- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/18(金) 00:54:34 ID:K62mQhSu0]
- このスレは
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。 また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK □注意□ 中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。 海外での売り上げは含みません。 対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。 リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。 ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。 ※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり 特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。 FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。 >>950が次スレを立ててください。 最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常111 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1276602872/
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 14:53:51 ID:WvM1HrHF0]
- あ、ゴメン、誤爆したww
>>533 林檎製品とか興味ないけど、今の勢いを考えたらね。 iphone4も相当なスペックだと聞いてる。
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 14:57:17 ID:5oiNoWRA0]
- 林檎といえば、スクウェアのケイオスリングスが世界でかなり売れたらしいな
iPhoneはダウンロード専売だけど、RPGの市場的には今後ダークホースになるかもしれん ■スクエニのiPhone向け完全新作RPG「ケイオスリングス」が人気 plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1004/26/news076.html
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:01:41 ID:6MwWq1vY0]
- 自称コアゲーマーが批判ばかりで実際にはゲームを買わないを具現化したスレはここですか?wwwwwwwwwwwwwww
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:02:39 ID:d+B1WNgJ0]
- >>537
>配信開始から23日までの3日間で、日本および米国を含む14カ国のApp Storeの売上ランキングで1位を獲得したという。 なんだか微妙な表現だな。具体的には何DLぐらいなんだろ?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:03:37 ID:unC341s0O]
- 確かメディアビジョンだっけか。作ってるの。
やらしてもらったけど、結構面白かった。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:19:07 ID:K7iTlqL7O]
- 白騎士2はヤバイと思うけどな
コングポイントが古の鼓動の3分の1もいってない 発売までもう少し日数あるとはいえ 今日の時点でゼノブレの発売日のptとほぼ同じ… このままでは15万程度売れるぐらいになりかねない
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:22:00 ID:F7tra1Xe0]
- 最悪そんくらいかもな
でも前作の評判から考えると妥当
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:22:22 ID:OXgrsME20]
- 白騎士なんか一部の好き者しか期待してないからな
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:26:33 ID:xXRpOW790]
- 前作の評判が悪すぎてるから
とりあえず様子見してる奴はかなりいるんじゃね? 評判次第では前作より伸ばせると思う
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/19(土) 15:30:19 ID:eBaSidhf0]
- あの頃とはコングの事情もだいぶ違ってきてるんじゃなかったっけ
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:32:09 ID:v9rviFX80]
- コングは最近は違うね
龍が如く4も3よりポイント低かったのに4のが売れてる まあ白騎士はどっちにしろ売り上げ下がるだろうけど でもPS3ならレベルファイブごときの作品でもゼノブレイドより売れるってことだ
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:33:37 ID:NsRvbAhL0]
- 白騎士はファミ通レビュー後即品薄だと思う
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:37:41 ID:Dug17SmOO]
- 提灯レビューパネェって事か…
宣伝による周知は大事だとは思うけども
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:39:01 ID:E4uXAEjY0]
- >>538
そうなんだよねー Wiiのソフトって売れないよねー PS3の批判ばっかりしてないでゲーム買えよって感じ
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:44:39 ID:xXRpOW790]
- Wii持ってるRPGユーザーって20万位だろ?
初週7〜8万、累計12万ならWiiにしては善戦したなって感じだろ サーガの評判とかSDグラだとかで他機種のユーザー引き込むほどの魅力は見ただけではなかった 実際俺もWii持ってなかったらスルーしただろうしな
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:48:11 ID:O/4Td+9g0]
- >>538
ゼノブレイド買ってやれよ 俺ですらゼノ買ってんのに。
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:48:12 ID:T27w2YcD0]
- >>549
Wiiの殆どがライトユーザーなので その人たちはRPGなんぞいらんのよ
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:51:00 ID:O/4Td+9g0]
- >>552
まあぶっちゃけると それが答え。 ライトユーザー+ファミリーユーザー+Fitユーザーが 大多数を占めるから 売れるソフトはマリオ、スマブラ 体感ゲーム(Wiiスポ、太鼓)、ボードゲーム(桃鉄)ぐらいしか見当たらない。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:53:14 ID:6MwWq1vY0]
- やべえ PS3でマリオできるぅwww
twitter.com/hisoritocchi/statuses/16485645292 ゼルダ新作はいいと思う。 j.mp/dDBuSi でも、個人的には正直リモコンでの操作はもういいので、完全クラコン向けで出して欲しい。 あるいは、箱○かPS3でw #E3 #zelda twitter.com/gyonictal/statuses/16292180355 Wiiを買おうかすごく悩む…ゼルダとかメトロイドとかPS3に移植されないかなぁ twitter.com/mk_akr/statuses/16272465505
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 15:58:03 ID:7TfAa1df0]
- ゼノブレイドや白騎士やテイルズは12〜18才男子くらいしかやらんだろ
Wiiスポーツやマリオはもっと年齢層幅広い
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:00:01 ID:xXRpOW790]
- ゼノブレ好きなのは多分俺みたいなのも含む
オールドタイプなRPGが好きなおっさんがメインだと思うがな 逆に今の12〜18歳くらいの子ってあんまりこういうRPGやらんだろ
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:06:36 ID:O/4Td+9g0]
- >>555
10代後半、20代〜30代前半メインだろう。 そこにいる層はPS3が一番多い。 つまりミスマッチってことね。 どんだけ良作RPGを投入しようがハーフいかないってこと。 ドラクエはネームバリューで馬鹿売れするけど 新規RPGとかは特にきつい。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:15:09 ID:7TfAa1df0]
- RPG好きなやつは何歳になってもやってそうだが
20代くらいからアニメ絵や人形劇に抵抗ある人多くなってこないか?
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:16:19 ID:bhy8ATTg0]
- アニメ絵しか買わんし
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:16:54 ID:meYBDkRn0]
- >>558
今時RPGやる若い人間なんかニコで養成された萌え豚しかおらん
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:19:13 ID:7TfAa1df0]
- じゃあ今の若い人はゲームっていうとどんなのやってるんだ?
携帯電話のゲームいじってんのか?
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:28:54 ID:xXRpOW790]
- メタルギア、モンハン、マリオ、龍がごとく、GTAとかこの辺りを見る限り
多人数プレイに対応してるとかアクション系の方が今ってうけてるんじゃね? RPGなんてポケモンで卒業、DQとFFだけやってれば良いってくらいに考えてる 若い子多そうだ
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 16:55:12 ID:F7tra1Xe0]
- やはりこれからはARPG化は結構重要かもな
オブリ+デモンズみたいの何処か出してくれないかな……
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:04:28 ID:1b5nzLOi0]
- オブリとFOを凄いと思ってるアホはいいかげん目を覚ませ
あれは生ポリの地形に最低限の岩とテクスチャを張ったものを下地に 特定の描写範囲のみに指定された素材を読み出してコピペするPGのゲームなんだよ。 家のモデルがあるんじゃなく構成する素材をコピペして容量と制作時間を削減してる でこの方式を他社がやらないのは無限に近いバグとHDD負担(今の所全ゲームNo.1の負荷)が発生するから しかもロードするデータ量が多いとそれだけでフリーズする欠陥構造。 じゃあそれをどうやって回避したかというと バグは全て放置でHDDの負担も無視というスタイルで販売した^^; だからまともな会社は絶対に真似をしないし日本では絶対にできない
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:08:42 ID:RSDbenee0]
- まともな会社が真似をしないような大胆な作りとか凄すぎるな。改めて見直したわ
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/19(土) 17:10:16 ID:VoyGDHFP0]
- それでどうHDDに負担がかかるのかがわからない
それに常時HDD読み書きってんならHOMEもそうだし あれSSDに交換するとあらゆる局面で軽くなるからなあ
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:11:50 ID:/6pGUaku0]
- そりゃ当然、ベセスダなんて中小だぞ
もともと中小でロクな開発費かけずあれだけの作品作ったから評価されたのに もっと言えばあそこはPCでユーザーがデバッグや追加要素のMOD作ることを推奨して公式で配布してる それが次回作にノウハウとして生きたりする、もともとコンシューマー向きの企業じゃないんだよ
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:11:53 ID:F7tra1Xe0]
- バグとかは知らないけど
俺はオブリクソだと思ってるよ 戦闘がつまらなさすぎるし、全体的に洋ゲらしい不親切設計 でも自由度に関しては凄いと思うし…… GTAとかRDRみたいなバグのそこまで酷くない箱庭もあるんだし、バグとかはどうにかなるんじゃない? SCEあたりが作れば国内でも30万〜40万は行きそうな気もするんだよなぁ 海外でも売れるだろうしさ
- 569 名前: 株価【43】 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:22:56 ID:uwZWutw80]
- >>554
誰?
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:24:40 ID:uDid8YXE0]
- 凄いと面白いはイコールじゃないからなー
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:44:09 ID:+JCHmZ7S0]
- テイルズがDSの販売本数でも赤字になるって話だと
PSPのテイルズもほとんど赤字になってそう というか利益出せてるテイルズがあるのか疑問なレベル
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:46:50 ID:/WU6by9g0]
- どうだろうな。使い回しばっかだからなぁPSPの方は。
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:50:00 ID:/6pGUaku0]
- あそこは単純に人が多いからDSに身の丈に合わない過剰人員入れ込んだだけにも見えるがな
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:52:52 ID:F7tra1Xe0]
- つーかPSPのテイルズは本編じゃなくお祭りゲーだし
本編ほど金はかかってないだろ それは売り上げは寧ろ増えてるんだから十分だと思うよ 後HD機は50万(もちろんバカの妄言だが、バンナムが言ってるんだしTOVはこれくらいがラインなんでしょう)だと仮定しても TOVは両機種で50万超えてるから採算は取れてる wiiDSの爆死がやば過ぎるんだと思う TOGは開発期間とか考えるにTOVと大して変わらん規模だろうにあんな売り上げで回収騒ぎもあった
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:55:53 ID:O/4Td+9g0]
- >>574
ケロロRPGとか酷かった。 あれは完全に赤だと思う。 でもDSテイルズは 20万とか売ってるみたいだし採算取れそうなんだけどなあ
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:57:22 ID:yOa0kjEuO]
- ファンタシースターポータブル2は100万売れないと赤字って言ってたな
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:59:21 ID:/6pGUaku0]
- アルファにボーナス出るのが100万からって冗談みたいなネタをいつものゲハ厨がねじ曲げただけだぞそれ
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 17:59:49 ID:+JCHmZ7S0]
- >>575
TOTとかあの舐めきった内容で 20万とか売っててむしろどうやったら赤字になるのかって世界な気はするよな
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:01:05 ID:yOa0kjEuO]
- TOHは目標40万だったな
去年の決算で半数以上のタイトルが赤字とか言ってたし どういう金のかけ方をしてるんだか
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:02:34 ID:F7tra1Xe0]
- >>575
DSテイルズは TOTが売り上げが振るわなくてでエスコートタイトル(笑)とかいうのが出てきたことから考えても 20万程度じゃあ売り上げがたらないと考えていいと思う TOHもキモイCGモデル版作ったり無駄な事やってるし 多分25万とか30万あたりが採算ラインなんでしょう
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:04:15 ID:F7tra1Xe0]
- >>579
金の掛け方とかマーケティングとか皆狂ってるよな PS3で40万で採算が取れる感じで作った方がどう考えてもいい
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:05:02 ID:+JCHmZ7S0]
- >>580
TOTのあれは売り上げというより 内容叩かれまくって、この酷い内容は本編じゃないからなんだよ! って言い訳の意味合いの方が強くなかったっけ?
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:11:41 ID:O/4Td+9g0]
- >>578
テンペストは酷いってレベルだったのに 20万売ったのが不思議でしょうがないが テイルズブランドの賜物なのか。 あれって完全な手抜きで黒字っぽいんだけどなあ 他のテイルズもそこまで頑張ってる印象はないし DS開発費の平均が4000〜5000万とからしいし やっぱスタッフの高給取りとかが原因?ってなわけはないか・・・
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:15:11 ID:/z/7dteB0]
- >>581
40万目標のクオリティとか今更テイルズファンが納得するわけないだろjk 豪華な声優に美麗なアニメーション、 最高のモデリングに新たな戦闘システム、 そこまでしっかりやってから売上を考えて欲しいものだ。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:17:31 ID:F7tra1Xe0]
- >>582
そうだっけか? まぁどのみち目標40万で20万はどう考えても採算取れてないだろ TOTじゃなくTOHだけど >>583 平均開発費ってのは全くあてにならないんだよ 例えばPS3とかは超大作のFF13とかがあるから平均開発費が上がるでしょう? DSは誰も知らないような金の全然かかってない数人で作ったようなのがいっぱいあるから平均開発費は下がるんだよ 開発費はかけようと思えばどのハードでもかかる 後DSは独自企画でメモリーだからソフト自体の原価が高い その上携帯機は据え置きよりソフトが安いから一本辺りの収益が少ない 結果的に採算取れるのに必要な本数が多くなるんだよ
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:21:00 ID:F7tra1Xe0]
- >>584
普通に大抵の人は納得すると思うけどね もっと凄いグラのゲームなんて幾らでもあるし 後テイルズスタジオはガストとかCC2と比べてセンスが無い 上手く魅せるモデリングが出来てないってのもある 同じ金かけてももっといいものが作れると思うがね
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:21:43 ID:+JCHmZ7S0]
- 結局のところ、テイルズってあんまり儲かってないんじゃね
PSPも使い回しじゃないテイルズVSとかは赤字額結構ヤバイような気がしないでもないし
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:50:36 ID:q4F7SxxX0]
- いつまでDSとWiiとXBOX360のせいにして逃げるの?
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:52:38 ID:K7iTlqL7O]
- >>583
その開発費は平均であって全てのソフトには当て嵌まらない 例えばその開発費の安いDSのDQ9と 開発費の高いPS3のロロナを比べて DQ9の開発費の方が安いと思いますか?
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:53:08 ID:dNZL6heV0]
- ハードのせいじゃなくて、ここまでひどいのは自業自得でしょうよ
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:57:23 ID:fI44xPEZ0]
- つーかテイルズスタジオに120人もいらんだろ、間引きしろ
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:57:32 ID:UpHMypWI0]
- テイルズであれなんだから中堅RPG\(^o^)/感が巻き起こって当然だよな・・・
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:59:21 ID:hu7R2nGt0]
- DS・Wii「テイルズ殺しちゃってサーセンwwwwwwwwww」
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 18:59:37 ID:F7tra1Xe0]
- 実態はただのハードミスだけどな
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:01:36 ID:3wSIrx8I0]
- Wiiにはラストストーリーがあるけど
PS3にはもう純粋な大作RPGがないんだよな・・ Wiiのほうがまだ期待はできそう
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:01:37 ID:UpHMypWI0]
- >>591
Gとかスタジオの人員だけでなく外注ふんだんに使ってアレだからねえ
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:02:47 ID:/WU6by9g0]
- >>590
そりゃそうだろ。みんなそう言ってるじゃん。 売れないハードで出すとか何考えてんの?とさ
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:04:56 ID:LjFHbOdD0]
- アイマスが箱○とPSPで大儲け出来たからDSにも出してやるぜーwww → 爆死
スカイクロラの小説も劇場版も人気だから俺たちのエースコンバットと合体させてWiiで出してやるぜーwww → 爆死 ケロロが人気だから俺たちのテイルズと合体させてDSで出せばボロ儲け確定だろwww → 爆死 最近のバンナムってずっとこんな事ばっかやってるよな ユーザー層とか無視して、ファンなら俺たちが何やっても付いて来いよwwwみたいな
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/19(土) 19:05:26 ID:plJD7bBRO]
- テイルズ脂肪でメシウマwwざまあwwwwwwwwwwwwww
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:11:06 ID:j+a2IsV80]
- バンナムはHDマルチにした場合、70万は売れないと厳しいつってたな。
TOVはマルチ世界累計でも赤字だろ。 WiiのTOGはCGからの素材流用で安く作ったのに、回収騒動で利益吹っ飛び。 安く作れて売れる土壌のあるPSPはなぜか本編スルー。 本体のバンナムがハードメーカー並に大赤字出してやばいから、こりゃ本当にダメになるかもな。 HDで作ってると噂されてる新作がとどめになって終了かも。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:15:53 ID:H5nyew+R0]
- ファミ通の発売予定表からPS3真・女神転生(仮)が消えたと聞きました。
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/19(土) 19:23:29 ID:ueBrvSB40]
- PS3→3DSになったんじゃね
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:24:27 ID:AbZ/Z95L0]
- >>601
ちょwwマジかww 携帯機に行くとかマジで勘弁してくれよ 真が無くなったら使いまわしで作るライドウも絶対来ないって事か 今世代はアトラス据え置き警戒してるな
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:24:34 ID:OXgrsME20]
- おまえらがケロロ買ってやらないからもう次のテイルズは出ないぞ
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:28:16 ID:F7tra1Xe0]
- >>601
ソースプリーズ
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:29:57 ID:j+a2IsV80]
- 紙面からは消えてないよ?
ファミ通公式サイトの発売予定表から消えただけ。 そんで3DSの真・女神転生が掲載。 ペルソナは元から移植をもってして消えたから、今後予定されてるのは3DSだけ。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:30:50 ID:5AvlU6B70]
- スクエニが完成させる気もないのに、ラスレムを
PS3の予定表から消さないのは何故?
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:32:56 ID:SVyY5Lie0]
- 3DSのメガテンとペルソナは何年後に出るかな
PSPのペルソナとDSメガテンは5年後だったが
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:33:44 ID:fI44xPEZ0]
- >>607だって角川系だもの、例の会社をよいしょしないでどうするよ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:34:05 ID:UpHMypWI0]
- アトラスとバンプレストはぎりぎりまで旧ハードにしがみつく印象がある
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/19(土) 19:34:36 ID:gXIK6OY2O]
- >>603
体力ない企業はそれが正しいかもな
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:35:01 ID:H5nyew+R0]
- >>606
3DSが掲載される誌面は来週だしな
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:38:23 ID:2w5zYmES0]
- >>595
ラストストーリーなんかより白騎士の方が大作だろ ARPGだがFFV13だってあるし
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:40:02 ID:UpHMypWI0]
- 結局ファーストとスクエニ頼りである
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:40:14 ID:j+a2IsV80]
- アトラスはPS1までは順調だったんだけど、
PS2になって開発費高騰&売り上げ激減と、今サードがHDで苦しんでる状況を一足早くに体験。 リリースするごとにどんどん下がる売り上げに苦しんでた時に、 据え置きのペルソナ&カドゥケ、DS世界樹が当たってなんとか息を吹き返し、やっと次世代機へ突入できる!→3DSに全力投球ってのが今。 HDに出さなかったんじゃなくて、出せなかったんだよ。 PS2程度で既に死にかけてたんだからw
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:40:28 ID:ifPjIlUW0]
- gigazine.net/index.php?/news/comments/20100311_playstation_move/
アトラスはPSムーブに参入表明してるし、なにかしらはPS3で作ってるんじゃないの
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:41:38 ID:F7tra1Xe0]
- まぁ何かしら作ってるのは間違い無いよ
HD要員募集してたし いつになるかは知らんけど
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:44:29 ID:/6pGUaku0]
- カドゥケス系統の移植じゃねの
アレ海外で受けてるからHDでも無難に思える まあこけるだろうが
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:44:47 ID:WvM1HrHF0]
- MOVEゲーなら魔剣Xか。
まあ、参入するだけして結局なにも出さないってこともあるし。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:45:24 ID:OXgrsME20]
- カドゥケウスを普通のコントローラーでやってどうするんだ
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:46:16 ID:o3zmy9EB0]
- PS3みてりゃ分かるよねw
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:47:10 ID:SVyY5Lie0]
- アトラスってPS2初期にそんなにソフト出してたっけ?
どっちかというとDCとか箱とか明後日の方向に注力してたイメージが
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:47:42 ID:HJ43dfr90]
- アトラスが早速3DSに主力タイトルぶち込むのには驚いた
同時にPS3のメガテンが予定表からひっそり消えてたけども
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:48:04 ID:O/4Td+9g0]
- >>617
電撃でペルソナPがお楽しみにって言ってたから PS3とかで開発はしてるんだろうね。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:48:41 ID:UpHMypWI0]
- >>623
みんな言うように最初にくるのはデビサバ2だろうね
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:48:56 ID:a+9aslWE0]
- メガテンが予定表から消えてるって話題、定期的に出るな
確信犯なのか知らんが
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:49:48 ID:AbZ/Z95L0]
- NINEとかその代表にも思えるな
PS2初期に出したって言うとBUSIN、魔剣X位しか思いだせん 上でも出てるけど結構アトラスって旧ハードにしがみつく方だろ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:50:15 ID:O/4Td+9g0]
- >>626
まあ釣りなんだろうけど 暇だから相手してやってるんじゃない?
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:50:20 ID:j+a2IsV80]
- PS2で経営傾けてタカラトミーと資本提携→箱に真9&HD開発者募集するも→パチンコ進出に失敗→経営悪化でタカラトミーに捨てられ別会社の完全子会社化→上場廃止
という流れなので、HDにリリースする!と息巻いてた頃の戦略は潰れてるんじゃないでしょーか。 まだあの時のプロジェクトが続いてるなら、3DSに発表する前に先にそっちだろって感じだし。 経営母体が変わった時点で、新しい経営陣から採算が取れないと思われるプロジェクトはガンガン切られちゃうんだよね。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:52:32 ID:HJ43dfr90]
- JRPGみたいなガラパゴスソフトは開発費的に3DSに集まるんだろうな
でもDSに比べたら開発費が跳ね上がるだろうから楽になるとは思えないけど
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:53:31 ID:OXgrsME20]
- 今世代機はもう見限り、3DSで繋ぎつつ次世代機を待つつもりなのか
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:55:26 ID:/WU6by9g0]
- アトラスは世界樹だけは早めに出しそうな気もするが、ペルソナ メガテンは何年後か未知すぎるw
まあ会社がやばいから堅くいく気だろうな。3DSも普及するまでは出せないんじゃないか?
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:58:02 ID:ZZ9DWrBG0]
- アトラスのMove参入はカドゥケウスシリーズでしょ、まあキネクトとのマルチだと思うが
去年のE3でキネクト(Natal)発表あった後に海外ゲームサイトのインタビュー受けて、その中でNatal参入を表明してた アトラスクリエーター曰く「クリエーターとしては高スペックで作りたいのは当然で、将来カドゥケウスはWiiではなくNatalでやりたい、 一応最新作はWii専用だけどね」らしいし 当時はまたMoveは出てなかったのかな、このインタビューではMoveには触れてなかったけど スペックに魅力感じての乗り換えならMoveには対応してくるでしょ このアトラスの発言で海外の任天堂信者が発狂して海外任信サイトが大荒れになってたから覚えてるわw まあこの間出たWiiの最新作カドゥケが売れればPS3/360とのマルチで引き続きWiiでも出るかもしれないけど……どうせ爆死だろ
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:58:06 ID:/6pGUaku0]
- ちょい前に社員がツィターで会社ヤバイどげんかせんといかんとか言ってたらしいし
もう据置やめて携帯機に搾るとか上層部決定に愚痴ってたのかもな
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:59:42 ID:O/4Td+9g0]
- >>633
売れんのかね。 あのシリーズってDSで真価を発揮されるんでは? 据え置きで出しても大して売れそうにないが ってスレ違いだな。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/19(土) 19:59:56 ID:LjFHbOdD0]
- >>633
高スペックでやるっていっても、精度自体はキネクトはWiiコンより低いからどうなることやら
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