- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 06:21:53 ID:UWt2aiC5]
- 人に質問する前に自分で調べろカス
エミュの宣伝すんなニコ房 前スレ 【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ10【EMU】 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1198845813/ 初代〜9代目 game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1149771676/ game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1175748168/ game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1177967721/ game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1182091934/ game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1187587637/ game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1192633349/ game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1195464307/ game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1197539732/ game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1198124928/ wiki ttp://www.wikihouse.com/ndsemu/index.php?FrontPage
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:29:11 ID:/7ozYRgA]
- 2.6でベースアドレス検索成功して、コードも効いてたお
$5C3A4600 0A0F0100
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:29:40 ID:qFBaMBSX]
- >>405
× 約束どうり ○ 約束どおり(通り)
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:49:04 ID:LfjfxuA2]
- >>405
いいけど、あまり痛くしないで><
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:52:41 ID:PWe3y4hb]
- 2.6a
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:53:19 ID:npuIh7i2]
- ROMはFドライブ
Nds2xGL2起動で01380100だった アドレスは前回の仕様の時と一緒だったな
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/15(火) 22:41:59 ID:ORVQbR41]
- NO$GBA 2.6
0C190100 動作しました
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:42:13 ID:hRsgehfb]
- ドラクエW完動するエミュできた時に俺に教えてくれ!
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:34:35 ID:z+7Vcq9f]
- どうやら成功みたいですね。良かった良かった。
現在は戦闘時の処理に着手しています。 途中経過ではありますが良い感じのコードが出来てきたのでお披露目致します。 以下の3セットのコード全部有効にすると、戦闘時の上画面がかなりスッキリします。 下画面のほうは・・・手付かずです。 というのも戦闘時は下画面のみVRAM領域が別のアドレスにあるようで、 それを特定しないと手が出せないんですよねぇ。 "戦闘時コマンドウインドウが消えた瞬間上画面のVRAMクリア" E023E034 00010002 戦闘時コマンドウインドウが見えてる時 C023D140 0000 ターゲット選択中でない時 30000580 0001 フラグ[580]を01に E023E034 00000004 戦闘時コマンドウインドウが見えてない時 E0000580 00010003 フラグ[580]が0001の時 BC000004 00000000 904CB000 00000000 30000580 0000 フラグ[580]を00に E023D140 00010004 ターゲット選択中の時 E0000580 00010003 フラグ[580]が0001の時 BC000004 00000000 904CB000 00000000 30000580 0000 フラグ[580]を00に
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:35:27 ID:z+7Vcq9f]
- "戦闘時まほうorアイテムorなげる選択時に瞬間上画面のVRAMクリア"
E023D140 00020004 まほう選択中の時 E0000582 00000003 フラグ[582]が0000の時 BC000004 00000000 904CB000 00000000 30000582 0001 フラグ[582]を01に E023D140 00030004 アイテム選択中の時 E0000582 00000003 フラグ[582]が0000の時 BC000004 00000000 904CB000 00000000 30000582 0001 フラグ[582]を01に E023D140 00040004 なげる選択中の時 E0000582 00000003 フラグ[582]が0000の時 BC000004 00000000 904CB000 00000000 30000582 0001 フラグ[582]を01に E023D140 00000004 コマンド決定前の時 E0000582 00010003 フラグ[582]が0001の時 BC000004 00000000 904CB000 00000000 30000582 0000 フラグ[582]を00に "戦闘時メッセージウインドウが消えた瞬間上画面のVRAMクリア" C023CF50 0002 戦闘時メッセージウインドウが見えてる時 30000584 0001 フラグ[584]を01に E023CF50 00030004 戦闘時メッセージウインドウが閉じる寸前の時 E0000584 00010003 フラグ[584]が0001の時 B3000004 00000000 904C8000 00000000 30000584 0000 フラグ[584]を00に
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:45:43 ID:72ny+kuz]
- 実機と同じメモリ構成を再現してくれてたら楽だったのに
と思う今日この頃。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:59:03 ID:KsLRlMlH]
- >>416
超乙 大変だろうが応援してる
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:04:52 ID:cxJfPF1a]
- >>416
おつう
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:40:48 ID:ZTEb+ufn]
- >>350
NO$内蔵のチートはDSのエミュレーションに対しても機能しています。 一般的な改造(例えば手持ちのギルを書き換えるとか)は出来たのですが、 VRAM領域への書き換えを試してみても何故か上手く行きませんでした。 内臓チートではアクセスできない領域なのかもしれません。 そんな訳で外部ツールから書き換える方法を選びました。 cep以外のプロセスメモリエディタでも コードの処理を置き換えれば使えると思います。
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 03:28:38 ID:l/ZyFY8R]
- ア;;;;;l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
./;;;;;;;レoiiillllllllヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i f;;;;;;;;l:::::: ̄'''''`:::::::::::::::::::::ヾ!!!llllllliiio;;;、:::::::::::ト,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヽ:::;l:;;::;,r‐''仁ヽ::::::::::::::::::::::::::::: ̄`''''ー-ヽ:::::::::',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ∨::::''´ ̄::::::~`イ::::::::::::::::,r''''T二=-_.-‐_::::::::'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::: ´ ー −'''- ̄`::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l::::::::::::::::::::::::/:::;:'::::::::::;:';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l;;;;;;f:::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;/ .l::::::::;.:'::::::::(_::::::::::::::::::ー、:::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::''''' :::::::::::l:::};;;;;;;;;;;;;;l l::::;´:::::::::::::::ヽ;;_;; -一'''′::ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ;;;;;;;;;;;;;{ .l::::i::::::::ィ-、;;__::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::i:::::::::::::::::::::::;─''';;;;;;;;;;;;;;;;;ト、 l::::i:::::::「 { l. 丁丁丁 T Tヽ::::::::::::::::::i:::::::;::::::::::::::j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヘ; .l::::i::::::::ヾf十┼┼十++ァ >::::::::::::ノ::::::i::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;キ`゙ ';::::::::::::::`''ー┴┴┴┴‐''''´::::::::::::/::::::/:::::::::::/::,r'⌒'h::;;;;;;;;;;;;ミ ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::/::::::::::::::: ( |j'ヽ ;;;;彡 ,ヘ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,/:::∠:::/::::::::::: 〉‐-‐′, `ー、 |;;;;ヽ、__::::::::::::::::::::__,, 一二一''´ ̄::__,, -一' _,´
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 04:44:24 ID:ZTEb+ufn]
- 戦闘時下画面のVRAM領域が判明しましたので、手抜きですけど一応使えるコードが出来ました。
戦闘してない時でも十字キーの入力がある度に下画面ウインドウのVRAMクリアをしてしまうのが問題です。 "戦闘時用、十字キーを押した瞬間下画面ウインドウのVRAMクリア" C0000130 00EF →を押した時 30000587 0001 フラグ[587]を01に C0000130 00DF ←を押した時 30000587 0001 フラグ[587]を01に C0000130 00BF ↑を押した時 30000587 0001 フラグ[587]を01に C0000130 007F ↓を押した時 30000587 0001 フラグ[587]を01に E0000586 01000003 フラグ[586]が0100の時 B8000004 00000000 戦闘時下画面ウインドウのVRAMクリア 90488000 00000000 30000586 0001 フラグ[586]を01に C0000130 00FF LR以外を押してない時 80000586 0000 フラグ[586]を0000に
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 05:29:20 ID:cvcEStKk]
- もしかしてDQ4のグラをNO$で表示できるようにもなんの?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 05:39:58 ID:o+PhNBX7]
- 戦闘のはまだ重くて使えないな。
でもクリアになってるのはGJ
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 05:47:36 ID:o+PhNBX7]
- ごめん、こっちの設定で重くなってただけだった。
全然使えます。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 06:25:20 ID:m00zp58z]
- <NO$Launcher作成者の発言>
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07:41:45 ID:mK5477iw NO$GBAをソフト毎にBACKUPメディアを変更して起動するランチャーみたいなものってねえかな? しかも、NDS2xGLかませることが条件な。甥っ子がDS欲しいって言うから、姉ちゃん家のPCにNO$GBA つっこんできたけど、小学校1年の奴にはメディア変更してセーブすんのは理解できそうもねえんだわ。 誰か知ってたら教えてくれ。この世に存在しないなら俺がつくる。 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:46:47 ID:uYFdEYAx ここはゆとり世代が仲良くDSエミュをプレイして楽しむ場です みんなでNO$GBAのすばらしさを分かち合うためにも 家族、友達、親戚、ニコニコ動画などに幅広く布教することは評価されるべきです ランチャーやパッチ配布者様は作業を終えるまでは神と呼んで称えましょう 自称、神のサイト↓ ttp://chickenkatu.hp.infoseek.co.jp/NO$Launcher/
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 08:52:58 ID:YCGVIPi/]
- >>422
コードってなんだお(?_?) 自動で当ててくれるパッチ作ってクリ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/16(水) 09:38:45 ID:t569blDF]
- >>427
ウィルスに感染しやすい人間?
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 10:18:26 ID:YCGVIPi/]
- >>428
ウィルスセキュリティーZERO入れてるから安全だお ( ^ω^)
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 15:23:43 ID:tOUI1YGt]
- 初歩的な質問なんだが
セーブデーターってnobgaのverによって相互性なし? 2.5のを2,6にもっていってもロードのところに加わらないんだよなぁ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 15:28:58 ID:tOUI1YGt]
- 自己解決orz
nds2×gl2の真っ白になるの早く直してくれー
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 15:52:53 ID:ZqX1jdoS]
- >>431
互換性ないのけ(?_?) 教えてクリ
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:13:15 ID:ljgJyCHp]
- >>431
PCが悪いんじゃね ずっと使ってるが一度も真っ白なんてなった事が無い
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:18:03 ID:tOUI1YGt]
- >>432
ある 2.5cと2.6ならほかは未確認。 >>433 いや もうずっととかそんなんじゃなくある。いくつか報告あるみたいで開発者も対策中くさい というかグラボ死んでるから切ってるのでオンボでDirectXすら使えないような状態なのでそれが原因かもな
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:36:26 ID:KsLRlMlH]
- それは明らかにPCのせいじゃねーの?w
うちも真っ白になったことは一度もない
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 16:57:40 ID:rlNe6l9P]
- オンボでDirectX使えないってどんな化石ママンだよ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:30:48 ID:QhPnAAuy]
- 糞PCでうだうだ言ってんじゃねえ馬鹿
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:32:26 ID:HcniVRCn]
- 廃スペック厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEw
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:39:01 ID:JpJd35I+]
- まじで低スペなのに文句言うやつは死ねばいいと思うよ
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:59:22 ID:0iIisdfC]
- 低スペなやつはほんと死ねばいいのにね
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:22:55 ID:13TD4PtK]
- DirectX対応してるのがハイスペックっておまえら…
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:32:20 ID:m00zp58z]
- 大きく開いた穴の埋め方分かんなくても
なんとかやってみるよ だからおやすみ!
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:39:38 ID:q4fzjtVo]
- 使えないのは一人だけだから「おまえ」が正しいだろ
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:42:12 ID:CYBB+cNJ]
- どう森のノイズ対策はーー??
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:50:07 ID:AYxifwPA]
- どう森(笑)
444(爆笑)
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:52:32 ID:NSfAP7no]
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 19:53:48 ID:WhhcaDIo
どう森のノイズ対策まだーーーーー? 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 23:10:53 ID:WhhcaDIo どう森ノイズ対策まだなのでしょうか? 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 19:42:12 ID:CYBB+cNJ どう森のノイズ対策はーー??
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:35:55 ID:cZgjkvi9]
- >>444
死ねよクソガキ
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/16(水) 21:51:12 ID:t569blDF]
- >>444
音は後回しじゃないの? 音はなくても遊ぶことができるけど 画像なかったら、風のリグレットでなければ遊べない
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 21:55:00 ID:leK9qlyO]
- >>447
死ねよクソ親父
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 22:53:24 ID:ms0xoqre]
- ■推奨スペック
■CPU:Core2Duo E6850(3.0GHz)以上(OC含む) ■メモリ:PC2ー5300(DDR2-667)以上のDualChannel / 1GBx2 ■グラフィックボード:Geforce8800 / RADEON HD2600Pro ■サウンド:オンボード ■OS:Windows2000 / XP / Vista
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:03:10 ID:T3Eh6UYY]
- RADEON HD2600Pro なぜw
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:13:15 ID:zprSViLJ]
- No$gba v2.6a kita
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:16:16 ID:2IEzCgM6]
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:16:36 ID:q4fzjtVo]
- キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ !!!!!
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:17:11 ID:NSfAP7no]
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:18:16 ID:GjkPRLtO]
- 見るまでもない
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:18:36 ID:8kkXTXg3]
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:21:06 ID:PzpO6JX1]
- キヌ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:25:00 ID:l4n2upmX]
- おまえらヒマだなw
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:26:18 ID:l/ZyFY8R]
- よ ほ う 診 医 精 一 忠 は あ ま
さ う け 察 .者 神 度 告 て き さ そ が .た を の 科 す た れ し う の る な く だ が : 、___ ___ : (_____,/::::::::::::`ヽ、 /::rー‐-ー-、:::l__, , -─ _|:lr_‐、 ̄-=、l:::| // /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´ |` |l /ヽ _,ノl |ノ| ヽ_| '-=ニ=-l !/ /|ハ -‐ /\ _,. -ー'`´ l l \ /'/! l`ー-、_
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:29:45 ID:oFICzuv/]
- キターって言ってるやつ全員>>452に釣られたやつ
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:30:06 ID:e4miIrMt]
- ヤタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 00:10:41 ID:We0tXC+x]
- >>461
わかっててやってるんだよ。むしろ釣られたのは>>461
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:11:30 ID:wtvk2I+x]
- おまwその反応が釣られてるって言ってんだよww
ってのまで釣られてるわけか・・・
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:12:01 ID:pUozK26Q]
- ちょ・・・まじできてるって
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:36:33 ID:Er6bMZmj]
- NO$GBA2.6のMD5ハッシュ誰か頼む
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:38:27 ID:UNKvpLiF]
- 内容のないキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!だけじゃ誰も騙されないだろ
もうちょっと考えろよ低脳ども
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 00:47:26 ID:h/NZKRrZ]
- ていうかFF4のアイテム欄とか道具屋とかの文字重なり解消のコードも探してください。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:07:44 ID:35i9L1zp]
- 3Dのテクスチャにフィルタ掛けられるようにならないかな
FF4の公式ブログからすると開発ツールだと掛けられるみたいだし
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:32:54 ID:XEhtbqJN]
- あの〜本当に来たんでしょうか?
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:40:51 ID:mxWEHUJR]
- クソして寝ろ ガキが
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 01:50:15 ID:+XW1LR8F]
- とガキがいってるお(´・ω・`)
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:52:43 ID:AvqLLU/y]
- ガキに構う奴もガキなのかね?
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 01:52:54 ID:cy1QC00y]
- つまんね
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:18:00 ID:F4g6Ehxs]
- >>365
これいいですね。GJGJ パッチ当てた後もcepでのベースアドレスサーチに問題無しでした。 >>423 なぜグラが表示されないのかわからないのでなんとも・・・ ただ、cepでメモリ内をサーチや改造できるように対応させたので、 どんなゲームでも不具合を改善できる可能性はあります。 cepの対応のさせ方は >>329 からのログを参照願います。 FF4以外でも、あのゲームのこのような不具合を改善出来ないか? という依頼があれば承ります。 とは言っても今はFF4で手一杯なのであまり手間のかかることは出来ませんが。 メモリを弄るだけなのでやれる事も限られてしまいますし。 >>466 A36A4CC10D320B4194855E9F63B1DEA1 >>468 戦闘中じゃない時のアイテム欄なら >>349 で多少マシにはなります。 道具屋とかの文字重なりに関しては、今から手を付けて見ます。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:29:23 ID:QOlfNpB+]
- kimeee
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:32:21 ID:DnRmMkCG]
- gj
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 02:36:36 ID:70rNwVCj]
- >>475
GJ! FF4はキミに任せた 老兵は去るのみw
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 04:59:08 ID:sny3754I]
- >>475
この糞すれではじめて神をみたわw
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 05:11:27 ID:Er6bMZmj]
- お尻の穴の処女捧げてもいいぐらい神
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 05:50:30 ID:1iumkhDk]
- >>475
不具合改善・・・ atelier-lise.jp/ いや、多くは望まんが・・・
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 06:53:18 ID:Lj3zijFZ]
- >>481
死ね
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 06:55:28 ID:poFSFUGS]
- >>481はなんなの?
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 07:00:02 ID:mxWEHUJR]
- >>475
ソフト名:ときめきメモリアルGirl'sSide 1stLove @メールを開いた後に右下の「終了」をクリックできなくてプレイ続行不可能になる。 (このバグにより、バイトで働く事が出来ない・メル友のキャラを攻略出来ない。) 参考画像 ttp://hp.jpdo.com/cgi39/297/img/88.jpg 元の画面に戻れなくなります。 A告白を受けた後、クリックが効かず、エンディング曲まで進まなくてプレイ続行不可能になる。 (このバグにより、EDをコンプ出来ない。エンディング曲を見れない。) ※しかし、攻略キャラと同じ進路を選ばなければ、男キャラの鈴鹿氏以外の普通EDとキスEDだけはこのバグは発生しません。※ 参考画像 ttp://hp.jpdo.com/cgi39/297/img/89.jpg この画面から先に進めません。 機会があればお願いします..
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 07:05:35 ID:DnRmMkCG]
- クソして寝ろ ガキが
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 07:25:38 ID:70rNwVCj]
- 回避の為の取っ掛かりさえ見当も付かないお願いばっかだな
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 09:13:18 ID:wfzqNlvU]
- ときメモでもして寝ろクソガキ
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 09:16:26 ID:jCdOV4Xq]
- どき魔女でもして寝ろチビガキ
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:18:50 ID:QOlfNpB+]
- 国内でDSエミュ開発って○天堂様の特許でやばいっけ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:26:26 ID:wfzqNlvU]
- 日本人にエミュ作れるスキルないから安心汁
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:49:18 ID:qjxe7tq3]
- 作る暇がないんだよ、やる暇はあるけど…な
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 12:17:00 ID:+XW1LR8F]
- 日本語でおkw
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 13:00:54 ID:U0FwXvRK]
- >>490
キモオタ気質のやつがつくってるじゃない
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:21:06 ID:sCBRJ7q4]
- >>481
これはひどい。バグ満載ですねぇ。 ただこれだけ見せられても貴方が何を望まれてるのかわからないので、 >>484さんのように具体的にお願いします。 >>484 タッチ入力が効かないというのはこのゲームに限らず結構あるバグみたいですね。 一時的に別のエミュを使って回避してみてはいかがでしょうか。 iDeaS最新版で試してみたところ、@のバグは回避できました。 Aについてはエンディングまでゲームを進める必要があるので未確認です。 セーブデータの変換とかはwikiを参照。
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:35:17 ID:OBfnZPmD]
- iDeaS 1.0.2.1 for Windows
DQ4完動
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:37:04 ID:mr+MG5xg]
- 重さ変わってなかったし
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:48:45 ID:wqHr9npE]
- >>495
完動の意味知ってるかい? 音はやっぱりいつものiDeaS通りで雑だな
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:50:08 ID:QOlfNpB+]
- おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! // + + \\ おにぎりワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:57:05 ID:nMklHO83]
- FF4かなりマシになったな。
とりあえずカイナッツォ倒してくぎゅボイス聞けただけでも満足。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 16:23:13 ID:Y/XtLNHY]
- FF4 CEPでコード効かせてみたけど
上画面の文字が表示されなくなった
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:15:34 ID:70rNwVCj]
- モノは試しにと、同一機能を別ソフトにやらせたらデータ吹っ飛んだwwwヒャッホウ
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:48:37 ID:gaB44K1n]
- >>490
俺が使ってる奴 つVirtuaNES TGB Dual
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:12:40 ID:v49K4vd1]
- CEPとコードで改善した部分を差分パッチ化して
CEPとコードを使わなくても不具合改善とかは出来るのか
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:19:31 ID:mxWEHUJR]
- >>494
検証 誠にありがとうございます。 おっしゃる通り、iDeaS最新版でプレイするとメールが見れました。 しかし.. wikiを参照し、 iDeaSのセーブデータを互換形式に変換し、それをNO$GBA(ver2.6)でロードしても読み取らず.. 逆に、NO$GBAのセーブデータを互換形式に変換し、それをiDeaSでロードしても読み取らず.. どちらも初期化の状態になります。 前者にいたっては、NO$GBAでロードした後に、元が64KBあったセーブデータが1KBに変化しました。 みなさんはちゃんと互換できていますか? 何か知っている方がいればアドバイス願います。
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:59:42 ID:FfRBGLGC]
- NO$GBAでチートやりたいんだけど
ゲームコードとゲームIDの意味がわからない・・・ マスターコードみたいなもんかなと普通に入力しても無理だし・・・
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:07:34 ID:QOlfNpB+]
- 昔ゲームラボによく投稿してたっけ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 19:09:10 ID:+XW1LR8F]
- >>505まあがんばれや(´・ω・`)
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:22:28 ID:70rNwVCj]
- >>503
出来ない。 cepがやってる事は、NO$GBAの状態を監視して 特定の状態になった時にNO$GBAがエミュレートしてるNDSのVRAM領域を書き換える事。 パッチを作成するって事は、上記の機能をNO$GBAに付け加えた上で NO$GBAの本体監視をくぐりぬけないと悪い。 正直、どうこう出来るレベルじゃない。
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