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グラディウス・シリーズ総合スレ 2周目



1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2009/12/17(木) 19:53:41 ID:SRNXdXT+0]
〜ここはグラディウスシリーズについて語り合うスレです〜

パロディウスやオトメディウスは勿論、
フォースギアやゾラディウス等のミニゲームの話題についてもOKです。
それでは皆さん仲良く行きましょう。

注)シリーズ一覧は>>2にあります。

■前スレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248325319/

557 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/22(月) 22:37:13 ID:dTIgSHUU0]
高次周のためにIIIの肉団子地帯をフル装備3速のままクリアしたいんだけどかなり難しいorz
こういうのってやっぱりセイミツ製のレバーの方がやりやすかったりする?
なかなか売ってないからずっと三和製のでやってたんだけど・・・。

558 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/22(月) 23:33:41 ID:EVQhhmOg0]
IIIで一番クリアしやすい装備ってどれなんだろ?

559 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/22(月) 23:58:22 ID:yxMPdRp20]
>>558
Bじゃね?

560 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 00:06:55 ID:Iyr2Pbo50]
1週目だけなら個人的にはEDIT
理由は10面の攻略が楽だから、ただこれ1点のみだが…
あとは上の方に攻撃が可能という点かな、ただ火力が低いのでなんとも…

561 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 01:12:59 ID:RKViVM54P]
まあ10面ならAもDもEもあんまり変わらんね
B装備は10面以外めっぽう強いし

ウウッCソウビ・・・

562 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 12:09:02 ID:EAysq7kH0]
毎度肉団子が・・・って見るが、あのバクテリアン直前の上下に動いてるやつだよな?
見てる限りじゃそんなに危険と思えないんだが、何がそんなに厄介なんだ?
やっぱり詐欺判定ってやつなのか?

563 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 12:19:52 ID:q/mS8FIn0]
>>562は単なるギャラ専or動画厨なので放置してください

564 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 13:01:41 ID:99CaMMXh0]
PS2ベリーイージー専なので、
肉団子とかあまり怖くない

PS2はなかなかの良調整やで

565 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 16:23:48 ID:rV3sW8/a0]
肉団子3速が難しい理由は練習しにくいから
復活時や面セレでは0速か1速でしか練習できない
○ミュで3速でセーブして繰り返してやればすぐにうまくなる



566 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/23(火) 17:49:10 ID:IKf913Hy0]
>>562
やってみると分かるけど、1ミリ単位の操作を要求されるのよ。
0速+装備無しが一番楽なんだよね。遅いし、細胞壁もコントロールしやすいから。
スピードが早い+フル装備でやってみるといいよ。えらく難しい。

567 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 20:13:48 ID:uned7IprP]
二段階目リデュースなら多少余裕はできるけど
アーケードではあんま現実的ではないわな

568 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 21:11:59 ID:EAysq7kH0]
>>566
ありがとう、難しい理由が分かったよ。
まだ到達率はかなり低いけど、行けたらがんばってみるよ。

569 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 21:44:08 ID:wpwg33Pp0]
>>557
セイミツ製の方がやりやすいと思うけど現行機じゃ復刻版バーチャスティックくらいしかないね。しかも中古でも高い。

570 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 22:42:54 ID:j1+8kN0BO]
グラディウス外伝をコツコツやり続けて1週間
奇跡的にコンティニュー無しでラストステージまで到達!
ラストステージは初めてだけどクレジット9あればいけるだろーと思ってたら


クレジット全部持っていかれた……
破片が剥がれるところの復活できねぇ……

571 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/23(火) 22:52:53 ID:oAwsbcbp0]
外伝のラスボスには気を付けてね。
真ん中のうにうにしている所に入っちゃうと・・・

572 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/23(火) 22:55:48 ID:/SqVPYIa0]
復活できない場合は、死なずに進む練習をする。

573 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 22:57:47 ID:99CaMMXh0]
あー入ったことある。あれはわらた

574 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 01:15:04 ID:E0QUIZwg0]
初代しかクリア出来てない俺が、外伝やU、V、W、Xなどをやると大変な事になる。
色々と共通している所もあるが、シリーズ毎に所々違う要素があるから困るww

575 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/24(水) 15:25:41 ID:m+VuyArx0]
IV以外は基本的に覚えゲーだから頑張れば一周目はクリア出来ると思うよ。



576 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 17:04:35 ID:pQKjwGuu0]
キューブを越せる気がしない・・・
アーケードの雰囲気に飲まれてるのか?
PS2なら越せるのに

577 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 20:56:49 ID:Z8v21dSD0]
IIIは他のグラシリーズと比べてみても群を抜いてクリアはさせんぞ
っていう気迫を感じてた
毎回絶望を味わってた
だがそこがいいw

578 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 21:39:28 ID:3x60l4MBP]
でも詐欺判定だけはやめてくれ

579 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 21:47:52 ID:oWo6W0Cy0]
未プレイで動画見てるだけでるギャラ専or動画厨か…

580 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 22:15:59 ID:JtPq//5L0]
Wはアドリブ要素強いが、そこが面白いと感じる自分は異端か。
当たり判定小さいし、製作者は狙って作ってると思うんだよね。

581 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 23:43:42 ID:q9UUkpi90]
>>580
俺も面白いと思うぞ
でもなんかWは人気ないんだよなー

582 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 23:51:55 ID:oWo6W0Cy0]
あんなに爽やかな音楽ばかりなのに

583 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 23:53:01 ID:ucvRiAwQ0]
グラディッター
ttp://king-soukutu.com/twit/?n=graditta

グラディ音ったー
ttp://king-soukutu.com/twit/?n=gradioto

垢ある人どんぞー

584 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/24(水) 23:55:18 ID:DfCCjLEH0]
IVは死んでもむかつかない。判定が素直だから。
IIIは死ぬとむかつく。え?なんで?って感じで不満が出る判定。

585 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/24(水) 23:57:22 ID:DfCCjLEH0]
あと復活もIVは優しい。IIIの復活はもうダメポな場所が多すぎる。



586 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/25(木) 00:03:57 ID:vqvFgHvI0]
Vはフォースフィールドを付けると
フィールド無しの時より当たり判定がデカくなったように感じるのは気のせい?

587 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 00:05:54 ID:zzpbLRrO0]
IIIはヴァイフ前で死んだときの絶望感がハンパ無い。
他のは、もしかしたら抜けるかも?とか思うのにココはダメだ

588 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 00:40:37 ID:FMLwFpRd0]
>>586
Xに限らず皆そうなんじゃないかな。
特に地形なんかにコスって、よく剥がれるね。

589 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 00:53:17 ID:zzpbLRrO0]
>>586
それ、グラ・シリーズの仕様。

590 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 02:17:54 ID:NuSLMEfAO]
個人的にWは嫌い
要塞面の回転とか高速スクロールの行き止まりが初見殺しでむかつく
やってて楽しくない

591 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/25(木) 03:31:33 ID:DME/ebh20]
それならIIIはもっと嫌いでしょ

592 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 03:42:04 ID:mzT8P71C0]
IIIはゆらゆら揺れているザコが自機の高さに応じて
突っ込んでくるから嫌い

593 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 04:21:10 ID:Aa3DN9AW0]
>>590-592
各作品のアンチスレは下記の通りです。
キチガイ共はさっさと巣にお帰り下さい。

グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/

グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか? 12周目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1259430200/

グラディウスIVはなぜ駄作だったのか? 2周目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1249314046/

グラディウスVはなぜ駄作だったのか? 4周目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254500664/

594 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 05:37:29 ID:mzT8P71C0]
>>593
ハア?主観を書いてるだけのに何アンチ扱いしてるんだ?
どうせお前、いつもの荒らしだろ?セコイ真似してんじゃねえよ。
それにしても、言論封殺を装うだなんて手の込んだ荒らしだこと。
卑怯にもほどがあるな…。頼むから金輪際グラディウス関係のスレには来ないでくれ。
分かったか?

595 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 07:40:18 ID:Ep0gqSru0]
>要塞面の回転とか高速スクロールの行き止まりが初見殺しでむかつく
初見殺しでムカついてるくせにグラディウスなんかやってんのか
ロックマンなんかできたもんじゃないな



596 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 15:23:05 ID:VsYrlnb10]
もちつけ

597 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 17:52:05 ID:rMw9X2P50]
YouTubeでグラVの動画を見ていたら、関連動画に初めて見るSSが。
いつの間にグラVIが出たんだぁぁぁっ!?って思ったら、
Storm Assaultとか言う自作ゲームでした…(´・ω・`)

598 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 21:00:06 ID:cI5Qtwgx0]
VCでPCエンジン版Uをやってるんだけど、後ろの火にまでやられ判定があるせいでかなり難しくなってる・・・
これはPCエンジン版だけの仕様なの?それともまさかAC版からなの?

599 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 21:04:07 ID:7h/fPtLXP]
後ろの火ってケツのバックファイアの事?
そもそもそんなとこに弾がカスるシチュエーションに
陥った試しがACでもPSでもあんまりなかったから
よくわからないなぁ

600 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 21:09:58 ID:NuSLMEfAO]
>>595
ロックマンは1回死んだぐらいじゃ大してデメリット無いから装備全部はがされるグラとは同列に語れないと思う
グラT、U、X、外伝は面白いけど、Wは要塞面の復活難しい&初見殺しが、インカムのことしか考えてないな〜って思う

グラVはもう笑うしかないからどうでもいい

601 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 22:21:29 ID:cI5Qtwgx0]
>>599
つカバードコア

おかげでもうボスラッシュを何回もぐるぐるぐるぐる・・・
早く要塞面にお目に掛かりたい('A`)

602 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 22:24:23 ID:0qnYPwsv0]
>>600
あー同意。T、U、X、外伝がふつうのグラディウスって感じ
それ以外は素人にはおすすめできないよなあ

603 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/25(木) 22:58:56 ID:vqvFgHvI0]
VのカバードコアMk-IIは高次周になるとコアの数が増えるって本当なの?

604 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 23:56:34 ID:Ep0gqSru0]
>>600
PS版の事しか考えてない俺が悪かった

605 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/26(金) 00:01:39 ID:wjA4Cn2R0]
>>603
自分で数えてくれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=BgVz2MvcRYQ



606 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 00:10:39 ID:0nGMYsaS0]
グラVの高次周動画は普通に上がってたはず

607 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 01:28:47 ID:mln3qATo0]
>>601
PCE版はどうだったか忘れたが
Uのカバードコアのミソは判定が右よりで
ビックバイパーのアフターバーナーで誘爆するなw
逆にコクピットの前方(右側)かすっても死なかったと思う

AC版準拠なら
左端で上から来る直撃ミサイルだけ避ければ良い

608 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 01:33:17 ID:MmgMhsAE0]
>>607
なるほど
しかしボスラッシュで死ぬ→最初からのテンポの悪さだけはUの汚点だと思う

609 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 01:44:41 ID:UFbYNaS+0]
>>608
その場復活じゃない時点で「...というゆめだったのさ」だから、
最初からやり直しの方が理にかなってる。

610 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 01:45:21 ID:M0YiswJG0]
IIIになるとデモスが9体位しか出てこない上にボスラッシュ最初だし、中間区間も要塞入ってから暫くと言う有様

611 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/26(金) 15:02:16 ID:Va9PHN5l0]
IIIではよくあること。9面もきつい。

612 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 22:26:11 ID:Rs+w/lTk0]
>>610
>中間区間も要塞入ってから暫くと言う有様

ホントだよな。何で要塞の序盤でやられると、またボスラッシュの最初からなんだよ…。


613 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/26(金) 23:23:11 ID:wLKz0Mnh0]
パロディウスのちちびんたリカは巨乳。
オトメディウスのティティ14世は爆乳。

異論は認める。

614 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 00:08:32 ID:b65gDkrD0]
ミス・ミシタリーナは?

615 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 00:18:46 ID:3D9Mpxee0]
イレーネ姫は隠れ巨乳だと信じたい



616 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/27(土) 01:39:05 ID:Spp0xwpO0]
FC版沙羅曼蛇をノーコンテニュークリアすると
エンディングで女性パイロットが出てくるけど
この人はステファニィなのかね?

617 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/27(土) 01:57:40 ID:A69JshEM0]
ステファニィって誰よ

618 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 02:02:02 ID:nMPc0hfP0]
ステファニィはこれだな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%99%E7%BE%85%E6%9B%BC%E8%9B%87_(OVA)

エディだか誰だか忘れたけど戦闘機に乗ったままぐしゃぐしゃに潰されるシーンがトラウマ

619 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 08:31:22 ID:fa0B8rt80]
オトメディウスゴージャスのシステムを元にグラディウス・オールスターズでも出してくれんかなぁ
オトメのcoopシステムの面白さや装備の豊富さをこのまま終らすのはもったいない

620 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 09:43:20 ID:b65gDkrD0]
グラディウスディケイドですね

621 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 10:56:35 ID:ozSMB/0w0]
俺も最初はオトメディウスやってたんだがなあ。
この先どんなステージが配信されていくんだろ、って思ってたのに。まさか何もないとは思わなんだ。
ゲームとしては確かに面白かったけどね。

622 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 12:45:54 ID:FE4Ws7WgP]
>>616
OVA沙羅曼蛇と、FC沙羅曼蛇の発売時期が
近いから恐らくそうではないかと

623 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/27(土) 16:39:54 ID:VjBGuyQt0]
オトメディウスGのプラコレって改良点とかあるの?

624 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/27(土) 17:00:57 ID:0ikQrRpN0]
単なる廉価版でしょ。

625 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 18:51:42 ID:rPGf1Dvl0]
流石にアケ版Vのノーミス一週は無理か。
初代の4面で詰む俺otz



626 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 21:38:50 ID:RtKae5ng0]
>618
俺は機体が段々潰れてくって方が嫌だな。
当時はあんな感じのアニメも多かったが…。

627 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/28(日) 11:04:25 ID:SXBw5TCO0]
Vのフリーズオプションに慣れるとオトメではジオールが使いやすい。

628 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/01(月) 05:29:51 ID:mrAJkfWh0]
なにしやがるんですわ!

629 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/01(月) 06:15:27 ID:fk+GzZZv0]
見せてあげますわ!を聞くたびになぜかわくわく7のダンディーJのハラハラアタックを思いだす

630 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/03(水) 19:21:54 ID:9wJMmWUU0]
愚羅曼蛇
昔、PC98のシューティングツクールで作成したグラディウスもどきです
もし宜しければご覧になってください
www.nicovideo.jp/watch/sm9431179

631 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/03(水) 22:16:39 ID:6iihp+FA0]
レーザーが短くてガッカリにもほどがある

632 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/03(水) 22:45:46 ID:KJLF6PTA0]
ネメシスの悪口はそこまでだ!

633 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/03(水) 23:01:40 ID:dQ9bqgXg0]
なかなかw コメはあっちでしといたからw

634 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/03(水) 23:14:30 ID:b8Md+8eW0]
>>630
最後まで一気に見ちまったよ。
すげえよグラディウス愛、あんたがナンバー1だ。

635 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 00:09:05 ID:cCNZWlW50]
>>630
同じく最後まで見とれてしまいました。素晴らしい!
これ欲しい!やりたい!



636 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 01:15:28 ID:Bwp+z0By0]
タイトル画面が出オチ過ぎるわwww

637 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 04:17:57 ID:u3S04jyN0]
タイトルの愚羅曼蛇がウケルw
田舎の暴走族ですかw

638 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 09:03:40 ID:EON3bI3n0]
グラディウス・アークがグラディウス外伝Uだったら嬉しい

639 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 09:05:27 ID:QFY/zURZ0]
PS3専用モーションコントローラでグラディウスか
ttp://gs.inside-games.jp/news/222/22233.html

640 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 16:22:23 ID:R4/JUVpE0]
チョン天みたいな強制は勘弁

641 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 18:48:24 ID:3bwORukl0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1339780
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1340767

このBGMのVがほしい

642 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 18:35:42 ID:W3JD7LSL0]
質問なんですけど、外伝のEDの曲って一周目と二週目で音楽違うの?

643 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 18:35:48 ID:yQdWkWP30]
グラディウスアークまだー?

644 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 18:45:38 ID:+feZqGvp0]
グラディウスアークの曲が、外伝やサンダーフォースみたいなロック系であってほしい

645 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 19:12:45 ID:wcH2uPHM0]
なんですでにアーク発売決定みたいな空気になってるの?



646 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 19:28:31 ID:sYWxFzw/0]
アークに期待してるから

647 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 19:30:54 ID:GeeDS3TO0]
>>645
コナミが「グラディウス・××」で商標登録(出願?)したのに
その後で何の動きもないとは考えにくいであろう

648 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 19:30:55 ID:wcH2uPHM0]
モーションコントローラって棒みたいな形状だよね?
それでどうやってグラディウスするの?想像がつかないんだけど。
操縦桿に見立てて動かすとか?

649 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 19:37:39 ID:OBtiXLva0]
>>647
ゲームの商標登録とかって全く当てにならないよ。
商標登録しておいてその後何もないなんてことはざら。

650 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 20:16:45 ID:xBaspraj0]
他所に勝手に出されるのを防ぐため片っ端から「ありそうな名前」を登録するもの
※それをしなかったポン酒屋が、いつの間にか中国に自前の製品を商標登録されててずっこけたという・・・

651 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 20:50:31 ID:vYR5OcLgP]
プレイステーション・アークとグラディウス・アークが
同時期に登録されたからには何かあると思うけどね
っつうか今までのコナミでそういった「登録されたが
発売されなかった」名称の例が何かあるのかね

652 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 21:47:26 ID:G9epIN5q0]
グラディウスVI(仮)がグラディウスアークに確定したのかね?

653 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 22:03:21 ID:VG5NczAF0]
まさかグラディウス星が舞台のオンラインRPGとか?

654 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 23:46:21 ID:nc2cgDw50]
グラポのVのラストの高速が抜けれないんだ
ほかのVは全部クリアしたのに…



655 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 00:54:56 ID:Ff64r71Z0]
地形に対しての当たり判定はコックピット部分だと思えば
PSPIIIでもなんとかクリア出来ると思う



656 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 01:30:02 ID:KxvQde0N0]
グラディウスのRPGなんか想像できんが激しく見てみたいw
元々ストーリーの無い作品には勿体無いようなBGMの数々が
ちゃんと相応しいシチュエーションで流れるのは涙腺が危うい

まあオンラインRPGなら結局シューティングになるんだろうけど

657 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 01:59:04 ID:guvNBBmAO]
グラディウスのSLGとかあったら面白そう






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