- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 16:14:03.12 ID:IhwmqQBzd.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。 再び発つ… R-TYPE FINAL2個別スレです。 2021年4月29日発売。 前スレ R-TYPE FINAL2 STAGE13 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625002311/ 公式サイト rtypefinal2.com/ja/ 公式Twitter twitter.com/rtypefinal2_jp https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) R-TYPE FINAL2 STAGE14 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625856110/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:03:50.19 ID:I+rXTp3Yp.net]
- >>60
ワッチョイって 最初の4文字は使用しているブラウザ依存 最後の4文字は回線依存 だよなあ、スレ荒らしてる沸いてるし次からIPまで表示で良さげ 真っ赤になって発狂している馬鹿は 匿名掲示板でしかイキれない哀れな存在だから生温かい目で見なきゃねw
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:09:49.35 ID:NMy2zcm3a.net]
- >>67
凄い知識もってるんですねwww 発狂とはなんですか?
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:11:03.02 ID:Tw7q5vNJ0.net]
- >>45
表現が酷過ぎるけど分かる
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:13:52.30 ID:UNhm50Yn0.net]
- ゲームより面白いな
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:13:59.22 ID:zbOv9A0f0.net]
- 今更気付いたがオリジナルコースだと7.1バイド化せず遊べるんだな
前半楽しいけど後半の敵配置が雑なのが本当に惜しい 分岐あるならF-Bくらいの殺意を見せてくれ
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:53:51.82 ID:yonTUrsu0.net]
- >>71
7.1はもっと高密度にしていいよね せっかく各種艦船に戦闘機いるんだし ミサイルは完全に飾りだしレーザーも現状ほぼ背景 F-Bみたいに虚しさと絶望を味わいたい
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:57:05.07 ID:RZOVrIZp0.net]
- >>59
公式がレベル99勇者の用意、俺が似たような状況になったGジェネで例えるけど、DLCで資金と経験値ががっぽりもらえるハロ(サイコ以外ENダメージ攻撃のみ)を一定ターン経過するまでに好きなだけ倒すだけのステージがありがたかったんで、程度はあれど公式が救済するのは賛成する。 ゲーム開始直後に黒歴史ターンAの次ぐらいの性能の機体も貰えたけど使わんかった。俺の中で救済の程度超えてるものだったし。それを使うほど弱くはないみたいな強がりぐらいは俺も持ち合わせてる。 義務は無くとも用意されていれば嬉しい人が増えるね。使うも使わないもプレイヤー次第なら存在していい。 何様と言われても、新規に楽しんで欲しい思いが強すぎるだけの一介のプレイヤーではある。 そっちもプレイヤーなのにプレイヤーの行為を制限しようという意図の発言、具体的にはノーマル以下は遊ぶ前にゲームオーバーにしろと言ったのも流石に何様すぎたよ。
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:58:32.32 ID:RZOVrIZp0.net]
- すまんが俺もバイドだったようだな…みんなたのしくな頭お花畑な植物性バイドだったようだ。
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:01:55.80 ID:EyoJWhXS0.net]
- F-Bは戦艦とかの設定がなかった頃っていうのもあったけど
かなりの種類のR戦闘機出てたよな
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:07:47.80 ID:Cg8uUW7F0.net]
- 今日もバイドライオスに勝てなかったよ
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:16:05.25 ID:kfo7XC+20.net]
- >>45
それ効果音じゃなくてイントロだろ、下痢ピーじゃないんだからw まあスロー機能実装されてライオス撃破率がどんだけ上がるかだよな これでも上がらなければプラクティスとしてのレベルデザインは失敗してるといえる さすがにX7.0が拝めないのは可哀想だし更なる救済措置があってもバチは当たらんだろって話になってくる
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:16:11.53 ID:GoRuSv6ya.net]
- >>73
難易度差によるつくりのの雑さについては体験版の頃から悪いと言い続けていた それと今回追加されるスピードダウンも悪くはないが言ってみれば知恵の輪を買ってきて簡単な物は素材をゴムにしましたという感じがするので個人的に好きではないということ ゲーム性やシステム根幹については何度も書いたが質の悪い金型で作ったパズルや知恵の輪でアイデアは良いのにここぞと言うとき以前ならスムーズに抜けていたのに力一杯捻れば抜けますという仕様だったり、エフェクトについては良い内容のクイズであっても乱丁落丁でそもそも読めませんとか、中には問題の意味すら理解出来ない人も居るんだから答えも乗せろという行き過ぎの意見もあるから我が儘に聞こえる言いたい訳だ 全てこの私の自演だと責任を押し付けたい奴も居るようだがそうではないということ! それとノーマル以下はゲームオーバーにしろはR-TYPEには無かった仕様だから俺も賛成はしてないが、グラIIIやGダラ2なんかでステージ制限されることもあるから努力してクリアした先にCF達成しなかったのに善意で作られた初代st1が遊べるというご褒美として取っておけばよいだろうということ グラIIIの初代面や沙羅曼蛇面オマージュだけやらせろというのも今は有りかもしれないがそこまで頑張るから喜びを得られるというのもあるんじゃないのかと思っている
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:33:30.46 ID:snLThyfa0.net]
- X3.0のアドバルードネオ、TYPER以上でうまく処理できん…機体はハーデスだけど、もっといい機体ある?
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:48:13.38 ID:x8aFjChX0.net]
- >>67
逆 前半4文字が回線依存で後半4文字がブラウザ依存 ちなみに携帯回線はIPがコロコロ変わるから ここの携帯回線荒らしにはIP表示はまるで効果がない IPが変化しているのはIDが定期的に変わっている事からも分かる IPが変わってもワッチョイは変わらないから現状で十分
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:55:26.11 ID:EyoJWhXS0.net]
- >>79
アドバルードネオ、っていうと道中で上から出てくる青いアレか? LEO2でフォースを後ろにつけて赤か青レーザーを撃ちまくればいけるぞ 立ち回りはこの動画の1分37秒くらいからを参考にしてる ttps://youtu.be/gwO-afk9Uuo
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 00:41:07.29 ID:uZqx6IKga.net]
- さて、荒らしと呼ばれているこの私をNGに入れた奴も多いと思うのでそろそろ検証結果を書く
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624627315/273 の続き、とりあえず波動砲について調べてみた!その2 >NOMAL5.0棘海月のHPは通常弾「46発分」で壊せる >スタンダード波動砲1ループを使用後+21発分で倒せる つまり終2の1ループ1発の波動砲は通常弾[25]発分でここから先謎だった、 何目盛単位なのか?初代と同じタイミングで撃った時本当に20発相当なのか? の疑問解消をすべく再度何度も録画検証しスロー再生で確認してみた []内数値が棘海月HP46分引いた波動砲の純ダメージ数 スタンダード波動砲1ループ 1目盛 出ない 2目盛 出ない 3目盛 +43発 [3] 4目盛 +43発 [3] 5目盛 +43発 [3] 6目盛 +41発 [5] 7目盛 +41発 [5] 8目盛 +41発 [5] 9目盛 +37発 [9] 10目盛 +37発 [9] 11目盛 +37発 [9] 12目盛 +33発 [13] 13目盛 +33発 [13] 14目盛 +33発 [13] 15目盛 +21発 [25] パイルバンカー1ループ 1目盛 出ない 2目盛 出ない 3目盛 +41発 [5] 4目盛 +41発 [5] 5目盛 +41発 [5] 6目盛 +38発 [8] 7目盛 +38発 [8] 8目盛 +38発 [8] 9目盛 +32発 [14] 10目盛 +32発 [14] 11目盛 +32発 [14] 12目盛 +26発 [20] 13目盛 +26発 [20] 14目盛 +26発 [20] 15目盛 +8発 [38] 結果、パイルバンカーなら初代フル波動砲同等のダメージを12目盛時叩き出すことが出来た
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:09:05.74 ID:uZqx6IKga.net]
- II、R9カスタムの不安定ながら収束点波動砲のクリティカルダメージ80+αの威力がいかにバケモノじみていたかということがわかる
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:09:38.89 ID:SuH5C1WU0.net]
- 普通そのデータからだと、パイルバンカーはスタンダードの
1.5倍の威力(小数点切上げ)という結論を出すんじゃないの
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:13:55.21 ID:uZqx6IKga.net]
- >>84
パイルバンカーが1.5倍というのはかなり前に動画検証してた人が居たね 今回調べたのは何目盛り単位で何段階あって各攻撃力がいくつなのかを検証した
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:20:50.42 ID:uZqx6IKga.net]
- >>84
まずこの第一弾検証を見て欲しいのだが https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624627315/273 なぜ調べたのかという理由は、過去作の波動砲より溜め時間も長く威力そのものも弱体化してるのではないか? という疑問から始めたもので初代と同時に波動砲をため初代最大時に撃ったとき、実際与えるダメージを終2と比較するのが目的
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/18(日) 01:23:01.99 ID:8cuaNB3c0.net]
- ライオスクリア出来ないから動画見て道中覚えようとしてる
明日はクリアするぞ! 対艦隊の面はサンダーフォースの戦艦戦みたいな…でもあれは上方向か
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:29:46.41 ID:cuqcQRLY0.net]
- いやなんで本スレに書いた続きをココでやってんねん
馬鹿じゃないの
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/18(日) 01:30:28.90 ID:8cuaNB3c0.net]
- プラクティスやキッズ?やってみて思ったのは
玉が少なくて反対に視認し難くなってる気がする ハッと気づいた玉の軌道が分からなくて被弾する 多く発射されるほうがそれだけ目立つし連なるから起動も解る
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:30:48.44 ID:RnuRujUma.net]
- >>88
単純にNGにした奴を煽るためだ
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:37:38.34 ID:RnuRujUma.net]
- 機体数が多いから今あるものもまだ纏めてないしデータも全て集まってないが波動砲以外に純フォースダメージ、ビットダメージ、レーザーダメージ、ミサイルダメージ、ランク別敵HP等様々なデータを収集中
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 02:02:51.33 ID:JT8ticvt0.net]
- モーグロのフォース波動砲が本体と同威力であれば
溜め時間に対してのパフォーマンスが最強では? 実際使っててかなり強いんだが
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 03:16:21.61 ID:jyJiPlbe0.net]
- このスレだとNGnameに登録できんかったから前スレ戻ってNG入れてやったわ
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 03:58:24.98 ID:ZZYNt/4r0.net]
- >>92
アローヘッドと比べて波動砲の大きさが一回り小さいな イメージ的に威力が抑え気味みたいな印象もあるけど比較測定ができないからな
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 04:01:55.05 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- 現時点でギガ波動砲がないのに
ギガ波動砲と同等っていうなよケンロクエン
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 05:46:19.42 ID:BGiPBPQHH.net]
- 逆に考えるんだ、今作のギガ波動砲は少なくとも一撃の威力は過去より高くない(攻撃範囲広いとか障害物全部無効とか多段ヒットするとかはあるかもだが)、そう考えるんだ
それはそうと、グランゼーらの中の人へ、ビットもっと増やしてクレメンス
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 06:06:18.62 ID:O/VvURr2H.net]
- スペース防衛軍のパルスター出そうぜ
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:31:51.82 ID:mH7B9TGG0.net]
- ビットが少ないのは昔からなので個人的に言うことはないがX7.0に無いのはどうかと思う
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:46:59.10 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- >>98
あっそうだっけ 気づかなかったけどそれは問題だな 郷愁的に
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:51:42.32 ID:+OI+wljX0.net]
- 最終面以外に配置できたらビットはあったかもね。
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:51:45.15 ID:snnPKPOQ0.net]
- ビットを取れる箇所が少ないのはもともとだけど
初代7面ボスみたいにガッツリ取れる箇所があってもいいと思う
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:53:43.63 ID:+OI+wljX0.net]
- いや、ないか。ステージクレジットを見たら九条さんあんまり関わってなくて、若い人に任せた感じにも取れる
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:54:42.52 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- X7.0の地形ってガワが1枚板構造ていうか
わりとつるんとしてとしてね? 前はもっとメカっぽかったじゃん リデザインがめんどかった?
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 11:01:01.61 ID:8Woi8nQFa.net]
- 前と違うならむしろリデザインされてるんじゃないの?
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 12:42:13.76 ID:sBn1r5FI0.net]
- やっとTYPERライオス倒して安定した
攻撃は開幕と上下雑魚から斜め移動が終わるまでにしてホーミングでもドリルでも安全なルートに行くのが良かった ホーミングの殺意が高すぎるから全部ホーミングが来ると思って壁にあてるルートが良いみたい それでも無理なところは波動砲で迎撃
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 12:58:11.58 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- >>104
例えば建物の入るとこの壁とかは 前はエンジンっぽいようなデザインだったけど 今はコンクリで四角く固めたような感じ 菌類汚染はあるけどわりと単調だなって思った 見た目は
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 13:50:20.12 ID:RMSsj8shM.net]
- メインコースの1.0とか2.0のパーツ流用だからだろ
背景もそんな感じ
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 14:39:24.99 ID:sXQLAJPaa.net]
- アナログスティックに10ミリのフリークつけたらめっちゃライオスしやすい…
アナログスティック派は是非
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 15:29:08.47 ID:mMeBR4uf0.net]
- ドプケラ前のアームっぽいの、x7.0になったら可動すると期待してたのに…
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 15:44:06.72 ID:9y1pJmOj0.net]
- やっとライオス プラクティスで倒せた
ストライクボマーね 波動砲のエフェクトが邪魔だった笑笑
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 16:21:18.42 ID:85+B7USRF.net]
- プラクティス難度のスロー追加されたらサンデーストライクでやりたいな。
SUPERは実質スロー付きみたいな処理速度だったし、動画見るとIIよりもビームの殺意強い位置に撃ってきてたし。
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 19:10:10.61 ID:eMMnM6QP0.net]
- ライオスって何の作品で出てきたの?
当時あれに対応出来た機種ってなによ
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 19:23:57.25 ID:dlzOT7FXM.net]
- >>112
アーケードのオリジナルはM82、移植&アレンジはスーパーファミコンだよ
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 19:30:54.71 ID:cFWD7bhY0.net]
- >>112
アーケードのR-TYPE2。当時の機体はR-9Cウォーヘッドだね SFCにスーパーR-TYPEとして移植された時も出てたけど、スペックの都合でショットとレーザー撃ちまくってたら処理落ちして減速するから多少楽だった
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 19:48:14.32 ID:hGl0LEHO0.net]
- 噂のライオスと初対戦
もちろんプラクティス 二度とやりたくないステージ作るとか作った人はバカなんじゃないかと思いましたまる
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 19:56:30.40 ID:dfd5+1IS0.net]
- あー・・・このステージは・・・そうだ、あー・・・やっぱりお前かあぁぁぁ!(加速加速加速)
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 19:56:38.93 ID:cFWD7bhY0.net]
- あれの原型造ったの当時のアイレムだから(震え声)
フォースで判定デカくなって引っかかって死ぬケースもあるけど、 元のステージはどの床当たっても死ぬから難易度はぶっちゃけどっこいどっこい
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 20:15:25.79 ID:qqGY+El+0.net]
- >>115
ライオス面作った人が馬鹿なら、7.1作った人はどうなるんだよ? あの面だけは、未だにクリア回数が1のままだわ。
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 20:19:34.44 ID:dfd5+1IS0.net]
- 当時これを連コインとかやってパターン構築していたTYPER達には本当に頭が下がる
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 20:20:26.13 ID:+Ged9xgq0.net]
- >>118
難易度的には7.0の方が難しいと思う
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 20:34:45.63 ID:0XUmCSGX0.net]
- 7.0は物理演算使ってるせいで変に安定しない。
超速ゴミとか、ラスボス第一で一番上に陣取ってもたまーに真上に飛ぶゴミに殺される。
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 20:37:50.66 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- >>118
俺も7.1は1回だけ 妙にめんどいからやる気がおこらない X6.0は何十回死んでもトライできるんだが
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 20:50:32.50 ID:hGl0LEHO0.net]
- 本当だ 確かに7.1だけは全くやる気にならない
まだライオスがかわいい
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 20:55:28.24 ID:Lo2FBTwY0.net]
- >>109
それ良く似た違うゲームだろw 7.1はtyper3お手軽解放の為に使えた お陰で6.2と7.2の資源集めが捗ったぞ
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 20:59:19.70 ID:cUtdWnV/0.net]
- ライトニング波動砲とかテンタクル系フォースで抜けたステージ全然パターン作れてなくてあかんな
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 21:01:42.43 ID:eMMnM6QP0.net]
- >>113
>>114 スーパーRタイプか 難易度最大級だな 開発も思い出深いから採用してしまったんだろうな
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 21:29:59.92 ID:dR/TrHvla.net]
- X3面の看板立てた奴死ね
あの看板絶対に中ボスの数倍人殺してるはず
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 21:32:42.18 ID:KKXuSDUp0.net]
- 7.1は序盤抜けたらあとほぼ放置でいけるからかなり稼がせてもらってけどな
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 21:32:46.84 ID:hGl0LEHO0.net]
- 久々に設定見直してたら120fpsに出来るの知らなくて 変えたとたんにライオス倒せた
別にそのせいでなくストライクボマーに変えたせいだろけど
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 21:51:27.43 ID:AfzuAkKCd.net]
- 逆に2はチンポとライオスしか覚えとらん
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 22:05:12.97 ID:0XUmCSGX0.net]
- 残りはザブトムと戦艦面なのに戦艦コアじゃない変な形の変なボス、安地使わないと勝てないやたらプルプルしてる壁コア、ウームか。
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 22:11:29.27 ID:JT8ticvt0.net]
- ブレンドアのプルプルゼリー感、今見てもたまらん
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 22:21:20.28 ID:JD7qzqR50.net]
- ブロック作るマシーンはライオスと同じくらい印象に残るだろ
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/18(日) 22:42:16.67 ID:6Fa9p7pz0.net]
- >>128
左上→右上だからなw
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 22:59:09.56 ID:yeCkkekrM.net]
- ブレンドア嫌いな人はあんまりいないのかな。安地だらけだからかな
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 23:44:05.07 ID:JT8ticvt0.net]
- ゼリーコアを破壊後の残骸、千切れたチューブにゼリーがプリっと残ってるのがまたイイ
絵的にかなりセンスある
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 01:08:22.32 ID:q/Z36Nlp0.net]
- メカドプケラはカッコいいから好き
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 05:18:18.03 ID:CH3whwqk0.net]
- ザブトムの完成体を出して欲しい
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 07:35:50.54 ID:/YAZU15qa.net]
- プラクティスなのに弾がバンバン飛んでくるってなんなの
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 09:38:23.42 ID:u8/O7gXw0.net]
- 2だけドプケラ出てこなかったなー 数年後事実を知る
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/19(月) 10:33:05.82 ID:GImc8tJp0.net]
- アプデまだ?7月中にラグナロク実装するんじゃなかっけ?
まぁグランゼーラだからな 知ってた
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 10:43:52.21 ID:JFaFOVI3d.net]
- このスレたまにマスゴミの才能がとても高そうな奴湧くよな
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 10:56:59.83 ID:4oobtaHvM.net]
- >>139
オメーの次元戦闘機の前に 何発だろうが弾を受けられるタマタマあるじゃろ? R戦闘機の強さにウットリできる 優越感をプラクティスでも得たいと思わんか?
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 10:58:31.44 ID:1RplOoVk0.net]
- まあプラクティスにはフォースついてくるしな
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 11:01:48.84 ID:4oobtaHvM.net]
- 飛んで来た弾に当てに行く感覚じゃないと
すり抜ける角度あるけどね
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 11:13:41.06 ID:w0EUL1Wv0.net]
- >>138
ザブトムはあれで完成なんじゃないの。サンダークロス2のボスみたいに歩き出されても困るし
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 11:15:04.81 ID:w0EUL1Wv0.net]
- 低難度はマジで弾遅くして欲しい。弾数は減らさなくてもいいから
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 11:25:52.51 ID:JFaFOVI3d.net]
- 7.1のコロニー終盤のとこだけはプラクティスにしては弾多くない?とは思ったな
バイドシステムαの機体特性が使いづらすぎるのもあるが
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/19(月) 11:31:13.52 ID:GImc8tJp0.net]
- >>147
FINAL1と比べたら有情 …と思ったら無敵コマンドあったわw スローは要らんからフルパワーアップコマンドか無敵コマンドくれんかの
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 12:10:38.81 ID:w0EUL1Wv0.net]
- F1の無敵ってランキング集計に問題出たんだっけ。
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 12:13:02.79 ID:4Bh7+RMU0.net]
- 調整なら難易度とかスローとかより自機当たり判定の微調整してくれ
未だに過去作の感覚抜けなくて妙な対物事故起こすわ、染み付いてる
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 12:25:46.13 ID:FMJdFPqD0.net]
- >>150
コマンド使ったらランキング弾く機能さえ付けばなあ……
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/19(月) 12:28:09.08 ID:hJof+3N/a.net]
- 普通にグランゼーラの技術力じゃ本気でチートされたらランキング無理だと思うけどね
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 13:04:54.65 ID:uiIFUhnfa.net]
- 他のランキング上位者によるリプレイの調査や再現でも
バレず越えられないチートってどんなの?
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 14:23:29.74 ID:VI8PWqrv0.net]
- >>146
設定上は未完成なんだよ
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 14:38:27.41 ID:w0EUL1Wv0.net]
- >>155
ああ、オージザブトムか。観たことある気がするわ
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 15:35:02.25 ID:x/qjR6kYd.net]
- ザブトムちょっとほっとくとかなり強いよね
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 16:25:39.26 ID:w0EUL1Wv0.net]
- 1.0は曲がる弾とレーザーで1と2をオマージュしてるのかね
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 17:02:07.29 ID:0xsMDh6xa.net]
- ドプケラの尻尾が壊死して腐ったから切り取って
これからコロニー改築とザブドムへの改造はじめるのかもなw凄い適当www
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 17:13:43.21 ID:VI8PWqrv0.net]
- 尻尾はキノコの温床になって動かないし死体消えないからその説も案外あり得るかもしれないな
大型バイド倒した筈なのになんか活動してる→じゃあ調査行ってくるわみたいな1と2の間の歴史なのかも
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 17:27:50.77 ID:1h6RPeRB0.net]
- マタンゴドプケラドプス
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 17:32:36.07 ID:vIOWt5C/0.net]
- テヌキーチャウド
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 18:14:19.33 ID:CE6LeO+D0.net]
- ドブゲラドブスって寄生してる奴のことになるのかな?
お腹からビーム吐くやつ 初代ボスにしてよくわからん設定だな エイリアンの影響かもしれない
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 18:24:44.13 ID:Q3X19fkhM.net]
- それ以上言ってはいけない
ま、訴えられたら コナミのグラUも巻きこんで Gz共々死ぬように仕向けよう
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 18:27:11.21 ID:4Bh7+RMU0.net]
- 他のゲーム見てもあの頃はマジでギーガーって人気だったんだなって思う
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 18:44:11.33 ID:PvbTwRbqa.net]
- モンスターのデザインって見た目が細部まで同じで名前も同じとかレベルじゃないと、
著作権で引っ掛からなかったはず 1つ目に触手が生えた浮遊するビボルダーはアウトでも、 1つ目に触手と手足が生えてて手足で歩く鈴木土下座ェ門はセーフな世界
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 18:46:06.82 ID:NW816pPi0.net]
- まぁギーガーはフリー素材化してるよな
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 19:14:43.40 ID:TRTlPKE20.net]
- >次回のアップデートは今月末頃を予定しております。
>各ステージの難易度、機体性能などのゲームバランスにつきましては、皆さまからいただいておりますご意見、ご感想を参考に都度検討を行わせていただいておりま>す。 >今後のアップデートでは新しいゲームモード、機能などの追加も検討しております
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 19:21:27.99 ID:KcK0tSv80.net]
- ロードマップでは夏前半ってことだったけど、今月中に来るのか。
ラグナロックとカグヤを早く使いたいわ
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 19:26:55.74 ID:/BbozpEmM.net]
- 検討とか言ってるけど、ロードマップに出した時点で挙がってたものの半分以上ぐらいは制作が進んでないとスケジュール通り出せないものばかり、という印象だった。
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 19:27:18.47 ID:fKiILLyIa.net]
- 検証できる形で出せよ
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 19:31:44.52 ID:CE6LeO+D0.net]
- >>168
調整とかええからはよ全機種解禁しとけ
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 19:54:12.28 ID:JFaFOVI3d.net]
- 納期2週間前にいきなり仕様がないことが判明するから(経験談)
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 19:58:58.29 ID:TRTlPKE20.net]
- uproda11.2ch-library.com/e/es000081866815874611286.jpg
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 20:03:01.17 ID:4Bh7+RMU0.net]
- 素敵なことが起きるっての信じて時々覗いてるのに全く起きない
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 20:34:07.63 ID:CH3whwqk0.net]
- ソシャゲみたいになるが二週間に一回くらいゲーム内でイベントやってアプデまでの間をつないで欲しい
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 20:37:33.07 ID:1h6RPeRB0.net]
- 伝統的にえろメタファー多いから意外とコア層がカネ出しそう
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 22:22:36.83 ID:Cb5kB3c40.net]
- FINAL3になったら課金課金でソシャゲ化するんじゃね?
そのためのタイトル変更だろ。3になれば2のバッカーは全員切り捨てだろうさ
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 22:45:33.72 ID:ld5oprd70.net]
- >>176
ソシャゲみたいな期間限定イベントはマジでクソ ボーダーランズ3はコンシューマなのに期間限定イベントやりまくって萎えた
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 23:29:23.09 ID:w0EUL1Wv0.net]
- スコアタのウィークリーランキングつければいい
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/19(月) 23:43:45.16 ID:vIOWt5C/0.net]
- >>178
次はパチスロだろ
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 00:06:17.84 ID:e4ZNcwIdM.net]
- パチになったら無駄に金をかけた超絶カッコいいムービーを期待。遊びはしないけど
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 00:09:27.88 ID:1XGgJWji0.net]
- 新作がロクにない版権のパチンコ化の豪勢感は凄い
なってくれてもいいぞ
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 00:22:22.46 ID:UO8Ei78M0.net]
- ケルベロスの脱出シーンが演出に使われそう笑
当たりならデルタ、アルバトロスと共に脱出 ハズレなら暗黒の森に囚われるっていう
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 02:30:54.82 ID:Ee2ieGk80.net]
- 波動砲を溜めろ!で成功演出以外全部撃墜されそう
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 04:00:00.10 ID:67BX+sn+a.net]
- >>177
最高レアがゴマンダーのスキンのガチャに課金する奴いねえだろ………w
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 06:11:16.35 ID:K6KNWquq0.net]
- すぐ擬人化キャラ出して萌えゲー化してそう
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 06:42:18.53 ID:6wiDnIb30.net]
- 溝下良 ドブス子 腹の顔は美人
昆 バイラ 3P好きドエロ
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 07:25:24.89 ID:oMDxphi/d.net]
- そういうクソつまらないのは本スレでやってください
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 08:38:56.59 ID:vsb2rnaxd.net]
- >>183
大工の源さんは赤毛のダンが仲間キャラになってたりでビビったわw
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 13:58:24.65 ID:Xd1y3aMta.net]
- 【悲報】YouTuber加藤純一、ガチで炎上。「障害者を配合したい」+障害者いじめも自白。さらに、小山田を擁護 [726831463]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1626755565/ 公式イベントにて 加藤純一「障害者合コンしたい。右手ない人と左手ない人を集めてさぁw 合わせれば統一教会みたいで良いじゃんw」 加藤純一「障害者を配合したい。とんでもない化け物生まれるみたいなw 超おもろいじゃんそれ!」 加藤純一「小山田って人がいじめ自慢で炎上してるんだ。しょうがねえだろw それが流行りだったんだから。よう見つけてくるよな。逆にそういうの見つけてくる奴も同類だろ。」 https:///www.youtube.com/watch?v=ttNT39kTGaE
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 14:39:09.09 ID:Z63i+w8/0.net]
- X6.0で出てくる戦車の弾の見た目変わったなーと思ったらゲーミング戦艦面でも変わってたんだな
本編とか全然遊ばないから気づかんかったわ
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 15:46:39.77 ID:deL7CK4Pa.net]
- レス飛んだけどいつものIDか
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 16:07:19.30 ID:O2h7c4Yz0.net]
- 本編で他に変化してるのってバイドシステムaの撃破演出か?
なんか煙が起きるようになってる
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 16:10:27.11 ID:1XGgJWji0.net]
- FINALと比べてゲーム性とは別になんか足りねえなあと思ってたんだけど動画見返しててやっと分かった
FINALのステージクリア後BGMの全くクリア感無いどころかめっちゃ悪いことやっちゃった感あるアレが足りない
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 16:12:02.97 ID:61TZraOAd.net]
- だってfinalみたいに液体めっちゃ垂れ流してる死骸とかあんま居ないしなぁ
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 16:42:50.90 ID:fYcSzjLT0.net]
- 生物ボス倒した後に爽やかなファンファーレ流されてもってのはある
まぁΔやFINAL1じゃなくてTACに近いノリで作ったって事だろうが
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 17:44:00.89 ID:Tysy0XCYa.net]
- 便秘薬のCMってのが一番しっくりきた
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 17:45:08.54 ID:91E9GLGN0.net]
- いっそのこと、ドブケラとかゴマンダーなんかを無理矢理R戦闘機に改造してくれないかな。
あの開発チームなら、嬉々として取り組むだろ
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 17:51:32.40 ID:WLvEJqUmH.net]
- グリーンインフェルノとコンバイラー3種類とモリッツとヨルムンガンド級で26世紀人類と総力戦
バイドを作った人類はバイドに勝てるかの答えは出そう
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:06:47.92 ID:kYYSBo9k0.net]
- >>194
4面の貝殻砲台も、最初の頃のバージョンは破壊後に煙出してなかった気がする
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:22:12.15 ID:9DE//GgK0.net]
- コースエディットでR-TYPER2をクリアしたら
トロフィーはもらえたけどゲーム内勲章の超高難度戦勝記念章がもらえなかった 条件はTYPER2クリアってことになってるからこれもバグなのかな 一応グランゼーラに聞いてみて返事待ち
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:25:56.46 ID:61TZraOAd.net]
- 3面の部品って破壊後にビリビリなってたっけ?
あ、仮にアプデで追加なら焼け石に水どころか溶岩にに小さいペットボトルの水やぞ
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:34:17.75 ID:PIrNvCD40.net]
- >>199
むしろサージとかリボーとかキャンサーとか使えたら面白そう 波動砲とフォース無しオート連射無し、ただしショット一発の威力が通常機の3倍 ノリとしてはアインハンダーのパトカーだな、7.0は詰み確定なので行ってはいけない
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:40:26.70 ID:9DE//GgK0.net]
- >>204
鹵獲かな? なんかGダライアスっぽいな
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:47:28.11 ID:4Zx2gBsna.net]
- >>204
コックローチか 単騎じゃなくて編隊操れたら面白そう
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:52:45.45 ID:PIrNvCD40.net]
- そういえばB-1D3バイドシステムガンマはドプケラの顔みたいなデザインだったな
バイドらしさにこだわっただけあるw >>202 オリジナルコースだと勲章取れたからエディットコースじゃ取れない可能性 PS4だけど
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:56:51.92 ID:PIrNvCD40.net]
- >>206
そうそうコックローチ!名前忘れてた あれ本来のリソース要素取っ払って普通の横シュー感覚で遊べたから ボーナス機体としては面白い存在だったなあ
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 20:25:58.00 ID:SjmmMXtWM.net]
- >>202
Pilot’s Recordのxxxモードクリア回数もエディットの分は増えてないと思う。多分仕様。
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 21:10:56.93 ID:LZP2zgBzd.net]
- FINAL、動画で見返すと機械系の雑魚も割れたり欠けたりしてから爆発してたんだな。
あとFINAL2の水面やけに水中見やすいなと思ったら水槽みたいな表示になってたんね。 FINALは画面手前まで水面が表示されてたけど。
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 21:13:42.08 ID:61TZraOAd.net]
- つかfinalはカメラが水中に潜る
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 21:51:14.61 ID:+OTmOM7w0.net]
- オマージュ5.0って、画面赤くなったり青くなったりして水位か変わるのランダムなのかと思ったら、知らんうちにカプセルみたいの壊してたのかよ
レーザー撃ってたら画面外のカプセルも壊すんかい
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 21:52:29.46 ID:O2h7c4Yz0.net]
- レーザーもだけど、結構ミサイルが当たる
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 22:20:16.04 ID:mSoMG/QG0.net]
- 弾出しっ放しだといきなり画面真っ青になるから普通に不具合かと思ったわ
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 22:38:38.05 ID:91E9GLGN0.net]
- 一応、パネルの前はしばらく敵が出ない区間があるんだけどな。
行き止まりに赤と青のカプセル配置の方がよかったような気はしてるけど。 5面の分岐みたいな感じで
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 22:52:14.99 ID:Q6CoGuA70.net]
- グラ面で一部で上がってる不満は、
サイレントヒルとかバイハが直面してる、 画質が上がるとホラーのクリーチャーが怖くなくなりやすいけど、 かといって手抜きに見えるから画質を下げにくい問題な気がする モテッツGとかグリーンインフェルノとかは多分スタッフが高画質に慣れてきたんじゃないかな ちなみに実は本編の4面の壁に張り付いてたタコみたいな物体も、 昔は本当にタコだったけど黄色い光が追加されて色も薄くなっていつの間にか不気味になってるw たぶんヒトデも明度が下がって、光沢感が増して不気味になってる
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 22:57:12.67 ID:Aw1uJ0uPM.net]
- 敵がない区間は大体波動砲を貯めてるから、ミサイルが勝手に当たると腹が立つ。個人的には赤青か青赤がいいので、最近は最速破壊で青→赤ルート。
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 00:27:17.83 ID:4MxccthU0.net]
- ライオス、ケンロクエンのパイルバンカー2発で瞬殺だな
スクロール1ループ内で倒せた
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 07:31:44.05 ID:zxm13hLQ0.net]
- ケンロクエンやドンマイといいFINAL1ではちょい不遇だった機体が
結構活躍してる印象があるよな、FINAL2
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 08:41:36.73 ID:Zh8H22L0M.net]
- コンテしまくって、やっとTyper3クリアでけた
アケと違って復活しやすいように調整してあるから、 ド下手にも優しい
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 08:44:18.74 ID:4hm/ItWLd.net]
- 2.0の後半と3.0の中盤、7.1のコロニー出口の設定した奴は難しいを履き違えてると思うわアレ
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 09:08:53.65 ID:+UuBOA5X0.net]
- >>221
動画勢はスイスイ避けてガンガンフォースで防弾してるけど おかしいな俺のフォースはもっとザルなんだがw
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 09:57:56.55 ID:ylKmm1t/0.net]
- とりあえず目標のTYPER3オマステコース通しでノーミスできた
しかしメインコースより圧倒的に点数低いな、80万ぐらいだわ 勲章も全部取ったし次のアプデまでお休みかな・・・ >>221 アドリブで避けたり防御したりしようとせず 自機の移動と行動をパターン化しとくといいよ ステージ道中はランダム要素少ないと思う
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:08:39.19 ID:wLn3YkMX0.net]
- 3.0の敵配置は悪くないと思うけどな…ちと避けには狭い所あるけど。基本キャンサー出現位置を覚えて即破壊したらあとはなんとか避けられる。気合だよ気合
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:19:47.91 ID:4hm/ItWLd.net]
- 言い方変えよう
それ2面と3面って序-中盤に置くなよ(後半ステージに置けよ)
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:27:11.51 ID:wLn3YkMX0.net]
- 2面は誰がどう見てもおかしい
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 11:32:56.55 ID:MNGa/5Kma.net]
- 2面は過去作なら行動パターン固定だっただろうね
初見は無理ゲーだけど動きを覚えると簡単に倒せる感じのやつ
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:33:41.23 ID:zxm13hLQ0.net]
- 2面ってステージの設定とか敵の内容的には2面ぽいなとは思うのよ
だけどその組み合わせとかがうまくて難易度的には5面クラスだとおもう
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:37:14.33 ID:+YNvpa1tM.net]
- 道中はパターンで行けてもボスがなぁ、、
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:55:36.25 ID:5VB06Sas0.net]
- ノーマルだとそこまで後半面って感じは無い気はするんだけどね
TYPER超えると道中の時点で完全に後半面難易度
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:27:32.86 ID:lTUe5g6cd.net]
- 昨日買って始めたものです。
自機がやられてから再スタートするまでの間が長いのが気になるんだけど、あれって改善されないの?
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:36:56.00 ID:GW8aRSG+0.net]
- >>231
何のハードでやってるの
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:41:15.00 ID:lTUe5g6cd.net]
- >>232
初代switchで携帯モードでやってます。 自機がやられてから、画面が真っ暗になって、数秒たってから始まるので、最初は電源が落ちたのかと思いました。
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:45:01.46 ID:GW8aRSG+0.net]
- >>233
スイッチならそんなもんだね
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:52:12.06 ID:zxm13hLQ0.net]
- R-TYPE FINAL2はUnreal Engineっていうエンジンで作られてるんだが、
それがどうもswitchとあんまり相性が良くない。動きはするけどどうしても重い 一応switch版はPS4版よりも演出減らされたりはしてるが……
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 13:19:13.62 ID:MEWPBBWbM.net]
- >>231
10秒程度なら仕様だと思う
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 13:20:01.46 ID:+UuBOA5X0.net]
- 「死ななきゃOK」禁止
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 13:24:38.11 ID:eXN7vJDKM.net]
- UE4は重いが、それよりSwitchの性能がね…
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 13:37:56.13 ID:+UuBOA5X0.net]
- UE嫌いだわ 煙とかも全部同じに見える
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 13:54:06.61 ID:Q9bs3O6i0.net]
- 今度出る携帯機でrタイプどんな感じかな?
プレステ4相当らしいが
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 14:04:40.96 ID:eXN7vJDKM.net]
- >>239
煙ださいよねw爆発表現にに凝ってるのがR-TYPEなのに、少し残念
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 14:05:27.58 ID:GW8aRSG+0.net]
- >>240
Steam Deckならスペック的にはそこそこ快適に動かせそう ただし重すぎ&バッテリーもたなすぎで携帯機としては微妙な感じ
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 14:13:25.15 ID:Q9bs3O6i0.net]
- >>242
うーん迷うな…そもそもsteamのゲームはモニター用に作っていて 小さい画面だとめちゃ見難いのよね 今更だけどrタイプはそこ配慮されてるのか!
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 14:40:33.79 ID:MNGa/5Kma.net]
- Steam Deckはちょっと人柱待ちかな
あのテの奴はよく失敗作が出る
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 14:54:43.77 ID:ZE4ug9Ql0.net]
- >>207 >>209
そうか、まぁトロフィー取れたから別にいいけど わざわざすまんね
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 14:58:42.95 ID:ZE4ug9Ql0.net]
- 連投スマソ
>>209 クリア最高難易度が更新されてるから 多分カウントされてると思うんだけどな、数えてないけど
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:31:21.69 ID:P+6XqdUXH.net]
- お前らはR-13Aのfigmaとか買うの?
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:34:35.52 ID:GW8aRSG+0.net]
- >>247
R-13AとRX-10も買う
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:35:59.94 ID:GW8aRSG+0.net]
- あ、2機セット販売だった
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:36:46.71 ID:E7vbFHAB0.net]
- ゴマンダーなら欲しいな
ガレキじゃなくてドブケラみたいに完成品で出してくれ
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:55:52.09 ID:YiuUpqQr0.net]
- Δ「…ぇ…? なんでハブられたの?」
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:56:03.83 ID:poJl02wG0.net]
- figmaなら可変機体が良かったな
アキレウス超欲しい
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 16:07:07.69 ID:MNGa/5Kma.net]
- 買ってやれよ
https://www.goodsmile.info/ja/product/7838/figma+%E3%83%89%E3%83%96%E3%82%B1%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%97%E3%82%B9.html
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 16:12:54.46 ID:E7vbFHAB0.net]
- >>253
持ってる
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 17:13:00.82 ID:uKpwzQeF0.net]
- 高難易度クリアした人どんな順番でやった??
ノーマル何回かコンティニューしてクリアしたんだけど バイドクリア目指したりTYPER1クリア目指したり別の機体でノーマル遊んだりで いまいち目標が迷子になってるw いつもなら順番に遊ぶんだけどTYPER3まであるなら、 折角パターン組んでも難易度が上がる度に組みなおしになりそうでぶっちゃけちょっと面倒そう
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 17:25:39.08 ID:W9QuIFpOM.net]
- めんどいからノーマル→RT3になっちまった
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 17:42:31.98 ID:h2FIyN3H0.net]
- TYPER2面ボスどうしてもクリアできない
種どうすんの...
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 17:46:35.05 ID:uKpwzQeF0.net]
- >>256
TYPER3ってTYPER2クリアしなくても出るん? というかそもそもTYPER2も出てない・・・。 ぶっちゃけ折角ならTYPER3もクリアしたいけど、 T1→T2→T3で3回パターン組みなおすのはいくら楽しめてるゲームでも正直面倒だし 一度覚えたことを忘れて似たようなこと覚えるのがすごく苦手な頭の構造してるから ノーマルの次にTYPER3やれるならそうしたいw
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 18:08:19.11 ID:qfslrtTP0.net]
- >>257
https://i.imgur.com/gDRMpz5.jpg LEO2で中央の四隅に張り付くとそこそこ安置、青レーザーとサイビットで速攻撃破狙い、ごく稀に死ぬ バルムンク機を使うとより安全だがミサイルをタイミングよく打つ必要がある、ミスると死ぬ 上の天井の右上に張り付いても良いらしいがよーわからん
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 18:09:25.47 ID:v+VFMhChM.net]
- ボスパターンはタイパー1移植で作り直しになるのは1.0,2.0,3.0、あとX2.0も?
道中は基本要所で敵が増えるぐらいなのでノーミスパターンが劇的に変わったりはしない。 どうしても苦手なステージは消去法で外す タイパー1行けた人はとんとん拍子に3までクリアしやすいと思う。タイパー1までが長かった
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 18:46:54.29 ID:pmlLpm+8r.net]
- >>258
ステージセレクトでステージ7のどれか1個クリアすれば次の難易度出るくさい
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:00:29.90 ID:uKpwzQeF0.net]
- >>261
マジかありがとう! クリアする難易度は出てる難易度のうちの最高難易度じゃないとまずい感じ? (TYPER2を出すならTYPER1みたいな)
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:08:12.60 ID:ylKmm1t/0.net]
- 自分はBYDO 数回クリア→R-TYPER 十数回クリア→R-TYPER2 1回クリア
でR-TYPER3 に移行 勲章狙いの時にBYDOとTYPER2の30回クリアがダルかった >>257 キングスマインドとかデコイ系機体で波動砲を溜めて左下待機・タイムアウト狙いが一番簡単では? 正直つまらんけどね・・・ 個人的にはスレイプニル・青レーザー・フォース後ろ装着でバルムンクをバカスカ撃ちまくるのが早くていいと思ってるが
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:19:00.40 ID:jUF2u9zxr.net]
- >>262
そう その時点でプレイできる最高難度のステージ7をクリアすれば次の難度が開放される
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:19:13.72 ID:xFFzhMMUd.net]
- TYPER3は7.2ルートで
1面6面ノーチェイサー 2面7面バルムンク 345面ハーデスでやってる うまいやつならこんなマシンガン継投なしでクリアしてるんだよな しかもエキドナとかで
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:23:44.69 ID:FksrDG59d.net]
- 圧縮炸裂波動砲でもいける。バルムンクよりもクールタイム短くて発射から爆発までも早い。
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:25:36.38 ID:zxm13hLQ0.net]
- 最終ステージはX.7.0>7.2>7.1>7.0の順に簡単だと思う
7.2は一見難しそうだけど、フル装備ならパターン化できる箇所が多い 7.1は前半がかなり難易度高くて、7.0はゴミの動きが不規則だからキツイ
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:28:40.97 ID:FksrDG59d.net]
- 7.2はバイドシステムとその後の編隊以外ほぼ難易度変わらないのもね。ラスボスも安地さえはいれば全難易度ハイ終了だから楽。
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:35:00.08 ID:uKpwzQeF0.net]
- >>264
ありがとう・・・! なんかちょっとずるい気もするけど、 対戦ゲームでグリッチ使ってるわけでもないしそれで攻略するわww
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 20:31:00.92 ID:pmlLpm+8r.net]
- 難易度解放されるだけで難易度クリアのトロフィーとかはもらえないから気兼ねはいらんと思う
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 20:35:49.99 ID:pmlLpm+8r.net]
- 一方でオマージュコース3(x5.0〜x7.0)だけで高難易度クリアのトロフィーもらえたりするが
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 20:46:24.82 ID:zxm13hLQ0.net]
- マジ!?
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 20:50:15.79 ID:v+VFMhChM.net]
- なもんで、X7.0までなんとかクリアしてエディットで得意なステージで打線組んだらTyper3クリアのトロフィーは割と取れるぞ。
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 22:34:33.55 ID:LKL0hw56r.net]
- >>272
マジだよ typer以上でライオス倒すと言うことだから楽ではないが
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 22:43:34.94 ID:zxm13hLQ0.net]
- マジか……ちょっと頑張ってみるわ
低難易度なら瞬殺狙えるケンロクエン使ってたけど、高難易度ライオスなら何がいいんだろ
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 23:02:33.88 ID:LKL0hw56r.net]
- 自分はライオスtyper3はハーデスだな
ちなみにタイムアウトは狙わない 波動砲当てるのはコツ+運も必要だか
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 23:14:59.02 ID:TLf/qgTi0.net]
- >>224
硬さで難易度つけてないのが良いんだと思う 中盤の合体直後に雑魚が大量に出てくるところで毎回テンション上がる
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 23:28:10.57 ID:zxm13hLQ0.net]
- 3.0はBGMアレンジしてる人がようつべにいるんだが、
それ流しながらやるとかなりテンション上がるぞ
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 00:51:40.77 ID:mTZItmmn0.net]
- >>278
おいイメージファイト始まったんだが …お陰でいいアレンジ知れたよありがとう!
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 00:57:47.74 ID:c9cob36D0.net]
- 戦艦の見た目が変わるdlc出してくれ
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 00:58:47.93 ID:3e9MYsnZ0.net]
- >>255
RT3まで 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.2(突破・敵防衛システム) 7.2(最終地点・バイドの星中枢) どの機体を使うかは人によって異なるが 俺は基本的にスレイプニルに搭乗 2.0ボスはスレイプニルで画面左下で青レーザー連射。まれに死ぬ。死んだらキングスマインドに変更して画面左上で波動砲溜めっぱなし 3.0だけ最初からレオ2、ボス直前に死んだらハッピーデイズ 5.0道中で死んだらハーデスに変更
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 01:45:10.96 ID:uAR1eV8J0.net]
- 早くラストダンサー使えるようにしてほしいな
開発してるんだろうな?w
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 01:59:15.72 ID:tJal/y/jM.net]
- Β系機体で遊ぶと結末が違うとかは期待出来んのかね
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 05:01:02.03 ID:G/8xABLL0.net]
- 自分でエディットコース組むと次のステージが何処だったか忘れて
全然マッチしてない機体でスタートしてしまうわ
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 06:43:28.79 ID:1SGwlq1p0.net]
- 北米版かもしれんが、PS4版に1.07のアプデ来てるみたいでようつべで配信してる人を見た
見たところ追加されてるのはこんな感じっぽい ・ラグナロック、パワードサイレンス、アンチェインドサイレンス、Mr.ヘリ実装 ・ステッカーにファミ通関連2種、スペランカー1種、それと原作がわからない女キャラ1種追加 ・機体列伝7種類追加
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 07:25:03.07 ID:uAR1eV8J0.net]
- >>285
機体列伝いいな 資料としてはいい
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 07:34:53.03 ID:J6jGZY220.net]
- steam版の実績不具合修正まだかよ
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 07:36:05.69 ID:D0gdaPYyd.net]
- >>285
はやくー 俺にも使わしてくれー
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 07:52:13.53 ID:54XigUdcM.net]
- https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1338/794/amp.index.html
ケルベロスとアルバトロスか ヒストリカベースで立体化今後も増えていくといいんだけどな
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 10:35:37.76 ID:Jb0rxJYu0.net]
- やっぱ主役機じゃないと難しいかな
ワイズマンかハッピーデイズ欲しいもんだ
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/22(木) 11:10:13.89 ID:54CTGqum0.net]
- やった!ついにライオス倒せた!
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 11:17:18.58 ID:mOZHUWa+0.net]
- >>291
おめ
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 12:28:50.91 ID:0fusWhJfM.net]
- X7.0のR-TYPEer安定化目指してスコアタやってるが地味に難しい。ケルベロス+ターミネイトγで素早く隅々まで綺麗にお掃除していくしかなくレオ2除く他の機体がきつい
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/22(木) 14:12:24.95 ID:54CTGqum0.net]
- >>292
ありがとう!
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 14:19:02.26 ID:uAR1eV8J0.net]
- >>293
ハーデスじゃあかんのか? ルビコンもいい感じでいけたりするけどね 安定は難しいか
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 15:00:57.79 ID:J6jGZY220.net]
- X7.0ならアロヘとかスタンダード系対地レーザーで結構楽に進めると思うんだが
- 297 名前:293 mailto:sage [2021/07/22(木) 15:10:19.94 ID:TlKHAgTNM.net]
- >>295
ケルベロス×ハーデス◯ 間違いだった。すまん
- 298 名前:ID:ZE4ug9Ql0 mailto:sage [2021/07/22(木) 15:33:58.37 ID:ZQWFCeLz0.net]
- うわー>>246でひどい勘違いしてるわ
確かにR-TYPER2とR-TYPER3のクリア回数記録されてなかった いい加減なことかいてマジすいませんでした…
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 15:41:18.42 ID:i5heCuHud.net]
- >>289
ほちい
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 15:42:52.60 ID:TlKHAgTNM.net]
- 状況証拠から推測するしかないから、この辺りは明記して欲しいよね。
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 23:00:29.06 ID:SfsQPPgHd.net]
- ようやくプラクティスだけどライオス倒せたウェーブマスターちゃん強い
X7.0の宇宙にいる時に出てくる赤い紙飛行機みたいなのってパタパタって名前だと思ってたけど違ったのか
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 23:07:20.80 ID:GIy+iMI00.net]
- バイド機体めっちゃ楽しみにしてるんだけどレーザーの調整的にそれが半減もしてるわ
現行仕様で色々あってもなぁ……Leo青クラスがゴロゴロ出てくるかな
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 23:09:52.98 ID:FvAZeASs0.net]
- ラグナロックで大暴れしたい……
なんだかんだ言ってハイパー波動砲は楽しいし……
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 23:30:07.90 ID:L1phYRvY0.net]
- ウロボロス殺せる機体くれ〜
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 00:09:27.64 ID:HVxalqm/a.net]
- ハイパー火力低いじゃんよ…一体なぜハイパーを低火力にしなくてはならないのですか…
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 00:41:30.44 ID:M/+KM0o10.net]
- アロへからケルベロス、バイド機体までは何となく開発経緯が語られては居るんだけど究極互換機はすげ〜唐突に現れたから
バイドの侵食性を利用してあらゆる武装に機体を適応させることにteam Rtypeは成功した的なのが語られるステージ欲しい
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/23(金) 01:02:40.17 ID:DvHM29eM0.net]
- ライオス倒せて次もクリア出来た!一通りやってみて…
凄く良かった!これが本編だね! ドリケラ倒したあと切り離してたフォースだけ真ん中戻ってきて笑った
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 06:18:55.44 ID:fbQp8jKGa.net]
- 今作でRTYPEに入って面白かったから
1、2のセット買ってみて思ったんだけど、 もしかして今作ってすごい固い敵多い? 腐った輸送船、植物、オーライ、キノコ、ウニ、ゴンドランもどきの虫のコア、フェンリルのコア、スライムに捕まったR戦闘機…… ボスもわりと固い気がする
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 06:31:18.24 ID:11zcHtj40.net]
- そこまで気にならないけど硬くてイラッとくるのは小さい敵かな
ステージ2と5と6.0と6.1と7.1が妙に敵が硬い
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 06:50:39.49 ID:fbQp8jKGa.net]
- ウロボロスの子分と珊瑚はHP1で良かったとかたまに思う
あの辺パイルバンカーで倒せるのかな?
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 08:11:02.47 ID:3Dv/986Q0.net]
- 敵になると固くなるR-9シリーズ全般
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 09:28:27.00 ID:jmtwxzSWa.net]
- むしろバイドの火力高すぎる説
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 09:32:26.47 ID:WazaukEeM.net]
- いやフォースの火力が低すぎる
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 09:35:53.22 ID:Hw1kqBN50.net]
- まぁ究極互換機来たらだいたいサクサクになるからなぁ
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 09:47:43.03 ID:WazaukEeM.net]
- 敵の硬さはライオス以外さほど気にならんけど、波動砲やフォースショットが弱い機体とか、当てにくいレーザーは苦しい
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 09:57:59.12 ID:lmDQtivI0.net]
- >>301
PCエンジン版の説明書にはパタパタと書いてあったはず アレグロもピンクって名前だった
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 10:59:46.55 ID:w418U9ee0.net]
- ラストダンサーの組み合わせをあれこれ考えるのも楽しいわな。
とりあえず、レオフォース改+サイビット改+バウンドライトイングは鬼だと思うけど
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 11:01:50.62 ID:5dRQovHza.net]
- 分裂も悪くないかもな
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 11:43:34.22 ID:i659xU2I0.net]
- 確実に後ろに攻撃できるという意味ではデビルウェーブも候補になり得る
バウンドライトニングはちょっとランダムだからね……
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 11:58:45.98 ID:TAzi+gbF0.net]
- >>301 >>316
PS版のRライブラリでも各々パタパタとピンクだね ピンクは地球側のあだ名ってなってるから今回が本名発覚みたいな事か? いやそもそもバイド個体を命名してるのは人間以外いるのかって話だが、PCE-CD版でドプケラが喋ったりもあったらしいから バイドが自己紹介してきたという裏設定でもあるのかね パタパタはあまりにも適当な名前だから改名したのかオマージュステージだから良く似た別種という設定の可能性もあるな
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 12:19:21.14 ID:H0B7DYiur.net]
- ルビコンでライオスは波動砲2段階狙うより1段階でこまめに当てた方が早く倒せるね
あと終点まで行くだけならレインボーレーザーが重くなるから楽かも@PS4 7色分光源の計算でもしてんのかな?
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 12:21:25.72 ID:pQzYI0yD0.net]
- 旧作のバイドの名前ってどっかでネットで見れるところないかな?
最近1、2の移植がセットで遊べるソフト落としたからわりと気になる TRPGと違ってテレビゲームの悪役の名前程度だったら著作権的にもセーフだろうし 誰かまとめてくれてないかな パタパタとピンクはたまたまネットで見たの覚えてたけど、 単に世界観から外れすぎてたから名前変えられたのが真相な気がする マリオのサイドステッパー的なw
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 12:21:30.46 ID:k/vqkOxsM.net]
- パタパタはもっと優雅に飛んでるから今回の必死に回ってるのは別種だろう。溶岩を滑るのもピンクじゃないからだな
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 12:24:07.72 ID:d+LCtpfSa.net]
- 幻獣と魔獣の違いは何なのか
別個体なのか改名なのか そもそもオマージュステージとは何なのか 歴史の編纂の一部に含まれるのかただのゲームのおまけ要素なのか
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 12:50:41.37 ID:TAzi+gbF0.net]
- 幻獣から魔獣への改名は九条なりの敬意じゃないか?
オリジナルのIIIがシリーズでも屈指の高評価だからあくまでもオマージュであってリメイクとは違うという バイド図鑑で検索したらフィリスバイドっていうバラが出てくるな 現実世界にあるバイドってちょっと怖いですね(風評被害)
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 14:00:12.53 ID:F3C770SS0.net]
- ヤジューにかけて野獣666じゃダメだったのか
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 14:13:14.92 ID:w418U9ee0.net]
- バイドラボ見てると、たまにすごいセンスの名前が出て来るよな。
ダギャーとか。 どういう基準で命名してるんだろ?
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 16:31:33.33 ID:11zcHtj40.net]
- ギアダーー
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 16:57:40.57 ID:E7OQRKO/d.net]
- >>320
バイドが自己紹介は草と思ったけど思考力はあっても伝える手段がないだけの奴とかも沢山いるんだろうなと思ったら怖くなってきた
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 17:33:22.89 ID:ykGVcG0O0.net]
- >>324
そうだよな本来幻獣だよな 俺の記憶が間違ってるのかと思ったら合ってたわ まぁ九条による原作レイプだろうよ
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 17:44:37.37 ID:sHdKm2AyM.net]
- それと幻獣666だけど、僕の解釈ではあれは幻獣じゃないんだよね
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 18:05:44.07 ID:3Dv/986Q0.net]
- >>327
金沢だし名古屋出身のスタッフがいたんじゃね それかディスってる可能性もあるけど
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 18:45:48.60 ID:lThTPcVl0.net]
- 今月末にアップデートくるんか?
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 18:49:38.31 ID:hp46a8yD0.net]
- バイド化の描写見る限り4面以降で出てくる敵バイドシステムみんなうわあ味方に撃たれるなんでって思ってるのかな
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 19:04:46.09 ID:er1p1XzSM.net]
- そういや亜空間ですれ違うダンタリオンはどこに向かってるんかねえ
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 19:08:10.98 ID:yKOYtsDy0.net]
- 北米版にアプデ来てるし、土日には来ると思うが……
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 19:17:57.86 ID:4BBoMImc0.net]
- >>336
四連休前に出して欲しかった
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 20:09:15.18 ID:Jh7nhO2S0.net]
- 北米版アプデでRボタン押している間常時スロー機能ついてやっとライオス倒せた
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 20:13:20.83 ID:LweJhg6A0.net]
- 公式のツイッター見てたらMr.ヘリが最強機体の一角〜って紹介してたけど
違和感あるわぁ強くなるのかな
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 20:14:44.61 ID:rXcWZgGGH.net]
- >>334
ゾンビ映画なんかにあるゾンビとしての意識と人間の時の記憶が混在した状態かと だから7.1のステージについても『見覚えのある場所』くらいのすごくぼんやりした意識しか無い 明確にかつての味方から攻撃を受けてるって絶望感はバイド自身には無いんじゃないか
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 20:25:25.58 ID:sTqG4h2SM.net]
- かゆうま日記みたいなもん
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 20:34:10.13 ID:zORmRzXQ0.net]
- >>340
素材もバイド化の経緯も色々だし、意識の残り具合も色々なんちゃうかな?
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 20:35:11.97 ID:HrK4EukX0.net]
- あのバイドシステムα軍団が付けてるフォースって本物なのかな?
簡単に壊せるフォースってのも違和感あるんだが。 前作でも今作でもR戦闘機と戦う機会があるけど、あいつらのフォースは壊せないし
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 20:46:55.08 ID:ITKV48cld.net]
- >>343
それは確かに思ったけどコントロールロッドで制御してないとただのフォースっぽい形のバイドの肉片なのかなと思うことにした あと戦闘機が撃ち落とされてもフォースだけどこかに飛んでくのは地味に怖いけどあれはちゃんと回収してるのかな
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 21:08:18.56 ID:TAzi+gbF0.net]
- >>329
バイドは人類の暗黒面を結集して創造された存在だからね 遺伝子も人類と酷似してるしむしろ人類の暗黒面そのものだと思う そもそも高度な思考力が無ければシリーズでちょいちょい出てくる大規模工場とか運用出来ない F3でバイドフォングランゼーラとの話に進展があるのかも気になるね
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 21:31:39.94 ID:T9ekIGSea.net]
- 開会式入場曲でR-typeの曲が流れないのはなんで?
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 21:32:48.93 ID:M/+KM0o10.net]
- 開会式に似合う曲ならR typeよりもグラディウスじゃない?笑
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 21:35:59.09 ID:yKOYtsDy0.net]
- 版権関連がややこしいというか、
KONAMIに許諾得た場合とアイレムに許諾得た場合に使える曲の幅がね……
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 21:52:04.17 ID:7JtscEFG0.net]
- BIO100%とのコラボでBYDO100%は誰もが考えるネタ
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 22:05:47.33 ID:UEGkt1DRM.net]
- それ言ったら、Baiduと
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 22:06:41.80 ID:ykGVcG0O0.net]
- 259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/07/23(金) 21:48:05.38 ID:F/j56ROW0
>電通のビッグデータによると、インターネット上で過度に攻撃的な人物は >低収入などで実家暮らしの男性が多く、彼らの多くはゲームを非常に好む性質があるという。 >それらを踏まえ、昨今のインターネット上での上級国民叩きからの流れを変えるには、 >入場時に人気ゲームのBGMを流してみてはどうかとの提案があったという。
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 22:16:24.19 ID:LweJhg6A0.net]
- Δあたりなら雰囲気ありそう
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 22:18:51.76 ID:T9ekIGSea.net]
- >>347
グラディウス流れてる
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 22:21:30.07 ID:yKOYtsDy0.net]
- なんかeスポーツ協会に加入してるとこの曲流してるそうな
アイレムは加入してねぇ
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 22:53:08.37 ID:RHcieYGqa.net]
- 1の最初の基地は近道になる異層次元があってその入り口にドプケラが張り付いてて、
ゴマンダーとグリーンインフェルノは異層次元を飛んでて、 異層次元を抜けた先の4面は侵食された前線基地 的な設定がファイナル2にも欲しい 追体験らしいし順番入れ替えれるけど、 多分6.0→7.0、6.1→7.1、6.2→7.2 は時系列が繋がってるはずだし、あの辺の設定が気になる 戦闘機の墓場とか、謎の遺跡とか、パラレルワールドのはずのファイナル風の母星とか、 わりと意味深だけど考察しにくいステージが多いし
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 22:53:55.87 ID:TAzi+gbF0.net]
- 紀元前から腐りきってる組織が運営するオリンピックなんかより
R-TYPE内の勲章の方が価値あるだろ
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 22:57:04.87 ID:wJ002rHn0.net]
- >>356
同意 ゴミンピックなんかのBGMに選出されるなんて、ただでさえ世間一般では無いに等しい横シューの名誉が地の底に墜とされるわ
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:00:16.27 ID:LweJhg6A0.net]
- そういう話に持ってこうとしないw
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:01:31.18 ID:TAzi+gbF0.net]
- >>357
天下のトヨタの決断は大英断
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:10:16.76 ID:M/+KM0o10.net]
- 文化祭の裏でゲームボーイやってる様な陰キャラみたいなこと言うなよw
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:12:02.87 ID:wJ002rHn0.net]
- >>360
んー、まあ、外れではないかな 文化祭も運動会も修学旅行も参加せずに、塾に籠って勉強していたし
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:25:53.65 ID:TAzi+gbF0.net]
- 家からTV視聴環境を排除して久しいな
レトロハード用の25インチブラウン管地デジ未接続とioデータのゲーミングモニターとノートPCのモニターしかないわ ワンセグ対応のケータイもあるけどTVチューナーを地デジチューナーに改造したゲームギアがあれば視てやらなくもないな
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:46:13.63 ID:dZsvXyy2d.net]
- >>18
試しにやってみたら跡形もなく消えて泣いた… でもあの2機って途中ですれ違わないからボスの所にたどり着く前にやられて墜落してるんだろうな ボスにたどり着けたところで良い事は何一つ起きないけど
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:51:52.22 ID:yKOYtsDy0.net]
- あるいは道中で取り込まれてるやつの中に混じってるのかも
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:52:07.65 ID:yKOYtsDy0.net]
- あるいは道中で取り込まれてるやつの中に混じってるのかも
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 23:52:12.20 ID:LYGFqniQa.net]
- あるいは道中で取り込まれてるやつの中に混じってるのかも
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 00:04:12.14 ID:A6qI++Iy0.net]
- >>363
撃破トラップで思念体化した後すれ違ってると思う
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 00:29:27.07 ID:DKP0SyXZd.net]
- エンディングで自機が映る場所にずっといる思念波ってやっぱりパイロットの思念なんかね
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 00:30:26.02 ID:REEgtg5o0.net]
- すまない、回線の調子が悪くて何度も送ってた
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 00:34:23.99 ID:DKP0SyXZd.net]
- なんか書いたの消えてた
>>367 沢山機体が出てくる所? あれってステージの最初かと思ってたけど違ったのか でも主人公はボス撃破までしたのに2機もいてちんたらし過ぎというw
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 00:37:57.40 ID:DKP0SyXZd.net]
- >>369
取り込まれて薄れゆく意識の中送信してたんだな…
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 00:40:18.02 ID:xqPhVZaY0.net]
- >>368
「パイロットだったもの」の思念でないかね
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 00:46:48.68 ID:A6qI++Iy0.net]
- >>370
道中に思念体いくつもすれ違ってるしその中にいそう 後々ドプケラの口から飛び出して地球圏の何かに取り憑いて実体バイド化するのかもな
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 01:04:09.71 ID:9qMvsQMO0.net]
- 7.2の背景で飛び交っている思念波(当たったら死ぬ奴でない)
何種類かあるけど表現がどれもダサい なんか魔法少女もののエフェクトっぽい
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/24(土) 03:16:09.08 ID:5hTKu/cGM.net]
- 確かにあのキラキラエフェクトのせいでメルヘンでファンタジー感がキツい>7.2
バイド本星なのにな・・・ 背景ももっとグロくないとあかんでしょ まあメインコースの方はどれも世界観ぶち壊し感満載で今更なんだが それと5.0以降至る所に散らばってるR-9の残骸もわざとらしくて萎える 下手糞なジオラマ見てるようでゲンナリだわ
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 03:29:24.28 ID:kyqEIFV00.net]
- 一番あるはずのx6.0に一体もないのもおかしいよな
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 05:51:37.51 ID:FpUiONtv0.net]
- >>357
悔しそうw
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 06:29:54.83 ID:+yIDNxYz0.net]
- ヤッタークリアデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
面白かったけどBGMがウンコなのが残念だった
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 06:44:02.43 ID:+TADafll0.net]
- 花粉に触れただけで爆散するようなヤワい機体が何でキレイに形残ったまま
落っこちてたり突き刺さってたりするんだよって感じだな しかも近距離に密集してw 戦隊ヒーローのやられ方かよっていう
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 08:19:36.39 ID:NzEqUz16a.net]
- F-Aラストみたくどこかで機体が湧いてるのか
ミス後じゃなくサタニック・ラプソディーの原因の機体みたくクリア・回収後なのかも
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 08:58:11.07 ID:Deh1ZzZC0.net]
- >>376
X6.0はボス直前の岩肌とそこからの背景にいっぱいある
- 382 名前:381 mailto:sage [2021/07/24(土) 09:02:08.20 ID:Deh1ZzZC0.net]
- >>376
ごめん6.0と勘違いした X6.0は全く無いな
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 09:34:50.53 ID:lro/KV7p0.net]
- あれ?
もしかして5面のボスってとんでもないクソボス? わりと運ゲー化するし機体によって有利不利が変わりすぎてる気がするし
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 09:47:55.58 ID:iEiKZ0m60.net]
- クソボスウロボロスホロボス
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 09:51:08.45 ID:aUKPLnVTa.net]
- >>375
だからあのステージはタクティス1の人類側最終ステージのオマージュだとなんど言えばいいのか ラスボスの瞳孔もあのステージの質感も全部タクティスオマージュ
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 10:08:00.15 ID:5hTKu/cGM.net]
- そのスピンアウト的な作品が「らしくなさ」の元凶って事か
もうチョイ本道のSTG作品の雰囲気を重視して欲しかったね
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 10:09:42.45 ID:REEgtg5o0.net]
- そのスピンアウトが元々STGじゃなくてシミュレーションだったからなぁ……
どっちかっていうと7.1はそっちから入った人向けのファンサービスな一面が強い
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 10:13:30.46 ID:RgifrYNR0.net]
- ばあさんやアプデはまだかのう
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 10:16:07.65 ID:WGKMJakGx.net]
- ただまあ、タクオマージュは宇宙艦隊がいるステージもだから(こっちは戦艦とかだけど)かなり優遇されてる気はするね
それにオマージュするんだったら決戦後ではなく決戦中を再現してほしかった、艦隊がバイド帝星(タクティス版)に殴り込みかけてるステージだからR-typeらしいかはさておきかなりど迫力のステージにできるんだし
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 10:38:29.26 ID:4hhzmBC/M.net]
- そもそもグランゼーラって社名の由来がね
めちゃ使いまわしのきかない名称w
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 10:39:09.67 ID:lro/KV7p0.net]
- タクティクス次元のバイドってそもそも倒せるんかな・・・?
STG次元のバイドは、正規ルートだと被害は出しつつも基本は毎回親玉をきっちりR戦闘機に倒されて、 壊滅状態からまた復活してって感じだけど、 タクティクスのバイドって、基本的に毎回お咎めなしだよね
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 10:52:00.54 ID:iEiKZ0m60.net]
- なんでヘリとギャロップはアケアカにないんだろ
でたら即買いなんだが
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/24(土) 10:54:26.80 ID:5hTKu/cGM.net]
- >>379
あの残骸って数メートル〜数十メートル程度の間隔で墜ちてるんだよなw タイトルCG位の密集配置からバイドの攻撃喰らって、同じベクトルですっ飛んでいくR戦闘機たち そして車田落ちよろしく「ドシャドシャドシャアッ!」っと同じ場所に墜落 そんな間抜けな光景が目に浮かぶ・・・
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 11:11:19.76 ID:lro/KV7p0.net]
- 5.0以降至る所に散らばってるR-9の残骸マジか
全然気づかなかったから探してみるwww >>393 想像したら草 墜落するR戦闘機から吹き出しが出てて「やられた〜!!!」とか書いてありそう
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 11:22:28.76 ID:8blmRnRnM.net]
- 死んだ位置に(プレイヤー名)の墓標みたいに機体増えてても面白そう
ステージが進化するとか難易度が流動的に変わるみたいな紹介してた覚えがあるけど特になさそう?
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:09:36.46 ID:+TADafll0.net]
- >>395
発売前/発売直後は 「破壊した敵から新たな敵が生成される」 という売り文句があったはずだけど、今は紹介ページから全て無くなってるね このまま無かった事で押し通すみたいw
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:15:00.69 ID:+TADafll0.net]
- あ、こっちにはまだ残ってたわ
https://rtypefinal2.com/ja/
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:23:13.32 ID:BMKSVSC/M.net]
- 破壊した敵からうんぬんは別にファミコンでもできる事あだからなぁ
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:30:51.66 ID:lro/KV7p0.net]
- >>397
今の内容でも十分に楽しめてるし、十分原価で買った元は取れてるし たしかに敵が爆発するエフェクトにはこだわってると思う だけど敵を破壊する爽快感があるかって言われるとぶっちゃけないな・・・ むしろ迫ってくる体力の高い敵をどうやって押し返すかになってる気がする そもそも波動砲で1発で沈む大型ほとんどいないよね そもそも1、2面の腐った輸送船とか植物とかサンショウウオとかからして超固いし
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:36:09.75 ID:2ieJtcSh0.net]
- 破壊する爽快感(破壊エフェクト)
3()で実現したら面白いけどどうなるやら
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:36:53.08 ID:RgifrYNR0.net]
- 1ボスのドブケラは難易度で姿が変わるしそれらを妥協した感じあるよね
finalほどじゃなくてもステージが変化する仕組みがあったら楽しいだろうけど
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:44:39.56 ID:QvGahmvsM.net]
- 敵もただ柔らかければ爽快ってわけでもないし、爆発自体が凝っててもその後の痕跡が残るとかいくらでも爽快感の演出のしようはあるんだけどね。
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:54:18.00 ID:lro/KV7p0.net]
- わりと真面目に弾幕濃くしていいから、
体力1以外の敵の体力半分になったらもっと面白そうww デフォの波動砲一発で植物を破壊したり コンサートマスターで敵を薙ぎ払ったりドミニオンで焼いたり ウォ―ヘッドでウニ?を8匹くらいまとめて破壊したい というか最後に固まってるあのウニって、配置的に ほんとは波動砲で焼き払ってくださいってためにいたんじゃないのか・・・? あのウニも破壊エフェクトわりとこだわってるし、開発中に愛着が湧いちゃって 「ウニさん瞬殺されるの可哀そう(´・ω・`)」って誰かが言いだして 「たしかに可愛そう(´・ω・`)固くしてあげよう」ってなってああなったんじゃないかとかってちょっと思うw
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 12:56:39.59 ID:iTjrZGLJ0.net]
- エフェクトは派手だけど残骸とかの破壊表現自体はFINAL1と比べるとあっさり気味だよな
他に注力すべき所が沢山あるからしょうがないといえばそうだが
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 13:11:43.83 ID:3inIDYjDp.net]
- 今はまだ月末ではないのか
北米では今は月末なのか
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 13:30:00.69 ID:2ieJtcSh0.net]
- >>404
x5.0は合計2ステージに作業量抑えつつ5つの変化を入れたのはセンスあるなとは思ったけど ボス由来だった気候変動が何者かが置いた謎の装置になってるのはセンスないと思った 謎の装置じゃなくてボスの出す幼体があの突起生やしてあの小部屋に居るとかならなあ……
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:00:55.14 ID:lBHOkEYUM.net]
- 今回突起破壊系がないのは前回不評だったからだと勝手に思ってんだけどどうなんだろ。避けとかしながら出たり引っ込んだりする特定部位を撃つの厳しかった。動かないボスだとか破壊する順番で変化するならいざ知らず
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:07:48.50 ID:weKgnJg9M.net]
- 敵の体力が難易度で増えるのは本当にセンスないと思う
倒せると思って倒せない初見殺しとか面白いわけないんだが?
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:08:38.37 ID:weKgnJg9M.net]
- ボスが難易度で硬くなるのはわかる
低難易度1発で高難易度5発とかが意味わからん
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:11:59.69 ID:2ieJtcSh0.net]
- 突起も謎の装置と同じく時間で色変わるようにしてランダム性は要らないけど
2.0のボスが面倒なのもやしまでやたら硬くなるからなあ…
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:14:04.50 ID:W53xobbta.net]
- フレイムフォースとかで炙ってると2面は絶望する
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:14:33.94 ID:y00DfEn+0.net]
- 既に外人にMr.HELIのパス解析されてて草
あまりにも安直すぎるパスだから解析されるのが前提だったか? おまえらMr.HELIの開発資源は要らないってさ おま国してないで日本でもアプデあくしろよ
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:31:00.37 ID:lro/KV7p0.net]
- >>408
ぶっちゃけ難易度が上がったら、 固くなるんじゃなくて敵の数とか弾幕が増えてほしいよね STGというかアケゲー風のゲームのボスって、 自分が下手だったら瞬殺される代わりに上手かったらわりとすぐ殺せるくらいの極端なバランスの方が好き 特に今は固いボスを倒す難しいゲームなら、ルールとかも含めて固いボス特化に調整されてる モンハンライクとかソウルライクとか探せばいくらでもあるし
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:41:51.57 ID:weKgnJg9M.net]
- >>413
ほんそれ 3面のクソ戦車とか初見は硬くてイライラしたけど高難易度でも耐久据え置きで連射速度と数だけ増えるのはめちゃ評価してる
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:43:36.95 ID:weKgnJg9M.net]
- 超耐久の敵とかフォースシュートが強い機体前提みたいな硬さになってると思う
波動砲撃てんやん
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 14:54:28.70 ID:lro/KV7p0.net]
- >>415
わかる 折角格好いい波動砲多いのに、 敵が固すぎてフォースシュートか強い弾何発も打ち込むのが最適解で波動砲はプレミって場面がわりと多いのが少し残念
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 15:25:33.35 ID:+TADafll0.net]
- 波動砲はMAXまでキッチリ溜めれば弱くない
んだが溜め時間がクソ長いのと、MAX未満だとカス威力だって事がダメダメ フォースショットとのバランスがおかしな調整だわな でもまあ、DLCステージは波動砲多用するような構成にはなってるかな、と思う
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 15:37:41.12 ID:3inIDYjDp.net]
- 今は波動砲溜めないでね、って役割の敵配置が多いよね
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 15:52:51.28 ID:Wivk887C0.net]
- https://i.imgur.com/PGj8u3C.jpg
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 15:53:17.68 ID:xnGjxCl50.net]
- わかる
サイビットと波動砲主体で戦うより青レーザー赤レーザーブッパの方が殲滅力高い笑笑
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 17:07:09.14 ID:KtG2IJReM.net]
- 溜めて次の固い敵に備えてる時にパウが出てきて思わず撃ってしまうような配置が多い。自分が悪いのだがw
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 17:10:25.32 ID:92Hyn1Ujd.net]
- 5.0以降にある機体の残骸ってのはswitchでもちゃんとあるのかな?
全く気付かなかったから今度探してみよう
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 17:14:08.87 ID:weKgnJg9M.net]
- >>421
フォース当てて取れない状況‥ということはその直前に死んでるなw
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 17:20:20.98 ID:Ufrmzibp0.net]
- チャージ中は攻撃できないんじゃなくて
動きが極端に遅くなるとか、そういうのじゃないと レーザーもあるんだから火力で負ける
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 17:27:07.37 ID:y8StemUVF.net]
- FINAL2新規追加機体で人型究極互換機こないかな。波動砲二種類も自由に選べるの。
人型の時にパイルバンカーになる機体作りたい。ただそれだけなんだけどね。
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 17:31:49.41 ID:xnGjxCl50.net]
- 人型機動兵器のメリットって多様な火器を扱えたり、精密な動きができることなんだけど、TLシリーズは人型のメリット全くないよな笑
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 17:37:57.42 ID:DMdpnLYTM.net]
- 判定が縦長になって、安地等色々変わるなら面白いかも。R-TYPEじゃなくなるがw
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 17:39:36.11 ID:2ieJtcSh0.net]
- 人型に変形する事で波動の収束を大きく変えられるからハイブリッド波動砲が搭載できたんだよ(適当
積載量の大きい多連装ミサイルも機構が複雑な人型だからこそ搭載でき……どういう事だ
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 18:09:42.00 ID:REEgtg5o0.net]
- 変形した時のバランス取り用の重りにあたる部分にミサイル仕込んでるのかな
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 18:41:21.81 ID:DMdpnLYTM.net]
- 人型だったら当然、任意振り向き可能になるな。マクロスのゲームみたいになる
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 19:47:02.12 ID:+gMzsX4GM.net]
- 可変MSの理論を逆解釈するとバーニアの方向を分散させることにより縦横方向の動きに強くなるハズ
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 20:30:17.94 ID:Z9Cshlvo0.net]
- PS4のアプデまだかな〜?
さっさとライオスを楽にぶっ殺せる機体を実装して欲しい 俺の腕だとストライクボマーでノーマルまでしか勝てない 置きミサイルや置き5WAY弾が本当に酷ぇ
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 20:35:53.37 ID:5u/mVqPx0.net]
- ライオス常時コア出てたらまだ許したけど
コア完全無敵があるからな しかも微妙に上下してるし最強格には間違いない
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 20:40:51.56 ID:REEgtg5o0.net]
- 常時出てたらアンカー食わせた後すごく楽なんじゃ?
実際ネスグ・オ・シームはアンカーをコアにシュートしたら後は逃げながらライトニング撃ってるだけでどうにかなるし
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 20:43:40.01 ID:5u/mVqPx0.net]
- >>434
なんか釣りしてる感じになるよなあれw
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 21:26:28.62 ID:1E+DkKuv0.net]
- ライオス対策で希望がありそうなのはラグナロック2あたりか?
初回限定だけど、事前にギガ波動砲を溜めてといて、コア露出と同時に7ループぶっぱ。 まあ、耐久力的にそれでワンキルできるかは疑問だけど
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 21:44:22.86 ID:LG+l5QbzM.net]
- メガ波動がコアひっくり返る前でも貫通で当たったりはしないか、流石に
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 22:14:30.41 ID:IdJAXem8a.net]
- >>426
人型兵器の多様な火器と緻密な動きをアリにしたら、 R戦闘機がキャンサーとゲインズに蹂躙されてゲームが終わる
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 22:16:07.90 ID:RgifrYNR0.net]
- サイクロンフォースならスルーレーザーもあるなぁと思ったけど
あそこ赤出ないね…
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 23:02:28.46 ID:qg1OtoCYM.net]
- スルーレーザーとかリバースレーザーを早く使いたい
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 23:28:56.22 ID:rg3Twd+J0.net]
- スルー、リバースレーザーは局所的に相当強い代物だろうね
特にリバースは2.0と6.1、6.2ボスで猛威ふるいそう カプセルレーザーはF1の仕様だったらゲンナリだな 原作の時みたく使いこなせばめっちゃ使えるバランスに仕上げてほしいものだが
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/24(土) 23:42:09.62 ID:4fZylqJpM.net]
- F1のカプセルレーザーは、カプセル同士が弾くように位置がずれる仕様がなくなってた。こないだ久々にF1やって驚いたわ
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 02:06:23.07 ID:R3aWIy9ld.net]
- 今までswitchの本体スピーカーから音出してやってたんだけど何となくイヤホンでやってみたら音楽良いね
特に4.0が全然違う曲に聞こえてびっくりした 今まですごい損してたわ
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 02:18:34.64 ID:kIhwcs1m0.net]
- ソフトの存在にさっき気がついて体験版やってみたけど面白そうだねこれ
今までのシリーズまともにクリアしたのがなくても難易度最低なら楽しく遊べるかな?
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 02:24:02.37 ID:KBZvPacf0.net]
- 最低難度でも難しい箇所はいくつかあるから、それに対する機体選び悩みと時間かけてパターン作りが苦じゃないなら楽しめると思う
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 02:29:38.44 ID:kIhwcs1m0.net]
- ありがとう、ちょっと考えてみるです
多分全クリとか全機体コンプは無理なんだろうけどそれでも買うかどうかを
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 02:48:29.37 ID:RmIDc4fMa.net]
- 体験版でプレイできる1面はめっちゃ楽だったからなぁ
シリーズの中じゃ難易度そこそこ程度だけど、それでも高難度ゲーではあると思う 強機体とかパターン作りとかで比較的なんとかなりやすい方ではあるけども
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 03:55:35.49 ID:HJLVOvaM0.net]
- >>446
全機体コンプはグランゼーラが逃亡しない限り資源かパスで解放なので大丈夫 全ステージクリアも今度スローモードが最低難易度で実装されるから多分大丈夫
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 07:22:56.20 ID:B6Mm8OB80.net]
- いや機体解放はステージクリア条件結構有ったろ
2行目が実現すればともかく
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 07:24:00.05 ID:24EZIleB0.net]
- まだ完成してないからなこのゲーム
しかも年末にファイナル3になる なにを言っているか https://i.imgur.com/igCphNQ.jpg
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 09:12:37.57 ID:+5tToyyn0.net]
- もしかして年末のタイミングで、
それまでのアプデ要素も含んだディスク版を出すからFINAL3名義にしたのかね?
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 09:32:41.14 ID:SVYHdvmZ0.net]
- まぁ出てみないとね。現時点では想像することしかできん。
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 09:40:03.89 ID:SVYHdvmZ0.net]
- バイドの解説は全部は無理でもバイド列伝みたいな感じでいくつかピックアップしてくれたらいいよ
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 09:43:37.41 ID:HzUlVSuq0.net]
- 1+2で3っていう予想
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 10:06:21.40 ID:h6WtTFCy0.net]
- 別口だったらfinal1移植してくれてもそれはそれで嬉しいがw
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 10:34:58.24 ID:ddtfV/32d.net]
- https://imgur.com/a/3HHJIq2
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 10:42:59.40 ID:CtfRPXoNM.net]
- オマージュステージがバラバラだから3としてそれぞれまとめて欲しいわ
当面穴あきでもいいからさ それこそ編纂ってもんだろ
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 10:57:27.76 ID:1vGoZ5hAa.net]
- オマージュステージって名前にしないで「時空が歪んで昔に飛ばされた」でいいのにと思う
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 11:00:28.91 ID:iIQKh0CIM.net]
- あり得ない、何かの間違いではないのか?
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 11:06:24.11 ID:YEWNnx4y0.net]
- >>458
それだともっと原作再現度高くしてもらわんと・・ 現状だと 見覚えのある場所 だけど・・・なんか違う でしかない
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 11:07:06.29 ID:SVYHdvmZ0.net]
- 編纂とか言って全体像がちっとも見えてこないという…
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 11:10:17.97 ID:+5tToyyn0.net]
- 文章が足りないのが痛い
責めてバイドの解説があればそこからステージについても考察できるんだが
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 11:10:38.41 ID:HzUlVSuq0.net]
- TACとF1をやってないから
テキスト的な補足もなくよくわからん 多言語対応のせいかもしれないけど
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 11:19:30.73 ID:cND7b94tM.net]
- 7.2でタコミスして、タイパー以上ノーミスを逃した…思念波許せん
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 11:43:02.91 ID:UBLw2ANS0.net]
- 3652 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイW f83c-06Fx) sage 2021/07/25(日) 11:20:40.41 ID:MzVmZDU3
プラモデルの紙上販売の老舗雑誌編集が転売を擁護ツイートして謝罪 https://i.imgur.com/qTzVzaT.jpg https://i.imgur.com/RklngPs.jpg https://i.imgur.com/1QLisQw.jpg
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 11:45:07.53 ID:x+WQKy+D0.net]
- >>449
忘れがちよねステージ条件………てか作った後解放条件見返せないってのも
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 11:47:45.27 ID:PjHdJS2ba.net]
- >>446
亀だけど、 不満点は皆無ではないけど総合的には原価で買って十分に楽しめる内容だと思う 気に入ったら2200円のDLCとか、 1500円の1、2の移植も(※DLCじゃなくて同じシリーズの別ゲー)あるよ 難易度はノーマルならそこまで難しくない (ただ、RTYPEじゃ珍しい、難しい気合い避けが必須なボスが何体か…)
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 12:15:41.26 ID:sZqOwjCz0.net]
- ここで話す事じゃ無いのは分かってるが…分かってるが…
職場でコロナでよった‼︎
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 12:40:50.94 ID:xOkXhCeFa.net]
- 市内にクラスター出たり職場の建物内で患者出たりもう珍しくもないや
患者数悪化に更に大規模イベント被せてて聖火ランナーの交通制限まで隣接市に来てるし どれくらいか知らんけど患者数増えるのはまだまだこれからなんだろうさ
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 12:49:49.64 ID:I4jWkSe4M.net]
- コロナで完全在宅になりずっとこもってたから、このゲーム含めゲームの攻略が捗ったな。
いい大人が出掛けないことが推奨されるこんな時代は今だけだから、ゲームに打ち込んでればいいと思うよ。
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 12:51:15.32 ID:R3ufnZ6O0.net]
- 気合避けって2.0と5.0とx6.0?
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 13:09:17.33 ID:YYTgPaxT0.net]
- 最近になって実は去年コロナかかっててね・・・みたいな
報告を知り合いとか近所の人から聞くようになってきた やっぱ隠してたのが多いんだな
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 14:12:25.43 ID:kIhwcs1m0.net]
- 亀でごめんなさい、446ですが買うことにしました
ゲーム下手だけど雰囲気が凄く好きだし、簡単なモードもあって機体も揃えられるなら買うしかない またわからないこととか感想とか書きにくるです、ありがとうございました
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 14:16:20.57 ID:+5tToyyn0.net]
- 新人パイロットがまた一人……?
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 14:31:15.16 ID:PjHdJS2ba.net]
- >>471
亀だけど 5、6.0、6.2、7.0あたり 特に6.2は一生勝てる気がしない (機体解放のために難易度プラクティスでボム+フォース密着で一回だけ倒した)
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 14:55:40.31 ID:R3ufnZ6O0.net]
- 一番おもしろいステージは結局どこよ
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 15:14:10.23 ID:ftq9fi1EM.net]
- 6.2まで来たら安地使っちゃうね。ハーデスなら安地から倒せるし
個人的に面白いというかR-TYPEしてるなって思う面は4.0かなぁ。いくつかエディットコース作ったが必ず4.0は4面の位置にいる。 ボスはちょっとアレだけど、たまにランダム性が入るのと機体によって違う動きが必要なので、つまらなくはない
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 15:14:41.18 ID:6t7ztUXwa.net]
- >>476
個人的にはライオス戦 とくにR-TYPER以上
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 15:26:40.21 ID:SIf7fxjRp.net]
- 7.0のグラフィックがも少し良くてハッピーデイズイモムシちゃんがちゃんと羽化したら一番に挙げたかった
そういう話じゃない?6.0が一番R-TYPEしてる感あって良かった
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 15:52:19.23 ID:HJLVOvaM0.net]
- >>449
完全に忘れてた >>473 R-TYPEの世界にようこそ! スローモードのアプデまだ一部しか来てないけどな! てか日本のアプデいつだよなに北米だけ先にアプデしてんだゴラァ!!
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:03:03.02 ID:FJ09EZV30.net]
- >>476
狂機が好き 背景すごいし道中はパターンを構築できればまず死なない・・・ と見せかけてミスったらキッチリ殺されるし、 ボスもすごい迫力だし 中ボスをどのくらい部位破壊できるかって遊びもある
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:12:17.36 ID:SHjaMiLQa.net]
- >>476
ライオスだな
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:19:31.19 ID:HzUlVSuq0.net]
- 地形にひっかかってんじゃねーよ!
と激怒しつつ何度もやっちゃうのがライオス あとグリーンインフェルのは今やってもやっぱ楽しい 逆言うと最新作ステージが弱い
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:27:46.12 ID:PVbyoUpz0.net]
- >>475
R-TYPER3の6.2クリア無理やろ、と思っていた時期が俺にもありました その辺はほぼパターン組めるので気合い避けは無くなる
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:30:18.90 ID:YEWNnx4y0.net]
- メインコースだと3.0、6.1、7.0辺りがマシかな
グラフィックをもう少し頑張ってくれれば オマージュだとX2.0、X6.0がいい ボス戦はどちらも楽しい
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:00:20.06 ID:k5qkq6gz0.net]
- ライオスは辛くても楽しさもあるんだが、
X2のボスはまったく好きになれない。 まあ、そこらへんは個人の感覚差なんだろうけど
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 17:08:19.03 ID:IJ+SG5VXa.net]
- 未だに6.1がマシとか言ってるやつwwwwww
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:13:44.09 ID:WbFVRcaAa.net]
- 好み分かれるとこで煽るのやめとけよ
また変なのが湧いて延々自論を聞かせてくれるぞ
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:15:40.99 ID:M+ZkVjUEd.net]
- ライオスは道中も含めて凄く好き
BGMも道中もボス戦も格好良く背景もゴツゴツギラギラしてて採掘場跡地っぽさが増した あとプラクティスでもr-typeやってるって満足感が得られる オマステも含めたサントラはよ
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:22:21.26 ID:YEWNnx4y0.net]
- LEOボスは「この糞判定のフォースと自機にこんな事やらすな!」感があったが(TYPER3)
ホーミング弾の消し方覚えて、開幕ダメージ+コアくぱぁ時のフォースシュートで いかに早く撃退できるか考えてたら楽しくなってきた ミスるとリフトからやり直しなのが苦痛ではある ライオスはミスっても直接ボス戦からなのがテンポ良くていい
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:34:51.54 ID:gOCMS2GLM.net]
- ライオス手前のスピード取らされるトラップがなくなってるのが地味に嬉しいよなw
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:44:13.32 ID:FJ09EZV30.net]
- ステージの前の独白アプデで復活しないかな
世界観ゲーだし 戦闘機の墓場の正体とか、 バイド化させられる謎遺跡の正体とか、 バイドの中枢星に攻め入ったのがこっちの次元だといつ頃なのかが知りたい
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 18:09:01.32 ID:LnfapAJ0a.net]
- >>477
ハーデスで安置からってどうやるのん? 知りたい
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 18:13:59.21 ID:YEWNnx4y0.net]
- 黄色で弱点スティックの真上ぐらいだったか?>ハーデス6.2安置
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 18:32:19.81 ID:Y4DODRl+0.net]
- >>494
んで黄レーザー撃ってたら倒せるな コの字型の奴の撃つ誘導弾も消せる
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 18:43:15.90 ID:h6WtTFCy0.net]
- 6.2は死ぬと復帰が長くて嫌だなぁ
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:02:06.69 ID:PjHdJS2ba.net]
- 今さらだけど、5のボス前のステージ分岐のアイテム落とす潜水艦の正体なんなんだろうw
設定だと味方機らしいし、 設定上はあのアイテムは何なんだ…?
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:13:02.30 ID:Ny+zcdUsd.net]
- X7.0、最も周回してるかな。色んな機体でパターン作るのも楽しいステージ。
道中だけなら5.0のTYPERが割とまともな方かと。X6.0といい道中楽しいステージはボスがキツすぎる傾向にある。
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:20:48.83 ID:24EZIleB0.net]
- >>497
戦闘を疑似体験してるシステムという設定なのでマトリックスでいう電話ボックス いろんな色の電話ボックスからいろんなとこにいけるよ みたいな
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:26:22.69 ID:gvWtM++XM.net]
- そういうのならF1の6.2みたいなステージを経由するとかが欲しかった
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:29:31.47 ID:+5tToyyn0.net]
- 6.2が背景をよく見ると、TACTICSの背景画像だったりOP映像流れたりしてたら面白かったかな、とかふと思う
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:52:42.88 ID:ob0Z3aJt0.net]
- >>460
歪みねぇ性体験
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 21:08:31.40 ID:R3ufnZ6O0.net]
- 7.0とx6.0が人気みたいだけどどっちもBGM優遇ステージだなw
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 21:52:40.27 ID:CZChWwsu0.net]
- 7.2の小型いっぱい倒せるとこ結構好きなんだけど人気ないのか
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:07:37.36 ID:h6WtTFCy0.net]
- その前のバイドシステムをバ火力で押せたら気持ちいいと思うけど
雑魚地帯はあっさりしすぎかなって いつの間にかバイドシステムも撃つと光るようになったけど打ち込み感増えてよかった
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 22:16:56.83 ID:y7HDLewZM.net]
- ハーデスなら…(そればっかだな)
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:21:49.00 ID:k5qkq6gz0.net]
- 7.2はエンジン噴射口が嫌だったな。
間に入って、ここなら大丈夫だろうと思ってたら喰らったとかあった 噴射が当たる部分は地面の色変えるとかしてほしかったわ
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:23:04.38 ID:KBZvPacf0.net]
- どうせこれ編纂だからwとか言って適当にシミュレータみたいなの載せて射出して実は実戦送りだったんだろ?
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:34:59.56 ID:gOtnQAXk0.net]
- >>508
どこのバーチャロンだよ?
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:49:22.84 ID:IJ+SG5VX0.net]
- 元ネタは「エンダーのゲーム」
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:54:53.63 ID:FJ09EZV30.net]
- これ実はシュミレーションの電脳空間バイドに乗っ取られてたってオチ?
.0面→なんかシュミレーション内で破壊されたR戦闘機のたまり場みたいなところに出ちゃったけど生還した .1面→シュミレーションに無いはずの空間に出て、そのまま戦ってたら罠でバイド化させられた .2面→シュミレーションを予定通りクリアしたはずがなぜか吸い込まれてやっぱりバイド化 的な 特に7.0と6.1ってあんまり現実っぽくない空間だし6.0もR戦闘機の残骸多すぎな気もする
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 23:15:10.72 ID:+5tToyyn0.net]
- わかる。どっちも大分謎が多いよな
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 23:29:35.13 ID:x+WQKy+D0.net]
- グランド・フィナーレの野望ってなんかそんな設定なかったっけ
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 23:32:32.31 ID:ADWiyiXYa.net]
- 編纂だし今作ストーリーは個人が勝手に妄想して作るんだぞ
公式製作側は一切関わらないという事だからな STタイトルも設定も好きに作って付けろ
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 23:41:07.06 ID:lYajqtUm0.net]
- 歴史の編纂で何故シミュレーション内で戦う必要があるんだろうな…
文科省のお偉方が教科書作る様なもんでしょ?
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 00:01:28.64 ID:JIeEbApM0FOX.net]
- 一瞬エレクトロスフィアの話してんのかと思った
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 00:30:36.03 ID:fTrYxD+X0FOX.net]
- ラストダンスが実行されてたの2XXXまでだから26世紀越えて2999年までやってた可能性もあるし、R戦闘機の残骸が多すぎるというのも現代の常識からかけ離れてる超未来の話と思えば…
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 00:38:21.00 ID:fTrYxD+X0FOX.net]
- まあ、IIIまでのハードなサイバーパンク観と比べてデルタ以降の薄れたサイバーパンク感ではイメージしづらいのは確か
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 00:44:57.78 ID:BFyARIOgMFOX.net]
- 3が色々おかしかったのが良かったのか悪かったのか…
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 01:04:41.63 ID:/i0uewRc0FOX.net]
- 第一次から第三次バイドミッションって5年間の出来事で、割と短い期間にアロへからラグナロックまで開発したことになるから、ラストダンサー開発までにそんなに時間要らなかったんじゃないかな。
バイド系列開発で得られた技術が究極互換機に活かされているって設定があるから、10年くらいは要したかもしれんが。 ほんでその遠い未来にX-∞があると…
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 01:36:29.81 ID:Kmxl1RiT0FOX.net]
- 今やったけどライオスだけメッチャ死んだ
ラストはノーミスだった LEOとライオスだけ難易度突き抜けてないか まあここまでステージ増えると組み合わせしだいで結構ダラダラやれるもんだね ランダムにできんかな そして今日から仕事だ…
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 01:57:07.24 ID:LhacbLA30FOX.net]
- 幻獣666が何回やっても倒せなくて、
機体変えたら一回であっさり倒せちゃってなんか複雑な気持ちになった
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 06:53:23.41 ID:zeNkpz+/MFOX.net]
- ハードな世界観感溢れてた3は前は2245年の話だったし超感覚レーダーとかいう謎技術でマザーバイドの位置特定してたしで、FINAL2のR機だと単騎で銀河系中心域まで行って戻ってくるとかそんな性能なさそう
R-101ならやれそうな気がしなくもない
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 11:07:43.76 ID:0jEz1wYk0FOX.net]
- IIIの年代は設定揺れあるからなあ
初代が2163年てのがいつ付けられたものだか分からんが IIIの説明書ではIIIの年代は2245年だから初代から80年経ってる設定だった F1の説明書で初代からF1までが20年という設定に改変された
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 11:17:23.43 ID:MCBH/OAqMFOX.net]
- バイド帝国とか
初代の自機のカッコ悪さとか いつの間にか直されてるしなー デメンジョンズの自機カッコ良くしてくんないかな
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/26(月) 11:25:06.95 ID:Lw85kyiFpFOX.net]
- 魔導力学は今見るとダサすぎる
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 11:28:18.85 ID:mh8a/CEp0FOX.net]
- デメンジョンズのあれはドブゲラの腹顔もひどいw
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:06:16.97 ID:BT20KbXRd.net]
- F1オマージュ面のボスが変わり果ててて草
釣り鐘タイプは4.0と被るからか…
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:20:28.35 ID:r17REkkxH.net]
- ラストダンス発令と同時にラストダンサーがロールアウトしたんなら20年でR戦闘機進化しすぎだな
1990年のF22が2021年でも最強の座にいるのを考えると
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:23:28.49 ID:LhacbLA30.net]
- F1オマージュ面の
ビラシンスとヨークとボスが環境に合わせていろんな形態なるの タイトル通りの歪んだ生態系っぽくて好き
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:25:16.57 ID:0jEz1wYk0.net]
- X6.0って時系列がF1の2面の後じゃないかと思ってたけど前という可能性もあるよな
今回のネスグオシームがばら撒いた子供の1匹がウェザーリポートを取り込んで蛹になったら ウェザーリポートが体内で変異して天候変動棒として身体から突き出るようになった的な つまり今回のネスグは親でF1のネスグは二代目以降という説 そう考えれば人口的な建造物が年月経ってF1でほとんど朽ち果てて無くなってるというのも説明がつく
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:25:31.52 ID:mh8a/CEp0.net]
- >>528
動画観てF1から成体?になったと知ったけど バックボーンなしで 単体で考えるとわりとつまらんボス
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:29:29.99 ID:0jEz1wYk0.net]
- >>531
X5.0だった
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:30:55.39 ID:1qvJ/If70.net]
- 次はオリジナルの新ステージでFinal3でまたオマージュステージ出すんかな。
スーパー1面とPCエンジン6面とパルスターにしよう
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:32:09.34 ID:OXJpCHNG0.net]
- FINAL3でFINAL2の魔改造オマージュステージとか出してきそう
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:36:32.22 ID:gtjI54WCM.net]
- >>534
スーパーの一面いいよね。
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:36:52.30 ID:wuRiBlyHd.net]
- >>525
そうかなー あの掃除機可愛くない?
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 13:06:36.06 ID:LhacbLA30.net]
- >>525
あれって作ってる会社アイレムとかグランゼーラじゃなくて海外の会社で、 AC版をドットに忠実に立体化するってコンセプトだから間違ってない気はする ファミコンのマリオを任天堂以外の会社に渡してこれ立体化してって言ったら、 多分マリオは茶色い服に赤いエプロンを着た褐色系の肌のキャラになる ・・・全然関係ないけど初代のあぐらかいて座ってるお爺ちゃんは ちょっと格好悪いからあれだけリメイクされないかなw 周り飛び回ってる青白い赤ん坊は不気味でいいのに
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 14:07:28.84 ID:Gh2GfeuHM.net]
- くぱあ爺は一番復活してほしいバイド。
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 14:27:13.07 ID:0jEz1wYk0.net]
- ディメンションズはOPとアドバタイズデモをフル画面で見れないのが最大の難点
初代のバイド爺さんをリメイクしたらグラディウスIIIのバクテリアンになったんじゃないのか
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 19:09:44.99 ID:ZkPicO1/d.net]
- はやくーラグナロック使わせてくれー
我慢出来なくて動画視ちゃったよー
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 19:44:21.01 ID:FhmOir0pp.net]
- 日本を後回しにしない技術は相当高度なんだなあ
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 20:03:47.66 ID:GNU2jpmS0.net]
- 海外版のバージョンアップとか担当してるとこがグランゼーラから委託受けた別の会社なんだよな
そこが勝手にバージョンアップすることもあれば、逆に遅れることもあるわけで……
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 20:31:57.33 ID:x4JZppE0a.net]
- かなり昔、
韓国と同時発売と予定が 日本版だけバグが見つかって日本だけ発売が遅れたのもなかったっけ?
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 20:34:39.98 ID:GNU2jpmS0.net]
- FINAL1だっけな。韓国で先行販売したらAI戦闘にバグが出てて、日本版はその習性でさらに発売が遅れた
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 21:42:02.31 ID:0jEz1wYk0.net]
- 韓国人をデバッカーに使ったのか
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/26(月) 23:10:57.91 ID:fuMQYWOc0.net]
- >>501
エンドエフェクターって同人ゲームの7面がそんな感じ 今まで戦ってきた光景の画面が背景にズラッと表示されて進んでいく
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 23:22:55.60 ID:JIeEbApM0.net]
- そういや今後のオマージュステージはイメージファイト以外に何か決まってるの?
個人的にギャロップのステージ3(というかボス)が来たらクソ嬉しい でもライオスと若干被るから無いかな
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