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伝説のオウガバトル Part15



1 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/01/20(木) 21:05:11.51 ID:2skLYRkf.net]
伝説のオウガバトルPart14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1590796321/
伝説のオウガバトル Part13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1546567634/
伝説のオウガバトル Part12
medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1532354042/l50
伝説のオウガバトル Part11
medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1515853742/l50
伝説のオウガバトル Part10
medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1487586039/-100
伝説のオウガバトル Part9
tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1453334615/
伝説のオウガバトル Part8
kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1399990382/
伝説のオウガバトル Part7
nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/
伝説のオウガバトル Part6
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/
伝説のオウガバトル Part5
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1237732904/
伝説のオウガバトル Part4
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222256786/
伝説のオウガバトル Part3
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204803817/
伝説のオウガバトル Part2
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169487743/
伝説のオウガバトル
game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1141008671/

関連サイト
ttp://www.carbuncle.jp/og5/5_map.html
ttp://space.geocities.jp/fireseal63/ogrebattle.html
ttp://www.interq.or.jp/leo/fer/game/twelve-gates/

伝説のオウガバトル Part14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1590796321/

286 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/28(土) 16:08:27.42 ID:z+UadRZH.net]
ドラマス>ドラゴンの使役が役目なんで、苦情はドラゴンにお願いします。
ドラゴン>

287 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/28(土) 17:34:50.87 ID:ANSdVpRB.net]
伝説の相性による補正はそもそもリーダーの能力値がメンバーの能力値より高くないとダメだから
ドラマスリーダーにしても使役の仕事すら期待できないんだよなぁ

てか相性値の分布見てると結構面白いな
ドールマスターはゴーレム系と相性良いけどエンチャンターになるとイマイチになったりとか

288 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/28(土) 17:42:54.68 ID:Vg3fR4KS.net]
ドールマスターみたく幼竜でも連れて前衛でもファイアブレスとか使えればなかなか面白かったのに

289 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/28(土) 18:56:10.18 ID:LNTT5IiX.net]
それで実質Sサイズの中級ドラゴンみたいな感覚で運用出来るならそこそこ使えそうだなドラマス
それでも割に合わない感はあるが

290 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/28(土) 20:52:04.13 ID:CspAcCLC.net]
相性値で言うとドラマスとバンパイアは同じなんじゃなかったっけ?
バンパイアも火力面は微妙ではあるけど運用の利点そこじゃ無いしな。

291 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/28(土) 20:56:17.02 ID:BRD/Bm+L.net]
そもそも相性補正がショボすぎるんだわ。鍛えたドラゴン使役したら255越えて300相当とかならロマン枠になれた

292 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/29(日) 01:54:05.49 ID:oej+w9rV.net]
せめてユニット内にドラゴンがいれば互いに攻撃力3割増だったら。

293 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/29(日) 14:14:34 ID:P8ehq6Vu.net]
伝説はバランス問題を製作側もクリアし切れてなかったと思うなあ
最高位のドラゴンがスーパーノヴァ!イービルデッド!アイスレクイエム!うおおおお!とかやっても、Sサイズのリッチネクロより威力低い
んでティアマットは全体なのにドラゴンゾンビになると単体になったり

294 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/30(月) 12:48:08.64 ID:X4OKJk9S.net]
そもそもRTSというジャンルの黎明どころか開拓してるとこなんだししゃーなし
より洗練したバランスにすべき次回作はシステム違うから実質的に64がRTS二作目だし



295 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/30(月) 17:22:40.84 ID:JrVjeeLN.net]
まあ64が洗練されてたかというとまた微妙だけどね。
疲労とか3Dとか新しい要素をいれたり、飛行ユニットや全体攻撃無双の状況をどうにかしようとしたら、ゲームとしてはまた微妙なバランスになったとか。

296 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/30(月) 19:39:01.87 ID:X4OKJk9S.net]
そもそも間開きすぎてて世代も違うから洗練できるタイミングでもねえしな

297 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/31(火) 14:19:06.58 ID:mvG/2VE5.net]
亀の歩みで攻略しても別にデメリット無いからなあ、ただチンタラになっただけだよな
疲労度はややめんどくさいが死神ユニット無双はちょっと抑えられて、敵が大挙して襲ってくる激戦区みたいな概念が生まれたのは面白い
全体攻撃はまあ良かったかな…竜言語買えば最終的には全体連打で、中盤は二人がけでやる合成魔法で範囲攻撃重宝するって感じで

298 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/31(火) 14:39:36.06 ID:cgmNZaOT.net]
時間制限は一般マップでももうちょっと活かせたよな
攻城マップとか実際活かせてるし

そういやこういう話していいかわからんけど、オウガバトルってあんまりハックロムの話聞かないけど、海外で発売されてないからとかなんかね
RTS好きな外国人ならハードモードだのランダマイザだの作りそうなもんだけど

299 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/05/31(火) 20:33:12.90 ID:O/2s/piq.net]
ロマンシングサガが納期の関係でデバッグや技のバランスの調整が間に合わなかったいう話だから、オウガバトルの相性値とかLサイズとか地形

300 名前:補正とかもそうであったかもという事にしとこう []
[ここ壊れてます]

301 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/01(水) 00:12:46.82 ID:1stPVlWV.net]
味方は移動力、攻撃力、殲滅力に目が行きがちだらLサイズには残念な印象しかないけど
ゴーレムはともかく、敵のLサイズは結構嫌だったよ。
特にデボネアとフィガロの連れてくるドラゴン。
あと、延々回復されるノルンのタイタン。

302 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/01(水) 10:51:40.77 ID:OHe4BfUn.net]
ゲーム全般に言えるけど、敵と味方で有用な能力が違うからってのはある
味方には殲滅力と安定が求められるけど、
敵のほうは消耗品として動いてくるなら回復なんてない火力超特化や回復しきれない一撃与えて死ぬような奴が厄介に感じるわけだし

303 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/01(水) 12:28:33.01 ID:sOYiijQc.net]
体力が1で即死攻撃放ってくるようなのは味方ではクソゴミ、敵ではクソ強いクソキャラになりがち、自爆系も
硬いだけのキャラとかも殲滅進軍が中心のプレイヤーには合わなくて、防衛中心の敵には合うんだよね
FEの守備力高いが移動遅いアーマーナイトは味方にいると役に立たないが敵にいると鬱陶しい

304 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/01(水) 12:33:58.01 ID:OHe4BfUn.net]
そういやオウガバトルで防衛マップってないよね。
伝説はまぁ反乱だからわかるけど、TOや64習うっても悪くないと思うんだけど



305 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/01(水) 12:36:20.51 ID:OHe4BfUn.net]
TOや64の後半ならあっても悪くないと思うんだけど

306 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/01(水) 14:21:47.26 ID:fvmJrQwQ.net]
対CPUだけだと一方的展開になりがちだけど、対人バトルが可能だったら攻守どちらも駆け引き楽しめそう

307 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/01(水) 17:28:08.13 ID:OHe4BfUn.net]
TOは一応二人対戦できるけどな

308 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/02(木) 13:42:37.77 ID:bGLYE3vz.net]
伝オウには真っすぐ突っ込んでくるガレスから拠点を守るステージもあるし
敵の本拠地から大量の小隊が拠点を取り戻しにコマを進めてくるからシリーズの中じゃ一番防衛要素ある方よ

309 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/02(木) 14:22:31.63 ID:C4tEA1d5.net]
サンタクロースもせまってくるしな

310 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/02(木) 14:36:10.50 ID:OBlfYsWP.net]
崎元仁いいよね

311 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/03(金) 02:07:56 ID:5fVXX72P.net]
アイテムクラスチェンジ系を縛るとまぁ割と良好なバランスなんじゃ無いかな。
今の世ならレギュレーションの変更とかDLCとかで補いそうではあるが。

312 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/03(金) 08:19:36.44 ID:3RnI8cKg.net]
サンタクロースに身を扮した彼女に迫られる夢を叶える為にお爺さんに祈ってる

313 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/03(金) 08:50:15.45 ID:0wPt8JYi.net]
ジジィは自分で祈ってるだけじゃないの?

314 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/03(金) 14:09:51.80 ID:7xHQRegp.net]
ラウニィーがサンタの格好して首をちょんぎりに来るのが見えた



315 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/03(金) 17:35:03.83 ID:P2VBbEkd.net]
上がりきってしまったALI下がる方法って無いんか?
一度CHAAli100までいってしまうと
下げるにしても先にCHAが0、ALIが50くらいで打ち止ってそれ以上ALI下げてからCHA上げ直そうとすると敵Lv足りなくなるんだが

316 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/03(金) 18:01:04.44 ID:IZITHNsa.net]
辺境いってLV1ドラゴンでも狩る
こっちのLVが高いほどCHAよりALIの減りが大きいのでLV20とかでも間に合う
つーかLV10よりもLV20の方が操作しやすい

317 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/03(金) 23:09:56.67 ID:uvCjM7E2.net]
曲名の「ヒカシュー」はゲームソフト『伝説のオウガバトル』に登場するヒカシュー大将軍に由来するが、バンドのヒカシューも知っていたとして、ヒカシューの関係者ならび

318 名前:にファンに謝罪した。

まじかよ。
このゲームやってた人って年齢層めっちゃ狭そう。
ちなみに俺は1980
[]
[ここ壊れてます]

319 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/04(土) 03:25:36.14 ID:F93XRk7M.net]
オウガバトルカートはよ

320 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/04(土) 17:21:26.97 ID:qhR4aNkL.net]
シナリオはQueenネタ、キャラクターは音楽ネタ、魔法や技は映画ネタ

321 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/04(土) 17:32:07.69 ID:Ixs+e8E9.net]
オウガバトルの舞台がエーゲ海・ギリシャ周辺をモチーフにしてる情報って設定本に載ってたんですか?

322 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/05(日) 05:31:01.61 ID:yfB4Zd8j.net]
旧TOのチラシに載ってる設定やね
「古ゼンダ」で検索してみれば

323 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/05(日) 19:39:45.61 ID:MewAX5pe.net]
円卓の騎士が活躍し、空中庭園が建造されるのを横目に銃が流通し、ヒッタイトが遅れてやってくるカオスな世界観

324 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/05(日) 20:44:49.69 ID:Yva4Bndg.net]
まあ西洋の科学も中世に衰えたり断絶したりしてなかったらもっと早く宇宙に行ってたって言われるから
8章の最後で文明文化の断絶消滅が描かれる予定だったんじゃないかと思う



325 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/05(日) 21:05:47.56 ID:yfB4Zd8j.net]
魔法文化が廃れるのはヒッタイト侵攻で神々の信仰が失われるからだろうけど
南の大陸のオーバーテクノロジーが失われるのはわからんので、天変地異でもあったのか

326 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/05(日) 23:28:53 ID:HYQsedq+.net]
火山の噴火だね

327 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 00:28:26.23 ID:UrZNHa81.net]
>>318
キリスト教とかイスラム教みたいな一神教の新興宗教が滅ぼしたのかと思ってたよ。

328 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 00:48:59.66 ID:PLYxfiun.net]
太古の文明が失われるのはラシュディのせいじゃないの? なんか天界から盗もうとしているというか盗んでいるし

329 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 01:26:58.08 ID:fjR+djO9.net]
最終的に禁呪でサントリーニ島の火山が大爆発して全滅したのかもね
少数の生き残りがいたかもしれんが

330 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 15:42:21.42 ID:ftMueUAt.net]
アルビレオとラシュディはなんかしでかしそう
ラシュディは神の力手にいれてるし
アルビレオもわざわざヴァレリアまでなんか探しにいってるし

331 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 15:59:30.25 ID:mbRVrMLh.net]
オウガバトルサーガ最終章かなんかの真オウガバトルでこの辺の国家がすべて崩壊するか疲弊して、
トリスタン、ラシュディ、サルディアンに黒ランス、オピニオンリーダーらの善くも悪くもリーダー張れる勢が全員消えるんじゃないか?

332 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 16:52:16 ID:0KHeuWP7.net]
魔界も天界も割と近所だしな

333 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 17:32:24.16 ID:ftMueUAt.net]
そもそも松野の構想でもEP7ってマグナスの息子の時代とかじゃないっけ
転生済みのラシュディやらアルビレオなんかは問題ないだろうけど、黒ランスとか初代オピとか年齢的に戦えるのかね
翼人やら天使悪魔には関係ないかもしれんがサラディンとかギルバルドとか寿命迎えてそう

334 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 20:25:31.14 ID:/CXCKiA2.net]
松野構想だとep8はep6の直後だよ。で、トリスタンが急死する。



335 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 20:30:41.58 ID:JFdtYQ2y.net]
餅を喉

336 名前:につまらせて []
[ここ壊れてます]

337 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 22:35:08.38 ID:0KHeuWP7.net]
オウガバトル64のせいで整合性が取れないから頓挫してるとか言い訳してたな
五英雄のじぃちゃんばぁちゃんに会える日は来ないのだろうか

338 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 23:38:09 ID:5WDo2hSM.net]
都市名のほとんどが実在の都市でマップ毎に世界中の各地域でまとまっているのも奥が深い

339 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/06(月) 23:47:35 ID:zH0RQCgO.net]
>>329
まなに言い訳やな。そんなんエイリアン3やターミネーター3やソウルキャリバーⅤ同様無かった事にすりゃええねん。

340 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/07(火) 01:45:53 ID:v///iITV.net]
そもそも伝説からTOまででも細かい設定が変わってるしなぁ
天空の三騎士また出てきたら職業どうなるんだろう

341 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/07(火) 06:07:32.35 ID:jubqcYKP.net]
ディバインドラグーンとかでいんじゃね

342 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/07(火) 07:47:22.23 ID:HTSkDNNr.net]
>>329
まあ、言い訳だよね。64のラストでラシュディが転生しちゃってるのが問題なんだとは思うけど(松野プロットだとラシュディはトリスタンとラウニーの間に生まれた子供の身体を寄り代に復活)ぶっちゃけ64のラストなんて覚えてる人少ないし、所謂バッドエンドだから「正史ではない」と言っちゃえばそこまでなんだよね。
後は辻褄合わせに苦慮するような点はとくにないかな?本気で作るならどうにでもなるレベル。

343 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/07(火) 11:32:37.57 ID:/pLAb+3N.net]
リメイクして設定変えりゃええねん
TO運命みたいにすりゃいい

344 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/07(火) 15:26:09.18 ID:oj2xxck4.net]
今さらオウガバトルサーガの続きなんて出したって老人しか喜ばないんだよな実質
オウガバトルサーガを完結させようとするなら、どっちみちリブートして伝オウから始めるかEP1から順番になんとか出すかとかやるしかない
TO2として後のエピソードの部分をゲーム化したりするのは行けるだろうけど、やはりサーガの完結まではいけない



345 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/07(火) 17:45:06.92 ID:qj5008aV.net]
まぁ商業的に考えるとオウガサーガは小説かなんかでやってくれってなっちゃうのかも知れないね

346 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/07(火) 18:43:38.08 ID:lxFU+x2f.net]
そもそも整合性を気にしなきゃならないほど細かいプロット決めてたの?って疑問が

347 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/07(火) 21:39:47.64 ID:qj5008aV.net]
星の導きだかなんだか知らないが、素性も知れない輩に四半世紀も温存させていた残存兵の全権を委ねるとこからのスタートとか、トリスでもデボでもアイーシャでもラウニィでもそれなりのストーリー作れそうなのに何故なのか。
一応、当初はランスロットが主役の予定でプロット組んだけど、主役がアラフォーとか売れないだろっつーダメ出しくらって変更したとかブログ見たが雑すぎんだろ

348 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/08(水) 05:51:10.69 ID:9aU7+89j.net]
プロット段階で完成してると言ってたのはTO発売前で
伝説段階ではまだそこまではっきり決まってなかったみたいなことを言ってた

349 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/08(水) 11:04:35.03 ID:hUakAK8E.net]
伝説はよくある中世RPG+アーサー王聖杯伝説+STAR WARSだからなあ。
TOから世界観が整えられた感じだよね。
それが巧く行きすぎて続編が作れなくなっちゃったのはあるかも。
伝説くらい緩かったら何でもアリだから続編も作りやすいだろうけど。

350 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/08(水) 11:11:49.80 ID:y0hydE5C.net]
ウォーレンがすごく信頼されていて、そいつがこの男には才能を感じる!って言ったら有り得る
しか

351 名前:煦皷桙ソゃんと試練(チュートリアル)を受けて反乱軍もリーダーとして認めたのだろうし、軍のウォーレンと並ぶリーダー格のランスも認めた
一応中国には韓信っていう似たような前例があるしね
[]
[ここ壊れてます]

352 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/08(水) 12:08:46.96 ID:hUakAK8E.net]
確かに、韓信なんて蕭何が「天下が取りたいならコイツを大将軍にすべき」と劉邦に進言しただけで一兵卒から漢の主力の司令官に抜擢だからね。
ウォーレンがグラン王時代から信頼されている相談役ならあり得ないとは言えない。

353 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/08(水) 18:39:58.46 ID:9aU7+89j.net]
ラビアンが救世主の登場を予言してて、ウォーレンの占星術でオピを見出すみたいな流れがあったのかもしれん

354 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/09(木) 00:49:05.19 ID:18RPemMP.net]
「古の昔」ってタイトル画面で語られているようにオウガバトルサーガの時代設定は紀元前数千年
円卓の騎士の名前を拝借したり聖杯とかでてくるからおかしなことになっているけど中世じゃあない
TOで黒ランスが近代的な政治談議はじめたときもうシリーズとしての整合性は完全に投げたんだと感じた



355 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/09(木) 00:58:11.32 ID:DgYxTYpz.net]
伝説の時点でかのぷ~が階級は必要悪だ!とか言ってたし、あまり気にしてもしょうがないんじゃね
サーガを書いてるのは起きた時代の1000年以上後なうえ脚色されてるという設定だし

356 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/09(木) 11:26:03.75 ID:SCdPhMsa.net]
現代と地続きな伝説、という設定上、歴史的に不確定な古代を物語世界に置くまでは良かったが、そうなると棍棒や投石がメイン武器で銅製の武器があるかないかレベルになっちゃうから、テクノロジー的にはRPGでよくある中世(9~16世紀頃)になってしまうのはまあ、しゃあない。
伝説でもサムライ、ニンジャ、日本刀が出てくるが、これらも14世紀以降だからな。

357 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/09(木) 17:30:57.97 ID:xi1p0k0E.net]
思想までリアルな中世にしたら、あんまりプレイヤーの現代人はリアルな世界だと感じてくれないからなあ、ある程度はしょうがない
技術関連で言うなら銃が完全なオーパーツ、そもそも火薬を実用的な大砲として使うのもかなり遅いし
銃より先に大砲があって、それを小さくしてハンドカノンとして使ってた時代が長くあってそれからやっと拳銃サイズだからな…技術的にはリムファイアの方がアッサルトよりあとなのよね

358 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/09(木) 17:59:58.05 ID:bq5CKRSS.net]
会うまでに実績は示してるからトリ公旗印、指揮主人公ぐらいは違和感無いやろ
何より最上位であるワールドEDが立場しっかり弁えとる。NTR結婚をベストEDに持って来なかったのはええ判断や

359 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/09(木) 22:04:18.77 ID:IFS3+xDZ.net]
(プレイヤーに対して)素性が明かされていないだけで、どこの馬の骨か分からん奴とは限らないからね。
例えば剣の腕前でそもそも評判だったとか、大陸で傭兵隊長やってたとか、帝国相手に海賊行為してたとか、
開始時点でそれなりの実績があってウォーレンにスカウトされた可能性もある。

360 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/09(木) 22:09:15.37 ID:IFS3+xDZ.net]
>>345
オウガシリーズはメソポタミアで見つかった石版に描かれた伝説を元に脚色したフィクションで、度々演劇などで上演され、ゲーム化されたという設定だから時代考証が変なのは言うほどおかしい事ではない。
アーサー王を題材にした映画などもテクノロジー的には16世紀くらいの武器

361 名前:竓Zだったりするし。
実在のアーサー王(のモデル)は5世紀前後の人物だから。
[]
[ここ壊れてます]

362 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/09(木) 22:23:50.06 ID:yinDbtOr.net]
5Cってそもそも鋼鉄すらない時代だろうし

363 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/10(金) 00:54:34.88 ID:JjLQPNtb.net]
え、そうなの?
三国志かよ

364 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/10(金) 10:58:38.48 ID:xv5/2t+s.net]
ごめん嘘ついたわ
BC5Cに鋼鉄広まりだしてたわ



365 名前:助けて!名無しさん! [2022/06/11(土) 13:00:20.26 ID:5XeglYBR.net]
ガンナー「……」

366 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/13(月) 02:25:14.71 ID:A8wSHkth.net]
Symphony of War: The Nephilim Sagaって洋ゲー(日本語なし)
オウガバトルのようにユニット組んで、ファイアーエムブレムのように移動させて戦うみたい
面白いのかな

367 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/13(月) 12:27:12.15 ID:RR/O2Ghn.net]
スクショで見る限りだと戦闘MAPがマス目のFE型だからなあ、小隊制を採用してるスパロボシリーズと似たような感じだと思う
ただ、戦闘シーンが部隊制でおのおのがGBAのFEぐらいのグラでアニメするならオウガシリーズより戦闘シーンは勝ってそう

368 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/14(火) 12:56:35.24 ID:BTMu2e6B.net]
https://twitter.com/gematsu/status/1536525561811574784?t=gLPezubRJ1r-_1qfqZchrQ&s=19

松野さんが「伝説をTOのシステムでリメイクする企画があった」と以前Twitterで言っていたのでリボーンはもしかすると伝説のシナリオなのか!?と少し期待したけどep7で決まりみたいだね。
(deleted an unsolicited ad)

369 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/14(火) 12:58:04.94 ID:Fp/Ixezc.net]
なんでTOばっかり

370 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/14(火) 13:43:26.21 ID:yS996a9H.net]
ヴァイスの後ろ姿見て鎧着てこれだと鎧脱いだら凄く痩せてると思いました

371 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/14(火) 16:20:32.75 ID:x/tVVBDi.net]
さらに頭身が上がったな

372 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/14(火) 16:21:03.97 ID:2LNHooT/.net]
リボーンがどんな内容になるのか知らんけど
ハードの性能が向上しているんだから むしろTOを伝説のシステムでとか考えるべきだと思うんだけどな
顔キャラ増えてもアタックチームに入りきらないというのは萎える

373 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/14(火) 16:57:47.55 ID:BTMu2e6B.net]
TOのワールドマップは一見インタラクティブっぽいけど実は一本道だから、あそこで編成した複数の小隊を各方面に侵攻させて、って出来たら大戦争感あるよね。

374 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/14(火) 19:02:17.49 ID:R2MERBAt.net]
階段1段単位でチマチマキャラを動かして何がタクティクスだ
って思うんだよな。世界観繋がってても伝説とTOは別物。



375 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/14(火) 19:07:52.46 ID:CKu/W28u.net]
いや紛れもなくタクティクスだろ
ストラテジーと勘違いしてね?

376 名前:助けて!名無しさん! [2022/06/15(水) 11:17:12.41 ID:a3YWN7GZ.net]
最近始めた
質問なんですが
主人公のALIとCHAが0になったんですが都市解放さえさせなければ特に悪影響ない?
あとカオスフレームはエンディング以外には関与しない?
2つお願いします

377 名前:助けて!名無しさん! [2022/06/15(水) 11:26:06.60 ID:A3unH6FD.net]
>>366
主人公のCHAALI低いと手に入らないアイテム、仲間がいる
結果エンディングに影響
カオスフレームも同様だが低いとよりアイテム、仲間が入らない あと都市開放でもらえる金も少なくなる
まあ初回は気にせず最後までやるべし

378 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/15(水) 11:27:18.78 ID:Nyfs5VJB.net]
一番いいエンディングを見るには攻略サイト見ないと不可能だろうし
一週目は気楽にやればいいな

379 名前:助けて!名無しさん! [2022/06/15(水) 11:30:34.44 ID:a3YWN7GZ.net]
ありがとうございます
あともう一つ追加で、自軍本拠地を制圧された場合全体マップに戻るだけみたいですが
何かペナルティはないってこと?

380 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/15(水) 12:11:04.43 ID:Nyfs5VJB.net]
たしかカオスフレームが下がるとか影響があったような気が

381 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/15(水) 14:18:05.16 ID:YSezS0Wm.net]
TOは今でも目新しい概念とかある名作SRPGなのは間違いないけど、システムとしては伝オウの方が革新的だからな
TO方式の戦闘は、自身の行動力を自由に使って行動するJagged AllianceやXCOMの戦闘方式に既に抜かれてる

382 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/15(水) 14:38:36.77 ID:lfVs3JqR.net]
緋王伝やバトルコマンダーみたいなゲームもあったんだよなあ
部隊組んで大まかな指示だけして勝手に戦うって売れないのかあまりないんだよな
エロゲーのVBくらいしかない

383 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/15(水) 14:54:45.25 ID:TmUV+Kmb.net]
花火とかいらんねん

384 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/15(水) 15:28:01.83 ID:a/9ebJky.net]
無意味な要素取り除いたのがタワーディフェンスだからねえ
そもそもオートで部隊組むのが破綻してるからな。詰め将棋になるなら組む意味無いゴリ押せるなら戦略性も糞もない



385 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/16(木) 02:37:42.14 ID:4WlngF3C.net]
ロードモナークを思い出した

386 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2022/06/16(木) 13:49:49.02 ID:gcTBLmWN.net]
RPG要素のあるキャラゲーとして考えたら 最も多くのキャラを同時に戦闘参加させられるという点では最適なシステムだろう
戦闘マップはキャライベントのための舞台だからオートで戦ってくれたらええねん
最近のRPGも自キャラ以外はオートで動いてくれるものが主流になっている感があるし
いまさらTOみたいにキャラ毎に操作するの面倒くさい






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