ID:GnEJmS0q]
>>518
アフィカスは消えろよ

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 19:55:43.99 ID:j9MigibM]
>>519
どう考えても消えるべきはお前w



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 20:11:10.34 ID:e0NjJGJr]
>>519
まじで消えろ、邪魔だ

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 20:48:10.40 ID:JorkT+lE]
ID変えてまで悔しかったんですね。 

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 21:06:27.81 ID:57+8NUVp]
>>511
アフィでないことはmediafireで検索すればわかるからSnesのソースクレ

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 23:11:49.68 ID:8vWQ8Mpd]
>>519
アフィでもグレーでも何でもいいから、はよ何かうp

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/20(土) 23:47:53.04 ID:JQbiW48R]
>>509ルール無視とかどの口が言えるんだろうね
ルール無視してスレ汚しまくっててさ、>>496もお前だろ
お前のどこに遠慮があるんだよ。言う資格ないね

>>499お前も自分の事を棚にあげるなよ
なにが「盛り上がってるところに水を差すようなモラル違反は駄目だろうけど」だ
ほとんど創生期から全盛期にかけてもハックされまくりでエミュ横行してたじゃないか、どうせかなり前からエミュってるんだろ?
vitaだって明日にもハックされりゃisoもエミュもやるんだろ?
やるだけやっておいて変な自己擁護はやめろ、気持ち悪い

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/20(土) 23:56:30.03 ID:ZamEXOcQ]
>>523
何でアフィ稼ぎゴキブリ屑に大事なソース渡さないといけないんだよ
自分の名前入れる売名野郎に使われたくねーよ死ね

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 00:01:11.61 ID:N1HKekHP]
とりあえずスレ的にはお前は役立たず
誰がアフィ稼ぎゴキブリ屑だろうが、うpしてくれりゃ問題無い

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 00:06:47.63 ID:EqNTC2gX]
この嘘つきはほっとけば良いだけなのに、皆がかまうから付け上がるんだぜ

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 00:09:24.64 ID:N1HKekHP]
頼みの綱の外人やtakkaやNJ氏がダンマリなんで停滞ムードで話題も無かったがな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 00:15:38.21 ID:IQohutQn]
>>525
お前アスペか?
>>499の言う「盛り上がってるところ」というのはハック全盛期という意味で
そこでルールを犯すのは他のプログラマーが萎えてしまう可能性があるから問題だが
完全な末期であればどうせ誰もいないんだから好き勝手しようが構わないということ



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 07:11:50.24 ID:dcp6L6GW]
いいからうpはよ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 11:21:35.76 ID:xrsG0pBO]
口では何とでも言えるものだしなー

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/21(日) 11:36:23.52 ID:2oIqmhmj]
ほんと乗せられやすいよなあ、お前らって・・・

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 12:08:51.24 ID:N1HKekHP]
乗っかっているとも言う

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 12:14:13.10 ID:dcp6L6GW]
乗るしかないこのビッグウェーブに

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 13:26:51.69 ID:0QQ27ASD]
こいよ嘘つき

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 16:16:34.39 ID:1HraPE2b]
>>536
どこに?

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 23:23:45.84 ID:ORAuny9v]
>>530 知ったかぶりは一流だね
よくそこまでなんでも判った気になれるもんだ

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 23:41:26.37 ID:ORAuny9v]
>>530
お前はアスペか?


>  >>499の言う「盛り上がってるところ」というのはハック全盛期という意味で



>>499がホントにそういう意味で言ってるなら>>493への反論として成り立たないじゃないか
>>493>>525の文章もよく理解できない読解力でよくそんなに堂々とズレたことが言えるもんだ

開発者(元ハードやソフトやpsp本体)の嫌がることをひたすらやってたんだよ俺たちは、作るほうも使うほうも
それでいまさらエミュのプログラマーにモラルとか言い出すのはおかしいだろ
そんなこと言ったら汁氏も無許可で改良したり流用してたりしてたじゃないか、なんであの時にはなにも言わなかったんだ?
今回のスーファミと何が違うって言うんだよ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/21(日) 23:57:12.43 ID:N1HKekHP]
長い



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 00:05:03.44 ID:WW6/Glrk]
20文字で頼む

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 00:29:29.64 ID:3bvdRNS5]
うわぁ
キチガイって本当にいるんだな

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 01:28:34.79 ID:FVmx+G4u]
s9xmecm、便利に使わせてもらってるよ。
細かい変更でも以前のより全然いいわ。OPはしょれるようになっただけでもありがたいし。
変なの沸いてるけど作者がんばってくれ。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 01:45:46.41 ID:4Qpzw9Rk]
PSP3000の液晶に横線が入るようになったんでVITAでも買おうかなって思ってるんだけど
VITAだと64エミュも出来るんかな?
時オカしようかなと思うんだ

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 02:00:29.57 ID:rpvPLQG2]
>>543
何も変更なんてねーよ
信者()なんているんだなw

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 06:45:45.19 ID:zK5/02eg]
おいのび太ー、他人に文句言う前に何か作っているのを証明するために
証拠になるものを三日以内にうpしろよな
もしうpしないで証明できなかったら鼻でスパゲッティ食ってもらうからな!

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 06:58:56.97 ID:ugo+Lv+3]
>>544
できるけどMedia Engineが使えないからなんとかX64ってやつは動かない

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 07:59:11.24 ID:XKy9cPnt]
Vitaでやるって面倒だぞ?

特定のPSPソフトのDLが必要。
その特定のPSPソフトが何かの情報待ち。
PSPソフトがわかってもSCEがすぐにDL不可の対応する。
Vita本体のバージョンアップをしてはいけない。
Vita本体のバージョンが低いとPSStoreが利用できない。

など。
Vitaはもってるがエミュは動かしてないのでどこか間違いがあるかも知れないが。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 08:07:33.02 ID:rpvPLQG2]
お前もパクリ
偉そうに言うな


242: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/04/22(月) 07:01:07.60 ID:ugo+Lv+3

>>238
カメレオンはハード側のプログラムを書き換えずに何でもできるから「カメレオン」の名がついている。
たぶんKTのことだからハード側のプログラムはカメレオンのパクリ、違うのはPC側のソフトだけだと思う。

kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1324182537/242

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 08:12:16.51 ID:zK5/02eg]
そんな他人のことはどうでもいいから、自分が何か作っているという証明をしてくれ



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 08:23:08.74 ID:4Gud4TCA]
自分は何も出来ないのに偉そうな口を叩く奴が居るのはいつものことなので。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 09:44:06.78 ID:rpvPLQG2]
過去レス>>511も読まない池沼ばっかかよw
これで我慢しとけ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4147089.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4147090.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4147093.png

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 10:37:31.85 ID:AIR45bTd]
ソース表示しただけで何だというんだ

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 10:47:34.20 ID:VmaKIEGL]
しかも、Joypad だって

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 10:47:43.41 ID:1y2znRrS]
自己顕示欲だけブクブク太らせたオッサンが
MediaFireの広告をアフィと勘違いして発狂して粘着叩きか・・・
みっともないにも程があるな

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 11:09:57.84 ID:pGqWLFdt]
>>552
んなもんがスレ的に何の役に立つってんだ
何かしらうpしてくれてる人の方がお前より有益なんだよボケ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 11:16:30.27 ID:zK5/02eg]
後でドラえもんに泣きつく羽目になるのび太君みてーで吹くw

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 12:30:02.37 ID:rpvPLQG2]
使いたいから早くうpしてもらう為に必死に煽ってきてワロタw
惨めよのうw
もう一度言うけど、ブログ()も更新しずにアフィDL稼ぎの為に
頻繁にレスしに来るゴキブリ蛆虫と違って、こんなとこに上げないから

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 12:35:47.68 ID:rpvPLQG2]
173210
それにしても、GPLライセンスを確認せずにソースコード公開を拒否するとか、
激おこぷんぷん丸
https://twitter.com/173210/status/325837567201259521


自分も同じ事しといて 他人に謝罪請求ですかw
で、コイツの謝罪マダァ?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン☆⌒凵\(\・∀・)マダァ?

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 12:39:33.62 ID:FVmx+G4u]
こういうのはスルー力試されるリトマス試験紙みたいなもんだろw
とにかく相手にしないのが一番だぞ



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 12:40:04.52 ID:pGqWLFdt]
何もうp出来ないお前より、お前のいうゴキブリの方がはるかにスレに貢献してる
お前はこのスレにとって何の役にもたってない

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 12:45:58.93 ID:rpvPLQG2]
>>560
だな
しかし、072?だっけ?
スルー出来ない程屑なんだわ

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 12:46:56.68 ID:pGqWLFdt]
スレで一度も誰からも感謝されてないお前のクズっぷりには誰しも負けるわ

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 13:05:01.77 ID:zK5/02eg]
俺は蛆虫で問題ないから、あなたの技量を証明する何かを挙げてくれ

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 14:27:22.88 ID:oggazSZT]
(173210氏ってソース公開してるよね・・・)

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 17:36:05.97 ID:N8377tga]
>>552
何を変更したか>>338みたいに書いてくれないか
できれば
https://github.com/173210/s9xTYLmecm_mod
に"ソースコードを公開している"からプロジェクトに参加してコミットしてくれるとありがたい

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 17:47:48.88 ID:N8377tga]
>>552
のgfx.copと俺のやつの比較
正直俺にはどこが書き換えられているかわからない
i.imgur.com/dIIXG1w.png

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 18:13:36.09 ID:rpvPLQG2]
>>566
は?(威圧)日本語も読めないチョンなの?w
俺の崇高なレス見直せよハゲ

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 18:14:34.42 ID:rpvPLQG2]
>>565
同梱の意味もわからんのかw

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/22(月) 18:16:34.18 ID:rpvPLQG2]
>>567
そりゃ極々一部を何も考えず適当にスクショ撮っただけだもん
必死なツッコミの粗探しレスご苦労様ですw



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 18:34:15.64 ID:FuTxgxKp]
>>570
ウゼェーからあぼ〜んしたらスッキリw
取り敢えず仕事探せよカスニートwww

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 19:04:27.54 ID:ugo+Lv+3]
>>569
GPLラインセンスのコピーレフトの項
ja.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License#.E3.82.B3.E3.83.94.E3.83.BC.E3.83.AC.E3.83.95.E3.83.88
>GPLで保護されるプログラムを頒布する多くの者は、ソースコードと共に実行ファイルを添付する。コピーレフトを満たす別の方法は、要求に応じて(CDのような)物理媒体を用いてソースコードを提供するという文書を提示することである。
>また事実としてGPLで保護されるプログラムの多くは、インターネット上で頒布されており、ソースコードはFTPまたはHTTPなどを用いてソースコードを遣り取りできるようにしているものが多い。インターネット上での頒布は本ライセンスを満たしている

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 19:06:22.56 ID:ugo+Lv+3]
ちなみにSnes9xはコピーレフトじゃない
だからSnes9xTYLmecmのコードも公開されていなくても問題なかったってばっちゃが言ってた

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/22(月) 22:56:18.95 ID:pGqWLFdt]
ID:rpvPLQG2は、うp出来ないわ、技術も無いわ、他人の足を引っ張るわで
ホントこのスレにとって一切為にならない奴だな
こんないかれたウンコ製造機作っちゃった両親が可哀想だわ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 02:33:38.63 ID:DsWkdAJ4]
俺は感心してるよ。
最初はセーブデータがこわれた!アフィです!ウィルスです!マルウェアです!
だったのが、指摘されたら違う論法を持ち出してきた。

間違ってても、亀のような歩みでも、新しい材料探して勉強してるのは凄い。
その情熱を(

でもがんばっても結局コピペ・AA・草連投の荒らし地縛霊になるんだろうなぁ。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/23(火) 05:39:23.53 ID:hqipmYnA]
でもその初期のバカ丸だし発言のせいで今の発言に説得力皆無なのがなー

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 06:07:05.56 ID:Ov9NMcWW]
なに言ってんだよ
最初マルウェアって単語知らなかったんだぜアイツ、ウィルスウィルスとだけわめいててさ
オレ様のレスで初めて覚えたんだよ

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 06:44:34.46 ID:l20QX246]
というかライセンスについて何も知らないで吠えてるとかw

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 08:47:11.81 ID:tFywIeIB]
常に自分が正しいという理論構築しかしてないから
どんなにバカ発言してても恥ずかしくないんだろ
一言で言えば 厚顔無恥 そのもの

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 11:04:25.49 ID:9LmLNmpJ]
スレはまだ荒れっぱなしなのね
次は当分出なそうな雰囲気だから
久々にPSP起動してmecm_modを入れ替えておくか



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 12:29:19.83 ID:rk0hEdaS]
>>580
あぁ
元に戻しておいた方がいいぞ

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 14:13:15.55 ID:hqipmYnA]
エミュの性能自体は変わってないから日本語の方が分かりやすいかどうか程度の問題だけどね

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 17:39:21.53 ID:VZR76Q8U]
性能はここに連投されたコードとSnes9x 1.53からマージされたコードで幾分よくなっているはず
ただ、既知の不具合あり
不具合の修正は完了したけどまだリリースしていない
>>580のためにも最新版リリースしとくか

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/23(火) 22:13:24.24 ID:9B61btoj]
よろしくおねがい

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 05:29:50.48 ID:Isrcinoe]
>>583
おそらく、体感できる性能アップには至らないと思われる。
高速化のアプローチは、大きく2つ考えられる。

一つはアルゴリズムや使用デバイスの改善。(コーディングの改善を先に行っても、こちらの変更に潰されるかもしれないので、優先)

もう一つは、コーディングの改善。(簡単に言えば、アセンブラで速く走るコードにする。メモリ空間や、CPUアーキテクチャの理解も必要)

残念ながら、このレベルには達していない、どころか方向性も見えていない様なので。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 05:39:26.03 ID:Isrcinoe]
趣味としてなら別だけど、コンピューター関係の仕事に付くなら、日本では大企業になるほど技術は評価されにくくなる(手っ取り早く、金を引っ張ってこれる人が評価される)ので、このレベルに達したら危険も多いけど、目指すなら頑張れー

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 06:59:45.64 ID:/1kBzcD+]
>>585
マイクロセカンドレベルのコーディングの改善だな。
残念なからSnes9xからマージできたコードもちょっとしたコーディングの改善しかされていなかった。

zlibの更新は結構意味があったかな。
圧縮されたファイルを扱うとき以外関係ないが。

次のバージョンではGCCのバージョンアップでの高速化を図るつもり。

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 07:58:42.81 ID:hFYN4lDr]
お、まだ高速化の余地はあるのね
期待して待ってます。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 08:06:27.88 ID:g6tR5eJ7]
>>587
ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?
ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?
ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?
ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?ねぇ、消えるんじゃなかったの?
違反者野郎さんよー

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 08:07:52.24 ID:g6tR5eJ7]
173210
それにしても、GPLライセンスを確認せずにソースコード公開を拒否するとか、
激おこぷんぷん丸
https://twitter.com/173210/status/325837567201259521


自分も同じ事しといて 他人に謝罪請求ですかw
で、コイツの謝罪マダァ?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン☆⌒凵\(\・∀・)マダァ?



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 08:09:51.75 ID:g6tR5eJ7]
>>588
こんなゴキブリに媚びへつらって、可哀相な人生だなw

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 08:36:45.10 ID:m7LIWY5q]
よっぽど大切なセーブデータだったんだなww
これからはいいの状態ならバックアップしとけよ

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 11:25:49.14 ID:qFKjXDDd]
>>591
誰からも必要も感謝もされないお前が何言っても、もう寒いだけだわ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 15:04:00.91 ID:58u67BVK]
あにぬこら

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 16:17:50.70 ID:m7LIWY5q]
結局ツクールはだめだったな

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 17:50:13.03 ID:Isrcinoe]
やっと実用化に向けて期待できるレベルになってきてたのに、ぜんぜん更新されなくなったなー
やはり無理があったのか。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 17:57:21.68 ID:Isrcinoe]
まあこの業界は忙しい人なら残業200時間くらいは当たり前なんで、単にまだ忙しいのかもしれないけどね。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 17:59:06.59 ID:ikUGAheV]
みんな勤めてる大手警備会社があるんだが君もどうだね?

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:03:05.55 ID:Isrcinoe]
楽しそうだなw

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:09:30.60 ID:/1kBzcD+]
>>590
>>572



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 18:19:28.29 ID:g6tR5eJ7]
>>600
同梱してから言えハゲ

173210
それにしても、GPLライセンスを確認せずにソースコード公開を拒否するとか、
激おこぷんぷん丸
https://twitter.com/173210/status/325837567201259521


自分も同じ事しといて 他人に謝罪請求ですかw
で、コイツの謝罪マダァ?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン☆⌒凵\(\・∀・)マダァ?
マダァ?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン☆⌒凵\(\・∀・)マダァ?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:23:51.14 ID:/1kBzcD+]
>コピーレフトを満たす別の方法は、要求に応じて(CDのような)物理媒体を用いてソースコードを提供するという文書を提示することである。
>また事実としてGPLで保護されるプログラムの多くは、インターネット上で頒布されており、ソースコードはFTPまたはHTTPなどを用いてソースコードを遣り取りできるようにしているものが多い。インターネット上での頒布は本ライセンスを満たしている

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:24:16.88 ID:qFKjXDDd]
韓国人って、何があっても延々と謝罪と賠償請求してくるし
謝罪しても、更に謝罪を求め続けるし
謝罪を求められると、自分達の非は絶対に認めないんだよね

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:24:23.85 ID:m7LIWY5q]
プログラマーって職業は大抵デスマだからな、ある意味究極の社蓄
昔と違って性能引き出すテクニックよりも効率的にドンドン作れるほうが優秀なんだよね



みんな勤めている警備会社って、自宅警備か?ww

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:29:04.69 ID:/1kBzcD+]
俺は工房だし外国語関係の学科に進むつもりだから永遠の趣味グラマ

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:29:14.62 ID:m7LIWY5q]
ユナコレとかwiiコンソール作った人とかのような正規の環境と技術持った本職がエミュ作ってくれたらな・・・・
とんでもない完成度で登場するんだろうな

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:37:01.34 ID:/1kBzcD+]
環境なんてみんな一緒
プログラミングやってる人を見ると経験が物を言うということがよくわかる
俺がやってるぐらいのものならおまいらも1年あればできる

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:37:56.16 ID:lmLt776W]
そろそろPCEとCD-ROM2のゲームしたいが
天コレのくわしい構築の仕方載ってる所ないかなぁ

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 18:40:05.20 ID:g6tR5eJ7]
>>607
>>485
>なんかすっきりしたから消え
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える

マダァ?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン☆⌒凵\(\・∀・)マダァ?

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:41:44.93 ID:g6tR5eJ7]
>>607
>>607
>>485
>なんかすっきりしたから消え
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える

厨二拗らせてる奴
マダァ?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン☆⌒凵\(\・∀・)マダァ?



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 18:46:21.74 ID:g6tR5eJ7]
>>607
日本語化しかしてねーのに何偉そうに言ってんだかw
俺は自分で訳つけて、一ヶ月でやったわ
Rev()は日本語訳もそのまま訳してるから無駄に長いの多いし、間違ってんのもあるしよ
所詮餓鬼だから意訳でコンパクトにも出来んかw
日本語の勉強しろよチョン君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 18:47:45.45 ID:g6tR5eJ7]
で、謝罪マダァ?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン☆⌒凵\(\・∀・)マダァ?
マダァ?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン☆⌒凵\(\・∀・)マダァ?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:54:24.54 ID:m7LIWY5q]
でも実機の内部詳細データとか独自開発ライブラリがあるのと無いのとでは天地の差があるぞ、というかなければ作れない
実機開発や公式エミュプロジェクトの仲間内でしか知りえない情報やデータもあるし
移植ならともかくエミュはいかに実機の細かい制御データ、特にCPUや各種チップ間のタイミングやコマンドとか制約、
バグ動作(これを意図的に使うソフトもある)に至るまでデータがないと作れない
いかにキミがどこまでも能力高めようと、それだけでは一から作ることも大幅な改良も出来ない。それはNJとて例外ではない
MSXですら走査線割り込みとかメモリ関係の詳細な再現が出来ないとまともなものが出来ない

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 18:57:55.42 ID:/1kBzcD+]
エミュ本体をいじるようなことは俺はできないししないよ
俺はグラフィックとかあまりいじったことがないし、いじるつもりもない

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 19:01:00.18 ID:m7LIWY5q]
SFCの特殊チップやPC用のサターンエミュがいつまでたっても完璧にならないのは
そういう理由が大きい

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 20:08:15.83 ID:lGDLArXt]
>>614

>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える
>なんかすっきりしたから消える

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 20:09:43.17 ID:lGDLArXt]
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
>>614
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>>614
>>614
>>614

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 20:12:04.95 ID:g6tR5eJ7]
>>614
そんな事どうでもいいから
気持ち悪い訳止めろよ
そのまま訳してるから日本語になってねーんだよ

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 20:15:45.37 ID:bT1lXdj7]
すっかり荒らしに占拠されちまったなこのスレ

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 20:19:07.39 ID:YXUjMfZL]
>>618
確かに
変な文法な日本語が多々あるな



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 20:23:47.04 ID:/1kBzcD+]
文系だから日本語がおかしいのはかなりまずい
でも気にしない

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 20:25:30.77 ID:g6tR5eJ7]
>>619
お前が出て行けば収まる
消えろ荒らし

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 20:27:55.02 ID:g6tR5eJ7]
>>621
中途半端なものは上げないんじゃなかったのかなー?
自分が言ってることも忘れるなんて頭カスなんでちゅねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売りにしてる日本語化部分が中途半端でワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 20:32:05.89 ID:g6tR5eJ7]
で、いつ消えるの?

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 20:46:15.70 ID:eIZkXpgr]
今でしょ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 21:07:57.28 ID:m7LIWY5q]
なんだかんだ悪態垂れてもちゃんと試してるんだなww

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 21:14:43.29 ID:m7LIWY5q]
>>623=>>616なんだろ?

いちいちID変えたりアゲたりしなくてもいいのに

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 22:16:35.91 ID:g6tR5eJ7]
>>627
何言ってんだお前

自演擁護してる 誰 か さ ん とは違って

俺は低俗な自演はしねぇよ

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 22:34:02.86 ID:m7LIWY5q]
ここにいる誰の目にも自演しているようにしか見えないよ
同じIDでもアゲサゲしている履歴はちゃんと残ってて消せないんだよ?

では聞くが、あれだけ文句と罵声浴びせている相手の作ったものをなぜ使うんだ?
お前さんの言うところのゴキブリ蛆虫にたかる生き物ってどんだけキモイ生命体だよ

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 22:38:51.14 ID:m7LIWY5q]
>  日本語化しかしてねーのに何偉そうに言ってんだかw
  俺は自分で訳つけて、一ヶ月でやったわ


自作済みならなんでゴキブリ製を使うんだい?矛盾してるよ?
本当は何も作ってないだろ?
反論するのに見栄を張らなくてもいいのに



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 22:43:15.89 ID:GJeQISWj]
うるせーよ

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 22:48:24.98 ID:fWgcYPsb]
なんか他人を蛆虫とか言ってる人の方が口調が汚いのもあって蛆虫っぽい

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/24(水) 23:02:31.37 ID:qFKjXDDd]
普通に規制・削除依頼出ててワロタ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/24(水) 23:08:04.51 ID:g6tR5eJ7]
>>629
ゴキブリ蛆虫にたかる生き物?
お前の事だよw

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:00:04.58 ID:tIjw8dph]
> 俺は自分で訳つけて、一ヶ月でやったわ

たった一文で強烈に放たれるミサワ感

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:14:45.87 ID:w7JKUpCu]
>>630は自分で作ったという発言じゃなくて>>611の安価だろ




>     611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:46:21.74 ID:g6tR5eJ7
>     >>607
>     日本語化しかしてねーのに何偉そうに言ってんだかw
>     俺は自分で訳つけて、一ヶ月でやったわ
>     Rev()は日本語訳もそのまま訳してるから無駄に長いの多いし、間違ってんのもあるしよ
>     所詮餓鬼だから意訳でコンパクトにも出来んかw
>     日本語の勉強しろよチョン君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:16:38.63 ID:w7JKUpCu]
削除依頼も効果が無いのがこのスレで証明されたな

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:34:18.10 ID:5u7XT74C]
出されたの2〜3日前だな

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 00:43:19.82 ID:w7JKUpCu]
いちいち荒れてるスレの削除依頼を真に受けてたら毎日何万人消さなきゃいけないんだろうね

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/25(木) 01:22:43.13 ID:qiSvSfOS]
豚くせー



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 01:54:00.57 ID:5u7XT74C]
>>639
荒らしてる人数は知らんが、板別に見りゃ依頼はせいぜい数件だな

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 06:40:18.65 ID:szeIxZ1O]
いっそのことしたらばにでも移行してプロパイダ規制書けるか

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 11:06:37.96 ID:PILkeOfo]
wololoでも公開してるんなら、向こうだけで良いかもね

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/25(木) 12:41:26.79 ID:vQCnkCNw]
>>642-643
そんな事言うなよw
折角、ブログ()もあるのに閲覧数少ないから、更新控えてここに宣伝DL稼ぎしに来てるのに
更に追い込む事するなよw
DLアフィ稼げなくなるだろw

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 12:52:58.78 ID:5u7XT74C]
システム上、元々稼げないだろ

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 13:18:36.50 ID:592VZtlX]
でも今のように馬鹿な荒らしが粘着してしまった以上、そういう方向も考えるべきかもね

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 17:36:35.80 ID:JL1LrtMx]
>>643
日本語が使えないと困るだろう
日本語ならGameGazフォーラムがあるが、フォーラムは垢が必要だったりするしなあ

したらばをまじめに考えてみる

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 17:42:13.26 ID:5u7XT74C]
以前テンプレに入れるか話し合われた場所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22862/

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 18:10:06.15 ID:nAa4zkfW]
あは

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/25(木) 18:16:10.48 ID:vQCnkCNw]
>>648
ロック・オンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 18:27:27.02 ID:592VZtlX]
>>650
さすがにこう言うこと言われると、あなたが蛆虫に見えてしまうよ
発言には注意しないと

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 18:27:50.71 ID:JL1LrtMx]
じゃあ俺はとりあえず>>648に移行するは
ほなさいならー

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/25(木) 18:35:39.03 ID:vQCnkCNw]
>>645
ブログ持ってるくせにRev更新しても記事書かずに
ここに宣伝しに来てDL稼ぎしてんだから
アフィになってんだよバカか?
何も無いならブログだけでやればいい話

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/25(木) 18:45:13.47 ID:592VZtlX]
やっぱこういう場合、バカとか言ってる口が悪い方が糞虫に見えちゃうなー

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 19:39:05.19 ID:gduAulZB]
収まったかと数日ぶりに来てみればまだやってのかよ
バカが。
日にち跨いだらやめろや

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 20:44:13.71 ID:OcW9O4XT]
こんなニッチな分野で、しかもビューだけじゃなくてDLしなきゃいかんのに。
過疎スレに宣伝するだけで儲かるとか、アフィリエイトって1DLで100円くらいもらえるんすか?w

少額だろうとアフィはアフィだが(アフィさえ発生してないけど)、
身にならんことは1回やればわかるのに、何度も更新するかよw

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 23:39:47.36 ID:w7JKUpCu]
rev更新しても記事書かないのは大きな変化がないからだろ?
それこそ記事書くほどどこが変わったかって話になるじゃん
バグフィクスや小変更だからこそ、ここで反応みてるんじゃないか?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 23:48:02.20 ID:w7JKUpCu]
アフィリエイトでもリンク踏んで客になれば高額稼げる場合もある
ソーラーとか美容整形とかレーシックとかあやしい健康グッズとか
普通はこれからやろうとググッて訪れた人をもっともらしい解説で洗脳して誘導するんだけどね

エミュ使っただけではこづかいにもならない

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/25(木) 23:51:40.11 ID:5u7XT74C]
時々見掛けるが、アフィに対して過剰に嫌悪感しめしてる人って何なんだろうな
他人が儲かってると面白くないという、足を引っ張る心理みたいなもんか?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/25(木) 23:54:42.64 ID:vQCnkCNw]
>>659
アフィ厨が講釈垂れんな



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 00:07:21.94 ID:RyiVvnll]
>>659ズバリそうでしょう



単純にねたんでるだけだもんな?

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 00:13:34.83 ID:s1vtN30e]
大☆炎☆上☆

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 01:25:26.07 ID:7AeQn3LY]
大☆喝☆采☆

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 01:44:47.23 ID:3nNTd46D]
>>660
アフィなんてむしろ踏む事しかないわ
んなレッテル貼りして、詭弁のガイドライン通りの行動してて虚しくないのかよ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 05:41:18.64 ID:bACCdgRJ]
MediaFireをアフィとかネット初心者か何か?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 06:08:33.33 ID:u7elEB1s]
しかし、何故こうもストーカーされるの?

彼女寝取った?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 07:01:15.45 ID:akjsKW8D]
こういうバカは構わないのが1番なのに皆が構うから付け上がるんだよ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 07:37:30.86 ID:BeKxQKyy]
全く気にならない
どうでもういい

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 07:49:56.96 ID:f2L5hQQb]
仮にアフィリエイトでの小遣い稼ぎが含まれていたとしても
エミュが少しでも使いやすくなるならそんなこと普通気にならん。
アフィリエイトがあるサイト一切行かないのかねぇ?w

難癖つけて突っかかってるけど、結局ただ気に入らないだけなんだろうな

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 16:52:56.99 ID:wwvQxLjS]
むしろアフィのどこが悪いのかサッパリ理解できない



671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 17:55:41.20 ID:kscvljcy]
>>666
>>182

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 23:36:33.79 ID:3nNTd46D]
完全な逆恨みか

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/26(金) 23:56:56.31 ID:zhrDeByl]
KOF98AEをMVSPSPで動かすのは無理って結論なんだっけか?

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 01:26:39.39 ID:t5o28+gI]
講釈たれる  屁理屈ばかり

大体この言葉使う奴は見下している相手が自分の理解を超えたレベルの話しをしたり
反論できなくなった時に使う

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/27(土) 06:26:42.79 ID:HXCGwmvV]
>>673
正常な動作はむりぽ

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/04/28(日) 15:49:07.59 ID:Gr51rjGZ]
NesterJ、アス比そのままで画面一杯に拡大モード欲しいなぁ

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 18:16:54.07 ID:/EPyxE7e]
普通にできてるけど俺のNesterJと違うのであろうか

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 18:35:57.77 ID:z54AuWDo]
NesterJは時々音がバグるのを直して欲しいかな

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 18:38:54.46 ID:GwjAzuuV]
>>677
FCは解像度が256x224だから正方形に近いんだよね
[Normal]はドットバイドットだし、その大きさで拡大してってのがないはず
4:3は明らかに違うし

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 19:11:54.48 ID:5yipvCd+]
その理屈だと「アスペクト比そのままで画面一杯」というのが、もう言葉的に矛盾している様な…



681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 19:52:18.20 ID:TPHl6SgB]
まあテレビに映すの前提だったわけだから、
4:3が本来のアス比でいいんじゃね

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/28(日) 20:15:33.02 ID:/EPyxE7e]
ああ言いたいことはわかったけど
対応することはなさそうな気がする

昔の機械はドット比1.0の方が珍しかったしなあ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 16:17:02.63 ID:Km5i9s6k]
CPSを映像がペシャンコに潰れた状態が正しいって言って、
その状態で遊んでいるようなものか。
最終的にハードがTVにどう表示させるのかっていうのが正しいと思うんだけどねぇ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 17:07:41.70 ID:2K3muMAO]
「正しい」って・・

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 17:52:27.66 ID:OuGFBgy3]
PCE論争を思い出して少し憂鬱になった

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 18:21:07.98 ID:8xxCfwLg]
アナログ放送時代に横長テレビが出だした頃
4:3が標準の映像をびよーんと全画面で表示してる人達
両サイドのびよよーんと引き伸ばしてでも全画面表示させたがるメーカー
正しい正しくない以前に気持ち悪いという感覚がないほうが悲しいわ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 19:01:04.64 ID:OuGFBgy3]
ゲームに限らず、画面に空白部分ができる事が耐えられない人とか居るみたいだし
気持ち悪いとまでは言わないが、個人的には理解しづらい部分だ

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 19:11:49.01 ID:jRkgbRDp]
アス比気にしないやつ結構いるんだよな
あれは本当に気持ち悪い

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 19:15:55.72 ID:1SuddzEQ]
ユナコレもドットバイドットのため微妙に縦長で遊んでて気になるよ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 19:22:14.78 ID:AyUlk34v]
好きなようにすればいい
そういう設定をユーザーができるのがエミュのいいことでもある



691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 20:28:16.46 ID:TwtAaoiz]
マスターシステム(マークV)のエミュはEmuMaster v3.00 Finalが最強って事でおk?

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 20:33:57.65 ID:rxLHKyyv]
メガドラのゲーム画面ってちょっと縦長なイメージない?

アレって実は制作の段階で1:1のアス比で作られてたらしい

なので4:3の画面に映し出すとちょっと細長く感じるってワケ

そーゆーの、時を越えて知ることができるのもエミュのイイトコだよね

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 20:47:55.09 ID:OuGFBgy3]
>>691
>>15

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 21:03:38.42 ID:yQnN9CXn]
確かに、FC SFCエミュやってて画面は1:1が正しいのか4:3が正しいのか…
と、両方試してみて結局良くわからなくなる。
4;3でたいていやってるが、どっちも正しくないが正解だったのか。

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 21:16:08.19 ID:G1g9s3+N]
円をドット比1.0で描いてるから1:1が正しいんだろうけどね

でも実際に稼動させてた環境は4:3だったから
思い出補正込みで4:3が正しい気がするなあ

ファミコンってテレビにRFで繋いでたと思うけど
ゲームのたびにわざわざテレビの水平幅調整したりしなかったよね?

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 22:02:20.88 ID:xLvaIfIN]
ゲームで遊ぶ側に神経質な奴もいればいい加減な奴もいるように
作り手側にも神経質な奴もいい加減な奴がいる
アーケードや携帯機のように出力デバイスが一意のものであればいいが
そうでないものをどう想定して落とし所を定めるかは開発者のセンス次第だろう
まぁ色管理されてないディスプレイ環境で色の論議をするくらい不毛なことであることに変わりはないがな

697 名前:692 mailto:sage [2013/04/29(月) 22:45:07.21 ID:rxLHKyyv]
ゴメン、勘違いして思いっきりウソ書いちゃった

sfcがアス比1:1ね

メガドラはちょっとワイドなアス比で作られてるからレターボックスで細長くなる

だったわ、詳しくはwikiで

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 22:54:09.76 ID:AyUlk34v]
向こうで例のものが公開されたな

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/29(月) 22:59:52.43 ID:4WXh9f8P]
>>698
スレチ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 00:50:29.77 ID:4eMUzvX8]
4:3でモニタに表示される前提で作っていたりもするのあるしね
CPSとかモロにそれでしょ
ドットバイドットで表示したらナンダコリャになる典型



701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 04:29:11.23 ID:VwVq4uf3]
>>698
情報助かるぜ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 06:36:18.16 ID:0YFrbY97]
>>699
スレチではないだろう

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 07:19:03.33 ID:KqBkyg+9]
ただ言ってみたかっただけなんでわw

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 09:45:35.82 ID:7X5PlKRt]
思っていたが、やっぱり突っ込まれてたか

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 10:14:43.09 ID:OGwAYkHP]
スレチとか言ってるのはどうせいつもの奴だろ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 10:39:49.98 ID:7X5PlKRt]
そして例によって単発ガーと騒ぎ出す

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 15:32:00.33 ID:VwVq4uf3]
単発と言っても、バカな意見を言えばお前バカだろと言う意見を違口同音で怒鳴られるだけなのにね
批判意見を減らす牽制と思えば納得いくと同時に、あまりに小物過ぎだと思ってしまうが

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 20:25:33.58 ID:VU3xZ4sO]
テスト

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 21:19:38.91 ID:KqBkyg+9]
チェスト〜〜〜〜

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 23:07:20.30 ID:s1Qhm1ZL]
>>707
すでにそのレスが荒らしを生み出す煽りなんだといつになったら気が付くのやら・・・・



711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/04/30(火) 23:10:07.14 ID:s1Qhm1ZL]
ちなみに普段使わないような「異口同音」とか気取ったり
「小物過ぎ」とさりげなく煽っているあたりが既に小物なんだが本人には自覚が無い

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 00:35:16.56 ID:4Es/5mpi]
海外製作のまめ?
ttp://www.elotrolado.net/hilo_emulador-pspmame-deathrash-vol-i-ii-y-iii_1676459
www.mediafire.com/?vo4kfwr7i8ikt63
かなり前に出たらしいけど試した人居る?

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 01:26:36.36 ID:jzLLHlHG]
初めて見た、何だこりゃ

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 05:29:26.93 ID:jOIKw3K0]
>>711
自覚がないのはお前じゃねーの?
お前のスレはモロに煽ってるよw
さすが小物www

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 07:14:05.78 ID:4fpxSxrH]
作者が行ったのに飽きない人たちですね

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 11:19:18.23 ID:5ucf7K69]
>>712
それ、そういえばここでは話題に出なかったけど、
2年前ぐらいに出た時(当時は「psp mame」でグーグル検索の上位にあった)には、
R-TYPE LEO がっと思って試した(氏のバイナリとLEO以外全削除してビルト)けど、
うちではメモリ不足かなんかで動かなかった。ちなみにソースコード。
ttp://uploadingit.com/file/view/ncnplv2ivfajfe07/PSP%20Mame%20Deathrash%20src.7z

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 11:45:11.11 ID:jzLLHlHG]
それなら4ALLの改良版にLEO乗っけた方が手っ取り早そうだ
改良版のソースがあるのか知らんが

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 20:53:56.54 ID:sAVPDlGH]
作者とは言わないと思う

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/05/01(水) 23:08:41.22 ID:/pOTn+Ge]
何度言ったらわかるんだ!昼間っから起こすんじゃねっ!






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