- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/03(水) 14:17:36.22 ID:M1r7QuVta0303.net]
- シリーズ最新作
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/ 発売日 PS4版:2019年9月26日発売 通常版:7,800円+税 数量限定コレクターズBOX:9,800円+税 公式WebCM第1弾 https://www.youtube.com/watch?v=3ZCtE37LJvM イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/ イース〜セルセタの樹海〜(VITA版) 公式サイト www.falcom.co.jp/ysc_psvita/ 発売日 PS4版:2019年5月16日 パッケージ版:3,980円+税 ダウンロード版:3,500円(税込) VITA版:2013年10月10日 パッケージ版/ダウンロード版:4,104円(税込) イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト www.falcom.co.jp/ys8/index.html 発売日 VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税 PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり 公式PV https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc イース・オリジン(移植開発Dotemu) 公式サイトなし 発売日 PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込) VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込) パッケージ版(PS4/Switch) *PS4と同内容? www.3goo.co.jp/product/ys-origin/ (開発Dotemu/販売3GOO 発売日 2020年10月1日 5,800円+税別 PV https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58 イースSEVEN 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/ まとめWiki ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/ イース -フェルガナの誓い- 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html イースT&Uクロニクルズ 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html 発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込) イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、 それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。 その他>>2-以降も参考 前スレ イースシリーズ総合スレ Part45 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1608356691/ 関連スレ イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel45 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1613227273/ イースIX -Monstrum NOX- Level45 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1597272038/ 次スレは>>960が立てること !extend:checked:vvvvv:1000:512 スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 08:54:57.46 ID:nDT3lDmCa.net]
- あっちは去年の10月から音沙汰ないな
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 10:40:57.46 ID:4LRHurxN0.net]
- ぶっちゃけイース6オンラインもあるしイース8モバイルも切り売りなら爆死する未来しかない
それはそれとしてイース6をオンラインにしてしまったことは本当に勿体ない
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 14:07:47.77 ID:mx/48sSC0Pi.net]
- どうせライセンス商売だし
ファルコム的には爆死しようと構わないんだろう
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 14:13:00.57 ID:fJrvkbs80Pi.net]
- >>211のとおり
ファルコムはヒットすればラッキー程度
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 14:33:13.36 ID:jLvHQNVhaPi.net]
- ファルコムってそういところあるよね
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 14:37:05.51 ID:460b3MX40Pi.net]
- ファルコムの移植は他社任せ戦略で色んなエピソードが生まれたもんねw
X68000版のイースとか今は笑えるけど当時はまさに狂気の所業だったわ
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 21:20:56.38 ID:FLcSH7QS0Pi.net]
- そういや先週だか先々週だかのファミ通のファルコム周年特集で開発ラインを増やそうと画策してるようなこと書いてあった気がするが、
まかり間違ってもスマホ系のラインとかじゃないといいなあ……w イース、軌跡、その他で3ライン並行が常時出来るような体制とかにならんもんだろうか
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 21:24:33.92 ID:/8Wwrv/DaPi.net]
- 昔、ソシャゲ事業に手を付けようとしてわざわざその為の人材引っ張ってきたけど結局中止になったりしたな
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 21:42:10.84 ID:460b3MX40Pi.net]
- イースと軌跡以外にも柱を作りたいんならソーサリアンを現代風にアレンジしてマルチプレイ対応のタイトルとか作ってくれんかな
もちろん東京ザナドゥみたいな軌跡からの派生形ストーリーRPGでもいいし
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 22:03:32.50 ID:wp562q570.net]
- スマホは最多数のハードだし、特性や環境を活かせるなら自社でやるべきだと思う
そんなのを作れてるメーカーがほとんどいないし限りなく困難だろうけど
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 22:43:02.00 ID:mx/48sSC0.net]
- >>215
一年一本体制は崩して来るかもな 中小で主力2シリーズがかなり売れてるとはいえ一年一本だとイースと軌跡だらけになるし
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 23:54:45.97 ID:Y/rp8jbka.net]
- xザナドゥ
yイースだから zで始まるタイトルを売り出せばいいんじゃないですかね
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/14(日) 23:55:44.23 ID:/8Wwrv/Da.net]
- >>220
ZWEIシリーズ・・・
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 13:47:15.13 ID:gNvYInaSa.net]
- ZWEIは2が5000本しか売れなかったんだっけ?
今は安定して5万本は売れてるんだから良かったよなあ
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 15:10:14.43 ID:0WDr2OefM.net]
- オンラインでPvPならヴァンテージマスターはどうだろう
2だかはあった気がするが オフラインしかやったことないがヴァンテージマスターは大好きで今もたまにやる
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 15:43:15.21 ID:yC0WkTJd0.net]
- ヴァンテージマスターは一戦が長いのがね…対戦で守りに入られたら長引きそうで
昔ロードモナークがVITAやスマホのタッチ操作対応で出ないかと期待してた
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 21:27:02.56 ID:HWH68zS50.net]
- >>215
増やすとしたらswitchじゃないかな スマホゲー界は競争率が激しすぎて中小の参入は無理っぽいし
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 22:01:43.62 ID:CaFG57Io0.net]
- ライン増やすのもいいけどイースの過去作リメイクをPS4やPS5で出してくれんかな
長いシリーズだから若い人達が手を出しにくいってのがあるだろうし
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 22:09:57.31 ID:ByFG/Ff70.net]
- switchはお願いしたいなあ、VITAが終わって気軽にゲーム出来る媒体がない
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 22:21:33.91 ID:N7sOzNDB0.net]
- 新規が手を出しづらくなって早10余年
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 22:27:03.33 ID:XdRKC5ou0.net]
- Switchで直接出すとしてもすぐ新作じゃなくて移植から始めそう
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 22:31:34.34 ID:YVlKMdUi0.net]
- Switch版 9はアジアでは出るんだよなぁ
ローカライズしねーのかよ?
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 22:33:33.22 ID:5yGUjxeB0.net]
- 9は後半雑だからなぁ。後半別物の完全版でても驚かない
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 22:49:16.66 ID:zzOKo4Od0.net]
- 社長が完全版出したいって言ってたし確実に出るでしょ9
猛牛がメインストーリーに殆ど関係ない存在になっちゃってたから、そこはかなりテコ入れしてきそう ファルコムのスタッフが猛牛の彼氏を殺すルート入れましょうって提案したって話は笑ったけどw
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 22:58:53.24 ID:utBFBGfQ0.net]
- 社長曰く9は開発終盤に色々と削ったって話だしな
追加要素込みで完全版出して来そうだけどオリジナル版はDLCか何かで対応しないと荒れそう
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:00:31.81 ID:86eS+kCq0.net]
- 追加があってもアプリリス関連だろう
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:01:32.48 ID:YVlKMdUi0.net]
- DQ11S現象かよw
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:09:57.19 ID:/Rh1lwMH0.net]
- そういや9のSteam版まだ?PS4もってないから9プレイ出来てないんだよね
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:10:50.08 ID:/Rh1lwMH0.net]
- 調べたら夏か
まだ先だなー
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:29:53.39 ID:2AWs+Xoca.net]
- >>226
初見に一番良いのは12リメイクなんだけど下手にリメイクすると回顧が発狂しそうなんだよなあ 個人的にはケフィン出して欲しい
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:37:59.29 ID:HVcmn1+H0.net]
- エターナルからもう20年も経つから自分も1、2をリメイクして欲しいわ
今のファルコムのグラフィックでフィーナとリリアをまた見られたら泣くかもしれんw
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:48:21.11 ID:7uzJ+3MQ0.net]
- 10と11どこいった?未来人かよと一瞬思ったw
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:49:47.51 ID:UIiNPRxY0.net]
- 今1,2をリメイクするとしたらどうなるんだろう
現行のシステムじゃあんまりアドルの一人旅に向いていない気がする
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/15(月) 23:50:25.47 ID:5nqS/UbF0.net]
- ダーナさんのスタイルチェンジが答えになるんじゃないかな
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 00:29:58.00 ID:VSsQ9Foo0.net]
- それは結局6やフェルガナの踏襲なんだよなあ
別にそれが悪いわけじゃないけど
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 00:32:54.94 ID:w6/2QReVa.net]
- 社長はT・Uは3Dリメイクしたいって言ってたな
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 01:17:14.60 ID:sRNkYYwx0.net]
- 12リメイクはイース40周年あたりで来そうなんだよな
35周年は取り敢えず5をリメイクして欲しい
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 01:19:57.50 ID:3VVy05ZC0.net]
- ファルコムのグラに期待なんてするもんじゃないけどリメイクするならもう少しグラとモーションマシになってからしてほしいなとか思う
あと個人的に「あ...」はあんま使わないでほしい オリジンで見すぎて凄い気になるようになっちゃった
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 07:46:06.48 ID:tg6BYJmba.net]
- 1、2リメイクしてほしいけど廃坑とか視界が暗くなる系のギミックは廃止してほしい
8でも思ったけど単純に面白さに繋がらないんだよね
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 09:27:52.90 ID:nQ8nXTSla.net]
- そういうのってリアルぽいから残してほしいけどなあ
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 09:29:10.50 ID:nQ8nXTSla.net]
- どうせならドギの壁壊しをセルセタの時の槍君のように使いまくるギミック希望
あるいはボス戦の重要なシーンで壁を破ってくるとかそういうのがいい
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 09:29:52.15 ID:nQ8nXTSla.net]
- あ、でもそれじゃるろ剣の相楽左之助みたいになるか、
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 12:45:25.10 ID:D2c17LUDd.net]
- ドギ「へぇ、こっちも赤毛なんだな」
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 12:48:08.16 ID:a1/Mt9zud.net]
- アッー!
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 14:42:20.10 ID:3+grJodw0.net]
- >>247
マップ表示があれば多少は視界が狭くてもいいかな 今度移植される那由多は東ザナよりも複雑な構造なのになぜマップが無いんだって言われそう
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 15:58:19.38 ID:fiTdbJJ3M.net]
- 時代に逆行して手動マッピング機能を追加してほしい
そのほうが冒険感出る
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 16:34:44.22 ID:6zds7X/La.net]
- 那由多は立体的なフィールドもあったはずだき見下ろしマップの表現は難しいかも?
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 16:53:44.49 ID:w6/2QReVa.net]
- 那由多はギア使って進んでいくしスコア制もあるからマップ見ながら進むには向かない感じ
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/16(火) 20:37:08.76 ID:o1yQ/EEs0.net]
- >>254
よし、タッチペンで実装しよう
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/17(水) 12:28:39.10 ID:o7zNcHdqr.net]
- セルスタのマッピング埋めるために道の端っこあるかなきゃいけないの苦だったからトロフィーは早々に諦めた
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/17(水) 12:43:55.47 ID:CnDbk9k/M.net]
- 3Dでも伝統の半キャラずらしは残してほしいよね
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/17(水) 14:34:01.34 ID:7PKicSPG0.net]
- セルセタの地図は最後の0.2%が埋まらなくて発狂しかけた。胞子の森が最後だったな
8からは各エリアごとに達成率が書いてあって、便利ではあった
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/17(水) 17:06:19.72 ID:F1XJtJ2p0.net]
- あーそんなことあったなぁセルセタ
判定も8,9に比べたら厳しかった気がする
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/17(水) 19:54:34.40 ID:LNdttrkZd.net]
- セルセタはナイトメアが無理でトロコン諦めたンゴ
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/17(水) 21:37:46.87 ID:HRMP0/vi0.net]
- 1~4は最新リメイクの奴が十分面白いし
6以降は原版の時点で十分面白い というわけで5のリメイクはよ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 00:10:53.96 ID:HsVm5azZM.net]
- イース6オンラインが糞なのは今まで作ってるコンテンツをブーストして全部体験できるようにしてたことかな
情報量多すぎの割に、説明放棄で全部まともにやれた人は少なかったのでは 正式サービス開始したらあれを薄めて出してくんだろうけど、逆にテストで満足してた人にはクソゲーにしか映らん
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 06:44:05.66 ID:pCVYxsCc0.net]
- 先行体験版は最後まで遊べたの?
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 13:48:22.48 ID:ShDKG6VC0.net]
- セルセタはフィールドに最初から油断すると瞬殺される強力な雑魚がうろついてて緊張感があって良かったわ
あの未開の土地を開拓しながらMAPを埋めていく方式は8とともに大成功だったと思う
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 14:10:21.16 ID:aXR3UuEB0.net]
- 8もボスより強い古代種がワラワラいるぞ
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 15:44:53.08 ID:gY4stDNp0.net]
- >>255-256
いや最近のファルコムはマップ表示が当然になってるから 那由多新規の人はマップ表示無いのに不満を持ってもおかしくないんじゃない? たまたま公開されてる画像には無いだけかもしれないけど イース1,2も今リメイクしたらマップ表示付けると思うよ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 15:48:25.74 ID:iPB1jrZI0.net]
- 8年前のセルセタまではギリいいけど7がまじつらい
不親切すぎだけど12年前の作品だししょうがないか
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 16:03:16.16 ID:ZO4M7pP/0.net]
- 7はノーマルで簡単に感じたからハードにしたけど、三つしか回復アイテムを持てないのがきつかった
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 16:23:22.85 ID:01iNLRpDa.net]
- >>268
そりゃ最初から作るだろうリメイクは付くだろうけど那由多改はリマスター部分が公開されてるからあんまり期待は禁物
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 22:05:52.82 ID:i23+KZcX0.net]
- 7最初やったときのあまりにも面倒くさすぎる素材集めのせいで素材集め自体嫌いになったな
アクション部分はかなり良いのに、不便な所多いのが残念
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 22:40:23.83 ID:z2Vym5us0.net]
- >>268
マップがつくのが良い悪いじゃなく、マップの表現が難しいだろうって話し
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/18(木) 23:55:55.05 ID:OYZWRatna.net]
- 7の素材集めは楽だったな
放置で復活したから、簡単にカンストした
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 00:59:07.00 ID:+5UTAJIm0.net]
- まあ7の不満をセルセタでセルセタの不満を8でって感じで無くした結果の8だからな
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 08:07:22.15 ID:fTe678Xc0.net]
- 順当に進化していってるのは素直にすごいと思う
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 08:28:19.91 ID:FAtsS+HL0.net]
- いや、セルセタはある意味7の劣化だろ
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 10:37:42.02 ID:JqnYRPQn0.net]
- 基本的に不満は減ってるけど、演出強化しようとしてEXスキルのテンポは悪くなっていった印象
それも9で解消されたけどね
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 12:01:08.40 ID:BL6ipuIj0.net]
- 7をやりたいから移植かリメイクしてほしいな
自分の環境だと7だけできない
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 15:31:55.18 ID:MM3b1E850.net]
- マイシェラちゃんを9のクオリティでやったらパンツ見えちゃうじゃん…!
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 19:04:09.45 ID:p/XiVxTBd.net]
- 7やりたいがために中古でPSVtv買ったけど
7のお試し版で嫌になってリメイク待ち
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 20:25:18.93 ID:/mkvT1+v0.net]
- 実機とPSPソフトのYS7買っておいて
自力で吸い出し スパコンで遊んでいます 楽しいですよ
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 21:19:23.11 ID:aSvGfEtK0.net]
- スパコン持ってるのか……(困惑)
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/03/19(金) 21:26:07.43 ID:Big13ZJV0.net]
- 富岳でイース…(ゴクリ
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/19(金) 21:35:58.88 ID:ZEBlv835a.net]
- 真面目にいうと中華エミュレータのやつじゃない
少し前に新しいの出たらしいけど
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/20(土) 06:35:40.39 ID:qRPqPGhzp.net]
- 仮に7リマスターかリマスターかリメイクしたとしても
視点はオリジナル通りの上から視点のままにして欲しいな
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/20(土) 08:59:18.26 ID:xquV5GnNa.net]
- ガードは1ボタン方式にしてほしいセルセタ以降になれてるとすごい失敗する
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/20(土) 09:57:14.72 ID:BgzhhUCB0.net]
- 7リメイクするなら回避とかは7とかセルセタの回避初段にあったステップにしてほしいな
そっちのがかっこいいし
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/20(土) 12:12:20.07 ID:Bzilwh540.net]
- リメイクして欲しいの多すぎて困るなw
7は本当に音楽が素晴らしかった印象が強いわ
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/20(土) 18:38:49.67 ID:v92rncoK0.net]
- これまでの蓄積があるから困ったらリメイクで凌げるのはファルコムの強みだよね
ところで40周年イラコン出す人居る?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/20(土) 23:50:08.58 ID:eQwhr2Dn0.net]
- 7をvitaでやるかsteamでやるか迷ってるんだよな
英語音声ってどうなの?
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 00:05:14.12 ID:QhfeG2Uw0.net]
- >>291
つべで「YS SEVEN STEAM」で検索して動画見るのが手っ取り早いと思うよ 日本語版とはイメージが全然違うけど 基本的に戦闘ボイスしかないから個人的には大して気にならない
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 02:04:15.03 ID:MVPvYBhl0.net]
- PS4とかPS5あるならそっちでやったほうがいいと思うなぁ
攻撃する度に外人のヤァヤァヤァヤァって声が聞こえるし 交代頻繁にやらないといけないけど交代の度にオゥライ!ヤァ!レッミーガーイ!レッツドゥーイット!アイマァ!とか叫ばれてげんなりする そういうの気にならないならSteamでいいと思う
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 03:19:47.89 ID:Y701+QYk0.net]
- 据え置きPSで出てるんならこんな話になんないんだよなあ……
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 06:54:00.45 ID:G0Q7LrAU0.net]
- そこにVITA TVがあるじゃろ?
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 07:13:05.20 ID:sZ/7BHmv0.net]
- >>295
画面が荒すぎてげんなりだよ
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 07:13:45.02 ID:8gPS9Xbc0.net]
- PS4でまだナピシュテムもフェルガナも遊べないんだっけか
単純な移植でもいいからとりあえず全作品遊べると有難いね
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 09:01:33.21 ID:3ePiJdGG0.net]
- 移植はドットエミュに頼むのだけはやめてほしい
オリジンも移植しなおしてほしい
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 09:24:53.83 ID:UeZ0YsTT0.net]
- FFですらDotEmuに移植を頼む時代
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 11:22:03.88 ID:lWCUCg9Xa.net]
- オリジン移植はボタン配置のクソさが全て
キーコンフィグあるだけで評価は大分変わる
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 11:46:29.54 ID:mVcn6kWt0.net]
- >>293
確かに7はバトルボイスだけど、 セイセイセーイ!!まで変わると思うと、やっぱ駄目だな
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 12:58:52.40 ID:IRY+NY6sd.net]
- 7のSteamは検索すれば日本語ボイスに変える方法出てくるよ、危ない事したくないならボイスoffかな
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2021/03/21(日) 14:19:23.58 ID:vQBWrEpw0.net]
- steamの英語版アイシャの声、なんかあられちゃんっぽい声で結構好きだけどね。
>>287 steam版だとキーコンフィグで1ボタン化できるよ。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 18:15:30.61 ID:jQFsnV6Gd.net]
- >>300
おじいちゃん、世界は×が決定だよ?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 18:44:11.01 ID:UeZ0YsTT0.net]
- PS4版オリジンは最初×決定○キャンセルだった
でもすぐに批判が起きて日本語版だけアップデートで○決定×キャンセルに修正された そこまではよかったんだが・・・ 決定がジャンプ、キャンセルがスキルに紐付けされてたせいで、 ○と×を入れ替えたことでジャンプとスキルまで入れ替わってしまった その結果、日本語版だけ□攻撃○ジャンプという操作がめちゃくちゃなことになって ボタン配置を本体設定で入れ替えられるPS4版とVita版はかろうじてなんとか対応できるが それを引き継いだSwitch版は最悪の配置から変更できないという欠陥仕様のまま発売(?) さんざん批判されてるのにその仕様のまま放置され現在に至る 去年発売されたパッケージ版も変わってないはず そういえば×決定○キャンセルになるPS5で遊べば、もしかしてこの仕様は改善されたりするのだろうか?
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 19:05:27.42 ID:16utjHi70.net]
- >>305
なんかサラっとデマ書いてるがswitch版Y攻撃Bジャンプで特に問題ないよ 任天堂系は決定Aのままだし
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 19:09:43.22 ID:G0Q7LrAU0.net]
- 9もPS5でやれば勝手に○×逆になってるぞ
別にそれは仕方ないんだけど所々○×元のままだったり連打すると一瞬元に戻るのやめちくり
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 19:40:58.16 ID:1HmMf9/f0.net]
- ちょっと話は逸れるけどファルコムのアクションはデフォルトでは○攻撃が多かったよね
昔のゲームでも□攻撃が多かったと思うんだがなぜそうしなかったのか…
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2021/03/21(日) 19:56:25.45 ID:G7dcsMxF0.net]
- □で攻撃のゲームなんか1回も遊んだことなかったわ
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