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【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-073



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 17:56:55 ID:6s/vBd7M0]
『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)

■スペック
◆開発     :トライエース / 販売:セガ
◆発売日    :2010年1月28日 / 価格:7980円
◆機種     :PS3 / Xbox360
◆ジャンル.   :銃撃多重奏RPG
◆ディスク枚数:1枚
◆XBOX360で体験版配信中(PS3は終了)

■スタッフ
◆ディレクター     :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
◆シナリオ       :則本真樹(VP1)
◆演出         :鏡研太郎
◆バトルプログラマー  :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)

■関連サイト
◆公式.       ttp://EoE.sega.jp/
◆ブログ       ttp://blog.eoe.sega.jp/
◆twitter      ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/
◆EoEチャンネル ttp://www.youtube.com/eoesega
◆攻略wiki     ttp://wikiwiki.jp/eoe/

■チュートリアル
  まずは公式のバトルチュートリアル動画を見ることをオススメ。
◆PS3版       ttp://www.youtube.com/watch?v=ggPPhBRVyKg&fmt=18
└( 再生: ttp://www.youtube.com/v/ggPPhBRVyKg )
 └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/ggPPhBRVyKg/0.jpg )
◆360版        ttp://www.youtube.com/watch?v=fTf1a06gAMI&fmt=18
└( 再生: ttp://www.youtube.com/v/fTf1a06gAMI )
 └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/fTf1a06gAMI/0.jpg )
◆オススメ解説   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9360803
└( サムネ: ttp://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=9360803 )

■前スレ
【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-072
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1267865272/
■関連スレ
エンドオブエタニティ -EoE- 攻略・質問 〔11〕
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1267932848/
【EoE】End of Eternity考察・ネタバレスレ02
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1266416530/
次スレは>>950が宣言して立てること


634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:28:34 ID:oQIk0t+40]
>>629
ペーターはリーンベルの前では挙動不審な発言と挙動だが他では真摯なかっこいい奴ってキャラ設定だと思ってたから
もっと登場するかと思ってたのに、まさかあそこでああなるとは思いもしなかったよw

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:45:43 ID:xfVDtHWp0]
>>634
「ダメっぽいけど本当は凄いかっこいい奴」ポジションはジャンポーレが継いだけど、花嫁イベント以外出てこなかったな
ジャンポーレは本当にアレな人かと思ってました…

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:47:08 ID:JaqYnKxW0]
繰り返し曲者扱いされるガリジャーノン哀れ

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 01:48:57 ID:sAEO/Uma0]
変質狂呼ばわりはひどい

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:00:12 ID:C7DtMuzCO]
いや偏執狂でしょ
こだわりの強い人の事

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:21:38 ID:CPXjO7zZP]
ガリ杯の発表日を発表してほしいぜ

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:26:50 ID:jtuo7zEg0]
今作、すごく個性的で魅力的なキャラクターが多いのは良いんだけど、
どうしてもキャラの人数に対してムービーが少ないから、
濃度が分散しちゃってる感じがあるのがちょっと勿体無く感じたなー。
まあ狭く深くした結果がVP1のレザード、広く浅くした結果が今回の変態達、って感じだったのかな。

ムービーの数多くしてもっと登場回数多くしてたらもっと際立ったかもしれないけど。
あれだけ面白くてダレない短めのムービーだったらもっと数入れても良かったと思うが、容量がキツかったかな。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 02:42:53 ID:oQIk0t+40]
>>635
あの見た目で檜山のイケメンボイスで真面目な事言うとかっけえけど笑っちゃう感じだったのにな

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 03:23:21 ID:nXllyc470]
広く浅くで思い出したけど
ロエンと一緒にいてるショートカットの女が誰なのか最後までわからんかった
あの女いらなかったろw



643 名前:ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs mailto:sage [2010/03/21(日) 03:30:15 ID:Zcz1gXhC0]
                                                  ┌─────┐
                                                  │ 北海☆   │
        【 外国人参政権 】 2010/03/20                     ├────┬┘
                                                  │青 ● └┐
    ( 県レベルでの 賛成:☆ 『慎重』:◇ 反対:● )              ├──┬──┤
                                                  │秋●│岩☆│
                                ┌──┐          ├──┼──┼┐
                                │石●│          │山●│宮●│└┐
.           ┌──┬──┬──┬┐        ├──┼──┬──┼──┼──┤  └┐
.           │山●│島●│鳥●│└┐      │福●│富●│新●│群●│栃●│福☆│
  ┌──┬──┼┐  ┏━━┓──┤  └┬──┼──┏━━┓──┼──┼──┼──┤
  │佐●│福☆│└┐┃広☆┃岡●│兵☆│京◇│滋☆┃岐☆┃長●│山☆│埼●│茨●│
  ├──┼──┤  └┗━━┛──┤  ┌┴─┬┴─┬┗━━┛──┼──┼──┼──┤
  │長●│熊●│大●│愛●│香●├─┤大☆│奈☆│愛☆│静●│神奈◇│東☆│千●│
  └─┬┴──┼──┼┐  ├──┤  └┬─┴─┬┴─┬┴──┴───┴──┴──┘
      │鹿児☆│宮●│└─┤高☆│徳●│和歌●│三☆│
┌──┼───┴──┘    └──┴──┴───┴──┘
│沖☆│
└──┘

外国人参政権 「反対」が「賛成」を逆転、都道府県議会で危機感増大 
sankei.jp.msn.com/politics/policy/100321/plc1003210054000-n1.htm
sankei.jp.msn.com/photos/politics/policy/100321/plc1003210054000-p1.jpg

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 03:41:38 ID:tEYh2rEE0]
HARDでチョイポリスLV120程度で挑んできたが、ラストの2人組が思ったより辛かったな・・・
wikiでは攻撃弱いし後回しでいいと言われてる方も2回攻撃喰らったらISゲージ一気にぶっ飛ぶしorz
一回のIA中にHGで2人にクラック&スタン決められないと厳しかった。

HARDでこれだとゼニスのチョイポリスとかどうなるんだ・・・

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 04:16:14 ID:3kM3ow650]
ゼニスのチョイポリスに各キャラの総合レベル120から140くらい(MG役は90くらい、HG役2人は70強)でクリアできたよ
リトライしてないのに、ゲート・トゥ・ヘブンの攻略だけで1時間強掛かったけどw
やった感想としてはMGのレベルは50くらい、HGのレベルは40くらいあれば十分だな
100チャージ近くまで溜めるのは時間が掛かりすぎて、追撃以外で出そうとするとこっちが死ぬ
ついでにHPは飾り

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 04:37:47 ID:CFrr2BGq0]
ようは戦略がすべてを決めるってことか
どういう戦略なのか知りたいかも

HARDでもあっさりIS割られてデンジャってるしどうしようにも云々

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 06:06:49 ID:3kM3ow650]
砲台系の敵には使えないけど、その他のほとんどのマップで共通な戦略は
・HG2丁、MG+マガジン、HG+HGかグレネード
・アクセサリーの1つは全員共通でギャラクシーナックル、もう1つはMGはシューティングスター、HGはホークアイやイーグルアイ(重複するならナックルの方が安定するかも)
・開幕は左右の2人は行動終了、真ん中キャラが少し前進してIAで後退、そこから真ん中、左か右の順に動かして3RA
(1RAの時点で攻撃を喰らうマップでは最初の後退を省略して2RAで、逆に余裕がある一部のマップでは5RAくらい溜めたりする)
・敵の行動の妨害は、敵の数が2体以下ならHGでクラック、3体なら状況次第でHGでクラックと打ち上げから選択、4体以上なら銃での打ち上げかグレネードでのクラック
・トーチカだけでなく敵を盾にして攻撃を防いだり、障害物として使って攻撃を発生させないことも狙う、
・トーチカの側面を敵味方で挟むとその場で遠距離攻撃を繰り返すことがあるのでそれなりに時間が稼げるから場合によっては狙う(安全な範囲が狭いのでチョイポッドくらいでしか出来なかったけど)
・敵が多く、またトーチカが開始位置近くの左右にあるようなマップでは小さな三角形でもいいからRAで敵の数を減らすのを優先、その際RA後にトーチカに隠れられない1人が攻撃を喰らわないように妨害しておく
・RA中は撃ちまくって追撃狙い、追撃はAP弾を使って複数の敵を真っ青にできる位置で発動するのが理想
・RA後は敵の数が減っているはずなので、残りをHG持ちの往復2RAで倒す

戦車系の敵がいるマップのほとんどは攻略法が思い浮かばなかったので、RAの用意をしつつ初手AP弾フルスクラッチが出るまでリトライしたw
ヴァシュロンで40チャージくらいだからリトライ地獄にはならないけど、運に頼りすぎていて情けない
あと最後の2人組みはバーン弾系を計100発くらい使ったけど1回も燃えなかった、もしかして効かない敵なのか

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 06:38:12 ID:6SVFEpDA0]
燃やすなら特殊弾よりグレネードの方がいい
スキルにステータス異常発生率UPがあるから

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 09:28:22 ID:YxRmzk0KP]
アドバンスクリア記念パピコ。難易度あがるペース緩すぎ・・・
ハードとプロは変わるけど、アドバンスとプロは大してかわらん。2つ3つ飛ばし位でよかった

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 09:56:15 ID:Mf8M/ucY0]
>647
たしか毒は効いてたような覚えが有るが、確証は無いなあ。>ロリとロリコン

アーセナルフェアリのチェーンソーとブロブギャリアのミサイルは高さが違うと攻撃できないから
IAで段差に上ればペーパーターゲットよりはマシな存在になるよ。
一番恐ろしかったのは氷結確定のチョイトリガーハッピー!だな。何回リトライしたことか。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 12:50:36 ID:CeMdgSrO0]
難易度最初からえらべりゃよかったのにな。
体験版もLv9までは余裕なのにLv10からいきなり強くなったと思ったら3倍から5倍だったのかあれ。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 12:56:57 ID:LTra9F+A0]
ゲーマーはイージー/ノーマル/ハードが用意されててもイージーは選ばないらしいし
実質イージーの1周目で難易度高いと文句言うやつも多いから仕方なかったんじゃないかと



653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 13:01:05 ID:JVY2N4F60]
体験版のニューカマーもd-度は、まさにそれでだっけ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 14:48:35 ID:nXllyc470]
>>652
じゃあノーマル、ハード、アドバンスにすればいいだろバカ

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 15:18:33 ID:HE9aYfnS0]
難易度が上がっても敵のステが変るだけってのがな・・・

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 15:24:36 ID:TgL3Ohna0]
部位100個の敵とかどうだろうと思ったがAP弾の餌食にされるだけだなw

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:00:52 ID:YxRmzk0KP]
やり込むなら、やっぱ最高難易度でやりたいよな。
裏技とかDLCで最高難易度でないかのぅ・・・ リーンベルちゃんのD衣装はまだかね?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:14:58 ID:suRQ9BW50]
またやり込みを勘違いしてる奴はいりましたー

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 16:22:37 ID:kwjq9I4L0]
www.nicovideo.jp/watch/sm10038720
海外版EoEイベントシーン

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:07:56 ID:y11EFxZk0]
最初面白かったけど今Capter9で放置してるなあ
中だるみかな
ここから面白くなる?
ミッション全部クリアするのも面倒臭くなってきたし
なんつーか単調だよね

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 19:23:52 ID:6t2sL4q50]
めんどくさいなら全部クリアしなくてもいいんだよ。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:02:33 ID:oQIk0t+40]
部位破壊が面倒すぎてもう・・・
溜めてる時に横向くのやめてくれってマジで



663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:07:39 ID:ag8tkUDF0]
伏線が多すぎてストーリーちっともわからなかった
続編の有り無しで後の評価が大きく分かれる作品じゃないかな

戦闘面は好き嫌いがハッキリ分かれるだろうけど
こういう革新的なことにチャレンジする姿勢は非常に好印象をもてる
このシリーズが今後のRPG界に新たな奔流をもたらす試金石になるといいね

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:12:41 ID:tkUSCY3L0]
やりこみとか関係なく最高難易度で遊んでみたいだけなのにその難易度にたどり着くまでに10周近くしなきゃいけないとかもうね
難易度上げるごとに1.5倍2倍3倍5倍になりますぐらいで良かったんじゃないかと思う
上げ幅が緩すぎてダルい
だから僕はPROFESSIONALで辞めました(^q^)

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 20:24:16 ID:5EPiq/ZN0]
>664の一行目
気持ちは良く分かる
俺もモチベ維持のために闘技場コンプのトロフィー放置して
(コンプする→やる事無くなる→モチベが下がるってタイプの人間なので)
ストーリーやってるけどまだ5周目の5章で放置中だしな…

今更トロフィー取るのもかったるくなってきた気もする
ハードで各3回の記録が残ってるからそのうちにこっちだけでも処理するかも

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:20:14 ID:k3zToPUV0]
贅沢だなあ……

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:42:46 ID:7VpIR5hf0]
www.youtube.com/watch?v=H3JacLyZrMI

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 21:44:37 ID:TsywJ5+o0]
ぷよぷよの敵が死ぬときのジュワーって音が笑える。


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 22:49:46 ID:m/rWSJRl0]
電プレかなんかに載ってた
集弾率を下げてショットガンにする
ってのをやってみたんだがこれ楽しいなw
撃つとき良い音するしw

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 23:14:17 ID:LTra9F+A0]
韓国版の話があったけどResonance of Fate北米版もマルチランゲージ仕様らしいよ
実績も日本版とは別らしい
なぜセガはそれを発表しないのか
毎度アメリカ人がアメリカの声優下手すぎる日本の声優のも入れとけって言ってるのに答えたのだろうか

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/21(日) 23:50:17 ID:7O4tUBNh0]
続編は外の世界の話だでやーきっとそうだぎゃー

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 00:00:21 ID:JdmOAB2t0]
続編は火炎放射器で「汚物は消毒だ〜っ!!」が出来る仕様になる予定です



673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 00:07:41 ID:T5VRvZwH0]
ハンドガン+マシンガン+グレネード+火炎放射器+バズーカ+ミサイル+細菌兵器+核
続編は最大Lv800か・・・レベル上げのし甲斐がありそうだぜ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/22(月) 00:32:20 ID:MZVl9iFs0]
勢いなさすぎ。残念感が凄い

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 00:56:52 ID:kJ7dGvqb0]
デデデデン
パーパーーパー
Cyborg:
ついにやってしまいましたね!
あなたは胸を改造し、ロケットを飛ばせるようになりました

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 01:51:30 ID:5iOprWpj0]
ストーリーよくわからんかったけど最後のFINの一枚絵で涙流してしまった。
続編あるよね?ね?、次はバーゼルのお外を冒険だよね?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 01:54:24 ID:+clsGOdB0]
実はあれはリンベルの妄想でした・・・ってオチはないよね

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 01:56:44 ID:3tbKa3uz0]
どっちかと言うと回想オチ?

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 01:58:24 ID:dhJ39bsn0]
この戦闘システムを生かして続編・・・ は難しいような気がしないでもない
高難易度やってる人々はどんな感想なんだろ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 01:58:49 ID:TKfN9+K00]
やっと★コンプした。

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 02:11:23 ID:lgXhphW60]
システムは目新しくてスピード感もあって楽しいんだけど
慣れてくるとルーチンワークはマz状態で戦闘アクション見てるのがだれてくるんだよな
まあゲームの戦闘なんてそんなもんだろうからしゃあないだろうけど

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 02:27:42 ID:/E6aVavR0]
293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 02:24:03 ID:+vwu5fXR0
>>290
俺EoEでもチュートリアルと説明書と箱通付録で20時間かかったよ
そろそろ100時間だけど神像で詰んだくさい



683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 02:29:30 ID:06+/1TWp0]
>>682さすがにそれは頭が悪いとしか・・・

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 04:16:20 ID:3yWuJgm40]
ガリジャーノンとかアントリオン、ロエンは聖刻出たくせに
なんでペーター様は死んだままなんだよ
彼こそ復活すべき人材だろ!

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 04:28:26 ID:7kFrG3bJP]
>>682
チュートリアルと説明書と箱通付録だけで20時間も続けられる精神が逆にすげえwww

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 05:09:19 ID:TKfN9+K00]
ネタだろ。

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 08:31:18 ID:npH56JO/0]
>>684
ペーターはあの3人に撃ち殺されたわけじゃないから・・・

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 10:20:45 ID:HF1TFFKfO]
ペーターはダイレクトにクオーツ割れちゃったのでアウト

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 10:26:58 ID:4jePFehX0]
ラガーフェルド「・・・・」

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 10:27:52 ID:lvsf3eV20]
そういえば・・・ラガーフェルドは

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 10:33:40 ID:n3uQVKq20]
ラガーフェルトは死にたかったんだろう。
生きてる限りゼファーと殺し合いになるし。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 10:43:59 ID:l4TJC+Kg0]
>687
聖刻の出る条件が、3人に殺されたからと分かったの?
ゼニスが選んでるとばかり思っていたよ

雑誌とかで新たな設定が紹介されてる?



693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 11:44:21 ID:BKjly7gw0]
>>692
インタビューでゼニスが選んでるって言ってたな。
ただゲーム中で説明してるわけじゃないんで、各々が好き勝手に設定追加してる。
アレちょっとおかしいと思ったらスルーが吉

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 11:59:55 ID:6sEGfyDc0]
つまりクランク神学校の子供達は死にたがりの集まりだったと
どの理由でもあんまりしっくり来ないんだが

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 12:04:42 ID:CtHQsd2Q0]
いや本人が死ぬ気があったかどうかなんて別に関係ないでしょ
ただゼニスに選ばれた人間が生き返るだけで
仮に3人の殺された(ryって言うのが正しかったとしても
それは聖痕を持ってる3人に殺されたからって事が前提でしょ?
クランクでの大量殺人の時にはまだゼファー選ばれてないし

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 12:23:28 ID:BKjly7gw0]
ゲーム中の描写と妄想部分をごちゃ混ぜにして、さも公式設定のように語るからおかしくなる。
今のところ確かなのはゼニスが選んで聖刻を与えてるってだけで、目的すら不明。


697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 12:39:30 ID:t0ONPEM50]
強い意思を持った人間が選ばれるようだってのはインタビューの本文だったか雑誌側のコメントだったか

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 12:40:10 ID:MJgxVjqv0]
もしかしてサンタコスって手に入らないの?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 12:50:49 ID:pEs7xyCt0]
聖刻持ちに殺されないと聖刻が発動しないとしたらヴァシュロンの件が説明できないからねー。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 12:56:37 ID:HH5zBwW10]
メタ的に考えて、次回作でも出したいキャラに聖刻発動なんじゃね?w
なんてったってゼニスを作ったのは創造神トライア様だからな。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 13:03:18 ID:6Om2Lu/+0]
ゼファーの「ルーチンワークは〜」ってセリフがスタッフの自虐にしか聞こえない件

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 14:03:39 ID:l4TJC+Kg0]
>698
ないよ



703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 14:19:25 ID:cd3SCPn30]
フォーセイクンが本当に無人になっちゃった…(´・ω・`)

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/22(月) 16:11:59 ID:3JMwIpvb0]
>>625
切ないシーンなのに

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 17:16:04 ID:nHmssID00]
>>704
何の前情報もなしにやったら確実に笑うシーンだ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 17:35:39 ID:06+/1TWp0]
ゲームのストーリーに対してあら捜しするのはやめたげて

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 17:37:18 ID:THqb1PFm0]
考察スレと合併したから良いんだよ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 18:02:22 ID:mV7FJOvC0]
>>704
割れたら死ぬようなもん指につけて殴るような馬鹿が死んで何が切ないんだよ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 18:04:30 ID:OIzyXxJy0]
>>708
Mr.サタンが死んだら悲しいだろうが

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 18:19:31 ID:LdwanMBg0]
ちんべるは手を怪我しただけであぼ〜んか?

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 18:33:40 ID:AGMstJwP0]
割れないようにしてあるんじゃないの?
じゃなきゃ戦闘中にとっくに壊れてると思う

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 19:00:46 ID:Sljir0ra0]
ちんべるちゃんは遊戯と闇のゲーム(札束さし)できないな



713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 19:06:10 ID:HF1TFFKfO]
郷里さんはもう帰ってこない…

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 19:48:20 ID:zOMN70X/0]
デンジャー状態の存在意義がイマイチ不明。
ダメージ与えるのは難しいしボス戦でなったらご愁傷様だし。
ISゲージが0になったとたん、キャラが倒れて全滅ってのは不自然だから
それまでの繋ぎ目的で作ったとかか?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 19:57:39 ID:6sEGfyDc0]
ノーダメージでガンガン攻撃してるとこに唐突にぶっ倒れたらクォーツ割れたかと思う
敵にスクラッチがある程度溜まってないと復活は難しいな

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 19:57:40 ID:cd3SCPn30]
ISゲージ=HPだと実際詰みまくりになる
で、HPを別にしたならデンジャー状態は自然に出てきて然るべき

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 20:39:50 ID:h5AZ0FoL0]
あるべきじゃなくてシステムとして存在意義がないって言ってるんでしょ
俺は動かせるキャラが3人いてもほとんど意味ない方が気になったが

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 20:40:57 ID:K/OXLsNM0]
ロエン戦は、なまはげに追いかけられる子供の気持ちがすごく判った。
つか、エンディング見てBOF5思い出した奴は俺だけじゃないはず(´;ω;`)
戦闘は最後までレゾナンス使わず終いだったな・・・使いどころがよく判らなかった。
高難易度になったら使わざるを得なくなるんだろうな、たぶん。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 20:46:12 ID:uRZVJnvU0]
レゾナンスはIS一個でダイレクトとスクラッチ両方与えられる
っていう点だけで充分に価値があるだろ

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 20:46:38 ID:cd3SCPn30]
>>717
詰ませないために存在する
これで充分だと思うけど

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 20:46:47 ID:npH56JO/0]
ロエンをRA無しで倒す方法が思いつかなかった俺は…

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 20:49:44 ID:K/OXLsNM0]
>>719
なるほど!そうか、そういう使い方するんだな。そりゃお得だ。
三角形のルート上に他の敵がいたらぶつかって終了とかするの?
二周目やる時は練習して使いこなすよ。ありがとう!



723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 20:53:34 ID:n3uQVKq20]
>>722
ちっこいのなら押しのける。でかいのにぶつかるととまる。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 20:56:20 ID:CtHQsd2Q0]
>>723
いや小さいのでも止まることもあるし
大きいのでも押しのけられることもある
どっちか分からない敵がいたらとりあえずジャンプするのが確実

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:01:21 ID:t0ONPEM50]
RAなかったら金のぷよぷよ倒すのが大変

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:03:48 ID:n3uQVKq20]
RA自体にはいいことしかないからなぁ。
三人同時攻撃で火力3倍、全員無敵、RA中は異常、スクラッチダメージ回復・・・

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:06:26 ID:SworsD1o0]
オートトリガー装備してる奴はRA中に行動終わったら勝手に撃てよw

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:15:34 ID:zOMN70X/0]
リーンベルの「いや〜ん!12時の鐘は鳴って無いよ〜!?><」って
何か元ネタあるの?
可愛いんだけど、勝つか負けるかって極限の状況の時に言われるとイラッと来るww

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:21:02 ID:dhJ39bsn0]
灰かぶり以外に何かあるのか

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:22:47 ID:CtHQsd2Q0]
>>728
IAって一種の魔法みたいなもんだから
シンデレラの魔法がとける12時と掛けてるんじゃない?
まだIA時間残ってるのに強制終了させられちゃった訳だから
ついでに12時の鐘はリーンベル自身とも関わり深いし

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:25:34 ID:cd3SCPn30]
シンデレラといえば、階段を登ってる気分とか言うのも
やっぱりシンデレラ的なネタなんだろうな

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:28:12 ID:zOMN70X/0]
シンデレラってのは分かってたけど、そこまで考え付かなかったな・・・。
まあ地味な黒髪20号から金髪お洒落リーンベルに・・・ってのも
シンデレラっぽいと言えばそうだな。



733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:35:12 ID:T5VRvZwH0]
>732
一瞬黒ひげ20号に読めてしまったので5週目逝ってきます

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:35:56 ID:VVn0Xmj40]
12時の鐘はあれだろ
12時の鐘でそそくさと退散した灰かぶりが階段でコケるシーン
コケる場面と重ねてるんじゃね

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:37:23 ID:22zj6FiZ0]
階段といえば研究所のシーンでも階段が印象的に使われてるのもシンデレラ繋がりなのか

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:37:41 ID:Sljir0ra0]
化粧で変わる気がするって言うのはゴージャスアイリーンと

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 21:41:29 ID:7KjVd5+hP]
友人のセーブデータ貰ったんだが
俺のPS3で認識しないんだが
どーなってるんだろ。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 22:29:39 ID:6sEGfyDc0]
認識しないから諦めろ。

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 22:32:23 ID:Sljir0ra0]
初っぱなおれTUEEEEEEで始めるとそんなに面白くないよ

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 22:37:32 ID:7KjVd5+hP]
>738、739
駄目か。
ありがとう。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 23:22:00 ID:VFcaKXTH0]
ゼファーのタイプBの服がほすぃ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/22(月) 23:58:15 ID:ofXtvHmc0]
ちびキャラTシャツは出してほしいな。
って、ガリ杯の賞品だっけか。



743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:24:41 ID:jxAb3byg0]
強くてニューゲームがないから糞
トライエースは引き継ぎぐらい作れ

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:27:04 ID:tyrL2HPs0]
えっ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:29:49 ID:jxAb3byg0]
>>744
そういうレス来ると思ってたよ
氏ね

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:30:09 ID:tyrL2HPs0]
えっ

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:30:12 ID:hx6NwGtCP]
>743
あるよ。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:31:27 ID:DELF74pN0]
ISゲージの配置って絶妙だったんだな…

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:31:58 ID:jxAb3byg0]
>>747
とらいえぇす(わらい)が作るわけねーだろwww
「また一から作業してくださいね^^」だもんな
これだからとらいえぇす(わらい)は失笑物

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:32:22 ID:tDY26F2CP]
いや、だって引き継ぎあるのにそんなこと言われたら「えっ」って言っちまうわ……

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:33:09 ID:Hp4tG0H20]
>743
適当なこと言ってんじゃねーよ
あるぞ 糞が

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:33:24 ID:LzFx6YZF0]
相手すんなNGしろ



753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:40:08 ID:Pz4Bf9Dr0]
またおかしな子が来たねえ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 00:40:32 ID:tyrL2HPs0]
>>749
えっ

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 01:33:29 ID:eDVKwW2Z0]
強くてニューゲームだの2周目引継ぎなんて昔はないのが当たり前だったのに
最近の引き継ぎあって当たり前みたいな風潮マジで糞

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 02:18:57 ID:dTd880f00]
その点EoEは強くてニューゲームもあるし引き継ぎ無しで難易度アップもあるしで上手い事考えたと思ったわ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 02:23:57 ID:kiAqyrAq0]
強くてニューゲームの元祖はクロノトリガーだったっけな。
逆にFF12インタには弱くてニューゲームなるものもあったっけなw

EoEで弱ニューやるとしたらどんな恐ろしいことになるんだろう・・・

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 02:26:17 ID:v85vp0Q00]
弱ニュー=高難易度なだけじゃないかね

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 02:47:03 ID:0T1WcCiO0]
片手素手縛り・・・とか?

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 02:47:28 ID:X6JkTwSw0]
強くてニューゲームがなければ
一周クリアしたら即売ってしまうな

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 02:59:12 ID:hx6NwGtCP]
昔のゲームの記事に
「強くなければ、人を救う事も
ましてや世界を救うなど地道なレベル上げでは間に合わない」って記事を見たときに感動した。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 03:07:10 ID:OLxPK+HfO]
フリゲのFinalFantazy2にあった弱くてニューゲームってFF12が元ネタだったのか



763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 04:59:00 ID:/iuCvac60]
中古の値段がまだそこそこするんだけど
結構人気あるのか?
FFは投げ売り価格だけど。(まぁこっちは当然だと思うけど)

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 07:47:11 ID:KB6R+MJu0]
海外版マルチランゲージで音声テキスト共に日本語になるらしい
実績は別だからまた楽しめるな

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 09:04:56 ID:1aiM/gDI0]
クロノの強くてニューゲームって、時間移動というシナリオをうまく利用して
○○の時点でラスボスを倒したらどうなったんだろう?
というのを体験させるためにあったものではなかったっけ?

EoEも、色ヘキサも引き継ぎ→早い段階で色々な場所へ行ける
→特殊なイベントで物語を補完or真エンドへ、
みたいなものがあったら、さらに意味のあるものになってたと思う

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 09:56:42 ID:ICLPL8aU0]
強くてニューゲームしたとこで同じ物語なぞってもすぐ飽きるしな
クロノトリガーはほんとそういうとこよくできてた

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 10:00:06 ID:mSD7Ea6Q0]
>>765
ペーターを生き残らせるくらいしか目的がないな

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 11:47:07 ID:OLxPK+HfO]
スーファミ時代ならともかく、今それやると予算がつらそうだね
イベントにしたってドット絵キャラ動かしてた時代の100倍手間かかるし

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 11:57:15 ID:hcDnxLTn0]
なぜ公式に二次元絵を載せない!?
ポリゴンになぞ萌えんではないか!
画集でもいいからとっとと発売してよ。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 12:20:31 ID:l/SIXKgT0]
PS3はリージョン制限ないから海外版もプレイ出来るけど、箱版も動く?

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 12:25:07 ID:kXJSrV4S0]
リージョンロックかけてるソフトの方が少なくね?
アカウントはロックかかってることあるけど。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 12:41:52 ID:up1t/WGn0]
このゲームってひょっとして戦闘セリフにパロディ多い?
ジョジョ1〜2部っぽいのと∀ガンダムのギンガナム御大将は確認した



773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 12:44:31 ID:RzVWF7350]
リーンベルを妊娠させたいんだけど、いいかな

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 12:47:11 ID:c0JVukrX0]
明日はサントラ発売だな
このスレの住人は買うの?

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 12:52:24 ID:BVr1caIZ0]
こんなん作ってみた
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org751483.jpg

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 12:57:18 ID:BVr1caIZ0]
誤爆

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 13:06:20 ID:daHaTCu70]
誤爆じゃないんじゃねw?

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 13:37:17 ID:THj8DmxK0]
>>774
売ってたから買ってきた。
しかしCDDBにまだなかった。
俺が作って送るか。。。。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 13:43:39 ID:kXJSrV4S0]
あなたにもゲルシーあげたい

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 13:44:43 ID:up1t/WGn0]
>>778
なんという名誉

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 15:04:22 ID:ZPeQvOdY0]
サントラじゃなくゼニスのエリート買った

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 15:14:58 ID:THj8DmxK0]
全部mp3化完了。
CDDBに曲目リスト転送完了。



783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 15:45:48 ID:9Wp2gj1T0]
サントラもう売ってるのかよw
俺アマで注文したから25日〜27日に届くらしいが・・・。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 16:05:37 ID:HmFccsYM0]
全く早漏な話で申し訳ないが今年のパンツオブザイヤーの
有力作品の一つみたいだなEoEは

個人的に意外と期待してるのはロストプラネット2
自分の操作キャラがカスタマイズできるみたいだし
衣装も沢山用意してると言われている
グラフィックのレベルがハンパないから細かい所まで作りこんでくれてると期待

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 16:24:24 ID://NhbYTf0]
間違ってセーブデータを2個作っちゃったんだけど、ひとつだけ消せる?
インスコ済みなんだけど…

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 16:54:41 ID:aFJfRX2w0]
マルチポストでロスプラ2の宣伝か
社員か知らんが逆効果にしかならんぞ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 16:55:31 ID:qb/xfIEl0]
>785
どっちの機種?
箱ならシステム設定だったかな、それからセーブデータを選んで消す
ゲームのセーブデータとは並び方が違うから、
プレイ時間で消したいデータから判断する

PS3は知らないや

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 17:08:56 ID:qRokuG8M0]
ファミ通のブログ更新来てた
www.famitsu.com/blog/eoe/1233237_2198.html

設定とシステムのずれは分かった上での設計だったんだな
>「初期状態だとカーディナルは屋敷から出られないじゃん」
これは俺も思ってたw

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 17:51:07 ID:u/DBUTth0]
4k切ってたから買ってみたけど、結構面白いな
ただ、カスタマイズしても絵には反映されないし
同じスコープ2個つけても普通に効果あるしってのは
ちょっと残念な感じだ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 17:58:42 ID:BVr1caIZ0]
カスタマイズは馬鹿っぽさを楽しむもの

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:10:55 ID:alqESMHT0]
カスタマイズした銃もイベントで反映すれば面白そうだったのに

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:12:50 ID://NhbYTf0]
>>787
すいません、機種書いてなかったですね…箱です
プレイ時間で判断ですね!ありがとうございます!

2周目16章でチョイポリきたけどひょっとしておじいちゃん達倒さないと第2ゲートから進めないのか…



793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:15:02 ID:kXJSrV4S0]
リアリティを追求したゲームじゃないしなぁ。
一発芸としては笑えそうだが後の違和感のが大きそうだ。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:23:48 ID:0T1WcCiO0]
ふとOPで反映した所想像したが大変なことになるな
主にゼファーの顔が

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:25:39 ID:BVr1caIZ0]
ゼファーの顔にスコープやバレルがめり込むわけかww

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:35:34 ID:32sReGgX0]
ハンドガン投げたときにゼファーの所までたどり着くかどうか……

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:39:48 ID:rfEqhKpF0]
着ぐるみだと普通の銃でもめり込んでるっていうのに

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:48:09 ID:3zUowX4SP]
>>791
魔改造の銃がチラチラ映る度
爆笑して俺の腹持たないからやめてほしいわw
銃の反映は笑い転げる的な意味で危険を伴うw戦闘後とかヤバい

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:50:45 ID:4//Gbu0/0]
銃をカスタマイズって言うか手がカスタマイズだなw

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:51:35 ID:tDY26F2CP]
あれ、もうサントラ発売か
すっかり忘れてた
初回特典なんてないよね?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 20:39:35 ID:/LByou5J0]
>788
お知らせ有難う、見てきた

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 21:55:21 ID:mwx+vMeD0]
ターミナルの効果って自分達だけじゃなくて、敵にも効果ある?



803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 21:55:40 ID:R4LiXz8T0]
あるよ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:03:11 ID:kSkWmJq90]
>>788
>遊んだ方の反応を見ると、ひょっとしてもう少しシビアでもよかったのかも
>しれませんね

ロエンに勝てなくて悩んだ自分はどうすれば…
(立ち回りうまくなってから当時のデータで勝てるようになったけど)

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:20:52 ID:tohHKJBM0]
Lv70前でロエンに突っ込んで15回くらいリトライした末に撃破したとき、
確実に脳が3歳は若返った

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:07:01 ID:4jwyEpSA0]
クリスマスイベントで
「楽しそうにさせといて、どうせこの後最奥でボス登場なんだろ・・・?」
って思って心から楽しめなかったわ。勿体無かった。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:26:44 ID:DqTgKW1m0]
>>806
あのイベント最初だけは「ほう、こういうのもいいな」と思った
2回目以降はただただダルイ、まじで

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:31:41 ID:l9rmTPhe0]
子供のHPも5倍にするとか馬鹿としかいいようがない
何週してもHP据え置きならもう少し楽しめた

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:52:11 ID:0Ze+Mi5H0]
子供の顔が凶悪すぎるわ。
憎らしさしか沸いてこない。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:54:30 ID:4jwyEpSA0]
そう言えばシャンデリア行きエレベーターに居る子供
凄く気持ち悪い笑い方するよな。
武器屋の女の子は文句無い可愛さです。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 00:10:32 ID:A1B+xMdn0]
確かにクリスマスイベントは周回するならただダルイだけだな
けっこうマップも多いし

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 00:21:28 ID:JCy9vGPo0]
子供は、プレゼント渡そうとしてるのに逃げてくから困る
大人しくしてないと火炎瓶投げるぞ



813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 00:27:33 ID:bnl0x7Qb0]
自前のたくましい想像力で子供達に囲まれてあられぬ悪戯をされるちんべるちゃん
とかやってたけど何周もするとさすがにゼファー君の名言が心に染みます

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 00:29:38 ID:UBVGfdiK0]
ゼファー君の誰にも分からない角度でぶっ叩く巧みの技を!

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 00:30:50 ID:JE7ypkfu0]
フヒヒ!

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 01:19:12 ID:U+68u8cBO]
ロエン攻撃が激しすぎるよ
一人行動するごとに攻撃してくるなんてひどい
久しぶりにガブリエル並の強敵だな…

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 01:20:51 ID:0sLKI2nH0]
ロエンたんは連射で行動を阻害しつつRAで揉み潰せば楽勝だお
つか、他に倒し方あるのだろうかお

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 01:25:02 ID:A1B+xMdn0]
ロエンよりも毒出してくる奴のほうがうざかった。


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 01:26:18 ID:JCy9vGPo0]
ロエンはクラックで動きとめてRAで一気に削って倒した
回復が速いからRAでとどめさすのお勧め

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 01:36:06 ID:/tnmUqUh0]
シャンデリアはターミナル頑張って吹き飛ばし4倍の重力0.25倍にしたから
RAからの追撃ゲーになった

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 01:38:31 ID:a6evrI970]
ゼニスのロエンとか追撃以外無理だよな
アサルトで10000くらいくらうからキツかったわ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 01:41:59 ID:U+68u8cBO]
だめだーロエンをクラックさせてもまわりの雑魚にリンチされる…
近くのターミナル全部つないで火炎瓶EXも投げてるのに強すぎるwwwwww



823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:42:13 ID:bO1QEsYY0]
>>822
チャージ2倍とかって敵にも反映されたような

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:42:53 ID:s6o1H5BV0]
まさか、PS3と箱のマルチで20万売れないとは思わなかった
超初動型だし
なんでこんなに売れなかったんだろう?

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:49:32 ID:dDSEGkvTP]
10万いけば良いほうだと思ってた俺にはびっくり
消化率は高かったから、売れてないわけではないんでねえの

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:54:04 ID:ttDLgHig0]
発売前も10万いかないんじゃない?って空気だったしなw
しかし20マンコえてよかったよ
次回作・・・期待していいよね?

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 02:57:40 ID:dDSEGkvTP]
>>826
> しかし20マンコえてよかったよ
この誤変換、普段いったいなにを……
それはさておき20万超えたの?
18万くらいかと思ってたんだけど

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:15:51 ID:s6o1H5BV0]
>>827
19万
PS3版が17万、箱が2万


20万は無理だった・・・

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:17:39 ID:bj4vkqht0]
脳内ソース過ぎる

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:20:07 ID:A1B+xMdn0]
もっとゲーム内容がわかるようなCMを打て
今からでも遅くない、戦闘シーンを流して最後にゼファーの声でリイイイイイインンベエエエルウウの声を流せば良い。


831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:26:46 ID:P3rfjQlX0]
PS3版は19万までいってたような

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:29:15 ID:bj4vkqht0]
そもそも、CMがああいう風になったのは、IAアクション全開のt.A.Bトレーラーを出した後に
外人が説明交えてちまちま操作してるCAM撮りの動画が上げられて、
それを見た動画評論家やらアンチやらが詐欺だのなんだの騒いだからだろう
ブログでも広報の人がそんなことを臭わす文章書いてたし

その時点で、VP2みたいなセミリアルタイム形式の戦闘になることや、
IA主体の戦闘になることは、雑誌で明かされてたのにな



833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 09:36:14 ID:nkP4XDin0]
あれ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 09:38:40 ID:nkP4XDin0]
本スレがもう過疎りだしてんのか
なんだよこの過疎りよう
評判良いけど何か微妙そうだな私的に

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 09:42:03 ID:AJzCTkw80]
万人向けじゃないのも確かだし、理解するまで時間がかかるのも確かだからね。
意欲作でよくできてるがバカ売れはしない作品。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 09:45:32 ID:7wmHdci+0]
>>832
どういう意図であの動画上げたんだろうな
すぐに飛びついた奴らも馬鹿だけどさ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 09:58:35 ID:1jKVMsfM0]
第一報からずっと情報取り入れてた自分にとっては
あのCAM撮りも結構参考になる動画だったんだけどな
敵との距離でチャージ時間が変わる辺りとか
セガの申請で削除されちゃったけど

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 09:58:53 ID:nkP4XDin0]
動画観る限りでは、ギャグが秀逸なのとワールドマップがあるのがいいけど
肝心な戦闘うんkだよな
もうちょい安くなったら買うつもりだが
定価で買ったお前ら涙目だな


839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:05:22 ID:1jKVMsfM0]
買ってから来いよ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 10:14:28 ID:nkP4XDin0]
お前みたいな情弱と一緒にすんなよks

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:15:49 ID:1jKVMsfM0]
じゃあ買うなよ

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 10:19:18 ID:nkP4XDin0]
いや、何でそうなるのか意味不なんだが
ニートだからって少しは頭つかえよ?

ユーザーのレベルがこんなんじゃああんまり期待できねえじゃん^^;



843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:21:50 ID:1jKVMsfM0]
期待できないものを買うなっつってんの情強(笑)なんだろ?

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:22:42 ID:92yAHfns0]
>>783
やっぱ予約特典のサントラとアレンジやら違うんだろうな

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 10:25:48 ID:nkP4XDin0]
>>843
何お前さっきからしつけーんだよチンカス
ギャグ観るだけでも価値あるから買うつもりなんだが??
お前みたいなニートと違って俺は金がありまってんだよ童貞

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:27:53 ID:1jKVMsfM0]
買ってからおいで^^;

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 10:32:55 ID:nkP4XDin0]
そんなルールないよね;;
そんなにこのゲームに自信ないんだね^^:


848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:39:07 ID:1jKVMsfM0]
戦闘面白いから買えばいいのに

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:43:26 ID:HA3mD+kK0]
定価で買ったお前らと言うが今時定価で売ってる店ってあるのか

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:47:03 ID:mqszuuJR0]
もうそいつに触るなってばよ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 10:48:17 ID:nkP4XDin0]
動画観る限りだとあんまり戦闘面白くなさそうなんだけどね^^;

発想は良いのに開発者アホだろ
武器のレベルアップなんて酷すぎ
ラスボス戦と序盤の戦闘って見た目だけで判断すると変わったのゲージ速度の上昇のみだろ・・
必殺技とか色んな技がないとか頭わいとる

まあそれでも買うんですけどね

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 10:53:10 ID:nkP4XDin0]
>>850
このゲームに自信ないんですね
わかりました^^;



853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:53:25 ID:U+68u8cBO]
それは少しわかるw
動画だと戦闘の面白さがあんまり伝わらないよなー
俺は実際にやってみるまで、なんで皆がこのゲームに夢中になってるのか理解できなかったもん

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 10:55:33 ID:1jKVMsfM0]
ラスボス戦まで見てんのかよ
それでも買うとかアホくさ
オレは来週に出る世界樹の迷宮3買うけど頑張ってね

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 12:00:05 ID:O74gIDvo0]
今6章だが、お使いばかりで物語の核心に入るストーリーがない。
まだまだこれから?

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:01:25 ID:U+68u8cBO]
もう少ししたら突然シリアスになるよ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:03:24 ID:UBVGfdiK0]
確かにもう少ししたら突然死だな

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 12:03:40 ID:O74gIDvo0]
定価がどうとか値崩れがどうとかいろいろ言っているが、たかだか数千円の差だろ?
そんなもん気にせずに、興味あったら定価新品で買うし、興味なかったら980円中古でも買わんよ。

偉そうな持論展開するわりには稼ぎ無いんだなwwwwww

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 12:07:11 ID:nkP4XDin0]
核心っていうか続編フラグたちまくり
まじ何これシリーズ化する気なのかな^^;
きめーわまじで

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:11:28 ID:U+68u8cBO]
ネタバレらめぇwwww

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:24:49 ID:TAyyu0Vp0]
なんか伸びてるなぁと思ったら変なニートが暴れてるだけか

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:27:01 ID:ktjPZzo+0]
尼でサントラ明日発売になってるな
やっぱ届くのは明日か・・・
konozamaェ



863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:28:10 ID:zSJ2Hqlo0]
1日に1回はカスみたいなやつが来るなwww

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:46:31 ID:A2MGRSEg0]
春ですから

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 12:53:29 ID:nkP4XDin0]
なんだもう春か
こんな時間帯にこんなスレにいるとかお前らきめーなwwwww

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:56:02 ID:TAyyu0Vp0]
俺は仕事中なんだよ!!

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 12:59:12 ID:UBVGfdiK0]
お前らもう関わるなよ
スレが加速するだろ

>>866
仕事に戻れ

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 13:54:00 ID:O74gIDvo0]
キャラの個性は神だが、唯一ゼファーの声が気持ち悪い。
ゼファーの声さえまともだったら更によかった。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:01:19 ID:5dd0j/rB0]
声優アンチか?

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:05:05 ID:Q6e1+OyO0]
おれはロエンの声がダメだ。某アニメのホランドってやつのせいで…

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:08:05 ID:U+68u8cBO]
エウレカですか

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:08:28 ID:L7OVabmM0]
ゼファーは根暗っぽそうだけど普通に良く喋る明るい子に見える
なんのかんのでいつも楽しげだからなあいつら
一発キャラ多いのにこゆいんだよなゲルシーさんとかゲルシーさんとか



873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:08:38 ID:pXusWEDU0]
同僚にちんべる動画作って見せたんだけど、反応がイマイチで残念だぜ…
せっかくだからおまえらも貰ってくれ
www1.axfc.net/uploader/K/so/64438.mp4
パスは『PoE』
250MB。サイズでかくてすまぬ。これでもオリジナルより画質落としてサイズ半分にしたんだお

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:16:22 ID:/tnmUqUh0]
消えてるな

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/24(水) 14:16:44 ID:O74gIDvo0]
>>869
どこがアンチだよ。
ただ個人的な要望として、ここがこうだったらなお良かった、という意見を書いてるだけだろ。

お前みたいのを信者って言うんだよ

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:21:05 ID:bj4vkqht0]
ゼファーの中の人は昔棒読みで叩かれてたんだっけ?
だから叩きをアンチ認定する人がいるのは仕方ない

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:21:08 ID:/tnmUqUh0]
声がまともだったらよかったって意見に意味があんのか

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:21:35 ID:QFUat08G0]
なかなか値崩れしないお・・・。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:24:54 ID:bj4vkqht0]
買えばいいじゃんか

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:27:52 ID:a4CgYIqF0]
そういえばヴェロニクって何のために出てきたん…
主人公組に全く関わってこないとか

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:28:28 ID:AJzCTkw80]
ひんぬー担当じゃね?

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:37:37 ID:cDx18T7Z0]
ヴェロニクが誰なのかすらわからんw



883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:38:51 ID:wUG9ObYY0]
>>882
ロエンの付き人

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:40:27 ID:U+68u8cBO]
ヴェロニクがいないとロエンはいつも背中を向けて拳をブルブル震わせるだけの人で終わったよ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:49:43 ID:7+Ho30E10]
バーバレラよりヴェロニクにエロスを感じる

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 14:54:15 ID:u8/gWlB50]
お届け予定日が明日だったのにアマからサントラ届いたw

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 15:20:26 ID:wgSd3iQJ0]
>>875
ageて書くから悪いんじゃないの
発売されてから二ヶ月も経つのに声の要望とか遅すぎるし

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 15:40:58 ID:hYgylC1V0]
特に声で違和感あるってのはなかったな
千葉繁の演技は吹いたけどw

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 15:43:24 ID:XPKEzRrD0]
ペーターはなんか邪王炎殺剣使いそうっていうか、タイガーショット的な

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 16:53:40 ID:4/JD9gonP]
IA中に接近してソードで打ち上げて空中から銃で撃ち落すみたいな
そういうのを続編でやってみたい

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 16:59:15 ID:bj4vkqht0]
DMCじゃないか

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:13:38 ID:Gl5ijAqu0]
>>886
俺なんか家にいたのに不在連絡が入ってたぜ
佐川マジふざけんな

一番期待してるブックレットどうだった?



893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:27:50 ID:XAPm8E3U0]
声優の話で思い出した
戦闘中に会話があるのは燃えるし面白いし大歓迎なんだけど
台詞中にレベルアップしちゃって会話が中断されるいたたまれさはどうにかならないもんだろうか
特にボス敵がいい台詞言ってる時にこれが挟まると相手が可哀想になる

あと、スタン発動してピヨりながらも律儀に会話を続けてくれる様子はちょっと愛おしい

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:35:30 ID:bnl0x7Qb0]
ギャングのじじぃとかテレサ汁の人とかスタン中の人型ボスの動きが白痴っぽくてきめぇ
全体的にモーションはちょっと残念だったな
デンジャーは狙ってやったんだろうけどw

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:37:40 ID:L7OVabmM0]
倒して吹っ飛んだ時とかもう可哀想としか言いようがないぐにゃり方するしな

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 17:54:35 ID:wUG9ObYY0]
最近公式ブログ見てなかったけど、脇役の声優がコメントしてたんだな
バーのマスターとか来るかな?
さすがにミリアの声優は来ないよね

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:21:05 ID:bnl0x7Qb0]
脇役担当の声優にコメントとか結構ムチャ振りだな

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:29:05 ID:f8wtNH6+0]
店番の子とオカマスターは目玉として用意してるって信じてる

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:45:11 ID:vzchCsr90]
>>895
アサシンとかデモンズとか他のゲームでも敵は死ぬとぐにゃる
あれなんなんだろう

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:52:17 ID:bj4vkqht0]
物理演算してるけど、関節まで再現するのが面倒だったんだと思われる
ギアーズでもあんな感じだった

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:55:48 ID:vQbt+ffT0]
尼からサントラ届いたー
予想はしてたけどほんとに分厚いなw

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 18:55:59 ID:X2E/dh310]
>>892
尼から届いてた。ブックレットは田中、桜庭両氏と島野P、勝呂Dのコメントが載ってるな。
コラボについての感想とか書いてある。面白いけどわりとあっさりかな。



903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 19:46:35 ID:ETxEVK6u0]
>>828
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/ps3.html
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/xbox360.html

PS3版:175,934
箱○版:37,189
計:213,123

どこのソースか知らんがファミ通データで普通に20万超えてるぞ

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 20:03:21 ID:CDHq58JM0]
お爺ちゃんが出たんだから孫も出るでしょ。
合成屋の兄ちゃんの某読みっぷりは段々愛おしくなってくる不思議。
まあ合成屋としては優秀だし。お世話になった。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:00:37 ID:36zlQzbK0]
EOE大手海外サイトレビュー

1up   50 / 100
www.1up.com/do/reviewPage?cId=3178464
IGN   7 / 10
ps3.ign.com/articles/107/1079496p1.html
GameInformer  60 / 100
gameinformer.com/games/resonance_of_fate/b/xbox360/archive/2010/03/17/resonance-of-fate-review.aspx








戦闘が意味不明という内容がほとんど

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:07:14 ID:pbqPOU+p0]
まぁ海外の方々はゲームで銃と聞けば本能的に虐殺したくなるような奴ばかりなんだろ?
銃使うのに戦略考えないといけないこのゲームとは合わないんだよ

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:08:16 ID:n8xDgmRe0]
もう外人はFPSだけやってればええねん

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:10:09 ID:mRG0bRep0]
戦闘イミフなのはまぁ予想できるとしてキャラの掛け合いや衣装チェンジとかはどう評価されたんだろ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:12:01 ID:RW7EDJIx0]
衣装選びなんてすぐ飽きるから評価対象でもないんだろ

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:19:17 ID:jrv7MPjf0]
>905
相変わらずプレイ動画はひどいな
スクラッチした後のダイレクトなんて溜める意味無いのにフルチャージとかもうね

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:20:30 ID:0sLKI2nH0]
向こうの人達は試行錯誤するの苦手だからねえ

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:23:53 ID:bnl0x7Qb0]
ゲームとして破綻してるならイミフって理由で低評価なのは分かるけど自分達が把握できて・・・
おっとここまでにしておこう



913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:29:01 ID:w3+PIQ/M0]
外人の評価なんてどうでもいいが
続編が期待できるぐらいにはむこうでも売れてもらわなきゃ困る

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:31:30 ID:e7yTgxn00]
理解する気なんてないし、どういうゲームか伝える気もないんだろう

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:31:46 ID:vQbt+ffT0]
寧ろ海外狙わないでもらいたい
下手にライトユーザーにも売れてほしい!とかも言わなくていいから
とにかくこういう寄りつく人は少ないけど良ゲー
って部類を追求して国内限定で続編出してくれればそれでいい
絶対買うから

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:31:55 ID:CDHq58JM0]
向こうの人の笑いのツボとかどうなんだろうね?
結婚式の鉢合わせてズコー!ってやつとかは理解され無いっぽい。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:33:18 ID:0sLKI2nH0]
>>916
>>3は受けそうだけどなw

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:34:43 ID:aiYmTlHy0]
ラガーフェルなんとかとのシーンは好きそう

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:35:32 ID:A1B+xMdn0]
戦闘理解したらおもしろいと思うんだけど
ああー続編がやりたい、もっとあの三人の掛け合いが見たい

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:40:44 ID:A2MGRSEg0]
>>905
基本FPS脳だから知らず知らず通常攻撃縛りプレイになってそうな悪寒

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:46:02 ID:MJR8J5mP0]
サントラの情報送信しておいたけどこれっていつ反映されるんかな
ちなみにPS3です

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:54:11 ID:H0KeeJJz0]
200時間程楽しませてもらったし、新しいことに挑戦した意欲作でありながら
完成度も高かったと個人的には思ってる。

で、今コンプまでの残ったトロフィーが3つ(素手で30匹と、500HITと不幸な事故)。
せっかくだからプラチナ欲しいな・・・不幸な事故が面倒だ・・・



923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:55:48 ID:aiYmTlHy0]
>>922
ニューゲームじゃダメなの?解除するだけして終わりっての

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 21:58:50 ID:a4CgYIqF0]
素手で30匹の方がダルいわ
素手攻撃力低すぎ

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:00:53 ID:mRG0bRep0]
不幸な事故は適当な敵を壁にひっかけてひたすらグレネードで自爆すりゃ取れるが
素手は面倒だったな

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:15:20 ID:f8wtNH6+0]
海外のは例によって低いから選んだのか有名だから選んだのかがよく分からん
平均では75だったはず

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:15:28 ID:OwW6+usG0]
日本と同様、海外のゲーマーの腕の質もゲーム自体の難易度も
結構落ちてきてる印象だな。
昔は鬼のように難しいゲームが多くてそれを難なくクリアできるゲーマーは
海外の方が多かったと聞くが。


928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:19:43 ID:NV4YBB830]
>>922
500hitなんてでかい敵に貯めずにレゾナンスすりゃすぐ取れるぞ。
MGだけでレゾナンスでも可能。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:33:31 ID:f8wtNH6+0]
>>927
ユーザースコアの方がレビューの平均点より高かったりする
投票数が16と少なすぎて信用できないと言えばそこまでだが
ちなみに点数はスコア低すぎと煽り目的で貼られた>>608から見れる
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/resonanceoffate?q=resonance

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:35:50 ID:H0KeeJJz0]
あら、めんどいと思ってたけど、やろうと思ったら3つ全部いけたわ〜。

素手で30匹は闘技場の隣のマスで頑張った。
ターミナル効果は結構重要かなと思った。
・スクラッチダメージ回復量減少
・他のターミナル効果2倍
この2つあると楽かな。マシンガンで限界まで削って、
残りの2人のうちターゲットになってない方でドカっと。


>>925 >>928
レス見てなかったけど、結局殆ど同じ方法でとったよ〜

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:36:08 ID:0Bu1PY9s0]
>>927
それは昔のコア層の比較で今は逆だよ
モンハンですら複雑すぎて理解できないんだからw

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 22:51:31 ID:bj4vkqht0]
最近は、ゲームがユーザーを思い遣りすぎるのも考え物かなとも思えてきた
ちょっとクリアに試行錯誤が必要だったりすると「不親切(キリッ」だろ?
試行錯誤を楽しむゲームだってあるのに
そのうち作業臭ぷんぷんのお手軽ヌルゲーしか出てこなくなりそうで恐ろしいわ…



933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:40:11 ID:Gl5ijAqu0]
>>902
ありがと
わりとあっさりか…
あした現物届くから楽しみに待ってるよ

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:42:23 ID:noS3AeHh0]
なんか…15章に入ってから中央エレベータに乗ると
90%くらいの確率でフリーズするようになってしまった…
悪いのはソフトのほうだろうか…本体の方だろうか…

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:43:05 ID:M6hQeeOd0]
>>788
エナジーヘキサはそれを敷設した人たちだけに影響するって解釈してた
だから、敵に対するステーション効果も敷設した人が戦ってるから、敵も
同じようにチャージ2倍とかの効果が及ぼされるみたいな感じで。

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/24(水) 23:47:17 ID:M6hQeeOd0]
>>867
ゼファーに謝れw

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:22:33 ID:gXKeVyJ30]
きゅんきゅんゼファーきゅんとぉにゃんにゃんヴァシュロンにゃぁん
2人ともカッコェェ♪ラブラブ((*´-ω・`人´・ω-`*))スリスリ♪
(*・皿・´)歯磨き良し!(つ´・∀・)洗顔良し!ヾ(´U∀U`)おやすみぃ♪



938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:23:52 ID:MZBxoD+d0]
海外であろうとどこであろうと批判的なレビューは叩きまくりか・・・
内容じゃなくてレビュアーのほうに矛先にがいくのもいつものこと、と
発売前からずっとスレにいたけど、ここまでにつまったとこになるとはおもってなかったわ
しばらくよそ行ってくるぜノシ

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:34:58 ID:TRfTdtBm0]
EOE北米売上初週2万本以下だった
30位にランクインできず

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:01:49 ID:AvSc7GgN0]
思うんだけどこのスレの中で好き勝手言うのは自由じゃないの?
批判的なレビューしたレビュアーのサイトにまで行って言い始めたら
さすがに俺もフォローしようがないが
それにここEOEの本スレだしアンチに否定的で当たり前だと思うよ

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:05:51 ID:Sx6mGJYh0]
戦闘に中毒性があるなぁ。クリアしたしもういつやめてもいいんだが、一日一回はレゾナンス決めたくなる。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:21:21 ID:ftm556Jk0]
必殺技があるわけでもない、むしろ技名すらないのに
すごいかっこいい戦闘なんだよな



943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:37:59 ID:yTAne3Vx0]
批判的なレビューのほとんどが国内外ともに戦闘が意味不明だからなぁ
それもシステム自体をほぼ理解してない「意味不明」
戦闘が面白いと感じてる連中からしたら取説もチュートリアルも見ずに何言ってんだと思って然るべきなんじゃないの
シナリオ面とかストレスレスっぽくて実はそうでないゲームデザインとかを無条件擁護してる奴はこのスレでもあんまり見たことないわ

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 01:39:47 ID:qKde5FnQ0]
まあ理解できない奴、初心者がとっつきにくいってのはマイナスになるとは思うがな
ちょっぴり説明不足なのは否めない
慣れるとクソおもしれーんだけどさ

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:06:40 ID:33716lk20]
日本でもトライエース信者しか持ち上げないし外人が糞扱いするのは当然

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:12:40 ID:KhJdRn3v0]
yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269080863/

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:14:39 ID:KhJdRn3v0]
トライエース信者は日本に20万人もいるのか、脳内お花畑ですね

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:16:39 ID:2cIMuQhl0]
海外レビューの点数かなり低いね。SO4よりは多少マシだけど。

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:18:39 ID:33716lk20]
オナニーシステムをマンセーしてるのってこのスレ以外ないからね
少し外に出れば外人の反応が普通

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:37:06 ID:2cIMuQhl0]
Resonance of Fate

ign 7/10
Gamespot 7.4/10
1UP C+
Gameinformer 6.75/10
GamesRader 8/10

GT
Story 6.1
Design 8.2
Gameplay 7.9
Presentation 8.1
Overall 8.0/10

metascore 74/100

まあこんなもんだよな。

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:50:23 ID:F25nijYy0]
まあこんなもんだろw
俺はかなりハマったゲームだけど

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:51:50 ID:SsLt9WTp0]
最近のゲームは、メタスコアなどのレビューを気にしすぎなのか(こういうレビューサイトは序盤しかいじらない)、最初だけすごくて後は尻すぼみというゲームが特に洋ゲーに多いとおもう、ゴッドオブウォー3なんかがその典型例




953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 02:53:25 ID:MpFMiNZF0]
可も不可もなくって感じか

レビューなんかより売上の方が大事だろうけど>>939はマジなのか
鉄拳みたいに値下げ補填で大赤字とかにならなきゃいいけど


954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:04:11 ID:2cIMuQhl0]
>>952
まだ発売すらしてないゲームを終盤までやったんだ??
それとも、ワザワザ輸入してまでGOW3やったの??

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:08:03 ID:MpFMiNZF0]
相手にするなってば
GoW3のネガキャンはアチコチでわいてる
グラとか内容では叩きようがないから、「凄いけどボリュームしょぼい」って叩く方針らしい
7時間でトロフィーコンプとか捏造までしてる

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:09:37 ID:33716lk20]
さすがにマルチで初週2万とかありえんだろ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:24:34 ID:2cIMuQhl0]
有り得るでしょ。大したプロモーションもしてなかったみたいだし。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:28:30 ID:MpFMiNZF0]
海外でJRPGを売ろうって発想がそもそも間違いだと思うんだが
その上さらにFF13GoW3にぶつけるとかもう

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:29:19 ID:SsLt9WTp0]
>>954>>955

フラゲってものがあるし、そもそもクリアしたとかいってないし、ボリュームがしょぼいとかいってない
このスレはたまに除いてるが、少々排他的て選民思想があるんじゃないか?こんなんじゃ>>945>>949みたいに言われて当然だ

GoW3は、演出もこってて良作だとはおもうが、アクション面を考えると決してメタスコア90点台みたいな「名作」レベルでは決してないとおもう、ベヨネッタやDMCのほうが明らかに上だとおもう

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:35:45 ID:VdO3pCBz0]
スレ立ちそうに無いから行って来るぞ
ネタバレ禁止〜と考察スレの削除位でいいよな

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 03:40:39 ID:VdO3pCBz0]
『End of Eternity -エンドオブエタニティ-』(洋題:Resonance of Fate)

■スペック
◆開発     :トライエース / 販売:セガ
◆発売日    :2010年1月28日 / 価格:7980円
◆機種     :PS3 / Xbox360
◆ジャンル.   :銃撃多重奏RPG
◆ディスク枚数:1枚
◆XBOX360で体験版配信中(PS3は終了)

■スタッフ
◆ディレクター     :勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
◆シナリオ       :則本真樹(VP1)
◆演出         :鏡研太郎
◆バトルプログラマー  :北尾雄一郎(SO3、VP1、VP2)

■関連サイト
◆公式.       ttp://EoE.sega.jp/
◆ブログ       ttp://blog.eoe.sega.jp/
◆twitter      ttp://blog.eoe.sega.jp/twitter/
◆EoEチャンネル ttp://www.youtube.com/eoesega
◆攻略wiki     ttp://wikiwiki.jp/eoe/

■チュートリアル
  まずは公式のバトルチュートリアル動画を見ることをオススメ。
◆PS3版       ttp://www.youtube.com/watch?v=ggPPhBRVyKg&fmt=18
└( 再生: ttp://www.youtube.com/v/ggPPhBRVyKg )
 └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/ggPPhBRVyKg/0.jpg )
◆360版        ttp://www.youtube.com/watch?v=fTf1a06gAMI&fmt=18
└( 再生: ttp://www.youtube.com/v/fTf1a06gAMI )
 └( サムネ: ttp://img.youtube.com/vi/fTf1a06gAMI/0.jpg )
◆オススメ解説   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9360803
└( サムネ: ttp://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=9360803 )

■前スレ
【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-073
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1268384215/
■関連スレ
エンドオブエタニティ -EoE- 攻略・質問 〔11〕
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1267932848/
次スレは>>950が宣言して立てること

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

無理だったorz
後は任せる

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 04:09:21 ID:6qfSYoj70]
俺がやるわ



963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 04:11:56 ID:6qfSYoj70]
無理だった
誰か頼む

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 04:42:58 ID:onXPJEw+0]
いってきまーす

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 04:45:21 ID:onXPJEw+0]
ほい!

【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-074
jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1269459877/

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 07:09:56 ID:1fm3NEg9O]
デビルメイクライやってると眠くなるんだが

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 07:13:21 ID:7pONBIAv0]
寝ると良いよ

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 10:24:39 ID:jidfAaXR0]
やっとクリアした。
・・・なんで、こんなに戦闘シーンが作業化するんだ?
銃撃の爽快感を一番、期待してたのにな。
ストーリーやキャラには面白さを感じたんだが・・・戦闘が苦痛。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 11:22:39 ID:+MQ2+4uN0]
サブミッションも含めて戦闘尽くしだから飽きがくるんだよな
サブミッション全部こなそうとしていこうとすると途中でダレてくる
なんかもうちょい毛色の違うミッションとか欲しかった、プレゼント配りとかああいうのではなく

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 11:45:28 ID:tuO/4va80]
後半の反体制勢力は間違いなくだれる
数だけ無駄に多い雑魚とか、苦行でしかない

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 11:50:07 ID:6U4CEBn10]
いやいや、散弾銃仕様のMGで奥にいるやつ狙って撃つと三匹づつぐらい宙にまうのは楽しいぞ。
追撃でお手玉になったら爆笑できる。

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 11:55:09 ID:Uhom/UnU0]
971みたいに工夫しないと、つまらなくなっちゃうってことかな
ノーマルだと戦略なんかなくても、レベル上げればごり押しできるしね



973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 12:13:41 ID:iIKwnlJa0]
ノーマルでゴリ押しでやったけど・・・リーンベルちゃんが好きだったから余裕でした!(^o^)

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:04:31 ID:R2vliwyX0]
素手で30匹めんどくせえ…と思ったら燃やせば楽な事に20匹目で気づいたでござる

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:12:11 ID:yqYqLsLt0]
無思考で同じ戦法をだらだらやってるくせにダレるとかないわな
工夫する脳みそすらもってないのかと、もってないからこんなチラシの裏をわざわざ2chに書いて自分は悪くないと自己主張してんだろうけど

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:15:02 ID:6U4CEBn10]
なぜそこで煽りを入れる?

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:32:52 ID:vORpKEQk0]
2週目以降すぐにチョイポリの第一ゲートに行けば黄金銃手に入るかと思えば逃げられないのね

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:36:09 ID:yqYqLsLt0]
さも自分は悪くないみたいに言うやつが何よりも嫌いなんだ

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 13:38:18 ID:ph5QFbpM0]
>>975
敵の配置が全く同じ戦闘×4(後半のシルバーキャニオン周辺とか)
効率的な動きで戦ったら同じことの繰り返しでした
ダレるって表現が適切かどうかは別としても
これで作業感やら飽きを感じるなって方が無理だろう

適度に手を抜いて無駄な動きを入れてパターン化を回避しろ
ってんならそれこそ的外れな自己主張だろ
全体的に楽しめたからこそこういう細かい部分の粗も目につくんだろうに


980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:03:38 ID:8VA/Tx0N0]
すぐダレるとか微妙とかつかっちゃう子は間違いなくゆとりだな、語彙力がなさすぎる

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:12:37 ID:VM835UhI0]
パッケージの裏にゆとりお断りとの表記があればいいんだ。

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:14:41 ID:p0caKdyN0]
一応年齢制限してあるのにな



983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:15:12 ID:+/kN/+Zo0]
>>979
シルバーキャニオンの強制戦闘は、チャプター5でならサウスとウェストの最後のマップ、ボス前とボス戦の計4つ
チャプター6でならボス前とボス戦の計2つしかないんだぜ
ついでに敵の配置が全く同じとあるが、敵やトーチカの位置も違うし敵構成も違うから、全てにおいて完璧に通用する戦法は少ない
そしてその戦法に気づけるなら敵をスルーしつつ強制戦闘を突破できる程度にISゲージを維持できる腕はあると思うから、強制戦闘以外は無視して進めばよかったと思うよ

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:18:53 ID:ph5QFbpM0]
>>983
あくまでシルバーキャニオン周辺な
ダンジョン内じゃなくて

あとサブミッションでそういう配置だったんだぜ
せっかく遊べる要素だからコンプ目指して奔走してるのに
面倒なのが嫌ならスルーしろってのはあんまりだと思うよ

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:19:01 ID:+/kN/+Zo0]
>>983
と思ったがシルバーキャニオン周辺なのか
ということはサブミッションでのギャングとかのことか
スマン忘れてくれ、ギャング4戦は数も多いからダレる

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:19:11 ID:tuO/4va80]
レビューのせいか、変なのが沸いてるな

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:23:46 ID:8VA/Tx0N0]
コンプ目指そうとするやつが面倒とかいってたらストレスもさぞたまるでしょうね、ゲームやめたほうがいいよ

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:29:11 ID:ph5QFbpM0]
>>987
やめる前に闘技場もトロフィーとったわw

何だかんだで楽しくはあるんだよ
ランダムエンカウントなんてどのRPGでも基本繰り返しだしな
だからこそ特殊配置くらいはもうちっと工夫されててもいいんじゃねーの?ってだけだよ

好きなゲームなら何でも持ちあげて粗は無視しろ
細かいところを槍玉にあげるのはただのアンチだ!みたいなやつ多いけど
それって本当にそのゲーム好いてない証拠なんじゃね
信者とファンの違いってのはそういう部分で分かるんだろうよ

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:40:02 ID:tuO/4va80]
>>987
そろそろやめるよ。実績コンプしたしな。

例えば反体制勢力のサブクエなら、一回のIAで可能な限り青くしてHG、の繰り返しだからねー。
14章以降の人型の敵のように、獲物によって攻撃方法が変わったり、ヘリやゴライアス先生みたいなのがまじってれば、
少しは歯ごたえがあるんだけどね。
推測爺が出てきた時はうれしくてしょうがなかったwあっさり終わりすぎだったけど…。

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:41:30 ID:+/kN/+Zo0]
ミッションの総クリア数が残るからゼニスまでサブミッション全部やりつつクリアしたけど、ギャング4戦は同じ戦闘な上に数も多いので精神的に面倒だったな
掛かる時間は一戦3分から5分くらいなんだけどその大半は演出の時間、といってもグレネード勿体無くて使わなかったから使えばもっと早く終わるのかもしれないけど

プレゼント配りもゼニスでエイド6つ貰えたときに、記憶が曖昧だけど実時間で20分か、もしかしたら30分近く掛かった気がする
強制でないサブミッションはいいけど、難易度上昇で面倒になるだけのメインのプレゼント配りは許せない
入れるならせめて演出速度アップ(2倍から4倍くらいの数段階)の設定が欲しかった

今作でのそういった不満を改良した次回作が出ると嬉しい、ついでに今作でのゼニスを超える難易度希望

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:43:23 ID:z9Uppyy80]
>>989
俺はRAで殲滅出来るしRAの練習になって良かったけど

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:55:32 ID:tuO/4va80]
>>991
何か目標を設けてやるのがいいかもしれないね。
作業だと思うと作業にしかならない。



993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 14:57:51 ID:32TE/E3B0]
素手実績と1000投実績は闘技場の星をとる過程で取った

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 15:10:42 ID:kc0Sfk+M0]
>>988
みんながみんな同じペースでクリアしてコンプして飽きて他ゲームに行くなんて無いからな
どれだけやり込んでるかによっても見方は違うし、ある程度は仕方無いと思うよ
現時点でまだ楽しんでるのに細かい粗捜しで嫌な気分になるやつもいるだろうさ

発売からもうじき二ヶ月だけど、色んな層がいる分じわ売れしてるんだと思うことにしてる

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 17:11:30 ID:KAfETtrJ0]
トロフィー全獲得とかそれに近い人が「面倒」っていうのは
まあ、そりゃそうでしょうねえって感じ

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 18:59:45 ID:8VA/Tx0N0]
実績1000をとりたいならこのゲームにかかわらず蓮根買っておくべき

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:15:25 ID:Twd5u2eb0]
うめ

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:21:07 ID:Twd5u2eb0]
うめ

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:23:11 ID:z9Uppyy80]


1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/25(木) 19:23:52 ID:z9Uppyy80]
うめ

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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