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R-TYPE FINAL2 STAGE15.2



1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 16:14:03.12 ID:IhwmqQBzd.net]
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再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE13
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公式サイト
rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

R-TYPE FINAL2 STAGE14
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473 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 14:12:25.43 ID:kIhwcs1m0.net]
亀でごめんなさい、446ですが買うことにしました
ゲーム下手だけど雰囲気が凄く好きだし、簡単なモードもあって機体も揃えられるなら買うしかない
またわからないこととか感想とか書きにくるです、ありがとうございました

474 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 14:16:20.57 ID:+5tToyyn0.net]
新人パイロットがまた一人……?

475 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 14:31:15.16 ID:PjHdJS2ba.net]
>>471
亀だけど
5、6.0、6.2、7.0あたり

特に6.2は一生勝てる気がしない
(機体解放のために難易度プラクティスでボム+フォース密着で一回だけ倒した)

476 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 14:55:40.31 ID:R3ufnZ6O0.net]
一番おもしろいステージは結局どこよ

477 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 15:14:10.23 ID:ftq9fi1EM.net]
6.2まで来たら安地使っちゃうね。ハーデスなら安地から倒せるし
個人的に面白いというかR-TYPEしてるなって思う面は4.0かなぁ。いくつかエディットコース作ったが必ず4.0は4面の位置にいる。
ボスはちょっとアレだけど、たまにランダム性が入るのと機体によって違う動きが必要なので、つまらなくはない

478 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 15:14:41.18 ID:6t7ztUXwa.net]
>>476
個人的にはライオス戦
とくにR-TYPER以上

479 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 15:26:40.21 ID:SIf7fxjRp.net]
7.0のグラフィックがも少し良くてハッピーデイズイモムシちゃんがちゃんと羽化したら一番に挙げたかった
そういう話じゃない?6.0が一番R-TYPEしてる感あって良かった

480 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 15:52:19.23 ID:HJLVOvaM0.net]
>>449
完全に忘れてた

>>473
R-TYPEの世界にようこそ!
スローモードのアプデまだ一部しか来てないけどな!

てか日本のアプデいつだよなに北米だけ先にアプデしてんだゴラァ!!

481 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:03:03.02 ID:FJ09EZV30.net]
>>476
狂機が好き 

背景すごいし道中はパターンを構築できればまず死なない・・・
と見せかけてミスったらキッチリ殺されるし、
ボスもすごい迫力だし
中ボスをどのくらい部位破壊できるかって遊びもある



482 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:12:17.36 ID:SHjaMiLQa.net]
>>476
ライオスだな

483 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:19:31.19 ID:HzUlVSuq0.net]
地形にひっかかってんじゃねーよ!
と激怒しつつ何度もやっちゃうのがライオス
あとグリーンインフェルのは今やってもやっぱ楽しい
逆言うと最新作ステージが弱い

484 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:27:46.12 ID:PVbyoUpz0.net]
>>475
R-TYPER3の6.2クリア無理やろ、と思っていた時期が俺にもありました

その辺はほぼパターン組めるので気合い避けは無くなる

485 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 16:30:18.90 ID:YEWNnx4y0.net]
メインコースだと3.0、6.1、7.0辺りがマシかな
グラフィックをもう少し頑張ってくれれば

オマージュだとX2.0、X6.0がいい
ボス戦はどちらも楽しい

486 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:00:20.06 ID:k5qkq6gz0.net]
ライオスは辛くても楽しさもあるんだが、
X2のボスはまったく好きになれない。

まあ、そこらへんは個人の感覚差なんだろうけど

487 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 17:08:19.03 ID:IJ+SG5VXa.net]
未だに6.1がマシとか言ってるやつwwwwww

488 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:13:44.09 ID:WbFVRcaAa.net]
好み分かれるとこで煽るのやめとけよ
また変なのが湧いて延々自論を聞かせてくれるぞ

489 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:15:40.99 ID:M+ZkVjUEd.net]
ライオスは道中も含めて凄く好き
BGMも道中もボス戦も格好良く背景もゴツゴツギラギラしてて採掘場跡地っぽさが増した
あとプラクティスでもr-typeやってるって満足感が得られる
オマステも含めたサントラはよ

490 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:22:21.26 ID:YEWNnx4y0.net]
LEOボスは「この糞判定のフォースと自機にこんな事やらすな!」感があったが(TYPER3)
ホーミング弾の消し方覚えて、開幕ダメージ+コアくぱぁ時のフォースシュートで
いかに早く撃退できるか考えてたら楽しくなってきた
ミスるとリフトからやり直しなのが苦痛ではある
ライオスはミスっても直接ボス戦からなのがテンポ良くていい

491 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:34:51.54 ID:gOCMS2GLM.net]
ライオス手前のスピード取らされるトラップがなくなってるのが地味に嬉しいよなw



492 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 17:44:13.32 ID:FJ09EZV30.net]
ステージの前の独白アプデで復活しないかな

世界観ゲーだし
戦闘機の墓場の正体とか、
バイド化させられる謎遺跡の正体とか、
バイドの中枢星に攻め入ったのがこっちの次元だといつ頃なのかが知りたい

493 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 18:09:01.32 ID:LnfapAJ0a.net]
>>477
ハーデスで安置からってどうやるのん?
知りたい

494 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 18:13:59.21 ID:YEWNnx4y0.net]
黄色で弱点スティックの真上ぐらいだったか?>ハーデス6.2安置

495 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 18:32:19.81 ID:Y4DODRl+0.net]
>>494
んで黄レーザー撃ってたら倒せるな
コの字型の奴の撃つ誘導弾も消せる

496 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 18:43:15.90 ID:h6WtTFCy0.net]
6.2は死ぬと復帰が長くて嫌だなぁ

497 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:02:06.69 ID:PjHdJS2ba.net]
今さらだけど、5のボス前のステージ分岐のアイテム落とす潜水艦の正体なんなんだろうw

設定だと味方機らしいし、
設定上はあのアイテムは何なんだ…?

498 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:13:02.30 ID:Ny+zcdUsd.net]
X7.0、最も周回してるかな。色んな機体でパターン作るのも楽しいステージ。
道中だけなら5.0のTYPERが割とまともな方かと。X6.0といい道中楽しいステージはボスがキツすぎる傾向にある。

499 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:20:48.83 ID:24EZIleB0.net]
>>497
戦闘を疑似体験してるシステムという設定なのでマトリックスでいう電話ボックス
いろんな色の電話ボックスからいろんなとこにいけるよ
みたいな

500 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:26:22.69 ID:gvWtM++XM.net]
そういうのならF1の6.2みたいなステージを経由するとかが欲しかった

501 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:29:31.47 ID:+5tToyyn0.net]
6.2が背景をよく見ると、TACTICSの背景画像だったりOP映像流れたりしてたら面白かったかな、とかふと思う



502 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 19:52:42.88 ID:ob0Z3aJt0.net]
>>460
歪みねぇ性体験

503 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 21:08:31.40 ID:R3ufnZ6O0.net]
7.0とx6.0が人気みたいだけどどっちもBGM優遇ステージだなw

504 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 21:52:40.27 ID:CZChWwsu0.net]
7.2の小型いっぱい倒せるとこ結構好きなんだけど人気ないのか

505 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:07:37.36 ID:h6WtTFCy0.net]
その前のバイドシステムをバ火力で押せたら気持ちいいと思うけど
雑魚地帯はあっさりしすぎかなって
いつの間にかバイドシステムも撃つと光るようになったけど打ち込み感増えてよかった

506 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/25(日) 22:16:56.83 ID:y7HDLewZM.net]
ハーデスなら…(そればっかだな)

507 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:21:49.00 ID:k5qkq6gz0.net]
7.2はエンジン噴射口が嫌だったな。
間に入って、ここなら大丈夫だろうと思ってたら喰らったとかあった
噴射が当たる部分は地面の色変えるとかしてほしかったわ

508 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:23:04.38 ID:KBZvPacf0.net]
どうせこれ編纂だからwとか言って適当にシミュレータみたいなの載せて射出して実は実戦送りだったんだろ?

509 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:34:59.56 ID:gOtnQAXk0.net]
>>508
どこのバーチャロンだよ?

510 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:49:22.84 ID:IJ+SG5VX0.net]
元ネタは「エンダーのゲーム」

511 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 22:54:53.63 ID:FJ09EZV30.net]
これ実はシュミレーションの電脳空間バイドに乗っ取られてたってオチ?

.0面→なんかシュミレーション内で破壊されたR戦闘機のたまり場みたいなところに出ちゃったけど生還した
.1面→シュミレーションに無いはずの空間に出て、そのまま戦ってたら罠でバイド化させられた
.2面→シュミレーションを予定通りクリアしたはずがなぜか吸い込まれてやっぱりバイド化

的な

特に7.0と6.1ってあんまり現実っぽくない空間だし6.0もR戦闘機の残骸多すぎな気もする



512 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 23:15:10.72 ID:+5tToyyn0.net]
わかる。どっちも大分謎が多いよな

513 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 23:29:35.13 ID:x+WQKy+D0.net]
グランド・フィナーレの野望ってなんかそんな設定なかったっけ

514 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 23:32:32.31 ID:ADWiyiXYa.net]
編纂だし今作ストーリーは個人が勝手に妄想して作るんだぞ
公式製作側は一切関わらないという事だからな
STタイトルも設定も好きに作って付けろ

515 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/25(日) 23:41:07.06 ID:lYajqtUm0.net]
歴史の編纂で何故シミュレーション内で戦う必要があるんだろうな…

文科省のお偉方が教科書作る様なもんでしょ?

516 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 00:01:28.64 ID:JIeEbApM0FOX.net]
一瞬エレクトロスフィアの話してんのかと思った

517 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 00:30:36.03 ID:fTrYxD+X0FOX.net]
ラストダンスが実行されてたの2XXXまでだから26世紀越えて2999年までやってた可能性もあるし、R戦闘機の残骸が多すぎるというのも現代の常識からかけ離れてる超未来の話と思えば…

518 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 00:38:21.00 ID:fTrYxD+X0FOX.net]
まあ、IIIまでのハードなサイバーパンク観と比べてデルタ以降の薄れたサイバーパンク感ではイメージしづらいのは確か

519 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 00:44:57.78 ID:BFyARIOgMFOX.net]
3が色々おかしかったのが良かったのか悪かったのか…

520 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 01:04:41.63 ID:/i0uewRc0FOX.net]
第一次から第三次バイドミッションって5年間の出来事で、割と短い期間にアロへからラグナロックまで開発したことになるから、ラストダンサー開発までにそんなに時間要らなかったんじゃないかな。

バイド系列開発で得られた技術が究極互換機に活かされているって設定があるから、10年くらいは要したかもしれんが。

ほんでその遠い未来にX-∞があると…

521 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 01:36:29.81 ID:Kmxl1RiT0FOX.net]
今やったけどライオスだけメッチャ死んだ
ラストはノーミスだった
LEOとライオスだけ難易度突き抜けてないか
まあここまでステージ増えると組み合わせしだいで結構ダラダラやれるもんだね
ランダムにできんかな
そして今日から仕事だ…



522 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 01:57:07.24 ID:LhacbLA30FOX.net]
幻獣666が何回やっても倒せなくて、
機体変えたら一回であっさり倒せちゃってなんか複雑な気持ちになった

523 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 06:53:23.41 ID:zeNkpz+/MFOX.net]
ハードな世界観感溢れてた3は前は2245年の話だったし超感覚レーダーとかいう謎技術でマザーバイドの位置特定してたしで、FINAL2のR機だと単騎で銀河系中心域まで行って戻ってくるとかそんな性能なさそう
R-101ならやれそうな気がしなくもない

524 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 11:07:43.76 ID:0jEz1wYk0FOX.net]
IIIの年代は設定揺れあるからなあ
初代が2163年てのがいつ付けられたものだか分からんが
IIIの説明書ではIIIの年代は2245年だから初代から80年経ってる設定だった
F1の説明書で初代からF1までが20年という設定に改変された

525 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 11:17:23.43 ID:MCBH/OAqMFOX.net]
バイド帝国とか
初代の自機のカッコ悪さとか

いつの間にか直されてるしなー
デメンジョンズの自機カッコ良くしてくんないかな

526 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/26(月) 11:25:06.95 ID:Lw85kyiFpFOX.net]
魔導力学は今見るとダサすぎる

527 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 11:28:18.85 ID:mh8a/CEp0FOX.net]
デメンジョンズのあれはドブゲラの腹顔もひどいw

528 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:06:16.97 ID:BT20KbXRd.net]
F1オマージュ面のボスが変わり果ててて草
釣り鐘タイプは4.0と被るからか…

529 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:20:28.35 ID:r17REkkxH.net]
ラストダンス発令と同時にラストダンサーがロールアウトしたんなら20年でR戦闘機進化しすぎだな

1990年のF22が2021年でも最強の座にいるのを考えると

530 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:23:28.49 ID:LhacbLA30.net]
F1オマージュ面の
ビラシンスとヨークとボスが環境に合わせていろんな形態なるの
タイトル通りの歪んだ生態系っぽくて好き

531 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:25:16.57 ID:0jEz1wYk0.net]
X6.0って時系列がF1の2面の後じゃないかと思ってたけど前という可能性もあるよな
今回のネスグオシームがばら撒いた子供の1匹がウェザーリポートを取り込んで蛹になったら
ウェザーリポートが体内で変異して天候変動棒として身体から突き出るようになった的な

つまり今回のネスグは親でF1のネスグは二代目以降という説
そう考えれば人口的な建造物が年月経ってF1でほとんど朽ち果てて無くなってるというのも説明がつく



532 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:25:31.52 ID:mh8a/CEp0.net]
>>528
動画観てF1から成体?になったと知ったけど
バックボーンなしで
単体で考えるとわりとつまらんボス

533 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:29:29.99 ID:0jEz1wYk0.net]
>>531
X5.0だった

534 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:30:55.39 ID:1qvJ/If70.net]
次はオリジナルの新ステージでFinal3でまたオマージュステージ出すんかな。

スーパー1面とPCエンジン6面とパルスターにしよう

535 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:32:09.34 ID:OXJpCHNG0.net]
FINAL3でFINAL2の魔改造オマージュステージとか出してきそう

536 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:36:32.22 ID:gtjI54WCM.net]
>>534
スーパーの一面いいよね。

537 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 12:36:52.30 ID:wuRiBlyHd.net]
>>525
そうかなー
あの掃除機可愛くない?

538 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 13:06:36.06 ID:LhacbLA30.net]
>>525
あれって作ってる会社アイレムとかグランゼーラじゃなくて海外の会社で、
AC版をドットに忠実に立体化するってコンセプトだから間違ってない気はする

ファミコンのマリオを任天堂以外の会社に渡してこれ立体化してって言ったら、
多分マリオは茶色い服に赤いエプロンを着た褐色系の肌のキャラになる


・・・全然関係ないけど初代のあぐらかいて座ってるお爺ちゃんは
ちょっと格好悪いからあれだけリメイクされないかなw
周り飛び回ってる青白い赤ん坊は不気味でいいのに

539 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 14:07:28.84 ID:Gh2GfeuHM.net]
くぱあ爺は一番復活してほしいバイド。

540 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 14:27:13.07 ID:0jEz1wYk0.net]
ディメンションズはOPとアドバタイズデモをフル画面で見れないのが最大の難点
初代のバイド爺さんをリメイクしたらグラディウスIIIのバクテリアンになったんじゃないのか

541 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 19:09:44.99 ID:ZkPicO1/d.net]
はやくーラグナロック使わせてくれー
我慢出来なくて動画視ちゃったよー



542 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 19:44:21.01 ID:FhmOir0pp.net]
日本を後回しにしない技術は相当高度なんだなあ

543 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 20:03:47.66 ID:GNU2jpmS0.net]
海外版のバージョンアップとか担当してるとこがグランゼーラから委託受けた別の会社なんだよな
そこが勝手にバージョンアップすることもあれば、逆に遅れることもあるわけで……

544 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 20:31:57.33 ID:x4JZppE0a.net]
かなり昔、
韓国と同時発売と予定が
日本版だけバグが見つかって日本だけ発売が遅れたのもなかったっけ?

545 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 20:34:39.98 ID:GNU2jpmS0.net]
FINAL1だっけな。韓国で先行販売したらAI戦闘にバグが出てて、日本版はその習性でさらに発売が遅れた

546 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 21:42:02.31 ID:0jEz1wYk0.net]
韓国人をデバッカーに使ったのか

547 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/26(月) 23:10:57.91 ID:fuMQYWOc0.net]
>>501
エンドエフェクターって同人ゲームの7面がそんな感じ 今まで戦ってきた光景の画面が背景にズラッと表示されて進んでいく

548 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/26(月) 23:22:55.60 ID:JIeEbApM0.net]
そういや今後のオマージュステージはイメージファイト以外に何か決まってるの?
個人的にギャロップのステージ3(というかボス)が来たらクソ嬉しい
でもライオスと若干被るから無いかな






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