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R-TYPE FINAL2 STAGE15.2



1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 16:14:03.12 ID:IhwmqQBzd.net]
!extend:on:vvvvv:1000:512
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625002311/


公式サイト
rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
twitter.com/rtypefinal2_jp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

R-TYPE FINAL2 STAGE14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625856110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

205 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:40:26.70 ID:9DE//GgK0.net]
>>204
鹵獲かな?
なんかGダライアスっぽいな

206 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:47:28.11 ID:4Zx2gBsna.net]
>>204
コックローチか
単騎じゃなくて編隊操れたら面白そう

207 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:52:45.45 ID:PIrNvCD40.net]
そういえばB-1D3バイドシステムガンマはドプケラの顔みたいなデザインだったな
バイドらしさにこだわっただけあるw

>>202
オリジナルコースだと勲章取れたからエディットコースじゃ取れない可能性
PS4だけど

208 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 18:56:51.92 ID:PIrNvCD40.net]
>>206
そうそうコックローチ!名前忘れてた
あれ本来のリソース要素取っ払って普通の横シュー感覚で遊べたから
ボーナス機体としては面白い存在だったなあ

209 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 20:25:58.00 ID:SjmmMXtWM.net]
>>202
Pilot’s Recordのxxxモードクリア回数もエディットの分は増えてないと思う。多分仕様。

210 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 21:10:56.93 ID:LZP2zgBzd.net]
FINAL、動画で見返すと機械系の雑魚も割れたり欠けたりしてから爆発してたんだな。
あとFINAL2の水面やけに水中見やすいなと思ったら水槽みたいな表示になってたんね。
FINALは画面手前まで水面が表示されてたけど。

211 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 21:13:42.08 ID:61TZraOAd.net]
つかfinalはカメラが水中に潜る

212 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 21:51:14.61 ID:+OTmOM7w0.net]
オマージュ5.0って、画面赤くなったり青くなったりして水位か変わるのランダムなのかと思ったら、知らんうちにカプセルみたいの壊してたのかよ
レーザー撃ってたら画面外のカプセルも壊すんかい

213 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 21:52:29.46 ID:O2h7c4Yz0.net]
レーザーもだけど、結構ミサイルが当たる



214 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 22:20:16.04 ID:mSoMG/QG0.net]
弾出しっ放しだといきなり画面真っ青になるから普通に不具合かと思ったわ

215 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 22:38:38.05 ID:91E9GLGN0.net]
一応、パネルの前はしばらく敵が出ない区間があるんだけどな。
行き止まりに赤と青のカプセル配置の方がよかったような気はしてるけど。
5面の分岐みたいな感じで

216 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 22:52:14.99 ID:Q6CoGuA70.net]
グラ面で一部で上がってる不満は、
サイレントヒルとかバイハが直面してる、
画質が上がるとホラーのクリーチャーが怖くなくなりやすいけど、
かといって手抜きに見えるから画質を下げにくい問題な気がする

モテッツGとかグリーンインフェルノとかは多分スタッフが高画質に慣れてきたんじゃないかな
ちなみに実は本編の4面の壁に張り付いてたタコみたいな物体も、
昔は本当にタコだったけど黄色い光が追加されて色も薄くなっていつの間にか不気味になってるw
たぶんヒトデも明度が下がって、光沢感が増して不気味になってる

217 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/20(火) 22:57:12.67 ID:Aw1uJ0uPM.net]
敵がない区間は大体波動砲を貯めてるから、ミサイルが勝手に当たると腹が立つ。個人的には赤青か青赤がいいので、最近は最速破壊で青→赤ルート。

218 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 00:27:17.83 ID:4MxccthU0.net]
ライオス、ケンロクエンのパイルバンカー2発で瞬殺だな
スクロール1ループ内で倒せた

219 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 07:31:44.05 ID:zxm13hLQ0.net]
ケンロクエンやドンマイといいFINAL1ではちょい不遇だった機体が
結構活躍してる印象があるよな、FINAL2

220 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 08:41:36.73 ID:Zh8H22L0M.net]
コンテしまくって、やっとTyper3クリアでけた
アケと違って復活しやすいように調整してあるから、
ド下手にも優しい

221 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 08:44:18.74 ID:4hm/ItWLd.net]
2.0の後半と3.0の中盤、7.1のコロニー出口の設定した奴は難しいを履き違えてると思うわアレ

222 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 09:08:53.65 ID:+UuBOA5X0.net]
>>221
動画勢はスイスイ避けてガンガンフォースで防弾してるけど
おかしいな俺のフォースはもっとザルなんだがw

223 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 09:57:56.55 ID:ylKmm1t/0.net]
とりあえず目標のTYPER3オマステコース通しでノーミスできた
しかしメインコースより圧倒的に点数低いな、80万ぐらいだわ
勲章も全部取ったし次のアプデまでお休みかな・・・

>>221
アドリブで避けたり防御したりしようとせず
自機の移動と行動をパターン化しとくといいよ
ステージ道中はランダム要素少ないと思う



224 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:08:39.19 ID:wLn3YkMX0.net]
3.0の敵配置は悪くないと思うけどな…ちと避けには狭い所あるけど。基本キャンサー出現位置を覚えて即破壊したらあとはなんとか避けられる。気合だよ気合

225 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:19:47.91 ID:4hm/ItWLd.net]
言い方変えよう

それ2面と3面って序-中盤に置くなよ(後半ステージに置けよ)

226 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:27:11.51 ID:wLn3YkMX0.net]
2面は誰がどう見てもおかしい

227 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 11:32:56.55 ID:MNGa/5Kma.net]
2面は過去作なら行動パターン固定だっただろうね
初見は無理ゲーだけど動きを覚えると簡単に倒せる感じのやつ

228 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:33:41.23 ID:zxm13hLQ0.net]
2面ってステージの設定とか敵の内容的には2面ぽいなとは思うのよ
だけどその組み合わせとかがうまくて難易度的には5面クラスだとおもう

229 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:37:14.33 ID:+YNvpa1tM.net]
道中はパターンで行けてもボスがなぁ、、

230 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 11:55:36.25 ID:5VB06Sas0.net]
ノーマルだとそこまで後半面って感じは無い気はするんだけどね
TYPER超えると道中の時点で完全に後半面難易度

231 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:27:32.86 ID:lTUe5g6cd.net]
昨日買って始めたものです。
自機がやられてから再スタートするまでの間が長いのが気になるんだけど、あれって改善されないの?

232 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:36:56.00 ID:GW8aRSG+0.net]
>>231
何のハードでやってるの

233 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:41:15.00 ID:lTUe5g6cd.net]
>>232
初代switchで携帯モードでやってます。
自機がやられてから、画面が真っ暗になって、数秒たってから始まるので、最初は電源が落ちたのかと思いました。



234 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:45:01.46 ID:GW8aRSG+0.net]
>>233
スイッチならそんなもんだね

235 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 12:52:12.06 ID:zxm13hLQ0.net]
R-TYPE FINAL2はUnreal Engineっていうエンジンで作られてるんだが、
それがどうもswitchとあんまり相性が良くない。動きはするけどどうしても重い
一応switch版はPS4版よりも演出減らされたりはしてるが……

236 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 13:19:13.62 ID:MEWPBBWbM.net]
>>231
10秒程度なら仕様だと思う

237 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 13:20:01.46 ID:+UuBOA5X0.net]
「死ななきゃOK」禁止

238 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 13:24:38.11 ID:eXN7vJDKM.net]
UE4は重いが、それよりSwitchの性能がね…

239 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 13:37:56.13 ID:+UuBOA5X0.net]
UE嫌いだわ 煙とかも全部同じに見える

240 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 13:54:06.61 ID:Q9bs3O6i0.net]
今度出る携帯機でrタイプどんな感じかな?
プレステ4相当らしいが

241 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 14:04:40.96 ID:eXN7vJDKM.net]
>>239
煙ださいよねw爆発表現にに凝ってるのがR-TYPEなのに、少し残念

242 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 14:05:27.58 ID:GW8aRSG+0.net]
>>240
Steam Deckならスペック的にはそこそこ快適に動かせそう
ただし重すぎ&バッテリーもたなすぎで携帯機としては微妙な感じ

243 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 14:13:25.15 ID:Q9bs3O6i0.net]
>>242
うーん迷うな…そもそもsteamのゲームはモニター用に作っていて
小さい画面だとめちゃ見難いのよね
今更だけどrタイプはそこ配慮されてるのか!



244 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 14:40:33.79 ID:MNGa/5Kma.net]
Steam Deckはちょっと人柱待ちかな
あのテの奴はよく失敗作が出る

245 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 14:54:43.77 ID:ZE4ug9Ql0.net]
>>207 >>209
そうか、まぁトロフィー取れたから別にいいけど
わざわざすまんね

246 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 14:58:42.95 ID:ZE4ug9Ql0.net]
連投スマソ

>>209
クリア最高難易度が更新されてるから
多分カウントされてると思うんだけどな、数えてないけど

247 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:31:21.69 ID:P+6XqdUXH.net]
お前らはR-13Aのfigmaとか買うの?

248 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:34:35.52 ID:GW8aRSG+0.net]
>>247
R-13AとRX-10も買う

249 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:35:59.94 ID:GW8aRSG+0.net]
あ、2機セット販売だった

250 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:36:46.71 ID:E7vbFHAB0.net]
ゴマンダーなら欲しいな
ガレキじゃなくてドブケラみたいに完成品で出してくれ

251 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:55:52.09 ID:YiuUpqQr0.net]
Δ「…ぇ…? なんでハブられたの?」

252 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 15:56:03.83 ID:poJl02wG0.net]
figmaなら可変機体が良かったな
アキレウス超欲しい

253 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 16:07:07.69 ID:MNGa/5Kma.net]
買ってやれよ

https://www.goodsmile.info/ja/product/7838/figma+%E3%83%89%E3%83%96%E3%82%B1%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%97%E3%82%B9.html



254 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 16:12:54.46 ID:E7vbFHAB0.net]
>>253
持ってる

255 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 17:13:00.82 ID:uKpwzQeF0.net]
高難易度クリアした人どんな順番でやった??

ノーマル何回かコンティニューしてクリアしたんだけど
バイドクリア目指したりTYPER1クリア目指したり別の機体でノーマル遊んだりで
いまいち目標が迷子になってるw

いつもなら順番に遊ぶんだけどTYPER3まであるなら、
折角パターン組んでも難易度が上がる度に組みなおしになりそうでぶっちゃけちょっと面倒そう

256 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 17:25:39.08 ID:W9QuIFpOM.net]
めんどいからノーマル→RT3になっちまった

257 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 17:42:31.98 ID:h2FIyN3H0.net]
TYPER2面ボスどうしてもクリアできない
種どうすんの...

258 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/21(水) 17:46:35.05 ID:uKpwzQeF0.net]
>>256
TYPER3ってTYPER2クリアしなくても出るん?
というかそもそもTYPER2も出てない・・・。

ぶっちゃけ折角ならTYPER3もクリアしたいけど、
T1→T2→T3で3回パターン組みなおすのはいくら楽しめてるゲームでも正直面倒だし
一度覚えたことを忘れて似たようなこと覚えるのがすごく苦手な頭の構造してるから
ノーマルの次にTYPER3やれるならそうしたいw

259 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 18:08:19.11 ID:qfslrtTP0.net]
>>257
https://i.imgur.com/gDRMpz5.jpg
LEO2で中央の四隅に張り付くとそこそこ安置、青レーザーとサイビットで速攻撃破狙い、ごく稀に死ぬ
バルムンク機を使うとより安全だがミサイルをタイミングよく打つ必要がある、ミスると死ぬ
上の天井の右上に張り付いても良いらしいがよーわからん

260 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 18:09:25.47 ID:v+VFMhChM.net]
ボスパターンはタイパー1移植で作り直しになるのは1.0,2.0,3.0、あとX2.0も?
道中は基本要所で敵が増えるぐらいなのでノーミスパターンが劇的に変わったりはしない。
どうしても苦手なステージは消去法で外す
タイパー1行けた人はとんとん拍子に3までクリアしやすいと思う。タイパー1までが長かった

261 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 18:46:54.29 ID:pmlLpm+8r.net]
>>258
ステージセレクトでステージ7のどれか1個クリアすれば次の難易度出るくさい

262 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:00:29.90 ID:uKpwzQeF0.net]
>>261
マジかありがとう!

クリアする難易度は出てる難易度のうちの最高難易度じゃないとまずい感じ?
(TYPER2を出すならTYPER1みたいな)

263 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:08:12.60 ID:ylKmm1t/0.net]
自分はBYDO 数回クリア→R-TYPER 十数回クリア→R-TYPER2 1回クリア
でR-TYPER3 に移行
勲章狙いの時にBYDOとTYPER2の30回クリアがダルかった

>>257
キングスマインドとかデコイ系機体で波動砲を溜めて左下待機・タイムアウト狙いが一番簡単では?
正直つまらんけどね・・・
個人的にはスレイプニル・青レーザー・フォース後ろ装着でバルムンクをバカスカ撃ちまくるのが早くていいと思ってるが



264 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:19:00.40 ID:jUF2u9zxr.net]
>>262
そう
その時点でプレイできる最高難度のステージ7をクリアすれば次の難度が開放される

265 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:19:13.72 ID:xFFzhMMUd.net]
TYPER3は7.2ルートで
1面6面ノーチェイサー
2面7面バルムンク
345面ハーデスでやってる
うまいやつならこんなマシンガン継投なしでクリアしてるんだよな
しかもエキドナとかで

266 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:23:44.69 ID:FksrDG59d.net]
圧縮炸裂波動砲でもいける。バルムンクよりもクールタイム短くて発射から爆発までも早い。

267 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:25:36.38 ID:zxm13hLQ0.net]
最終ステージはX.7.0>7.2>7.1>7.0の順に簡単だと思う
7.2は一見難しそうだけど、フル装備ならパターン化できる箇所が多い
7.1は前半がかなり難易度高くて、7.0はゴミの動きが不規則だからキツイ

268 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:28:40.97 ID:FksrDG59d.net]
7.2はバイドシステムとその後の編隊以外ほぼ難易度変わらないのもね。ラスボスも安地さえはいれば全難易度ハイ終了だから楽。

269 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 19:35:00.08 ID:uKpwzQeF0.net]
>>264
ありがとう・・・!

なんかちょっとずるい気もするけど、
対戦ゲームでグリッチ使ってるわけでもないしそれで攻略するわww

270 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 20:31:00.92 ID:pmlLpm+8r.net]
難易度解放されるだけで難易度クリアのトロフィーとかはもらえないから気兼ねはいらんと思う

271 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 20:35:49.99 ID:pmlLpm+8r.net]
一方でオマージュコース3(x5.0〜x7.0)だけで高難易度クリアのトロフィーもらえたりするが

272 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 20:46:24.82 ID:zxm13hLQ0.net]
マジ!?

273 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 20:50:15.79 ID:v+VFMhChM.net]
なもんで、X7.0までなんとかクリアしてエディットで得意なステージで打線組んだらTyper3クリアのトロフィーは割と取れるぞ。



274 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 22:34:33.55 ID:LKL0hw56r.net]
>>272
マジだよ
typer以上でライオス倒すと言うことだから楽ではないが

275 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 22:43:34.94 ID:zxm13hLQ0.net]
マジか……ちょっと頑張ってみるわ
低難易度なら瞬殺狙えるケンロクエン使ってたけど、高難易度ライオスなら何がいいんだろ

276 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 23:02:33.88 ID:LKL0hw56r.net]
自分はライオスtyper3はハーデスだな
ちなみにタイムアウトは狙わない
波動砲当てるのはコツ+運も必要だか

277 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 23:14:59.02 ID:TLf/qgTi0.net]
>>224
硬さで難易度つけてないのが良いんだと思う
中盤の合体直後に雑魚が大量に出てくるところで毎回テンション上がる

278 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/21(水) 23:28:10.57 ID:zxm13hLQ0.net]
3.0はBGMアレンジしてる人がようつべにいるんだが、
それ流しながらやるとかなりテンション上がるぞ

279 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 00:51:40.77 ID:mTZItmmn0.net]
>>278
おいイメージファイト始まったんだが
…お陰でいいアレンジ知れたよありがとう!

280 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 00:57:47.74 ID:c9cob36D0.net]
戦艦の見た目が変わるdlc出してくれ

281 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 00:58:47.93 ID:3e9MYsnZ0.net]
>>255
RT3まで
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0
6.2(突破・敵防衛システム)
7.2(最終地点・バイドの星中枢)

どの機体を使うかは人によって異なるが

俺は基本的にスレイプニルに搭乗
2.0ボスはスレイプニルで画面左下で青レーザー連射。まれに死ぬ。死んだらキングスマインドに変更して画面左上で波動砲溜めっぱなし
3.0だけ最初からレオ2、ボス直前に死んだらハッピーデイズ
5.0道中で死んだらハーデスに変更

282 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 01:45:10.96 ID:uAR1eV8J0.net]
早くラストダンサー使えるようにしてほしいな
開発してるんだろうな?w

283 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 01:59:15.72 ID:tJal/y/jM.net]
Β系機体で遊ぶと結末が違うとかは期待出来んのかね



284 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 05:01:02.03 ID:G/8xABLL0.net]
自分でエディットコース組むと次のステージが何処だったか忘れて
全然マッチしてない機体でスタートしてしまうわ

285 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 06:43:28.79 ID:1SGwlq1p0.net]
北米版かもしれんが、PS4版に1.07のアプデ来てるみたいでようつべで配信してる人を見た
見たところ追加されてるのはこんな感じっぽい
・ラグナロック、パワードサイレンス、アンチェインドサイレンス、Mr.ヘリ実装
・ステッカーにファミ通関連2種、スペランカー1種、それと原作がわからない女キャラ1種追加
・機体列伝7種類追加

286 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 07:25:03.07 ID:uAR1eV8J0.net]
>>285
機体列伝いいな
資料としてはいい

287 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 07:34:53.03 ID:J6jGZY220.net]
steam版の実績不具合修正まだかよ

288 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 07:36:05.69 ID:D0gdaPYyd.net]
>>285
はやくー
俺にも使わしてくれー

289 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 07:52:13.53 ID:54XigUdcM.net]
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1338/794/amp.index.html
ケルベロスとアルバトロスか
ヒストリカベースで立体化今後も増えていくといいんだけどな

290 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 10:35:37.76 ID:Jb0rxJYu0.net]
やっぱ主役機じゃないと難しいかな
ワイズマンかハッピーデイズ欲しいもんだ

291 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/22(木) 11:10:13.89 ID:54CTGqum0.net]
やった!ついにライオス倒せた!

292 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 11:17:18.58 ID:mOZHUWa+0.net]
>>291
おめ

293 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 12:28:50.91 ID:0fusWhJfM.net]
X7.0のR-TYPEer安定化目指してスコアタやってるが地味に難しい。ケルベロス+ターミネイトγで素早く隅々まで綺麗にお掃除していくしかなくレオ2除く他の機体がきつい



294 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/22(木) 14:12:24.95 ID:54CTGqum0.net]
>>292
ありがとう!

295 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 14:19:02.26 ID:uAR1eV8J0.net]
>>293
ハーデスじゃあかんのか?
ルビコンもいい感じでいけたりするけどね
安定は難しいか

296 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 15:00:57.79 ID:J6jGZY220.net]
X7.0ならアロヘとかスタンダード系対地レーザーで結構楽に進めると思うんだが

297 名前:293 mailto:sage [2021/07/22(木) 15:10:19.94 ID:TlKHAgTNM.net]
>>295
ケルベロス×ハーデス◯
間違いだった。すまん

298 名前:ID:ZE4ug9Ql0 mailto:sage [2021/07/22(木) 15:33:58.37 ID:ZQWFCeLz0.net]
うわー>>246でひどい勘違いしてるわ
確かにR-TYPER2とR-TYPER3のクリア回数記録されてなかった
いい加減なことかいてマジすいませんでした…

299 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 15:41:18.42 ID:i5heCuHud.net]
>>289
ほちい

300 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 15:42:52.60 ID:TlKHAgTNM.net]
状況証拠から推測するしかないから、この辺りは明記して欲しいよね。

301 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 23:00:29.06 ID:SfsQPPgHd.net]
ようやくプラクティスだけどライオス倒せたウェーブマスターちゃん強い
X7.0の宇宙にいる時に出てくる赤い紙飛行機みたいなのってパタパタって名前だと思ってたけど違ったのか

302 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 23:07:20.80 ID:GIy+iMI00.net]
バイド機体めっちゃ楽しみにしてるんだけどレーザーの調整的にそれが半減もしてるわ
現行仕様で色々あってもなぁ……Leo青クラスがゴロゴロ出てくるかな

303 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 23:09:52.98 ID:FvAZeASs0.net]
ラグナロックで大暴れしたい……
なんだかんだ言ってハイパー波動砲は楽しいし……



304 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/22(木) 23:30:07.90 ID:L1phYRvY0.net]
ウロボロス殺せる機体くれ〜

305 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/23(金) 00:09:27.64 ID:HVxalqm/a.net]
ハイパー火力低いじゃんよ…一体なぜハイパーを低火力にしなくてはならないのですか…






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