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【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part12
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/06(水) 23:25:43.12 ID:x2YCE8oG0]
- 公式
darksouls.jp/ 攻略wiki w.livedoor.jp/dark_souls2/ ※次スレは>>900が立ててください ※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう ※前スレ 【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part11 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1361541076/
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 20:22:58.79 ID:KvKHUOBw0]
- デモンズから初めて2000時間以上は遊んでるけど
侵入はオンオフ選べた方がいい
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 20:26:54.55 ID:O7Wq74ZR0]
- いやそれよりコマネチの使いどころを考えてくれって
俺もがんばって考えるからさ 白やってる時にエストで回復してもらった感謝のしるしにホストのほうを向いてコマネチかまして 後頭部をスモウにどつかれるとか、そういうボケしか思い浮かばないんだよ
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 20:32:04.54 ID:FMDCyBJr0]
- >>482
そうするとホスト激減 まぁそう言う人は骨片レーダーしてくるんだけどね
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 20:36:44.59 ID:IsZpkgC10]
- >>482
侵入禁止モードあるだろ
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 20:37:20.15 ID:KvKHUOBw0]
- >>484
遊びたい人間同士がマッチングすれば幸せ 回線抜きはCoDとか見てると無くなりそうもないけど
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 20:40:51.17 ID:O7Wq74ZR0]
- そうだ。じゃあPSボタンから終了した場合は、
ジェスチャーが全部コマネチになるってペナルティはどうかな? これは格好悪いよ。侵入して勝ったってろくに煽れないんだから 負けたほうも、あーこいつ回線切り野郎か、ってなって悔しさがやわらぐし あー俺初めて良い意見言った気がする。ありがとう
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 21:14:40.91 ID:ramGd1c80]
- オンの中でデモンズやダクソやってて、萎える瞬間は確実に初心者/低レベル狩り。
こいつらは害悪すぎるっつか低レベル狩りしてる奴多すぎる ダクソ初プレイの友人とゆっくりやり始めたんだけど、侵入はほぼ初心者狩り おかげで萎えて、友人ともどもダクソプレイを休止中だわ。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 21:17:19.00 ID:tOO320Dz0]
- やめとけよ
低SL狩りどもにどうせイヤナラオフレって念仏のようにしか唱えないんだからw
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 21:41:16.72 ID:USEjbjKl0]
- 初心者狩り対策をちょっと考えてみた
攻撃力固定武器の攻撃力は使用者のレベル依存で上昇するよう変更 上昇はレベル100で打ち止めで、現状と同程度の性能になる 初心者狩りの原因の一つは装備依存度が高すぎることなので、 持っている装備の中でもっとも強化されている装備の強化の度合いで 侵入対象のレベルに補正をかける 例)+15の武器を持っている場合、レベルが+45扱い。 ただし、ホストも+15の武器を所持していれば相殺される さらに、キャラクターの進行度で進入制限を付ける 1周クリアするまでは、ホストと同程度までの進行状況の闇霊しか侵入されない
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 21:45:44.64 ID:tOO320Dz0]
- アイテムで初狩り低SL狩りしてくるからムダムダ
初めから低SL1週目で侵入させないほうがマシ 1週目丸ごと侵入不可にしたほうがMobも掃除しにくくなって出待ちし難くなるよ^^
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 21:54:08.67 ID:MAru41Jki]
- 初心者も初狩りもどうでも良いけど、ゲームの中に現実の倫理観を持って来る奴が不思議だわ。
ダクソなんて弱肉強食のファンタジーなのに。 ロードランに来たばかりの新参者に侵入して人間性を奪うなんて、闇霊の設定上至極自然な行為だと思えるんだが。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 21:54:46.55 ID:jRh01/Od0]
- 低レベルでカアスまで行ける要因は呪術と属性派生
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:02:35.63 ID:7cR6EKgV0]
- そういえば呪術は自作では魔術と統合されるのかな?
Uでも今と同じ仕様だったらキレるぞ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:07:26.70 ID:FMDCyBJr0]
- >>494
分ける事は無理、だがバランスを作る事は可能
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:17:52.45 ID:tOO320Dz0]
- >>495
バランスなんて取れるわきゃねーだろ 特に低SLは。はじめっからのさばらせない方向のがよっぽどいい ゲーム外のところで倫理観もクソもないことを見せ付けてる挙句 それを肯定してるからお前らは論外なんだよ>>492
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:28:21.25 ID:MAru41Jki]
- >>496
詭弁はやめてー。 プレイヤーの人格やゲーム外での行いとゲーム内での初狩りという行為に繋がりは無い。 キャラクターとして初狩りを非難するならともかく、ゲーム外なんて話持ち出してきた時点で 正当性失ってるのはそっちだから。 それはただのレッテル貼り。 システム的に初狩りなんて行為は、なんら非難されるものでは無い。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:31:22.78 ID:KvKHUOBw0]
- >>497
他人を害しているのだから非難されるのも当然だろう
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:42:24.11 ID:MAru41Jki]
- >>498
あいつは初狩りだからクズ野郎だ。 これは別に良いんだよ。 あいつは初狩りだからきっと現実でもクズ野郎だ。 これは違うだろ?これ書いた時点で正当性もクソもないんだよ。 詭弁なんだから。 こういう奴はオンゲやる資格無し。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:43:52.64 ID:pdRQfGBs0]
- 呪術は耐久力で威力アップ&使えるようになる感じにすればよかったな
鉄の体や発汗なんかは最初から使えるぐらいにして 耐久力は完全にネタステだったからな・・・ 魔法速度アップは記憶力依存になるといいなぁ
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:45:46.11 ID:USEjbjKl0]
- >>500
確かに呪術も何かしらのステ依存にするべきだったと思うね 実質は技量依存みたいなもんだけど、 威力自体は低レベルでも最大火力だからな
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/16(土) 22:51:54.17 ID:uAj2CXlt0]
- >>499
ゲームが社会基準なんだろw ネトゲ廃人によくいる
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:53:43.34 ID:tOO320Dz0]
- >>496
ゲーム外のところでも人格攻撃してくる連中をのさばらせるので 初狩り低SL狩りの仕様はゴミクズ んでそれを肯定するってつまり、連中をのさばらせてもいいって肯定してるわけじゃないんすか
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 22:59:11.81 ID:KvKHUOBw0]
- >>499
操作しているのは現実に居る本人だよ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:09:47.21 ID:71y8+rtA0]
- >>488
このタイミングで俺様が初心者フレとまったり攻略するナイスなプランを提示しよう 経験者側が闇霊侵入して道案内すれば万事イナフ ・・・ごめん、適当言った
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:13:46.08 ID:MAru41Jki]
- >>503
安価たぶん間違ってるけど、俺にレスしてるとして。 あなたもシステム的にはなんら非難されることは無い初狩りさん達に ゴミクズゴミクズ言って人格攻撃してる訳だけど。 たぶん、現実世界の倫理観の延長線上で初狩りキャラ=悪=相手のプレイヤーも悪ってなってんだな。 切り離せよ。未熟なの。 >>504 だから相手のキャラネーム上げて非難すれば良いだろ。 ○○○ってキャラは初狩りだからクズ野郎、これは全く問題無いって言ってんだろ。 ゲーム内では悪人ロールプレイしてるけど現実では極めて常識人、これは全く矛盾しねーんだよ。 それとも、酷く暴力的な小説を書いた作家はきっと酷く暴力的なんだろう。こういう事か?
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:18:23.22 ID:a1G78ihD0]
- ゲーム内でできることだから初心者狩りはメーカーも認める仕様だそれは正義だとか言われても
だったらバグ使いとかチーターとか一切非難すんなって無茶苦茶な理屈になるんだけどわかってんのかねこいつ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:22:25.58 ID:FMDCyBJr0]
- リアルじゃ真面目ですってそりゃあ…
真面目系クズと言う人間的に最低ランクの人種だな
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:27:58.70 ID:MAru41Jki]
- な?ゲーム内での行動の是非話してるのに人格攻撃し始める奴が出てくるだろ?
これが詭弁です。
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:30:09.06 ID:USEjbjKl0]
- クズだから初狩りする、それだけなのに何を取り繕おうとしてんだか
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:30:16.42 ID:FMDCyBJr0]
- >>509
肯定する理由が分からんのだよ、 お前自分から「クズです!」って言って「クズ」と言われて文句言ってる良く分からん奴
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:38:33.69 ID:MAru41Jki]
- >>511
いや、肯定しとらんが。 システム的に非難される行為じゃ無いとは言ったけど。 そもそもファンタジー世界で初狩り的行為って当然なんじゃない? って話した所でいきなりゲーム外でもうんたらかんたら言い出す奴に絡まれただけだ。 まぁ、ゲーム内ならいくらでもクズで良いと思うけどね。 現実と混同しなきゃね。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:39:12.67 ID:a1G78ihD0]
- 初心者狩りなんかやる奴は明快に「クズ」なんだから言われてもしょうがねえだろ
いやリアルでは紳士なんですよとかw関係ねえじゃんそんなこと
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:39:57.30 ID:MAru41Jki]
- わかり難かったかもしれんが、システム的に避難される行為ってのは
要は規約違反の事ね。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:40:35.80 ID:a1G78ihD0]
- クズにクズと言ったら人格攻撃やめてと泣きつかれたでござるの巻
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:42:01.54 ID:MAru41Jki]
- >>513
そーなんだよ。 関係ないんだよ。リアルとはね。 ID晒してこいつはクズって言うのは全然問題ないんじゃないか? やっとわかったか。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:43:50.87 ID:tOO320Dz0]
- >>506
ゲーム外でしでかしてるようなヤツが一人でも居れば 『感情論で』ああ低SLで侵入してくる連中はこんなのばっかなんだなって思わざるをえなくなるんでアウト 人呼んでもどうにかならなかったりして、リベンジの機会が得られない結果 このゲームはクソゲー、あるいは控えめにこのゲーム難しいねつって人が離れていく お前人口が居てこそのオンゲーで感情論を一切考慮しないって何考えてんだよ そんだけ悟れるだったら格ゲにでも行って来い絶対強くなるから
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:44:30.74 ID:a1G78ihD0]
- リアルがどうこう言ってるのなんてお前だけだよクズ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:52:29.94 ID:USEjbjKl0]
- リアルでの振る舞いとか関係なく初狩りするようなプレイヤーの性根がクズだってこと
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:55:19.36 ID:KvKHUOBw0]
- 良くも悪くもゲーム内の行為にはその人の人間性が現れるよ
自分や自分の知ってる人のプレイをよく見てみ
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:55:30.80 ID:MAru41Jki]
- >>517
なかなか君は鋭いね。 格ゲはすでに上手いから大丈夫だよ。 感情論で話すならそもそも議論する必要が無いな。 自分が言いたいのはゲームと現実は一切切り離せって事と人格攻撃しだしたらアカンって事だけだから。 さいなら。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/16(土) 23:58:44.02 ID:a1G78ihD0]
- ゲーム内でも屑なことやる奴は大抵の場合リアルでも屑だよなw
ただそれはゲームやってるだけの人間には関係ないってだけの話 他人に平気で迷惑行為やる屑が人格攻撃しないでとか泣き事言ってんじゃねえよ
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 00:10:01.74 ID:nJMM2UiF0]
- >>521
自慢したかっただけか、誰も凄いとは思ってないと思うけど
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/03/17(日) 00:27:30.57 ID:ekpWvzit0]
- おまえらたかがゲームにマジになりすぎw
初狩りだろうが外道プレイだろうがやりたきゃ好きにやればいい
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 00:54:35.98 ID:Bg4DgN0w0]
- 憶測と個人的感想とレッテル貼りは見苦しい
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 01:53:30.32 ID:xHL72uXg0]
- 主人公の弱体化はやめてくれ
ソウルでどこまでも強化されるんだから装備条件満たしたときくらい十分なモーションにしてくれ 現状完全に武器に担がれてるじゃねえか足もおせえ
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 01:57:58.93 ID:6EMBH8Yg0]
- ボコられたら泣き言言って退散ってのが、いかにも初心者狩りっぽくてダサい
他人を不愉快にしてるプレイやってるって自覚してる時点でクズじゃない
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 02:28:46.88 ID:tF3YV4QR0]
- >>524
たかがゲームだけど 初狩りは明確に邪魔だわ デモンズ程度の初狩りだったら醍醐味としてありかも知れないけど
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 02:51:00.47 ID:0OarWodR0]
- こういう馬鹿をみる度、つくづく性善説でオンラインゲームつくっちゃいけないんだと思う
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 03:08:46.41 ID:nJMM2UiF0]
- 外道プレイと初心者狩りは別じゃないのか?
外道プレイはれっきとしたロールプレイだと思うけど。 アイテム置いて「あげるー」からのスタブ的な感じが外道プレイと思う
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 03:16:31.60 ID:+4bGGFP30]
- クズクズクズクズと、どいつもこいつもうっせぇなw
そんなことより、ダクソ2についての妄想を語りあかそうぜ! 俺はパリィのしやすさはダクソのままでいいと思うけど、バクスタ はダメージをもっと下げるべきだと思う ばか火力で勝負が30秒とかで終わってしまうのはつまらない。もっと駆け引きがしたい そう思ってるやつは案外数が少ないのか?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 03:21:10.66 ID:aqVhyiITi]
- 今くらいの火力の方が下手糞も多少事故狙えて良いと思うよ
読み合いの回数が増えれば増えるほど事故が起き難くなる
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 03:29:33.43 ID:nJMM2UiF0]
- >>531
まずダクソは火力自体が多い。 >>532 死に易い分真剣になれるけど内容が少ないんだよなぁ。 下手な人が強くなろうと思わんのならそんな配慮要らん、揉まれて強くなるもんだろ初心者は 「死ぬから嫌だ」に救済措置は要らない
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 03:32:43.00 ID:iq3x3wy+O]
- スタブ = 致命の一撃 ってくくりがあるんだから火力下げたら致命じゃなくなるだろ
つーか、一撃で終わらすようなステ振りを浸透させてる現状で 一撃で終わるのがつまらんとかよく言えるもんだな レベル縛りの中で火力優先のステ振りが続くかぎり、2でどんな調整してこようがまた一撃で終わるステ振りになるのは変わらないだろ 変えなきゃいけない部分はレベルによるマッチング制限だよ
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 03:53:19.06 ID:nJMM2UiF0]
- >>534
なぜ全体的な火力を落とす方向に思いつかなかったのか…、放棄すんなwww サーバーが有る分マッチング自体はokでしょ
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 04:09:36.29 ID:XDFuehzxO]
- もうちょい全体の火力下げていいよな
すぐ終わるからつまらん
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 04:18:17.01 ID:0/a4wscZ0]
- 火力さがると複数相手に侵入したらきつくなっちゃわないかね
その点デモンズの傾向システム、体力半分はよかったかも
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 04:23:12.52 ID:Bg4DgN0w0]
- 火力が高いんじゃなくて、筋技理奇以外にもステ振って防御力を上げる前提の火力設定なんだよ
当然と言えば当然だな。攻略サイト通りと言うか縛りプレイしてるからそう感じるんだろ
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 04:23:40.74 ID:iq3x3wy+O]
- 全体的な火力を落としても火力優先のステ振りとレベル縛りになるんならどの道同じだろ
火力を落として体力や持久力をこれまでより伸び幅を増やすんなら別だけどな フロムの場合、火力を落とすんだから他の部分も落とすって感じだからな そういう部分的な調整には期待できないし、してもいない 鯖導入するからマッチング自体は少しはマシになってくれると思うけど
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 04:43:23.06 ID:nJMM2UiF0]
- >>538
いや俺初期キャラ耐久振りまくったんだけど… 勝手に決めつけんな、火力は高かったわそれでも >>539 デモンした事無いん? ダクソよりは長期戦できたし火力でゴリ押ししようとするステは絶対に欠点が出る内容だった。 しかもそれでSL120だぞ ダクソはたったのLv100で瞬殺ステ出来るからな、しかも体力残して 全体的なバランスはデモンが良かった、発想はダクソも良かった。 けどダクソは魅力を誇張するための下心が汚い結果を作った。 ダクソは失敗したと公言したしダクソ2は期待してる
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 04:54:50.81 ID:q++lBRJH0]
- ケツ堀の入る距離と角度弱体化するだけで随分変わると思うんだがね
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 05:01:15.14 ID:iq3x3wy+O]
- >>540
いやいや、デモンズのソウル体だと体力半分て仕様忘れたのか? 体力にハンデが出る分、火力だけを優先できるステ振りが出来なかっただけだろ それがあったから体力と火力のバランスが取れてたようなもん 一方ダクソはデモンズで言うソウル体の亡者でも体力が減らないから火力を優先できてるだけ
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 05:08:32.86 ID:XZZ2q4wH0]
- 忘れたかっていうか現在進行形でデモンズやってるけど
ダクソみたいなうんこと比較されるのも不愉快だわ 忘れてんのはてめーだろ
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 05:33:06.84 ID:nJMM2UiF0]
- >>542
えっ?いやそんな事ないけど…体力振り分けはダクソとほぼ変わらん。ダクソのが多い奴多い した事ないならそうと言ってくれ、おらは今現在しとるんだが自分が言った通りだぞ
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 05:35:56.01 ID:nJMM2UiF0]
- ここで「ああ、こいつ対人厨か」と気付く俺
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 05:38:36.85 ID:iq3x3wy+O]
- ん?
俺は別にデモンズをバカにしてるわけじゃないぞ デモンズはオフで何周もするくらいハマったからな
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 06:06:01.25 ID:iq3x3wy+O]
- 対人厨でもないけどな
むしろ対人嫌いなんだけど
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 06:39:53.50 ID:nJMM2UiF0]
- >>547
じゃあなんで侵入側とホスト側の不平等さにそこまで文句言うのさ ダクソは侵入に殺される率が高い、ガチで白が居ないとただただ不利。 だから骨片レーダーがここまで蔓延った
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 07:42:10.48 ID:5+P3yIZr0]
- >>531
火力もだけど強靭のお陰で武器の個性が殺されてるのが残念な所
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 08:43:22.98 ID:aqVhyiITi]
- ダクソは自分の中でメインサブなんて作ったらダメ
相手の武器防具見て装備被せていくゲーム そして、それが可能なようにステ振りしてくゲームだから ゴリスタ気配感じたら直剣曲剣を仕込む
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 09:36:38.59 ID:UUlsVZER0]
- 俺の脳筋は何処に・・・
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 09:40:38.18 ID:aqVhyiITi]
- >>551
脳筋弱く無い おまえは自分で自分を縛ってるだけだ 石にかじりついてでも勝ちたいなら、良い石があるじゃないか…
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 09:45:37.80 ID:643/zw+m0]
- >>551
以前、うまいプレイヤーにこう諭されたことがある キャラが脳筋でも、プレイヤーまで脳筋になる必要はない デモ斧の攻撃力は魅力だが、相手のHPが低くなっても振り回しているのはいかにもまずい 属性ハンドアクスに持ち替えたり、場合によってはダガーを使うべきである、と 俺は、脳筋道を往くことを諦めたよ
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 09:51:38.60 ID:tq9AYAo10]
- そもそも低SLで狩られてるのはすぐ死んで亡者になる初心者じゃなくて
手馴れてる奴らばかりだし、文句言ってるのも然り 優先度は低い問題
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 09:55:28.54 ID:uwo9HkEXO]
- >>554
根拠をどうぞ
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 10:59:55.91 ID:nJMM2UiF0]
- >>554
こいつぁくせぇ!確信犯だ!! 私が誘った初心者5名は全員初心者狩りで萎えてたんですけどー? のち3名は初心者狩りに会いまくって二つ目の金鳴らす前に辞めましたけどー?
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 11:16:33.48 ID:XZZ2q4wH0]
- そんな手練もあっさり狩って嫌がらせできるようなバランスじゃゲームとして破綻してるな
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 11:32:00.59 ID:sKjjoV3D0]
- 人間性を捧げてでも人で在りたかったか。ネズミの方がよっぽど人間的とは良く言ったものだな
闇霊は漏れなく捧げているんだよ。クククククククククッ
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 11:55:35.30 ID:8f68eTah0]
- 戦力差がでないようにLVでマッチング制限したんだろうけど
装備差の方が影響でかいことを何故考慮しなかったのか
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 12:14:01.45 ID:xHL72uXg0]
- ダクソの武器の問題は単純な火力だけじゃなくて攻略の火力と対人の火力が釣り合ってない
下げれば強靭盾高体力高火力広範囲の複数をもった雑魚とかやってらんない 上げれば対人は数発で死ぬ(体力99) ウーラシールの敵は質が高かった、あれくらいをデフォにしてあとはマップの広さじゃなくて密度をなんとか頑張って欲しい
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 12:18:17.94 ID:643/zw+m0]
- 敵対プレイ時の装備スロットが固定なら、評価点つけて近いのとマッチングする
みたいなこともできるだろうけど シングルプレイの中で対戦する以上、今の形しかないようにも思う
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 12:45:04.04 ID:+4bGGFP30]
- >>534
古い(?)話を蒸し返して悪いが、複数相手の一発逆転のチャンス は正面からのパリィで十分イケる気がする。 バクスタの最大の利点は「相手の突き倒しによる隙の拡大」だと思うんだよね その時間をうまく使って、「隙はあるが威力の高い攻撃方法」をうまく使っていけば いいのでは・・・と。 >>560の意見にはすごい納得できる。 ダクソ2はこの部分が調整されたらうれしいい
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 13:14:44.21 ID:0OarWodR0]
- >>542
デモンズの対人がダクソよりも長引く一番の要因は一切りがあったからだろ 個人的には、火力自体はこのままでいいけど、 スタブとチェイン、特にスタブは今よりもずっと入りづらくしてもらいたいね ケツ堀なしなら今でも十分長い時間駆け引きができてる ・ゴリスタ防止 → 強靭で耐えた後2〜3秒間はスタブ不可 ・大型武器ガード後スタブ余裕 → 大型武器のガード硬直増加 ・ラグロリスタ、スレスタ防止 → ロックオン中は、ロックオンしている相手からは硬直中のみスタブが入るようにする ガン待ち対策も別途必要だけどスタブに関してはこれくらいはしてもらいたい
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 13:20:14.95 ID:aqVhyiITi]
- >>562
タイマンならその認識で良いけど、複数戦でのバクスタは少数側からしたら最善手じゃないんだよ 苦し紛れに近い システム上はトレインが確定なんだから相手のトレインミス期待でやってるに過ぎない トレインされたら囲まれて起き攻め この上ダメージまで下げろってんならいっその事バクスタ要らないまであるわ
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 13:38:46.77 ID:MOWCsqJF0]
- 攻撃力高くて体力が低く感じる仕様だと
武器で斬り合うと言う基本的な楽しさを感じにくい
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 13:42:43.17 ID:+4bGGFP30]
- >>564
なるほど・・・たしかにバクスタできても、それ以降、トレインによって攻撃チャンスが来ない となると、一撃で相手をほぼ瀕死状態にまで持っていかないと困るね。 その対策としては、バクスタし終わった後の1秒(未満)は、通常攻撃しか入らない ことが挙げられる?
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 14:51:36.58 ID:XZZ2q4wH0]
- ダクソのゆとり仕様で3対1のとき1がそこそこ戦える仕様になってるってのに慣れてて
そもそもこの似非平等意識が糞ゲーに拍車かけてるってのがわかんないんだろうね まぁ3対1なんだから3が3倍強くなきゃ本当は平等ですら無いんだけどね
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 15:32:01.94 ID:XwNsDdSn0]
- >ゴリスタ防止 → 強靭で耐えた後2〜3秒間はスタブ不可
これはさすがにない 単純に防具の強靭度を前作の半分くらいにすれば解決だろ
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 15:43:08.57 ID:9x4nijp80]
- 防具の強靭度って言うよりハベルの指輪と狼の指輪がおかしいのよ
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 16:10:59.50 ID:MOWCsqJF0]
- 強靭度って要る?有ると攻撃で相手を止められなくなるから戦い方が狭まると思うのだけど
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 16:19:25.18 ID:sKjjoV3D0]
- 君のスタミナが切れるまで僕は仰け反るのを止めない
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 16:27:32.64 ID:aqVhyiITi]
- 3対1じゃねーな
3対1+αだ さらに、ホスト側はリソース管理が厳しめなのを考慮すると戦力比的には 同レベル帯でホスト側1:0.6~7闇霊位かな ステージとお祝い状況でかなり変わるけど 祝い市街や祝い墓場は闇霊有利だと思うわ
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 19:20:57.42 ID:V+24sKvc0]
- 鍔迫り合いみたいなアクションいれてほしい
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 20:09:12.17 ID:tq9AYAo10]
- 競り勝った方がQTEと
チョーオモシロソウ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 20:21:46.31 ID:xu65z3fz0]
- 武器同士ぶつかったらガード判定扱いで充分
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 20:34:10.00 ID:tlRP3Y3d0]
- 男女専用装備復活させろ
武器派生も炎は筋力武器、雷は技量武器みたいに分けてくれ
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 20:58:23.21 ID:OuYXGdE50]
- >男女専用装備
ネタプレイの幅が狭まるなあ
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 21:23:46.39 ID:sKjjoV3D0]
- 女の内股モーションはいらんから いらんから
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 21:24:44.83 ID:sKjjoV3D0]
- ちょw ID被り久々 ご近所さまかよ!
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/17(日) 21:25:25.23 ID:MOWCsqJF0]
- IDは近所だから被るって訳じゃないよ
遠くの人とも被る
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 00:07:00.57 ID:4GIu/gmf0]
- >>573
競り勝ったほうが致命攻撃
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/03/18(月) 00:08:27.92 ID:1AJBoRTa0]
- ○ボタン連打!!
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