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R-TYPE FINAL2 STAGE25.0



1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/09/07(水) 20:58:25.51 ID:B0OV80De0.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです
2021年4月29日発売

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE23.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1649988148/
R-TYPE FINAL2 STAGE24.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1656844192/

公式サイト
rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
twitter.com/rtypefinal2_jp

次スレは>>970あたりが立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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295 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 02:03:00.18 ID:KzUkXchz0.net]
ボス前で復活しても装備無しじゃどうにもならんな
クリアしないと報酬ゼロだから死んでるうちは一向に開発も進まないし

やっぱりプラクティスで稼ぎして金チケで通しやるしか遊ぶ方法ないわ


ダクソみたいな死に覚えゲーは好きだけどこれはちょっとなあ…2DSTGが廃れんのも仕方ないって感じ

296 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 02:46:05.92 ID:dvZHQhfBa.net]
復活パターンの構築もSTGの醍醐味なのかもしれんが時代にそぐっているとは思えんな
その為の装備補償チケットなのかもしれんが上で言われているようにデメリットあるうえに高くて気楽に使えないしろもんだし
まあ基本死なずに一発でクリアしてねってゲームなんだろうけどさ

297 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 05:05:08.56 ID:GtntvtDp0.net]
面白いけど難しいなあこのゲーム。
プラクティスで限界が来てる

298 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 05:14:01.72 ID:cuS2UJ5Gd.net]
ノーマル以上じゃないと階級上がらないぞ

299 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 05:33:07.64 ID:GtntvtDp0.net]
そうか?上がったぞ?軍曹昇格おめでとうございます、とか言われたような。
というか階級ってどういう意味があるのかようわからん。

300 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/ ]
[ここ壊れてます]

301 名前:10/05(水) 07:09:13.36 ID:39fWblioM.net mailto: >>268
試してみたが難しかった
ありがとうまた色々試してみるよ
[]
[ここ壊れてます]

302 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 10:56:47.44 ID:GXW7rrVm0.net]
>>289
散々言われてるかもだけどビットアイテムがあまりにも少ない
1回死ぬともう装備ガタガタでやる気失せる。その為の装備補償チケなんだろうけど

303 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 11:07:40.03 ID:9Se+7CRvr.net]
ビットが少ないのは初代からの伝統だよな
色々改良したり体力制にしたりするとこんなのR-TYPEじゃないって人んちが出てくる



304 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 11:15:34.68 ID:gZW1xgE50.net]
それこそチケット制でその場復活も選べればいいとは思うね。使いたくなければ使わなければいいし
個人的に復活プレイもパズルを解くような面白さがあるから、一度ぐらいはやってみて欲しいと思うけどな
今回のset8もステージ暗記するのも兼ねて初見はチケット使わず通した

305 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 11:17:22.26 ID:VqWd2J3F0.net]
ビットは増やす予定あるとか言ってなかったっけ

306 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 11:44:28.59 ID:zpmCYOto0.net]
予定ではなく検討するとかじゃなかった?

307 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 12:29:09.28 ID:Ch3ucQ2La.net]
LEOとか波動砲よりビットがメインなのに通し中に一度でもくたばったらずっと魅力半減のままだぞ

そもそもフォースレーザーがアイデンティティの機体だって多いのに
ボス前復活でレーザー選べない状況で何を楽しむってんだ

308 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 13:33:59.07 ID:gZW1xgE50.net]
>>299
ステージ間にペナルティ無しで機体選択出来るんだから縛らず活用すればいい
まだ安定してなくてミスる可能性が高いなら復活を見越した機体・装備にしとけばいいだけ
レオ2は互換機除けばぶっちぎりのチート機体なんだから使うならノーミス前提でしょ

309 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 13:46:20.20 ID:gZW1xgE50.net]
て、分かってる感じの話し方だったから気付かなかったけど例のご新規さんだったか
さすがに2DSTG自体初心者の人に復活プレイも楽しめとは言うつもりは無い
慣れて気が向いたらで

310 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 14:26:47.31 ID:jTT7T6G4a.net]
旧時代的なシステムは気に入らんけど
ゲームは面白いんでまあプラクティスやりつつ金チケでバイド通しやるとか自分なりに楽しみます

311 名前:名無しさん@弾いっぱい [2022/10/05(水) 15:26:04.77 ID:yp3XQPL8M.net]
ギガ波動砲をブレンドアに撃つとなんかビーム砲に判定吸われてビーム砲が壊れてコアが無敵になるみたい
なんかグラディウスVのシャドーギアのメモリずらしによる破壊思い出したけど違うか

312 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/05(水) 16:40:49.37 ID:VqWd2J3F0.net]
前方上下の安地からなら当たったような

313 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 18:44:56.99 ID:rxV06c4H0.net]
ブレンドアのギガ波動砲封じはバグじゃないかとすら言われてるな
6ループまでなら入るらしい



314 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 22:21:07.30 ID:emHzInb80.net]
Twitterでみたけどクレジットでステージの傾向わかるの面白いな
SET9に生態洞担当が来るじゃん

315 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 22:55:33.98 ID:dnacl4Z40.net]
X4.0の周回めっちゃ稼げるな

やってて思ったけど難易度変更の報酬差がしょっぱすぎるな
プラクティスで敵の耐久と弾速を減らして事故率減らす方がよっぽど効率的

316 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 22:59:03.42 ID:E0ZHBcDu0.net]
最終的にはX4.0資源稼ぎ目的ではRT3以外プレイする

317 名前:意味なくなるけど []
[ここ壊れてます]

318 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:02:32.02 ID:dnacl4Z40.net]
X4.0って目つぶってても勝てるような安置でもあるんか?

319 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:03:25.93 ID:E0ZHBcDu0.net]
ギガ波動砲

320 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:31:20.95 ID:dnacl4Z40.net]
うーん…序盤に弾除けしないと行けないから脳死でできる難易度でいいや…

321 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:42:53.18 ID:Kro+9S3L0.net]
でも難易度落とすと時間効率が全然違うからなぁ

322 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/06(木) 23:47:03.91 ID:dnacl4Z40.net]
動画だとギガ波動砲2回で攻略してたけど
無理に溜めずに波動砲3回くらいに分けて撃ったらtyperでも全然簡単だったわ

typer3はまだ出来んから知らん

323 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 03:19:47.73 ID:2Xpc9ztV0.net]
6.2と7.2をRT3で周回すると稼ぎ効率高いし7.2ルートでRT1以上ノーミス実績の練習にもなるから一石二鳥
問題は効率が良すぎて提督昇進までのノーミス面クリア回数が稼げない点だな
低難易度の虚無周回はモチベが保てずやってないから未だに提督実績だけ残ってるわ



324 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 05:11:04.31 ID:2Xpc9ztV0.net]
スコアタ難易度詳細メニューでRT3、残機0、SPウェポン&コンテニュー使用不可にすると+135%

今ちょこっとやってみたら
X4.0だとRポイント777、ソルモナ132、エーテリ160、バイドル173、ギガ波動砲使用で所要時間約2分
6.2はRポイント2939、ソ66、エ266、バ58で約3分
7.2はRポイント5399、ソ44、エ133、バ230で約4分(ギャロップ改+B雷撃+バルムンク試作)

長時間マラソンするならやっぱりX4.0が一番楽で簡単なのか
ていうかいつの間にか獲得資源配分変わってたんだな久々だから知らんかった
前は均一だったよねX4.0

325 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 05:43:07.52 ID:eB2KuWSM0.net]
パイロットスーツで資源の入手量に補正がかかる

326 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 08:33:30.19 ID:S9vG30900.net]
ty3でz4ボス真面目に避けて倒したらレコードでてスコアが安置よりアップした証拠

327 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 10:53:18.82 ID:Q0PrP7DEa.net]
キャノピーのガラス面に対して座席がめっちゃ小さいしX3.0の背景と見比べてもR戦闘機って馬鹿でかいよな

人型変形機でも普通にガンダムより大きそうだし敵のロボットなんてビルよりデカい

328 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 12:23:56.24 ID:UtmHCiaka.net]
全天ガラス張りで見渡しの良い贅沢でゆったりできるリビングに大きな一人掛けソファーが設置されていて自分好みの色の家に外装塗り替えも簡単
100種類以上ある豊富なラウンド型の家で快適な宇宙の旅をお過ごしください

329 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 13:26:33.77 ID:qswARmZFp.net]
旅から帰ってきたら何故か同胞に攻撃されました。

330 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 13:34:36.97 ID:mIHsQqVYa.net]
なので仕方なく迎撃して地域ごと全滅させました()

331 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 15:17:25.92 ID:RhiVsyn9d.net]
バイドに侵食された機体のパイロットはどうなったの?

332 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 18:18:23.63 ID:O71F3gS10.net]
姿形も無くなってるんじゃね?

333 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 18:22:46.37 ID:hrjwybfV0.net]
バイドは驚異だがそれを打ち破る人類はもっと驚異である



334 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 18:31:09.71 ID:0leWSwG60.net]
バイドを生み出したのも人類だしな

335 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 18:51:04.05 ID:aG/HlSdaM.net]
バイトいくか

336 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 20:05:18.20 ID:g8rIyQIi0.net]
ギロニカはよく見ると
可愛い

337 名前:名無しさん@弾いっぱい (アメ MMa7-LuTN) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
可愛いが迫ってき過ぎなので少しは遠慮

338 名前:オて欲しい []
[ここ壊れてます]

339 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sadf-ufYE) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
レーザービームSとか撃ち込んでたら身もだえだけして何もせずに落ちていくのが可愛い
倒せないと後から見送ってくれるのも可愛い

340 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/07(金) 22:25:53.13 ID:oXjDPyJBa.net]
>>323
姿は違えどその装甲がパイロット
絶対生体材料にされてるでしょ

341 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
finalのCエンドはR戦闘機こそが26世紀の侵略者だった説が好きなんだけど


26世紀人が制御できなかったバイドを倒せるR戦闘機が既に超兵器だし
その最終形態のラストダンスは26世紀人を恐怖させるほどの化け物だったんじゃないかなって

342 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 00:07:54.86 ID:UQZ8dsBe0.net]
バイドを物理的に破壊するのはさほど難しくないし、消滅条件の波動砲もそれ自体は大した発明ではなかったはず
つーか兵器としてのバイドのコンセプトって対都市・対惑星の戦略兵器だろ
戦闘機相手に運用するもんじゃない

343 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 00:09:00.63 ID:UQZ8dsBe0.net]
なんつーか、「パーに勝つチョキに勝てるからグーが最強」みたいな論理の不備がある



344 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 00:15:20.88 ID:TA9bj+Hv0.net]
Set9は3→デルタ→(あるいはデルタ→3→)初代かなぁ。
どれかがハブられて夏の夕暮れ入るかもしれんが

345 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 01:01:12.75 ID:5k9V2ps40.net]
夏の夕暮れ来たら嬉しいなあ

346 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 03:08:52.45 ID:P9L7/GUL0.net]
夏の夕暮れはラスボスがR-9Aじゃなくてサイビットとフレキシブルフォースとバルムンクとバウンドライトニング装備したR-99が来そうで恐い

347 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 03:27:56.27 ID:UQZ8dsBe0.net]
TACでもそこまでしてないから……

348 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 09:16:54.48 ID:5k9V2ps40.net]
改めてオマステ見ると面白いステージとつまらんステージの抱き合わせになってる気がする

349 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 15:49:18.91 ID:6ZoCmBsd0.net]
>>334
イメファイのステージが入るらしいから3は無いんじゃないか?ラストが初代じゃない可能性もあるが

350 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 17:51:19.16 ID:Xv37sLJJ0.net]
夏の夕暮れ(豪華版)とかどうよ
例のコロニーからスタートで魔改造R-9Aを倒して終わり……かと思いきやコロニー外に出て、
背景にニブルヘイム級とか連合艦隊が見えて、TACTICSの沈む夕日がスタートっていう感じの

351 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 19:24:26.49 ID:TA9bj+Hv0.net]
>>339
そういやYパックでもⅢはハブられてたか。
個人的にはアシド・クリーチャーが欲しいけど次元カタパルトか重金属回廊が優先されそうで厳しい

352 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 19:28:30.02 ID:isCcU88KM.net]
重金属回廊はボスがカニだから来なそう

353 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 19:39:28.65 ID:hXFUA71p0.net]
Tactics2に重金属回廊あったけど蟹いなかったしモデル使い回しの線でも来なさそうね



354 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 19:58:41.41 ID:O+Qo/fLW0.net]
そういやタクティクス1と2のリメイクもやるんだったな
ファイナル2の素材をそのまま使うんだろうけど

355 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 20:05:32.82 ID:UQZ8dsBe0.net]
まあ大事なのはグラじゃなくシナリオとゲーム性よ
ネタ面もとに拷を越えて欲しいもんだ

356 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 20:40:20.16 ID:aSCP+GUa0.net]
まぁバルムンクも現状「超威力のデメリットとして視界妨害を設けました!」だから…
グラじゃなくてゲーム性を考えてよ

357 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
tacticsでR戦闘機の単機で敵の中枢を破壊可能ってコンセプトは活かされてるの?
アクションやシューティングなら良くても戦力ゲームでこの特性は苦しい気がするが

358 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 2 ]
[ここ壊れてます]

359 名前:1:45:04.62 ID:NXOKeWS/0.net mailto: >>347
TACTICSは戦闘機に燃料要素あるのとターン制限があるから、単機だと火力不足で難しい
年表が噛み合わない部分もあるとかで並行世界扱いされてるかな
ただその分軍隊で戦ってる感があって楽しいよ
[]
[ここ壊れてます]

360 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 21:52:24.36 ID:hXFUA71p0.net]
R-9Wが次期主力戦闘機扱いされてるところに現場と上の意識の差が見える
そりゃカタログスペック上はR-9Aの上位互換だもんな

361 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/08(土) 22:38:27.01 ID:UQZ8dsBe0.net]
>>347
そもそも単機じゃなく1小隊で1ユニットだから根っこから違うよ
一部の機体は単機で1ユニットだけどそういうのは大型化してるだけ

362 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/09(日) 02:04:51.70 ID:LtwBtYZrp.net]
STGは一騎当千で単機で決死の任務に赴くって感じだったが
TACはそれこそ軍隊でバイドに立ち向かうのはどうすればいい?だもんな
リメイクは本当に嬉しいしリメイク版はRwf-99を製作でこるようにしてくれ

363 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/09(日) 02:57:26.49 ID:eYSOTHchr.net]
バルムンクが猛威を振るったのもTACだしな



364 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/09(日) 07:10:24.76 ID:3QwpmSED0.net]
かゆいところに手が届き反撃されにくい射程(と誘導タイプ)
非常に高い威力
(波動砲と違い)POWアーマーを添えておけば速射可能
とおいしすぎるからな
2でストライダーが弱体化されるのも仕方ない

365 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/09(日) 09:41:22.92 ID:yiYU80bh0.net]
TACのR-9Wはシューティングとは設定が違うんじゃなかろうか
波動砲もナノマシン波動砲から誘導式波動砲に名称変わってるし
脳波じゃなくて機械制御できるようになってるとか

366 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sac2-zauZ) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
まあSLG向けに色々設定変えてはいる
一部機体がフォース装備できなくなっているとか人型兵器がちゃんと腕を使って近接攻撃仕掛けてくるとか

367 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
steamはYをステージパス2で売ってないんだな
Xのステージパスは個別買いより多少安かったと思うんだが

368 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 00:09:15.56 ID:bn6BqANe0.net]
ギロニカくんは何のためにいるの?

369 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 05:18:12.67 ID:9mzFVV1Qa.net]
ベースゲームのストアページからステージパスのページに飛べないのおかしいよな
存在しないと思ってバラで買われるの期待してワザとやってんのかと思ってしまう

370 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:37:06.99 ID:Di5wm70D0.net]
持ってるゲームの追加コンテンツなのにいちいち検索しないと出てこないのは腹立つよね。

371 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:41:07.63 ID:pP+V82U9a.net]
というかsteamのステージパス2がやっぱり存在しない
Xのステージパスは普通に売ってるのに

なんだ、忘れてるのか?どこに要望を出せばいいんだ?

372 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:42:56.93 ID:hRNUb1Ntr.net]
とりあえず前ステージノーマルでクリアしたけど
バイドになるとまるで歯が立たん(2面までしかクリアできない)
新しいステージほしいけど高いし
ちょっと飽きてきたなぁ

373 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:45:44.07 ID:Xcju7jJIM.net]
オマージュステージDLCの中にステージパスDLC置いてあるんだよ
あの配置はおかしい



374 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:52:36.53 ID:A/Qm/tQx0.net]
2面までとはいうが、むしろろくな機体開発もやらずにBYDO2面ができるなら上等だろ
互換機使ってステージ選べばRT通しもやれるんじゃないか

375 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 13:53:25.89 ID:Xcju7jJIM.net]
>>360
オマステ456の中に配置されてる

お問い合わせ | Granzella
https://www.granzella.co.jp/contact/

376 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:09:29.41 ID:Nf4KkA3Ia.net]
ああ、そんなところに…
ところでDLCステージの要望とか出してる人いる?

377 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:36:53.67 ID:PaXj5i6G0.net]
人によって感じ方は違うと思うが、2.0はDLC込みでもこのゲーム最難関と言ってもいいと思う。特にR-TYPER以降
少なくとも上から三本の指には入る

378 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:38:52.70 ID:mpx3EhPOM.net]
まあでもバルムンクとか対策あるから死ななければどうと言うことはないな。復活はしんどすぎるからやってない

379 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 15:44:58.48 ID:PaXj5i6G0.net]
確かに装備でメタれるから特に縛らなければ越すこと自体は難しくないか

380 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 17:32:36.03 ID:A/Qm/tQx0.net]
2と3はなんでもありでもやってて怖いステージだな
逆に4は装備の強弱でプレッシャーが全然違う

381 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:00:13.79 ID:zITtiyoj0.net]
3のカタパルトとかデルタの最初みたいな背景が高速で流れるスピード感あるステージが欲しい

382 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:01:41.01 ID:zu997s3w0.net]
わかるわかる
流れるようなスピード感がいいのだ

383 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/11(火) 20:42:23.16 ID:oONkR4QbM.net]
3の1面は結構好きな方だけど、長すぎるとかで酷評されてるのな。スーファミ機能を見せびらかす感じも嫌いじゃないよ



384 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 10:53:39.81 ID:Mn5TXL/cK.net]
後方不注意衝突も面白かった

385 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 11:52:20.61 ID:Q/arGXnHa.net]
背景を高速にする演出でX6.0のボス戦みたいなのを体感速度100倍くらいでやりたい

スターウォーズとかエースコンバットの巨大兵器の中枢に飛び込むシチュエーションは
R-TYPEの設定にピッタリというか既にやってるんだけどノロノロしてスピード感に欠けるのがね

386 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 13:18:53.23 ID:Mn5TXL/cK.net]
スピード速い代わりに画面全体がグニャアって

387 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 13:43:24.43 ID:y+ZRMPlAa.net]
FINALみたいなダラダラ長いだけのステージは楽しくないからテンポが良くてカッコいいステージをやりたい

388 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 19:10:30.83 ID:lrhrItX/0.net]
>>372
F1の1面もスカスカで長すぎとかよくいわれるけど
徐々に世界観に引き込まれて没入していくために良いと思うんだけどな
まあIIIは2周目からがアケ1周目相当のバランスだとは思うけど

389 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/12(水) 22:07:19.22 ID:LLe2P8340.net]
>>376
Z3.0「反省したから最初から殺しに行くね」

390 名前:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr03-aUg5) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
黃レーザーで相手にむかってる折れてくやつなんだっけ?
高火力のやつ
わりと早い段階でゲットできる機体だったと思った

391 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
黄だとLEOしか思い当たらん

392 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+) mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
いやあれは火力高くはないな

393 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:17:12.92 ID:Wm8GY8cca.net]
曲がってはいないがディフェンシヴフォースの0ディフェンスレ-ザーとか?



394 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:24:57.54 ID:ViGh40uWa.net]
黄色で強武器って言えるのはR-13系しか知らない

395 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2022/10/13(木) 10:46:40.19 ID:eyFFsoHZ0.net]
LEO黄は相対的に見れば高いんじゃないかな
あとはラグナロク辺りかな
サーチ系も接射すれば悪くないが






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