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【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ11【EMU】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 06:21:53 ID:UWt2aiC5]
人に質問する前に自分で調べろカス
エミュの宣伝すんなニコ房

前スレ
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ10【EMU】
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初代〜9代目
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game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1175748168/
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1177967721/
game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1182091934/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1187587637/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1192633349/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1195464307/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1197539732/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1198124928/
wiki
ttp://www.wikihouse.com/ndsemu/index.php?FrontPage

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:18:03 ID:tOUI1YGt]
>>432
ある
2.5cと2.6ならほかは未確認。


>>433
いや もうずっととかそんなんじゃなくある。いくつか報告あるみたいで開発者も対策中くさい

というかグラボ死んでるから切ってるのでオンボでDirectXすら使えないような状態なのでそれが原因かもな

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:36:26 ID:KsLRlMlH]
それは明らかにPCのせいじゃねーの?w
うちも真っ白になったことは一度もない

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:57:40 ID:rlNe6l9P]
オンボでDirectX使えないってどんな化石ママンだよ

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:30:48 ID:QhPnAAuy]
糞PCでうだうだ言ってんじゃねえ馬鹿

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:32:26 ID:HcniVRCn]
廃スペック厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEw

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:39:01 ID:JpJd35I+]
まじで低スペなのに文句言うやつは死ねばいいと思うよ

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:59:22 ID:0iIisdfC]
低スペなやつはほんと死ねばいいのにね

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:22:55 ID:13TD4PtK]
DirectX対応してるのがハイスペックっておまえら…

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:32:20 ID:m00zp58z]
大きく開いた穴の埋め方分かんなくても
なんとかやってみるよ
だからおやすみ!



443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:39:38 ID:q4fzjtVo]
使えないのは一人だけだから「おまえ」が正しいだろ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:42:12 ID:CYBB+cNJ]
どう森のノイズ対策はーー??

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:50:07 ID:AYxifwPA]
どう森(笑)
444(爆笑)

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:52:32 ID:NSfAP7no]
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 19:53:48 ID:WhhcaDIo
どう森のノイズ対策まだーーーーー?

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 23:10:53 ID:WhhcaDIo
どう森ノイズ対策まだなのでしょうか?

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 19:42:12 ID:CYBB+cNJ
どう森のノイズ対策はーー??

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:35:55 ID:cZgjkvi9]
>>444
死ねよクソガキ

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/16(水) 21:51:12 ID:t569blDF]
>>444
音は後回しじゃないの?
音はなくても遊ぶことができるけど
画像なかったら、風のリグレットでなければ遊べない

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 21:55:00 ID:leK9qlyO]
>>447
死ねよクソ親父

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 22:53:24 ID:ms0xoqre]
■推奨スペック
■CPU:Core2Duo E6850(3.0GHz)以上(OC含む)
■メモリ:PC2ー5300(DDR2-667)以上のDualChannel / 1GBx2
■グラフィックボード:Geforce8800 / RADEON HD2600Pro
■サウンド:オンボード
■OS:Windows2000 / XP / Vista

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:03:10 ID:T3Eh6UYY]
RADEON HD2600Pro なぜw

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:13:15 ID:zprSViLJ]
No$gba v2.6a kita



453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:16:16 ID:2IEzCgM6]
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:16:36 ID:q4fzjtVo]
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ !!!!!

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:17:11 ID:NSfAP7no]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:18:16 ID:GjkPRLtO]
見るまでもない

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:18:36 ID:8kkXTXg3]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:21:06 ID:PzpO6JX1]
キヌ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:25:00 ID:l4n2upmX]
おまえらヒマだなw

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:26:18 ID:l/ZyFY8R]
 よ ほ う 診  医 精 一 忠 は あ ま
 さ  う け 察 .者 神 度 告 て き さ
 そ が .た を  の 科    す た れ し
 う           の    る な     く
 だ                が  :
、___          ___       :
   (_____,/::::::::::::`ヽ、
          /::rー‐-ー-、:::l__,   , -─
          _|:lr_‐、 ̄-=、l:::|   //
        /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´
        |` |l /ヽ _,ノl |ノ|
        ヽ_| '-=ニ=-l !/
         /|ハ  -‐  /\
   _,. -ー'`´ l l \    /'/! l`ー-、_

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:29:45 ID:oFICzuv/]
キターって言ってるやつ全員>>452に釣られたやつ

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:30:06 ID:e4miIrMt]
ヤタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!



463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 00:10:41 ID:We0tXC+x]
>>461
わかっててやってるんだよ。むしろ釣られたのは>>461

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:11:30 ID:wtvk2I+x]
おまwその反応が釣られてるって言ってんだよww

ってのまで釣られてるわけか・・・

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:12:01 ID:pUozK26Q]
ちょ・・・まじできてるって

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:36:33 ID:Er6bMZmj]
NO$GBA2.6のMD5ハッシュ誰か頼む

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:38:27 ID:UNKvpLiF]
内容のないキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!だけじゃ誰も騙されないだろ
もうちょっと考えろよ低脳ども

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:47:26 ID:h/NZKRrZ]
ていうかFF4のアイテム欄とか道具屋とかの文字重なり解消のコードも探してください。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:07:44 ID:35i9L1zp]
3Dのテクスチャにフィルタ掛けられるようにならないかな
FF4の公式ブログからすると開発ツールだと掛けられるみたいだし

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:32:54 ID:XEhtbqJN]
あの〜本当に来たんでしょうか?

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:40:51 ID:mxWEHUJR]
クソして寝ろ ガキが

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 01:50:15 ID:+XW1LR8F]
とガキがいってるお(´・ω・`)



473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:52:43 ID:AvqLLU/y]
ガキに構う奴もガキなのかね?

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:52:54 ID:cy1QC00y]
つまんね

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:18:00 ID:F4g6Ehxs]
>>365
これいいですね。GJGJ
パッチ当てた後もcepでのベースアドレスサーチに問題無しでした。

>>423
なぜグラが表示されないのかわからないのでなんとも・・・

ただ、cepでメモリ内をサーチや改造できるように対応させたので、
どんなゲームでも不具合を改善できる可能性はあります。
cepの対応のさせ方は
>>329
からのログを参照願います。

FF4以外でも、あのゲームのこのような不具合を改善出来ないか?
という依頼があれば承ります。
とは言っても今はFF4で手一杯なのであまり手間のかかることは出来ませんが。
メモリを弄るだけなのでやれる事も限られてしまいますし。

>>466
A36A4CC10D320B4194855E9F63B1DEA1

>>468
戦闘中じゃない時のアイテム欄なら
>>349
で多少マシにはなります。
道具屋とかの文字重なりに関しては、今から手を付けて見ます。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:29:23 ID:QOlfNpB+]
kimeee

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:32:21 ID:DnRmMkCG]
gj

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:36:36 ID:70rNwVCj]
>>475
GJ!

FF4はキミに任せた
老兵は去るのみw

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 04:59:08 ID:sny3754I]
>>475
この糞すれではじめて神をみたわw

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 05:11:27 ID:Er6bMZmj]
お尻の穴の処女捧げてもいいぐらい神

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 05:50:30 ID:1iumkhDk]
>>475
不具合改善・・・
atelier-lise.jp/


いや、多くは望まんが・・・

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 06:53:18 ID:Lj3zijFZ]
>>481
死ね



483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 06:55:28 ID:poFSFUGS]
>>481はなんなの?

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 07:00:02 ID:mxWEHUJR]
>>475
ソフト名:ときめきメモリアルGirl'sSide 1stLove

@メールを開いた後に右下の「終了」をクリックできなくてプレイ続行不可能になる。
 (このバグにより、バイトで働く事が出来ない・メル友のキャラを攻略出来ない。)
参考画像
ttp://hp.jpdo.com/cgi39/297/img/88.jpg
元の画面に戻れなくなります。

A告白を受けた後、クリックが効かず、エンディング曲まで進まなくてプレイ続行不可能になる。
 (このバグにより、EDをコンプ出来ない。エンディング曲を見れない。)
 ※しかし、攻略キャラと同じ進路を選ばなければ、男キャラの鈴鹿氏以外の普通EDとキスEDだけはこのバグは発生しません。※
参考画像
ttp://hp.jpdo.com/cgi39/297/img/89.jpg
この画面から先に進めません。

機会があればお願いします..

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 07:05:35 ID:DnRmMkCG]
クソして寝ろ ガキが

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 07:25:38 ID:70rNwVCj]
回避の為の取っ掛かりさえ見当も付かないお願いばっかだな

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 09:13:18 ID:wfzqNlvU]
ときメモでもして寝ろクソガキ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 09:16:26 ID:jCdOV4Xq]
どき魔女でもして寝ろチビガキ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:18:50 ID:QOlfNpB+]
国内でDSエミュ開発って○天堂様の特許でやばいっけ

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:26:26 ID:wfzqNlvU]
日本人にエミュ作れるスキルないから安心汁

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:49:18 ID:qjxe7tq3]
作る暇がないんだよ、やる暇はあるけど…な

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 12:17:00 ID:+XW1LR8F]
日本語でおkw



493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 13:00:54 ID:U0FwXvRK]
>>490
キモオタ気質のやつがつくってるじゃない

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:21:06 ID:sCBRJ7q4]
>>481
これはひどい。バグ満載ですねぇ。
ただこれだけ見せられても貴方が何を望まれてるのかわからないので、
>>484さんのように具体的にお願いします。

>>484
タッチ入力が効かないというのはこのゲームに限らず結構あるバグみたいですね。
一時的に別のエミュを使って回避してみてはいかがでしょうか。
iDeaS最新版で試してみたところ、@のバグは回避できました。
Aについてはエンディングまでゲームを進める必要があるので未確認です。
セーブデータの変換とかはwikiを参照。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:35:17 ID:OBfnZPmD]
iDeaS 1.0.2.1 for Windows

DQ4完動

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:37:04 ID:mr+MG5xg]
重さ変わってなかったし

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:48:45 ID:wqHr9npE]
>>495
完動の意味知ってるかい?

音はやっぱりいつものiDeaS通りで雑だな



498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:50:08 ID:QOlfNpB+]
          おにぎりワッショイ!!
       \\  おにぎりワッショイ!! //
   +   + \\ おにぎりワッショイ!!/+
                              +
.     +   /■\  /■\  /■\  +
        ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
   +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
         ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
         (_)し' し(_)  (_)_)

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:57:05 ID:nMklHO83]
FF4かなりマシになったな。
とりあえずカイナッツォ倒してくぎゅボイス聞けただけでも満足。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:13 ID:Y/XtLNHY]
FF4 CEPでコード効かせてみたけど
上画面の文字が表示されなくなった

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:15:34 ID:70rNwVCj]
モノは試しにと、同一機能を別ソフトにやらせたらデータ吹っ飛んだwwwヒャッホウ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:37 ID:gaB44K1n]
>>490
俺が使ってる奴
つVirtuaNES TGB Dual



503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:12:40 ID:v49K4vd1]
CEPとコードで改善した部分を差分パッチ化して
CEPとコードを使わなくても不具合改善とかは出来るのか

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:19:31 ID:mxWEHUJR]
>>494
検証 誠にありがとうございます。
おっしゃる通り、iDeaS最新版でプレイするとメールが見れました。

しかし.. wikiを参照し、
iDeaSのセーブデータを互換形式に変換し、それをNO$GBA(ver2.6)でロードしても読み取らず..
逆に、NO$GBAのセーブデータを互換形式に変換し、それをiDeaSでロードしても読み取らず..
どちらも初期化の状態になります。

前者にいたっては、NO$GBAでロードした後に、元が64KBあったセーブデータが1KBに変化しました。
みなさんはちゃんと互換できていますか? 何か知っている方がいればアドバイス願います。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:59:42 ID:FfRBGLGC]
NO$GBAでチートやりたいんだけど
ゲームコードとゲームIDの意味がわからない・・・
マスターコードみたいなもんかなと普通に入力しても無理だし・・・

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:07:34 ID:QOlfNpB+]
昔ゲームラボによく投稿してたっけ

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 19:09:10 ID:+XW1LR8F]
>>505まあがんばれや(´・ω・`)

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:22:28 ID:70rNwVCj]
>>503
出来ない。
cepがやってる事は、NO$GBAの状態を監視して
特定の状態になった時にNO$GBAがエミュレートしてるNDSのVRAM領域を書き換える事。
パッチを作成するって事は、上記の機能をNO$GBAに付け加えた上で
NO$GBAの本体監視をくぐりぬけないと悪い。
正直、どうこう出来るレベルじゃない。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 19:27:06 ID:+XW1LR8F]
ちょっと待て、ここは訂正させてもらう。
出来る、>>508もう少し理解してから書き込め。

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:47:19 ID:anEEMHlX]
出来ないだろJK

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:48:35 ID:70rNwVCj]
>>509
FF4のcepコードは
cepがNO$GBAプロセスの特定領域を監視して
特定の条件になった時に、VRAM領域をクリアする。

NO$GBAにパッチを当てる、ということは
NO$GBAに特定の領域を監視する機能と
特定の条件になった時にVRAMをクリアする機能を
NO$GBAが持つ、自分自身の書き換えを感知する機能を乗り越えて
UPX圧縮されてる実行ファイルと差分を取らなければいけない。

可能か不可能か、と聞かれれば可能だけども
現実問題として、それだけのスキルを持つ人が
こんな事をするわけない、と思う。

NO$GBAの再現度が向上して、実機と同等になればこんな事はしなくてもいいけど。

FF4に限定したcepと同等の機能を持つアプリならなんぼでも作れるが。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 19:53:41 ID:+XW1LR8F]
>>511
そこまでの知識あるなら出来るのわかるだろ



513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:01:01 ID:70rNwVCj]
>>512
だから、出来るんだから作れるっていうのはおかしくないか?
出来るけど作るのはほとんど無理≒出来ない、だろ?

UPX圧縮を元に戻しただけで起動しなくなるし
そこから逆アセと睨めっこして、自分自身の監視部分をパスするようにして
追加機能として、特定領域の監視とVRAMクリア機能、FF4の判別機能を
アセンブラレベルで追加、更にもう一回UPX圧縮して元のファイルとバイナリ差分を取る。

そこまでやったらもはや別ソフトじゃん。
多分全部変化してるぞ。

だいたい、そこまで出来るなら日本語化パッチなんてお手の物だろ。
なんで出てこないんだ?日本語化パッチ。

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:02:45 ID:anEEMHlX]
ただの言葉の揚げ足取りかよ
つまんねぇやつ
あとsageろやガキ

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:06:49 ID:QOlfNpB+]
まさかとは思いますが、この「FF4のcep」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、
あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
 あるいは、「弟」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は全く取っておらず、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:06:57 ID:cy1QC00y]
なんだったんだw

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 20:47:46 ID:PQBJDVW5]
林先生w

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:02:10 ID:FfRBGLGC]
喧嘩しないでえええええええええええこわいよおおおおおおおお
そんなことより僕の質問みてよおおお><

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:10:31 ID:Cj0C8eCc]
>>504
念のためバックアップしてから始めて下さい。
これでダメなら改造コード見つけて読んだ事にしてしまうという手もありますが・・・

NO$GBA→iDeaSの場合
@セーブデータの暗号化出力の解除方法を参照。
Aこの状態でNO$GBAからゲームを起動、終了するとセーブデータの暗号化が解除されます。
Bセーブファイルを他エミュレータの互換形式に変換する方法を参照。
CiDeaSでゲームを起動。

iDeaS→NO$GBAの場合
@→BをやればNO$GBAで読み込めます。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:31:15 ID:Cj0C8eCc]
>>505
どのようなチートをやりたいのでしょうか?
既に構築されたPARコードがあるのでしたらアドレスと命令を変換してcepから入力する事も可能です。

FF4DScep
道具屋とかの文字重なり改善に苦戦中。副産物としてこんなコードが出来ましたが、正直いらない子。
"セーブorロード画面の時↑or↓を押した瞬間下画面のVRAMクリア"
E00C32E0 C0000006 セーブorロードスロット選択時
C0000130 00BF ↑を押した時
30000507 0001 フラグ[507]を01に
C0000130 007F ↓を押した時
30000507 0001 フラグ[507]を01に
C0000130 00FF LR以外を押してない時
80000506 0000 フラグ[506]を0000に

E0000506 01000005 フラグ[506]が0100の時
BD000004 00000000 下画面セーブ欄のVRAMクリア
90491400 00000000

B0E60004 00000000 下画面セーブ欄解説文のVRAMクリア
90495860 00000000

30000506 0001 フラグ[506]を01に

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 21:32:03 ID:Op6Ud+Mo]
>>520
いやいやいる子ですよ乙

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:33:31 ID:FfRBGLGC]
>>520
無視出来るのか・・・
ありがとうございます。



523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:15:25 ID:dawvk9tf]
iDeaS 1.0.2.1

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:16:18 ID:nhVEGfHb]
>>523
既出

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 22:18:29 ID:KJcvoEWp]
言っておく
これから「できるわけがない」と4回だけいっていい
いいな…「4回」だ
おれも子供の頃オヤジからそう言われた

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:40:24 ID:oOnh3zUW]
4回

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:45:46 ID:35NLnKZX]
そんなことができるわけがない

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:06:52 ID:FfSOS2bn]
もしかしてiDeasってステートセーブ以外できないの?
ちゃんとフォルダ指定してるのにROMのセーブデータが作成されない…

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:08:07 ID:hFKM9w5B]
はいはいクマクマ

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:10:28 ID:dNn0pu9l]
できるわけがない

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:13:42 ID:FfSOS2bn]
>>530
そうだったのか・・・ありがと

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:27:28 ID:wqHr9npE]
できないわけがない



533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:29:51 ID:k5gDrmL3]
というのも嘘

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:29:59 ID:xC9EeuSo]
no$gba2.6なんですが
wikiでは動作◎のソフトを読み込ませたら
上画面にタイトルが出て
下画面にロードができませんでした
電源を切ってカードを差し込みなおしてください
って出るんですが、設定とかの問題なんでしょうか?






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