- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/05/10(土) 19:35:21.46 ID:JW3zjgzs0.net]
- あるならやってみたい
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/05/14(水) 08:02:02.80 ID:euGfKoXY0.net]
- こいつ格ゲーでボコられて泣きながらゲーセン後にした過去でもあるのか?
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/05/14(水) 08:51:28.18 ID:64kz6Nh+0.net]
- ジオメトリウォーズやりなよ
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/05/14(水) 13:34:16.68 ID:fOrB3fDv0.net]
- >>16
少なくとも1月以上ここに粘着しているから雇われアンチ業者の可能性大。
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/05/21(水) 00:57:44.03 ID:BDNN1+c70.net]
- STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと正反対なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。 RPGでレベルや経験値が安いのは努力が足りないだけだが 努力してるのにSTGクリアできない奴に、クリア出来ないのは 努力が足りない、と言う奴は馬鹿だよ。 STGクリアできる奴がマイノリティだから。
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/05/21(水) 02:06:21.79 ID:A/xetGQg0.net]
- >>18
いそうなスレで検索してみたら2011年のが あったから少なくとも3年はいるようだ。 全然調べてないからもっと昔からいるのかも しれないが。 62 名無しさん@弾いっぱい 2011/02/04(金) 00:00:55 ID:NyBGqqyT0 STG全一プレイヤーが格闘に参戦して片手間でバーチャ公式全国大会優勝したのが キャラ夫、ISD、NAL 頭脳が低スペックな格闘ヲタがSTG界に参戦してもハイスコアどころか クリアも無理だったわけだがwwwwwww
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/05/27(火) 08:53:47.11 ID:/9jr3lFQ0.net]
- STGは解法を考える頭脳がない格闘ゲー専用全一ヲタみたいな奴が
上級プレイヤーが考えた解法を真似して実行しても敵が自分の動きに 合わせてくれないから通用しない。すなわち詰んで死ぬ。 STGは瞬時にCPUの100手先の理論を展開する頭脳性能がないとクリアすら無理。 よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア できてやっとクリア出来た事を意味する。 囲碁や将棋も事前に暗記したパターン通り指しても相手がそれに合わせて 死んでくれる手を指してくれないから通用しない。わかるか? 格ゲーは対策パターンを暗記してパーを出されたら体に覚えこませたグーを レバーガチャ作業して出するだけの暗記単純作業ゲー。 STG、囲碁や将棋は格ゲーみたいに暗記作業ジャンケンは通用しない。 この理論は暗記作業が得意な格闘ゲー専用全一ヲタ (ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とか) にシューティングやパズルが超やりこみしてもクリアも出来なかった 結果によって証明されてる。 格ゲーは瞬時に先の理論を展開する能力は一切必要ない。 対策パターンを暗記して目の前でパーを出されたら体に覚えこませたグーを レバーガチャって作業して出するだけの暗記単純作業ゲーなのは否定できない事実。
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/05/27(火) 12:32:15.07 ID:M2VreLGb0.net]
- STGなんかやってると、こんな風に壊れた機械の様に何年も同じことばっかり言うことしかできなくなっちゃうよー
パターン化の弊害だね
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/05/27(火) 12:46:47.40 ID:euqNndln0.net]
- 息くっせぇぇぇぇ!!
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/05/28(水) 02:42:26.44 ID:SBKh33iN0.net]
- STGプレイヤー人口が少ないのはSTGに対応できる頭脳性能が高い
人間が少ないからに過ぎん。 上位ジャンルのSTGに対応できない頭脳性能の低い奴は 挫折して下位ジャンルの格闘、RPG、FPS、音、エロ、フライトなどに降りる。 格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、 sako、ふ〜ど、とやらも上位ジャンルのSTG、パズルをやりこんだ結果、 猿同然ゆえに挫折して降りた落ちこぼれ連中だ。 従って、下位ジャンルには落ちこぼれのカスが溜まって人口が多いだけに過ぎん。 STGプレイヤーの上級者100人は100万人の中から選ばれたエリートと 理解して頂いて結構。 格闘ヲタ人口の100万人はSTGプレイヤーの上級者100人を選別した後の絞りカス、 つまり人間性能底辺のゴミ連中と理解して頂いて結構。 これらの証明として、 STG全1プレイヤー →パズル、アクション、格闘ゲーも全一レベル STG上級プレイヤー →パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル アクションorパズル全1プレイヤー →STGは中級レベル、格闘ゲーは全一レベル 格闘ゲー専用 全1ヲタ →STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑) 以上の各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてる。 なお、別紙にてSTG全1プレイヤーの格闘ゲー全1成績も掲載しているので参照。
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/01(日) 10:50:31.72 ID:vm/O6a2J0.net]
- STGは何をやってるのかを理解するのも難しい。
格ゲーは単純でわかりやすい。音楽に例えるなら 底辺ジャンルのJ-POP、チョンPOPが最上位ジャンルの 高度な音楽であるクラシック、ジャズより売れて人気がある。 後はわかるな?
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/01(日) 11:52:27.04 ID:uZvcC5Bh0.net]
- なるほど、人気がないSTGは鉄砲節みたいに誰も聞かなくなったジャンルってことだな
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/01(日) 15:38:36.18 ID:vm/O6a2J0.net]
- STGプレイヤー
→ クラシック、ジャズのフルオーケストラ作曲者、プロ演奏者 格闘ゲープレイヤー → J-POP、チョンPOPの有名歌手(カスチル、福山など。 作曲はメロ+コード進行程度のショボい鼻歌レベル。編曲能力なし)
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/01(日) 22:34:14.52 ID:uZvcC5Bh0.net]
- バカだこいつ
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/02(月) 10:30:07.04 ID:tujPn0ih0.net]
- わざわざスレ立てるような話題でもないと思うな
これからここはSTGのパターン全般について語るスレということで
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/02(月) 12:24:09.77 ID:jCJfqwZZ0.net]
- 画面上方横一列にバキュラが並んでて、スクロールで降りて来たらパターン通用しないだろ?
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/02(月) 12:29:44.33 ID:b17wIBdfO.net]
- お前の脳が通用しねェよ
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/02(月) 19:45:30.11 ID:tujPn0ih0.net]
- >>30
ミスはパターンに組み込まれないとか思ってない?
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/03(火) 17:56:32.86 ID:zCXHYpVGO.net]
- セガパターン
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/06(金) 19:44:20.69 ID:asO/pwuy0.net]
- STG全国1位プレイヤーの格闘ゲー成績
※メインSTGの片手間でサブの格闘ゲー成績である。 ※STG全1で格闘ゲー全国大会優勝の奴は格闘を始める前や 格闘ゲー全国大会優勝以前に既にSTG全1である。 よって、格闘ゲー全1プレイヤーがSTGに転向しただけ 〜云々の格闘ゲーヲタのファビョりは一切通用しない(笑) 格ゲーだけ有名な格ゲー全一勢のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、 ふ〜ど、とやらがSTGやパズルをクリア出来た程度のソースは無い(笑) ---------------------------------------------------------------- キャサ夫→STG全国1位 数タイトル、バーチャ2公式全国大会優勝 ISD(栗田親方)→STG全国1位 数タイトル、バーチャ3公式全国大会優勝 NAL(ナルゴウ=ホームステイアキラ)→STG全国1位 大量、バーチャ4公式全国大会優勝 ---------------------------------------------------------------- 闘劇 決勝戦ベスト8以上。ストUX、ブレイブルーほかタイトル ※格闘ゲー専用ヲタみたいに必死で毎年参戦せず一発で入賞 ユセミSWY、DBS → STG全国1位 大量 カミーユビンタ STG全国1位 数タイトル ほか 全1STGプレイヤー多数 ---------------------------------------------------------------- 初代ストUおよび以降のタイトル 対戦格闘公式全国大会ベスト8以上の成績 全1STGプレイヤー多数 パズル、アクション、ドライブゲーで全1獲得のSTG全国1位プレイヤー多数
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/06(金) 20:09:56.76 ID:5FHXkhpQ0.net]
- >>34
情報源ないとただのウソつきになるよ
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/06(金) 21:04:47.43 ID:asO/pwuy0.net]
- 上級STG勢完璧だな
全く格ゲー専用単純作業員が付け入る隙を与えない これに比べて格ゲー専用単純作業員勢力のミジメさといったらもう 全然ダメ言い分になってない
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/06(金) 22:30:50.41 ID:5FHXkhpQ0.net]
- 情報源なしか
コピペ君、偉そうな事言ってるけどウソかよ
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/06(金) 22:36:26.13 ID:MxMEt35c0.net]
- いいから、コッピッペ君は早くウメハラボコって来てよ
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/06(金) 22:59:51.69 ID:Ty4R8O7QO.net]
- 出、出〜wwwwwコピペにレス奴wwwww
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/07(土) 01:21:44.99 ID:z+6zPv/f0.net]
- 頭脳性能の人の証明ソースは公式記録でテレビ放送、商業ゲーム雑誌
の記録だし全一プレイヤー同士でもリアルで確認済みだから諦めろw
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/06/07(土) 01:47:06.73 ID:z+6zPv/f0.net]
- STGはソニック撃って中足振って飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたら
リフト、という単純パターンゲーは存在しない。 そしてSTGで完全パターンゲーは存在しない。 ちなみにグラディウスは一周目から弾の挙動はランダムだし Rタイプは一面のスタート直後の雑魚の弾が既にランダムである。 もう一度いう。 シューティングゲームにパターンゲーは1タイトルとして存在しない。
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/06/07(土) 11:13:34.14 ID:hiit0p2B0.net]
- 「バラマキ弾がこんな風に来たらこんな風に避けるべき」的テンプレはパヤーンでないのに、
各ゲーのテンプレ対応はパヤーンなの?
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/08/18(月) 11:40:28.86 ID:7EtA41S70.net]
- 格ゲーはとにかく目の前の1キャラ相手だけぶちのめせば勝ちな
単純な暗記パターン作業ジャンケン運ゲーだから誰でも出来るしwww テク知らなくても、たった2キャラだけでケンカしてるだけだから 視覚的に単純でわかりやすくて敷居が低い。 STGは初級レベルのプレイを見ても、ウメハラみたいな普通の奴は何やってるのか すら理解できんくて僅か数プレイで挫折する。そりゃ俺コンになるわw
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/08/18(月) 11:53:50.31 ID:zr4VaMYb0.net]
- このゲームほんとにおもしろいですよ
ttp://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ139420.html レベルの高いゲームです ttps://www.youtube.com/watch?v=H1jkrXk5UPQ&feature=youtu.be OPもユーチューブに公開しましたからみてください
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/08/19(火) 01:35:43.01 ID:AXPllbbc0.net]
- ランダム弾と弾速類にランクがあれば大概パターン通りになんていかないじゃん
アドリブ、ガチ避け要求になる
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/08/20(水) 00:12:08.87 ID:kS7do9s40.net]
- カプコンのバルガスは洗練されるとパターンになるんだろうか
1942はアイテムの場所とか大型機の位置とか覚え要素もあった エグゼドエグゼスは大型機と地形雑魚の位置と種類覚えないと話にならない 一方バルガスは相当ランダム性が強かったような
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/08/28(木) 17:09:34.04 ID:0H+EmwCt0.net]
- ここまでザナック無し
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2014/08/30(土) 22:55:52.90 ID:qiPF7gXp0.net]
- サイバリオン
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/12/02(火) 23:23:50.48 ID:vLVWJCx70.net]
- アームドポリスバトライダーはかなりヒデーと思う。
ラスボスとかランダム要素ありすぎでマジで詰む時ある。 回避絶対不可能。
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい [2014/12/03(水) 02:47:33.22 ID:wu4VwjyE0.net]
- >格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
>sako、ふ〜ど、とやらが上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、 >猿同然ゆえにクリアもできず挫折している事から格ゲーは頭脳性能が底辺のサルでも >やりこむだけで全一になれる暗記単純作業ジャンケンゲーの証明になっている。 これ否定できないからしゅーおじ理論は正解ww
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい [2015/01/21(水) 16:54:49.39 ID:3og7gXof0.net]
- まぐれ勝ちのないSTGハイスコア、ぷよぷよ対戦、囲碁や将棋に
比べると競技として格ゲーは最底辺だよ 格ゲーや人狼なんて単純暗記パターン作業ゲー専用全1の ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらで わかるように底辺の人間性能がチートキャラ超やりこみで全一になれる 最底辺の単純な暗記パターン作業ジャンケン運ゲーなのは知ってるだろ 「格闘ゲー作業員5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど の対空精度すげぇ」 ってつまり 「後だしジャンケンでグーを70%の確率で出せる格闘ゲー作業員5珍(笑)すげぇ」 って事なんだよなぁw 「俺も仕事や学校を辞めて1日8時間、思考を停止してサルみたいに レバガチャ単純作業の反復練習を1年のうち360日は休まずに体にグーを覚えこませてwww 70%の確率でチョキを見て後だしグーを出せるようになりたいwww」 と思う奴はそうはいないwwww
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい [2015/03/29(日) 07:45:50.99 ID:e93vfTPw0.net]
- ストUが発売されるまでの91年までは単純な暗記パターン作業ジャンケンゲー
の格闘ゲーが存在しなかったから普通の奴でもゲーセンではSTG、ATC、パズル で下手糞なりにクリアもできないのに4面くらいまで進めたら喜んで遊ぶしかなかった。 STG、ATC、パズルではクリアも出来ない普通の奴らでも、やり込めば上手くなれる、 クリアできる、強くなれる格闘ゲーでACゲームでもクリアできる喜びを初めて 体験できたわけだ。 格闘ゲーが登場したお陰で随分救済されたわけだ。悪く言えば、やりこめば誰でも 上手くなれる単純な暗記パターン作業ジャンケンゲーの格闘ゲーで上達できたせいで 勘違いしたわけだがw ドラクエで経験値MAXまで単純作業を続けただで強くなる自機キャラを見て 「俺ゲーム上手い」みたいな勘違いw
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2015/03/31(火) 22:57:39.18 ID:JezX8fYR0.net]
- あるよ。
X68000 悟り。
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2015/04/03(金) 03:08:51.01 ID:029qLA6q0.net]
- ちゃんと動き方避け方や傾向があって練習すれば出来るようなのじゃダメだ
判定分かっててドット単位で避けてしまう機械にはあっという間に突破されてしまう ルールが定まっていると基本的に強い、ランダムでもあまりに空白が多いと抜けられる だが徹底してランダムなら超反応でも場合によっては避けてるうちに寄せられて追い詰められる事だろう 同じようには行かせない、だれにも毎回毎回クリアさせたくなければ・・・ そうです、気まぐれランダム要素を入れればいいだけです、弾の動きも完全ランダムで気合避けと勘のみ 壁になって迫ってきてもボムやわざとミスする事で行けると思うが、ランダムな発生だと万策尽きる事もありえる ランダム地形で分岐ルートに入ったらプログラムの気まぐれでいきなり壁が発生して行き止まりとかも腹立たしいかもしれない ランダムによるガン攻めこそ何者にも突破不可能なゲームを作れる どう足掻いてもマジ詰みも出てくるとなるとヒデー糞ゲー確定だがね えぇ、作者でも機械でも上級者でも神でも突破できませんよってのはやれない事はないけど 基本的にはそんなのや完全運ゲー作ったら大ブーイング食らうだけだかと
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2015/04/03(金) 03:19:12.79 ID:029qLA6q0.net]
- パターン化テンプレ化を徹底阻止しようとした結果
ランダムなマップでランダムに敵と攻撃が飛び交い いきなり出てきた敵や壁の中に居るとかはい行き止まり〜とか理不尽な事もありえると ゲーム中即死ルーレットが回り続けるようなもんだな 所々ランダムとか、ランダムだけどある程度傾向がある、たまに無理もあるが大体避けれるようにはなってる とかそうじゃないとダメだろうなゲームとして 超悪意ある糞だろこんな全編ランダム性の暴力的なもん作っちゃったらwwwwww
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2015/04/03(金) 03:29:16.85 ID:029qLA6q0.net]
- 慣れれば特定のパターンや傾向の分析で抜けられるイライラ棒にしないためには
ランダム化なんだけど完全パターン封じになるぐらい徹底しすぎると糞化する・・・バランスよなー
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2015/04/11(土) 09:07:01.87 ID:gNyWL+vq0.net]
- じゃんけんにすら最適解があるんだから究極的にはパターンが作れないゲームは無い
機械相手のじゃんけんだと完全ランダムが最適っていう見も蓋もないものだけど…
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい [2015/07/03(金) 01:11:26.95 ID:V6O05gp+0.net]
- 脳みそもスキルも何もいらない、時間と根気さえあれぱどうにかなる格ゲーは、
負けず嫌いで優位性もつことを何よりも大切にしてる奴にはうってつけなだけw 格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、は 頭脳性能が底辺な奴ばかりだからSTG、パズル、アクションをやりこんでも 1周もできずに挫折して浅い暗記単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲーに逃げて 毎日10時間以上も体に覚えこませて格闘ゲー作業員のトップになれてるからなw
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい [2015/10/17(土) 08:42:47.82 ID:/TL3pBVF0.net]
- 格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらは
格闘ゲーで最強だそうだが、何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳ゲーのSTG、 アクション、パズル、そしてアナログゲーなら将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら 到達できなかった結果で格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば 全一になれる浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーという証明を 結果的にしてしまった事になるww 一方、STG全1プレイヤーはSTGのみならず片手間で パズル・・・テトリス、ぷよぷよ、コラムスほか全1 アクション・・・魔界村、ファイナルファイト全キャラほか全1 ドライブ・・・アウトラン、アウトランナーズ、パワードリフトほか全1 音・・・ビートマニア、DDRほか全1 ガン・・・ハウスオブデッドほか全1 クイズ・・・全1 格闘ゲー・・・全1、公式全国大会優勝(バーチャ2、3、4) (すべてアーケードの公式記録) の結果によってSTG全1プレイヤーの頭脳性能の高さを証明している。 そのオールジャンルで全1、頭脳性能最上位ゲーマーのSTG全1勢が、 格闘ゲー・・・どんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば 全1になれる浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー STG・・・格闘ゲー専用作業員とかの頭の悪いバカは一生やりこんでも 上達できない、1周クリアもできない頭脳ゲー という結論で確定してるから諦めろ格闘ゲー専用作業員www
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