1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 20:58:25.51 ID:B0OV80De0.net] !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。 再び発つ… R-TYPE FINAL2個別スレです 2021年4月29日発売 前スレ R-TYPE FINAL2 STAGE23.0 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1649988148/ R-TYPE FINAL2 STAGE24.0 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1656844192/ 公式サイト rtypefinal2.com/ja/ 公式Twitter twitter.com/rtypefinal2_jp 次スレは>>970 あたりが立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
2 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 21:02:24.44 ID:B0OV80De0.net] よくある質問 Q:現状どの機体が使えるの? A:FINAL1に登場した101機+FINAL2で新規に追加された機体が使用可能(全106機)。 DLC機体あり(無料が1機、有料が1機)。 Q:機体開発のパスワードって何? A:以下に機体番号と機体名、パスワードを記載します 3:レディ・ラブ:loveandpeace 24:ストライダー:granzella 59:ミスター・ヘリ:mrheli 100:カーテンコール:lastdancer2 Q:有料DLCがあるみたいだけど、どういうの? A:過去作のステージをリメイクしたステージを追加するDLCとOFシリーズ互換機の「OFX-X MARIKO」。 追加ステージを購入するのであれば、まとめ買いのステージパスで購入した方がお得。 「OFX-X MARIKO」は専用装備「OF・フォース-」と「パープルポッド」を搭載、 いくつかのスタンダード波動砲とOFシリーズのフォース・ポッドを選択装備可能。 Q:ステージパスVol.2ってクラウドファンディング参加者は無料じゃないの? A:無料ではないと発売当時に公式から発表がありました。バッカーでも購入が必要。 Q.ラストダンサー開発には全機開発が必要? A.全機ではないがB-5Dダイアモンドウエディングが必須なので、バイド系機体の一番下まで開発が必要
3 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 21:47:24.24 ID:piZN7YoD0.net] グラディウスとかいう痛い懐古層がいないおかげで時代遅れにならずに進化してるな。ダラもね しかしグラディウスは本当に時代に取り残された昭和無限ループで哀れwww
4 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 22:51:10.80 ID:QPcUdpEo0.net] R1.0に出てくる結晶化アウトスルーの情報が一向にアップデートされない 50回は倒してるんだが……
5 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 22:56:02.95 ID:QPcUdpEo0.net] 連レス失礼、自己解決 前スレで出てたんだな
6 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 23:13:00.62 ID:B0OV80De0.net] よくある質問をちょっと手直ししたけど追加の修正が必要だったら>>2 にレス付けてくれると次修正しやすいかも
7 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 23:19:54.48 ID:nzaZDCIQ0.net] >>1 乙
8 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 23:35:32.92 ID:nzaZDCIQ0.net] FINAL2の当たり判定でIIの5面はきつそう フォースが引っかかるのがライオスよりも危ない
9 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/08(木) 06:30:52.42 ID:LIPvtXDe0.net] あの壁(?)がフォース貫通しないなら押し当てながら沿わせて移動するだけだから原作よりもむしろ簡単だと思う
10 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/08(木) 13:47:56.92 ID:xPr4B/Fd0.net] メルトクラフトがフォースつけてるのが気になる
11 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/08(木) 14:43:48.92 ID:eKILFKwk0.net] つまりR機体のB-3Bメタリックドーンの方? 例のバイドシステムとすれ違うはずの所で撃ち落とされちゃってる…
12 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/08(木) 17:26:13.51 ID:G3/k4GdD0.net] IIの5面とかムズいやつですやん
13 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/08(木) 18:08:04.75 ID:yMkFa95o0.net] 今度のアップデートいつ頃かな?
14 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/08(木) 21:41:24.28 ID:guxRehCFa.net] >>11 撃ち落とされるスクショでも上がってたっけ?
15 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/09(金) 06:36:03.55 ID:btGAlZVCa.net] >>14 勘違いだったわ… 赤く光ってるのぱっと見爆発してると思ったけど違ってた
16 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/11(日) 23:53:28.96 ID:4BPj+F1z0.net] や~っと、TYPER3ノーミスクリアできた~ ホンマ、バルムンクにギガ波動砲様様や~
17 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/12(月) 00:25:54.63 ID:ubWZeYBh0.net] 俺はバルムンクの視界妨害が性に合わなくて使うのは2.0の花粉対策とボスだけだったな あとはみんな6wayでどうにかなったよ
18 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/12(月) 08:39:49.42 ID:NIABUKq80.net] TYPER以上は素直にすげえって思うわ 動画見ても絶対無理って思う
19 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/12(月) 18:42:57.83 ID:eJZr1iGE0.net] >>17 6WAYか…それもアリだな、やってみる
20 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/12(月) 19:26:55.39 ID:mhIHdub00.net] 弾幕シューティングよりは優しい
21 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/12(月) 21:11:37.82 ID:936XwICbM.net] 来週9/22(木)21時より「グランゼーラの集い2」
22 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/13(火) 01:33:46.73 ID:vwyf+XKj0.net] 微妙にアドリブも求められるけどカッチリパターンを組めば答えてくれるゲームではあるよね
23 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/13(火) 04:29:25.98 ID:H9v5/UCH0.net] >>21 アップデートくるか DLCでもいい
24 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/13(火) 05:08:58.73 ID:5WDOgHpl0.net] 9月更新ってのが実際にはいつになるやら 23日からの方の連休に間に合ってくれれば嬉しい
25 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/13(火) 22:26:02.77 ID:Hez4XhEx0.net] フル装備でゲイルロズの炎フォースのとこ作業だった
26 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/14(水) 07:46:10.70 ID:Z0UJSLm80.net] なんだかんだ言ってF1のステージ1のオマステが楽しみ
27 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 02:19:52.54 ID:SeFuvi8B0.net] グランゼーラはリメイクが得意ならF2のステージをリメイクすればいいってことだな?
28 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 04:47:52.06 ID:CIJcrE4va.net] F1スタート時のギューンと飛んでく所とポエムとか 何気にいろんな迫り方でくるカニとか 都市と霧と薄暗さと不意に降るレーザーが醸し出す危険な雰囲気とか 好きな所が残っててくれると嬉しいな んで強化されたグラフィックで3D視点ぐるぐるしつつ飛んで行きたい
29 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 07:15:33.52 ID:pVQMgibia.net] ポエム欲しい気持ち分かるけど正直期待できないわ… 論文も所長の挨拶もカットだったし
30 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 09:24:08.22 ID:IqkJndxR0.net] F1オマージュはそれぞれ独特の雰囲気持ってるのは悪くないんだけど 画面真っ赤真っ青とかプッカとか突然ノリが違うザプトムとか いきなり雰囲気壊してきてたのが悩ましい
31 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 10:39:04.81 ID:BsOhxyEOa.net] ネスグ成体は何かやっつけ感凄かったな… 納期迫ってて適当にデザインしました作りましたって感じ
32 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 10:43:01.76 ID:BsOhxyEOa.net] >>28 あの蟹さん見てるとⅢの重金属回廊の蟹さん思い出してならない
33 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 10:54:50.72 ID:H3FOoufm0.net] リメイクじゃなくてアレンジオマージュって強調してるからある程度覚悟はしてる と言いつつも全く一緒のステージ(x4.0とか)もあるから謎
34 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 11:20:55.05 ID:/afHsFc2a.net] かといってグリーンインフェルノとかどうテコ入れするよ?
35 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 11:28:35.92 ID:3wvail1L0.net] グリーンインフェルノは当時基準では巨大だったけど今ではそうでもないからTactics2の時くらい巨大にするとか
36 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 11:50:51.92 ID:fNGXXo17M.net] y1.0の道中は良かった 追加された下り坂でbgmがループするところ最高にテンション上がる
37 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 12:42:46.28 ID:eYTfbg/pa.net] >>30 ザブトムはバイデロイド計画の片鱗を味わえて良かったと思うけどね プッカは正直ネスグオシームをもっとグロくした感じにしてほしかった
38 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 12:49:04.68 ID:mXWr8b8o0.net] 元ネタのヘリゲーも出さんかい そっちはハムのしごとだけど
39 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 15:50:07.48 ID:zoXtftk6d.net] プッカ成体はF1当時どんな化け物が出てくるか想像したけど俺の妄想力では想像しきれなかった F2で俺の妄想よりしょっぱいのが出てくるとは思わなんだ…
40 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 15:55:23.30 ID:zoXtftk6d.net] 蛹から成体になるのにエネルギー使い切ったのかもしれないと思っとこう
41 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 16:03:00.50 ID:yWTpXCtK0.net] クトゥルフ的なグロかっこいい奴が成体かと予想してたんだが・・・ はるか斜め下なデザインだったわ;;
42 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/09/15(木) 16:37:44.86 ID:zUEeberC0.net] サイクロンフォースなんとかならんのか・・・悔しいですっ!
43 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 18:46:12.54 ID:6qMF2BGk0.net] ネスグオシーム成体はある意味ギャップ萌えだろ エイリアンの卵からフェイスハガー来ると思ったら 突起の付いたドラえもんハンドが出て来たよ!的な
44 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 19:08:34.27 ID:jOPMf6Qqa.net] ネスグオシーム成体~!(わさび声 確かにドラえもんだと可愛い思えば可愛い……かもしれない
45 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/15(木) 19:16:48.95 ID:IqkJndxR0.net] 蓑虫か蛹みたいな形だし、モスラの慣れ果て(メイドインアビス)ぐらいのをイメージしてたよ
46 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 00:19:37.46 ID:4F8vesX/0.net] あ、noteにカニとかのスクショ来てたのね https://note.com/granzella/n/n0d2c9e602a4f
47 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 05:08:01.79 ID:LI5y9aQz0.net] カグヤの黄レーザー、波動砲チャージ中でも速度変更すると バリア貼り直すように変わってる
48 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 08:28:24.88 ID:sXqKzW8/0.net] プッカ成体みたいなモデリングだと 「またスイッチが足を引っ張ったのか!」になるからもっと頑張って ゲーミング戦艦も一部でそのせいになってたし
49 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 66bd-OdF3) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 何時の間にかPC版のステージ1、1060でも120FPS出るようになってるな 前は75FPSだったけど何気に最適化してね?
50 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 13:59:54.96 ID:ATRTdpHfa.net] 直近のバージョンアップ後スチームだけだけど、全ステージで開始直後カクついたりしない? オマ環か?
51 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 14:07:33.04 ID:OQ5mQuFc0.net] 低スペPCの俺でもなんとも無いぞ
52 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 15:21:17.20 ID:Cbc8scrfa.net] >>51 サンクス
53 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 19:16:59.52 ID:Ux/ualGYd.net] 今どきのPCの低スペがどの程度なのかわからん ミニサイズのゲーミングPCとかは興味あるけどああいうのでもSWよりは上なのかい
54 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 66bd-OdF3) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>50 初回起動時(?)、はじめて訪れるステージなんかではある 裏でメモリ転送っぽい事してるんだと思う 二回目からはあんまりない様な気がする たまにそれが原因で死ぬから最優先で修正して欲しい...けど難しいんだろうな
55 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 20:26:55.40 ID:sXqKzW8/0.net] スイッチのアケアカ初代がでるタイミングでセールす
56 名前:じゃねstィム [] [ここ壊れてます]
57 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 20:27:16.79 ID:sXqKzW8/0.net] 誤爆ごめん
58 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/16(金) 20:48:06.37 ID:dRgTtmzQM.net] TGS突撃勢はおらんか
59 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 02:09:39.05 ID:AGIOW0Me0.net] ちょい待てば来るアプデのためにこのご時世のリアルイベントはちょっとな 気になるのは画面右上のパイロット名と隣のアレスタくらいか ミカエラ・フェザーライトって誰よ? https://twitter.com/rtypefinal2_jp/status/1570217492953595904?s=46&t=PiDYwZ9dVFsSBLl5B1kRxw (deleted an unsolicited ad)
60 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 04:13:16.29 ID:6LawiaWsa.net] >>54 初回だと必ずガッと画面が一瞬飛ぶ そこそこハイスペックPCでもっとマシンパワー喰うゲームでも起きない現象だから不思議に思ってた シューティングでこのクォリティーは正直キツい
61 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f10-8scs) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ツイッタで#MyRpilotしてるけど 皆センスあってええのう
62 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 11:18:21.41 ID:8BQ4VsYca.net] 文化祭とキャンプの入り混じったような自由さ まぁ嫌いではないよ
63 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 14:47:17.80 ID:5T5PqwYW0.net] 写真無し クリア出来ず。 R-TYPE FINAL2.5 緊張で速攻タヒんだ ポエム無し 写真撮っていいのかコミュ症なんで聞いてない それほどプレイしている人いない 3つぐらい試遊スペースあった タヒにたい
64 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 14:47:59.40 ID:5T5PqwYW0.net] 駄目だ ギロニカでタヒんだ 2回もプレイしたので他の人の邪魔になるから再挑戦は無し クリアしてたら写真撮っていいか聞こうとおもた ポエムの話聞いたけど やっぱり現状は自身でタイトル弄って?って事だった 質問答えてくれて スタッフさんありがとうございます
65 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 14:50:43.40 ID:z4JJk1AxM.net] RTYPE2のステージ5のほうは?
66 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 14:53:38.75 ID:5T5PqwYW0.net] あ ゲインズさん赤くなかった気がする マット・ゲーブルズさんリストラ? ゲインズさん一度目で倒せないと タックルしないで逃亡 その後再度やってきてタックルしてくる FINALまんまじゃない ギロニカさんの対処はFINALで知ってたのに 後ろからメタリックドーンさんのダイレクトアタックでタヒ 上の?は文字化けです 気にしないでくだしゃ ステッカー www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000238.jpg 糸冬
67 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 15:29:12.50 ID:J1GUhOqH0.net] 日本語でおk
68 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 16:28:21.75 ID:5T5PqwYW0.net] 取り敢えず言えるのはFINALと挙動が違う 一応FINALのステージ1はTYPERでクリア出来るんだけど このアレンジでは全然駄目だったは
69 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 16:57:00.40 ID:AGIOW0Me0.net] ライオスの時も思ったけど攻略法は変えてくる事多いなは
70 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 19:22:05.94 ID:b+L0WpOha.net] 報告乙
71 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/17(土) 20:18:25.81 ID:34DEzd4C0.net] 2047年といえばRX-T1スケルトンが完成した年か R-TYPEの世界って凄い未来だと思ってたけど案外近いのね 宇宙人、2047年までに発見!? | 2022/9/16 - BANG Showbiz Japanese https://nordot.app/943554698713628672
72 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 04:54:51.50 ID:ys6WGya+d.net] 今日生まれた赤ん坊が老衰するころにはドラえもんが生産されてるかも知れないな 鉄腕アトムは既に20年落ちの型落ちロボット さすがにバイド誕生まではまだまだ先だけどな
73 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 05:20:25.44 ID:6IzAo2nE0.net] >>59 グランゼーラが問題に思わない限り修正は難しいんじゃないかな こういうの直すのって大変だろうし
74 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 05:23:23.30 ID:6IzAo2nE0.net] でも、直して欲しい
75 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 05:28:03.61 ID:6IzAo2nE0.net] プレーヤーが何も悪くないのにゲーム内容に関係ない要素でミスする要因を作ってんだよね >あのプチフリーズ
76 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 06:24:10.24 ID:KM5Z8nBt0.net] 直す直さない以前にシステムを構築し直さないとダメだろうから 今更どうにもならないんでしょ
77 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 06:33:11.10 ID:ZJURXJSy0.net] キャシュされて2回目からは発生しないんだったら アプリ側では対応できないUnreal Engineのシステム依存な症状に見えるね
78 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 09:11:43.22 ID:hLJN7jbw0.net] グラボ交換したりすると、また同じ症状が出るな こんな不快な現象出るのはこのゲームぐらいだわ
79 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 13:40:38.96 ID:oNyQY2xN0.net] プチフリが不快な現象なのはもちろんそうだが、かといってこのゲームだけなんてことは無いな 俺も立ち上げたばかりの一回目のプレイでなることはあるけどならないときもあるし二回目以降は起こらない しつこく出続けてるならおま環だろう
80 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 14:32:00.15 ID:C0Y3JCGI0.net] SSDにインストしてるけどウチもスタート時にプチフリする 発生するのはその一瞬だけ モンハンライズでもクエストスタート時に一瞬だけプチフリするから ローディング関係でそういうもんなんだなと思ってる
81 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 14:50:52.36 ID:jJwb/EeI0.net] SSDにまつわるプチフリってSSDの設定変えたりプチフリしないSSDに替えないと直んないんでは。知らんけど
82 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 17:15:26.94 ID:6IzAo2nE0.net] アンリアルエンジンを使ってるゲームでよく似た現象が他のゲームにもあるけど ナムコや海外のAAAゲームなんかはそういうのが全くない おそらくゲーム中にエンジン自身がメーカーが意図しないタイミングでHDDやSSDに 書き込みに行く時に発生している。それを避ける技術がある筈なのだと思う
83 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 18:02:44.95 ID:C0Y3JCGI0.net] 試しに他のSSDとNVMe SSD、HDDにも移動させてみたけどウチでは変わらずカクつく…無念
84 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 18:12:47.54 ID:1S89wkpU0.net] 現状だと一番お手軽に快適プレイできるのは箱SXってこと?
85 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 18:23:48.86 ID:v+xzUeB70.net] オマージュステージ先行プレイのネタバレが全然ないんだけど人気なかったのかな
86 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 19:40:06.90 ID:Yd92mjnw0.net] クリアできなくてごめんね(´・ω・`) ゲインズの挙動がオリジナルと違うのと メタリックドーンにフォース付きがいるので FINALと同じには対処出来ない 冒頭のポエムもないよ 曲は相変わらず静かなので、TGSじゃ海鳥も聞こえなかったよ ゲインズさんは最初に登場した時点で倒すと、次は来ないっぽいよ ゲインズさんのランチャーはFINALと違って明確に自機に当ててくるよ 一度ゲインズさんランチャー撃ったら逃走するよ ゲインズさんに攻撃当てて煙吹かせて逃走されたら 次に来る時は煙吹かせてタックルしてくるよ。 >>62 で書いた以外に追記はこんな感じかな
87 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 19:51:41.45 ID:YzZ1VEoF0.net] >>83 XSXでやるF2は快適で最高やで 処理落ちは全く無いに等しいが7.1の特定場所で必ず発生するティアリングみたいなのはまだある
88 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bf4d-0+7k) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] PCはカタログスペックだけでなくパーツ固有の相性とかもあるしなー うちのはi7-6700にGTX1080のいい加減買い替え時が来てるロートルだけど本作のプレイはいたって快適
89 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bf4d-0+7k) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ついでにSSDもSATA接続の安物
90 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 20:45:19.41 ID:ec5n/NAy0.net] >>87 俺のPCはグラボもそれより低くてHDDインスコだけど一応快適に動いてるよ 波動砲の最初の一発を撃つ瞬間だけ読み込みが入るけどな!
91 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/18(日) 23:19:26.43 ID:Uk168y5K0.net] >>83 PS4じゃね? 基本設計はPS4基準とかなんとか言ってたようだから勧めるならPS4
92 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/19(月) 01:12:48.78 ID:Uvkbg7LTd.net] PS4は処理落ちあるって聞いてるから箱ユーザとしてはXSXお勧め XSSは分からん
93 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/19(月) 14:09:12.21 ID:CLokO8X+0.net] ノーザリーにケツを狙われるのが今から楽しみだよ
94 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/19(月) 14:09:59.55 ID:CLokO8X+0.net] TACTICSの強襲揚陸艦仕様で真っ青にしてくれてもいいよ
95 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/19(月) 15:40:36.32 ID:RqtLChG30.net] >>91 バラカス手前で水面バシャバシャするとまだ少しカクカクするぐらいでバイドシステムα地帯等軽くなってる気がするよ。ProじゃないPS4で他に気になるのはDLCステージのリトライ時のローディング時間に多少ばらつきがあるぐらい
96 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/22(木) 18:21:33.28 ID:zx4me62t0.net] グランゼーラ革命軍のエースパイロットスーツかっこよすぎる!! ttps://i.imgur.com/mTvuud1.png
97 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/22(木) 22:03:16.46 ID:awh4ECAD0.net] 他社と共同で新作STG作ってるとか言っちゃってるけどいいんか?
98 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/22(木) 22:22:57.13 ID:j0BXNyUpa.net] だいぶギリギリだとは思うけど特定できたわけじゃないから…
99 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 17c4-GVr3) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] まさか自分以外にノーザリーぬいぐるみを欲している奴がいたとは
100 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/22(木) 23:33:06.30 ID:zx4me62t0.net] パウのぬいぐるみとセットなら欲しい
101 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/23(金) 03:20:06.46 ID:xWQ1mP4t0.net] PS4proでX7.0のドプケラドプス撃破すると冷却ファン爆音になるの何とかしてくれんかな 最近涼しくなったからいいけどたまに熱アラート出てヒヤヒヤする… 箱1Xだとフレームレート低くくて遊ぶ気にならんしSX欲しい
102 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/09/24(土) 14:08:59.21 ID:8WwtRGtup.net] スチームなら快適じゃ無い?
103 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/24(土) 14:32:59.87 ID:xXoWMKgq0.net] PCで処理落ちなくプレイするにはスペックどれくらいいる?
104 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/24(土) 15:05:14.17 ID:dhbOOTNHa.net] 夏だけってことなら先に通気や冷房を工夫した方がいいと思う PS4も精密機器だし気温辺り弱めだけど、普通のPCは過酷な環境をより避けるべき
105 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 01:57:04.77 ID:tjlk1PGw0.net] Z3.0すごく良かった ゲインズと360°グルグルするところとか特に Xelf君、しばらく見ない内になにがあったんや… もっと物静かで純粋な目してたのに殺意満々な上、ブチ切れて目がイッてるやんけ…そこ目なんや…
106 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 02:04:54.54 ID:v3Hvn/pFM.net] ゲインズ何発打ってんねん
107 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2302-s5TZ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] XSXでやってるけどZ4.0の最初の天井のコンファーギ、倒してから1回死んでコンファーギいるところまでくると出現しないバグがある 倒した時に残る天辺部分は表示されてないのに当たり判定がある 倒さずに死んだ場合はちゃんと出てくるっぽい
108 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 04:08:00.32 ID:+ck1ZRpW0.net] スコアタで出撃時レーザーを選べるようになってる。
109 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 04:12:35.68 ID:Umg1lB000.net] うぉぉw! いつの間にかZ3.0Z4.0きてるじゃんw! もうちょい寝てからやりこむわw https://i.imgur.com/Sw7CtDN.jpg
110 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 04:27:59.34 ID:ZWe+bEMUa.net] PS4Proスコアタではコンファーギちゃんと出てて再現出来てないと思う プラットフォーム特有の問題かな?
111 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 04:46:41.51 ID:qZATCo9I0.net] バイドシステムβちゃんが微妙に可愛くなくなってる件 前はチョココロネみたいな形で可愛かったのになんか魚類っぽい感じになってる…
112 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 05:41:16.48 ID:KMGyA/eSa.net] うーん、360度ぐるぐるは良いけどカメラワークとか演出薄れたなぁ ガラス面に右側から圧迫されつつギリギリを上昇してく距離感とか 人型機の死にっぷりとか霧(?)があちこち噴いているとか ダウナーに恐怖を煽るホラー感が消えてしまったなぁ
113 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2f4c-Yv7c) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] Z3.0 懐かしいけど意外に敵の配置がいやらしい。 Z4.0 道中もボスもシビア。ライトニング波動砲しかないのか? 追加機体なし ショップ追加あり
114 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 11:14:04.05 ID:bPJiphfka.net] Xelfのあの形、多分あれだよね… 膣腔と子宮頸部
115 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 12:01:31.94 ID:w+MuJoJE0.net] DLC set8っていつ出るの?
116 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 12:17:50.57 ID:Yl+Arltga.net] >>113 形はだいぶ違くない?
117 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 12:54:30.94 ID:D69UXh6aa.net] あのバイドシステム倒すのは話が変わってくるだろ
118 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 13:10:03.20 ID:DgXrc/xzM.net] 思った 自分殺しじゃん
119 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 13:24:42.97 ID:tjlk1PGw0.net] >>114 PSと箱はもう出てる スイッチは10/5でスチームは知らん
120 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 14:27:32.40 ID:Do81JA5b0.net] Z4.0のトロフィーってプラクティス可? いつの間にかタイムアタックに色選択来てたからクロー・フォースで頑張ってるけど できる気がしないぞこれ
121 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 15:19:15.68 ID:SNCGLHYT0.net] z3.0のR-TYPER3のゲインズ見てワロタ これでもチケ無しミッドナイトアイとかできる人はやるんやろな
122 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 16:51:48.93 ID:kzHHe7BA0.net] >>119 プラクティスでも可能 ただし敵の耐久力が低いせいで、範囲広い攻撃だと誤爆が頻発する
123 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 17:26:11.88 ID:Do81JA5b0.net] >>121 ありがとう クロー黄で道中全く撃たずに挑戦中です
124 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 18:35:05.12 ID:LXt0rJ6g0.net] Z4.0は嫌な予感しかしてなかった とりあえずノーマルで右上張り付きつつ右上と真ん中倒したら時間切れまでパターン眺めてるだけだったわ 自機の当たり判定のデカさがこんなにウザく感じたのは初めてだよ…IIの時から大嫌いな面だったし!
125 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 18:36:34.40 ID:Umg1lB000.net] set8隠しトロフィーどういう意味? ようわからん
126 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 19:07:28.51 ID:Umg1lB000.net] Z4.0攻めすぎたら道が塞がって積むじゃんw 今回ムズいな
127 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 20:06:34.31 ID:Umg1lB000.net] Z3.0のトロフィーはRT3クリアで解除できた Z4.0は明日にします
128 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 20:10:46.23 ID:Q1NzORHd0.net] R1.0のアウトスルーと破壊不可能結晶はバイドラボに登録されるようになりましたか…
129 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 20:19:44.24 ID:62w8T0jx0.net] ty3の生体洞スコアタでチケット20枚ぐらい使った。 つべコメで教えてもらった対処法も引っ張られるのでofでふかしながら 前方の弾避けは吸い込みにまるので他機体はあらかじめ広範囲の波動砲かフォース付け替えは難しい
130 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/25(日) 20:28:30.10 ID:LXt0rJ6g0.net] Z4.0はバルムンク潰しとボスで1速使わせたい感満天だなw X6.0と対になってるみたいな難しさだね 分裂波動砲でゴリ押ししたけど >>127 バグだったのかアプデまで封印だったのかどっちなのかな
131 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/09/26(月) 00:28:00.82 ID:6aXQOWiWr.net] xelfの読みがゼルフということが十数年振りに判明したわけだが
132 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 01:20:06.40 ID:gBfZUw1E0.net] 当時からそう読むとしか思えんかったけど
133 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 04:55:27.97 ID:P0PY5gif0.net] キセルフだと思ってたわ
134 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 11:23:43.58 ID:Lgh0PDz20.net] ゼクセルフ
135 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 12:14:39.99 ID:fapYeDRH0.net] \私自らが出る!/ ―-__ ⊂ ―‐ ̄ ̄ にょき
136 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 12:31:58.95 ID:aSzWcd9J0.net] 1面のウツボか
137 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 20:18:41.33 ID:A3d8DnVUa.net] エクセルフって読んでた
138 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 20:27:26.68 ID:5EjGEHyq0.net] エクセレントなバイドル16歳 …2.5アプデ以降の隠しトロフィー溜まってるから消化するか
139 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 22:09:20.71 ID:eoDSWFUx0.net] Z4.0のRT3どの機体で行ってる? 基本レオ2装備でいくけどボス躓く 道中もキツいしボス(あのクルクル回るやつ)が酷い
140 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b310-ET6J) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 今まで頑張って全トロフィー取ってきたけど今回は難しすぎてあきらめたわ 特にZ4.0のボスがひどすぎる プラクティスでスロー使っても隙間を通れずにぶつかったり地形に引っかかってハマったりして難しいというより理不尽さしか感じなかった
141 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 5f24-TAQE) [[ここ壊れてます] .net] >>139 わかるZ4.0のボスが糞過ぎて面白くない
142 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2f4c-Yv7c) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ショットとミサイルボタン分けて欲しいな バルムンクで見えない
143 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c207-e94X) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] バルムンクも二段階目まで取らなきゃ完全目隠しにはならんでしょ。試作型もあるし一応は配慮してある。一応はね
144 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 23:49:46.56 ID:g3RWDgRda.net] >>139 Z4.0はよう分からん事故死することが多かったからギャロップフォース改の赤レーザー1速で速攻かけてトロフィー取ったな Z3.0はゴマンダーやルインガーダーのトロフィー取れるほどの腕があるなら問題なくね?
145 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/26(月) 23:52:16.20 ID:g3RWDgRda.net] あとZ4.0のボスは安置あるみたいだからボスまで行けるなら安置使えばトロフィー取れると思う
146 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 00:06:15.05 ID:Y/1HdnKo0.net] z3.0はシールドビットの強さを再確認するステージ
147 名前:143 mailto:sage [2022/09/27(火) 01:37:24.88 ID:hsvcarTYa.net] >>143 の1行目はボス戦の話ね。 つかあいつギガ波動砲効かないって話だし回転壁こっちの攻撃で動かせなくなってるしであの糞みたいな判定のギミック心行くまで堪能してくださいねwていう製作者の悪意みたいなもの感じるわ
148 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 03:32:50.40 ID:Y3xtyXTu0.net] 今回も安地ボスだから、安地入って終了
149 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 07:18:09.02 ID:bLfTa9kFd.net] 右上な パターンじっくり観察していつかはガチで倒したいいつかは… IIの時もパターンわからなくて無心で繰り返してたらいつの間にか倒してた記憶しかない
150 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 08:03:13.18 ID:k1Lygqv30.net] 斜め弾すり抜けまくるフォースの縦判定 見た目通りすぎる自機の横判定
151 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 08:43:57.95 ID:Y3xtyXTu0.net] >>148 右下を見つけた。R-TYPERまでは使えるのを確認
152 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 08:50:35.14 ID:0qD50wz20.net] 標準ステージのプレイ感は気に入っていたからここまで付き合ってきたが、 決められた移動タイミングで決められた安地に移動し続けることを 延々と強要されるステージばかりになってきて もう上達しようとかやり込もうという意欲が薄れてきたよ…
153 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 08:54:35.51 ID:Y3xtyXTu0.net] Editでオリジナルコースに組み込みたいかと聞かれるとNOなステージは新しいほど増えた感
154 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/09/27(火) 09:52:09.06 ID:R7LW8I1Va.net] 生体洞あたりから苦痛なステージばかり追加されてるイメージ。 オマステは難易度ノーマルで普通にクリア出来る程度のステージを増やして欲しい。 確かにR-TYPEは高難易度シリーズなのは理解してるけどオマージュといえど過去作でステージ1だった物はエディットで1面に配置しても違和感無いようにして欲しいと個人的に思います。 あとビット出して。 1面に配置したらビット出すパウアーマー追加するとかの配慮もあれば楽しみが膨らむと思います。
155 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 10:04:45.40 ID:Y/1HdnKo0.net] z3.0って難しいのか? 生態洞どころか恒常ステージより簡単だと思うが
156 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 10:06:03.84 ID:0b4NBPiX0.net] オリジンミスターヘリの配信まだっすか
157 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1209-e94X) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 生体洞はトロフィーがクソだけど普通難度ならまぁ悪くない
158 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 14:51:05.71 ID:JGwxxn8s0.net] https://www.youtube.com/watch?v=B6Hpj0Ey of機はとおせる
159 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0252-18YT) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ようやっとZ4.0トロフィー取れた いかに自機の当たり判定がクソなのか嫌になるほどわからされたわホント
160 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/27(火) 20:11:19.67 ID:NrOgjGL40.net] 九条は皆が嫌がるの分かっててZ4入れたな まあこんだけステージ揃ってきたら1個ぐらいこういう系のR-TYPEらしさ備えた面があってもいいとは思うけど… ノーザリー面の難易度がちょっと心配になってきた
161 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 01:22:41.35 ID:Tzi4r77S0.net] 驚きのクソボスワラタ
162 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 01:25:59.27 ID:1LysAlWaa.net] もともと敵弾の判定大きいけど自機の判定小さいけどから地面の判定には判定緩いよだったのが 自機の判定は大きくなったけど地面に激突死しなくなったよに変わって 今作で基本地面に激突死はしないけど実質地形なんだけど敵扱いで触れると死ぬ状況
163 名前:が多いからでかいやられ判定で頑張って地形も避けてね!になってるからあかんのよ [] [ここ壊れてます]
164 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1209-e94X) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] フォース外すしかない
165 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 06:58:42.77 ID:pXS7RQkfa.net] Z4トロフィーの発想は秀逸だと思うんだ けど実際に触れると難しすぎだし精神的に消耗するしで辛すぎ これでトロフィーがシルバー止まりなのか…
166 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 07:45:22.63 ID:Gt69+uCX0.net] トロフィーのランクはソフトの価格とかの関係で決まるとは聞いたな あまりにも安いとランクが高いのはつけれないとか
167 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 19:07:26.65 ID:UwmEjCOF0.net] ズンパス2kチョイでこんなに歯ごたえある面が沢山遊べるなんて嬉しくて血涙流れちゃうわ
168 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 19:19:17.34 ID:Qr/YMiew0.net] ステージ増えたが固定コースに組み込みたいステージがあまり無い。分岐もエディットさせて欲しい
169 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 19:43:52.01 ID:bob9g87Ta.net] Δのオマステが楽しみすぎてノーザリーの編みぐるみを自作したくなる
170 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 20:50:15.37 ID:n0EUU7xE0.net] くっそ! Z4.0のボスギガ波動砲効かねーじゃねーかw! ボスで詰まってるんだが安置とかあるの? 右上とか行ってみたけど波動拳みたいなので潰されるんだが
171 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/09/28(水) 21:14:24.16 ID:gO6tbcCd0.net] 個人的にR-TYPE初代の4面に思い入れがあるけど,Set 9に入れてくれないかな。
172 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 21:51:27.09 ID:Gt69+uCX0.net] set9はこれまでの発言から判断するとイメージファイトからどこかとΔの6面が確定 内容的にはΔの6面って最終ステージに回してもいいようなところだし、 もしかしたら初代4面もあるかもな。最後のコンバイラがTAC仕様でめっちゃ巨大化してる可能性あるかもだが
173 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 22:11:02.98 ID:n0EUU7xE0.net] Z4.0でRT3クリアできたけどタイムアウトだわ 安置もシビアだしやっててイライラするw イライラ棒
174 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 22:32:12.16 ID:rDh0OYq60.net] ここまで来て初代で目玉として入れるなら6か7という気はするんだけどね Zの後も考えてるよってんなら別だけど
175 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 23:07:17.68 ID:Tzi4r77S0.net] >>168 右上のビームギリギリが比較的楽だった。 もちろん油断すると死ぬ。
176 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/28(水) 23:41:03.86 ID:xRVwG+So0.net] set8のpv的にもf-bこないと許されなくね…?
177 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/29(木) 22:45:08.58 ID:PIFukKbt0NIKU.net] ついでだからF-Aも
178 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/29(木) 22:53:25.80 ID:l04pY0Se0NIKU.net] 特定条件満たしたらZ3.1(F-B)になるとかやってくれたらいいのに
179 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 00:14:46.42 ID:1l6GZpfHd.net] 沈む夕日や暗黒の森の番犬のオマージュステージはやってみたい あとは偵察機が大活躍する激写ボーイステージとか
180 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 00:39:51.53 ID:Pcm6WOJwM.net] DLCは最終面のオマージュが一個もないよな。エンディングも作る羽目になるからか
181 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 13:14:47.75 ID:oDwhsj6Qa.net] 本編いれても精々TACの最終面くらいだよな
182 名前:名無しさん@弾いっぱい (スッップ Sd32-zsEX) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 3.5···
183 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 16bd-tX/F) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] エディットステージで特定のステージを幾つか組み合わせると専用エンディングが出てくるとかやってくれないかなー
184 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 15:43:58.75 ID:2iPvec4tM.net] オリジナルコースの1面をZ3.0にして6.1を6面にすると最終面がF-Bになるようにしてくれ
185 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa43-s6oR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 逢瀬(おうせ) 会う時。特に、愛し合う男女がひそかに会う機会。「たまさかの―を楽しむ」 やはりあいつらはそういう関係だったのか
186 名前: [] [ここ壊れてます]
187 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr47-inys) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] クララが立った!
188 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 19:04:27.56 ID:lTH39EdHa.net] 久しぶりにエディットコースやったんだけどひょっとしてコンティニューできなくなってる?
189 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 19:19:56.48 ID:RwqsRaOua.net] >>185 難易度詳細設定で変えられるよ
190 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 20:01:20.23 ID:lTH39EdHa.net] >>186 おお、助かった。コンティニュー不可にしてたわ
191 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 23:24:59.37 ID:e1gscYdi0.net] やっと、やっとZ4.0のRT3をノーミスでタイムアウトなしで倒せた これオリジナルもこんなに難しいの? 道中もボスもシビアで強すぎるわw 簡単なステージとの差がやばい ねるわ
192 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 23:43:13.90 ID:e1gscYdi0.net] そいやまだZ4.0のトロフィー取ってなかったけどあれ赤青両方倒したらだめなのか? 禿げそうになるわ
193 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/30(金) 23:59:38.15 ID:lTH39EdHa.net] >>189 青のみでええぞ プラクティスでもおkだぞ
194 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 00:03:33.15 ID:7MN6deKs0.net] >>190 わかった スロー機能初めて使うか
195 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 00:06:34.17 ID:znfsToEad.net] ラグナロックちょっと強くなった?
196 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 01:05:32.84 ID:YhQwE/5aa.net] とりあえず細いレーザー(ギャロップフォースの赤レーザーなら2速以下)ならZ4ボスの回転床の支点はスルー出来るし横になってる回転床もスルー出来るな これ利用すればRT3でも結構楽に倒せそうな気もするんだけどボスまでたどりつくことができねえ…
197 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 05:20:29.16 ID:7MN6deKs0.net] 無駄に固いからなZ4.0ボス ギガ波動砲効かなかったのには焦った
198 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 06:56:36.79 ID:CEZQtJY30.net] うーん 現代のアールタイパーが望むのはこういう方向性の難易度なのか おじいちゃんおばあちゃんタイパーとは感覚が違うんだろうなあ
199 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 10:44:37.38 ID:F+rI2Jj+0.net] 年寄りR-TYPERだけど正直どんな方向性でもいい
200 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 12:40:05.04 ID:OhrZr97i0.net] 出てきたものを喰うよ俺は このシステムを土台にシューティングゲームの実験場にして欲しい
201 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 12:48:58.16 ID:pABCnWCn0.net] ようやっとSTEAMのほうにアププデエトがきたわい…
202 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 13:35:44.21 ID:zhuWmA/R0.net] F1オマージュの雰囲気とノリノリとコミカルと大雑把が突然入れ替わったり混ざったりはちょっとなぁ いや総合的には悪くはないんだけどさ ステージ毎に統一されるのなら多様に、なんなら実験的なぐらいまで振り切ったの希望
203 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 13:45:16.06 ID:GWqmEnso0.net] >>実験的なぐらいまで振り切ったの希望 真っ白い背景のすげえ実験的なやつは一瞬配信されたけどね
204 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 14:06:16.74 ID:erw9Pmaf0.net] ノーメマイヤーみたいな1画面のステージ追加してくれ
205 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 14:07:45.93 ID:TgyDFGlH0.net] >>168 フォースが横棒にひっかかって留まれば下に行かなくても避けられた
206 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 14:12:56.27 ID:erw9Pmaf0.net] テンタクルフォース放し飼いでも運要素強すぎだとは思うが気長に待てば上のコアまで行ってくれたから倒せたよ。サイクロン操って…は無理そう
207 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 14:19:44.37 ID:ODWtctVbM.net] >>199 ノリノリコミカル大雑把ってどういうこと?
208 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 14:47:13.78 ID:pKsiCTAH0.net] >>195 ほとんどのR好きが最初はこんなの無理!とか思うんだけど ヘコタレずに頑張ってるとまあこれが普通だよなという感覚になってるんだよね ん?ソれってバイド化しテるってこトカ
209 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 15:00:40.61 ID:C
] [ここ壊れてます]
210 名前:AuIo+tpM.net mailto: 動きが固定化されがちだけど、Y7.0みたいなランダム的な要素が少ない分、攻略のしがいはあると思う。 原作ではあんまり好きな面じゃなかったけどDLC全体としては悪くない方の面かなぁ [] [ここ壊れてます]
211 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 16:46:23.13 ID:zhuWmA/R0.net] >>204 水中ステージはいい雰囲気なのに突然画面が単色で染まったり 研究所はボスで急に爆発したり頭吹っ飛んだりと派手なアドレナリンシューティングになったり 1面オマステはカニのモデルにミスターヘリ面っぽさあったり突然巨大な手がニュッてしたり 横シューとして面白くなったけど雰囲気は途中でんっ?って引っかかるのが惜しいのよ
212 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/01(土) 20:03:27.22 ID:7MN6deKs0.net] Z4.0のトロフィーも取れたわ 打たない方がいいという発想 初めてスロー機能活躍したね さてヴァルキリーエリュシオンに戻るか
213 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 00:27:07.12 ID:n/Ztfksm0.net] 2Dシューティング未経験なんだけどsteamのfinal2ってdlc3までセットになってるやつ買った方がいいですか? 素だと機体数に対してステージが少なくて飽きるって話を見たんですけど あとオータムセールまではセールないですよね?
214 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 00:56:14.09 ID:2DDleJ5X0.net] 一周のステージ数は7面 そのうち5面が2種類、6~7面が3種類あるから素で合計12面はある 機体数は100機超えてるけど、DLC無しでも十分楽しめるとは思うぞ。DLCがあるともっと楽しい セールに関してはちょっとわからん
215 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 01:48:22.83 ID:Q8Dt9geHa.net] steam勢だが黄色装備で1面で遊んでたらクラッシュしてPC再起動したw 試しにもう一回→PCクラッシュ再起動→FINAL2のセーブデータ消えるw セーブデータどれかわかんなかったからバックアップとってないんだよな〜
216 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 04:39:13.76 ID:IneVXFPp0.net] 7.0ラスボスの吸引攻撃でゴミまとめて5個くらい飛んできて圧死して草。どないせいとw >>211 Steamのクラウド機能でセーブデータって戻らないっけ?もしかして対応してない?
217 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 06:51:36.35 ID:AnCT62Ua0.net] >>209 年末セールまでないかもな 知らんけど 今作は思い出補正ありまくりな作品なのでやりたかったら今すぐやってほしい 出来はいいけどエフェクトキツくて見づらいと思う
218 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 09:29:44.38 ID:IT4QDO1z0.net] 2D未経験って言ってるから思い出補正は関係ないっしょ。思い出補正はマイナスに働くこともあるから良し悪しあるよね。 今となってはDLCステージの方が本編より多いので基本的にはDLC込みで考えるべきゲームと思うが、ゲームそのものが肌に合うか心配なら本編だけ買って追加購入どうするか考えるのもありかと。自機判定大きめで気にする人は気にするし
219 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 10:08:29.84 ID:n/Ztfksm0.net] 本編だけでボリュームあるなら取り敢えずDLCは後で買うことにします steamは去年10月頃に単独セールやってたみたいだけど 理由がよくわからない(ver1.07のアプデ記念?)から今年は無さそうかな 大規模セールは遠すぎるんでもう買います
220 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 10:35:02.65 ID:wuNdmkcx0.net] 面数は高難易度クリアを目指す遊び方をするなら 十分なボリュームだよね DLC全部高難易度クリアとか気が遠くなる量
221 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 10:50:52.35 ID:K7k/ZKnQa.net] SUPER R-TYPE 3面のオマージュ
222 名前:ステージュ来ないかな。オリジナルの戦艦がBGM含めカッコ良くて気に入ってるんだけど [] [ここ壊れてます]
223 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 12:59:11.22 ID:K7Yqtvvj0.net] Z3.0のゲインズ動きはたまらなぬかっこいいんだけど色はマッドゲーブルズさんのままにしてほしかった 他で出てくるのかな
224 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 13:50:36.18 ID:X9aAqG9x0.net] まあ、フツーに面白いので安心して買え
225 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 15:24:54.18 ID:Biq/BOYQa.net] >>212 クラウドセーブ対応してるかわからんけども クラッシュしてfinal2初期化されて同期されちゃったっぽい PCのイベントログ見てみるとfinal2出てこないからおま環だと思うけど手動でバックアップとっといたほうが良いねw
226 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 16:23:08.24 ID:n/Ztfksm0.net] 2DSTG初めてだけどやっぱり死ぬと難易度上がるってのがキツイな あとステージ3の戦艦ボスに当たり判定あるのがウゼー 壁判定じゃアカンかったんか
227 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 16:33:25.46 ID:n/Ztfksm0.net] KIDでやってるけどステージ4のリトライをR-9Aで進めるのが普通に無理なんで 二枚貝と蛹を倒してくれるフォースを探すかな…
228 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 17:42:44.20 ID:n/Ztfksm0.net] 初見で7.2行ったけどバイド化とも言えないような微妙な存在になって草 難易度プラクティスだったけど4の蛹とか7.2の流体金属ラッシュみたいな肝心の激難ポイントは 低難易度でも関係なく難しいんじゃないかこれ
229 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 18:11:37.16 ID:mkQpYViV0.net] 今作は分離したフォースのショットが強いからアンドロマリウス派生のアルバトロスとかは結構扱いやすい 他は無料DLCのR-9uso799が強くてオススメ
230 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 18:18:30.12 ID:sIccnuJw0.net] どちらかというと機体選択の方が体感の難易度変わってくるね
231 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 18:19:52.58 ID:ysL0uD5a0.net] Z4.0はボスがクソというよりFINAL2の悪い所詰め合わせセットって感じだわトロフィー取ったら二度とやらんレベルで
232 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 18:44:57.11 ID:n/Ztfksm0.net] アンドロマリウス使ってみたけど救済措置機体かと思うくらい 他の初期機体2機よりクッソ強いな 難易度より厄介な敵を始末できる武器が有るかの方が大事なんだね
233 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 18:55:02.11 ID:ePTi3yqvM.net] ハンガー登録数が少な過ぎて、トロフィー取るのに必要なやつを使ったあとは互換機だらけになってしまう
234 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 7.1 チェックポイント無しなのに画面外から演出と見分けつかないビームが高速で飛んできて死ぬのはアカンw
235 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr47-Kv6Z) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 純粋にビームが強くて雑魚一掃するのにいい機体ってなに?
236 名前:名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa7-LuTN) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] カロンの黄色が最強かね
237 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 19:40:41.09 ID:K7Yqtvvj0.net] ビットありならleo2
238 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 20:19:02.69 ID:epTfdPt10.net] カロンの黄色ってなんとかターミネーターだっけ バランスブレイカーだね
239 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワントンキン MM9f-4tcp) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ターミネイトγはいいね 焼き払え!薙ぎ払え!
240 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6f62-Kv6Z) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] では雑魚一掃するのに最適なレーザーは?
241 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3bc-FNBz) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 7.0 ゴミ山が正規ルートの最終ステージかぁ…? と思っていたらエンディング中にゴミが全部R戦闘機だったことに気づいてビビった
242 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 234c-2HFM) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>235 レオ2の黄レーザーかな サイビットからもレーザーでるし連射きくので撃ち漏らしがほぼない
243 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 22:47:18.69 ID:IneVXFPp0.net] >>229 壁紙のバイドシステムで5回クリアいまだにやってないや 例によって覚えれ
244 名前:ばいいんだろうけどそうじゃねえ感が強い >>236 7.0はF1のF-Aの末路だっていう説があるけどなんか切ないね あんなゴミの塊みたいになって吸われたり投げ出されたりw [] [ここ壊れてます]
245 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 22:50:39.83 ID:KeaN7Cvh0.net] >>237 やはりレオは強かったか サンクス
246 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 22:51:39.18 ID:KeaN7Cvh0.net] すみませんゲーム機自体初心者でなんですが プレステを買い替えた場合てダウンロードしたソフトって引き継がれるんですか? またお金払ってダウンロードですか?
247 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 22:56:27.83 ID:n/Ztfksm0.net] >>240 前の本体で使ってたアカウントはわかりますか? そのアカウントでログインしていれば新しい本体でもダウンロードできます
248 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/02(日) 23:53:12.61 ID:K7Yqtvvj0.net] 1日でクリアできてるのすごいな
249 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 00:21:07.04 ID:RWZkJln50.net] プラクティスで行けるまでゴリ押ししただけなんで… ステージ4はプラクティスでもR-9Aで挑んじゃイカンな
250 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 02:28:07.05 ID:z3O8Qss40.net] 4.0は当初ボマーのメガ波動砲が大活躍したが 慣れればスタンダード系の位置合わせですいすい行けるようになった 終盤の吊り下げ虫イライラゾーンがビットに引っかかってほんまイライラした
251 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 04:09:31.28 ID:O2gVdbJv0.net] >>229 外出てからは右上と左上にいるだけでノーショット完封の時間だけかかるステージだぞ
252 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 06:57:03.45 ID:cO4oLw1v0.net] >>241 すみません買い替えてないです もし変えることがあったらと思って ありがとうございます
253 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 09:20:16.36 ID:4Z0UvnpEa.net] >>245 もしかしてスコアアタックでテンタクルフォース出して放置したら稼ぎとかできる?
254 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 10:55:38.66 ID:O2gVdbJv0.net] >>247 稼ぎしたことないけどテンタクルだけだとザコ倒しきれずに逃しそう ザコ出てくる時は画面外からビーム飛んできた記憶がないので普通にザコ倒しつつザコが出ない区間は右上左上の安置に移動したらいいと思う
255 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 11:08:11.62 ID:4Z0UvnpEa.net] 自機狙いゼロなら外にでさえすれば難易度R-TYPERでも何とかなりそうだな ありがとう
256 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 11:25:32.81 ID:gUke4o840.net] このゲーム、各ステージに抜け道が用意されてることが多いから、それを一旦知りさえすれば下手に強機体でごり押すより簡単になる事が割と良くある
257 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 11:52:14.55 ID:8G8Ftuhp0.net] Z4.0も特定のポジションをなぞれば楽勝
258 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 13:10:19.84 ID:O/OnySL70.net] 元々そう言うステージだから。後半のガイタッカー地帯なんか毎回原作ステージそのまんまの動きをせざるを得なくなるように仕組まれてる
259 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 13:47:21.03 ID:yUohUHjXa.net] 7.1と1って同じ場所で 1の途中に1機だけ居るバイドシステムが7.1の主人公機体?
260 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 20:39:30.79 ID:RWZkJln50.net] リトライ性は良いし死にゲーとしては普通に面白いんだけど コンテで装備没収って正直ゲームの面白さに貢献してないよね… 装備初期化なんてクレジット稼ぎのための古い伝統は捨てて フル装備出撃でフル装備前提のステージ構成にした方が面白くなったんじゃない? 難易度より装備の有無で難しさが変わる道中が多すぎるよ
261 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 21:07:48.95 ID:pVoTYvVD0.net] ラストダンサー カーテンコール グランドフィナーレの違いってなんなんだぜ?
262 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 21:14:44.82 ID:uRM8X+QB0.net] >>254 フル装備維持のチケット使えばいいぞ ラストダンサーカーテンコールとかの違いは性能上では全くない しいて言うなら機体サイズ的な視認しやすさはラストダンサーが一番上かねぇ
263 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:02:25.23 ID:pVoTYvVD0.net] ありがとう わざわざグランドフィナーレ作る必要無かったんだな それにしても1.0から7.2まで3.0以外r-typer3クリア出来たのに 3.0はプラクティスしかクリア出来ないのはなんとかならんのか 通しでクリアしてみたい
264 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:05:47.05 ID:mU+rkvW9d.net] 3,0ってそんなにむずいか? 機体縛ってるとか?
265 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:08:51.71 ID:pVoTYvVD0.net] グランドフィナーレ 最強セットだが
266 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:12:15.25 ID:cO4oLw1v0.net] 動画でtyper3とかって見たんですが なんですか? 国の違いですか? typerが一番上ですよね?
267 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:15:14.99 ID:pVoTYvVD0.net] >>260 typer7.0~7.2をクリアするとtyper2が出現 それもクリアすると3が出現 ステージセレクトでもok
268 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:35:29.24 ID:O/OnySL70.net] 3.0は雑魚編隊を相手にしながらフォースの付け替えを練習するステージだから、強い機体が少ないうちは少し難しいっしょ
269 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:46:33.46 ID:UiNsdwLx0.net] R-TYPERのもやし工場がクリアできたら上級者でいい
270 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:51:45.90 ID:cO4oLw1v0.net] >>261 深いなぁ
271 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/03(月) 22:56:29.47 ID:L7t37DAk0.net] >>255 見た目以外変わりはない と思いきや、実は他にも一点だけ違う部分がある
272 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 00:30:37.49 ID:tN+3/PcI0.net] フォースみたいな機体と同サイズの巨大ユニットをコックピットの前に付けるだけでもありえないのに アフターバーナーの真後ろにも装着できるとかもう常人にはできない発想だよな
273 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 02:52:25.41 ID:JHDbHc0q0.net] アフターバーナーなんか無いぞ
274 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 04:56:20.54 ID:27LGgBul0.net] >>257 グランドフィナーレまであるならギガカロン黄バルムンク紫or緑ポッドとか楽だと思うが
275 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f385-Od7d) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>253 同一のバイドシステムαかは不明だが背景を見る限り7.1が1.0の逆走っぽいのは確か F1のF-Bも1の逆走だったしオマージュかなと
276 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa27-FNBz) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>269 1のやつ禄に攻撃もせずにアホみたいに飛び出してくるから わざと過去の自分に撃墜させようとしてるのかと思った
277 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 13:54:43.21 ID:RN0ZePkz0.net] ブースターではあるがアフターバーナーではないな 飛ぶこと自体はザイオング慣性制御でやってるんだっけ?
278 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 14:26:38.00 ID:5iHp6FDZ0.net] そもそも物理的なマウントって存在してるんだっけ?
279 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 15:19:12.32 ID:6yg0YIEra.net] 金チケてデメリットある割に高いな 金チケ買うために稼ぎせなあかんし使うと貰える報酬が難易度バイドでもプラクティス以下になるんか
280 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 15:53:06.82 ID:N+NXlGeW0.net] ゲームオーバーしてもチケット有効のまま続行できるからカツカツな人は7面まで走った方がいい そのうちスコアタで練習目的にガンガン消費しても気にならないぐらいには貯まる
281 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 16:39:51.67 ID:N+NXlGeW0.net] 付け加えて、マイナス分を相殺するために残機無しSP無しに設定するといい くれぐれもコンティニューまで無しにしてしまわないように注意
282 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 17:01:08.90 ID:18PEe0LLa.net] 難易度バイドで必殺と残機無しでギリ相殺か ゲームオーバー画面を毎回見せられるの面倒だけど仕方ないな
283 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 18:07:54.49 ID:PjrHABY00.net] ファイナル1って無敵モードあった
284 名前:謔ネ? あれほしい [] [ここ壊れてます]
285 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bf8b-IdCC) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 飛行機なのにホバリングして急停止してバックまでする なのに右左折も反転も出来ない不思議な機体
286 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 21:36:49.86 ID:tN+3/PcI0.net] R−TYPEの3D映像作品とか見てみたいけど敵に尻向けながら戦うシーンの再現が難しいな 尻にフォース付けて2方向の敵に同時に対処するとか? いや正面の敵倒してから180°転換してもう一方に対処する方が絶対に簡単だわ…
287 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 22:12:04.20 ID:tN+3/PcI0.net] ポリスR-11かっこいいから使ってみたけど波動砲の雑魚処理能力以外良いところが無くてキツ
288 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sadf-ufYE) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 上位機のギャロップフォース改には劣るがそれでも非常に高い攻撃力の赤レーザーの火力と方向固定で照射タイプのレーザーを出してくれるラウンドビットのレーザーによる上下方向からの低耐久力のミサイルや敵に対する防御力が強みだと思うよ
289 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b302-pU5d) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>277 公式配信の感触的にはF2で無敵モードは入れるつもりなさそう
290 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 23:09:24.98 ID:lB6MQTLI0.net] >>280 念の為だが、1速だと赤レーザーが作中トップクラスの火力になることは知ってる? なお青と黄は地雷だから取らないように
291 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/04(火) 23:28:06.71 ID:tN+3/PcI0.net] 赤レーザー知らなかった 波動砲で雑魚処理しつつボス戦は赤でいいんですかね? 1速じゃないと強くないのは普通に使いにくそうだけど
292 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 00:04:28.98 ID:dvZHQhfBa.net] >>284 トロピカルエンジェルやノーチェイサーの赤ならタイパー2のウロボロス左端から撃ってるだけで接近される前に撃破してしまうぐらいには強い スピード変更は慣れがいるけどロックオン波動砲があるから後ろから敵が出る度にフォース切り替えなくていいという強みもある 照射型レーザーなんで4面のへーベルハウスやミノムシ、5,1の貝は接写すれば殻を貫通して撃破可能
293 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 00:29:12.87 ID:dvZHQhfBa.net] ちょい訂正、ミノムシは殻じゃなくて糸を貫通可能だったわ あと1速が一番火力が高いのであって2速3速が弱いというわけではない
294 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 01:35:55.04 ID:KzUkXchz0.net] 赤レーザーは強かったけど 復活で赤拾えないボス戦で詰んだからやっぱ無理だったわw
295 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 02:03:00.18 ID:KzUkXchz0.net] ボス前で復活しても装備無しじゃどうにもならんな クリアしないと報酬ゼロだから死んでるうちは一向に開発も進まないし やっぱりプラクティスで稼ぎして金チケで通しやるしか遊ぶ方法ないわ ダクソみたいな死に覚えゲーは好きだけどこれはちょっとなあ…2DSTGが廃れんのも仕方ないって感じ
296 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 02:46:05.92 ID:dvZHQhfBa.net] 復活パターンの構築もSTGの醍醐味なのかもしれんが時代にそぐっているとは思えんな その為の装備補償チケットなのかもしれんが上で言われているようにデメリットあるうえに高くて気楽に使えないしろもんだし まあ基本死なずに一発でクリアしてねってゲームなんだろうけどさ
297 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 05:05:08.56 ID:GtntvtDp0.net] 面白いけど難しいなあこのゲーム。 プラクティスで限界が来てる
298 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 05:14:01.72 ID:cuS2UJ5Gd.net] ノーマル以上じゃないと階級上がらないぞ
299 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 05:33:07.64 ID:GtntvtDp0.net] そうか?上がったぞ?軍曹昇格おめでとうございます、とか言われたような。 というか階級ってどういう意味があるのかようわからん。
300 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/
] [ここ壊れてます]
301 名前:10/05(水) 07:09:13.36 ID:39fWblioM.net mailto: >>268 試してみたが難しかった ありがとうまた色々試してみるよ [] [ここ壊れてます]
302 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 10:56:47.44 ID:GXW7rrVm0.net] >>289 散々言われてるかもだけどビットアイテムがあまりにも少ない 1回死ぬともう装備ガタガタでやる気失せる。その為の装備補償チケなんだろうけど
303 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 11:07:40.03 ID:9Se+7CRvr.net] ビットが少ないのは初代からの伝統だよな 色々改良したり体力制にしたりするとこんなのR-TYPEじゃないって人んちが出てくる
304 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 11:15:34.68 ID:gZW1xgE50.net] それこそチケット制でその場復活も選べればいいとは思うね。使いたくなければ使わなければいいし 個人的に復活プレイもパズルを解くような面白さがあるから、一度ぐらいはやってみて欲しいと思うけどな 今回のset8もステージ暗記するのも兼ねて初見はチケット使わず通した
305 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 11:17:22.26 ID:VqWd2J3F0.net] ビットは増やす予定あるとか言ってなかったっけ
306 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 11:44:28.59 ID:zpmCYOto0.net] 予定ではなく検討するとかじゃなかった?
307 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 12:29:09.28 ID:Ch3ucQ2La.net] LEOとか波動砲よりビットがメインなのに通し中に一度でもくたばったらずっと魅力半減のままだぞ そもそもフォースレーザーがアイデンティティの機体だって多いのに ボス前復活でレーザー選べない状況で何を楽しむってんだ
308 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 13:33:59.07 ID:gZW1xgE50.net] >>299 ステージ間にペナルティ無しで機体選択出来るんだから縛らず活用すればいい まだ安定してなくてミスる可能性が高いなら復活を見越した機体・装備にしとけばいいだけ レオ2は互換機除けばぶっちぎりのチート機体なんだから使うならノーミス前提でしょ
309 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 13:46:20.20 ID:gZW1xgE50.net] て、分かってる感じの話し方だったから気付かなかったけど例のご新規さんだったか さすがに2DSTG自体初心者の人に復活プレイも楽しめとは言うつもりは無い 慣れて気が向いたらで
310 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 14:26:47.31 ID:jTT7T6G4a.net] 旧時代的なシステムは気に入らんけど ゲームは面白いんでまあプラクティスやりつつ金チケでバイド通しやるとか自分なりに楽しみます
311 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/05(水) 15:26:04.77 ID:yp3XQPL8M.net] ギガ波動砲をブレンドアに撃つとなんかビーム砲に判定吸われてビーム砲が壊れてコアが無敵になるみたい なんかグラディウスVのシャドーギアのメモリずらしによる破壊思い出したけど違うか
312 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 16:40:49.37 ID:VqWd2J3F0.net] 前方上下の安地からなら当たったような
313 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 18:44:56.99 ID:rxV06c4H0.net] ブレンドアのギガ波動砲封じはバグじゃないかとすら言われてるな 6ループまでなら入るらしい
314 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 22:21:07.30 ID:emHzInb80.net] Twitterでみたけどクレジットでステージの傾向わかるの面白いな SET9に生態洞担当が来るじゃん
315 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 22:55:33.98 ID:dnacl4Z40.net] X4.0の周回めっちゃ稼げるな やってて思ったけど難易度変更の報酬差がしょっぱすぎるな プラクティスで敵の耐久と弾速を減らして事故率減らす方がよっぽど効率的
316 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 22:59:03.42 ID:E0ZHBcDu0.net] 最終的にはX4.0資源稼ぎ目的ではRT3以外プレイする
317 名前:意味なくなるけど [] [ここ壊れてます]
318 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:02:32.02 ID:dnacl4Z40.net] X4.0って目つぶってても勝てるような安置でもあるんか?
319 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:03:25.93 ID:E0ZHBcDu0.net] ギガ波動砲
320 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:31:20.95 ID:dnacl4Z40.net] うーん…序盤に弾除けしないと行けないから脳死でできる難易度でいいや…
321 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:42:53.18 ID:Kro+9S3L0.net] でも難易度落とすと時間効率が全然違うからなぁ
322 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:47:03.91 ID:dnacl4Z40.net] 動画だとギガ波動砲2回で攻略してたけど 無理に溜めずに波動砲3回くらいに分けて撃ったらtyperでも全然簡単だったわ typer3はまだ出来んから知らん
323 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 03:19:47.73 ID:2Xpc9ztV0.net] 6.2と7.2をRT3で周回すると稼ぎ効率高いし7.2ルートでRT1以上ノーミス実績の練習にもなるから一石二鳥 問題は効率が良すぎて提督昇進までのノーミス面クリア回数が稼げない点だな 低難易度の虚無周回はモチベが保てずやってないから未だに提督実績だけ残ってるわ
324 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 05:11:04.31 ID:2Xpc9ztV0.net] スコアタ難易度詳細メニューでRT3、残機0、SPウェポン&コンテニュー使用不可にすると+135% 今ちょこっとやってみたら X4.0だとRポイント777、ソルモナ132、エーテリ160、バイドル173、ギガ波動砲使用で所要時間約2分 6.2はRポイント2939、ソ66、エ266、バ58で約3分 7.2はRポイント5399、ソ44、エ133、バ230で約4分(ギャロップ改+B雷撃+バルムンク試作) 長時間マラソンするならやっぱりX4.0が一番楽で簡単なのか ていうかいつの間にか獲得資源配分変わってたんだな久々だから知らんかった 前は均一だったよねX4.0
325 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 05:43:07.52 ID:eB2KuWSM0.net] パイロットスーツで資源の入手量に補正がかかる
326 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 08:33:30.19 ID:S9vG30900.net] ty3でz4ボス真面目に避けて倒したらレコードでてスコアが安置よりアップした証拠
327 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 10:53:18.82 ID:Q0PrP7DEa.net] キャノピーのガラス面に対して座席がめっちゃ小さいしX3.0の背景と見比べてもR戦闘機って馬鹿でかいよな 人型変形機でも普通にガンダムより大きそうだし敵のロボットなんてビルよりデカい
328 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 12:23:56.24 ID:UtmHCiaka.net] 全天ガラス張りで見渡しの良い贅沢でゆったりできるリビングに大きな一人掛けソファーが設置されていて自分好みの色の家に外装塗り替えも簡単 100種類以上ある豊富なラウンド型の家で快適な宇宙の旅をお過ごしください
329 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 13:26:33.77 ID:qswARmZFp.net] 旅から帰ってきたら何故か同胞に攻撃されました。
330 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 13:34:36.97 ID:mIHsQqVYa.net] なので仕方なく迎撃して地域ごと全滅させました()
331 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 15:17:25.92 ID:RhiVsyn9d.net] バイドに侵食された機体のパイロットはどうなったの?
332 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 18:18:23.63 ID:O71F3gS10.net] 姿形も無くなってるんじゃね?
333 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 18:22:46.37 ID:hrjwybfV0.net] バイドは驚異だがそれを打ち破る人類はもっと驚異である
334 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 18:31:09.71 ID:0leWSwG60.net] バイドを生み出したのも人類だしな
335 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 18:51:04.05 ID:aG/HlSdaM.net] バイトいくか
336 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 20:05:18.20 ID:g8rIyQIi0.net] ギロニカはよく見ると 可愛い
337 名前:名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa7-LuTN) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 可愛いが迫ってき過ぎなので少しは遠慮
338 名前:オて欲しい [] [ここ壊れてます]
339 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sadf-ufYE) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] レーザービームSとか撃ち込んでたら身もだえだけして何もせずに落ちていくのが可愛い 倒せないと後から見送ってくれるのも可愛い
340 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 22:25:53.13 ID:oXjDPyJBa.net] >>323 姿は違えどその装甲がパイロット 絶対生体材料にされてるでしょ
341 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] finalのCエンドはR戦闘機こそが26世紀の侵略者だった説が好きなんだけど 26世紀人が制御できなかったバイドを倒せるR戦闘機が既に超兵器だし その最終形態のラストダンスは26世紀人を恐怖させるほどの化け物だったんじゃないかなって
342 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 00:07:54.86 ID:UQZ8dsBe0.net] バイドを物理的に破壊するのはさほど難しくないし、消滅条件の波動砲もそれ自体は大した発明ではなかったはず つーか兵器としてのバイドのコンセプトって対都市・対惑星の戦略兵器だろ 戦闘機相手に運用するもんじゃない
343 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 00:09:00.63 ID:UQZ8dsBe0.net] なんつーか、「パーに勝つチョキに勝てるからグーが最強」みたいな論理の不備がある
344 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 00:15:20.88 ID:TA9bj+Hv0.net] Set9は3→デルタ→(あるいはデルタ→3→)初代かなぁ。 どれかがハブられて夏の夕暮れ入るかもしれんが
345 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 01:01:12.75 ID:5k9V2ps40.net] 夏の夕暮れ来たら嬉しいなあ
346 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 03:08:52.45 ID:P9L7/GUL0.net] 夏の夕暮れはラスボスがR-9Aじゃなくてサイビットとフレキシブルフォースとバルムンクとバウンドライトニング装備したR-99が来そうで恐い
347 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 03:27:56.27 ID:UQZ8dsBe0.net] TACでもそこまでしてないから……
348 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 09:16:54.48 ID:5k9V2ps40.net] 改めてオマステ見ると面白いステージとつまらんステージの抱き合わせになってる気がする
349 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 15:49:18.91 ID:6ZoCmBsd0.net] >>334 イメファイのステージが入るらしいから3は無いんじゃないか?ラストが初代じゃない可能性もあるが
350 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 17:51:19.16 ID:Xv37sLJJ0.net] 夏の夕暮れ(豪華版)とかどうよ 例のコロニーからスタートで魔改造R-9Aを倒して終わり……かと思いきやコロニー外に出て、 背景にニブルヘイム級とか連合艦隊が見えて、TACTICSの沈む夕日がスタートっていう感じの
351 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 19:24:26.49 ID:TA9bj+Hv0.net] >>339 そういやYパックでもⅢはハブられてたか。 個人的にはアシド・クリーチャーが欲しいけど次元カタパルトか重金属回廊が優先されそうで厳しい
352 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 19:28:30.02 ID:isCcU88KM.net] 重金属回廊はボスがカニだから来なそう
353 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 19:39:28.65 ID:hXFUA71p0.net] Tactics2に重金属回廊あったけど蟹いなかったしモデル使い回しの線でも来なさそうね
354 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 19:58:41.41 ID:O+Qo/fLW0.net] そういやタクティクス1と2のリメイクもやるんだったな ファイナル2の素材をそのまま使うんだろうけど
355 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 20:05:32.82 ID:UQZ8dsBe0.net] まあ大事なのはグラじゃなくシナリオとゲーム性よ ネタ面もとに拷を越えて欲しいもんだ
356 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 20:40:20.16 ID:aSCP+GUa0.net] まぁバルムンクも現状「超威力のデメリットとして視界妨害を設けました!」だから… グラじゃなくてゲーム性を考えてよ
357 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] tacticsでR戦闘機の単機で敵の中枢を破壊可能ってコンセプトは活かされてるの? アクションやシューティングなら良くても戦力ゲームでこの特性は苦しい気がするが
358 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 2
] [ここ壊れてます]
359 名前:1:45:04.62 ID:NXOKeWS/0.net mailto: >>347 TACTICSは戦闘機に燃料要素あるのとターン制限があるから、単機だと火力不足で難しい 年表が噛み合わない部分もあるとかで並行世界扱いされてるかな ただその分軍隊で戦ってる感があって楽しいよ [] [ここ壊れてます]
360 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 21:52:24.36 ID:hXFUA71p0.net] R-9Wが次期主力戦闘機扱いされてるところに現場と上の意識の差が見える そりゃカタログスペック上はR-9Aの上位互換だもんな
361 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 22:38:27.01 ID:UQZ8dsBe0.net] >>347 そもそも単機じゃなく1小隊で1ユニットだから根っこから違うよ 一部の機体は単機で1ユニットだけどそういうのは大型化してるだけ
362 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/09(日) 02:04:51.70 ID:LtwBtYZrp.net] STGは一騎当千で単機で決死の任務に赴くって感じだったが TACはそれこそ軍隊でバイドに立ち向かうのはどうすればいい?だもんな リメイクは本当に嬉しいしリメイク版はRwf-99を製作でこるようにしてくれ
363 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/09(日) 02:57:26.49 ID:eYSOTHchr.net] バルムンクが猛威を振るったのもTACだしな
364 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/09(日) 07:10:24.76 ID:3QwpmSED0.net] かゆいところに手が届き反撃されにくい射程(と誘導タイプ) 非常に高い威力 (波動砲と違い)POWアーマーを添えておけば速射可能 とおいしすぎるからな 2でストライダーが弱体化されるのも仕方ない
365 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/09(日) 09:41:22.92 ID:yiYU80bh0.net] TACのR-9Wはシューティングとは設定が違うんじゃなかろうか 波動砲もナノマシン波動砲から誘導式波動砲に名称変わってるし 脳波じゃなくて機械制御できるようになってるとか
366 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sac2-zauZ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] まあSLG向けに色々設定変えてはいる 一部機体がフォース装備できなくなっているとか人型兵器がちゃんと腕を使って近接攻撃仕掛けてくるとか
367 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] steamはYをステージパス2で売ってないんだな Xのステージパスは個別買いより多少安かったと思うんだが
368 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 00:09:15.56 ID:bn6BqANe0.net] ギロニカくんは何のためにいるの?
369 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 05:18:12.67 ID:9mzFVV1Qa.net] ベースゲームのストアページからステージパスのページに飛べないのおかしいよな 存在しないと思ってバラで買われるの期待してワザとやってんのかと思ってしまう
370 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:37:06.99 ID:Di5wm70D0.net] 持ってるゲームの追加コンテンツなのにいちいち検索しないと出てこないのは腹立つよね。
371 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:41:07.63 ID:pP+V82U9a.net] というかsteamのステージパス2がやっぱり存在しない Xのステージパスは普通に売ってるのに なんだ、忘れてるのか?どこに要望を出せばいいんだ?
372 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:42:56.93 ID:hRNUb1Ntr.net] とりあえず前ステージノーマルでクリアしたけど バイドになるとまるで歯が立たん(2面までしかクリアできない) 新しいステージほしいけど高いし ちょっと飽きてきたなぁ
373 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:45:44.07 ID:Xcju7jJIM.net] オマージュステージDLCの中にステージパスDLC置いてあるんだよ あの配置はおかしい
374 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:52:36.53 ID:A/Qm/tQx0.net] 2面までとはいうが、むしろろくな機体開発もやらずにBYDO2面ができるなら上等だろ 互換機使ってステージ選べばRT通しもやれるんじゃないか
375 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:53:25.89 ID:Xcju7jJIM.net] >>360 オマステ456の中に配置されてる お問い合わせ | Granzella https://www.granzella.co.jp/contact/
376 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:09:29.41 ID:Nf4KkA3Ia.net] ああ、そんなところに… ところでDLCステージの要望とか出してる人いる?
377 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:36:53.67 ID:PaXj5i6G0.net] 人によって感じ方は違うと思うが、2.0はDLC込みでもこのゲーム最難関と言ってもいいと思う。特にR-TYPER以降 少なくとも上から三本の指には入る
378 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:38:52.70 ID:mpx3EhPOM.net] まあでもバルムンクとか対策あるから死ななければどうと言うことはないな。復活はしんどすぎるからやってない
379 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:44:58.48 ID:PaXj5i6G0.net] 確かに装備でメタれるから特に縛らなければ越すこと自体は難しくないか
380 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 17:32:36.03 ID:A/Qm/tQx0.net] 2と3はなんでもありでもやってて怖いステージだな 逆に4は装備の強弱でプレッシャーが全然違う
381 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:00:13.79 ID:zITtiyoj0.net] 3のカタパルトとかデルタの最初みたいな背景が高速で流れるスピード感あるステージが欲しい
382 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:01:41.01 ID:zu997s3w0.net] わかるわかる 流れるようなスピード感がいいのだ
383 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:42:23.16 ID:oONkR4QbM.net] 3の1面は結構好きな方だけど、長すぎるとかで酷評されてるのな。スーファミ機能を見せびらかす感じも嫌いじゃないよ
384 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 10:53:39.81 ID:Mn5TXL/cK.net] 後方不注意衝突も面白かった
385 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 11:52:20.61 ID:Q/arGXnHa.net] 背景を高速にする演出でX6.0のボス戦みたいなのを体感速度100倍くらいでやりたい スターウォーズとかエースコンバットの巨大兵器の中枢に飛び込むシチュエーションは R-TYPEの設定にピッタリというか既にやってるんだけどノロノロしてスピード感に欠けるのがね
386 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 13:18:53.23 ID:Mn5TXL/cK.net] スピード速い代わりに画面全体がグニャアって
387 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 13:43:24.43 ID:y+ZRMPlAa.net] FINALみたいなダラダラ長いだけのステージは楽しくないからテンポが良くてカッコいいステージをやりたい
388 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 19:10:30.83 ID:lrhrItX/0.net] >>372 F1の1面もスカスカで長すぎとかよくいわれるけど 徐々に世界観に引き込まれて没入していくために良いと思うんだけどな まあIIIは2周目からがアケ1周目相当のバランスだとは思うけど
389 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 22:07:19.22 ID:LLe2P8340.net] >>376 Z3.0「反省したから最初から殺しに行くね」
390 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr03-aUg5) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 黃レーザーで相手にむかってる折れてくやつなんだっけ? 高火力のやつ わりと早い段階でゲットできる機体だったと思った
391 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 黄だとLEOしか思い当たらん
392 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] いやあれは火力高くはないな
393 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:17:12.92 ID:Wm8GY8cca.net] 曲がってはいないがディフェンシヴフォースの0ディフェンスレ-ザーとか?
394 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:24:57.54 ID:ViGh40uWa.net] 黄色で強武器って言えるのはR-13系しか知らない
395 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:46:40.19 ID:eyFFsoHZ0.net] LEO黄は相対的に見れば高いんじゃないかな あとはラグナロク辺りかな サーチ系も接射すれば悪くないが
396 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ミルクボーイみたいな流れが来ている
397 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr03-aUg5) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 機体が多すぎて セットできるのが少なすぎて 紛失してしまう
398 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] ハンガーの仕様不便すぎてお気軽に試す気にならんのもったいないよなあ 博物館で武装選択して直接スコアアタックに出撃できるのが理想だけど 実際は博物館でハンガー登録→ハンガーで武装選択→メインメニューに戻ってスコアアタックだからなあ
399 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4a2c-3fXN) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] つ
400 名前:「でにFINAL1の時みたいに文字情報だけの簡易ハンガーを実装してくれりゃいいのに [] [ここ壊れてます]
401 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sac2-zauZ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 移動するタイミングで読み込み入るのがなぁ ミュージアムに移動して登録しようとしたらうっかりハンガー一杯でどれか消さなきゃならんが型番しか表示されないからどれがどれだかわからなくてハンガーに戻ったり 究極互換機で装備選択する際フォースや波動砲が名前しか表示されないからあまり使わん奴だと「これどんな奴だったっけ?」とミュージアムに移動して調べにゃならんこともある その度行って帰ってで往復2回読み込むのがすごく煩わしい
402 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 15:54:36.36 ID:g4xElhhg0.net] その辺りは今のうちからグランゼーラに感想送ればええんでない? 3出す頃に余裕があれば改善しとくでしょ
403 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 15:56:25.54 ID:oXFOtXEBr.net] というかハンガーいらない 毎度ステージ毎に機体選ぶかボタンで決めさせればいい
404 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 15:56:43.08 ID:oXFOtXEBr.net] あ、でも機種覚えきれへんw
405 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 16:10:42.20 ID:w9IoV3wi0.net] ステッカーとかカラーリングも毎回やれとな?
406 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 16:23:46.62 ID:Cs1Xv6/u0.net] ご意見ご感想などはこちらへ お問い合わせ | Granzella https://www.granzella.co.jp/contact/ 内容によっては返信返ってくるよ
407 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 20:59:07.79 ID:cWoPJLAK0.net] >>379 無いとは思うけどウォーヘッド? 黄色(レーザーの色が)だし割りと序盤で使えるようになるしうろ覚えな所をみるとあまり高難易度でやってないからそこまで性能差が出ない...とか
408 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] とりあえずハンガーの仕様改善とステージ要望送ったけど 問い合わせフォームにゲームの要望書いていいんか?
409 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 21:41:31.56 ID:75HgAlp/r.net] >>395 レオでしたん
410 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 22:59:36.71 ID:nMzfhZu90.net] >>396 そういうことのための問い合わせフォームみたいなもんだから…… 自分もラストダンサーのピンクのラインを過去作準拠の赤にしてくれ、とか送った ……反映されなかったけどね。
411 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 02:24:55.49 ID:7nnoLz680.net] パイロット画面に飾る1/20スケールのR戦闘機って全機ある訳じゃないよね? さっきダンタリオンでプラクティス7.0通したけど出なかった
412 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 10:56:47.20 ID:kCLl1coXp.net] >>398 R-99のラインが赤からピンクになったのは流石になあ… 直す気ないんだろうな
413 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 問い合わせフォームに書いた要望の返事帰ってきてた ゲーム要望はあそこに送って問題なさそう
414 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 15:47:55.90 ID:NJmW013TM.net] @NISAmerica https://i.imgur.com/Fhig0fB.jpg
415 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 15:51:11.85 ID:MbOQw+bNa.net] 同時通訳配信って相当すげぇよな 蘇った昔の横シューでやるとは思わなんだ
416 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 17:39:30.05 ID:0GSDHdUw0.net] セールやPSのサブスク加入とかで意外と伸びてるんかねぇ 発売前後のお粗末さはだいぶ薄まってきた印象
417 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 18:08:35.85 ID:Uo5WxSxm0.net] いや、かなり高水準だろ やっぱりカネ掛かかったSTGは最高に面白い 昔のSTGは時間もカネも人員もかかってたしな。だから面白かった それを現代でちゃんとやってくれているって、現時点コレしかないと思う
418 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 19:59:23.07 ID:gGfc4agZ0.net] お粗末、てのは主にクラファン関係の事と初期に見られたバグの事ね 俺もゲームそのものは発売時から今まで
419 名前:クっと楽しんでるよ [] [ここ壊れてます]
420 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 21:27:42.04 ID:++j2eI0h0.net] >>399 1/20スケール出現条件は該当機体の通しプレイクリアじゃなくて、ステージクリア回数だったはず 必要回数も一周分……7ではなかったと思う。確か20回じゃなかったかな
421 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 22:07:39.26 ID:svDt5npu0.net] フォースの判定拡大と前後クソ長当たり判定さえ無くなれば大分快適になるんだが
422 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 22:20:08.94 ID:++j2eI0h0.net] ぜんためでDLCset9お披露目だってよ!! Δ面のスクショも乗ってるぜ! ttps://twitter.com/granzella_games/status/1580907127543320576 (deleted an unsolicited ad)
423 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 22:24:47.06 ID:gGfc4agZ0.net] そして初代4面オマージュが来ることも確定と だいぶゲーミング仕様になってるけど
424 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 22:27:29.60 ID:V6/oPLCh0.net] F-Bぃ~…(泣)
425 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:11:12.63 ID:YbLI65TT0.net] 3のついでにPS5版も欲しい、PS4の互換でもロードちょっと長いし。
426 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:18:07.39 ID:RpOiMHvYa.net] >>410 スコアタステージじゃないんかこれ… Finalの6.2と初代4がごっちゃになった感じだな あの荒れ果てた前線基地が見たかった
427 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:24:27.88 ID:uQO6Xfbp0.net] この調子だとコンバイラもゲーミング提督になってるのか
428 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:42:03.77 ID:pVDPnr6dM.net] 4面なんこれUPLかよww
429 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:45:26.80 ID:aZy87nzP0.net] UPL?
430 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 00:18:22.07 ID:k5nopV9+a.net] ノーザリーさんとイブちゃんのグロさが三割減になってるような
431 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 00:22:31.40 ID:k5nopV9+a.net] FINAL6.2?オマステはキラキラ演出盛り盛りになってるな
432 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 00:29:09.62 ID:AmSbVAfoa.net] >>408 判定も前後に長いけど見た目もスーパーの人とのサイズで比較するとキャノピーサイズが軽程度で全体が乗用車か大きめに見てもリムジンの大きさ F2はキャノピー内部の透けてるコクピット見るとコクピットサイズだけで乗用車の大きさで全体見るとキャノピーの3~4倍の大きさ
433 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 06:17:46.51 ID:gfhM6Ibf0.net] >>407 ありがとう。20回に達した時に使ってた機体が解放される感じかな ここでもX4.0周回するのが早そう
434 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 08:14:52.47 ID:i7rJYTyS0.net] >420 解放条件は出撃回数30らしい
435 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 09:49:48.64 ID:IN+vAWzm0.net] あー、回数間違ってたか。指摘ありがとう
436 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 11:18:52.79 ID:aMZVqg0n0.net] ノーザリーのチンコ感が薄いな タクティカスは割りとチンコだったのに
437 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 12:18:46.81 ID:TbTToCNT0.net] Δの最終面とFNAL3.5混ぜ合わせた感じのこないかな。 曲もいい感じにミックスして中ボスケルベロスからラスボスにみたいな。 でも来たら来たで現状のドーズ仕様のままR-TYPER以上は5分間逃げ続けるとかやらされそう。
438 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 14:01:38.90 ID:aan3AdQJ0.net] finalのドーズにどんな効果があったのか知らないけど 今は稼ぎのためにオフにして存在しないものとして扱ってるな
439 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 14:14:09.04 ID:j9Am77Ox0.net] スコアタとか競技モードでスペシャルウェポンが使えない状態でもドースブレイクはするのがミソだったりするのかなぁ
440 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 15:01:32.68 ID:TbTToCNT0.net] >>425 FINALというより、デルタのラスボスを倒す演出で強制ドーズ0→ラスボスにフォースが取り込まれる→ドーズブレイクでラスボスの内側から食い破
441 名前:らせるってのがあるんよ。 FINALも2もそういうのはなくどんどん劣化していってるだけ… [] [ここ壊れてます]
442 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 15:37:39.95 ID:SLq3RTyo0.net] ドース溜まるとフォースの防御判定が広がるとかなかったっけ それもデルタだけだったかな
443 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 16:10:13.09 ID:E04KObZl0.net] >>421 各機体ごとに30回出撃ってことっすかね コンプする気になると大変だな…
444 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:00:14.61 ID:U4/X1Fcna.net] >>418 グリッドロック達が出てくるデジタル面や
445 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9fe8-hvSr) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] st7.0ラスボスの設定話来てるぞ! こいつクラファン支援者原案だったのか…… 結構いいアイデアしてるよ、すごいな ttps://www.granzella.co.jp/contents/diary/diary/id-5648/
446 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-WNJJ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] R-9WBのパイロット、まだ生きてんだな
447 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:36:01.34 ID:M9nGgxsQ0.net] どのレベルで生きてるんだろうな 意識ははっきりしてるのか、人間の構造を保っているのか
448 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:40:37.54 ID:pGTWspsp0.net] TACのバイド軍提督みたいな感じかな
449 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:42:38.61 ID:M9nGgxsQ0.net] あっちは日誌(もとい記憶の残滓)見るに実体失ってそうなんだよな
450 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:48:49.68 ID:zlcj1jmp0.net] 高画質で初代4面の苔むした基地見たかったんだけど、めっちゃゲーミング化してるなぁ()
451 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:58:10.87 ID:NcKMLVMb0.net] もう一回初代1面リメイクしてくれよ カビだらけステージの変更 最初のゥアーーーン!ブリュブリュブリュブリュブリュブリュ!の効果音の再現 ドブゲラの尻尾動かす これだけしてくれ
452 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 21:03:29.86 ID:ir/3NvDYM.net] >>431 成長過程もう1段階入る想定でした そこ見たいなぁ
453 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 21:39:07.30 ID:M9nGgxsQ0.net] 成長段階って長くなってフォース増えるアレとは違うんか 幼虫→蛹→フォース にさらに+1ってこと?
454 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 22:11:43.25 ID:fHlsuWCF0.net] >>428 FINAL1もドース溜まるとフォースの外側まで食うようになる
455 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 22:21:10.90 ID:M9nGgxsQ0.net] まあこっちは高難度だとよっっっっっぽど努力と工夫をしないと溜まることないから関係ないけどな
456 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 23:48:10.16 ID:pzwt5kzM0.net] >>431 自走する茄子だと思ってた
457 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 07:37:29.56 ID:iGlekJew0.net] フェンリルはいいボスだったな 最初から登場してるボスの演出は好きだぜ
458 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 07:38:29.13 ID:0vZ/h+910.net] 3.0の戦艦「そうかそうか」
459 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 07:56:47.81 ID:/pUF/bmo0.net] これいつFINAL3になるん? いつの間にやら立ち消えになるパターンじゃないのか
460 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 08:08:08.22 ID:iGlekJew0.net] 今は2.5という事になってるな このまま3はないだろう このファイナル2のグラフィック流用してタクティクスリメイクしそうだし その後はしらんけど
461 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 08:46:15.65 ID:xg7dByvi0.net] オンラインマッチ機能の調整がうまく行ってなくて、 それさえ搭載できれば3にするとは言ってたな 元々オンライン機能ない状態で底から追加するとなれば色々とメーカーと交渉がいるんだろう
462 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 08:48:28.64 ID:ch6D9Fyrd.net] ファイナル詐欺じゃんw
463 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 08:56:48.95 ID:0vZ/h+910.net] ファイナルファンタジー「そうだそうだ」
464 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 10:11:41.51 ID:huHBVw4t0.net] フェンリルはいいと思うけど理不尽ゴミアタックがあるから相対的にX7.0ばっか最終ステージにしてるな…
465 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 11:23:30.25 ID:hNaNsmEf0.net] ゴミと吸引と射角ランダム性がある高速弾、どれも苦手
466 名前:B高難度チャレンジや周回には向いてないからエディットでは外す [] [ここ壊れてます]
467 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 12:07:11.58 ID:Kmu03miy0.net] 帰還?の屋外に出る前で詰むし出ても後半がつまらんのであれは選ばない
468 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 14:01:06.13 ID:e7TIHhFma.net] 引越しで押し入れ整理したらこんなん出てきた https://i.imgur.com/Ax4mXsr.jpg
469 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 14:17:52.81 ID:iGlekJew0.net] >>453 懐かしいな ファイナル1の特典だっけ 俺は無くしたなw
470 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 15:33:32.18 ID:hNaNsmEf0.net] メモカケースとドッグタグ。捨ててないからどっかにあるわ
471 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 17:45:20.52 ID:Xw6Vlwyrd.net] 俺も実家にあると思う
472 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 18:14:13.17 ID:IdqqLcJi0.net] 生物系はメカ系と比べてポリゴンやテクスチャの労力がかかるから、体力の無いメーカーが出すのは大変ってのもわかる。けど、生々しさはR-TYPEシリーズの特徴でもあるから少し寂しいと感じてしまうね
473 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 18:28:46.99 ID:1UP2UXx/0.net] >>437 ウァーンブリュブリュはⅢの一面なイメージだなあ
474 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 18:48:40.13 ID:1UP2UXx/0.net] >>409 Δのノーザリーは肉と臓物の塊って感じだったけどF2は固くてぶっといウ○コに見えてしまった 先端部分が鈴口じゃなくて金色で瞳孔の細い目っぽくなってる?
475 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 20:13:24.69 ID:ChRk8OeXK.net] 3のスタートは格好良過ぎてシビれた
476 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 20:54:16.59 ID:kSvZfo+IM.net] 最初に噴射音鳴ってるしあれは音楽のイントロの一部だろ
477 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 21:22:52.76 ID:B+mrQy4r0.net] キウイベリーのペーパークラフト欲しかったんだけど もう手に入らないのかな
478 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cf94-h7FX) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 少しガッカリだがこれまでの傾向から手抜きって訳じゃないだろうと信じる また魔改造の最終面になんのかな?
479 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4bd9-87oO) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>457 つまり生々しい生体系ドッグタグが今は受ける
480 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 09:08:42.84 ID:lpmhqhwea.net] カビドプケラはバイドがカビの性質を獲得した結果なんどろうけど ドプケラがカビ菌に敗北してカビまみれにされたと思うと笑える
481 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/17(月) 11:10:23.83 ID:R0RgccfuM.net] >>462 https://web.archive.org/web/20100808172018/www.irem.co.jp/official/rfinal/ura/kabegami/index.html 一部作り方のページが欠けてるけど今でもWebarchiveを使えば印刷はできる (無限軌道組むのが地道すぎる)
482 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 12:27:27.61 ID:TUkicNgW0.net] >>444 ゲーミング戦艦わりと好きなんだけど世間では人気ないのか…… そうか……( ´・ω・`)
483 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 12:33:18.13 ID:Gy88Ta6p0.net] >>467 俺はデザイン面は好きでも嫌いでもない デカすぎてステージ中で全容見えないのがなー
484 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 12:58:32.20 ID:5tua3jyXd.net] むしろ愛されてると思うが
485 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 13:13:10.53 ID:F6CbkGFZ0.net] >>466 ずっと探してました 本当にありがとう
486 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 13:41:44.18 ID:B3AJjEHU0.net] >>465 実際に昆虫をゾンビ化させて操る菌があるから怖えよ
487 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 19:45:36.36 ID:Fd9FpSE70.net] >>452 7.1はキャンサーが後ろから来る所が
488 名前:苦手だわ そのあとのタランラッシュからのトレジャーも作りが意地悪いw 飛天御剣流じゃないんだから二段構えとかしなくていいから [] [ここ壊れてます]
489 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 19:47:52.00 ID:bqmFlFKm0.net] ヒッテンバイドスタイル
490 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 20:19:03.47 ID:DD0M42oq0.net] >>472 TYPER3の動画ではサクサク避けて防いでるけど まあ俺には無理w 動体視力全盛期でも無理w
491 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 20:24:01.11 ID:M1vkzL9p0.net] なんだかんだ言ってもR-TYPEなんだから見て避けるようなもんじゃないよ パターン化が100%
492 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 21:00:40.85 ID:nzC+VFOf0.net] steamに腐れpawと5.1来たんだね! と突撃したらムズ過ぎてわろた プラクティスなのに同じ場所で何べんも死んだぞい
493 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 21:27:36.08 ID:ejCQYqU80.net] バルムンクとバウンドライトニング波動砲でどうにかしようか
494 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 22:12:45.08 ID:Gy88Ta6p0.net] パワーの綴はPOWERだ 覚えておけ
495 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ eff7-qfmZ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] >>475 なんつうか上手い人のを見ると 「あれ?俺がやってるP-TYPEのフォースと防御範囲ちがくね?」 っていう錯覚に陥る
496 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b24-7iBv) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] P-MODELみがあるなそのゲーム
497 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 23:33:40.67 ID:VuTcorjya.net] 動画で見ると「あれ、これなら俺でもなんとかなりそうじゃね?」と思っていざ実際にやってみると全然そんなことなかったってのは結構あるある
498 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 02:15:53.60 ID:A5BvL9pt0.net] トロフィー取りたいんだがゲインズの連射避けちっとも安定しない。B-1Dも硬いし…装備保証しない方が簡単か?
499 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 02:28:41.08 ID:L1QIIY8T0.net] なんのトロフィーでどこのゲインズとB-1Dだよ 多分7.2ルートのTYPER3だと思うんだけど、まずは素直に強い機体作ればいいんじゃないかな 倍率高いパイロットスーツ買ってグリーンインフェルノ狩って最強互換機を目指せ
500 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 02:38:04.07 ID:A5BvL9pt0.net] Z3.0。すまんね
501 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 02:41:14.43 ID:L1QIIY8T0.net] Zか、そりゃ失礼 やってねーからわからん
502 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 03:36:57.65 ID:lK8iG+1i0.net] やっと互換機をゲット出来たんでTYPER3&ノーミスクリアに挑戦 苦労してクリア出来たけど、TYPER・TYPER2のクリアのトロトフィーは 解除にはならんのね 面倒だけどチケットとやらを使ったら直ぐにイケるのかな
503 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 04:04:10.86 ID:HCHje7db0.net] 波動砲のチャージ短縮でギガをうちまくってりゃ7.2ルートで楽勝だったね 一応チケットが来る前にトロフィーはゲットしたけど
504 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 05:48:35.31 ID:dLkYp0yf0.net] >>482 Z3.0はギガテンタクルスパープルバルムンクでトロフィーとれた ゲインズは撃たれる前に退場していただく その後αと中ボスとボスに波動砲 それ以外はひたすらパープルビットとミサイルと触手防御でなんとか凌いだわ
505 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 08:41:13.32 ID:QQPfJOBb0.net] 買おうか迷ってますが不評な点は改善されましたか? 資源集めがマゾいのはまあいいとして、フォースの判定がおかしいとか敵弾の視認性が悪いとか言われてるのが気になってます
506 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 09:15:16.47 ID:xdH9I0Qa0.net] >>489 どちらも変わってない フォースは良くも悪くも見た目通り(球の部分)。旧作と違って地形を貫通しないので引っかかる
507 名前:場面があるが、逆にミス判定のある地形への盾にして地形に沿ったまま安全に移動するような使い方も出来る 旧作の感覚で遊ぼうとすると違和感凄いと思うが、自分の脳をアップデート出来ればそこまで気になるようなもんじゃない 視認性については慣れるしかない [] [ここ壊れてます]
508 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 09:17:36.80 ID:A5BvL9pt0.net] >>488 ありがとうαは撃てなかったがクリアまでは行けたからもう少しだわ。
509 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 09:44:39.60 ID:bf9REXkI0.net] >>482 ゲインズは自機狙いだから慌てず距離取ってチョンよけすれば簡単
510 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 09:55:38.69 ID:QQPfJOBb0.net] >>490 ありがとうございます
511 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 19:32:49.74 ID:x9YvfmJwa.net] >>482 ギャロップフォース改の赤レーザー+ラウンドビットなら正面から撃ってるだけで一回目の登場時に相手に何もさせずに撃破することができる しB-1Dも楽に撃破できる
512 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 19:59:29.13 ID:pNU6OUi/0.net] >>489 資源集めは思ったほどマゾくなかった X4.0なくても1.0、4.0、6.2、この3種ぐるぐるしてるだけで3種集まる 難易度に関しては通常サイズのフォースの防弾面積がやっぱ小さく感じる まぁ最終的には慣れなんだろうけどねぇ
513 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 09:08:05.97 ID:vnnEi0Tf0.net] バイドシステム3種やってて思ったんだけど デビルウェーブ砲ってF1と比べると追尾力下がってるよね? F1の追尾は凄いしつこさだった記憶があるんだがそれがなくなってる
514 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f09-5+2d) mailto:sage [2022/10/19(水) 09:57:04.10 .net] 482だけどギャロップフォース改+パープルポッド+ギガ波動でZ3.0トロフィー取れた。ありがとう。α撃破からクリアまでの間は死なない必要がある?
515 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 20:13:54.33 ID:rY1o2SRma.net] 5.1も6.1も7.1もムズ杉だろ!プラクティスはどうなってんだプラクティスは! て思ってたけどだんだん出来るようになってきて楽しくなってきた でもほんま難易度の違い感じにくいよね… ボスの固さと一部の敵の数がちょっと違うだけよね…
516 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 21:40:58.35 ID:vnnEi0Tf0.net] 7.1は外出ちゃえば左上と右上の安置使えるからクリアしたも同然なんだけど出るまでがね… 低難易度なら、ガウパーの集団にフォース投げつけておくと勝手にドース100%溜まるから キャンサー後ろから来る所かもうちょい後でスペシャル使うと楽かも
517 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 23:51:11.39 ID:rY1o2SRma.net] あなるほど ドースの事いっつも忘れちゃう スロー機能も
518 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 23:53:37.65 ID:rY1o2SRma.net] でもドースに頼るのもスローに頼るのもゴリ押しみたいなもんで正道ではないって気がするね そういう救済措置があるのはいいと思うけど
519 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 00:11:21.99 ID:rQrUsaOc0.net] なのに強機体強武装使うのはいいんですか
520 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 00:20:51.43 ID:wluqDOh8a.net] ラストダンサー以降は封印するから許して… ラグナロック2は使うけど許して…
521 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 00:26:50.54 ID:M41Q8lMt0.net] レオ2とエクリプスは使うのかな?
522 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 00:41:03.18 ID:wluqDOh8a.net] 最近はベンチに入ってないんで封印でいいです…
523 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:06:03.96 ID:fAiApCKT0.net] 総合的にはラグナロク2よりハデスカロンかLEO2が最上位な気がするんだけどな 後はモニグロとか
524 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:26:44.31 ID:M41Q8lMt0.net] >>505 レオ2やエクリプスを封印とはストイックですなぁ… >>506 その辺のキメラみたいな互換機作ったら強すぎて草 レオ2にバルムンクとバウンドライトニングをポン付けしただけみたいな
525 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:32:29.66 ID:gWJScB0Nd.net] 上級者
526 名前:でもないなら強機体だからとか遠慮せんでもええんやで 最初はそのステージに最適な機体や装備の組み合わせに試行錯誤して楽しんで安定してクリアできるようになったら難易度少しずつ上げたり他の機体や装備でのクリア方法も考えて楽しめばいいのよ 個人的にはノーチェイサーが最強 究極互換機でいろいろためしても結局ノーチェイサー亜種みたいな編成になってしまう [] [ここ壊れてます]
527 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:35:36.04 ID:rQrUsaOc0.net] フォースショットないのが超痛いけどアンカー改が好き
528 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:45:56.29 ID:gsxtvA+Q0.net] アンカー改は食いついたときに もっとバリバリして欲しい
529 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:50:41.23 ID:gWJScB0Nd.net] アンカーフォースやクローフォースとフォース波動砲組み合わせるの好き
530 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:saga [2022/10/20(木) 03:24:53.98 ID:XDfeIOFt0.net] 男ならハクサン一択だろ
531 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 04:02:06.35 ID:MgF8I+ADa.net] ラグナロック2じゃないとうロボロスにひき殺される時があるんで… カロンは封印すべきか迷うくらい激強ですよね カロンとドンマイがあればだいたいなんとかなりそう
532 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 10:43:50.65 ID:13hcrb2v0.net] >>510 じゃあ昭和風味にバリらせるね
533 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 13:24:09.81 ID:M41Q8lMt0.net] >>508 ギャロップ改は赤が強いもんな…波動砲はバウンドライトニングに乗せ換えたりしても良さそう >>513 また低難易度救済の話になっちゃうけど、ウロボロスも開幕ドースぶっぱして 後は何か適当なので炙れば瞬殺できる。ドースは道中と4.0の肉壁で溜めておけばOK
534 名前:名無しさん@弾いっぱい (ゲマー MM7f-CDEP) mailto:sage [2022/10/20(木) 18:47:27.04 ID:t5IzXpJYM.net] スロー実装だけでなく弱体化まで受けるライオスちゃん 今でも一番好きだぞ
535 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 20:40:23.64 ID:m6B42ESR0.net] steamでセールだったから買ったぜ みんなよろしくね CFでswitchにしてあまりのロードの遅さでの放置民
536 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 10:50:09.51 ID:2iacEy0Oa.net] 本編とXは月始めに買っちゃったけど Yセットはまだだったから今のうちに買わないとな
537 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 12:10:53.30 ID:bozznI48M.net] 結局もやしロボとウロボロス、ルインズロイガー、ライオス、ゴマンダーどれが最強なのか
538 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4bd9-WdpF) mailto:sage [2022/10/21(金) 13:58:59.25 ID:u8uleEWq0.net] 難度と装備にもよる
539 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f09-5+2d) mailto:sage [2022/10/21(金) 14:11:50.85 ID:K3nUZyBX0.net] ギガ波動一発で死なん奴が強い
540 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 15:05:59.52 ID:IMLPgArN0.net] ギガ縛り無しならマビストレーベルンじゃないかね。装備次第で速攻パターンもあるけど操作ミスによるパターン失敗や激突死の可能性は拭えないし ちなみにブレンドアのギガ無効は恐らくバグ(効かないどころか無敵化する&switch版では倒せる)
541 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 15:15:56.82 ID:IMLPgArN0.net] ギガ、一部の強すぎる装備、安地等使わず、真面目にパターン読み切って勝つという条件ならハーベスタ、ウロボロス、ライオスの3強 覚えることの多さではハーベスタ、アドリブ避けの難しさでウロボロス、その中間がライオス、というイメージ
542 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 16:58:03.94 ID:IT8oHq180.net] 思うけどこのゲームのメインコースのステージ順、難易度的におかしくないかなぁ 2.0〜3.0〜4.0は順番を真逆にするべきなんじゃないかと思う時があるw
543 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 17:02:30.07 ID:K3nUZyBX0.net] コースエディットで俺的最強バランスのコースを作ろう
544 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 17:04:16.09 ID:kEIGR84T0.net] >>524 ノーマル基準であれば2面は意外とアドリブが効くが4面は難所のパターン必須だから 実のところ丁度いいんじゃないかという気がする 難易度上げると2面はメイン最高難易度だと思うけど [] [ここ壊れてます]
546 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 17:12:01.74 ID:alBO0jT10.net] 確かにノーマルでやってたときは順番通りの難易度に感じたな
547 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 18:18:32.87 ID:7Kd50Wcn0.net] 本編購入するクラファンやったけど専用サイトにログインできんくて結局steamのセールで買っちゃった 背景と敵が分かりにくいけど、楽しいわー 1ステージ目がデルタやファイナルみたいなスピード感がなかったのは少し寂しかった
548 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 19:59:21.54 ID:ffP/Majva.net] 1面はデモからシームレスしてほしかったな
549 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/21(金) 20:05:07.78 ID:RHtN8pTE0.net] FINAL3はいつだろうな?
550 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 22:27:58.23 ID:VbGWbCm60.net] ステージ数と機体数がめちゃくちゃ多いのにどれも個性的だしスゴく面白いわこれ 横シューで一番好きだったアインハンダーに並ぶかもしれん
551 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 22:31:32.94 ID:wLPfZNMr0.net] 初見の実況見てると234でいい感じに詰むからおもろい
552 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 22:45:23.87 ID:IT8oHq180.net] >>526 なるほど、言われてみればノーマル以下くらいなら2.0より4.0の方がきちんと難しいかも TYPERになってからの2.0がちょっと引くレベルで難しい
553 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 22:46:32.63 ID:Ukd6I63o0.net] POWアーマーも腐れPOWもどっちも強いし可愛い でも一番可愛いのはMr.ヘリ
554 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 11:15:09.61 ID:OL7l0rgw0.net] そういやぜんため始まったけど現地行けた人いる?
555 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 11:35:26.94 ID:iVkh+NPI0.net] YouTubeでのぜんためシュー大祭中継はそろそろ始まりかな?
556 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 12:43:22.00 ID:iVkh+NPI0.net] 新作、まさかのフォーメーションZ。FINAL2のノウハウがかなりつぎ込まれてそう。
557 名前:名無しさん@弾いっぱい (スププ Sda2-hmTk) mailto:sage [2022/10/22(土) 13:22:45.18 ID:HPDDSF41d.net] 懐いな
558 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c26d-KvyQ) mailto:sage [2022/10/22(土) 13:25:05.02 ID:t6cKZuHC0.net] FINAL2ベースで作ってるんだろうね 全体的にそっくり
559 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 13:51:33.18 ID:15+1fP+E0.net] 主にビジュアル面で協力したんじゃね。何かとんでもないネタが隠されてるとかじゃない限り普通に買わんつもりだが…
560 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 13:54:05.67 ID:tALAhdZy0.net] FINAL3のDLCです と言っても通用しそう
561 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 14:41:58.34 ID:6mRTxHh0M.net] それだったら買うかもなw
562 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 17:02:33.58 ID:Bul+PTH+M.net] テクザー3だったらすげー嬉しかったな 探索要素増々でやってみたいぞ
563 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 17:40:33.61 ID:T6sm62j10.net] テグザーは2作目でネディアムの中身がメンゴメンゴwwwしてハッピーエンドになったから3はどうかなw
564 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 17:46:01.51 ID:EqOEC9WL0.net] R-TYPEばかり作るのに飽きたにしてもなぜジャレコ パイロットはクラウディアじゃないのか
565 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 17:47:22.15 ID:K9iLiFZ50.net] Z5.0Z6.0Z7.0きたら起こしてください
566 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 18:35:35.11 ID:K9iLiFZ50.net] シティコネクションはグランゼーラとの共同開発による横スクロールシューティング『FORMATION Z』の制作を発表しました。 全国エンタメまつりにて発表された本作は、1984年にアーケードで稼働開始したジャレコの代表的タイトル『フォーメーションZ
567 名前:xを最新技術で復活させた新作。当時同様に、戦闘機と人型ロボット形態を切り替えながら進んでいくシューティングとなります。 エンタメまつりのステージで明らかにされた内容として、現状で確定しているプラットフォームはPS4であるとのこと。ゲームプレイとしてはゲージを使った近接攻撃も可能な人型ロボットと、燃料がある限り自由に飛べる戦闘機でのアクション性をそれぞれ楽しめるほか、ステージは上下の空間が非常に広くなっていることが紹介されています。現時点での開発進捗は25~30%くらいであり、プレイヤー機体の選択や外見のカスタマイズもできるようになるとのことです。 『FORMATION Z』はPS4などに向けに発売予定。発売日は未定ですが2023年を目指して開発中であるとしています。 https://youtu.be/ZguN4_MDG90 https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622443.jpg https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622444.jpg https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622445.jpg https://www.gamespark.jp/article/2022/10/22/123703.html グランゼーラすげーw! フォーメーションZとか素晴らしい どことなくファイナル2ぽいなw [] [ここ壊れてます]
568 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 18:38:51.60 ID:t6cKZuHC0.net] プレイ動画見たけどFINAL2で不満な 自機がやられた瞬間に画面が静止するってのが一緒だったので アレやめて欲しいんだよなぁ
569 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 18:45:54.65 ID:53QogOpv0.net] ナルキッソスとか参戦したりして
570 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 19:08:43.05 ID:tALAhdZy0.net] ヴォルガードも出そう
571 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 19:17:29.30 ID:DONJqZRGa.net] >>550 ロボ形態の近接パンチは見てみたい
572 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 20:54:20.32 ID:hTBmEJ56M.net] 次の集いは10月29日昼12時 R-TYPEシリーズの新展開!
573 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 20:55:49.19 ID:on75wYCx0.net] テグザーやんけ!て思っちゃったけどこういうのが流行った時代だったのかな
574 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 21:01:47.93 ID:uqcQ1u8D0.net] オマージュステージって言って完全再現のステージとガッツリアレンジ聞いてるステージに別れてるよなあ
575 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 21:08:43.27 ID:DszjGFsU0.net] FINAL1のボスキャラは今のところがっつりアレンジされてるね 欲を言うと……ネスグ・オ・シーム(成体)のデザインをですね……もうちょっと…
576 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 22:31:53.30 ID:OL7l0rgw0.net] SET9の残り1ステージが判明する……んだけど、 多分イメージファイトのステージなんだよな…… となると例のサイバー化した初代4面ってこれまでみたいにラスボス面だったりするのか?
577 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 00:21:31.56 ID:1V8PiNBF0.net] >>555 フェイスハガーとか手足のあるドプケラっぽいのを妄想してたけど 結果は海洋プランクトンみたいなのになっちゃったな
578 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 01:08:37.04 ID:wNJp7Gn/0.net] あれに関しては正直コストカット感を感じざるを得ない とはいえ妙なキモさはあるから嫌いな訳でもないな
579 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 01:39:02.24 ID:JS9SSTh70.net] パープルポッド&ギガ波動砲積んだ互換機にテンタクルかフレキシブルどっち付けようか迷ってる 心配性だからフレキシブルにしたいんだけどテンタクルで頑張った方がいいのかな
580 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 04:19:29.66 ID:fViAu/u70.net] 最強の盾 フレキシブル 最強の矛 バルムンク
581 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 07:45:30.91 ID:GAhLAPc/0.net] >>556 ぜんため参加者の上げてる写真によるとイメージファイト面がラストだよ 初代4面、デルタ6面、イメファイ面の順 なにげに今回が初めてオマージュ元でも最終面がこっちでも最終面になる
582 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 08:52:49.
] [ここ壊れてます]
583 名前:55 ID:fViAu/u70.net mailto: 初代4面いいな 出来たらPCエンジン版のクリア後の基地着艦までみたかった [] [ここ壊れてます]
584 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 08:58:31.71 ID:2pok+jzA0.net] フォースショットと比べて自機ショットの連射の遅さと レーザーと波動砲の貧弱っぷりときたら
585 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 14:16:08.71 ID:RdVRMoGy0.net] >>561 どこで写真見れる?気になる
586 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 15:23:50.27 ID:iHs0thSwM.net] >>564 はいよ https://twitter.com/OKA_B_1B3/status/1583688076148477953?t=k5HHenmsYt07skodZdcedA&s=19 (deleted an unsolicited ad)
587 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 15:27:58.51 ID:aDcrMOD7a.net] >>565 FINAL2にドプケラさん多すぎてバリエーション増やさないとやってられないんだろうな…>覚醒ステージ
588 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 15:28:31.65 ID:aDcrMOD7a.net] ていうか何でドプケラがこんなR-TYPEのマスコットみたいな扱いなんだっけ?
589 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 16:23:47.80 ID:jJYTpwrb0.net] Z4.0ボスの回転バーの当たり判定がライオス戦と同くらいキッツイ 自機あたり判定って中心のみの方がオモロない?
590 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 16:47:34.22 ID:1V8PiNBF0.net] >>563 のっそり感がぬぐえないよねえ…F1から改善されたのも微量に有るけど 波動砲チャージチケットは確かに快適だけど標準でもう少し早くても良いと思った 特に今作では持続式圧縮波動砲がチャージ時間に対して威力の弱さが泣ける バリア波動砲はまあ、うん
591 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 17:15:36.67 ID:RdVRMoGy0.net] バリア波動砲、接近して発射すれば全弾ヒットして威力が高いみたいな話なかったっけ?
592 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 17:35:17.31 ID:VxmD3oqfM.net] ブレンドアのところは結局、フォース外すと1速でも斜め加速がライバルになるからフォースは前後につけて壁に押し付けても死なないバンパーとして活用する方が楽かもな。前に誰か言ってたけど
593 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 18:03:24.17 ID:JS9SSTh70.net] >>560 そしてその2つは両立する、と…安全取ってやっぱりフレキシブルにします この前7.0でアルトリウムから、フォース付けてたのに針の穴通すような角度で撃ち抜かれたので余計不安
594 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 18:24:41.37 ID:GAhLAPc/0.net] >>570 バリアは全弾ヒットさせても弱い バリアとは別に、スタンダード波動砲と同火力の攻撃判定が出ている 1ループなら自機のギリギリ前側、2ループ以降は自機の周囲に発生する(スタンダード2ループ以降と同様のもの)
595 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 18:29:07.45 ID:4HtZuz8KM.net] 触手系フォースも触手部分はたまに弾抜けるからなぁ。弾速が速いとなおさら危ない。あまり当てにしない事だね
596 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 19:17:06.24 ID:Rvi9Lp220.net] >>567 初代のイメージキャラだしIIではザブトム名義、外伝作品では欠席とはいえ本流シリーズ皆勤賞 むしろマスコット化しない方が不思議レベル
597 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 01:51:28.39 ID:PbGSdPCe0.net] >>574 へー抜ける事あるんだ、気を付けよう 弾速って言われてTYPERの6.0ウスボーラック思い出した。彩京弾みたいな速度で草生える
598 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 02:31:45.68 ID:5FJQnyH20.net] ミスした時に録画して見てみたんだが ブレンドアは支柱の当たり判定がおかしいように感じる
599 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh) mailto:sage [2022/10/24(月) 02:38:41.50 ID:1dPvhqNq0.net] ウスボーラックは狭い所で囲まれてるってのがきつい
600 名前: やはり外側から殺すしかない [] [ここ壊れてます]
601 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 10:42:16.54 ID:zpg4Y/bsa.net] 敵中枢にたどり着けたのが主人公だけとして他の味方はどんな風に戦ってるんだろうな? タクティクスでは編隊組んでるけどあれは別物だし 味方全員がフォース持ってたら火力高すぎてバイドでも一瞬で殲滅できそうだしフォース貰えるのは主人公だけなのかも
602 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 12:36:42.91 ID:Q1eXF3sy0.net] フォース持ってても全方位守れるわけじゃないし、伏兵する敵も多いし ディザスターリポートみたいな広域破壊するRを大量投入とかすればフォースは前衛だけで済むんだろうけど、汚染も考えたらフォースは必要だと思う ある程度、タクティクスみたいに役割と距離を考えて戦ってるんだけじゃない? どんなRでもその戦役に決着つけるのがプレイヤーなだけで
603 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 12:44:10.37 ID:PfsAwuOG0.net] 自機がバイド化した時に相手する連中がそのまま攻撃に回ってる感じ?
604 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 13:55:11.53 ID:PSVI3jWGa.net] フォースって最初は未所持で後から供給されるよな ソ連兵の銃みたいに全戦闘機分は供給されなくて 死んだやつのフォースが自分に回ってくるとか…戦闘機が死んでもフォースは絶対に無事だし
605 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 13:58:40.09 ID:1dPvhqNq0.net] フォースあってのR戦闘機だし列伝見ててもフォースあって当たり前っぽいからそんなことはないんじゃない?
606 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 14:04:59.88 ID:EdX71GmVM.net] 敵地でパウアーマー争奪戦してるんじゃないのか
607 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 14:10:17.87 ID:PSVI3jWGa.net] 敵中枢まで辿り着ける優秀なパイロットにのみフォース、ミサイル、ビットを現地支給しマース
608 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 15:48:43.54 ID:4b+IbycSM.net] ツイッタ 日本のトレンド ゲーミングち○ぽ バイド先生ならやってくれそう
609 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:07:33.80 ID:PfsAwuOG0.net] 美少女の胸から上が生えてるR戦闘機
610 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:13:30.41 ID:1dPvhqNq0.net] 船首像か何か?
611 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:15:50.09 ID:U933Ik4xd.net] ゲームでこんなこと言っちゃイカンのだろうけど 軍隊とか戦闘機とかのゲームは最初からフル装備なのが当然じゃないのか、といつも思う
612 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:19:40.64 ID:BCHGxOqC0.net] 精神攻撃装備かな?
613 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:22:46.50 ID:5FJQnyH20.net] >>589 だいたいが緊急スクランブルとかで 整備/完成途中の強制ロールアウトなんよ F2の発進シーケンスは余裕あるけど そもそも記録の編纂なんだからあれは現実じゃないのか?
614 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:34:30.15 ID:d0nPiLqeM.net] >>586 どことなくフェンリルっぽい
615 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:35:20.49 ID:1dPvhqNq0.net] >>591 追体験だからありゃVRだな 出撃時のダンタリオンとか謎はあるけど
616 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 114c-Tib7) mailto:sage [2022/10/24(月) 17:58:02.60 ID:1ehaTa9G0.net] メタルギア ソリッドみたいに現地調達だろ R-9シリーズは一応魔法光学も採用されてるから無限ミサイルや色んな波動砲を制御できるとかなんとか
617 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee40-TfLj) mailto:sage [2022/10/24(月) 18:10:44.30 ID:1JGPtplx0.net] R戦闘機で隊を組むと良くないことが多い やれ自分のフォースの方が大きいだとか やれビットを横取りするなだとかでいざこざが起き 波動砲の撃ち合いで次元の裂け目が出現してバイドが出てきたりする
618 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-CKFO) mailto:sage [2022/10/24(月) 18:19:11.93 ID:1lteTIp3a.net] ミスしたところに次の友軍機がとるものもとりあえず駆けつ
619 名前:けたところだとも考えられる [] [ここ壊れてます]
620 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-gb/B) mailto:sage [2022/10/24(月) 20:41:48.69 ID:QTtVpoSxa.net] そもそも正面以外に攻撃が飛ぶ装備が多すぎて味方と並んで戦うとか無理じゃない R-9Aですら黄色レーザーは味方にぶち当たる射角してるし
621 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 20:49:02.33 ID:mzRGIkiZ0.net] 被弾してやられるとき画面が途中でフリーズしたみたいになるのあれ好評なの? 個人的にはすごい嫌なんだけど不評ならアプデで簡単に修正してるだろうしマイノリティなのかな
622 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 20:50:00.63 ID:/ANia9GX0.net] アンカーフォース改とか複数あったら暴走して共食いし始めそう そしてその宙域には電池切れ起こしたフォースの塊だけが漂っt
623 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 20:50:06.47 ID:1dPvhqNq0.net] そりゃまあ世界が平面ならそうだが 実際は手前も奥もあるわけで
624 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 21:14:09.54 ID:wCWSd3vUd.net] >>598 ミスした後も画面が動くようにして欲しいってこと? 失礼だがあれが嫌いなのがマイノリティというか 気にする事自体がマイノリティだと思うけど・・・ というか過去作も全部そうじゃなかったっけ?
625 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/24(月) 22:25:25.23 ID:WisjNDrw0.net] >>601 復活式横スクロールは大体そんなもんのはずだし… 実は違うことを言いたいのか その場復活式がいいとか
626 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:26:07.37 ID:mzRGIkiZ0.net] >>601 爆発した瞬間に固まるんじゃなくてしっかり爆発しきってほしいと思った ゲームプレイには関係ないし少数派みたいだね
627 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:27:13.42 ID:1dPvhqNq0.net] 止まるの自体はそう ただ死亡エフェクトが消えてから止まるのが過去作だったからタイミングがちょい違う おかげで死因がわからん
628 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:29:51.81 ID:mzRGIkiZ0.net] >>604 そうそう画面停止するのが早すぎるように感じるんだよね余韻がないというか
629 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:32:29.69 ID:mzRGIkiZ0.net] いや違うな敵や敵弾とかが即止まるのはいいんだけど自機の爆発は止めないでほしいと言いたかった 連投失礼しました
630 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:53:54.05 ID:1JGPtplx0.net] 自機が爆発四散した後 弾が貫通するのがしっかり視認できるんじゃない
631 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 23:13:28.27 ID:xgcy3jTw0.net] 初見ボスを倒すたびに爆発音でビクッてなるw FINAL2は自分が知覚してない攻撃で殺されることが多いから 爆発音聞くと反射的に自分が殺されたと思い込むわ
632 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 23:35:53.03 ID:B6vyX2eJa.net] こっちの攻撃だの敵の爆発だのやたらまぶしいエフェクトで敵の攻撃が見辛くなる上にやられた瞬間に明るく主人公より一回り大きい爆発演出で状況が把握し辛い状況で速攻画面止めてしまうからな もっと敵弾が派手に飛び交うようなSTGゲームや高速で弾が飛んでくる彩京STGでやられても大体死因が把握できてるのにそれらより攻撃控えめなFINAL2で突如自機が爆発して「は?」ってなることがたまにある
633 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 09:46:55.15 ID:WM92ZElE0.net] ブレンドコアにビットつけたら反応して波動拳うってきて復帰パターン通りにならなかった フォーメーションzも楽しみ
634 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 10:30:43.44 ID:FRorHz2x0.net] フォーメーションZのリメイクはも少しメカデザインちゃんとした人にやってもらった方が良いかも 個人的に単純にあまりカッコ良くないと思うんだが
635 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 13:20:54.96 ID:qBYZE3a30.net] >>577 軸は板より判定出っ張ってるよね。近づいたら死ぬって感じ それでなくてもブレンドアのコアは波動拳撃ってくるしビームは照射型になってるしでパワーアップし過ぎ
636 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 17:03:35.99 ID:AYHZZmmDM.net] Switch版ロードが長いから爆散フリーズでもいいや 可能ならフリーズしないでロード時間数秒でも短く感じるようになれば良いけど
637 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 21:37:26.65 ID:6cSWFMS40.net] >>611 やっぱカッコ悪いよねあれ 昔のデザインを踏襲したらこれが最善解なんだよ! みたいな理由でみんな触れないのかと思ってた
638 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 21:40:38.73 ID:FYaZ01vS0.net] 機体がアレだけどは限らんし良いんじゃね
639 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 21:41:46.79 ID:56Mce13v0.net] 何より発売日未定だしね。まだまだブラッシュアップはすると思う
640 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 21:45:47.95 ID:qBYZE3a30.net] ブレンドアの回転板ってどうも回転する時に時計回りと反時計回りで当たり判定が違うっぽいな 反時計回りが当たらない位置なのに時計回りでグシャアってやられてる人様のプレイを見てしまった 底意地悪いだとか言うレベル越えてんだろこのボス
641 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:14:55.92 ID:6aBot+GH0.net] 知らんけど、当たり判定の設定ずれているんじゃないすか
642 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:28:33.97 ID:NCLNcHuv0.net] あんなのまともにやり合う気起きんから、安地から安地に移動さえできればいいかな
643 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:29:44.81 ID:iNqDtJXJ0.net] 2.0ボス「まともにやり合う気がしないボスってやーね」
644 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:40:18.54 ID:DggdfT+Y0.net] 原作からして安地あったんだから今作も心置きなく安地使えばいいよ 機体によっては動かずに倒せるし、そうでなくとも移動のタイミングさえ覚えればどの機体でも撃破出来る
645 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:52:48.71 ID:rFzOI8nSM.net] もやしロボも回転板も見た目でまともにやる気がしない ライオスやルインズロイガーがそれなりにやる気になるのはよくわからんけど画面かっこいいから
646 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 12:00:10.90 ID:iNqDtJXJ0.net] あの辺は戦闘って感じがしないのがよくないのかね
647 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 13:04:55.77 ID:HfN2pWNB0.net] ブレンドコアステの見えない壁 >弊社での再現を確認しております。 >原因の特定もできておりますので、今後のアップデートにて修正をさせていただきます。 >競技ステージの追加につきましては、オンラインマルチプレイの対応と合わせて進めております。
648 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 13:27:21.93 ID:pW5kAqLZa.net] 競技ステージちょっとやってみたけど難しい 練習のためコンテニューできるようにしてほしい
649 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 16:12:37.36 ID:OJleBR1+0.net] ttp://ryokutya2089.com/archives/58667 PS5【R-TYPE FINAL3 EVOLED】発売決定。PSVR2対応!!!メタバース空間も搭載 ttp://ryokutya2089.com/archives/58670 『R-TYPE TACTICS』1&2がリメイク決定、様々な遊びを追加しPS5/PS4/Switch/PCで発売
650 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-Qqu8) mailto:sage [2022/10/26(水) 17:00:12.41 ID:DggdfT+Y0.net] >>626 読んできたけどソースが書いて無くない? 他のサイトも記事出してるけどそのブログがソースになってる
651 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh) mailto:sage [2022/10/26(水) 17:02:50.66 ID:iNqDtJXJ0.net] EVOLEDってなんだ EVOLVEDの誤字?
652 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2124-HeOZ) mailto:sage [2022/10/26(水) 17:57:51.13 ID:uJZN+QBs0.net] ついさっきから垢出てる
653 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/26(水) 18:32:38.00 ID:uvT1INMfa.net] このブログはずっとファミ通フラゲ載せてるのでソースとして問題ないです
654 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:21:51.19 ID:Epw4RZrVd.net] vr対応だと!?
655 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:22:44.24 ID:glWrT8Es0.net] VRハッピーデイズ?
656 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:24:07.62 ID:WdmIaFqSa.net] つまりはフェンリルのコックピット
657 名前:烽ゥらの景色を楽しめると 九条司令がフォローしてたしほんとだねこれ 驚愕して目を閉じたり開いたりしてるわ [] [ここ壊れてます]
658 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:52:51.33 ID:9ZGZi7Lxd.net] PS4じゃ遊べねーって事?
659 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:56:08.02 ID:6O74nLR40.net] PSHOMEであったやつみたいな
660 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 21:01:22.41 ID:eMLc9G310.net] あくまで予想だけど、既存のFINAL2アップデートの先にある「3」とは別に、PS5独占のパワーアップ版「3 EVOLVED」が発売される、てことなんじゃないのかな
661 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 21:40:19.00 ID:QARL9Oy+0.net] アプグレに対応してたら考える(´・ω・`)
662 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 21:49:55.64 ID:mtZSGr0J0.net] R-TYPE FINAL3 EVOLVED なんだろうすごくワクワクする XBOXユーザーなので、うん Steamで出しとくれ
663 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 21:58:03.61 ID:y7BbqmZW0.net] そういや初期のころにPS5でPS4版遊ぶとバグがある、とか言われてなかったっけ? 2の正式なPS5版は出てなかったしちょうどいいんじゃないかな ……それはそれとして追加ステージあるなら他Verにもくれ……!!
664 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 22:23:08.50 ID:9ZGZi7Lxd.net] SXだとVRモード無しでグラと動作はPS5版と同等以上か
665 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 23:39:30.10 ID:faqn+ztM0.net] もう一回フルプライスで買えちまうんだ
666 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 23:41:09.90 ID:BEoj4nBFM.net] プレステ5まだ買えてないのにFuck
667 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 00:05:18.44 ID:8nVE3Dvr0.net] なに新機体が100追加されるの?
668 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/27(木) 00:20:51.66 ID:IwU3qJIia.net] ヨドバシ最近入荷すごいからクレカ作ってとっとと買っとけ ノジマとかビッグでも店頭販売し始めたみたいだからそこらへん狙うのもあり 田舎なら引き続き抽選に励め
669 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 00:30:54.49 ID:p6Jj6wty0.net] そこの記事見るに発進だけじゃないのかVR メインコースまるまる追加なら3と言って差し支えないな楽しみだ
670 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 00:58:24.18 ID:G8qrrGca0.net] PS5専用EVOLVEDか フォースとビットと自機判定動画見てから検討する
671 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 01:43:47.44 ID:8nVE3Dvr0.net] 新ステは2.5には追加なし?
672 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 04:07:16.48 ID:Ru8vIXiJ0.net] PS4では出ないのか? つかいつの話なのかな
673 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 05:37:44.44 ID:Dl+ZYSSad.net] steamにもくるよね?
674 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 05:38:58.43 ID:uGHpXXFP0.net] FINAL2が来てるんだし来ない道理はないと思うが……
675 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 10:10:20.22 ID:LcXGoplH0.net] >>612 軸の判定もだが玉の判定も狂ってる。 見た目よりも大幅にでかいの勘弁してもらいたい。 特に縦方向がクソでかい。
676 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 10:18:04.27 ID:TRY4buBk0.net] >>651 一応グランゼーラも把握してる現象みたいで調査中みたいね
677 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 10:30:53.94 ID:LcXGoplH0.net] ■ ■●■R〇 ● ■ ↑ 比較的安全に通過できる ■ ●R〇 ■●■ ■ ↑ 1ドットでも掠ると死ぬし、何なら機体によっては見た目上当たってなくても死ぬ。 逆に後部を空けすぎるとフォースが前の軸に引っかかって通れなくて蟲か波動拳に当たって死ぬ。
678 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 10:36:34
] [ここ壊れてます]
679 名前:.17 ID:LcXGoplH0.net mailto: ■ ■●■ ■●■ ●■ R〇―――――――――――― ,;''''''' ; プヨプヨ ; ';,,,,,,,, ↑射線が通ってる状態で前進 ■ ■●■ ■●■ ●■ 死―――――――――― ,;''''''' ; プギャー ; ';,,,,,,,, ↑どう見ても触ってないのに死ぬ 以上、現状の記録 [] [ここ壊れてます]
680 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 11:55:55.76 ID:XOpacPtt0.net] スクショで頼む
681 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 13:19:36.15 ID:T8Mq7vfOa.net] >>654 これに関しては棒の部分と○の部分で当たり判定が違うんだろ。 ○の部分が当たり判定が大きい感じがあった
682 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 13:23:50.17 ID:XOpacPtt0.net] 射線通ってても自機が通れない(障害物に引っかかるもしくは死ぬ)のはこのボスに限った話じゃない
683 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 13:55:51.38 ID:ea03dnYL0.net] 射線が通れば機体も通れる判定のはず、ってこのスレで何度か言われてたと思うけど そうならない時も普通にあるんやね
684 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:04:55.98 ID:35kaJcvD0.net] 自機とフォースどっちが縦に大きいかわかる人いる?
685 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:22:27.87 ID:uGHpXXFP0.net] フォースだろ
686 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:25:01.26 ID:XOpacPtt0.net] 今回はショットが通っても自機が抜けられるとは限らない、フォースシュートが通れば抜けられる(引っかからず、死なない)って感じなのかもね
687 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:43:24.69 ID:RX0VAO390.net] 4.0やR1.0の壊せる壁なんかは、ショットを撃ったときにちょうど一列だけ壊せる位置と二列壊れてしまう位置があって、前者だったら一列壊した後そのまま真っ直ぐ進めば隙間に入れるね
688 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:44:36.60 ID:RX0VAO390.net] ブレンドアは、ショットが遮られるような地形としての判定より、自機への攻撃判定の方が出っ張ってるんだろうな もちろん解析とかしたわけじゃないから推測に過ぎんが
689 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 15:08:54.05 ID:5/GbLwQb0.net] >>654 プヨプヨからのプギャーで草 軸以外もおかしい所ありそうなんで(回転板とか)判定はきちんと直して欲しいな ただでさえビームと波動拳でパワーアップしてるボスなんだし
690 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 15:45:25.51 ID:WjmW+0yX0.net] これ2面のボスから殺意高すぎない? もうちょっと少しずつ難易度上がるものだと まあ下手なだけかもしれないけど
691 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 16:27:53.38 ID:35kaJcvD0.net] フォースを装着して 回転ドアの軸にこすりながら前進しても 自機が当たって死ぬのはフォースの方が小さいからじゃね
692 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 17:28:04.87 ID:IpwqbbPUa.net] 7.1って自機とパイロットがバイド化してそのまま人類の敵ENDってことなの? 終始無言で通信も入らないからよくわからない
693 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 17:32:06.41 ID:uGHpXXFP0.net] 人類を撃ってるってことはそういうことでしかない よくわからないのはそうだが
694 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 17:36:06.41 ID:Xi6wPKaJa.net] バイド汚染された者を元に戻す手段はないので基本的に仲間内から排斥される 主人公はバイド化してる自覚がないのでふつーに帰還しようとしただけ R機や宇宙戦艦群が主人公に攻撃しかけてくるのはバイド汚染されてばっちい主人公が近づいて来るからえんがちょしてるだけ
695 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 18:44:33.28 ID:uGHpXXFP0.net] TAC2のジェイド・ロスの精神はどんな感じになってるんだろうな
696 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 18:44:34.96 ID:35kaJcvD0.net] バイドからも攻撃されてかわいそう
697 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:10:03.86 ID:QSgCEIoI0.net] >>671 それ不思議 バイド仲間になったのに何でバイドからも攻撃されてんのか
698 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/27(木) 19:16:14.55 ID:rveV3eSx0.net] バイドに見えてる人類なのかそれとも
699 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:27:19.04 ID:35kaJcvD0.net] 人類は外見で判断し 売度は精神で判断する
700 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:34:59.24 ID:uGHpXXFP0.net] バイドに秩序なんてないし共食いなんて珍しくないのでは TACでは人類さえもが味方を後ろから撃つけど
701 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:51:41.19 ID:yM67D4kNM.net] >>666
702 名前: 肉壁とか氷塊に当てれば分かるが、縦方向の当たり判定はフォースの方が大きい。 ブレンドアの回転軸は接触判定が発生しない大きめの攻撃判定を持ってると考えられる。 これは破壊したあとのコアも同様。 [] [ここ壊れてます]
703 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:59:00.77 ID:5/GbLwQb0.net] >>665 もやし工場長だけ序盤のボスの割に難易度高いんだよな。低難易度なら弱いんだけど… マビストレーベルンもそうだけど触手生えてくる時が無敵っていうのが厄介だと思う
704 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 20:02:35.37 ID:5VNutDlsa.net] ステージの途中でたまに画面右上にパーセンテージとかが表示されるのは何の意味があるの? とくにゲーム中で説明なかったような
705 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 20:06:53.75 ID:XOpacPtt0.net] ああ、ブレンドアの破壊した後のコアも見た目以上の判定があるね。上下のパイプは多少めりこめるけど
706 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 20:11:53.49 ID:lQPSnRvQ0.net] フォースは弾消しや敵への接触ダメージを与える判定の大きさと、地形に干渉する判定の大きさが違うね 後者の方が小さい
707 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 21:55:21.05 ID:KTtpPvhr0.net] R-TYPE FINAL 3 EVOLVEDが発表されたって事は、FINAL2(今2.5)が3になるって話はもみ消されたんか 元々夏前くらいに3にする予定だったが、オンラインステージ含め未完成だから2.5で据え置いて、予定分が完成したら3って流れだと思ってたが。
708 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 21:56:26.72 ID:g9TUo+0CM.net] FINAL3無償アップデートまでは確定じゃろ
709 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0201-njSV) mailto:sage [2022/10/27(木) 22:01:19.42 ID:NiNB26Di0.net] >>681 公式サイト出来てるから良く見ろ
710 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh) mailto:sage [2022/10/27(木) 22:26:13.74 ID:uGHpXXFP0.net] *現在発売中のPlayStationR4、Nintendo Switch?、XBox One/Xbox Series X、PCプラットフォーム版「R-TYPE FINAL 2」で予定しているメジャーアップデート(通称R-TYPE FINAL 3へのアップデート)は、すでに発表いたしておりますように、競技モードのマルチプレイ対応、ステージやプレイヤー機体の継続的な追加を含め今後も進めて参ります。 本タイトルは、それらに加え、新しい表現・新しい機能を追加したタイトルになります。 今後本サイトにて新しい情報を発信してまいります。お楽しみに!
711 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh) mailto:sage [2022/10/27(木) 22:27:53.23 ID:uGHpXXFP0.net] TAC COSMOSは2023夏か……
712 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:08:57.14 ID:WjmW+0yX0.net] X6.0クソゲーすぎる 当たり判定が雑なんだからこんなステージやらすなよ 背景なのか障害物なのかも見辛いし開発者頭おかしい
713 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:19:48.23 ID:sssy1uhH0.net] F3 EVOのステージに琥珀色の空間ぽいのあるな 前に集いで太陽の使者の衛兵作ってるって言ってたからこれかな
714 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:36:38.06 ID:CokfCqrJM.net] まだ出てない美味しそうなステージはこれからPS5で出すからそっちで引き続きお楽しみください!って事か
715 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:41:33.89 ID:lQPSnRvQ0.net] ステージは通常の3にも来るでしょ 公式サイトの内容読む限りは
716 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:57:32.45 ID:Ru8vIXiJ0.net] PS4のファイナル2でファイナル3が出来るのかって
717 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:01:51.68 ID:3hEWlvmB0.net] TACTICS復活するんだからSTGにもボルドボルドゲルドとか来てほしい コンバイラは今度来るんだろうけど
718 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:09:58.01 ID:Xf4W2QNm0.net] >>690 >>684
719 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:23:38.35 ID:py5Bbqjx0.net] >>690 せいじんしてて じが よめない ことは けっして はずかしい ことじゃ ないぜ やかんがっこうとか いくのは どうかな
720 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:40:23.95 ID:GBF
] [ここ壊れてます]
721 名前:NTfVn0.net mailto: x6.0はラグナロックっでいいだろう [] [ここ壊れてます]
722 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:53:12.24 ID:GDIodjdm0.net] 公式の文面見るに5版として買い直しになっちゃいそうだな DLCの買いなおしは勘弁してほしいところだけども…
723 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 06:13:54.08 ID:W6Z1zT2u0.net] バージョンアップは3、PS5専用が3 EVOLVED?
724 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 08:18:17.20 ID:7XFdfEFW0.net] >>666 こすりながらというか 「よしこの間隔なら十分余裕あるな」でも死ぬ
725 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/28(金) 08:56:54.51 ID:WFMEU2pS0.net] 発表の仕方に誠実さを感じない。クラファンの時の対応も含めここはもうダメだ。
726 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 09:10:30.73 ID:PsM3kAua0.net] それで結局6.1は何の施設で通過するとバイド化するのは何故なんだぜ
727 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 09:21:15.07 ID:7XFdfEFW0.net] 内部的にすでにけっこうVRに投資しちゃってたんだろうなー なんとか活かしたいって感じ?
728 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 09:22:54.58 ID:QGCcRlCx0.net] 余計な憶測を呼んだのは上に貼られてるフライング記事のせいやろ
729 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 09:45:40.73 ID:xZbjIgtVM.net] モーキャプ関連も安くなったとはいえ自前の設備作ったら金かかるからな
730 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 10:45:59.12 ID:Vy7kECP+M.net] >>688 何でPS5にあえて特攻するんかな。SHTなんてジャンル自体がマイナーなのにあえて客が少ないところに特攻する道理が分からない
731 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 10:49:51.93 ID:7XFdfEFW0.net] 国内で2万人くらい? 「フルプライスでもSTGを買う層」って そこからPS5の比率出すと… まあ歴史的にPSに恩義とか愛着があるんだろうけど
732 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:35:23.26 ID:6bnDAuK1M.net] VRは発進シークエンスだけらしいが、将来的にはエスコンみたいに操作できるようになって欲しい 次元戦闘機が実際に空飛んだらどういう挙動をするのか見てみたいもんだ PS5限定にされるとSteam民の俺号泣だけどな
733 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:42:50.41 ID:ga74KOuSM.net] ステージがあるとしてもありがちな脱出とか次元跳躍とか専用シチュエーションの専用ステージとして作るしかなさそう。
734 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:44:51.66 ID:7XFdfEFW0.net] 公式には前についてるフォースは無視でキャノピー内側に 周りの映像が投影されてるの?
735 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:53:07.64 ID:py5Bbqjx0.net] >>705 ザイオング完成制御システムのおかげで加減速(+バック)自由自在だからぶっちゃけ飛行機らしい挙動はしないような マイクラのクリエイティブモードで空飛んでる時みたいな感じじゃね
736 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:53:23.16 ID:py5Bbqjx0.net] 慣性制御だ
737 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:09:43.38 ID:bWUE4WFDd.net] 発進のときだけVR付けて発進したら外すとか煩わしいだけやん しかもPSVR2とか相当限られる PS5のみとか爆死コースやん
738 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:25:29.67 ID:lK5cocQAM.net] ソニーからお金もらってるだろうから、純粋な売上が爆死でもおk
739 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:34:04.88 ID:v3CtYt4E0.net] VR持ってないけど売ってくれたらフルプライスで買うよ
740 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:39:19.48 ID:QGCcRlCx0.net] >>711 まあこれだろうな。発売時期も被ってるし そもそもゲーム本体はFINAL2(通常版FINAL3)でほぼ出来上がっていてそこに機能追加するわけだから、ゲーム一本分の開発費が丸々掛かってるわけじゃない
741 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:49:44.65 ID:UoHP7aOfa.net] VRモードのゲーム本編はステージのジオラマを好きな角度から眺めながらプレイできるようにすればいい 海腹川背がそんなだった
742 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 13:00:48.00 ID:98npF4yud.net] エンジェルパック体験VR
743 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 13:14:51.28 ID:IvFhF9v8H.net] 3は3としてアプデするしそれとは別にエボルドも作る エボルドの追加ステージが3にも配信されるかどうかわからないといった感じ?
744 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:Sage [2022/10/28(金) 13:24:44.10 ID:0s67sAdF0.net] 引退を決心した最終回のつもりだったのがいつの間にかシリーズになっていた… な…何を言っているのかわからねーと思うが 俺も何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった
745 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr11-HeOZ) mailto:sage [2022/10/28(金) 13:43:14.61 ID:6XL7G/ohr.net] もうちっとだけ続くんじゃ
746 名前:名無しさん@弾いっぱい (スップー Sd02-EH6I) mailto:sage [2022/10/28(金) 13:48:02.85 ID:/8xafd36d.net] >>715 幼体固定の方が需要ありそう あと、セクシーダイナマイト2乗機体験とか 幻影波動砲が自由に発射出来るとか面白そう
747 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-8tTH) mailto:sage [2022/10/28(金) 14:05:28.95 ID:t6+RkMGHa.net] VRはメタバースのやつでも活用できそう
748 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 14:45:45.02 ID:MbUxBpxeM.net] >ステージやプレイヤー機体の継続的な追加を含め今後も進めて参ります っていうのが、EVOLVEDで追加される7ステージを指してるかどうかはわからんのよな 次の集いで説明されるんだろうか
749 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 14:49:43.21 ID:Mx72gfAer.net] そもそもファイナル2の時点で意味わかんなかった
750 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 14:55:58.39 ID:3YmmF7Nra.net] 3EVみたいなのでも最近は有料でグレードアップできるゲームの方が多いけどね
751 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 17:44:33.50 ID:jYDn5Rl5d.net] モンハンのG商法みたいだね
752 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 17:57:50.87 ID:py5Bbqjx0.net] 機体とかステージとかメインコンテンツ部分は差ないんだからぜんぜん違うだろ
753 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 19:59:54.93 ID:9J69vqJh0.net] PS5買うかはマイチェンでどうなるか次第だな 新しい表現新しい機能とやらがVR以外何かあるのか知らんがグラがPS5と同等水準ならSXの方優先で欲しい さすがにVR機能追加されたF3EのためだけにPS5まで買う気にはなれん…
754 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 20:25:55.81 ID:4T0lbVlN0.net] グラフィック向上ぐらいはするだろ
755 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 21:26:17.30 ID:dWe0Ijyw0.net] Xbox版はクイックレジュームに対応してないのもほんと残念
756 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 23:27:17.27 ID:2hMz7Vtk0.net] PS5探しに行くR-9パイロット達であった まあPS5専用が発売してから動くけどね PS4で色々ゲームまだやるから出来ればPS4で事済ませたい
757 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 23:36:59.60 ID:Y9gD2oJY0.net] 一応発売は来年だし、ちょっとは供給もマシになってるだろと思ってる
758 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 08:56:12.43 ID:KBEQ8gvD0.net] 確保だけしてあまり使ってなかったPS5、まさかR-TYPEで活きるとは思ってなかったわ
759 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 09:06:41.92 ID:YEi/PqQW0.net] 「SHT興味ないけどPS5とVRに来てくれたご祝儀」で買うときつそう
760 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 09:27:44.18 ID:XXPpf23o0.net] 楽しみで早起きしたけどよく考えたらPS5もタクティクスもFZも興味なくて特に普通だった
761 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f) mailto:sage [2022/10/29(土) 09:35:08.16 ID:IRU6bSCB0.net] なんかSTGをSHTって書く人いるね SHITっぽくて汚い
762 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0910-A2//) mailto:sage [2022/10/29(土) 09:45:54.21 ID:iqkW31se0.net] [悲報]PS5「R-TYPE FINAL3 EVOLVED」しか遊べないPS5専用ステージが7つ存在 ソースはファミ通.comなどの各サイト。
763 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f) mailto:sage [2022/10/29(土) 09:47:58.23 ID:IRU6bSCB0.net] そこでURLも記事文抜粋も貼らないのがダメなんだよな
764 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 10:33:46.99 ID:U7E+tnoC0.net] 別メーカーだ
765 名前:けどPS4のスパイダーマンも PS5リマスター限定スーツを発表したら結構揉めたらしくて PS4版にもあとから追加されたことあるし、今回のPS5専用ステージもそのうち追加されるんじゃね? [] [ここ壊れてます]
766 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 10:56:59.66 ID:kEcYzshI0.net] 無料アップデートと製品版で差別化されるのは仕方ないんじゃね もちろん有料DLCでなら可能性ありそうだけど
767 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:03:54.64 ID:7Xrn/RKm0.net] PS5専用に作ったステージをダウングレードする作業負荷がどのぐらいあるかだね
768 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:09:51.23 ID:YEi/PqQW0.net] 「ダウングレードを考慮しなきゃここまでできんだぜ」が実証されるな 一部で「スイッチが引っぱってるから」と言われたわけだし ただPS5だけでペイできるのかどうか謎 国内STG人口2万?(FPSなどは別)のうちPS5で3千人くらい?
769 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:14:27.52 ID:kEcYzshI0.net] さすがに先行ってだけでSteam版くらいは出すと思うけど
770 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:27:38.76 ID:m/SortjP0.net] レイトレーシングの有無とかちょっとエフェクト多い少ないとかその程度の差じゃねーかな
771 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:45:13.19 ID:z4j5St4A0.net] switchも新型は色々スペックアップ・ロード短縮と進化してるし、描写を4K!とかじゃなきゃ全然いけるだろ ただのソニー時限独占でしょ
772 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:46:44.37 ID:ZGhzkerza.net] 作ってるのはグランゼーラなんだから見てくれに絶大な差なんか生まれないと思うな そんなことが出来るなら2のPC版でとっくにやってるだろうし
773 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:51:16.05 ID:kEcYzshI0.net] >>743 スペックアップとか本スレでも聞いたことないけど
774 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 12:00:11.74 ID:Uw//IjTaMNIKU.net] ゲーミング戦艦のディテールアップとかしてくれるんなら買ってもいいよ
775 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 12:07:34.18 ID:mczi48JS0NIKU.net] >>743 新型は有機EL、内蔵メモリ増加、有線LANがデフォになって値上げしたのは知ってるけどスペックアップだのロード短縮ってのはどこ情報?
776 名前:名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 61d9-iO6U) mailto:sage [2022/10/29(土) 12:27:37.99 ID:auxuBJZn0NIKU.net] 夏の夕暮れ来るのか
777 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:06:05.80 ID:XXPpf23o0NIKU.net] ソースどこよ
778 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:11:53.15 ID:yd1GBu+o0NIKU.net] メモリが増えてロードが短くなった(?)のであればスペックが上がったと言えなくもないんじゃね
779 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:20:15.36 ID:Mc1M2Dfa0NIKU.net] >>718 死ぬまでやり続けます(グランゼーラ勝手に代理)
780 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:23:24.20 ID:Mc1M2Dfa0NIKU.net] ロードが短くなるって地味だけどプレイ感覚はすごく向上するよな
781 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:25:45.60 ID:5xNsp2L80NIKU.net] R-TYPE FINAL 9までは出してくれないと困りますよ
782 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:28:38.49 ID:Uw//IjTaMNIKU.net] ・最新バージョン1.4.2は10月下旬~11月上旬配信 ・デカールスロット増加、デカール追加、競技ステージリスタート実装 ・競技ステージのマルチ化はまだ(年内目指す) ・オマステSET9のPS4版とXB版は今日の15時配信、スイッチ版は11/3配信、PC版は未定 ・Z5.0初代4面、Z6.0⊿6面、Z7.0イメファイ7&8面 ・オマステSET8と9を両方インストールしていると隠しステージZ7.1「夏の夕暮れ」解禁
783 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:51:15.02 ID:qre8rr+P0NIKU.net] F2本編とステージパック3つ分で 実質R-TYPE FINAL 4か5ぐらいまで来てるよなって思ったり
784 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:55:09.97 ID:QTnduXJO0NIKU.net] 当たり判定全般と自機ノーマルショットの連射速度と
785 名前:レーザーと波動砲の威力はテコ入れされんのかな [] [ここ壊れてます]
786 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:11:49.26 ID:Uw//IjTaMNIKU.net] ブレンドアにギガ波動砲効かないのは修正されるっぽい
787 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:12:39.25 ID:IRU6bSCB0NIKU.net] 閉じたキチ貝にも通るようにしてくれ~~~~
788 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:22:07.49 ID:8hsq/craaNIKU.net] 競技に向けて威力を僅かに調整、ぐらいはありえるかもね 自機の判定は今更変わるとは思えん
789 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:53:44.78 ID:yd1GBu+o0NIKU.net] 全ステージ調整し直しになるから無いだろうね
790 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:59:51.33 ID:XXPpf23o0NIKU.net] 抜き打ち隠しステージはいつも原作比較動画上げてる人がどのくらい遅れるかが楽しみだなw
791 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 17:13:32.08 ID:TpG67Cio0NIKU.net] バイドラボR1.0 アウトスルーと壊せない四角ブロックの2段階目が解放されないけどバグ?
792 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 17:56:07.69 ID:iqkW31se0NIKU.net] BYDO LABで通常のZ7.1のラスボスであるR-99の隣の No.283の敵(おそらくZ7.1で特定条件を満たす)は何が入るのか? R-TYPER以上でR-99撃破か?
793 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 17:59:40.28 ID:CCO6xP560NIKU.net] 某悪魔RPGみたいにフルプライスで買い直しだけは簡便な!(´・ω・`)
794 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 18:54:14.01 ID:XXPpf23o0NIKU.net] 隠しステージがやばい 普通に面白かった
795 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 19:59:35.84 ID:yd1GBu+o0NIKU.net] タイトルエディットでR-TYPE TACTICS COSMOSにすれば発売までワクテカできるぞ。
796 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 20:50:49.82 ID:1l6mV10o0NIKU.net] >>754 まじ? SO6やってる場合じゃねーw
797 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 20:57:37.88 ID:1l6mV10o0NIKU.net] RT3でクリアする頃には朝かな
798 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 22:11:13.49 ID:1l6mV10o0NIKU.net] また変身かよw 分岐でまたαきたよ Rシリーズはマジで鬼畜性能だと思い知りました
799 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 22:28:59.62 ID:U7E+tnoC0NIKU.net] 最終ステージ夏の夕暮れ!とは言ってたけども 隠しステージで実装しつつイメージファイトのラスト面も用意するとか反則だろ……
800 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 00:31:41.74 ID:9TDlF+lr0.net] 夏の夕暮れRT3終わった ガチでコロしにくるアローヘッドは良かった 難易度プラクティスは次々違うフォースで来たけどRT3は固定だったな まあ後ろに周り込めば楽勝なんだけどw
801 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 00:59:46.81 ID:6TnW15190.net] Z7.0クリアしてエンディングに浸ってたというのに おい待てやめろ来んな となったのは俺だけではないはず
802 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:14:59.45 ID:2yTd6f3K0.net] 今更初見でやってるが>>653 .654が冗談抜きでゴミクズストレスゲーなんだが なんやこれ…
803 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:29:02.14 ID:l4Qfkhgu0.net] >>771 あれ高難易度だけアローヘッドになるみたいだな 低難易度でやったらラストダンサーだから オマージュだからボス変更かぁ……って思ってたんでびびったよ
804 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:49:24.59 ID:6TnW15190.net] R-TYPERはラストダンサーだった
805 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:51:49.85 ID:6TnW15190.net] Z7.1はF2のBGM使い回しなのがちょっと残念 XBOX版、また無限ローディングのバグ発生するようになった
806 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:52:52.72 ID:ljY7SsOA0.net] 高難度で弱い機体になり武装バリエーションが減るってのも面白いな
807 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 02:10:01.87 ID:9TDlF+lr0.net] >>774 あぁw ラストダンサーだったのかw だからコロコロフォースを変えてたんだな 3つでループと思いきやアンカーフォース召喚しやがって有線のとこでミスったわw
808 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 02:14:40.34 ID:6TnW15190.net] Z7.1、スコアアタックでRT3やったけどラストダンサーだった 通しプレイの時だけ出るのかな
809 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 02:31:21.02 ID:2BlpSZ2
] [ここ壊れてます]
810 名前:f0.net mailto: R-99もR-9もそのどちらも最終ステージのトリに相応しいってのは良いよね [] [ここ壊れてます]
811 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 05:55:02.27 ID:6m++yty+0.net] 覚醒オマージュのドプケラどうしちゃったの 第二形態で腹からにょろーんって吐き出す以外は全然別物じゃん
812 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa9d-pH+L) mailto:sage [2022/10/30(日) 10:06:55.17 ID:Qz46fh5pa.net] 流れ見てるとF2ファンて結局F1のファンだけが支持層なんだな
813 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7bf7-82y5) mailto:sage [2022/10/30(日) 10:10:51.21 ID:KtxZpdRW0.net] >>782 個人的にはRシリーズ本編はF1だけプレイをスルーしちゃったんで 設定的なフォローがほしいんだけど ゲーム内ではまったくないんだよなー
814 名前:名無しさん@弾いっぱい (クスマテ MM8b-7XXK) mailto:sage [2022/10/30(日) 10:12:58.65 ID:jSmklxtjM.net] 初見殺しとは言われつつも良くも悪くも一度クリアしたら簡単みたいな戦略性が良さだと思うんだけどZ6.0みたいな弾幕気合避けみたいなのさせられると本気で萎える
815 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 12:30:21.19 ID:2BlpSZ2f0.net] >>773 一応ランダム要素はあるけど確定で来るパターンがあるから、それでパターン組めるよ
816 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 12:45:39.42 ID:9TDlF+lr0.net] Z6.0Z7.0のRT3ボスがキツい 後半弾幕ゲーなってるわw しかも固い 今日はこれくらいで出掛けるか
817 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 16:03:58.70 ID:2yTd6f3K0.net] >>785 愚痴ってすまん、クリアはできてるが 自機の横判定のクソさと地形に引っかかり死ししまくって発狂したわ
818 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 16:21:51.70 ID:UrkFg5W90.net] 地形アウトにならなくなったのはいいけど、今度は角にひっかっかる新たな悩みやな 5.0、6.1、各ランク30回埋めの時に散々ひっかっかったけどもう慣れたよパトラッシュ…
819 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 794c-qvGX) [2022/10/30(日) 16:48:27.28 ID:exCEocaf0.net] Z7.0に一部のOFフォース(バリア持ち)で行くとボス前のクリスタルで黄色が出なくなる じゃあもしかして?
820 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 20:02:15.56 ID:QpyHeE5NM.net] しばらくチケット無しでやるけどZ6ボスむずいわ
821 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 20:19:05.25 ID:2BlpSZ2f0.net] Δで使えた安地が使えなくなってて辛い
822 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/30(日) 20:45:57.72 ID:NAzvdFf+r.net] >>776 使い回しだったね F1のAI対戦最終がハンガーの曲だったんで 似たような機体殺し合いシチュである今回はメニュー曲を持ってきたのでは? アレンジ楽しみにしてたが それとも最終セットの意外なとこで来るのか
823 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 20:46:29.76 ID:9TDlF+lr0.net] Z7.0RT3ボス弾幕+弾速無理じゃないか? 弾は壊せないし、ちょいよけも無理ぽいな
824 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 20:54:00.64 ID:9TDlF+lr0.net] Z7.0ってイメージファイトだったんだなw イメージファイト自体知らなくての動画見てヒントになるかと思たら縦シューじゃんw https://youtu.be/RaEB8mHeCM4
825 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:01:00.80 ID:OUm6xn0L0.net] Z7.1のボスがR-9Aに変更される条件がわからん。
826 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:32:15.39 ID:ljY7SsOA0.net] >>794 TAC世界のミヒャエル面はちゃんと縦なんだぜ
827 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:39:56.84 ID:czQ739uC0.net] >>795 R-TYPER以上なら無条件でR-9Aになるはず、多分
828 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:40:31.90 ID:ljY7SsOA0.net] TYPERで99になった報告が上にあるぞ
829 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:41:20.13 ID:ljY7SsOA0.net] 9Aと99という字を見てふと思ったが、99より9Aの方が上と見ることもできなくはないな 16進数的な
830 名前:意味で [] [ここ壊れてます]
831 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:48:02.47 ID:nYjfw8+E0.net] z3.0の2面、出来る気がしない。
832 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:53:06.54 ID:9TDlF+lr0.net] >>789 これ! Z7.0ボス弾幕はカグヤのフォース黄レーザーで防げる! 答え教えてくれてたんだね ありがとう
833 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:01:12.53 ID:HI4QkTvc0.net] >>800 調整ミスか知らんけど射線が左から右にほとんど通らない上に弾幕で攻撃できないことのほうが多いから追尾系のフォース、波動砲かアンカーフォース噛ませないとまともにダメージが与えられないと思う プラクティスでならDOSEためて一回だけボムとして使えば良さそう
834 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:10:49.56 ID:s/Yz128Y0.net] BYDOマイケルで数十分詰んでてもう飽きてきたから止めたいけど金チケ使ってるから止め難い めんどくさいゲームだな
835 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:17:58.52 ID:9TDlF+lr0.net] トロフィーの緊急対策外来新造生物駆除ってどの機体でいけばいいの? 夕暮れを往く機体ってどれ?
836 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:18:28.37 ID:s/Yz128Y0.net] 上から2列目の隙間が避けやすいって動画の真似したらギガ波動砲でクリアできたわ 隙間に入れるのも普通に難しいのがしんどいわ
837 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:50:37.46 ID:9TDlF+lr0.net] とりあえずセット9のRT3クリアでけた 寝る
838 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:51:13.03 ID:6ucy8BkX0.net] 夕暮れのR99はかなりやりたい放題やってるけど、世界観的にはあんな感じなんだろうな。あれでもフォース分離射撃と機銃を使ってないからもっと弾幕張れるんだろうけど、敵にすると改めて恐ろしい機体だ
839 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:52:46.43 ID:9TDlF+lr0.net] Z7.0のボス名前マリコなんだな 課金機体もマリコってシステム一緒なのかな
840 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 23:14:59.88 ID:ljY7SsOA0.net] もともとイメージファイトのラスボスがマリコって名前で、それがDLC機体名の方に使われたんだよ
841 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 00:05:05.26 ID:wcOtzWfz0HLWN.net] メガドラミニ2遊んでてここ覗いてなかったから完全に出遅れたわ ちくしょうアプデ時間かかるな…始める前にドンキで米買ってくるわ
842 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 03:21:20.96 ID:lnUz7unW0HLWN.net] ドプケラは半日かかったしMARIKOはギガ以外の攻略法が見出せんかった 難しいなぁ
843 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 05:30:03.28 ID:XLFLRL2k0HLWN.net] >>811 カグヤのフォース黄レーザー(バリア)で弾防げる z7.1のボスはR-99で出撃するとボスがR-9になります
844 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 06:12:19.47 ID:xcWFgS4r0HLWN.net] な、なるほどォ~~~~
845 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 08:19:55.76 ID:Luy5a257dHLWN.net] ノーマルだとマリコはフォース投げてショット撃ちまくりつつ弾避けに専念してたら倒せた Z7.1はまさか本当にR-99がラスボスとは… ED曲が染みるね Z5とZ6は道中ほとんど原作のパターンで行けたな Z6初見の人は苦労するだろうね互換機あっても ドプケラ第三形態でかなり足止め食らったわ
846 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 10:46:57.24 ID:lnUz7unW0HLWN.net] >>812 OF機の特権か面白いな >>814 覚醒は原作でアホみたいに死んだから道中はそこまで問題無かったんだけどね… ドプケラ第三は完全パターンだけど一つの避け方に固執して自分から難易度上げてクリアできなくするというよくやっちゃう馬鹿をやらかしたよ
847 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 14:18:25.83 ID:Luy5a257dHLWN.net] ドプケラ第三は与ダメのタイミングも絡むから互換機でも波動砲やフォースでパターン変わるんだろな 道中共々B雷撃で楽しちゃったけどこっちの当たり判定デカいから弾幕はマジで地獄ですわ
848 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 19:20:04.01 ID:K52H+R850HLWN.net] Z7.1 これR-99難易度ノーマルで出撃してもボスはR-9Aになるな
849 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 19:44:56.44 ID:XLFLRL2k0HLWN.net] >>817 R-99で出撃すると難易度関係なくボスはR-9になる それ以外で行くとボスはR-99になります
850 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 20:39:21.27 ID:K52H+R850HLWN.net] >>818 上にも書いてあったの見逃してたわ それより前に高難易度でR-9Aに変わるって見たからTyper2でやってもR-99だからどういうこっちゃと思って
851 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 21:07:25.35 ID:XLFLRL2k0HLWN.net] >>819 初見セット9で通しでやってたので必然とボスはR-99になってた 俺はスコアタではR-99ばっかり使うので難易度でボスがR-9になるのかと勘違いしてた
852 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 21:35:55.09 ID:B4RgR+E40HLWN.net] まだB-1Dでしか確認してないし今更なのかもしれんが、z6.0の侵食R9が撃ってくる波動砲ってこっちの波動砲で相殺出来るんだな。トロフィーチャレンジしてたら相殺できて驚いた
853 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 21:55:35.98 ID:XLFLRL2k0HLWN.net] >>821 その機体でトロフィーとれるの? 今更ながらイメージファイトのof機シリーズって上から見た絵だったんだな なんか形違うなーっていつも思ってた 縦シューだから上から視点って今気づいた
854 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 22:05:16.66 ID:B4RgR+E40HLWN.net] >>822 いや、取れなかった。夕暮れを往く機体ってコイツじゃないのか…
855 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 22:36:31.29 ID:pDIEHwKS0HLWN.net] >>823 Δのプレイアブル機であるR-9A2、RX-10、R-13Aで 全てイブの一物を破壊してから本体を破壊してクリアする。
856 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:16:11.09 ID:JW9InXam0.net] ⊿は夜中のイメージあるわ 夕暮れっつったらシステムαかアローヘッド、ラストダンサーだよな
857 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:30:31.90 ID:cf0w6hX40.net] どうもギャラリーにある夕暮れを往く機体の画像に移ってるのがデルタの面子らしい
858 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:38:38.39 ID:28vDAhxS0.net] 夏の夕暮れと一緒に実装すりゃ普通システムαだと思う
859 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:45:00.49 ID:a6lCaP2ra.net] 夏の夕暮れとか沈む夕日とか夕暮れはバイドのイメージよなぁ
860 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:56:43.45 ID:JW9InXam0.net] >>826 そ、そういうトリックかァ~~~~
861 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 01:12:44.06 ID:Nhujeqbl0.net] みんなギャラリー埋まってて羨ましい
862 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 794c-6P04) mailto:sage [2022/11/01(火) 04:11:56.60 ID:QwXuHfKL0.net] https://youtu.be/Zb2OxNWK674 今回のトロフィー
863 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 05:06:52.47 ID:84whpwH+0.net] ギャラリー埋めはチケット2種が実装された今となっては随分容易になったのかな たしかR-TYPERでクリアってのが2枚あった気がしたけど、もうどれがどれだか…
864 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0910-A2//) mailto:sage [2022/11/01(火) 20:42:36.20 ID:bZvMae6/0.net] まだFINAL2.5に実装されていないTACTICSシリーズ初出の機体。 Tw-T02 エクリプス実戦配備型 Tw-T03 エクリプス強化仕様型 TL-2AT パトロクロス THw-01 ヘクトール TL-3N ナルキッソス E-Tk01 汎用戦車 EX-Ftr44 四十四型戦闘機(フォースは五十五型戦闘機で)
865 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f) mailto:sage [2022/11/01(火) 20:48:11.66 ID:JW9InXam0.net] エクリプスは列伝で強化版もいたよって話されてた上での現状だから今後も出ない気がする ヘクトールはマジで自機性能が想像つかない 個別チャージそのままはチートすぎるし、レーザーが変わると波動砲が変わるとかかが落とし所か? ナルキッソスは戦闘機形態がないのをどうするんだろう ストライダー擬態でもするのかな あと44/55型がアリなら衛兵もアリだと思う
866 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 22:39:45.85 ID:QwXuHfKL0.net] Z6.0のトロフィー取れないなーって思たら先端部分破壊してから本体倒さないといけないとかw 条件厳しい
867 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 23:14:24.32 ID:DvuR8NvkM.net] あのエントリープラグみたいなやつって先端から壊せるのか。
868 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 23:16:29.02 ID:QwXuHfKL0.net] >>836 向きが変わるからやっかい 因みにプラクティスでも取れる
869 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 23:28:48.41 ID:qYBhbxoGM.net] 向きは見てるよ、向き見ないと弾よけできないじゃん
870 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 51bc-HLP5) mailto:sage [2022/11/02(水) 01:02:29.46 ID:AGFoMMSp0.net] え、プラクティスでも取れるんだ 全部壊してから倒したと思ったがそうじゃないのがおったか
871 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 02:10:39.98 ID:brA5ECRBM.net] セット9良すぎる
872 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 05:40:03.19 ID:HkS9Ws680.net] EX-Ftr44 四十四型戦闘機 画像検索で初めて見たけどキャノピー周りがR-101みたい面影だな 横シューに出たらアンドロデュノスの自機みたいに見えそうなフォルム イヴはアプデで声追加されんかな あの声好きだったんだがあれも外注だったから使えない的な素材なのか?
873 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 05:55:20.18 ID:Mfe14lf00.net] 最初のウインクとかうなずくとか、あれって意味あるの?
874 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 10:21:18.99 ID:QQtMeh+60.net] スイッチ版配信全裸待機組 そろそろ寒くなってきたから注意な
875 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 11:55:03.88 ID:x4b+8M13a.net] おお、もうそんな時期か。set9は楽しいぞー!
876 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 12:00:43.17 ID:u8Y7upCg0.net] PC版にはイツクルカナーはよやりたい
877 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 15:23:49.83 ID:cdjz0VqM0.net] III、⊿はかっこいい SUPERはかわいい 主に効果音とか
878 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 20:09:07.46 ID:8RQSXwLC0.net] 今更なんだがOF機ってスピードで攻撃範囲とか変わるんだな
879 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 20:38:50.18 ID:8RQSXwLC0.net] やっとセット9のトロフィー取れた もうオマステこれで終わりなんだっけ? 未だにノーミス1000回とか出来てないけど一旦終了かw
880 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 20:56:46.06 ID:MrBrHJQc0.net] 一応これでオマステは一旦終わり。
881 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 23:53:16.05 ID:jH6L2qJZ0.net] F3Eの後どうするかぐらいの話だろうかね
882 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 23:54:59.35 ID:AZvDajUl0.net] ΔはStage5も欲しいな。あと7も欲しい。
883 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 00:01:55.23 ID:nyyav6hG0.net] ソワソワ
884 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 00:10:10.86 ID:8nedzxTp0.net] 1と4と6があって5と7が欲しいならもう2と3も作れよってなるな
885 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 01:46:34.89 ID:EdA74Xay0.net] 今後F3でR1.0みたいなステージがいくつ追加されても全く魅力ないな
886 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 04:17:05.58 ID:DQ03c/yY0.net] 正直Z5はZ6制作にリソース割くために背景のモデリングカロリー減らした感あるなw
887 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 05:51:01.15 ID:Vrw5y1sl0.net] いままでのDLCトロフィーで一番苦労したのはやっぱ『有まじき逢瀬』かな 当時は究極互換機なかったし、トロフィー条件探すのに1日かかったし 互換機ってトロフィー取れない人の救済みたいな面もあったろうけど最近はそれを否定する条件のトロフィーあるね
888 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 11:38:54.71 ID:1jP7pS+a0.net] Z6.0ゆうほど弾幕か? 1ターンごとに安全かつ撃ち込める位置見つけてパターン化していくボスってイメージだわ。 弾に分解してるだけで長くて薙ぎ払ってくるレーザーに近い考え方だわ。
889 名前:名無しさん@弾いっぱい (アメ MM3d-6GEU) mailto:sage [2022/11/03(木) 13:19:08.95 ID:3P0KbSI4M.net] 長辺から平行に並べて撃たれる弾は間を抜けれないから実質レーザーみたいなもんだよね。ヤツの
890 名前:きを見て位置どりするのが重要、というかそれが全てかと [] [ここ壊れてます]
891 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 13:34:35.56 ID:iB/T+KRpM.net] Steam版DLC Set9きたー!
892 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 14:55:27.53 ID:5y+hKzBE0.net] マリコプレイのオリコースでtyper3のz5.0のボス何もないとこでやられるのと、 正面のコアがチャージ波動砲や密着して打って右の緑の表示が出てるのに壊れなくてでやられる
893 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 15:00:54.18 ID:5y+hKzBE0.net] >>853 アプデ前の追加ステージ等の質問で >今後も継続的なアップデートは進めてまいりますので、これからもよろしくお願いいたします。
894 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 15:35:53.75 ID:5y+hKzBE0.net] >>813 出てくる角度でフォースを上から挟んでロックすると楽
895 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 16:37:36.57 ID:1ast4xWa0.net] steamに来たからようやくスレも覗ける とりあえず武装チケ有り、RT3でやられながらクリア 原作再現狙ってコンバイラをアローヘッドで粘ってたのが一番時間かかったわ
896 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 16:45:49.97 ID:1ast4xWa0.net] >>857 弾幕系に分類されてるSTGでもほとんどの攻撃はそういう風にパターン化可能なんだけど、シューターでも弾幕系やらない人にはあまり知られていない
897 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 18:12:29.21 ID:nyyav6hG0.net] 見て避ける7.0 vs 覚えて避ける7.1 ファイッ!
898 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 18:21:03.00 ID:5DLhaGdr0.net] 5.1こそ覚えゲーの極致だと思ったんだが そんなにひどいのか7.1
899 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 18:22:13.34 ID:nyyav6hG0.net] すまんz7.0とz7.1の話だった
900 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 18:38:32.76 ID:5DLhaGdr0.net] いやまあz7.1にしてもって話よ(未プレイ)
901 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 20:21:32.02 ID:7ce+vux60.net] 7.1は……その、元ステが元ステだから殺意がえぐい
902 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 20:28:07.63 ID:1jP7pS+a0.net] ノーマルコース6.2のボス、イメファイのオマージュボスだったのね。7.0中ボスで出てきてようやくわかった。
903 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 21:59:29.42 ID:bt4D6HJA0.net] やっとムーンベースレポートのトロフィー取れた バースが連なって出てくるところが個人的に一番きつかったな 基地入ってからはフォース飛ばしてバックファイア連打で結構簡単だった ボスは黄色でバリア張って終わり2日かかったw
904 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb89-kKtW) mailto:sage [2022/11/03(木) 23:13:14.55 ID:tkEx0f+F0.net] スロー機能使ったらトロフィー取れない?
905 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 23:30:48.29 ID:6RUC0WXIa.net] Z6,0は取れる z7,0は難易度Rタイパー以上だから無理
906 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 14:01:39.45 ID:KUf0mcU40.net] >>855 手抜きとは言わんけどああいうエフェクトは別に要らんかったかな。背景が寂しくなるが
907 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 14:14:45.55 ID:5oxnSwh+0.net] 本日、DLCで「エースパイロット養成セット」(無料1、有料3)が配信された。
908 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:26:46.94 ID:RaR35N/a0.net] Z5.0ああいうアレンジじゃなくてはコンバイラー倒したあとに 100連結くらいのヤケクソコンバイラーを出して欲しかった
909 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:32:15.20 ID:sPNqq9d20.net] 社内検証できないのでz5.0のボスの空間で死ぬバグと倒せない動画を送っておいた
910 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:36:16.72 ID:t2rkXPnSM.net] コンバイラーはレッツコンバインして ロボ形態になって欲しい欲しい
911 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:39:08.61 ID:RaR35N/a0.net] バイド汚染されたRシリーズ機複数合体って意外とでてない?
912 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:46:25.01 ID:coDdD3aY0.net] フェンリルがRゴミ吸い込んで成長してるから合体というか吸収してるけど
913 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 16:07:37.14 ID:yp2TNNC10.net] フォース以外で合体っていうと攻撃的文明機くらいだろ
914 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 16:26:24.54 ID:PRKxuAsA0.net] 分離合体してギガ波動砲打つやつならおるな
915 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 18:21:45.29 ID:yp2TNNC10.net] ごめん誰のことかわかんない
916 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 19:39:25.97 ID:mStYZKE6a.net] 人型可変機は知り合いから説明を聞いたとき次元戦闘機がフォースを内蔵するように合体して人型になるんかと思ってたなぁ まあそんな仕様にしたら当たり判定だけでかくなってフォースでガードできないとか後方に攻撃できないとか欠陥機もいいとこなんだが
917 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 20:43:01.48 ID:5J6bQ2CW0.net] 一旦の終わりなオマステでコンバイラリリルステージはデなカッタナ……
918 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 21:13:42.23 ID:gktQvfN30.net] >>879 スライム→キングスライム ベヒーモス→キングベヒんもス バイドシステム→キングバイドシステム
919 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 21:57:50.94 ID:/wdumNuB0.net] なんで三つ合体するときに派手にバリバリしないんだ 見えにくいほどにエフェクトもりもりしてるのにどうしてこういうときだけ
920 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 22:00:49.71 ID:M2iFfUw0M.net] もともとしっかりした合体機構がないから、めり込みを誤魔化すのにシースルーにしたとかでは
921 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa9d-VtxT) mailto:sage [2022/11/04(金) 23:04:16.38 ID:FHcVkvqsa.net] >>883 夕暮れ時に現れるR-99
922 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 23:18:00.67 ID:RaR35N/a0.net] >>887 バリバリはメカ合体のお約束とはいえ 某エターナルトライアングルが先にやっちゃってるので
923 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8124-pSqO) mailto:sage [2022/11/05(土) 02:10:34.59 ID:MvbyO70m0.net] >>889 フォースじゃねえか!
924 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:23:33.31 ID:MIa4o+PM0.net] X6.0のボスってDLC含めた全ステージの中でどれくらいの難易度ポジション? プラクティスでやっても謎判定と見づらさでクリアまで1時間くらいかかった スローは意地で使わなかったけど心が折れかけた
925 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:47:49.95 ID:PkP2zgyZ0.net] 自分も6.0はプラクティスでも結構時間かかった。クリアしたらそのままの勢いで7.0もクリアできたから、ドブゲラちゃんだし意図的に難易度高めにしてると思うよ
926 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:48:22.62 ID:PkP2zgyZ0.net] X6.0の話か。間違えた
927 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:50:07.43 ID:dG1+5Qgv0.net] >>892 最難関クラス 今回のZコースが軒並み難しいから人によって向き不向きのブレはありそうだけど
928 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:51:42.91 ID:dG1+5Qgv0.net] >>895 あ、補足だけどちゃんとライオスの話だと分かった上での発言ね 後から高難易度ボスが追加されたからやや存在感薄くなってきた、という話
929 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 14:16:54.59 ID:ZvOEQQ4Aa.net] xyzの順で順当に難しくなってない?
930 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 14:33:36.51 ID:L+RMqN0v0.net] まだFINAL2.5に実装されていないTACTICSシリーズ初出のチャージ武器(通常サイズ限定)。 短ライトニング波動砲:TACTICSシリーズのヘラクレスが装備 衝撃波動砲III:エクリプス強化仕様型が装備 超絶波動砲:ヘクトールが装備 大砲II:未実装のベリィ・ベリィが装備 圧縮解放キャノン:四十四型戦闘機が装備 圧縮解放キャノン改:五十五型戦闘機が装備 ドプルゲンMAX-M:ドプケラドプス幼体が装備
931 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 16:29:35.23 ID:XKLzniTz0.net] XとYは同等ぐらいかな XはX2.0とX6.0、YはY1.0とY7.0が難しくてそれ以外は大したことない
932 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 17:00:55.76 ID:S8LXvF0AM.net] x6.0はボス最強だけどボス前復帰だから全体的な難易度だったらY7.0とZ6.0のほうが高いかな
933 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 17:46:42.42 ID:MvbyO70m0.net] >>898 ヘラクレス・ヘクトールは中型だぞ 戦車く
934 名前:はどうだったか忘れた 通常プレイにいないし [] [ここ壊れてます]
935 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 18:00:27.93 ID:Ts8GF82N0.net] FINAL2、改めて過去作やるとデルタ2面ボスとかIIIの2面みたいにあからさまな「ビットで防いでください」な構成作ってない感じがする。 そのせいで余計にビット少ないのかな?
936 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 18:41:53.30 ID:nzTXE+oC0.net] ビットは高価だから支給少ないんだろうな フォースはバイド利用してるからいくらいでもあるんだろう
937 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 18:54:25.70 ID:MvbyO70m0.net] そんなこと言ったらバカスカ機体開発する予算ないじゃんって話になると思うけどな
938 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 20:05:46.20 ID:SYHVLHqN0.net] ヌードルフォースがニードルフォースの名前とデザインの二重のパロディだとさっきようやく気がついた…
939 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 20:20:51.81 ID:L+RMqN0v0.net] >>901 汎用戦車にチャージ武器はない。
940 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 20:22:06.41 ID:MvbyO70m0.net] >>906 ベリィ・ベリィの話に決まってんじゃん wiki見たらあいつは小型なのね
941 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 04:39:13.59 ID:txTessbC0.net] オマステSET9は今までと比べるとビット多めだったな
942 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 05:27:38.56 ID:IHRkWh3G0.net] 無印、どころかスペース インベーダーからシューティングやってきたが 1本でこんだけ長い期間楽しめたシューティングは初めてだ・・・ 長生きはするもんだなあw
943 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 194c-F6/J) mailto:sage [2022/11/06(日) 07:01:54.66 ID:RTMGibPb0.net] >>909 ガチパイロットきたなw 俺はゼビウスからかな 他のジャンルのゲームもするけど圧倒的にSTGが多い
944 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:02:46.07 ID:gb4JQwwm0.net] おっさんになって目は霞むわ反応速度や集中力は落ちるわで STGやACTを遊ぶのに限界を感じ始めてる
945 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:37:21.63 ID:U0/qelkr0.net] いやほんとになぁ、それでも出てくれてまだやれてるからメーカーも自分の体にも感謝しとるよ
946 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:42:46.30 ID:NBxL+CeV0.net] ライオスはおっさんには無理だったのでスローでしかクリアしてない
947 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:53:18.22 ID:vq8PKgQ00.net] スペースインベーダーやゼビウスとは懐かしいな 対戦ゲー継続してたからか反応速度や視力集中力は全く気にならないが長時間プレイすると腰や肩がクルようになってるわ
948 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:55:06.63 ID:1Hs6YRse0.net] 実は自分もゼビウスが初STGだわ……
949 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 11:01:07.65 .net] 反応速度や集中力はまだいいとして、R-Typeみたいな覚えゲーはもう無理やね
950 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 11:10:06.95 ID:aiJjh1BZ0.net] >>892 俺もプラティクス落ち 動画見ても打ち消せる弾打ち消せない弾の判定がよくわからないし リスタートしてから再戦まで長いしめんどい攻略の作戦が立てづらい て考えるとライオスはノーマルで100戦くらいしたけどテンポがよくてよかった
951 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8124-BzuK) mailto:sage [2022/11/06(日) 11:38:15.47 ID:u3aVavYR0.net] 確かに1ターンずつ安全な手を見出してパターン化するのにそれなりに集中力いる道中と中ボスからってのは不親切にも程があるよね。 6.0の最終形態はどこで発狂させるか含めてパターン化のカンニングだけ先にしてから通しでやりたい。 無敵で資源ももらえなければスコアも記録されない、特定復活地点からだけ何度も練習するモード欲しい。
952 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 13:59:54.14 ID:UOJtJXAXa.net] まあ個別にステージ選んでプレイ出来たりコースエディットができるようになってるだけでも凄く有難いと思うわ こういったスコアアタックとかPS版Gダラのボスモードみたいなのは標準装備にしてほしい
953 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 14:09:42.09 ID:RTMGibPb0.net] なんか資源のDLC来てたけどいらんなw もっと色んな機体くるのかと思ったけど来なかったな
954 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 14:11:51.60 ID:LuWi2DaP0.net] Z6.0は原作の復帰位置にあわせてるのかなと思うけどDELTA全般余計なことすんな感がすごい
955 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 14:16:57.19 ID:aiJjh1BZ0.net] Z6.0終盤のカタパルト削除はどういうことなんだろ 単にコストの問題?
956 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 14:27:46.04 ID:sXNYzcOZ0.net] ドブケラも変なアレンジされてるし ただHD高画質化だけしたデルタ出してほしい
957 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 16:50:24.40 ID:1Hs6YRse0.net] 演出の問題なのかなーって気もする どうもFINAL2の大型ボスはほとんど地形と一体化する形で出してるみたいだが、 何もないところに突然出現させるのは技術的にできないのかもしれん 原作のドプケラは突然出現してたよな?
958 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 17:46:24.58 ID:Qpm/0Wyla.net] >>922 多分、というか十中八九そう あの演出好きだったんだけどなあ
959 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/11/06(日) 18:00:08.11 ID:HVwDrv6gp.net] 今回Z6.0がかなり難しいく感じた
960 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 19:15:15.71 ID:txTessbC0.net] 資源もチケットも要らんが投げ銭しとくかな まあそんな事しても買う気の無いPS5でしかエボ出さないんだろうけど ここまでで個人的強ボスTOP3はライオス、ブレンドア、Z6ドプケラかな TOP5まで含めるとマイケル、ヤテベオルクス/ハーベスター(安置不使用RT1以上)、ウロボロス(RT1以上)が候補
961 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 19:26:21.94 ID:PfhsiiLYd.net] 人生初STGはザナックだったが奇遇にもコンパイルはR-TYPEの移植も担当した事があったな
962 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 19:34:14.92 ID:TVMHNhRW0.net] TACTICSシリーズ以外の機体で増えるものはあるかな? クロノス(-U- underwater unitの自機の潜水艦) サンダーブラスターの自機
963 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 19:41:00.32 ID:5n3/Wnkn0.net] ズンパス2分まとめてプレイした 正直ステージ表記だけだとどの面のことかわからんくなってきた まあピンキリあるけど遊びの幅が広いのは有り難いね チャージ早いとだいぶ評価変わるな
964 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 20:27:58.99 ID:K3GK7mnM0.net] 昔から今に至るまでの変遷を見られた方が羨ましい。アーカイブスやソフト購入で、惚れたR-TYPEシリーズはプレイしたけど、生まれた頃は既に怒首領蜂が稼働してたからリアルタイムでstg全盛期を見られなかった
965 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 21:18:13.15 ID:5/H9xYQM0.net] アケシュー全盛期とは比べるべくも無いだろうけど、ここ最近別の会社も含めて割と盛り上がってきてるように思う 同人以外で新作がポンポンでるなんて数年前まで想像出来なかった
966 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 21:21:02.72 ID:XCg5dJPP0.net] ファミコンのツインビーとグラディウスとPCEのアールタイプしかやったことないわ シューティング 30年ぶりくらいにコロナ禍もあってゲーム機買ってきた
967 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 07:23:31.33 ID:1PLpRnbgd.net] 他社からも細々と復刻STGは出てたけどF2のクラファン達成は呼び水になったかもね
968 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 08:22:09.17 ID:a7XxZgCK0.net] 御三家の1つは親会社がアレだからアカンかな
969 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 09:22:08.77 ID:n5g/b60O0.net] IP屋にもスポーツジム屋にもなれずまたカード屋やってるし
970 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 09:26:55.59 ID:HcM1mBjF0.net] まあ今時2D横スクのゲーム自体が古臭くてインディーズゲーでしか見かけなくなったし 開発費用を考えると中々出せない時代だわな
971 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:16:07.04 ID:7/HKnVP3a.net] リトライ性とかパワーアップとか懐古のために不便にしないで 普通に今の基準で快適なゲームにすれば新規に売れると思う というか自分が新規なんだけど復活でミサイルビット取り上げられても普通につまらんとしか思わないし金チケも高すぎる
972 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:20:13.64 ID:nkGES0n70.net] 通しの練習やりたいってときに有害な仕様でもあるしな スコアタモードで開始時の装備レベルを設定できればまだいいんだが
973 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:22:09.51 .net] 死んだら最低装備で戻されるゲームは不愉快でしかないからな、廃れて当然
974 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:39:32.11 ID:UX/bGn5b0.net] 単純に難易度の付け方が下手くそなだけでは 復活楽しいところもあるし
975 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:43:34.39 ID:a7XxZgCK0.net] リスタート直後に後ろ攻撃がほしいとこで黄色出るのは意地悪
976 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:44:16.15 ID:9LuKJRrE0.net] >いただきました動画を参考に弊社内で原因の特定作業を進めさせていただきます。 >原因が分かり次第、ご連絡させていただき、次回以降のアップデートにて修正対応を進めさせていただきます。 https://youtu.be/kKyzJ1iv1_M?t=46
977 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:54:11.69 ID:ukQl/z0y0.net] そもそもアケゲー時代の同じステージを繰り返し遊ばせるゲームデザインってのが 今のCSゲー中心の時代に合わない
978 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 14:01:26.18 .net] スーパーR-TYPEの2面とか、ちょっと気を抜いたら一発ゲームオーバーになる所みたいなのは なに一つ復活の楽しさを見出せなくて即売り払ったなぁ~ 思いあがったクソゲーもいいとこだった
979 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 16:39:53.30 ID:F70JUOYBa.net] 任天堂なら復活パターンを楽しませるより カメラフォースでクリアしろ!みたいなパズル系ミニステージを30個か50個くらい作る それでいて本編はフル装備で丁度いい難易度にするし、ミスで装備没収も無し 開発に甘えずに自分で楽しみを見い出せと思うかもしれないけど 任天堂はfinal発売前から既にこれくらいやってるからね グランゼの感覚が古すぎるだけ
980 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 16:41:22.57 ID:NojpYbpcM.net] 聞いただけでおもんなそう
981 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 16:42:40.19 ID:a7XxZgCK0.net] 文句もあるけどなんやかんや80時間遊んでるわ そんなSTGは今までたぶんないw
982 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 16:52:44.73 ID:bV8OhUGa0.net] プラクティスぐらいは敵との衝突判定なくしてくれたらもうちょっと気持ちよく遊べるんだけど ショットの威力や連射間隔に比べてザコ敵が硬すぎて 目の前に出てきた雑魚に撃ち込んでも、下がりながら撃たないと倒しきれずに突っ込まれて死ぬのは萎える
983 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 17:00:02.03 ID:3qELjCsN0.net] エンタメモードがあってもいいよね 遅い敵がもりもり出てきて無双感を得られる ただしスコアなどが一切記録には残らない
984 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 17:24:58.56 ID:y29PXa9Y0.net] ノーザリーなんか表面乾いてシワシワになってね? Δのは本当に粘膜剥き出しの肉の塊って
985 名前:感じだったけど [] [ここ壊れてます]
986 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 20:01:55.05 ID:h4VpEvp/0.net] プレステ1のガビガビ画質がプラスに働くこともあるんや
987 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 364d-cjYP) mailto:sage [2022/11/07(月) 20:17:42.60 ID:Mjp4/LjW0.net] 任天堂と同じ事やってたらクソゲーじゃないけど特別心にも残らない凡ゲーで終わるだけの予感しかしないわ
988 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3983-+jXz) [2022/11/07(月) 20:48:39.22 ID:mniz5wDU0.net] いろいろな意見が有るかもしれないけど, 個人的には大衆に迎合しない作りはよいと思う。 デモンズソウルだって死にゲーの道を切り開いたのだし。 死んだ瞬間が分かりづらいF2も,他人の死に際のゴーストが現れたら面白いのに。
989 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d2fd-YoGS) mailto:sage [2022/11/07(月) 21:00:06.78 ID:UX/bGn5b0.net] Z7.1とか落ち着いて考えるとほぼ回避不能の速度のレーザーや弾がバンバンくる超クソゲーだけど感想見ると皆楽しんでるから頭バイド化してると思う
990 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:08:58.16 ID:HPDLWixv0.net] あれ?F2ってフル装備コマンドとか無敵コマンドないんだっけ?
991 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:18:37.31 ID:nkGES0n70.net] むしろF1にはあったの?
992 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:20:17.96 ID:EWA7Spnbd.net] >>956 ない >>957 あった デルタにもあった
993 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:21:20.05 ID:nkGES0n70.net] >>958 知らなかった……そうなのね 機体解禁にえらく苦労するという話は聞いたが、そういういい(?)面もあったのか
994 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:25:05.28 ID:Mjp4/LjW0.net] >>955 ゆうて覚えるだけだからね 分かってるのに目と脳と手が追いつかなくてクリアできないのとは全然違う
995 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:32:20.87 ID:EWA7Spnbd.net] 無敵モードで体当りすると敵が即死したので それで遊んだ記憶もあるな すぐ飽きたけど
996 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:48:37.75 ID:Hu6KzTQr0.net] ダクソ系の理不尽鬼畜ゲーは、フロム脳に汚染された人間しか受け入れられない。
997 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:51:26.11 ID:nkGES0n70.net] それは言い過ぎだろ このゲーム低難易度あるし
998 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:06:41.42 ID:6q+6ge1S0.net] ダクソ系はアップデート後は殆ど理不尽要素ないんだがな…対人戦しないなら FINAL2はとにかく判定が解りにくい箇所が不満だな 覚えりゃ良いんだがそのたびに撃墜されるのは納得いかない 自機の判定縦は極薄なんだから横判定ももうちょっと短くて良いだろうに
999 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:08:46.44 ID:mQQG4wu1M.net] 極薄というほど縦も薄くはないよ。
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:14:06.50 ID:6q+6ge1S0.net] ステージ4.0等の破壊して進む障害物とかノーマルショットで破壊した1個分だけで まっすぐ抜けられる程度には縦側は薄いぞ
1001 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:29:56.10 ID:Mjp4/LjW0.net] 6.0終盤のガスパーダーの間とかX2.0(RT3)のトーテムポールが吐く弾の隙間とかも抜けられるね さすがに実用レベルではないけど
1002 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:51:01.40 ID:nkGES0n70.net] 守れないシールド・ディフェンシブフォースとかの方がよっぽど問題だわ
1003 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sada-YZoV) mailto:sage [2022/11/07(月) 23:36:16.06 ID:Am5hRo0Ga.net] 当たり判定そんなに薄かったのか その割には地面や天井に押し付けても機体が地形にほとんどめり込まないのは地形に対しては別の判定があったりするのだろうか?
1004 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5e24-3lnV) mailto:sage [2022/11/07(月) 23:55:22.79 ID:6q+6ge1S0.net] https://i.imgur.com/xuosSBV.jpg 接触アウトな破壊可能ブロックの見た目そのままブロックの当たり判定だと仮定した場合の 自機の大まかな接触アウト判定はこの赤棒くらいになるらしい まあ結局は敵の攻撃判定によってアウトかセーフかは変化するから必ずしもこの限りじゃないが
1005 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b1bc-bb0e) mailto:sage [2022/11/08(火) 00:00:17.57 ID:EvOz43uO0.net] >>954 いやデモンズはダクソ3まで同じこと続けても面白い神作だけど こっちは懐古に媚び売って不必要に不便にしてるだけ
1006 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:02:41.09 ID:EvOz43uO0.net] そもそもフロムゲーも復活を不便にしても特に面白くないことを認めて リトライ性は作品重ねるごとに向上してるからな フロムとグランゼーラを並べても片方は遅れてるだけだよ
1007 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:14:09.45 ID:NyVsTNef0.net] ダクソは例え道中が作業でも、死んだところに全ソウルを落とすという やり直しのモチベーションを保つ仕組みがあるからね ステージクリアで一定じゃなく、敵ごとに得られる資源が設定されていたら ジェネレーターを壊さずに敵を出して稼ぐ意味もあったんだけど、何もないし
1008 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:29:04.60 ID:EvOz43uO0.net] ダクソの道中は死にたくないゲームだからリソースと安全を天秤にかけながら罠に怯えるドキドキを楽しめたが こっちの道中は即死罠だけで構成されてミスは装備初期化か初めからやり直すかの2択ってのがなあ…
1009 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:33:43.65 ID:i1bYVV2Y0.net] グラディウスVは戻り復活とその場復活が選べる 復活場所まで細かく選べる 自機当たり判定の大小も選べるI-II-III-IVパックもある パロは極上以降キャラ固有の様々なパワーアップ方法で遊べる
1010 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:38:50.29 ID:ziVXyVbka.net] 死んだら装備はぎとられるなんざSTGじゃ基本仕様だしそこからの復活パターン構築なり死なないパターンを構築がSTGの醍醐味だと思っている人もいる 装備が無くなるのが嫌な人放置ってわけでもなくチケットも用意してくれている(お値段高すぎだとは思うが) それでも気にくわないっていうならもうそれはRタイプというかSTGが向いていないとしか言いようがないな レス見てる限り全然楽しそうでもないし無理せず任天堂ゲームでもダクソでも好きなゲームやってればいいんじゃない?
1011 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:39:39.87 ID:+RrfWsgk0.net] どうした急に
1012 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:41:26.04 .net] まぁそういう復活が醍醐味、軟派なゲームでもやってろっていう風潮がシューティングを衰退させたんだけどね。
1013 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:53:12.07 ID:EvOz43uO0.net] まあチケットの値段を8000から800にでもしておけば全部解決する問題なんだけどね 装備保証が発売当初は無かっただけでなく実装後もハードルの高い値段設定にしたせいで どれだけの新規ユーザーがDLCを買わずに止めた、あるいは不快適性からそもそも本編の購入を見送ったんだろうねえ
1014 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:56:38.11 ID:+RrfWsgk0.net] チケットはタダだけど使ったらスコア下がるとかそんなんでいいだろと思う プレイヤーが上手くなるのを邪魔してはいかんわ
1015 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:56:54.07 ID:YoaWlIoyM.net] 古参だけど最近コメは今の人の感覚はこうなんだと感心して見てるよ。チケット使いまくって一回クリアして繰り返し遊ぶ価値も見出せないから即売りでもその人の感じ方、遊び方だからね
1016 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:10:22.12 ID:EvOz43uO0.net] 立ててみたけどいけてます? https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1667837345/
1017 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:12:31.02 ID:+RrfWsgk0.net] >>982 ありがとう
1018 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:22:06.88 .net] たぶん開発側としたら、簡単にクリアされるゲームは飽きられるのが速い=価値が
1019 名前:下がりそうで怖い、 という思考にとらわれてしまっているのだと思う。 でもその風潮によく訓練された古参シューターが根強く支持してるからR-Typeは復活したけど 快適爽快さを追及してたアレスタなんかもう今では見る影も無くなってしまってる。 [] [ここ壊れてます]
1020 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:22:45.31 ID:EvOz43uO0.net] デフォがチケットならむしろ何周も遊びたくなるんだけどな フォースビット初期化して続けても面白くないからチケット無しじゃ何周も遊ぶ気にならない
1021 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:28:55.33 ID:EvOz43uO0.net] >>984 古参がr-typer3をノーミスクリアしてるのを見てすげぇ~と言いつつライトユーザーはバイドやノーマルを遊ぶんじゃ駄目なのかね? そもそも復活地点を選ばせろ誰でもクリアできる難易度にしろ言ってるんじゃなくて装備初期化が面白くないだけなんだが
1022 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 02:14:08.41 .net] 死んだら装備初期状態は、この手のゲームがゲームとして成立する基本中の基本なので そこはもうゲームとして成り立たせようとしたら変更不可能な不文律だわね。 ここ変えちゃうと別のモノ、ゲームですら無くなってしまうからチート機能は高価格別売りというのも分からんでもない。
1023 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 02:18:01.36 ID:40Q0g66R0.net] ところで九条さん ノーザリー抱き枕を
1024 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 04:25:25.80 ID:C78fhOzmM.net] ノーザリーの人気の理由がよく分からん
1025 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 61f9-s9/w) mailto:sage [2022/11/08(火) 05:28:58.14 ID:zuUB8Aa80.net] >>970 次スレ立てろ
1026 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8124-pSqO) mailto:sage [2022/11/08(火) 05:39:53.50 ID:+RrfWsgk0.net] >>990 もう立ってるぞめくら
1027 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 06:32:34.66 ID:aqNopadFM.net] >>913 シミュレーションをスローで遊んで楽しいの?
1028 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 07:46:24.03 ID:RJ4ZXKUf0.net] クリアできずに楽しめないよりもまず何でもいいからクリアできた方が楽しいだろ。 行きすぎた理不尽はチートを使って構わないという意識を生み出すんだよ。
1029 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 08:11:15.87 ID:nzooJJ/m0.net] >>990 完全に踏み逃げしてたわすまん…すまん…
1030 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 08:44:25.80 ID:UFSplCStM.net] 難易度以前の話で、アケシューなら残機が無くなる前に復活してやろうという気になるんだが家庭用だとそこまでする気になりにくい、てのはあるな 今作の復活はそれこそ単発のパズル系ミッション的な感じで、気が向いた時にそこだけチャレンジしてみることが多い
1031 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 08:44:58.26 ID:oJzrBwoma.net] final用にナーフされてない突き抜ける最強とラグナロックが使いたい
1032 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 08:56:26.85 ID:Pb6G9U7x0.net] このゲームってシミュレーションゲームだったのか。250時間以上遊んだけど気づけなかったわ
1033 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 09:08:45.40 ID:Qhk4u18/0.net] >>959 キングスドンマイの解禁が面倒くさくて…… カロン出す時はハデスが楽しかったからそこまで苦ではなかったな
1034 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 09:44:46.91 ID:PourgFOF0.net] >>984 R-Typeは復活、アレスタは見る影もないとか言ってるけど、 東京ゲームショウで隣に置かれてたほど大体同じ扱いじゃろ
1035 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 10:05:33.51 ID:Pb6G9U7x0.net] 無敵放置はせんかったけど、使用時間を満たす作業感が半端なかった
1036 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 61日 13時間 7分 8秒
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