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ファイアーエムブレムについて語ろう! 145章



1 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 19:55:35.43 ID:5/kAunDn]
■公式
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS  ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS  ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii  ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC  ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC  ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC  ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC  ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC  ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/

前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 144章
kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1340787040/

次スレは>>970が立ててください
ただし新作情報などでスレ回転が非常に速いようなら、様子を見て
立てられそうな人が 適宜立ててくださるようお願いします

16 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:18:32.16 ID:utLAQ08D]
今のABC支援はマンネリ気味だからそろそろ脱却しようぜ
個人的にはトラキアみたいに最初からある程度支援相手が決まってた方が良いな
支援会話っていうよりは普通の隣接会話と拠点会話を増やして欲しい

17 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:22:35.85 ID:4oqTvO64]
会話自体はどの組み合わせでもAまで見れるようにして欲しいなぁ
ステ補正自体は最初にAまで結んだ人からしか受けられないみたいな
覚醒はS以外は全部一周で埋められるって所は嬉しかった
支援会話はなんだかんだで封印が一番好きだな

18 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:27:43.74 ID:+7sSWjIJ]
流れはええな


前スレ>>969
>なんで攻略本?って不思議だったんだけどさ、
>攻略本ってそのゲームの詳しいシステム紹介が載ってるんだよね。
>ぶっちゃけ、部下ももう気付いてるかもだけど前田の発案するアイデアって、
>全部ゲームの攻略本からパクってるだけなんじゃね^^;


これは覚醒に感じた、微妙な士気の低さの理由に一石を投じる説だな

19 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:28:41.70 ID:28Nuq10r]
>>16
支援は全部とはいわんけどある程度関係ある人同士とかあってほしいよな性格とかに合わせて。
拠点会話復活は切に望む。

20 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:29:31.76 ID:5/kAunDn]
DSの新暗黒竜と新紋章では微妙に支援効果の対象変更になってるんだな
新紋章の出撃枠が少なすぎるせいであまり支援効果自体を意識してなかったが

そして久々の一方通行支援があった

>>17
内容は良いんだ
もう少し…集めるのが…楽だったら…
あとリリーナとゴンザレスで支援Aエンドを期待して空振りに終わった何周目か

21 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:32:40.90 ID:IdopYtm4]
拠点会話は欲しいね。
あれは本当に良かった、というかあれがないと
ストーリーに絡まないキャラが空気だしねえ。

22 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:36:23.77 ID:6MA+jOMn]
支援は基本二人だけそ拠点はそれ以上だからね
キャラクター性を深めるなら支援会話するよりも効率的。回数制限もないし

23 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:40:39.26 ID:28Nuq10r]
>>22
いつでもみれる支援と違って本編のストーリーとリンクしたり
時期によってキャラの心情や変化にもふれれるから厚みがでるんだよなぁ

個人的に当時初心者だった頃拠点会話で次のマップの特徴だったり
攻略のアドバイスくれたりしたのはありがたかったw

24 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:42:52.75 ID:4oqTvO64]
>>20
覚醒が終わって今GBA時代の作品をやり直してるんだけど封印の支援会話集めはホント辛いw
ありがたみは無くなるけど支援リセットみたいなのが欲しかったとつくづく思うわ
封印だとイリア周りの支援が好きだなー。三姉妹とゼロットとかトレックとか
GBA作品のリメイクがあるならキャラの雰囲気を壊さないような拠点会話は是非欲しいね



25 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:43:01.00 ID:pdUQ5VXs]
>>18
取り扱い説明書とか攻略本とか読むのが好きな人もいるんだよ
俺もそうだから分かる

26 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:43:34.44 ID:rfX4/zim]
前田首にして代わりにSTINGの伊藤を取ろう
なんか知らないけど首になっちゃったぽいんだぜ…


27 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:49:01.56 ID:4oqTvO64]
>>25
トイレで大きい方する時はいつも手近な攻略本持って篭ってるわ…

28 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:51:23.54 ID:5/kAunDn]
自分も小学生の時にトイレの中に置いてある小さな台に
いくつかファミコンの説明書置いてて読みふけってなかなか出てこなくて
親に怒られたわ
親は親で英語の単語帳とか置いてたが

29 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:53:16.56 ID:66MngmRa]
>>27
すごくわかる
FEのあるきかたとか重宝したなぁ

30 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:53:18.96 ID:28Nuq10r]
買ってきたその日とか寝る前説明書読んだりするの好きだったな

31 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 21:57:48.67 ID:U8I75DQN]
そういや今回紙の説明書じゃなくて操作方法書いた紙と電子説明書だったな
時代の流れなんだろうが、少し寂しかったり

32 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:01:46.94 ID:IdopYtm4]
キャラクターのイラストとか紹介文見るのが好きだったから自分も寂しい。

33 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:02:05.81 ID:5/kAunDn]
攻略本は読んでると眠くなるので、寝付けない時によく読んでた

大体FEの攻略本は、昔は増援部隊の出現条件、位置、パターン、武器、ステータス
の確認と店の品揃えの確認とか成長率を調べるのに使って、
GBAくらいだと支援とか宝の位置とかの確認だけして
戦略は(トラキアの一部以外)全く参考にしてなかったな

蒼炎以降は攻略サイトもあるし、攻略本全く買わなくなったが
あるきかただけは復活して欲しいw

34 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:04:34.22 ID:HVn686e3]
説明書は読まいない奴多いらしいししょうがないんじゃね
俺もそうだしw
印刷代も馬鹿にならんからなー、電子化したおかげかどうかわからんが
DSとソフト価格変わってないのはありがたい



35 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:07:30.04 ID:pdUQ5VXs]
説明書は全部読んでから始める派

36 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:10:38.68 ID:4oqTvO64]
最近のゲームソフトは電子説明書になってるのが殆どだね
コスト削減と再販がし易くなるから企業としてはいいこと尽くめなんだろうけど
逸る気持ちを抑えてゲーム開始前に説明書を読むってのが無くなったのは悲しい
折れ目が付かないように気をつけてたのにベッドで読んでそのまま寝ちゃって起きたらしわくちゃになってたりとか

37 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:20:39.90 ID:66MngmRa]
>>30.>>36
ドキドキしつつ説明書読みながら寝ちゃって、
朝起きてゲーム買ってきたのも夢か?と焦って、
机の上にカセットがあって安心する。ということが良くあったな俺は

38 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:26:43.21 ID:KRcXVO7k]
資源の節約にもなるし、風潮的にもしゃーないわな。>説明書の電子化
ながら読みとかできる方が好きなんだけどさ。

39 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:33:24.56 ID:5/kAunDn]
(知ってる限りの)FEの説明書で一番強烈なのは聖戦

主にレックス的な意味で

40 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:33:57.34 ID:6MA+jOMn]
はは、可愛いやつだ

41 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 22:57:32.14 ID:q1JXB8pk]
電子説明書でも前のように読んでて面白いものだと良いんだけどな
キャライラストとかクラス一覧とか

42 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/06(金) 23:03:54.44 ID:5/kAunDn]
3DSの場合、二画面になってて電子説明書だと少し読みづらいな
実物と違っていちいち箱から出さなくても、プレイ中にホームボタンで簡単に呼び出せるけれど、
プレイ中の画面と見比べるのができないってことでもあるし一長一短か

あと覚醒の全体マップでLボタン押すと店アイコンタッチしなくても
売り物リストが見られることに最近気づいた
初期なんてアイコンにすら気づかず一回入る→品ぞろえ見るが金足りない→リセット
なんてわざわざやってたし

43 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 00:04:43.44 ID:8hBv/IsF]
別に何も買わなかったら相手は帰らないからリセットも必要なかったという

44 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 00:43:45.95 ID:KUqKgH+N]
>>41
イラストあったらいいよなぁ。
いまの状態だと目がすべる



45 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 06:58:20.70 ID:LQtOW/rx]
説明書もろくに読まねーバカガキゆとりには操作説明だけのお粗末な説明書で十分だぜ

46 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 08:29:33.11 ID:is8a74T5]
今更先日更新されたワールドを視て来たんだが、やはりスタッフもいろいろと考えてはいるみたいだけど、
何と言うか本編では舌ったらずというか、表現できてないというか、勿体なさを感じるわな。

「支援会話とかに否定的な人は、こういう点をもって拾いあげて吹聴しあげればいいのに」
とか思わないでもない。

47 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 08:38:46.98 ID:dDhF6V+S]
>>43
行商人は何も買わずにキャンセルしただけで消えてしまう

48 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 08:49:18.77 ID:f/QbgkCw]
覚醒に限った事じゃないけどいろんな要素入れましたってゲームは必ず全部が半端な出来になるんだよな(なんちゃらドグマなんかもそう)
いくら要素詰めたところで時間や人材は有限なんだからどこか2,3個に絞って力入れた方が絶対良かったと思うわ

49 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 09:20:41.01 ID:w+D7R+E2]
相変わらず鯖の状態が不安定だな

50 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 09:29:47.10 ID:C7W/zgc+]
なんでここばっかこんなに落ちるんだ

51 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 09:32:27.93 ID:iLkcmAhg]
>>47
消えね〜よ

52 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 09:35:26.21 ID:UOPZAVOP]
>>46
支援会話はあったほうが良いと思う
けどネタ的な会話より、そういう作品の掘り下げに役立つ部分を入れて欲しいね

53 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 09:42:43.43 ID:02LOjZMg]
レナートやノールみたいな感じかね>物語を掘り下げる支援会話

54 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 10:05:43.59 ID:C7W/zgc+]
>>52
バックグラウンドで何を言おうがゲーム中ではネタ的な支援会話が多いしなぁ。その一方でやたら相手が少ないキャラもいるし。
設定があるんならちゃんとゲームに反映して欲しかったし、そうじゃないから後付け感が拭えない。

折角支援会話の回数も増えて周回する手間も省けたのに勿体無い。



55 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 10:10:16.86 ID:EXjU5kPw]
蛇足ってあれは本当だ
つまらんテキストは無い方がいい
ゼロの評価にはならない
マイナスになるんだよ
客を喜ばす自信が無いファクターは徹底的に削除しろ


56 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 10:33:06.50 ID:A0YxmjsS]
バックグラウンドじゃなくて本編でやってくれと思う
まさかゲーム作ったときは何も考えてなくて
バックグラウンド用に後付けしたのかとか余計なことを考えるじゃないかw

57 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 10:37:04.15 ID:iLkcmAhg]
支援会話は聖戦方式がいいな
アイテム入手やパラメータアップや物語の掘り下げのために会話があったから

GBA以降の会話のための会話ってのは批判の多いネタ会話の量産につながるし


58 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 11:07:14.80 ID:/fGYJ/rs]
今の所プラスに思えたのは蒼炎の拠点会話くらいかな。後は本当に蛇足って言葉がよく当て嵌まってると思う
ティアモなんかもカチュアっぽいキャラ狙ってたみたいだけどその割にはキャラによってはクロムの事諦めてたり諦めてなかったりブレまくりだし

59 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 11:14:47.30 ID:3IoPDXh7]
世界観を固めてない

キャラのよって立つ基盤がない

適当なステレオ設定を付けただけのキャラの大量生産

支援会話がキャラの持ちネタ一発芸を披露&互いに茶化しあうだけの場


この最悪の流れだな覚醒は。しかも整合性なしの矛盾だらけ
ノノとか支援会話集めていくと池沼にしか見えなくなる

60 名前:助けて!名無しさん! [2012/07/07(土) 11:24:57.02 ID:9LiHTYF0]
>>42
見比べ出来ないなら記憶力を鍛えればいいんだよ!!!

61 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 13:06:05.69 ID:maAmyDyU]
>>51
最初に一つだけ買った後に消えたから勘違いしてたみたいだ

初期は金足りないから、いい商品を売っていても買えず、
後で買おうとすると時間で消えて失敗したこともあったなあ

>>57
一部のキャラには発生しないとか戦場で弁当とかまでは再現しなくて良いや


62 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 13:17:49.79 ID:LBOxnIl1]
半分冗談半分本気wで「○○首にしろ」っていうレスが2ちゃんは多いが
わりと真剣にバックグラウンド書いてるやつは首にしていいんじゃなかろうかと思う
考え方がもうなんかおかしいよ。ついでに文章もおかしいw

設定は制作者が詰める要素じゃない。ユーザーが想像力を働かせる部分だっておかしいだろ
開発が忙しくて時間が足りなかったとかさあ。言い訳ばっかじゃん


63 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 13:44:54.99 ID:HCbDhNDi]
>>56
実際後付けだろ
例えばロンクーは、バックグラウンドでソンシン国出身と書かれてたのにサイリ支援会話も加入時の会話もねーし

64 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 13:45:03.39 ID:hN2UWJyY]
駄作だからどんな汚い言葉で貶めてもいいとでも思っているのかしら



65 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 13:50:13.11 ID:3IoPDXh7]
まあ定番ネタなんだけど、さすがに首にしろとまで言う権利はないよ

覚醒を見た感じでは、人材登用の基準が少なからずズレてる感はあるけどね
最初、加賀と、数名のバイトではじまった劉備軍が袁紹みたいになっちゃった感じはする

66 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 13:50:20.19 ID:SR8SaH4a]
なんで釜言葉

67 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 13:54:59.26 ID:/fGYJ/rs]
FFみたいなビッグタイトルだったらこんな生ぬるいものじゃ済まないよ
ブランド背負ってるって自覚を持って製作者は作るべきだと思う
変に今風にしたいんならアトラスみたいにメガテンとペルソナの二本ラインでやってくれるなら文句無い

68 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 13:55:22.20 ID:C7W/zgc+]
エクセライなんじゃないかな

69 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:01:11.87 ID:maAmyDyU]
〜〜かしらは元々女言葉ではなかったようだ

と、少年探偵団で小林少年だかが遣っていたのを見て思った
大人の刑事に〜〜してくれたまえ、とも言っていたが

なんでもいいから3DS用にVCはよ
外伝の3DS用リメイクが一番嬉しいけれど
聖戦と違ってストーリーは問題なくてもシステムに色々と難ありか

70 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:04:28.28 ID:hpX80v8m]
官房長がよくつかってたしな<〜かしら

71 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:14:52.55 ID:C7W/zgc+]
のび太も「〜かしら」って言ってたな

72 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:18:02.06 ID:Suk4g6mH]
FEヒロインのトラブルメーカー率の高さは異常

73 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:37:36.62 ID:maAmyDyU]
シーダ…説得係なので足を引っ張る場面はない(運用に注意という面はある)
    さらわれ役は寧ろ姉のエリスだが、彼女も誰かの身代わりなのでトラブルメーカーではない
セリカ…喧嘩別れ→終章のアレだけ見ると足引っ張っているが、結果論では水門や火山など別行動して正解
ディアドラ…シリーズ史上最大のトラブルメーカーヒロイン そもそも名前の意味が「災いと悲しみを招く者」
ユリア…母をなぞるが、解決役でもある ただ一時的に敵対するけどね!
ナンナ…確かにさらわれたし5章では難関の一因だが、さらに上を行くのがマリータ(とオルエン)
リリーナ…臣下の野心を見抜けなかったという意味でトラブルメーカー 初心者は逃がすのにも苦労する
ニニアン…ディアドラに次ぐトラブルメーカー しかも物語内で数度に及ぶ
エイリーク…そして第三位 ただし兄貴もある意味ではトラブルメーカー
エリンシア…終盤になっての参戦で初期のパラでは育てるの大変的な意味ではトラブルメーカー
ミカヤ…彼女自身がトラブルを作り出すのではなく、最初の選択以降、なし崩しに自分の責任の及ばない災厄がなだれ込む
スミア…ネタではドジっ子だが物語本筋には害は及ぼさない、むしろ3章は功労者
ルキナ…彼女を追ってギムレーが現代に来てしまったが、そのお陰で未来から邪竜がいなくなり現代で完封できたので結果オーライ

ディアドラ、ニニアン、エイリーク、人によっては(敵将として登場するので)ミカヤが
トラブルメ−カーとして印象的か

74 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:39:50.90 ID:A4xj4nfI]
ヒロインは助けられてナンボだろ
遅れて到着したらボスをフルボッコにしてたヒロインがいたら嫌だわw



75 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:45:40.79 ID:maAmyDyU]
リンを素で忘れてた
セリカやエイリークと違って、姫君と言うより女傑寄りで
なよやかな面があまりないからだろうか

ソール・カティがもっとマトモな性能で(ついでにデュランダルが現状のままで)
特別モーションもバグにならずにちゃんと搭載されてたら
特に強い印象の女主人公になってたかもしれない

76 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:48:29.78 ID:Suk4g6mH]
紋章はシーダよりニーナのほうがヒロインらしいよな
ヒロインは峰不二子的なトリックスターであったほうが物語を作りやすいんだろう

77 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:55:41.21 ID:3IoPDXh7]
こうして見ると、FEは魅力的なヒロインっていうのは今の所、一人もいないな

78 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 14:58:23.21 ID:A4xj4nfI]
魅力的なサブキャラはいるけどな!

79 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 15:02:53.20 ID:maAmyDyU]
そりゃ面倒を引き起こすってこと中心に着目すりゃそうだろうけれど
その他に魅力的な面を持つヒロインだっているんじゃないか
受け取り手の感性によるが

そして主人公にも同じことが言える>サブの方が魅力的で人気出やすい

80 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 17:39:57.00 ID:VyD911Ik]
少なくとも俺にとってはリリーナとエリンシアは十分魅力的なヒロインだわ
主人公はリーフロイヘクトルエフラムかな

81 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 17:42:57.45 ID:SR8SaH4a]
ヒロインは魔法の人より剣のほうがこのみ

82 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 17:49:31.84 ID:1KyYsc/D]
そろそろ斧や弓のヒロインが欲しいとこだな。

83 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 17:58:16.68 ID:l+URqLBB]
今の所イラストで斧持ち女性キャラはエキドナ、ティアマト、暁ジル、新紋章ミネルバの四人か
公式イラスト公開されたらセルジュも持ってそうだが

84 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 17:58:41.25 ID:VyD911Ik]
新作ヒロイン
Lv5
HP 27
力 13    幸運 10
魔力 4 守備 9
技 13 魔防 6
速さ 12 体格 14



85 名前:助けて!名無しさん! [2012/07/07(土) 18:17:06.90 ID:ccQbQXXQ]
>>67
同意。FEの名前使った別物作るからダメなんであって萌え重視路線でいく別タイトルでやるなら文句無いよ
もう一本の方は従来と同じにして

86 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 18:34:05.83 ID:Suk4g6mH]
FEに限らずメインヒロインって基本的に人間味がない
秘密性や神秘性を出すためにはやむを得ないことだろう
他にもニーナに代表されるように状況次第でヒールに転じることもある

その反面サブヒロインは設定の自由度があり人間味を出すことが出来る
メディア問わずサブヒロインが人気になりがちなのはこのためかもしれない

シーダやリリーナは本質的にはサブヒロインに近いな
キーパーソンはそれぞれニーナ、イドゥンが担当するから

87 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 18:35:11.33 ID:iLkcmAhg]
萌え重視路線なんて烈火の頃から完全に露骨化してるじゃん

88 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 18:40:23.21 ID:1k/C+QwU]
「マルスのおにいちゃん…スキ」からだろ

89 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 18:48:15.74 ID:iLkcmAhg]
>>88
別に紋章からでもいいけど、ようはFEなんてずっと萌え重視路線

90 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 18:50:47.14 ID:qbUOOnh6]
覚醒より前の作品には「萌えもある」だけど
覚醒には「萌えしかない」だからかなり違うと思う

91 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:03:09.27 ID:mU8MoSOc]
何で昔一部にあったことを全てのように語るのだろう
全員がパティになっている改造聖戦でも遊んだのか

92 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:28:22.50 ID:VyD911Ik]
度々「FEなんてずっと萌えキャラゲー路線だろ」って言う人は頭固いんだろうなぁと思う
度合いに差があるってのは誰でも分かりそうなもんだけどね
支援会話ですら直近の覚醒と初出の封印じゃ雰囲気にかなりの差があるのに

93 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:32:26.34 ID:3IoPDXh7]
アトリエのマリエリ時代とロロトト時代が近い感じだな
マリエリ時代も萌えゲーの走りみたいなもんだったが、ロロトトで
そこらへんがかなり強化されたのはある。売り上げもアップしたのもそっくりだ。

ただアーランドはやりすぎたという思いはあったらしく、ライターが変わってたな
アーシャでは一転してダークファンタジーよりの世界観重視のアトリエになってるんだよね
あと違う点では、アトリエは一貫して恋愛要素は省いてることかね

94 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:37:02.06 ID:A4xj4nfI]
それ言ったら封印と劣化の時点でかなり差があるわけで

最初はツインテのツンデレやですます口調のロリのような化石テンプレキャラ持ち出して何がしたいんだって感じたけど、
それは第一印象が悪いだけであって、プレイしてるうちにそれだけのキャラじゃないってわかって別に気にならないけどな
何が言いたいかというと過剰に反応しすぎなのでは



95 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:39:36.52 ID:pmQYWnKm]
どんな流れでも同じような覚醒叩きにして空気悪くするのはそろそろ自重して欲しい
>>8も追加されてるし他の話題も潰される

96 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:48:16.76 ID:iLkcmAhg]
>>92
度合いなんて人それぞれの捕らえ方だろ
俺からすれば支援会話は覚醒と烈火で差なんてあまりない
どっちも気持ち悪い


97 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:48:54.53 ID:LBOxnIl1]
覚醒は色々な意味で本当に”覚醒”しちゃったからな・・・
いっそ派生系に覚醒しちゃう方がファンにとっても幸福ではなかろうか、とは思う

別にすぐにじゃなくそういう展開もアリって心持ちくらいはあってもいいと思うけどなあ


98 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:55:20.44 ID:A4xj4nfI]
何だかんだで一番楽しくて盛り上がる話題は次の新作についてだと思う
3DSもう一回挟むのかWIIUロンチで来るのか

大作である暁の一年後にもリメイクとはいえ新作だしてるし、今回も来年に何かないかなあ

99 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 19:58:56.94 ID:VyD911Ik]
新規層を取り込むって点において多大な貢献をしたのは確かなんだけどね>覚醒
発売前後なんかは新紋章のスレで覚醒で興味持って〜って人がそれなりに居たし
SRPGに親しみのない人でも気軽に遊べる難易度だったのは間口を広げる意味では良かったのかも
次回作では古参から送られたであろう難易度含む諸々の不満点をしっかり改善してくれればいいが
少しつつけばバグがボロボロ出てくる昨今で殆どバグが見当たらないのは素直によくやったと思う

100 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:00:42.47 ID:a4YVCW3i]
最近の作品は仲間になる人数減ったぶん1人当たりの描写増えたからな
サジマジとかラルフみたいなモブ兵がいなくなった

101 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:02:20.36 ID:1KyYsc/D]
毎回マイユニとティアモが結婚してしまうのは深刻なバグだろ

102 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:04:27.11 ID:wlVzJvig]
>>101
俺のROMだと毎回リズと結婚するんだが

103 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:06:32.27 ID:VyD911Ik]
そういえば個人差でバグの症状が変わるという深刻なバグがあったな
俺も3周してもなぜかセルジュさんとの結婚に落ち着いてたわ

104 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:07:09.57 ID:maAmyDyU]
ところで、携帯ゲーム機では普通のゲームボーイの次に
(間にセガのゲームギアを挟んでいたが)GBAを買った身としては
封印やった時にグラフィックの綺麗さにビックリした思い出が強い

8章外伝で、火山の火の粉とかが飛んでいく、ええとパーティクルだっけ?
あの効果に感動した

画面を明るく照らしてやらないと全然見えないのが玉に瑕だったけどね!



105 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:07:22.02 ID:a4YVCW3i]
嫁固定バグって本物のバグが全然ないからこそ気軽に使える言葉だよなw

106 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:10:57.81 ID:02LOjZMg]
俺のマイユニはノ…なんでもない、忘れてくれ

>>100
誰それ構わず結婚できるようにした結果ジェイガン、ダグダ的なベテラン世代や
ゼロットやチャップみたいな家族持ちが殆どいなくなっちゃったのが惜しい

107 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:13:18.08 ID:maAmyDyU]
バグと言うのとは違うけれど、異界でのせっかくの旧作BGMが、
連戦などすると通常の遭遇戦BGMになってしまうのはよくあるな

あと、そんな状態でマップ上でのイベントが起こると
突然BGMが止まったようになって、無音の状態がしばらく続いた後に
おもむろにBGM再開したりとか

なんか通常のマップでも時折あるけれど(レベルアップ時とか)

108 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:19:40.73 ID:0uECQVvy]
まず他の仲間を全員結婚させてから
「マイユニ専用の嫁って結構いたよな 誰にしよう」って考えて
チキとの結婚にたどり着いた俺は変わり者だったか

109 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:20:42.86 ID:f7FzqNxN]
旧作BGMを再現しきれてないのもいくつかあるのがまたいただけない
暁の団とかなんで途中端折ってるのさ
意味が分からない

110 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:28:10.31 ID:l+URqLBB]
覚醒のバグは特定の組み合わせでの伴侶表記が夫婦になるぐらいだっけ
マリアベルとルキナの親子での抱擁シーンに突然後ろに台詞もないスミアが出てくるのは確認したが
ユニ子だとスミアはいなかったが

111 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:38:59.14 ID:1k/C+QwU]
>>94
多分その第一印象だけでそれ以上を見る事を捨てる奴が多いんだろ
気持ちはわからんでないけどね

112 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:40:54.01 ID:0uECQVvy]
セレナは最初シンシアやウード、父親との支援で感じ悪かったけど
最後まで見てほっとした

113 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:56:39.68 ID:Suk4g6mH]
実はパルテナの鏡こそ真のFE
神話的な世界観でなおかつ神器も出てくるよ!

114 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 20:59:30.10 ID:mU8MoSOc]
支援を全部までは見ていないが
その第一印象をずっとネタにしてる会話がかなりあったように思う



115 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 21:16:03.27 ID:vyidj9X5]
>>65
孔明どころか五虎大将もいないからな。
自国の薄付け重視で門閥貴族ばっかりかき集めてたら袁紹みたいになっても仕方ない

ただ、これに関してはISを責められないと思うんだよ・・・
ハッキリ言って加賀の離反のショックが大きすぎた。ある意味、呂布に裏切られた丁原みたいなもん
結論をいうと加賀が全て悪いw

116 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2012/07/07(土) 21:24:56.29 ID:dwX3zK6R]
>>111
支援って膨大な量があって誰もが全部クリアする前に埋めるわけでもないシステムで
第一印象で嫌だと思ったキャラは取捨選択する人がいるのはある程度当然だと思うんだが

>>114
だよな。キャラによっては結構ひっぱってたし

バックグラウンドとかみててもこっちを支援で語るべきだっただろうという設定とかみるに
本編のストーリーとのバランスというかシリアスとネタの対比が悪かったと思う







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