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英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★47



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/03(水) 10:34:56.76 ID:jpRowd390.net]
閃の軌跡、閃の軌跡 II、閃の軌跡 III の不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡?、閃の軌跡?以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★46
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1537678582/-100

ワッチョイありスレはこちらへ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★44
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1530625648/

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 15:49:46.19 ID:P8QZe9pj0.net]
全作やってて星5付けてる人普通にAmazonにいるけど

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 15:50:04.85 ID:2DuM2Xmt0.net]
>>854
黒幕はわかりやすい邪神タイプなのにここまで話をややこしくして引っ張った意味あったかなーと

中韓相手の商売は政治的にピリピリした関係なのでいつ発売中止になってもおかしくないリスクを抱えてるけど
もしそんなことになったらファルコムはどうなるかな?
カプコンが最近中国絡みでトラブルがあったそうだけど

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 15:56:58.86 ID:q5SrSQ7P0.net]
シナリオフローの骨格になってる部分は、パックを助けようとしてカシウスに助けられてた空から
変わってない。 ロケーションや登場キャラが毎回変化があって結社のシナリオも
しっかり進行してたから先が気になったものだけど。閃はそれをちっともやってくれなかったから。

リィン助けて、みんなで7組全員で行動って無能過ぎるだろ・・・・
リィン救出編→エステル編→ロイド編→3人合流編→総決戦
こういうの最後くらいはやってくれると思ってたが。

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 15:58:26.16 ID:yuZ8qsVB0.net]
>>897
欠点が目についても、それでマイナスにすることはないマジ者の信者だな
盲目状態だから、まともなレビューがつけられない

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 15:59:20.40 ID:06FeaJ9I0.net]
>>895
そう思ってるならこのゲームがスマホ太郎系って認めりゃいいのに頑なにストーリーRPGって言い張ってるから
コケにされるんだがな

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:00:03.19 ID:+BhVhKCY0.net]
気を使って少なからずいるって書いてるのに余裕無さ過ぎて見えないんだよ…
全員が閃4大満足な世界線の住人かな?俺も軌跡シリーズ大好きだからそっち行きたいわ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:04:24.17 ID:nxTXYW4c0.net]
脳が

930 名前:V化した人間には高評価なんだろうな []
[ここ壊れてます]

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:05:11.67 ID:mpVQgNIo0.net]
>>896
どの辺がストーリーRPGなのかな?
ご教示頂きたい



932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 16:05:59.97 ID:06FeaJ9I0.net]
>>901踏んだから新スレ立てようとしたけど駄目だったわ
>>910頼む

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:10:32.09 ID:q5SrSQ7P0.net]
届かせてもらうとか台詞出てきたときは
素で体が拒否反応起こした。

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:19:44.87 ID:H69REcFn0.net]
3やそれ以前で叩かれてた点は改善してるのかと少しは期待してたんだけど余計酷くなってて笑えねえわ
もっと丁寧に作れよほんとに

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:20:46.18 ID:vBou2aoh0.net]
届いたり見極めたりするのがカッコいいと思うユーザーに向けて作ってるからな

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 16:22:24.25 ID:dQp2Gfd80.net]
>>904
俺自信は別にこのゲームをストーリーRPGなんて思ってねぇよw
ただ、「パンツとおっぱいゲーに何を求めてるんだよ
エロビデオを見て脚本が悪いとか言ってるのと一緒ただのキチガイ」
って言ってる奴にストーリーRPGとして出してるんだが?って言っただけだ

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:26:05.56 ID:H69REcFn0.net]
レーヴェを復活させなかった所だけは評価しとくわ
3までの段階でそれだけが正直怖かったし

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 16:27:01.13 ID:kOkc1BPl0.net]
>>877
大長編和RPGっていまや軌跡だけなんだよなあ
アンチはこのすごさわからないのかねえ

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:30:49.40 ID:APc7MQAs0.net]
https://imgur.com/OzmZOVy.jpg
学べよアホライターっと思ったけど、自閉症などの発達障害は同じ言葉を何度も繰り返して話してしまう事があるらしいな
病気だから改善されないわけか

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 16:31:29.59 ID:e6OQgTbG0.net]
次スレはいらないな
閃4は売れてるし反省とかおこがましいわ

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:32:52.74 ID:PWaID5mt0.net]
次もこの3つが残ってたらクソゲー続行だよ、空超えは一生ない

絆ポイント
ロボ戦
旧校舎探索



942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:34:05.72 ID:vBou2aoh0.net]
絆は絶対に消えない
というか今後のファルコム作品は全て絆がある

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:34:52.88 ID:82jLrE9r0.net]
コンコルド効果状態の信者wパチンカスと同種w

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:35:49.51 ID:EmXgPx6q0.net]
ワッチョイアリのスレがあるからそっちへ移動しろ

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:36:32.64 ID:8kqErIIb0.net]
>>912
ここでひたすら同じこと言ってる連中は自閉症と発達障害と痴呆症患ってそうだな

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 16:37:36.79 ID:XcR/9L8M0.net]
>>904
ストーリーRPGを謳い文句にしてるのはファルコムであってユーザーじゃねえだろ
どの辺がなんて知りたきゃ直接ファルコムに問い合わせろや
売上云々ほざくお前みたいなバカ信者にならファルコムも喜んで答えてくれるさw

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:37:58.30 ID:q5SrSQ7P0.net]
>>912
3でクロウと7組が対面したときの
7組として〜7組として〜、しばらくして7組として〜ってやつが
まさにこれだw

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:38:27.43 ID:mpVQgNIo0.net]
このシリーズの3本柱である絆、パンツ、おっぱいと大事な水増し要素である同じところの探索、費用対効果抜群の使い回し無くならない

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:39:13.51 ID:82jLrE9r0.net]
便所の落書きレベルのライター雇ってるって凄くね?w

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:41:15.42 ID:q5SrSQ7P0.net]
絆システム、これだけ続けて面白くならないってのがw
もっとシステムに意味持たせてくれよw

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 16:42:37.98 ID:8uDW0fsz0.net]
自閉症アンチ「ライター!ライター!ギャルゲ!ギャルゲ!」





952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:44:13.54 ID:82jLrE9r0.net]
金貰って陳腐なテキスト書いてる自閉症ライター、おる?w

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 16:45:43.78 ID:lScbeuAP0.net]
多分ある程度流れを決めていた方が作り易いんだろうな。
本当に子供向け番組を踏襲しているような気がする。
それほどに流れが一定だ。
その辺りに納期をきっちり守っている秘密とか利益率の高さがあるのかもしれない。

そう思わないと、軌跡を肯定出来ない。

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:47:08.19 ID:q5SrSQ7P0.net]
はっきりいって、高校の生徒も一部のキャラだけでよかった。
もっと使うべきキャラいると思うけど、最後まで実現してもらえなかったな。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:47:15.66 ID:mpVQgNIo0.net]
>>923
絆は今の軌跡を支えてる層がリィンに自分を重ね合わせてブヒブヒするシステムだからね金蔓を手放すバカはいない

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:48:13.14 ID:BjZQKdeG0.net]
>>913
だから3から下がってるっての

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:49:02.62 ID:/3gIKpHL0.net]
>>923
そもそもこのシステムってシリーズものでやるべきじゃないよな

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:49:20.40 ID:M6tmhFsC0.net]
>>918
それが併発すると思ってからファルコム社員は低学歴のアホなんだよ

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:50:23.15 ID:/QTbXqS50.net]
おっ、ガイジファルコム社員が新しい単語覚えたぞw
自閉症ガー(泣)自閉症ガー(泣)

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:51:38.86 ID:Z1xsGeoX0.net]
社員「黒字!売上!ここで何言おうが!アンチは自閉症!」

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:52:36.25 ID:q5SrSQ7P0.net]
>>928
>>930
このシステム、もう通算6回目なんだよねw
さすがに何かあるでしょ、普通っていう・・・・
いいとこ、ステーテスちょい上げと実質ほとんど使わない趣味アクセって。
グローランサーみたいに惚れたらちょっと変わった衣装見れるとか
イラスト出たりしてもよかった。



962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:53:51.58 ID:QUVLzpw50.net]
ファルコム社員の語彙の無さと罵倒のパターンの少なさマジで軌跡並だな

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:55:18.16 ID:vBou2aoh0.net]
絆は過去作で選んだヒロインとの記憶を忘れてるのをなんとかするべきだった

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 16:59:28.88 ID:+BhVhKCY0.net]
絆も別ゲーでは好きだし取り入れても良いんだけど持て余したよな
まさか集大成と言っておいて恋愛話とアホ皇子のクソムーヴ以外ろくに話題ならないとわ…
発売前は金ライザー、鉄血やアリアンの真意、オリビエの反撃、新旧七組の活躍、各国の情勢とか
予想して盛り上がってたのに肝心のストーリーが大して語られてない現状が悲しい

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 17:06:44.31 ID:0GfokhAs0.net]
>>937
そんなの考えてないのだから仕方ない。
仕方ないと言いたくないが仕方ない。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:09:58.68 ID:DAnBGo600.net]
ファルコムアンチの怖さは文句を言っても買い続けること

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:12:56.20 ID:q5SrSQ7P0.net]
なんでもアンチつければいいと思ってるやつおるな。

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 17:13:00.62 ID:/ex4Xf2Y0.net]
アンチはマジで語彙がないよな
いつも同じこと言ってる

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:15:23.39 ID:2mByspTq0.net]
アンチ「ペルソナのコープは神!」
アンチ「軌跡の絆はクソ!」
一般人「どっちも同じギャルゲー要素だぞ」

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:15:53.54 ID:vBou2aoh0.net]
まあここでサヨナラしないと
閃のストーリーは次回作も動画や中古で追いたくなるくらいの価値があったストーリーって事になるがな

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:17:09.99 ID:yVrUrsZE0.net]
ギャルゲーだから叩いてるんだと思ってたのか社員は
そりゃ進歩しないわな



972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:17:19.75 ID:KpH+c/640.net]
西風と鉄騎隊はもう見たくない
同じ敵と何回も戦わせすぎ

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:19:53.37 ID:mpVQgNIo0.net]
次スレに朝鮮ファルコム

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 17:23:46.38 ID:mpVQgNIo0.net]
次スレ立てれませんでした

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:26:31.35 ID:q5SrSQ7P0.net]
4作使って、6〜7割が学生とOBの絆物語で埋め尽くすとは
空3rdのラスト見たときは

976 名前:想像もしなかったな。 []
[ここ壊れてます]

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:27:50.43 ID:IqnDDcUb0.net]
>>941
出た出たオウム返し
「私は良い返しが思いつかない馬鹿です」って自己紹介ありがとう

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:29:30.42 ID:EmXgPx6q0.net]
まずこっちを消費しろ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1530625648/

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:29:42.70 ID:hgdQrOk20.net]
そもそも絆システムとか取り入れるくせに毎回絆リセットして4作続けるんだぜ?
アホとしか言いようがないだろ
そういうのは1作完結の作品でやるんだよパクリしかできないアホファルコム社員さんよ

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 17:30:22.13 ID:06FeaJ9I0.net]
頑張れファルコム社員!
ぱんつやエロゲ好きなキモヲタが応援してるぞ!
痴漢呼ばわりにへこたれずに次作もぱんつで増収増益を達成して株主の養分になってくれ!

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 17:32:01.72 ID:XOY7Ngyi0.net]
空〜碧までは多少テンプレ臭が鼻についたとしても熱い展開とかで盛り上がって引き込まれるところがあったけど
閃はほんっとうに下らない、学の無いニートが書いたなろう小説のレベルまで下がった

金をドブに捨てるのは閃3までで終わりにしたわ



982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 17:32:58.46 ID:bVOCcnIY0.net]
本当にファルコム社員って救いようが無いな
自分らが作ったゴミの良さすら何一つ語れないなら始めから作るんじゃねえよ
意地もプライドも無く恥も知らないカスどもが

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:33:01.44 ID:PWaID5mt0.net]
>>930
まあ、恋愛シミュレーションならいいよ?目的とシステムが合致してるからw
これ何ゲーですか?って話な

入れた瞬間、画一的なハーレムゲーになるクソシステムに回す労力を
少しでもシナリオの構成や戦闘の選択肢を増やす方向に向けていただけませんかねw

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:48:05.21 ID:FytgvStC0.net]
次回作に向けての反省
・法律的にも倫理的にも児ポ対策
・ストーリーRPGという誤記
・パンツをもう少し見易くする

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:49:32.19 ID:+BhVhKCY0.net]
具体的に駄目な所あげると因縁あるキャラや設定、見たい部分がほぼスルーな本編
アリアンもロゼやデュバリィが一番大事なキャラなら何も問題ないけど
何よりも想い人の為に行動しておいて肝心の鉄血との会話やイベが禄に無いし
既存キャラでチートのカシウス出しておいて盤上動かしてる相手はヴァンダイクで茶番だし
鉄血の子供はそれぞれどんな答え出すのかと思ったら全員ラスダンの中ボス1,2だし
キャラが一人ひとり生きてない。最終ダンジョン入った直後の台詞が全てを表してる
本来一人で言えば良い台詞を無意味に分割して言わせてるだけでゲーム全編がそんな感じだった

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 17:53:40.90 ID:q5SrSQ7P0.net]
リベール・クロスベル勢が久しぶりにプレイアブルになったのに
過去作をリスペクトするような戦闘BGMないって時点で不安と不満で満たされてしまった。
そのくせ、ウルスラ病院みたいなロケーションのBGMはしっかりあるっていう。

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:04:14.70 ID:sIWqFlGK0.net]
アリアンロード戦がUnfathomed Forceじゃないのマジで糞
最後だからアレンジしてくるかなと期待してたけど、まさか汎用ボス戦BGM入れてくるとはな

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:05:37.95 ID:vBou2aoh0.net]
閃のアリアンはその辺の量産型ボスと同じだから

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:06:05.18 ID:GzYKJ3xU0.net]
どうせまた改を出すんだろう

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:07:14.87 ID:sl3s4Nqj0.net]
とりあえず

991 名前:ワッチョイありの方に合流しよう
そっちは社員は来ないだろうし
[]
[ここ壊れてます]



992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:09:47.03 ID:q5SrSQ7P0.net]
消化してからだな。
4こそ、過去曲のDLCでもやるべきだったな。
もう遅いだろうけど。 

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:09:59.80 ID:DAnBGo600.net]
>>957
幻焔計画くだらな過ぎ

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:19:34.79 ID:DAnBGo600.net]
セリフの使いまわしは恥ずかしい

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:28:52.76 ID:q5SrSQ7P0.net]
ラストだからか、ライター自身が後悔しないように満足いくまで
Z組Z組使い込んでて精神追い詰めれる・・・

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:42:07.46 ID:+BhVhKCY0.net]
社員見てるならマジでライターなりGOサイン出した人にこのスレ見て欲しいわw
同じ事を繰り返すことで決まりを作り定番に昇華させる演出はあるよ。水戸黄門とか
同時に定番は飽きや単調というリスクを内包するからタイミングや回数が重要なんだ
1話の中で5回も10回も印籠出さないでしょ?印籠出した後すぐ同じ展開で印籠出さないでしょ?

閃シリーズの文章やイベント、演出を消費者が定番か単調どっちで捉えてるかよく考えてくれ

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 18:47:00.29 ID:q5SrSQ7P0.net]
>>967
そう、これ。
空や零碧も、ワンパターンだけど
味方増援も、各章1回程度でラストで少し増えすくらいの頻度だった。

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 19:21:37.21 ID:kYN8nF1q0.net]
>>855
はは…さすがに多すぎというか。

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 19:31:19.00 ID:Tpk7vwJ00.net]
>>855
ゲハのファルコム信者が言うには帝国「なまり」らしいぞ

329 名無しさん必死だな 2018/10/07(日) 13:38:55.21 ID:HvvnsCsS0
>>326
帝国「なまり」みたいなもんだろ
オクトパストラベラーの翻訳でシェイクスピア風の古英語が使われてたようなもんだ

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 19:33:26.77 ID:PSfyChyKO.net]
今回のハート絆は下策だったんじゃないかね
なんかめんどくさくなる

1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 19:34:34.25 ID:mpVQgNIo0.net]
流石に落ちてもゲハだけには行きたくない
隔離病棟なんでしょ



1002 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 19:39:34.87 ID:kYN8nF1q0.net]
軌跡の開発はワンパな展開、壊滅的なテキストを
失うわけにはいかない自社の個性と思ってるよね
いくらなんでも散々批判されてることには気づいてるだろうし

1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 19:45:59.20 ID:ttMAVsxD0.net]
街の住人のテキストもどこか薄くて生活感ないし
2回ずつ話しかけて差分確認する気にもならなかった

1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 19:46:43.83 ID:vBou2aoh0.net]
碧まではモブ会話楽しかったのにな

1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 19:56:42.57 ID:06FeaJ9I0.net]
根本的な問題としちゃデータ使い回しによる黒字化が最優先でゲームを楽しませるなんて二の字って
開発体制が最大の問題と思うがな
だからぱんつやギャルゲ展開に比重を置くし他社とのコラボを狙ってロクでも無いロボットに延々と
こだわってシナリオをおろそかにしてる様にしか見えんけど
閃はライターの問題よりも経営陣の頭の悪さの方が問題が大きいと思うけどな

1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 20:00:19.96 ID:/Kgz5Rfm0.net]
>>933
マジレスすると、黒字どころか多分赤字かもしれない。一応決算書レベルでは黒字になるようにしているだけで。

1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 20:04:05.53 ID:pTjoCRmC0.net]
システムその物は嫌いじゃないな
戦闘システムはテンポ良いし
グラフィックもファルコムにそんな物は期待してない
寧ろ閃3以降は良すぎてファルコムらしくない
データは使い回しでいいから
間をおかずに出して忘れない内にシナリオを進める様にしてくれ
けどはシナリオ妥

1008 名前:ヲするな []
[ここ壊れてます]

1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 20:08:27.14 ID:FytgvStC0.net]
>>978
社員か信者かな
スレ違い

1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 20:39:00.43 ID:SxpkOgDN0.net]
>>957
レクターが一番がっかりだったというか
戦闘じゃなくて知略がすごいキャラだと思ってたつーか
あんだけもったいぶった割にただの中ボスで終わりなんて魂消させてもらうっていうか

1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 20:54:33.42 ID:vBou2aoh0.net]
レクターは戦争回避したり根回しが凄いキャラのように見えてたけど
実際に交渉とかやってるシーンがゲーム中には無くて根回しが終わった後に出てきてレクターすげえええええだったからな
表に出てきた瞬間に小物化



1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 20:55:22.14 ID:PWaID5mt0.net]
アイアンブリードとかいう役割は、7組とかいうクソどうでもいい連中のせいでそのポジションを奪われました

1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/09(火) 20:59:22.45 ID:MQGMIyli0.net]
>>967
何回も印籠出すの想像してワロタ

1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 20:59:24.36 ID:q5SrSQ7P0.net]
7組絡みの水増しはガチだからな
ユウナの父ちゃんとか3で出せたろ

1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 21:26:21.54 ID:5+ABEMbp0.net]
すまん、クリアしたが全然おもんなかった
面白くなりそうな展開はいっぱいあったが悉く微妙
セドカスとクロウ反則で生き残ったりシャーリィのキャラボロボロで無茶苦茶
元から甘ったれた話多かったけど輪をかけて今作は酷かった気がするわ、いくらなんでも敵と和解しすぎだろ

1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 21:51:09.26 ID:+BhVhKCY0.net]
他反省点は新旧七組は恋愛方面以外での絆や設定の掘り下げが足りない。七組同士のイベントも
リィン第一になりすぎてリィン>その他七組になってるから七組の絆が空々しい
敵キャラは数を増やしても流れ作業だから個別のエンドや因縁を掘り下げるべきだった
例えば猟兵王ならいっそ生身戦ではリィン外してフィーサラ、ランディー主軸にするとか
クロウVS猟兵王にしてリィンVSアリアンを同タイミングで展開させて単調さを軽減させるとか
クロウ戦を後にする事でボーナス生存の演出が変化と転調の役割果たすし
少し順番変えるだけで良いのに構成が素人のそれなんだよ

1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 21:53:01.71 ID:E1zz2O3o0.net]
おれは今゛ハハ゛をカウントしながらプレイしてる
その数なんと31!まだリィン救出してなくてこれだから200はいくな
チートはまだ1だ

1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:00:20.83 ID:8ij4Ragr0.net]
カウントマンに期待
出来れば、ハハだけじゃなく、アハハやハッとか笑いカテゴリーに入る言葉を数えてほしいところ

1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:00:21.73 ID:JD6p57Qn0.net]
空から話が続いてて過去作プレイ必須なのに展開がほぼ一緒だから食傷気味になるんだよ
何度も仲間との離別→再開を繰り返されると初回は新鮮で感動しても続くとまたこの展開か…としか感じない
仲間の人数多すぎで閃は何度も似た展開を繰り返すからいい加減にしろと思ったわ
続き物なら飽きさせない工夫くらいして欲しい

1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:01:46.44 ID:+BhVhKCY0.net]
雛鳥薫陶だけ減らすんじゃなくライターの不必要なクセを減らせって意味だったのにな
第2第3の雛鳥薫陶生まれてるやないか

1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:03:33.54 ID:5+ABEMbp0.net]
なんであんまり楽しめなかったのか上手く言えんけど
そこはそうじゃないだろもっとあるだろって展開やら演出が多かった
最終盤のサラとリィンの人物ノートが最高の7組で埋まったり細かいんだけど気に入らない部分が多い
本編にキャラの掘り下げがないせい全体的に薄く見えるし
なんだかなぁ...メチャクチャ楽しみにしてたからハードル



1022 名前:上がりすぎたのかな...楽しめなかったのが悲しい []
[ここ壊れてます]

1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:14:30.07 ID:+BhVhKCY0.net]
全体的に演出わかってないんだよね
オリビエ生存しました→有能なミュゼやカシウス、鉄血まで逆手に取りました→
世の礎になって絆繋げます→ここで盛り上がる音楽、その章イベの頂点を迎える
ここで上がったボルテージを弟が邪魔すんのは意外性あって悪くないんだけど
仮面ヴィクターや結社の近況雑談を長々やってるから熱が引いてるんだよ
セドリックが熱を冷ましてるようでテンポと構成が冷や水なのに気付いてない

1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:32:15.41 ID:PSfyChyKO.net]
エルダーガイストなんてろくでもない魔獣考えたヤツ殴りたい
戦闘不能にしないと解放されないってなんだよ

1025 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:41:41.91 ID:pGh18ZaX0.net]
>>993
あれはせめて乗り移られたキャラがボスクラスに強くなって
そいつ倒したら終わりならまだ楽しめたけど

性能は仲間の時そのままで乗り移られた仲間倒したらまた別の仲間に乗り移るとか
ただ単に面倒くさいだけの奴だったな

1026 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:46:38.88 ID:SxpkOgDN0.net]
>>992
オリビエ登場した後なんか敵味方みんなでわいわい雑談し始めたの何あれって思ったわ

1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:49:02.99 ID:q5SrSQ7P0.net]
カラオケじゃん

1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 22:52:19.26 ID:i87khERt0.net]
レクターが小物化したのは仕方ないと思う
よく言うだろ?作者は自分より頭の良いキャラを作れないって
なんか策士の有能感だけ醸し出しといてオズボーン出し抜く方法は思いつかなかったんだろ(ファルコムが)

1029 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 23:06:48.82 ID:RhMXlnZIJ]
断章の連続ボス戦うぜえええええ
ほんとテンポ悪いな

1030 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/09(火) 23:40:20.97 ID:ETJ5QYeS0.net]
有能キャラを有能として書けないんだよな
だから出番がなかった頃のレクターは有能そうに見えたってだけ

1031 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/10/10(水) 00:26:18.05 ID:SmLIGB3S0.net]
次スレ
rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1539098165/



1032 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/10(水) 00:56:50.91 ID:B5iRzLPT0.net]
結局クロスベル独立ってカルバードとの関係悪化の原因だったから手放したってだけの棚ぼた独立だったな
今回のやらかしで立場の弱い帝国が戦後処理で譲歩した結果ってだけ

1033 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/10/10(水) 01:10:31.99 ID:XhtcUv9I0.net]
>>1001
ホント、つまらない結末だった。
クロスベルのメンバーが壁を乗り越える展開を期待してたのに
竹入はこの程度の展開しか頭に描けないのかと失望したわ

1034 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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