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グラディウス・シリーズ総合スレ 2周目



1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2009/12/17(木) 19:53:41 ID:SRNXdXT+0]
〜ここはグラディウスシリーズについて語り合うスレです〜

パロディウスやオトメディウスは勿論、
フォースギアやゾラディウス等のミニゲームの話題についてもOKです。
それでは皆さん仲良く行きましょう。

注)シリーズ一覧は>>2にあります。

■前スレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248325319/

498 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/11(木) 23:40:43 ID:1+UKg+MAO]
>>497
ありがと!
ヒットサイズ大きくするだけで死にまくるなこれw
クラブのチョンチョン避けできねー

499 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 07:30:57 ID:M7+oUIxv0]
整合性云々言ってる輩はグラVアンチの一部の奴だろうな

500 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 14:05:28 ID:y2X/iAF30]
何事も整合性が大切なのです☆

501 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 14:32:57 ID:5J6qFRSO0]
>>492
ある意味じゃ、
それぞれのプレイヤーの中にそれぞれのグラディウスの歴史がある
ていうのが正解かも

502 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 17:23:10 ID:yhqyzoFa0]
>>501さんの大人の対応に比べると、
くだらないことで駄々をこねているのが本当に恥ずかしく思えてくる

503 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 17:53:18 ID:gBBrLhwf0]
だからオトメ否認派も容認派も互いの妄想を尊重しよう。
他人の年表を非難するのではなく自分の年表を貼ればよい。

504 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 18:04:46 ID:lo03gzdp0]
>>501
お前いい奴

いい加減お前ら大人になれよw


505 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 18:22:23 ID:bfMxO53p0]
チョンチョン避け?

506 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 18:27:22 ID:JMhhoBkW0]
25周年()笑



507 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/12(金) 18:29:42 ID:yD7hqzhj0]
煽りで誤表記するとすごく恥ずかしいね

508 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/12(金) 18:44:30 ID:PbXpw6GG0]
>>498
チャンチャンパターンのことか?

509 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/12(金) 21:43:45 ID:BnwfWXyr0]
【ちゃんちゃん焼き】
ちゃんちゃん焼き(ちゃんちゃんやき)は鮭などの魚と野菜を鉄板で焼いた料理。
北海道の漁師町の名物料理である。
青森県深浦町でも名物料理とされ、「この町から北海道へ漁に出かけた漁民が持ち込んだ」という説がある。

510 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/13(土) 00:16:58 ID:cJ7/SPRy0]
サラポにゼクゼクスが入ってるのが凄く謎。
沙羅曼蛇II(仮)の予定だったアクスレイを入れて欲しかった。

511 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/13(土) 00:24:55 ID:4ZFKwIgYP]
ゼクセクスは移植をユーザーから望まれながら
長い間その機会に恵まれなかった名作だ
今回そのチャンスを逃せばゼクセクスは二度と
移植され得なかったであろう
(似たような境遇にサンダークロスがある)
アクスレイも良い作品だけどね

512 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/13(土) 02:05:39 ID:AX0avPtu0]
ゼグゼグス

513 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/13(土) 11:05:00 ID:8R3Ry37H0]
ゲーセン族に入ってなかったか
中身豆だけど。あれは2か

514 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/13(土) 11:33:58 ID:IKI0/dPG0]
いや、あれは1っちゅーか
サンダーワロスだ

515 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/13(土) 12:20:24 ID:+nxp22yy0]
ゲーセン族でまともだったのは
スクランブルだけだったような

516 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/13(土) 12:43:58 ID:4ZFKwIgYP]
いちおう第一弾の中のソニックウイングス以外のゲーム
(ベテランの開発が移植担当。ソニウイだけが韓国の会社)
と、第二弾のイーアルカンフー(M2が移植担当)が
まともな移植になってはいる



517 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/14(日) 10:03:15 ID:qRUQDwpm0]
VのIボスアレンジは神曲。

518 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/14(日) 21:48:08 ID:nIPcGyGP0]
そうですね。

519 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/15(月) 09:28:40 ID:oCv478oi0]
NEOのIボスアレンジはなんか恐い

520 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/15(月) 18:02:56 ID:sjD98U/A0]
IVのIボスアレンジは南国パラダイス

521 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/15(月) 18:12:15 ID:dJf7AxxX0]
「あれはボス曲ではなく5000点ボーナスの曲」と言われた初代の伝統を受け継いだ名アレンジでございます

522 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/18(木) 00:06:23 ID:d14Oi6aT0]
NEO−Iの1面の曲は神曲
いつも勝手にビッグコア・カスタムのテーマだと妄想してるw(本当は多分、軍事国家ラーズのテーマ)

523 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/18(木) 21:53:20 ID:MSjwkybz0]
外伝のサントラはオークションでたまに見かけるけど
2万円から、とかいまだに凄い高値で取引されてるのね

524 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 00:25:19 ID:hHGvq20O0]
あんな短い、おどろおどろしさも控えめな曲を他のステージ差し置いて神曲っていう奴初めて見た

525 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 00:38:40 ID:jezEFgh50]
>>524
「ボクは引きこもりだから、見ている世界が狭いんでース!」ってのを、そんなにさらっと語られてもなぁ。

526 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 01:06:35 ID:hqXPraMW0]
どうしてそんなに必死なの?



527 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 01:06:43 ID:B0rtxhXz0]
人の趣味にケチをつけるのがグラディウサーの生き甲斐だから仕方ないよ

528 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 01:07:30 ID:hHGvq20O0]
文体が気持ち悪い人ですね

529 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/19(金) 07:08:11 ID:Nycmijvy0]
IVを作曲した人はドラマニの人って本当なの?

530 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 07:22:40 ID:CJfWoKX0P]
初代ギターフリークスと初代ドラムマニアで
曲を作ったスタッフの中の一人やね

531 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 09:02:41 ID:FmbOTlbnO]
最近グラディウスシリーズを始めた初心者なんだけど難しいね
グラ1は1週クリアしたけどそれ以外がなかなかクリアできない
Vに至っては3面から先に進めない
心が折れそうだ……

532 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 11:18:41 ID:CJfWoKX0P]
IIIはゲーメストをして「一周クリアできればA級シューター」と
言わしめたレベルだから PS2やPSPの移植版で
最低難易度に設定してやっとクリアできるゲーム

533 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/19(金) 11:38:18 ID:mu7RZTH20]
Vは覚えゲー。あらかじめ研究していけば楽勝よ。

534 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 14:47:05 ID:FmbOTlbnO]
Vを最低難易度で当たり判定小さくしたらなんとか9面までいけた!
けど最低難易度でこれかよ……

535 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/19(金) 20:22:52 ID:/mYDsGEO0]
俺はPS2版III最低難度で1周すんのもかなりしんどかった
でも確か最低難度だと2周目が無かった
2周目の1面は背景がちょっと違うっていうんで
2周目の1面見たさに難易度戻してステージセレクトも駆使して数百回はトライした覚えが
無事見れたけど狂ってたなぁ

536 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/20(土) 11:29:56 ID:Ny1Baei10]
グラXも、グラV並に難しいよね。
アーケード気分を味わいたくて、ノーコンティニュー、設定変更なしでプレイしてたけど3面ボスが限界。
1年経ってあきらめ、難易度下げてコンティニューし、クリア目指して気がついた…
こんなゲームをノーコンティニュークリア目指した俺は、なんて愚かだったんだろう。



537 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/20(土) 11:35:45 ID:EnU62Pmj0]
グラVってそこまで難しいかな?
俺は2ヶ月かかったけど3周目凸まではワンクレで出来た。
でも、敵がグラディスにしては硬すぎると思った。

538 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/20(土) 12:10:20 ID:PjqNiOOnP]
グラVは、IIIやIVに比べれば簡単な部類
フリーズ+スプレッドでやりさえすれば
パターンゲー的な要素はかなり強いが、ザコの
弾速が速い過去作よりも最終的には楽になる

539 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/20(土) 13:54:26 ID:G9xEYWEi0]
あまり打ち負けることもないしな
ダブルおいしいです

540 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/20(土) 18:04:19 ID:B4VjSSKS0]
Vは復活の仕方をグラディウス方式(戻り復活)にするか
沙羅曼蛇方式(その場復活)にするかで難易度がかなり変わってくると思う

541 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/20(土) 18:33:27 ID:Yu/NqYtZ0]
Vの9面のキューブが全然駄目です。上手い人のプレイ見てもいまひとつ
何やってるかよく分からないし。苦しいです。

542 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/20(土) 18:40:56 ID:PjqNiOOnP]
自機を狙って飛んでくるキューブを誘導し
壁を作るのが有名な攻略法なわけだけども
家庭用の最低難易度で、なんでもいいから
とにかく先に進みたいというのであれば
スピード最大にしてひたすら画面内をぐるぐる
回りまくるという手もある(その後のボスは自爆待ち)

543 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/20(土) 21:21:20 ID:B499dodb0]
今月号のアルカディア読んで知ったんだけど、
CAVEシューって沙羅曼蛇に影響されてたんだね。
他社に影響を与えるなんてグラシリーズは凄いや。

544 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/20(土) 23:38:49 ID:1m+gk2Zm0]
CAVEシューのどこら辺が沙羅曼蛇に影響受けてたのか
まったく分からんのだけど???
ともあれ、さすがコナミシューだなぁ
新作まだー?

545 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/20(土) 23:38:58 ID:vNkNdINQ0]
国内版ライフフォースと海外版ライフフォースの違いがわからん

546 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/20(土) 23:45:01 ID:vNkNdINQ0]
>>544
曼蛇の2周目の打ち返し弾が弾幕だのどーのこーのという話ならどっかのスレで見た気がする



547 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/21(日) 00:21:53 ID:9yVXRAts0]
>>545シナリオや曲の差し替え、グラフィックとか。
あと海外版LIFEFORCEはスタッフロール及びエンディングがカットされている。

548 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/21(日) 01:01:23 ID:C4extRKb0]
5面のベルベルム地帯の弾幕に衝撃を受けたIKD少年が弾幕STGを創った。という話は有名だよ

549 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/21(日) 01:26:51 ID:PU69N9E50]
>>545
基板スレで聞いたことによると
海外版ライフフォース
システムが沙羅マンだのままの2ボタンらしい

550 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/21(日) 06:00:01 ID:d4bJxjvM0]
ttp://www.youtube.com/watch?v=yX0HzUrxi5Q

551 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/21(日) 10:31:07 ID:wOxYw0JT0]
>>545
STEREO SOUND

552 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/21(日) 15:29:03 ID:6xA0CzlNO]
IIIで1000万が出たって聞いたんだが、どの装備で出したの?

553 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/22(月) 18:05:00 ID:z/DoAiuf0]
Bです。7−10で達成。

554 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/22(月) 19:50:30 ID:NQOxqgCB0]
PS2版グラIIIのエクストラエディットを出そうと思って、
10面までなんとか行って、
そこからはステージセレクトでクリアしたのですが、
出ませんでした。

エクストラエディットは、ステージセレクトでなく1P PLAYでないと出ないのでしょうか?

555 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/22(月) 19:52:24 ID:NQOxqgCB0]
あとIII難しすぎて心が折れそうになったんだけど、
サクサク進みたい、と処理落ちレベル0にしてたのが間違いだった…
レベル1とかレベル2にしてコナミコマンド使ったらかなり楽になるとこもありました

556 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/22(月) 19:59:53 ID:V9qycCdv0]
ステセレは練習用だと思った方がいい。
IIIは処理落ち前提だから、処理落ち無しだと弾速が早まってさらに難度が上がる罠。



557 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/22(月) 22:37:13 ID:dTIgSHUU0]
高次周のためにIIIの肉団子地帯をフル装備3速のままクリアしたいんだけどかなり難しいorz
こういうのってやっぱりセイミツ製のレバーの方がやりやすかったりする?
なかなか売ってないからずっと三和製のでやってたんだけど・・・。

558 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/22(月) 23:33:41 ID:EVQhhmOg0]
IIIで一番クリアしやすい装備ってどれなんだろ?

559 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/22(月) 23:58:22 ID:yxMPdRp20]
>>558
Bじゃね?

560 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 00:06:55 ID:Iyr2Pbo50]
1週目だけなら個人的にはEDIT
理由は10面の攻略が楽だから、ただこれ1点のみだが…
あとは上の方に攻撃が可能という点かな、ただ火力が低いのでなんとも…

561 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 01:12:59 ID:RKViVM54P]
まあ10面ならAもDもEもあんまり変わらんね
B装備は10面以外めっぽう強いし

ウウッCソウビ・・・

562 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 12:09:02 ID:EAysq7kH0]
毎度肉団子が・・・って見るが、あのバクテリアン直前の上下に動いてるやつだよな?
見てる限りじゃそんなに危険と思えないんだが、何がそんなに厄介なんだ?
やっぱり詐欺判定ってやつなのか?

563 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 12:19:52 ID:q/mS8FIn0]
>>562は単なるギャラ専or動画厨なので放置してください

564 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 13:01:41 ID:99CaMMXh0]
PS2ベリーイージー専なので、
肉団子とかあまり怖くない

PS2はなかなかの良調整やで

565 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 16:23:48 ID:rV3sW8/a0]
肉団子3速が難しい理由は練習しにくいから
復活時や面セレでは0速か1速でしか練習できない
○ミュで3速でセーブして繰り返してやればすぐにうまくなる

566 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/23(火) 17:49:10 ID:IKf913Hy0]
>>562
やってみると分かるけど、1ミリ単位の操作を要求されるのよ。
0速+装備無しが一番楽なんだよね。遅いし、細胞壁もコントロールしやすいから。
スピードが早い+フル装備でやってみるといいよ。えらく難しい。



567 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 20:13:48 ID:uned7IprP]
二段階目リデュースなら多少余裕はできるけど
アーケードではあんま現実的ではないわな

568 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 21:11:59 ID:EAysq7kH0]
>>566
ありがとう、難しい理由が分かったよ。
まだ到達率はかなり低いけど、行けたらがんばってみるよ。

569 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 21:44:08 ID:wpwg33Pp0]
>>557
セイミツ製の方がやりやすいと思うけど現行機じゃ復刻版バーチャスティックくらいしかないね。しかも中古でも高い。

570 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 22:42:54 ID:j1+8kN0BO]
グラディウス外伝をコツコツやり続けて1週間
奇跡的にコンティニュー無しでラストステージまで到達!
ラストステージは初めてだけどクレジット9あればいけるだろーと思ってたら


クレジット全部持っていかれた……
破片が剥がれるところの復活できねぇ……

571 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/23(火) 22:52:53 ID:oAwsbcbp0]
外伝のラスボスには気を付けてね。
真ん中のうにうにしている所に入っちゃうと・・・

572 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/23(火) 22:55:48 ID:/SqVPYIa0]
復活できない場合は、死なずに進む練習をする。

573 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/23(火) 22:57:47 ID:99CaMMXh0]
あー入ったことある。あれはわらた

574 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 01:15:04 ID:E0QUIZwg0]
初代しかクリア出来てない俺が、外伝やU、V、W、Xなどをやると大変な事になる。
色々と共通している所もあるが、シリーズ毎に所々違う要素があるから困るww

575 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/24(水) 15:25:41 ID:m+VuyArx0]
IV以外は基本的に覚えゲーだから頑張れば一周目はクリア出来ると思うよ。

576 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 17:04:35 ID:pQKjwGuu0]
キューブを越せる気がしない・・・
アーケードの雰囲気に飲まれてるのか?
PS2なら越せるのに



577 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 20:56:49 ID:Z8v21dSD0]
IIIは他のグラシリーズと比べてみても群を抜いてクリアはさせんぞ
っていう気迫を感じてた
毎回絶望を味わってた
だがそこがいいw

578 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 21:39:28 ID:3x60l4MBP]
でも詐欺判定だけはやめてくれ

579 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 21:47:52 ID:oWo6W0Cy0]
未プレイで動画見てるだけでるギャラ専or動画厨か…

580 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 22:15:59 ID:JtPq//5L0]
Wはアドリブ要素強いが、そこが面白いと感じる自分は異端か。
当たり判定小さいし、製作者は狙って作ってると思うんだよね。

581 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 23:43:42 ID:q9UUkpi90]
>>580
俺も面白いと思うぞ
でもなんかWは人気ないんだよなー

582 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 23:51:55 ID:oWo6W0Cy0]
あんなに爽やかな音楽ばかりなのに

583 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/24(水) 23:53:01 ID:ucvRiAwQ0]
グラディッター
ttp://king-soukutu.com/twit/?n=graditta

グラディ音ったー
ttp://king-soukutu.com/twit/?n=gradioto

垢ある人どんぞー

584 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/24(水) 23:55:18 ID:DfCCjLEH0]
IVは死んでもむかつかない。判定が素直だから。
IIIは死ぬとむかつく。え?なんで?って感じで不満が出る判定。

585 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/24(水) 23:57:22 ID:DfCCjLEH0]
あと復活もIVは優しい。IIIの復活はもうダメポな場所が多すぎる。

586 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/25(木) 00:03:57 ID:vqvFgHvI0]
Vはフォースフィールドを付けると
フィールド無しの時より当たり判定がデカくなったように感じるのは気のせい?



587 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 00:05:54 ID:zzpbLRrO0]
IIIはヴァイフ前で死んだときの絶望感がハンパ無い。
他のは、もしかしたら抜けるかも?とか思うのにココはダメだ

588 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 00:40:37 ID:FMLwFpRd0]
>>586
Xに限らず皆そうなんじゃないかな。
特に地形なんかにコスって、よく剥がれるね。

589 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 00:53:17 ID:zzpbLRrO0]
>>586
それ、グラ・シリーズの仕様。

590 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 02:17:54 ID:NuSLMEfAO]
個人的にWは嫌い
要塞面の回転とか高速スクロールの行き止まりが初見殺しでむかつく
やってて楽しくない

591 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/25(木) 03:31:33 ID:DME/ebh20]
それならIIIはもっと嫌いでしょ

592 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 03:42:04 ID:mzT8P71C0]
IIIはゆらゆら揺れているザコが自機の高さに応じて
突っ込んでくるから嫌い

593 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 04:21:10 ID:Aa3DN9AW0]
>>590-592
各作品のアンチスレは下記の通りです。
キチガイ共はさっさと巣にお帰り下さい。

グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/

グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか? 12周目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1259430200/

グラディウスIVはなぜ駄作だったのか? 2周目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1249314046/

グラディウスVはなぜ駄作だったのか? 4周目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254500664/

594 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 05:37:29 ID:mzT8P71C0]
>>593
ハア?主観を書いてるだけのに何アンチ扱いしてるんだ?
どうせお前、いつもの荒らしだろ?セコイ真似してんじゃねえよ。
それにしても、言論封殺を装うだなんて手の込んだ荒らしだこと。
卑怯にもほどがあるな…。頼むから金輪際グラディウス関係のスレには来ないでくれ。
分かったか?

595 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 07:40:18 ID:Ep0gqSru0]
>要塞面の回転とか高速スクロールの行き止まりが初見殺しでむかつく
初見殺しでムカついてるくせにグラディウスなんかやってんのか
ロックマンなんかできたもんじゃないな

596 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 15:23:05 ID:VsYrlnb10]
もちつけ



597 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 17:52:05 ID:rMw9X2P50]
YouTubeでグラVの動画を見ていたら、関連動画に初めて見るSSが。
いつの間にグラVIが出たんだぁぁぁっ!?って思ったら、
Storm Assaultとか言う自作ゲームでした…(´・ω・`)

598 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 21:00:06 ID:cI5Qtwgx0]
VCでPCエンジン版Uをやってるんだけど、後ろの火にまでやられ判定があるせいでかなり難しくなってる・・・
これはPCエンジン版だけの仕様なの?それともまさかAC版からなの?

599 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 21:04:07 ID:7h/fPtLXP]
後ろの火ってケツのバックファイアの事?
そもそもそんなとこに弾がカスるシチュエーションに
陥った試しがACでもPSでもあんまりなかったから
よくわからないなぁ

600 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 21:09:58 ID:NuSLMEfAO]
>>595
ロックマンは1回死んだぐらいじゃ大してデメリット無いから装備全部はがされるグラとは同列に語れないと思う
グラT、U、X、外伝は面白いけど、Wは要塞面の復活難しい&初見殺しが、インカムのことしか考えてないな〜って思う

グラVはもう笑うしかないからどうでもいい

601 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 22:21:29 ID:cI5Qtwgx0]
>>599
つカバードコア

おかげでもうボスラッシュを何回もぐるぐるぐるぐる・・・
早く要塞面にお目に掛かりたい('A`)

602 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 22:24:23 ID:0qnYPwsv0]
>>600
あー同意。T、U、X、外伝がふつうのグラディウスって感じ
それ以外は素人にはおすすめできないよなあ

603 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/25(木) 22:58:56 ID:vqvFgHvI0]
VのカバードコアMk-IIは高次周になるとコアの数が増えるって本当なの?

604 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/25(木) 23:56:34 ID:Ep0gqSru0]
>>600
PS版の事しか考えてない俺が悪かった

605 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/26(金) 00:01:39 ID:wjA4Cn2R0]
>>603
自分で数えてくれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=BgVz2MvcRYQ

606 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 00:10:39 ID:0nGMYsaS0]
グラVの高次周動画は普通に上がってたはず



607 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 01:28:47 ID:mln3qATo0]
>>601
PCE版はどうだったか忘れたが
Uのカバードコアのミソは判定が右よりで
ビックバイパーのアフターバーナーで誘爆するなw
逆にコクピットの前方(右側)かすっても死なかったと思う

AC版準拠なら
左端で上から来る直撃ミサイルだけ避ければ良い

608 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 01:33:17 ID:MmgMhsAE0]
>>607
なるほど
しかしボスラッシュで死ぬ→最初からのテンポの悪さだけはUの汚点だと思う

609 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 01:44:41 ID:UFbYNaS+0]
>>608
その場復活じゃない時点で「...というゆめだったのさ」だから、
最初からやり直しの方が理にかなってる。

610 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 01:45:21 ID:M0YiswJG0]
IIIになるとデモスが9体位しか出てこない上にボスラッシュ最初だし、中間区間も要塞入ってから暫くと言う有様

611 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/26(金) 15:02:16 ID:Va9PHN5l0]
IIIではよくあること。9面もきつい。

612 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/26(金) 22:26:11 ID:Rs+w/lTk0]
>>610
>中間区間も要塞入ってから暫くと言う有様

ホントだよな。何で要塞の序盤でやられると、またボスラッシュの最初からなんだよ…。


613 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/26(金) 23:23:11 ID:wLKz0Mnh0]
パロディウスのちちびんたリカは巨乳。
オトメディウスのティティ14世は爆乳。

異論は認める。

614 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 00:08:32 ID:b65gDkrD0]
ミス・ミシタリーナは?

615 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 00:18:46 ID:3D9Mpxee0]
イレーネ姫は隠れ巨乳だと信じたい

616 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/27(土) 01:39:05 ID:Spp0xwpO0]
FC版沙羅曼蛇をノーコンテニュークリアすると
エンディングで女性パイロットが出てくるけど
この人はステファニィなのかね?



617 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/27(土) 01:57:40 ID:A69JshEM0]
ステファニィって誰よ

618 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 02:02:02 ID:nMPc0hfP0]
ステファニィはこれだな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%99%E7%BE%85%E6%9B%BC%E8%9B%87_(OVA)

エディだか誰だか忘れたけど戦闘機に乗ったままぐしゃぐしゃに潰されるシーンがトラウマ

619 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 08:31:22 ID:fa0B8rt80]
オトメディウスゴージャスのシステムを元にグラディウス・オールスターズでも出してくれんかなぁ
オトメのcoopシステムの面白さや装備の豊富さをこのまま終らすのはもったいない

620 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 09:43:20 ID:b65gDkrD0]
グラディウスディケイドですね

621 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 10:56:35 ID:ozSMB/0w0]
俺も最初はオトメディウスやってたんだがなあ。
この先どんなステージが配信されていくんだろ、って思ってたのに。まさか何もないとは思わなんだ。
ゲームとしては確かに面白かったけどね。

622 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 12:45:54 ID:FE4Ws7WgP]
>>616
OVA沙羅曼蛇と、FC沙羅曼蛇の発売時期が
近いから恐らくそうではないかと

623 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/27(土) 16:39:54 ID:VjBGuyQt0]
オトメディウスGのプラコレって改良点とかあるの?

624 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/02/27(土) 17:00:57 ID:0ikQrRpN0]
単なる廉価版でしょ。

625 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 18:51:42 ID:rPGf1Dvl0]
流石にアケ版Vのノーミス一週は無理か。
初代の4面で詰む俺otz

626 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/27(土) 21:38:50 ID:RtKae5ng0]
>618
俺は機体が段々潰れてくって方が嫌だな。
当時はあんな感じのアニメも多かったが…。



627 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/02/28(日) 11:04:25 ID:SXBw5TCO0]
Vのフリーズオプションに慣れるとオトメではジオールが使いやすい。

628 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/01(月) 05:29:51 ID:mrAJkfWh0]
なにしやがるんですわ!

629 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/01(月) 06:15:27 ID:fk+GzZZv0]
見せてあげますわ!を聞くたびになぜかわくわく7のダンディーJのハラハラアタックを思いだす

630 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/03(水) 19:21:54 ID:9wJMmWUU0]
愚羅曼蛇
昔、PC98のシューティングツクールで作成したグラディウスもどきです
もし宜しければご覧になってください
www.nicovideo.jp/watch/sm9431179

631 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/03(水) 22:16:39 ID:6iihp+FA0]
レーザーが短くてガッカリにもほどがある

632 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/03(水) 22:45:46 ID:KJLF6PTA0]
ネメシスの悪口はそこまでだ!

633 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/03(水) 23:01:40 ID:dQ9bqgXg0]
なかなかw コメはあっちでしといたからw

634 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/03(水) 23:14:30 ID:b8Md+8eW0]
>>630
最後まで一気に見ちまったよ。
すげえよグラディウス愛、あんたがナンバー1だ。

635 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 00:09:05 ID:cCNZWlW50]
>>630
同じく最後まで見とれてしまいました。素晴らしい!
これ欲しい!やりたい!

636 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 01:15:28 ID:Bwp+z0By0]
タイトル画面が出オチ過ぎるわwww



637 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 04:17:57 ID:u3S04jyN0]
タイトルの愚羅曼蛇がウケルw
田舎の暴走族ですかw

638 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 09:03:40 ID:EON3bI3n0]
グラディウス・アークがグラディウス外伝Uだったら嬉しい

639 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 09:05:27 ID:QFY/zURZ0]
PS3専用モーションコントローラでグラディウスか
ttp://gs.inside-games.jp/news/222/22233.html

640 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 16:22:23 ID:R4/JUVpE0]
チョン天みたいな強制は勘弁

641 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/04(木) 18:48:24 ID:3bwORukl0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1339780
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1340767

このBGMのVがほしい

642 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 18:35:42 ID:W3JD7LSL0]
質問なんですけど、外伝のEDの曲って一周目と二週目で音楽違うの?

643 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 18:35:48 ID:yQdWkWP30]
グラディウスアークまだー?

644 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 18:45:38 ID:+feZqGvp0]
グラディウスアークの曲が、外伝やサンダーフォースみたいなロック系であってほしい

645 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 19:12:45 ID:wcH2uPHM0]
なんですでにアーク発売決定みたいな空気になってるの?

646 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 19:28:31 ID:sYWxFzw/0]
アークに期待してるから



647 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 19:30:54 ID:GeeDS3TO0]
>>645
コナミが「グラディウス・××」で商標登録(出願?)したのに
その後で何の動きもないとは考えにくいであろう

648 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 19:30:55 ID:wcH2uPHM0]
モーションコントローラって棒みたいな形状だよね?
それでどうやってグラディウスするの?想像がつかないんだけど。
操縦桿に見立てて動かすとか?

649 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 19:37:39 ID:OBtiXLva0]
>>647
ゲームの商標登録とかって全く当てにならないよ。
商標登録しておいてその後何もないなんてことはざら。

650 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 20:16:45 ID:xBaspraj0]
他所に勝手に出されるのを防ぐため片っ端から「ありそうな名前」を登録するもの
※それをしなかったポン酒屋が、いつの間にか中国に自前の製品を商標登録されててずっこけたという・・・

651 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 20:50:31 ID:vYR5OcLgP]
プレイステーション・アークとグラディウス・アークが
同時期に登録されたからには何かあると思うけどね
っつうか今までのコナミでそういった「登録されたが
発売されなかった」名称の例が何かあるのかね

652 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 21:47:26 ID:G9epIN5q0]
グラディウスVI(仮)がグラディウスアークに確定したのかね?

653 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/05(金) 22:03:21 ID:VG5NczAF0]
まさかグラディウス星が舞台のオンラインRPGとか?

654 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/05(金) 23:46:21 ID:nc2cgDw50]
グラポのVのラストの高速が抜けれないんだ
ほかのVは全部クリアしたのに…



655 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 00:54:56 ID:Ff64r71Z0]
地形に対しての当たり判定はコックピット部分だと思えば
PSPIIIでもなんとかクリア出来ると思う

656 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 01:30:02 ID:KxvQde0N0]
グラディウスのRPGなんか想像できんが激しく見てみたいw
元々ストーリーの無い作品には勿体無いようなBGMの数々が
ちゃんと相応しいシチュエーションで流れるのは涙腺が危うい

まあオンラインRPGなら結局シューティングになるんだろうけど



657 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 01:59:04 ID:guvNBBmAO]
グラディウスのSLGとかあったら面白そう

658 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 02:11:09 ID:OzlNGmbj0]
鹵獲されたビックバイパーがデス様から発進する光景を想像してしまった

659 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 02:26:20 ID:Wog6X+380]
それなんてコズミックウォーズ

660 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/06(土) 15:43:24 ID:IxuDdHWb0]
>グラディウスのSLG
>>48-49参照。

661 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 22:47:39 ID:KxvQde0N0]
グラディウスメモリアルはどうであろう

662 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/06(土) 22:52:24 ID:7n15g9+cO]
つ おしゃべりパロ二面

663 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 01:42:11 ID:3GqgdD6w0]
ときめきグラディウス

664 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 01:49:34 ID:Rrrij/5u0]
ときメモの絵柄ってなんかもうずっと古臭いよね。4にもなってあの絵柄かよありえない何かの間違いだろ

665 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 02:26:30 ID:ZsQh+TWu0]
ヴェノム攻略ルートはクソ難しかった

666 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 02:47:54 ID:CgeWa54M0]
>>664
ギャルゲーに全く興味ない俺だが3の絵を見てずっこけた



667 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 06:53:12 ID:9k0DvqBy0]
ときメモの絵柄は1のときはちょっとアレだったが
4になったらまともに見れるようになったと思う
っつうかみつめてナイトもそうだったが、恐らく
コナミのギャルゲーの絵柄が古臭い…というか
いわゆる今風の萌え絵と違う感じにしてるのは
恐らく意図的にやっているのだろうと思う

668 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 10:43:22 ID:7yfgxPbz0]
>>665
ヴェノムはジェイムスにライバル心むき出しのくせに寂しがりやだからな。
ベッタリしすぎても突き放しすぎてもクーデター起こしちゃう。

669 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 11:04:00 ID:ygUWdtF00]
4のごーふぁータンもかわいいよね。
こっちもちょっと照れくさくて、そっぽ向いたらさ、ちゃんとこっちを見てくれるんだよ。これって俺に気があるんだよね?

670 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 14:48:21 ID:ZsQh+TWu0]
((((゚д゚))))

671 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 16:52:49 ID:JCbQ+p1Y0]
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/20091020/21/yorozoo39/e1/a8/j/o0640048010282023543.jpg

672 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 17:39:51 ID:/aayTVa5O]
なにこれこわい

673 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 19:27:30 ID:V3zJL+Ab0]
>>671
Shoot it in the funny core

674 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/07(日) 20:32:30 ID:3le1gg8VO]
>>668-669
いやなゲームだなww

675 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/08(月) 00:29:39 ID:xSwq7ikj0]
宇宙ガマルゴトヤッテクル
\____  _________/
        ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ 
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |

676 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/08(月) 08:52:35 ID:+Gxkh7nc0]
>>671
何かと思ったら総勢68名いるAKB48のあやりんとあきちゃじゃん
例の変顔対決か



677 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/08(月) 10:37:40 ID:JJIJzeBw0]
>>671
美容整形の整形前の参考写真かと思っていたら、
AKB48とかいう残念アイドルグループのメンバーだったんだね

まあ、出来の悪い子ほどかわいいというし
がっかり応援団の団員諸兄にはこういう顔がウケるのかもしれないね

678 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/08(月) 10:42:54 ID:OPlIBVR60]
コズミックウォーズ2の主題歌にAKB48を希望

679 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/08(月) 12:54:33 ID:+Gxkh7nc0]
AKB48女性アイドルで一番売れてるのにね
今じゃ女性にも受けてるし一部の諸兄にしか受けてないとか無知が中途半端な知識でレスするからこういうマヌケな目に合う

680 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/08(月) 14:56:01 ID:JJIJzeBw0]
本日の応援軍団二等兵殿:ID:+Gxkh7nc0

681 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/08(月) 15:01:10 ID:BGi9kqtj0]
早くグラディウスアークの情報が知りたい

682 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/08(月) 15:33:05 ID:+Gxkh7nc0]
ちなみに美人すぎる市議で有名な藤川優里もAKBヲタで着信にはAKBの音楽入れてる
ちなみに好きなメンバーはまゆゆ

683 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/08(月) 22:16:15 ID:zYJmNyTj0]
こういう連中にオトメディウスが受けてるんですね

684 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/08(月) 23:29:46 ID:4el+nb2M0]
>>543
>>546
なんだよ・・・漏れが思ってた事だよそれ・・・
ずっとダブってたんよ、サラマンダ2週目の触手と一緒に
地表から出てくる大量の弾が・・・

我ながら凄い感性だわwww

685 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/09(火) 00:13:19 ID:twj+40QM0]
グラディウスアークの二周目は弾幕ゲーになるのかな?

686 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 00:19:00 ID:nKvATMzx0]
つーか2DSTGなの?
3Dになるとか、最悪STGですら無くなるとかいうオチじゃあ・・・



687 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 00:45:23 ID:qzois8/20]
さすがにモーションコントローラーで2Dシューティングはないだろうな
オプションでも振り回すのか?

688 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 01:26:48 ID:2wdjSORJ0]
実はビックバイパーの形をしたモーションセンサー付きコントローラ−だったらどうしよう

689 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 02:49:36 ID:bUTq46Un0]
まあ、ふつうに考えてWiiコンを操縦幹に見立てた3Dフライトゲーだろうな。

ゴールデンタイムのTVってぜんぜん見ない(ていうか家事や仕事してる)から、AKBナントカがそんなデカクなってたのって知らんかったんだよね。
あと、もっと若いのかと思ったら意外と現実的なオバサンが多いなーってのだけが印象に残った。
あと、なんか小倉裕子的な個性出してるヤツをメンバーで見たけど、物量で勝負するんだから個性出しても意味なくね?と思った

690 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/09(火) 03:32:09 ID:vzr7xeoK0]
>>686
2Dじゃないの?
3DだったらソーラーアサルトIIにすると思うし。

691 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 06:07:14 ID:Oa6poHOd0]
>>651
っ ホワイトベース

692 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 08:03:18 ID:UDx5yHCT0]
>>639
12 :名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 22:49:47 ID:dAaYHL9N0
◆News: MS forces Sony to scrap 'Arc'? - ComputerAndVideoGames.com
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=238059
PS3のモーションコントローラについて各所からArcという名前が挙がっていますが、
MSがArcというマウスを商標登録していることから、Arc以外の名前に変える必要
があるのではないか、との噂が。

Disney InteractiveのプレジデントSteve Wadswort氏が2月にGemという呼称を使っ
たことがありましたが、こちらの名前になるのでしょうか
---
MSのマウス、「Arc」
ttp://www.microsoft.com/hardware/mouseandkeyboard/ProductDetails.aspx?pid=112

693 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 08:05:24 ID:IWXsUmML0]
AKBの平均年齢は17.5才だが

694 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 09:20:25 ID:maNbldD30]
グラディウスアーク

ゲッターロボアークみたいでカッコいい

695 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 18:17:33 ID:hl/68cZ40]
>>690
今のコナミならソーラーアサルトとか無かったかのように
「あのグラディウスが3Dになって帰ってきた!」とか普通に言い出しそうだがなw

696 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 18:41:46 ID:kl4zE3SSP]
モーションコントローラでテトランを操作して
ビックバイパーを虐殺するゲーム



697 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/09(火) 18:52:00 ID:7xiKEyK/0]
プレイヤーがグルグル手を回すんですね。分かります。

698 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 20:23:06 ID:QhT4dyNV0]
一応、ソーラーアサルトはあくまでソーラーアサルトでグラディウスとは別物
みたいな事を開発スタッフが言ってたような
スタッフ曰く、ソーラーがグラディウスを名乗らなかったのは
グラディウスの目指していたインタラクティブ性(自機の動きに反応して敵の動きも変化する)を
当時、3Dで表現するのが難しかったからとかなんとか

699 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 20:30:36 ID:knJDPS5K0]
ファミ通1100号(←年末に出たやつ)のPS3の発売予告のページに
グラディウスシリーズ(仮)とか書いてあるんだが6だよなこれって
グラディウスアークってなんだ初めて聞いたぞ

700 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/09(火) 22:15:59 ID:twj+40QM0]
>>698
ソーラーアサルトの正式タイトルは
「SOLAR ASSAULT -NEO GRADIUS-」じゃなかったっけ?

701 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 23:08:28 ID:QhT4dyNV0]
>>700
それ開発中の(仮)みたいなもんで最終的には無くなったんじゃなかったっけ
ゲーメストの背表紙広告に予告編みたいにグラディウス、新章突入。とか広告あった記憶もあるけど
開発終了後のインタビュー記事で、ソーラーは残念ながらグラディウスと付けるには未完成のものだった的な事書かれてた記憶が
開発バージョンは細胞内ステージもあったよな

702 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 23:42:31 ID:swwxweOl0]
ゲーメストでAUOか何かの紹介でグラディウスの3D版とか言われて紹介されてたの何だったかな
ググってソーラーアサルト見てもこれじゃないと思ったんだ 大型筐体で3D対応だったし
エクセリオンのリニューアル版と一緒に紹介されてた
誰か憶えてないかな

703 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 23:43:28 ID:swwxweOl0]
発表もソーラーアサルトと違う80年代だったと思う

704 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/09(火) 23:50:40 ID:hl/68cZ40]
急降下爆撃隊?

705 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/09(火) 23:53:27 ID:twj+40QM0]
>>701
たしか初期版にはまだ残っていて
バージョンアップ版で無くなったような気がするんだけど、記憶違いかな

スタッフとしてはグラディウスらしくもっと有機的なイメージの作品に仕上げたくて
細胞ステージとか色々挑戦してみたけれど当時のポリゴンではカクカクし過ぎていて
イメージ通りにいかない、なので仕方が無いので泣く泣くカット、とかそんな話あったよね?
だから無機質過ぎるソーラーアサルトはグラディウスの名を語るにはちょっと・・・みたいな流れだったっけ?

706 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 00:00:48 ID:swwxweOl0]
試作で流通しなかったかも
漢字ではなかった
赤青3Dだったかも
拡大スプライト時代で画面はわりとシンプルだった印象がある



707 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 00:25:42 ID:14wICphQ0]
>>702
たしか昔AOUだかAMだかでソーラーアサルトの前の時期に
VIC・VIPERていうタイトルの3Dもの(レースゲーム?)なヤツなかったかな
没ったとかなんとかで日の目を見なかった
>>705
もっと有機的にしたかったっていうのはあった気がする
出るのが早すぎたというか、今こそ作って欲しいけど収益的に無理だわなぁ

708 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 06:15:13 ID:uzm1jYXIP]
>>703
はいって何だよ。出来んのかよ。さっきから何度も。何がはいなんだよ。
出来もしねえ奴が軽々しくはいなんて言うんじゃねえよ。
わかってんのかよ。はいって言う事の責任の重さを。
社会勉強のつもりでやってんだったら辞めろおまえ。

709 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 14:18:50 ID:9fWQkgAw0]
>>703
おい!責任重大だなおい

710 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 15:48:38 ID:L1npNrAZ0]
>>703
やーめーろ!やーめーろ!

711 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 18:08:35 ID:avcbyQfn0]
>>698
手元にそいつがあるんで編集
・ゲーム性と言われる部分から言えばグラとは違う
・グラの世界観だけを3Dに置き換えようとした。それはある程度実現できたと思う
・最初あまりにもグラディウスを追いかけすぎてゲームにならなかったので
 「ゲーム」というところからグラディウスを作っていこうという事に
・パワーアップとかは色々試行錯誤した、3D向けパワーアップは当然必要になるから
・「見た目堅くて冷たい」表現がしたい
・「ソーラーアサルト」としては完成してたとしても、自分達の望む「3Dのグラディウス」としては
 まだ完成してないから「グラディウス」とはつけなかった
・敵にしろ何にしろ、プレイヤーの動きに合わせた動きを実現したい

>707
「VIC VIPER」はレースゲーだったらしい。参考出展のみだったとか

712 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 18:14:39 ID:avcbyQfn0]
あと誰かがうpしたメストの広告。
オリジナルは掲載号の中央ページにあったな。
ttp://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0065.jpg

713 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 19:23:02 ID:L1npNrAZ0]
>>712
グラディウス関連の機体総動員してKONAMI版F-ZERO的なの作れば売れるかもな

714 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/10(水) 20:54:35 ID:xE5reZwT0]
>KONAMI版F-ZERO
つ【SPEED KING -NEO KOBE 2045-】
PS版の隠しマシンでビックバイパー出てくるよ

715 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/10(水) 21:54:20 ID:L1npNrAZ0]
調べてみたらパロディウスのあいつも出るらしいじゃねーか
むしろそっちのが気になるわw

716 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/11(木) 00:16:49 ID:yW7LkBzl0]
祝・オトメディウスGプラチナコレクション発売!



717 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 00:22:45 ID:fghaQ4Vh0]
何も知らずに2週間くらい前に普通のやつ買っちゃったよ・・・
ガルーダIIに合わせて衝動的に本体買ったからなあ

718 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 02:00:15 ID:EmRDoVSy0]
    ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  パロディウスReBirthまだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .雪国まいたけ. |/

719 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 05:29:53 ID:DlPGrG8E0]
グラジェネで我慢しとけ

720 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 12:44:52 ID:EmRDoVSy0]
                 ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
  マチクタビレタ〜       /  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
                 /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
    マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
              |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        へ    |  へ     ヽ   ./     | < ねえ、パロディウスReBirthまだ〜?
         \\   \ \\     ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _      |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜

721 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 12:48:14 ID:RweSxR/J0]
無機質過ぎるグラディウスアークがやりたい
細胞ステージはキモ杉なんでイラネ

722 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 13:35:19 ID:DlPGrG8E0]
沙羅曼蛇2で我慢しとけ

723 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 13:40:02 ID:EmRDoVSy0]
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  パロディウスReBirthまだー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/

724 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 19:39:08 ID:DMQ8HL9M0]
アークじゃないじゃん。Moveじゃん

725 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/11(木) 22:58:11 ID:yW7LkBzl0]
【グラディウスアーク -愛・おぼえてますか-】
ついにバクテリアンとの間に終戦協定が締結される

【グラディウスVI -LOVERS AGAIN-】
新たなる敵の出現
バクテリアンの技術を取り入れた新型ビックバイパー発進!

・・・とかならないかな?w

726 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/11(木) 23:58:31 ID:JEG0yCr+0]
>>725
つまり...

キガツクト ワレワレハ バクテリアン ニ ナッテイタ

だな。



727 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 00:10:00 ID:ahinFNKo0]
キガツクト カノジョガ オバタリアン ニ ナッテイタ('A`)

728 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 00:23:07 ID:0x31uqEs0]
オメデトウ って書くと、 オトメディウス に似てるよね

729 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 01:16:59 ID:4poMzH2l0]
ユー 技バイパー

730 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 01:47:42 ID:NEBh6kHQ0]
オバタリアンって単語10年振り位に見たわw

731 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 03:40:55 ID:+FMEVh1+0]
普通にバクテリアンに脳内変換されとった;;;

732 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 04:19:10 ID:3X2XZbP90]
>>728
少し思ってた
お互い病んでるね

733 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 19:38:54 ID:tlQ4Dmi90]
グラディウスアーク期待sage

734 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 23:23:10 ID:LTwFLmdR0]
グラディウス悪

735 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 23:29:00 ID:kWw80ICo0]
グラディウス善

736 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/12(金) 23:42:09 ID:0x31uqEs0]
助さん角さんやってしまいなさい



737 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/13(土) 01:02:30 ID:Eq2oEt9a0]
グラディウスアークの情報まだー?

738 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 01:12:34 ID:1egK4ZM80]
ナンバリングでないのが不安でもある。携帯機ならまだわかるけどね。
じゃあYは出さないのか〜?

739 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 01:27:43 ID:hdK8FYkj0]
コントローラの名前はアークじゃなくてMoveだったわけだが、 じゃあアークって一体何なんだ?

740 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 01:28:26 ID:1MBmEd4J0]
その辺りからしても普通の2DSTGとは考えにくいなあ

741 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 01:42:45 ID:ZZbvDSM20]
沙羅曼蛇のように縦横相互か

あるいはシーンによってスクロールが変わったり
サイドビューからトップビューになったるするんかね

どの道フルポリゴンだろうから

742 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 02:01:42 ID:D2/PIp8P0]
昔出た?3D のヤツの系譜じゃないかと思ったり。
ソーラーアサルトだっけ
そもそもPS3で2D-STGって出せるわけ?

743 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 02:16:35 ID:ZZbvDSM20]
Vはフルポリゴンだったから問題ないと思われ

744 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 09:30:13 ID:5pV2pG7m0]
グラディウスアークはグラディウスIIIの4面の3Dスクロール面+沙羅曼蛇みたいな縦横相互?
2D横スクロールと2D縦スクロールと3Dスクロールみたいな

745 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 09:46:11 ID:eUZPxQxf0]
「アーク」ってのがPS3のモーションコントローラを意味していたとしたら変更になるかもね
でもGRADIUS Moveはなんか嫌だw

あるいはたまたま名前がかぶっただけでモーコンともPS3とも関係ないかもしれない

746 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 11:02:51 ID:NyZvnf660]
グラディウスアークの情報まだー?



747 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/13(土) 14:15:11 ID:ISMfSTNw0]
>グラディウスIIIの4面の3Dスクロール面
つ【ソーラーアサルト】
つ【ゾラディウス】

748 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 15:38:22 ID:1egK4ZM80]
>>745
なんかノリノリなゲームになりそうだw

749 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 16:20:18 ID:Uo7ppaKN0]
グラディウスの格ゲーだろきっと

750 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 18:31:22 ID:g70nah/h0]
>>749
どう考えてもパロディウスの系列としか思えないwww

751 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/13(土) 23:30:46 ID:xD5QNAph0]
ttp://uris.uuuq.com/img/uri4766.jpg
ttp://up3.viploader.net/geino/src/vlgeino010138.jpg
ttp://www.ske48.co.jp/blog/img/photo/20100313203828607.jpg
ttp://bathkame.tuna.be/p/38/190138/11933433.jpg

752 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/14(日) 01:16:19 ID:w5SP9PxLO]
R・TYPEの格ゲーは昔あったな〜

753 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/14(日) 07:31:56 ID:QHPtAv+f0]
純粋な格ゲーとは違うけどANUBIS Z.O.E.の対戦モードじゃだめかな?
一応ビックバイパーも居るし

754 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/14(日) 10:55:41 ID:Uj0uonSo0]
>>752
パーフェクトソルジャーズのラスボスですね、わかります

755 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/14(日) 11:09:57 ID:OfpJDQaE0]
グラディウスのサウンドノベルだろきっと

756 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/14(日) 17:58:02 ID:2FNVXtZd0]
グラディウスアーク期待あげ



757 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/14(日) 22:31:47 ID:HrMdUxoj0]
>>750
むしろ俺はアークがパロディウスの流れを汲んでくれることを期待してやまない
無理か

758 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/14(日) 22:59:52 ID:gXwJmgix0]
それだとキャラが機械機械してないからがっかりポリゴンになりそうw

759 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 06:14:57 ID:8ginHGNt0]
>>758
制服『亜乃亜』の事か〜!!

760 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 09:30:54 ID:Ksow/Dd90]
Vに植物面が無かったのもそうだし、やっぱメカメカしてたほうがラクなんだろうね
今はもう技術が進んだから…と思ってそうのにもトライしてみてほしいよ

いや、でも、全編制服亜乃亜レヴェルは簡便して!

761 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 15:20:02 ID:+x95l4BB0]
細胞面でお腹いっぱいです

762 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/15(月) 19:10:35 ID:7Uuy3t6r0]
ところでアークはどのハードで出るの?

763 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 19:14:00 ID:029yCmUF0]
悪のハード たぶんPS3

764 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 19:49:05 ID:EMjSacMW0]
アークのためにPS3買う

765 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 20:55:31 ID:9pd8ykBu0]
FF13が出てもPS3買わなかったが、PS3でグラディウスが出るなら買う

766 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 21:17:46 ID:BgKzEJ/3P]
まぁPS3のポリゴンでリアルな植物面を作ってくれるなら…



767 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 21:24:56 ID:HMZkdkku0]
つぶつぶがいっぱいの植物面……


768 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 23:37:01 ID:U5mzmMxv0]
>>765
それPS3が出た当初のグラ6(仮)発売予定見たときから俺もずっと思ってたわ

769 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/15(月) 23:46:11 ID:dJfwA/iY0]
シューティングマニアのために出すんなら、360になると思ってたけど。
オトメは360で、グラはPS3なんてわけわからん。

770 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 01:13:18 ID:eVcGhMoU0]
てことはやっぱ普通のSTGじゃないのかもねぇ

771 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 01:13:42 ID:wk3opqx/0]
グラディウス家庭用って、昔から何度か、「新プラットフォームの実験台」として登場することが稀によくあると思う。
たとえばグラ3&4はPS2出たばっかに出たし。

772 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 01:22:55 ID:eVcGhMoU0]
PS3の限界に挑む弾幕…orギミック!?

773 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 01:25:27 ID:2jhCljxO0]
くっさー

774 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 07:15:48 ID:8lMzTspw0]
>>771
そういや、SFCのグラ///もそうだったか
PCEの初参入タイトルもそうだった気がする

それ以前のハードだと実験にしては敷居が高すぎるが

775 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 10:03:00 ID:CBPPYko/0]
PS3でグラディウス出るなら他にもコナミ糞ゲーコレクションと題してグラディウスリバースとオトメディウスとグラディウスジェネレーションをひとまとめにした奴を出して欲しい
だってリバースやオトメやグラジェネやる為にゲーム機三台もあったら邪魔臭いし
ほとんどやらないけどたまにやりたくなる時もあるからその為にいちいちゲーム機機動させるの面倒臭すぎるし
PS3で全部出来るようにしてくれたらいいのに
あとソーラーアサルトとかコナミのシューティング完全移植シリーズとか出して欲しい
これからどんどんグラディウス関連は沙羅曼蛇やパロやオトメとかも全部PS3で出して欲しい
そしたらWiiとか360とか要らないゴミは全部捨てれるのに

776 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 10:20:29 ID:CBPPYko/0]
うれしい毎日



777 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 10:24:25 ID:geAVDj7v0]
細胞面やモアイ面がない機械面のみのグラディウスアーク

778 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 10:25:06 ID:vKqT1Lqw0]
箱○かwiiで更にグラディウス出るなら他にもコナミ珠玉の名作三選と題してグラディウスリバースとオトメディウスとグラディウスジェネレーションをひとまとめにした奴を出して欲しい
だってリバースやオトメやグラジェネやる為にゲーム機三台もあったら邪魔臭いし
違いのわかる真のグラディウスフリークの日課とはいえ、いちいちゲーム機機動させるの面倒臭すぎるし
箱○かwiiで全部出来るようにしてくれたらいいのに
あとソーラーアサルトとかコナミのシューティング完全移植シリーズとか出して欲しい
これからもどんどんグラディウス関連は沙羅曼蛇やパロやオトメとかも全部wiiか箱○で出して欲しい
そしたらPS3とかPSPとか要らないゴミは全部捨てれるのに

・・・こんな感じでいいですかね?w

779 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 12:05:43 ID:2YW/VaFb0]
>>778
重要な事なので、二度…
かと思ったら、PSvs箱wiiだったのねw

そういや箱○でもうすぐ配信の「Game Room」のイメージ画に
KONAMIの文字が有るんだが、コレって期待しちゃっても良いパターンの奴なのかなぁ

780 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 13:31:33 ID:CBPPYko/0]
コピペ改変オウム返し

781 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/16(火) 16:55:37 ID:VSKjo19+0]
バンナムとコナミ共同制作
チームACESとエアフォースチームの強力タッグ!
壮大なる宇宙で3Dのビックバイパーが駆け巡る!!
とかでもいいのではあるが。
ダライアスやアールタイプと違い、商標登録が出ただけでここまで盛り上がるとは。
さすがたくさん移植されてるSTGだけあるよ。
発売されたらアホの東方板に発売記事大量に書いてやるわ。
やつら自分たち東方が最強のSTGだって勘違いしてるっぽいから、
格の違いってのを見せ付けてやろうじゃないの。




782 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 17:27:36 ID:/HgnLJvP0]
M2とかが作るのならいいけど、今のコナミ開発陣が作ると
サンダーフォースVIのような惨事になりかねない気がする。

783 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 17:37:09 ID:br++AT3W0]
M2がグラディウスアークを作って、BGMはサンダーフォースみたいな感じで

784 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/16(火) 18:23:22 ID:VSKjo19+0]
レイフォース臭くなっちまうぞ

785 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 19:01:42 ID:LFN6eofV0]
確かにM2なら安心だね
箱○では虫姫ふたりやオトメGの移植で技術力の高さを披露して全国のマニアを唸らせ、
wiiではリバースで古参グラディウスフリークのみならず全国の若きシューターを魅了したわけだしね

786 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/16(火) 20:06:04 ID:5cW/EHkS0]
M2って移植力だけな気がする。リバースも移植の一種でしかないし。
本当にゼロから企画立ち上げて、一つの作品を作り上げる事はできるかな?



787 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 20:41:26 ID:8kzI/MH10]
企画力って大事だよな。プロデューサがトンズらこいたり起こすと酷いの出来るし。
MOSS製・ガルチ製のSTGはもう一歩が足りない感じだけどアレは何処が良くないんだろう?
雷電IV・まも呪箱○版は結構楽しめたがKOFSSと0dayはアカンかった。

788 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 22:02:07 ID:8lMzTspw0]
>>786
そういうスタイルの会社なのでは?>M2

789 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 23:09:41 ID:n2yPQC8T0]
所詮M2は過去アーケードの音源の使い回ししか出来ないのか・・・
リバースは見たけど色々と失望したよ。まあコナミじゃ無いんだし当然か。

790 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/16(火) 23:48:50 ID:FFiZdQHn0]
775

こいつはソニーハードで出さないコナミを恨めしく思ってるGKかなんかか
本当にいるんだなハード信者って
ゲハ板のネタかと思ってた


791 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 00:37:31 ID:l3RW96kH0]
Wiiのリバース、360のオトメ、PS3のアーク。
そこまで分けんでも…。

792 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 04:16:22 ID:xh9EOhDu0]
>>789
流石に釣りだよな・・・

793 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 07:20:55 ID:HkPLyVbD0]
リバースは外伝に次いで良作だな。
というか全体的にアーケード版よりも家庭用版の方が出来がいい気がする。

794 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 07:40:49 ID:9JaAmLiJ0]
アークが本当に出るのか分からんが、もし出るんならVやらリバースやらみたいな
MSXよったストーリー、設定だけは勘弁してほしい

795 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 09:04:31 ID:tuotXmEt0]
リバースってグラジェネの続編みたいなもん
どっちもクソゲー

796 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 09:46:50 ID:rtYx3AUe0]
リバースがPS3で出なくって悔しいなあ
グラジェネがPSPで出なくって悔しいなあ
悔しいなあ・・・悔しいなあ・・・



797 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 10:14:44 ID:3fVGW3K40]
アークの情報公開はいつかな?

798 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 10:15:09 ID:tuotXmEt0]
リバースってグラジェネの続編みたいなもん
どっちもクソゲー

799 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 10:17:26 ID:xh9EOhDu0]
大事なことなので(ry

800 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 10:42:11 ID:54NaPSjV0]
たしか最初はネメシスUの続編の予定だったんだっけ

801 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 15:27:16 ID:6AmwqQl90]
いや、元からネメシスのリメイクだったはず

ネメシス自体、自機やビッグコア等のデザイン、さらにBGMもグラディウス2系だし
スタッフも

802 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 18:04:38 ID:OCvC1LB4P]
MSXグラシリーズのスタッフが空気を読んで
世界観はAC準拠にしつつも、随所に
MSX的な要素を持たせて作ったのが
GBネメシス1と2

803 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/17(水) 18:45:14 ID:3Sm1wLB10]
アーク、か。
何かの略称なのか、そのまんま“ARC”なのか。
はたしてどちらなのやら…

804 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 19:08:35 ID:Eo70tY6Y0]
アークが外伝みたいだったら嬉しい

805 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/17(水) 21:16:55 ID:uPS44r+b0]
>>803
すごい話が一人歩きしてるけど、そもそもPS3のモーションコントローラーの名前が
「PS3 アーク」って名前で、それに合わせてコナミが商標を申請した模様。
ただその肝心のPS3アークって名前もPS3ムーブになるかもなんて噂が出ていて、
一体どうなるやらって所。arcは「弧」って意味だから、
グラディウス・アーク単品だと、グラディウス・弧って意味になって意味不明。
PS3アークとセットだいう事を常に頭に置いておかないと。

806 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 22:08:40 ID:tPosYQNS0]
つまりモーションコントローラを活用したゲームか。
あのコントローラ使ってレーザー振り回して、テトランやゴーレムを
ビシビシ叩きながら要塞を駆け巡るゴシックホラーシューティング
の可能性もあるわけだな




807 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/17(水) 22:26:17 ID:rlknTTos0]
空気を読まずネタ投下
www.nicovideo.jp/watch/sm10054757

808 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 01:09:05 ID:59JiMzFg0]
ネタとかいってるけど真面目に音楽作ってるだけだよね

809 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 01:30:07 ID:deSFemfc0]
褒めてるのか蔑んでるのか

810 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 02:08:22 ID:Z+T95li30]
グラディウスアークの悪口はそこまでだ!!

811 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 02:14:07 ID:deSFemfc0]
グラディウスアークのアークって、弧のarcじゃなくて、「アーケードにしようと思ったけどやめた」っていう意味のアーk・・・じゃないの?

812 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 08:13:03 ID:2Y0dYgZ90]
空気を読まずネタ投下その2
www.nicovideo.jp/watch/nm9387351

813 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 18:23:21 ID:He4aoDdX0]
>>805
サラマンダーを山椒魚と直訳するわけですね。

814 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/18(木) 18:24:18 ID:/NIQqKJB0]
>>805
…って事はPS3ムーブに確定したら
新たにグラディウスムーブで商標登録する可能性もある訳ね。

>>811
弧のarcじゃなくて舟のarkとか?

815 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/18(木) 19:07:08 ID:mkKZhuUTO]
単純にアーク=悪でオトメの敵ボスたちが主人公のネオインペリアル風ゲームと予想

816 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 22:17:50 ID:qDYqSSVP0]
だったらオトメディウスアークになるだけだろ



817 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 22:19:53 ID:Vm3Xm1IW0]
PS2グラディウス3&4のムービーみたいなものが遊べるんであれば、3Dでもいいぜ、グラアーク。

818 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/18(木) 22:23:25 ID:s4+Xrc9H0]
アークデーモン

819 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/19(金) 10:56:06 ID:cwcLV/Uk0]
>>806
逆に考えて自機であるテトランやゴーレムの手を振り回して進むSTGというのはどうだろう

820 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/19(金) 11:08:11 ID:30oaY2G80]
今までと同じ2Dと期待していたアーク

821 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/19(金) 18:13:55 ID:L0wngrXM0]
>>819
STGと言うよりアクションゲームだな

822 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/19(金) 18:37:00 ID:o1jHW6gN0]
このスレの連中でグラディウスアークを作れば神ゲーになると思う

823 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/19(金) 19:15:19 ID:dU36Fb/I0]
>>822
nainai

824 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/19(金) 19:17:45 ID:efV+BA+L0]
>>822
いくら秀逸なアイディアを上げても
それをプログラミング出来る人材が居るかどうか…

825 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/19(金) 20:24:31 ID:iH5VNad00]
確かにプログラマーがいないと作れないorz

826 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/19(金) 21:18:42 ID:NZuZ0mB70]
2DならSBとかで作ればできるんじゃね
少なくとも過去作品のレプリカなら頑張れば不可能じゃないぞ

まぁ楽しいものができるかどうかは別の話だけどさw



827 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 14:29:46 ID:sIeaL58N0]
>>822
ファンの意見を存分に取り入れて作られたのがグラVです

828 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 14:35:28 ID:nhwW1Uwb0]
調整こそ甘かったものの、アイデアやギミックは優れモノだと思うが

829 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 15:03:09 ID:kSS7ory20]
Vは当たり判定以外傑作に決まってる

830 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 16:09:38 ID:5nfw6r1+0]
自分はSFCグラVしか知らなかったが、アーケードで初めてグラVを見つけたときのこと。
一人のおっさんがプレイし、1面序盤で膨大な量の弾に囲まれ詰んでいた…。
今思えば、最高難易度に設定されてたんだと思うが、絶句…、手を出す気にはなれなかったね。

831 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/20(土) 17:04:41 ID:iz882cd90]
当たり判定とテストプレイした連中の感覚、ロケテストの一部のプレイヤーの
感覚。コレだけでかなり損失してるはず>アケグラV
しかし普通にナンバリングした続編、なぜ出せないのかなぁ・・


832 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 18:29:17 ID:JeWX+JYZ0]
>>830
グラIIIは筺体難易度変えてもそこまで変化しない
変化するのは後半面〜2週目
1面も一応若干変化あるけどね

833 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 19:01:52 ID:eN5Sq2CCP]
シャドーギアのにゅっと突き出す謎の当たり判定は
製品版として市場に流通させるには少し問題が
あったのではなかろうか

834 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/20(土) 19:07:40 ID:DwEEOMf/0]
大部分の人があそこまで到達しないから大丈夫

835 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 19:08:09 ID:kSS7ory20]
だからこそ、破壊してあげればいいのです

836 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 19:58:54 ID:JeWX+JYZ0]
>>833
安心してくれ…
2面、3面、5面、9面
と詰まりそうな面が一杯あるゲームだ
10面のシャドーギア行けるのはほんの僅かだ



837 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 20:22:50 ID:5ErrCXky0]
むしろグラIIIプレイヤーにとって詐欺判定はご褒美

838 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 20:30:07 ID:nNpEXj0C0]
>>817
それやったらただのフライトシムか、いいとこエーコンみたいなのになりそうな希ガス。

>>831
シューティング作れる人材がいないとか企画が通らないとかそもそも売れないとか、
そんなとこでは。
今のアケはメダルゲー以外イラネな感じだし、家庭用にしたって以前ほどの元気はないし。
つか、ナンバリングにこだわる必要性もあんまり無い気もする。
「このタイトルの何作目」で出す以上、根本的な目新しさなんて期待できないんだし。

>>834
俺は7面で挫折した…orz

839 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 21:38:53 ID:6kAjhgvj0]
ACグラVの初めて1周クリア出来た時の達成感は異常

840 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 22:30:41 ID:Yo+U8/tP0]
>>839
そうだよね、なんともいえない達成感と寂しさとが綯い交ぜになった物が押し寄せる

841 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 22:32:54 ID:5nfw6r1+0]
>>832
でも本当に見たんだよ。10年前の記憶だけど。
天井のダッカーが、ノーマルショットだとなかなか当てられなくて、どんどん画面の
ダッカーの数が増えていき、画面が敵の弾で埋まっていく。弾速は遅いけどね。
序盤だからカプセルも少なく、オプションもつけられないし。
その数年後にやったアーケードグラVでは、普通に2面のボスまで行けた。

842 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/20(土) 22:53:44 ID:4/UV26Ym0]
それ2周目じゃないの。

843 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/20(土) 23:00:20 ID:oq09iQ6O0]
IIIのビックバイパーの形式番号はBP-5963。

5963…
ゴーキューロクサン…
ゴクロサン…
…ご苦労さん!?

844 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/21(日) 00:05:50 ID:VYUMbUDT0]
そもそもシャドーギアの「シャドー」とは一体何を指しているのか
まさか・・

845 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/21(日) 01:10:40 ID:A1sLdZBF0]
>>841
IIIはうまく処理しないと一面でもやばいよ
IIIに限ったことではないが2weyダッカーがやばい

846 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/21(日) 02:44:44 ID:5EOqJBpD0]
そうそう。IIIのダッカー処理しきれずに溢れちゃったんだと思う。



847 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/22(月) 04:25:17 ID:rgxvib480]
>>844
(´-`).。oO(マサカ-ッテナニガダヨ)


( ゚д゚)...!


( ゚д゚ )!!

848 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/22(月) 12:36:01 ID:8VLhpDUQ0]
シャドーギア「残像だ」

849 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/22(月) 13:03:29 ID:P5FBqQX+0]
もはや影や幻影どころかイリュージョンのレベル

850 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/23(火) 23:21:24 ID:FBXO0X0J0]
グラディウス3DS

851 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/23(火) 23:46:18 ID:nUlPOAGx0]
俺の見てるスレはなぜかどこもDS2の話が上がってくるな
どっかで発表あったん?

852 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/24(水) 09:29:00 ID:kuQtSF/g0]
おまwwww

853 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/24(水) 23:17:01 ID:qxHRIt7C0]
グラディウスアークはどうなったんだろ?

854 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/24(水) 23:34:09 ID:ne/mSUDE0]
>>853
単に商標の申請が出てたってだけで、それ以上でもそれ以下でもない。
過度な期待は持たない方がいいよ。PS3アークはPS3ムーブっていう名前に
変わったみたいだし、アークって名前の申請そのものが無意味になってる可能性がある。

855 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/24(水) 23:44:42 ID:knLhz+Dv0]
グラディウスムーブとか嫌だなぁ

856 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/24(水) 23:53:00 ID:5fvcY+Bw0]
スッススッスッ、スピーダッ!



857 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 07:19:11 ID:9XbA7ebBP]
グラディウスムーヴだと「オッケーイ!」
「フィーバー!」とか言い出しそうだな

858 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 07:25:29 ID:+KPoj6VP0]
>>851
グラディウスとは何も関係ないから他所でやれ

859 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 09:17:12 ID:RqAC2zsF0]
どうでもいい事につっかかるGKがいます

860 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 09:32:08 ID:+KPoj6VP0]
ds(笑)
任天堂(苦笑)

861 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 09:39:06 ID:TMkeC8Rl0]
PS3,PSPと惨敗続きで辛酸を舐め続ける俺らソニー信者にとって
グラディウスアークは最後の希望なんだよね
もうこれ以上惨めな思いはしたくないよぉ・・・orz

862 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 09:40:12 ID:+KPoj6VP0]
ID:TMkeC8Rl0

コイツソニー信者だったのかw
pgr

863 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 11:22:09 ID:rv96879u0]
>>862
お前このスレに何しに来てるの?

864 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/25(木) 15:23:12 ID:2nbNWot30]
グラディウスムーブの情報まだー?

865 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 15:53:12 ID:FZtgR6SH0]
グラディウスムーブ?

866 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 18:13:26 ID:FnVYTzBU0]
Gradius Dance

みたいなノリだったら大概引く



867 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 19:33:16 ID:8+r6a/ZQ0]
極パロだな

868 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 21:43:16 ID:Fk/i6K4s0]
『Game Room』期待していたのに
グラシリーズやツインビーシリーズ差し置いて
ファイナライザーとか訳解んね〜

名作じゃなく迷作の間違いではなかろうか…

869 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 22:04:02 ID:8tzvV6Hl0]
アークがどうなるかはホントわからないけど、全く新しい入力デバイスを使うゲームだったら、
パロディウスムーブにして、はちゃめちゃなゲームにした方が面白そう。

870 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/25(木) 23:02:01 ID:/mYSIk9m0]
たしかにパロディウスだったら「何でもアリ」な世界だから色々出来て面白そう

871 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/25(木) 23:15:35 ID:rv96879u0]
パロシリーズはこのまま死なせておくにはもったいない逸材

872 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 00:34:16 ID:dz2RNwMv0]
グラディウスムーブでは、ゴーファーがラップを歌う。

873 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 02:45:17 ID:wzh1eumJ0]
>>863
痴漢しに来てるんだろ

874 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 03:04:53 ID:fwjd4keV0]
でもパロディウスってさぁ、今さらだとウケなさそうだよね…!
他ゲーからゲストキャラが出場してくれればあるいは

875 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 09:06:06 ID:X+ioXQQA0]
パロシリーズは無茶な難易度を笑いで誤魔化す気質に感じられる
…オレだけかな?

876 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 09:34:30 ID:j21+x6cs0]
パロディウスは初代と極上が名作だっただけでその後のセクシー以降はただの駄作ですでに死んでるじゃん



877 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 09:56:53 ID:Jo/b12Dz0]
セクシーはともかく実況は結構面白かったような
つーかセクシー以降ってSTGでなんか出てたっけ?

878 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 10:09:14 ID:6GJOqlJb0]
俺は初代よりだ!のが好きだな
初代ではまだ不十分だった見ていても楽しい雰囲気を確立したゲームだ
システムは擁護できないのでPS、SS版をやりましょう、SFCもありです

879 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 10:47:47 ID:j21+x6cs0]
オトメディウスのプラチナ買ったけど、
肝心の本体が故障しやすいとかよく聞くので本体買ってないままでいる
何で360なんかで出すんだろう

880 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 10:54:29 ID:nXrQaLOF0]
>>876
未だにセクシーやり込んでる俺に謝れ
極上よりキャラの均衡取れてていい感じなんだよ

881 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 19:19:48 ID:FQGLvEc6P]
パロディウスシリーズは大好きだが
だ!、極上、セクシーのアーケード三作は
ランクゲーでないほうがもっと楽しめたと思う
本家グラディウスの、自機の武装に応じて
敵の攻撃が激しくなるだけのシステムのほうが
良かったのではないか

882 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 20:19:29 ID:X+ioXQQA0]
>>881
ランク上昇システムも全二周になったのも
長時間プレイを防ぐ為だから仕方あるまい

883 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 20:33:25 ID:ojrH30S90]
昔は良かったよな。
飛翔鮫なんて開店から夜中まで1コインプレイしてしまいに出入り禁止
喰らったのはほろ苦い思い出w
つーか、俺が入ろうとしたらシャッター下ろされるとは思わなかったw

884 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 22:17:10 ID:1WUc5IcW0]
初代パロの良さはコンマイが世間に日和らないで、徹底的に下品に突っ走ったところ。

885 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/26(金) 22:42:25 ID:dz2RNwMv0]
>>880
自分もセクシーがいちばん好きだね。
ミッション制はいいアクセントだった。

886 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/27(土) 00:02:59 ID:PrgTPkGV0]
今じゃもうパロディウス作れないかも
ミカエルとか裁判沙汰になりそうだし



887 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 00:12:56 ID:Lp7hc9ab0]
>>886
どっからどう見てもダライアスだからな。当時から、いいのか? とは思っていたが。

888 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 01:55:57 ID:kMsd/hHD0]
オトメでも堂々とバキュラ出してる時点でそれは杞憂というものだ・・・・

889 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 02:04:49 ID:IyxvBObz0]
老舗同士のインスパイアは昔からやってるし、お互い古い付き合いだし、大丈夫なんじゃねーの。
DARIUSってタイトル自体アレだし

890 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 02:30:43 ID:8RBqLfg70]
R-TYPE→XEXEX→R-TYPE Finalのことかー!

891 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 02:41:09 ID:mvxl8F6A0]
フォースとは逆に、装着してる時よりも遊ばせてる時の方が安心感あったのが面白かったなフリン子

892 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 09:54:37 ID:DUutm2+x0]
>>886
そういう問題じゃなくてパロディウスなんか出しても売れないから出さないんだろ
やっぱり企業にとっては利益が一番大事だからね
慈善事業でやってるんじゃないんだから

893 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/27(土) 12:27:45 ID:N+Sx8aai0]
グラもパロもオトメも五十歩百歩。
STG自体が既に売れないジャンル。
なのに何でパロだけ必死に叩いてるんだか・・・

894 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 12:34:47 ID:4CbSqXai0]
それでもM2なら・・・M2ならなんとかしてくれる・・・

895 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 12:49:18 ID:WSHP/w8l0]
むしろパロディウスしか売れないと思う。
少なくともWiiのバーチャルコンソールではファミコン版ツインビーだけが
STGで唯一、人気ソフト順で長期的に健闘し続けてる。

896 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 13:10:58 ID:fL99vOHl0]
AC版を難易度そのままで配信したら不評なんだろうな

コミカルなキャラSTGは今出したとしても結構ウケがいいんじゃないかな
ただ、自社他社問わず他作品からネタ引っ張ってくるのが難しいかも



897 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 13:55:41 ID:6hLRO8Ce0]
FC版ツインビーはAC版よりかなり控えめな難易度だからな。
まぁステージ5は結構キツいけどね。
やり込むと分身+ツイン砲よりバリア+3WAYの方が稼ぎも進むのも楽だ。
スレチでスマン。

898 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 14:01:33 ID:DUutm2+x0]
売れるならとっくに出してるっつーの

899 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 14:10:54 ID:fL99vOHl0]
>>898
STGにしてはまだ一般ウケはいいんだろうなって話だよ
STG自体が大した金にならんのだから、CAVEのようなメーカーは別として
大手がわざわざリスク犯して出さないってだけじゃないの?(オトメは・・・)

900 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 17:01:04 ID:mTYgKkm50]
ID:DUutm2+x0は真正の莫迦なの?

901 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 18:19:58 ID:4CbSqXai0]
きっとパロディウスをネタゲーかなんかだと勘違いしてるんだろ

902 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/27(土) 20:59:26 ID:AuIqJxWZ0]
パロディウスムーブ新キャラ

・ネイキッド・スネーク(ビッグ・ボス)
オプションを装備するとソリッド・スネーク、リキッド・スネーク、ソリダス・スネーク、リキッド・オセロットが登場
バリアはダンボール箱

903 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/27(土) 21:05:18 ID:Ckp+fc000]
>>902
オプションは強制的にスネークオプション(´・ω・`)

904 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/28(日) 02:00:40 ID:H8RM9llV0]
GameRoom、スーパーコブラとスクランブルならあるぞ。

905 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/28(日) 03:36:56 ID:RCnQ5Pj30]
グラディウスシリーズが登場する日は来るか

906 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/28(日) 07:56:25 ID:jhk76eNb0]
パロディウスはグラディウスのネタゲーですがw
ど新参乙w



907 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/28(日) 12:29:22 ID:b8pUMB3u0]
>>906
日本語でおk

908 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/28(日) 12:30:45 ID:g22I4V8c0]
オトメはパロディが足りない。もっと背景で楽しませて欲しかった。

909 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/28(日) 14:23:06 ID:bUeIM2Jf0]
>>908
>オトメはパロディが足りない。
オトメはパロの続編ではなくグラの続編って位置付けだからじゃないの?

910 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/28(日) 15:01:27 ID:jhk76eNb0]
オトメは公式HPでパロの続編でもグラの続編でもなく第3の新シリーズと発表済みだけどw

>>907
???



911 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/03/28(日) 16:01:35 ID:5hB0UsIZ0]
オトメディウス

■プロローグ
惑星グラディウスと亜時空星団バクテリアンとの激戦から数千年の時が流れ、超時空戦闘機の戦いが伝説から神話へと姿を変え語られるようになっていたその頃…
ここ21世紀の地球では宇宙から訪れた謎の敵バクテリアンとの戦いが続いていた。
聖グラディウス学園に通う高校二年生の少女、空羽亜乃亜(アオバアノア)はバクテリアンと戦う秘密組織「G」に才能を見出され、バクテリアンと戦うための乙女「天使」となったのだった。
そんな彼女に与えられたのは伝説に語られる「ビックバイパー」の名を冠した戦闘騎(ライディングバイパー)であった。

伝説から数千年、新たな神話が幕を開ける。


■「オトメディウス」の時代とは
「オトメディウス」で描かれているのは、ちょうど我々の現代(21世紀初頭)に当たります。
そして従来のグラディウスシリーズで描かれたバクテリアンとの戦いは遠い過去のものになっています。
ちょうど数千年前の過去の出来事なのです。
伝説の超時空戦闘機ビックバイパーの活躍も当然数千年前の出来事となっており、まさに「伝説から神話へ」といった状況です(初代ビックバイパーの建造技術はロストテクノロジーになっています)。
そうして強力な敵バクテリアンとの戦闘は未だ続いているどころか、惑星間の戦闘という規模を超えて全宇宙領域での戦闘に拡大しています。
その原因としては、平行宇宙(マルチバース)をつなげるテクノロジーの発見などが関係していると思われます。

912 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/28(日) 22:14:20 ID:vw1xftXH0]
と、公式では言っているが
どう受け取るかは人それぞれなので強要しないで気楽に行こう。

913 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/29(月) 00:23:41 ID:/aJ9CFoL0]
つ 公式PV

まぁどっちでもいーけどさ

914 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/29(月) 00:39:53 ID:LMNtzt010]
オトメが新シリーズなら、今後2や3が出ると言うのか。流行るとは思えないがなあ。

915 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/29(月) 02:35:25 ID:01f2mnXM0]
最も、いまのコナミだとパワプロか遊戯王で食ってるようなもんだ品・・・



916 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:さげ [2010/03/29(月) 19:07:11 ID:VKDgggON0]

              .,__    ., \
           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\

             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)          ヽ
         ̄"'''─-、             ヽ
__   ____-─         ∧_∧   ヽ,   ┌────────────
   ̄ ̄ ̄ ̄    三       ◯(  ´∀`)◯  ヽ  <ウーヌス・ムンドゥス・ネットワーク!
  ――=                  \    /     |  └────────────
        ――          ( ヽノ        |
    _____          ノ>ノ       !
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ         |
                 ヾ./_     _   //
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
                 // ./// /
                 /  / / /




917 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/29(月) 21:13:21 ID:2GVRj5AL0]
最近Konami Arcade Collection を購入したんですが、
グラディウスでレーザーを選ぶと、レーザーが出なくてしかも
攻撃が当たらなくなります。バグなんですか?

この件についてどなたか教えてください。

918 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/29(月) 21:29:55 ID:2GVRj5AL0]

解決しました。すみません

919 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/30(火) 13:54:10 ID:/FNvZ5BD0]
>惑星グラディウスと亜時空星団バクテリアンとの激戦から数千年の時が流れ
これ仮面ライダーアギトみたいなもんだろ

920 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/30(火) 17:16:42 ID:CntOtAa90]
ディケイドだよ

921 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/31(水) 07:46:19 ID:qTc36+su0]
ガンダムだとターンAだな

922 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/03/31(水) 18:07:32 ID:Pdcy28z/0]
Aアーム

923 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/01(木) 00:09:11 ID:jG6sbvq80]
今日暖房のよく効いた暑苦しい部屋でフルチンで座布団に座ってグラディウスやってたらオナラが出そうになったので、
力んだらゲリ便が出た座布団にびちゃびちゃゲリ便が出まくって超臭かったアイスクリームを食いまくったせいだと思う

924 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/01(木) 00:28:50 ID:FInNLLjw0]
小学生は早く寝なさい

925 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/01(木) 04:55:37 ID:jYwAwQXC0]
便が臭かった訳だから大学生ーだろ?

926 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/01(木) 17:07:03 ID:k54wb9lC0]
プロデュース外伝



927 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/01(木) 17:55:40 ID:ORciOW2J0]
>>916
ゼノギアス?
ゼノサーガ?
ゼノブレイド?

928 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/01(木) 18:39:14 ID:NTRf1jK90]
ゼノディウス EPISODE I -力への意思-

929 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/01(木) 21:18:44 ID:WxrVf5f80]
グラディウスアークまだー?

930 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/01(木) 22:15:57 ID:eRo5IP9J0]
出る確立は消費税並み

931 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/01(木) 23:51:54 ID:S14ePr570]
QMA7のレトロゲーム検定に微妙にグラディウス問題が出るぞ。
むしろアイコンがビックバイパーだが

932 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/04(日) 18:54:36 ID:QSYx/fyL0]
・ゴーファーの野望 EPISODE II (KONAMI) 800Wiiポイント
www.inside-games.jp/article/2010/03/29/41267.html

933 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/04(日) 20:06:37 ID:qrHDEtrR0]
ところでゴーファーの野望とは一体なんだったのだろうか

934 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/04(日) 21:18:07 ID:kOGfC3uZP]
ゴーファーという、恐らくはグラディウス星を侵略しようとする
野望を持っている人の名前を出す事によって、ゴーファーが
黒幕なのであろうとユーザーに思わせる事によって
ラストの「私は偉大なるバクテリアン帝国の一部に過ぎん」
というセリフで「な、なんだってー!」と思われる流れ

実際は早口の聞き取りにくい英語なので
何言ってるか判らんが

935 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/05(月) 16:27:39 ID:qdy6BWOW0]
ゴーファーの頑張り物語
やとわれかんぶのごーふぁーがばくてりあんせいきぐんしれいをめざすさくせすすとーりー

936 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/05(月) 23:57:22 ID:3Kx1aKOU0]
ゴーファーもバクテリアンも、見た目がたいして変わらないのは残念だった。



937 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/06(火) 01:55:01 ID:7oeLdsCs0]
のーみそコネコネ

938 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/06(火) 02:56:52 ID:PD1fgCcJ0]
よし!
PS3買ったから、これでグラディウス新作がWiiで出てもPS3で出ても大丈夫になったぞ

939 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/06(火) 10:29:29 ID:XlKZ+y3OP]
KONAMI「次のグラディウスは箱○で出します」

940 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/06(火) 23:20:04 ID:YPaQE9910]
>>939
ありそうな話よ…w

941 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/07(水) 00:27:28 ID:cCmMVzWO0]
オトメも出たし普通にあるな

942 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/07(水) 22:20:36 ID:wY86GDsc0]
次回作はオトコディウス

943 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/07(水) 22:52:19 ID:EC4uEhTQO]


944 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/07(水) 23:14:26 ID:4eCL3uK00]
超兄貴の次回作は、ニコニコの兄貴が出ると思う。

945 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/08(木) 00:30:23 ID:rxjifaci0]
オトメディウスII -ゴーファー姉妹の野望-

946 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/08(木) 04:03:26 ID:/VeI4nIH0]
AC版オトメにイースター入れないのってなんでかな
サーバー費とかバグとか出てくるからかな



947 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/08(木) 22:01:47 ID:rxjifaci0]
>>946
単純に費用対効果の問題じゃないの?
AC版に力入れるより家庭用に力入れた方が儲かるとの判断だと思う。
ファンの要望に応える昔のコナミと違って今のコナミは金銭奴と化してるから・・・

948 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/08(木) 22:09:57 ID:B9Kpg1F30]
順次配信していくものだと思って、初めはすごく期待していたな。

949 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/08(木) 22:26:19 ID:rxjifaci0]
>>948
同意。
これからどうなるかワクワクしてたのに。

950 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/08(木) 23:56:20 ID:BsUWqiBk0]
キャラそれぞれが固有に喋るってのが足を引っ張ってると思う。
新ステージを追加するために声優達をまた呼んで台詞入れてもらうなんて
やってたら、費用がかかってしょうがない。

951 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/09(金) 01:45:00 ID:bscZg3FLO]
最初から順次追加していくと言ってたからそれはないでしょw
そうだとしたら無能過ぎる
オトメはGモードcoopで化けたので満足
ゲーセンのオーナーはたまったもんじゃないだろうけど


952 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/09(金) 06:45:50 ID:e6aLDacFP]
AC版オトメディウスは犠牲になったのだ…

953 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/09(金) 16:38:39 ID:IaF1McTGP]
オトメェ・・・

954 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/09(金) 17:38:17 ID:UuohjCt60]
本当に恐ろしいのはこれからよっ!

955 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/09(金) 22:15:22 ID:RMkvaOtV0]
まだだ!まだ終わらんよ!

956 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/10(土) 00:02:51 ID:54GAVy1X0]
グラディウスアークとグラディウスVI
どちらが先に出るかな?



957 名前:ウンチオナラションベン大好き人間 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:09:09 ID:F54j/YYA0]
わしのウンコが先に出るに決まっちょろが
あ?

958 名前:エルレス mailto:sage [2010/04/10(土) 00:23:38 ID:kwQrgGXPO]
単純にゴージャスモードをアケ版で出せば良いんだよ。
過疎ってるからサイクル考えなくていい筈だから。

959 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/10(土) 19:27:14 ID:nEGig/9E0]
ソーラーアサルトの移植マダー?

960 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/10(土) 21:03:27 ID:/0qhxVty0]
ソラディウス

961 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/11(日) 00:11:42 ID:JUSojQklO]
そろそろなんとかかんとかをだな…

962 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/11(日) 15:01:23 ID:ZQirJ+Ye0]
グラディウスVI
   〜俺の野望〜

963 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/11(日) 18:56:41 ID:jYh3PKXg0]
グラディウスX〜未来への選択〜はいつ出るんだYO
ttp://homepage1.nifty.com/IMO/gradius/gra5_1.htm

964 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/11(日) 20:12:49 ID:IrZXfJeT0]
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org800030.jpg

965 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/11(日) 20:27:27 ID:6MBKJZRE0]
モームスってまだあるの? ていうかモームスとAKBの違いがわからない。
でもたぶん、一般人にはグラディウスとサラマンダの違いは分かってもらえてないだろうなあ。

966 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/11(日) 21:06:33 ID:6yxe34gf0]
>>965
ツイッターでやれ



967 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2010/04/11(日) 21:18:54 ID:GXXJnEU70]
>>964
左右の2人がAKBってやつのメンバーなのかな?
真ん中のトリオは100万欲しさに田舎から急遽上京してきた素人さんってところかな
番組の抽選に当たって、あわててネクタイを何本もしめてきちゃったのかな

968 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/11(日) 21:57:56 ID:rC2j4xFD0]
モームスだのAKBだのの話をする奴って同一人物でしょ?
何がしたいの?リアルで意味が分からん。

969 名前:名無しさん@弾いっぱい [2010/04/11(日) 23:11:53 ID:JUSojQklO]
住人への嫌がらせが楽しいからやってる






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