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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part307



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9bd-q59E [180.145.31.2]) [2023/08/24(木) 06:28:39.82 ID:1ZtzzY840.net]
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2023年6月22日(木)発売

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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691545228/

※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part306
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692762677/

【FF16】FINAL FANTASY XVI Part305
pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692693923/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8aaa-q59E [115.163.155.124]) [2023/08/24(木) 14:17:41.27 ID:gDyFlzLz0.net]
いつまでも7を擦り続けるスクエニと14を擦り続ける吉田
両方相性いいのでは?なおもうそれ以外何をやっても失敗する模様
本格的に終わりじゃあないかスクエニ
他社はその間に進化し続けてるぞ

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-NtUc [106.146.23.169]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:18:03.59 ID:le9VLFOIa.net]
>>507はベアラー

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8aaa-q59E [115.163.155.124]) [2023/08/24(木) 14:19:24.97 ID:gDyFlzLz0.net]
DQ12がこけたら本格的に終わりだから慎重にならざる得ないだろう
全部作り直してる説あるぞ出すのが怖くなってる

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f9e-QRWS [122.25.104.182 [上級国民]]) [2023/08/24(木) 14:19:26.37 ID:gsmYH12D0.net]
>>509
魔法使ったらちんちんが石化した

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ea4e-7WDu [157.147.123.64]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:22:46.79 ID:Mdlilpsd0.net]
そういやDQ12もダークファンタジーだっけ?w
すっげえイヤな予感するわw

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be2-q59E [118.1.207.40]) [2023/08/24(木) 14:24:10.26 ID:gttGUNCi0.net]
DQ12がたぶん堀井雄二の遺作になるな
そしてDQはブランドとして終了だ
FFとDQという両手もがれたらスクエニはいよいよ

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ef6-q59E [153.243.22.12]) [2023/08/24(木) 14:25:08.97 ID:ivz6QFKY0.net]
遺作いうなや

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8aaa-q59E [115.163.155.124]) [2023/08/24(木) 14:25:19.93 ID:gDyFlzLz0.net]
だから今作り直してるんやろ何も情報出してないのが幸いしたし
出さなければずっと期待をひっぱれるぞ16も出なければどれほどよかったか
問題は会社がそこまで持つかスクエニも最後の希望だから出すの相当怖いと思うぞ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd6a-Wgo7 [1.75.5.144]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:28:32.30 ID:X8SXvtKid.net]
DQは古くさいし懐古主義的なゲームデザインだけど
いうて一定の質と面白さは維持してると思う



526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-5O2d [106.146.30.96]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:29:03.59 ID:vUeHyTLia.net]
雲隠れしてるあの人ってプログラミングとか出来んのに立て直しの際具体的に何したんだ
会社総出で立て直しに力入れたとかマネジメントに優秀な人がいたってのは聞いてるが
そもそもWoWパクるっていい出したのも誰なんだか

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2687-+JjH [119.47.30.101]) [2023/08/24(木) 14:29:48.33 ID:Rrq0dk4m0.net]
ダークファンタジーは失敗の代名詞になりそうだな

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-/fTd [106.146.87.143]) [2023/08/24(木) 14:29:55.89 ID:qcHZi5hTa.net]
>>517
もっとwowっぽくしろとか言ってた

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f9e-QRWS [122.25.104.182 [上級国民]]) [2023/08/24(木) 14:30:49.87 ID:gsmYH12D0.net]
ゲームの雰囲気っていうのは開発者の情勢があるていど反映されるものなのかもわからんね
FF5のときは世間はバブルが弾けて大変だってときだったけどゲーム業界は好調であっぱらぱーな
感じでそれゆえかFF5にも明るさがあった
そうするといま

530 名前:のスクエニはダークで虚無な感じなのかもわからんね []
[ここ壊れてます]

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd6a-Wgo7 [1.75.5.144]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:31:47.98 ID:X8SXvtKid.net]
そもそもダークファンタジーとかハイファンタジーとかで
世界観含めてゲームが評価されてる作品は
自分をそんな名称でアピールすることないと思うんだよなあ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbf-GlU0 [128.27.25.93]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:31:51.70 ID:pMdukuEEM.net]
いやー見事に膿の親に無視される16そんカワイソスw
つーか14擦りすぎだろw

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b9-q59E [36.241.59.219]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:33:37.70 ID:UOrZSkID0.net]
立て直しの話すればリセット出来ると思ってるのか

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2687-+JjH [119.47.30.101]) [2023/08/24(木) 14:35:30.96 ID:Rrq0dk4m0.net]
立て直しの話を聞いても株主は納得しないと思うがね・・・

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-/fTd [106.146.86.36]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:35:47.07 ID:vH3ph57wa.net]
所詮16は吉田王国である14を高みに導くための宣伝道具でしかないからな



536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab4-q59E [133.200.36.1]) [2023/08/24(木) 14:36:31.96 ID:N94t2JwH0.net]
立て直しの話ってもう10年以上前の事だろ、吉田君はそれしかないんですか

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aabd-0mpE [219.122.128.225]) [2023/08/24(木) 14:36:43.81 ID:oPm/FT0B0.net]
>>300
この手の特集14は10周年に限らず毎年のようにやってんだよなあ
マジで立て直しネタ大好きなんだな

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-EzKa [106.131.235.191]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:38:06.54 ID:TrYm+oP5a.net]
アプでも何も無しで見捨てられそう16

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be2-q59E [118.1.207.40]) [2023/08/24(木) 14:38:43.71 ID:gttGUNCi0.net]
虎舞竜のロードみたいやな

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-TvA+ [106.131.37.8]) [2023/08/24(木) 14:40:35.96 ID:zkXZXbJCa.net]
こんな信者向けの洗脳番組より新規獲得に動いた方がいいんじゃねえか?w
誰が始めるか知らねえが

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-q59E [106.73.33.64]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:41:27.83 ID:A6ZZviXL0.net]
TBTもDLC中止まで残ったしヨッチンも14の拡張コンテンツまでは残るのかな

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aabd-0mpE [219.122.128.225]) [2023/08/24(木) 14:42:56.02 ID:oPm/FT0B0.net]
ちなみに14の来年の推奨スペックはRTX2060だけど最低はGTX960だっけな
それくらいだったら問題ないでしょ
それ以上にアップデートから期間がアホみたいに空く、前回みたいにコロナブーストもかからない、ストーリーもまあ完結した、このへんが足引っ張ると思う
俺はグラフィックアップデートだけむしろ気になるわ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.96.192.62]) [2023/08/24(木) 14:43:08.99 ID:5jIYZMRi0.net]
DQは堀井雄二あってのシステムな感あるなー
ゲームマスターをシステム内に組み込んだかのような調整の妙は中々真似できなさそうだ

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264d-AmXv [119.243.219.11]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:44:37.06 ID:i25sp1uy0.net]
だからグラなんて大して良くならんっての
元がショボ過ぎるのもあるけど、モーションとか変わらんからマジでSS映えぐらいにしか
役に立たないと思う

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-wGig [106.132.195.223]) [2023/08/24(木) 14:44:45.87 ID:Y8A9bU/za.net]
>>533
良くも悪くもメインがずっと同じだからちゃんと成功も反省もノウハウ積んでんだよな
FFの方も旧作はヒゲおったが居なくなってからコロコロと人が変わるからブレない基準が無い…



546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ef6-q59E [153.243.22.12]) [2023/08/24(木) 14:44:51.65 ID:ivz6QFKY0.net]
イカれたメンバーを紹介するぜ!
立て直しのジャラ!夜逃げのタバティス!雲隠れのムービィ!

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.96.192.62]) [2023/08/24(木) 14:47:21.73 ID:5jIYZMRi0.net]
>>535
これ言うと老害とか懐古とか言われそうだが
やっぱりJRPGの土台を作った人間だけあって理解度が深いんだよな
ルーツとなる海外のRPG関連の造詣の深さが反映されてるっつーか

そこの掘り下げをやれる若い人がいれば引き継げそうだが
そういう人がたまたま開発者になってスクエニに入るかという

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-YAjS [133.204.16.224]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:48:00.60 ID:LsIMIB5C0.net]
吉田がグラフィックアップデート

549 名前:オてる一方でライオットはヴァロラントがノートPCでもヌルサク動くように作った []
[ここ壊れてます]

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b9-q59E [36.241.59.219]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:48:23.12 ID:UOrZSkID0.net]
有能な人材は入ってたかもしれないがピックアップされるような所では無いんでないの

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-bXyH [106.128.109.184]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:48:46.45 ID:oPD6xnv2a.net]
社会現象とか書いちゃうの本当に恥ずかしいな
どこの世界の話だよ脳内妄想もほどほどにしとけ

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr13-L2nC [126.156.169.198]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:51:59.48 ID:hNLHVtM6r.net]
>>425
イゴールさんがね…

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ea6-FfUx [121.2.153.216]) mailto:sage [2023/08/24(木) 14:56:06.58 ID:GsFUpcEJ0.net]
ほんま面白いファイナルファンタジーを作れよ
どこをどうやったらこんなクソゲーが出来上がるんだよ
株主も吉田をクビにしろ

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-f9pC [106.130.226.25]) [2023/08/24(木) 14:57:31.20 ID:DniM9H9da.net]
>>541
5Rで露骨に後釜っぽい感じの奴いたしアレに変えりゃ良いだろ

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ef6-Qykl [153.242.138.0]) [2023/08/24(木) 15:02:22.13 ID:lGOJez9j0.net]
社会現象というより頭の悪い信者が量産されて社会問題になりつつある。



556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-EzKa [106.131.235.191]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:02:50.06 ID:TrYm+oP5a.net]
ナンバリング毎に別ゲーみたいなシステムにしてきた弊害
こういうのでいいんだよって基準が無いから作れない

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ac7-uDNR [125.175.186.25]) [2023/08/24(木) 15:09:20.06 ID:bKWYioUJ0.net]
>>346
ryzenAPUでも動くのが売りでもあった気がするんだが…

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.109.40.151]) [2023/08/24(木) 15:09:22.11 ID:8uHZfojg0.net]
FFは迷走したときに戻るべき指標失ってるから辛そうだな

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa8c-9PhY [61.199.151.156]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:12:14.45 ID:sdXi+br90.net]
シンプル:1,4,6,7,9
ジョブチェンジ:3,5
変化球:8,12,13
成長が特殊:2,10
アクション重視:15,16

どれがいい

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be2-q59E [118.1.207.40]) [2023/08/24(木) 15:13:24.41 ID:gttGUNCi0.net]
同世代に誕生したIPであるDQやゼルダは、〇〇らしさとは?って継承されているけどFFは無いから
坂口ですら青いウインドウ使ってれば程度しか語らなかったし

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM7b-PELD [150.66.99.95]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:15:24.95 ID:aoIJdu9/M.net]
アクションはラーメンみたいな外伝に任せとけよな

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.109.40.151]) [2023/08/24(木) 15:16:38.97 ID:8uHZfojg0.net]
坂口がクリエイター口八丁で乗せて個々のやりたいこと引き出す系のクリエイターだったから
FFは挑戦って言えてたけど真似出来るタイプの創作術じゃないよな
どっかで量産に耐えうる基礎の定義しておくべきだったな結果論だが

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b74-0rAY [118.156.191.152]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:16:55.47 ID:sJG2c3TG0.net]
7くらいまでは今までのノウハウ活かしつつパワーアップしてた感あったけど、いつからかムービーとかゲームの面白さに直接関係ない事にこだわり出して迷走してった気がする

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-q59E [106.73.33.64]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:18:00.23 ID:A6ZZviXL0.net]
FFらしさとかもういいから面白いゲーム作れ
FFの定義は面白いかどうかだ

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af29-uDNR [58.3.183.175]) [2023/08/24(木) 15:18:29.95 ID:AqODYRq30.net]
>>548
13LRと10-2も一応ジョブあるで
ジョブいいなあと思いつつキャラにある程度デフォルメ入れないと表現力上がってるからムービーシーンでコスプレ感出てキツいってのみあるから悩ましい



566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ef6-q59E [153.243.22.12]) [2023/08/24(木) 15:18:49.15 ID:ivz6QFKY0.net]
坂口がFF6.5と称するファンタジアンをムービィはプレイしたのに何故今作が出来上がるんだ...
FF6と7か10の後継作品をつくれよ

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp13-wGig [126.35.75.225]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:19:54.39 ID:PLgVbs1xp.net]
もはやドラクエ以上に時代に取り残されてるよ
いつまで古臭いムービーゲーやってんだか

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.109.40.151]) [2023/08/24(木) 15:20:25.18 ID:8uHZfojg0.net]
スクエニにあるノウハウが無いから面白いを追求できないんだ
ストーリーを創る能力は元々無いし、アクションのノウハウもなく、RPGとしての面白さも数年放置したおかげで置いてかれてる
対人のノウハウもないし萌え豚向けのキャラさえもう作れない
岩を一日中見つめてそれをCGに起こす技術ばかり磨いちまったから取り返しがつかないんだ

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM76-GlU0 [219.100.52.1]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:24:35.70 ID:1DxyjJSdM.net]
>>555
プレイしてないんじゃない
口だけ
RPGプレイした事あったらこんな虚無出来ない

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be2-q59E [118.1.207.40]) [2023/08/24(木) 15:25:50.54 ID:gttGUNCi0.net]
クロノトリガーを3Ðにして主人公パーティの行動が世界に影響与えるオープンワールドにして17ってナンバリング付ければ多分FFは生き返れる

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b83-Hcbz [118.105.64.153]) [2023/08/24(木) 15:26:52.94 ID:X4/iGxsc0.net]
ACはFF初期のキャラに頼らない時期の作品と同じでゲーム性で勝負してるから人気なのも頷ける
デモンエクスマキナみたいに余計なアニメキャラ付けなくてもええのよ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.109.40.151]) [2023/08/24(木) 15:26:54.85 ID:8uHZfojg0.net]
ファンタジアンは2021年配信なので8年だか作ってるムービィはもう止められないぞ
裏でベータ版やらせてるかもしれんが

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-/fTd [106.146.87.234]) [2023/08/24(木) 15:30:28.25 ID:xh4GEqBja.net]
>>557
これだよな
岩とか砂利とかCGに起こすために取材に行くとか自分らの職業勘違いしてるとしか思えん

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b9-q59E [36.240.254.57]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:32:57.05 ID:WJ8VKTMs0.net]
やってます感とズレた価値観ならずば抜けてる

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-/xtk [106.72.142.192]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:33:00.07 ID:JLlTHBno0.net]
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1525973.html

アクション苦手だから難易度下げてくれてるのはありがたかったけど、みんなはどうなの?



576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp13-wGig [126.35.65.21]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:34:45.57 ID:wZcFrnRxp.net]
こんな虚無ゲー作りながら
他所のチームを見下せるメンタルだけは凄い

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-/fTd [106.146.84.159]) [2023/08/24(木) 15:36:26.59 ID:taedIbIWa.net]
>>564
馬鹿にしてんのかこのカスぅ!って思った

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a38c-uf5U [222.150.55.22]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:36:35.62 ID:aAZVP7yi0.net]
2のリメイク作れ
単純で分かりやすいストーリーだし、初期作のFFはOWにも順応しやすそうだからいいと思うんだよね

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b9-q59E [36.240.254.57]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:37:17.30 ID:WJ8VKTMs0.net]
散々15を貶めておいて自分は14の話をしてお茶濁そうとしてるのがまた

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.109.40.151]) [2023/08/24(木) 15:37:53.74 ID:8uHZfojg0.net]
難易度最初からいじれない意味ある?定期

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be2-q59E [118.1.207.40]) [2023/08/24(木) 15:39:50.55 ID:gttGUNCi0.net]
プレイ時間水増し用どー考えてても

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-q59E [106.73.33.64]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:40:48.63 ID:A6ZZviXL0.net]
ジョブとか属性、状態異常とかの戦略要素があった過去作ならともかく、ゲーム性がアクション部分にしかないのにそこをオートにしたら何が残るの?
やることなすこと全部勘違いしてるよ

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-YAjS [133.204.16.224]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:42:57.58 ID:LsIMIB5C0.net]
そもそも昔の社員が居ないんだからノウハウもクソもない
客にこれがウケが悪かったとかもノウハウだからな
社員の平均年齢低い企業は業務が属人的で技術が蓄積されないっていい例

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.109.40.151]) [2023/08/24(木) 15:44:04.04 ID:8uHZfojg0.net]
ゲームのことよくわからんビジネスマン社長から予算取る資料としてはなるほどよく出来ている

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264d-AmXv [119.243.219.11]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:44:28.33 ID:i25sp1uy0.net]
そりゃ根本的な所でゲームというもの分かってない人らが作ってるからね
分かってたらあんなムービィだらけにはしないよw



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b9-q59E [36.240.254.57]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:47:46.24 ID:WJ8VKTMs0.net]
頭の弱いプレイヤー相手にしてるから成立してた事を本気で自分の力だと勘違いしたんだろうなって
じゃなきゃ二週目が本番(敵が固いだけ)とかあからさま水増しなんて出せないしな 舐めすぎ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e760-uDNR [130.62.73.123]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:49:10.26 ID:gRdzmrkh0.net]
大型はまだしも人型ですら怯まないから壁殴ってる感じが半端なかった
チートアクセ配布は操作を落とし込めていない苦肉の策って気しかしないわ

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa8c-9PhY [61.199.151.156]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:51:32.64 ID:sdXi+br90.net]
>「攻撃権のチケット制」を導入することで、エネミーが同時に攻撃できる数を制限し、複数の敵が登場する場面でシステム側からチケットをもらったエネミーのみが攻撃できるようになっている
だから不自然なまでに攻撃してこない敵がいたのかよ

>召喚獣の力を付け替えながら戦うカスタマイズ性
ドミナント仲間にして操作キャラ切り替えでよかったのに
カスタマイズは装備品でやりたい

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp13-wGig [126.35.127.40]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:51:41.88 ID:ISq5efAlp.net]
百歩譲ってヌルゲーなのはまだいいとしても
敵が無駄に固いのがムカつくんだよなこのゲーム
デブとか忍者とか中ボス出てくるたびにうんざりしてくる

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264d-AmXv [119.243.219.11]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:52:02.48 ID:i25sp1uy0.net]
14でもチートアクセ装備させてもらってた人らしい考えだと思った

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e46-AmXv [153.217.215.142]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:52:04.37 ID:pKU9H+HQ0.net]
>>554
8以降の中途半端なリアルグラ路線好きじゃないから
デフォルメして全キャラのジョブ別グラ用意するとかに金かけてくれた方がいいなあ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.128.39.61]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:53:01.64 ID:h5gW5vXea.net]
付け替えさせるなら戦闘中にメニューでアビだけ変えさせろと

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264d-AmXv [119.243.219.11]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:53:16.61 ID:i25sp1uy0.net]
チケット制w
こんな所までMMOの経験使ってるとは恐れ入ったわ

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ef6-3CAt [153.242.83.0]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:53:22.95 ID:EKe+8rwy0.net]
>>564
>カメラ外からの攻撃を抑制することで

なら最初から敵に包囲されるようなアクションゲームなんか作るな!!!!!!!!!!

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be2-q59E [118.1.207.40]) [2023/08/24(木) 15:54:16.40 ID:gttGUNCi0.net]
時代劇の殺陣と同じやな



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e52-qwh4 [153.246.135.52]) [2023/08/24(木) 15:54:33.59 ID:qAC7YvcS0.net]
せっかく1万出して買ったゲームは中途半端で、発売前はあれだけメディアに出まくってた開発者は発売後一切だんまり決め込むスタイル。
絶対これ確信犯だよね?炎上分かってて無理くり発売したとしか思えないくらい今回のFFは印象悪いよ。
せめて何かしら言い訳でもいいから情報発信してくれ

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.109.40.151]) [2023/08/24(木) 15:54:37.58 ID:8uHZfojg0.net]
パリィの受付めちゃくちゃガバらせたのをポジティブに書いてるけど
シビアにして気持ちよかったからこそシビアにしてたのでは……?

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-q59E [106.73.33.64]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:54:41.51 ID:A6ZZviXL0.net]
アクション担当も大分やばいやつじゃん
そもそもアクションゲーとしては特殊なDMCから引っ張ってきてるのもおかしいけど

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ef6-q59E [153.243.22.12]) [2023/08/24(木) 15:55:28.84 ID:ivz6QFKY0.net]
チケット制 チートアクセ
虚無語録w

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b83-Hcbz [118.105.64.153]) [2023/08/24(木) 15:57:43.51 ID:X4/iGxsc0.net]
>>580
リアル頭身でも吉田絵なら良いんだけどな
10-2のお祭り士とかエスパーみたいなジョブなんやこれふざけてんのとしか思えんかったな ノリも気持ち悪いし

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp13-wGig [126.35.64.148]) mailto:sage [2023/08/24(木) 15:57:52.03 ID:3Jycxloip.net]
なんでもかんでもガバガバヌルゲーにするから
ボス毎の印象も弱くなってんだよな
どのボスと戦っても同じプレイ体験なんだよなこの虚無ゲー
悪い意味でならゴミ召喚バトルとか印象残るけど

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab4-q59E [133.200.36.1]) [2023/08/24(木) 15:59:31.45 ID:N94t2JwH0.net]
攻撃権のチケット制をSNSや掲示板にも搭載したいのが吉田なんだろうな
なんでもかんでも統制するのほんまカルト

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb9-hPrW [60.109.40.151]) [2023/08/24(木) 16:01:56.90 ID:8uHZfojg0.net]
ステップやパリィ強くしすぎるとそれ連打する作業になるんじゃないか?
っていうかなってなかった?

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ef6-q59E [153.243.22.12]) [2023/08/24(木) 16:02:24.98 ID:ivz6QFKY0.net]
40万円のアクセサリー買えば攻撃チケットが1枚ついてきます

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e52-qwh4 [153.246.135.52]) [2023/08/24(木) 16:03:37.85 ID:qAC7YvcS0.net]
もうFF17のシナリオは松野召喚するしかないよ。
定年前に書いてもらいましょう。もう二度とチャンス来ないよ



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-YAjS [133.204.16.224]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:03:44.51 ID:LsIMIB5C0.net]
カメラの外の敵が攻撃してこないのはバイオ4からだな
別におかしなことでもなんでもない

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b9-q59E [36.240.254.57]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:04:53.87 ID:WJ8VKTMs0.net]
ズレた事言うのは騎士団の特性なのかね

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4aac-RUX8 [163.131.235.226]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:05:14.27 ID:WBglW/Yz0.net]
カメラ外からの攻撃の抑制自体は普通にアクションゲームならある
DMCもカメラ外のザコは攻撃モーション開始しないとかの仕様があったはず、カメラアングルが限られてるゲームだから
ただ攻撃のチケット性まではいらなかったと思う

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ef6-3CAt [153.242.83.0]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:08:01.81 ID:EKe+8rwy0.net]
わかってねーなー
画面外からの攻撃が理不尽、じゃねえよ
テメエでカメラを回すんだよ攻撃しながら
一打入って敵が崩れたら、コンボ性の攻撃なら連撃が〆まで確定ヒットすんだろうが
そのとき右手親指で□連打して前に弾幕張りながら左手親指で右スティック回して横とか後ろを見るんだよ
すると雑魚とかボスが攻撃狙ってるから、そこをカウンター取っていくんだよ
敵の大軍に包囲されるアクションではそう作らないとダメ絶対

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp13-wGig [126.35.77.38]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:08:45.39 ID:trfb8kvYp.net]
そもそも雑魚戦に意味がなさすぎるんだよなこのゲーム
ほんとにMMO作ってたチームなのかこの人達

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8aaa-q59E [115.163.155.124]) [2023/08/24(木) 16:08:54.94 ID:gDyFlzLz0.net]
スクエニとユーザの中でFF感が違ってるのが原因だろうな
スクエニ:その時の最高のものをFFというこれ自体はそうだけど現実は最高なのはコストだけ
7以降のユーザ:ノムリッシュだろ
ぶっちゃけノムリッシュさがあればここまで叩かれてないやろ
7以降のFFらしさってほぼノムリッシュやんけ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdca-Mh0f [49.98.53.187]) [2023/08/24(木) 16:09:39.69 ID:h/uvpic8d.net]
>>577
カスタマイズ性w
もう同じ事やるだけの虚無でしかないんだがマジで言ってんのかこれ
召喚獣にHPアップとかそういうの付けれないとダメだろFFは

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b83-Hcbz [118.105.64.153]) [2023/08/24(木) 16:09:41.56 ID:X4/iGxsc0.net]
DMCはわざとカメラに映らない様にする事で攻撃させないテクニックあるね

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a22-YAjS [133.204.16.224]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:09:47.83 ID:LsIMIB5C0.net]
それただのお前の意見だろ
クズエニなんかより遥かに優れてるカプコンが実装してるシステムなのに
知らなかったから間違いを認められない吉田のような奴だなw

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-q59E [106.73.33.64]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:10:38.48 ID:A6ZZviXL0.net]
対複数のゲーム性をほぼ完全に放棄してるだけやん
DMCみたいにコンボつなげるのが目的のゲームとかなら理解できる仕様だけど、RPG的にみたら破綻してるからな



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4aac-RUX8 [163.131.235.226]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:10:49.37 ID:WBglW/Yz0.net]
まぁプレイヤーの入力が全部見えてるCPUが本気になったら絶対にクリアできないゲームになるからある程度の忖度はしゃーない
ゲーム作ったことないとピンとこないとは思うが…

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e46-AmXv [153.217.215.142]) mailto:sage [2023/08/24(木) 16:10:50.89 ID:pKU9H+HQ0.net]
>>589
吉田絵いいね
FFナンバリングは芸能人をモデルにしたようなキャラじゃなくてそっち路線のキャラと世界観で行って欲しかった






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