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【XBOX360】オトメディウス エクセレント!



1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/05/24(火) 04:34:48.03 ID:JjDR+MD70]
ワタシが、みんなを守る
オンでもオフでも3人協力プレイ。
家庭用完全新作がエクセレントに登場!

オトメディウスX(エクセレント!)

ジャンル:シューティング 発売日:2011年04月21日
通常版      税込7140円
限定セット    税込13965円
豪華限定セット 税込37365円

対応機種:Xbox360

仕様:Xbox LIVE対応
プレイ人数:1〜3人
CERO年齢区分:15歳以上
オンライン:オンライン対応

前スレ(分離前ですのでご注意)
家庭用 オトメディウス総合Part74
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305123571/

Co-op/VS募集はこちらでも:
オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2
jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247051201/

オトメディウスG&X @ wiki
ttp://www14.atwiki.jp/otome_g/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は立てられる人が挙手して下さい。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。

508 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/01(金) 19:58:00.81 ID:Bn1fZlibQ]
イカ娘戦前の階段でカニ出して欲しかったな。

今まで横や縦のカニはいたけど、斜めのしかも階段という
操作の制限を受ける場所でリカ先生の股の間を潜るというのは
斬新だと思う。もしくは階段の段差を利用しないとかわせない
初見殺しよろしくなカニとか。

カニ地帯を逃げ切ると破壊不可能のカニをイカ娘が破壊して
「やっぱラスボスだから火力違うね」みたいな感じで決戦とか。

ただ、エクセレントは地形ミスがないから階段であまり行動の制限
関係ないんだよな。

もしあの静けさは後の戦いを引き立てる演出だったのなら
全然効果ない。まず基本敵の攻撃はいつも手ぬるいし、
イカ娘もそんな熱くなれるようなバトルではなく、長くてダルいだけ。
あと最終ステージでセリフが無いことが今までの盛り上げた空気を
すべてぶち壊してる。

とりあえず今回のラスボスに何も感動がなかったから、
せめて艦隊を一掃するんじゃなくて、破壊不可能のカニを倒すことで
力を表現した方が存在感が増したと思う。

リカ先生はその為の引き立て役が似合うと思ったんだよな。
圧倒的な力でオトメ達を追い詰めるも、でしゃばりすぎたせいで
イカ娘にあっさり切り捨てられる…みたいな。

509 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/01(金) 21:08:47.52 ID:B4u/nWUU0]
イカ「邪魔」
リカ「いや〜ん」

510 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/02(土) 00:56:47.74 ID:LS+5jT40O]
>>508
斜めのカニはR-TYPE3の3面ボスに居たな

511 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/02(土) 01:36:38.71 ID:z0tyQppy0]
2ボスがセクパロのメデューサに見えた
凶悪ボス再来かと思ったがそんなことはなかったぜ

512 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/02(土) 21:07:02.99 ID:kv4X2V7J0]
そういえばエレメントどこいった

513 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/02(土) 23:00:56.15 ID:HLKsvWMkQ]
細かいことは気にしない主義。

514 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/02(土) 23:01:15.35 ID:HLKsvWMkQ]
細かいことは気にしない主義。

515 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/02(土) 23:17:15.31 ID:zInbWiVF0]
アケの時にあった細かい設定は切り捨てられた

516 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/02(土) 23:50:29.05 ID:B0ZRMkzk0]
点数アイテムも取ってつけたようにあるだけだよな



517 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 00:06:41.36 ID:+L9E+2xI0]
得点アイテムといえばあれの色が変わる条件がわからないんだけど
色によって点数違うことはわかったけどどうすれば変わるの?

518 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 03:37:31.06 ID:l82u7GgXQ]
ゴージャスのエンディングでトロンが、
「ロックでも聴きながら考えるわ」って、グラ2の
「ロックでもひきながら考えるか(うろ覚え)」が元ネタ
(多分トロンが学生だから飲酒はまずいからセリフ差し替えたのか)
だったし、背景にはヴィクセンの残骸って、明らかに
MSXシリーズとの関連性を匂わすセリフだったから
トロン兄がメタリオンかヴィクセンのどちらかに
乗ると思ったのに、結局亜乃亜がメタリオンになったもんな。
しかも吉崎さんの話だと最初から決まってたみたいだし。

じゃあなんでトロンエンドはあんな意味深なこと言ったんだろ?

今のところバクテリアンの組織図って司令クラスが
ゴーファー、トロン兄、そして藤崎詩織で
(クラウスは多分バクテリアンじゃない)
神としてダーク・フォースが君臨するって
認識でいいのかな?

519 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 04:21:44.99 ID:DuTgsNKz0]
シナリオ 大高
なんだからそんな深く考えてないだろ

520 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 09:41:09.24 ID:gCZiyZCB0]
>>518
やりながらだった気がする
ひきながらじゃ飲酒にならないし

521 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 16:59:32.98 ID:l82u7GgXQ]
それにしても茅原実里の元気っ娘はいいな…。

くだまき八兵衛のナレーションも茅原実里じゃない日は見る気しない。

522 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 18:05:57.91 ID:JEvbbnGU0]
>>517
8個取るごとに青(300点)→緑(500点)→赤(800点)→紫(1000点)と変化
1個逃すたび1ランク下がる
ソースは箱通

523 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 18:40:39.81 ID:w5IujCv30]
>>503
今買ってきて読んだけど
この屑しなねーかな
フカシすぎだろ

524 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 20:25:48.84 ID:XFWGGOaL0]
>>522
知らなかった
こういうのはエフェクトとかボイスで表示するべきだろ
せっかくのシステムがもったいない

525 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 20:41:31.80 ID:+L9E+2xI0]
>>522
なるほどサンクス
知らぬ間に色変わってるときは画面外で出しちゃって回収できなかったってことなのかな

526 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 20:53:37.62 ID:nXCGc/e30]
アイテムの取得判定が異様に小さい



527 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 22:18:37.55 ID:a0um0xfe0]
3面上ルートって何気にエレメントのコンボ途切れやすい

528 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 22:19:02.00 ID:AnUkcBHg0]
>>526
横方向は気にならないんだけど縦方向は狭いな
見えてるアイテムが取れない

529 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/03(日) 23:53:36.67 ID:nXCGc/e30]
いつぞやのDLCでコナミ名作STGステージパックがマジネタなら
BGMパックが誰得BGMでも納得できるんだが

530 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 00:00:39.16 ID:DLg1Q2A/Q]
あり得ない、何かの間違いではないのか?

531 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 00:27:30.12 ID:DLg1Q2A/Q]
>>439
声だけなら超高校級のアイドル。

532 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 02:26:53.44 ID:DLg1Q2A/Q]
>>520
「やりながら」でしたね、マジレスサンクス。

でも最初見たとき音楽の事かと思った。

533 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 21:30:32.40 ID:DLg1Q2A/Q]
とりあえずエクセレントはサプライズが
ことごとくスベってたのでどうせなら次回作は
@オトメ化して欲しいボスキャラ
ARV化して欲しい機体
Bボスラッシュに登場して欲しい歴代ボス
とでもアンケートとって欲しい。

とりあえず@はファミコン版沙羅曼蛇の大蛇(沙羅曼蛇)の擬人化
Aは沙羅曼蛇2のスーパーコブラ
Bはクレーターコアかデザートコアを推薦しておく。

534 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/07/04(月) 21:44:29.53 ID:qiVNhJjj0]
>533の提案の方がよっぽど滑ってるだろうがw
馬鹿だと自分を客観視できないのか。
末尾Qは葬式スレの馬鹿どもの中では割とまともだと思ってたけど
やはり同レベルか。末尾Qを気にしてまともなレスに見せかけることに
腐心してただけかw

535 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 21:47:43.38 ID:4gZQjQSm0]
末尾厨w

536 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 22:42:50.87 ID:pF+4lylH0]
末尾とか気にしない主義



537 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 22:58:50.84 ID:VerD0yfh0]
また顔真っ赤にしながらID凝視してるアホがいるのかw
程度が知れる

538 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 23:32:25.84 ID:QF+sK9QX0]
末尾厨乙
もう氏んでいいよ

539 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 23:37:27.25 ID:TcY7sHQz0]
このゲーム、フルプライスで買うより
アップデートやDLCで様子見してから捨て値で買うのが正解だったなorz
早く買わないとCOOPが人居なくなるとかそんな次元じゃなかったぜ

540 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/04(月) 23:39:16.68 ID:0OKQfyUx0]
ひっそりと公式更新されてるな
全く気付かなかったわ

541 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 00:08:13.53 ID:zyzx1D2n0]
>>539
たかだかシューティングで
圧倒的に前作を下回る出来になるとは
予想できるわけないだろ。
前作楽しませてもらったから感謝の意味に初回予約したぜorz
もうコナミは信じないわ

542 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 02:44:11.88 ID:JGBt1VRUQ]
信じる信じないというか、本業であるゲーム製作があんな体たらくなのに
グラディウスVIの製作を打ち切ってまで収益の見込める
パチスロに全勢力注いでる時点でもはや物作りに対する熱意よりも
金儲けにベクトルが向いてるのは火を見るより明らか。

今のコナミができるのは懐古主義のユーザーに合わせて過去の遺産
引っ張り出すか、過去の栄光を語りあり、身内のヨイショで必死に
しがみついてるか。でも崖っぷちにしがみついてるだけで一歩一歩
上に上っていかないと、重力に引かれて後は下に落ちるだけなのにな。

今のコナミにとってグラディウスという冠は懐古厨の目先に餌をぶら下げ
捕まえたらとことん腹の足しにしていくことしか考えてない。

そんなことばかり考えてるからエクセレントで思わぬカウンターパンチ
食らって、立ち上がろうにも頭がフラフラだから、試合終了のゴングを
ジタバタしながら待ってるだけだし、そんな会社にいくら投資しても
それに見合ったイベントなんて万に一つも起こる可能性はない。

結局本気でいい作品を作ろうと努力しているのは過去の栄光に
縛られてる生みの親より、これから伸びてく余所の委託会社。

コナミもまだ統合する前のKCETなんかはいいゲーム作ってたのにな。
統合してからはろくな作品がない。

543 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 11:25:10.00 ID:VWe3mnyp0]

グラディウス6なんて開発発表されてたか?
PS3にずっと予定で並んでた「グラディウスシリーズ(仮)」のことなら、アレが6の予定だったとは一言も言われてなかったと思ったが。

そもそもなぜ6?
5も出てないだろ?

544 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 11:32:30.53 ID:wKfs+Nrp0]
5はPS2で出てるだろ。

それはともかく>542はキモイ。

545 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 11:44:47.85 ID:VWe3mnyp0]
いや、出てねえだろ。
勝手に5を名乗った、グラディウスっぽいパクリゲーは出ていたような気がするが。

546 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 12:38:09.23 ID:aWfG7q0JO]
駄目だコイツ



547 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 12:38:26.08 ID:oyzKY2tS0]
>>423
多分本家よりインカムいいだろな

548 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 13:17:30.71 ID:b0s4lzha0]
夏だな。ペンギンが恋しい季節だ

549 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 13:59:51.31 ID:BoQ/RnPe0]
>>547
センコロ枠、意外とオトメが少ないんだよなぁ…
あ、でも広橋ペルナーズがいるからノープロブレムかw

550 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 14:15:25.98 ID:Q8wKTeAB0]
ティタのシーツはよ

551 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 14:18:22.67 ID:dHyqlwETi]
エモンの例がある。性別ではなく、プラトニックパワーの問題だから
チー坊はもちろん、ミカもいけるだろ

552 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 15:02:34.43 ID:e6VnSfHS0]
VWe3mnyp0は途中までまともなこと言ってると思ったのに基地外かよ

553 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 16:50:26.38 ID:GHmhu9y40]
同人ゲー以下のクソゲー

554 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 19:23:55.61 ID:i9PphOJP0]
>>551
妄想の領域なんだが、PBのシステムがDUOの支援システムでも面白そうだと思った。
火力弱い華さんにエスメのリングレーザー支援とか…
あ、でもトロンさんが浮かばれなさすぎるか…(´Д`)

555 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/05(火) 22:53:30.92 ID:6W1iDQu30]
>>545はディレクションが使いこなせなかったんだね
おじさんにはVは難しかったかな。懐古厨さん。

556 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 00:25:50.43 ID:4VNz/G7E0]
嫌グラV厨はこんなところにも出没するのか



557 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 02:52:05.90 ID:Qgmb/i+00]
ゲームが罪作りな出来だったからな。

558 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 09:27:50.71 ID:UW4ow43Z0]
オプション操作ボタンにより、過去からのおっさんがその操作についていけなくなったのは、気の毒というか、罪作りな話だったかもな、

559 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 10:54:39.60 ID:rTFKMwyU0]
これがトレジャー信者か・・・
必死過ぎるだろ

560 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 12:40:43.19 ID:zp9T+B+h0]
こんどはグラ5叩きで荒らす方向かw

561 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 14:20:10.70 ID:evUBNHcG0]
トレジャーがオトメディウスを作ったら・・・
とかふと考えた

562 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 16:32:24.72 ID:mEM8UEVs0]
乳のような物体

563 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 16:34:01.96 ID:NXo1aBTNO]
>>561
ダークフォースを撃破しても、時既に遅く人類滅亡END
オトメ達はまた過去に戻って生まれ変わる…が永遠に続く


564 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 16:36:34.70 ID:j54XhyBH0]
巨大なイカ娘が走り回りながら弾打ってくる

565 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 18:28:05.85 ID:dDGxr8RjQ]
過去に戻って未来変えちゃったら何でもありだしな。

大魔境よろしくなVやターミネーターよろしくなエピIIに比べると
なんか今回のイカ娘が不憫に思えてくる。

あとVをグラディウスらしくないって理由だけで叩いてる奴は
本当にシューティングゲームやったことあるのか聞きたい。
沙羅曼蛇だって脱グラディウスの果てに生まれた名作だというのに。

90年前後のシューティングは新システムの開拓とそのパクリ合い
によって様々な名作が生まれたというのに、今は老害の自己満足の
せいで焼き増しこそ究極みたいな変な風潮あるし。

確かにVの弾幕シューっぽいとこや思うし、
狭いところチマチマ動かされて爽快感皆無なところや
攻略に自由度のないトラップとかグラディウスでやるなよって思うけど、
オプションコントロールとか革命的な新機能だと思うし、
音楽とか演出とか今までIIやIIIの呪縛に
取り憑かれていたグラディウスの大いなる一歩だと思う。

何でグラディウスユーザーってVがグラディウスらしくないとか
IIIのAC版とSFC版を比較したりとか家庭用の難易度が低いとか
そんな低次元のことばかりこだわる人ばっかなんだろ?
昔はシューティングゲームは技術革新の連続で他社の作品が高め合って
進化していったというのに、今は老害の自己満足のせいで
過去の作品の焼き増しか、弾と難易度だけ増やしてゲーム性皆無な作品が
神と崇められる時代だし、シューティングゲームが衰退したのも
単にユーザーが精神的に成長してないからゲームも成長止まって
自然消滅しただけなんじゃない?

566 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 18:53:22.55 ID:l8HG1U3N0]
斬新な事をやるのに果たしてブランド名を使う必要があるのだろうか?
トレジャーのオリジナルタイトルでは駄目だったのだろうか?

そして弾や難易度を増やしてゲーム性皆無云々というのは恐らくCAVEシューだと思うが、
本当に弾幕シューをやった・・・当然1、2回ではなくやり込んだ上でのレスだろうか?
グラVのオプコンを斬新・意欲的なものとする一方でガルーダの覚醒や大復活の覚醒をゲーム性皆無とするのは
あなたの個人的な嗜好以上のものと(もしやった上で言ってるのなら、だが)言えるだろうか?



567 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 18:57:06.94 ID:zzHDMkO40]
うるせえ余所行け余所

568 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 19:07:36.32 ID:hUE2l4vhO]
茶色い娘まだかよ…
配信されるまで起動せんぞ!

569 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 19:09:51.11 ID:NXo1aBTNO]
〉斬新な事をやるのに果たしてブランド名を使う必要があるのだろうか?

STGファン切り捨てたと言い張るエクセレントさんディスってんじゃねぇ


570 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 19:18:25.55 ID:rN9lBb2t0]
>565のどこで覚醒システムが否定されてるんだろう…。
>>566は脳内補完し過ぎwww

よく「前作のシステムそのままで中身だけ変えてくれるだけでよかったのに」という奴はいるけど、
そんなんで出したらそれこそ「フルプライスwww」って叩かれるだろ。
営業からも「ウリがない」って文句言われるから、何かしら新機軸を入れないといけない。
JRPGなんてジャンルは正にそのせいで戦闘システムにやたら凝る訳だ。

571 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 19:45:00.22 ID:dDGxr8RjQ]
>>566
私が否定しているのはゲームそのものじゃなくて
弾幕シューティングが得意だからって非弾幕シューティングを
ぬるいという理由で切り捨て、弾数と難易度だけで神だのなんだの
言ってる勘違いゲーマー。

あと、ゲーム性皆無の弾幕シューといえば
私から言わせてもらえばあのゲームしか思い当たりませんがね。

572 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 20:06:46.74 ID:evUBNHcG0]
カバードコアMk-IIやT301まで出てるオトメのスレで
何を今更って話だわな

573 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 20:25:12.19 ID:KwmsP5kS0]
>>571
もっと心に余裕もてよw
どこにだって2、3人の狂信者はいるんだからいちいちピキってたら世話ないぞw

574 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 20:38:32.40 ID:dDGxr8RjQ]
ゴメンなさい。

575 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 20:58:05.66 ID:dDGxr8RjQ]
>>572
個人的にはカバードよりサークルコア出して欲しかった。
砲台の代わりにペンギンダッカー出して、そうすればマドカでも
いい勝負できそう。

ただ、サークルコア戦の曲はあの曲じゃないんだよな。

576 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 22:16:27.51 ID:gC63eyCS0]
間を取ってカバードこけしでいいよもう



577 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 22:39:42.77 ID:GrKN6K810]
>攻略に自由度のないトラップとかグラディウスでやるなよって思う

意味が分からん

578 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 23:05:40.96 ID:clasE69r0]
地形で殺してこそグラシリーズ
そう思ってた時機がありました

579 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/06(水) 23:37:55.12 ID:IiHz1JkZ0]
地形で死ぬのはスクロールアウトと圧死だけだしな
低速飛行では死なないが、高速飛行時は死ぬとかしてもらいたかった
高速スクロールに緊張感のカケラもないw

580 名前:493 mailto:age [2011/07/07(木) 00:14:50.87 ID:23rLqx0l0]
318 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/06/24(金) 14:54:04.77 ID:U8kwNkie0
とりあえず、吉崎先生のTwitterを流し読みして、現時点で分かること。

・DLCステージが準備されている
・既存ステージにもタイトルアップデートで修正が入る
・タイトルアップデートは「調整」ではなく「機能が発揮されていない本来の調整がちゃんと出るようにする」。つまりディバグパッチに近い
・今回ココロが配信されていないのは、このパッチとの干渉が発生してしまったため
・プロジェクトは一応継続しているが、既に吉崎先生も含めてボランティア状態

↑これの「既存ステージにもタイトルアップデートで修正が入る」って
もうみんなは体験しました??俺が言いたかったのはこれでした・・・
変な流れを一時期作ってしまってすみません・・・
久々にINしたら修正あってエキスパートに調整あって敵キャラ増えてたり
ボスキャラ強くなってたもんで・・・

長文すみません。

581 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 00:23:46.09 ID:wZ6wzbk50]
そういえば海外版の発売ってそろそろだっけ?

582 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 00:27:30.73 ID:9Og5oEkJO]
誰か釣られてやれよw


583 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 00:45:15.67 ID:jAKcmvuj0]
敵、増えてたのかね
敵、配置変わってたのかね
結局画面に出てきた瞬間に消し飛んでるからわかんないや

584 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 01:23:01.84 ID:EMJhXwN70]
>>582
未だにスレチェックしているのなんて良く訓練されたオトメイトだけだからなw

585 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 01:35:21.45 ID:ndRupNGp0]
>>580
ノーマル以下だとザコの数が少ないけど、それと勘違いしてね?

カプセルも減るから、撃ち返しの多い高次周だとエキスパートより厳しくなるw

586 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 02:02:56.95 ID:1CgDmzWY0]
ハイテンションで釣られたあの時の怨みィ・・・



587 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 07:48:10.54 ID:uvrNneWMO]
>>581
8/30にまた延びたらしいが

588 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 07:57:26.14 ID:amR9Zb20O]
>>571
>弾幕シューティングが得意だからって非弾幕シューティン
グを
>ぬるいという理由で切り捨て、弾数と難易度だけで神だのなんだの
>言ってる勘違いゲーマー。

>あと、ゲーム性皆無の弾幕シューといえば
>私から言わせてもらえばあのゲームしか思い当たりませんがね。
人の振り見て我が振り直せとはよく言ったもんだ

589 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 08:01:14.54 ID:P7/Y8jUT0]
安価つけているのに、ほぼ全文コピペとか意味不明

590 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 09:23:32.04 ID:CHrhYYoY0]
東方厨だから仕方ないよ

591 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 10:27:54.77 ID:amR9Zb20O]
>>589は煽りにしても読解力が足りなくて面白くないな
>>571が個人の価値観で駄作だ名作だ言うことを非難しつつ自分も自分の価値観で何かを駄作呼ばわりしてる勘違いゲーマーだからそれぞれの部分を抜き出してるのに

592 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 10:46:08.42 ID:X8S7BJBq0]
上を削っただけで、それぞれの部分の抜き出しに見えない件

593 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 10:53:49.52 ID:VWieMFcGQ]
私が言いたいのはVをグラディウスらしくないって理由だけで
叩いてる奴はもっと作品単体としての長所短所を探せないかって
いってんの。

私自身Vはあまり好きじゃないけど、グラディウスらしくないって
理由だけで叩いてる奴はIIやIIIから成長できない老害。

594 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 11:02:22.10 ID:CHrhYYoY0]
ならストレートかつシンプルにそうとだけ書けばいいのに、
ごちゃごちゃとやれ弾幕がどうこうとか書くから誤解されるんじゃないかい?

特に>>565の一番下
> 昔はシューティングゲームは技術革新の連続で他社の作品が高め合って
> 進化していったというのに、今は老害の自己満足のせいで
> 過去の作品の焼き増しか、弾と難易度だけ増やしてゲーム性皆無な作品が
> 神と崇められる時代だし、

このくだりをゲームの話じゃなくって、プレイヤーの話がメインだと読み取る人は決して多くないと思うぞ
あなたの脳内はあなた以外には見られないんだから、誤解なく伝わるように書かんと

595 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 12:09:54.44 ID:amR9Zb20O]
>>592
確かに、上を削った理由を理解出来ない人には抜き出しに見えないわな
完全コピペでない理由を考えられない人には

>>593
無理じゃねーの?グラディウスのタイトルを冠してる以上はグラディウスとしての評価もされるのは仕方ないこと
俺はグラX触ってないからグラX自体の良し悪しはわからんけど、シリーズものであるならシリーズとしての利点を潰すのはマイナスポイントが大きいと思う

グラディウスらしくない要素を含む作品を作るならそれに相応しいタイトルを付けた方がいい、例えば沙羅曼蛇やパロディウスみたいに別系統と見れるタイトルを付けるべき
もしもグラディウス2というタイトルで沙羅曼蛇みたいにカプセルゲージ排除したら、もしもパロディウスみたいなふざけたキャラデザだったら、こんなのグラディウスじゃないと批判する声が大きかったんじゃないか?
それをゲーム性でやったのがグラディウスXなら批判もやむなしだよ

596 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 12:10:51.72 ID:v4x7Ca1a0]
ゲームサイドのオトメの記事で初心者の為に作ったみたいに
書いているけど、ライトユーザーでもこんな間延びした展開のゲームつまらないだろ
どのユーザーが遊んでもつまらない神バランス



597 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 12:28:14.30 ID:9OWyStsu0]
>>595
安価と、お前は矛盾しているってコメで済むことだと思うぞ
行ごとにコメントするなら、抜き出しってのも分かるけど

598 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 12:39:07.25 ID:amR9Zb20O]
>>596
しかも初心者だけに合わせたデザインは初心者が脱初心者した時にゲームの寿命が切れる罠
なんでVHやN2みたいに歯ごたえのある難易度も搭載したオトメGが長持ちしてるのかを理解してねーっていう

>>597
書き方の正解は一つじゃないからそうだね
俺のようなレスの仕方だけが正しいわけじゃない

599 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 12:47:38.26 ID:UC0t3AXa0]
グラVや他のSTG批判なら専用スレでやって頂きたいw

600 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 12:55:07.84 ID:CHrhYYoY0]
発端は>>545辺りか、こんなのスルーしてほっときゃいいのに
過剰反応がスレを荒らす様は、ごく最近もどこかのスレで日常的に見られるな、どこかのスレで・・・
まあ、あれは信者や狂アンチを装ってただ荒らしたいだけなのかも知れんが

601 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 15:13:53.52 ID:9Og5oEkJO]
僕の考えたグラディウス(笑)


602 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 15:18:37.51 ID:q4HW0HMz0]
>>600
まあ大体どこのスレの事を言ってるのか想像は付くが
無闇に話題振るほうも釣られるほうも頭おかしいってな

603 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 15:25:20.05 ID:nLs+6gkr0]
オトメがクソゲーだから悪いんですお

604 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 15:54:12.98 ID:1CgDmzWY0]
せやな 俺がここでうんこしてるのもオトメがクソゲーなせいや

んなわけあるかバーカ!

605 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 20:29:51.98 ID:wZ6wzbk50]
>>587
マジで?
つーことはアプデはまだ相当先か

606 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 21:13:53.07 ID:EMJhXwN70]
あせらんでいいから、ちゃんとやりきってくれ



607 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 23:40:59.24 ID:VWieMFcGQ]
オトメディウスって、各装備がキャラになったから
今までみたいに「二番装備しか使わない」とか
「ジェイドナイトしか使わない」みたいな、
得意な装備でしかプレイしないライトユーザーでも
とりあえず全部の機体を体感するきっかけに
なったと思う。ゴージャスの時も
確かに一番使うのは持ちキャラだけど、
でも気分変えて他の機体も選ぶことあるし、
機体選びの幅が広がったと思う。

それだけにエクセレントで個別エンドが
無くなってしまい、他のキャラで全クリする
必要性がなくなってしまったのは失敗だと思う。

608 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/07(木) 23:56:32.46 ID:jrAIt9kY0]
まだこのスレあったのかw

609 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/08(金) 16:47:38.50 ID:XULtMrKL0]
参考価格: ¥ 7,140
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610 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/08(金) 17:49:32.73 ID:sYWTY25R0]
ほんとだ、新品が3980円まで落ちてるのなw
俺が売った値段より安いとかw

611 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/08(金) 18:34:00.97 ID:6rKxOYfI0]
亜乃亜ちゃんのむちむちフトモモポストカードで7000円ぐらいの価値があるから全ッ然ッ問題ない!

612 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/09(土) 00:22:47.77 ID:4DW/39zsQ]
武装にレベルアップ制を取り入れた作品といえば
MSXシリーズ、FC版沙羅曼蛇、FC版グラII、
ネメシスII、沙羅曼蛇2、外伝、リバース、
そしてオトメディウスシリーズとありますけど、
今までレベル1でも十分戦力になるというのはあったけど、
エクセレントの場合レベルアップしても
あまり強くならないというのは斬新。

613 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/09(土) 01:12:58.39 ID:fhfM/rhJ0]
ピアッシングしないアーマーピアッシング
まぁなんて斬新

614 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/09(土) 01:21:14.53 ID:5RM9QX1A0]
Gみたいな見た目に違うレベルアップの方が無茶で楽しかった
極太サイクロンが氷で屈折して飛び回るのとか

615 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/09(土) 14:22:58.54 ID:4DW/39zsQ]
歴代レーザーの中でもゴージャスの凶悪さはある意味
あの作品の醍醐味。ただレーザーLv.3も含め、Eレーザーや
Gバレットの対ビッグコア戦の命中率の悪さが祟って
エクセレントのレーザーがちゃっちくなってしまったのかも。

でも高難易度でなければ当たらないわけでもないし、
別に極太レーザーはアリだと思うけど。
(ただ、エクセレントのビッグコアって更に小さいんだよね)

616 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/09(土) 23:26:04.67 ID:4DW/39zsQ]
たまにはオトメ達に自分の機体名を言って欲しい。

いつも名前でしか呼称しないし、
(「亜乃亜、いっきまーす」とか「ポイニー・クーン、エントリー」
とか「人工天使アーンヴァル、セットアップ」などなど)

せいぜいRV名を呼称されたのって
エスメの「あれは…ビックバイパー」ぐらいだったと思うけど、
劇中に機体名があまり重要視されてないのがもったいない。



617 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 00:00:27.15 ID:4DW/39zsQ]
ところで、今さらだけどエクセレントでの持ちキャラって
誰が一番人気ですかね?

私はむしろエクセレントってゴージャスに比べて使いやすいキャラが
いない…というか、ゴージャスに比べて全キャラ使いづらくて、
逆に性能が平均的に劣ってるストラーフが一番使用率高いです。

ゴージャスの時はティタ使いでした。
ただ、VSミッションではエスメ使いでしたが。

吉崎さんはゴージャス買ったときにブログで亜乃亜使ってるって
言ってましたけど、coopで会ったことある方いらっしゃいますか?

618 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 00:29:12.02 ID:HObjtAgG0]
H亜乃亜の使用率は異状

619 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 00:34:33.63 ID:Uo8oqwXP0]
H亜乃亜がメタリオン発信って言ってましたね

620 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 01:32:39.66 ID:c8orcBme0]
そりゃH亜乃亜は実績稼ぎには必須だもの・・・

621 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 05:39:53.93 ID:8XX+eo2h0]
>>609
ソフマップは新品で
初回限定ダウロードカード付で
それよりちょいだけ安い値段だったから
やっと買ったわ。

発売時に金なくて買えなくて、
しばらくスレ見てるうちに
買わなくていいと思うように
なってたんだかなwww

しかし、いままで遊んだグラシリーズ(パロなど含む)で
ダントツで一番面白くない、、、。


622 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 05:49:35.23 ID:nLkfUki30]
>>621
お前勝ち組
こんなゲームに6000円も7000円も出すもんじゃないわ・・・・・

623 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/07/10(日) 08:27:00.93 ID:OxeWYE/G0]
ID:nLkfUki30は朝の6時にも必死にネガキャンw
日曜にこんな悲惨な生活送ってる馬鹿を想像するだけで寒気がするww

624 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 08:33:46.14 ID:lOPBG6830]
>吉崎さんはゴージャス買ったときにブログで亜乃亜使ってるって

買ったってマジかw
おいコンマイw

625 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 08:55:13.52 ID:nLkfUki30]
>>624
普通に何度も見かけたぞ

626 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 09:03:32.81 ID:S6WWFAOv0]
そもそも、そんな驚くことか?



627 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/07/10(日) 09:28:51.94 ID:Xg+JFi8c0]
絵まで書いた第一線の製作関係者なんだから、コナミはプレゼントするなりしろよ
ってことでしょ。

628 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 10:10:44.42 ID:cpp2YtPg0]
さすが守銭奴コンマイ
こういう場合は普通にあげるべきだろうに

629 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 10:20:50.90 ID:UmBrlgXZ0]
デザイナー様専用のゲーム内装備があるゲームまであるというのに!

630 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 11:35:21.35 ID:8O/3ULxG0]
>>627
絵だけじゃ無くて、ステージデザインも言われなくてもやってたらしいじゃない
コンマイないわー



631 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 11:39:37.28 ID:2hAZZHwUQ]
吉崎さんはゴージャスプレイするために
エリート買ったらしいよ。つまり箱より先に
ソフトを購入していた。制作者の一人として
この扱いはどうよと思うけど、一応売り上げに貢献。

買った当初は自身のブログにもプレイ雑記
書いてたほどだったし、文面見る限り
ホントにcoopを楽しんでたみたいだったけど、
エクセレントではブログ自体が閑古鳥。

しかも書くネタはケロロばっか。

632 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 11:55:52.35 ID:2hAZZHwUQ]
そういえばH亜乃亜の実績ありましたね。
私は断念したのですっかり忘れてました。

>>619
情報サンクス。
しかし、これまた主人公機のみ。

633 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 12:30:04.69 ID:GKvxgxQY0]
>>623
巡回ゴクローサン
君のお陰でネットはいつも平和だね
お得意の自宅警護も忘れずにね

634 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 12:36:36.18 ID:DzFygyWj0]
うろ覚えだけど、エリートはコンマイが送ってくれたんじゃなかったっけ?
ゴージャスもそうだった気がするけど
エクセレントの時に先生が買ったって話に違和感を感じたのはそのせいな気がする
もしそうならばIGAがドケチというだけの事
まあ、とても嬉々としてお見せできるような内容じゃなかったのは確かだろうけどw

635 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 13:08:53.31 ID:2IITEwgU0]
今になって先生が調整に参加してるのはどういった経緯なのかねえ
出来に納得せず
私自らが出る!って感じ?

636 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/07/10(日) 13:13:29.56 ID:JScfZLh/0]
>>633
自宅警備はお前の仕事だろw
お前みたいな粘着クズニートクレーマーの家には誰も来ないから警備必要ないけどw



637 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 13:45:01.25 ID:UmBrlgXZ0]
G作ったチームが出てきてくれたのかね

638 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 16:43:50.33 ID:2hAZZHwUQ]
>>634
スミマセン、ブログ確認してきました。

どうやらゴージャスは贈ってもらった
…つまりスタッフから貰えたらしいですけど、
エリートは自分で買ったみたいです。

さすがにソフトは貰えてもハードは管轄外ということか。

でも吉崎さん的にはWiiさえあれば箱なんて必要なかっただろうに、
なんて口が裂けても本人の口からは言えないだろうな。

639 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 17:05:59.21 ID:unALlngn0]
K_IGAのツイッター放置はムカついた
売り逃げしますと言っている様なものだろ?
糞ゲーですけど楽しめましたか?とか書けよ
娯楽に餓えている刑務所などだったらあの退屈な展開でも
喜んで遊んでくれるだろうな?

640 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 17:35:05.32 ID:DzFygyWj0]
いや、もうIGAに関しては何も見たくないから逃亡でいいよ
逃亡してくれたおかげでバージョンアップに少しは期待できるってもんだ

641 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 18:38:30.93 ID:2IITEwgU0]
ドラキュラHDのPS3への移植で忙しかったんじゃないw

642 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 19:39:59.99 ID:nLkfUki30]
あのタイミングでぱたっと放置だからな
逃げたという判断が正しいだろう

643 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 21:10:10.42 ID:GKvxgxQY0]
>>636
自己紹介乙w

644 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/07/10(日) 22:16:32.85 ID:Msy5XdmM0]
なるほどGKねw

645 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 22:18:21.74 ID:2hAZZHwUQ]
リバースやNEOみたいな低予算作品が好評で
力の入れ所を間違えたエクセレントが不評って
まさに機体の性能が戦力の決定的差でないことを
思い知らせた結果だね。

低予算っていうのが逆に気楽に作れたのなら
オトメもXboxLiveアーケードで
細々と無印のマイナーチェンジを
出してた方がよかったかも。

オトメディウスR(リバース)として。

646 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/10(日) 23:38:08.15 ID:2IITEwgU0]
ゲームとしての楽しさは必ずしもマシンの性能と関係ないからなあ
マシンスペックを限界まで使い切ったってクソはクソだし
携帯やスマホの数百円のゲームでも時間を忘れてハマるゲームもある



647 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/11(月) 00:21:28.01 ID:Ah15dhA30]
Gのエンジン使いまわしで
初代グラとかのリメイクステージをLiveアーケードで。

648 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/11(月) 01:34:12.34 ID:9TvL5YKO0]
オトメたちがリバース……ちょっとマニアックっすね

649 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/11(月) 08:27:40.01 ID:MUDj19IOO]
オトメの再誕ってことは赤ちゃんだろうからな
幼女ですらマニアックだと言うのに

650 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/11(月) 10:59:04.67 ID:TvSVlsnuQ]
リバースって付けたのは有限会社エムツーが
一番つけそうかなと思ったので。

コントラみたいなレトロゲならまだしも
オトメみたいな準新作でどうかと思ったけど、
細々とやるならエクセレントではないだろうし、
じゃなかったらシンプルとかポータブルとか
リーズナブルとかエコノミーとかかなって
考えましたけど、なんかどれも安っぽいし
そもそもポータブルなら箱じゃない前提だし。

651 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/11(月) 14:47:00.45 ID:ZakU+T52O]
648はリバース=ゲロ
って意味でマニアックと言ってたんだろ

赤子は正常な嗜好

652 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/11(月) 17:57:54.76 ID:MUDj19IOO]
えっ

653 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/11(月) 19:28:52.06 ID:fUwjwOvR0]
まあ、赤子が哺乳瓶投げて敵蹴散らしていくSTGもあるからなあ…

654 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/12(火) 00:05:03.56 ID:j38jkaLF0]
えっ

655 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/12(火) 13:00:39.01 ID:pI78Z0TbO]
パイオツがミラクルと聞いてry

656 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/12(火) 18:17:23.71 ID:z578FnDM0]
あたしってほんとウパ



657 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/12(火) 18:17:32.99 ID:2FLAQy2z0]
ぼくってウパ!

658 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/12(火) 19:30:22.44 ID:+q1frtUzO]
けっきょくぼくってウパ -フラッテリー最後の挑戦-

659 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/13(水) 09:28:25.08 ID:eq7n3TrOQ]
怒りのメガトンパンチLv.3

660 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/14(木) 20:26:52.64 ID:uuFrhGVDQ]
ところでオトメディウスの追加BGMに
グラジェネが登場して欲しかったと願うのは
私だけ?

大人の事情によりアルティメットコレクションに
参加できなかったのと同じ理由でやっぱダメなのか。

661 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/14(木) 20:32:31.65 ID:muKbP36L0]
愛戦士ココロ

662 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/14(木) 20:56:51.88 ID:lztQebXo0]
ヘッドココロ

663 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/14(木) 22:29:34.05 ID:izTgsAPi0]
リモココロン

664 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/14(木) 22:55:57.90 ID:RpwtaHUYO]
>>660
パクりなんだから当たり前だ

665 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/14(木) 23:27:14.08 ID:tD3jNgz90]
一面の奴はすげーいい感じだけどな
アレもパクリだっけ?

666 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 10:51:02.59 ID:68TChJgUQ]
浪川大輔って子役時代も考えると
島本須美の次に大ベテランなんだよな。
歳だけなら生天目さんや広橋さん等と
大して変わらないのに。

エモンのリストラはその為か?



667 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 10:56:48.22 ID:R7uD0haF0]
ただ単に人気が無いだけだろw

668 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 12:21:36.44 ID:J9lrtT1q0]
浪川はやらかして干されてた時期があるから
ベテラン扱いされないんじゃね

669 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 16:06:44.57 ID:68TChJgUQ]
ところでオトメディウスのアニメ化って
そもそも戦闘機モノのアニメって面白いのかな?
沙羅曼蛇とか悪くはないけど微妙だったし。

個人的にはケロロ+ストラトス・フォーみたいな
パイロットの日常を描いた感じで、最後の5分だけ
搭乗するユルユルな感じでいいと思うけどな。

670 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 16:08:25.28 ID:xvnXVNYx0]
ゆとり御用達はやめてくれ・・・ホントに

671 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 18:38:51.76 ID:ZbP4yy6n0]
ゆとり向け漫画描いてる奴の絵使ってるゲームに何いってんのお前


672 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 19:00:45.31 ID:Ej+Awr+60]
>>660
空中戦1がグラIの2面のアレンジだが、元ネタにするならその調子で
全部グラシリーズなり他のコナミゲーなりから持ってきてれば
今頃神ゲー扱いだったかもしれんのになー

673 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 20:39:20.68 ID:GQN67Cn20]
そこでファルシオンのBGM

674 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 20:56:02.21 ID:68TChJgUQ]
グラジェネの曲はアーケードサントラのメドレーアレンジから入ったから
初めて原曲聴いたときのガッカリ感は今となっては良い思い出。

675 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 23:03:18.08 ID:68TChJgUQ]
ところでグラIIのエイリアン(ギーガ)ステージみたいな
ハイセンスなステージはもう登場しないのかな?

いかにも「エイリアンの巣窟」って感じが
気味悪くて要塞、細胞、戦艦、植物の
どのカテゴリーにも当てはまらないのが良い。

要塞よりも敵本拠地に向いてると思う。

676 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 23:12:35.91 ID:J5cupH7T0]
オトメにその雰囲気は合わないだろう
どうせやるなら触手面
四方からオトメに襲いかかり絡みつく触手、コレ



677 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/15(金) 23:13:42.95 ID:7hPW/ZtN0]
>>669
OVA沙羅曼蛇はキャラの扱いが激しく微妙だな

日常だけなら戦闘機なんてそれこそいらんからゲーム原作である理由もないな
いっそのことプリキ○アみたいにしたらどうだ?w
誰が買うのか知らんが

>675
2D横シューにこだわる時点でもう何も期待できんよ

678 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 00:09:28.07 ID:znV9ePeFQ]
そういえばパイロットの日常を描いたアニメといえば
ヤマモト・ヨーコとか悪くはないけど、
舞台がバーチャル世界なだけに戦闘機が
あまり意味をなさなかったのが残念たったな。

それこそプリキ○アみたいな路線の方が無難かも。

679 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 00:19:13.46 ID:znV9ePeFQ]
いっそ外伝の墓場ステージのパロディで
ゾンビ化した歴代ボスが襲い掛かる
お化け屋敷ステージ欲しい。
(ティタには刺激が強すぎますが)

墓場だけならパロディウスだ!に既出ですが。

680 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 00:25:52.38 ID:zKDryfGI0]
やっぱりご先祖さまかー。くわばらくわばら。

681 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 00:45:25.35 ID:znV9ePeFQ]
ところでエクセレントに登場した
ミディアムコアって名称。

明らかにサイズ的にビッグコア(エクセレント版)と
同等の大きさだと思うんですけど、
どうせならFC版沙羅曼蛇にならって
クラッシュバムの方が良かったと思いますが。

682 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 04:11:42.08 ID:AD+fje550]
>>676
無論攻撃は白いネバネバだ

683 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 08:48:52.29 ID:rLLyqIQ8O]
>>669
戦闘妖精雪風は結構良い
4話のスピード感や最終話の馬鹿みたいな強さも気持ち良い
カナードが常にパタパタしてたりとか描写も細かい
後はマクロスプラスの劇場版
これの空中戦は間違い無くアニメ史上最高レベルの出来

684 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 11:43:39.30 ID:znV9ePeFQ]
地球にビッグコアの遺跡があるということは
グラディウス史上地球が舞台になったことが
あるということ?それとも撃墜した一機が
地球に飛来したということ?

でも機体に損傷がなく、遮蔽板が一個残ってる
ということは自爆機能が排除されたVの可能性が
高い。若しくは実践配備されることなく
工場、もしくは要塞が破壊され、その時に
地球に飛来したのか。

ところで、追加ステージはまだか?

685 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 11:57:54.75 ID:znV9ePeFQ]
そういえばリバースに遮蔽板が再生できる
ビッグコアがいたけど、あれは
ガンダムで言うマスターグレードみたいな感じで
ビッグコアと同型機と考えて良いの?
それとも全く別物?

ネメシスIIみたいに形が微妙に違くても
「ビッグコア」と呼ばれてるのもあるし、
ネメシス'90改のMK-IIモドキもそうだけど
名無しコアはその辺が曖昧で困る。

686 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 14:15:01.41 ID:zQ6IQfX90]
>>684
オトメの世界観はグラの他にパロの世界観も取り入れていてパロの舞台が地球のときがあるから、
地球にビッグコアってのはある意味グラとパロの両方ありますよの証明ともいえるかも

マルチバース≠平行世界という話をどっかで見たような気がするんだがイマイチ分からない



687 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 16:14:07.98 ID:KcRZaalwO]
惑星グラディウスが襲われるより以前に地球が襲われてたりしてな
古代先史文明と戦ってたり

688 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 16:59:34.59 ID:RvYDsq9s0]
7/18 笠松競馬3レース「アーンヴァル、マジ天使!杯」
ttp://www2.keiba.go.jp/KeibaWeb/TodayRaceInfo/DebaTable?k_raceDate=2011%2f07%2f18&k_raceNo=3&k_babaCode=23

689 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 18:09:56.13 ID:Sx55q/H60]
地方競馬で宣伝する意味があるのかw

690 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/16(土) 20:38:47.49 ID:IfGz+Iiv0]
撃退してるってことだな
誰が・・・

691 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/17(日) 00:02:46.49 ID:k60S8i7HQ]
ゴージャスの追加ステージにリバースのオトメアレンジ配信しとけば
Wii持ってない人にはありがたいサービスだったのにな。
(砂漠ステージでパワーアップするメタ子とか…いや、パワーダウンか?)

692 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/17(日) 00:39:53.23 ID:Et3sj2Ud0]
ラヴリーポイントが奇蹟賞与みたいな名前だなw

693 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/17(日) 16:45:37.59 ID:lqUUmS680]
ラヴリーポイントw
階級制よりプロギアみたいに好感度が上がる仕樣でもよかったな

694 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/18(月) 11:23:58.24 ID:vGnLilYlQ]
ところでオトメディウスの追加BGMの選曲って誰がしてるんだろ?

前作だとだいたいステージが似ているところや最終面は最終面
みたいな感じだったけど、中にはジオパックみたいに最終面じゃない曲が
最終面だったり、トロンパックも未使用曲含め最終面の曲が2つだったり、
亜乃亜パックだと東京ステージで砂漠の曲(東京砂漠?)が流れたり、
肝心のアレキサンドリアはエイリアンステージだったり、
ステージに関連性はないけど、明らかにそのステージで使われることを
意識したアレンジとかあって、最初に原曲を決めてからアレンジャーがそのステージを想定して作るのか
それともアレンジャーに大まかな構想を伝えて、完成した曲をセレクトして
いくのか。

でもそう考えると、亜乃亜パックで一面と最終面にIの空中戦が
ワンフレーズ入ってるって共通点は明らかに意識したと思うんですよね。

そう思うと、エクセレントの自由さ加減は明らかにミスだったと思う。

695 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/18(月) 12:10:15.40 ID:CWuqGadd0]
笠松競馬「アーンヴァル、マジ天使!杯」

このレースは、秘密時空組織「G」のNo.1最強天使アーンヴァルの
功績をたたえるとともに、これからの活躍を期待して、
五右衛門様よりご協賛いただきました。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1801839.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1801840.jpg

696 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/18(月) 22:52:58.24 ID:KPZdvqgB0]
エモンさん・・・



697 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/19(火) 00:10:09.00 ID:3EJcE+oy0]
笠松競馬って俺の地元じゃねーかwww
考えたやつはキチガイだろwwwww














『伊藤静はマジ姉貴杯』もお願いします

698 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/21(木) 00:31:17.17 ID:sqMSZHf+Q]
アーンヴァルの人工天使やビックバイパーの神姫がいるなら
いっそ武装乙女にして超時空戦闘機育てるゲーム出して。

699 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/21(木) 00:40:34.64 ID:sqMSZHf+Q]
あ、超時空戦闘姫の方が正しいのか?この場合。

「超時空戦闘姫バトルマスターズ」

…長いタイトルだ。

700 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/21(木) 02:35:45.26 ID:xQh4Jn8h0]
遊戯王にテトランが出てるようなものか

701 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/21(木) 03:16:16.22 ID:chDy0sQ/0]
ここで歴代コナミSTG自機が使用可能の横シューと言わない辺り知れてる

702 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/21(木) 11:16:36.30 ID:sqMSZHf+Q]
それ何てR・TYPE FINAL?

703 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/21(木) 17:34:32.67 ID:FWvyw+eW0]
>>702
最後にバクテリアン化してビックバイパーと戦うのか…胸が熱くなるな。

704 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/23(土) 20:27:48.53 ID:b5lODl5W0]
めた子ステージはまだですか

705 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 01:42:11.72 ID:c9jkYEo3Q]
今度は赤いカナディアンロッキーで。

706 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 16:26:17.08 ID:U/wFueqy0]
血染めのカナディアンロッキーか



707 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 18:35:04.96 ID:c9jkYEo3Q]
夕日に染まるカナディアンロッキー。
やっぱり背景のせいで敵弾が見えにくい。

708 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 18:54:34.04 ID:c9jkYEo3Q]
個人的にはステージ中盤でブリザードクロウラーの
子供にメタ子が食べられるんだけどその後
ボスとしてメタ子がブリザードクロウラーの腹を
ぶち破って登場するみたいな、沙羅曼蛇2と
ハードコープスのパロディ的な展開を期待したい。

そして赤く染まるカナディアンロッキー。

709 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 20:12:25.88 ID:GG9fhQq60]
もうココロさん待っててもしょうがないんかね
なげーよマジで

710 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 20:32:26.65 ID:6f7Pc56Z0]
おそらく海外版出るまで≒パッチ出るまでは待たされるだろうな
むしろ存分に時間かけて構わないから出すならちゃんとしたパッチ作って欲しいわ

711 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 20:39:10.58 ID:S6wEDf4q0]
まだパッチくると思ってるやついんのかw

712 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/07/24(日) 21:03:13.36 ID:+DLVq8mn0]
というかパッチが来ないと今だに言い張ってるマヌケ粘着クレーマーは
遅かれ早かれ大恥かくんだけどww

713 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 22:34:29.87 ID:uvHKiR/g0]
で海外版発売日はいつ?

714 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 23:40:58.45 ID:IgszcJAR0]
アマゾンさんによると Release Date: September 20, 2011 だそうで

715 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 23:41:52.01 ID:c9jkYEo3Q]
「下手の考え休むに似たり…と言います」
って、まるでティタが三年後を予見してたみたいだ。

これじゃあ先に広橋涼の誕生日の方が来そうだ。

ちなみにその前日は生天目仁美の誕生日。

716 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/24(日) 23:54:50.30 ID:uvHKiR/g0]
>>714
2011年9月20日か?
やる暇ねーよ



717 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 00:13:41.69 ID:dKJeAMut0]
え 前回伸びたのは8/30くらいじゃなかったか
また伸びたのかよ

718 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 00:22:20.75 ID:rrcVLHnu0]
PLAY ASIAで確認したらやっぱり2011年9月になってた この前まで8月末だったのに
国内版どんだけ見切り発車で出したんだよ…

719 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 00:37:18.06 ID:dKJeAMut0]
まぁ言い換えればその分良くなるってことだしいっか
楽しみだ

720 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 02:01:40.93 ID:sDGpJ/pAO]
楽観は身を滅ぼす

721 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 02:42:02.69 ID:rrcVLHnu0]
まぁ期待しないで待ってる、ぐらいがいいんだろうね
幸い遊ぶタイトルには困らないし

722 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 10:36:49.88 ID:DGkGxB560]
手直しにこれだけ時間かかるなんてどれだけ無能なんだろう
まともなプログラマなら1から作っても完成するだろwww

723 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 10:57:30.11 ID:dy0OvtsK0]
その頃になればバランスも暇つぶし出来るレベルにはパッチ調整来ているだろうし
DLCも充実してるはずだし、なにしろ価格が投売りワゴン価格だろうしな。

発売日にフルプライスで買った奴は負け組みや!

724 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 11:04:31.01 ID:sKWjnvDE0]
発売日に限定版買って一度しか遊んでない俺は負け神

725 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 12:27:41.50 ID:1LZdz1fh0]
限定版の画集が本体、あとはおまけ。君は勝ち!

726 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 13:13:31.93 ID:dKJeAMut0]
馬鹿共めポストカードにあるんだよ アノア愛してるよ
それすら貰えなかった奴はシラネ



727 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 13:59:10.12 ID:8kM/O3/j0]
豪華版のイスはゴミ
異論は認めない

728 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 15:11:14.07 ID:/nHVhUD5O]
>>727
持ってるの?www


729 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 17:46:47.03 ID:AaJUvWhf0]
今思えばあの椅子がどうやら在庫処分らしいってことが判ったあたりで気づくべきだったなw

730 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 19:22:50.20 ID:zNf2OERB0]
豪華版4万近くするのに買った人まじ涙目だな
4万あればいろいろ買えたもんだ

731 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/25(月) 21:03:27.33 ID:XkxCyhNfQ]
オトメディウスが373回プレイできるな。

732 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 02:56:21.02 ID:3Q1K/AvoQ]
フォースギアやカービィSDX(USDX)のシューティングスター
の方がたった1ステージだけのオマケなのに少なくとも
エクセレントより面白い。

733 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 03:03:15.18 ID:t9kOi90Y0]
この末尾Qは連日連夜貶すことしか書いてないけど
何でここにいんの?
こんなところで管巻いてないで総合行けばいいのに

734 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 07:22:07.83 ID:xvQ+Y/AY0]
Qって何なん?

735 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 09:52:56.11 ID:MZ4JtQSM0]
突進及び致死連続打撃(仮)

736 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 10:56:09.09 ID:0+JLwkRQ0]
>>734
2ちゃんねる 末尾q

でググれ



737 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 11:06:18.57 ID:P84Sg6MI0]
そこまで書いたんなら何なのか書けよ粕

738 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 11:52:06.36 ID:cGn5qfpu0]
DLCきてるな。
花ちゃん、ティタ、マドカのBGM

739 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 13:06:40.19 ID:FYZXasNf0]
あぁ〜トロンなら買ったんだがそれらは元ネタ知らねー ティタなら微妙に知ってるけど
誰か買ってうpよろしく

740 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 15:20:06.81 ID:BxE/hUSS0]
な?パッチこないだろ?w

741 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 17:48:07.27 ID:WANlAmvP0]
海外版が出る辺りじゃねーの

742 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 17:48:49.40 ID:Kb5UgMfh0]
( 」゚Д゚)」お〜いベルモンドー、ベルモンドはまだか〜?

743 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 19:45:43.96 ID:zVXYahJnO]
とりあえず安心(?)のマドカパックでも買ってみるかな

744 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 19:57:01.13 ID:u1SA+8kR0]
マドカパックは比較的原曲わかりやすいね

745 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 20:31:42.57 ID:8mxxBjLCO]
たかがBGMになんで時間かかってたんだか

746 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 20:37:20.55 ID:FYZXasNf0]
アノアパックみたいにぶっとんでるわけじゃないのか
尚更アノアパックの存在意義が不明すぎる



747 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 21:13:27.72 ID:zVXYahJnO]
アノアパックがどんなもんかはわからないけど、Gの時みたいに
パッと聞いて(・∀・)イイ!! という感じではない様な気がする。
てかSE大きすぎた あとで調節してまたやってみよう

748 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 22:11:11.51 ID:zVXYahJnO]
まあ良いか、ある程度ステージの流れに合わせて作ってあるのかな

749 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/26(火) 22:13:11.23 ID:u1SA+8kR0]
とりあえずマドカパック

1 Nostalgic Journy / 細江慎治
 → Twinbee's Home Town Song(ツインビー・通常BGM)
2 Beyond The Concrete Jungle / 佐宗綾子
 → 雲海を越えて(出たな!!ツインビー・2面)
3 Emergency Rush / 細江慎治
 → ?
4 Secrets In The Green / 佐宗綾子
 → 空中回廊(ツインビーヤッホー!・4面)
5 Nostalgic Journy / 佐宗綾子
 → 水上の行進(出たな!!ツインビー・5面)
7 Something Mystical / 細江慎治
 → ?
8 Ready For Final / 佐宗綾子
 → 来るなら来いっ(出たな!!ツインビー・ボス2)、クレイジー・テルピッツ(ツインビーヤッホー!・3面ボス)
ボス Spirits Gathering / 鈴木克崇
 → The Final Enemy(グラディウスII・クラブ)
ラスボス The Storm Of Bullets / 佐宗綾子
 → Wonderful Armor(ツインビーヤッホー!・5面中ボス)

こんなもんかな、分からんのや怪しいのもあるけど
8面はOne Night in Neo Kobe City(スナッチャー)っぽいところもある?
あと、1面と5面の曲名が同じなんですけどなにゆえ

750 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 00:23:49.10 ID:v+A5k8rr0]
なんかマドカパックのボス曲なのにグラIIぽいのが入ってたり同じ曲名の曲があったり、やっつけ感がひどい

751 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 10:23:55.56 ID:+MDZ1UBS0]
やっつけなら、一曲を適当な音色でなぞった方が楽だと思うんだが

752 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 12:23:54.21 ID:LSiCJFrD0]
アノアのBGMパックはごちゃ混ぜ過ぎるんだよね
オーダーが凄く曖昧だったんだろうなとも思う

753 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 12:33:34.49 ID:46gDFRlfO]
アノアパック3面以降は正直何度聞いてもわからん
何がどんな混ざり具合になってるか曲ごとに教えてほしい…

754 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 12:51:43.95 ID:ONxiB8/J0]
まだ聞いてねえけど、また鈴木克崇氏にやらせてんのか…
オリジナルも亜乃亜パックもこの人の曲が極度に浮いてんのに。

755 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 16:00:58.41 ID:Wai6G70g0]
BGMパック、1/3/5/7なのが気になる・・・

756 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 19:55:12.63 ID:FYbUWMZo0]
XのはアレンジパックではなくてキャライメージBGMなんだから
元ネタあんまり必死になって探してもしょーがないと思うよ
IGAのマーケティング能力は驚く程低いな。何年業界にいると思ってるんだよ無駄飯食いが



757 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:03.37 ID:tuYOKnlc0]
同時期に出たどのSTGよりも売れたという事実
ボッタクリ特典を売り抜けた手腕
発売直前まで情報を出さず大多数のユーザーにXをクソゲーと信じさせなかった手腕
バカ発見器、発信機のtwitterで自爆する事無く雲隠れする保身能力

ゲーム業界、しかも大手のコンマイで生え抜きで残ってるだけのことはあるよ。
適当に作って放ってても誰か買うし今更小銭にしかならんBGMなんて企業的に
コストと労力かけてまで売る理由もあるまい。

758 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 21:26:18.47 ID:whOKP6Rw0]
>>756
だからそんな擁護が通るなら
アノアがわざわざ「私のBGMはグラディウスシリーズから」
何て言う必要はない

759 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 21:43:01.44 ID:OUodorat0]
ティタパックどんなかんじよ?

760 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 21:47:12.06 ID:FYbUWMZo0]
擁護なんてするつもりないよ
俺だって何から何まで不満なんだからな
まあその辺勘違いさせて買ってもらおうってのもあるだろうな
マケプレも公式も○○のアレンジとかは一切書いてないけど

アレンジパックなら聞かなくても買ってみようとは思うけど、
どんな曲かもわからない物なんか良く訓練された信者しか買わないだろ
コンテンツ売るって事わかってねー
アイマスなんかは毎月DLCのPV作ってるし、せめて視聴くらい考えられないのかね
まあXのは聴かせたらただでさえ少ない売上げが相当下がりそうだがね

761 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 22:39:07.33 ID:BcRMafrxO]
>>757
凄く優秀なサラリーマンだなw


762 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/27(水) 23:35:59.11 ID:I5z7WtzE0]
ステージ1 BGM Twinkle Twinkle/ルド×福井健一郎
 → Moonspin(Last Exit)(グラディウス2・ヴェノム艦)
ステージ2 BGM Silence/東×福井健一郎
 → Dancing Venus(グラディウス2・4面&10面)、ピエロの涙も三度まで(パロディウスだ!・2面)
ステージ4 BGM Little Wing/ルド×福井健一郎
 → Cosmic Heroes(ゴーファーの野望エピソードII・9面)
ステージ7 BGM Out Of Nowhere/ルド×福井健一郎
 → Red Diamond(グラディウス2・3面&11面)

ティタパックはこの辺が原曲わかりやすい
後半になって聞き覚えあるフレーズが来て、ああこれかとなるのが多め?
ボス曲にはDear Blue(沙羅曼蛇2・6面)っぽいところが少しあるか

華風魔パックは7面がUnkai(アクスレイ・1面)と
Colony(アクスレイ・2面)のストレートなアレンジでいい感じ
アクスレイとクライシスフォースのパックとのことだけど、
2面は行け!月風魔(月風魔伝・フィールド)だね

763 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 00:57:19.85 ID:pUaNTYW7Q]
ゴージャスの時に比べて今作のペースの遅さは何なんだろ?
確かに前作もイースター追加は遅かったけど、
今作はステージよりもキャラクターやBGMに手間取りすぎ。

前作ではキャラや追加ステージよりも追加BGMが一番
おっさんホイホイしていたというのに…。

前作は「みんなで作ったオトメディウス」感があったけど、
今作は「みんなで絞り出したオトメディウス」感があって
ホント下手の考え休むに似たりって感じ。

ポイント払ってやったからこれでいいゲーム作ってくれや。

764 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 01:15:37.65 ID:Ryly5JAZ0]
>>759
1面→グラ2 ヴェノム要塞
2面→パロだ2面
3面→グラ2 7面クリアデモ
4面→エピ2 工場面
5面→?
7面→グラ2 3面
ボス→?
ラスボス→?
8面→?
裏ボス→?

前半オリジナルで後半アレンジのパターンが多かった。
1周した感じだと、曲とステージのシンクロ率はマチマチ。

前作のような、原曲重視アレンジでは無いので注意

765 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 01:37:18.65 ID:Z406xFa40]
Gみたいな原曲重視アレンジになってるのは今のところ華風魔パック7面だけか

766 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 05:39:42.51 ID:QYhyX0tw0]
劇的に良くなれば買いなおしたい



767 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 07:43:09.84 ID:S0kLwQJb0]
IGA先生の次回作にご期待くださいw

768 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 11:06:17.13 ID:DDKnLFuM0]
BGMパックですらこんな有様だなんて

769 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 13:29:24.93 ID:zgWV35IFO]
追加ステージって本当に来るのか?
Gみたいに忘れた頃にモアイ面出して終わるんじゃねーの?

770 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 17:57:58.11 ID:JzA60wqA0]
楽しませる前にお布施を要求するとか何なの死ぬの

771 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/28(木) 23:51:29.33 ID:pUaNTYW7Q]
でもイースターは無印時代からちらつかせていたネタだから
いやがおうにも出さざるを得なかったけど、今作ではそもそも
追加ステージの存在をちらつかせてるだけで、実際つっこまれなきゃ
知らんぷり決め込むつもりかも。

でももし実現するのなら、可能性が高いのは細胞ステージをモデルに
アレンジされたプラネタリウムステージだと思う。発案者である
吉崎さんが一番思い入れのあるステージだったみたいだし。

ぶっちゃけ沙羅曼蛇2やXEXEXヨロシクな艦隊ステージより
素人考えで見切り発車したアイデアステージの方がグラディウスとの
差別化を図る意味でも見てみたいと期待はあったりする。

でもビッグコアサーティーンは無いわー…。

772 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 01:50:03.73 ID:f6F7Qi4B0]
ストーリーみたいにラストステージが追加される仕樣にしてきそうな予感

773 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 12:30:20.43 ID:4h6VZmfTQ]
最終面のダーク・フォースにセリフ追加して。

774 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 13:01:34.55 ID:T6z/Vf9B0]
コラ!って撃つのをやめなイカ!

775 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 13:28:27.15 ID:GN5N6oph0]
あれってもう死んでるんじゃなかったっけ

776 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 13:43:43.01 ID:rhMRbR9r0]
俺はラストが無言なの好きだけど
「……」って字幕付けてもいい
最後べらべら喋りまくるのも野暮ったいというか蛇足な感じがする
ていうかクリアの時いきなり曲ぶつ切りで次の曲に変わるのがどうしても気持ち悪い
なぜフェードアウトさせないんだ



777 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 15:20:31.63 ID:ArMp3SKM0]
7面のボスに断末魔ぐらいは欲しい

778 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 15:29:02.43 ID:UeBCfd1S0]
いや・・さすがにあれはあのままでいいよ・・・・

779 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 16:04:24.86 ID:iaTcoTmM0]
それよりも、デスブリンガー前の爆発にこそSEを付けるべきだろうね

780 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 16:15:31.89 ID:ArMp3SKM0]
そういえば死ぬ時捨て台詞言ってたっけ
とにかく散り際が地味すぎて覚えてなかった。

781 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 16:46:04.59 ID:CYSkd7Z50]
オトメに細胞面はキモチワルイだろ
目が有る細胞とかが迫ってくるのか?

782 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 18:44:14.06 ID:UeBCfd1S0]
それこそマリオ見たいに思いっきりポップな感じにすればいいんでね

783 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 18:50:58.88 ID:rhMRbR9r0]
細胞面というかグラIの肉だんご面をモチーフにした、
プラネタリウム面ってのが資料集にあった

肉団子の代わりに惑星と、小惑星が触手状に集まってて、
MSXエピソードIIみたいにブラックホールが何個かあって
その先が分岐になってる、みたいなステージ案だった
まあ資料集の案をそのまま持ってくる事は殆どないからボツだろうけど

784 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 19:25:16.04 ID:YgZVUluY0]
Gのボスのときの
体力が少なくなってくると「おっちろー!」とかしゃべるの好きだったんだけどなあ

785 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 20:52:06.90 ID:ArMp3SKM0]
細胞じゃなくて植物にしてしまえばええ

786 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 21:03:30.40 ID:yATOo5L00]
だから絡みつく触手とオトメ服溶解液がですね



787 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 22:16:38.05 ID:1+UcabmC0]
俺の箱がRRoDで死んだから、修理して戻ってくるまでの1ヶ月間くらいは出なくていいよw
…と思ったけど、1ヶ月以上何も出なさそうだな

788 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 22:33:42.66 ID:EFRZ9Bmw0]
>>787
奇遇だな。俺のも死んだw
カスタマーサポートのお姉さんの声が可愛くて萌えたからよし。

789 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 23:04:41.66 ID:rhMRbR9r0]
まだ壊れてないけど無線LANが高速でレンジの近くでも途切れにくい規格に対応して
省電力な360sに買い替えたいと思う今日この頃

790 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/29(金) 23:04:55.70 ID:NODUgzzc0]
俺が電話したときはおっさんだったというのに・・・

791 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/30(土) 01:07:54.20 ID:Pig/qnkf0]
>>789
おとなしく有線引け

792 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/07/31(日) 22:50:51.32 ID:SV0gEg1kQ]
後藤邑子が外伝のシステムボイスを完璧にトレースしたみたいに
イカの声優さん、もし英語ペラペラなら死に際にバクテリアンのセリフ
流用して欲しかったな。

その前に寿子さんが英語ペラペラなのかどうか知りませんけど。

793 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/01(月) 10:42:56.42 ID:WrzhknWc0]
BGMセット今月分(先月分?)も買ってあるがラスレムばっかりやっててまだ聴いてねえぜヒャッハー
…今晩あたり時間があったらやってみるか。

>>792
ああ、ポイニーのアレって外伝のシステムボイスのトレースなのか。
訛りにしちゃ普段の話しぶりとの落差がでかすぎるよなあ、とかずっとボケたこと思ってた。

794 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/01(月) 12:31:13.50 ID:rxVli2bh0]
>>792
アウッ・・・アウッ・・・
ウワー

795 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/01(月) 18:07:17.45 ID:rsK44BOjQ]
>>793
南部訛りとかロンドン訛りとかじゃなくて、
グラディウス訛りを使い分ける声優、後藤邑子。

796 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/01(月) 18:41:05.80 ID:10X5zhOX0]
>>794
SFC版かよw



797 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/01(月) 23:35:19.68 ID:q2w2En+w0]
ポイニーのアイコンくれー!
プレミアムテーマもくれー!

798 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/02(火) 00:18:56.84 ID:6YIHyFSeQ]
そういえばまだプレミアムテーマ配信してなかったんだね。

アイコンも1パックだけしか作ってないなんてある意味
斬新な戦略だね。

799 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/02(火) 00:59:02.82 ID:Agu/+LFo0]
手抜き

800 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/02(火) 12:59:18.01 ID:vjtuNd8e0]
昨日久しぶりにやってみたが、久しぶり過ぎてガタガタだったわ…

2プレイ目でノーミスで最後まで行けるようになったけどな。

801 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/02(火) 17:35:00.53 ID:Pai4HlxA0]
フル装備になったらもう要塞の通路で圧死以外死ぬ要素ないからな
逆にそこでうっかり死ぬともう復活無理

802 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/02(火) 17:59:07.76 ID:d4Om6Duf0]
復活無理ってグラシリーズらしくないよね
戻り復活じゃないから復活ポイントからの裸パターン作れないし、場所によっては残機一気に無くなるとか…

803 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/02(火) 19:01:50.09 ID:DDd0iV500]
オプションなんかに頼るからそんなことになるんです
ってカプセル1個でほぼフル装備になれる人が言ってた

804 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/02(火) 19:57:35.86 ID:H2M46q440]
華ちゃんの安定感とおっぱいが見直される時が来たな

805 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/02(火) 20:52:23.11 ID:Pai4HlxA0]
乳張ってー

806 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/03(水) 00:40:16.36 ID:kKGF5E+I0]
うっかり落ちてきた天板の隙間にハマって脱出不可能になり、そのまま圧死を迎えるまでに覚える絶望感は異常
しかも画面の端で死ぬからオプションの回収も不可能w



807 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/03(水) 03:07:11.57 ID:kncXlpKZ0]
復活無理は沙羅曼蛇系だわなw
でも今時のシューティングは大抵その場復活だな。
というかマルチプレイ前提にしたら戻り復活はありえんし。

しかし皆忘れてはいないか?
ストーリーモードとスコアアタックモードは残機も増えるし、バースト使って結構しのげるんだぜ。
問題はマルチプレイモードしか遊ばないからなんだよw しのげるだけにマジで終わらなくなるからwww

808 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/03(水) 03:09:25.12 ID:6ETenp660]
マルチプレイでのエクステンド無しは失敗
スコアエクステンド無いのも失敗

809 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/03(水) 09:05:32.58 ID:CKjeZg3U0]
Gはベリハ1周目で残機を貯め込んで
いかに2周目以降持ちこたえるかって言うのが熱くて好きだった
Xにはそれが無いのでションボリ

810 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/03(水) 12:44:09.39 ID:kncXlpKZ0]
>>808
マルチプレイのエクステンドはなしで妥当だと思う。今の難易度とは関係なく終わり所が難しくなるし。
残機共有とかならありかな?
そういやオフマルチは2P以降は残機無限なんだっけ?

>>809
その遊び方もそれはそれで不毛だと思うw
どうせなら1機でどこまで進めるかにしようぜ(Gの話ね)。

811 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/03(水) 22:17:35.70 ID:QHoCeGdG0]
撃ち返しなし一周目の助走がないとアレキや南極なんてとても越えられない
俺みたいな下手横だっているんだぜー

812 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 01:53:35.02 ID:tJJcEVxS0]
>>811
単にプレイヤーの精神状態の話なら、残機云々は関係ないじゃん。
もし1周目でミスがある前提なら貯め込むじゃなくて、持ち越すとかの方がしっくりくる。

まあ別にGとXを比べてどうこう言うつもりはないんだが、Xってよく見るとちゃんとGのフィードバックが
されてると思うよ。キャラや武装選択がマッチング後になったのはいい例だと思う。
結果出来上がったものがユーザーの望んでいたものだったかはまた別問題だけどw

813 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 01:58:46.54 ID:yCUhVi8D0]
「キャラや武装選択がマッチング後になった」これ以外にいい例ってないの?


814 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 02:26:24.45 ID:tJJcEVxS0]
「いい例」ってのは「よくなった例」じゃなくて「よく判る例」って意味な。

815 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 10:18:23.61 ID:1KmhSqxn0]
Gは評判良かったのにいろいろ冒険して仕様変更してみたら、
Gの良さがすっかり消えていたって事でしょ

816 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 12:55:13.76 ID:tJJcEVxS0]
Gだってすべてが褒められてた訳でもないだろ? 実際ウェポンコンプやギャラリーコンプの大変で、
それらはXではほぼ解消されたと言っていい。
だからちゃんと見ると仕様面はそれなりに考えられて作られてるんだよ。実装がアレなだけでw

「Gの方がよかった」っていう奴は総合スレにXの文句書いてG遊んでればいいじゃん。
Gもしばらく遊んでなかったけどX買って失望してまたGやり始めたって奴も結構いるだろ?
XがなければGを再評価する機会もなかった訳だし、その為のお布施だったと思っとけよwww



817 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 13:25:51.71 ID:h/5LiubL0]
>>816
Gの欠点は移植元のアケ由来と低予算な部分が多かった印象だけどな
そしてXの変更点は仕様レベルでも疑問に思う点が多い
あとGの再評価はXを持ち出すまでもなく他STGのcoopが微妙続きだった時点で十分だ

818 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 13:56:25.26 ID:1KmhSqxn0]
個人的にGは出来いいけどいかんせん、骨の髄までしゃぶりつくした感があって、さすがに飽きたし
Xは速攻でクリアできて刺激も少なくてやっぱり飽きたし、
アプデが来て従来ステージも別物にならない限りは食指がのびないな

819 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 14:27:02.55 ID:pIVCvgJ10]
>>816
ウェポンコンプにいたってはどっちもどっちだと思うけどなぁ
Gは連射パッド使わないと面倒だし、Xはバグ技使わないとハイパー亜乃亜のレベル上げが面倒すぎる

Gを手放しで良かったという気はないけどXは根本からダメだと思われる部分が多々あるからなぁ
Xの良い部分はグラフィックくらいしか思い浮かばない

せめてキャラとかBGMがコンスタントに出ていれば・・・

820 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 14:44:32.57 ID:x5p4l2ZbQ]
エクセレントのやる気の無いボスラッシュ要らないから
PB使用不可のバーサスミッション作って。

821 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 14:46:48.99 ID:x5p4l2ZbQ]
訂正、むしろボス自体をなんとかして。

822 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 17:28:32.08 ID:Ncio9J5R0]
根本的な仕様レベルで練りこみが足りないってのは確かにあるなあ。

まず天使レベルが完全に蛇足になってる。AC版で天使レベルが必要だったのは、やり込み度に応じて
ステージが解禁されたりVSミッションのランク決めされたりという必要性があったわけで。
(俺はAC版の時点で天使レベルは蛇足だと思ってるけど)

それから、世界観の統一がまったく取れていない。シリアスにしたいのかコミカルにしたいのか解らない。
AC版は明らかにコミカル方面に振っているし、ゴジャースモードはコミカルな雰囲気を残したまま綺麗に幕引きになるようになっていた。
BGMも概ね統一性が取れていた。naya~nがほぼ一人で作ったからってのもあるが、るざりんもnaya~nに合わせる形でうまく作っていたと思う。
Xは特に5面以降が顕著だが、割とシリアスなシーンなのに出てきたボスが藤崎詩織だったりルビコバだったりする。
ルビコバ戦なんて、パロディウス由来の間抜けなBGMが流れる中でPCはシリアスなセリフ吐いてたりするわけで乖離が酷い。
ましてゴーファー姉妹なんて明るく「じゃじゃーん! ゴーファー姉妹ふっかーつ!」なのにカットインは怒り顔だったりするし。

華風魔やハイパー亜乃亜に至っては、完全に仕様ミス。イメージ先行で何も考えずにキャラを作るとこうなるっていう典型例としか。

色々あるけど、一番感じるのはやはり「OPムービー作った時点で予算が尽きて、長いこと放り出されてたんだろう」だがな。

823 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 20:28:32.12 ID:1rIxKxH8O]
ありがとうゴジャース

824 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 22:16:48.49 ID:pIVCvgJ10]
>>822
確かに藤崎詩織とかルビコバなんかはネタ的に面白いがシリアスではないよな
詩織戦では「まさかあんな人と」とか言ってるが、そもそもキャラとの繋がりがよく判らんし
ルビコバの「上でも下でも〜」って台詞もあの機体じゃ訳が判らんしな

825 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/04(木) 22:37:42.90 ID:1KmhSqxn0]
ルビコバはDLCの曲の方がシリアスでグッとくるけど
DLCの曲は他の曲が印象に残らない曲だからな

826 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/05(金) 22:15:26.54 ID:ZoH6VWTHQ]
ティティもオトメとの関連性は無いに等しかったけど、
あのステージではティティがボスだったことに
マイナスイメージはなかった。

むしろデルソルとの巨大艦隊戦は
プラスになったと思う。

しかし、メタルスレイブやヘブンズゲートは
キャラクターにおんぶにだっこで、
懐かしさはあっても出てくる必要性は皆無だった気がする。

というか、むしろ原作より劣化してる時点で
誰得状態。



827 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/05(金) 23:20:35.86 ID:z4EB8uLe0]
基本オトメ(コナミの女キャラ)がでてくるディウスってんで
必要性とかは特に考えてないんじゃない

828 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 00:39:58.84 ID:O2yFeoNG0]
オンの過疎っぷりが半端ない
ココロちゃんまだかよ
今月来なけりゃもうやらんだろうし売るわ

829 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 00:43:18.74 ID:iwIYiv840]
オンの過疎って言うか、そもそもマッチングが機能してないからな・・・

830 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 02:05:45.31 ID:92gqD+rt0]
つーかバージョンアップまで忘れてていいだろ
さっさと売っぱらってるならまだしも、今更売るとか中途半端すぎる

831 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 02:25:57.18 ID:O2yFeoNG0]
>>830
ここは発売日に買った人しかいないの?

832 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 04:12:38.82 ID:BgOkfVssQ]
オトメディウスエクセレントをプレイするまではしねない
と、ただそれだけのために生き続け、度重なる発売延期の度に
身を焦がれる思いに堪え忍び、やっと発売されたものの、
あまりの残念な内容による絶望感に生きる望みを失い、
遺書代わりにAmazonのカスタマーレビューを書き遺し、
自ら命を絶ったオトメイト(オトメディウサー?)は全国に
何人いるんだろうか?

残ったのは追加DLCの為に集めたマイクロソフトポイントと
豪華初回特典のソファーと妻からの離婚届…。

それを思うと、設定資料と亜乃亜のムチムチポストカードが嫁の私は幸せ者だ。

833 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 07:52:54.07 ID:+QenDt1w0]
( ´∀`)つ□ 涙拭けよや

834 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 15:07:27.72 ID:0nIm3L4g0]
>>832
アケのはオトメンバーだったな

835 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 21:27:45.56 ID:Z9fH02lG0]
先週の土曜に箱を修理に出したが、修理じゃなくて整備再生品と交換され速攻で戻ってきた
1ヶ月は覚悟していたから拍子抜けにも程がある
だからさっさとココロ出せwwwwww

836 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 22:24:31.12 ID:YOrkouBN0]
ココロ配信はアプデがこないと駄目だろ
現バージョンでは不具合でるっていうんで配信遅れてるらしいし



837 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/06(土) 23:52:54.77 ID:92gqD+rt0]
結局まとまらなくても今度は9月末の期末で無理やり発売してしまう予感

838 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/07(日) 00:12:12.99 ID:1N9Ir0Ea0]
それにしても開発期間はかなり取ってあるのにクオリティに難があるのは
低予算をしいられて開発者が色々他の仕事と兼任したりしてるのかと思ってしまう
スタッフロールみるに人数はそこそこいたと思ったのに

839 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/07(日) 00:39:13.42 ID:dd1rbWlg0]
前のほうにも出てたけど、オープニングのアニメに金をかけすぎたのと
IGAがコンセプトをドラキュラHD方向に変えちゃったのが要因だと思う

840 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/07(日) 09:41:42.70 ID:ZCJ6n7IWQ]
とりあえず次回作には新キャラはもう出てこなくていいな。

古参に比べて持ちキャラと呼べるほどのスペックとビジュアルがないし、
ましてや登場(というか搭乗)前からリストラ(もしくは食い繋ぎ)なんて
原田ひとみが哀れ。

ユーザーのマンネリ防止のためのテコ入れのつもりでとどめ刺してしまう
キャラゲーの続編では典型的な例。

もはや次回作はナンバリングにしてGとXこそ番外編にしてしまうか、
ギルティギアで既出の手法ですけど。


841 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/07(日) 12:03:53.54 ID:wvmAI1YH0]
Xが、とりあえず出たことですら驚きだったのに、次回作とか

842 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/07(日) 12:39:34.67 ID:Vg8evM830]
もうあきらめろ。悪魔城ドラキュラ同様、止め刺されちまったんだ、IGAに。

843 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/07(日) 13:09:03.41 ID:F8kvMp7c0]
確かに続編が出た事自体驚きだったからなぁ
別に今回で終わりなら仕方ないが、キャラとか出す物出して終わらせてくれよ・・・

844 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/08(月) 00:21:45.21 ID:hh1if6C20]
吉崎先生にコミカライズしてもらえればそれでええわ

845 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/08(月) 03:14:43.29 ID:w83TRvHm0]
オープニングのアニメに金がかかりすぎたとか失敗の原因に挙げられているけど
そんなに金がかかるものなの?

846 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/08(月) 03:15:54.42 ID:yk5++iaY0]
つかぶっちゃけアニメにばっかり力入れてうんぬん抜かす奴いるけど
全く関係ないです



847 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/08(月) 09:42:32.69 ID:Kxs1WE4M0]
何かのせいにしておかないと気がすまないんですよ。ね?

848 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/08(月) 17:25:23.33 ID:Zx4kOj2H0]
>>845
普通のアニメと同じ段取りでやってるなら千万単位

849 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/08(月) 19:33:33.61 ID:rjoKdYMq0]
30分1話で平均1000万くらいだろ
安いので500万程度という話もある
1〜2分で作画も動画枚数も大した事ないんだからそれほど予算かかってないだろ

850 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/08(月) 19:48:14.03 ID:MSqxCC040]
>>844
今更漫画にして売れるのか?って疑問はあるが
作画を吉崎氏にやってもらって、そこを強く宣伝すれば
名前で多少は売れるのか?

どうでもいいが「コミカライズ」は英語としておかしい
そんな指摘が以前ネットのどっかにあったな

851 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/08/08(月) 22:25:33.21 ID:Dds7hitnQ]
ティタをぽよぷにできるならこの際何でもいいよ。

852 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/08(月) 23:10:46.89 ID:Cg9ynk2M0]
ちょっとだけならい〜よ

853 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/09(火) 00:30:57.91 ID:h1RT+tPq0]
で、パッチでた?

854 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/09(火) 01:04:09.64 ID:hgApYB2M0]
バッチリだ!!



パッチとバッチリをかけたダジャレ(笑)

855 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/09(火) 01:53:13.02 ID:ResMBvr70]
あちゃ〜w

856 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/09(火) 02:08:24.23 ID:huJ3vsQW0]
こんなに痛い奴初めて見た



857 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/09(火) 02:11:28.13 ID:1lKx7qBT0]
いやまてこの文章には何か深い意味があるはずだ

858 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/09(火) 03:27:49.15 ID:2QLtgHQo0]
コナミレディをなぜ出さない

859 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/09(火) 22:54:05.50 ID:lmMIAcSYQ]
どうでもいいけど、タイトルロゴを一作目から
デザインがほぼそのまま(カラーリングや
装飾は除いて)なのはグラディウスと
オトメディウスくらいなんだよね。

真面目に探せばもっとありそうですけど、
とりあえずダライアスもR・TYPEも最新作で
変わっちゃったけど、グラディウスはV、NEO、
リバースでもロゴデザインはそのままだった。

オトメディウスも変えないのはその名残なんだろうか?
カラーリングや装飾の違いはあるけど、それともただの手抜き?

860 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/10(水) 03:47:04.97 ID:Xm9ULGLd0]
ドラゴンクエストなんかもロゴデザイン変わってないと思うよ。

861 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/10(水) 03:52:31.88 ID:pW+YmWou0]
というか 
そんなものすら手抜きとか言い始めたらキリが無くなる
作品がクソだと気にならない所が気になるとはよくいったもの

862 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/10(水) 05:51:21.50 ID:UW+uizTu0]
20年やってるシリーズで初代からロゴが変わってなければ凄いけど、
たかが数年で3作しかやってないのにロゴ変えるほうがおかしいだろ
さすがにアホかと

863 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/10(水) 12:20:38.42 ID:Nz+PGbnv0]
859 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 22:54:05.50 ID:lmMIAcSYQ
どうでもいいけど、タイトルロゴを一作目から
デザインがほぼそのまま(カラーリングや
装飾は除いて)なのはグラディウスと
オトメディウスくらいなんだよね。

真面目に探せばもっとありそうですけど、
とりあえずダライアスもR・TYPEも最新作で
変わっちゃったけど、グラディウスはV、NEO、
リバースでもロゴデザインはそのままだった。

オトメディウスも変えないのはその名残なんだろうか?
カラーリングや装飾の違いはあるけど、それともただの手抜き?

864 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/10(水) 14:07:15.71 ID:HmQdmUEOO]
ポップンはメインロゴずっと使い回しで20作

865 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/10(水) 14:59:23.62 ID:39w0Meai0]
そのロゴがよっぽど格好悪いとか、見辛いとか問題あるなら別だけど
作品の看板みたいな物なんだから装飾とかを除いてコロコロ変えないでほしいな

866 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/10(水) 15:47:16.03 ID:uLaRjFKH0]
弐寺も初代から今動いてるResort Anthem(IIDX18)に至るまで基礎部分は変わってねえぞ。
コンマイは基本的にあまりロゴを直さねえ印象があるなあ。



867 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/10(水) 15:48:24.52 ID:uLaRjFKH0]
ごめん。前言撤回。Resort Anthemは変わってた。

868 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/08/10(水) 21:32:27.55 ID:34SGyyXuQ]
意外とパロディウスシリーズは全部違う。

869 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/11(木) 18:19:31.83 ID:Bc98ftmwQ]
リカ先生には是非とも要塞ステージでカニメカに搭乗していただきたい。

870 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/11(木) 20:45:57.02 ID:zQgda5rG0]
2面ボスは一応カニメカなんだそうだ
倒さないで放置してると色々カニみたいに動いてるんだがなぁ
速攻で沈んでしまってショボーン
グラVのカニくらいの耐久力あったほうがいいのに

871 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/11(木) 22:22:17.72 ID:cRDHD5yj0]
SATAZIUSって同人ゲーが思いの外グラっぽくて良い。
自機武装が強すぎるし初見殺しも多いけどまあそこはご愛嬌。

872 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/11(木) 22:42:13.36 ID:AUhedFAo0]
マネシス「呼んだ?」

873 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/12(金) 01:00:23.79 ID:5NEZZC66Q]
もしストラトス・フォーが戦闘モノだったら
オトメディウスみたいな感じになっていたと思う。

とりあえず主人公は性格亜乃亜な外見ティタということで。

874 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/12(金) 01:34:23.32 ID:5NEZZC66Q]
ところでWikiのクラブの項目で、
エレファントギアは派生と紹介して
グランドスパイダーは類似なの?

個人的にソルや歯車よりグランドスパイダーの方が
カニっぽい気がするけど、なら名前が
シャドーギアMk-IIIならよかったんだろうか?
足を跨ぐ回数が少ないから除外されて
しまったんだろうか?倒せるのがダメなら
エレファントギアだってダメだろう。

それよりも私はなんでクラブの項目で
グレイブが類似として紹介されているのか意味不明。
足がついてりゃ何でも類似なのか?
じゃあヘビーダッカーも類似扱いか?
名前だけならクラブコアだって類似だぞ?
(実際は中間要塞系ですが)

でも二面のボスがちょうど三本足で
エレファントギアの前足みたいな動きしてたら
面白かったかも。それこそ、クラブコアとして。

875 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/12(金) 21:18:58.70 ID:cmEAuoFe0]
テトランもクラブだね
ベースはショウジンガニだし

876 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/12(金) 23:02:03.31 ID:5NEZZC66Q]
今さらだけど、コードレスのコントローラーでの
プレイはおすすめしない。

「接続しなおしてください」の表示中に強制ストップしてくれない。



877 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/13(土) 10:50:39.70 ID:WnEJqGlZ0]
オンゲーで止まるわけねーだろ池沼

878 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/13(土) 12:45:11.48 ID:Io1uscW1Q]
オフでも止まらないのは問題でしょ。

879 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/13(土) 13:25:17.96 ID:Io1uscW1Q]
ゴージャスだってスパIVだってオフライン時は
コードレスのコントローラーがプッツンした時は
強制ストップしてくれたのに、エクセレントは
オンオフ関係なしに止まってくれない。

880 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/13(土) 20:37:37.66 ID:1dWCs36Q0]
Xの開発者がそんな気が利く訳が無いだろ…

881 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:age [2011/08/13(土) 21:20:47.53 ID:8E5R++O20]
てか無線コン使ってて切れるって何よ?
ただ充電してねーだけだろ池沼w

882 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/13(土) 21:41:54.82 ID:ZoklQo1A0]
>>879
ここにいる大多数は有線レバーだと思うの。

883 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/13(土) 21:48:10.41 ID:JaIWPnUC0]
>>879
今世代のゲーム機はワイヤレスコントローラーが標準だから、
電源切れたときに一時停止にするっていうのは
ソフトウェアのガイドラインで定められてるはずなんだが

よくこれMSに承認されたな…

884 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/13(土) 22:51:18.77 ID:BENpJRu50]
>>874
wikiってウィキペの事か?
あそこのグラ関係は一番下の表が事典的じゃねえな、
ありゃただの感情論丸出しだ。

そりゃそうと気に入らないなら書き直しちまえばいいんだぞ、
そのためのwikiシステムだ。
ただしあんまりやると荒らし認定されるかも知れんから気をつけとけよ。

885 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/14(日) 13:50:40.41 ID:Nkhepkg+0]
武装神姫のアニメ気合入っててワロタ
少しオトメに予算をわけてくれよ

886 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/15(月) 01:21:39.50 ID:DOUt0OPmQ]
不調&開発中止の多い2011年発売の続編ゲーム
の中で、個人的に最後の砦であるバトマス2には
是非とも頑張っていただきたい。

たかが数週間延期になったくらい、開発中止に
比べたらあっという間だ。



887 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/15(月) 15:56:39.47 ID:rU77y5m90]
>>886
バトマスってこれのこと?何で今更?
zoome.jp/hokekyon/diary/9

888 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/15(月) 16:41:27.51 ID:RuO5iLQR0]
どうでもいい

889 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/15(月) 17:15:06.11 ID:DubH+3Eu0]
ID末尾Qの人は知的障害者だから近寄らなくていいです
黙って非表示だ

890 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/15(月) 23:02:24.46 ID:DOUt0OPmQ]
各キャラクターが追加BGMを紹介してくれる演出は
良かった。OPアニメといい主題歌といい、
なんでそういうとこには気が回るのにそれ以外で
手を抜いてしまったんだろうか?

>>889
IDの末尾で「携帯」ではなく私だとわかるあなたは
葬式会場に参列された方ですね。
いつも名指しでわざわざ私に構ってくれるのは
あなたくらいのものですよ。

891 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/16(火) 15:43:56.96 ID:GPaYOOf3Q]
ところでティタは人間?アンドロイド?サイボーグ?
学園長の娘で地球にわざわざやって来た聖グラディウス学園の
学生であってもそれ以外の素性は謎だし、それよりも
秘密時空組織Gの編成は亜乃亜と新キャラ以外宇宙人(エモンも)で
編成されてるのに、その隠れ蓑の聖グラディウス学園が地球って…
ならメンバーも地球人で揃えればいいし、エスメやポイニーの発言から
地球はあくまで支部であって惑星グラディウスにも拠点はあるみたいだし、
それよりもグラディウスでは惑星間の戦争だったのがオトメディウスじゃ
プラス太陽系も巻き込んだ宇宙戦争って明らかに戦局は拡大してるし、
メルやエビスボシには秘密時空組織Gの支部はなかったのか疑問だ。

もしくはドラゴンボールのフリーザみたいに範囲は拡大しても
特に戦闘の激しい戦闘が惑星グラディウス周辺と地球周辺だけであって
対宙域間の戦闘力が皆無の地球に派遣させたのか。

アメリカ万歳なハリウッド映画と違ってそういう機関が
置かれてる場所が日本というのは嬉しい。

892 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/16(火) 21:47:27.30 ID:ePAi/u180]
バクテリアンです!

893 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/17(水) 03:05:17.48 ID:m5/ZrpK/0]
敵はバクテリアンだけど、味方側の秘密時空組織Gとかの設定はオトメオリジナルだよね。
スパロボなんかと同じで、多作品の世界観が入り混じっても大丈夫なように結構無茶してる的な。
他のゲームからネタは拝借してきてるけど、世界自体は同一ではない。

894 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/17(水) 18:17:29.05 ID:CgmFbsDnQ]
>>892
あんなに可愛いのにバクテリアンだなんて
…と思いきやゴーファー姉妹もバクテリアンですね。

ということはビッグアイやイントルーダーみたいな
有機体よりビッグコアやテトランみたいな
無機体生命体なのかな。

一応オトメディウスではビッグコア達も戦艦と
いえど意思を持った機械生命体みたいな解釈だし。

>>893
XEXEXなんて原作は近未来の話なのに
南極ステージだと「古代の記録映像です」って
矛盾してますよね。もしかしてオトメディウスの
地球はかつての惑星イースクエアで、
フリントが復興させた以降に地球と名付けられた
別の星なんですかね?

KOFの餓狼と龍虎みたいに気にしたら負け?

895 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/17(水) 19:18:54.78 ID:Eprim+ve0]
だっておめえ、ときメモのキャラまで敵として出てくんだぜ?

896 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/17(水) 20:27:37.43 ID:mI6LNoHo0]
無駄だな、いくら考えてもw



897 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/17(水) 20:30:59.24 ID:m5/ZrpK/0]
>>894
だから必ずしも元ネタゲームと世界観を同一にしている訳ではないと言ってるだろ。
元ゲームの世界はそれぞれに存在していて、それらの影響を受けた多元宇宙の一つとして
オトメディウスの世界があると。

あんまり気にしすぎるとハゲるぞ?

898 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/17(水) 21:25:09.54 ID:p1fUbmYW0]
オトメ魂があれば障害なんて乗り越えられるはず、常識の枠にとらわれるな。
あの紫の御方ならきっとそう言うはずだよ・・・(遠い目

899 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 10:26:29.03 ID:Bt0ScuR40]
K_IGA
ツイッター更新しろよ
売り逃げしてんじゃねー


900 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 12:09:48.02 ID:q5cZkflL0]
>891とか>894みたいな事を考えるのにリキ入れた結果ゲームがあんなになりましたテヘ
とかだったらそんなもん無い方がマシだな、そもそも全然ゲーム中で活かせてねーし
細けぇこたぁいいんだよ!でも面白いシューティングは作れるんだろ?
何でもいいから面白いゲーム作ってくれよほんとに

901 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 13:00:07.50 ID:6dqtpVEC0]
ゲームバランスがゆとり過ぎるから全然面白味が感じられない

将棋で例えると、相手のコマが王のみでこちらはすべて揃ってる状態でゲーム開始する感じ
こんなのいくら初心者でもつまんないと思うよ

902 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 14:39:36.90 ID:vavKUmGmO]
小学生の頃、名人と将棋指す機会があって、8枚落ち10面指しで名人が8勝2敗だった。
俺は無論負けたがな。

903 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 15:18:04.08 ID:6dqtpVEC0]
そりゃあ名人並みの難易度がありゃあやり応えもあるわな

904 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 18:03:28.30 ID:scbIRRMV0]
16連射ァ!

905 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 18:49:46.83 ID:sLXa04a3Q]
>>900
キャラクターの設定云々考えてるのは吉崎観音だし
別に吉崎観音はステージ原案やボスイラスト考えても
吉崎とは別にゲーム作ってる人がいる訳だし、
こじつけにもほどがある。

それに、複雑なストーリーだったMSXシリーズや
ときメモのオマケだったフォース・ギアが
完成度高かった例もあるし、エクセレントが
面白くなかったのはただ単に製作者が
無能だっただけ。簡単で面白いゲーム
作りたいのなら昔のコンシューマー漁れば
いくらでもヒントがあったはずなのに
エクセレントは弾幕シューの弾幕を取っただけの
未完成品。それに反比例して
ジャンパーやサーペントコア等、理不尽な敵を
登場させたり、ただ長いだけのラスボス3連戦
H亜乃亜に変身したとたんに丸腰という
プレイする側の事を考えない製作者側の怠慢。

906 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 19:05:22.52 ID:OdxxnbIc0]
簡単というよりバランスが変なんだよなあ
華ちゃんとかHアノアとか見てると



907 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/18(木) 20:52:20.06 ID:q5cZkflL0]
>>905
なんにしろXは結果的に面白くないんだからどうしようもねーよ

どうでもいいがMSXのストーリーは複雑というより複雑怪奇だと俺は思う、
特に2のは見れば見るほどなんか色々おかしいし
フォースギアは見た事すらないから全く分からんが・・・

908 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 00:34:08.93 ID:ZlVFpRdy0]
お・と・め…でぃうす! でぃうす…、 でぃうす…。

909 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 01:45:25.10 ID:/C9e8Mar0]
で、ココロは何時配信されるん?

910 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 01:50:52.67 ID:CilEC04U0]
追加DLCが遅すぎる・・・
BGMパックとか正直いらない
Gの時ははまったからマドカとアノアだけは買ったけど
今回は応援する気になれない

911 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 09:00:30.57 ID:1exjtQZo0]
オトメXって発売してから何日たったのだろうか。

912 名前:名無しさん@弾いっぱい [2011/08/20(土) 10:15:48.33 ID:elf0TEJY0]
4月21日発売だから、明日でちょうど4ヶ月

913 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 12:16:55.58 ID:6TK+ZE/B0]
事実上まだ完成してないようなもんだからDLCだって出来てないだろ
BGMはゲーム部分とは別に元々進んでいただけだし

914 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 12:56:55.02 ID:1+5oOZhmQ]
ただのアレンジじゃなくて既存の曲をキャラのイメージに合わせて
メドレー風じゃなくてオリジナルっぽく聴かせるってコンセプトは
良かったけど、なにぶん原型すら留めてないし、そもそもゲーム音楽としても
イマイチだっただけに開発チームも「こんな筈じゃ…」て思ったかも。

でも前作はセルフアレンジが殆どだったから、ある意味作曲者本人が
最も理想とする完成形に近づいたんだと思う。

915 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 15:41:19.08 ID:kI8g/yq80]
上がってきたからパッチ出たかと思ったらまだかよ

916 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 15:42:44.67 ID:eHLiwhFH0]
素人にもおかしいところが分かってしまう。
クソゲーでも愛す俺でもクソゲーって言って二日で辞めたゲーム
今はパッチ待ち…

TBリカのこっちに向かってくる時の無音はせめて直してくれよ



917 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 15:53:47.89 ID:1+5oOZhmQ]
沙羅曼蛇の4面と6面で流れる「ドゥグディン」ってSEとか
足音に似合いそうだけど、あれって何の音だっけ?

918 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 16:27:39.86 ID:ZlVFpRdy0]
TBリカはこっちに体当たりで突っ込んでくる時や時間切れで帰る時はガシャコンガシャコン足音するのにな

919 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 17:42:40.37 ID:MoD+A7010]
そもそもTBリカでそこまでかかる事も珍しいけどな・・・

920 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 19:32:45.04 ID:LvnMAptV0]
TBリカはパワーアップの稼ぎどころ・・・

921 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 19:36:04.89 ID:ZlVFpRdy0]
2周目以降のボスは耐久力あげたり攻撃を激しくしてくれんかなぁ
3面ボスみたいに通常弾だとコアに弾当てられなくなるのはストレスにしかならんから嫌だけど

922 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/20(土) 22:38:05.32 ID:IPWaTFkm0]
リカ先生は逃がすと結構時間かかるから、ボス曲録音するのに使ってます

923 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/21(日) 01:21:17.63 ID:Fu7XjG4c0]
「次の面なんだけど、上ルート行ってね」
「え?上ですか?」
「うん、上ね。」
「上ルートですね。はーい。」

924 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/21(日) 01:24:44.65 ID:gOvVx7gHQ]
次回作はアーク製作で。

925 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/21(日) 10:51:44.36 ID:i6gHpXE00]
社内評判悪いとかう噂を信じるなら、
一部の上層部のバカが「な?こんなん売れへんてオレの言うた通りやろ(笑)」
とかドヤ顔して言ってそう。
珍しくamazonのレビューが高評価に感じる。


926 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/21(日) 13:07:25.36 ID:gOvVx7gHQ]
SNKみたいにギャルゲー出してみたら?
ADVパートの途中、ミッションやボス戦が
登場するそれ何てレイナナ?

それか主人公がオペレッタになってオトメ達を育てるゲームとか。

無印ではバーサスミッションだけでも十分やり込めたし。



927 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/21(日) 13:16:18.04 ID:5jW9GD4Mi]
>>923
あの焦り方は未完成品の自覚はあるって事だよな

928 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/21(日) 23:28:27.79 ID:qGppqX8sO]
テストカキーコ

929 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/22(月) 14:37:38.18 ID:A9XSjJ+aO]
保守でござる

930 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/22(月) 15:25:33.59 ID:Ry2cvDPW0]
>>923
お前 実際に見てないだろ

931 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/22(月) 16:21:01.70 ID:rANcJpbM0]
毎度お馴染み

932 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/22(月) 18:03:13.96 ID:YKTV0vmw0]
Xしょべぇ

933 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/22(月) 19:15:38.91 ID:vN4pUhSoQ]
オトメ、アーク、パチスロ…テクニカルノックアウトやな。

934 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/22(月) 19:51:05.46 ID:OzWNaRlS0]
madaka

935 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/22(月) 20:36:03.22 ID:vN4pUhSoQ]
後藤邑子が主人公(プレイヤー)の声を務める某エロゲーの主題歌を
原田ひとみ(新堂真弓とのスマイルビームというユニット)が歌っていたのは
今となっては懐かしい話。

936 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 00:56:25.22 ID:BHWnvyUU0]
ルパンは大切な物を盗んで行きましたそれはあなたの



937 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 01:35:01.60 ID:32PRQ28N0]
IGA「ども、IGAです」

938 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 18:54:36.84 ID:a/TFx/ftO]
しばくぞ

939 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 19:29:26.95 ID:Yt6BV9x00]
やあ、僕が過去の栄光くんです
それじゃあまたね

940 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 20:11:31.12 ID:HM77PV0r0]
ナイストミー中

941 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 20:15:17.46 ID:WlWRtYyn0]
MADOKA

942 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 20:24:47.14 ID:I0AQzppf0]
上ルート指示は露骨過ぎて笑った
司会と会話しながらも目が笑ってないとか
売り逃げは一応成功したからプロデューサーとしては面子が保てたのかな?

943 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 22:18:23.83 ID:2OaltKub0]
上ルートは綺麗でレーザーの屈折とか気合いれて作ったんだから
ボムとかの補充のために下行っちゃいけないんだぞー
みんな上いくんだぞーいいなー

944 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/23(火) 23:31:26.47 ID:kZ9q7wMfO]
('A`)<はーるうかー 先につーづく 空の向こー僕たちぃーわー
('A`)<何ー処ーまでも目指ーして 進んでーゆこ 終わりなーい旅ー

('A`)<澄みー渡ぁる青ー空へー 白いツバサーひぃろげー

(水平線まで何マイル)

945 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/24(水) 20:49:44.97 ID:4lYahct40]
上ルートの水晶?のグラフィックめちゃショボイよね

946 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/24(水) 21:49:41.71 ID:fHdbj68Q0]
最初、水晶って事で外伝みたいなのかとわくわくしていったらアレだもんな・・・



947 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/24(水) 23:42:37.48 ID:evMq0BkKO]
削除の歌詞は誤爆ですwwwサーセンwww

948 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/25(木) 01:03:50.74 ID:3ud7ZMew0]
そういえば今年発売日に買ったソフトはオトメXだけだわ。自慢できるな。

949 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/25(木) 12:11:11.01 ID:lgy/zgOr0]
その引きの弱さは自慢してよし

950 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/25(木) 14:43:14.04 ID:ANsUWJ2d0]
俺なんて今年発売日に買った3つくらいソフト皆パッチくるくる詐欺クソゲーだぜ!
俺の買うゲームはクソゲーだから気をつけな!

951 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/25(木) 14:43:41.81 ID:ANsUWJ2d0]
あ 踏んじまったけど立てられないから
>>960頼むな!

952 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/25(木) 14:53:56.35 ID:rfiMR+LK0]
次スレ…要る…のか?

953 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/25(木) 19:25:10.26 ID:nUmOjbyaO]
な……ん…だと

954 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/25(木) 23:36:19.03 ID:5MQkkzyF0]
海外版の発売による、海外組とのマッチング状況
パッチによる変更点

955 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/27(土) 00:07:01.29 ID:aLFV2vnh0]
それらを語る時は次スレか

956 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/27(土) 20:24:59.84 ID:mKR0oGL60]
今日買ってきた.
早速マルチプレイしようと思ってクイックマッチ連打してるのに
参加できるセッションが一向にでてこないんだが



957 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/27(土) 20:51:42.21 ID:/V+oHu010]
これに限らずホストをやる人は少ない

958 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/27(土) 21:02:37.20 ID:mKR0oGL60]
ホストで一人で始めてたら誰か入ってくるだろうと思ってたんだけど
全く入ってくる気配ない(´・ω・`)

959 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/27(土) 21:13:02.71 ID:Prp28yiB0]
海外はいつでるんだっけ、鯖は一緒なのかな?

960 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/27(土) 21:22:46.33 ID:vz5gIpA20]
>>958
こんなクソゲーやってる人、もういないよ
オンは諦めたほうがいい

961 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/27(土) 21:42:17.91 ID:OOEBa8pt0]
一瞬で過疎ったよねこれ

962 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/27(土) 22:01:01.00 ID:8YBeKaS40]
そりゃ、オンのマッチングは腐ってるし
協力しなきゃいけないようなステージじゃないし、対戦ってわけでもない
DLCも全然来ないとなったら過疎るしかないだろう・・・

963 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/29(月) 01:35:16.78 ID:lD/NQ3MKQ]
悪魔城の曲でグラディウスとかかなり期待していたのに、
ゲームはグラディウス?BGM配信はいつ?ココロは?

もはや武装神姫も月風魔伝もみんなまとめてゴメンナサイ状態。

964 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/29(月) 02:31:48.01 ID:UdHe5FEZ0]
カルドセプトの時みたいに
ごめんなさいで全部DLCタダで出しちゃえばいいのに
あの出来でDLC商法続ける根性が気に入らない。

965 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/29(月) 02:32:46.01 ID:3wXbN1ok0]
いやっつうかカルドはDLCのキー解除のみでよかったからできたんだろ。
こっちは作ってすらなさそうな気がすんぞ

966 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/29(月) 02:38:50.21 ID:scPZQ+UQ0]
ていうかもう諦めたら



967 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2011/08/29(月) 07:04:47.39 ID:El7DGb340]
オトメGのときも結構あとになって配信した記憶があるけど
GのときはどのくらいでDLコンテンツ全て出揃ったっけ?






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