[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 08/08 15:13 / Filesize : 212 KB / Number-of Response : 1038
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

R-TYPE FINAL2 STAGE25.0



1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 20:58:25.51 ID:B0OV80De0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです
2021年4月29日発売

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE23.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1649988148/
R-TYPE FINAL2 STAGE24.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1656844192/

公式サイト
rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
twitter.com/rtypefinal2_jp

次スレは>>970あたりが立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

379 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:44:58.48 ID:PaXj5i6G0.net]
確かに装備でメタれるから特に縛らなければ越すこと自体は難しくないか

380 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 17:32:36.03 ID:A/Qm/tQx0.net]
2と3はなんでもありでもやってて怖いステージだな
逆に4は装備の強弱でプレッシャーが全然違う

381 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:00:13.79 ID:zITtiyoj0.net]
3のカタパルトとかデルタの最初みたいな背景が高速で流れるスピード感あるステージが欲しい

382 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:01:41.01 ID:zu997s3w0.net]
わかるわかる
流れるようなスピード感がいいのだ

383 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:42:23.16 ID:oONkR4QbM.net]
3の1面は結構好きな方だけど、長すぎるとかで酷評されてるのな。スーファミ機能を見せびらかす感じも嫌いじゃないよ

384 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 10:53:39.81 ID:Mn5TXL/cK.net]
後方不注意衝突も面白かった

385 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 11:52:20.61 ID:Q/arGXnHa.net]
背景を高速にする演出でX6.0のボス戦みたいなのを体感速度100倍くらいでやりたい

スターウォーズとかエースコンバットの巨大兵器の中枢に飛び込むシチュエーションは
R-TYPEの設定にピッタリというか既にやってるんだけどノロノロしてスピード感に欠けるのがね

386 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 13:18:53.23 ID:Mn5TXL/cK.net]
スピード速い代わりに画面全体がグニャアって

387 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 13:43:24.43 ID:y+ZRMPlAa.net]
FINALみたいなダラダラ長いだけのステージは楽しくないからテンポが良くてカッコいいステージをやりたい



388 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 19:10:30.83 ID:lrhrItX/0.net]
>>372
F1の1面もスカスカで長すぎとかよくいわれるけど
徐々に世界観に引き込まれて没入していくために良いと思うんだけどな
まあIIIは2周目からがアケ1周目相当のバランスだとは思うけど

389 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 22:07:19.22 ID:LLe2P8340.net]
>>376
Z3.0「反省したから最初から殺しに行くね」

390 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr03-aUg5) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
黃レーザーで相手にむかってる折れてくやつなんだっけ?
高火力のやつ
わりと早い段階でゲットできる機体だったと思った

391 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
黄だとLEOしか思い当たらん

392 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
いやあれは火力高くはないな

393 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:17:12.92 ID:Wm8GY8cca.net]
曲がってはいないがディフェンシヴフォースの0ディフェンスレ-ザーとか?

394 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:24:57.54 ID:ViGh40uWa.net]
黄色で強武器って言えるのはR-13系しか知らない

395 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:46:40.19 ID:eyFFsoHZ0.net]
LEO黄は相対的に見れば高いんじゃないかな
あとはラグナロク辺りかな
サーチ系も接射すれば悪くないが

396 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ミルクボーイみたいな流れが来ている

397 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr03-aUg5) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
機体が多すぎて
セットできるのが少なすぎて
紛失してしまう



398 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ハンガーの仕様不便すぎてお気軽に試す気にならんのもったいないよなあ


博物館で武装選択して直接スコアアタックに出撃できるのが理想だけど
実際は博物館でハンガー登録→ハンガーで武装選択→メインメニューに戻ってスコアアタックだからなあ

399 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4a2c-3fXN) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]


400 名前:「でにFINAL1の時みたいに文字情報だけの簡易ハンガーを実装してくれりゃいいのに []
[ここ壊れてます]

401 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sac2-zauZ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
移動するタイミングで読み込み入るのがなぁ
ミュージアムに移動して登録しようとしたらうっかりハンガー一杯でどれか消さなきゃならんが型番しか表示されないからどれがどれだかわからなくてハンガーに戻ったり
究極互換機で装備選択する際フォースや波動砲が名前しか表示されないからあまり使わん奴だと「これどんな奴だったっけ?」とミュージアムに移動して調べにゃならんこともある
その度行って帰ってで往復2回読み込むのがすごく煩わしい

402 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 15:54:36.36 ID:g4xElhhg0.net]
その辺りは今のうちからグランゼーラに感想送ればええんでない?
3出す頃に余裕があれば改善しとくでしょ

403 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 15:56:25.54 ID:oXFOtXEBr.net]
というかハンガーいらない
毎度ステージ毎に機体選ぶかボタンで決めさせればいい

404 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 15:56:43.08 ID:oXFOtXEBr.net]
あ、でも機種覚えきれへんw

405 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 16:10:42.20 ID:w9IoV3wi0.net]
ステッカーとかカラーリングも毎回やれとな?

406 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 16:23:46.62 ID:Cs1Xv6/u0.net]
ご意見ご感想などはこちらへ

お問い合わせ | Granzella
https://www.granzella.co.jp/contact/

内容によっては返信返ってくるよ

407 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 20:59:07.79 ID:cWoPJLAK0.net]
>>379
無いとは思うけどウォーヘッド?
黄色(レーザーの色が)だし割りと序盤で使えるようになるしうろ覚えな所をみるとあまり高難易度でやってないからそこまで性能差が出ない...とか



408 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
とりあえずハンガーの仕様改善とステージ要望送ったけど
問い合わせフォームにゲームの要望書いていいんか?

409 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 21:41:31.56 ID:75HgAlp/r.net]
>>395
レオでしたん

410 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 22:59:36.71 ID:nMzfhZu90.net]
>>396
そういうことのための問い合わせフォームみたいなもんだから……
自分もラストダンサーのピンクのラインを過去作準拠の赤にしてくれ、とか送った
……反映されなかったけどね。

411 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 02:24:55.49 ID:7nnoLz680.net]
パイロット画面に飾る1/20スケールのR戦闘機って全機ある訳じゃないよね?
さっきダンタリオンでプラクティス7.0通したけど出なかった

412 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 10:56:47.20 ID:kCLl1coXp.net]
>>398
R-99のラインが赤からピンクになったのは流石になあ…
直す気ないんだろうな

413 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
問い合わせフォームに書いた要望の返事帰ってきてた
ゲーム要望はあそこに送って問題なさそう

414 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 15:47:55.90 ID:NJmW013TM.net]
@NISAmerica
https://i.imgur.com/Fhig0fB.jpg

415 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 15:51:11.85 ID:MbOQw+bNa.net]
同時通訳配信って相当すげぇよな
蘇った昔の横シューでやるとは思わなんだ

416 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 17:39:30.05 ID:0GSDHdUw0.net]
セールやPSのサブスク加入とかで意外と伸びてるんかねぇ
発売前後のお粗末さはだいぶ薄まってきた印象

417 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 18:08:35.85 ID:Uo5WxSxm0.net]
いや、かなり高水準だろ
やっぱりカネ掛かかったSTGは最高に面白い

昔のSTGは時間もカネも人員もかかってたしな。だから面白かった
それを現代でちゃんとやってくれているって、現時点コレしかないと思う



418 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 19:59:23.07 ID:gGfc4agZ0.net]
お粗末、てのは主にクラファン関係の事と初期に見られたバグの事ね
俺もゲームそのものは発売時から今まで

419 名前:クっと楽しんでるよ []
[ここ壊れてます]

420 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 21:27:42.04 ID:++j2eI0h0.net]
>>399
1/20スケール出現条件は該当機体の通しプレイクリアじゃなくて、ステージクリア回数だったはず
必要回数も一周分……7ではなかったと思う。確か20回じゃなかったかな

421 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 22:07:39.26 ID:svDt5npu0.net]
フォースの判定拡大と前後クソ長当たり判定さえ無くなれば大分快適になるんだが

422 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 22:20:08.94 ID:++j2eI0h0.net]
ぜんためでDLCset9お披露目だってよ!!
Δ面のスクショも乗ってるぜ!
ttps://twitter.com/granzella_games/status/1580907127543320576
(deleted an unsolicited ad)

423 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 22:24:47.06 ID:gGfc4agZ0.net]
そして初代4面オマージュが来ることも確定と
だいぶゲーミング仕様になってるけど

424 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 22:27:29.60 ID:V6/oPLCh0.net]
F-Bぃ~…(泣)

425 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:11:12.63 ID:YbLI65TT0.net]
3のついでにPS5版も欲しい、PS4の互換でもロードちょっと長いし。

426 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:18:07.39 ID:RpOiMHvYa.net]
>>410
スコアタステージじゃないんかこれ…
Finalの6.2と初代4がごっちゃになった感じだな
あの荒れ果てた前線基地が見たかった

427 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:24:27.88 ID:uQO6Xfbp0.net]
この調子だとコンバイラもゲーミング提督になってるのか



428 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:42:03.77 ID:pVDPnr6dM.net]
4面なんこれUPLかよww

429 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/14(金) 23:45:26.80 ID:aZy87nzP0.net]
UPL?

430 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 00:18:22.07 ID:k5nopV9+a.net]
ノーザリーさんとイブちゃんのグロさが三割減になってるような

431 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 00:22:31.40 ID:k5nopV9+a.net]
FINAL6.2?オマステはキラキラ演出盛り盛りになってるな

432 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 00:29:09.62 ID:AmSbVAfoa.net]
>>408
判定も前後に長いけど見た目もスーパーの人とのサイズで比較するとキャノピーサイズが軽程度で全体が乗用車か大きめに見てもリムジンの大きさ
F2はキャノピー内部の透けてるコクピット見るとコクピットサイズだけで乗用車の大きさで全体見るとキャノピーの3~4倍の大きさ

433 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 06:17:46.51 ID:gfhM6Ibf0.net]
>>407
ありがとう。20回に達した時に使ってた機体が解放される感じかな
ここでもX4.0周回するのが早そう

434 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 08:14:52.47 ID:i7rJYTyS0.net]
>420
解放条件は出撃回数30らしい

435 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 09:49:48.64 ID:IN+vAWzm0.net]
あー、回数間違ってたか。指摘ありがとう

436 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 11:18:52.79 ID:aMZVqg0n0.net]
ノーザリーのチンコ感が薄いな
タクティカスは割りとチンコだったのに

437 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 12:18:46.81 ID:TbTToCNT0.net]
Δの最終面とFNAL3.5混ぜ合わせた感じのこないかな。
曲もいい感じにミックスして中ボスケルベロスからラスボスにみたいな。

でも来たら来たで現状のドーズ仕様のままR-TYPER以上は5分間逃げ続けるとかやらされそう。



438 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 14:01:38.90 ID:aan3AdQJ0.net]
finalのドーズにどんな効果があったのか知らないけど
今は稼ぎのためにオフにして存在しないものとして扱ってるな

439 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 14:14:09.04 ID:j9Am77Ox0.net]
スコアタとか競技モードでスペシャルウェポンが使えない状態でもドースブレイクはするのがミソだったりするのかなぁ

440 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 15:01:32.68 ID:TbTToCNT0.net]
>>425
FINALというより、デルタのラスボスを倒す演出で強制ドーズ0→ラスボスにフォースが取り込まれる→ドーズブレイクでラスボスの内側から食い破

441 名前:らせるってのがあるんよ。
FINALも2もそういうのはなくどんどん劣化していってるだけ…
[]
[ここ壊れてます]

442 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 15:37:39.95 ID:SLq3RTyo0.net]
ドース溜まるとフォースの防御判定が広がるとかなかったっけ
それもデルタだけだったかな

443 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 16:10:13.09 ID:E04KObZl0.net]
>>421
各機体ごとに30回出撃ってことっすかね
コンプする気になると大変だな…

444 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:00:14.61 ID:U4/X1Fcna.net]
>>418
グリッドロック達が出てくるデジタル面や

445 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9fe8-hvSr) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
st7.0ラスボスの設定話来てるぞ!
こいつクラファン支援者原案だったのか……
結構いいアイデアしてるよ、すごいな
ttps://www.granzella.co.jp/contents/diary/diary/id-5648/

446 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-WNJJ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
R-9WBのパイロット、まだ生きてんだな

447 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:36:01.34 ID:M9nGgxsQ0.net]
どのレベルで生きてるんだろうな
意識ははっきりしてるのか、人間の構造を保っているのか



448 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:40:37.54 ID:pGTWspsp0.net]
TACのバイド軍提督みたいな感じかな

449 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:42:38.61 ID:M9nGgxsQ0.net]
あっちは日誌(もとい記憶の残滓)見るに実体失ってそうなんだよな

450 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:48:49.68 ID:zlcj1jmp0.net]
高画質で初代4面の苔むした基地見たかったんだけど、めっちゃゲーミング化してるなぁ()

451 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 19:58:10.87 ID:NcKMLVMb0.net]
もう一回初代1面リメイクしてくれよ
カビだらけステージの変更
最初のゥアーーーン!ブリュブリュブリュブリュブリュブリュ!の効果音の再現
ドブゲラの尻尾動かす
これだけしてくれ

452 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 21:03:29.86 ID:ir/3NvDYM.net]
>>431
成長過程もう1段階入る想定でした

そこ見たいなぁ

453 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 21:39:07.30 ID:M9nGgxsQ0.net]
成長段階って長くなってフォース増えるアレとは違うんか
幼虫→蛹→フォース にさらに+1ってこと?

454 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 22:11:43.25 ID:fHlsuWCF0.net]
>>428
FINAL1もドース溜まるとフォースの外側まで食うようになる

455 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 22:21:10.90 ID:M9nGgxsQ0.net]
まあこっちは高難度だとよっっっっっぽど努力と工夫をしないと溜まることないから関係ないけどな

456 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/15(土) 23:48:10.16 ID:pzwt5kzM0.net]
>>431
自走する茄子だと思ってた

457 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 07:37:29.56 ID:iGlekJew0.net]
フェンリルはいいボスだったな
最初から登場してるボスの演出は好きだぜ



458 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 07:38:29.13 ID:0vZ/h+910.net]
3.0の戦艦「そうかそうか」

459 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 07:56:47.81 ID:/pUF/bmo0.net]
これいつFINAL3になるん?
いつの間にやら立ち消えになるパターンじゃないのか

460 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 08:08:08.22 ID:iGlekJew0.net]
今は2.5という事になってるな
このまま3はないだろう
このファイナル2のグラフィック流用してタクティクスリメイクしそうだし
その後はしらんけど

461 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 08:46:15.65 ID:xg7dByvi0.net]
オンラインマッチ機能の調整がうまく行ってなくて、
それさえ搭載できれば3にするとは言ってたな
元々オンライン機能ない状態で底から追加するとなれば色々とメーカーと交渉がいるんだろう

462 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 08:48:28.64 ID:ch6D9Fyrd.net]
ファイナル詐欺じゃんw

463 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 08:56:48.95 ID:0vZ/h+910.net]
ファイナルファンタジー「そうだそうだ」

464 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 10:11:41.51 ID:huHBVw4t0.net]
フェンリルはいいと思うけど理不尽ゴミアタックがあるから相対的にX7.0ばっか最終ステージにしてるな…

465 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 11:23:30.25 ID:hNaNsmEf0.net]
ゴミと吸引と射角ランダム性がある高速弾、どれも苦手

466 名前:B高難度チャレンジや周回には向いてないからエディットでは外す []
[ここ壊れてます]

467 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 12:07:11.58 ID:Kmu03miy0.net]
帰還?の屋外に出る前で詰むし出ても後半がつまらんのであれは選ばない



468 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 14:01:06.13 ID:e7TIHhFma.net]
引越しで押し入れ整理したらこんなん出てきた
https://i.imgur.com/Ax4mXsr.jpg

469 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 14:17:52.81 ID:iGlekJew0.net]
>>453
懐かしいな
ファイナル1の特典だっけ
俺は無くしたなw

470 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 15:33:32.18 ID:hNaNsmEf0.net]
メモカケースとドッグタグ。捨ててないからどっかにあるわ

471 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 17:45:20.52 ID:Xw6Vlwyrd.net]
俺も実家にあると思う

472 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 18:14:13.17 ID:IdqqLcJi0.net]
生物系はメカ系と比べてポリゴンやテクスチャの労力がかかるから、体力の無いメーカーが出すのは大変ってのもわかる。けど、生々しさはR-TYPEシリーズの特徴でもあるから少し寂しいと感じてしまうね

473 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 18:28:46.99 ID:1UP2UXx/0.net]
>>437
ウァーンブリュブリュはⅢの一面なイメージだなあ

474 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 18:48:40.13 ID:1UP2UXx/0.net]
>>409
Δのノーザリーは肉と臓物の塊って感じだったけどF2は固くてぶっといウ○コに見えてしまった
先端部分が鈴口じゃなくて金色で瞳孔の細い目っぽくなってる?

475 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 20:13:24.69 ID:ChRk8OeXK.net]
3のスタートは格好良過ぎてシビれた

476 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 20:54:16.59 ID:kSvZfo+IM.net]
最初に噴射音鳴ってるしあれは音楽のイントロの一部だろ

477 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/16(日) 21:22:52.76 ID:B+mrQy4r0.net]
キウイベリーのペーパークラフト欲しかったんだけど
もう手に入らないのかな



478 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cf94-h7FX) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
少しガッカリだがこれまでの傾向から手抜きって訳じゃないだろうと信じる
また魔改造の最終面になんのかな?

479 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4bd9-87oO) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>457
つまり生々しい生体系ドッグタグが今は受ける

480 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 09:08:42.84 ID:lpmhqhwea.net]
カビドプケラはバイドがカビの性質を獲得した結果なんどろうけど
ドプケラがカビ菌に敗北してカビまみれにされたと思うと笑える

481 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/17(月) 11:10:23.83 ID:R0RgccfuM.net]
>>462
https://web.archive.org/web/20100808172018/www.irem.co.jp/official/rfinal/ura/kabegami/index.html
一部作り方のページが欠けてるけど今でもWebarchiveを使えば印刷はできる
(無限軌道組むのが地道すぎる)

482 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 12:27:27.61 ID:TUkicNgW0.net]
>>444
ゲーミング戦艦わりと好きなんだけど世間では人気ないのか……
そうか……( ´・ω・`)

483 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 12:33:18.13 ID:Gy88Ta6p0.net]
>>467
俺はデザイン面は好きでも嫌いでもない デカすぎてステージ中で全容見えないのがなー

484 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 12:58:32.20 ID:5tua3jyXd.net]
むしろ愛されてると思うが

485 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 13:13:10.53 ID:F6CbkGFZ0.net]
>>466
ずっと探してました
本当にありがとう

486 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 13:41:44.18 ID:B3AJjEHU0.net]
>>465
実際に昆虫をゾンビ化させて操る菌があるから怖えよ

487 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 19:45:36.36 ID:Fd9FpSE70.net]
>>452
7.1はキャンサーが後ろから来る所が



488 名前:苦手だわ
そのあとのタランラッシュからのトレジャーも作りが意地悪いw
飛天御剣流じゃないんだから二段構えとかしなくていいから
[]
[ここ壊れてます]

489 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 19:47:52.00 ID:bqmFlFKm0.net]
ヒッテンバイドスタイル

490 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 20:19:03.47 ID:DD0M42oq0.net]
>>472
TYPER3の動画ではサクサク避けて防いでるけど
まあ俺には無理w 動体視力全盛期でも無理w

491 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 20:24:01.11 ID:M1vkzL9p0.net]
なんだかんだ言ってもR-TYPEなんだから見て避けるようなもんじゃないよ
パターン化が100%

492 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 21:00:40.85 ID:nzC+VFOf0.net]
steamに腐れpawと5.1来たんだね!
と突撃したらムズ過ぎてわろた
プラクティスなのに同じ場所で何べんも死んだぞい

493 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 21:27:36.08 ID:ejCQYqU80.net]
バルムンクとバウンドライトニング波動砲でどうにかしようか

494 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 22:12:45.08 ID:Gy88Ta6p0.net]
パワーの綴はPOWERだ
覚えておけ

495 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ eff7-qfmZ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>475
なんつうか上手い人のを見ると
「あれ?俺がやってるP-TYPEのフォースと防御範囲ちがくね?」
っていう錯覚に陥る

496 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b24-7iBv) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
P-MODELみがあるなそのゲーム

497 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/17(月) 23:33:40.67 ID:VuTcorjya.net]
動画で見ると「あれ、これなら俺でもなんとかなりそうじゃね?」と思っていざ実際にやってみると全然そんなことなかったってのは結構あるある



498 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 02:15:53.60 ID:A5BvL9pt0.net]
トロフィー取りたいんだがゲインズの連射避けちっとも安定しない。B-1Dも硬いし…装備保証しない方が簡単か?

499 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 02:28:41.08 ID:L1QIIY8T0.net]
なんのトロフィーでどこのゲインズとB-1Dだよ
多分7.2ルートのTYPER3だと思うんだけど、まずは素直に強い機体作ればいいんじゃないかな
倍率高いパイロットスーツ買ってグリーンインフェルノ狩って最強互換機を目指せ

500 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 02:38:04.07 ID:A5BvL9pt0.net]
Z3.0。すまんね

501 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 02:41:14.43 ID:L1QIIY8T0.net]
Zか、そりゃ失礼 やってねーからわからん

502 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 03:36:57.65 ID:lK8iG+1i0.net]
やっと互換機をゲット出来たんでTYPER3&ノーミスクリアに挑戦
苦労してクリア出来たけど、TYPER・TYPER2のクリアのトロトフィーは
解除にはならんのね
面倒だけどチケットとやらを使ったら直ぐにイケるのかな

503 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 04:04:10.86 ID:HCHje7db0.net]
波動砲のチャージ短縮でギガをうちまくってりゃ7.2ルートで楽勝だったね
一応チケットが来る前にトロフィーはゲットしたけど

504 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 05:48:35.31 ID:dLkYp0yf0.net]
>>482
Z3.0はギガテンタクルスパープルバルムンクでトロフィーとれた
ゲインズは撃たれる前に退場していただく
その後αと中ボスとボスに波動砲
それ以外はひたすらパープルビットとミサイルと触手防御でなんとか凌いだわ

505 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 08:41:13.32 ID:QQPfJOBb0.net]
買おうか迷ってますが不評な点は改善されましたか?
資源集めがマゾいのはまあいいとして、フォースの判定がおかしいとか敵弾の視認性が悪いとか言われてるのが気になってます

506 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 09:15:16.47 ID:xdH9I0Qa0.net]
>>489
どちらも変わってない
フォースは良くも悪くも見た目通り(球の部分)。旧作と違って地形を貫通しないので引っかかる

507 名前:場面があるが、逆にミス判定のある地形への盾にして地形に沿ったまま安全に移動するような使い方も出来る
旧作の感覚で遊ぼうとすると違和感凄いと思うが、自分の脳をアップデート出来ればそこまで気になるようなもんじゃない
視認性については慣れるしかない
[]
[ここ壊れてます]



508 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 09:17:36.80 ID:A5BvL9pt0.net]
>>488
ありがとうαは撃てなかったがクリアまでは行けたからもう少しだわ。

509 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 09:44:39.60 ID:bf9REXkI0.net]
>>482
ゲインズは自機狙いだから慌てず距離取ってチョンよけすれば簡単

510 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 09:55:38.69 ID:QQPfJOBb0.net]
>>490
ありがとうございます

511 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 19:32:49.74 ID:x9YvfmJwa.net]
>>482
ギャロップフォース改の赤レーザー+ラウンドビットなら正面から撃ってるだけで一回目の登場時に相手に何もさせずに撃破することができる
しB-1Dも楽に撃破できる

512 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/18(火) 19:59:29.13 ID:pNU6OUi/0.net]
>>489
資源集めは思ったほどマゾくなかった
X4.0なくても1.0、4.0、6.2、この3種ぐるぐるしてるだけで3種集まる
難易度に関しては通常サイズのフォースの防弾面積がやっぱ小さく感じる
まぁ最終的には慣れなんだろうけどねぇ

513 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 09:08:05.97 ID:vnnEi0Tf0.net]
バイドシステム3種やってて思ったんだけど
デビルウェーブ砲ってF1と比べると追尾力下がってるよね?
F1の追尾は凄いしつこさだった記憶があるんだがそれがなくなってる

514 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f09-5+2d) mailto:sage [2022/10/19(水) 09:57:04.10 .net]
482だけどギャロップフォース改+パープルポッド+ギガ波動でZ3.0トロフィー取れた。ありがとう。α撃破からクリアまでの間は死なない必要がある?

515 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 20:13:54.33 ID:rY1o2SRma.net]
5.1も6.1も7.1もムズ杉だろ!プラクティスはどうなってんだプラクティスは!
て思ってたけどだんだん出来るようになってきて楽しくなってきた
でもほんま難易度の違い感じにくいよね…
ボスの固さと一部の敵の数がちょっと違うだけよね…

516 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 21:40:58.35 ID:vnnEi0Tf0.net]
7.1は外出ちゃえば左上と右上の安置使えるからクリアしたも同然なんだけど出るまでがね…
低難易度なら、ガウパーの集団にフォース投げつけておくと勝手にドース100%溜まるから
キャンサー後ろから来る所かもうちょい後でスペシャル使うと楽かも

517 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 23:51:11.39 ID:rY1o2SRma.net]
あなるほど
ドースの事いっつも忘れちゃう
スロー機能も



518 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/19(水) 23:53:37.65 ID:rY1o2SRma.net]
でもドースに頼るのもスローに頼るのもゴリ押しみたいなもんで正道ではないって気がするね
そういう救済措置があるのはいいと思うけど

519 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 00:11:21.99 ID:rQrUsaOc0.net]
なのに強機体強武装使うのはいいんですか

520 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 00:20:51.43 ID:wluqDOh8a.net]
ラストダンサー以降は封印するから許して…
ラグナロック2は使うけど許して…

521 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 00:26:50.54 ID:M41Q8lMt0.net]
レオ2とエクリプスは使うのかな?

522 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 00:41:03.18 ID:wluqDOh8a.net]
最近はベンチに入ってないんで封印でいいです…

523 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:06:03.96 ID:fAiApCKT0.net]
総合的にはラグナロク2よりハデスカロンかLEO2が最上位な気がするんだけどな
後はモニグロとか

524 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:26:44.31 ID:M41Q8lMt0.net]
>>505
レオ2やエクリプスを封印とはストイックですなぁ…

>>506
その辺のキメラみたいな互換機作ったら強すぎて草
レオ2にバルムンクとバウンドライトニングをポン付けしただけみたいな

525 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:32:29.66 ID:gWJScB0Nd.net]
上級者

526 名前:でもないなら強機体だからとか遠慮せんでもええんやで
最初はそのステージに最適な機体や装備の組み合わせに試行錯誤して楽しんで安定してクリアできるようになったら難易度少しずつ上げたり他の機体や装備でのクリア方法も考えて楽しめばいいのよ
個人的にはノーチェイサーが最強
究極互換機でいろいろためしても結局ノーチェイサー亜種みたいな編成になってしまう
[]
[ここ壊れてます]

527 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:35:36.04 ID:rQrUsaOc0.net]
フォースショットないのが超痛いけどアンカー改が好き



528 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:45:56.29 ID:gsxtvA+Q0.net]
アンカー改は食いついたときに
もっとバリバリして欲しい

529 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 01:50:41.23 ID:gWJScB0Nd.net]
アンカーフォースやクローフォースとフォース波動砲組み合わせるの好き

530 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:saga [2022/10/20(木) 03:24:53.98 ID:XDfeIOFt0.net]
男ならハクサン一択だろ

531 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 04:02:06.35 ID:MgF8I+ADa.net]
ラグナロック2じゃないとうロボロスにひき殺される時があるんで…
カロンは封印すべきか迷うくらい激強ですよね
カロンとドンマイがあればだいたいなんとかなりそう

532 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 10:43:50.65 ID:13hcrb2v0.net]
>>510
じゃあ昭和風味にバリらせるね

533 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 13:24:09.81 ID:M41Q8lMt0.net]
>>508
ギャロップ改は赤が強いもんな…波動砲はバウンドライトニングに乗せ換えたりしても良さそう

>>513
また低難易度救済の話になっちゃうけど、ウロボロスも開幕ドースぶっぱして
後は何か適当なので炙れば瞬殺できる。ドースは道中と4.0の肉壁で溜めておけばOK

534 名前:名無しさん@弾いっぱい (ゲマー MM7f-CDEP) mailto:sage [2022/10/20(木) 18:47:27.04 ID:t5IzXpJYM.net]
スロー実装だけでなく弱体化まで受けるライオスちゃん
今でも一番好きだぞ

535 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/20(木) 20:40:23.64 ID:m6B42ESR0.net]
steamでセールだったから買ったぜ
みんなよろしくね

CFでswitchにしてあまりのロードの遅さでの放置民

536 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 10:50:09.51 ID:2iacEy0Oa.net]
本編とXは月始めに買っちゃったけど
Yセットはまだだったから今のうちに買わないとな

537 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 12:10:53.30 ID:bozznI48M.net]
結局もやしロボとウロボロス、ルインズロイガー、ライオス、ゴマンダーどれが最強なのか



538 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4bd9-WdpF) mailto:sage [2022/10/21(金) 13:58:59.25 ID:u8uleEWq0.net]
難度と装備にもよる

539 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f09-5+2d) mailto:sage [2022/10/21(金) 14:11:50.85 ID:K3nUZyBX0.net]
ギガ波動一発で死なん奴が強い

540 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 15:05:59.52 ID:IMLPgArN0.net]
ギガ縛り無しならマビストレーベルンじゃないかね。装備次第で速攻パターンもあるけど操作ミスによるパターン失敗や激突死の可能性は拭えないし
ちなみにブレンドアのギガ無効は恐らくバグ(効かないどころか無敵化する&switch版では倒せる)

541 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 15:15:56.82 ID:IMLPgArN0.net]
ギガ、一部の強すぎる装備、安地等使わず、真面目にパターン読み切って勝つという条件ならハーベスタ、ウロボロス、ライオスの3強
覚えることの多さではハーベスタ、アドリブ避けの難しさでウロボロス、その中間がライオス、というイメージ

542 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 16:58:03.94 ID:IT8oHq180.net]
思うけどこのゲームのメインコースのステージ順、難易度的におかしくないかなぁ
2.0〜3.0〜4.0は順番を真逆にするべきなんじゃないかと思う時があるw

543 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 17:02:30.07 ID:K3nUZyBX0.net]
コースエディットで俺的最強バランスのコースを作ろう

544 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 17:04:16.09 ID:kEIGR84T0.net]
>>524
ノーマル基準であれば2面は意外とアドリブが効くが4面は難所のパターン必須だから
実のところ丁度いいんじゃないかという気がする
難易度上げると2面はメイン最高難易度だと思うけど []
[ここ壊れてます]

546 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 17:12:01.74 ID:alBO0jT10.net]
確かにノーマルでやってたときは順番通りの難易度に感じたな

547 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 18:18:32.87 ID:7Kd50Wcn0.net]
本編購入するクラファンやったけど専用サイトにログインできんくて結局steamのセールで買っちゃった
背景と敵が分かりにくいけど、楽しいわー
1ステージ目がデルタやファイナルみたいなスピード感がなかったのは少し寂しかった



548 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 19:59:21.54 ID:ffP/Majva.net]
1面はデモからシームレスしてほしかったな

549 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/21(金) 20:05:07.78 ID:RHtN8pTE0.net]
FINAL3はいつだろうな?

550 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 22:27:58.23 ID:VbGWbCm60.net]
ステージ数と機体数がめちゃくちゃ多いのにどれも個性的だしスゴく面白いわこれ
横シューで一番好きだったアインハンダーに並ぶかもしれん

551 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 22:31:32.94 ID:wLPfZNMr0.net]
初見の実況見てると234でいい感じに詰むからおもろい

552 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 22:45:23.87 ID:IT8oHq180.net]
>>526
なるほど、言われてみればノーマル以下くらいなら2.0より4.0の方がきちんと難しいかも
TYPERになってからの2.0がちょっと引くレベルで難しい

553 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/21(金) 22:46:32.63 ID:Ukd6I63o0.net]
POWアーマーも腐れPOWもどっちも強いし可愛い
でも一番可愛いのはMr.ヘリ

554 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 11:15:09.61 ID:OL7l0rgw0.net]
そういやぜんため始まったけど現地行けた人いる?

555 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 11:35:26.94 ID:iVkh+NPI0.net]
YouTubeでのぜんためシュー大祭中継はそろそろ始まりかな?

556 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 12:43:22.00 ID:iVkh+NPI0.net]
新作、まさかのフォーメーションZ。FINAL2のノウハウがかなりつぎ込まれてそう。

557 名前:名無しさん@弾いっぱい (スププ Sda2-hmTk) mailto:sage [2022/10/22(土) 13:22:45.18 ID:HPDDSF41d.net]
懐いな



558 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c26d-KvyQ) mailto:sage [2022/10/22(土) 13:25:05.02 ID:t6cKZuHC0.net]
FINAL2ベースで作ってるんだろうね
全体的にそっくり

559 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 13:51:33.18 ID:15+1fP+E0.net]
主にビジュアル面で協力したんじゃね。何かとんでもないネタが隠されてるとかじゃない限り普通に買わんつもりだが…

560 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 13:54:05.67 ID:tALAhdZy0.net]
FINAL3のDLCです
と言っても通用しそう

561 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 14:41:58.34 ID:6mRTxHh0M.net]
それだったら買うかもなw

562 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 17:02:33.58 ID:Bul+PTH+M.net]
テクザー3だったらすげー嬉しかったな
探索要素増々でやってみたいぞ

563 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 17:40:33.61 ID:T6sm62j10.net]
テグザーは2作目でネディアムの中身がメンゴメンゴwwwしてハッピーエンドになったから3はどうかなw

564 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 17:46:01.51 ID:EqOEC9WL0.net]
R-TYPEばかり作るのに飽きたにしてもなぜジャレコ
パイロットはクラウディアじゃないのか

565 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 17:47:22.15 ID:K9iLiFZ50.net]
Z5.0Z6.0Z7.0きたら起こしてください

566 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 18:35:35.11 ID:K9iLiFZ50.net]
シティコネクションはグランゼーラとの共同開発による横スクロールシューティング『FORMATION Z』の制作を発表しました。

全国エンタメまつりにて発表された本作は、1984年にアーケードで稼働開始したジャレコの代表的タイトル『フォーメーションZ

567 名前:xを最新技術で復活させた新作。当時同様に、戦闘機と人型ロボット形態を切り替えながら進んでいくシューティングとなります。

エンタメまつりのステージで明らかにされた内容として、現状で確定しているプラットフォームはPS4であるとのこと。ゲームプレイとしてはゲージを使った近接攻撃も可能な人型ロボットと、燃料がある限り自由に飛べる戦闘機でのアクション性をそれぞれ楽しめるほか、ステージは上下の空間が非常に広くなっていることが紹介されています。現時点での開発進捗は25~30%くらいであり、プレイヤー機体の選択や外見のカスタマイズもできるようになるとのことです。

『FORMATION Z』はPS4などに向けに発売予定。発売日は未定ですが2023年を目指して開発中であるとしています。

https://youtu.be/ZguN4_MDG90
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622443.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622444.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622445.jpg

https://www.gamespark.jp/article/2022/10/22/123703.html


グランゼーラすげーw!
フォーメーションZとか素晴らしい
どことなくファイナル2ぽいなw
[]
[ここ壊れてます]



568 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 18:38:51.60 ID:t6cKZuHC0.net]
プレイ動画見たけどFINAL2で不満な
自機がやられた瞬間に画面が静止するってのが一緒だったので
アレやめて欲しいんだよなぁ

569 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 18:45:54.65 ID:53QogOpv0.net]
ナルキッソスとか参戦したりして

570 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 19:08:43.05 ID:tALAhdZy0.net]
ヴォルガードも出そう

571 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 19:17:29.30 ID:DONJqZRGa.net]
>>550
ロボ形態の近接パンチは見てみたい

572 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 20:54:20.32 ID:hTBmEJ56M.net]
次の集いは10月29日昼12時
R-TYPEシリーズの新展開!

573 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 20:55:49.19 ID:on75wYCx0.net]
テグザーやんけ!て思っちゃったけどこういうのが流行った時代だったのかな

574 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 21:01:47.93 ID:uqcQ1u8D0.net]
オマージュステージって言って完全再現のステージとガッツリアレンジ聞いてるステージに別れてるよなあ

575 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 21:08:43.27 ID:DszjGFsU0.net]
FINAL1のボスキャラは今のところがっつりアレンジされてるね
欲を言うと……ネスグ・オ・シーム(成体)のデザインをですね……もうちょっと…

576 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/22(土) 22:31:53.30 ID:OL7l0rgw0.net]
SET9の残り1ステージが判明する……んだけど、
多分イメージファイトのステージなんだよな……
となると例のサイバー化した初代4面ってこれまでみたいにラスボス面だったりするのか?

577 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 00:21:31.56 ID:1V8PiNBF0.net]
>>555
フェイスハガーとか手足のあるドプケラっぽいのを妄想してたけど
結果は海洋プランクトンみたいなのになっちゃったな



578 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 01:08:37.04 ID:wNJp7Gn/0.net]
あれに関しては正直コストカット感を感じざるを得ない
とはいえ妙なキモさはあるから嫌いな訳でもないな

579 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 01:39:02.24 ID:JS9SSTh70.net]
パープルポッド&ギガ波動砲積んだ互換機にテンタクルかフレキシブルどっち付けようか迷ってる
心配性だからフレキシブルにしたいんだけどテンタクルで頑張った方がいいのかな

580 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 04:19:29.66 ID:fViAu/u70.net]
最強の盾 フレキシブル
最強の矛 バルムンク

581 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 07:45:30.91 ID:GAhLAPc/0.net]
>>556
ぜんため参加者の上げてる写真によるとイメージファイト面がラストだよ
初代4面、デルタ6面、イメファイ面の順
なにげに今回が初めてオマージュ元でも最終面がこっちでも最終面になる

582 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 08:52:49. ]
[ここ壊れてます]

583 名前:55 ID:fViAu/u70.net mailto: 初代4面いいな
出来たらPCエンジン版のクリア後の基地着艦までみたかった
[]
[ここ壊れてます]

584 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 08:58:31.71 ID:2pok+jzA0.net]
フォースショットと比べて自機ショットの連射の遅さと
レーザーと波動砲の貧弱っぷりときたら

585 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 14:16:08.71 ID:RdVRMoGy0.net]
>>561
どこで写真見れる?気になる

586 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 15:23:50.27 ID:iHs0thSwM.net]
>>564
はいよ
https://twitter.com/OKA_B_1B3/status/1583688076148477953?t=k5HHenmsYt07skodZdcedA&s=19
(deleted an unsolicited ad)

587 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 15:27:58.51 ID:aDcrMOD7a.net]
>>565
FINAL2にドプケラさん多すぎてバリエーション増やさないとやってられないんだろうな…>覚醒ステージ



588 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 15:28:31.65 ID:aDcrMOD7a.net]
ていうか何でドプケラがこんなR-TYPEのマスコットみたいな扱いなんだっけ?

589 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 16:23:47.80 ID:jJYTpwrb0.net]
Z4.0ボスの回転バーの当たり判定がライオス戦と同くらいキッツイ
自機あたり判定って中心のみの方がオモロない?

590 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 16:47:34.22 ID:1V8PiNBF0.net]
>>563
のっそり感がぬぐえないよねえ…F1から改善されたのも微量に有るけど

波動砲チャージチケットは確かに快適だけど標準でもう少し早くても良いと思った
特に今作では持続式圧縮波動砲がチャージ時間に対して威力の弱さが泣ける
バリア波動砲はまあ、うん

591 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 17:15:36.67 ID:RdVRMoGy0.net]
バリア波動砲、接近して発射すれば全弾ヒットして威力が高いみたいな話なかったっけ?

592 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 17:35:17.31 ID:VxmD3oqfM.net]
ブレンドアのところは結局、フォース外すと1速でも斜め加速がライバルになるからフォースは前後につけて壁に押し付けても死なないバンパーとして活用する方が楽かもな。前に誰か言ってたけど

593 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 18:03:24.17 ID:JS9SSTh70.net]
>>560
そしてその2つは両立する、と…安全取ってやっぱりフレキシブルにします
この前7.0でアルトリウムから、フォース付けてたのに針の穴通すような角度で撃ち抜かれたので余計不安

594 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 18:24:41.37 ID:GAhLAPc/0.net]
>>570
バリアは全弾ヒットさせても弱い
バリアとは別に、スタンダード波動砲と同火力の攻撃判定が出ている
1ループなら自機のギリギリ前側、2ループ以降は自機の周囲に発生する(スタンダード2ループ以降と同様のもの)

595 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 18:29:07.45 ID:4HtZuz8KM.net]
触手系フォースも触手部分はたまに弾抜けるからなぁ。弾速が速いとなおさら危ない。あまり当てにしない事だね

596 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/23(日) 19:17:06.24 ID:Rvi9Lp220.net]
>>567
初代のイメージキャラだしIIではザブトム名義、外伝作品では欠席とはいえ本流シリーズ皆勤賞
むしろマスコット化しない方が不思議レベル

597 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 01:51:28.39 ID:PbGSdPCe0.net]
>>574
へー抜ける事あるんだ、気を付けよう
弾速って言われてTYPERの6.0ウスボーラック思い出した。彩京弾みたいな速度で草生える



598 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 02:31:45.68 ID:5FJQnyH20.net]
ミスした時に録画して見てみたんだが
ブレンドアは支柱の当たり判定がおかしいように感じる

599 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh) mailto:sage [2022/10/24(月) 02:38:41.50 ID:1dPvhqNq0.net]
ウスボーラックは狭い所で囲まれてるってのがきつい

600 名前:
やはり外側から殺すしかない
[]
[ここ壊れてます]

601 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 10:42:16.54 ID:zpg4Y/bsa.net]
敵中枢にたどり着けたのが主人公だけとして他の味方はどんな風に戦ってるんだろうな?
タクティクスでは編隊組んでるけどあれは別物だし


味方全員がフォース持ってたら火力高すぎてバイドでも一瞬で殲滅できそうだしフォース貰えるのは主人公だけなのかも

602 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 12:36:42.91 ID:Q1eXF3sy0.net]
フォース持ってても全方位守れるわけじゃないし、伏兵する敵も多いし
ディザスターリポートみたいな広域破壊するRを大量投入とかすればフォースは前衛だけで済むんだろうけど、汚染も考えたらフォースは必要だと思う

ある程度、タクティクスみたいに役割と距離を考えて戦ってるんだけじゃない?
どんなRでもその戦役に決着つけるのがプレイヤーなだけで

603 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 12:44:10.37 ID:PfsAwuOG0.net]
自機がバイド化した時に相手する連中がそのまま攻撃に回ってる感じ?

604 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 13:55:11.53 ID:PSVI3jWGa.net]
フォースって最初は未所持で後から供給されるよな

ソ連兵の銃みたいに全戦闘機分は供給されなくて
死んだやつのフォースが自分に回ってくるとか…戦闘機が死んでもフォースは絶対に無事だし

605 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 13:58:40.09 ID:1dPvhqNq0.net]
フォースあってのR戦闘機だし列伝見ててもフォースあって当たり前っぽいからそんなことはないんじゃない?

606 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 14:04:59.88 ID:EdX71GmVM.net]
敵地でパウアーマー争奪戦してるんじゃないのか

607 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 14:10:17.87 ID:PSVI3jWGa.net]
敵中枢まで辿り着ける優秀なパイロットにのみフォース、ミサイル、ビットを現地支給しマース



608 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 15:48:43.54 ID:4b+IbycSM.net]
ツイッタ
日本のトレンド
ゲーミングち○ぽ

バイド先生ならやってくれそう

609 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:07:33.80 ID:PfsAwuOG0.net]
美少女の胸から上が生えてるR戦闘機

610 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:13:30.41 ID:1dPvhqNq0.net]
船首像か何か?

611 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:15:50.09 ID:U933Ik4xd.net]
ゲームでこんなこと言っちゃイカンのだろうけど
軍隊とか戦闘機とかのゲームは最初からフル装備なのが当然じゃないのか、といつも思う

612 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:19:40.64 ID:BCHGxOqC0.net]
精神攻撃装備かな?

613 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:22:46.50 ID:5FJQnyH20.net]
>>589
だいたいが緊急スクランブルとかで
整備/完成途中の強制ロールアウトなんよ
F2の発進シーケンスは余裕あるけど
そもそも記録の編纂なんだからあれは現実じゃないのか?

614 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:34:30.15 ID:d0nPiLqeM.net]
>>586
どことなくフェンリルっぽい

615 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 16:35:20.49 ID:1dPvhqNq0.net]
>>591
追体験だからありゃVRだな
出撃時のダンタリオンとか謎はあるけど

616 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 114c-Tib7) mailto:sage [2022/10/24(月) 17:58:02.60 ID:1ehaTa9G0.net]
メタルギア ソリッドみたいに現地調達だろ
R-9シリーズは一応魔法光学も採用されてるから無限ミサイルや色んな波動砲を制御できるとかなんとか

617 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee40-TfLj) mailto:sage [2022/10/24(月) 18:10:44.30 ID:1JGPtplx0.net]
R戦闘機で隊を組むと良くないことが多い
やれ自分のフォースの方が大きいだとか
やれビットを横取りするなだとかでいざこざが起き
波動砲の撃ち合いで次元の裂け目が出現してバイドが出てきたりする



618 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-CKFO) mailto:sage [2022/10/24(月) 18:19:11.93 ID:1lteTIp3a.net]
ミスしたところに次の友軍機がとるものもとりあえず駆けつ

619 名前:けたところだとも考えられる []
[ここ壊れてます]

620 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-gb/B) mailto:sage [2022/10/24(月) 20:41:48.69 ID:QTtVpoSxa.net]
そもそも正面以外に攻撃が飛ぶ装備が多すぎて味方と並んで戦うとか無理じゃない
R-9Aですら黄色レーザーは味方にぶち当たる射角してるし

621 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 20:49:02.33 ID:mzRGIkiZ0.net]
被弾してやられるとき画面が途中でフリーズしたみたいになるのあれ好評なの?
個人的にはすごい嫌なんだけど不評ならアプデで簡単に修正してるだろうしマイノリティなのかな

622 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 20:50:00.63 ID:/ANia9GX0.net]
アンカーフォース改とか複数あったら暴走して共食いし始めそう
そしてその宙域には電池切れ起こしたフォースの塊だけが漂っt

623 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 20:50:06.47 ID:1dPvhqNq0.net]
そりゃまあ世界が平面ならそうだが
実際は手前も奥もあるわけで

624 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 21:14:09.54 ID:wCWSd3vUd.net]
>>598
ミスした後も画面が動くようにして欲しいってこと?
失礼だがあれが嫌いなのがマイノリティというか
気にする事自体がマイノリティだと思うけど・・・

というか過去作も全部そうじゃなかったっけ?

625 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/24(月) 22:25:25.23 ID:WisjNDrw0.net]
>>601
復活式横スクロールは大体そんなもんのはずだし…
実は違うことを言いたいのか
その場復活式がいいとか

626 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:26:07.37 ID:mzRGIkiZ0.net]
>>601
爆発した瞬間に固まるんじゃなくてしっかり爆発しきってほしいと思った
ゲームプレイには関係ないし少数派みたいだね

627 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:27:13.42 ID:1dPvhqNq0.net]
止まるの自体はそう
ただ死亡エフェクトが消えてから止まるのが過去作だったからタイミングがちょい違う
おかげで死因がわからん



628 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:29:51.81 ID:mzRGIkiZ0.net]
>>604
そうそう画面停止するのが早すぎるように感じるんだよね余韻がないというか

629 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:32:29.69 ID:mzRGIkiZ0.net]
いや違うな敵や敵弾とかが即止まるのはいいんだけど自機の爆発は止めないでほしいと言いたかった
連投失礼しました

630 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 22:53:54.05 ID:1JGPtplx0.net]
自機が爆発四散した後
弾が貫通するのがしっかり視認できるんじゃない

631 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 23:13:28.27 ID:xgcy3jTw0.net]
初見ボスを倒すたびに爆発音でビクッてなるw

FINAL2は自分が知覚してない攻撃で殺されることが多いから
爆発音聞くと反射的に自分が殺されたと思い込むわ

632 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/24(月) 23:35:53.03 ID:B6vyX2eJa.net]
こっちの攻撃だの敵の爆発だのやたらまぶしいエフェクトで敵の攻撃が見辛くなる上にやられた瞬間に明るく主人公より一回り大きい爆発演出で状況が把握し辛い状況で速攻画面止めてしまうからな
もっと敵弾が派手に飛び交うようなSTGゲームや高速で弾が飛んでくる彩京STGでやられても大体死因が把握できてるのにそれらより攻撃控えめなFINAL2で突如自機が爆発して「は?」ってなることがたまにある

633 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 09:46:55.15 ID:WM92ZElE0.net]
ブレンドコアにビットつけたら反応して波動拳うってきて復帰パターン通りにならなかった
フォーメーションzも楽しみ

634 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 10:30:43.44 ID:FRorHz2x0.net]
フォーメーションZのリメイクはも少しメカデザインちゃんとした人にやってもらった方が良いかも
個人的に単純にあまりカッコ良くないと思うんだが

635 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 13:20:54.96 ID:qBYZE3a30.net]
>>577
軸は板より判定出っ張ってるよね。近づいたら死ぬって感じ
それでなくてもブレンドアのコアは波動拳撃ってくるしビームは照射型になってるしでパワーアップし過ぎ

636 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 17:03:35.99 ID:AYHZZmmDM.net]
Switch版ロードが長いから爆散フリーズでもいいや
可能ならフリーズしないでロード時間数秒でも短く感じるようになれば良いけど

637 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 21:37:26.65 ID:6cSWFMS40.net]
>>611
やっぱカッコ悪いよねあれ
昔のデザインを踏襲したらこれが最善解なんだよ!
みたいな理由でみんな触れないのかと思ってた



638 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 21:40:38.73 ID:FYaZ01vS0.net]
機体がアレだけどは限らんし良いんじゃね

639 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 21:41:46.79 ID:56Mce13v0.net]
何より発売日未定だしね。まだまだブラッシュアップはすると思う

640 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/25(火) 21:45:47.95 ID:qBYZE3a30.net]
ブレンドアの回転板ってどうも回転する時に時計回りと反時計回りで当たり判定が違うっぽいな
反時計回りが当たらない位置なのに時計回りでグシャアってやられてる人様のプレイを見てしまった
底意地悪いだとか言うレベル越えてんだろこのボス

641 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:14:55.92 ID:6aBot+GH0.net]
知らんけど、当たり判定の設定ずれているんじゃないすか

642 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:28:33.97 ID:NCLNcHuv0.net]
あんなのまともにやり合う気起きんから、安地から安地に移動さえできればいいかな

643 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:29:44.81 ID:iNqDtJXJ0.net]
2.0ボス「まともにやり合う気がしないボスってやーね」

644 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:40:18.54 ID:DggdfT+Y0.net]
原作からして安地あったんだから今作も心置きなく安地使えばいいよ
機体によっては動かずに倒せるし、そうでなくとも移動のタイミングさえ覚えればどの機体でも撃破出来る

645 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 11:52:48.71 ID:rFzOI8nSM.net]
もやしロボも回転板も見た目でまともにやる気がしない
ライオスやルインズロイガーがそれなりにやる気になるのはよくわからんけど画面かっこいいから

646 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 12:00:10.90 ID:iNqDtJXJ0.net]
あの辺は戦闘って感じがしないのがよくないのかね

647 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 13:04:55.77 ID:HfN2pWNB0.net]
ブレンドコアステの見えない壁
>弊社での再現を確認しております。
>原因の特定もできておりますので、今後のアップデートにて修正をさせていただきます。
>競技ステージの追加につきましては、オンラインマルチプレイの対応と合わせて進めております。



648 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 13:27:21.93 ID:pW5kAqLZa.net]
競技ステージちょっとやってみたけど難しい
練習のためコンテニューできるようにしてほしい

649 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 16:12:37.36 ID:OJleBR1+0.net]
ttp://ryokutya2089.com/archives/58667
PS5【R-TYPE FINAL3 EVOLED】発売決定。PSVR2対応!!!メタバース空間も搭載
ttp://ryokutya2089.com/archives/58670
『R-TYPE TACTICS』1&2がリメイク決定、様々な遊びを追加しPS5/PS4/Switch/PCで発売

650 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-Qqu8) mailto:sage [2022/10/26(水) 17:00:12.41 ID:DggdfT+Y0.net]
>>626
読んできたけどソースが書いて無くない?
他のサイトも記事出してるけどそのブログがソースになってる

651 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh) mailto:sage [2022/10/26(水) 17:02:50.66 ID:iNqDtJXJ0.net]
EVOLEDってなんだ EVOLVEDの誤字?

652 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2124-HeOZ) mailto:sage [2022/10/26(水) 17:57:51.13 ID:uJZN+QBs0.net]
ついさっきから垢出てる

653 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/26(水) 18:32:38.00 ID:uvT1INMfa.net]
このブログはずっとファミ通フラゲ載せてるのでソースとして問題ないです

654 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:21:51.19 ID:Epw4RZrVd.net]
vr対応だと!?

655 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:22:44.24 ID:glWrT8Es0.net]
VRハッピーデイズ?

656 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:24:07.62 ID:WdmIaFqSa.net]
つまりはフェンリルのコックピット

657 名前:烽ゥらの景色を楽しめると

九条司令がフォローしてたしほんとだねこれ
驚愕して目を閉じたり開いたりしてるわ
[]
[ここ壊れてます]



658 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:52:51.33 ID:9ZGZi7Lxd.net]
PS4じゃ遊べねーって事?

659 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 20:56:08.02 ID:6O74nLR40.net]
PSHOMEであったやつみたいな

660 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 21:01:22.41 ID:eMLc9G310.net]
あくまで予想だけど、既存のFINAL2アップデートの先にある「3」とは別に、PS5独占のパワーアップ版「3 EVOLVED」が発売される、てことなんじゃないのかな

661 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 21:40:19.00 ID:QARL9Oy+0.net]
アプグレに対応してたら考える(´・ω・`)

662 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 21:49:55.64 ID:mtZSGr0J0.net]
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
なんだろうすごくワクワクする

XBOXユーザーなので、うん
Steamで出しとくれ

663 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 21:58:03.61 ID:y7BbqmZW0.net]
そういや初期のころにPS5でPS4版遊ぶとバグがある、とか言われてなかったっけ?
2の正式なPS5版は出てなかったしちょうどいいんじゃないかな

……それはそれとして追加ステージあるなら他Verにもくれ……!!

664 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 22:23:08.50 ID:9ZGZi7Lxd.net]
SXだとVRモード無しでグラと動作はPS5版と同等以上か

665 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 23:39:30.10 ID:faqn+ztM0.net]
もう一回フルプライスで買えちまうんだ

666 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/26(水) 23:41:09.90 ID:BEoj4nBFM.net]
プレステ5まだ買えてないのにFuck

667 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 00:05:18.44 ID:8nVE3Dvr0.net]
なに新機体が100追加されるの?



668 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/27(木) 00:20:51.66 ID:IwU3qJIia.net]
ヨドバシ最近入荷すごいからクレカ作ってとっとと買っとけ
ノジマとかビッグでも店頭販売し始めたみたいだからそこらへん狙うのもあり
田舎なら引き続き抽選に励め

669 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 00:30:54.49 ID:p6Jj6wty0.net]
そこの記事見るに発進だけじゃないのかVR
メインコースまるまる追加なら3と言って差し支えないな楽しみだ

670 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 00:58:24.18 ID:G8qrrGca0.net]
PS5専用EVOLVEDか
フォースとビットと自機判定動画見てから検討する

671 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 01:43:47.44 ID:8nVE3Dvr0.net]
新ステは2.5には追加なし?

672 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 04:07:16.48 ID:Ru8vIXiJ0.net]
PS4では出ないのか?
つかいつの話なのかな

673 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 05:37:44.44 ID:Dl+ZYSSad.net]
steamにもくるよね?

674 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 05:38:58.43 ID:uGHpXXFP0.net]
FINAL2が来てるんだし来ない道理はないと思うが……

675 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 10:10:20.22 ID:LcXGoplH0.net]
>>612
軸の判定もだが玉の判定も狂ってる。
見た目よりも大幅にでかいの勘弁してもらいたい。
特に縦方向がクソでかい。

676 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 10:18:04.27 ID:TRY4buBk0.net]
>>651
一応グランゼーラも把握してる現象みたいで調査中みたいね

677 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 10:30:53.94 ID:LcXGoplH0.net]
       ■
■●■R〇 ●
       ■


比較的安全に通過できる


  ■
  ●R〇 ■●■
  ■


1ドットでも掠ると死ぬし、何なら機体によっては見た目上当たってなくても死ぬ。
逆に後部を空けすぎるとフォースが前の軸に引っかかって通れなくて蟲か波動拳に当たって死ぬ。



678 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 10:36:34 ]
[ここ壊れてます]

679 名前:.17 ID:LcXGoplH0.net mailto:                ■
   ■●■ ■●■  ●■
R〇―――――――――――― ,;'''''''
                    ;
                プヨプヨ ;
                     ';,,,,,,,,

↑射線が通ってる状態で前進

               ■
   ■●■ ■●■  ●■
    死―――――――――― ,;'''''''
                    ;
                プギャー ;
                     ';,,,,,,,,

↑どう見ても触ってないのに死ぬ

以上、現状の記録
[]
[ここ壊れてます]

680 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 11:55:55.76 ID:XOpacPtt0.net]
スクショで頼む

681 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 13:19:36.15 ID:T8Mq7vfOa.net]
>>654
これに関しては棒の部分と○の部分で当たり判定が違うんだろ。
○の部分が当たり判定が大きい感じがあった

682 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 13:23:50.17 ID:XOpacPtt0.net]
射線通ってても自機が通れない(障害物に引っかかるもしくは死ぬ)のはこのボスに限った話じゃない

683 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 13:55:51.38 ID:ea03dnYL0.net]
射線が通れば機体も通れる判定のはず、ってこのスレで何度か言われてたと思うけど
そうならない時も普通にあるんやね

684 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:04:55.98 ID:35kaJcvD0.net]
自機とフォースどっちが縦に大きいかわかる人いる?

685 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:22:27.87 ID:uGHpXXFP0.net]
フォースだろ

686 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:25:01.26 ID:XOpacPtt0.net]
今回はショットが通っても自機が抜けられるとは限らない、フォースシュートが通れば抜けられる(引っかからず、死なない)って感じなのかもね

687 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:43:24.69 ID:RX0VAO390.net]
4.0やR1.0の壊せる壁なんかは、ショットを撃ったときにちょうど一列だけ壊せる位置と二列壊れてしまう位置があって、前者だったら一列壊した後そのまま真っ直ぐ進めば隙間に入れるね



688 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 14:44:36.60 ID:RX0VAO390.net]
ブレンドアは、ショットが遮られるような地形としての判定より、自機への攻撃判定の方が出っ張ってるんだろうな
もちろん解析とかしたわけじゃないから推測に過ぎんが

689 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 15:08:54.05 ID:5/GbLwQb0.net]
>>654
プヨプヨからのプギャーで草
軸以外もおかしい所ありそうなんで(回転板とか)判定はきちんと直して欲しいな
ただでさえビームと波動拳でパワーアップしてるボスなんだし

690 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 15:45:25.51 ID:WjmW+0yX0.net]
これ2面のボスから殺意高すぎない?
もうちょっと少しずつ難易度上がるものだと
まあ下手なだけかもしれないけど

691 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 16:27:53.38 ID:35kaJcvD0.net]
フォースを装着して
回転ドアの軸にこすりながら前進しても
自機が当たって死ぬのはフォースの方が小さいからじゃね

692 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 17:28:04.87 ID:IpwqbbPUa.net]
7.1って自機とパイロットがバイド化してそのまま人類の敵ENDってことなの?
終始無言で通信も入らないからよくわからない

693 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 17:32:06.41 ID:uGHpXXFP0.net]
人類を撃ってるってことはそういうことでしかない
よくわからないのはそうだが

694 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 17:36:06.41 ID:Xi6wPKaJa.net]
バイド汚染された者を元に戻す手段はないので基本的に仲間内から排斥される
主人公はバイド化してる自覚がないのでふつーに帰還しようとしただけ
R機や宇宙戦艦群が主人公に攻撃しかけてくるのはバイド汚染されてばっちい主人公が近づいて来るからえんがちょしてるだけ

695 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 18:44:33.28 ID:uGHpXXFP0.net]
TAC2のジェイド・ロスの精神はどんな感じになってるんだろうな

696 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 18:44:34.96 ID:35kaJcvD0.net]
バイドからも攻撃されてかわいそう

697 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:10:03.86 ID:QSgCEIoI0.net]
>>671
それ不思議
バイド仲間になったのに何でバイドからも攻撃されてんのか



698 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/27(木) 19:16:14.55 ID:rveV3eSx0.net]
バイドに見えてる人類なのかそれとも

699 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:27:19.04 ID:35kaJcvD0.net]
人類は外見で判断し
売度は精神で判断する

700 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:34:59.24 ID:uGHpXXFP0.net]
バイドに秩序なんてないし共食いなんて珍しくないのでは
TACでは人類さえもが味方を後ろから撃つけど

701 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:51:41.19 ID:yM67D4kNM.net]
>>666

702 名前:
肉壁とか氷塊に当てれば分かるが、縦方向の当たり判定はフォースの方が大きい。
ブレンドアの回転軸は接触判定が発生しない大きめの攻撃判定を持ってると考えられる。
これは破壊したあとのコアも同様。
[]
[ここ壊れてます]

703 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 19:59:00.77 ID:5/GbLwQb0.net]
>>665
もやし工場長だけ序盤のボスの割に難易度高いんだよな。低難易度なら弱いんだけど…
マビストレーベルンもそうだけど触手生えてくる時が無敵っていうのが厄介だと思う

704 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 20:02:35.37 ID:5VNutDlsa.net]
ステージの途中でたまに画面右上にパーセンテージとかが表示されるのは何の意味があるの?
とくにゲーム中で説明なかったような

705 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 20:06:53.75 ID:XOpacPtt0.net]
ああ、ブレンドアの破壊した後のコアも見た目以上の判定があるね。上下のパイプは多少めりこめるけど

706 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 20:11:53.49 ID:lQPSnRvQ0.net]
フォースは弾消しや敵への接触ダメージを与える判定の大きさと、地形に干渉する判定の大きさが違うね
後者の方が小さい

707 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 21:55:21.05 ID:KTtpPvhr0.net]
R-TYPE FINAL 3 EVOLVEDが発表されたって事は、FINAL2(今2.5)が3になるって話はもみ消されたんか
元々夏前くらいに3にする予定だったが、オンラインステージ含め未完成だから2.5で据え置いて、予定分が完成したら3って流れだと思ってたが。



708 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 21:56:26.72 ID:g9TUo+0CM.net]
FINAL3無償アップデートまでは確定じゃろ

709 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0201-njSV) mailto:sage [2022/10/27(木) 22:01:19.42 ID:NiNB26Di0.net]
>>681
公式サイト出来てるから良く見ろ

710 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh) mailto:sage [2022/10/27(木) 22:26:13.74 ID:uGHpXXFP0.net]
*現在発売中のPlayStationR4、Nintendo Switch?、XBox One/Xbox Series X、PCプラットフォーム版「R-TYPE FINAL 2」で予定しているメジャーアップデート(通称R-TYPE FINAL 3へのアップデート)は、すでに発表いたしておりますように、競技モードのマルチプレイ対応、ステージやプレイヤー機体の継続的な追加を含め今後も進めて参ります。
本タイトルは、それらに加え、新しい表現・新しい機能を追加したタイトルになります。
今後本サイトにて新しい情報を発信してまいります。お楽しみに!

711 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh) mailto:sage [2022/10/27(木) 22:27:53.23 ID:uGHpXXFP0.net]
TAC COSMOSは2023夏か……

712 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:08:57.14 ID:WjmW+0yX0.net]
X6.0クソゲーすぎる
当たり判定が雑なんだからこんなステージやらすなよ
背景なのか障害物なのかも見辛いし開発者頭おかしい

713 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:19:48.23 ID:sssy1uhH0.net]
F3 EVOのステージに琥珀色の空間ぽいのあるな
前に集いで太陽の使者の衛兵作ってるって言ってたからこれかな

714 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:36:38.06 ID:CokfCqrJM.net]
まだ出てない美味しそうなステージはこれからPS5で出すからそっちで引き続きお楽しみください!って事か

715 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:41:33.89 ID:lQPSnRvQ0.net]
ステージは通常の3にも来るでしょ
公式サイトの内容読む限りは

716 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/27(木) 23:57:32.45 ID:Ru8vIXiJ0.net]
PS4のファイナル2でファイナル3が出来るのかって

717 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:01:51.68 ID:3hEWlvmB0.net]
TACTICS復活するんだからSTGにもボルドボルドゲルドとか来てほしい
コンバイラは今度来るんだろうけど



718 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:09:58.01 ID:Xf4W2QNm0.net]
>>690
>>684

719 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:23:38.35 ID:py5Bbqjx0.net]
>>690
せいじんしてて じが よめない ことは けっして はずかしい ことじゃ ないぜ
やかんがっこうとか いくのは どうかな

720 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:40:23.95 ID:GBF ]
[ここ壊れてます]

721 名前:NTfVn0.net mailto: x6.0はラグナロックっでいいだろう []
[ここ壊れてます]

722 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 00:53:12.24 ID:GDIodjdm0.net]
公式の文面見るに5版として買い直しになっちゃいそうだな
DLCの買いなおしは勘弁してほしいところだけども…

723 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 06:13:54.08 ID:W6Z1zT2u0.net]
バージョンアップは3、PS5専用が3 EVOLVED?

724 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 08:18:17.20 ID:7XFdfEFW0.net]
>>666
こすりながらというか
「よしこの間隔なら十分余裕あるな」でも死ぬ

725 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/28(金) 08:56:54.51 ID:WFMEU2pS0.net]
発表の仕方に誠実さを感じない。クラファンの時の対応も含めここはもうダメだ。

726 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 09:10:30.73 ID:PsM3kAua0.net]
それで結局6.1は何の施設で通過するとバイド化するのは何故なんだぜ

727 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 09:21:15.07 ID:7XFdfEFW0.net]
内部的にすでにけっこうVRに投資しちゃってたんだろうなー
なんとか活かしたいって感じ?



728 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 09:22:54.58 ID:QGCcRlCx0.net]
余計な憶測を呼んだのは上に貼られてるフライング記事のせいやろ

729 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 09:45:40.73 ID:xZbjIgtVM.net]
モーキャプ関連も安くなったとはいえ自前の設備作ったら金かかるからな

730 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 10:45:59.12 ID:Vy7kECP+M.net]
>>688
何でPS5にあえて特攻するんかな。SHTなんてジャンル自体がマイナーなのにあえて客が少ないところに特攻する道理が分からない

731 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 10:49:51.93 ID:7XFdfEFW0.net]
国内で2万人くらい?
「フルプライスでもSTGを買う層」って
そこからPS5の比率出すと…
まあ歴史的にPSに恩義とか愛着があるんだろうけど

732 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:35:23.26 ID:6bnDAuK1M.net]
VRは発進シークエンスだけらしいが、将来的にはエスコンみたいに操作できるようになって欲しい
次元戦闘機が実際に空飛んだらどういう挙動をするのか見てみたいもんだ
PS5限定にされるとSteam民の俺号泣だけどな

733 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:42:50.41 ID:ga74KOuSM.net]
ステージがあるとしてもありがちな脱出とか次元跳躍とか専用シチュエーションの専用ステージとして作るしかなさそう。

734 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:44:51.66 ID:7XFdfEFW0.net]
公式には前についてるフォースは無視でキャノピー内側に
周りの映像が投影されてるの?

735 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:53:07.64 ID:py5Bbqjx0.net]
>>705
ザイオング完成制御システムのおかげで加減速(+バック)自由自在だからぶっちゃけ飛行機らしい挙動はしないような
マイクラのクリエイティブモードで空飛んでる時みたいな感じじゃね

736 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 11:53:23.16 ID:py5Bbqjx0.net]
慣性制御だ

737 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:09:43.38 ID:bWUE4WFDd.net]
発進のときだけVR付けて発進したら外すとか煩わしいだけやん
しかもPSVR2とか相当限られる
PS5のみとか爆死コースやん



738 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:25:29.67 ID:lK5cocQAM.net]
ソニーからお金もらってるだろうから、純粋な売上が爆死でもおk

739 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:34:04.88 ID:v3CtYt4E0.net]
VR持ってないけど売ってくれたらフルプライスで買うよ

740 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:39:19.48 ID:QGCcRlCx0.net]
>>711
まあこれだろうな。発売時期も被ってるし
そもそもゲーム本体はFINAL2(通常版FINAL3)でほぼ出来上がっていてそこに機能追加するわけだから、ゲーム一本分の開発費が丸々掛かってるわけじゃない

741 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 12:49:44.65 ID:UoHP7aOfa.net]
VRモードのゲーム本編はステージのジオラマを好きな角度から眺めながらプレイできるようにすればいい
海腹川背がそんなだった

742 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 13:00:48.00 ID:98npF4yud.net]
エンジェルパック体験VR

743 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 13:14:51.28 ID:IvFhF9v8H.net]
3は3としてアプデするしそれとは別にエボルドも作る
エボルドの追加ステージが3にも配信されるかどうかわからないといった感じ?

744 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:Sage [2022/10/28(金) 13:24:44.10 ID:0s67sAdF0.net]
引退を決心した最終回のつもりだったのがいつの間にかシリーズになっていた…
な…何を言っているのかわからねーと思うが 俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった

745 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr11-HeOZ) mailto:sage [2022/10/28(金) 13:43:14.61 ID:6XL7G/ohr.net]
もうちっとだけ続くんじゃ

746 名前:名無しさん@弾いっぱい (スップー Sd02-EH6I) mailto:sage [2022/10/28(金) 13:48:02.85 ID:/8xafd36d.net]
>>715
幼体固定の方が需要ありそう

あと、セクシーダイナマイト2乗機体験とか
幻影波動砲が自由に発射出来るとか面白そう

747 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-8tTH) mailto:sage [2022/10/28(金) 14:05:28.95 ID:t6+RkMGHa.net]
VRはメタバースのやつでも活用できそう



748 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 14:45:45.02 ID:MbUxBpxeM.net]
>ステージやプレイヤー機体の継続的な追加を含め今後も進めて参ります
っていうのが、EVOLVEDで追加される7ステージを指してるかどうかはわからんのよな
次の集いで説明されるんだろうか

749 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 14:49:43.21 ID:Mx72gfAer.net]
そもそもファイナル2の時点で意味わかんなかった

750 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 14:55:58.39 ID:3YmmF7Nra.net]
3EVみたいなのでも最近は有料でグレードアップできるゲームの方が多いけどね

751 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 17:44:33.50 ID:jYDn5Rl5d.net]
モンハンのG商法みたいだね

752 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 17:57:50.87 ID:py5Bbqjx0.net]
機体とかステージとかメインコンテンツ部分は差ないんだからぜんぜん違うだろ

753 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 19:59:54.93 ID:9J69vqJh0.net]
PS5買うかはマイチェンでどうなるか次第だな
新しい表現新しい機能とやらがVR以外何かあるのか知らんがグラがPS5と同等水準ならSXの方優先で欲しい
さすがにVR機能追加されたF3EのためだけにPS5まで買う気にはなれん…

754 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 20:25:55.81 ID:4T0lbVlN0.net]
グラフィック向上ぐらいはするだろ

755 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 21:26:17.30 ID:dWe0Ijyw0.net]
Xbox版はクイックレジュームに対応してないのもほんと残念

756 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 23:27:17.27 ID:2hMz7Vtk0.net]
PS5探しに行くR-9パイロット達であった
まあPS5専用が発売してから動くけどね
PS4で色々ゲームまだやるから出来ればPS4で事済ませたい

757 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/28(金) 23:36:59.60 ID:Y9gD2oJY0.net]
一応発売は来年だし、ちょっとは供給もマシになってるだろと思ってる



758 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 08:56:12.43 ID:KBEQ8gvD0.net]
確保だけしてあまり使ってなかったPS5、まさかR-TYPEで活きるとは思ってなかったわ

759 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 09:06:41.92 ID:YEi/PqQW0.net]
「SHT興味ないけどPS5とVRに来てくれたご祝儀」で買うときつそう

760 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 09:27:44.18 ID:XXPpf23o0.net]
楽しみで早起きしたけどよく考えたらPS5もタクティクスもFZも興味なくて特に普通だった

761 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f) mailto:sage [2022/10/29(土) 09:35:08.16 ID:IRU6bSCB0.net]
なんかSTGをSHTって書く人いるね
SHITっぽくて汚い

762 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0910-A2//) mailto:sage [2022/10/29(土) 09:45:54.21 ID:iqkW31se0.net]
[悲報]PS5「R-TYPE FINAL3 EVOLVED」しか遊べないPS5専用ステージが7つ存在
ソースはファミ通.comなどの各サイト。

763 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f) mailto:sage [2022/10/29(土) 09:47:58.23 ID:IRU6bSCB0.net]
そこでURLも記事文抜粋も貼らないのがダメなんだよな

764 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 10:33:46.99 ID:U7E+tnoC0.net]
別メーカーだ

765 名前:けどPS4のスパイダーマンも
PS5リマスター限定スーツを発表したら結構揉めたらしくて
PS4版にもあとから追加されたことあるし、今回のPS5専用ステージもそのうち追加されるんじゃね?
[]
[ここ壊れてます]

766 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 10:56:59.66 ID:kEcYzshI0.net]
無料アップデートと製品版で差別化されるのは仕方ないんじゃね
もちろん有料DLCでなら可能性ありそうだけど

767 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:03:54.64 ID:7Xrn/RKm0.net]
PS5専用に作ったステージをダウングレードする作業負荷がどのぐらいあるかだね



768 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:09:51.23 ID:YEi/PqQW0.net]
「ダウングレードを考慮しなきゃここまでできんだぜ」が実証されるな
一部で「スイッチが引っぱってるから」と言われたわけだし
ただPS5だけでペイできるのかどうか謎
国内STG人口2万?(FPSなどは別)のうちPS5で3千人くらい?

769 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:14:27.52 ID:kEcYzshI0.net]
さすがに先行ってだけでSteam版くらいは出すと思うけど

770 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:27:38.76 ID:m/SortjP0.net]
レイトレーシングの有無とかちょっとエフェクト多い少ないとかその程度の差じゃねーかな

771 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:45:13.19 ID:z4j5St4A0.net]
switchも新型は色々スペックアップ・ロード短縮と進化してるし、描写を4K!とかじゃなきゃ全然いけるだろ
ただのソニー時限独占でしょ

772 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:46:44.37 ID:ZGhzkerza.net]
作ってるのはグランゼーラなんだから見てくれに絶大な差なんか生まれないと思うな
そんなことが出来るなら2のPC版でとっくにやってるだろうし

773 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 11:51:16.05 ID:kEcYzshI0.net]
>>743
スペックアップとか本スレでも聞いたことないけど

774 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 12:00:11.74 ID:Uw//IjTaMNIKU.net]
ゲーミング戦艦のディテールアップとかしてくれるんなら買ってもいいよ

775 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 12:07:34.18 ID:mczi48JS0NIKU.net]
>>743
新型は有機EL、内蔵メモリ増加、有線LANがデフォになって値上げしたのは知ってるけどスペックアップだのロード短縮ってのはどこ情報?

776 名前:名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 61d9-iO6U) mailto:sage [2022/10/29(土) 12:27:37.99 ID:auxuBJZn0NIKU.net]
夏の夕暮れ来るのか

777 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:06:05.80 ID:XXPpf23o0NIKU.net]
ソースどこよ



778 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:11:53.15 ID:yd1GBu+o0NIKU.net]
メモリが増えてロードが短くなった(?)のであればスペックが上がったと言えなくもないんじゃね

779 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:20:15.36 ID:Mc1M2Dfa0NIKU.net]
>>718
死ぬまでやり続けます(グランゼーラ勝手に代理)

780 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:23:24.20 ID:Mc1M2Dfa0NIKU.net]
ロードが短くなるって地味だけどプレイ感覚はすごく向上するよな

781 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:25:45.60 ID:5xNsp2L80NIKU.net]
R-TYPE FINAL 9までは出してくれないと困りますよ

782 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:28:38.49 ID:Uw//IjTaMNIKU.net]
・最新バージョン1.4.2は10月下旬~11月上旬配信
・デカールスロット増加、デカール追加、競技ステージリスタート実装
・競技ステージのマルチ化はまだ(年内目指す)
・オマステSET9のPS4版とXB版は今日の15時配信、スイッチ版は11/3配信、PC版は未定
・Z5.0初代4面、Z6.0⊿6面、Z7.0イメファイ7&8面
・オマステSET8と9を両方インストールしていると隠しステージZ7.1「夏の夕暮れ」解禁

783 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:51:15.02 ID:qre8rr+P0NIKU.net]
F2本編とステージパック3つ分で
実質R-TYPE FINAL 4か5ぐらいまで来てるよなって思ったり

784 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 13:55:09.97 ID:QTnduXJO0NIKU.net]
当たり判定全般と自機ノーマルショットの連射速度と


785 名前:レーザーと波動砲の威力はテコ入れされんのかな []
[ここ壊れてます]

786 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:11:49.26 ID:Uw//IjTaMNIKU.net]
ブレンドアにギガ波動砲効かないのは修正されるっぽい

787 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:12:39.25 ID:IRU6bSCB0NIKU.net]
閉じたキチ貝にも通るようにしてくれ~~~~



788 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:22:07.49 ID:8hsq/craaNIKU.net]
競技に向けて威力を僅かに調整、ぐらいはありえるかもね
自機の判定は今更変わるとは思えん

789 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:53:44.78 ID:yd1GBu+o0NIKU.net]
全ステージ調整し直しになるから無いだろうね

790 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 14:59:51.33 ID:XXPpf23o0NIKU.net]
抜き打ち隠しステージはいつも原作比較動画上げてる人がどのくらい遅れるかが楽しみだなw

791 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 17:13:32.08 ID:TpG67Cio0NIKU.net]
バイドラボR1.0 アウトスルーと壊せない四角ブロックの2段階目が解放されないけどバグ?

792 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 17:56:07.69 ID:iqkW31se0NIKU.net]
BYDO LABで通常のZ7.1のラスボスであるR-99の隣の
No.283の敵(おそらくZ7.1で特定条件を満たす)は何が入るのか?
R-TYPER以上でR-99撃破か?

793 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 17:59:40.28 ID:CCO6xP560NIKU.net]
某悪魔RPGみたいにフルプライスで買い直しだけは簡便な!(´・ω・`)

794 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 18:54:14.01 ID:XXPpf23o0NIKU.net]
隠しステージがやばい
普通に面白かった

795 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 19:59:35.84 ID:yd1GBu+o0NIKU.net]
タイトルエディットでR-TYPE TACTICS COSMOSにすれば発売までワクテカできるぞ。

796 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 20:50:49.82 ID:1l6mV10o0NIKU.net]
>>754
まじ?
SO6やってる場合じゃねーw

797 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 20:57:37.88 ID:1l6mV10o0NIKU.net]
RT3でクリアする頃には朝かな



798 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 22:11:13.49 ID:1l6mV10o0NIKU.net]
また変身かよw
分岐でまたαきたよ
Rシリーズはマジで鬼畜性能だと思い知りました

799 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/29(土) 22:28:59.62 ID:U7E+tnoC0NIKU.net]
最終ステージ夏の夕暮れ!とは言ってたけども
隠しステージで実装しつつイメージファイトのラスト面も用意するとか反則だろ……

800 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 00:31:41.74 ID:9TDlF+lr0.net]
夏の夕暮れRT3終わった
ガチでコロしにくるアローヘッドは良かった
難易度プラクティスは次々違うフォースで来たけどRT3は固定だったな
まあ後ろに周り込めば楽勝なんだけどw

801 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 00:59:46.81 ID:6TnW15190.net]
Z7.0クリアしてエンディングに浸ってたというのに
おい待てやめろ来んな
となったのは俺だけではないはず

802 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:14:59.45 ID:2yTd6f3K0.net]
今更初見でやってるが>>653.654が冗談抜きでゴミクズストレスゲーなんだが
なんやこれ…

803 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:29:02.14 ID:l4Qfkhgu0.net]
>>771
あれ高難易度だけアローヘッドになるみたいだな
低難易度でやったらラストダンサーだから
オマージュだからボス変更かぁ……って思ってたんでびびったよ

804 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:49:24.59 ID:6TnW15190.net]
R-TYPERはラストダンサーだった

805 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:51:49.85 ID:6TnW15190.net]
Z7.1はF2のBGM使い回しなのがちょっと残念

XBOX版、また無限ローディングのバグ発生するようになった

806 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 01:52:52.72 ID:ljY7SsOA0.net]
高難度で弱い機体になり武装バリエーションが減るってのも面白いな

807 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 02:10:01.87 ID:9TDlF+lr0.net]
>>774
あぁw
ラストダンサーだったのかw
だからコロコロフォースを変えてたんだな
3つでループと思いきやアンカーフォース召喚しやがって有線のとこでミスったわw



808 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 02:14:40.34 ID:6TnW15190.net]
Z7.1、スコアアタックでRT3やったけどラストダンサーだった
通しプレイの時だけ出るのかな

809 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 02:31:21.02 ID:2BlpSZ2 ]
[ここ壊れてます]

810 名前:f0.net mailto: R-99もR-9もそのどちらも最終ステージのトリに相応しいってのは良いよね []
[ここ壊れてます]

811 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 05:55:02.27 ID:6m++yty+0.net]
覚醒オマージュのドプケラどうしちゃったの
第二形態で腹からにょろーんって吐き出す以外は全然別物じゃん

812 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa9d-pH+L) mailto:sage [2022/10/30(日) 10:06:55.17 ID:Qz46fh5pa.net]
流れ見てるとF2ファンて結局F1のファンだけが支持層なんだな

813 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7bf7-82y5) mailto:sage [2022/10/30(日) 10:10:51.21 ID:KtxZpdRW0.net]
>>782
個人的にはRシリーズ本編はF1だけプレイをスルーしちゃったんで
設定的なフォローがほしいんだけど
ゲーム内ではまったくないんだよなー

814 名前:名無しさん@弾いっぱい (クスマテ MM8b-7XXK) mailto:sage [2022/10/30(日) 10:12:58.65 ID:jSmklxtjM.net]
初見殺しとは言われつつも良くも悪くも一度クリアしたら簡単みたいな戦略性が良さだと思うんだけどZ6.0みたいな弾幕気合避けみたいなのさせられると本気で萎える

815 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 12:30:21.19 ID:2BlpSZ2f0.net]
>>773
一応ランダム要素はあるけど確定で来るパターンがあるから、それでパターン組めるよ

816 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 12:45:39.42 ID:9TDlF+lr0.net]
Z6.0Z7.0のRT3ボスがキツい
後半弾幕ゲーなってるわw
しかも固い
今日はこれくらいで出掛けるか

817 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 16:03:58.70 ID:2yTd6f3K0.net]
>>785
愚痴ってすまん、クリアはできてるが
自機の横判定のクソさと地形に引っかかり死ししまくって発狂したわ



818 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 16:21:51.70 ID:UrkFg5W90.net]
地形アウトにならなくなったのはいいけど、今度は角にひっかっかる新たな悩みやな
5.0、6.1、各ランク30回埋めの時に散々ひっかっかったけどもう慣れたよパトラッシュ…

819 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 794c-qvGX) [2022/10/30(日) 16:48:27.28 ID:exCEocaf0.net]
Z7.0に一部のOFフォース(バリア持ち)で行くとボス前のクリスタルで黄色が出なくなる
じゃあもしかして?

820 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 20:02:15.56 ID:QpyHeE5NM.net]
しばらくチケット無しでやるけどZ6ボスむずいわ

821 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 20:19:05.25 ID:2BlpSZ2f0.net]
Δで使えた安地が使えなくなってて辛い

822 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/30(日) 20:45:57.72 ID:NAzvdFf+r.net]
>>776
使い回しだったね

F1のAI対戦最終がハンガーの曲だったんで
似たような機体殺し合いシチュである今回はメニュー曲を持ってきたのでは?
アレンジ楽しみにしてたが 
それとも最終セットの意外なとこで来るのか

823 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 20:46:29.76 ID:9TDlF+lr0.net]
Z7.0RT3ボス弾幕+弾速無理じゃないか?
弾は壊せないし、ちょいよけも無理ぽいな

824 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 20:54:00.64 ID:9TDlF+lr0.net]
Z7.0ってイメージファイトだったんだなw
イメージファイト自体知らなくての動画見てヒントになるかと思たら縦シューじゃんw
https://youtu.be/RaEB8mHeCM4

825 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:01:00.80 ID:OUm6xn0L0.net]
Z7.1のボスがR-9Aに変更される条件がわからん。

826 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:32:15.39 ID:ljY7SsOA0.net]
>>794
TAC世界のミヒャエル面はちゃんと縦なんだぜ

827 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:39:56.84 ID:czQ739uC0.net]
>>795
R-TYPER以上なら無条件でR-9Aになるはず、多分



828 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:40:31.90 ID:ljY7SsOA0.net]
TYPERで99になった報告が上にあるぞ

829 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:41:20.13 ID:ljY7SsOA0.net]
9Aと99という字を見てふと思ったが、99より9Aの方が上と見ることもできなくはないな
16進数的な

830 名前:意味で []
[ここ壊れてます]

831 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:48:02.47 ID:nYjfw8+E0.net]
z3.0の2面、出来る気がしない。

832 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 21:53:06.54 ID:9TDlF+lr0.net]
>>789
これ!
Z7.0ボス弾幕はカグヤのフォース黄レーザーで防げる!
答え教えてくれてたんだね
ありがとう

833 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:01:12.53 ID:HI4QkTvc0.net]
>>800
調整ミスか知らんけど射線が左から右にほとんど通らない上に弾幕で攻撃できないことのほうが多いから追尾系のフォース、波動砲かアンカーフォース噛ませないとまともにダメージが与えられないと思う
プラクティスでならDOSEためて一回だけボムとして使えば良さそう

834 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:10:49.56 ID:s/Yz128Y0.net]
BYDOマイケルで数十分詰んでてもう飽きてきたから止めたいけど金チケ使ってるから止め難い

めんどくさいゲームだな

835 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:17:58.52 ID:9TDlF+lr0.net]
トロフィーの緊急対策外来新造生物駆除ってどの機体でいけばいいの?
夕暮れを往く機体ってどれ?

836 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:18:28.37 ID:s/Yz128Y0.net]
上から2列目の隙間が避けやすいって動画の真似したらギガ波動砲でクリアできたわ

隙間に入れるのも普通に難しいのがしんどいわ

837 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:50:37.46 ID:9TDlF+lr0.net]
とりあえずセット9のRT3クリアでけた
寝る



838 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:51:13.03 ID:6ucy8BkX0.net]
夕暮れのR99はかなりやりたい放題やってるけど、世界観的にはあんな感じなんだろうな。あれでもフォース分離射撃と機銃を使ってないからもっと弾幕張れるんだろうけど、敵にすると改めて恐ろしい機体だ

839 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 22:52:46.43 ID:9TDlF+lr0.net]
Z7.0のボス名前マリコなんだな
課金機体もマリコってシステム一緒なのかな

840 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/30(日) 23:14:59.88 ID:ljY7SsOA0.net]
もともとイメージファイトのラスボスがマリコって名前で、それがDLC機体名の方に使われたんだよ

841 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 00:05:05.26 ID:wcOtzWfz0HLWN.net]
メガドラミニ2遊んでてここ覗いてなかったから完全に出遅れたわ
ちくしょうアプデ時間かかるな…始める前にドンキで米買ってくるわ

842 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 03:21:20.96 ID:lnUz7unW0HLWN.net]
ドプケラは半日かかったしMARIKOはギガ以外の攻略法が見出せんかった
難しいなぁ

843 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 05:30:03.28 ID:XLFLRL2k0HLWN.net]
>>811
カグヤのフォース黄レーザー(バリア)で弾防げる

z7.1のボスはR-99で出撃するとボスがR-9になります

844 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 06:12:19.47 ID:xcWFgS4r0HLWN.net]
な、なるほどォ~~~~

845 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 08:19:55.76 ID:Luy5a257dHLWN.net]
ノーマルだとマリコはフォース投げてショット撃ちまくりつつ弾避けに専念してたら倒せた
Z7.1はまさか本当にR-99がラスボスとは…
ED曲が染みるね

Z5とZ6は道中ほとんど原作のパターンで行けたな
Z6初見の人は苦労するだろうね互換機あっても
ドプケラ第三形態でかなり足止め食らったわ

846 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 10:46:57.24 ID:lnUz7unW0HLWN.net]
>>812
OF機の特権か面白いな
>>814
覚醒は原作でアホみたいに死んだから道中はそこまで問題無かったんだけどね…
ドプケラ第三は完全パターンだけど一つの避け方に固執して自分から難易度上げてクリアできなくするというよくやっちゃう馬鹿をやらかしたよ

847 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 14:18:25.83 ID:Luy5a257dHLWN.net]
ドプケラ第三は与ダメのタイミングも絡むから互換機でも波動砲やフォースでパターン変わるんだろな
道中共々B雷撃で楽しちゃったけどこっちの当たり判定デカいから弾幕はマジで地獄ですわ



848 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 19:20:04.01 ID:K52H+R850HLWN.net]
Z7.1
これR-99難易度ノーマルで出撃してもボスはR-9Aになるな

849 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 19:44:56.44 ID:XLFLRL2k0HLWN.net]
>>817
R-99で出撃すると難易度関係なくボスはR-9になる
それ以外で行くとボスはR-99になります

850 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 20:39:21.27 ID:K52H+R850HLWN.net]
>>818
上にも書いてあったの見逃してたわ
それより前に高難易度でR-9Aに変わるって見たからTyper2でやってもR-99だからどういうこっちゃと思って

851 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 21:07:25.35 ID:XLFLRL2k0HLWN.net]
>>819
初見セット9で通しでやってたので必然とボスはR-99になってた
俺はスコアタではR-99ばっかり使うので難易度でボスがR-9になるのかと勘違いしてた

852 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 21:35:55.09 ID:B4RgR+E40HLWN.net]
まだB-1Dでしか確認してないし今更なのかもしれんが、z6.0の侵食R9が撃ってくる波動砲ってこっちの波動砲で相殺出来るんだな。トロフィーチャレンジしてたら相殺できて驚いた

853 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 21:55:35.98 ID:XLFLRL2k0HLWN.net]
>>821
その機体でトロフィーとれるの?
今更ながらイメージファイトのof機シリーズって上から見た絵だったんだな
なんか形違うなーっていつも思ってた
縦シューだから上から視点って今気づいた

854 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 22:05:16.66 ID:B4RgR+E40HLWN.net]
>>822
いや、取れなかった。夕暮れを往く機体ってコイツじゃないのか…

855 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/31(月) 22:36:31.29 ID:pDIEHwKS0HLWN.net]
>>823
Δのプレイアブル機であるR-9A2、RX-10、R-13Aで
全てイブの一物を破壊してから本体を破壊してクリアする。

856 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:16:11.09 ID:JW9InXam0.net]
⊿は夜中のイメージあるわ
夕暮れっつったらシステムαかアローヘッド、ラストダンサーだよな

857 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:30:31.90 ID:cf0w6hX40.net]
どうもギャラリーにある夕暮れを往く機体の画像に移ってるのがデルタの面子らしい



858 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:38:38.39 ID:28vDAhxS0.net]
夏の夕暮れと一緒に実装すりゃ普通システムαだと思う

859 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:45:00.49 ID:a6lCaP2ra.net]
夏の夕暮れとか沈む夕日とか夕暮れはバイドのイメージよなぁ

860 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 00:56:43.45 ID:JW9InXam0.net]
>>826
そ、そういうトリックかァ~~~~

861 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 01:12:44.06 ID:Nhujeqbl0.net]
みんなギャラリー埋まってて羨ましい

862 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 794c-6P04) mailto:sage [2022/11/01(火) 04:11:56.60 ID:QwXuHfKL0.net]
https://youtu.be/Zb2OxNWK674

今回のトロフィー

863 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 05:06:52.47 ID:84whpwH+0.net]
ギャラリー埋めはチケット2種が実装された今となっては随分容易になったのかな
たしかR-TYPERでクリアってのが2枚あった気がしたけど、もうどれがどれだか…

864 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0910-A2//) mailto:sage [2022/11/01(火) 20:42:36.20 ID:bZvMae6/0.net]
まだFINAL2.5に実装されていないTACTICSシリーズ初出の機体。

Tw-T02 エクリプス実戦配備型
Tw-T03 エクリプス強化仕様型
TL-2AT パトロクロス
THw-01 ヘクトール
TL-3N ナルキッソス
E-Tk01 汎用戦車
EX-Ftr44 四十四型戦闘機(フォースは五十五型戦闘機で)

865 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f) mailto:sage [2022/11/01(火) 20:48:11.66 ID:JW9InXam0.net]
エクリプスは列伝で強化版もいたよって話されてた上での現状だから今後も出ない気がする

ヘクトールはマジで自機性能が想像つかない
個別チャージそのままはチートすぎるし、レーザーが変わると波動砲が変わるとかかが落とし所か?
ナルキッソスは戦闘機形態がないのをどうするんだろう ストライダー擬態でもするのかな

あと44/55型がアリなら衛兵もアリだと思う

866 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 22:39:45.85 ID:QwXuHfKL0.net]
Z6.0のトロフィー取れないなーって思たら先端部分破壊してから本体倒さないといけないとかw
条件厳しい

867 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 23:14:24.32 ID:DvuR8NvkM.net]
あのエントリープラグみたいなやつって先端から壊せるのか。



868 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 23:16:29.02 ID:QwXuHfKL0.net]
>>836
向きが変わるからやっかい
因みにプラクティスでも取れる

869 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/01(火) 23:28:48.41 ID:qYBhbxoGM.net]
向きは見てるよ、向き見ないと弾よけできないじゃん

870 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 51bc-HLP5) mailto:sage [2022/11/02(水) 01:02:29.46 ID:AGFoMMSp0.net]
え、プラクティスでも取れるんだ
全部壊してから倒したと思ったがそうじゃないのがおったか

871 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 02:10:39.98 ID:brA5ECRBM.net]
セット9良すぎる

872 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 05:40:03.19 ID:HkS9Ws680.net]
EX-Ftr44 四十四型戦闘機
画像検索で初めて見たけどキャノピー周りがR-101みたい面影だな
横シューに出たらアンドロデュノスの自機みたいに見えそうなフォルム

イヴはアプデで声追加されんかな
あの声好きだったんだがあれも外注だったから使えない的な素材なのか?

873 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 05:55:20.18 ID:Mfe14lf00.net]
最初のウインクとかうなずくとか、あれって意味あるの?

874 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 10:21:18.99 ID:QQtMeh+60.net]
スイッチ版配信全裸待機組
そろそろ寒くなってきたから注意な

875 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 11:55:03.88 ID:x4b+8M13a.net]
おお、もうそんな時期か。set9は楽しいぞー!

876 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 12:00:43.17 ID:u8Y7upCg0.net]
PC版にはイツクルカナーはよやりたい

877 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 15:23:49.83 ID:cdjz0VqM0.net]
III、⊿はかっこいい

SUPERはかわいい
主に効果音とか



878 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 20:09:07.46 ID:8RQSXwLC0.net]
今更なんだがOF機ってスピードで攻撃範囲とか変わるんだな

879 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 20:38:50.18 ID:8RQSXwLC0.net]
やっとセット9のトロフィー取れた
もうオマステこれで終わりなんだっけ?
未だにノーミス1000回とか出来てないけど一旦終了かw

880 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 20:56:46.06 ID:MrBrHJQc0.net]
一応これでオマステは一旦終わり。

881 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 23:53:16.05 ID:jH6L2qJZ0.net]
F3Eの後どうするかぐらいの話だろうかね

882 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/02(水) 23:54:59.35 ID:AZvDajUl0.net]
ΔはStage5も欲しいな。あと7も欲しい。

883 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 00:01:55.23 ID:nyyav6hG0.net]
ソワソワ

884 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 00:10:10.86 ID:8nedzxTp0.net]
1と4と6があって5と7が欲しいならもう2と3も作れよってなるな

885 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 01:46:34.89 ID:EdA74Xay0.net]
今後F3でR1.0みたいなステージがいくつ追加されても全く魅力ないな

886 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 04:17:05.58 ID:DQ03c/yY0.net]
正直Z5はZ6制作にリソース割くために背景のモデリングカロリー減らした感あるなw

887 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 05:51:01.15 ID:Vrw5y1sl0.net]
いままでのDLCトロフィーで一番苦労したのはやっぱ『有まじき逢瀬』かな
当時は究極互換機なかったし、トロフィー条件探すのに1日かかったし

互換機ってトロフィー取れない人の救済みたいな面もあったろうけど最近はそれを否定する条件のトロフィーあるね



888 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 11:38:54.71 ID:1jP7pS+a0.net]
Z6.0ゆうほど弾幕か?
1ターンごとに安全かつ撃ち込める位置見つけてパターン化していくボスってイメージだわ。
弾に分解してるだけで長くて薙ぎ払ってくるレーザーに近い考え方だわ。

889 名前:名無しさん@弾いっぱい (アメ MM3d-6GEU) mailto:sage [2022/11/03(木) 13:19:08.95 ID:3P0KbSI4M.net]
長辺から平行に並べて撃たれる弾は間を抜けれないから実質レーザーみたいなもんだよね。ヤツの

890 名前:きを見て位置どりするのが重要、というかそれが全てかと []
[ここ壊れてます]

891 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 13:34:35.56 ID:iB/T+KRpM.net]
Steam版DLC Set9きたー!

892 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 14:55:27.53 ID:5y+hKzBE0.net]
マリコプレイのオリコースでtyper3のz5.0のボス何もないとこでやられるのと、
正面のコアがチャージ波動砲や密着して打って右の緑の表示が出てるのに壊れなくてでやられる

893 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 15:00:54.18 ID:5y+hKzBE0.net]
>>853
アプデ前の追加ステージ等の質問で
>今後も継続的なアップデートは進めてまいりますので、これからもよろしくお願いいたします。

894 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 15:35:53.75 ID:5y+hKzBE0.net]
>>813
出てくる角度でフォースを上から挟んでロックすると楽

895 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 16:37:36.57 ID:1ast4xWa0.net]
steamに来たからようやくスレも覗ける
とりあえず武装チケ有り、RT3でやられながらクリア
原作再現狙ってコンバイラをアローヘッドで粘ってたのが一番時間かかったわ

896 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 16:45:49.97 ID:1ast4xWa0.net]
>>857
弾幕系に分類されてるSTGでもほとんどの攻撃はそういう風にパターン化可能なんだけど、シューターでも弾幕系やらない人にはあまり知られていない

897 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 18:12:29.21 ID:nyyav6hG0.net]
見て避ける7.0 vs 覚えて避ける7.1
ファイッ!



898 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 18:21:03.00 ID:5DLhaGdr0.net]
5.1こそ覚えゲーの極致だと思ったんだが
そんなにひどいのか7.1

899 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 18:22:13.34 ID:nyyav6hG0.net]
すまんz7.0とz7.1の話だった

900 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 18:38:32.76 ID:5DLhaGdr0.net]
いやまあz7.1にしてもって話よ(未プレイ)

901 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 20:21:32.02 ID:7ce+vux60.net]
7.1は……その、元ステが元ステだから殺意がえぐい

902 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 20:28:07.63 ID:1jP7pS+a0.net]
ノーマルコース6.2のボス、イメファイのオマージュボスだったのね。7.0中ボスで出てきてようやくわかった。

903 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 21:59:29.42 ID:bt4D6HJA0.net]
やっとムーンベースレポートのトロフィー取れた
バースが連なって出てくるところが個人的に一番きつかったな
基地入ってからはフォース飛ばしてバックファイア連打で結構簡単だった
ボスは黄色でバリア張って終わり2日かかったw

904 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb89-kKtW) mailto:sage [2022/11/03(木) 23:13:14.55 ID:tkEx0f+F0.net]
スロー機能使ったらトロフィー取れない?

905 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/03(木) 23:30:48.29 ID:6RUC0WXIa.net]
Z6,0は取れる
z7,0は難易度Rタイパー以上だから無理

906 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 14:01:39.45 ID:KUf0mcU40.net]
>>855
手抜きとは言わんけどああいうエフェクトは別に要らんかったかな。背景が寂しくなるが

907 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 14:14:45.55 ID:5oxnSwh+0.net]
本日、DLCで「エースパイロット養成セット」(無料1、有料3)が配信された。



908 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:26:46.94 ID:RaR35N/a0.net]
Z5.0ああいうアレンジじゃなくてはコンバイラー倒したあとに
100連結くらいのヤケクソコンバイラーを出して欲しかった

909 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:32:15.20 ID:sPNqq9d20.net]
社内検証できないのでz5.0のボスの空間で死ぬバグと倒せない動画を送っておいた

910 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:36:16.72 ID:t2rkXPnSM.net]
コンバイラーはレッツコンバインして
ロボ形態になって欲しい欲しい

911 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:39:08.61 ID:RaR35N/a0.net]
バイド汚染されたRシリーズ機複数合体って意外とでてない?

912 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 15:46:25.01 ID:coDdD3aY0.net]
フェンリルがRゴミ吸い込んで成長してるから合体というか吸収してるけど

913 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 16:07:37.14 ID:yp2TNNC10.net]
フォース以外で合体っていうと攻撃的文明機くらいだろ

914 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 16:26:24.54 ID:PRKxuAsA0.net]
分離合体してギガ波動砲打つやつならおるな

915 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 18:21:45.29 ID:yp2TNNC10.net]
ごめん誰のことかわかんない

916 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 19:39:25.97 ID:mStYZKE6a.net]
人型可変機は知り合いから説明を聞いたとき次元戦闘機がフォースを内蔵するように合体して人型になるんかと思ってたなぁ
まあそんな仕様にしたら当たり判定だけでかくなってフォースでガードできないとか後方に攻撃できないとか欠陥機もいいとこなんだが

917 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 20:43:01.48 ID:5J6bQ2CW0.net]
一旦の終わりなオマステでコンバイラリリルステージはデなカッタナ……



918 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 21:13:42.23 ID:gktQvfN30.net]
>>879
スライム→キングスライム
ベヒーモス→キングベヒんもス
バイドシステム→キングバイドシステム

919 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 21:57:50.94 ID:/wdumNuB0.net]
なんで三つ合体するときに派手にバリバリしないんだ
見えにくいほどにエフェクトもりもりしてるのにどうしてこういうときだけ

920 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 22:00:49.71 ID:M2iFfUw0M.net]
もともとしっかりした合体機構がないから、めり込みを誤魔化すのにシースルーにしたとかでは

921 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa9d-VtxT) mailto:sage [2022/11/04(金) 23:04:16.38 ID:FHcVkvqsa.net]
>>883
夕暮れ時に現れるR-99

922 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/04(金) 23:18:00.67 ID:RaR35N/a0.net]
>>887
バリバリはメカ合体のお約束とはいえ
某エターナルトライアングルが先にやっちゃってるので

923 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8124-pSqO) mailto:sage [2022/11/05(土) 02:10:34.59 ID:MvbyO70m0.net]
>>889
フォースじゃねえか!

924 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:23:33.31 ID:MIa4o+PM0.net]
X6.0のボスってDLC含めた全ステージの中でどれくらいの難易度ポジション?
プラクティスでやっても謎判定と見づらさでクリアまで1時間くらいかかった
スローは意地で使わなかったけど心が折れかけた

925 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:47:49.95 ID:PkP2zgyZ0.net]
自分も6.0はプラクティスでも結構時間かかった。クリアしたらそのままの勢いで7.0もクリアできたから、ドブゲラちゃんだし意図的に難易度高めにしてると思うよ

926 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:48:22.62 ID:PkP2zgyZ0.net]
X6.0の話か。間違えた

927 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:50:07.43 ID:dG1+5Qgv0.net]
>>892
最難関クラス
今回のZコースが軒並み難しいから人によって向き不向きのブレはありそうだけど



928 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 12:51:42.91 ID:dG1+5Qgv0.net]
>>895
あ、補足だけどちゃんとライオスの話だと分かった上での発言ね
後から高難易度ボスが追加されたからやや存在感薄くなってきた、という話

929 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 14:16:54.59 ID:ZvOEQQ4Aa.net]
xyzの順で順当に難しくなってない?

930 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 14:33:36.51 ID:L+RMqN0v0.net]
まだFINAL2.5に実装されていないTACTICSシリーズ初出のチャージ武器(通常サイズ限定)。

短ライトニング波動砲:TACTICSシリーズのヘラクレスが装備
衝撃波動砲III:エクリプス強化仕様型が装備
超絶波動砲:ヘクトールが装備
大砲II:未実装のベリィ・ベリィが装備
圧縮解放キャノン:四十四型戦闘機が装備
圧縮解放キャノン改:五十五型戦闘機が装備
ドプルゲンMAX-M:ドプケラドプス幼体が装備

931 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 16:29:35.23 ID:XKLzniTz0.net]
XとYは同等ぐらいかな
XはX2.0とX6.0、YはY1.0とY7.0が難しくてそれ以外は大したことない

932 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 17:00:55.76 ID:S8LXvF0AM.net]
x6.0はボス最強だけどボス前復帰だから全体的な難易度だったらY7.0とZ6.0のほうが高いかな

933 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 17:46:42.42 ID:MvbyO70m0.net]
>>898
ヘラクレス・ヘクトールは中型だぞ
戦車く

934 名前:はどうだったか忘れた 通常プレイにいないし []
[ここ壊れてます]

935 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 18:00:27.93 ID:Ts8GF82N0.net]
FINAL2、改めて過去作やるとデルタ2面ボスとかIIIの2面みたいにあからさまな「ビットで防いでください」な構成作ってない感じがする。
そのせいで余計にビット少ないのかな?

936 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 18:41:53.30 ID:nzTXE+oC0.net]
ビットは高価だから支給少ないんだろうな
フォースはバイド利用してるからいくらいでもあるんだろう

937 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 18:54:25.70 ID:MvbyO70m0.net]
そんなこと言ったらバカスカ機体開発する予算ないじゃんって話になると思うけどな



938 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 20:05:46.20 ID:SYHVLHqN0.net]
ヌードルフォースがニードルフォースの名前とデザインの二重のパロディだとさっきようやく気がついた…

939 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 20:20:51.81 ID:L+RMqN0v0.net]
>>901
汎用戦車にチャージ武器はない。

940 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/05(土) 20:22:06.41 ID:MvbyO70m0.net]
>>906
ベリィ・ベリィの話に決まってんじゃん
wiki見たらあいつは小型なのね

941 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 04:39:13.59 ID:txTessbC0.net]
オマステSET9は今までと比べるとビット多めだったな

942 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 05:27:38.56 ID:IHRkWh3G0.net]
無印、どころかスペース インベーダーからシューティングやってきたが
1本でこんだけ長い期間楽しめたシューティングは初めてだ・・・
長生きはするもんだなあw

943 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 194c-F6/J) mailto:sage [2022/11/06(日) 07:01:54.66 ID:RTMGibPb0.net]
>>909
ガチパイロットきたなw
俺はゼビウスからかな
他のジャンルのゲームもするけど圧倒的にSTGが多い

944 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:02:46.07 ID:gb4JQwwm0.net]
おっさんになって目は霞むわ反応速度や集中力は落ちるわで
STGやACTを遊ぶのに限界を感じ始めてる

945 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:37:21.63 ID:U0/qelkr0.net]
いやほんとになぁ、それでも出てくれてまだやれてるからメーカーも自分の体にも感謝しとるよ

946 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:42:46.30 ID:NBxL+CeV0.net]
ライオスはおっさんには無理だったのでスローでしかクリアしてない

947 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:53:18.22 ID:vq8PKgQ00.net]
スペースインベーダーやゼビウスとは懐かしいな
対戦ゲー継続してたからか反応速度や視力集中力は全く気にならないが長時間プレイすると腰や肩がクルようになってるわ



948 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 09:55:06.63 ID:1Hs6YRse0.net]
実は自分もゼビウスが初STGだわ……

949 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 11:01:07.65 .net]
反応速度や集中力はまだいいとして、R-Typeみたいな覚えゲーはもう無理やね

950 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 11:10:06.95 ID:aiJjh1BZ0.net]
>>892
俺もプラティクス落ち
動画見ても打ち消せる弾打ち消せない弾の判定がよくわからないし
リスタートしてから再戦まで長いしめんどい攻略の作戦が立てづらい
て考えるとライオスはノーマルで100戦くらいしたけどテンポがよくてよかった

951 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8124-BzuK) mailto:sage [2022/11/06(日) 11:38:15.47 ID:u3aVavYR0.net]
確かに1ターンずつ安全な手を見出してパターン化するのにそれなりに集中力いる道中と中ボスからってのは不親切にも程があるよね。
6.0の最終形態はどこで発狂させるか含めてパターン化のカンニングだけ先にしてから通しでやりたい。
無敵で資源ももらえなければスコアも記録されない、特定復活地点からだけ何度も練習するモード欲しい。

952 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 13:59:54.14 ID:UOJtJXAXa.net]
まあ個別にステージ選んでプレイ出来たりコースエディットができるようになってるだけでも凄く有難いと思うわ
こういったスコアアタックとかPS版Gダラのボスモードみたいなのは標準装備にしてほしい

953 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 14:09:42.09 ID:RTMGibPb0.net]
なんか資源のDLC来てたけどいらんなw
もっと色んな機体くるのかと思ったけど来なかったな

954 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 14:11:51.60 ID:LuWi2DaP0.net]
Z6.0は原作の復帰位置にあわせてるのかなと思うけどDELTA全般余計なことすんな感がすごい

955 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 14:16:57.19 ID:aiJjh1BZ0.net]
Z6.0終盤のカタパルト削除はどういうことなんだろ
単にコストの問題?

956 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 14:27:46.04 ID:sXNYzcOZ0.net]
ドブケラも変なアレンジされてるし
ただHD高画質化だけしたデルタ出してほしい

957 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 16:50:24.40 ID:1Hs6YRse0.net]
演出の問題なのかなーって気もする
どうもFINAL2の大型ボスはほとんど地形と一体化する形で出してるみたいだが、
何もないところに突然出現させるのは技術的にできないのかもしれん
原作のドプケラは突然出現してたよな?



958 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 17:46:24.58 ID:Qpm/0Wyla.net]
>>922
多分、というか十中八九そう
あの演出好きだったんだけどなあ

959 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/11/06(日) 18:00:08.11 ID:HVwDrv6gp.net]
今回Z6.0がかなり難しいく感じた

960 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 19:15:15.71 ID:txTessbC0.net]
資源もチケットも要らんが投げ銭しとくかな
まあそんな事しても買う気の無いPS5でしかエボ出さないんだろうけど

ここまでで個人的強ボスTOP3はライオス、ブレンドア、Z6ドプケラかな
TOP5まで含めるとマイケル、ヤテベオルクス/ハーベスター(安置不使用RT1以上)、ウロボロス(RT1以上)が候補

961 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 19:26:21.94 ID:PfhsiiLYd.net]
人生初STGはザナックだったが奇遇にもコンパイルはR-TYPEの移植も担当した事があったな

962 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 19:34:14.92 ID:TVMHNhRW0.net]
TACTICSシリーズ以外の機体で増えるものはあるかな?

クロノス(-U- underwater unitの自機の潜水艦)
サンダーブラスターの自機

963 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 19:41:00.32 ID:5n3/Wnkn0.net]
ズンパス2分まとめてプレイした
正直ステージ表記だけだとどの面のことかわからんくなってきた
まあピンキリあるけど遊びの幅が広いのは有り難いね
チャージ早いとだいぶ評価変わるな

964 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 20:27:58.99 ID:K3GK7mnM0.net]
昔から今に至るまでの変遷を見られた方が羨ましい。アーカイブスやソフト購入で、惚れたR-TYPEシリーズはプレイしたけど、生まれた頃は既に怒首領蜂が稼働してたからリアルタイムでstg全盛期を見られなかった

965 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 21:18:13.15 ID:5/H9xYQM0.net]
アケシュー全盛期とは比べるべくも無いだろうけど、ここ最近別の会社も含めて割と盛り上がってきてるように思う
同人以外で新作がポンポンでるなんて数年前まで想像出来なかった

966 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/06(日) 21:21:02.72 ID:XCg5dJPP0.net]
ファミコンのツインビーとグラディウスとPCEのアールタイプしかやったことないわ
シューティング

30年ぶりくらいにコロナ禍もあってゲーム機買ってきた

967 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 07:23:31.33 ID:1PLpRnbgd.net]
他社からも細々と復刻STGは出てたけどF2のクラファン達成は呼び水になったかもね



968 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 08:22:09.17 ID:a7XxZgCK0.net]
御三家の1つは親会社がアレだからアカンかな

969 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 09:22:08.77 ID:n5g/b60O0.net]
IP屋にもスポーツジム屋にもなれずまたカード屋やってるし

970 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 09:26:55.59 ID:HcM1mBjF0.net]
まあ今時2D横スクのゲーム自体が古臭くてインディーズゲーでしか見かけなくなったし
開発費用を考えると中々出せない時代だわな

971 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:16:07.04 ID:7/HKnVP3a.net]
リトライ性とかパワーアップとか懐古のために不便にしないで
普通に今の基準で快適なゲームにすれば新規に売れると思う

というか自分が新規なんだけど復活でミサイルビット取り上げられても普通につまらんとしか思わないし金チケも高すぎる

972 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:20:13.64 ID:nkGES0n70.net]
通しの練習やりたいってときに有害な仕様でもあるしな
スコアタモードで開始時の装備レベルを設定できればまだいいんだが

973 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:22:09.51 .net]
死んだら最低装備で戻されるゲームは不愉快でしかないからな、廃れて当然

974 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:39:32.11 ID:UX/bGn5b0.net]
単純に難易度の付け方が下手くそなだけでは
復活楽しいところもあるし

975 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:43:34.39 ID:a7XxZgCK0.net]
リスタート直後に後ろ攻撃がほしいとこで黄色出るのは意地悪

976 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:44:16.15 ID:9LuKJRrE0.net]
>いただきました動画を参考に弊社内で原因の特定作業を進めさせていただきます。
>原因が分かり次第、ご連絡させていただき、次回以降のアップデートにて修正対応を進めさせていただきます。
https://youtu.be/kKyzJ1iv1_M?t=46

977 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 13:54:11.69 ID:ukQl/z0y0.net]
そもそもアケゲー時代の同じステージを繰り返し遊ばせるゲームデザインってのが
今のCSゲー中心の時代に合わない



978 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 14:01:26.18 .net]
スーパーR-TYPEの2面とか、ちょっと気を抜いたら一発ゲームオーバーになる所みたいなのは
なに一つ復活の楽しさを見出せなくて即売り払ったなぁ~
思いあがったクソゲーもいいとこだった

979 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 16:39:53.30 ID:F70JUOYBa.net]
任天堂なら復活パターンを楽しませるより
カメラフォースでクリアしろ!みたいなパズル系ミニステージを30個か50個くらい作る

それでいて本編はフル装備で丁度いい難易度にするし、ミスで装備没収も無し



開発に甘えずに自分で楽しみを見い出せと思うかもしれないけど
任天堂はfinal発売前から既にこれくらいやってるからね
グランゼの感覚が古すぎるだけ

980 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 16:41:22.57 ID:NojpYbpcM.net]
聞いただけでおもんなそう

981 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 16:42:40.19 ID:a7XxZgCK0.net]
文句もあるけどなんやかんや80時間遊んでるわ
そんなSTGは今までたぶんないw

982 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 16:52:44.73 ID:bV8OhUGa0.net]
プラクティスぐらいは敵との衝突判定なくしてくれたらもうちょっと気持ちよく遊べるんだけど
ショットの威力や連射間隔に比べてザコ敵が硬すぎて
目の前に出てきた雑魚に撃ち込んでも、下がりながら撃たないと倒しきれずに突っ込まれて死ぬのは萎える

983 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 17:00:02.03 ID:3qELjCsN0.net]
エンタメモードがあってもいいよね
遅い敵がもりもり出てきて無双感を得られる
ただしスコアなどが一切記録には残らない

984 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 17:24:58.56 ID:y29PXa9Y0.net]
ノーザリーなんか表面乾いてシワシワになってね?
Δのは本当に粘膜剥き出しの肉の塊って

985 名前:感じだったけど []
[ここ壊れてます]

986 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 20:01:55.05 ID:h4VpEvp/0.net]
プレステ1のガビガビ画質がプラスに働くこともあるんや

987 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 364d-cjYP) mailto:sage [2022/11/07(月) 20:17:42.60 ID:Mjp4/LjW0.net]
任天堂と同じ事やってたらクソゲーじゃないけど特別心にも残らない凡ゲーで終わるだけの予感しかしないわ



988 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3983-+jXz) [2022/11/07(月) 20:48:39.22 ID:mniz5wDU0.net]
いろいろな意見が有るかもしれないけど,
個人的には大衆に迎合しない作りはよいと思う。
デモンズソウルだって死にゲーの道を切り開いたのだし。
死んだ瞬間が分かりづらいF2も,他人の死に際のゴーストが現れたら面白いのに。

989 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d2fd-YoGS) mailto:sage [2022/11/07(月) 21:00:06.78 ID:UX/bGn5b0.net]
Z7.1とか落ち着いて考えるとほぼ回避不能の速度のレーザーや弾がバンバンくる超クソゲーだけど感想見ると皆楽しんでるから頭バイド化してると思う

990 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:08:58.16 ID:HPDLWixv0.net]
あれ?F2ってフル装備コマンドとか無敵コマンドないんだっけ?

991 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:18:37.31 ID:nkGES0n70.net]
むしろF1にはあったの?

992 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:20:17.96 ID:EWA7Spnbd.net]
>>956
ない

>>957
あった
デルタにもあった

993 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:21:20.05 ID:nkGES0n70.net]
>>958
知らなかった……そうなのね
機体解禁にえらく苦労するという話は聞いたが、そういういい(?)面もあったのか

994 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:25:05.28 ID:Mjp4/LjW0.net]
>>955
ゆうて覚えるだけだからね
分かってるのに目と脳と手が追いつかなくてクリアできないのとは全然違う

995 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:32:20.87 ID:EWA7Spnbd.net]
無敵モードで体当りすると敵が即死したので
それで遊んだ記憶もあるな
すぐ飽きたけど

996 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:48:37.75 ID:Hu6KzTQr0.net]
ダクソ系の理不尽鬼畜ゲーは、フロム脳に汚染された人間しか受け入れられない。

997 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 21:51:26.11 ID:nkGES0n70.net]
それは言い過ぎだろ このゲーム低難易度あるし



998 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:06:41.42 ID:6q+6ge1S0.net]
ダクソ系はアップデート後は殆ど理不尽要素ないんだがな…対人戦しないなら
FINAL2はとにかく判定が解りにくい箇所が不満だな
覚えりゃ良いんだがそのたびに撃墜されるのは納得いかない
自機の判定縦は極薄なんだから横判定ももうちょっと短くて良いだろうに

999 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:08:46.44 ID:mQQG4wu1M.net]
極薄というほど縦も薄くはないよ。

1000 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:14:06.50 ID:6q+6ge1S0.net]
ステージ4.0等の破壊して進む障害物とかノーマルショットで破壊した1個分だけで
まっすぐ抜けられる程度には縦側は薄いぞ

1001 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:29:56.10 ID:Mjp4/LjW0.net]
6.0終盤のガスパーダーの間とかX2.0(RT3)のトーテムポールが吐く弾の隙間とかも抜けられるね
さすがに実用レベルではないけど

1002 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/07(月) 22:51:01.40 ID:nkGES0n70.net]
守れないシールド・ディフェンシブフォースとかの方がよっぽど問題だわ

1003 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sada-YZoV) mailto:sage [2022/11/07(月) 23:36:16.06 ID:Am5hRo0Ga.net]
当たり判定そんなに薄かったのか
その割には地面や天井に押し付けても機体が地形にほとんどめり込まないのは地形に対しては別の判定があったりするのだろうか?

1004 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5e24-3lnV) mailto:sage [2022/11/07(月) 23:55:22.79 ID:6q+6ge1S0.net]
https://i.imgur.com/xuosSBV.jpg

接触アウトな破壊可能ブロックの見た目そのままブロックの当たり判定だと仮定した場合の
自機の大まかな接触アウト判定はこの赤棒くらいになるらしい
まあ結局は敵の攻撃判定によってアウトかセーフかは変化するから必ずしもこの限りじゃないが

1005 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b1bc-bb0e) mailto:sage [2022/11/08(火) 00:00:17.57 ID:EvOz43uO0.net]
>>954
いやデモンズはダクソ3まで同じこと続けても面白い神作だけど
こっちは懐古に媚び売って不必要に不便にしてるだけ

1006 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:02:41.09 ID:EvOz43uO0.net]
そもそもフロムゲーも復活を不便にしても特に面白くないことを認めて
リトライ性は作品重ねるごとに向上してるからな

フロムとグランゼーラを並べても片方は遅れてるだけだよ

1007 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:14:09.45 ID:NyVsTNef0.net]
ダクソは例え道中が作業でも、死んだところに全ソウルを落とすという
やり直しのモチベーションを保つ仕組みがあるからね
ステージクリアで一定じゃなく、敵ごとに得られる資源が設定されていたら
ジェネレーターを壊さずに敵を出して稼ぐ意味もあったんだけど、何もないし



1008 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:29:04.60 ID:EvOz43uO0.net]
ダクソの道中は死にたくないゲームだからリソースと安全を天秤にかけながら罠に怯えるドキドキを楽しめたが

こっちの道中は即死罠だけで構成されてミスは装備初期化か初めからやり直すかの2択ってのがなあ…

1009 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:33:43.65 ID:i1bYVV2Y0.net]
グラディウスVは戻り復活とその場復活が選べる
復活場所まで細かく選べる
自機当たり判定の大小も選べるI-II-III-IVパックもある
パロは極上以降キャラ固有の様々なパワーアップ方法で遊べる

1010 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:38:50.29 ID:ziVXyVbka.net]
死んだら装備はぎとられるなんざSTGじゃ基本仕様だしそこからの復活パターン構築なり死なないパターンを構築がSTGの醍醐味だと思っている人もいる
装備が無くなるのが嫌な人放置ってわけでもなくチケットも用意してくれている(お値段高すぎだとは思うが)
それでも気にくわないっていうならもうそれはRタイプというかSTGが向いていないとしか言いようがないな
レス見てる限り全然楽しそうでもないし無理せず任天堂ゲームでもダクソでも好きなゲームやってればいいんじゃない?

1011 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:39:39.87 ID:+RrfWsgk0.net]
どうした急に

1012 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:41:26.04 .net]
まぁそういう復活が醍醐味、軟派なゲームでもやってろっていう風潮がシューティングを衰退させたんだけどね。

1013 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:53:12.07 ID:EvOz43uO0.net]
まあチケットの値段を8000から800にでもしておけば全部解決する問題なんだけどね

装備保証が発売当初は無かっただけでなく実装後もハードルの高い値段設定にしたせいで
どれだけの新規ユーザーがDLCを買わずに止めた、あるいは不快適性からそもそも本編の購入を見送ったんだろうねえ

1014 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:56:38.11 ID:+RrfWsgk0.net]
チケットはタダだけど使ったらスコア下がるとかそんなんでいいだろと思う
プレイヤーが上手くなるのを邪魔してはいかんわ

1015 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 00:56:54.07 ID:YoaWlIoyM.net]
古参だけど最近コメは今の人の感覚はこうなんだと感心して見てるよ。チケット使いまくって一回クリアして繰り返し遊ぶ価値も見出せないから即売りでもその人の感じ方、遊び方だからね

1016 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:10:22.12 ID:EvOz43uO0.net]
立ててみたけどいけてます?

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1667837345/

1017 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:12:31.02 ID:+RrfWsgk0.net]
>>982
ありがとう



1018 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:22:06.88 .net]
たぶん開発側としたら、簡単にクリアされるゲームは飽きられるのが速い=価値が

1019 名前:下がりそうで怖い、
という思考にとらわれてしまっているのだと思う。
でもその風潮によく訓練された古参シューターが根強く支持してるからR-Typeは復活したけど
快適爽快さを追及してたアレスタなんかもう今では見る影も無くなってしまってる。
[]
[ここ壊れてます]

1020 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:22:45.31 ID:EvOz43uO0.net]
デフォがチケットならむしろ何周も遊びたくなるんだけどな
フォースビット初期化して続けても面白くないからチケット無しじゃ何周も遊ぶ気にならない

1021 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 01:28:55.33 ID:EvOz43uO0.net]
>>984
古参がr-typer3をノーミスクリアしてるのを見てすげぇ~と言いつつライトユーザーはバイドやノーマルを遊ぶんじゃ駄目なのかね?

そもそも復活地点を選ばせろ誰でもクリアできる難易度にしろ言ってるんじゃなくて装備初期化が面白くないだけなんだが

1022 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 02:14:08.41 .net]
死んだら装備初期状態は、この手のゲームがゲームとして成立する基本中の基本なので
そこはもうゲームとして成り立たせようとしたら変更不可能な不文律だわね。
ここ変えちゃうと別のモノ、ゲームですら無くなってしまうからチート機能は高価格別売りというのも分からんでもない。

1023 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 02:18:01.36 ID:40Q0g66R0.net]
ところで九条さん
ノーザリー抱き枕を

1024 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 04:25:25.80 ID:C78fhOzmM.net]
ノーザリーの人気の理由がよく分からん

1025 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 61f9-s9/w) mailto:sage [2022/11/08(火) 05:28:58.14 ID:zuUB8Aa80.net]
>>970
次スレ立てろ

1026 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8124-pSqO) mailto:sage [2022/11/08(火) 05:39:53.50 ID:+RrfWsgk0.net]
>>990
もう立ってるぞめくら

1027 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 06:32:34.66 ID:aqNopadFM.net]
>>913
シミュレーションをスローで遊んで楽しいの?



1028 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 07:46:24.03 ID:RJ4ZXKUf0.net]
クリアできずに楽しめないよりもまず何でもいいからクリアできた方が楽しいだろ。
行きすぎた理不尽はチートを使って構わないという意識を生み出すんだよ。

1029 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 08:11:15.87 ID:nzooJJ/m0.net]
>>990
完全に踏み逃げしてたわすまん…すまん…

1030 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 08:44:25.80 ID:UFSplCStM.net]
難易度以前の話で、アケシューなら残機が無くなる前に復活してやろうという気になるんだが家庭用だとそこまでする気になりにくい、てのはあるな
今作の復活はそれこそ単発のパズル系ミッション的な感じで、気が向いた時にそこだけチャレンジしてみることが多い

1031 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 08:44:58.26 ID:oJzrBwoma.net]
final用にナーフされてない突き抜ける最強とラグナロックが使いたい

1032 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 08:56:26.85 ID:Pb6G9U7x0.net]
このゲームってシミュレーションゲームだったのか。250時間以上遊んだけど気づけなかったわ

1033 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 09:08:45.40 ID:Qhk4u18/0.net]
>>959
キングスドンマイの解禁が面倒くさくて……
カロン出す時はハデスが楽しかったからそこまで苦ではなかったな

1034 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 09:44:46.91 ID:PourgFOF0.net]
>>984
R-Typeは復活、アレスタは見る影もないとか言ってるけど、
東京ゲームショウで隣に置かれてたほど大体同じ扱いじゃろ

1035 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/11/08(火) 10:05:33.51 ID:Pb6G9U7x0.net]
無敵放置はせんかったけど、使用時間を満たす作業感が半端なかった

1036 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 61日 13時間 7分 8秒

1037 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています








[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<212KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef