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【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・



1 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/11/21(日) 01:03:30 ID:Q/8IwClP]
ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。

発売から11年経った2010年1月26日に、とうとうWiiでVC配信されました。
64でプレイする人も、VCでプレイする人も、
この隠れた名作について、引き続き語りましょう。

過去スレ>>2、関連リンク>>3
次スレ相談>>960ぐらい〜 次スレ立て>>980

前スレ
【第18章】オウガバトル64をみっしり語る・・・
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1272377638/

728 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/12(日) 11:16:57.57 ID:RhQ0VPDv]
wikiのシィンの解説ではバルタンと成長率が一緒とあるのに、表ではまんまホークマンの成長率になってるがどっちが正しい?

729 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/13(月) 01:14:03.63 ID:irHZowkJ]
>>728
バルタン同等じゃなかったっけ

730 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/13(月) 07:48:34.16 ID:KnfGfBC1]
飛行ユニットは見晴らし台か、開放専用位にしか使った記憶がないなぁw

敵中に孤立した味方を救出や、貴重な情報やアイテムを持って逃走中の
敵兵の足止めをするとか、飛行ユニットならではの活躍の場面が欲しかった


731 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/13(月) 09:34:14.89 ID:0YeGVRUQ]
>>730
いくら飛行って言っても、
敵ユニットの動きに気付いてから移動させるのだと遅いからなぁ
中弛みする中盤以降は、選択肢や攻略順で、
事前にそういう情報があってユニットを操作して軍を動かしてるような快感を
得る方向に傾倒しても良かったよね


732 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/13(月) 11:28:14.04 ID:c8HIABt2]
>事前にそういう情報があってユニットを操作して軍を動かしてるような快感を
>得る方向に傾倒しても良かったよね

だが断る

733 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/13(月) 11:49:52.12 ID:c8HIABt2]
変な返し方になってすまん
>>732は下ニ行だけに対して言ってるわけではなく、>>731の全文に対しての発言な
飛行ユニットの肩身が余計狭くなる的な意味で

734 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/13(月) 14:57:01.03 ID:G1Yc8JYZ]
バルタンってやっぱりフォフォフォフォって言うんだろうか。

735 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/14(火) 00:42:12.26 ID:j8zM3C1Q]
>>734
「神の裁き!ペニテンス!」

736 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/16(木) 01:53:03.33 ID:N6JMZDIZ]
夏場はゴースト♀さんに膝枕してもらうと冷たくて気持ち良さそう。



737 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/16(木) 02:33:29.49 ID:vgEq4drh]
上から文章で表現したくない液体が滴れてきそうな気もしないでもない

738 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/16(木) 03:57:56.22 ID:ZemtqxBD]
>>736さんの中って暖かいですね・・・フフフッ
貴方に醒めない夢をあげる。私には夢を見させて頂戴・・・

739 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/16(木) 09:28:20.28 ID:uTQwYUpt]
プレステのキスしてクリアするゲームの
隠しシナリオっぽいゾンビの女の子とオスライオンの話を思い出したわ

740 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/16(木) 18:56:34.37 ID:N4til6ox]
ゴースト♀さんが元クレリックの成れの果てとか
甘えてみたくなる良い人の可能性もあるじゃないかw

741 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/19(日) 20:53:34.66 ID:TnsdYrY1]
エンジェルナイト生産に付き合わされたあげく、転生失敗して2軍オチしたゾンビ♀さんはマグマグに相当な怨みを持ってそう

742 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/20(月) 00:39:21.63 ID:O3PVGrLg]
マグナスがエンジェルナイトを見たいがために
わざと犠牲の増える戦い方を指揮してるとか?

騎士団が士気低下しそうだなw

743 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/20(月) 01:07:41.74 ID:OfPQ+X6W]
そのマグマグを操作してるのは俺たち
つまり実はゾンビ♀達が恨みをもってるのはマグマグではなく、操作してい流おr他い
かゆ    うま

744 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/20(月) 19:30:26.15 ID:obsChFpi]
逆に考えると精一杯愛してやれば
エロペア姉さんが俺に振り向いてくれるのか

745 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/20(月) 21:18:31.24 ID:HkTvNAZC]
エンジェルナイトが死んだときの容姿で転生すると妄想したら、マスタバウマー時には7、80代で転生あばばばば


746 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/21(火) 01:33:59.61 ID:WChD6iXz]
wikiの絵を見て思ったんだが
クラスチェンジできる人外って男だけなのか



747 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/21(火) 07:25:07.86 ID:munbIfcU]
レイブンが兜を外したら金髪美女かもしれない

748 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/21(火) 23:15:07.33 ID:u3yDHYC9]
どう見ても体つきがムキムキ

749 名前:助けて!名無しさん! [2011/06/22(水) 10:01:23.35 ID:1YTRQ5sW]
フレイアに転職できない 装備もアライメントもOKやのに なんで?

750 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 10:26:00.00 ID:KQQ2Yox4]
ステータスは?

751 名前:助けて!名無しさん! [2011/06/22(水) 12:01:28.74 ID:1YTRQ5sW]
すまん、 それもOK   意味がわからん。

752 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 12:07:36.19 ID:q0v8joxA]
あるキャラだけできないのか、それともみんなフレイヤだけ転職できないのか
前者ならアライメント 後者なら装備の見落としの可能性が高い

753 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 12:13:29.03 ID:q0v8joxA]
フ レ イ ヤ (笑)




・・・・ orz

754 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 12:36:53.38 ID:20KjYJfb]
レベルが条件なのは伝説の方だっけ

755 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 12:40:59.26 ID:V3tj32l2]
装備のステ補正値ちゃんと考慮してるよね。
素の能力値で満たしてないとダメだぜ。

756 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 12:47:04.28 ID:q0v8joxA]
>>754
最初の一人だけレベル制約があるとかどっかで見た気がする



757 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 14:09:42.22 ID:+ruwtZ/t]
最初の一人の最低レベルは攻略本とかにも書いているはず。
クラス一覧に表示させればあとは何レベルでも可能。

758 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 14:16:55.81 ID:TNbMIhoN]
最近になって再プレイしようと思ったけど
最初の選択で出るオススメの初期部隊ってある?

759 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 14:35:01.22 ID:01MsdU17]
考えられる可能性(既出含む)
・装備込みのステでグラフではOKになっているが実は足りない
・最初の一人なのでレベルが足りない
・装備が足りない

>>758
>>3のwikiを見ると良いかと。

760 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/22(水) 22:20:30.93 ID:swtSB6bA]
初期はいつも何も見ないでやってるな、ワクワクするし
運悪く男ばっかりだと死にたくなるけど
この前はクレ×2 ウィッチ 竜テイマーの女の子軍団になって思わずガッツポーズ

761 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/24(金) 05:17:09.19 ID:MaTH4LnQ]
初回は裏切られ馬賊流入で滅亡
二回目は王様EDだった

762 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/24(金) 06:23:41.93 ID:rn6xiGGo]
初プレイが人の器だった俺は運が良かったのかな
幼心にあの衝撃ったらなかったぜ…

763 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/25(土) 21:36:03.20 ID:VIzCnF0l]
イベントキャラをデスティンと戦闘させたときのセリフがまたなあ・・・

764 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/26(日) 11:42:34.82 ID:N2WnNj3z]
自分もまた偶然『人の器』に辿りついた
でも既にチート使った後だったからな…

デスティン一撃で死す…

765 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/26(日) 21:37:22.55 ID:WzBIdCci]
初回で人の器になる方って結構ひねくれさんだと…w
でも後から狙ってやった自分からしたら、物凄くうらやましい。

766 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/26(日) 23:00:13.20 ID:P+YWsw21]
いやぁ…
初めてで普通にプレイしていたらカオス拠点解放できないでしょ?
伝説を知っている俺は無理やりアライメント下げたけど。



767 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/27(月) 04:31:40.83 ID:otURhRuZ]
最近VCで買って始めたんだが質問させてくれ
拠点が解放になるか制圧になるかの境目がわからない
ウィキみてもユニットのアライメントと拠点のモラルが近い場合って記述しかないし
これユニットのアライメントの数値見る方法ってないよな?
モラル45の拠点にNのキャラ5人構成の主人公ユニットで行ったら制圧になった
わけがわからぬ

768 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/27(月) 06:57:58.21 ID:Kf7Ah8Nk]
「中立」の拠点は制圧にしかならない。
後、某拠点はバグで制圧にしかならなかったり。

769 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/27(月) 07:00:30.85 ID:He0U3aC/]
>>767
編成画面でALI順にユニットを並びかえることができる

これさえ知ってればやってるうちに大体分かってくる

770 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/27(月) 07:19:37.88 ID:otURhRuZ]
いや、中立ではなく敵拠点だったんだ
具体的には5話のラグアット村って拠点

>>767
サンクス。それやってみる
大体モラル±20くらいの感覚でいればいいんかな

771 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/27(月) 07:27:51.72 ID:otURhRuZ]
>>769だった

772 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/27(月) 09:58:31.77 ID:uUUHRQv1]
Nといっても幅が大きいからね。
VC版はやってないけど、アライメントを表す天秤は出ないの?
64版は天秤があって、同じNでも右下がりのL寄りか左下がりのC寄りかわかる。

あと、敵に奪われた拠点を取り返しても必ず制圧になる。

773 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/28(火) 09:41:36.62 ID:m9ZdgLKR]
おい1章の選択肢でディオ抜けたんだがWikiちらっと見た感じグッドエンド無理っぽい??
しょっぱなから選択肢厳しすぎんだろw
こうなったら裏技でレベル上げまくって無双してCF0目指すプレイに切り替えるか・・
グッドエンドは2週目に見りゃいいわな

774 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/28(火) 11:31:51.07 ID:s5vEuUvE]
>>773
無理じゃないはず
CFが高ければ固有キャラがいようがいまいがグッドエンド
でもそのルートならそのまま覇王を目指すのがオススメ
グッドエンドは2週目のお楽しみで

775 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/28(火) 11:40:12.07 ID:p0mGWraf]
顔キャラ含めみんなゾンビにクラスチェンジしていく夢を見た…

しかし、このゲームの敵がもっと強かったら普通にそういうことになりそうだなw

776 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/28(火) 20:16:15.26 ID:m9ZdgLKR]
>>774
覇王めざすってのはいわゆる暗黒道に落ちるって言う意味??



777 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/28(火) 21:13:49.10 ID:M+AWbgfF]
もう一つ条件はあるがあってる
ディオが消えたならカオスフレーム下げれば自動で入るけどね

778 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/29(水) 02:23:46.07 ID:JxJj8GL9]
ユニット11隊以上で運用してる人いる?今のところ10体で戦闘・解放は十分間に合ってる。
途中でユニットごと仲間になるキャラがいるがそのまま使うか既存ユニットに組み込んで強化するか悩む

779 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/29(水) 12:31:53.02 ID:9SEkbEYZ]
オピニンクスのウインドストームの依存ステってVITだけ??

780 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/29(水) 22:06:23.60 ID:lBEDp6Ck]
>>778
基本的に14〜17ユニットになることが多い
全移動タイプ、全クラス(上位互換クラスが存在するのを除く)をコンプリートする派なもんで

781 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/29(水) 23:52:11.39 ID:nz/uaH6U]
俺も結構ユニット作ってるな。
攻略上必要だからというわけじゃなくて色々な構成のユニットのいる
自分好みの騎士団を作って悦に入るためだけどw

>>779
スペシャルに影響するステはVITとDEXだったような記憶がある。

782 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/30(木) 00:10:02.74 ID:fgxM3kAJ]
出撃ユニット分だけ組んでたら全ユニット顔ありだらけになるし、フォーメーションも似たり寄ったりじゃないか

783 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/30(木) 00:45:22.68 ID:1ePg/gET]
ふと気がついたんだが、このゲームの女性クラスって
おっぱい強調してるの多くねw

784 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/30(木) 12:59:12.95 ID:0zYomdGl]
女兵士は捕虜にしたりされたりして以下略なんだよいい加減にしろ!(迫真)

785 名前:773 mailto:sage [2011/06/30(木) 14:30:19.68 ID:DRrHG4/E]
人の器クリアした
でも理不尽すぎ&唐突すぎでちょっと萎えた
いきなり君は暗黒道に堕ちた!とか言われてもそんな描写あったか?w
革命成功させるためにこき使われてオウガバトル止めるために奔走したのに
さ、王道エンド目指すか・・

786 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/30(木) 14:53:08.24 ID:1ePg/gET]
仲間が全員人間以外とかでも良いエンドになるからなw

パラディヌスの人らちょっとおおらかすぎるw



787 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/30(木) 17:55:25.36 ID:nfx6PEOd]
>>785
唐突すぎるなぁとは思った
でも主人公視点的に唐突であればあるほど
ひげじいの言葉に真実味が増すって考えて納得することにしたよ
プレイヤー向けにそれっぽい演出とかあっても良かったんじゃないなと
考えることあるけどね

788 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/30(木) 18:44:00.18 ID:fgxM3kAJ]
伝説みたいに支持率でイベント変化が強調されてたら実感もてたな
デスティンとギル禿の参入イベントを低支持率で向かえたことがないんだが、セリフ分かる人居る?

789 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/06/30(木) 20:22:15.32 ID:klbUGTU/]
そもそもカオスフレーム低いとゼノビア人は仲間にならない

790 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/01(金) 07:14:27.43 ID:3SyQ5Dds]
アイーシャ、サラディン、デボネアは選択肢で参入じゃないのか?

デスティン、ギルバルドは低支持だと接触すらしないが

791 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/01(金) 07:22:10.30 ID:+J1SpfGT]
違うよ

792 名前:助けて!名無しさん! [2011/07/01(金) 17:44:41.31 ID:PV+gu4y7]
合成魔法の状態異常(眠り、スタン)と竜とウィッチとゴーストってどれが一番状態異常起こし易い?


793 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/01(金) 22:56:52.03 ID:dY5TuaJ4]
ウィッチ=ゴースト>ドラゴン>合成だったと思う
使えるのは
合成魔法>ドラゴン(ケツァルコアトル)>>>ドラゴン(ティアマット・ヒドラ)>(範囲の壁)>>>ウィッチ>ゴースト だけど

794 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 09:26:22.87 ID:SCO2Y94Q]
質問です。中立拠点は必ず制圧になるってことは、CFを高く保ちたい場合
中立拠点は敵に制圧されないように気をつけながらほったらかしにするのがベスト
っていう考えでおkですか?

795 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 09:42:43.55 ID:SJttqi1u]
>>794
パラディン「その通りです」

796 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 09:50:14.72 ID:kI+bE0SC]
でもCFはそこまで気にしなくても大丈夫だよ。結構制圧されても大丈夫だし。
LNCの解放部隊作って適当に解放してればいい。



797 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 09:53:23.74 ID:1P+R05zc]
>>794
中立の拠点はいつだって「干渉しないから関わってこないで」とか
「損得勘定的に今は何とも言えない」に見える

主人公がボス倒して探索に入ると、しっかり青色になってる
現実世界のリアルさがあってちょっとげんなりするんだわな

798 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 12:23:52.90 ID:SJttqi1u]
>>795
ブラックナイトなら「その通りだな」か
アラインメントで台詞が変わるのは面白い

799 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 12:51:33.47 ID:+6bjU8gl]
「わかってるじゃねえか」

800 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 15:08:45.71 ID:MNH8WbTu]
リッチ♀「間違っちゃいないよ」

801 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 15:54:47.54 ID:jr4B5wYA]
リッチとゾンビの部隊に解放されて喜ぶ街か。

どんな支配されていたのやらw

802 名前:助けて!名無しさん! [2011/07/02(土) 16:48:24.01 ID:l8l1RU5F]
このゲームなんか部隊編成やらユニット育成は楽しいんやけど、マップでの移動が遅すぎるし
マッタリしすぎてなんか緊張感がなくてダルーイ感じになる。 ユニットも逃げるし。
FEとかはユニットはさくさく動くし、15ターンこしたら敵援軍20ユニットでてくるとか、地形を利用して大軍をとめておくとか
壁ユニットの後ろから魔法ユニットで攻撃するとか色々考えるから面白いんやけどな。



803 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 18:04:23.35 ID:oqOsoe5S]
確かにフィールドの移動の遅さはダルいけど、どうしようもないんだよね。
移動速度を2倍にするアイテムもあるけど他は遅いままだから難易度下がっちゃうし。
他のゲームと比べてもしょうがない。どこまで自分の中で割り切って楽しむかだと思うよ。
楽しめなかったらやらなければいいし。


804 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 18:22:54.10 ID:QrSErfHE]
移動速度がダルイってのは俺も思うけど、
そこでなんで比較対象にFEがでてくるんだ?

対象としてる戦闘スケールが全然違うだろ。

805 名前:助けて!名無しさん! [2011/07/02(土) 18:41:33.27 ID:l8l1RU5F]
いや何 とにかくなんかメップ上での戦略性がなくて、移動おそいなーと思って。
FEだったらなー と思っただけ。 

マップ上での戦略性はFEが圧倒的に上 (こっちはただまってるだけ)
部隊編成の自由度や、ユニットの戦闘はこっちのが上かな

806 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 18:43:41.84 ID:jr4B5wYA]
半熟英雄であったみたいな倍速モードがあれば良かったのかもね。
ドラゴンフォースとかでも思うけどちょっと遅い。

GOC1〜3に比べればマシなんだがw



807 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 20:51:53.88 ID:Yke3CyEM]
進軍に時間がかかるところにリアリティを感じて滾っていたのは少数派か

808 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 21:04:49.47 ID:+6bjU8gl]
移動オプションの遊撃、迎撃、退避とかまず使わないな。
あのへんがもうちょっとどうにかなってれば戦略を楽しめるよね、レギオンもそうだが。

809 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 21:06:41.90 ID:LXN1crSA]
移動が遅いっていうなら同システムの前作やればいいんじゃないかな
色々問題点があって64がこういうのになったんだし

810 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 22:40:36.09 ID:QrSErfHE]
例えばMAPの縮尺が二倍になって移動速度も二倍とかになってたら(倍率は適当)
地形の広さに対する移動速度の比率は今と同じでも体感ではかなり快適に感じたと思うんだよね。

811 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/02(土) 23:11:13.59 ID:BFtDn/g6]
いつも思うんだけど作戦会議でヒューゴが言う目標までの距離(西に2日、みたいな)と
マップで実際に動かすときの必要時間て結構食い違うよね。

812 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/03(日) 00:01:07.86 ID:OiELLUKc]
>>808
結構使うよ
回復のため拠点へ帰るときは「回避」にしないと危ない

>>811
街道のみでキャンプ時間を含まない想定だから

813 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/03(日) 00:21:54.68 ID:TGQ1k9Of]
そもそもあのじじいは言うことがテキトーすぎる
何だよ罠ってどこにあるんだよまったくもうビビッて迂回しちゃったじゃないか

814 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/03(日) 01:45:18.39 ID:GhH/LkUD]
兵站とかまで考えなきゃいかんゲームも嫌いじゃないけど
オウガにそういうのは求めてないからなーw

なのでヒューゴの解説だけじゃなくイベントもスキップしたかったw

815 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/03(日) 10:19:00.55 ID:OiELLUKc]
>>813
拠点解放で橋が落ちる奴か?

816 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/03(日) 15:36:42.87 ID:Xb7tMOWD]
もうちょっと陣取りのウェイトが大きくてもいいなーと思う
伝説みたいな決算方式は嫌いじゃない



817 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/03(日) 19:36:41.31 ID:TGQ1k9Of]
>>815
いや、橋じゃなくて最後の方の雪原マップ
右にある山越えてまっすぐ行ったらすぐ敵の本拠地なのに
「敵が罠を仕掛けたようじゃ」とか何とか行って迂回させられた
でも特に何もなかった

818 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/04(月) 11:48:41.00 ID:uyHGOaWC]
亀だがリアルタイムSLGだから早い遅いは個人で違いがあるだろうね。
一応ゲームスピードも変更できるし。

>>817
東方教会の所だと思うけど、一応敵の援軍が出てきてるよ。

819 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/04(月) 12:31:07.33 ID:wXuBf10Q]
一定条件で出現する敵軍ってのは結構いるね。

820 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/04(月) 22:27:30.30 ID:N3ZXgcjy]
>>818
へーそうなんだ
じゃぁ嘘ではなかったんだごめんよじじい

821 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/04(月) 22:56:54.60 ID:cTp+d5nq]
敵増援はわざと出現させて倒すべき
レアアイテムを持っていることがあるし、そうでなくても経験値稼ぎやアラインメント調整に役立つ

822 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/04(月) 23:12:01.39 ID:V92zttxW]
魔族ユニットでも作ろうと思うんだがオウガ仲間にするとCF下がるんだっけ?

823 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/04(月) 23:35:43.13 ID:cTp+d5nq]
>>822
わずかに下がるが気にするほどのことない

824 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 00:47:52.10 ID:evyiUSjb]
今いろいろ遊んでるんだが
マップ攻略に制限時間設定してやるとけっこう面白くなりそうな予感がしてる

825 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 01:45:32.17 ID:Ilo5SeEb]
女の子のリッチって割とかわいい気がする。

826 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 12:15:43.94 ID:GkAhQ2cq]
>>824
それなんて攻城せn(ry



827 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 18:33:47.33 ID:KWopEaDE]
杖についてる属性って持ち主と一致したらなんかいいことあるのかな?
行使する魔法は魔術書で変わるし、64の魔法使いは伝説みたいに前衛に置いても殴らないし
やっぱり剣とかみたいに属性一致補正で威力が上がったりするのかな?
トティラ可愛いよトティラ

828 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 20:23:18.64 ID:vvzFaYL7]
>>827
データ弄って、ゴエティックとかに殴らせたら、何か補正が掛かっている様な気はした。

829 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 20:37:32.27 ID:Ilo5SeEb]
そんなことできるんだw

アンデッドを魔女の館で復活させると
ゾンビやスケルトンのしゃがんでるグラフィックあるから
多分ゲーム中で見れない画像も多いんだろうなあと思ってたが。

830 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 21:04:05.46 ID:KWopEaDE]
>>828ありがd
サラディンが敵に走り寄ってヘムロックで殴りつける姿を想像して笑った

831 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 22:47:10.21 ID:TehVNkZo]
>>827
RES WIND等の防御パラメータに関係するのじゃなかったか?
その意味では持ち主と反対の属性にしたほうがいいのかな

832 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/05(火) 23:47:30.16 ID:vvzFaYL7]
>>829-830
でも、魔法使い系には「殴る」アニメーションが無いから、敵の傍によって
「魔法行使」のアニメーションで「殴る」んだぜw
ディアナとかも、弓を引き絞って離し、相手にゴム部分が当たってダメージなんだぜw

833 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 00:40:24.77 ID:Bt5AEmKR]
>>832
でもそれって歩行アニメーションがあるってことだよね?

834 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 01:05:20.50 ID:gn3iVc31]
通常のイベントシーンとか以外にもマップボスとの会話イベントシーンとか
パターンによってはボスと対象キャラがタイマンで会話した後にユニットメンバーが集まってきたりするから
行動内容種に移動を伴う攻撃が無いクラスでも歩行シーンは結構みれるよ。

835 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 01:09:37.64 ID:VFx0dOvh]
>>831
その通りだな
編成画面で見るとわかるが、武器防具一般は、装備によるSTRやVITなどのパラメータ上昇に加えて、
RES STRIKE(物理攻撃耐性) RES WIND(風属性攻撃耐性)などの属性防御力も変化する。
さらに、属性武器の場合、自分と反対の属性に対してはこのRES値がマイナスになることがしばしばある、つまり食らうダメージが増加する。
(釈迦に説法だと思うが、炎<->水、風<->大地、神聖<->暗黒)

魔法や属性武器の攻撃は一般に攻撃属性と反対の属性にダメージが大きくなるので、
たとえば自分が大地だと風の攻撃を食らったときのダメージが大きくなる。
そこに、さらに大地属性を装備するとRES WINDはマイナスになる=なおさら風のダメージが増えてしまう
だから、たとえば武器をキャラクターと同じ属性にしたら防具は反対属性にする、のようにバランスを取ったほうがいい。

836 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 01:14:39.52 ID:6dNL+CEH]
>>832
伝説のウィザードの殴るも大分不自然だったろ



837 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 01:42:17.81 ID:Bt5AEmKR]
>>834
このゲームのちびキャラ動くのがかなり好きなので
もうちょっと見れないものかなあw

味方ならどのクラスでも見れるボス戦はほぼ後姿しか見れないしw


838 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 03:15:26.74 ID:0E/b0wPw]
つか歩行アニメーションは戦闘終了時の撤退に使うやん
後ろに向かってるけどモーションは逆回しにしただけよあれ

839 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 11:55:01.44 ID:aKtZLS9R]
>>835
なるほど、杖は属性一致しても魔法の威力的にはほぼ変化なしなのかぁ

でもRES値って結構シャレにならんよね
パウルがリチャードに殴られた時1しかくらわなくて???だったけど
確認したら装備品の深淵のローブが神聖RES+50なのね
装備変更の画面だと属性RES値まで見られないから全然気づかなかった

840 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 12:20:32.12 ID:ab88knni]
>>839
それこそ編成画面で確認しよう >杖を変えたときの威力
ライトニング 43×2
のように書いているはず

841 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 12:23:41.89 ID:mU9g4G9o]
>>835
ん?それは逆じゃないか?
大地装備なら風耐性が上がるし大地耐性が低下する

ただ武器防具で反属性にした方がいいのは確か
ルーンプレートとスターリースカイ装備させたエウロペアが
リチャードのクリティカルで即死したことがある

842 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 13:05:43.72 ID:aKtZLS9R]
>>840
それはもちろんしてるよ
TOみたいに魔法の威力に見えない補正が掛かるのかなーって思ってね

>>841
スターリースカイが暗黒RES+50神聖RES−12
深淵のローブが神聖RES+50暗黒RES−17
エウロペアとパウルが一応対になるキャラだから装備品の性能も対になってるのかな
こういう専用装備ってなんか惹かれるよねレッドブランチとかデコイキャップとか

843 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 16:09:42.74 ID:WTko6AsN]
レッドブランチはともかくデコイキャップは…うーん…

844 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/06(水) 18:47:33.51 ID:0E/b0wPw]
イダテンもらったらおっさんは用済みでござる

845 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/07(木) 01:02:18.11 ID:FllQ8Kjw]
いいじゃんネコミミ

846 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/07(木) 01:04:00.61 ID:lbFXU577]
武器以外も装備品で外観変わればよかったのになw

というか、オウガ64みたいなソフトでないかなあw



847 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/07(木) 01:50:19.00 ID:EB0Ne3HD]
イベントで貰う装備はたいてい貰った人につけるけど
ネコミミは汎用ウィッチにつけるのが俺のジャスティス

848 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/07(木) 01:52:48.05 ID:lbFXU577]
天使のブローチが割りとしょっぱいのが…w

849 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/07(木) 02:21:21.46 ID:EB0Ne3HD]
トロア…かあちゃんから「霊木の盾」
カトレーダ…おばさんから「天使のブローチ」
アスナベル…村人から「鬼神のヘルム」
リーデル…元同僚のパラディンから「レッドブランチ」
シィン…幼女から「デコイキャップ」
ヴァド…友人であるおじいさんから「イダテンの帷子」
メレディア…ファンのおっさんから「ライの泪」
エウロペア…友人の僧侶から「スターリースカイ」
ビスク…友人の僧侶から「ジュルネリュンヌ」
パウル…変なゴーゴンから「深淵のローブ」
カース…助けた老人から「法力の外套」

調べてみたけど確かに天使のブローチしょっぺぇw
法力の外套とか見たことないわ初めて知った

850 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/07(木) 08:22:50.70 ID:DPCpFnrW]
法力の外套はもう少し属性RESが高ければありがたいが

851 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/07(木) 15:40:56.71 ID:5KT8Nfh8]
>>846
どう見てもぼろぼろの布です、本当にありがとうございました

852 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/07(木) 23:02:24.12 ID:sdcZv+ws]
>>851
その考えはなかった。

でも実際ボロボロなのってスケルトンだけだよね。
ゾンビはただの下着って感じだしw

853 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/08(金) 19:37:57.23 ID:xcSIRzYP]
全体的に上位職ばかりになった後半ステージで見掛ける、ソーサレスとソルジャーのみとか、パピーを連れた部隊に裏設定を感じずにいられない

854 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/08(金) 21:30:47.67 ID:683Lh6Nb]
>>853
あるある
なんでこの時期にこいつらなんだろうって考えちゃう

上官に気に入られてたんだけど、
マグナスたんが殺しちゃったから左遷させられたのかなとかw

855 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/08(金) 21:51:47.17 ID:8T+KCPDa]
一応中央軍も冥なんたら騎士団も後半は主要戦力が抜けて総力戦を挑まざるを得ない状況に追い込まれてるわけではあるな

856 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/08(金) 22:15:21.51 ID:4+xocjou]
>>853
なにその、
タルペイアの攻城戦で入り口の門入った左のところで待ち伏せしているユニットですねw



857 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/08(金) 22:34:45.92 ID:B95iMYrz]
そのソーサレスはパピィ共々ジィルガで石化してるわ。
うっかり破壊しちゃうときもあるがw

でも死体もなく砕けた石だけが残るってのは遺族にとっちゃ辛いだろうな。

858 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/09(土) 00:14:44.77 ID:uMegJTfw]
味方の上位職の強さを考えたらなぁ。
しかもおそらく、その職での成長率でそのレベルまで上がっているから、
敵パラディン=冷凍保存ディオ並の強さのはず。
後列3人ウィザードが後列3人ゴエティックだったらもうガクブル。

とは言え前列ウィザードとか後列ブラックナイトなどはどうかと思う。

859 名前: ◆pgEUgCPOls mailto:sage [2011/07/09(土) 00:29:13.83 ID:zczv/ndc]
敵パラディンと味方のたたき上げファイター>ナイト>パラディンはほぼ同じ能力。
とはいえ基本的に味方のほうが強い伝説に比べると相対的にはかなり強化されてるけど。

回復ユニットの扱いが難しいんだよなあ、伝説・64形式は。
カオスユニットでもクレリックは入れろ、という状況を改善しないと
敵の強化がしにくい。

860 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/09(土) 01:30:26.68 ID:kU7q5FDr]
最終章ともなると誰か死ぬぐらいのバランスの強い敵自体は点々と出てるんだよな
リシャールにマグナスやレイアをぶつけるとかまともにやりあったら死亡フラグだし

一般のユニットがちゃんと構成されてたら、結構苦労しただろうなぁ
レベルだけ上がった傭兵団レギオン戦でも案外厳しいわけだし
とはいえ後半ともなると、こっちも竜言語とかプリンセスとか追加効果武器とかえげつないのが揃うわけだが

861 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/09(土) 08:19:42.03 ID:XcwO1QAg]
敵が常に後衛ディアナ×3とかだったら俺は嫌だよ

862 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/09(土) 10:31:37.68 ID:L1akpUeN]
ぬるいからこそ編成で遊べる気はするね。

ただ、死者の宮殿みたいなこっちの強さを試すマップがあっても良かったのかもなw

863 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/09(土) 20:05:20.24 ID:GuENcRcM]
伝説みたいに大量の敵が配置されてるわけじゃないからな。

まーそのおかげで携帯アイテムだけでも何とかなるから
ユニットにクレリック必須とまでは行かなくてすんでるけど。
カオスユニットとか雰囲気的に意地でもロウ系クラス入れたくなかったしw

864 名前: ◆pgEUgCPOls mailto:sage [2011/07/09(土) 20:07:23.44 ID:zczv/ndc]
魔導書でマーシーレインとかあればウィッチを回復役にできたんだけどねー。

865 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/09(土) 22:06:33.86 ID:L1akpUeN]
ゴーストも魔道書装備させたかったなあw

866 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 00:27:40.22 ID:OO/182vI]
雰囲気重視にしても結構戦えるのはいいね。エウロペアのユニはパラディンかフレイアに回復役やらせたりできて面白かった



867 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 00:37:46.42 ID:R4m5ZuWn]
フレイヤの回復はゴージャスw
まぁ槍で攻撃する前衛クラスがないからそれほどでもないかw

868 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 00:54:30.17 ID:WNEP17CR]
贅沢言うなら、TOみたいに武具の制限なくても良かったかなw

伝説で殴りプリースト作ったりしてたのでw

869 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 12:00:06.86 ID:bfTYErqw]
>>867
カタフラクト「…」

どうでもいいけどずっとカタクラフトだと思ってた

870 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 12:13:17.83 ID:3Z9cd3GH]
盾分含めてもブラックナイトのほうが固いしステの伸びは比べるまでも無く

871 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 13:15:30.70 ID:zHTyOhxE]
カース隊ェ…

872 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 13:55:14.95 ID:q0tC/cef]
N女ユニットリーダーが石化した
「い、いし〜っ」
かわいいなこれ

873 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 19:00:07.98 ID:bo8DxqZS]
ただフレイアちゃんが自前で回復できるようになる(神聖槍が手に入る)のは終章からなんだよなあ

ところで、攻城戦はもっと多くてもよかったし、やりたかったと思う
早くも2章で1回、3章で2回(東方教会内部とか)、終章では3マップに1回ぐらいの割で、とかさ

874 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 19:10:42.09 ID:1AQbWC6a]
>>872
レイアとかの各種固有キャラも石化用メッセージあるのかしら。

しかし、文章の数多そうなゲームだなあw
レポートも戦闘不能とかエンジェルナイト用のもあったりするし。

875 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 19:23:39.22 ID:zHTyOhxE]
あるはず
確かパウルが石化食らったときティオキアの事を口にしてた

神聖槍は前衛に持たせるなあ、というか回復を使わないなあ
消耗品で全部済ませてしまう
あとプラズマストームが対アンデッド戦の嫌な思い出

876 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 20:46:41.66 ID:00Y10/CV]
プラズマストームとか食らったことないなぁ。
敵の合成は中々見れない。バルダーゴーレム自力作成とかキツすぎるw



877 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 22:00:11.35 ID:1AQbWC6a]
意図的に狙わないと辛いなw

昔レイアやカトレーダ、エウロペアをゴーストにする計画立てたときは
ゴエティックとウィザードのみの編成で属性調整したw

878 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 22:58:49.55 ID:z+Xy0xFb]
敵ユニットの構成や配列を最適化するだけで難易度跳ね上がりそう

879 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 23:09:17.85 ID:1AQbWC6a]
向きの概念なくしてリーダー倒された部隊は本拠地戻って補充な
伝説風にしたら多分難易度上がるんじゃない?w


880 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 23:26:12.25 ID:00Y10/CV]
ゲームシステム的に敵ユニットの強さを上げての難易度調整は
こっちのユニット構成の自由度の低下を招きやすいから歓迎はできないなぁ。

どっちかというとユニットの配置数や配置場所を増やして
多方面展開を強いる形で難易度を上げるほうが良いと思う。

881 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/10(日) 23:35:45.43 ID:1AQbWC6a]
傭兵団みたいな短いマップのランダムダンジョンがあれば良かったのかもね。
地下にカオスゲートがあるから封印しなきゃならないみたいな感じの。

882 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/11(月) 01:23:48.58 ID:MEDxmJxf]
>>874
ヴァンパイア入りの部隊で昼夜の切り替わり時とか

883 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/11(月) 01:50:54.49 ID:tdF0QySM]
>>882
そんなのがあったのか。
知らなかったぜ…

884 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/11(月) 21:37:46.01 ID:YARun8JW]
一人で仲間になる固有ユニットは、みんなどうしてる? 
あれ、さりげに頭悩ますんだよね、マグナスとこだとメッセージ楽しめないし。
ゼノビア勢は揃えば一組でいいけど。

俺は
アスナベルはディオ、メレディアはやっぱりレイアと組ませる、
ヴァドはジプシーして最終的にエウロペアさんとこ、
という感じかなぁ。シィンは飛行部隊でいいけどリーデルは色々考えどころ。

装甲兵と僧侶の少年少女は父ちゃんに面倒みてもらってるw

885 名前:助けて!名無しさん! [2011/07/11(月) 21:48:39.63 ID:E+Ip27Ue]
後半は15ユニットくらい展開できたら多方面展開やレギオン編成もできてよかったと思うのだが・・・
敵軍はユニット数制限なさそうだし

886 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/12(火) 12:48:15.59 ID:IwWxrodz]
レギオンはオウガ狩りした時に役立った記憶



887 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/12(火) 13:16:34.03 ID:tHkOyZ+0]
レギオンでオウガ狩りって書くとすごい戦いに見える不思議
そしてレギオンコアが遭遇する

888 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/12(火) 13:19:55.44 ID:92eME+sa]
レギオンはキャラ入れ替えバグでレギオンコアを強化したら使えるレベルになったな。

889 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/14(木) 16:44:33.61 ID:vt/j+GlS]
ヴァンパイア作ってみたがかなり使えないクラスだったのね・・・
リーダーにしなければ昼でも移動できて盾役で使えると勘違いしてたよ。

せめてライフフォースがもう少し強力だったら使う気になるんだが・・・

890 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/14(木) 17:34:00.54 ID:ejfS/WI4]
ヴァンパイアは女の子からも生成できれば
グラフィック的な意味で作ったかもしれないw

891 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/14(木) 18:30:19.62 ID:9MWCaGum]
おっぱいボインのサキュバス風ヴァンパイアとか実にけしからんな君は!

892 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/15(金) 07:39:53.17 ID:3tsZ5MSH]
女ヴァンパイアだったらモリガンだろjk


893 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/15(金) 12:21:46.55 ID:9cw8sIfD]
>>892
それサキュバス

894 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/15(金) 15:17:25.17 ID:LZAi5mGc]
夢魔に転生させるアイテムか。

誰も死者の指輪女の子に使わせなくなりそうだw

895 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/15(金) 18:06:09.02 ID:vk+u/Pxo]
ドレインハート HP吸収 眠り状態のキャラに対して即死 とか
キャンプ中の敵ユニットに突っ込め!ww

896 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 14:24:21.32 ID:D6rIGa2i]
古本屋でヴィジュアルブック見つけたから買ったけどすげーいいなコレ
こんな公式絵があるとはおもわなんだ
エウロペアメレディア美人だしビスクにヴァドかっこえええ



897 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 14:44:46.75 ID:snCLMcnr]
そんなのがあったのか…
一般クラスが載ってるかどうかが気になるなー。

898 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 15:21:09.26 ID:h/uHxlFA]
>>896
支障なければめぼしいのをうpしてくれ


899 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 16:23:46.49 ID:D6rIGa2i]
>>898
iup.2ch-library.com/i/i0365564-1310800759.jpg

やっつけで申し訳ない
ケリコフとか酒場の親父は全身絵があるのに
シィンとかリーデルは右端みたいに顔グラの絵だけなのが残念

900 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 16:57:45.54 ID:2I+uGDM/]
ビスクとヴァドかっこいいいいい

901 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 21:42:15.30 ID:pO3+mSDI]
>>899
おそらく全身像も独自グラのキャラと既存職の色違いのキャラの違いだろうな。

902 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 21:59:03.08 ID:Z+xuqhMX]
>>899
すげえ、原画じゃ。これってジャケット絵と同じ人のかな?

こっちの方が精悍なイメージだな。本編のグラはなんかもっさい感じがするなあw
エウロペア、ヴァド、親父がスマートでカッコイイ。

903 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 22:10:21.07 ID:+Od4FCjd]
グレンデル兄弟もカッコいいぞ。
ついでにどこぞで見つけた好き者の所業。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0365817-1310821743.png

904 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 22:41:29.02 ID:D6rIGa2i]
>>902
そうみたい。加藤俊章さんって人のデザイン
>>903
リチャードはかっこいい、でもボルドウィンは笑っちゃったんだけど…
内容も面白いし絵切り取って遊べるしかなりオススメ
iup.2ch-library.com/i/i0365856-1310823361.jpg



905 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 22:46:12.99 ID:+Od4FCjd]
キモカッコいいじゃないかw
ゲーム中ではフランベルジュじゃなくてドリルアンビシオンってのもいいねw

906 名前:助けて!名無しさん! [2011/07/16(土) 22:48:22.15 ID:d08zUGQ6]
パウルはゲーム絵のが好きだなぁ。



907 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/16(土) 23:35:37.75 ID:W7NtzGUh]
同じ人なら、何故パッケージのマグナスと、顔グラフィック・設定画のマグナスの絵がこうも違うのだろうか…。ほんと今更だけどさ…。

908 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/17(日) 00:40:51.61 ID:NBDabBTV]
マグナスの顔グラすきだな
将軍の方とかイケメンすぎだろ

909 名前: ◆pgEUgCPOls mailto:sage [2011/07/17(日) 00:52:53.65 ID:n8IPAAly]
・父親は腐っても古えから続く大国パラティヌス一の武人。その能力は神話に残る水準
・低めの位置だろうが貴族階級
・士官学校主席卒業のエリート
・第二とはいえ王子の親友
・本人の実力も決して低くはない
・イケメン
・金髪碧眼の名門貴族令嬢といい仲
・正史ルートなら本人も神話に大きな名を残す

マグナスはサーガ屈指のリア充です。

910 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/17(日) 10:43:04.31 ID:l0f881Dp]
個人的には将軍になる前のグラのほうが好きだな

911 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/17(日) 19:41:14.08 ID:YqUPYNg7]
羅陵王なんて言われちゃうくらいだしな
やっぱりあの世界でも、イケメン王って認識だったんだろうか

912 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/17(日) 19:49:54.37 ID:hoBeerlf]
>>911
(近隣諸国で若い指導者増えてた時代とは言え)若いし、>>909だしで、そういう認識でもおかしくはないな
幼馴染の親友と戦ったとか、選択次第では父親も喪ったとか、人目引く悲劇性もばっちりだし

913 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/18(月) 18:31:16.35 ID:HgOZr64/]
久しぶりにさっきクリアした
エンディングの何か戦いが始まるところは、エウロペアらのシーン見て思ったんだが、オウガバトルも魔界の軍勢が出てきてからの話かな

パラティヌス王国とは別に既にエウロペアはデスティンと共闘してたみたいだがこりゃいったいどういう事情だったんだろうか
パラティヌスがローディスに踏み込まれるとは言われてないから、ローディスとゼノビアの戦争では旧ハイランド側から侵攻されるんだろう
戦線の地理的にも政治的にもいきなりロvsゼに王国挙げて参戦するわけにはイカンだろうし…
つーことでローディスとの戦争中に水面下で送られた援軍がエウロペアだったとか?
ざっくり例えて今回のデスティン一行とかTOのランスロット一行とかみたいな

或いはデスティンが帰るときに「共にこないか?」でそのまま付いて行っちゃったとか・・・はあんまカッコヨクないかなぁ・・・
そんなにフットワーク軽く跳び回って欲しくはないな まずバーサ教の神官戦士であってほしい
とはいえ戦いに生きる宿命を星に告げられてるくらいだから、やっぱりロvsゼ開戦に当たっての秘密裏の援軍ってのが似合う
オディロンからマグナスに推薦されて旅立つシチュエーションがグッド

914 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/19(火) 19:08:36.94 ID:8lJ9LaUA]
エウロペアの出生って作中で言及あったっけ?今ウォーレンの人物相関図見たけどそこにはなかったな
なんか教会に盾といっしょに捨てられてたとかなんとか どっかで見たがなんだったかな?気のせいか?

最初、エウロペアはなんか見た目とかエンディングが伝説のオピこっぽいし(エンディングのデスティンとのやりとりの感じとかサージェム島っぽい
サージェムで別れたオピこは巡り巡ってパラティヌスに・・・みたいなとか思ってたが多分別になんの関係もないんだな

915 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/19(火) 19:08:57.49 ID:8lJ9LaUA]
ウォーレンじゃねえ ヒューゴーだ

916 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/21(木) 01:43:43.71 ID:lwyB7e4H]
デスティンだけじゃブーイング来そうだからファンサービスで女主っぽいのもだしただけだろ



917 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/24(日) 04:53:50.02 ID:shk9kskx]
>>914
東方教会セレセス・教示の地何たらってところで話が聞けるね。
盾と一緒に捨てられてたってのは、スターリースカイ入手イベントでの話だっけか。

ついでにエウロペアさんで東方教会町参りしてきたけど、
オディロン様ってエウロペアさんに対して専用セリフ無いんだな。
町の皆さんは口々にエウロエペアエウロペア言ってるんだけどw

918 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/24(日) 22:02:32.95 ID:gWApEGov]
エウロペアさん、ペロペロ。

919 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/25(月) 00:52:38.25 ID:vML40Fla]
金とか青い髪の国なのに赤髪のエウロペアさんは、やはり女主を流用しただけなんだろうかね

920 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/26(火) 19:55:09.62 ID:HpsBHc6s]
エウロペアさんは特別なお人ってこった

921 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/27(水) 00:21:44.98 ID:C/LfizEa]
結局センチュリオンってソルジャー何人昇格させればクラスチェンジできるの?!

922 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/27(水) 17:42:51.33 ID:jSvY/MQc]
>>921
5〜7人

923 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/27(水) 22:15:23.08 ID:w0RXMxXd]
5人で問題なく昇格できてたと思う

そういえば、ニンジャってリーダーにできないんだな…
タクティクスでは時々いたよな、とか思いつつ

924 名前: ◆pgEUgCPOls mailto:sage [2011/07/27(水) 22:21:24.75 ID:jJoMVrQX]
伝説ではダルムード砂漠にリーダーになっているニンジャがいる。
ちなみに味方のニンジャはリーダー×。

925 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/27(水) 23:48:38.12 ID:caPTFWNj]
ニンジャは影に生きる職業だから、表立ってリーダーやっちゃいけないオキテでもあるんだよ…
敵は暗黒道で外道に生きていくつもりだからニンジャでもリーダーやっても問題なしってことで

926 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/28(木) 00:06:59.43 ID:CPiWezE+]
ニンジャマスターならリーダーになれるという矛盾w



927 名前:助けて!名無しさん! [2011/07/28(木) 09:18:56.10 ID:JiccxUPw]
>>926
ニンジャの頭領なんだからいいじゃん

928 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/28(木) 18:29:16.07 ID:BbhVUw4u]
キャラコピーバグで増やしたLサイズを拠点キャラ交換バグで4匹敷き詰めたユニットつくってみたんだけど
あぶれたアイテム欄は普通に空の欄だった
コピーLサイズじゃうまくいかねえのか?
なんかキュアシードが変なところに湧いてきたりしたけど

929 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/28(木) 20:59:53.57 ID:5sECRwwP]
>>869
Wikiの人間♂クラスの項目でも「カタクラフト」ってなってるな
もしかしてゲーム内でカタクラフトという表記になってしまってたりするんだろうか

930 名前:助けて!名無しさん! [2011/07/28(木) 22:43:23.13 ID:QU+3mHVS]
いきなりだがレイドっていい奴だよな。
若干Lに寄ってるし。
俺は一番好きなキャラだよw

931 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/29(金) 01:46:14.50 ID:f411RzXA]
サテュロスだってL寄りなんだぜ

932 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/29(金) 03:22:10.78 ID:RM56pj4O]
>>928
それを使ってラブピや誕生日プレゼントを増やすんだよ。

>>930
このゲームのL=規律と考えれば、L寄りではなく最もLな人間。

933 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/29(金) 08:01:16.61 ID:BeIMKSU9]
レイドの成長率はパラディン並なんだよな

934 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/29(金) 08:27:03.56 ID:PFsxQNHp]
Lのゾンビやリッチもいい人?

935 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/29(金) 19:10:04.52 ID:IpONKBpW]
>>932
wikiの説明みながら試したんだけど
あふれたアイテム欄にはユニット内のキャラIDと同じIDのアイテムが出てくるんじゃないの?
空っぽの綺麗なアイテム欄が並んでるだけだったんだが

変なところにキュアシード湧いたってのは拠点キャラ交換バグでLサイズを「送りだした側」のユニットの
2個目のアイテム欄にいきなりキュアシードが湧いてたりしたんだ
あと交換のさいにカーソルが変なところに跳んだり
送り出した側のユニットがまるまる消滅したり変な挙動してたわ

Lサイズキャラがコピーキャラだったからかな

936 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/29(金) 21:09:56.12 ID:lx+QWmpN]
>>934
アライメントのLとCはそれだけで良い人悪い人と判断できるものではない



937 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/29(金) 23:46:25.65 ID:QUSdKok/]
タクだとCルートがごく王道なルートだし、最初に出た攻略本にも、
Cルートの攻略しかなかったりしたなw

938 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 00:16:09.79 ID:MEqmgGpX]
これ何回やっても飽きないな。
だいたい「俺たちが邪魔になったんだな」って言われるけどw

939 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 09:59:10.61 ID:nXN9RpEC]
>>938
何回も言われてるんなら気をつけろよw

940 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 10:39:27.01 ID:jAYkm7EJ]
世の中のシステムというか社会のレールに対する依存度、てことかね。
レイドとかはコネだとか世渡りを重視するタイプ=ロウ寄りで
アナーキーでアウトロー的なタイプ=カオスてことだろうね。

941 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 12:27:19.35 ID:9FNXnbCM]
>>938
カオスフレーム0蒼天騎士団でヨハネスブルグのガイドラインができないかと思ったが
連中微妙にやり方が大人しくてうまくいかん。制圧で何かリアクションがあったら良かったな

蒼天騎士団のいるマップは強盗にあう確率が150%。一度クリアしてアイテム回収にやり直す確率が50%の意味

942 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 13:09:38.21 ID:Ud5kN7Yp]
精鋭部隊のレギオンだからと余裕で進軍したら
ニワトリ1羽に壊滅させられた

943 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 13:13:30.58 ID:SuaLTyNW]
あいつはファイヤーで焼き鳥にするんや、それしかないw

944 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 14:17:33.79 ID:IJJ+ZDnO]
>>935だが天然Lサイズいっぱいつかまえて条件を変えながらキャラ交換バグやってみたんだが
デバッグじゃねえから詳しい結果は省くがうちのカセットだとユニットアイテム18からバグアイテム取得とかはできないようだ
キャラ交換自体はL4匹とかにもできるがフリーズするポイントがあったり使ったユニットが消滅したりする

945 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 18:36:19.29 ID:HeXbFS7c]
結構手間取った記憶があるんだけど、ユニットナンバーに対応したアイテム一覧が残っていた。

34 シルクの生地 33 コンドライト 32 父からの手紙 31 チャージホルン
30 マスタバの結界 29 武芸指南書 28 天馬翔の像 27 安息の香炉 26 マーチングバトン
25 アンサタクロス 24 勇躍の勲章 23 ラブアンドピース 22 ダウジングロッド
21 銀の砂時計 20 結束の軍旗 19 運命の器 18 混沌の壷 17 秩序の書 16 精密の水晶
15 俊敏の石 14 精神の鏡 13 知性の冠 12 守護の腕輪 11 剣の紋章 10 命の杯
09 勇者の像 08 クイットゲート 07 再生の祭壇 06 リバイブストーン 05 天使の果実
04 パワーフルーツ 03 キュアパック 02 キュアシード 01 キュアリーフ

見づらいのは勘弁してくれ。確かwikiに書いてあったと思うけど、単純なナンバーではなく、加入順だったはず。

>>940
基本的にオウガシリーズはカオス=混沌ではなく自由。ロウはその逆。

>>942
後列中央にパンプキン、両脇にかぼちゃよりAGIが低い、属性武器装備のパラディン。
かぼちゃうぉーず→魔法で一匹倒したら撤退、葉っぱでかぼちゃ回復。
かぼちゃうぉーずの反射ダメでも介入ゲージが上がる。

946 名前: ◆pgEUgCPOls mailto:sage [2011/07/30(土) 18:50:52.51 ID:myhFtZfc]
>>944
最近バグ使ってないから推測だけど、ユニットが一番最後になってない?
交換バグ使う時はバグでユニット保有アイテム数を増やしたユニットより後に
別のユニットがないとうまくいかない。

この「跡にある別のユニット」内の配置キャラの番号によって
アイテムが表示される仕組み。



947 名前:助けて!名無しさん! [2011/07/30(土) 20:30:05.19 ID:6gGoLq0m]
合成魔法2者でやってる?3者でやってる?
3者やと壁 回復きつくないか?

948 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 20:51:20.10 ID:NVlAm/Ee]
ブラックナイト
プリースト
魔法男魔法女魔法男 の形。3人だと最初の攻撃を我慢すれば楽勝。
端を男にすればセイレーンよりは生存率が高い

949 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 21:15:46.48 ID:4u9iZhAK]
端っこの防御対策は忍者マスターとかフレイアを絡ませれば良いと思いつつ
育てるのめんどかったり、ALIの調整中は解放任せづらかったりで
結局毎回魔法使い3人のキュアパックでごり押ししてるわ

950 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 22:15:59.38 ID:IJJ+ZDnO]
>>946
なるほどあふれたアイテム欄は後ろのユニットのキャラIDにつながるハズなのか
だがL4匹ユニットの後ろにもちゃんとユニットはあるんだがなあ・・・ 
編成画面でケツに新しく3つ バグ用にユニット結成して 「L4匹予定のユニット」 「Lサイズ渡す用その1」「その2」の順番だった
これだと次のユニットは3キャラしか居なくなるからそれのせいか? あとこれでやるとLサイズ送った側のユニットがバグりやすかった

ともあれありがとう 時間があるときにじっくり調べてみる それでも無理ならROMのせいかあるいは
ちょっとなんでもありの早解きでどのくらいかかるもんかやってみようと思ってさ

951 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 22:21:03.08 ID:IJJ+ZDnO]
3人合成はウチはエウロペアさんのところでやってたなあ このユニットがすごく活躍した
後←→前
フレイア
ソーサレス プリースト エウロペア
フレイア

だった。割と敵の攻撃がしっかり分散されることが多くて死ににくかったような。エウロペアさんがすぐ死にそうで不安だったけど。
たまにプリーストとソーサレスを入れ替えて火力低い敵ユニットに当てて回復

952 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/30(土) 22:23:35.36 ID:5TK3H9oo]
>>947
Lになってしまったウィザードをパラディンに転職させ、装備で固めて壁役に

953 名前: ◆pgEUgCPOls mailto:sage [2011/07/30(土) 22:24:16.97 ID:myhFtZfc]
>>950
渡し終わったら後ろ2個解散してSサイズ×5ユニット作り直すとか。

俺の場合はユニットID2番を入れ替えして変化させていた。

954 名前: ◆pgEUgCPOls mailto:sage [2011/07/30(土) 22:24:51.89 ID:myhFtZfc]
Lサイズを渡し終わったら、に訂正

955 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 00:27:01.82 ID:ldUmGp24]
暇なんで書いてきた。よかったらぜひ。
【アンケート】日本のファンがリメイクを望むニンテンドウ64タイトル
www.inside-games.jp/article/2011/07/27/50557.html

956 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 07:37:45.25 ID:wGZYMgj7]
>>947
3者合成はフレイア・レイア・フレイアでやってるよ
後列真中のレイアの前にオピニンクスorワイバーンで移動タイプは雪原
魔獣の回避率が半端じゃないから葉っぱの回復で十分間に合う、相手が魔法系だとキツイ時もあるけど
3人同時に槍を回す様は爽快



957 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 08:37:08.02 ID:7xsOUIrU]
それならヴァルキリー同士のがオレは好きだな
名前も対になる名前同士にして、ツインライトニングでいつも足引っ張ってくれてる

958 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 08:59:00.49 ID:wGZYMgj7]
確かにグラ的にはヴァルキリー>フレイアだな
でもレイア隊にいたヴァルキリー二人と
キャラメイクで貰えるグリフォンorワイアームで編成するんだよね、で一緒に成長していく
最初の編成から唯一一切入れ替えのないユニットだからすごく愛着がわくの

959 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 11:40:51.24 ID:Fxbj1FF9]
>>952
今一回やってみたら見事にアイテム欄が後ろのユニットのキャラIDにつながったわ ありがとう
交換した直後は今まで通りだったんだが一回探索抜けてIDが10番代のキャラで結成したユニットを新しく後ろにつけてみたんだが成功したっぽい
剣の紋章とかID通りのアイテムが出てた

狙ったアイテム拾う前にいらんことしてフリーズしちまったけど参考になったわ

960 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 11:41:26.21 ID:Fxbj1FF9]
ごめん>>953の間違いww

961 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 16:06:37.21 ID:MkSely+E]
ゴーストに攻撃魔法持たせたかったなあ

更に上にファントムがあればよかったのだろうかw

962 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 22:02:07.32 ID:pCA+EP0R]
↓ここから次スレ候補のターン

963 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/07/31(日) 22:32:36.20 ID:EtRiIcV9]
>>962
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
センスねえな俺・・・

964 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/08/01(月) 07:57:02.08 ID:mSDNPcHR]
>>963
めんどくさいから採用

965 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/08/01(月) 09:07:08.80 ID:i9kcWo6Y]
>>963
いいんでねのっそりしてて

966 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/08/01(月) 09:41:01.28 ID:4vcYrxvg]
プリンセス作ったがユニット構成に悩む。
強さを求めれば竜言語リッチとかでいいけどバランスブレーカーになるのも嫌だしいいのないかなー



967 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/08/01(月) 09:59:57.78 ID:N8vM6OaR]
プリンセス自体がバランス粉砕キャラやから…
そこでソルジャーですよ

968 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/08/01(月) 19:38:35.01 ID:cOgibIng]
>>966
俺も聞きたかった。
いつもパラディンプリースト等で高ALユニットにして
エンジェルナイトを央地で捕獲してセラフィムに育てる係。
ちなみにエウロペアかメレディアばかり姫にしてるw

969 名前:助けて!名無しさん! [2011/08/01(月) 20:07:01.50 ID:LP2sqTsU]
自前エンジェルナイトきついな・・・。リセットしまくりで大変だし。
そのかわり複数転生したときはおしっこチビりそうなほど爽快だけどさw
21話目でやっとこ5人だぜ。

970 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/08/01(月) 22:03:26.60 ID:Z9GSlVNt]
顔キャラ以外全ユニットを女の子にして
全員死亡させた上でステージクリアすれば大量にできるんじゃね。

その前にゴースト2体を端っこに追い詰めての昇格作業が必要になるけどw

971 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/08/01(月) 22:07:28.01 ID:YhVcBJrI]
装備集めるのが何気に大変だからなぁ・・・

972 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2011/08/02(火) 17:05:26.49 ID:6W8vehkM]
ライトニードルがなあ






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