- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:56:55 ID:6s/vBd7M0]
- 『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)
■スペック ◆開発 :トライエース / 販売:セガ ◆発売日 :2010年1月28日 / 価格:7980円 ◆機種 :PS3 / Xbox360 ◆ジャンル. :銃撃多重奏RPG ◆ディスク枚数:1枚 ◆XBOX360で体験版配信中(PS3は終了) ■スタッフ ◆ディレクター :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2) ◆シナリオ :則本真樹(VP1) ◆演出 :鏡研太郎 ◆バトルプログラマー :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2) ■関連サイト ◆公式. ttp://EoE.sega.jp/ ◆ブログ ttp://blog.eoe.sega.jp/ ◆twitter ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/ ◆EoEチャンネル ttp://www.youtube.com/eoesega ◆攻略wiki ttp://wikiwiki.jp/eoe/ ■チュートリアル まずは公式のバトルチュートリアル動画を見ることをオススメ。 ◆PS3版 ttp://www.youtube.com/watch?v=ggPPhBRVyKg&fmt=18 └( 再生: ttp://www.youtube.com/v/ggPPhBRVyKg ) └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/ggPPhBRVyKg/0.jpg ) ◆360版 ttp://www.youtube.com/watch?v=fTf1a06gAMI&fmt=18 └( 再生: ttp://www.youtube.com/v/fTf1a06gAMI ) └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/fTf1a06gAMI/0.jpg ) ◆オススメ解説 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9360803 └( サムネ: ttp://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=9360803 ) ■前スレ 【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-072 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1267865272/ ■関連スレ エンドオブエタニティ -EoE- 攻略・質問 〔11〕 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1267932848/ 【EoE】End of Eternity考察・ネタバレスレ02 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1266416530/ 次スレは>>950が宣言して立てること
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:13:38 ID:Gl5ijAqu0]
- >>886
俺なんか家にいたのに不在連絡が入ってたぜ 佐川マジふざけんな 一番期待してるブックレットどうだった?
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:27:50 ID:XAPm8E3U0]
- 声優の話で思い出した
戦闘中に会話があるのは燃えるし面白いし大歓迎なんだけど 台詞中にレベルアップしちゃって会話が中断されるいたたまれさはどうにかならないもんだろうか 特にボス敵がいい台詞言ってる時にこれが挟まると相手が可哀想になる あと、スタン発動してピヨりながらも律儀に会話を続けてくれる様子はちょっと愛おしい
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:35:30 ID:bnl0x7Qb0]
- ギャングのじじぃとかテレサ汁の人とかスタン中の人型ボスの動きが白痴っぽくてきめぇ
全体的にモーションはちょっと残念だったな デンジャーは狙ってやったんだろうけどw
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:37:40 ID:L7OVabmM0]
- 倒して吹っ飛んだ時とかもう可哀想としか言いようがないぐにゃり方するしな
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:54:35 ID:wUG9ObYY0]
- 最近公式ブログ見てなかったけど、脇役の声優がコメントしてたんだな
バーのマスターとか来るかな? さすがにミリアの声優は来ないよね
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:21:05 ID:bnl0x7Qb0]
- 脇役担当の声優にコメントとか結構ムチャ振りだな
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:29:05 ID:f8wtNH6+0]
- 店番の子とオカマスターは目玉として用意してるって信じてる
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:45:11 ID:vzchCsr90]
- >>895
アサシンとかデモンズとか他のゲームでも敵は死ぬとぐにゃる あれなんなんだろう
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:52:17 ID:bj4vkqht0]
- 物理演算してるけど、関節まで再現するのが面倒だったんだと思われる
ギアーズでもあんな感じだった
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:55:48 ID:vQbt+ffT0]
- 尼からサントラ届いたー
予想はしてたけどほんとに分厚いなw
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:55:59 ID:X2E/dh310]
- >>892
尼から届いてた。ブックレットは田中、桜庭両氏と島野P、勝呂Dのコメントが載ってるな。 コラボについての感想とか書いてある。面白いけどわりとあっさりかな。
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 19:46:35 ID:ETxEVK6u0]
- >>828
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/ps3.html ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/xbox360.html PS3版:175,934 箱○版:37,189 計:213,123 どこのソースか知らんがファミ通データで普通に20万超えてるぞ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 20:03:21 ID:CDHq58JM0]
- お爺ちゃんが出たんだから孫も出るでしょ。
合成屋の兄ちゃんの某読みっぷりは段々愛おしくなってくる不思議。 まあ合成屋としては優秀だし。お世話になった。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:00:37 ID:36zlQzbK0]
- EOE大手海外サイトレビュー
1up 50 / 100 www.1up.com/do/reviewPage?cId=3178464 IGN 7 / 10 ps3.ign.com/articles/107/1079496p1.html GameInformer 60 / 100 gameinformer.com/games/resonance_of_fate/b/xbox360/archive/2010/03/17/resonance-of-fate-review.aspx 戦闘が意味不明という内容がほとんど
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:07:14 ID:pbqPOU+p0]
- まぁ海外の方々はゲームで銃と聞けば本能的に虐殺したくなるような奴ばかりなんだろ?
銃使うのに戦略考えないといけないこのゲームとは合わないんだよ
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:08:16 ID:n8xDgmRe0]
- もう外人はFPSだけやってればええねん
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:10:09 ID:mRG0bRep0]
- 戦闘イミフなのはまぁ予想できるとしてキャラの掛け合いや衣装チェンジとかはどう評価されたんだろ
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:12:01 ID:RW7EDJIx0]
- 衣装選びなんてすぐ飽きるから評価対象でもないんだろ
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:19:17 ID:jrv7MPjf0]
- >905
相変わらずプレイ動画はひどいな スクラッチした後のダイレクトなんて溜める意味無いのにフルチャージとかもうね
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:20:30 ID:0sLKI2nH0]
- 向こうの人達は試行錯誤するの苦手だからねえ
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:23:53 ID:bnl0x7Qb0]
- ゲームとして破綻してるならイミフって理由で低評価なのは分かるけど自分達が把握できて・・・
おっとここまでにしておこう
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:29:01 ID:w3+PIQ/M0]
- 外人の評価なんてどうでもいいが
続編が期待できるぐらいにはむこうでも売れてもらわなきゃ困る
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:31:30 ID:e7yTgxn00]
- 理解する気なんてないし、どういうゲームか伝える気もないんだろう
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:31:46 ID:vQbt+ffT0]
- 寧ろ海外狙わないでもらいたい
下手にライトユーザーにも売れてほしい!とかも言わなくていいから とにかくこういう寄りつく人は少ないけど良ゲー って部類を追求して国内限定で続編出してくれればそれでいい 絶対買うから
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:31:55 ID:CDHq58JM0]
- 向こうの人の笑いのツボとかどうなんだろうね?
結婚式の鉢合わせてズコー!ってやつとかは理解され無いっぽい。
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:33:18 ID:0sLKI2nH0]
- >>916
>>3は受けそうだけどなw
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:34:43 ID:aiYmTlHy0]
- ラガーフェルなんとかとのシーンは好きそう
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:35:32 ID:A1B+xMdn0]
- 戦闘理解したらおもしろいと思うんだけど
ああー続編がやりたい、もっとあの三人の掛け合いが見たい
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:40:44 ID:A2MGRSEg0]
- >>905
基本FPS脳だから知らず知らず通常攻撃縛りプレイになってそうな悪寒
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:46:02 ID:MJR8J5mP0]
- サントラの情報送信しておいたけどこれっていつ反映されるんかな
ちなみにPS3です
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:54:11 ID:H0KeeJJz0]
- 200時間程楽しませてもらったし、新しいことに挑戦した意欲作でありながら
完成度も高かったと個人的には思ってる。 で、今コンプまでの残ったトロフィーが3つ(素手で30匹と、500HITと不幸な事故)。 せっかくだからプラチナ欲しいな・・・不幸な事故が面倒だ・・・
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:55:48 ID:aiYmTlHy0]
- >>922
ニューゲームじゃダメなの?解除するだけして終わりっての
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:58:50 ID:a4CgYIqF0]
- 素手で30匹の方がダルいわ
素手攻撃力低すぎ
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:00:53 ID:mRG0bRep0]
- 不幸な事故は適当な敵を壁にひっかけてひたすらグレネードで自爆すりゃ取れるが
素手は面倒だったな
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:15:20 ID:f8wtNH6+0]
- 海外のは例によって低いから選んだのか有名だから選んだのかがよく分からん
平均では75だったはず
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:15:28 ID:OwW6+usG0]
- 日本と同様、海外のゲーマーの腕の質もゲーム自体の難易度も
結構落ちてきてる印象だな。 昔は鬼のように難しいゲームが多くてそれを難なくクリアできるゲーマーは 海外の方が多かったと聞くが。
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:19:43 ID:NV4YBB830]
- >>922
500hitなんてでかい敵に貯めずにレゾナンスすりゃすぐ取れるぞ。 MGだけでレゾナンスでも可能。
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:33:31 ID:f8wtNH6+0]
- >>927
ユーザースコアの方がレビューの平均点より高かったりする 投票数が16と少なすぎて信用できないと言えばそこまでだが ちなみに点数はスコア低すぎと煽り目的で貼られた>>608から見れる ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/resonanceoffate?q=resonance
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:35:50 ID:H0KeeJJz0]
- あら、めんどいと思ってたけど、やろうと思ったら3つ全部いけたわ〜。
素手で30匹は闘技場の隣のマスで頑張った。 ターミナル効果は結構重要かなと思った。 ・スクラッチダメージ回復量減少 ・他のターミナル効果2倍 この2つあると楽かな。マシンガンで限界まで削って、 残りの2人のうちターゲットになってない方でドカっと。 >>925 >>928 レス見てなかったけど、結局殆ど同じ方法でとったよ〜
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:36:08 ID:0Bu1PY9s0]
- >>927
それは昔のコア層の比較で今は逆だよ モンハンですら複雑すぎて理解できないんだからw
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:51:31 ID:bj4vkqht0]
- 最近は、ゲームがユーザーを思い遣りすぎるのも考え物かなとも思えてきた
ちょっとクリアに試行錯誤が必要だったりすると「不親切(キリッ」だろ? 試行錯誤を楽しむゲームだってあるのに そのうち作業臭ぷんぷんのお手軽ヌルゲーしか出てこなくなりそうで恐ろしいわ…
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:40:11 ID:Gl5ijAqu0]
- >>902
ありがと わりとあっさりか… あした現物届くから楽しみに待ってるよ
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:42:23 ID:noS3AeHh0]
- なんか…15章に入ってから中央エレベータに乗ると
90%くらいの確率でフリーズするようになってしまった… 悪いのはソフトのほうだろうか…本体の方だろうか…
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:43:05 ID:M6hQeeOd0]
- >>788
エナジーヘキサはそれを敷設した人たちだけに影響するって解釈してた だから、敵に対するステーション効果も敷設した人が戦ってるから、敵も 同じようにチャージ2倍とかの効果が及ぼされるみたいな感じで。
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:47:17 ID:M6hQeeOd0]
- >>867
ゼファーに謝れw
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:22:33 ID:gXKeVyJ30]
- きゅんきゅんゼファーきゅんとぉにゃんにゃんヴァシュロンにゃぁん
2人ともカッコェェ♪ラブラブ((*´-ω・`人´・ω-`*))スリスリ♪ (*・皿・´)歯磨き良し!(つ´・∀・)洗顔良し!ヾ(´U∀U`)おやすみぃ♪
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:23:52 ID:MZBxoD+d0]
- 海外であろうとどこであろうと批判的なレビューは叩きまくりか・・・
内容じゃなくてレビュアーのほうに矛先にがいくのもいつものこと、と 発売前からずっとスレにいたけど、ここまでにつまったとこになるとはおもってなかったわ しばらくよそ行ってくるぜノシ
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:34:58 ID:TRfTdtBm0]
- EOE北米売上初週2万本以下だった
30位にランクインできず
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:01:49 ID:AvSc7GgN0]
- 思うんだけどこのスレの中で好き勝手言うのは自由じゃないの?
批判的なレビューしたレビュアーのサイトにまで行って言い始めたら さすがに俺もフォローしようがないが それにここEOEの本スレだしアンチに否定的で当たり前だと思うよ
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:05:51 ID:Sx6mGJYh0]
- 戦闘に中毒性があるなぁ。クリアしたしもういつやめてもいいんだが、一日一回はレゾナンス決めたくなる。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:21:21 ID:ftm556Jk0]
- 必殺技があるわけでもない、むしろ技名すらないのに
すごいかっこいい戦闘なんだよな
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:37:59 ID:yTAne3Vx0]
- 批判的なレビューのほとんどが国内外ともに戦闘が意味不明だからなぁ
それもシステム自体をほぼ理解してない「意味不明」 戦闘が面白いと感じてる連中からしたら取説もチュートリアルも見ずに何言ってんだと思って然るべきなんじゃないの シナリオ面とかストレスレスっぽくて実はそうでないゲームデザインとかを無条件擁護してる奴はこのスレでもあんまり見たことないわ
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:39:47 ID:qKde5FnQ0]
- まあ理解できない奴、初心者がとっつきにくいってのはマイナスになるとは思うがな
ちょっぴり説明不足なのは否めない 慣れるとクソおもしれーんだけどさ
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:06:40 ID:33716lk20]
- 日本でもトライエース信者しか持ち上げないし外人が糞扱いするのは当然
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:12:40 ID:KhJdRn3v0]
- yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269080863/
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:14:39 ID:KhJdRn3v0]
- トライエース信者は日本に20万人もいるのか、脳内お花畑ですね
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:16:39 ID:2cIMuQhl0]
- 海外レビューの点数かなり低いね。SO4よりは多少マシだけど。
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:18:39 ID:33716lk20]
- オナニーシステムをマンセーしてるのってこのスレ以外ないからね
少し外に出れば外人の反応が普通
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:37:06 ID:2cIMuQhl0]
- Resonance of Fate
ign 7/10 Gamespot 7.4/10 1UP C+ Gameinformer 6.75/10 GamesRader 8/10 GT Story 6.1 Design 8.2 Gameplay 7.9 Presentation 8.1 Overall 8.0/10 metascore 74/100 まあこんなもんだよな。
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:50:23 ID:F25nijYy0]
- まあこんなもんだろw
俺はかなりハマったゲームだけど
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:51:50 ID:SsLt9WTp0]
- 最近のゲームは、メタスコアなどのレビューを気にしすぎなのか(こういうレビューサイトは序盤しかいじらない)、最初だけすごくて後は尻すぼみというゲームが特に洋ゲーに多いとおもう、ゴッドオブウォー3なんかがその典型例
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:53:25 ID:MpFMiNZF0]
- 可も不可もなくって感じか
レビューなんかより売上の方が大事だろうけど>>939はマジなのか 鉄拳みたいに値下げ補填で大赤字とかにならなきゃいいけど
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:04:11 ID:2cIMuQhl0]
- >>952
まだ発売すらしてないゲームを終盤までやったんだ?? それとも、ワザワザ輸入してまでGOW3やったの??
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:08:03 ID:MpFMiNZF0]
- 相手にするなってば
GoW3のネガキャンはアチコチでわいてる グラとか内容では叩きようがないから、「凄いけどボリュームしょぼい」って叩く方針らしい 7時間でトロフィーコンプとか捏造までしてる
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:09:37 ID:33716lk20]
- さすがにマルチで初週2万とかありえんだろ
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:24:34 ID:2cIMuQhl0]
- 有り得るでしょ。大したプロモーションもしてなかったみたいだし。
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:28:30 ID:MpFMiNZF0]
- 海外でJRPGを売ろうって発想がそもそも間違いだと思うんだが
その上さらにFF13GoW3にぶつけるとかもう
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:29:19 ID:SsLt9WTp0]
- >>954>>955
フラゲってものがあるし、そもそもクリアしたとかいってないし、ボリュームがしょぼいとかいってない このスレはたまに除いてるが、少々排他的て選民思想があるんじゃないか?こんなんじゃ>>945や>>949みたいに言われて当然だ GoW3は、演出もこってて良作だとはおもうが、アクション面を考えると決してメタスコア90点台みたいな「名作」レベルでは決してないとおもう、ベヨネッタやDMCのほうが明らかに上だとおもう
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:35:45 ID:VdO3pCBz0]
- スレ立ちそうに無いから行って来るぞ
ネタバレ禁止〜と考察スレの削除位でいいよな
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:40:39 ID:VdO3pCBz0]
- 『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)
■スペック ◆開発 :トライエース / 販売:セガ ◆発売日 :2010年1月28日 / 価格:7980円 ◆機種 :PS3 / Xbox360 ◆ジャンル. :銃撃多重奏RPG ◆ディスク枚数:1枚 ◆XBOX360で体験版配信中(PS3は終了) ■スタッフ ◆ディレクター :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2) ◆シナリオ :則本真樹(VP1) ◆演出 :鏡研太郎 ◆バトルプログラマー :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2) ■関連サイト ◆公式. ttp://EoE.sega.jp/ ◆ブログ ttp://blog.eoe.sega.jp/ ◆twitter ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/ ◆EoEチャンネル ttp://www.youtube.com/eoesega ◆攻略wiki ttp://wikiwiki.jp/eoe/ ■チュートリアル まずは公式のバトルチュートリアル動画を見ることをオススメ。 ◆PS3版 ttp://www.youtube.com/watch?v=ggPPhBRVyKg&fmt=18 └( 再生: ttp://www.youtube.com/v/ggPPhBRVyKg ) └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/ggPPhBRVyKg/0.jpg ) ◆360版 ttp://www.youtube.com/watch?v=fTf1a06gAMI&fmt=18 └( 再生: ttp://www.youtube.com/v/fTf1a06gAMI ) └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/fTf1a06gAMI/0.jpg ) ◆オススメ解説 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9360803 └( サムネ: ttp://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=9360803 ) ■前スレ 【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-073 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1268384215/ ■関連スレ エンドオブエタニティ -EoE- 攻略・質問 〔11〕 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1267932848/ 次スレは>>950が宣言して立てること ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 無理だったorz 後は任せる
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 04:09:21 ID:6qfSYoj70]
- 俺がやるわ
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 04:11:56 ID:6qfSYoj70]
- 無理だった
誰か頼む
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 04:42:58 ID:onXPJEw+0]
- いってきまーす
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 04:45:21 ID:onXPJEw+0]
- ほい!
【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-074 jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1269459877/
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 07:09:56 ID:1fm3NEg9O]
- デビルメイクライやってると眠くなるんだが
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 07:13:21 ID:7pONBIAv0]
- 寝ると良いよ
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 10:24:39 ID:jidfAaXR0]
- やっとクリアした。
・・・なんで、こんなに戦闘シーンが作業化するんだ? 銃撃の爽快感を一番、期待してたのにな。 ストーリーやキャラには面白さを感じたんだが・・・戦闘が苦痛。
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 11:22:39 ID:+MQ2+4uN0]
- サブミッションも含めて戦闘尽くしだから飽きがくるんだよな
サブミッション全部こなそうとしていこうとすると途中でダレてくる なんかもうちょい毛色の違うミッションとか欲しかった、プレゼント配りとかああいうのではなく
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 11:45:28 ID:tuO/4va80]
- 後半の反体制勢力は間違いなくだれる
数だけ無駄に多い雑魚とか、苦行でしかない
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 11:50:07 ID:6U4CEBn10]
- いやいや、散弾銃仕様のMGで奥にいるやつ狙って撃つと三匹づつぐらい宙にまうのは楽しいぞ。
追撃でお手玉になったら爆笑できる。
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 11:55:09 ID:Uhom/UnU0]
- 971みたいに工夫しないと、つまらなくなっちゃうってことかな
ノーマルだと戦略なんかなくても、レベル上げればごり押しできるしね
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 12:13:41 ID:iIKwnlJa0]
- ノーマルでゴリ押しでやったけど・・・リーンベルちゃんが好きだったから余裕でした!(^o^)
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:04:31 ID:R2vliwyX0]
- 素手で30匹めんどくせえ…と思ったら燃やせば楽な事に20匹目で気づいたでござる
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:12:11 ID:yqYqLsLt0]
- 無思考で同じ戦法をだらだらやってるくせにダレるとかないわな
工夫する脳みそすらもってないのかと、もってないからこんなチラシの裏をわざわざ2chに書いて自分は悪くないと自己主張してんだろうけど
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:15:02 ID:6U4CEBn10]
- なぜそこで煽りを入れる?
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:32:52 ID:vORpKEQk0]
- 2週目以降すぐにチョイポリの第一ゲートに行けば黄金銃手に入るかと思えば逃げられないのね
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:36:09 ID:yqYqLsLt0]
- さも自分は悪くないみたいに言うやつが何よりも嫌いなんだ
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:38:18 ID:ph5QFbpM0]
- >>975
敵の配置が全く同じ戦闘×4(後半のシルバーキャニオン周辺とか) 効率的な動きで戦ったら同じことの繰り返しでした ダレるって表現が適切かどうかは別としても これで作業感やら飽きを感じるなって方が無理だろう 適度に手を抜いて無駄な動きを入れてパターン化を回避しろ ってんならそれこそ的外れな自己主張だろ 全体的に楽しめたからこそこういう細かい部分の粗も目につくんだろうに
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:03:38 ID:8VA/Tx0N0]
- すぐダレるとか微妙とかつかっちゃう子は間違いなくゆとりだな、語彙力がなさすぎる
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:12:37 ID:VM835UhI0]
- パッケージの裏にゆとりお断りとの表記があればいいんだ。
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:14:41 ID:p0caKdyN0]
- 一応年齢制限してあるのにな
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:15:12 ID:+/kN/+Zo0]
- >>979
シルバーキャニオンの強制戦闘は、チャプター5でならサウスとウェストの最後のマップ、ボス前とボス戦の計4つ チャプター6でならボス前とボス戦の計2つしかないんだぜ ついでに敵の配置が全く同じとあるが、敵やトーチカの位置も違うし敵構成も違うから、全てにおいて完璧に通用する戦法は少ない そしてその戦法に気づけるなら敵をスルーしつつ強制戦闘を突破できる程度にISゲージを維持できる腕はあると思うから、強制戦闘以外は無視して進めばよかったと思うよ
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:18:53 ID:ph5QFbpM0]
- >>983
あくまでシルバーキャニオン周辺な ダンジョン内じゃなくて あとサブミッションでそういう配置だったんだぜ せっかく遊べる要素だからコンプ目指して奔走してるのに 面倒なのが嫌ならスルーしろってのはあんまりだと思うよ
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:19:01 ID:+/kN/+Zo0]
- >>983
と思ったがシルバーキャニオン周辺なのか ということはサブミッションでのギャングとかのことか スマン忘れてくれ、ギャング4戦は数も多いからダレる
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:19:11 ID:tuO/4va80]
- レビューのせいか、変なのが沸いてるな
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:23:46 ID:8VA/Tx0N0]
- コンプ目指そうとするやつが面倒とかいってたらストレスもさぞたまるでしょうね、ゲームやめたほうがいいよ
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:29:11 ID:ph5QFbpM0]
- >>987
やめる前に闘技場もトロフィーとったわw 何だかんだで楽しくはあるんだよ ランダムエンカウントなんてどのRPGでも基本繰り返しだしな だからこそ特殊配置くらいはもうちっと工夫されててもいいんじゃねーの?ってだけだよ 好きなゲームなら何でも持ちあげて粗は無視しろ 細かいところを槍玉にあげるのはただのアンチだ!みたいなやつ多いけど それって本当にそのゲーム好いてない証拠なんじゃね 信者とファンの違いってのはそういう部分で分かるんだろうよ
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:40:02 ID:tuO/4va80]
- >>987
そろそろやめるよ。実績コンプしたしな。 例えば反体制勢力のサブクエなら、一回のIAで可能な限り青くしてHG、の繰り返しだからねー。 14章以降の人型の敵のように、獲物によって攻撃方法が変わったり、ヘリやゴライアス先生みたいなのがまじってれば、 少しは歯ごたえがあるんだけどね。 推測爺が出てきた時はうれしくてしょうがなかったwあっさり終わりすぎだったけど…。
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:41:30 ID:+/kN/+Zo0]
- ミッションの総クリア数が残るからゼニスまでサブミッション全部やりつつクリアしたけど、ギャング4戦は同じ戦闘な上に数も多いので精神的に面倒だったな
掛かる時間は一戦3分から5分くらいなんだけどその大半は演出の時間、といってもグレネード勿体無くて使わなかったから使えばもっと早く終わるのかもしれないけど プレゼント配りもゼニスでエイド6つ貰えたときに、記憶が曖昧だけど実時間で20分か、もしかしたら30分近く掛かった気がする 強制でないサブミッションはいいけど、難易度上昇で面倒になるだけのメインのプレゼント配りは許せない 入れるならせめて演出速度アップ(2倍から4倍くらいの数段階)の設定が欲しかった 今作でのそういった不満を改良した次回作が出ると嬉しい、ついでに今作でのゼニスを超える難易度希望
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:43:23 ID:z9Uppyy80]
- >>989
俺はRAで殲滅出来るしRAの練習になって良かったけど
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:55:32 ID:tuO/4va80]
- >>991
何か目標を設けてやるのがいいかもしれないね。 作業だと思うと作業にしかならない。
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:57:51 ID:32TE/E3B0]
- 素手実績と1000投実績は闘技場の星をとる過程で取った
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 15:10:42 ID:kc0Sfk+M0]
- >>988
みんながみんな同じペースでクリアしてコンプして飽きて他ゲームに行くなんて無いからな どれだけやり込んでるかによっても見方は違うし、ある程度は仕方無いと思うよ 現時点でまだ楽しんでるのに細かい粗捜しで嫌な気分になるやつもいるだろうさ 発売からもうじき二ヶ月だけど、色んな層がいる分じわ売れしてるんだと思うことにしてる
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 17:11:30 ID:KAfETtrJ0]
- トロフィー全獲得とかそれに近い人が「面倒」っていうのは
まあ、そりゃそうでしょうねえって感じ
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 18:59:45 ID:8VA/Tx0N0]
- 実績1000をとりたいならこのゲームにかかわらず蓮根買っておくべき
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:15:25 ID:Twd5u2eb0]
- うめ
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:21:07 ID:Twd5u2eb0]
- うめ
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:23:11 ID:z9Uppyy80]
- あ
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:23:52 ID:z9Uppyy80]
- うめ
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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