- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/05/11(日) 00:32:51.64 ID:L+JuWoWR0.net]
- 格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての 状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。 すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、 キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、 キャラごとの対策知識を暗記して脊髄反射作業するだけw 従って、初代スト2の低スペCPUでも本気出せば、タメ無しソニックや 人間側の入力信号を監視して1フレ超反応、などのセコいチート無しの 完全五分条件で同キャラ戦でも人間に0敗10000勝も余裕www 高度な計算を必要としない単純暗記パターン作業ゲーだから当然。 スーパーコンピュータの人工知能に簡単なSTGをやらせても1面クリアすら不可能。 ちなみにSTGのリプレイはCPU対CPUの構図で人工知能がリアルタイムで計算して 実行しているのでは無く、1フレーム、1ドットの狂いも無く人間様の プレイデータを再現すなわちトレースしているだけなので勘違いしないようにw スーパーコンピューターで人工知能に対戦パズルをやらせても上級者の人間に 1勝も不可能。ファミコンの人工知能でも格闘ゲーなら全一の人間に無敗で勝てるww
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