- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe92-GOn6 [119.231.44.48 [上級国民]]) mailto:sage [2020/05/24(日) 11:16:41 ID:n9+yWg1F0.net]
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション(Xenoblade Definitive Edition) 発売日:2020年5月29日 開発元:モノリスソフト 販売元:任天堂 対応機種:Nintendo Switch ジャンル:RPG プレイ人数:1人 価格(パッケージ版/ダウンロード版):6,578円(税込) 限定版コレクターズセット:9,878円(税込) 特典のみ:4,400円(税込) ※マイニンテンドーストア限定 ダウンロード版容量:13.6GB 追加ストーリー「ゼノブレイド つながる未来」収録 ■公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/ ■公式Twitter https://twitter.com/XenobladeJP/ 【オリジナル版】 発売日:Wii版 2010年6月10日 発売/New3DS版 2015年4日2日 発売 /ダウンロード版 2016年7月27日 配信 価格:Wii版 7,123円(税込)/WiiU DL版 2,750円(税込)/New3DS版(パッケージ版/ダウンロード版) 4,070円(税込) 対応機種:Wii/WiiU/New3DS 対応コントローラ(Wii):ヌンチャク、クラコンPRO(クラコン) WiiUゲームパッド(ダウンロード版のみ) 早期購入特典:Wii版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD/New3DS版 「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD復刻版 ■公式サイト Wii版 www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/ New3DS版 www.nintendo.co.jp/3ds/cafj/ ダウンロード版 https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010286 ■Wiki www35.atwiki.jp/xenoblade/ ・基本的にsageで頼むも。 ・次スレは>>950あたりで宣言して立てるも。 ・愉快犯アラーシが時々出現します。ワイルドスルーやシャドーアイのアーツレベルを個々上げておく事。 間違っても「こっち見ろオラァ!」しないように。NGジェムを使って荒らし抵抗を100%にするのも手です。 ・見物しててもいいんだぜ? ▲スレ立ての際本文1行目に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を追加してください。 前スレ 【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 248本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589982219/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 022c-ezLz [59.138.34.27]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:36:05 ID:hITLnvN20.net]
- 2は味方側がぐう聖すぎて好き
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbd7-8q2l [42.145.12.204]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:38:26 ID:xCkUh9nZ0.net]
- 2は黒幕が本性表してから倒すまでが早いのがね
1みたいに中間すぎのイベントくらいだったら印象変わってそう
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4229-YRLA [221.113.58.120]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:38:53 ID:yzm4Yuok0.net]
- ジークパパもなんやかんや良い人やみたいな雰囲気に飲まれたけど
冷静になって思い返してみたらやっぱ許せんわあのクソジジイ
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-rJCj [106.130.56.167]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:41:44 ID:bvyVDaSKa.net]
- トラとかいうノポンに似つかわしくない健気系ノポン
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4229-YRLA [221.113.58.120]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:41:53 ID:yzm4Yuok0.net]
- ゼノ1は終盤アイテムの空きがなくて素材捨てまくりだったのは
今回改善されてるのかな
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-Vbzv [126.34.43.62]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:42:52 ID:BXlFPLZlr.net]
- 2のデータあると特典あんのか?
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-ezLz [60.103.137.180]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:44:45 ID:cP60esIE0.net]
- 借金だらけの子供おじさんのリキ
プレイヤーからのヘイト上昇1000%のタツ 妙に人の良いアニオタ少年のトラ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-+MVY [60.119.98.104]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:46:04 ID:JkwbPOnG0.net]
- >>722
レックスさんから10万円仕送りしてもらえる
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82bc-O5Ya [219.102.116.19]) [2020/05/26(火) 13:46:08 ID:edNbcfpC0.net]
- >>714
そりゃシンの本音は、生きる屍だった自分に道を示してくれたメツ命を繋げたい、だからな。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7f5-r9h8 [220.147.190.144]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:46:17 ID:bGHnI2Zh0.net]
- 力と寅は可愛い声なのに
龍だけなぜオッサン声なんだ
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a26e-s4/3 [163.44.28.212]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:46:51 ID:bd7W2Nm00.net]
- >>700
SwitchってPS3.3くらいのイメージだけどそもそもPS360で1080p張り付きで 遊べたゲームってそんなに有るんかな そしてDRAMは8倍くらい有る割りに余り活かせてないイメージ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-W1LR [49.106.214.126]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:49:54 ID:2lsPFl/+d.net]
- 2の黒幕って無限がんばりゲージの人?
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-4PEO [49.98.166.3]) mailto:sage [2020/05/26(火) 13:50:39 ID:uF+Mw6gKd.net]
- 生ルンのソードフラップ見たい?見たくない?
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/05/26(火) 13:54:16.17 ID:Zv3M8Zb+d.net]
- 殺す君本スレ荒らしやってんのな
うぜーわ
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/05/26(火) 13:54:30.87 ID:r9WvrBWWd.net]
- IPバラしながら荒らしてんの?
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/05/26(火) 13:54:49.67 ID:67JVlu0/d.net]
- わかる
全然関係ないゲームのスレでも語尾に「も」をつけたくなるけど踏みとどまるも
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 13:55:15.56 ID:p/cnEcwt0.net]
- トラは体格もノポン離れしてる
- 743 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/05/26(火) 13:56:05.17 ID:wahVyHxda.net]
- >>694
任天堂のモノリスの買収価格約一億だったっけ その後も多くの投資はしたんだろうけど破格のリターンやな
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 13:56:06.79 ID:c+GIt+l2d.net]
- >>726
メガネだからだろ
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 13:59:09.41 ID:zrSR6GO20.net]
- >>728
黒幕というか元凶が丸紅かな 大元は結局クラウスのせいな気がするわ、あいつ我様の半身なだけあってタチ悪い
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 14:02:13.55 ID:LCoN4JoNa.net]
- >>726
クロスのマスコットはリンちゃんだからな 竜田揚げに可愛い声当てる必要は無い
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 14:04:19.42 ID:qCmTApOC0.net]
- 一時期のサーガ見てると大博打もいいとこだわ
どれだけ任天堂側が手綱握ってるかしらんけど
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-w82n [106.128.16.203]) mailto:sage [2020/05/26(火) 14:14:09 ID:ckQtci+ca.net]
- >>727
ないぞ それどころかフレームレート30未満がほとんど PS3.3って認識が大体あってる
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-MtkN [61.205.106.165]) mailto:sage [2020/05/26(火) 14:14:33 ID:jc9GrVTvM.net]
- >>738
ユーザー側は世に出た作品でしか判断できんけど、任天堂としてはバテンカイトスで付き合いがあったし身売りの件もモノリス側から営業があったから内情も表ではわからない実力も知った上での子会社化でしょうよ。 ゲーオタ、アニオタ層にアピールできるのもある意味任天堂の弱点の補強にもなるという考えもあっただろうし。
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 14:21:17.50 ID:l/k4UUkqr.net]
- 飼い殺しされてるところとか結構あるからね
なくなったけどハドソンとか
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4229-YRLA [221.113.58.120]) mailto:sage [2020/05/26(火) 14:29:10 ID:yzm4Yuok0.net]
- 俺たちはレックスのママだったのか
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-+MVY [60.119.98.104]) mailto:sage [2020/05/26(火) 14:29:39 ID:JkwbPOnG0.net]
- 版権目的の買収と開発力目的の買収は違うしね
版権目的は大体ロクなことになってない印象
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 14:40:04.26 ID:p/cnEcwt0.net]
- そりゃ任天度は自社IPが強いからな
ベヨネッタ2はプラチナが他所にパブ断られて任天堂に来たってだけだし
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 14:44:22.26 ID:wahVyHxda.net]
- それ言いだしたらポケモンという作品も
ナムコに却下されたゲームフリークが任天堂に持ち込んだのが始まりだしね
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 14:50:09.03 ID:chopXY4Yp.net]
- 任天堂がM&Aを好まないのは有名だからね
モノリスソフトの時も、在籍しているスタッフがそのままで来
- 756 名前:てくれることが条件だったみたい []
- [ここ壊れてます]
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd7-f9J/ [116.65.21.222]) mailto:sage [2020/05/26(火) 14:53:53 ID:7mNp//1W0.net]
- >>694
スクエニとバンナムのままならゼノブレは生まれなかった
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-MtkN [61.205.106.165]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:04:17 ID:jc9GrVTvM.net]
- モノポンきたー
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/05/26(火) 15:26:05.84 ID:SP3zG8Qi1]
- 二週目以降は登場人物が全員ノポン化する夢を見た
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02d8-y0er [125.2.179.238]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:13:19 ID:x/I+Ae+i0.net]
- もうちょい具体的に説明すりゃいいものを
敵がステータス的に弱くなるとかゲージが溜まりやすくなるとかそんなか
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-xC+z [49.97.103.215]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:13:33 ID:aytToODwd.net]
- 現状でもレベル上げるだけで誰でもクリア出来るのにカジュアルだとどのくらいヌルゲーになってしまうんだ…
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3e-4sai [122.197.132.132]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:19:40 ID:QpaNRU0J0.net]
- メインストーリーだけやってるとレベル足りないとは言われてたし
本編のみ+ヘイト管理?知らんぶっぱじゃくらいでもクリアできるかも知れない
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f16-jjHk [126.23.142.226]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:20:49 ID:nNLu0u870.net]
- どう簡単になるのかをだな
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 022c-7YLe [59.136.3.82]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:21:17 ID:1gNSpwJx0.net]
- 正直雑談よりは面白い
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 15:25:00.54 ID:XeZ5r8zCp.net]
- 次作から練習モードを付けたら良い
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 15:26:14.44 ID:JkwbPOnG0.net]
- まーシナリオやマップが大きな魅力なんだから、無駄に難易度高くして敷居上げても損だしな
戦闘別にやりたくない勢も取り込んだ方が絶対良い
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 15:27:18.09 ID:57JbjrHt0.net]
- 多分こういうのは相当簡単になる
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 15:31:29.26 ID:LCoN4JoNa.net]
- ただストーリー追いたい人用なのはまぁいいんじゃね
てか情報小出しにしかも発売直前までやる意味がわからん 全部早めに公式サイトに載せとけばいいのに
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/05/26(火) 15:45:46.64 ID:FglxIUGXp.net]
- ゾードに勝てない人もこれで解決ですね
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 15:48:16.59 ID:bGHnI2Zh0.net]
- ガドとかクソ強かった記憶
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM8f-Ugvf [36.11.225.209]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:55:14 ID:MHmzB2SwM.net]
- 宝箱手作業でポチポチ開けさせるのやめろマジで…
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abe2-/EFG [58.188.96.114]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:55:26 ID:zir88rxh0.net]
- 2にあった難易度カスタムはないのかな
あれ開き直ってて好きだった
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-1T3V [60.112.242.12]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:56:26 ID:hCGvZewg0.net]
- ゾードみたいに転ばせないとダメージが入らない敵やスパイク持ちの敵とかもいるあたり、単なる敵のステータス低下ってことにはならなそう
ストーリー重視でレベリングが追いつかない人はともかく、機神兵倒せないテレシア攻撃当たらないクソゲー!って人向け用のモードかな
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab1f-crVl [58.85.77.163]) mailto:sage [2020/05/26(火) 15:57:36 ID:tEhglojx0.net]
- 昔やって記憶うろおぼえなんだけど、時限クエストって
消えるときに「これ以上進むと時限クエ消滅しますがよろしいですか?」 みたいなのが出たと思うんだけど、これって全部の消滅ポイントででたっけ? 出ずに消えるタイプもあった?
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:02:21.65 ID:ttUK13gQ0.net]
- レベル差による命中率補正ってDEでもそのまま?
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:03:37.37 ID:ZmAk+m2J0.net]
- >>765
戦闘に関しては変えてないってインタビューにあったからそのままかな
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:04:03.97 ID:CNP6aH+C0.net]
- 今日のtweetこれだけなのかな
発売直前なのにカウントダウンもしないし、もうちょっと働いて・・・
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2020/05/26(火) 16:09:04.32 ID:TkFGb4zud.net]
- カジュアルモードは良いじゃん
最後まで遊んで欲しいよ
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:09:33.38 ID:3l2gihj70.net]
- 本編の追加ユニークとか追加アーツみたい
- 780 名前:フはないのかなぁ []
- [ここ壊れてます]
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:11:37.61 ID:JwrGmGDI0.net]
- モノポンもっと盛り上げてようぜ...
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:13:56.98 ID:cmXppNps0.net]
- ダンダンノッテキタヨー
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:14:30.35 ID:4yoqffBrp.net]
- 前スレでハードモードあるって聞いたけど
カジュアルあるんだったら別途難易度はないんじゃないの? ハードモードがあるってソースはどこなんだ? EXPストックで自分でハードにする話が大袈裟になっただけなのか
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:17:58.99 ID:bvyVDaSKa.net]
- >>772
普通にエキスパートモードの話では ハードモードなんて名前ではない
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:19:53.40 ID:c+GIt+l2d.net]
- エキスパートモードはレベルを自分好みに調整するモード
カジュアルは敵が弱くなるモード こういうことでいいも
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:20:55.98 ID:4yoqffBrp.net]
- マジかよ
自分で縛らせるんじゃなくてモードとして用意してほしかったわ 期待してたのに
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 16:25:13.80 ID:cmXppNps0.net]
- 手間を考えたら妥当だろうな
公式があくまでリマスターという姿勢なのもそういうことだ
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02d7-r9h8 [125.13.45.38]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:31:12 ID:45ZBkdoT0.net]
- 違いがあるなら発表するだろうから言及がない部分は変わってないって考えたほうがいいんかな
結構変えてほしい部分もあるんだけど
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-YFMs [60.120.123.139]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:31:56 ID:qKyIaeqr0.net]
- 自分で好きなだけレベル制限してマゾいプレイが出来るんだからありがたいと思うべきだぞ
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4e-hQS8 [85.203.21.112 [上級国民]]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:32:19 ID:2zmR7hsIH.net]
- RPGの難易度ってパーティの強さと敵の強さとの相対で基本的に決まると思うけど
敵の強さやたら上げても結局パーティの強さを上げる作業増えることになりがちだからな 自分のレベルを下げて難易度調整できるのは手軽で良いシステムだと思う
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02d7-f9J/ [59.171.11.15]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:34:43 ID:4E1gSueC0.net]
- ぶっちゃけこのゲームではハードモード用意しても意味ないと個人的に思う
レベル差で難易度が決まると言っても過言ではないし でもハードにするならどんな仕様になるんだろう?
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02d7-r9h8 [125.13.45.38]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:34:50 ID:45ZBkdoT0.net]
- システムそのままならレベル差あると取れる手段が限られるから結局転倒ハメになりそう
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5a-f9m4 [111.239.185.230]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:34:55 ID:wahVyHxda.net]
- >>760
ガドというよりエーテル系の攻撃が主体の敵が強い このゲームの物理に対する防御や回避手段は多いけど エーテルは基本回避不可な上に防御も少ない
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-+MVY [60.119.98.104]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:35:46 ID:JkwbPOnG0.net]
- 敵強くするタイプのエキスパートモード導入したい
→レベル補正のシステムそのものを見直す必要がある →ゲーム全体のレベルデザインを見直す必要がある →それはコスト的に無理ぽ... →レベルデザインはそのままに、レベル制限するシステムなら低コストで実装可能やん!しかも2で作った仕組みそのまま流用できるやん!! ということだと思うよ(多分
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1656-uZBy [113.36.159.113]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:36:33 ID:b3ePDtsI0.net]
- 本編初回は上級者設定で敵のレベルー5で挑む実質ハードモードでプレイする予定
6差以上だと作業が増えるから自分にとってはこれぐらいがちょうどいい
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4f-oW4g [180.144.225.190]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:38:39 ID:vY0mdL360.net]
- 倒したユニークの記録とかはしてくれるのかな
前は攻略本にチェック入れてた記憶
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4e-hQS8 [85.203.21.112 [上級国民]]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:39:20 ID:2zmR7hsIH.net]
- 難しいゲームやりたかったら対戦ゲームやればいいじゃんと元も子もないこと言いたくなる
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afea-vdj3 [222.10.244.205]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:39:45 ID:dtP6+6pr0.net]
- 上級者設定でレベルいじらなければ最後までレベル1で遊べるぞ…
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-+MVY [126.199.210.189]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:39:49 ID:tKoqVmycp.net]
- レベル補正が薄くて攻撃
- 800 名前:手段も多彩な2ならいいけど、1で敵強くするタイプのエキスパートモード作ると絶対クソゲーになるも []
- [ここ壊れてます]
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-ls7N [1.75.9.112]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:41:22 ID:nNqhiJ02d.net]
- 難しいゲーム=対人ゲーの意味が分からん
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4e-hQS8 [85.203.21.112 [上級国民]]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:48:20 ID:2zmR7hsIH.net]
- >>789
RPGは方法論見つけたらクリアしたも同然だけど対人ゲーは相手が成長していくから難しい
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 939b-B41f [114.164.229.49]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:48:50 ID:HFrXE5s10.net]
- メタスコアの解禁明日かもという話が出てるわ
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02d7-f9J/ [59.171.11.15]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:51:09 ID:4E1gSueC0.net]
- RPGで難しくしすぎると最適解以外クリアできないパズルになるし、調整難しいよね
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f16-xVew [126.227.225.233]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:51:18 ID:57JbjrHt0.net]
- 手間というか最近のゲーム全体でも見えるけど
難しい環境を用意してくれってのがあくまで少数派で各々でものさしも違うから やりたい人自身が任意で縛ってくれってのが普及してきてると思うよ FEとか顕著 全員一律で同じ難しさ味わうほうが自慢になるし気持ちは分からんでもないけど
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae5e-f9J/ [119.243.25.0]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:56:20 ID:lCeYeeHI0.net]
- 高難易度要素なんてあらゆるジャンルで割と求められてるし
対戦ゲームやればいいじゃんとはならんでしょ
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 939b-B41f [114.164.229.49]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:56:35 ID:HFrXE5s10.net]
- ゼノブレイドの難易度ってけっこう絶妙だと思うけどなあ
難しくはないが簡単でもない
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8212-vwng [219.164.163.59]) mailto:sage [2020/05/26(火) 16:59:14 ID:hhFN1/AS0.net]
- リーク画像でイージー、ノーマル、ハードの難易度選択画面も上がってなかった?
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4f-oW4g [180.144.225.190]) mailto:sage [2020/05/26(火) 17:01:08 ID:vY0mdL360.net]
- ソロゲーは解法を求めていくゲーム
対人ゲーは複雑なジャンケン+αで出す手を選択するのを楽しむゲーム って具合で結構根本的なとこが違うと思う どっちが難しいとは一概には言えん
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb0-xC+z [106.73.225.194]) mailto:sage [2020/05/26(火) 17:01:24 ID:3l2gihj70.net]
- >>780
転倒時間重ねがけ無効 これがあるだけで難易度めちゃくちゃ跳ね上がると思う というか低レベルクリアで勝ち筋が作れねぇ…
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 17:06:57.83 ID:45ZBkdoT0.net]
- レベル差があると攻撃が当たらないのはまだいいほうで受けきれないのはどうしようもないからハメになるよね
そのへんのバランスをどうにかしてほしいんだけどなあ システムを根本的に変えることになりそうだけど
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 17:07:03.76 ID:PsekFWVf0.net]
- >>796
たしか選択画面にはノーマルが映っててリーカーがカジュアルとハード(これは多分エキスパ)があると言ってたと思う
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f16-xVew [126.227.225.233]) mailto:sage [2020/05/26(火) 17:14:30 ID:57JbjrHt0.net]
- 手を出せる相手かどうかの指標になるからレベル差補正はむしろ好きだな
直すなら格上を倒すメリットがあんま無いとかなら良いかも
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM8f-Ugvf [36.11.225.199]) mailto:sage [2020/05/26(火) 17:15:44 ID:egr1k2ZwM.net]
- オートランが十字キー上
左親指をスティックから離さないといけないからイマイチ操作しづらい キーコンフィグできればよかったのに
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02d7-f9J/ [59.171.11.15]) mailto:sage [2020/05/26(火) 17:20:08 ID:4E1gSueC0.net]
- 本体設定でキーコンフィグ出来ますよ
設定しなおす手間はあるけど…
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 022c-7YLe [59.136.3.82]) mailto:sage [2020/05/26(火) 17:32:56 ID:1gNSpwJx0.net]
- 相変わらずこのシリーズの防具のデザインだせえ
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-hcy0 [1.75.10.141]) mailto:sage [2020/05/26(火) 17:39:53 ID:CvjDWG6bd.net]
- >>764
コロニー6(脱出艇キャンプ)関連はメッセージ出たけどアカモートや機神界関連はメッセージ出なかったと思う
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 17:49:36.27 ID:57JbjrHt0.net]
- >>802
あれXじゃなかったの? どっちにしろ分からんアイコンはどうかと思うけど
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 18:05:15.83 ID:ccnN+aP80.net]
- 最初にモード選ぶ方式だとちょっと嫌だったけど
この方式なら皆最初はノーマルモードで キツイ人だけ後から
- 820 名前:Jジュアルに変更っぽいから良かった []
- [ここ壊れてます]
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 18:11:14.36 ID:p/cnEcwt0.net]
- モナドバフ入れないと機神兵にダメージが通らないってのを
クリアするまで理解できないプレイヤーもいるんだろうか
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 18:12:40.62 ID:xJSxvMaf0.net]
- >>808
かもね ただ大剣の渓谷入り口で機神兵用武器売ってるから、そこまでの辛抱だな
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 18:13:09.82 ID:dEDxPcsN0.net]
- むしろ途中から機神兵相手でもエンチャント要らなくなるしな
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 18:16:38.06 ID:WM5jp/f+d.net]
- >>804
無限のフロンティアってググれば大体モノリスソフトのセンスが分かるよ
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 18:17:04.57 ID:N+Dr2Pdyd.net]
- どんなに頑張っても最後にはレベル差には逆らえないゲームで低レベル縛りはやる気にならない
自分のプレイヤースキルだけで勝負が出来るアクション系は別だが
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2020/05/26(火) 18:18:05.48 ID:hXXOZzqF0.net]
- モナド盾がタレントアーツしか防げないことがしばらくわからなかったな
|
|