1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/11/26(土) 03:58:32 ID:MNR3GWA+] 当たり判定の改善や弾幕シューティングに改造
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 04:09:24 ID:IdubxruM] すでに解析しつくされています。 削除依頼をだしますので、以後レスをつけないでください。 禁止されることinfo.2ch.net/before.html 荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為 アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ 煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む) コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします ・注意事項 必要以上の馴れ合いは慎しんでください 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/11/26(土) 04:29:55 ID:MNR3GWA+] え?終わらないよ?
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/11/26(土) 04:36:40 ID:MNR3GWA+] >すでに解析しつくされています。 大嘘乙
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/11/26(土) 04:37:10 ID:MNR3GWA+] 参考 ttp://www.geocities.jp/hlc6502/gra_ac.htm
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/11/26(土) 11:28:13 ID:A8iLahb1] 削除依頼出してくる
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 12:04:03 ID:klEvGQo/] 横シューティングというより 一つに絞った方がいいんじゃないか
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 12:22:01 ID:MNR3GWA+] >>7 タイトルの横シューは余り気にしなくていい。 基本的にグラディウスシリーズで。
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 12:33:32 ID:r+y1JyZ7] すでに削除依頼がだされています。 他の質問スレなどで代用お願いします。 info.2ch.net/before.html 荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為 アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ 煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む) コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします ・注意事項 必要以上の馴れ合いは慎しんでください 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 03:40:36 ID:1jQPaLtu] >>1 他のSTGでならいざしらず、グラディウスを弾幕化することを望んでる人は あまりいなかろうという気がする。 それにオブジェクト表示量の拡張は大改造が必要だと思うのだが >>1 には何かやれそうな算段でもあるのかな。
11 名前:1 mailto:sage [2005/11/27(日) 04:42:13 ID:/IECNPpb] 特にないよ。ドラクエやロマサガスレみたいに物好きが集まって発展すればいいと思うけど。 まあ資料探しておくよ。
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 11:06:49 ID:sTzydpZ6] このスレは伸びない
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 14:26:42 ID:+KGIcb4E] ってか削除間近だし・・
14 名前:1 mailto:sage [2005/11/27(日) 14:32:02 ID:/IECNPpb] このスレは削除されねーよ。 >>2 や>>9 みたいなコピペにマジになるなよ。 当然依頼も出てなかった。
15 名前:13 mailto:sage [2005/11/27(日) 14:34:56 ID:+KGIcb4E] いらねぇよこんなゴミスレw 近々俺が荒らすし。今日はムリだけど。
16 名前:1 mailto:sage [2005/11/27(日) 14:37:21 ID:/IECNPpb] その時は俺が運用に通報するけどな。 お前みたいに自分から荒らし宣言する馬鹿は楽でいいよww
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 15:11:11 ID:t5GlGlAh] 16 名前:1[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14:37:21 ID:/IECNPpb その時は俺が運用に通報するけどな。 お前みたいに自分から荒らし宣言する馬鹿は楽でいいよww 16 名前:1[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14:37:21 ID:/IECNPpb その時は俺が運用に通報するけどな。 お前みたいに自分から荒らし宣言する馬鹿は楽でいいよww
18 名前:10 mailto:sage [2005/11/28(月) 10:58:49 ID:WpJVa0dO] >>11 >>1 の頑張り次第という部分が大きいだろうが、果たしてその物好きが来るかねぇ。 いかんせん小手先だけの改造では実現不能な分野が多そうだ。 まぁ待つだけでは何も始まらんから、こちらもとりあえず解析要らずで出来る所として FCグラIIのフォント及びパワーアップゲージ画像弄ったipsでも置いとく。 パレットとかは触ってないのであしからず。 ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up3/source/up0005.zip
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/28(月) 11:39:06 ID:ASv/5S4Z] 成功するパターンと失敗するパターンの二つあるが このスレは後者だな
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/11/29(火) 21:07:05 ID:LosvcXTv] >>18 乙 やっぱ改造はグラフィックからの方が楽そうだな。 とりあえずFCグラから実況パロディウスまで一通り見てみたけど、 FC版は画像が圧縮されてないからグラフィックの改変作業はやりやすいと思う。 SFC版に関してはさっぱり。 手始めにグラ3のレーザーなら8x8の絵を繋いで表示させてると思うから、 簡単に見つかると思ったけど全然駄目。 それとグラ3のアドレスA780辺の07 00 07 ・・・と続いてる07を FFに書き換えると、ショットが光速弾になったり、 弾の位置と敵の座標が重なった瞬間に当たり判定が下されたり、 敵の当たり判定が異常に狭くなって弾が中々当たらなくなったりした。 >>19 m9(^Д^)プギャー
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/11/29(火) 21:11:26 ID:LosvcXTv] >弾の位置と敵の座標が重なった瞬間に当たり判定が下されたり 今気づいたけど、これはリップルの当たり範囲を調整してる可能性が高いな。
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 00:23:03 ID:/W7zMVTx] AC版グラディウスIIの最大オプション数を6個まで有効に出来た。 7個目はさすがに無理だった…ゲーム自体が落ちる。 でもフォースフィールドとシールド用のRAM領域を使用するので それらを利用できないのと、増えた分のミサイルが正しく撃てないんだよなぁ…(ショットは問題なかった) …あきらめてグラIIIみたいな簡易ゲージエディット作って寝た。
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 12:17:42 ID:3KrDGHBj] すでに削除依頼がだされています。 他の質問スレなどで代用お願いします。 info.2ch.net/before.html 荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為 アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ 煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む) コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします ・注意事項 必要以上の馴れ合いは慎しんでください 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
24 名前:10 mailto:sage [2005/11/30(水) 20:49:10 ID:CfqWCor+] >>20 まぁ楽そうなところからやっただけなんで、1面ボスとかをAC版に近くしようとしたら それはそれで結構な労力になるかも知れず。 ところで、FC沙羅曼蛇も圧縮されたり暗号化されたりしてない? ぱっと見、パワーアップゲージらしきものが見つからなかったんだが…
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/01(木) 10:04:01 ID:FEwqOxZJ] ...
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/01(木) 15:46:47 ID:Z7PYnFHz] >>22 >最大オプション数を6個まで有効に出来た >グラIIIみたいな簡易ゲージエディット 詳しく >>24 アドレス7F00に一応あった。数字らしきものも見えるから一帯にあると思われ。 圧縮はされてはいないけど、他の文字はパーツを所々共有してるみたいだから探すのが面倒くさそう。
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/01(木) 16:16:43 ID:XwsyOSy7] すでに削除依頼がだされています。 他の質問スレなどで代用お願いします。 info.2ch.net/before.html 荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為 アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ 煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む) コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします ・注意事項 必要以上の馴れ合いは慎しんでください 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/01(木) 17:29:36 ID:QhZy8w4e] >>1 が初心者という時点でクソスレ
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 06:45:37 ID:r5okyBjt] >>26 ㌧クス。もっとも、アドレス見たら確かにこの辺にありそうかなというのがわかっただけで 未だきちんとは探し当てられてないわけだがorz しかも探し当てられたとしても、パーツ共有では下手に弄れなさそうだし ひとまずFC沙羅曼蛇の画像データは見なかったことにしておこう。
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/02(金) 11:24:26 ID:yPuO3N1j] 削除依頼が出されていますっていうから削除板見に行ったら 出されていなかったw へたれは死んでいいよ
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 13:09:36 ID:iTgDBS/w] 出されてますが何か? 目はついてますか? プ
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 17:11:51 ID:YDbahSp1] 何か必死な奴がいるな、573か?
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/03(土) 18:04:10 ID:RbMUR3zJ] >>28 資料があればいいんだけどなあ。 >>29 一応参考画像置いとく。 up.isp.2ch.net/up/4214d9dbc4b9.png パッと見分からないけど、赤く囲まれた場所にMの文字が見えるだろ? 下手にいじるとゲージがバグるけど、描きかえるとちゃんと反映される。 配列パターンも変えると他の文字も浮き出てきた。
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/03(土) 18:09:11 ID:RbMUR3zJ] >>31 そんなに削除してもらいたいんなら出してこいよ。 gameurawaza:裏技・改造[スレッド削除] qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118745913/
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/03(土) 18:39:29 ID:l8It9mPW] プププ そこしか削除依頼スレないと思ってるんだwwwww かなり知能低いなwwww
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 03:26:12 ID:+i7ciQB7] >>35 お前友達いないのか?
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 03:40:49 ID:5W3UNU1Q] >>33 そこら辺で2色値(1BPP)で見ると数字らしきデータも見えてくるね。 なんにせよやっぱ、横着せずにきちんと解析しないと無理っぽいことに変わりは無いけど。
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 04:33:58 ID:wZeQNeRL] 解析? 笑わせんな。こんなもん時間かけりゃ誰でもできるんだよアフォ
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/04(日) 06:32:35 ID:04Zcxc+l] >>37 まあ無理して変える場所でもないしな。焦ることもないだろう。 つーか立てといて何もやらないのはあれだから、 とりあえずFCグラ2のフォントとゲージををAC版にしてみた。 でかいフォントはまだやってない。 ゲージ再現がすげーめんどくせー。 >>38 じゃあ何でもいいから解析報告してくれ。
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/04(日) 06:33:02 ID:04Zcxc+l] あ、共有の669な
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 08:48:43 ID:t+/BkQM8] >39 乙
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 11:27:02 ID:5W3UNU1Q] 言われずとも気長にラクちんそうなところからのんびり行くさw グラIIのタイトル時文字用パレットはFAE6あたり(ただしロゴと使いまわし) ゲーム中のスコア表示及びパワーアップゲージのパレットは1E7FCに格納されてるようだね。 他のパレットもこの辺にまとまってるものと思われ。
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 13:58:36 ID:wZeQNeRL] そんなことしてなんになるの? すでに廃れたゲームをさ。 しかも削除依頼だされてるのにムキになって書き込み続けるとアク禁くらっちゃうよ。
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/04(日) 15:20:00 ID:itFzVVhF] 削除依頼出されているというのなら アド晒せ
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 09:26:21 ID:7flm3g/C] >>44 qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118745913/16 --- つーことで終了しました ---
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/06(火) 10:00:32 ID:5Vb3bj0/] 16 :”削除”:2005/12/06(火) 01:09:59 HOST:ak171.ade3.point.ne.jp 削除対象アドレス: game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/l50 削除理由・詳細・その他: 4.投稿目的による削除対象 5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] POINT.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] ぽいんと c. [ネットワークサービス名] ポイント d. [Network Service Name] POINT k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] MH4804JP n. [技術連絡担当者] MK10931JP p. [ネームサーバ] ns.dti.ad.jp p. [ネームサーバ] ns2.dti.ad.jp [状態] Connected (2006/06/30) [登録年月日] 2004/06/21 [接続年月日] 2004/06/21 [最終更新] 2005/09/12 17:38:04 (JST)
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 10:59:53 ID:8yhHCYGg] 予想通りの抵抗 whoisかけるしか抵抗手段なしw 得られた情報まるで無価値ww あまりにも哀れな>>1 ww
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 11:08:12 ID:f2iKLMAh] おわってないのがこの世の不思議。内容見たら別にめだってねえしーってなもんで放置だな。 はーい、みんなかまってちゃんスルーでよろしくです。
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 11:33:31 ID:7flm3g/C] >>46 の情報が何の意味も価値もない件について
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 13:35:12 ID:M+o8k9mL] 本当にグラディウサーは気違いばっかりなんですね。 心底呆れました
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/06(火) 20:35:57 ID:zH+zj9ow] >>45 あいたたたた・・・・ 散々削除依頼出てるって騒いだのに 書き込み時間が「投稿日:2005/12/06(火) 01:09:59」 哀れだね~ しかも>>31 で嘘まで言ってさ
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 21:48:41 ID:Qc2J5Vpa] 削除依頼を出すスレが一箇所しかないといまだに信じているヴァカハッケソ
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/06(火) 22:02:32 ID:zH+zj9ow] 他の板を覗いても>>45 以外削除依頼されていないのに必死だなw
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 22:35:27 ID:O/zikEer] ちょっとのぞいてみたんですが なんかみんな必死ですね みんな同じに見えます
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 22:38:01 ID:Qc2J5Vpa] >>53 ど う み て も さ れ て ま す が 何 か ?
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/06(火) 23:03:09 ID:zH+zj9ow] >>55 だったらアド晒せ無能
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 23:40:05 ID:nyB9AxRU] まさに釣り堀だな
58 名前:停止しました。。。 mailto:sage [2005/12/07(水) 00:05:23 ID:hW1PJv1S] 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 08:26:54 ID:TGzLmbDr] FCグラIIのメモリ006Aの場所に 1面前半の人工太陽始まったところで試しにチートして00入れたら上下スクロールしなくなった。 そこで1面空中戦で01を入れてみたら上下スクロールする空中戦になった。ちょっとだけ新鮮な感じ。 どうも上下スクロールの許可を決めてる場所っぽい。
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 09:25:08 ID:pxoO7XuB] qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118745913/16 削除依頼されてるよ。
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:08:41 ID:m4QRwP3r] んー、コナミだから消えてもいいけどね、法務部つよいし。 でも、まあソニーのファーム改変もハード的改変だし、そっちもやったらいいのに。
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:11:10 ID:m4QRwP3r] 16 名前:”削除”[age] 投稿日:2005/12/06(火) 01:09:59 HOST:ak171.ade3.point.ne.jp 削除対象アドレス: game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/l50 削除理由・詳細・その他: 4.投稿目的による削除対象 5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 ということだそうです。 まあ、消しても誰かが立てちゃうわけで。いたちごっこだよなぁ・・・
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:15:18 ID:m4QRwP3r] 「つり」とかいいまくれば、心理作戦に引っかかったという免罪符になる時代はもうすんでしまったわけで 別に釣られたってどうってことないわけで・・・・・ もうね、削除とかさけぶならコナミ法務部にいってくれよ。ひろゆきが裁判 2ch消える危機!!!の毎年恒例のループだしさ
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:16:34 ID:m4QRwP3r] あと、SAGくさいのはなぜ? 連投スマソ
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:55:26 ID:LWLES2h9] こんなクソスレいらねぇって・・
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/08(木) 03:46:26 ID:E/QTIEnB] しばらく見ない間にレス増えてるな。 >>42 >>59 乙 結構簡単に見つかるもんなんだな。 パレットの部分は探す手間が省けたぜ。 とりあえずタイトルの画面もAC版にしたから途中だけど一応置いとく。共有673 タイトルデモ見るとバグるけどスタートで飛ばせば問題無し。 パレットは目安にする為にいじってない。 パーツも共有してる部分があるから太さがあってない部分もあるけど大抵は調整した。
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/08(木) 03:50:01 ID:E/QTIEnB] 削除理由・詳細・その他: 4.投稿目的による削除対象 5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 ↑っつーか馬鹿?
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 09:04:09 ID:/Sme9p0Z] ↑っつーか馬鹿?
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/10(土) 22:40:21 ID:tL3dS77X] だって意地張って削除依頼出してるの見え見えじゃん。 タイトルAC版共有674 TMとIIの下半分は共有してる部分があるからとりあえず放置。 オプションを少しでかくした。
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/11(日) 02:38:25 ID:ttglXMdL] あ、てか>>18 で既にゲージいじられてたんだったな。 ごめん。何かよく読んでなかった。
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/11(日) 03:59:10 ID:Y1YPGrLm] すでに削除依頼がだされています。 以後レスをつけないでください。 荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為 アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ 煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む) コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします ・注意事項 必要以上の馴れ合いは慎しんでください 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/11(日) 18:53:26 ID:Y0NgWOjP] しかし無視されている罠w
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/11(日) 22:44:34 ID:Y1YPGrLm] されてないよ。お前一人だよ。無意味な抵抗してるのって・・・
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/12(月) 08:21:24 ID:qUKw3eDH] >>70 実際に変更してデータの確認をすることが大事だと思うんで別にいいよ。 そちらの方がパワーアップゲージの出来もいいみたいだし今後も是非頑張ってくれw これだけじゃなんなので以下チラシの裏。FC沙羅曼蛇のパワーアップ関連。 0068 パワーアップカプセルの数 0070 スピード数。限界超えた値を入れるとその分速くなる。当然オプションとの幅も広がる。 0076 ミサイルのパワーアップ段階。00(無し)~02(最強)。03以降は挙動が変。 04入れると3WAYという感じで強そうw 0066 リップル及びレーザー。00通常弾 01リップル 02レーザー遅 03レーザー速 007A オプション数。ただし直接入力してもついてくれない。さらなる調査の必要有。 0072 フォースの耐久力。FFまで入力可能だが壁などに対しては数値に関係なく一撃死。
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/16(金) 10:22:16 ID:QIQjrnew] 共有676 色々弄ったまま気づかなかったんだろうけど、 これ以前に上げたパッチを当てると1面のフェニックス出現直前に、 太陽と思われるアニメーションが緑色で表示されたり、2面の触手が出現しなかったりする。 タイトルの描きわすれも無くしてパレットも統一。 それとでかいフォントは、そのフォントが使われるエンディングまでやるのが面倒くさいから確認は放置。 テキスト同梱、パッチも個別にした。 >>72 >>71 >>73 がこのスレに来るのも引くに引けないんだろうな。 中途半端に荒らすだけだし、何がやりたいのかさっぱり分からん。 >>74 俺はグラフィック面の改造がしやすいから、装備関連には余り手をつけてないから助かる。 現段階じゃ直接その値を弄らないと駄目みたいだけど、 カプセルでパワーアップ出来るようになればいいなぁ。 特にオプション数が3つのサラマンダは処理が単純じゃないのか興味がある。
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/16(金) 10:28:17 ID:QIQjrnew] グラディウス2のレーザーの長さ 2530 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 2540 00 01 02 9E - 9F - A0 - - A1 - - A2 - - - A3 - - - A4 - - - - A5 - - - - A6 - - - - - A7 - - - - - 最短のレーザーは9Eと9Fを、 最長のレーザーはA6とA7を交互に表示させて長く見せてる。 まぁレーザーの横列数を処理してる部分を見つけないと意味無いけど。 サラマンダも同じ方法で長くしてるみたいだから、 これが解決すればサラマンダのレーザーも長く出来そうだ。
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/21(水) 22:58:45 ID:peyrKkwk] ____, __ / | ( ) |/l/\) _ ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´ _-< ̄\//l二 l\_/二< _,. - ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`< 〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥ ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_  ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐ ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_ \ | ( ) |\l\/)  ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/25(日) 18:55:49 ID:UQ4n+Xsm] >>73 馬鹿発見inクリスマス
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/26(月) 08:38:48 ID:DsJc58MZ] オプション4つにしようとして挫折 データ入れるのに隙間がない
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/26(月) 08:43:02 ID:DsJc58MZ] やるとしたら、2P側のデータ部分なくして全部1Pに。 なーんてな。 できたらネ申
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/26(月) 10:25:20 ID:Gspf7qpd] すでに削除依頼がだされています。 他の質問スレなどで代用お願いします。 info.2ch.net/before.html 荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為 アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ 煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む) コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします ・注意事項 必要以上の馴れ合いは慎しんでください 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/26(月) 19:37:31 ID:3DQHgOeb] >>81 馬鹿発見inアフタークリスマス
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/27(火) 12:14:48 ID:syzTF73E] SAGくさい.
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/13(金) 17:35:14 ID:G0CH83vI] タイトルの部分いじってたらかなり放置してしまったな
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/18(水) 18:45:04 ID:C1XpC80V] >>79-80 拡張すればいいんじゃねーの? スーファミ用ならこんなのもあるし。そう難しいことでも無いと思う。 ttp://fusoya.panicus.org/le/index.html
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/18(水) 18:47:16 ID:C1XpC80V] っつーかやっとタイトルそれなりになった。共有694 パレットをどの部分に割り当てるかで時間かかった。
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:05:16 ID:me34M/+0] >>86 乙です、いただきました。 大変いい感じですね。 できれば一括版もうpしていただければ幸いです。
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 00:23:53 ID:u8Z9mfb4] [BIG YEAR!!]シェンムー part33[6周年] game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135515495/ 【オンラインより】シェンムー 三十三章【3出せ】 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135571130/ ひさびさにシェンムー1やった2 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135530176/ シェンムーの台詞だけで会話するスレッド game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1130523520/ 同じ板に作りすぎ。 2ch荒らしのシェンムー信者達。
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/08(水) 19:30:28 ID:igXa4ZNC] >>694 すげえ! 乙です。いただきました。
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/08(水) 19:31:12 ID:igXa4ZNC] >>86 とレス番を間違えてしまいました。
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/13(月) 07:57:24 ID:OAOsRe3G] >>86 おおこれは・・・・いいものですね ところで話は変わるけどカシオン氏のグラディウスACは VirtuaNESやNNNesterJで遊ぶと7面で止まってしまう。 で、$000B42の$CEを$CDに書き換えると止まらなくなるけど 副作用として画面の下のほうに茶色の帯やゴミみたいなオブジェクトが 出るようになってしまうけどこれってどうにかならないのかな。
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/13(月) 21:01:14 ID:2yTfPVqf] 共有ってどこですか?
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/14(火) 06:50:37 ID:zZP4JcT8] >>91 まさかグラフィック書き換えで飛ぶようになるとは思ってなかった。スマソ。 スプライトヒットがらみか何かの問題らしいので7面のBG書き換えを見直せば 直るかもしれないんだけど、イマイチ実態が掴めてないんだよねぇ・・・。 自分で動作確認をしてた時には止まらなかったんで、ドコで止まるのかも 分かってなかったり・・・。でも、今更7面のみ修正するのもアレだしなぁ。
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/14(火) 14:23:12 ID:3TpZdcJO] お手軽修正だけど、こうしても止まらなくなる。 但し最終面でレーザーの太さが元の太さに戻りますけどね。 ttp://f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/firefox/archive/GraAc2k_fix.ips
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/14(火) 14:40:37 ID:n8BBeXL2] >>94 すいませんが そのパッチ落とせません
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/14(火) 14:53:55 ID:3TpZdcJO] IEだと落とせないみたいだね、でもIE使ってないから知ったこっちゃない。
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/14(火) 15:20:09 ID:n8BBeXL2] mozillaで落としました ありがとうございました
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/14(火) 18:46:27 ID:nazxNWG0] 右クリしたれや。右ボタンがさみしがっとるッチ
99 名前:91 mailto:sage [2006/02/16(木) 00:58:03 ID:vSRtv2PY] 修正パッチいただきました。 どうもです。いい塩梅ですね。 93はカシオンさんですか? 勝手に移植のソーサリアンに密かに期待してますよ
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/17(金) 03:55:24 ID:M1B2BJN/] 保守
101 名前:93 mailto:sage [2006/02/17(金) 07:05:24 ID:9tB1DD60] >>99 はい。ソーサリアンは・・・。消えた王様の杖は全グラフィックが出来てるんですけどね。 原作好きのやる気のあるプログラマが出てくればって感じです。擦れ違いスマソ。 グラディウスのパッチは本人が落とせず(w 知り合い経由で貰いましたが。 大多数の人が見てるであろう環境を崩したくないのと、今の自分の使い方だと タブブラウザに移行する気があんまり起きない物で・・・。 まぁ、そのうち確認用も含めて入れるとは思うんですけどね。 当時の記憶が曖昧ですが、レーザーを1ドットにしたのが原因だった気もするので、 そうなるとBG直しても無駄だよなぁ・・・。 まだ確認はしてないのですが、>>94 さんのパッチはウチで公開しても良いですか?
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 11:07:44 ID:aw4shUl3] 別に構いませんよ、パッチと呼べる程のものでもありませんし。
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 19:05:26 ID:xhZnztt6] >>102 どもです。もしかして、7面のバンクだけレーザー太くしてるだけとか? 全然確かめもせずに言ってますが(おぃ 1面の火山の所でビックコア出すとか誰か作らないかなぁ・・・。
104 名前:94 mailto:sage [2006/02/19(日) 15:13:26 ID:EozmjmW0] 昔作ったグラディウスのCHRバンクを増やすパッチを流用した、もっといい修正を思いついた。 CHRバンクが増えたことでCHRデータに空きができるので、そこに0番スプライトを割り当てれば 副作用もなく修正ができるんじゃないかと、グラフィックをさらに強化できる余裕もできますし。 これから作ってみるよ
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 17:47:32 ID:gf9Cx/9H] お~ 超期待
106 名前:93 mailto:sage [2006/02/20(月) 06:13:19 ID:xjQRoIZA] あれ?>>94 さんって知り合いか? CHRバンク増やすパッチって某日本語化の人がやってた気が・・・。 いや、そんな事は無いか。他にもやってる人が居てもおかしくは無いし。 期待してます。って、もしかして、新たにグラフィック新造の予感? 一番足りないのは自機周りだが、さすがにソコは増やせないだろうな・・・。 次はビックコア・・・ココも横並びが。 あとはファン、ダッカー、触手、コア・・・出来無そうな所ばっかorz <s>オープニングムービーでも</s> エンディングのBGパレットセットが出来れば文字はACに近く出来た気も。
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 16:35:27 ID:aeYJ0ChY] まあ、その日本語化の人なんですけどね。 残念ながらグラフィック新造は無いですよ、他にやる事もあるので。 ttp://f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/firefox/archive/GraAc2k_fix.7z
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/20(月) 21:10:15 ID:xjQRoIZA] こんな所でリアルタイムに探してる人に合うとは思わなかった(w 相変わらずウチじゃダウン出来ねぇ・・・。つ~か、もうページ作らないんすか? 今、ファミコンのGBA用パッチを作ってて、ドラクエとかFFのフォントパッチを 作ったんですが、ついでにDW1J用のパッチも作るか!と、思ったらページ無いし。 どうやって連絡するかなぁ・・・と、思案に暮れてた所だったんですけど(w もの凄くスレ違いスマソ>ALL グラフィック新造はやらんとイカンのかと思ってたけどそうでも無いのか。 前のを見た感じだとタイトル完全再現とかも行けそうですよね。 俺にはあそこまでセット弄る根性が無い。 ラストメッセージとかも色が変だった気がするんすよね。 Yas.さんにも連絡取れればもっと完全に近いの作れるのに。 さすがに勝手に使うのは躊躇われるし。
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 07:17:52 ID:3U3JSbNF] >>107 いや大変素晴らしいです 乙です タイトル画面かっちょええですね
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 17:21:05 ID:CUL4v/g/] 今でもページはありますが、ハックロムとは関係ないページです。 ttp://f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/top.html 作りたいパッチがあるなら、自由に作ってくれて構いません。 でもDW1Jのパッチは一般公開してなかったし、ハードディスクが死亡した時に消えちゃって 自分の手元には残ってないんだよね。完成したらDW1Jのパッチとセットで公開して下さい。 DW1Jのパッチは問題も残ってるけど、とりあえず公開すれば誰かが弄ってくれる可能性もあるし。 Yas.さんのパッチも一緒に消えたから残ってないなあ。記憶ではグラACよりよく出来てたけど 部分的にはグラACの方がよかった部分もあるので、いいとこ取りの最強パッチなんかあるといいね。
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 20:40:10 ID:1hJq9UQU] >>110 このページ見た事あった・・・。 GBA用のフォントパッチはウチで配ってます。久々の俺のハックロム?かも。 DW1Jのパッチは、今、手元にあるのが最新か確認しようと思ったんですけど、 本人が持ってないとするとお手上げですねぇ。最終版の分かりやすい特徴あります? とりあえず竜王まで行くのはキツイっす(w 日本語化パッチはかなり手間食ってると思うけど、ウチで公開しちゃっていいの? このまま埋もれちゃうのは勿体無いと思うんで、公開するのは全然OKなんですけど。 他のパッチもついでに(ぉ Yas.さんのは一個しか無いので、ウチにあるので大丈夫だと思う。 なんだったら送りますよ。アレは背景まで書き換えしてるのが良いですね。 いいとこ取りするのは俺は賛成なんだけど、人のだからねぇ。 あのパッチはあのままで+α・・・と、いうのも難しいから悩み所。 そうそう、今回のパッチ当ててデータ覗いてみたらかなり隙間あるねぇ。 色々出来そうな予感。ただ、今、時間が無いんだよねぇ。 Yas.さんと俺の書き換えのちゃんぽんならお手軽に出来るんだけど。 <S>個人で楽しむ分にはOKだな</S> 今回のを見た感じだと、あの時のタイトル改造の方が気合入ってますね。 あれでタイトルの大きさをアーケード版に合わせて、俺のと良い所取りするだけで 今まで公開されてるのより大分グレードアップする感じがする。 前半スレ違いスマソ。後半は今後の展望っぽい物もあるので許してね。
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 21:37:24 ID:CUL4v/g/] 特徴は特になかったというか、もう覚えてないっす。 他のパッチも、そちらで配布してくれるなら、その方がいいかな。 Yas.さんのパッチは、ありがたく頂戴します。 ちゃんぽんパッチは公開してから事後承諾という形でもいいんじゃね。 どのみちコナミに無許可で改造してる訳だし。
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/21(火) 22:44:13 ID:1hJq9UQU] 最後に弄ったのが竜王がらみっすよね?そこまで行くのが超面倒な罠。 あっ・・・パスワード生成して行けば良いのか。それなら大丈夫だな。 Yas.さんのパッチは旧マシンから救出しないといけないので、近日中に送ります。 パッチ当てたROMならあるんだけどね(w あと、タイトルパッチも見つけといた方が良さそうですね。 日本語化パッチとかも全部となると難しそうだ。1年位前に全落しした気がするけど。 公開も考えますね。あのまま埋もれさせるの絶対勿体無いし。 ちゃんぽんパッチは・・・Yas.さんのパッチを当てたROMに当てて下さい。とかで 公開したら殺されるかな(w 人のを同梱しちゃうのは躊躇われるんですよね。
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/22(水) 08:09:43 ID:frMscayO] Yas.さんのパッチ見つけたけど、連絡先が分からない・・・。 カシオン@inter7.jpのアドレスまで連絡ください。<カタカナ部分は変換して下さい 日本語パッチは全部一括して7Zipで固めてありました。 DW1Jって公開してなかったんでしたっけ?dw1_title_ryuou.ipsは入ってました。 作品解説はサイト上にあったから、それが無いとキツイっすね~。 どっかにサイト落としてあったかなぁ・・・。
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 08:43:17 ID:6jWCSjQq] パスワード駄目じゃん・・・。何、ボケてんだ?俺。 Yas.さんパッチの気になる所を修正とか考え出すと2kより大変そうな罠。
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 18:34:13 ID:/pEXMTeB] 最強グラディウスACもDW1Jも物凄く期待してます! 頑張って下さい!
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/23(木) 23:23:00 ID:6jWCSjQq] どっちも"頑張った"のは俺じゃ無いので微妙。 ウチで公開して良いのか?って、疑問すら。 でも、埋もれさせるのが勿体無いのも事実。
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage h9607576tanu@yahoo.co.jp [2006/02/24(金) 06:55:50 ID:sH3nskfV] 横からすいません。 Yas.さんのパッチとDW1Jの一連の日本語化パッチを、 どこかに上げていただけないでしょうか? どちらも長い間探していたもので、 まさかこのスレで話題になっているとは思いもしませんでした。 大変あつかましいですがお願いいただけないでしょうか。 一応自分のメアドもE-mail欄に記しておきます。
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/24(金) 12:06:54 ID:npE8xnW3] 長い間探してたってホントかねぇ?どっちもそんな昔の話じゃないし、 Yas.さんのパッチはココに話が書かれたからじゃないの? 元ネタが何処で公開されたか知ってますか? 一人にあげると「俺も俺も」とかになっちゃう可能性もあるし、 俺の一存で他人のを配るわけにも行かないので、今回は送りません。 ただ、上の流れを読めば分かる通り、日本語パッチはウチで 配れる可能性もあります。
120 名前:118 mailto:sage [2006/02/24(金) 14:35:51 ID:sH3nskfV] Yas.さんのパッチはカシオンさんのゲストブックで グラ2のパッチと一緒にアップされてたと思います。 それを知ったのは去年の事で当然落とせませんでした。 HDがクラッシュして多くのパッチを失くしてしまったのでそれを再回収している 途中にたまたま検索に引っかかったのが知るきっかけでした。 ですがカシオンさんのおっしゃる事も至極当然ですのであきらめます。 どうも失礼しました。 DW1Jの公開を心からお待ちしています。 スレ汚し失礼しました。
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/24(金) 21:31:11 ID:B6TUU5Cs] 疑ってスマンかった。ただ、エミュ系の話題だと、ホントに嘘付くの 何とも思ってない人が多いので、素直に信じる事は出来ないっす。 俺も、かつてのデータで手に入れたいのはいっぱいあるし、気持ちは分かります。
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/25(土) 01:32:06 ID:amU2Yh7E] 久々に覗いたらなかなか面白いことになってんな。 ちゃんぽんグラAC俺も超期待。 でもDW1Jの完成ももっと期待してたりするw
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/25(土) 06:38:22 ID:XssE1N5O] しばらく見ない間に活性化してるな。 詳しい人もいるみたいだし期待。 >>87 共有773 てか>>86 のやつをエミュでスクシュ取ると下にゴミが出るな。 プレイするには問題ないみたいだけど、 解像度256x240で表示されるVirtuaNES2とかだとすげーうざい。
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/25(土) 10:37:00 ID:XaAerDDb] 横240+αと縦224以上(上下左右8ドットずつ)は普通のTVでプレイする限りは見えないんだけどね。 エミュレータだと設定次第でフル表示されるからなぁ。ゲームによっては画面外を処理に使ってたりする。 240まで表示させてプレイしてると面白かったりする。PAL(国外のTV規格)だと縦240らしいけど、 実際の画面でドコまで表示されるのかねぇ?FPSの違いとかの影響も気になる。 グラディウスACの中の人です。今後ともヨロシク。 俺より技術がある人も覗いてるからガンガレ。
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/25(土) 10:51:44 ID:2xEzHB6B] 私も楽しみにしてる一人です。 まったりと頑張って下さい。
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/27(月) 18:14:35 ID:Y2fzv1zy] ファミコンにもハイレゾがあればいいのに
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/27(月) 22:02:29 ID:YXdufOiu] ハイレゾ見難いから嫌い。でも、今のTVはちゃんと表示してくれるんだっけか? つ~か、なぜにハイレゾ?ちなみに、DW1Jはほとんど完成してる。公開するだけ。 しかし眠い・・・。もう寝るポ。
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/28(火) 00:36:38 ID:DoHZqwxr] >ちなみに、DW1Jはほとんど完成してる。公開するだけ。 (;´Д`)エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/28(火) 00:37:49 ID:DoHZqwxr] 公開されるまで寝ません
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/28(火) 00:40:47 ID:ZR+pPEvy] ワクテカ
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/28(火) 04:10:56 ID:DoHZqwxr] _,,..,,,,_ やっぱ眠いから寝ます 、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @ 、, /l. /____/ n ヽ|ノ,, @ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,, ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/28(火) 08:09:39 ID:o1MEf7IZ] 今のマシン、ホームページ作成系のソフトを入れてないから面倒なんだよ。 ドレを入れるか迷ってるし。いいかげんPNG対応のにすべきなんだろうけど・・・。 公開したらソッコーで消したりしないから、ゆっくり寝て待っててくれ。
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/28(火) 13:42:26 ID:ZR+pPEvy] おk
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/02(木) 02:29:38 ID:ia9rUS8v] グラACのために保守
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/02(木) 22:04:16 ID:OqEK79kl] グラディウスACを何とかするのは時間がかかるよ。それだけは言っとく。 今の所、優先度が低い・・・と、言うかやろうとすると時間がかかるのは 確実なので避けてる。ちゃんぽんパッチもやるとなると、他人のやった事の 把握をしないといけないから簡単には行かない。公開方法の問題もあるしね。 ただ、他のは出来る範囲でやってく。このスレ的には申し訳ないんだが・・・。
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/03(金) 13:46:20 ID:VUpI+0gF] ゆっくり寝て待ちま~す .:| . :| .! .l .l .i::l .:| . :| .! .l .l .i::l .:| .__| :| .i .i .|.:! _, | | .:|::||□| ̄ ̄ ̄~~~ /\ \|| └l[ ̄]-―――― |\| ̄|=| |コ= :::::::~<⌒/ヾ-、__ |\| |, | | ::::/<_/____ノ \.|_|,||
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/03(金) 14:50:16 ID:HV0uPSf5] 保守
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 14:08:35 ID:xWBgaLVA] スレ違いなのは分かってるんだが、ココのおかげで公開出来るようになったのは 間違い無いので、ココで報告。ドラゴンウォーリアの日本語化パッチその他、 代理公開開始しました。あんま貼ると「宣伝乙」とかになりそうなので、どのスレに 書くかすっげ~迷った。GBAでファミコンスレには書いた方が良さそうだよなぁ・・・。
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 22:28:54 ID:856O/fDc] 乙! 乙! 乙!
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/05(日) 22:32:43 ID:856O/fDc] 今思えばこのスレすごい有意義なスレだね 最初の方なんて削除厨の書き込みばかりだったのにw
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/06(月) 04:30:11 ID:gdHnD/Lj] グッジョブ!! ∩ ∩ _ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!! (ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E) グッジョブ!! \ \ | | / / / / _n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ ( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!! \ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E) / / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ /
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/07(火) 10:06:48 ID:kz3hI/2c] GJ
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/07(火) 10:44:09 ID:pii5aGK+] >>138 どこで配布してますか?
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage ハイレベルチャレンジ!でググれ [2006/03/07(火) 12:28:36 ID:a5fJQ3pz] このスレを見ていて、まさかカシオン氏を知らないとは思わなかった・・・
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/07(火) 13:14:27 ID:m3adfajM] こんなドアホにヒント与えてやるこたぁねーよ
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/07(火) 14:58:24 ID:kz3hI/2c] >>143 DRAGON WARRIORの日本語化なんて都市伝説だから安心汁
147 名前:10 mailto:sage [2006/03/08(水) 04:19:44 ID:lYsTD2+7] >>138 乙~。以前からサイトはさりげなくROMらせて頂いております。 特にハック入門時にはリンク先と共に色々勉強させてもらいました。 グラIIには数箇所「FF」で埋まってる部分があるみたいだけど これってゲーム中で何も使ってない空き領域なのかな? もしそうなら改造時、何かと使えそう。
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/08(水) 08:11:17 ID:Dc2sUZFT] 144様、どうもありがとうございましたm(_ _)m
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/08(水) 23:22:13 ID:51zQ3tyR] >>147 お役に立てたようで良かったです。 FFで埋まってる所は空き領域の可能性もありますね。 後期のソフトとかは使ってない所も結構ありそうな気がします。 ただ、無条件にそこにアクセス出来るとは限らないし、そこを使うには プログラム的な知識が必要になって来そうな気もします。 >>143 もう、分かったようですが、公開してる場所に関してはノーヒントで。 まだ150しか行ってないんだし、最初から全部読めば自ずと分かると思います。
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/15(水) 00:32:40 ID:CLUoVrbS] なんか、スレ止まってるねぇ・・・。 落ちちゃうと困るので、一応、カキコ。 仕事が忙しいし、ヤフオクに狂ってるので、な~んもしてません。スマソ。
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/15(水) 00:40:49 ID:r/Iuz4rW] マターリいきましょう
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/16(木) 20:54:58 ID:+cW0uHXQ] 保守
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/18(土) 13:05:40 ID:hNdRD1VG] DWってキャラの向き変わるんだ しかし日本語パッチすごいな 濁点のマウントも改善されるのかな
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/03/24(金) 08:13:59 ID:DOQHc+iz] hoshu
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/30(木) 07:14:01 ID:S5rgWJz3] 保守
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/04/16(日) 23:14:18 ID:7QqY9Wx6] 保守
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/04/23(日) 12:42:13 ID:115zgscx] 結局、FCグラデで4オプって出来てるの?
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/04/23(日) 13:37:53 ID:6BH1K1LI] 話の流れでわかるだろ
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/04/28(金) 16:15:53 ID:4M+MMzl5] 保守
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/05/15(月) 16:42:29 ID:OyB6Lmk4] グラディウス5のレーザー再現とか出来たら(・∀・)イイ!
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/22(月) 16:35:33 ID:kFs2FovO] ファミコン版パロディウスだ!のクラブお姉ちゃんを乳ビンタリカに変更きぼん とか無茶なことを言ってみる
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/24(水) 23:40:13 ID:S78vQEDy] >>161 試しにキャラバンクを見てみたが、かなりキャラを使いまわしてるっぽいし無理ぽ。 キャラの並び方自体は分かり易そうだから書き換え自体はそんなに難しく無さそう。
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/26(金) 14:59:32 ID:9UAMnP7S] 7年くらい前に作ったファミコン版ゼビウス&スーパーゼビウスのフォントハック MacのMOを整理してたら出てきたw uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up9607.zip.html
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/26(金) 15:09:58 ID:9UAMnP7S] 参考画像 f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1148623738090.gif
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/05/27(土) 11:51:02 ID:6q6SGO3O] >>162 わざわざ見てくれてありがとう そうだよなー、腕とか脚はほとんど使い回しだよな 無理に作っても色気もへったくれもない体になりそう
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/01(木) 13:03:17 ID:9/BPzRfP] >>163 フォントハックはお手軽で良いよね。 なぜかファミコンにする時に原作のをそのまま使わないのが多いし…。 >>165 多分そうなる>色気もへったくれもない 色数も厳しいしね。しかし、このスレ、全然進まないね(^^;;;
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/09(金) 04:28:17 ID:cGrnlhRw] 今更だけどFC版パロディウスだ!ってもう少し何とかならなかったのかね GB版の出来が良かったから余計にそう思う それまではFC版の沙羅曼蛇やグラIIでオリジナルステージが追加されると ブーブー文句言ってたけど、FC版パロディウスだ!で アーケード版と全く同じ攻撃パターンやキャラクタを再現しようとすると 処理落ちしまくりでゲームにならないという事がやっと理解できたよ
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/09(金) 07:01:49 ID:vfvl+pPS] >>167 音楽が音痴になりとてもかっこ悪い GB版の出来が良いのには賛同する
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/15(木) 21:57:24 ID:grsM2ZWF] 保守
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/06/18(日) 11:18:02 ID:6lJCCSSB] グラディウス
171 名前:10 mailto:sage [2006/06/24(土) 01:51:24 ID:/VnZVsN8] 保守がてら、FC沙羅曼蛇からネタを適当に調査。 ・メモリ内部、入力ボタンの格納場所関連 00F1 左01 右02 下04 上08 Aボタン80 Bボタン40 セレクト20 スタート10 00F2 2P側、値は00F1と同様 00F5 何かのキーを押した瞬間00F1でのキー操作の数値になる ・スコア欄のフォント 8A2A付近 BG、スコアの「0」 00 38 44 03 C6 82 44 38 8A33付近 BG、スコアの「1」 00 82 18 38 04 18 81 3C □□□□□□□□ 0000 0000 … 00 □□■■■□□□ 0011 1000 … 38 □■□□□■□□ 0100 0100 … 44 ■■□□□■■□ 1100 0110 … C6 ■■□□□■■□ 1100 0110 … C6 ■■□□□■■□ 1100 0110 … C6 (03回、C6を繰返し) □■□□□■□□ 0100 0100 … 44 □□■■■□□□ 0011 1000 … 38 □□□□□□□□ 0000 0000 … 00 □□□■■□□□ 0001 1000 … 18 □□■■■□□□ 0011 1000 … 38 □□□■■□□□ 0001 1000 … 18 □□□■■□□□ 0001 1000 … 18 □□□■■□□□ 0001 1000 … 18 □□□■■□□□ 0001 1000 … 18 (04回、18を繰返し) □□■■■■□□ 0011 1100 … 3C 「0」の、82が何かはまだ不明。数値を変更するとBGが荒れる 「1」の、00 82および 81が何かはまだ不明。数値を変更するとBGが荒れる ただし、パッと見ての推測であり、ソースの流れを追ったわけではないので 間違いがある可能性大。
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 09:32:42 ID:ToPh12N8] >>171 82 は、「続く2バイトはそのまま」という意味だな。 ないと、データと繰り返し回数との区別がつかない。 8? ... 00 38 44 | 03 C6 | 82 44 38 | ... 00 | 82 18 38 | 04 18 | 81 3C | 恐らく、00-7F だと「次のバイトを n 回繰り返し」、 81-FF だと「続く n-80 バイトをそのまま」。 80 は、使われていないか、「80 バイトそのまま」か、 あるいは終了マーク等別の用途に使われているか。
173 名前:10 mailto:sage [2006/06/25(日) 02:55:22 ID:srphS4Uv] >>172 おお、なるほど!ちなみに8A29からの並びをみると 84 00 00 38 44 03 C6 82 44 38 09 00 82 18 38 04 18 81 3C 09 00 87 7C C6 06 1C 70 C0 FE … となっているんで、それで間違い無さそう。 そうすると、それぞれの区切りは「09」ということになりそうなんだけど どうも先頭であろうと推測される「00」を変更したら、変えようとしてる文字と その一つ前の文字の両方に影響が出るみたい。 理由は未だわからないがデータが被ってるのだろうか。 ちなみに、説明しづらいが縦方向に色が加算されたように変化。 8A33の、09 00 → 09 0F にて □□□□□□□□ □□□□圏圏圏圏 □□■■■□□□ □□■■回圏圏圏 □■□□□■□□ □■□□圏回圏圏 ■■□□□■■□ ■■□□圏回回圏 ■■□□□■■□ → ■■□□圏回回圏 ■■□□□■■□ ■■□□圏回回圏 □■□□□■□□ □■□□圏回圏圏 ※(■=白色、□=黒色 □□■■■□□□ □□■■回圏圏圏 圏=青色、回=赤色) □□□□□□□□ □□□□■■■■ □□□■■□□□ □□□■■□□□ □□■■■□□□ □□■■■□□□ □□□■■□□□ □□□■■□□□ □□□■■□□□ → □□□■■□□□ □□□■■□□□ □□□■■□□□ □□□■■□□□ □□□■■□□□ □□■■■■□□ □□■■■■□□ てな感じで変化。 パワーアップゲージ絡みの様な気もするので、そちらを先に見てみるべきか…
174 名前:172 mailto:sage [2006/06/25(日) 07:18:41 ID:dtjmYPql] >>173 いや、09 も特別に考えることないよ。00 を9回繰り返し。 ファミコンの BG は4色だから、パターンひとつあたり16バイト。 で、ひとつずつ圧縮してるわけじゃなくて、 複数のパターン(全体かもしれない)をまとめて圧縮してる。 | 84 00 00 38 44 | 03 C6 | 82 44 38 | 09 00 | 82 18 38 | 04 18 | 81 3C | 09 00 | 87 7C C6 06 1C 70 C0 FE | ↓ ... 00 | | 00 38 44 C6 C6 C6 44 38 | 00 00 00 00 00 00 00 00 | | 00 18 38 18 18 18 18 3C | 00 00 00 00 00 00 00 00 | | 00 7C C6 06 1C 70 C9 FE |
175 名前:10 mailto:sage [2006/06/26(月) 06:57:01 ID:2Ad63k/v] >>174 ぐはぁ、たしかに言われてみればもっともな限り。 ということは、容量内に納められるのであれば、フォント部分も4色使って 書けない事はないわけですな。 ともあれ、自分の程度の低さがあらためて露呈… いや、諦めだけは悪いんでまだまだ中身覗いて考えますが。
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/07/03(月) 13:36:39 ID:xVpo1SGG] 理解不能!
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/03(月) 16:06:38 ID:hrYvz2xJ] >>176 カシオン氏のサイトに行けば少しはわかるかも・・・
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 21:09:03 ID:OrduwiSI] ファミコン版沙羅曼蛇とグラディウスIIのパワーアップゲージ内フォントの格好悪さは異常
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/07/10(月) 13:38:34 ID:gznhG7eu] 実況おしゃべりパロディウスのアーケード版って あったっけ?ドウナンダ?
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/10(月) 16:25:10 ID:ig0xZyD8] 実況はスーファミがオリジナル セクパロはアーケード
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/13(木) 13:16:12 ID:MW9lZNab] >>178 なら自分で修正すりゃ良い・・・と、思いつつ、過去ログ漁ったら グラディウスIIのはあるじゃん。ファイルも生きてるみたいなので パッチを当てて確認してみるとタイトル化け化け。 しょうがないので自分でも弄ってみたら1ドットでも弄ると タイトル化けるんだね。なんだ、コレ? 沙羅曼蛇は上にデータの持ち方書いてあるし、何とかなるかも しれないけど、面倒そうだね。
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/13(木) 16:39:13 ID:8GI72EJf] パッチって>>123 のやつか?
183 名前:181 mailto:sage [2006/07/13(木) 18:35:30 ID:MW9lZNab] >>182 当ててみたパッチは18のだけど、自分でも弄ってみたら1ドット弄っただけで タイトルが化けた。沙羅曼蛇はちょっと見て挫折orz
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/14(金) 23:02:25 ID:2rLm0o/c] 1ドットいじるってバイナリのこと言ってるの? グラフィックを書き換えたってことか?
185 名前:181 mailto:sage [2006/07/15(土) 01:21:10 ID:PH6vTMOl] キャラ部分もバイナリと言えばバイナリなんだが。 キャラクターを弄ったらタイトルが化けた。 本来は関係ないハズなのだが・・・。 上記の通り挫折したのでファンタジーゾーンを弄ってみた(逃) 3面までの通常面のパレットのみ書き換え。 www.geocities.jp/hlc6502/trash/FzoneACa.lzh デモでしか確認取って無いので問題が出たら教えて欲しい。 どうやらBGのキャラは圧縮されてるっぽい。 激しくスレ違いな罠。 一応、横シューって事で。
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/15(土) 02:12:07 ID:Iq53As73] 既出? ttp://2sen.dip.jp:6740/cgi-bin/upgun/up1/source/up1507.zip
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/15(土) 02:35:05 ID:e5Iv98OW] 自演乙
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/15(土) 19:10:56 ID:PH6vTMOl] >>186 もう出来てるんすね。しかもかなり良い感じだし。 ゲーム中のフォントを修正したヤツに差し替え。 タイトルのとかは圧縮されてるみたいで全然分からん。
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/15(土) 21:08:33 ID:jhWlbaAe] >>186 いいね!久しぶりに感動したぜ
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/15(土) 23:38:44 ID:2lFYzd5W] >>186 久々の大物キタ!! やっぱりギーガーと結晶のカラーはコレだよなぁ
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 00:12:50 ID:6p1FEWIV] yyで見る限りタイトルは圧縮されてないだろ
192 名前:181 mailto:sage [2006/07/16(日) 08:23:59 ID:NyVUd1RR] >>191 188のはファンタジーゾーンだぞ? 分かりにくい書き方をしたコッチが悪いが。
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 18:36:01 ID:RH3uMcCl] よくわからんな。 1にしろ2にしろ、アマチュアの改造でここまで出来るんだったら、 元からこのクオリティに出来たんじゃないのか? 特にスプレッドの爆風なんか、ちゃんと3色出せるんだったら、 1色にすることなかったじゃん。
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 18:58:19 ID:QNezT48H] 鼻糞みたいなスプレッドボムは何とかならないかな
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 18:59:23 ID:KvS1mXoL] 改造した後のを元のサイズのROMに焼き付けることは出来るのかな? 出来ないのだったらそう言う意義があったってことだろ? 当時の半導体の値段は安くなかったし。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 19:46:09 ID:X64vC3aD] >>186 ちょwコンマイwww
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 19:59:37 ID:R3i4wQ8r] >>194 差し替えは出来るかもしれんけど、 書き換えは無理そうだな。 グラフィックが一部の敵弾と共通っぽい。
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 20:02:20 ID:R3i4wQ8r] >>195 1はゲーセンCXで焼いてる人見たけど。
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 21:45:57 ID:QNezT48H] グラ1ACはヤフオクでも一時期出回ってたよ 3万くらいだったはず >>197 そっか。残念だ
200 名前:10 mailto:sage [2006/07/17(月) 00:19:59 ID:Ird5YvvX] だけど、2-WAYミサイルの絵を使いまわして差し替えられれば より近いものには出来そうだね。
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/17(月) 01:20:01 ID:twtbD8l3] ファミコン版グラディウスIIを初めて見たとき、 ビックバイパーが沙羅曼蛇の使い回しでがっかりしたんだよなぁ アーケードと全然違うじゃんみたいな 最初から>>186 のようなスタイルで出てくれれば…
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/17(月) 02:24:48 ID:n+SR8c1F] >>201 同じく。 ハードの仕様上の萎え要素は仕方ないんだけど、 あのバイパーはな…。 フェニックスも、火の鳥じゃなくて赤い鳥って感じだし、 クリスタルコアも、なんか濁ってるし。
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/17(月) 06:24:55 ID:51y2HrpF] >>186 おお久々に見たら良いものが・・・・ 乙!!!
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/17(月) 12:53:01 ID:n+SR8c1F] これフォースの耐久力落ちてね? 元は5~6発耐えられたような…。 いや、ACは3発だからそれでいいんだけど。
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/17(月) 19:10:27 ID:twtbD8l3] ファミコン版グラディウスIIのスタッフは間違いなく優秀だけど、 グラフィックの使い回しが多いのが玉に瑕w スーパー魂斗羅のファミコン版でギーガー面の敵キャラがそのまま出てきたのはワラタ
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 15:09:06 ID:wJ1qDqls] ボス戦のBGMを入れ替えるだけでも随分雰囲気が変わるね。
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 18:20:34 ID:0EcT5Qhq] そういう意味でもBGMって結構重要ですよね
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/20(木) 18:21:30 ID:N8ynOVn4] そうですね ここまで来るとモアイステージ後半の早回しBGMも出来ないかなー などと思ってしまうが、流石に無理か
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/07/20(木) 19:24:58 ID:JgOzcWAQ] FCグラ2のパワーゲージの音声ってBGMを遅く再生して音声っぽくしてるんだってな
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/20(木) 21:33:33 ID:BUW5Y7l7] >>209 BGM? パワーアップ時の音声を遅く再生してゴーファーの台詞をなんちゃって再現の事言ってるの?
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/21(金) 03:41:48 ID:vuDmwTbx] >178をはじめふと思ったんだが みんなもしかしてファミコンがRF出力のみで普通の家庭用TVに 映す事前提っての忘れてるんじゃないか。 TVの色味の関係とかでああいうカラーリングにしないとよく見えなかったとか、 フォントとかでも滲んでワケワカメになったりとか。
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/21(金) 13:50:48 ID:TdTLd7WC] 視認性に対する配慮なのかも知れないけど、はっきりいって大きなお世話だよなあ 少なくとも初代グラディウスのゲージ内フォントはオリジナルと同じだったし (それで見えねーという苦情でも来たのかな?) RPGやアドベンチャーゲームでは8x8ドットの平仮名もちゃんと読めたし グラディウスのフォントが細いからって読みにくいってことは無いと思うけどな
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/29(土) 18:38:03 ID:iBMp39xY] 保守 ⊂('A`⊂⌒`つ
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/05(土) 15:21:29 ID:h+M5uwAg] 保守 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/12(土) 12:46:45 ID:MPBq5KMk] <○> 保守 ∧// ン
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/20(日) 00:00:38 ID:ozeNapoi] ('A`) 保守 /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ // ̄  ̄ フ / / (___// (______ノ
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/23(水) 02:19:49 ID:5gxYsuyR] >>163 のゼビウスフォントハックパッチをどなたかうpしてもらえませんか?
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/24(木) 01:35:01 ID:4g53tIzO] >>217 ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_1327.zip.html
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/24(木) 07:42:53 ID:Ylv2lIgl] >>218 ありが㌧ フォントが変わっただけでも結構印象が変わりますな
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/28(月) 22:07:35 ID:L8HTxz10] >>218 横からいただきました。thx! 185のファンタジーゾーンACかなりイイですね。 色使いもアーケードにだいぶ近いです。 のFC版元の色使いはかなりドギツイからなあ・・・
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/30(水) 02:38:01 ID:WObPb9iE] これはスゴイ FC沙羅曼蛇 SAMPLE版を改造してみた www.gradius2.com/index.php?UID=1156777406
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/30(水) 02:47:53 ID:hOMBMVHH] >>221 凄いな~FC沙羅曼蛇SAMPLE版に、 ライフフォースの5面のBGMが有ったとは…
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/30(水) 23:36:23 ID:mkcKHHkv] ライフフォースってFC移植されてないんだな。 てことは貴重なBGMだな。
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/31(木) 00:23:07 ID:RiAyQHJw] 沙羅曼蛇と言うよりは始めからライフフォースみたいなもんだったよね NES版のタイトルは勿論ライフフォース
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/31(木) 08:08:59 ID:BvMybFlU] (´-`).。oO ↑GMC-IMOさんが何か言いたげです
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/03(日) 09:59:28 ID:jQG4vlVy] 凄いのは2006年になって発見されたという点。 もうアホかと。
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/05(火) 00:37:11 ID:PN2OnH4A] グラIIのサンプル版には何か入ってなかったのかな? 攻略本にボツステージの設定資料があったのは見たことあるけど
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/06(水) 04:29:57 ID:REUkZalu] どなたか >>186 の再アップを・・・
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/15(金) 15:24:59 ID:Vz6YECK0] 処理落ち
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 15:33:12 ID:0bpanozd] 今度は沙羅曼蛇ACが来てるね スゴイな
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 15:37:48 ID:0bpanozd] hiro2ki.blog55.fc2.com/blog-entry-33.html www.gradius2.com/index.php?UID=1158507265&PHPSESSID=619c81d2f9ba45df26c77eef3c7959a9
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/19(火) 17:07:32 ID:FniXmJnK] カッコエー!
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/22(金) 09:23:22 ID:Cl6aT2XY] SFCグラ3はグラフィック圧縮されてるの?
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 13:32:22 ID:VQoa/Lh3] ライフォも作るらしいけど、 そっちは海外版弄ったほうがよくね? タイトルは元からライフォだし、ゲージがACみたいに左右にある。
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 18:13:52 ID:VQoa/Lh3] フォースフィールドが凄いな。 スプライトの表示位置を変えてるってことだろう? これが出来るんなら、レーザーも長く出来るんじゃね? 現方式では、これ↓を1/60秒単位で切り替えて ━ ━ ━ ━ ━ ↑ ↓ ━ ━ ━ ━ ━ こう見せてるわけだろ?↓ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 18:20:17 ID:VQoa/Lh3] それをこういう風に切り替えれば↓ ━ ━ ━ ━ ━ ↑ ↓ ━ ━ ━ ━ ━ こうなるんじゃね?↓ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ もちろん間はスカスカになるけど、FCパロもスカスカだからさ。 当たり判定まではわからんけど。 ていうか、どうせ殆どの人は横並び制限の無いアレでやるんでしょ? 普通に長くするのはダメ?
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 18:23:33 ID:toQ4YsFQ] >>76
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 18:27:08 ID:VQoa/Lh3] ああ、既にやろうとしてるのね。スマンよ。
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/23(土) 19:34:18 ID:to9kbmYC] NES版のライフフォースってマルチポーが2個までだっけ?
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 09:47:00 ID:iUatLDT2] > 239 そう。プロミネンスの色変えてから気付いた<遅すぎ やったの数年前。当然放置(w グラIIだったり沙羅だったり、最近凄いね
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/24(日) 10:25:34 ID:IDJcsuFJ] 特殊チップがないのはそういうわけか。orz でも処理落ち覚悟で増やせない?(無理に海外版でやる必要があるかは別として) 3個制限を2個制限にしただけでしょ? 海外版を作る際、まるっきり違うプログラムにするというのは考えにくいし…。
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 12:13:34 ID:ASJ7gZ0p] グラIIAC rev0.2来てるよ。 ビッグコア恰好よすぎ
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 18:52:40 ID:pjcm3WD5] マジか!早速試してみる
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/27(水) 20:27:32 ID:L47fmHje] スゲー!! 鼻糞ボムが格好良くなってる!
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/09/28(木) 14:15:45 ID:Uphdp50G] >>241 グラディウスのオプション4個化をやりかけた人の話では、 処理落ちとか以前に、座標を保持するのがキツイみたい。 オプション1個増えるだけで、オプションのXY座標x1、 ミサイルのXY座標x1、ショットのXY座標x2が増える。 海外版で大幅に変わってるソフトも多いよ。 スターフォースやファンタジーゾーンはかなり違う。 海外ではグラII出てないのかな?
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/28(木) 14:16:44 ID:Uphdp50G] sage忘れた。スマンorz
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/28(木) 21:44:26 ID:LJ2bJObC] >>245 増やすのはそうだろうけど、 ライフォの場合は、サラマンダに手を加えただけじゃない? オプ数の上限を1つ減らしただけとか。
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/28(木) 23:44:25 ID:Nfw6mANz] >242 ゲームバランスは弄らずにフォースフィールドの耐久力が減ってるから気持ちむずく感じるw でもrev1(?)体験した後だと、例えばビッグコア見ても「変わったか?」って感じになっちまうなぁ。 特に自分はB装備使わないから余計に…
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/29(金) 16:06:25 ID:Xjkd3dQ/] >オプション4個化をやりかけた人 誰だ?
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/29(金) 21:53:45 ID:RNi9cECD] >>247 ん~、何がやりたいorやらせたいのか良く分からん わざわざ減らしたって事は、何にしてもなんらかの問題があったからだろうし、 ファミコン版の場合、日本版の沙羅曼蛇もシステムはライフフォースだし、 わざわざ海外版のプログラム解析してまでオプション一個増やす意味が無いかと。 やるとしたら沙羅曼蛇をベースにライフフォース化で良いんじゃね? グラフィックが圧縮されてなかったら弄りやすいとかはあるが<調べてないけど システム的に制限してるかが知りたいなら自分で調べるのが良いかと。 >>249 少なくてもやろうとした人を2人知ってるけど… 両方の見解は共通して書いた通り。ハンドル晒しとかはちょっと。
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 00:48:38 ID:h41eI1fj] >>250 推測だけど、海外版はVRCチップ非搭載で、 処理速度が追いつかないから、2個制限にしたんだと思う。 あと、全く無意味でもないと思うぞ。 1P△ □□□□□□ 2P△ □□□□□□ より 1P△ □□□ 2P△ □□□ □□□ □□□ の方がライフフォースっぽくない?
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 01:01:28 ID:xnsg69a6] >251 悪いがFC版ライフフォースのゲージは 1P■□■■■■[MISSILE] 2P■■■□■■[LASER] こんな感じだ。 かなり見難いw
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 01:27:32 ID:qLT3uzXW] 沙羅曼蛇に付いていたVRC3って画面下のスコアとゲージ周りの処理しか してなかったような… あとはせいぜいバンク切り替えくらい?
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 01:38:06 ID:xnsg69a6] ttp://picket.akira.ne.jp/Board/mmc.html こんなページが引っかかった。 まあ、後はエミュレータ開発者なら解析資料持ってるんじゃないかね?
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 08:49:41 ID:vOQA3WwB] チップ登載で処理速度が上がると思ってるのがそもそも間違いな気が・・・。 >>245 で書いたのも分かって無い気がする。 とりあえず望むならプレイして確かめてからにしてホスィ。
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 09:15:55 ID:h41eI1fj] >>252 そうだった、スマン。 >>255 結局は同じじゃない? VRCでゲージとスコアを処理すれば、CPUに余裕が出来るわけだから。 海外版は、ゲージとスコアもCPUがやってたから、オプションに回す余裕がなかったと仮説を立ててみるウンコ。 それと、別にライフフォースでやって欲しいわけじゃないよ。 単に、ライフフォースでやるのはどうなのよ? って思ったから。
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/09/30(土) 09:30:03 ID:h41eI1fj] あともう一つ。 PCEのグラ2で、レーザーの高速点滅をなくすモードがあったじゃん。 チラツキが酷くなるかな?と思ったけど、実際やったら結構普通にできた。 だから、物凄く単純な考えだけど、海外版のオプションを3つに戻しても、 実際は思ったより酷いことにはならないんじゃないかと思うのよ。 ツタンカーム戦とか、二人プレイ時は相当やばいと思うけど。
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/01(日) 00:31:59 ID:SpC/HhOL] VRC は CPU じゃねー(笑) そんなんいってる程度じゃなにもできんよ。
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/10(火) 19:42:12 ID:hRxS9qk5] グラディウスII ACのタイトル画面を勝手に弄ってみた。 アーケード版のロゴにだいぶ近くなったかな? パッチはグラディウスII ACに当てる事。 IEでは落とせないのでOperaかFirefoxで落としてね。 f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/tmp/gofer.ips
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/10(火) 21:39:51 ID:mN7Q0v4x] >>259 GJ!
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/10(火) 23:53:53 ID:M3yV/dxO] >>259 GOFERの野望キタ-('v')-!
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/11(水) 00:30:05 ID:BgtB9lps] モアイ面のBGM高速化はやっぱり無理? 途中からテンポを変えるのは厳しいか
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/11(水) 02:44:51 ID:6SjNdqq2] >>259 うわ、これは嬉しい…GJ!!
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/22(日) 11:11:53 ID:aGXFEXEV] ほしゅ
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 15:03:01 ID:Jwi7Ndt4] ,..-'::::::::::::::::::''''ー ..、 _..-'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::.;;;;;'-ー''''ー―ヽ::::::::::::::::゙''、 /:::/ ;;;;;;;;;;;;;;;;、 ゙''ト,:;;;;:::::::! l::/ _,,ン'´::; ===、 .!::::::::\;;| !.〃.,彡゙ノ 、...... !::::::,::i;;\ |i .,.. ,″ !::::l ⌒i::\ 捕手 ,i'.!.゛ ヽ'' _,,..、 .、. !;;;| し .|:: .〉 ! ! ヽ´_/ ! 、.,ノ..../ ヽ ! ,,,,,,.. ! i'" ゙'.l. .ノ .l ヽ 、 _..-ー'''^゙ ̄´゙'''ー ヽ .... ......--;;''''":;.,;;〆;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/30(月) 17:58:52 ID:apI9mBG0] やぁーまだ
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 00:28:04 ID:YYorIMqk] (・c_・`)
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 03:23:47 ID:G4wvgIup] ライフフォースのプログラム ROM にあるパレットデータを 沙羅曼蛇のものと替えるとどうなるものか ttp://d.hatena.ne.jp/sato_tiff/
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 11:18:32 ID:PGZJA10i] 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 07:56:33 ID:JOQp1ttJ0 出し惜しみする物でもないだろ? rapidshare.com/files/3118465/Snes9xpp_R20_0003.zip.html
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/15(水) 22:14:15 ID:foM2Lu9P] age
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 00:44:58 ID:JwfyVXgm] 保守
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/27(月) 20:59:25 ID:9TASS88o] グラディウスポータブルとか改造できないかなあ
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 06:19:17 ID:Xvk+wZbK] >>272 日本版と海外版持ってるんで両方吸い出してUMDGEN使って、 日本版に海外版のBGM差し替えしてみたけど、 グラⅡのTYPEセレクト?のBGMが別の音楽になった、 Destroy them all!は言う様になったけど、なんだかなぁ…
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 16:50:39 ID:w8pnBmz/] UMDって書き換え可能なのか?
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 22:41:59 ID:xqv94C7Q] >>274 吸出しって書いてるじゃないか
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:35:24 ID:w8pnBmz/] >グラⅡのTYPEセレクト?のBGMが別の音楽になった これは変更して実際にPSPで動かしたってことじゃないの?
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:54:44 ID:xqv94C7Q] UMD吸出しイメージをメモステで動かせるんじゃなかったっけ?
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/05(火) 04:37:15 ID:KbORU/kb] ___ L___l 从 ^▽^) <捕手 (_つ(#)、 と__)ーi___)
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/12(火) 04:49:54 ID:BEC4G7Hh] グラポ
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/13(水) 23:36:46 ID:XhDnVG+x] (`・ω・´)シャキーン
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/21(木) 00:08:05 ID:u7EkLTeV] <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 09:18:21 ID:uBf34Suw] だれかSFC版グラⅢがんばってる人いるか知らない?
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 21:32:00 ID:yqBeCdXF] >>282 がんばってるのレベルがわからん。 1000万か?
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/26(火) 06:38:35 ID:lEQK2cvD] 普通に考えて、AC化じゃないのか。
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/26(火) 09:45:32 ID:Urt3sWMF] Eレーザーや炎面の半透明をなくすとか?>AC化
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/26(火) 19:25:45 ID:tUwZVcMX] Eレーザーは半透明じゃなくて点滅させてるだけ 敵の弾が隠れたりして避けにくくなるからああなったんだろうけど
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/27(水) 00:30:44 ID:4hjU9uni] 普通に考えてAC版よりもSFC版の方が出来が良いからなぁ
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 00:34:31 ID:uDiEcT0N] AC版のグラIIIをSFC化する事に違いない(w 正直、こういう希望を出す人って、もし望む物が出来たとしても ほとんどやらない気がする。自分でやろうって気は感じられないし。
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 09:51:54 ID:885CMDJl] 以前SFC版グラⅢAC化だけのためにかなり盛り上がったことあったな
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 17:55:32 ID:ycRx/Izy] サターン版グラIIの装備を変更するコードなら作った 1番装備でダブルをリップルに変更すると緑のリップルが出たり けど、試せる人自体が少なそう
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 18:23:48 ID:aRRgZ04K] こんなの見つけた ライフフォースのフォントを初代グラディウスフォント/グラディウスIIIフォントに替えるパッチ ttp://tiff.kitanaka.net/hiki/?IPS%A5%D1%A5%C3%A5%C1 俺はオリジナルのコンマイ風アタリフォントも「Y」と「0」以外は好きだけどね
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/30(土) 14:35:08 ID:OQramcQx] SFC版のFire Scrambleステージで火の玉が壊れないバージョンってのは見てみたい 処理落ちしすぎで止まりそうだけど
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/30(土) 22:14:08 ID:hAszsf/5] 難易度難しくすると壊れなくならなかったっけ?
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/31(日) 00:02:14 ID:lf9/SU2W] 3面後半の岩と要塞面の細い道でレーザー打ってくる敵は破壊不可能になったけど、 火の玉は壊れるよ
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/31(日) 02:24:30 ID:lw/ddlMC] アーケードモードはどうだっけ?ちょっと試してみるか。
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/31(日) 04:16:32 ID:lw/ddlMC] うーむ、つい夢中になっちまったぜw HARD…岩:硬いが壊 火炎弾:壊 細道レーザー:硬いが壊 ARCADE…岩:不壊、そもそも当たる音もない 火炎弾:壊 細道レーザー:不壊 こんな感じだった。 結局火炎弾は壊れるのか…
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 04:24:20 ID:LN//cZU+] テクニカルモンキー乙
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 21:48:10 ID:k34O37cd] うわぁ…ベンゾウさんの中、すごくバイナリ…
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 23:24:13 ID:WtcPmH4L] 常時処理落ち状態さえなんとかなればSFC3は相当遊べるゲームなんだがな まあ5面火炎弾に関しては仕方がなさそうな気がする…w あと2面の泡が画面上に多いとでかい状態のまま消えるとかその辺もね
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 23:36:05 ID:BNAhbg4y] ファミコン版パロももう少し処理落ちなかったらなぁ…。 1ゲームするのが苦痛になってくるくらい遅いからなぁあれ。
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/08(月) 04:02:25 ID:HXIoDgxE] vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_6317.zip.html ついカッとなって、ファミコン版パロディウスのフォントと パワーアップゲージを、とりあえず書き換えてみました。 他に調整したい所もあったんですが、バイナリは勉強中に付、 まだ弄れないのでご容赦を。
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 05:07:03 ID:+pplR4rd] >>301 乙!
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 06:33:06 ID:/sKkdT+n] をー、なんか良さげ!!! と思ったら一面がループするのは俺だけ?(VirtuaNESで確認)
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 14:05:58 ID:+GjAu3Rl] >303 よう、俺! ツーわけでどうやら俺だけらしいw
305 名前:301 [2007/01/08(月) 14:16:32 ID:HXIoDgxE] >303 う~む、書き換えた事が失敗なんでしょうかねぇ……。 とりあえず、Nestopiaでも同じ現象を確認致しました。 てな訳で、もう少し弄ってみますm(_ _)m
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 03:32:27 ID:+xi9Os5b] >>304 よう、お(ry >>305 乙です 修正版期待してます ついでにベルを取ったときのスコア表示とルーレット!の文字も修正してくれると嬉しい でも8x16ドットでの再現は厳しいかな…
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 07:41:25 ID:4kkJufOx] ダブルの位置にある文字がどの機体でも右にずれてるが、コレは仕方ないのかなやっぱ。
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/10(水) 15:36:11 ID:7DWQTTbX] だ、だれか頼む・・・ ほしい、ほしいよ~ FC版沙羅曼蛇AC化IPSパッチ (fc_salamander_ac.zip) FC版グラIIAC化IPSパッチrev0.2 (fc_gradius2ac_rev02.zip) もう、落とせないみたいなんだよ・・・ort
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:hajime8070 gra [2007/01/10(水) 15:49:11 ID:huJoweS5] 製作者のBlogは残ってるが、メインページは丸々消えちゃってるな。
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 09:48:43 ID:GAeqxwtS] で、もう落とした?
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 08:56:00 ID:ZILmrqzi] 折角うpっといたのに全く音沙汰なしか。今消したが。
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 11:39:55 ID:aYFeHPuu] 誰がいつ何処にうpしたの?
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 13:16:45 ID:8fmolv8/] >>309 のメール欄
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 23:10:40 ID:aYFeHPuu] Janeで見てるのに気付かなかったぜw
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 23:13:58 ID:aYFeHPuu] あ、俺は>>308 では無いしパッチは既に持ってる
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 16:01:52 ID:Fl+B707g] ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_6481.zip.html タイトル画面が格納されている近くのフォントを弄ると 何故か1面ループが繰り返されるので、タイトル画面のフォントは元に戻しました。 また、Nestopia135にて、2面のミスミシタリーナの箇所までは確認いたしました。 >>305 とりあえず、挑戦してみようかとは思います。 >>307 ダブルの所の文字等で如何にもズレている箇所は、 データを使い廻ししている様子で、プログラム弄らないと無理なのかなぁと。 「SPEED」から「SPEED UP」に修正していないのは、そんな理由だったりします。 しかし、チェックして初めて気がついたんですが、 NES版のパロディウスを実機でプレイしていた時、 ミスミシタリーナを画面下部に出来ている背景との隙間でやりすごす方法があったので、 ファミコン版で同じ様にプレイしたら、その部分に隙間が無かったので軽く驚いた。
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 03:38:34 ID:QI9TVwl+] >>316 乙 とりあえず一週出来るのを確認したよ しかし詰まらないゲームだw オプションは2個までで自制した方が良いな それ以上取ると遅すぎてゲームにならない
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/23(火) 14:08:54 ID:M7JVx8dM] このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ヾ(o^_^o)ノ ちょびリッチ part23 [ポイント・マイル] m9(^Д^)プギャー
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 02:06:51 ID:e8vVMaWd] PSP版初代パロディウス(リメイク)のフォントが気に入らねぇ という訳で誰か弄ってrw;いqh
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 21:39:45 ID:/INKbE/q] パロポの無敵コマンドを教えてくださいお願いします
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 00:25:21 ID:Arg27dkP] 今回パロポ無敵コマンドなし?
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 02:01:50 ID:I7SWIfVx] 無敵コマンドがあると思ってるなんておめでたい人ですね
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 07:47:41 ID:Arg27dkP] なんで? あれストレス溜まったときつかえたのに…
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 12:00:20 ID:sYIlEyYf] >>321 上上下下左右左右LR MSX版で使用出来た。
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 13:18:57 ID:Arg27dkP] フルパワーじゃないんですか?
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 01:08:35 ID:OW0/ibnW] 結局無敵コマンドあるのかい
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 07:52:23 ID:OW0/ibnW] やっぱりないとパロって感じじゃないからじゃない
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 22:05:58 ID:7DeXnzB0] / ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ / ― ― \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ mj |⌒´ / 〈__ノ ノ ノ
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 05:29:19 ID:5OyjO47Z] だ、だれか頼む・・・ ほしい、ほしいよ~ FC版沙羅曼蛇AC化IPSパッチ (fc_salamander_ac.zip) FC版グラIIAC化IPSパッチrev0.2 (fc_gradius2ac_rev02.zip)
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 07:08:09 ID:Za1gWTxT] >>329 作者に頼めば?
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 11:52:04 ID:5OyjO47Z] >>330 去年末から行方不明
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 14:28:40 ID:nSblSz6B] ミス・ミシタリーナをちちびんたリカに書き換えたら神
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 14:29:36 ID:Q+1dtebJ] FC版沙羅曼蛇のライフフォース化パッチを出すまでは消えてもらっちゃ困る
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 18:16:35 ID:e3rGGnPm] >>329 先月俺がうpった時に落とさなかったのか
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 20:39:12 ID:5OyjO47Z] >>334 突然ネットが使えなくなっちゃって… も1回お・ね・が・い
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 02:21:17 ID:X32qsK+9] だが断る。 この世は一期一会。 上がった時に取れなければこの先はないと思うものなのだ。
337 名前:308 mailto:sage [2007/02/08(木) 17:32:54 ID:rzLgincn] >>334 さん、その節はありがとうございました 長期休暇で一言の感謝もできず、今更ですが感謝です ちなみにあえて言いますが>>329 はあかの他人です たまに覗いてみたら人の書き込みまるまるコピペして頼むなんて、ちょっとお手軽すぎませんかね? まあ私も頼んだ口ですが・・・ 長文スマソ
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 19:14:45 ID:wHEK+diV] いじわる
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 12:22:14 ID:zohayoCv] 他の改造スレよりここのスレのほうが幾分需要がありそうなので スレ違い覚悟でここで。 サマーカーニバル'92烈火用のipsファイル「Recca - Pure」。 ttp://panicus.googlepages.com/games 内容はグラフィック変更とか敵配置変更とかではなく、 隠しコマンド入力を必要とせずに残機アタック及び裏面を タイトル画面で選択可能にしたと言う、極めて実用を目的とした改造らしい。 自分的には実にありがたい限り。 で、久々に裏面を発狂モードでやってみたわけだけど 撃ち返しが弾が怖すぎてボム溜め進行しか出来んわ…
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 03:16:47 ID:EI5AcGPE] 劣化よりもGB版ドラキュラのスピードアップパッチの方が気になった
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 12:42:41 ID:dVQGcp7h] 保守
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/27(火) 05:14:17 ID:yctBbieN] SFC版は全てグラフィック暗号化されてる?
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 18:14:25 ID:J36sBG3n] 知らんけど、あれのAC化でも企んでるのかい?
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 18:33:02 ID:PzltEW+a] SFC3のグラフィックであえて直そうって思うとこって何かあったっけ?
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 12:35:08 ID:yfjK4/Rv] ステージ構成をAC版に忠実に、とか昔盛り上がってたぜ クリスタル面とか案外短いから再現できるんじゃね?
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/13(火) 04:15:45 ID:dQ+cWIGC] <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/14(水) 23:34:05 ID:eXYlKfyI] ttp://d.hatena.ne.jp/sato_tiff/20070311#1173632097 うぉー、やりてー
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/23(金) 23:20:04 ID:V75v/RgG] 保守
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/29(木) 21:08:42 ID:UFjpE2LM] パロディウスの改造まだ~?
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/31(土) 16:08:09 ID:e7NdKit8] 上の方とは別ですが FC版沙羅曼蛇AC化IPSパッチ (fc_salamander_ac.zip) FC版グラIIAC化IPSパッチrev0.2 (fc_gradius2ac_rev02.zip) 画像見ていたらやってみたくなりまして も一度どなたかうpしていただけないでしょうか?
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/31(土) 18:41:10 ID:g7DsbweE] >>350 うpした場合、あなたは何をしてくれますか?
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 00:04:14 ID:dxYLHHy6] ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚,_ゝ゚) < てめーはもう用無しだ / 350 \ \________ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ ∧_∧ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、 /(´Д` )ヽ → ||\ \ mn´(_(_nm .||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ .|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| うpしてくださいお願いします .|| .|| Before After
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 06:15:45 ID:j5gFRrUw] SFCグラ3をAC版に近づけようにもグラフィックがいじれないのはお手上げだな
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 18:47:00 ID:4cnUXrMr] えーーーーーっつ! そうだったのーーーーーっつ!? ずうーーーーーっつと待ってたのにいーーーーーっつ どして?
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 05:16:36 ID:Tb9/cBS/] FC版グラIIAC化IPSパッチ rev0.2.1
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 07:51:00 ID:HEN6hI3f] ケチ多いな
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 09:54:28 ID:4gRliGDx] 以前此処に上がってたタイトル画面パッチも吸収してくれれば嬉しかったのだが… まぁ使う奴が両方のパッチを当てれば済む事だが
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 22:55:12 ID:khCA7uIZ] 中の人も勝手に取り込むのは抵抗があるんだろ GOFERの野望ロゴを作った人が許可を出せばいいんじゃね?
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 18:42:41 ID:zIpb3PfP] じゃあ許可するよ、聞かれてもいないし 取り込む意思があるのかどうかも知らないけどさ。
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 06:56:11 ID:5V2g/JXP] そもそもコナミに許可とってないのに、 そんなのに許可とか意味わかんないし。
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 02:53:53 ID:e6bDhnzc] さらまんこパッチよろしく
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 07:22:07 ID:TIuhj6IL] やだ
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/29(日) 08:29:14 ID:O6C6024b] おめこでぃうす
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 00:03:15 ID://YpifIL] 保守
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 00:47:35 ID:shu3hvkO] <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/25(金) 08:56:32 ID:5AarqDSr] \(^o^)/
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 02:11:36 ID:N7J+w+5y] ____ ___ | i \ \ / ____,/⌒::_:_:_:_: `ヽ、 | i l =l ワンモアセッ! ∠´::::::::::::::::::;〃´・ω・)ミ:::ヽ | |__ノ ノ \ ≪二二二二,ノノ⌒^⌒`⌒)ミニ) | ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄´ ` ̄´ ̄`´ | | |
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/11(月) 01:02:22 ID:PSWD0Kux] (^__________^)
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/15(金) 20:56:22 ID:YrJTZho4] グラディウスAC2007 rev.0.1キター
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 21:03:55 ID:HTK+g7yt] おぉ!すごい
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/15(金) 23:42:18 ID:1EzHH3mk] まあ凄いっちゃー凄いけど 最近はグラ2を改造してグラ1AC風作ればいいんじゃね?って気がしてる オプション4つだしボイスもあるし
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 23:50:28 ID:0bYq4QiJ] まて、初代グラにボイスは無いぞ(バブルシステム起動時を除く)
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 01:22:57 ID:ZWCZecyT] ばりあ あり だと らんく さがらね ? \_ \___/ ̄\ ↓ せしん
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 03:39:30 ID:Yr87sZn/] デモプレイが変だな。
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 03:58:37 ID:IYQRKn8W] 改造用にその領域潰したんじゃない?
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 09:51:04 ID:ZWCZecyT] 20年以上も前のゲームを弄るアホさ加減(悪い意味じゃなく)も凄いが、 最初のAC化から7年経ってるってのも凄いな。
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:14:58 ID:hq9c0Jil] こう言う言い方はなんだが敷居が下がったんだよ いろんな意味で
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 12:41:35 ID:DyallhMa] 6ボスのコアつけたんなら、その分弾は減るんじゃないの? それともエミュではFCの限界突破してるのか? あのへんは絵を書き換えるだけじゃ無理だな あれやるならイオン砲も交互に光らせればいいのに 元がFC版だしどうでもいいけど。
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 15:47:23 ID:EixJ+uiX] >>378 きえろ!!
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:35:48 ID:k8ps8g9p] うぉースゲー! ついでに沙羅曼蛇AC0.2 or ライフフォースFCも期待したいw
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/17(日) 01:41:40 ID:vR4nZdL/] またティンコか
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:46:04 ID:6OH3M4t0] まさかレーザーワインダーまでやるとは…。 どこまで進化するんだろ。 ビックコアを火山のところに出すとか、 レーザーをさらに長くするくらいなら何とかなる? 流石に2面・3面の上下スクロールとか、 オプション増やしはどうにもならんよね?
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:57:48 ID:+IFklAkS] 上下は無理だろ オプ増やしも限界突破しないと無理でしょ。触手面が苦しそうだし。 ビッグコアを火山のとこは、折角スプライトでやってるからはじめからやってほしかったな プログラム組めば事実上可能 グラIIみたいに背景化してるのは駄目だが。
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/18(月) 16:01:22 ID:a+jEcmNJ] バイナリ弄りでどこまで出来るかだな
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/18(月) 18:30:57 ID:CveDZoWe] >383 virtualNESでパターンビュアみてたんだけど ビッグコアとの戦闘になるとなんか変なBGデータをロードしてる。 (当たり前だがAC2007でもそうだった) これがある限り事実上可能とは言い難い気がする。
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/18(月) 18:50:26 ID:CveDZoWe] 良く見りゃ6面のBGだな…BOSS曲が流れるとこが共通プログラムなんだろうか?
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/23(土) 13:37:23 ID:Vta+nJy6] マンダのスクロール速くするってのはどうよ? ACっぽくね?
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 14:01:15 ID:JpivS3M6] それいいね あと横一列のパワーアップゲージ、ライフォみたくなったらカコイイよね
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 13:52:02 ID:rRTd/ENT] >>387 予想される不具合 スクロールスピードに連射が追いつかず細胞壁に激突して死亡
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:01:55 ID:IGDIE+JP] それ以前にスクロール速くしてBG描画間に合うの?
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 19:54:24 ID:UiNcR9uw] >>389 オプションもレーザーもない場合、 壁ぎりぎりでショット押しっぱなしじゃなくて、 少し離れて2連射ってのは無理? ていうか、アーケードでも追いつかなかったような…。
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/27(水) 17:45:30 ID:D7TzLgtu] >>390 細胞面ほど早くないし、OKなのでは?
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:53:17 ID:9oQdpBhJ] そういえばラストの高速脱出シーンは画面後方がスゴイことになってたな
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/06(金) 10:43:49 ID:tGuCbcqZ] 死んだときのSEもなんとかしてほしい ドバーン!!って心臓に悪いっすよ ACっぽくドットット…みたいに
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/07(土) 13:06:26 ID:Fosq8BGk] 一番好きなグラディウスシリーズは? game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1180035272/604
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 11:13:23 ID:WJOT+JFA] もうVRC6でも使ってオリジナルでプログラム組むしかねえなw
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/14(土) 22:57:44 ID:6lpNSF+n] ファミコン用カセットのチップ?
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/16(月) 01:48:43 ID:YkhoH+nN] アバドックスを沙羅曼蛇に改造 オーバーホライゾンをグラIIに改造
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/16(月) 12:58:31 ID:bGQ4DkVJ] ちちびんたリカをふたなりに改造
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/17(火) 17:04:18 ID:kUq5jOhg] ハニーみかよをサガットステージのあれに改造
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/18(水) 09:11:29 ID:1WoeCo2v] 分かんないよ
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/18(水) 13:20:52 ID:jSvEo2ch] タイの涅槃釈迦(実はシャドルーの秘密兵器だった)
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/21(土) 23:36:41 ID:abrlTP60] グラディウスAC2007のビッグコアを勝手にちょっと変えてみますた。 ttp://a-draw.com/uploader/src/up25966.zip.html DLパス:ac2007
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/22(日) 11:58:03 ID:Dlw6Oj0k] バランスをAC版に近づけたのかな? 本家パッチの方はコアの大きさを重視した感じ。
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/24(火) 10:25:15 ID:jiqP8VbH] これ拡張子は何? .ipsでいいの? でグラAC2007にあてればいいの?
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/24(火) 23:11:04 ID:+BEpwzow] そ。
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/31(火) 12:47:11 ID:JQRgjEXs] ビッグコアの当たり判定が有効になるまでの赤色って何とかならないかな? どうしても違和感がある 灰色とかにパレットチェンジ出来ない?
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/31(火) 21:51:51 ID:V5uGfmv6] アレだけ外形とかをいじくってる人が手をつけてない箇所だぜ?
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/01(水) 00:02:03 ID:XvBDhdrO] 青と赤は色を変えるだけで済むけど、 青と灰だと形まで変えなきゃならんからね。
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/08/13(月) 18:34:02 ID:9jDvrTyl] 元と比べると、とてつもなく外見変わってる。 当時の移植した人たちどう思ってるんだろう?
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/14(火) 00:39:17 ID:8HlrgZu5] 俺もスプライトの上限気にせずに作りたかったなー、とか
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/14(火) 10:49:32 ID:wYhz/owt] >当時の移植した人 が趣味でやってたりして。
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 15:52:58 ID:ATuNGunG] >>411 初代のグラディウスACのレーザーパッチなしまでなら当時でも可能。 今回のも多分バリア以外は可能なわけで…。 >>412 それはねーよ
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/15(水) 18:11:35 ID:fEgoRa4L] 14インチでRF出力前提のような当時の状況を考えるとなぁ… 細かな書き込みよりも分かりやすさを求められていたんでしょ
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/16(木) 23:53:33 ID:BVupi16I] あれー? AC沙羅曼蛇クローンのサイトどこ??
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/17(金) 09:54:55 ID:oAChelRO] >>414 テレビ自体も鮮明じゃなかっただろうところにさらに画面小さくて その上RFじゃ確かになあ… あと、MSX版と差がつき過ぎないように配慮した可能性もあるんじゃないかな?
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/17(金) 10:05:06 ID:6cso6sJc] そもそもコナミがMSXに夢見てた理由がわからない あんな糞ハード(ゲームに向いてないという意味で)なのに。 MSXからリバースするようなノウハウもないだろうに ファンタジーゾーン見たときはリアル目が点になったよ
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/17(金) 10:39:05 ID:d2C2Q6qA] 携帯電話の方がよっぽどゲームに向いていない事実
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/17(金) 14:27:44 ID:SF9x63aH] でもMSXじゃなかったらグラディウス2やメタルギアは生まれなかったでしょ
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/18(土) 22:54:52 ID:C7hRhJgA] >>417 全くだ。 あんなファミコンより貧弱なスペックで、規格統一を狙ってたのが当時(自分は小学生だったが)から理解できなかったね。 しかもパソコンなのに、モニタはRGBモニタでなく家庭用TVが標準って…。 いくらライトユーザーを取り込むためとはいえ、手軽さとコストダウンを優先しすぎ。 規格統一を考えるなら、なおさら性能面も考えるべきだろうに。 ファンタジーゾーンは俺も当時見たことあるけど、よくあんなショボイのをセガが認めたものだ。 >>418 それもある意味正論ではあるな。 性能的には現在の携帯電話はMSXよかよっぽど優れてはいるが、物理的にゲームとして使うことに向いてないものを無理やりゲームに使ってるわけで。 でもそれとこれ(MSXの性能が当時としてどうの)とは別の問題じゃ? MSXは携帯電話と違ってもともと「半分はゲーム機」として設計されていたのに、それでいながらあれだけ貧弱なのが問題なわけだし。
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/18(土) 23:38:37 ID:3BmooPEZ] 昔はアイデア1つが評価されたからMSXでも生きる道があった気がするよ 逆に既存のゲームをMSXに移植する意義は全くなかったんじゃないかな
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/18(土) 23:40:50 ID:Ir7Oe1nl] しかしだな・・・普及するための一番の要因はやっぱり値段なんだよ
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/19(日) 00:40:19 ID:n8Qaf7Wy] それに普及するためにはやはり既存のタイトルないと吸引力ないよな。 あの当時のマシンはMSXに限らずどれも貧弱で今の目で見ると無理矢理な移植が多かったけど それでも家でタダで(初期コストはこの際無視w)できる意義は大きかった。 MSXなんてマシな方だったんじゃないの?まがりなりにもスプライトあったし。 P6のタイニーゼビウスシリーズや冷蔵庫スペハリやMZ700の投稿ゼビウスなんて涙ぐましい凄さ。 (けなしてるんじゃなくてむしろ尊敬してる) >MSXは携帯電話と違ってもともと「半分はゲーム機」として設計されていたのに、 >それでいながらあれだけ貧弱なのが問題なわけだし。 これは確かに問題だなあ…あの程度でいいと思ったんだろうか。 それともやはりファミコンが凄すぎたのか。
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/21(火) 22:54:17 ID:lBmPhfdp] FCグラディウスのオプション4つ化まだ~?
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/25(土) 05:09:47 ID:iZ5UokmY] あのころのTVには結構RGB21ピンついてたけどな
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/25(土) 10:20:20 ID:/J8OgE2e] パロだ!を無理矢理FCに移植するぐらいならMSXグラ2をネメシス90というタイトルでFCに移植しとけば…
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/25(土) 11:31:24 ID:2L7GzarW] >>425 そういや、SFCでRGBケーブルってのもあったな。
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/25(土) 17:28:07 ID:39xAsz2H] >>426 グラ2はFCじゃ無理でしょ パロよりも無理
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/25(土) 23:04:26 ID:2L7GzarW] >>712 >>713 >>715 ぽんぴりぴっ ↓ 飲んじゃった ↓ ちょ~っといい気持ち~ ↓ ほいっ ↓
430 名前:↑ mailto:sage [2007/08/26(日) 09:42:38 ID:jjfYv6XZ] 汚水
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 18:49:33 ID:HXsGypr3] 問題 ① グラディウス ② ディスウ ③ 江戸幕府ションベン 正解は③
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 00:54:10 ID:17ud5w7W] 保守
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 01:15:52 ID:uqwCZz1b] MSXグラを、ACグラっぽくするプロジェクトマダー?ちn
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 02:11:18 ID:QVmwLMLh] ぽ
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 13:11:14 ID:I4vZ9MnF] >>423 ちょ、スプライト単色… 背景ですか、背景ですね。 グラディウスAC2000は実は背景あんま書き換えてない。
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/14(金) 16:00:52 ID:qoo709zd] グラディウス1はAC版もファミコンと似たような解像度だから 再現しようと思えば出来そうなんだけどなあ
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 20:20:42 ID:2YjVnuaF] 君に任せた
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 21:36:24 ID:CTdqDXjT] もう4コマに1回くらいの点滅表示でいいから、 完全にアーケードと同じ画面でプレイしてみたい。 FC版デザエモンのステージ3ボスみたいな感じになるんだろうか。
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 21:44:16 ID:qRm3bRrx] アーケードと同じならアーケードやPSやSSのをやればいいんじゃ
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 22:12:43 ID:TcuxDi7b] >438 そこまで行くとファミコンでやる意義を感じないな。
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:12:40 ID:DH2FkWc6] (-_- ) ノ U 保守 O_ Oノ
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/04(木) 23:02:43 ID:Tqh13PHc] MSXグラを、ACグラっぽくするプロジェクトマダー?ちんちn
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/06(土) 19:50:35 ID:clCbvjKm] ついに火山からビックコアが出るようになったな。
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 00:46:41 ID:RmCUHeJk] スクリーンショット見ただけで勃起したぜ
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 10:34:46 ID:WMtpb2Mu] スクリーン見ただけで勃起ショットしたぜ
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/11(木) 19:40:56 ID:+frOfZ3u] 実現したらマジすげいね~ 次はST4のアイアンメイデンですか!
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/22(月) 00:56:56 ID:aR2oxsom] FC2の高難易度化は難しいんでしょうか。 敵弾を増やす、弾と敵のスピードを上げる、弾を撃たなかった敵にも弾を撃たせる、など。 ついでにノーマルミサイルと2wayの威力アップも出来ればいいなあ。
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/27(土) 14:19:58 ID:hGbvEUuN] 威力アップなんて簡単だ
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/04(日) 21:08:43 ID:ob91Datr] 今以上にスプライトオーバーで大惨事じゃね?
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/12(月) 13:22:03 ID:WoWCmYbW] エロディウス作ってよ
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/17(土) 18:10:23 ID:WKX+98Qj] ほう
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 00:50:15 ID:gwiwEAzK] うほ
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 14:53:07 ID:IfplLxN/] 保全だ
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/26(月) 07:31:26 ID:cVvwZERL] だ…ダッカー
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/26(月) 22:13:54 ID:7wZpMtNh] ガルディウス95の移植マダー?
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 11:59:45 ID:iw9jWlJf] 初耳だったので調べてきた。 すごいね。 こんなのがあったんだ。
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/03(月) 01:50:47 ID:roh8L8kx] <⌒/⌒ヾ-、_ /<_/____ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/10(月) 16:49:45 ID:NcAR2dK8] ho
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/16(日) 14:19:53 ID:L0xz0/Eo] ho
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/17(月) 07:40:50 ID:avrElMFv] uho
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 09:25:19 ID:hffMS2yv] ho
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/21(金) 21:34:08 ID:9bes7BMz] グラディウスAC2007のパッチ完成マダー?
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/23(日) 14:07:07 ID:a3ohrbb2] グラディウスAC2008のパッチになりそうな悪寒
464 名前:鬼 mailto:sage [2007/12/23(日) 22:47:57 ID:DqeftAdU] わっはっは
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 22:24:05 ID:TjV6bpvS] AC2008のパッチはまだでつか?
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 22:31:02 ID:qw2JYszY] MSXグラを、ACグラっぽくするプロジェクトマダー?ちんちnp
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 11:26:22 ID:fRB3P9jY] >>466 言い出しっぺ頑張れ
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:06:44 ID:lATk1LRn] なんかPSP用のを作ってるらしいですが…・。 売って大丈夫なんですか?
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/12(土) 16:19:56 ID:7DJkuivA] PSP用ってなんだよ
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:15:30 ID:Z43Q3hcq] >>469 こぢでのマンスーパイとかなんとかいうやつよ。
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:57:18 ID:RfPi6Cdu] グラIII祭りの特典で配られたのはネットで上げられてた物よりも最新版? それなら欲しい
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/16(水) 21:31:04 ID:PS8LTykm] 同意
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 03:04:08 ID:2GIRq7G4] AC2009が出るまで保
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/17(日) 22:23:35 ID:TvCM473I] あげ
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 23:01:37 ID:D8GkOC08] >>473 ワロタw
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 23:18:50 ID:XwuLtxuQ] AC2009が出るまで保
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/09(日) 03:10:02 ID:OuobiYvM] DS番グラディウスのフル装備のやり方教えてください
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:20:10 ID:xzR03NzE] それは改造で、ってことか?
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 10:28:13 ID:vKXU1pVY] カプセルを出来るだけ逃さず、死なずに2面まで行けばフル装備になるよ。 パワーアップするのを忘れずに(w
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 17:35:44 ID:zDG4/60p] なるほど
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:26:42 ID:cIcxaxHF] FC版グラIIAC化IPSパッチ rev0.2.2 祝20周年!更新うれしいねぇ
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 06:16:56 ID:u0SBcAzz] 一年ぶりの更新キタコレ
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 20:06:59 ID:jOPYUCjZ] 三色じゃこれが限界だわ、って書いてあるけど十分綺麗に見えると思う
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 12:38:27 ID:L1in4gBQ] 同意!
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/29(土) 10:35:07 ID:N05nullC] 次はSFC版3をAC化だ・・・!
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 00:26:03 ID:YMaLzq8e] おお!
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/05(土) 01:26:37 ID:s5uYTzCO] 全然違うゲームのパッチを当てるという、 とんでもない改造をしてる人がいるな。 無人グラディウスとか、全方向リップルとか、凄すぎ。
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/07(月) 22:35:39 ID:DWc7WDPj] kwsk
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/08(火) 21:16:10 ID:a//bS/0u] ニコ動で公開してるやつか。
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/04/12(土) 07:07:54 ID:2POjngUe] つべでも公開してくれ
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:34:35 ID:04kRphGC] 人工太陽が高速でブレて自機にぶつかってきたのはワラタ
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:21:35 ID:LKXI/DYf] なんだそれはw
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:24:37 ID:woSv/INY] コワイww
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:53:34 ID:jd9Xa87t] 神ネタないか?
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/01(木) 21:36:11 ID:G4cftoAA] あせるなよ
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/11(日) 03:32:09 ID:L4aTCEmP] グラディウスジェネレーションのBGMのクオリティを上げよう
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:54:26 ID:cw4+7Dv/] >>496 個人でパッチ作って自分独りだけで愉しんでる
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:23:17 ID:TwlXnGa+] ネタじゃないならうpしろ
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/15(木) 15:44:49 ID:r/APB5V0] ことわる。
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/26(月) 11:09:47 ID:ebsGOgIM]
501 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。 [2008/06/13(金) 19:57:17 ID:u66v7gLK] ttp://advent.ivory.ne.jp/gate/gradius/index.html グラ2のハック作ってるみたいだな
502 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。 mailto:sage [2008/06/29(日) 00:47:41 ID:Co3hVkaI] 人工太陽とドラゴンのグラフィックを直してみようとしたが挫折した
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 10:19:13 ID:ec33lh0V] >>502 がんばれ! 地に堕ちたグラⅡの復権はキミの腕と根性にかかっているッ!
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 08:45:08 ID:UiONhgQY] だらだら瞳、最近更新ないねー。
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/05(土) 10:25:18 ID:XO2tzNQY]
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/05(土) 19:03:23 ID:vZCA+Px9] だれか、ネメシス(海外版グラディウス)基板の、 タイトルロゴをグラディウスに変更するパッチと、 パワーゲージの[ MULTIPLE ]を、[ OPTION ]に変更するパッチを作ってください!(切実)
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/06(日) 00:32:12 ID:6ppAPeA7] 難しくないだろうから、自分でやってみると勉強になるよ。
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/20(日) 13:52:14 ID:Or9u03yK] 保守
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/30(水) 06:23:36 ID:kD326USj] h
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 08:36:22 ID:wzwTkHz2] グラディウスAC2007をオプション4つ装備できるようにしてみた。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125235.zip pass:gra
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 09:35:42 ID:XzT+1rHS] ちょ、これ凄いw GJ!!!!!
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 11:48:50 ID:ZB1zqkIj] 凄すぎて現実感が湧かない件
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 12:13:41 ID:HwXddPci] すごいっ!! 本当にオプ4つ付いちゃった!! 感動した!! 後はチラつきを何とかするだけだね!!
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 21:37:45 ID:8gQ4qqKT] >>510 You're living the legend! Nice work!
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 23:31:02 ID:uX2G/4AL] いきなりst2から打ち返しあるんすけど…。
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 23:47:55 ID:UBpXhcFy] 4つ付けてるのに、5面のやつが中々倒せない。 OP数に連動して固くなるシステムとか?
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 00:25:17 ID:qj3EVQa9] 感動しますた
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:40:02 ID:4UGSzSVg] >>510 素直に感動し、一周クリアまでプレイしました。 不具合多々なのは承知ですが、レーザー装備する際に不具合がある様子で。 オプション無しで装備しても、オプション1ヶ分のレーザーが発射されたりと。
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 20:42:06 ID:1g9Ltv6U] ダボー装備してもチラつきますね
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 09:49:53 ID:t30sPWkp] いろいろ修正した。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125932.zip pass:gra
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 10:06:50 ID:xTwkMxWB] えっと、VirtuaNesで試してみたんですが ショットとパワーアップが両方Bボタンになってます オリジナルや前バージョンを動かすと正常でした。
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 10:32:01 ID:5ZuKe3yT] >>521 AC2007のショットパワーアップ入れ替えパッチ使ってると両方Bボタンになるみたい。 ボタン入れ替えてない場合は問題なし
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 10:38:02 ID:ewqYca2x] >>521 ウチじゃそんなこともなく正常に動いてるよ?
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 10:48:28 ID:xTwkMxWB] ありゃ、すんません!ちょっと1からパッチ当てなおしてきますっ
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 12:38:57 ID:TogK9tfc] >>520 画面くずれが全然無くなって普通に遊べる! すごすぎる~
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 13:33:32 ID:S6C2o+x+] スゲー! オプションとショットの処理の仕方がプロっぽいw
527 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/02(土) 13:55:54 ID:GHnbQm3h] いや~、凄いです。 自分のリリースから始まって、まさかココまでになるとは…。 自分のやった部分はたいした事無いですが、一端を担えた事は 素直に嬉しいです。当時これが出てたらココまで盛り上がれる 事も無かったし、今となっては良かったのかもと思ってしまいます。 オプションも「グラIIみたいな処理にするしかないんじゃ」と、 思ってたんですが、点滅処理でも違和感無いし。 シールドも交互点滅させちゃって良いんじゃないかと…。 あとはデモと、1面火山でビックコアですか(w パッチがあまりに多段になってて申し訳ないですm(_ _)m 当時はプレイする側が選べるようにと分けたのですが、 それが結果的に足を引っ張ってしまいましたね。 とりあえず、PocketNES(GBAMP版)で途中まで動作確認しました。
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:02:13 ID:u2ju7P6b] いやいや、カシオンさんの存在は大きすぎました。 グラディウスACはハックモノの中でとびっきり輝いてたし あの切り口にはもう髪の毛が抜け落ちんばかりの衝撃でしたから。
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:24:53 ID:GHnbQm3h] なんか違和感と思ったら、漢字間違えたorz ×一端を担えた ○一翼を担えた IMEのバカ(T-T)
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:57:51 ID:rhNIFs65] AB入れ替えパッチを使えるようにしちょくれ
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 15:58:15 ID:5X81T9e4] VRCなんとかってチップの立場は…。
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 16:05:18 ID:5X81T9e4] レーザーのロング化+点滅により意外なことが。 1000の位が0の時に…の技使ったら、 レーザーが ──━━── こんな感じになっちゃった。
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 16:23:05 ID:HwOimqhQ] どうすれば見れるの? グラディウスロムと合体させるの?
534 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/02(土) 16:31:46 ID:CvtN4kxJ] レーザーロング化は結構ムチャしてるから別に実装した方が良いかも。
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 16:44:34 ID:HwOimqhQ] >>520 を落としたよ。 これをどうするの? ファミコンエミュもグラディウスロムも持ってるよ どうしたらオプション4つ体験できるの?
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:34:18 ID:F+nNsZBN] >>520 すげえ、すげえっすわ! >>529 「一端を担う」でもおk >>535 IPS パッチ でググレカス
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:48:30 ID:CvtN4kxJ] 脳ミソの所、おかしくならない? PocketNESだからかな? もしかして壊せるようになるのか…。 ここにあるパッチだけじゃ無理だよ。 あと2つサイトを回る必要がある。 ドキュメント読め
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 17:55:12 ID:HwOimqhQ] 遠まわしに言わないでちゃんと教えてよ…
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:19:37 ID:S6C2o+x+] Nester J for PSPですが動作は良好です
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 18:23:12 ID:HwOimqhQ] PSPの話?パソコンでできるんでしょ? やさしいとのがた教えて!!
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 18:38:18 ID:HwOimqhQ] グラディウスってパロディウスと同じようなやつでしょ? PCで持ってるんだけど、やり方や設定方法などはおしえてくれないの? そういう親切心を持った殿方はここにはいないの…? なにがいるのかどうするのかもわかんないよ…
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:52:20 ID:8cR82vAC] >>541 釣りですか? 海か川でやってください。
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:59:34 ID:Nyo1Cb/r] 4個スゲェ!thx!
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 19:23:40 ID:HwOimqhQ] 釣りって… 釣り扱い?で自分たちだけ楽しめればいいの? ほんと最低…
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:44:41 ID:ysCKNzxN] 待て、このスレに書いてある事をちゃんと読んだ上で きちんとグラディウスからROMデータ吸い出して所持してるなら 1から全部教えて貰わなくてもバカでも出来るよ? 逆にこのスレに書いてある事とパッチの中に入っているリドミを読んでも 理解出来ないのだったらこのスレとパッチを扱うには早過ぎるって事だよ。
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:51:10 ID:F+nNsZBN] 夏休みですね とお約束のレスをつけてここまで一連の流れで終了
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:05:12 ID:O1M9qxel] >>544 そうです。できる人だけ楽しめばいいんです。 名前も知らないあなたがどうなろうと知ったことではありません。
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:13:48 ID:ysCKNzxN] 本名とIDを書いた紙を持って撮影した顔写真をうpしたら 1から懇切丁寧に教えてあげるんだけどね。 見ず知らずの相手に親切にするなんて面倒だし。 それくらいの根性を持って教えて貰おうとするのならこっちも答えたくなるけど わかりませんログは読みませんググりません教えて下さい、じゃ どこに行っても教えて貰えないよ?
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:18:21 ID:q15MzNz7] レーザーも長く出来ないのかね
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 20:35:22 ID:HwOimqhQ] (ノω・、)
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:37:05 ID:F+nNsZBN] >>550 もう俺らみたいな最低の集団に構わずにどっか行きなって
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:46:01 ID:TogK9tfc] FCグラディウスに何も思い入れのない奴がこれをやっても 面白くないし、感動もしないとおもうけど。 出来たら出来たでどうせ「フーン、こんなもんか。」で終わるんじゃない?
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:57:08 ID:48RAEX82] これ凄いな。 突然凄いネタが出てきたな。 viva nonnoやFinalBurnの時みたいだ。
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:57:27 ID:5X81T9e4] 仮にだよ。 ROM焼きして中古屋に売ったとするよね。 買った奴、画面見てどんな顔するだろ。
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:02:49 ID:HwOimqhQ] 思い入れあるもん ファミコンのグラディウスは売れるには売れたがもっと売れる予定してて 作りすぎたのも知ってるし、オプション2個しかつかなくて悲しい思いも人一倍してきたもん サラマンダも知ってるし、スケルトンカセットでしょ、それからX68000のサラマンダも知ってる。 カクカクの3面見ていつも大泣きしちゃったし。ライフフォースも知ってるし二段になったグラ2の基盤も知ってる。 お前に比べれば確実に思い入れがある。そんなことだが関係ねえ。みんな平等に楽しめればいいじゃないの。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:04:11 ID:HwOimqhQ] >>554 普通に喜ぶだろうがw 「はぁ??なにこれ??」ってなるだろな。 ちょっと想像できないお、私にも感じさせて!!殿方お願い!!
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:04:34 ID:F+nNsZBN] >>555 じゃあ頑張ってこのスレを読み直せ 俺にはそれ以上のアドバイスは出来ん
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:05:42 ID:HwOimqhQ] >>557 読み返すも何も必要なファイルと起動法を教えてくれたらいいじゃないか。 私にはそれ以上いくら頼まれても言いようがない。
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:08:15 ID:HwOimqhQ] >>553 それは言いすぎだ。ど素人とて、時間を費やすれば多少進歩させられる。 容量制限もないしエミュで都合よく設定も変えられるしな。 それとこれとはわけが違うw
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:08:47 ID:F+nNsZBN] >>558 > 私にはそれ以上いくら頼まれても 別に俺は頼んだ覚えはないんで、したいようにやってくれ
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:09:45 ID:HwOimqhQ] >>560 お前が頼んだとは一切言ってないが… もし頼まれても私にはどうもしてあげられないと言ったまで。
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:11:54 ID:HwOimqhQ] 何が悲しくてわざわざFCのグラ引っ張りだしてきて、スレまで読み返して ウンコディウスせにゃいかんのだよwwwwww 思い入れあろうがそこまでやってられるかよwwwww 病気やあるまいしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:13:30 ID:F+nNsZBN] >>555 >>562 あまりの落差にフイタwwwwwww
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:14:14 ID:5X81T9e4] >>19 ワラタ
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:14:54 ID:HwOimqhQ] お前らはほんと何も解ってないな。 当時に作られたタイトルだからこそ値打ちがあり人を魅了する。 本物だから良いんだ、どんな低スペックの仕様でもな。 アホほど時間を費やしてなにをしでかしてるのかとw キモオタってやつはすることが恐ろしいよw あははw
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:17:48 ID:F+nNsZBN] >>564 そうか、これは>>19 の壮大な釣りだったのか
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:19:21 ID:TogK9tfc] ABボタン入れ替えは バイナリエディタで10B3番地の40を80に、20D2番地と20D8番地の80を40に変更すればおk 一面しかチェックしてないのでちゃんと動くかわからないけどね
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:19:27 ID:HwOimqhQ] >>563-564 心配するな俺も笑ってるよw あはははwww しかしちょっと見たいかな。しかしだからってディスクを入れ替えて 引っ張り出してきてする気になれんし、どこの馬の骨かもわからん奴の古いレスまで 読み返させられてわざわざ何をどうしようとも思わないな。 作って良い物と見てもらいたいなら、きっちり全て揃えて人様にお出ししなさい。 もし主にそのような常識がないのなら誰かしらがサポートしてフォローしていくしかないよな。 そんなこともできないようじゃどうしようもないぞ非常にいいにくい話だが。
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:20:55 ID:HwOimqhQ] 人に見てもらう気がないなら 最 初 か ら ス レ を 立 て る な という話だ。常識でものを言わせてもらう。
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:21:49 ID:c/2gogYO] >>565 釣りは海か川でやれと言ったけど文盲には読めなかったのかな? ああ、なるほど。 文盲だから付いてるテキストも読めないんだ。 じゃあここにやり方書いても意味無いね。
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:23:55 ID:HwOimqhQ] そもそも名作に手を付けるという根性が腐っておる。 自ら考案して新しいものを世に送り出すなら解るが ブランドメーカーの名作をだな、中学校時代のメガネをかけてるキモオタに いじくりまわされ、プログラムを2文字3文字と付け加えて 我が物顔でのうのうとスレに居座り、横柄な態度で人様を見下すとは何事だけしからん。 恥を知れ恥を身の程知らずが。
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:24:53 ID:F+nNsZBN] 説教タイムワロタ
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:25:40 ID:c/2gogYO] >>571 オマエは脳みそが腐っておる。
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:26:04 ID:HfcEEJ8h] >>571 >我が物顔でのうのうとスレに居座り、横柄な態度で人様を見下すとは何事だけしからん。 >恥を知れ恥を身の程知らずが。 鏡見たら?
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:26:14 ID:5X81T9e4] 常識で言うならまずググるだろ…。
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:27:07 ID:HwOimqhQ] 誰が嬉しくて中学校時代からの眼鏡をゴムひもでとめてるような奴のテキスト 読まされにゃいかんのだ。見てもらいたいならそれなりの態度があろうに。 一千の得にもならん、何のためにそのようなことをさせられるのか全くもって意味がわからない。 そんな暇があるなら井戸でも掘って水に飢える人の助けになるだろうよ。
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:28:18 ID:HwOimqhQ] 全て揃えてワンクリックで見れないようなものなら見たくもないというのが本音だw 興味なしw ノw
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:29:52 ID:c/2gogYO] 作者もオマエのような奴には見てもらいたくはないんじゃないの?
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:32:08 ID:5X81T9e4] 自分の思い通りにならないと暴れる…。 秋葉で人刺したやつと変わらん。
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:34:13 ID:Z8Mkg4C+] >>520 一足遅れてパッチ頂きましたが素晴らしい! 実装に当たって具体的にどういう改造を施すことで実現させたのでしょう?
581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:38:34 ID:Nyo1Cb/r] 通報しました
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:39:06 ID:c/2gogYO] >>577 興味ないんだね。 じゃあ終了。 久々に色んな人から反応してもらった気分はどうだい?
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:39:26 ID:XFlHX2OD] パッチと一緒にすごいのきちゃったなw パッチ済みロムと本体セットであげろてかwwwww うえっへっへwwwwwいやいやいやwwwwwww
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:41:44 ID:UUO+QZi9] まあ確かに520のパッチの為にグラディウスAC2007のパッチが必要で さらにグラディウスAC2007の為にグラディウスAC2000のパッチが必要とか面倒くさすぎ。
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:44:17 ID:HwOimqhQ] いつまでネチネチネチネチやっておるのだw まったく女々しいやつらだw >>587 引きずりまわしてやれよw 神様もお許しになるであろうw
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:45:30 ID:HfcEEJ8h] >>585 >いつまでネチネチネチネチやっておるのだw >まったく女々しいやつらだw だから鏡見ろよ。
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:46:12 ID:c/2gogYO] >>587 に期待
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:46:22 ID:HwOimqhQ] >>584 だったなw 引きずり回して頭が冷えるまで川に沈めてやれwww 病気だろwwwwwwww 遊び半分でママゴトしてる証拠だwwww どれだけ無駄に文字を並べてウンコディウス組んでるんだよwwww ファイルぐらいまともなものにしろよなマジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:46:56 ID:c/2gogYO] しくった
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:47:08 ID:F+nNsZBN] >>587 やっちまったなw
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:50:38 ID:HwOimqhQ] >>583 当たり前だろ。誰が馬鹿みたいに二度手間三度手間にしでかしてると思ってるんだ。 自分のケツぐらい自分で拭いて処理しなさい。どこまで人様に迷惑をかければ気がするのか馬鹿者が。 己でしでかした恥を晒すなwww
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:51:44 ID:c/2gogYO] もう会話か成り立ってさえいないな
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:53:31 ID:F+nNsZBN] じゃあ要約しますね 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 21:39:26 ID:XFlHX2OD パッチと一緒にすごいのきちゃったなw パッチ済みロムと本体セットであげろてかwwwww 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/08/02(土) 21:50:38 ID:HwOimqhQ >>583 当たり前だろ。誰が馬鹿みたいに二度手間三度手間にしでかしてると思ってるんだ。 どうやら違法ROMのアップロードを要求しているようです
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:54:12 ID:HwOimqhQ] いやいや、会話がはっきりしてきたところだ。 汚点と常識の無さが浮き彫りになってきた。 ちょっとぐらい普通に常識もってレスしたいものだ。 ウダウダこいてるのは1の糞か? ちったまもとにやれよwスレ立てからファイルからうpから何から何まで糞だな己の都合で人に手を焼かすなw
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:55:31 ID:c/2gogYO] >>594 汚点と常識の無さが浮き彫りになってきた。 自分の?
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 21:55:54 ID:HwOimqhQ] アホかw やれこっちのパッチ、ほれこっちのパッチ、と馬鹿かとw
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:56:38 ID:F+nNsZBN] 3つとも作ったのが別人だからしょうがなかろう ・・・とたまにはマジレスしてみる
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:00:14 ID:c/2gogYO] >>596 かわいそうに
599 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/02(土) 22:00:23 ID:GHnbQm3h] 花火見て帰ってきた。 途中から会場で携帯からネットが全然見れなくなってワラタ。 落としたファイルのドキュメントを読めば「グラディウスAC2007 rev0.1.ips」が 必要な事が分かる。「グラディウスAC2007 rev0.1」でググれば、そのファイルと 俺(カシオン)のAC2000パッチが必要な事が分かる。「グラディウスAC2000」で ググれば、一番上に俺のサイト出るから、そこでファイルが手に入る。 「IPS パッチ」でググればパッチの当て方だって分かるし、 ヒントを出してるんだから、行動しない方が悪い。 特に今回のIPSパッチの当て方なんかは1から説明しないと分からん人には 説明するのも面倒。この程度で逆切れするようなヤツには無理かと。
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:03:20 ID:5X81T9e4] そこまで書いても理解できないと思うぞ。 知的障害という重要な問題を抱えてるから。
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/02(土) 22:12:16 ID:HwOimqhQ] >>599 ヒント?バカかw ミニクイズやあるまいし付き合いきれるかw 以後誠実に行動しなさい。しっかり考え行動なさい。 もう人様に迷惑かけちゃいかんぞ。
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:13:05 ID:5X81T9e4] BDスレのシマコみたいになってきました。
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:20:55 ID:aTKCzr8O] >>601 付き合ってと誰かに言われたの?
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:25:39 ID:GHnbQm3h] ヒントを書いてたのは質問の初期の頃の話しだぞ。>>599 は解答。 >>599 見て分からないならどうしようもないよ。 興味ないって言ってるんだし、諦めれ。 HwOimqhQ以外の人に迷惑かけてごめんなさい。スレ汚しでごめんなさい(w
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:25:46 ID:7fkQpM0t] ・注意事項 必要以上の馴れ合いは慎しんでください 暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう 悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう 人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:42:19 ID:lFxDhM0H] 俺は楽しめて幸せものだわ。 めんどくさいんならPSでもDSでも出来るんだから そっちやればいいんだよな。 ほんと、がんばってくれた作者さんに失礼すぎる。
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:45:49 ID:4Xef0vrN] 昨日の神更新からちょっと見ないうちに何だこの流れはw そろそろいい加減にしましょうね。 で、今回の更新でグラディウスAC2008ってことでいいんだな? >>510 (520) 大変乙であります! >>カシオン氏に乾杯!
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/03(日) 01:19:08 ID:41J/HDgu] カスみたいな自演が目立つなw
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 01:42:06 ID:m+8GXRFT] HwOimqhQ乙
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 02:01:22 ID:/6eF0ptZ] 自演などしとらん。 疑うならIDずっと固定しといてやる。
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/03(日) 02:04:46 ID:41J/HDgu] カスみたいな自演が目立つなw
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 02:08:38 ID:/6eF0ptZ] いい加減にしろ蛆虫。 >>555 の書き込みから見て30越えのオッサンだろ。 人間としてのレベルが低すぎる。
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/03(日) 02:14:27 ID:41J/HDgu] ちょwwwwそれ誰だよ俺じゃねえよwwww 何があったのか知らんが病みに病みきってるんじゃないのか(笑)
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/03(日) 02:15:56 ID:41J/HDgu] ズボシだからって見境が無いなw よほど自作自演がばれたのが悔しいのかw
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 02:28:10 ID:/6eF0ptZ] 少し心配になってきたな。 このバカにキチガイ事件起こされても困るので、謝ります。 ごめんなさい。
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 09:24:41 ID:SKcDHN54] ちょっと修正した。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/126281.zip pass:gra レーザーを隙間開けて表示してみたが、かっこ悪くなったかも。 実機での動作確認もとれた。
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 10:04:06 ID:mKuHojyM] すげえ さすがにアーケード並のレーザーの長さは無理なのか
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 10:23:35 ID:48WZv2DI] ますます凄くなってる!感動した・・・! ビッグコアの出現時に涙腺緩んだよ
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 11:41:53 ID:c7hLZgbC] ビッグコアがスクロールしないで出てくるわシールドは飛んでくるわ どんだけ凄いんですか
620 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/03(日) 12:08:35 ID:sYY43epW] >>527 で言った事がそのまま実現していて吹いた。 ラストも直ってるし。あなたはジェバンニか…(^^; レーザー細切れは確かにちょっと気になる感じですね。 グラII仕様にすれば気にならなくなりそうだけど、 1はやっぱまっすぐレーザーだよなぁ…。 処理落ちは…処理落ちしてこそグラディウ…ぉ あとは逆火山でアイアンメイデンと、バブルシステムの起動動画でも(マテ 冗談で作ってたら大きいカウント数字は 1ドットが8x8じゃないのに気付いてビックリ。 お遊びなので8x8で作ったけどなー。 ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Boble.gif アイアンメイデンを描こうと思ったが、 良いスナップが見つからなかったので諦め。 久々にこんな長時間グラディウスやってるなぁ…。 コナミコマンド使用な上、高次周はやってないヘタレだけど。 久々に本家ファミコン版をやって腰砕けになった(w
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:09:06 ID:6PvhQ3au] どうも、AC2007の中の人です。 早速新しいパッチで遊んでみましたが、すばらしいの一言です! ビッグコアの出現位置とか自分がやりたくても出来なかった事がどんどん実現されていて、とても感動してます。 ここまで大胆な書き換えは、もはやバイナリエディタでちまちまと書き換えてるというレベルではないような気がします… アイアンメイデンは自分もなんとかしたくてドットまで打ったんですが 実現することができませんでした。キャラクタのデータを上げておきましたので もし、アイアンメイデンを実装することがあれば良かったら使ってください データはyy-chrで見れると思います。 www1.axfc.net/uploader/He/so/126320.zip >カシオンさん どうもお久しぶりですー カウント数字は基板の拡大機能を使って大きく表示してるっぽいので 微妙にサイズがおかしいですね。
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:10:25 ID:6PvhQ3au] あ、パスは「gra」です。
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:20:02 ID:/6eF0ptZ] レーザー撃ちながらダブルに変えたら、 レーザー斜めに飛んでいってワラタ。
624 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/03(日) 13:42:04 ID:sYY43epW] >>621 お久です~。 アレは拡大で表示してるのか。なるほど。 パッと見、6倍っぽかった。ちゃんと確かめて無いけど。 既に描かれてたんですね。って、見せて貰ったような気がしないでもない。 1ドット上に上げるとキャラが節約出来そうなので弄って上げときました。 ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Iron.gif 組み方を少し工夫するとスプライト枚数が減らせそう…。 今後の公開が気になるなぁ…。 一段落付いたら、ウチでも転載させて欲しいかも。 1個にまとめたパッチも欲しい所ですね(^^;
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:42:36 ID:LB3qamFj] ハッチが開くのが見たい。。。
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:42:45 ID:1PfBvjEO] 鬼軍曹殿! 限りなくACの画面に近い、MSXグラディウス(SCC版)を遊びたいであります! ガクガクスクロールも気にせんであります!
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:54:31 ID:m+8GXRFT] >>626 色数的に無理ジャマイカ
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:23:51 ID:EUBFx/UF] >>626 まったく違うものを要求するクレクレは邪魔
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:53:54 ID:48WZv2DI] 4面途中の噴火する火山を再現…とか可能なのでしょうか?
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:41:29 ID:c7hLZgbC] >>621 AC2007の中の人さま 沙羅曼蛇AC0.2 or ライフフォースパッチの完成を楽しみに待っています
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:50:51 ID:/SvpKRw1] ああー面白かった 久々にグラディウスFC版クリアしましたw グラIIはFCの中でも最も好きなシューディングでホント楽しい これからも思い付きで構わないんで更新してください 楽しみにしてます!
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:59:34 ID:EjY583d8] 520のパッチだと動くけど616だと灰色の画面のなってしまって起動しない。 (virtuanes092j、nnnesterJk023、nnnester0322)
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:23:17 ID:m+8GXRFT] VirtuaNES Ver.0.92で動作OKでしたよ
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:40:21 ID:sYY43epW] >>632 動かなかったら、せめて最新版で確認しようよ。 VirtuaNESの0.97でちゃんと動くし、0.92でも試したけど動くよ。 作者は動作確認してるし、これだけ動かしてる人が居るんだから まずは自分の問題と思って行動するべき。 パッチの当て方が悪いんじゃね? 今回のは前のパッチ当てたROMに当てるんじゃないよ。 バブルシステムの起動カウントの倍率0.675倍かな。 なんでこんなにハンパなんだ(^^; ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Boble1.gif ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Check.gif
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:58:53 ID:SKcDHN54] アイアンメイデンを入れてみた。 レーザーは元に戻しました。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/126515.zip とりあえずこれでひとまず終了にします。 つづきはまた時間が空いたらってことで。 それでは~。
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:22:10 ID:5H/Jr5yd] 本当にアイアンメイデン出てる!!!!!!
637 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/04(月) 00:24:19 ID:HxUNaLFP] あぁぁ…パックマンのチャンピオンシップエディションの 人だったのか~。ニコニコで見て気になってたんだけど…。 ソーサリ吹いた。っつ~か、タイトルすげ~!!
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:51:23 ID:o8WAHIbl] 2007のひとです なんかすごすぎて涙出てきますね… レーザーがちゃんとビッグコア貫通してるし、 マザーも一画面にたくさん出てくるし、 夢のアイアンメイデンも… もう制作者様には足を向けて寝られません。 本当にお疲れ様でした! これまでのパッチをまとめてしまうのは賛成です。 6回もパッチ当てるのは流石に面倒ですから(^^;
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 04:20:07 ID:pyTYRM9Z] すごい!すごすぎる! アイアンメイデンが出せるくらいなら浮遊岩に付いたレーザー砲台とか ラスト直前のシャッターに触手付けたりとかも出来るのかな
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 05:55:36 ID:poH4OGda] 頬を抓ってみたら痛かった。夢じゃない・・・現実なんだよねこれ!? 思わずステートセーブ使って4面ラストを繰り返し遊んでしまったよ!
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 06:06:43 ID:oWiXmwLI] これ逆アセしてソースから改造してるわけ?
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:14:17 ID:KCGkjAio] ここまで来ると、当時のオリジナル発売したコ○ミの職人さん達しょぼ過ぎだな、 と思ってしまう。
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 10:15:20 ID:UnWO49sF] >>642 おゆとり様ご苦労。
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 14:48:46 ID:KriJAnRi] 元があって、俺らはその一部に手を加えているに過ぎないんだよね。 元があればこその苦労もあるけど、元があるからこそ、今回のが出来た…と。 当時、見易さ云々より、子供に受け入れられやすいように 原色系を取り入れて製作されたんじゃないかな?と、思います。 今と比べたら開発も全然大変だったろうし…。 >>639 つづきがあるなら、やっぱそこらへんだよなぁ。 ココ見てる人で余裕がある人が居たら、大きな変更のあった マザーやアイアンメイデンの所などの高次周での復活が可能か? とか、試して貰えると大変ありがたい…ハズ。 もちろん1周目でもOKです。 FC版のグラディウスのサウンドドライバで鳴る モーニング・ミュージックも誰か作ってないかな~。 なんにしてもcoke774氏に乾杯!夢をありがとう(^-^)
645 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/04(月) 15:07:40 ID:KriJAnRi] 名前入れ忘れたorz >>664 は俺(@会社)ね
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:21:44 ID:poH4OGda] 高次周は試してないが、1周目の復活なら・・・ マザーは変更前に比べると格段に楽じゃないでしょうか。 変更前の動きはいやらしかったからなぁ。個人的には最大の難所でしたわ。 アイアンメイデンはミサイルを取っておけば楽勝。 もしAC版みたいにハッチからラッシュ編隊が延々と出続けてたら撃ち負けたかも。
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:09:22 ID:zAjVl7sj] 1面のビックコアに安地できてるwwwwww 山の左。 ビックコアの弾の判定なんていじらないと思うので、 元から背景で止まる仕様ってことだよね? 元は宇宙で戦うから背景関係ないはずなのに。 雑魚の弾と同じ扱いとか? バリアも1つ減るし。
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:31:02 ID:zAjVl7sj] しかしすごすぎる。 じゃあアイアンメイデン入れてみよう、ってそう簡単に入るものなのか? 元から空き容量があったとか、何かを削るとかじゃないと入らないと思うんだけど。 ドラクエの文字みたいに、何かのキャラにレーザーみたいな単色のグラを埋め込んだとか?
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:01:36 ID:HxUNaLFP] 元から空きがあったが正解。YY-CHRで確認出来る。 なんとでもなると思って言われるまで気にしてなかったけど(^^; 単色のグラフィックを埋め込むとパレットを無駄に食う罠。 こうするとグラフィックバンク的には8x16が5枚で済む ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Iron.gif 実際、こうして入れてあったし。 パレットに自機のパレットを使っても、あまり違和感が無いのも 今回のを助けてる…ハズ。あくまで予想だが。 ただ、簡単に入れられたわけではないと思う…。 ついでに見てたら、バリアが小さくなるのも苦労して入れてるのが 分かったり。自機の爆発パターン削ってるんだな。
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:40:52 ID:o8WAHIbl] ビッグコアの弾が背景を貫通するパッチを勝手につくってみました。 本家で対応されるまでとりあえずこれでしのいでくださいー www1.axfc.net/uploader/He/so/126883.zip pass:gra
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:45:47 ID:KCGkjAio] 乙! >>635 さんですか?
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:29:15 ID:CE/KGrrU] >>638 とID同じだし2007の作者だろ?
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:46:40 ID:vGqUtEBe] もうここまで出来たら求める物への天井も無くなって来るよ。 ストーンヘッジとモアイ面での上下無限スクロール 火山噴火開始時に噴出の弱い火山弾は再現 (火山噴火前に火山噴火のSE>BOSSのBGM) 逆火山面での面半ばの火山挿入 要塞面でのシャッター手前に触手配置 バブルシステム挿入(BA押したまま電源入れで再現??) オプション4つ化に伴いPC持った敵配置をACライクに(敵配置) ↑を別チップ使わなかったのに↓見たく特殊チップによる再現? ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2288246 (SE考えるとそれでも再現不可能に…)
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:06:08 ID:CE/KGrrU] まあ要求したらキリないだけど ビッグコアやロゴをAC版と同じサイズにするとか
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:32:28 ID:jSwe9rsS] ビッグコアはFCグラディウスIIACからグラ引用とかってできんのか?
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:54:07 ID:NV75dokQ] なんか… 理解できてないヤツが混ざってきたな
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 09:18:51 ID:6jBJ+tRq] ロゴは昔あったCHRバンク増やす改造したのが同じサイズだったな マッパーが4に変更されてるので、そのパッチはもう使えないけどね
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 11:45:18 ID:tnD5t+sa] 無駄をなくす為に可能な限り極力パッチを纏めようと動け。 じゃないと良さも素晴らしさも半減するぞ。
659 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/05(火) 11:49:48 ID:B3LOIjIa] タイトル画面はキャラの空き的に難しい…かな。多少は空いてるけど、 ひろきさんが手を付けなかった所を見ると厳しいんじゃないかと。 マッパー変更したヤツは各面に1バンク使えるようになってたんだよな…。 他にも見た事があるような無いような…。 ビッグコアは、IIはBGで出してる。Iはスプライトだから横並び制限的に 大きくするのは厳しいかと。せっかく火山で出るようになったのに、 BG化するのは馬鹿馬鹿しいっしょ。 「アーケード版に近づけるなら、アーケード版をやれば良いじゃん。」 と、長年疑問に思ってた事の回答でもあるんだけど、ファミコン版 グラディウスのグレードアップ版がやりたいってのがあると思うんだよね。 グラディウスの場合、そんなにアーケード版の難易度も高くは無いけど、 ファミコン版はさらにプレイし易くしてあるし、アーケード版には 変な挙動もあるし、一定以上アーケード版を追うのもどうなのかなぁ…と。 あくまでファミコン版の延長線上で、当時、ファミコンだから しょうがないと諦めてた部分が実現出来るのが楽しいんじゃないかと。 もちろん、そういう究極まで追ったのも遊んでみたいとは思うけどね。 ビッグコアのコアが破壊される演出は入るかもなぁ…と、期待してたり。 あのグラフィック、結局どこにも使われてないですよね? と、今の所、ひろきさんにしか分からなそうな質問を振ってみるテスト。
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 11:52:50 ID:tnD5t+sa] 知識云々より、人に面倒を強いる配慮がなされてないのは非常にナンセンス。 きつく言うようだがそれは個々に好き勝手してるだけで自分勝手の極みだ。 小さい枠で見るばかりでなく、広い目でメディアや経営を意識するような考えも頭の片隅に置いてもらいたいものだな。
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 11:55:39 ID:eCdf4fDQ] ID:tnD5t+sa
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 11:58:28 ID:tnD5t+sa] あれもこれもと注文ばかりを付けるのは作者に失礼だ。 どれだけいい仕事をしても次から次へと好き勝手なことをいうのも限度あるな。 FC版のグラディウスと言えばなにかな? FC版グラディウス=オプション2つ というくらい気になるところ。FC版だから我慢するほかなかったわけだが、いいところに目をつけたと思う。 それで十分だ。輪になり進化させるのも楽しかろうがそれで十分とも言える。 各々協力してパッチを纏めることだな。それ以前の問題だ。
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:00:30 ID:lokNp1M5] 最終的にはひとつのパッチで行けるといいけど、 少しずつ変わっていくのを楽しんでいる俺ガイルw グラAC2007最新版、5周までは異常無しです。 マザーのところ、復活のときに使ってた右下安全地帯が封じられてますねw 作者に感謝^^
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/05(火) 12:04:43 ID:tnD5t+sa] あと自演はするな以上だ。
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:18:47 ID:kTrgAJSG] ID:HwOimqhQ ID:tnD5t+sa
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:20:03 ID:lokNp1M5] >>664 飯食って帰ってきたら自演って書かれてるけど、俺の事? このスレをたまにROMってて楽しんでる者で初カキコなんですけどw
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:27:48 ID:6jBJ+tRq] 只の参考資料としてCHRバンク増やすパッチをアップしときますね パッチは普通のグラディウスに当ててください pass:gra www1.axfc.net/uploader/He/so/127028.zip
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 14:09:20 ID:ReSX5fCC] 例の奴まだ居たのか。とりあえずNGID設定…と。
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:09:58 ID:7o1pJDwQ] >>659 本物か偽物か解らない前に 肯定か否定か要望かも解らない… 単なるキャラ書き換えなら他スレで事足りる中 ココのスレって、方向性決まってるんじゃないのかな? BCの破壊演出は要塞爆発エフェクトでごまかしは効きくと思う…
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:35:42 ID:9VarPM83] つか人の為ではなく自分の為に遊びで作ったものを公開しているに過ぎないから 厳しいようだが要求とか要望は端から的外れ 楽しかった等の感想を先ず書くのがスジじゃないだろうか? オプション4つといいFC版には無いアイアンメイデンが出てくるなど これだけでもう最高じゃないか はるか昔の横内氏のX1グラディウスもそうだけど (確かこれもオプション2個だったものを遊びで8個までつけていたw) 皆グラディウスが好きで愛されているゲームだなあと切に感じるね 自分はこれを是非ROMに焼いて遊びたいw そしてオリジナルと交互にプレイして違いを堪能したいね でもROMライターは高いんだよね・・・ USB接続のやつでコントロールはPCに任せるタイプのものでも1万はする 昔だったら職場にあったのになあ
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:37:09 ID:aAHUGewK] 22年の時を経て夢は現実となった
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:08:04 ID:wM9M0/wc] マイクに向かって オップション!オップション! と叫んでたのも懐かしき日々
673 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/05(火) 18:21:26 ID:B3LOIjIa] >>658 >>660 >>662 >>664 言ってる事は違ってない所もあるけど、なんでそんなに偉そうなの? たまたま、グラディウスACを手がけただけで、3人とも知り合いだった わけじゃないぞ?まぁ、ひろきさんとは実際に交流が出来たし、 コークさん(書いて良かったのかな?(^^;)とも、メールでやり取りを 始めたけど、いきなりパッチをまとめて公開は出来ないっちゅ~の。 もし、パッチがまとめられたとしても、一段落付いてからだろうし、 ココに「公開しました~」とか、URLは張らない気もするし、 結局パッチが当てられないとプレイは出来ない。 自演って、ハンドルネーム使って書くなって事か? 2chには普段はほとんどハンドルで書き込まないけど、 今は必要と判断してハンドルを使って書いてます。 >>667 関わった人、降臨しすぎ(w 隆三さんも来ないかな…。ひろきさんも分かりそうなんだけど、 グラディウスの曲の作り方とか、誰かココに書いてくれないかな~と。 隆三さんに貰った資料は最初のマシンが逝った時に無くなった予感。 >>669 本物本物。今は会社から。もうじき帰るけど。 偽物が出たらなんらかの手を打つよ。 色々書いたから何とも言えないけど、基本的には肯定でも否定でも無いよ。 肯定(タイトルとかね)するなら自分でやるしか無いけど、今は時間が無いし、 否定してしまって、その道が閉ざされるのは馬鹿馬鹿しいし、それなりに やった事がある見地からの一部の人への回答というか、なんと言うか…。 要望…はちょっと入ってるけど、結果が分かっちゃうとつまらないから、 分かる人には分かるような書き方をしただけなんだ。すまない。 さすがに10年近く前だから忘れてて不安な所もあるし(T-T)
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:45:09 ID:MCFwrHuO] >グラディウスの曲の作り方とか、誰かココに書いてくれないかな~と。 曲もいいけれど、音色も良いですよね。 アーケードの開発者の方がおられるようなので、 もし気が向いたらお教えください。 あの音色はPSGやSSGの音では無いと思うのですが、 音源チップ的にはPSGやSSGの部類ですよね? 1個目のチップの出力波形を2個目のチップで変調してたりしてますか?
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:51:35 ID://0UVNly] 現段階で俺の子供時代の夢は殆ど再現されてる。 やっぱみんなすごいわ。 実機で遊ぶべく再びROMライター導入も検討せざるを得ないな。 カセットのステッカーまで作って悦に入る時期がやってきたようだ、、、 過去に戻って当時の俺に見せたら間違いなくチビるな。
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:41:24 ID:QijN9ysm] AC版にあった、レーザーの上下の鬼判定は再現難しいんですかね?
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:53:56 ID:isEJNQfc] いやー、ここ1週間の神更新っぷりったら、実におみごとでしたな! 感謝感激です!
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:58:11 ID:Exh70pkJ] 要望についてなんだけどさ、 書く必要ないんじゃないか? 俺たちがやって欲しいと思ってることって、 いちいち言わなくても、作ってる方もわかってるはずだぞ。 俺たちと同様、当時やりこんで、違いをよく知ってるわけだし。
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:19:59 ID:CE/KGrrU] 要望は別にいいと思うけどな アイディアとして出すだけで作者がそれを実装するかは自由だし 誰も押し付けてるわけではないし、受け入れられないからといって逆切れするやつはさすがにいないだろう
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:33:59 ID:lokNp1M5] 5面でビッグコアの出てくるときに触手の出す弾がキャラ化けしました。
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:38:34 ID:Exh70pkJ] 出す必要ないだろ。 作者より俺たちのほうが詳しいってのか?
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:45:53 ID:lokNp1M5] まぁまぁ、気長に待とうではないか、今までと同じように。
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:46:44 ID:CE/KGrrU] いや、別に詳しいとかじゃなく アイアンメイデンだってドット絵うpしてから実現したものだろ? 作者が面倒なら軽く流せばいいだけ
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:47:34 ID:W3JmwSZE] 作ってる人たちは要望で上がるような事は遙か昔に考えてるから 今更急かすかのような要望を挙げるなんて野暮ってもんだ。
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:50:28 ID:W3JmwSZE] パッチまとめろなんてバカが湧いた段階で要望挙げる奴の程度が知れるってもんだ。
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:53:36 ID:UCVhVoz+] オプション4つにアイアンメイデンだからな 酔いすぎちゃってもしょうがないのかもしれん それだけ良いものだ。
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:54:29 ID:Exh70pkJ] >>683 それ要望じゃなくて別の作者の協力だし。
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:58:22 ID:CE/KGrrU] いや、>>620 で要望は出てる それでドット絵が描かれて 作者が出来そうな事だったから実装したんだろう
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:05:54 ID:xWyVI8oq] >>679 一般的な話で言えば、 作者によっては「無茶言うな」「他人事だと思って気楽に言うな」とムッとされるかも知れないリスクがあるわけだが。 (ここに降臨した神々がどういう性分をされているのかは知らない。それこそ神のみぞ知る…) 言うだけくらいいいだろうと軽く考えているのなら それは考え直すことをお薦めする。 >誰も押し付けてるわけではないし、受け入れられないからといって逆切れするやつはさすがにいないだろう 誰もがそういう常識のある者であればいいのだが… 例えば>>658 =>>660 もそういう常識を持っているだろうか。 フリーソフトのこれまでのあちこちでのトラブルというかゴタゴタを考えると到底楽観的にはなれないな
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:27:51 ID:CE/KGrrU] パックマンとかソーサリアンとか自力で作る辺り かなり楽しんで作ってると思うけど。もちろん俺の妄想だけど 出た要望をまとめるくらいはいいんじゃないか?同じような要望が出てくるだろうし バイナリスレが波に乗ると感想よりも要望が多くなるのは仕方ない 当然バグ報告とかそういうのも含めて 要望がプレッシャーになるのであれば今のように自重しろ、という流れもアリだが 作者自身色々要求されるのは可能性として分かってたと思う
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:35:53 ID:Exh70pkJ] >同じような要望が出てくるだろうし だから要らないんだってば。 普通のソフトの作者なら、「○○機能付けてください」って言われて、 初めてそんな機能の需要があることに気づくこともあるだろうけど、 今回のは作者も全部わかりきってるんだよ。 例えば、「レーザーの判定大きくしてください」って言われて、 はじめてAC・FCの判定の違いや、需要に気づくってことはないだろ? そんなの作者もわかってるだろ?
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:41:16 ID:CE/KGrrU] だから作者が分かってるとか詳しいとかの問題じゃないんだって アイアンメイデンはドット絵がうpられたから実装されるのも早かった アイアンメイデンの要望が出てなかったら、こうも早く実装はされなかっただろう 要望は単なるネタ振りだよ 後は作者が決める事だ
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:44:27 ID:Exh70pkJ] 別の作者が協力したのと、 ただのクレクレ的な要望を一緒にするなよ。
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:44:48 ID:lokNp1M5] 思いっきりこの流れプレッシャーなんですけどw
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:45:58 ID:UCVhVoz+] まあ、神を怒らせたくないってのが共通点なんだろうな
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:48:47 ID:CE/KGrrU] カシオンが要望出す→2007の作者がドット絵を描く→実装 このカシオンの時点では要望書いてるやつは同じ立場だろう
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:48:57 ID:W3JmwSZE] ネタ振りがどうこうと都合良くすり替えてるけど この場合クレクレと変わらない様にしか見えない事を自覚するべき。 アーケードとの相違点を要望として挙げる程度の事では 実装されない事を急かすクレクレ君でしかないと言う事がまだわからないのか、、、
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:53:58 ID:W3JmwSZE] > このカシオンの時点では要望書いてるやつは同じ立場だろう カシオン氏の時点で立場が全然違う事すら理解出来ないのかよ、、、
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:03:50 ID:CE/KGrrU] 急かすっていうか一先ず開発終了したみたいだからポンポン実装されるとは思ってないし いつかは実装されて当たり前なんて事はもってのほかだな >カシオン氏の時点で立場が全然違う事すら理解出来ないのかよ、、、 いや、そうじゃなくて要望とドット絵を描いたのは別の作者だから >>693 のクレクレってのはカシオンにも当て嵌まるのか?って事になる
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:12:20 ID:7yMp1Oco] たいして変わり映えしないのにポンポンうpされてもウゼーYO!
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:15:56 ID:CE/KGrrU] てか要望なんてのはネタ振りできっかけにさえなりゃいいんだよ だから俺はカシオンがクレクレとは思わないし 要望がスルーされても大いに結構
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:16:30 ID:W3JmwSZE] >>700 これらの変更点の凄さがわからないのにこのスレに来られてもウゼーよ?
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:16:31 ID:7o1pJDwQ] >>698 タイトル、キャラ、フォントハック、パレット弄ってるのと 判定、アルゴリズム、システムは違うだろ? そう考えると要望内容かぶるから変わらないかと…
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:19:14 ID:ooyiq0cZ] >>674 開発者じゃないけど。 実機は PSG3声×2 + SCC(の様な物?)1声 だったかと。 メロディの音色は、FCでも矩形波の Duty25% と Duty50% を重ねれば出ます。 ただ、これで2声食っちゃうので非現実的。 ベースは Duty25% か Duty50% で。 Duty50% 2声を1オクターブずらして重ねても、Duty25% になります。 sin波になると、SCCを頼らないと無理ですね。 三角波で代用する?
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:20:50 ID:7yMp1Oco] >>702 かっぱえびせんがこの世で一番うまいと思ってるのか。 変更点が凄い?バカ言え。 変更点ができたぐらいでうpされても迷惑だよ。 不完全なもの晒されて面倒を押し付けられてもねぇ。
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:21:42 ID:W3JmwSZE] やっぱりバカが沸いたな。
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:25:04 ID:j/oUljKh] パッチは纏まってないより、纏まってるほうがいいよね。
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:28:47 ID:7yMp1Oco] 纏めるべきだろどう考えても。
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:29:35 ID:7yMp1Oco] 「できません」で世の中罷り通るほど甘くない。
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:30:45 ID:QijN9ysm] ( ゚д゚)・・・
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:31:23 ID:BIERv1nW] >>701 HPでHackRomのIPS公開の先行者としてのコテは偉大かもしれない。 が、グラ専スレで馬鹿馬鹿しい&>>669 と同じく肯定否定とも取りかねない発言は それだけ強力なコテハンでのカキコはどうかと思うよ。 オプ4変更後、いとも簡単って訳じゃないだろうけどアイアンメイデン追加までの 時間と完成度はあれだけ無理連呼のFC版を誰もが期待しちゃう状態。 ここは作者&関係者光臨でここまではしたい見たく纏めて貰えたら… 少し沈静化するんじゃない?
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:32:06 ID:W3JmwSZE] ここまでゆとりでバカだと笑うしかないな、、、
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:32:27 ID:bvge05Eq] AC、AC2007の作者にそれぞれ敬意を表してるからこその段階パッチなんだと思うが
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:34:28 ID:j/oUljKh] 賛否両論色々異論もあるだろうがパッチは纏まってないより纏まってるほうがいい。 どうでもいいようなパッチなら必要ないし。
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:39:48 ID:W3JmwSZE] 細かく分けてあるのはまさに「利用者がどうでもいいと受け取った部分のパッチ」を 取捨選択出来る様にするためであって まとめたらまとめたで「この部分のパッチはいらないので消してくれ」だの言い出すはず。 現状が一番いいんだよ。 AC2007Rev.1まで当てたのが基本なのだから そこまでROMイメージを作っておけばその先は大抵1回のパッチ当てで済むじゃないか。 何もバイナリエディタで手打ちしなきゃならないわけでもないし。
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:40:51 ID:zycoUEfl] >>714 オマエの存在が一番どうでもいいな。
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:40:54 ID:xWyVI8oq] >ID:CE/KGrrU どんなジャンルでもいいから何か作って配布する側の立場になって、 それからまた来てくれ。 今のままではまだあんたの考えは浅いとしか言えん。 それからカシオン氏の「氏」すらつけるのは面倒か、それとも嫌なのか… 別に「様」つけて崇めろなんて言う気は毛頭ないが、 この辺りからも「作って配布してくれている人」に対する考えの違いが窺えるな。
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:42:58 ID:6wcpdo4w] パッチ作ってない人がとやかく言う必要はないな。 纏めるかどうかはパッチ作者が決めればいいし、要望すらする必要ないのでは。
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:43:49 ID:7yMp1Oco] 自身あるものなら受けてのことを考えて良いものをよい状態で出せばよい簡単なことだ。
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:43:51 ID:kTrgAJSG] ID:HwOimqhQ ID:tnD5t+sa ID:7yMp1Oco ID:j/oUljKh
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:47:47 ID:7yMp1Oco] 内容そのものは作者の志向だ。しかし受け手に苦痛を押し付けるのは違うな。 要望ばかりを聞き入れるのは違うが、「解かりきった要望はやめておけ」とする前に それぞれに対してどれだけの要望があるかという声まで押し殺してしまってはいかん。 受けての声を聞く事だ。受け入れる入れないは別にしても上がった声を押し殺すのは違うぞ。
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:50:28 ID:kTrgAJSG] >>721 苦痛?なら避けて通ればよかろう。 クレクレの癖にいつまでも詰まらん講釈垂れてるなよ。
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:50:59 ID:z1OHyQYT] あなたを受け手として見なしていません
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:51:20 ID:lokNp1M5] 今のところ苦痛は無いよw
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:51:37 ID:7yMp1Oco] 所詮お前らはお前らのことだ。人様には無関係。 ネットを利用して人様にお出しするならばパッチぐらい纏められるようになれ。 良い悪いの分別ぐらいつくだろう。厳しいことをいうようだがそれくらいの器がないようでは情けない。
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:51:39 ID:xWyVI8oq] >>721 こんなことを苦痛だと思っているのが間違いだ。 プレイするたびにやらないといけないわけでもなければ バイナリエディタで手作業で修正しないといけないわけでもない。 一回やればいいだけだしイニシャルコストとしては全くもって大したものではない。
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:51:51 ID:6wcpdo4w] そろそろスルーで。
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:52:56 ID:xWyVI8oq] >>725 >ネットを利用して人様にお出しするならば てめえが最低のクソであることが証明されました。俺もこれ以降はスルーする。
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:53:12 ID:W3JmwSZE] 何も出来ないクレクレ君が「パッチは纏めるべき」だのなんだのと声を挙げる事に なんの価値も無い事くらいは理解しろよ。 自分で纏めて差分パッチでも作ればいい。 乞食根性の要望なんて誰も必要としてないんだよ。
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:53:51 ID:7yMp1Oco] >>726 だからといって不都合が多いほうが良いのか? 違うな。より良いほうが良い。解かるか、簡単なことだ。 内容についてどうこういう気はない。だが自分で楽しむ域を超えて 人様のお見せしてそれなりに意見も取り入れ、共にやってきたのならば 人様の手を煩わせるような真似はしちゃいかんな。
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:54:29 ID:3ce/tVyn] 手間とかなんとか、今のパッチに大興奮するような人間は1年前からAC2007持ってるわ
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:55:01 ID:CE/KGrrU] 何かを作る立場って、ソフトでもパッチでも要望が欲しい作者も入れば 自分がやりたいようにする作者だっているだろう 一概にどちらかとは言えないことを作る立場になれって事の方が浅いぞ
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:56:08 ID:7yMp1Oco] 別に私が何を必要としてるわけでもなければ要望もない。 唯、何が都合悪いのか知らないが、人様に苦痛を強いるのは理解できん。 より良くする。唯それだけのこと。それを無視して努力も惜しむのならそれまでの作者連中だ。 所詮オナニーでしかないですな。
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:56:22 ID:UCVhVoz+] 人間、引き際って必要だなと思いました。
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:57:03 ID:QijN9ysm] 無用なレスで苦痛を強いてるのは7yMp1Ocoなんですが
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:57:48 ID:bvge05Eq] なんだ、結局「俺がめんどくせーからどーにかしろ」って言ってるだけなのか
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:57:58 ID:7yMp1Oco] >>732 それはそれだ。纏めたものは纏めたもの。 選択肢が多くていけなくはないぞ。それに何をいっても受け手には関係ない。 より良いものを作者の判断でお勧めすれば良い。 半端なことをいって人様に苦痛を強いることが解決ではないからな。
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:58:34 ID:W3JmwSZE] 多分ID:7yMp1Ocoはバカなんじゃない。キチガイなんだ。 ここまで意味不明な事を書き連ねられるなんて気が狂ってるとしか言えない。
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:58:41 ID:7o1pJDwQ] >>711 鎮静化うんぬんは無いだろ しかし作者の今後の目星纏めは聴きたいな ここは出来そうとか、って>>653 にある 火山と逆火山関係 敵配置ACライク シャッターに触手で頭打ちじゃないの? バブルシステムが難でBGM関係は音色変更で頭打ちじゃない?
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:59:22 ID:bvge05Eq] ID:7yMp1Oco見てたら連邦で暴れた及川思い出したよ
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:59:25 ID:j/oUljKh] これマデで前から思うがパッチは纏まってないより纏まってるほうがいいって。
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:00:00 ID:s6QsAYSG] どうか、作者の皆さんには、纏めパッチクレクレには徹底スルーでお願いします。
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:00:17 ID:W3JmwSZE] ああ、コイツ及川だ。間違いない。 あいつまだ生きてるのかよ。
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:01:44 ID:7yMp1Oco] いくら都合悪いからといって人を侮辱するのは大人げないですぞ。 いいですかな、目の前に突きつけられた現実からいくら逃げ惑っても何も解決しないのです。 いくら都合が悪いからといって現実に背を向けてもなんら変わりはしないですぞ。 しょせん負け犬の遠吠えというやつですな。
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:03:06 ID:6wcpdo4w] さてと風呂でも入るかな
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:04:00 ID:Blg91G0Z] メシ喰ってくるわ。
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:04:18 ID:/uQx6SRy] 筋肉鍛えてくるわ
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:05:40 ID:601q7Q1a] 用水路の様子見にいってくるわ
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:06:02 ID:fy3z+tV2] 自分達でしでかしておいて、自分の尻を自分で拭けないようではみっともないですぞ。 いいですかな、人様に苦痛を強いるくらいなら、自分達のしでかしたことは自分達で処理しようとしないといけませんな。 人様に甘えるばかりでなく、自分達ができる範囲でやればいいのではないかな。 またそのやろうとする姿勢が大事ではなかろうか。何もしないで現実に背を向けて 人様に当り散らすとは何事か、みっともない、恥を知りなさい恥を。 これぞ女の腐ったのというやつですな。人が笑いますよ。あはは。
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:08:30 ID:z1OHyQYT] >>744 いくら都合悪いからといって人を侮辱するのは大人げないですぞ。 いいですかな、目の前に突きつけられた現実からいくら逃げ惑っても何も解決しないのです。 いくら都合が悪いからといって現実に背を向けてもなんら変わりはしないですぞ。 しょせん負け犬の遠吠えというやつですな。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:10:06 ID:SSvFCniV] 纏まってないパッチは厄介。パッチは纏まってないより纏まってるほうがいいね。
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:10:50 ID:64ZODxaH] サウンドねぇ。 N106 or コナミマッパー(VRC6だっけ?)あたりに対応してアーケードから引っ張って くるってのだったらアーケードそっくりには持っていけるはずですよ。 そーゆーNSFあったなぁw シーケンスデータはちゃんと自前で作ってたはずですが。 >>704 アーケード(バブルシステム)は、SCC(K005289)x1(多分3ch)、PSG(AY-3-8910)x2、VLM5030x1ですな。 AY-3-8910はBGMで1つ、効果音で1つのはず。VLM5030は音声合成(PCM?)チップ。 対するFCはDuty可変PSGx2ch、三角波1ch、ノイズ1ch、DPCM1chだ。
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:12:01 ID:BGp8F347] 沈静化っていうより作者の都合で開発終了ってのもあるが 再現不可能とか、する事が無くなって来たって状況になれば 納まりそうではあるな まあ降臨待ちか
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:15:28 ID:s6QsAYSG] ID:HwOimqhQ ID:tnD5t+sa ID:7yMp1Oco ID:fy3z+tV2
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:16:02 ID:er+gBPzK] >>752 確かにあのNSF埋め込めれば最高だね。 まあ誰もが思ってることだろうけど
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:16:06 ID:fy3z+tV2] 耳が痛いのか知らないが、現実を突きつけられ逃げ惑う姿はあまりに滑稽ですぞ。 人の文章をそのまま貼り付けていったい何事ですかな。 そのような幼稚なことをされましても問題は何も解決しないのです。 どこの馬の骨かも解からない様な連中があーでもないこーでもないと面白半分に やるだけやっておいて都合が悪くなると理由を付けていい訳ばかりしてるようではあまりにも女々しすぎますぞ。 パッチ程度作者連中で話をつけて纏めるぐらい纏められない人間がいったい他に何ができるというのですかな。 傍から見てると鼻で笑ってしまうますな。あはは。
757 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/06(水) 00:22:54 ID:/t5BOiuV] ( ゚д゚)何、この流れ なんつ~か、自分達に出来る事をやろうよ(^^; 要望とか希望を言うのは俺は悪くないと思うよ。 でも、それをやるかどうかは作者次第。 第三者が、あーだこーだ言いあってもしょうがないかと。 あと、一人の人が意見を通したいからと同じ事を言い続けるのは無駄。 パッチを纏めろ纏めろって言い続けられると、かえって面倒になるんすけど。
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:26:58 ID:AGgFA0Px] >パッチを纏めろ纏めろって言い続けられると、かえって面倒になるんすけど。 よかった。w 安心したからコラーゲン抽出の様子見にいってくるわ
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:27:16 ID:Blg91G0Z] そのID:fy3z+tV2は及川なので関わらない方がいいですよカシオンさん。
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:29:13 ID:er+gBPzK] >>757 流れ的に、その1人の人は相手にしなくていいと思います~。
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:42:04 ID:fy3z+tV2] >なんつ~か、自分達に出来る事をやろうよ(^^; それでよい >要望とか希望を言うのは俺は悪くないと思うよ。 そうだ、前向きに考えればよいですな。 >でも、それをやるかどうかは作者次第。 そらそうだ、これは本人の意思しだいだ。 >第三者が、あーだこーだ言いあってもしょうがないかと。 これは違う。第三者だからこそ思うこともあればグラディウスを知らない 人間はどう思うか、そういった新鮮な意見も取り入れられたほうが柔軟性はあるな。 都合が悪い意見から逃げるのではなく、色々意見を取り入れ吸収し一周りも二周りも 大きくなれるぐらいでないといかんな。唯単に耳が痛いからといって否定するだけでは前に進まない。 足踏みばかりではいけない。色んな人の意見にもしっかり耳を傾け 最良である答えを導かんといかんな。それにだ、作者というだけで気遣いもされる。 それがゆえに思うことにも口をつぐむ者もいるだろう。 それなら口を開いてもらい色々な貴重な意見を取り入れようとするほうが 今後お前のためにもなるわけだ。良いかな、泣き言ばかりたれてないで しっかり行動を起こしそれなりの姿勢を見せてみなさい。 遅かれ速かれ完成したものが世に回る。すなわちいつかは纏まるということだ。 それも見えないような盲目でどうするのかと、流されるばかりが良いものでもないぞ。
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:46:24 ID:601q7Q1a] 長文ご苦労さん。全然読んでないけど
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:47:35 ID:fy3z+tV2] オプションを4つにしたのは誰かね? 厳しいようだがその他はカスだ、グラディウスをお出しするまでに至らん。 その他などなくても良い。オプションを4つにしたものが最良の選択を選び開花せよ。以上だ。
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 00:52:56 ID:AGgFA0Px] 天竜人がおこしになっているようですな。 ぜひルフィに天までぶっ飛ばされてください。
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:14:40 ID:Blg91G0Z] 及川ウザイ。
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:17:36 ID:tdMMUZxu] 及川は今でもAV機器板やDTV板等で暴れ回ってる
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:19:48 ID:Blg91G0Z] 及川生きてるのか。 ほんと死んでしまえばいいのにと裏ニュース時代は何度も思ったモノだ。 意味のない長文と独りよがりで自分勝手な要望。 今だったら通報すれば逮捕されるレベルだな。
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 01:54:44 ID:9ZMxETct] 作者は基本的にしたいようにやるだけ パッチ纏めろとか言うがそもそもユーザー側に立ってないのよ 遊んでもらう為に配布してるのは事実だが パッチ方法もわからないような奴向けの物ではないし Textにやり方も書いてあるのにアホかと 以降スレ的にパッチ纏めろはスルーで 作者連もやらないと言ってる それからクレクレ要望も基本スルーが吉 それをやる場合はここをこうやれば解決できるとか 具体的なアイデアをもっているか 自分でも改造したいんだけど どうすればいいのか等なら歓迎だろうがな バンクが増えるパッチも提供されたし 気が向いたら色々やってくれる事を期待しつつ 現状のものを楽しめば良い
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 02:55:49 ID:SSvFCniV] 思うにパッチは纏まってないよりは、纏まってるほうがいいね。
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 03:02:25 ID:F3An82UJ] まだ自分では試してないけどコナミコマンド入れた時ちゃんとオプ4つの状態になる?
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 03:57:28 ID:3wsiB4pX] なるよ
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 07:16:41 ID:2bxBysF/] パッチまとめろって言っているクズって毎回1から階段パッチ当ててるのか? AC2007を作っておけば新しいの出る度に一回当てればいいだけなのにさ。
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 07:44:54 ID:n7uKywAk] AC2007どころかAC2000すら作るのを面倒くさがって「やろうとしない」奴じゃね? 纏まったら纏まったで、今度はipsファイルの扱い方分からないとか騒ぎ出すかもな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 11:32:49 ID:5+0QHLK2] カンストしました。17周目3面の空中戦です。 5面でビッグコアが出てくるときに触手の弾がキャラ化けするところを動画にしました。 VirtuaNESの0.97です。 www1.axfc.net/uploader/He/so/127351.zip pass:gra
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 11:55:00 ID:d/JkWAmy] お疲れ様でした。
776 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/06(水) 13:02:19 ID:vuR/Omr5] >>774 17周… こうやって動画で見ると分かり易いですね。 動画にするのが難しくても、直前でエミュレータでセーブして、 エミュレータの名前・バージョンと状況説明を合わせてアップして貰うだけで 作者の助けになると思います。スナップショットも入ってると良いですね。 また、そういうのがアップされたら、見てる人が確認して、真贋や 不具合(アップされたファイルが報告通りか?など。良く間違えて ファイルをアップする人とか居ます)なんかを確かめて、違ってたら ツッコミを入れといて貰えると良いかと。 偉そうな書き方で申し訳ないですが、自分達が何を出来るのか 分からないって人は多いと思うので、参考までに…。 自分が始めた頃も「何かが出来る」なんて思ってなかった物ですが、 自分が気になる事、出来そうな事、やりたい事をやってたら、 いつの間にかそれなりに(あくまでも「それなりに」ですよ) 知られる存在になってました。 意外と出来る事は身近に転がってたりするものなんですよ。
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/06(水) 14:28:09 ID:d/JkWAmy] 夏バテage
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 18:35:17 ID:Bil8b0r5] >>696 だからその辺のやつと一緒にするなっての。 彼は最初にこの企画(?)をはじめた人だろ。
779 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/06(水) 19:04:17 ID:vuR/Omr5] アーケード版と同じ大きさ(&パレット1本追加)版タイトル ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/GraAC2008.gif ファミコンの制約は満たしてるけど、キャラ詰めの事とか、 実装の事とかは何も考えてないんだぜ! 前の会社で使ってた、8x8単位で同じ画像を詰めてキャラ数を 出すツールが見つからない。こんなの手で詰めるの面倒(ぉ 「要望出してるって点では変わらん」で良いんでね? 実際そうだし、そこをとやかく言ってもしょうがないっしょ。 アイアンメイデンは描いても良かったんだけど、手元に 資料が無かったし、今はまっとうなプレイ環境自体が全然 構築出来てないんでスナップを自分で用意するのも辛いんだよ。 偶然ひろきさんが描いてたし、良いタイミングで出て来て しかも実装された事を素直に喜べば良いんじゃん? 誰か、1面の砲台&レーザーの所と、ラストのハッチ触手の ヨサゲなスナップ上げてくれよ(w
780 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/06(水) 19:18:21 ID:vuR/Omr5] あぁ、ついでに、Famtasia(Bisqwitさん所のpatched版が良いな)で、 今回のと、FC版ファンタジーゾーンのエミュレータームービーを 誰か撮ってくれないかな~。出来ればノーミス。 1周あれば大丈夫だけど、もっとでも良いよ。 それと、饅頭とお茶が怖い。
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 19:53:01 ID:Blg91G0Z] ちょ、、、いい加減にしろよ! 調子にのりやがって! 1周ノーミスでよろしいんですね?
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 19:54:14 ID:U1lG1yD4] ついでに報告。 ABスワップパッチ当てるとデモが・・・ デモには対応しないんですか?
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 19:59:17 ID:d/JkWAmy] タイトル2008になってるね 良す良す
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:12:47 ID:Bil8b0r5] >>782 既出
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:36:50 ID:J4Qlvlbe] >>784 カシオン自演乙
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:41:11 ID:DuSjsydV] >>785 俺も思ったw
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:45:23 ID:n7uKywAk] 何がどう自演なのだろうか・・・
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 20:48:56 ID:U1lG1yD4] >>784 既出スマソ
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:05:49 ID:J4Qlvlbe] >>787 数日前から気になってたんだ カシオン書き込み前後の 突っ込み的な発言カキコは別ID
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:16:12 ID:Bil8b0r5] 自演なわけねえだろカス。 778がBil8b0r5 779がvuR/Omr5 それでどうやって784でBil8b0r5にID戻すってんだよ。
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:19:46 ID:OTig6EK3] そういう攻撃的なのやめようぜ
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:20:42 ID:Blg91G0Z] くだらない妄想で自演だのなんだの言えるおめでたい脳の持ち主か。
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 21:52:49 ID:9UZUGVM3] レトロゲーム板みたいな惨状になっているなあ。
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/06(水) 23:59:08 ID:uxaD0wEW] パッチ纏めろとかで荒れてるが、 逆にもっと機能ごとに細分化して欲しいなぁ 特にエンディング曲やワープなんかの、 ファミコンで「追加」された仕様に関しては 個人的に残しときたいんだよね 3面のワープ条件はアレだけど
795 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/07(木) 00:42:17 ID:yMEtODbM] >>781 その乗りツッコミが好きだ。 一周でOKっす。ノーミスも駄目そうだったら無理にとは…。 >>794 自分もそう思う所もあるけど、どこかの処理を潰して 新しい処理を入れたりしてる場合が多いと思うので、 難しいんじゃないかな~。それに作る側からしても、 パッチを分けるのって色々な意味で結構面倒なんすよね。 ウチの場合はあからさまにパートが分かれてたし、 担当者が違う&どこ弄ってるか分かってるから出来た…と。 しかし、今度は自演っすか?自演するメリット無いじゃん(^^;
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:43:06 ID:0n2JY34K] だったらあんたが作ればいいだろ。
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:59:11 ID:a5cJmFTI] エンディングやワープ削ったのにボーナスや1UP残したのはナゼ? ファミコンっぽさ?
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 01:04:12 ID:BKbYweB9] >>795 個人の事書き込まれてん~ってのは解りますがメリットはゼロじゃないですよ。 多少なりとも荒れてる原因は纏めろからですし、「纏めた物をうpロダ以外に」 ってなったらまず、カシオン氏のHPが真っ先に候補に挙がらなくも無く。 うpを代行する訳でもなく、ただ不満に思う人通りすがりの方もいるかもしれないから。 >>796 落ち着いて。 現段階までの弄った作者が個々違うから簡単には行かない所も。 内容は異なるけど…何となくポアポア事件を思い出した次第です
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 01:04:52 ID:0n2JY34K] OP4なんかに比べたらどうでもいい部分なので、 単に後回しにされてるだけだと思うが。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 01:38:23 ID:xY64cgRb] >>779 これでいいの? ttp://www2.uploda.org/uporg1592216.png.html ttp://www2.uploda.org/uporg1592222.png.html
801 名前:カシオン mailto:sage [2008/08/07(木) 10:39:18 ID:fu/Ez5mU] >>800 あ~りがと~ぅ!全然OK!助かった。 こういうの撮るのだけでも時間かかるんすよね。 エミュレータームービーも引き続き誰か頼む。 べ、別に協力したからって何かあるワケじゃないんだからっ! >>797 ボーナスや1upは削っても大して容量空かないから…じゃね。 エンディングやワープは素人目にも容量デカそうじゃね? 1upや5000点を無理に取りに行って死ぬのが良いんじゃね? 俺の死亡率No.2は1up取ろうとして死ぬな気がする(w 一番は敵全部倒そうとして死ぬ。 って事は、無くなれば死亡率下がるじゃん!是非!(嘘) >>798 過去のを多少読み返したが、微妙っちゃあ微妙か。 言ってもあんま意味は無いけど、自演じゃないよ。 やるんなら、もっとうまくやr…(w
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/07(木) 11:44:02 ID:dw0Z9VAW] カシオンの自演など今に始まったことかw P2から携帯から半端ないがそこは大人としてスルー推奨。