- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/18(金) 00:54:34 ID:K62mQhSu0]
- このスレは
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。 また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK □注意□ 中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。 海外での売り上げは含みません。 対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。 リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。 ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。 ※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり 特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。 FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。 >>950が次スレを立ててください。 最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常111 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1276602872/
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:06:52 ID:yRxVAEAD0]
- >>1
乙 踏み逃げした馬鹿も腹立つが>>980超えてもgdgdつまんねえ話してるカスども死ねよ
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:11:41 ID:3vqc8IbK0]
- >>1
乙〜 ゼノブレ初週は結局アルトネリコ3程度って事か 伸び率はアルトネリコ3より高いんだろうけど TOGの壁は高いな
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:13:46 ID:0BQKlKq50]
- 初週売上
PS3 ファイナルファンタジーXV 1,516,532 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 227,506 PS3 白騎士物語 -古の鼓動- 203,033 360 スターオーシャン4 166,027 Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 151,138 Wii テイルズ オブ グレイセス 143,309 PS3 エンド オブ エタニティ 125,868 360 ラスト レムナント 102,107 360 テイルズ オブ ヴェスペリア 101,272 360 インフィニット アンディスカバリー 86,708 Wii ゼノブレイド 83,000 ←New! 360 ブルードラゴン 82,286 360 ロストオデッセイ 60,376
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:27:43 ID:OV5P3q630]
- ゴキはなんでそこまでゼノブレ怖がるのかね?
初週83000ならそれでプギャーしてればいいのにどこか必死過ぎる まぁ地デジ化が迫る昨今、今後任天堂は確実にHD市場に参戦してくるだろうから そうなったら体力のないサードは太刀打ち出来ないっていう潜在的恐怖からなのかもしれんが
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:31:39 ID:H0ztbZFt0]
- 来週もテイルズオブユナイティア(PS3)はコナイティアなのかな・・・
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:36:00 ID:FHBNbIHt0]
- テイルズも前回発表しなかったというのは
3DSだからまだ発表できなかったってコースの気がしないでもない
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:46:36 ID:/Sw6hUqcO]
- 昨日発売の化石モンスタースペクトロブスも触れてやれよ…
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 01:48:37 ID:3vqc8IbK0]
- んーまあ、あれは海外で元取ればいいんじゃないかな・・・
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 02:21:41 ID:Jrq0dIKQO]
- 15周年なのに来年に持ち越すとは思えんけど。
しかも最新とはいえ携帯機とか。
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 02:48:03 ID:yVyMv9KF0]
- ゼノブレやってる内に糞グラに慣れたが
絶望的に顔が間違ってるこれはWiiのせいじゃないわ
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 03:05:33 ID:XOqU5moeO]
- 顔グラは作る奴のセンスの問題だからな。こればっかりはSDがどうこうHDだったらどうこうの問題じゃない。
背景は結構頑張ったほうかとは思う。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 03:21:13 ID:Ly266WFn0]
- ゼノブレイドのモデリングが糞だっていう人は
じゃあどんなデザインだったら良かったのかと聞いてみたい 変にアニメアニメしてなくて良かったと思うけどな ベイグラやFF12みたいなタッチで好感が持てた
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/18(金) 03:22:37 ID:4JYIF5iY0]
- スクエニ「キャラをおっさんにして北米の人にあったRPGのニーアレプリカント出せば売れる」
↓ おっさん化したニーアゲシュタルトが北米で爆死、日本のをそのまま出したアガレスト戦記のほうが売れましたとさ
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 03:35:56 ID:OV5P3q630]
- >>16
ベイグラやFF12は吉田画伯謹製だから別格かねぇ ぶっちゃけスクのFF系タイトル除けばどこのメーカーも五十歩百歩だと思うよ 白木氏なんてHDなのにあり得ないセンスの悪さだし、AAA系も人形みたいでキモイって人も多い そもそもハードの処理能力をどこに割くかが最初にあるわけで、柔道無差別級と40kg級を戦わせるようなもん 異なるハードや仕様で比較すること自体ナンセンスもいいところ
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 03:40:58 ID:12izDTmU0]
- 退かなきゃ死ぬが
退けば未来はつかめない なら掴もうぜ未来 セカイに挑戦する日本のゲームメーカーの心境ってこんな感じでしょw
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 03:46:37 ID:uvak4yF70]
- ダンバンさん乙。
でも世界という機神兵相手じゃ通常武器(RPG)が効かないから、 最近はモナド(ACT、TPS)に持ち替えるメーカーが増えたんだよね・・・スクエニが特に顕著。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 05:45:53 ID:UU7dx8cH0]
- BLUE ROSES(ブルーローゼス) 〜妖精と青い瞳の戦士たち〜
「魔界戦記ディスガイア」シリーズでおなじみの日本一ソフトウェアと 「サモンナイト」シリーズを手掛けたスタッフが放つ、シミュレーションRPGが登場! シミュレーションRPG界に、新たな風を巻き起こす! 満を持して贈るファンタジーシミュレーションRPG! 2人の主人公が織り成す2つの物語、 主人公によって物語の展開が変化するため、 新たな視点で楽しむことができます。 またマルチエンディングを採用し、何度でも楽しめるつくりとなっています! ttp://www.neowing.co.jp/pictures/l/06/34/ULJS-310.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/043.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/049.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/048.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/047.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/054.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/055.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/056.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/057.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/058.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/060.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/020.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/018.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/019.jpg ttp://www.4gamer.net/games/111/G011171/20100607026/SS/017.jpg
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 06:43:06 ID:8+szhqpA0]
- >>19
でも、セカイに挑戦するメーカーの中には、退かなきゃ死ぬってのも、進めば未来を掴める、ってのも ただの勘違いでしかないのもあるよなぁw
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 06:59:40 ID:PCGoeE1B0]
- バンナム→国内を無視してセカイを目指すが大赤字、ゲーム事業縮小中
スクエニ→国内を無視してセカイを目指すが大赤字 カプコン→国内を無視してセカイを目指すがクソゲーだらけ、国内ユーザーが買い支えている状況 セガ→国内もセカイも尊重、微妙に悪くない状況 マーベラス→セカイとか関係無しに普及台数でWiiを選んで死亡 レベル5→セカイとか関係無しにハードに合ったソフトを提供し続け、急成長中
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/18(金) 07:14:05 ID:95TyoCfe0]
- セガはソニックのおかげで国内と海外のギャップは知ってたんじゃないのかねぇ
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 07:18:19 ID:YclpAyNB0]
- セガは元々国内の爆死を世界の売上で補ってたとこだ
まぁ「国内は堅調、世界はマリソニが700万行かなくてマジ爆死だわ」とか決算で言っちゃうけど
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 07:55:04 ID:wy1jKTL20]
- レベルファイブのソフト投入判断能力は時期も場所も恐ろしいほどだよな、
自分からブームを作ってる任天堂的要素すら垣間見えるソフトもあるし、 これもDQ8辺りが転機だったんだろうなぁ、それ以前も上手く立ち回ってたし そもそもDQに関われた事自体が上手く立ち回れる証拠だろうが。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 09:32:28 ID:QKefeiwU0]
- >>24
それ、確かに正しいかも
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 09:47:45 ID:OV5P3q630]
- >>23
コナミ→国内用と海外用を明確に分けて展開、コジプロにおんぶにだっこ状態なのが危ういバランス 任天堂→自然体で作る物が国内、海外でも大絶賛、一人勝ち組 >>26 白騎士以外は堅調だよね グギャーや白騎士のあの路線になると何故か失敗するという謎メーカー
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 09:54:26 ID:zl+70RaU0]
- ゼノブレイド83000か。
累計は12〜15万前後ってところか し大作RPGの冠を載せて 大規模な宣伝やCMを投入して 10万ラインってのもWiiでのRPGの売れなさを象徴している。 WiiユーザーにとってコアRPGの敷居は高いか。
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:09:47 ID:FyKcROby0]
- >>13
3DSはもはや携帯機ゲーム機の次元を超えた PS2をそのまま持ち歩けるサードの理想郷と言っていい livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/d/b/db1e3c99.jpg livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/8/8/88b1e3b8.jpg livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/7/5/75bfb619.jpg livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/5/a/5a62c7bd.jpg livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/0/5/05876b23.jpg livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/2/c/2c96a45f.jpg livedoor.2.blogimg.jp/insidears/imgs/4/4/44195175.jpg
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 10:31:01 ID:h8vDHrdb0]
- ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/spec.html
3DSって上以上のスペック情報出てないんだろ? このスペックを見る限り据え置きに取って代わるほどの物でもないと思うがね >>30 3DS持ち上げるのはいい加減ウザイ ここは据え置きのRPGの話をする場所なんだから 携帯機の事はお前の好きなゲハで存分に語ってこいよ
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:03:46 ID:uvak4yF70]
- >>31
といっても、据え置きのソフトの少なさは携帯機の存在にも原因があるしなぁ。 日本一ソフトウェアはPS3のディスガイア3は結構売れて、 PSPで出したゲームは殆ど売れてないのに>>21でまたPSPで新作。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:04:32 ID:NJXa8Wtb0]
- >>30
スレチだって言うとるがな てかMGS以外は詐欺SSだし 3Dとか2画面除けばPSPと変わらない性能 それにグラとかそういう意味で据え置き食われるなら、とっくにPSPに食われてるよ
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:05:46 ID:NJXa8Wtb0]
- >>32
バカだよなぁ PS3でり安く作って売ればいいのに 同じ開発費でその方が絶対売れると思う
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/18(金) 11:08:29 ID:7uAuxMZEO]
- また3DSマンセー豚がわいてるのか
どうせ爆死なのにw
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:09:28 ID:/4SdnQvl0]
- ディスガイア3でも採算ライン8万と言われてたからな
初期投資込みだろうし機材がまだ高く開発環境も整ってないころのものだったせいだろうけど
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:10:17 ID:h8vDHrdb0]
- >>32
日本一でディスとその他のソフト比べるのはナンセンスだぞ ディスはハード変わってもついていくような信者が大量にいるからな
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:13:15 ID:/4SdnQvl0]
- >>37
×居る→○居た バグ手抜きだらけで酷いことになってる、売り上げ的にも
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:13:47 ID:zl+70RaU0]
- そろろろスレ違いだし携帯板のほうでやってくれんかね。
やっとDSの低スペック仕様から抜け出したかと。 DSでRPGとかやってられんしな。 お手軽なのはいいけど 3DSはすごいし楽しみだが。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:14:21 ID:lu9qiz2bP]
- 携帯機並の予算だとIFゲーみたいなのばっかりになるんかな。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:17:34 ID:h8vDHrdb0]
- >>38
まぁディス3のバグは結構酷かったが それでも4が出たら俺は普通に限定版に突撃するぞ? さすがにPSPやDSへの移植は過去作やりこんだ関係であんまり食指が働かなかった SRPGでディス3以降の完全新作って完全ヒーロー改造計画位じゃないか?
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:17:38 ID:uvak4yF70]
- >>40
日本一が同予算で作ったなら、 携帯機・・・>>21 HD機・・・ラストリベリオン なのかもしれない。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:18:14 ID:h8vDHrdb0]
- 完全じゃねーや絶対だな
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/18(金) 11:18:38 ID:I2U2SfaK0]
- >>34
PS3で安く作れるならこんな悲惨なラインナップにはならねーよw 【2010年発売日確定和ゲータイトル】 06/24 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術師2〜 07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 07/15 剣と魔法と学園モノ。2G 07/15 実況パワフルプロ野球2010 07/29 戦国BASARA3 07/29 超次元ゲイム ネプテューヌ 08/19 Another Century's Episode:R 09/02 デッドライジング 2 09/16 フロントミッション エボルヴ
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:21:26 ID:lu9qiz2bP]
- >>42
それなら、ユーザーの為にも業界の為にも、携帯機に行った方が良いなw
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:21:36 ID:NJXa8Wtb0]
- また無知情弱の単発君か……
半年ROMれば? HD機は天井が高いだけでPS2とかwiiとかと同レベルの物を作るなら寧ろ安いんだよ つーか安く無かったらアクアプラスとかガストとかIFとかソフト出すわけねーだろ……
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:24:50 ID:lu9qiz2bP]
- ガストの削り方は立派だよな。
中堅が生き残るにはあれがベターだと思うわ。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:25:06 ID:/4SdnQvl0]
- アクアとガストはともかくIFは資金力豊富だからな
採算割れ覚悟で突撃することもできなくもない ネプテューヌとかディス3よりは金掛かってなさそうだけど
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:25:30 ID:NJXa8Wtb0]
- >>42
ラスリベはそもそも2Dで作らなかった事自体失敗だし 予算とかじゃなくセンスの問題でクソゲーだろ……
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:26:22 ID:uvak4yF70]
- >>46
そりゃ知ってるけど、そんなことはメーカーだって知ってるはず。 それでなお、据え置きにPS2と同レベルのRPGすら増えないのが問題だと思うんだけど。 それこそアクアプラスとかガストとかIFとかしか頑張ってない印象を受ける。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:29:32 ID:/4SdnQvl0]
- >>37ディスじゃなくて日本一と読み違えていた
日本一のゲームはドットの動きはかなりいいんだよ、ドットは ディスガイア3にしてもアルトネリコ3よりはグラ綺麗だと思うし
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:31:51 ID:NJXa8Wtb0]
- >>50
だからハードミスって言われるんだろうが 会社のマーケティングが無能なんだよ まぁ中小より求められるレベルが上がるから(その分売り上げも上がるが)期間とか金がかかるので 方向転換が難しいってのもあるけどね wiiが売れてるとかDSが売れてるとかセカイセカイいって言って作り始めた奴が出てる、もしくは出てた
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:34:40 ID:zl+70RaU0]
- >>52
まあメーカーは普及数に目が眩んだってのはあるね 市場調査せずに安直にWii市場に飛び込んでしまったのが痛い。 WiiにコアRPGを投入することはかなりリスキーだよ
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:37:05 ID:lu9qiz2bP]
- 据え置きのRPGに関しちゃ、市場が3分割されてるもんな。
360のJRPGラッシュやら、PS3のFF13やら、Wiiの普及台数やら、 条件がぐちゃぐちゃになりすぎたんだよな。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:48:46 ID:Ycc/tHsg0]
- つーかHDでセンスの欠片も無い糞マネキンモデリングに金かけ過ぎてるのが問題なんでしょ
本来はゼノブレに毛が生えた程度でもいいのに、HD機の呪縛にかかってグラ最優先にしてるから開発が追いつかない まぁ一番問題なのはセンスの無いグラ厨なんだけどな HDであれば糞マネキンでも良しとする糞グラ厨の存在 メーカーはユーザーの声を無視出来ないからね ゼノブレクラスのグラなんて出した日にはゲーム性なんて二の次になってグラを執拗に叩くだろうからなw SD画質にも劣る顔面の糞グラ厨がいる限りこのジレンマは続く
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:53:07 ID:/4SdnQvl0]
- RPGでのグラ向上はRPG好きに対する訴求力が上がるのは間違いないが、RPG好き自体の数が減ってりゃ意味ないな
少ないパイを無理をしてまで奪い合う不毛な争いになる
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:53:56 ID:lu9qiz2bP]
- 3DS待望論は、性能云々より、PS2時代みたいに
これ一台で7割ぐらいのソフトが遊べるハードが欲しいって話なんだろうな。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 11:53:57 ID:h8vDHrdb0]
- 俺はニーアとかデモンズ位のグラでも全然問題無いと思ったけど
あれを糞グラ呼ばわりしてる人達は理想が高すぎるんじゃないかと思うな ゼノブレもモデリングはともかくグラそのものは十分な水準だと思ったけどな まぁ俺はアプコンかまして1920*1080で出力してるから 気にならないだけなのかもしれんけど
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:01:15 ID:jkucd2/T0]
- >>44
フロントミッション エボルヴは名前だけで開発も中身も洋ゲーだよ >>55 ニーアがクソグラと叩かれてた時の違和感はなかったわ ま、ゼノブレイド予想よりは売れたな 次が心配になる売り上げだが っていうか任天堂はWiiより3DSって感じだし 任天堂の据え置き新型出るまでゼノシリーズはどうしようもないか
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:02:31 ID:/4SdnQvl0]
- ニーアクソグラって叩いてたのはPS3で売れなかった時のための予防線を張ってたのかもしれない
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:07:43 ID:3yh/i3WJ0]
- ニーア叩いてたのはネガキャンだろ
すっげー金かかってるのに売れてないとか叩いてた阿呆もいたし
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:08:31 ID:jkucd2/T0]
- >>60
発売本数が出た後でもいたよ っていうか、なんだよ予防線ってw
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:09:08 ID:0whh15V80]
- wiiユーザーは馬鹿なの?
ゼノブレ面白いのに こんな売上じゃどこのメーカーももうwii向けRPG作らないだろ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:09:44 ID:/4SdnQvl0]
- >>62
クソグラだし売れないだろうな・・・的なレスは結構見た覚えがある
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:12:48 ID:jkucd2/T0]
- >>64
それって普通に非難に見えるんだけど、予防線だと思ったのは何故?w
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:14:35 ID:uvak4yF70]
- >>56
RPG好きの人を増やすようなゲームが出ない、 出てもコアゲーマーに売れないから爆死、って状況なんだよな。 >>64-65 逆に考えると、「いまどきSD機のRPGなんて買わねーよw・・・・あれ?結構評判良いのか」 みたいな様子見層が多くいたのなら、今後結構伸びるかも。
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:17:10 ID:jkucd2/T0]
- >>66
なんかレス内容勘違いしてないか?SD機? ニーアの話だぞ それにしても面白い(らしい)ゲームが売れないのは悲しいもんだな
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:18:46 ID:ptXS96aW0]
- 任豚さっさとゼノブレ買ってこいよ。
アルトネリコに負けてるぞw
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/18(金) 12:37:41 ID:7uAuxMZEO]
- 豚は口ばっかりか
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:41:52 ID:UU7dx8cH0]
- ttp://blog.dengeki.com/dps/wp-content/uploads/2009/08/new473_05.jpg
ttp://www.famitsu.com/image/9108/faZIrINVLAu79Tw84Ww9x5c3h95EkV9i.jpg ttp://www.famitsu.com/image/9108/nUjX9s7R3cJ3D17m66Af9DxQ4CZo5f9O.jpg ttp://www.compileheart.com/agarest_2nd/images/char/1st/main/chara_solo01.png ttp://www.compileheart.com/agarest_2nd/images/char/1st/main/chara_solo02.png ttp://www.compileheart.com/agarest_2nd/images/char/1st/main/chara_solo04.png ttp://www.compileheart.com/agarest_2nd/images/char/1st/main/chara_solo05.png ttp://www.compileheart.com/agarest_2nd/images/char/1st/main/chara_solo06.png 早くやりてーな
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:43:07 ID:YbgdsxyBO]
- スレタイが一瞬 「孫堅のRPG」に見えた
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/18(金) 12:44:37 ID:moWRczuh0]
- 日本サードのセカイセカイした新規IPは、北米のいろんなゲーム雑誌やゲームサイトのスコアで高い点とらないと
北米では売れない メタスコアで高い点を取れるようなセカイセカイゲーを出せば売れるけど、 現状悲惨な点数が多いからな
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:47:06 ID:zl+70RaU0]
- ラストストーリーはゼノブレイドと同様あまり売れなさそうだな
結局はGCと同じで出して尻すぼみで終わるか。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:47:10 ID:xPcGYLZ/O]
- 初週で比べるならゼノブレイドはデモンズやニーアより上
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:50:05 ID:jkucd2/T0]
- そういえばディスガイア4今年中だっけ?
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:52:44 ID:h8vDHrdb0]
- ディスの新作はいつものパターンなら年明けてからじゃね?
日本一に毎月300円払ってるけどまだ何も言ってこないから年内は無いと思う
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:54:08 ID:jkucd2/T0]
- >76
詳しい情報ありがとう
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:54:09 ID:24yzRWGH0]
- HPの来期の方針に記されているように来年の3月までには出るんじゃね
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:56:38 ID:TqwpHJ/Y0]
- >>66
> 逆に考えると、「いまどきSD機のRPGなんて買わねーよw・・・・あれ?結構評判良いのか」 > みたいな様子見層が多くいたのなら、今後結構伸びるかも。 絶対伸びないって、RPG好きはRPG不毛地帯のWiiを持ってないし たとえゼノブレが巷の評判良く面白そうだと思っても、Wii持ってない人間は、本体Wiiまで買って元が取れるとは判断しないだろう 実際ラススト位だろ、今後Wiiで予定されてるRPGって しかもCM、任天ブランド、任天資金と最高の条件で出したゼノブレの売上があの惨状で、サードがWiiに突入する可能性が完全に絶たれたわけだし で、サードが頼りにならんなら任天が頑張るしかないけど、任天堂の事実上の支配者の宮本さんがRPG嫌いを公言してるし 以上からWiiでRPGラッシュが起こる確率はゼロに限りなく近い Wiiしか持ってない從來ゲー好き任信を結集した結果がゼノブレの売上だよ、つまりもうこれ以上伸び代はない
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:59:05 ID:TqwpHJ/Y0]
- >>79続き
事実今週のハード売上で全然Wii伸びてないし わざわざWiiを買ってゼノブレやりたいと思った人はゼロだったってこと 「ゼノ」を銘打ってゼノ信者を取り込もうと考えて任天堂の思惑は見事に外れたってことだ www.m-create.com/ranking/ PSP 21,662 Wii 20,588 PS3 17,676 DSi LL 11,138 DSi 10,172 Xbox 360 3,225 DS Lite 3,108 PS2 1,291 PSP go 718
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:59:39 ID:zl+70RaU0]
- ゼノブレがジワジワ売れるとかないだろな。
願望でそうあってほしいと願うのは勝手だが TOGの時もそんな事を言ってて伸びなかった。 マリオやトモダチコレクションとは勝手が違うな
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:05:31 ID:ELts9n2i0]
- ラススト、ドラクエ10出るだけ他よりマシだと思うけどね>wii
HD何があるよ、ああノムサス13か
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:08:05 ID:7xx5zNiv0]
- まあ基本的にこの手のJRPGはスタートダッシュ命ではあるだろうな
これはハード云々関係なしに。 ゼノブレもこの分だと15万に届かずといった、順当といえば順当な結果で 終わりそう
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:08:40 ID:lu9qiz2bP]
- MSもRPGから手を引いたし、任天堂がラスストを最後に引く事になると、
据え置きで10万クラスでも出来の良いRPG出すところがまた一つ減ったわけだわな。 まあ、バテンの件があるから、一本ぐらいじゃ凹まないかもしれんけど。 DQ10発表まで完全に待った方が良かったかもな。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:09:58 ID:ptXS96aW0]
- >>82
豚さっさとゼノブレ買ってこいw 高橋に恥かかすなよw宮本に説教されてそう高橋w
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:12:54 ID:BIsA8xRZ0]
- マネキングラとかこの時代にPSレベルのモデリングとかするくらいなら確かにいっそドットにしてくれた方がいい気がする
PS3とかでドットゲー出しても別に悪くないと思うんだがねアガレスト戦記とかクロスエッジとか内容はともかく戦闘グラは全く違和感なかったし 下手にポリゴン使って荒くなったDQ9よりドットリメイクしたDQ6とかDQ5の方が全然綺麗だったしな
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:14:34 ID:h8vDHrdb0]
- 実際の所俺らが想像できる売上で終息したって事は
任天堂もこの程度の売上であると予想してたと思ってもいいんじゃね? 仮にも国内最大のメーカーのマーケティング部門が俺ら以下のお粗末な仕事をするとも思えん ゼノブレに関しては RPGとして最高クラスの出来だった事は間違い無い これが売れないWiiの市場が異常なんだよ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:14:57 ID:zl+70RaU0]
- しかしまあ
ゼノブレの 83000って数字に驚いてるのは モノリスと任天堂なのかもしれんね。 悪い意味でね。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:16:59 ID:zl+70RaU0]
- 1 Wii スーパーマリオギャラクシー2 73,250
2 Wii ゼノブレイド 任天堂 70,811 news.dengeki.com/elem/000/000/271/271288/ ちなみに電撃ではこの数字ね。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:20:36 ID:BIsA8xRZ0]
- >>88
下手したら最終でミリオン、初週で30万とか狙ってた可能性高いしね CMの力の入れようがマリオとかそのレベルと変わらなかったしまさか本当に中堅に手が届くかどうかで終わるとは思ってなかったでしょ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:24:21 ID:lu9qiz2bP]
- >>87
出荷本数やら、小売の発注数やら見ると、誰が見ても予想通りって奴だわな。 正直、多機種持ちのRPGマニアの数ぐらいなんじゃないかと思うわ>> 8万
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:24:22 ID:h8vDHrdb0]
- 今までのWiiでのゲームの売上推移見たら
Wiiの既存のRPGユーザーって20万程度が上限だろ その状況でカジュアル層が手を出しにくいRPGと言う分野で 初週30万は無謀としか言いようが無いわ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:28:50 ID:VnsmCeCX0]
- wiiでRPGが30万超えるにはDQ,FF本編以外無理ってことだな
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:28:56 ID:3yh/i3WJ0]
- >>87
これが売れないWii市場がオカシいんじゃなくて、Wii市場でそういった物を出そうとする側がオカシいんじゃね 野球場でサッカーのユニフォーム売ろうとするようなもんだろ
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:30:27 ID:BIsA8xRZ0]
- >>92
そもそもWiiでRPG出して初週10万越えようと思うことが既に無謀・・・w テイルズとかみたいにファンがハードごと買うって層ならわかるがゼノブレは他ゼノシリーズから名前しか借りてない完全に新規タイトルだからな 一番の失敗はなんだと問われたら確実に出すハード間違えたの一言に尽きるだろw それでいてミリオンタイトルと同じように宣伝しまくったんだから宣伝広告費で赤字確定だろうなぁ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:34:30 ID:h8vDHrdb0]
- 出すハード間違えたも何も
任天堂出資のセカンドが任天堂の名前で出してるんだから 他の選択肢何かありえなかったろ 広告自体の制作費がいくらかは知らないけど 広告枠は多分任天堂の年間枠だぞ それから開発費がいくらかも想像でしか考えられんが 広告費考えなくても ボリューム的に10万程度売れただけでペイできるような中身じゃないよ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:36:52 ID:lu9qiz2bP]
- まあ、赤字だろうがRPG出してくれるメーカーはありがたいんだけどな。
正直、任天堂にはチャレンジし続けて欲しいんだよね。 デモンズにしても、良いソフトを出し続けるファーストの姿勢ってのは全機種持ちにはかなりありがたい。 >>93 今世代の据え置きだと、30万の壁は厚いぜ。 PS3でもTOVと白騎士だけだし。 Wiiだと、マリオRPGあたりなら30万越えるかもな。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:38:46 ID:BIsA8xRZ0]
- >>96
まぁ売上だけを考えたら企画から間違ってたってことが言いたかったんだけどね 別にPS3で出して欲しかったとかじゃなくて(モデリングセンスはハード性能変わっても変わらないだろうし) WiiでサードRPGを出すという企画自体が最初から期待できるものじゃなかったと思うんだよね
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:41:55 ID:ed6eyoLa0]
- ascii.jp/elem/000/000/530/530770/
電撃とソースは同じかな。アスキーも7万。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:44:15 ID:h8vDHrdb0]
- >>98
任天堂はファーストだし 単純な赤黒だけを意識してラインナップをそろえてる訳じゃないと思うぞ >>99 電撃の方にデータはアスキー云々あるぞ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:47:52 ID:lu9qiz2bP]
- 基本的にハードメーカーのソフトは主軸以外は、
サードが出してないソフトを補う傾向が強いからな。 ハード買った客を満足させる為にね。 ハードメーカー時代のセガはその傾向がかなり強かった。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:49:27 ID:BIsA8xRZ0]
- >>100
いやまぁ確かに販売は任天堂だけど開発がモノリスならほとんどサードみたいなものだろユーザーの意識としては 元々Wiiで期待できる購買層に対して過剰な宣伝をしてしまったことが一番のメーカーとしては失敗してるんじゃないかと 宣伝とかその他諸々はさすがに任天堂が出してるだろうけどさ
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:52:02 ID:xPcGYLZ/O]
- またゼノブレイドをPS3で出すべきとかアホな主張してる奴がいるのか
ニーアと売上変わらないのにねえ
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:53:52 ID:95TyoCfe0]
- >>97
PS3にはPS2時代に実績のあったシリーズモノRPGがほとんど出てないからなぁ ソフトがないからどれほどのポテンシャルのある市場なのか判断しようもないよ 他ハードで舐め尽くされた移植作で判断するのはナンセンスだし
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/18(金) 13:55:37 ID:3yh/i3WJ0]
- PS3で出てたら初週で30万行ってたろ
ニーアがWiiで出てたら累計で3万くらいだろうけどな
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