- 510 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2007/10/02(火) 22:50:22 ID:Nw7TfDR/]
- >>503
オルトマンの捕縛は、 20ターンセーブ時の配置で、ほぼ決まる。 理想は、 1、オルトマン出現位置の両脇にリースとアーサーを下馬で配置。 ラレを捕縛できる位置に配置。 2、オルトマンが行動するまで、他のユニットを動作させる。 3、アーサー乗馬(アバランチ)当て身で、離脱>リース乗馬(ロードグラム)攻撃で、離脱 ※理想は、リースのロードグラムで致命1回出るとちょうどいい。 4、赤十字ラレ捕縛 以上を20ターン目でないと、ラレの離脱が間に合いません。 特に、条件1のオルトマンは指揮官スキルがあるので、マーセナリーとか残ってると チョーウザイです。 ロードグラム温存したい時は、更に面倒だと思います。
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