- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:56:55 ID:6s/vBd7M0]
- 『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)
■スペック ◆開発 :トライエース / 販売:セガ ◆発売日 :2010年1月28日 / 価格:7980円 ◆機種 :PS3 / Xbox360 ◆ジャンル. :銃撃多重奏RPG ◆ディスク枚数:1枚 ◆XBOX360で体験版配信中(PS3は終了) ■スタッフ ◆ディレクター :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2) ◆シナリオ :則本真樹(VP1) ◆演出 :鏡研太郎 ◆バトルプログラマー :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2) ■関連サイト ◆公式. ttp://EoE.sega.jp/ ◆ブログ ttp://blog.eoe.sega.jp/ ◆twitter ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/ ◆EoEチャンネル ttp://www.youtube.com/eoesega ◆攻略wiki ttp://wikiwiki.jp/eoe/ ■チュートリアル まずは公式のバトルチュートリアル動画を見ることをオススメ。 ◆PS3版 ttp://www.youtube.com/watch?v=ggPPhBRVyKg&fmt=18 └( 再生: ttp://www.youtube.com/v/ggPPhBRVyKg ) └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/ggPPhBRVyKg/0.jpg ) ◆360版 ttp://www.youtube.com/watch?v=fTf1a06gAMI&fmt=18 └( 再生: ttp://www.youtube.com/v/fTf1a06gAMI ) └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/fTf1a06gAMI/0.jpg ) ◆オススメ解説 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9360803 └( サムネ: ttp://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=9360803 ) ■前スレ 【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-072 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1267865272/ ■関連スレ エンドオブエタニティ -EoE- 攻略・質問 〔11〕 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1267932848/ 【EoE】End of Eternity考察・ネタバレスレ02 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1266416530/ 次スレは>>950が宣言して立てること
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:38:18 ID:ph5QFbpM0]
- >>975
敵の配置が全く同じ戦闘×4(後半のシルバーキャニオン周辺とか) 効率的な動きで戦ったら同じことの繰り返しでした ダレるって表現が適切かどうかは別としても これで作業感やら飽きを感じるなって方が無理だろう 適度に手を抜いて無駄な動きを入れてパターン化を回避しろ ってんならそれこそ的外れな自己主張だろ 全体的に楽しめたからこそこういう細かい部分の粗も目につくんだろうに
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:03:38 ID:8VA/Tx0N0]
- すぐダレるとか微妙とかつかっちゃう子は間違いなくゆとりだな、語彙力がなさすぎる
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:12:37 ID:VM835UhI0]
- パッケージの裏にゆとりお断りとの表記があればいいんだ。
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:14:41 ID:p0caKdyN0]
- 一応年齢制限してあるのにな
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:15:12 ID:+/kN/+Zo0]
- >>979
シルバーキャニオンの強制戦闘は、チャプター5でならサウスとウェストの最後のマップ、ボス前とボス戦の計4つ チャプター6でならボス前とボス戦の計2つしかないんだぜ ついでに敵の配置が全く同じとあるが、敵やトーチカの位置も違うし敵構成も違うから、全てにおいて完璧に通用する戦法は少ない そしてその戦法に気づけるなら敵をスルーしつつ強制戦闘を突破できる程度にISゲージを維持できる腕はあると思うから、強制戦闘以外は無視して進めばよかったと思うよ
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:18:53 ID:ph5QFbpM0]
- >>983
あくまでシルバーキャニオン周辺な ダンジョン内じゃなくて あとサブミッションでそういう配置だったんだぜ せっかく遊べる要素だからコンプ目指して奔走してるのに 面倒なのが嫌ならスルーしろってのはあんまりだと思うよ
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:19:01 ID:+/kN/+Zo0]
- >>983
と思ったがシルバーキャニオン周辺なのか ということはサブミッションでのギャングとかのことか スマン忘れてくれ、ギャング4戦は数も多いからダレる
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:19:11 ID:tuO/4va80]
- レビューのせいか、変なのが沸いてるな
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:23:46 ID:8VA/Tx0N0]
- コンプ目指そうとするやつが面倒とかいってたらストレスもさぞたまるでしょうね、ゲームやめたほうがいいよ
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:29:11 ID:ph5QFbpM0]
- >>987
やめる前に闘技場もトロフィーとったわw 何だかんだで楽しくはあるんだよ ランダムエンカウントなんてどのRPGでも基本繰り返しだしな だからこそ特殊配置くらいはもうちっと工夫されててもいいんじゃねーの?ってだけだよ 好きなゲームなら何でも持ちあげて粗は無視しろ 細かいところを槍玉にあげるのはただのアンチだ!みたいなやつ多いけど それって本当にそのゲーム好いてない証拠なんじゃね 信者とファンの違いってのはそういう部分で分かるんだろうよ
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:40:02 ID:tuO/4va80]
- >>987
そろそろやめるよ。実績コンプしたしな。 例えば反体制勢力のサブクエなら、一回のIAで可能な限り青くしてHG、の繰り返しだからねー。 14章以降の人型の敵のように、獲物によって攻撃方法が変わったり、ヘリやゴライアス先生みたいなのがまじってれば、 少しは歯ごたえがあるんだけどね。 推測爺が出てきた時はうれしくてしょうがなかったwあっさり終わりすぎだったけど…。
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:41:30 ID:+/kN/+Zo0]
- ミッションの総クリア数が残るからゼニスまでサブミッション全部やりつつクリアしたけど、ギャング4戦は同じ戦闘な上に数も多いので精神的に面倒だったな
掛かる時間は一戦3分から5分くらいなんだけどその大半は演出の時間、といってもグレネード勿体無くて使わなかったから使えばもっと早く終わるのかもしれないけど プレゼント配りもゼニスでエイド6つ貰えたときに、記憶が曖昧だけど実時間で20分か、もしかしたら30分近く掛かった気がする 強制でないサブミッションはいいけど、難易度上昇で面倒になるだけのメインのプレゼント配りは許せない 入れるならせめて演出速度アップ(2倍から4倍くらいの数段階)の設定が欲しかった 今作でのそういった不満を改良した次回作が出ると嬉しい、ついでに今作でのゼニスを超える難易度希望
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:43:23 ID:z9Uppyy80]
- >>989
俺はRAで殲滅出来るしRAの練習になって良かったけど
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:55:32 ID:tuO/4va80]
- >>991
何か目標を設けてやるのがいいかもしれないね。 作業だと思うと作業にしかならない。
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:57:51 ID:32TE/E3B0]
- 素手実績と1000投実績は闘技場の星をとる過程で取った
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 15:10:42 ID:kc0Sfk+M0]
- >>988
みんながみんな同じペースでクリアしてコンプして飽きて他ゲームに行くなんて無いからな どれだけやり込んでるかによっても見方は違うし、ある程度は仕方無いと思うよ 現時点でまだ楽しんでるのに細かい粗捜しで嫌な気分になるやつもいるだろうさ 発売からもうじき二ヶ月だけど、色んな層がいる分じわ売れしてるんだと思うことにしてる
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 17:11:30 ID:KAfETtrJ0]
- トロフィー全獲得とかそれに近い人が「面倒」っていうのは
まあ、そりゃそうでしょうねえって感じ
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 18:59:45 ID:8VA/Tx0N0]
- 実績1000をとりたいならこのゲームにかかわらず蓮根買っておくべき
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:15:25 ID:Twd5u2eb0]
- うめ
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:21:07 ID:Twd5u2eb0]
- うめ
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:23:11 ID:z9Uppyy80]
- あ
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:23:52 ID:z9Uppyy80]
- うめ
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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