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シレン3 反省会場 実質14スレ目



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 01:55:27 ID:Gh0CRacA0]
┌──────――――――――――――――――――――――――――――――

│ 楽しみにしていたシレン3を買ったけれど、その内容にがっかりした人
│ シレン3の内容やストーリー等に批判的な人が
│ シレン3の不満点や改善すべき所、辛うじて評価できる部分について語り合うスレです
│ 
│ アンチスレとは異なりますが、シレン3を楽しんでいるという人にとっては
│ 気分を悪くするような内容が含まれるかもしれません
│ ちなみに本スレは67F目で途絶えました
│ シレン3の攻略についての質問などは攻略スレに書き込んでください

└─―────v─――――――――――――――――――――――――――――
          ,-====-、
         |n_j__j__ji_|
         ( ・ω・)  <縛りプレイしていってね!
          (====)
       ______( ⌒) )
     /\   ̄`J ̄ ̄ ̄\
      ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
             | |
           / \
〔前スレ〕
シレン3 反省会場 実質13スレ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1225742191/l50x

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 02:24:55 ID:Gh0CRacA0]
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 04:59:24 ID:fgsfO5cY0
〔過去スレ〕
(1スレ目)シレン3反省会場
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212412623/

(2スレ目)風来人のシレン3 糞ゲー葬式会場
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212584581/

(3スレ目)◆大型地雷◆ 風来のシレン3は超糞ゲー
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1212406315/

(4スレ目)シレン3は、まだ反省が足りない
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1213776512/

(5スレ目)諸君らが愛したシレン3は死んだ、何故だ!? 反省スレ
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214124173/

シレン3 反省会場 実質6スレ目
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214582783/

シレン3 反省会場 実質7スレ目
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215254965/

シレン3 反省会場 実質8スレ目
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1215771250

シレン3 反省会場 実質9スレ目【というのが総意】
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1216379512/

シレン3 反省会場 実質10スレ目
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217127083/

シレン3 反省会場 実質11スレ目
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1218699450/

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 02:26:08 ID:Gh0CRacA0]
コピペミスった
次スレ立てるときは2の修正よろしく

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 02:33:39 ID:40K/2jY40]
  ,-====-、
  |n_j__j__ji_| わしはこんなゲーム
 /;;ノ´・ω・)ゞ でとうはなかった!
 /////yミミ
   し─J

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 02:57:24 ID:KTCKz0tG0]
チュンソフト潰れろ

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 03:19:42 ID:WFLfEIE70]
チュンをひと括りにして潰れろと言ってもらっては困る。
サンノベチームは428で見事に復活したんだ。
売り上げはアレだが、街もそれよりちょっと多いぐらいだったのと
あの頃からゲーム全体が売れなくなってることを考えたらこんなもんかと思える程度。

んー、なんかスクエニはエニを残して潰れてくれってのに似てるなw

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 05:26:12 ID:BQowNuNV0]
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/21(水) 18:57:28 ID:jB06lwEg
加藤のインタビュー&イラスト見て分かったこと
・タイムトラベルを題材にするというのは別の人の案で加藤は反対した
・にもかかわらずそれが採用され、何故か反対した加藤がシナリオを担当する事になった
・当初は堀井との打ち合わせを何度か行った
・主人公が死ぬという案をマジメに会議で出したらスタッフ達にドッと笑われ、堀井だけが関心を示してくれた
・光田の曲に口を出し過ぎたら「だったら自分で作れ!」とキレられた
・DS版に関わるにあたって、PS版ではなくあくまでSFC版をベースとした完全版を作る事を要求した

イラストのキャラクター原案(93年4月8日付)
・主人公(クロノ原案):ツリ目のツンツン頭。頭にゴーグル。かなりヤンチャな感じでパッケージの鳥山イラストに近い。
・発明ねーちゃん(ルッカ原案):瓶底眼鏡。ドット絵にかなり近い。怪しい銃持ち。
・貴族の娘(マール原案):リーネ王妃と同じ格好。別のイラストではショートカットでマールと名前もついている。
・魔王:Mッ禿げではない。
・怪獣男(カエル原案):別イラストではカエルっぽくなってる。
・ブリキ・ロボ(ロボ原案):古代編のボス「ギガガイア」に近い形状。鳥山のロボの初期ラフスケッチの形状と酷似。
 (ロボのデザインを加藤が「秀逸」と言ってるので、おそらく加藤の原案を元に鳥山が大幅にリファインしたと思われる。)
・原始ねーちゃん(エイラ原案):相変わらずナイスバディのワイルドガール。骨を背負っている。
・賢者:おそらく没仲間。Vジャンプ増刊号で鳥山が「没キャラ"老師"(見た目は貧相な三賢者)」を公開していた事と一致。

ルッカや魔王のデザインは、Vジャンプ増刊号で加藤が書いていたものにそっくり。謎がひとつ解けたと言える。

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 05:29:03 ID:MedWU9vi0]
加藤の話題はやめろ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 06:57:34 ID:B9ooczot0]
潰れろ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 07:44:15 ID:c6lBgwqS0]
チュンはシレンの版権を他メーカーに売れ 話はそれからだ



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 08:23:57 ID:7DIkGr9jO]
無駄なもっさりは無くして
64シレンやアスカみたいなのを作ればいいだけなのにな
ノウハウは一番あるはずなのに何故できん

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 10:37:24 ID:Abj/BPrm0]
そういったノウハウを持った有能な社員は倒産騒動のときに逃げちゃったんだろうね

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 10:43:31 ID:o0Q3/+87O]
残りカスががんばってもクソゲーしかできんわな
せめてリメイク作品ぐらいはちゃんとしたものつくれといいたい

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 12:22:45 ID:0wqdxwkW0]
ローグライクを大衆に根付かせたチュンが
ローグライクを滅ぼす気がしてならない

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 13:56:48 ID:aCJaaJka0]
不思議のダンジョンにはそんな影響力はないでしょ。
日本産商用ローグライク限定の話なら分からんでもないけど。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 14:19:16 ID:nOEPfbH10]
ふひゃひゃひゃ…やめろってば〜!


17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/10(火) 14:38:21 ID:o8JiNRvW0]
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34853/1186362021/151

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 19:17:41 ID:x90exKlc0]
(日本の)ローグライクを大衆に根付かせたチュンが
(日本の)ローグライクを滅ぼす気がしてならない
ってことだろ 海外でのローグライクは知らないが

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:saer [2009/02/10(火) 19:45:06 ID:B9ooczot0]
シレン64がやりたすぎる

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:21:19 ID:MWPB72Nk0]
>>1
おつ。しかしこのスレ最後までいくかな・・・



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:33:23 ID:dK3ir0Z+0]
 mk2の評価がワースト5らしいね            「配信なのに持ち込み前提?どうしようもないな」   こ
み    キグニ          「草を使わないなど、縛りプレイもできますよ」 無  ゲンナマ        ん
だ           長い上に中二病な電波ストーリー               能     ゲイズ      な
れ  バランス崩壊                ソフマップでワ  「あれ?罠ダンジョン遊べないの?」   駄
大          多分4は発売されない     属性  ゴ                           作
根  クルーザー         「死ね、月よ(笑)」     ン   数十時間かかるダンジョンの       よ
     DS2の購入は中止          -ニ二二二二二二二二ニニ-  ご褒美アイテムが         り
                         /                  ヽ   ゴミクズ以下の巻物     ア
 襲ってくる後悔感  あまりにひどい   | ,   i   ,i      i  , |     「おめでとう (o^▽^o)ノ」 ス
                  公式ブログ  |_n__|i__|i____i|__|                    カ
        「えー?!マジ加藤?!キモーイ」 / ─   ─ \   スレは     買い取り不可   や
おにぎり→アーク炎で即死              /  <○>  <○>  \    批判だらけ        倒  ろ
     センセー(笑)       もっさり    |    (__人__)     |                   産  う
 失             装備封印のワナ   \    ` ⌒´    / 仲間が倒れたら            ぜ
 望      本スレですら・・・   クソゲー /             \      強制的に冒険失敗扱い

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:34:04 ID:dK3ir0Z+0]
[ 購入おつのまきもの]
      購   入   お   つ   !!
風来のシレン3 購入おつかれ!!
雨にも風にも懐古にもネガキャンにも負けず よく頑張った!!
君こそ 真の風来人だー!!
あっ…… ちなみに
このゲームを遊んでも 特に楽しいことはないからね〜。
思い出の品として とっといてね〜。


            風来のシレン3開発スタッフ一同より(o^▽^o)ノ

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 21:34:35 ID:dK3ir0Z+0]
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
       >   ガッカリしていってね!!!   <
    _,,. -‐‐ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄     ,ヘ、
..,/ ´ / ゝ   'i   、 、 `'‐ ,,   /´ヽ__   く ∇冫.    /´  冫
| i く,,/ i  h|i │  │! i  ヽ   \__冫‐''i"⌒ ヽ`''ー<二_/
.|l、 i..-‐‐''" ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ''''''┴、i 冫  / /!  _!_  'r゙ヽ' 、゙、\
` ̄ヽ/ | | 、ヽ v  ;   ',  \_ ̄   ミl, -'"| iニコ |ア"''-| |.|彡  ヽ
    ′| | /! 从 ハ  /'、/ <     く/ ,-ニ, ̄、ニ==ー| | |/ヽ、 |
 ∠,' ||.|/__,.!/  V 、!__ハ/ ノ~/ヽー ヘ i (ヒ_]     ヒ_ン )..|/ |:::::ヽ  |
   (ゝレi' (ヒ_]     ヒ_ン レ' i rュ'__`tェヽ!""  ,___,   "" ヽ!r')ノ:::::! |
     |.| !'"    ,___,  "' i (_ ._λ_ァ _.ハ.   ヽ _ン     」ノ/::::::丿丿
  「 ̄フi ×   ヽ _ン、 人! ヽ、`^´ (  ヽ、        ,イ フ/://
  ,'  < ヽ、 ,、 _____, , `メ-=- /⊃⊂  ヽ く` ┬--┬ ´ゞ./ヽ / /
/┐  \     ̄ ̄ノ /冫(  ε   ノ ゝ-※=※-<...  \ |_

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:38:01 ID:or5DPWJz0]
>>21
本スレ消滅しちゃったんじゃなかった?

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:48:14 ID:Ix53VY8C0]
>>24
 mk2の評価がワースト5らしいね            「配信なのに持ち込み前提?どうしようもないな」   こ
み    キグニ          「草を使わないなど、縛りプレイもできますよ」 無  ゲンナマ        ん
だ           長い上に中二病な電波ストーリー               能     ゲイズ      な
れ  バランス崩壊                ソフマップでワ  「あれ?罠ダンジョン遊べないの?」   駄
大          多分4は発売されない     属性  ゴ                           作
根  クルーザー         「死ね、月よ(笑)」     ン   数十時間かかるダンジョンの       よ
     DS2の購入は中止          -ニ二二二二二二二二ニニ-  ご褒美アイテムが         り
                         /                  ヽ   ゴミクズ以下の巻物     ア
 襲ってくる後悔感  あまりにひどい   | ,   i   ,i      i  , |     「おめでとう (o^▽^o)ノ」 ス
                  公式ブログ  |_n__|i__|i____i|__|                    カ
        「えー?!マジ加藤?!キモーイ」 / ─   ─ \   本スレは    買い取り不可   や
おにぎり→アーク炎で即死              /  <○>  <○>  \    完全消滅        倒  ろ
     センセー(笑)       もっさり    |    (__人__)     |                   産  う
 失             装備封印のワナ   \    ` ⌒´    / 仲間が倒れたら            ぜ
 望      本スレ・・・?     クソゲー /             \      強制的に冒険失敗扱い

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:48:59 ID:Ix53VY8C0]
ずれたw

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 05:36:01 ID:Cr58Y1Uz0]
属性って駄目なのか

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 06:25:44 ID:3E6c4NgR0]
駄目というか、とにかくうざい
本編の出来が良ければ話の種にはなったかもしれんけど

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 08:24:00 ID:YJ1PEFC20]
鳥がウザい鳥が

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 14:11:16 ID:Cr58Y1Uz0]
話の種 もきえたな
ヲチミズのトリ避けすぎ硬すぎ
おまけに熱属性

ところで竜脈システムは皆に受け入れられたのか
梅谷よかったな



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 14:17:30 ID:ZZfZd6dy0]
*「中村は シレン3を 投げた!
  シレン3は 梅谷に当たった!
  シレン3は 加藤に当たった!
  シレン3は 残りカススタッフに当たった!

*「シレン4の 存在が 封印された!

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 17:18:59 ID:o8TUrxWh0]
ところで、加藤がワールドデストラクションってゲームのシナリオ書いたらしいけどどんなだっけ?
確か凄い電波な内容だったのは覚えてる。確かあれゲームもアニメも売れなかったらしいんだよなぁ…。
ホントに優秀なシリーズクラッシャーだよ加藤は。

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:52:28 ID:Cr58Y1Uz0]
シレン4封印せんでくれ
いやむしろ誰か作ってくれ
最高傑作を

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:xs [2009/02/11(水) 19:24:40 ID:YJ1PEFC20]
4度目の正直なるか………???!!!

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 19:29:24 ID:M614V6v10]
ナンバリングはしばらくないとして次はシレン2の移植かな
マリオ64がDSに移植できたからできなくはないか

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 19:46:19 ID:usNuoFI70]
VCならともかく、移植はやめてほしい。
今のスタッフにやらせたら名作が汚される

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:25:45 ID:biu6t84e0]
64追加仕様

タベラレルーを抹消して、敵が瀕死になると仲間に攻撃してレベルアップ。
札と属性を追加。
クリア後も城を壊しに頻繁に鬼がやってくる、ある程度完成しないと素材集め以外に旅立てない。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:32:02 ID:6ScFXqeT0]
64がDSに忠実に移植されるなら買う


39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:39:52 ID:M614V6v10]
今のスタッフに任せたらDS1仕様の罠ダンになっちゃうから外注して欲しいな


40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:43:05 ID:JySvkEVc0]
誰か俺に物忘れの草をくれッ



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:04:25 ID:m/u1eyna0]
クロノ・トリガー、クロノクロス、バテンカイトス
数々の名作を生み出した加藤も完全に落ちぶれたな・・・

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:27:44 ID:ASl7VU4T0]
加藤とかいうやつは悪くないだろ
そもそもシレンにこの加藤とかいうやつの世界観がマッチしないんだから
こいつをチョイスしたやつが悪い

シレン2みたいに必勝だるまさまの目ん玉書いて手と足が生えてきて
踊ってしまうようなああいうしょぼい2流臭がぷんぷんするけどちょっといいなって思えるシナリオがシレンには合ってる

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:30:23 ID:YJ1PEFC20]
ムズい設定だなww

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:35:56 ID:m/u1eyna0]
ワールドデストラクションという糞ゲーがあってだな

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:14:50 ID:ROelBdEm0]
ワールドなんとかっての見てきたけど戦闘面はもっさり、異常なエンカウント、どうでも良いストーリーって奴なのかな
やっぱりストーリーよりも戦闘、アクション、その辺のシステムが良ければ良いんだよな
シレン3は加藤よりもシステムで終わってるから駄目なんだ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:16:23 ID:oBZWfJGf0]
いや、システムもシナリオも終わってるから糞ゲー扱いされてんだろw

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:17:00 ID:ouYXQLqh0]
チョイスも悪ければチョイスされた加藤の仕事ぶりも悪いってか酷いだろ
しかしホント当たり外れが酷いね加藤は
バテンは凄く良かったのに

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:21:48 ID:EbbNknXi0]
>>47
加藤は原案のみってwikiに書いてないか?

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:34:42 ID:Wpqczw5g0]
聖剣COM、聖剣4、シレン3、ワーデス

4連続でゴミを出してるからな
もう加藤は終わりだよ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:53:07 ID:MRa6GeRD0]
>>48
脚本って書いてあるけど・・・
何にせよ、加藤はバテンから後の作品はハズレばかりなんだよな
その前までは良いのがポチポチとあるけど



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 01:55:02 ID:8yw00WFs0]
加藤、梅宮はドリームファクトリーにでも入り直せば?w

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 02:09:06 ID:pCr5KwSX0]
加藤のピークはプリンセスメーカー2

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 06:20:12 ID:oSiqdRZA0]
加藤(笑)

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 08:15:03 ID:+I+muCzv0]
>>41
なあ、いつから、加藤の糞がクロノトリガー作ったってことが既成事実化してんの?
最近、ことあるごとに加藤盲信者が「クロノ作ったのは加藤!」と声を大にして言ってるけど
加藤の作ったのは糞クロスであって、トリガーはシナリオにちょっと参加させてもらっただけだろ…。
先人踏み台にして、さも自分の作品みたいに言うなんて、FFの野村みたいなことしてんじゃないよ…。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 09:25:43 ID:1JpqGs+N0]
クロノトリガーは、最終的に加藤さんが完成させたという話を聞いたことが

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 10:38:07 ID:/r65A4UW0]
堀井(シナリオプロット)+スクウェアシナリオチーム+加藤(シナリオ統括)なので
出世作ではあっても完全オリジナルタイトルではない

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 10:50:39 ID:8fsoLaoRO]
ナンバリングじゃなくてシレンRPGならまだよかったのに

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 14:20:22 ID:xvfsY+TO0]
結局、加藤はクロノトリガーを自分が作った事にしたけど
後に携わった全てのタイトルの出来の悪さ故に信憑性がさらに無くなり
誤魔化せなくなって、キャラの1部の原案もやっていた事にしているのか…>>7
本当に最悪だな加藤。

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:10:22 ID:ne6tCEraO]
シレン2リメイクするなら
グラだけ2Dにしてあとはいじらないでほしいな

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:44:09 ID:OeXgXa9u0]
シレン3以前のシレンシリーズやアスカぐらいにダンジョンが面白ければ
なんだこのストーリーwwww壮大すぎアホみてぇwwwwwwって草でも生やして笑ってやれるのに
梅谷さんのせいで今まで全く気にもかけてなかったシナリオにまで怒りが湧く



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:22:46 ID:Br/uwOJm0]
そうかもしれん

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:51:14 ID:4vRy65NI0]
>>60
確かにww
アスカのストーリーとか誰も気にしてないw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:28:52 ID:vbOXCh4Z0]
シナリオ以前の問題だもんな
誰が書いてもシレン3のライターは叩かれたんじゃねーの
シレンにシナリオ期待してるやつなんていないし

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:43:29 ID:vEjhUds+0]
だってゲーム性からして細かいダンジョン続き&継続性だから
嫌でもシナリオに目が行く

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:28:27 ID:RHyXwISJ0]
シナリオは外伝以外担当してるチュンソフトの富江が担当すればよかったのに
ほぼシレンの生みの親に近い存在だろうになんで外したんだろ
一応3のスタッフロールに監修として名があるけど出来を見て愕然としたんじゃないか

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:36:17 ID:f+Hlj4k+0]
シナリオ、ストーリーが叩かれてるのは
厨ンがストーリー重視とか自分で言ってたからだろが

そして知れんだから叩かれたとかじゃなくて
別ゲーでもこんなストーリーじゃもの笑いの種だ
と思ったら最近こんな厨ストーリーばっかなことね?

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:08:46 ID:vbOXCh4Z0]
内容がクソすぎてライターにまで怒りの矛先が向いてるのは確かだがな

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:16:31 ID:oSiqdRZA0]
今までシレンシリーズに携わってきた人は

今回携わってないん?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:35:05 ID:vEjhUds+0]
アスカ作った奴等は初代シレンとシレン2だからな
ネバーランドへと引き継がれた

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:40:38 ID:UX3DQgm40]
中村光一・長畑成一郎・冨江慎一郎さんらが語るシレン2インタビュー
www.nintendo.co.jp/nom/0010/03/index.html

これを見ると熱いゲームへの想いが垣間見えます!



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:48:30 ID:RHyXwISJ0]
>>70
これ読むと中村がシレン3にGoサイン出したとは信じられん

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:49:55 ID:xvfsY+TO0]
ストーリーもゲームの一部だし、ライターも叩かれるのも普通だろ。
あんなので「8年ぶりのナンバリングに相応しいストーリーになった」と自分で言ってる始末。

それにシレン3以外のストーリーは
自己満気味の電波なものをダラダラと見せられる事はないし
気分良く綺麗に終るものだった。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:12:08 ID:D3nKzV6+0]
中村社長は守護霊交代かなんかで考え方が変わったんだろうな

>>72
糞ゲーにふさわしい糞ストーリーになった、って言いたいんじゃね

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:28:28 ID:+GI/SBeR0]
中村「船を作るのは男のロマンだろう。ゲームなんてもうやめるんだ」

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:59:44 ID:p5d14GeT0]
結局ストーリーとかレベル継続とか普通のRPGに近づけて客増やしたかっただけだろ?
それにローグライク重視じゃないのは今のスタッフが自分らで
過去のシレンやアスカを超えるシステムは作れませんって言ってるようなもんだ 逃げたんだよ
もうシレン4も出さなくていいよ 過去作より良いもの作れるわけないんだから

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 02:35:52 ID:8AfZb6P20]
こっちとしてはそれなら最初から普通のRPGやるよって感じだよな。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 02:43:38 ID:VeiHZSE10]
意外と何もかも1から始めるシステムって画期的なんだよな。
他のゲームのシリーズだとたいした説明も無く装備とかなくなって一からだが
シレンはそれを一つのゲーム中でやってしまう。これは結構凄いと思う。

それなのに、なんでこんな事したんだか。つくづく馬鹿じゃないかと思う。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 02:50:18 ID:D3nKzV6+0]
画期的というか、30年近く前に生まれて
それ自体がひとつのジャンルになったくらいのシステムだからな

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 05:30:48 ID:/qaqn6Sj0]
1から始まると言えば、白紙に書き込めるのは既に読んだ巻物でないとだめって
なんでなんだろうなと思う。言い換えればそれをしてるかどうかで難易度変わるってことだし。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 05:51:28 ID:HIGT80OC0]
シレン2で、白紙の書きミスを無くすために選択式にすることにして
ただし最初からすべての巻物名が表示されると興ざめなので、条件をつけたんだろう
白紙は書くよりも合成することが多いってシステムもあったし
手に入りにくく強力な巻物はねだやしくらいで、バランスにはそれほど影響は無かった

一方シレン3では深く考えず仕様の一部を引き継いだだけ



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 08:57:50 ID:BAsks0hU0]
8万本しか売れてないゲームなのにこのスレときたら
ずーっと同じ奴が同じような事を延々書き続けてるのか?
見てる奴も同じ奴しか居ないのによっぽど暇なんだな

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 09:41:07 ID:sBhM1eXq0]
梅谷さんこんなところでサボってないでシステムをまじめに考えてくださいよ
そんなことしてるからこんな駄作ができあがるんですよ

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 09:47:36 ID:niD5KoOm0]
>>80
見たことも読んだことも無い巻物をwikiなんかで知って
自由に書き込んでしまうとねだやしのレア性とかが意味無いものになるし、必要な措置だと思うよ

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 09:55:40 ID:Zc4YjDsH0]
>>83
論点はそこじゃないだろw
読んだ事ある巻物しか書けないのは別にいいんだよ
なら一文字ずつ入力させるなよっていう

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 10:14:40 ID:HIGT80OC0]
>>83
ねだやしなんかのレア性は別にいい
問題は、一度手に入れたかどうかで持ち込み不可ダンジョン開始時の条件が変わるって点
特にシレン3だと、白紙が量産できるし、一部の祝福巻物が非常に強力なので影響が大きすぎる
100歩譲ってシレン3はそういう蓄積する方針だとしても、選択式じゃないのは意味不明
結局意図が見えないんだよ

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 16:17:24 ID:/qaqn6Sj0]
最初から知ってるとネタバレになるのなら、
ストーリー中かクリア後のフェイ問とか巻物に詳しいNPCの話を聞くとかで
既読条件を達成できればいいんじゃない?
そうすると、トルネコ3のニフラムが?になるけど

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 16:19:35 ID:niD5KoOm0]
>>85
選択式じゃないのは確かに理解出来ない
でも一度手に入れたかどうかで難易度が変わるのは当たり前の話だと思う
周回プレイでもしない限り一度読んだ巻物しか知らないはずだし
シリーズ初心者に無意味な所で差がついてる

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 16:44:37 ID:aRpnYL5l0]
GB2でやってたアイテム名の補う機能がないのが解せない
DS2にもついてなかったけどそんなに難しいプログラム必要なの?
俺プログラムできないけどさ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 18:20:15 ID:+GI/SBeR0]
いっそのこと、
「白紙で選択できるのは、そのダンジョンで読んだことのある巻物だけ」
っていうのもありかもしれない

転写の巻物みたいな感じになるけど

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 19:41:54 ID:bEJks7xe0]
>>88
一応一文字入れてから履歴で似たようなことはできるけど、今までのように普通に補う方が楽だな。



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:32:58 ID:YitHVfPy0]
白紙になる仕様なら、書き込むのに制限が欲しかったな。
墨の壁が無いと書けないとか。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:40:43 ID:Zu+nRuJv0]
白紙って適当に書き込むのが面白かったんじゃないの?
少なくともおれはシレン1でオリジナル巻物生産しまくったぜ

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 01:00:59 ID:2c1HQEzn0]
1で全滅や聖域の隠しネタ仕込むために書き込み機能があったようなもんだもんな

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 01:02:26 ID:YitHVfPy0]
全滅は最近になって初めて知ったなぁ。
攻略本に使用可能になる条件だけは書いてあったんだが……。


95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 15:13:52 ID:HpTsYBmq0]
シレン2で聖域のつもりが聖城を選択しちゃうあのミスが楽しかった
死んだら発狂するが

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 19:32:43 ID:pquvdezE0]
せいしろ せいじょう 正しいのはどっち?

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 19:34:17 ID:gexUw4ft0]
せいき

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 20:20:54 ID:wwZLgerp0]
せいしろ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 23:48:09 ID:5ED4pVuo0]
しろくてせいじょうなせいえき

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 00:27:21 ID:rjR8KJYc0]
アスカのちんこならしゃぶれる



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/15(日) 00:29:13 ID:ziEg3Cb90]
3つ目の配信ダンジョンは何時になったら配信されるんですか???

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:tyru [2009/02/15(日) 09:04:45 ID:nkfq2p/i0]
4まだあー

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 09:28:36 ID:hlFHhtoY0]
魔職虫のリアルグラすごいな…

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 11:58:12 ID:ycHpD/uCO]
とりあえず次つくるならアスカ作ったとこに任せてくれ
あと、リメイクするなら変なテコ入れするな

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:21:49 ID:7baO4r5N0]
シレン2をDSに移植することがチュンソフトの最後の仕事だ

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:32:44 ID:1uETrF5a0]
もう外注でいいでしょ


107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:46:06 ID:RNRy0gYj0]
アスカをPC版そのままの完成度で提供するのが最後のお勤めだな
できればネットが活発な360がいい
正直今さら2移植とか出されても辛い

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 03:14:23 ID:GDAcZcnO0]
さすがにそれはないわ
オンラインならWiiやPS3のほうが賑わってるよ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 03:23:57 ID:vFiuO1/90]
マルチで良い

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 05:07:53 ID:OiW2vZvd0]
Wiiだろ常考。


ところで、2は64にもなり一応3Dになったけど、DSであの程度のグラフィックは再現出来るの?DSのスペック上リメイクきちんと出来るの?
なんならWiiでリメイクして欲しいところだが。

あと一つ、シレン2をDSorWiiに移植orリメイクするとして…、
ハードの性能上云々以前に…、
今のチュソンフトにそれがきちんと出来るの?


それができねーんならとっととVCで配信汁やこのチュンやろう



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 06:08:35 ID:8XllFxDP0]
wiiはセンサーの棒が邪魔なんだよ、しかも線が細くて寿命が短そうだし。
スーファミとか64みたいに頑丈な本体が今の時代ないから
やっぱりPCで再販してくれたほうがそういう心配しなくて済むからいいわ。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 07:36:43 ID:z87BYfhb0]
チュンの技術ではGCのコントローラに対応できないのでwiiでは出せません

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 07:44:25 ID:dIGSqZUzO]
とりあえずリメイクはやめてくれ
罠ダンが糞化、無意味なレベル4追加が容易に想像できる

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 12:39:32 ID:a/LX0pXg0]
wiiコンつかいにくくっていやだ

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 12:56:48 ID:wmB6S8CO0]
やっぱりwiiリモコンを100回振ったら力アップって仕様にするべきだったんだよ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 16:45:47 ID:OiW2vZvd0]
2リメイクと4マダアァー?

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:00:27 ID:aprmtxPO0]
いや、案外3完全版が出たら良い出来かもしれんぞ。アイテム数敵の種類
濡れた巻物→白紙を直して、命中率視界モーション装備の印を再調節して虚無僧をカンガルーみたいにして
その他悪い点改善して属性も1/5の確率で出てくる光ってる敵だけとかにして。
バランス調節して、黄金マムルくらいの追加要素入れて出せばいけるんじゃね?
ツチクレ杖とかアイテム敵は非常に面白そうだし、改善するところ改善したらベースはそんなに悪くないと思う。
あと、チンタラは手抜きで良いからレベルによってサイズ変えてくれ。
最後にチンタラ系にぎり系トド系以外は2Dにすれば、あら名作のできあがり!

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:55:40 ID:Inx4mV6e0]
いったいそれのどこを見てシレン3の完全版だと認識すればいいんだよw
全く別もんじゃねーか!

ってレスを期待したんだろ?お?

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:18:54 ID:TtTax4Bl0]
まあ4出した方が早いわな
てか今のwiiでこそ64版みたいなかわいいデフォルメキャラで出すべきじゃなかったんかと
システムの方を一般向けにしてつまんなくさせるとかやること間違ってますよ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:47:05 ID:uttEWhff0]
トルネコよりだから元々PS3で出す筈だった
とかだったりしてね。




121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:48:06 ID:hV51aHC50]
>>376
母さん、今夜は赤飯だぞ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:48:35 ID:hV51aHC50]
誤爆したぜハッハ

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/16(月) 21:12:18 ID:1CNTK6SL0]
www.akibaos.com/img/2009/02/11/20090211a06.jpg

シレンDS2、ワゴン確認

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 22:41:31 ID:efhpF5geO]
DS2よりGBC2のほうが
ゲームとしておもろいんだよな
おとなしくグラだけなおしてりゃいいのに

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:03:16 ID:jQmgIa6v0]
Wiiじゃなに出しても売れんよ
任天堂タイトルでさえ売れないのに

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/16(月) 23:08:25 ID:t0HOHyWPO]
>>125
DS1は20万本売れてるんだが・・・もっともそのDS1とこの3で相当な数のファンを逃したけど

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 23:12:01 ID:jQmgIa6v0]
Wiiだっつんてだろハゲ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 02:21:31 ID:BsMnU3ev0]
シレン3はまだマシな方だけどな
428とかホモジールとか悲惨だぞ

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 03:08:32 ID:wpSENWru0]
>>123
ちよWWW

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 04:54:03 ID:wspi8t/M0]
>>123
その写真の左側にシレン3もあるな。違う可能性もあるけど…。
ところで、ハルヒとかVP、レイトンとかもあるけどこいつらそんなに売れなかったのか…。
レイトンは70万以上は売れてるはずなのに…。



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 06:30:24 ID:wpSENWru0]
ヒント:たぶん、入荷しすぎちゃったんじゃね

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 06:46:32 ID:PNIHvJt20]
>>130
シレン3は前から普通にワゴンだったような。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 09:02:30 ID:Bp+9EMd40]
オプーナさんにも失礼だぜこのデキは

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 11:42:42 ID:CBrQBKkJ0]
ワゴンといってもいくらで売ってるかによるだろ

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:27:43 ID:mMQ+Kdtn0]
DS2いくらか教えてよ。買いに行くからw
シレンシリーズ専用ワゴンも夢じゃないなこりゃ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:21:52 ID:O3TXME1G0]
最近、かまいたちの夜を、おもちゃ箱から掘り起こして
「チュンソフ党の陰謀」編を読んでの一言、

「いや、その心配なくなったからwwシレン3のせいでwwww」

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 06:45:21 ID:0+R5lggR0]
3は誰が創ったの?

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:39:53 ID:MfFxk0LU0]
チョソンフトです^^

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:53:02 ID:gXkv3j+E0]
中村監修です^^

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 03:33:13 ID:A2LtSya40]
祖父通販新品1480円



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 04:04:44 ID:fYdh6ppS0]
しかし送料がかかるので誰も買わないのであった
2個買っても送料無料にならない!ふしぎ!

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 04:52:26 ID:vkF35ZTb0]
そのうち送料の方がソフトより値段かかるようになったりしてな。

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 06:45:36 ID:+W7eAENH0]
プゲラッ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:18:35 ID:pGrHkY/C0]
どうして発売日に買っちまったんだかなぁ、俺

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:46:40 ID:ROGUukJu0]
680円で買えてよかった
まぁ俺は割りと楽しめた方だけど

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/20(金) 23:47:40 ID:7Saj4Oki0]
発売直後に普通に良作て言ってた奴どこいったんだゴラア!!

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:24:14 ID:WvKeoA7qO]
悪い所を挙げたら重箱の隅つつきと言われました(´;ω;`)

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:30:14 ID:0Wa+Y81A0]
どんなゲームか正直に言ったらアンチと言われました(´;ω;`)

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 02:03:11 ID:sntViUjl0]
シリーズの過去作と比較したら懐古厨と言われました(´;ω;`)

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 08:46:04 ID:5HACYM7oO]
クリア後のダンジョンはおもしろいに違いない
そう思っていた時期が俺にもありました。



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:37:57 ID:kTCkruQE0]
まあツヅラとヲチミズはある程度楽しめたよ
テンポの悪さも慣れてきたころだったし、だが1000年洞窟、貴様は駄目だ

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:48:44 ID:8BK3Y96k0]
>>147
>>148
>>149
同志よ、あなた方の貴重なご意見を読んで
とりあえず様子見すると言ったら自演乙と言われました(´;ω;`)

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:02:19 ID:fYTZXTlr0]
>>152
自演乙

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:43:18 ID:FbjJSHuo0]
攻撃がスカスカ外れる糞鳥たひね。

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 14:18:48 ID:5gehjSFA0]
「不思議のダンジョン」名乗ってるのに、ダンジョンのシステムに凝らないでストーリーなんかに凝るから…
しかも、そのシナリオ自体、続編クラッシャーの加藤に頼むなんて、中村さんはどうかしてるよ…

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:43:32 ID:zwue0AVC0]
>>155
俺もシレン3が発売してからしばらくはそう思ってたけど、色々葛藤とかもあったんじゃないかと最近思い出した。
確か今までシレンで一番売れたのってシレン2の20万本だろ?
アスカも売り上げ本数じゃあの様だったし、いくらシステムばっかり根詰めても売り上げには反映しないから
シレン3でやったことがない人にもやってもらいたくてああいう風にせざるを得なかったのかもしれん。

もちろん、チュンソフトの技術力低下やアスカに関しては発売したハードが悪すぎたとか
細かい突っ込みどころはあるだろうけど上記のような点も今になって考えるとかなりあったとも思う。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:58:05 ID:ByvyF3hN0]
元々売れないゲームだし、全体的に懐古主義的なファンが多いから
今までのファンに媚びるよりWiiで新しいファンを獲得するには
どうしたらいいだろうかって葛藤はあったと思う

そういう点では、何だかんだで厨ニシナリオのキャラゲーRPGが闊歩する最近のゲーム業界で
シナリオ重視且つLV継続制を取り入れた事は正しい選択だったと俺は思う
ぶっちゃけ正直なローグライク自体がウケないんだし

問題は、キャラと厨ニシナリオ主体に毒されたJPRG市場に照準を合わせても、
Wiiにおいてはそのジャンルがそもそも成立していない事と、
それでなくても大人気シリーズの続編orファミリー向けゲームしか
売れない実態に対して全くシレンの方向性が沿っていない事、
そしてこういうハードの性質上の問題が無かったとしても、
肝心のシナリオとそれを演出する腕が足りずどうしようもない出来だった事

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:09:22 ID:uh7FaobD0]
アスカは外伝な上、あの時期のDCソフトで売り上げ比較どうこうは酷だわ。
延期したことで、ハード製造中止発表翌週の発売になっちまったんだよな・・・

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 20:55:17 ID:ToeHt+7T0]
ならシレンのナンバリングで出すなって話なんだよな
ローグライクの完全オリジナルならどんな冒険しようと無茶しようと通るだろうが
シレンを名乗った以上、絶対に変えちゃいけないモノってのがあるだろう
そもそもローグライクみたいな隙間産業で新規を取り込もうなんてのが間違えてる
ポケダンのヒットで脳が茹で上がったのか?
あれはポケモンだから売れただけだぞ?
あれがオリジナルだったら10分の1も売れてねえよ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:deef [2009/02/21(土) 21:03:31 ID:FbjJSHuo0]
ポケモンというブランドに飛びつき、そしてそのポケダンが見事に売れに売れまくってるので傲慢になりポケモン本編の商法をパクって早速マイナーチェンジ版を作りにかかったチュソンフトさん^^



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:43:50 ID:v679k0Iq0]
>>157
選択なんて物は正しかったかどうかは大概は結果を見て分かるもんだよ。
シレン3のボロボロの売上と評価を見てそれでも正しかったって言えるの?

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 23:06:57 ID:8g1ebLQXO]
作ったのセガだよ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:23:13 ID:6+f014po0]
まーたセガのせいにするキチガイか

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 00:38:13 ID:8ex/INrDO]
でも、セガが関わるとロクななき

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 03:45:20 ID:MJ3T2g880]
任天が良かった

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 07:24:12 ID:vBDfbSGV0]
>>159
ポケダンがポケモンだから売れてるのは確かにそうだけど
ポケダン続編が販売本数を落としてないってことは、あの層には
あのシステム自体も受け入れられてるってことだから
そっち方向を模索するのも間違ってはいないよ。

ただ今回のシレン3では成功したとは言い難いから
なるべく早いうちにシレン4でも3.5でもいいから、従来システムのシレンを
据置きで出して、今回離れた層を一度呼び戻しておいた方がいいとは思う。

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 08:11:22 ID:6+f014po0]
いやもう手遅れだから

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 09:58:55 ID:wPbDiUfw0]
システムを戻すのも重要だが、続編クラッシャーの加藤をはずすことも重要だと思う。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 10:16:53 ID:gTYpYG/70]
要は「風来のシレン」の新作を出す気があんのかどうかだが

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 14:04:25 ID:M4cyBDCg0]
少なくともシレン3の売り上げの半分にはなるな



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 16:19:24 ID:Nt7uv4ut0]
DSで新作出せばムービーに金かからないし
テンポも許容範囲には収まるだろうしで良いと思うんだがなあ

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:25:27 ID:gTYpYG/70]
DS3ねぇ…


173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:26:18 ID:6+f014po0]
DS、DS2と裏切られてDS3に期待するとかどんだけお人よしなんだよ
DS2が良作とかほざいたら舌ひっこぬくぞ、あんなもんただの劣化リメイクだ

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:30:06 ID:PBZvpDB30]
>>173
DS2は良作

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:33:14 ID:6+f014po0]
おまえ舌ひっこぬくわ…

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 21:54:15 ID:Nt7uv4ut0]
DS2は十分プレイ出来る範囲だけどなあ
その辺りがプレイ出来ないって怒る奴はチュンからも切り捨てられる存在だと思う

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:06:00 ID:zaAy2l/o0]
  ,-======-、
 |n_j_ij__j__ji_j|  
  ( ^ω^)    
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、  
  `〜ェ-ェー'′


178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 22:45:11 ID:HjwiMHzU0]
DS2はましなレベルだというのはわかる
ただ、そこまで悪くは無いではないってだけで、いい出来では決してない
DS1で不満だった点のいくつかは引き継いでいるしGB2から劣化した点もある
十分プレイできる範囲とか、リメイク作品なら本来当たり前じゃない?
神ゲーをリメイクしてプレイできる範囲に収まらなかったDS1が異常なだけでw

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sager [2009/02/22(日) 23:04:38 ID:gTYpYG/70]
そもそもチュソは「リメイク」の意味を分かってるの?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:56:14 ID:4eHyiqvD0]
古いものを使いまわして小銭を稼ぐことだろ?



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:39:34 ID:wLeF9TGm0]
  ,-======-、
 |n_j_ij__j__ji_j|  
  ( ^ω^)  つべこべ言わずに買えや、古参ども
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、  
  `〜ェ-ェー'′


182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:40:25 ID:yubP9fLJ0]
3ってそんなにクソか?
俺500時間くらいやったぞ
確かにクリアまでは苦痛だったが…

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:40:05 ID:YnDTvaLS0]
アスカより楽しめて2より楽しめなかった俺ガイル
クロノとゼノで加藤に洗脳されてるからか
つーかアスカが賞賛されてる理由がよく分からん

ただしゲンナマゲイズお前だけは駄目だ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 04:51:17 ID:j9t8+80i0]
色々駄目な部分も多いけど、過去シリーズと比較するから評価が余計に低い
なんだかんだでもっと不思議が楽しければ良いって人は多いから、ツヅラのガッカリ度ってのも大きいと思う

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:03:45 ID:mgQQlmu/0]
アイテムの名前付けの際に、
一度識別していたら、最初の一文字を入力するだけで名前が出せる。

このシンプルだが便利なプログラムのソースコードって、アスカ作ったとこじゃないと書けないのか?
なんでチュンは、DS以降ずっと「履歴」とか救いようの無い糞仕様で満足してるんだ?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 07:22:59 ID:OcqRXPft0]
シレンGB2が最初じゃなかったか
同人ゲーでも実装してるのがある

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 07:46:22 ID:m/OiRkOpO]
今のチュンのプログラマーでもそれぐらいはできるだろ


あえて、しないだけなんだよ…

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 08:03:43 ID:uPVJnzwL0]
世間ではそれをできないっていうんだけどね

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 08:08:00 ID:g+SYYHS+O]
ちゅんにだって意地があるんだよ!!!!!

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:48:36 ID:pBbXEB8S0]
トルネコ3、シレンDS、シレン3、シレンDS2と、履歴方式を貫いているんだよな
ここまで一貫していると、何らかの意図があるものだろうと思われるが
ド素人の愚考だと、どれだけプレイヤーを不快にできるかに挑戦している、くらいしか思い付かない



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 14:55:57 ID:qLWtIMlS0]
シレン3の嫌なところまとめたやつあったよな
もんのすげえ長いやつw

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:12:29 ID:N7RWWQwa0]
じゃあ実際その「何らかの意図」というのは何なんだよ。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 18:27:32 ID:XqTgJk310]
単純にプログラム組めないだけだろw

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sagel [2009/02/23(月) 18:43:19 ID:N7RWWQwa0]
>>190

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:26:49 ID:VBfjZDM8P]
頑張って壷ごと倉庫に預けられるようにしたんですから
-表示、名前補間、入力補助は諦めて下さいね^^

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 20:54:39 ID:qLDXqgnS0]
頑張ってシレン3を作ったんですから批判しないで下さいね^^;

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:01:06 ID:GWkA8ApJ0]
せめて、シナリオがもっと面白きゃなあ…

いや、あのシステムじゃどうあがいても無理かw
シナリオと相まって、もはや別ゲーだものな。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:03:36 ID:5qsx2xN60]
いろいろ言われてるけど実際のところネコ3くらいは
遊べるだろうと思ってた時期がおれにもありました

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 21:17:35 ID:VBfjZDM8P]
>>197
シレンGBのが数倍深くて面白かったな

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/23(月) 22:04:25 ID:0O+lOja30]
チュンソフトにとっては
・名前付けの「おぎなう」機能
・杖の壁反射
・敵が転ぶとアイテムを落とす
・iダッシュ
は、もはやロストテクノロジーになりました。
もう、どう頑張っても、今のチュンにいるプログラマー達には、
これらのプログラムを組む事はできません。



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:11:56 ID:ZPSOG5KX0]
風来のシレンDS2 感想その3
roguelike.blog70.fc2.com/blog-entry-393.html

良い点と相殺でプラマイ0?いやいや、良い点が勝ってる。
DS1や3の悲劇が繰り返されなかっただけ、普通に遊べるだけでいいじゃないか。
奈落(持ち込み不可)が面白い。それで十分ですよ。

ただ、GB2からの変更要素やDS1からの継続要素、DS2での新規要素等、
今のスタッフが仕様に手を加えた部分の多くは評価されていない(はず)。
ここだけはしっかり認識しておいてほしい。


>ただ、GB2からの変更要素やDS1からの継続要素、DS2での新規要素等、
>今のスタッフが仕様に手を加えた部分の多くは評価されていない(はず)。
>ここだけはしっかり認識しておいてほしい。



202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 22:19:07 ID:j9t8+80i0]
おぎなうも良いんだけど、このアイテムなんだろうって時にポチポチ押してくと正体を思い出したりするしなあ
それを排除するために今の仕様にしたならまだわかるけど、だったらもっと履歴数を増やすはずだよな
やっぱ技術が無いのか

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:22:18 ID:/1J4TD/q0]
余計なことすんなって話だよな

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:58:30 ID:VOJU5Su80]
>>201
久しぶりにダンジョン万歳の中の人のブログ見たが、
こんなこと言ってたのかww同感w

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 03:05:18 ID:ddsNhd1q0]
余計なこと一杯しやがったけど、
そのダメージがまだ目を潰れる程度だったから面白いよ
ということか、どうしようもないなw

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 05:01:23 ID:4lQoAKcB0]
>普通に遊べるだけでいいじゃないか。

ここが物凄く悲壮感漂ってるよな・・・。ダンジョン万歳の意見にはホントに同意だ。
DS2は面白いけど、元のところだけだ。グラ以外の追加・変更要素はほぼ評価できん。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 05:11:30 ID:tg+rMuhR0]
つまり劣化リメイクですね

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 05:42:28 ID:RzQUxTWO0]
DS1と3の悲劇で…
普通に劣化リメイクという評価となっているDS2
でさえも…

>まだ、普通に遊べるだけいい


悲しすぎる

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 09:49:19 ID:1uO6s4yE0]
変にプライドもっててアスカと同じ機能はつけたくないとか言ってるんじゃないの

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 11:46:28 ID:tk9HNbH60]
これ以上過度な期待はしないからせめて名前を「おぎなう」クイック名前入力だけはどうしてもほしい。
これがあるとないとではプレイの快適度が全然違う。



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:21:14 ID:1nqWHfx90]
これ、WiFi救助依頼しても救助しに来てくれてるかどうかわからないんだな。
シレンDSでは何人来てるとかわかったのに。
散々言われてることだろうけど、シレンDSより劣化してるシレン3って……

どうせまだ序盤だし、救助あきらめた方が早いか。
つか、シレン3本スレないんだな。びっくりした。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 16:50:18 ID:TZNABIb+0]
ゲームを諦めたほうが良いかもしれんけどなw
本スレは家ゲRPG攻略板にあるからそっち行ってやれ

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sageよ [2009/02/24(火) 19:18:41 ID:RzQUxTWO0]
あれ?
本スレは消えたんじゃ中田家?
それともまた出来たの?

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:01:20 ID:jZnDKVrnO]
シレン3はなかったことにしたい
チュンにハズレなしを信じたい

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:03:26 ID:tg+rMuhR0]
DS1、2もハズレですからー

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 21:32:59 ID:vyO3kHY00]
シレン3の雰囲気は好きなんだ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:21:50 ID:vJjGhoCs0]
今度から、続編作るときは
仕様はアスカのままにして、そこに新規モンスターやアイテムを追加するだけでいいんじゃないか?

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:28:23 ID:U84OM7Br0]
これを本気で言ってるのがアスカ厨の愉快なところ

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 00:53:44 ID:mz0/hQvo0]
アスカ厨でごめんなさい
正直、罠が吹き飛ばしで飛ばなかった瞬間糞ゲーとか思いましたごめんなさい
初代シレンも罠飛ばないんですねー・・・。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 01:33:48 ID:vJjGhoCs0]
>>218
なんだったら、GB2や64でもかまわんよ。
DS、3、DS2の仕様は上記のものよりもあらゆる面で退化してるじゃん。

特に一番意味が分からないのは
GB2は、名前付けで「おぎなう」機能があったのに
なんでリメイクのDS2では無くなったんだ?



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/25(水) 01:54:47 ID:0P0zcdBgO]
なんでこんなクソゲーになっちゃったんだろ

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 05:36:16 ID:iMR069f1O]
「アレ?これつまらないんよな?」と思いつつ
新品で発売日に買ったんだからそんなことはない
そんなことはないんだ、いつか面白くなるんだと
自分を騙しながらプレイしてたときは
たぶん楽しめてたよ


223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 06:10:05 ID:egDTJxRV0]
てか、アスカ厨なんて言葉が使えたのは、シレン3が出るまでだな。
言葉のニュアンスに「うぜえ…アスカなんて所詮外伝じゃん。シリーズの正式後継の3が出ればアスカなんて廃れるだろww」ってのがあるだろ。
今、実際にシレン3が発売されて、シレンシリーズの中で3より下に位置する作品って思い当たるか?
別にアスカに限らず、そんなのないだろ。
シナリオもシステムも、これ以上ないくらい糞化しちまったんだから、3は。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 06:30:11 ID:BgiNdH7uO]
ここの住民はシレンシリーズどれくらいやっててシレン3はどのくらいの評価なの?
自分は
シレン2=アスカ>GB2砂漠>シレン3

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 07:03:25 ID:M5tW7EQw0]
オレは>>224にアスカを除いた感じ 
初代はきちんとプレイした方がいいと思うが、なによりDS1の劣化リメイクが酷いしあまりにやってない。
まあDSでじゃなくてもVCでSFC版プレイ出来るが、それはそれで何かやる気起きないし。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:34:03 ID:9xPW0Cnf0]
何時になったら杉並の旧街道が聞けるんだろうと思ってた頃に止めときゃよかったよ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:13:43 ID:M5tW7EQw0]
>>223
個人的には3の下に位置するのは一つだけあるな

勿論DS1。(笑)

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 21:48:22 ID:DT7Zx0Mc0]
DS1のがまだマシだろ
携帯機補正で

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 22:33:29 ID:nqdZyALd0]
目糞鼻糞だな

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:35:15 ID:t/tup3Wv0]
鼻くそにも失礼じゃないかと思ってしまった自分が怖い



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 05:18:51 ID:upe27P/jO BE:519624645-PLT(33444)]
そもそも攻略本すら出さない時点で、チュン自身最初から売り上げを期待してなかったとしか思えん。
出したところで誰も買わない、そこで閃いたのが月額の攻略サイト。
そして終了…配信もサイトの更新も一切せず今に至る…
これほど公式自らがあからさまに“やる気ありません”て空気だだ流しにするのも珍しいが…
まあ、深読みすれば“ごめんなさい”って事なのかもシレンな。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 11:09:29 ID:TSXY8lsz0]
>>231
>これほど公式自らがあからさまに“やる気ありません”て空気だだ流しにするのも珍しいが…
>まあ、深読みすれば“ごめんなさい”って事なのかもシレンな。

ameblo.jp/sega-chun/entry-10119968070.html

拝啓 初夏の候、いかがお過ごしですかぷー?

“風来のシレン3 日記”でキィ・ワード検索して
(@ ̄Д ̄@)皆さんの反応を嗅ぎまわっているアイサンです(くんくん| 壁 |д・)

面白い日記を書いてくださってる方が多いようで、
思わず唸ってしまうようなドラマチック(〃∇〃)な瞬間やら、
自分が遭遇したら笑えないような「死に様」(/ω\)まで、あれこれ。

世界中がシレンを愛しているように見えるわ!
まだまだ風来のシレン3祭り開催中だわー!!(>▽<)やほー!


233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:36:01 ID:dUMrwqxc0]
気持ち悪

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:38:23 ID:Foa21dXa0]
今のチュンはこんなミーハーばっかなんだろうか

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:49:52 ID:MmIUDWoC0]
後夜祭ってことか

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:47:27 ID:/qkuIQnM0]
>>232
>【山本】】( ・д・)シレン3で一番苦心したのは、肉でした。
>     マムルとかドラゴンとかあのへんのモンスターの肉(モンスター変身)です。
>     しかし、当然「肉の無いシレンってどうよ?」という話になりまして…

やっぱり程度が知れてるわな
腹切って死ねよ。はぁ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:56:53 ID:LOFXVPExO]
>>236読んでて思ったけどこれってシレン2やアスカを否定してるよね

とりあえず記事が気持ち悪い

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:08:35 ID:l51z26ZqO]
>>166
受け入れられたのはチョンソフトが難易度あからさまに低くしたからじゃないか?
恐らく、空はコケるに間違いない。ポケダンしかダンジョンやらない奴からの評価は、
「1、2とも完全なる駄作。もう買わない」というものだったからな。その証拠が値崩れ。
売り上げ低迷すれば、ポケモンに洗脳されたチョンソフトもきっと目を覚ますよ。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:37:39 ID:dsgegQZZ0]
ポケダンが評判悪いなんて話は聞いたことがないんだけど
全世界でバカ売れなんじゃねーの?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:55:59 ID:9wMbpJtT0]
>>237
別にそこはいいんじゃないの?
初代ベースの初代とGB2、2ベースの2とアスカで大まかにシレンは2つのタイプに分けれるじゃん
初代ベースはアイテム力、2ベースは装備が強力



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:07:04 ID:7JnwQiKo0]
肉システムが無いのはシレンとは言えないwってニュアンスに対して
じゃあシレン2やアスカは何なのよ、って話だ

それに初代はシリーズで一番装備が強力じゃないのか
無制限に能力合成できて、盾の性能が35もあればダメージ9割カットだぞ
そもそも装備が重要かどうかで区別すること自体がおかしいんだけどな

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:51:21 ID:6kdOLnHq0]
しっかしこのブログは素で引く

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:56:39 ID:CNCRX7r70]
>>239
売れてれば評価が高いわけでも売れてなければ評価が低いわけでもない
つ アスカ

ポケダンが評判悪いとは言わんが手放しで高評価と言えるゲームでもない
信者からも不満は結構出てるゲームだし、そもそもシナリオ依存だし
シナリオを追う中でローグライクを挟む程度のものだから形式としてはシレン3と同じ
本来のローグライクとはベクトルが違う

まぁシレン3と同じ形式なのに評判が悪くないのは一重にポケモンという題材が良かったのと
シナリオや演出に無理がなかったって事だろうから、尚更シレン3の出来に不満が

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:11:39 ID:NEfq7HDc0]
しかしまだ反省してたのかよww
業が深いなぁ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:14:40 ID:CNCRX7r70]
ブログを読む限り本当に反省すべき人達には全くその気配が無いけどなwww

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:17:48 ID:6kdOLnHq0]
>>244
深いダンジョンに潜るのが仕事だからな

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:safe [2009/02/27(金) 03:54:49 ID:H+94VZjz0]
別にオレらが反省しなきゃいかんって訳でもないしな

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 06:19:30 ID:IGNm+4BoO]
>>232
この日記を見ると切なくなる

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:29:08 ID:Arp8+uKZ0]
後世に伝えるためにも、我々は語り継がねばなるまい
このクソゲーを

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 19:02:16 ID:H+94VZjz0]
もう、色んな意味で凄まじいなwww



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:11:44 ID:8+6iCmGL0]
龍3が毎週DLCを無料配信するとか言ってるけど
やっぱ「毎週」とか具体的な予定を言わないと駄目だよねこういうのは

シレン3なんて配信ダンジョンがありますとだけ言ったけど
実際に配信されたダンジョンなんて最初に公開された2つだけだし

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 20:28:51 ID:Sj5WQTupO]
スタッフのほとんどは実際プレイしてないでしょコレ…。属性だったり、国士〜だったり不具合多い

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 20:38:51 ID:zH7EAJRA0]
プレイしたことあるなら、そもそもレベルが元に戻る等の既存システムを改悪するはずがない。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sadf [2009/03/01(日) 14:14:20 ID:sf4L1u4l0]
百点満点中?

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 17:58:58 ID:M5eAyQvW0]
>>222
ああ俺がいる

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 07:26:59 ID:xq1knLkN0]
何点?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 08:04:04 ID:4AvDs/Wj0]
15点くらい

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:書き言葉 [2009/03/02(月) 22:49:25 ID:xq1knLkN0]
15…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………点・・・・・・

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:00:47 ID:YI2pKYV90]
絶対に2の正統進化だと思ってたのにどの道にも合ってなかったな
半月やって半月救助に明け暮れてたがそれでもハマれなかった
何だったんだろうこのゲーム

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:29:29 ID:l5vHpKwX0]
ボス戦があれだもんな



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:39:39 ID:yvs90JVj0]
発売当時よいしょしてたクソ信者出てこいよ!

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 00:14:57 ID:RsFiUQO60]
トルネコ3の正当進化じゃなかったの?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 01:31:30 ID:O217RlNr0]
全編ネコ3のクリア前ダンジョンよりしょぼい

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:rag [2009/03/03(火) 19:17:43 ID:dBzgFj6/0]
10円で売られていたら……

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:19:08 ID:QnmUSEn0P]
10円でフリスビー買えるとか最高じゃねえか

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 20:41:55 ID:OUeNdDlx0]
フリスビーに失礼だ。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 21:49:31 ID:GvFByLet0]
エコの為にシレン3は作るべきじゃなかった

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 01:49:59 ID:EHZu58M20]
3Dにしなけりゃそこそこ遊べそうな……ないか。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 02:20:30 ID:syBfybt+0]
映像は好きだけどなぁ。オオツツキ村の雰囲気もいいし

ただ等身高いなら高いなりに敵との距離感をもっと分かりやすくしてくれ
てか表示域が小さい気がする。だから移動速度が遅いのかね
通路の遭遇時とかで反応できん

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 02:27:30 ID:iIra82dX0]
いや、通路はぶつからないと分からん仕様だ

シ□敵

だと見えない


隣接で初めて見える

ゲイズ系がいるとこだと数歩ごとにアイテム投げながら進むくらいしか
対応できない



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 02:29:39 ID:syBfybt+0]
いや明かり状態でさ
縦横の表示マス数が他と比べて少ない気がしたが気のせいかな
とくに縦

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:46:42 ID:zHLj4mmY0]
属性考えた奴まじで死んだ方がいいよ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:53:08 ID:Ktudoox90]
「ダッシュ」機能で、普通にグラフィカルに走ってるのが個人的に駄目
シレンのダッシュ機能は、基本的にただの早送りな訳だから
等身大のキャラを採用した以上、そうする他なかったんだと思うけど

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ヌード [2009/03/07(土) 03:00:49 ID:FnroWS270]
糞鳥シネ

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 17:48:21 ID:OHJbi1CJ0]
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
www.youtube.com/watch?v=wbXwZOtMxCU
www.nicovideo.jp/watch/sm6333163

マスコミが沈黙した国籍法改正案
www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=WfLfutS9PKw
www.nicovideo.jp/watch/sm5243363

中国共産党によるマスコミ工作「日本解放第二期工作要綱」
www.youtube.com/watch?v=TajPV6IC4bY
www.nicovideo.jp/watch/sm1061383

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 18:17:14 ID:Dti9SRjf0]
          ____
        /_ノ  ヽ、_\                 【before】
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ     国籍法改悪に皆怒ってるお!
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)    どうせ売国民主のことだから無理やり通すだろうから
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //    これでメッキが剥がれて、次の選挙は自民圧勝間違いなしだお!
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/       こんな糞改正、賛成するやつなんて売国奴しかいないお!
|     ノ     | |  |   \  /  )  /       民主ザマーwwwwwwwwwww
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /      これで日本は守られたおwwwwwww
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
            ↓

・日本人と外国人の間に生まれた子供の国籍取得要件から、父母の婚姻を外すことなどを
 内容とした国籍法改正案は18日の衆院本会議で全会一致で可決、参院に送付された。
                               ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081118-00000045-yom-pol
 (ちなみに、最初に提出された自民案では、父親を確認するうんぬんの条項が全くなかった。)
            ↓

      / ̄ ̄ ̄\
    / ─    ─ \    【after】
   /  (●)  (●)  \.   国籍法改悪?結局通っても何も起こらなかったろ?
   |    (__人__)    |  一部が騒いでただけだって。
   \    ` ⌒´    /  それより小沢と西松について語ろうぜ?
   /              \

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ぬるぼ [2009/03/08(日) 05:44:36 ID:H07eLeBc0]
シレンのモンスターしりとり

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sageopmkjjk [2009/03/10(火) 06:52:16 ID:Z5vlBpSt0]
リトマスし

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 08:32:43 ID:dX/f8T9W0]
加藤は続編クラッシャー

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:53:00 ID:Z5vlBpSt0]
チンタラ



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/11(水) 21:51:54 ID:G9O0+4210]
30になったてもシレンはやっぱり短パンか・・・
今であれだから老化した三十路シレンはあまり見たくない・・・

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/11(水) 22:57:33 ID:3yhNlBbQ0]
>>183みたいのが今後のチュンのお得意様か

283 名前: [2009/03/11(水) 23:12:42 ID:JpidSujhO]
セガがシレンを駄目にした

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/11(水) 23:57:57 ID:e/4xoY4H0]
何で?

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 11:42:49 ID:+zqHXqkR0]
クルーザーが中村をだめにして中村がダメになったからチュンソフトがダメになった。
全ての元凶はクルーザー、おまえだ。


286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 11:47:15 ID:R8/USd6R0]
ポケダンが異常にヒットしなければクルーザーは買えなかった
全ての元凶はポケダンにあり

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ぬるほ [2009/03/12(木) 15:15:54 ID:hAQ6h/p30]
それもこれもポケモンというブランドに食い付いていかなければ(ry

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 17:07:42 ID:EXHmIFLB0]
あれだ
じきに
CRパチンコ風来のシレンとか出るんだ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 17:22:57 ID:TBNVv/cR0]
ポケダンがなかったらチュンソフト潰れてたかもしれないよ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:safr [2009/03/12(木) 18:00:57 ID:hAQ6h/p30]
不思議のダンジョンは本編とは違うのに本編の商法を真似して時闇のマイナーチェンジ版(苦笑)を作ってしまうぐらいですもの



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/12(木) 21:08:15 ID:X5kVHjvx0]
>>288
打つ度に確率が変わるとか?

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 22:15:37 ID:46EUu3SF0]
>>288
ゴエモンは終わってしまったよ…

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 22:22:07 ID:lhOKrAlE0]
>>289
もう潰れていいです

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 01:09:53 ID:FsfmfGAB0]
そんなこと言うなよ・・・

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/13(金) 01:57:52 ID:mzKLf+9h0]
だってもうまともなもん作れないじゃん
428だって実写だったりアニメだったりって相当迷走してるし
どっちかに絞れよどっちかに

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 02:59:38 ID:eMLj6kPq0]
ゲーム業界全部落ちたし、もうどこも死んでくれてかまわんと思うようになった。
つくづく狭い器量の人間だ・・・。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 05:00:41 ID:cWARjsOK0]
お前みたいなのはどこもだめだろう

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 07:30:39 ID:JyBDnsT20]
不満な点をまとめたものとかないだろうか
書ききれないか

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 09:11:05 ID:IyV8WZym0]
不満な点は早い段階で本スレに書かれてたな、狂信者がアンチだのなんだので必死に火消ししてたけど
今ではその狂信者もこのスレで一緒になってシレン3叩いてるんだから終わってるよ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/13(金) 10:21:32 ID:KjNbo+EY0]
シレンって童貞?



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 10:48:16 ID:DHOVovSk0]
昔からコッパとセクロスしまくりだぜ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 14:28:40 ID:eMLj6kPq0]
>>297
そうだな。だよな…。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ぬるぼ [2009/03/13(金) 17:30:11 ID:1BOaS56V0]
シレンシリーズのSSないんかね

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/13(金) 21:04:58 ID:KzI7XHtj0]
「普通に面白い」だってwww
超ウケル

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 21:10:50 ID:mZyrU+at0]
>>299
社員にすら見捨てられたゲームか…
本格的におわっとるなあ…w

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 21:47:34 ID:qTd7kFdf0]
いいね!まもりながらかえてゆくぅううう!!

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 23:17:49 ID:dQ0Dipu40]
装備封印の罠はせめて武器封印の罠にすべきだったと思うんよ

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 23:22:57 ID:qhu9+KMX0]
シレン続編封印の罠

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sayu [2009/03/14(土) 18:57:30 ID:WGX/ynk80]
アスカの口調が元に戻る(あとシレンの髪色も戻る)
   か   
ダンジョン配信再開



どっちがいい?


310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 19:23:47 ID:IHjRGF0Z0]
どっちもいらねw



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 19:28:44 ID:Pg1ijRUl0]
システムが元に戻るのがいい

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 19:29:22 ID:n3Jdcglk0]
2ですらシナリオいらんて言われてたのに3ときたらな。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 20:32:51 ID:o3P0JVd40]
アスカの件は絶対に許さない

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 20:34:03 ID:Pv9XvKLfO BE:623549546-PLT(33444)]
しかしどうにもならない

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 20:37:50 ID:XxFoPh4y0]
加藤なんて全くの部外者をシナリオライターに選んだ時点でシレンオワタ。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 22:24:47 ID:Pg1ijRUl0]
◇待ちに待った『不思議のダンジョン 風来のシレン』最新作が遂に登場!
「1000回遊べるRPG」としてユーザーから絶大な支持を得る「風来のシレン」シリーズの正統ナンバリングタイトルが8年ぶりに登場。
今回の旅は、シレンと相棒コッパが、新キャラクターであるセンセーと出くわすことから始まる・・・。
目指すは伝説のからくり屋敷。ファン待望のアスカも参戦して、未知なる冒険に挑め!

◇チュンソフト製作による安心できるクオリティ!
製作はもちろん「不思議のダンジョン」生みの親たるチュンソフト。
初心者・入門者もすんなりとプレイができ、知らず知らずのうちにプレイヤー自身も成長していくゲーム性は他に類を見ず、
チュンソフトだからこそ実現ができたもの!
また、ベテランユーザーには歯ごたえある高難易度ダンジョンを用意しており、
手に汗握る一瞬の駆け引きを楽しむことが可能。新旧ユーザーともに楽しめる内容になっております。

◇風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う!果たして全てを遊びつくせるか!?
シレンと言えばトリッキーな攻撃を仕掛けてプレイヤーを悩ませるモンスター。
今作では、全240体を超えるの豊富なモンスターたちが登場、そのうち初登場のモンスターはなんと120体以上!
ボスも30体以上にもおよび、これまで以上に戦略性が求められることに!
また、ダンジョン数も30を超え、シリーズ史上最大規模のシナリオでシレンを待ち受ける!!
また、「風来のシレンDS」で好評を博したネットワーク要素は更にパワーアップ。
「風来救助」の楽しみはそのままに、新要素「サーバーの壺」、そして発売後の「ダウンロードダンジョン」など大充実!
はたして1000回で遊びきれるのか!?


セガストアの売り文句
これ確信犯だろ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 22:29:06 ID:MPTiMC070]
>>315
加藤にしようって言い出した奴もアレだし
結局時空物しか書けない加藤もアレだし
出てきた時空物におkだしたのもアレだし

アレなのばっか

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 22:34:18 ID:1R4IPW1i0]
>>316
売り文句ってのは明確な嘘がなけりゃいいんだよ

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 22:34:41 ID:tB3TAaXq0]
クリア後に夢オチでよかった
それでこそシレン

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 22:40:34 ID:zKNQ8WkK0]
まぁ落ち着いて公式のおぼろでも見てろ



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:。 [2009/03/14(土) 23:15:48 ID:WGX/ynk80]
はぁ……

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/14(土) 23:28:29 ID:q5vIaah2O]
加藤はどうしてしまったんだ
ゼノとバテンは素晴らしいのに…

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 23:32:25 ID:SBEz7Jcb0]
せめてダンジョンが999階まであるのと肉システムが
復活したのが救いかな
正直2の乗り移りの杖とモンスター仲間システムは俺には合わんかったからなあ
アスカのエレキ箱も敵に投げても無意味なのも頂けなかった


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/15(日) 00:08:32 ID:Pg1ijRUl0]
救助要請スレが9ヶ月で170ってどんなミラクルだよw
PCのアスカなんていまだに一ヶ月で500レスついてるのに

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 00:14:47 ID:UIxZJaWj0]
シレン3で鍛えられた猛者には救助など不要ということ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 00:22:38 ID:XOTb5UGC0]
久々に来た
本スレ消滅しててクソワロタ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/15(日) 00:51:55 ID:NFWf8IEt0]
救助暗号もなんであんなに・・・

かたや
依頼「めげほき でみはべ ぐふね」
救出「つこげせ あほ」

かたや
依頼 5bUmj P}$e1= 875d= ≦u)n? $}8J%) 」gRn& ?%≦D$ AMiFD6 dRDjB
救出 %G≧b( q1a8V9 「$Q=b fpE「k EejQD8 A(b/3 FFLm& i4A」Um (J&!m

ひらがなカタカナ50音じゃ駄目だったのか?
せめて記号はやめれw
≦とか}ってどう発音すりゃいいんだよw

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 00:54:51 ID:RXhjuWMj0]
いつ見てもその救助パスワードは笑えるなw
まともに入力させる気が一切感じられん

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 00:56:48 ID:HSZIgW3F0]
wifiあるんだからパスワード制とか取っ払えたろうに

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/15(日) 01:04:33 ID:NFWf8IEt0]
いやネットを介して頼める分、パスワード性は必須だと思う
アピール度もダンチだしね
ドリキャスアスカはまず風来救助隊に入隊しないと依頼も救出も出来ない仕様なのに
入隊を受け付けている公式HPが閉鎖とか笑えないことになってるんだよなぁ



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 01:10:35 ID:40ukl7pr0]
>>327
それマジで?ww
幼少時ドラクエ2の復活の呪文で苦労した記憶があるんだが、それと同等だな

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/15(日) 02:03:08 ID:NFWf8IEt0]
覇邪の封印かネクロマンサーが最狂だと思ってた俺もシレン3には乾杯だよ

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 03:04:18 ID:pc3Eho+i0]
>>327
その上小文字と大文字がほとんど変わらない英数字が混じってた気がするから救いようが無い
もうだいぶ前からやってないんで間違ってるかもしれないけど

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:。 [2009/03/15(日) 06:08:08 ID:4FDBfkf20]
加藤が一言↓↓

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 06:40:30 ID:sFHH6qAW0]
今シレン3始めたんだが、ホウライ山ってアスカにも出てこなかったっけ?何か関係あるの?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 07:41:40 ID:1ZVwBUu6P]
皆に好評頂き誠に嬉しい限りですお^^

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 11:37:35 ID:geEmZ1140]
シレン3信者どこにいってしまったん

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 12:23:44 ID:t80rOIfI0]
>>335
徐福が不老不死の薬を得るために行った場所が蓬莱山というらしいから関連して使ったんだろう
加藤も他のスタッフもアスカを知らないので被ってることに気付かなかったか
もしくはシレン3のほうが元ネタに関連しているのでアスカは無視したかだろうな

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 18:11:35 ID:sFHH6qAW0]
>>338
thx.そういうことか。
しかし何もアスカの出てくるタイトルで地名をモロ被りさせることもなかったろうになあ・・

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 20:17:32 ID:Pa8ReSOS0]
そういう前作の設定とかをガン無視できるからこそ、ああいうシナリオできたんだろうなあ…。

流石は、クロスを作ってクロノを否定した男、加藤w
続編ものなのに、設定ガン無視とか、なかなかできるものじゃないw



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/03/16(月) 04:23:13 ID:VxSZr3yT0]
>>336
これ見ると無性に加藤のことがブン殴りたくなってくるwwww

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/16(月) 17:09:04 ID:OmWJP48/O]
日本神話の神様よりリーバ八獣神活躍させろよ

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 11:04:45 ID:xo4G5LKw0]
いきなり部屋がMHになった
罠チェックしてたからモンスターのワナは踏んでないしログにも何も書いて無いし意味分からんわ

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 11:15:15 ID:zzpEjnCD0]
お前の書き込みも何が言いたいのかわからんわ

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:drt [2009/03/17(火) 11:55:07 ID:ubD/t/TE0]
風来の

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 02:21:47 ID:kDMxtoQK0]
シレンDS
うっぷんばらしの壺を持ってこける→壺爆発でHP1に→こけたダメージで死亡

これはないわ。もうチュンソフトはダメだな

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 07:45:11 ID:jh0lEj6o0]
それは死に様として面白いし、反省(学習)もできるからまだ許せる。
でも、転びダメージ→爆発ダメージ、の方が自然だとは思う。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:定額給金付 [2009/03/18(水) 08:09:53 ID:6nhYpTmc0]
いやそれは死に様といえるのか………

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 08:12:01 ID:WYwl3M3+0]
こけダメの方が先でないと不自然だよな
死に方バリエも無理矢理感がぬぐえないな

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/18(水) 09:40:14 ID:rzA+1vja0]
わなちぇっくしろかす



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 10:23:17 ID:eHJ3j3GC0]
倒れる前に壺を落としたんじゃないか?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 12:39:56 ID:/t91F7pD0]
コケる瞬間に爆風で吹っ飛んだんだろ

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 13:17:58 ID:J/4v7A0M0]
なんというキラークィーン

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 16:17:28 ID:+EuV/7a8O]
>>343
部屋入ったら突然ボワボワと煙が上がって敵が沸くモンハウもある

不思議のダンジョンはプレイして初めていろいろ気付くもんだよ。それをゲームやってない奴にゲーム作らせたって良くなるわけない。トルネコ3以降のスタッフはアイディア不足

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:29:04 ID:bkvNjZAm0]
>>354
うまく言えんがアイディアじゃなくて常識不足と言った方が的確な感じだ。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:06:29 ID:03dtb/LO0]
いちいちクラコン外さないとwiiリモコンをリモコンスタンドに立てれないのは不便
クラコン使いはスタンド使えねー

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 03:30:11 ID:FdIPmbHmO]
今更だけど

世界中がシレンを愛しているように見えるわ!
まだまだ風来のシレン3祭り開催中だわー!!(>▽<)やほー!

等の迷言で有名になった(?)アイサンが公式ブログ辞めるんだってね
会社辞めるんだかどうだかは知らないが

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 03:40:41 ID:TI3nOid10]
ついでにシレン3作ったスタッフ全員辞めちまえ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:プギァー [2009/03/20(金) 07:23:22 ID:KBA0BmOu0]
うわあ…そのアイサンとかいうやつ、うわあ…

「アスカたん」とか言ってるよ…



うわあぁ……

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:35:26 ID:Z69ICDyS0]
センセー(笑)



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:41:34 ID:cSHx248A0]
風永のインタビューだかで
「ああ、このひとがシレンをシレンたらしめているんだなあ」
と思わせられた長畑もこの3に参加してるのに
こんなアザアザや王宮の秘宝テンションっぽいものが出来てきた

じゃあ誰がいると面白いシレンは戻ってくるんだろう?

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:45:23 ID:zcGppfc+0]
シレン2のスタッフ
アスカのスタッフ
辺りがいればいいんじゃね?

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 10:08:17 ID:GNFcAHqTO]
DS2が出たからいいや

ついでに梅谷辞めろよ
あのメガネいつの間に偉くなったのか

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:21:40 ID:IcnlJEgH0]
>>361
>>362に同意で、シレン2やアスカの時にはいた腕のいいプログラマーが、シレンをシレンたらしめてるようだよね…
ソース不明だけど、その人が開発から外される時に、他の人間にプログラム読まれないように細工したのが
DSシレンやシレン3の体たらくっぷりに関係してるとか…

それが本当なら、結局プログラマーの腕が良けりゃ誰が指揮してもシレンになるんだろうなあ…
加藤も梅谷もいらねえってこと。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 12:43:10 ID:89QZ3lFv0]
ローグ系なんてみんなおなじだろ

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 13:52:17 ID:2q11gQNv0]
ところでクルーザーって社用?

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 14:02:49 ID:1S/FkcMG0]
肉のプログラムがどうたら言ってた時は驚いた

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:08:49 ID:SmvaNxdZO]
プログラム以前に明らか発想が傾いているように思えるんだが
属性とか5分で考えてとっつけたようなシステムを入れる辺りもうだめだな

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:15:07 ID:Llt3RqpW0]
竜脈は悪くないシステムだと思わんでもなかったが・・・
持ち込みなしについてないってのが意味のなさを思わせる

というかやっぱり99Fもっと不思議さえいい出来だったらそれだけで評価180度変わるんだろうなー

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 15:42:52 ID:KBA0BmOu0]
攻撃がポンポン外れる変なトリうぜー



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 16:33:31 ID:Z69ICDyS0]
>>370
ミス!ガード!痛恨!センセーは死んだ。シレン3(笑)

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 16:34:43 ID:Z69ICDyS0]
月の石集めがめんどくさくてツヅラ未プレイなんだが
そんなに面白くないのか?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 16:53:59 ID:KBA0BmOu0]
>>371
属性(失笑)

>>372
オレも月欠片集めんとこで投げたw
再開しようかなぁ

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 18:11:45 ID:cSHx248A0]
>>362
>>364
シレン2公式パーフェクトガイドでインタビューされてる数名のうち
福沢と丸田ってひとがプログラマで出てるんだけど
彼らはこの駄作に関わってないってことかな?
アスカはネバカンなんで詳細はわからないけど。

ちなみにこれと
GB2攻略本(こっちは開発者紹介総数22名もあるが)
には梅谷ってのは出てこない

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 21:11:58 ID:2q11gQNv0]
一体どのシリーズのシレンがイケメンなんだ?

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 21:47:11 ID:uq7x+AaT0]
シレンは池面じゃないイメージなんだが…。
SFCとかの設定絵だとルパンみたいなお調子者の若造ってイメージだった。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:20:43 ID:N7sLFVN60]
当初はSFCシレンの印象から風来人のイメージは
ふらふらっと気の向くままに旅を続ける遊び人のような印象だったが
長谷川の画風がだんだん凄い事になっていっていつの間にか筋肉紫髪シレンに…

長谷川の絵自体は好きだけど、やりすぎ感のある絵柄になってきたな
GB2〜アスカ辺りの絵柄が落ち着いてて好きだった

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/20(金) 23:37:28 ID:LhaEzJbO0]
え、ジャケットとかキャラデザの絵師ってずっと同じ人だったの?
アスカとDS1・2も同じだったのか・・・
お竜とかただのエロキャラになってたから
シリーズなんてやった事のない別人が適当に書き飛ばしてたのかと思ってた

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:16:20 ID:buq+9KTL0]
>>378
途中で池田さんとかやのまん氏とかが入ってるときもあった。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:52:39 ID:IZpVXwN10]
>>378
驚くなかれシレン2のキャラデザを担当したのも
キャラをSD化しようと提案したのも同じ人

ちなみにDS1のパッケージ絵etcはあきまんって人



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:54:03 ID:buq+9KTL0]
>>380
やばいあきまんだったな…。ちなみにストファイの絵師。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/21(土) 01:26:11 ID:4pZrMU7Z0]
やのまんってフェーダ出したとこじゃんw

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:58:34 ID:k5YrxJd10]
フェーダ糞だったな
1はあの時代だからあんなもんで文句なかったけど
続編にはがっかりさせられた

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:(^_^;) [2009/03/21(土) 03:30:22 ID:ixbLe5yR0]
シレン3はキャラゲー ?

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 03:50:41 ID:CsM3HTld0]
糞ゲー

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 06:35:18 ID:GsRhw9bMO]
>>381
なるほど、だからお竜がチュンリーみたいにピチピチでエロいのか。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 09:36:47 ID:aDonoP+00]
>>372
ツヅラはシレン3のなかで一番面白いからやってみ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 10:02:19 ID:9IDW/QLk0]
>>387
俺は竹林が一番、オチミズ二番だった。
ツヅラは白紙チートで過ぎてもはやシレンじゃねぇ。

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/21(土) 10:08:57 ID:dljJbkbG0]
セガの威を借りて任天堂とタイアップしてシレンVSリンクってのがありそうで怖い

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 12:53:45 ID:TmAy5Uxd0]
むしろそれぐらいのものの方が
バグや雑なプログラムも無く”まともに遊べる”可能性が高い分マシじゃね

逆に言えばそれぐらい期待値が下がりまくってるってことだが



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:dare [2009/03/21(土) 14:35:16 ID:ixbLe5yR0]
中村…

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 15:48:01 ID:IZpVXwN10]
つーかセガの元を離れて任天堂と組んで欲しい
脚本が糞なのは避けられないかもしれんが
システム面やゲーム性改善での任天堂側からの介入は望ましい
間接的にも任天堂と関わりを持ったポケダンがあるんだから

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/22(日) 02:14:23 ID:FE2aUTE50]
今の任天堂もチュンほどじゃないにしろ大概に劣化してるぜ

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 03:12:55 ID:CtYpF0zG0]
シレンボードゲームの発売まだかよ……

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 06:59:47 ID:WQXprYkf0]
>>394
当然、レベル継続の採用するんですよね。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 16:15:20 ID:hAN9CS6k0]
配信ダンジョンつまんね
もっとちゃんとしたもの作って配信してほしいわ


397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/22(日) 16:58:41 ID:tI3u0Icj0]
配信ってただ製品と一緒に作ったものを後出しにしただけだよねw

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:33:52 ID:YwUhUBxOO]
シレン3はシレンシリーズとしてはダメだけど不思議のダンジョンシリーズ的には良だろ。
オレから言わせて貰えばドルアーガの方がもっと糞。


399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 02:44:48 ID:HCS7cj0Y0]
目糞鼻糞レベル

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:17:35 ID:QX1rrXGtO]
不思議のダンジョンの良し悪しってシレンシリーズが基準になってる所があるから
シレンシリーズとしてダメなら不思議のダンジョンシリーズとしてもダメだと思うんだが



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 05:15:00 ID:xs0TrYUs0]
新品が800円であったので初めてシレンシリーズ買いました。
3時間くらいやった所なんですが結構おもしろいですね。
ただ、一回死んでしまうとそこからまた装備をそろえるのは大変ですね。
そこをうまく銀行や蔵に預たりして被害を少なくするのも楽しみの一つなのでしょうけど。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 05:25:40 ID:AQqFP8qg0]
シレン3はシレンシリーズじゃないので気をつけてくださいね

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 06:08:55 ID:eV22NIUK0]
どちらかというと、チョコボの不思議のダンジョンシリーズなのか? >シレン3

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 08:46:18 ID:6MyKuZKZ0]
梅谷「このようにして、投売りになった本作で層の裾を広げるのが狙いでして、
今のところ上手くいっているようで安心しております。」

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 11:34:51 ID:x9n3V1r20]
梅谷さんって詐欺師?

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 15:41:53 ID:r/RcrXLn0]
そうだったのか!
ワゴンにあるソフトは、駄作だったとしてももうそれ以下に評価が下がることはないからな!
うまい戦略だぜ!


407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:01:45 ID:xs0TrYUs0]
アマゾンのレヴュー等で属性ができたことによって個性がなくなると書いてありましたが、
なぜ属性があると個性がなくなるのですか?

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 16:06:57 ID:+cUbPUat0]
他のシリーズやればわかります
具体的には、一つの敵に二つ以上の能力を持たせてしまうことによってどっちも中途半端にしか対策できない、みたいなことをその人は言いたかったんじゃないでしょうか

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 17:39:25 ID:niQjPOVgO]
例えば今までなら痛恨の一撃はタウロス系の個性だったわけだけど
3は赤い奴がどいつも使ってくるっていうね

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 20:59:12 ID:xs0TrYUs0]
>>408>>409
ありがとうございました。
なんとなく分かりました。
今までは個人専用の技だったのが属性専用の技になったので敵の個性がなくなってしまい
さらに、敵の使ってくる技が複数あるので強力な技をピンポイントで対策することもできなくなってしまったと。




411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/24(火) 23:12:56 ID:hAqNi2Pg0]
>>374
福沢氏はツェナワークス社でプログラマーをやっている模様
ttp://cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/houken/
丸田氏はすごろくやでボードゲーム屋を経営している模様
sgrk.blog53.fc2.com/
氏はこれ読むとプログラマーというよりゲームデザイナーかも。
ttp://withd.jp/cg/trend/creativity/
>>394 この人がキーマンぽいので出ないっしょ

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 06:10:29 ID:PHMugx/50]
ボードゲーム屋って・・・儲かってるのかね
そんなに好きな分野ならチュンもそれでやらせてあげればよかったのに

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:36:46 ID:UO8I3W/d0]
属性のせいでリストラされたタウロスさん元気かな

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:32:08 ID:mtcauA3Q0]
ポリゴンさんと居酒屋で飲んだくれてるはずさきっと

それにしても
・タトゥーバード
・かわしモグラ
・死神
・だましガタナ
こいつらが元々の能力に加えて熱属性ってのが酷い

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 22:27:38 ID:fcQ/qPSd0]
持ち込み不可ダンジョンが配信の神秘(すぐ飽きる)しかない
それ以外のダンジョンの番付は最強装備持ち込みで汚染されとる
自演救助ゲーだなこれ
どれだけ上手に自演できるかを楽しむゲーム

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 08:33:21 ID:I/OQWqZp0]
まさに自演ド

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 16:36:25 ID:E6+s4+5P0]
チュンソフトはちからつきた

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 20:51:59 ID:vaAtpZ+g0]
しかしポケモンダンジョンで生き返った

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 05:59:12 ID:DR+tn0LsO]
あれは名作だった

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 06:03:02 ID:9+poxm2w0]
シナリオはシレン3と比べるまでもなくいい話
不思議のダンジョンにシナリオ求めてないけど



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 07:22:40 ID:KtSI1wLp0]
>>398
底辺と比べてどうする
ローグハーツとドルアーガを超えるのは不可能だろ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 08:06:41 ID:Bea5Ilz70]
ドルアーガってどれだけ酷いのか調べようと思ったらこれチュン監修だったんだな
発売時期はトルネコ3の後か・・・
ところでPS2トルネコ3の新品がアマゾンで19800円なんだがどういうことだ?
中古だと1000円以下なのに

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/27(金) 21:49:49 ID:kgeHtIDL0]
アマゾンは自分の言い値で出品できる
そんだけ
売れてないだろ?w

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 23:17:11 ID:yrX7xMFWO]
待ってるのさ・・!
新品トルネコ3という罠で、獲物がかかる瞬間をねぇッ!

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 01:00:05 ID:U7DEGhi00]
不思議のダンジョンシリーズってのはもうゲーム業界から消えちまったんだよな…
もう二度と新作をプレイできないのすっごく寂しいんだけど

カルドセプト サーガが糞 1,2は神
カードヒーロー DS版微妙 GB版は神
シレン 3は糞 1.2.アスカは神

俺的三大神ゲーのひとつがまたなくなってしまった

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 05:20:54 ID:Og2qcMZr0]
チュンはこれから何で食ってくつもりなんだろ

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 11:32:45 ID:VxwUQsN90]
ゴミチュンにはがっかりだが
シレン2とアスカがあればまだ俺はいける

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/28(土) 14:57:59 ID:+VQMUaTt0]
 

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 17:24:51 ID:04V8O/Lh0]
1→2の進化は凄かったのに
2→3の進化が退化になるとはなぁ。

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 17:42:53 ID:ikfiJQsj0]
グラフィックが糞すぎるよ
雰囲気変えすぎ、頭身下げてくれ



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 17:49:51 ID:lBiSC+hW0]
配信2つしかないのは置いといて
レアアイテムないのは致命的だな
トド肉はレアかと思ったらトド壺割ればトド出てくるし
パス入力したら全部手に入るって…
やる事なくなって過疎るの見え見え

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 18:03:47 ID:o0kpKuj30]
つ おめでとうの巻物

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 18:08:59 ID:4Ch4FYfSP]
トルネコの二番煎じ
それも今更

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 19:22:13 ID:lBiSC+hW0]
>>432
使い道ないし、8時間台で確実に入手できるし、欲しくないし
何でも確実に手に入るから作業ゲーと感じてしまうんだよな

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 19:28:05 ID:IWg4Scys0]
勲章アイテムに実用性を求めなくてもいいだろw
初代トルネコの証明の巻物と最後の巻物なんて、読むとモンスター召還と全起床だぞw

ただ、読むとプレイヤーを直接不快にさせるという発想は無かったけどな

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 21:39:42 ID:bq5RfQkn0]
トルネコの証明の巻物も最後の巻物も、シレン2の黄金のシレン像も、一個あればあとは邪魔で処分してたけど
その点アスカは風魔石はいい
そのうち倉庫にたまってくるけど、それでもうれしい

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/28(土) 23:51:09 ID:VkkofM9J0]
トルネコ3の不満を多少は解消してるけどいくらなんでも多少過ぎる
トルネコ3時にもっとしっかり反省点を把握できていればこうはならなかった筈
スタッフは自分らが製作したものを客観的に見れないか外野の評価に耳を貸さない自己中
過去の良作の要素を敢えて受け継ごうとしなかったり改変(改悪)しようとしたり、
そういう部分には全く無駄ななんちゃって職人意識みたいなものさえ感じる

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/29(日) 11:30:05 ID:LZfiUuWb0]
ゲームは 、

シリーズ3作品目に



   なると・・・

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/29(日) 12:24:14 ID:9Y1CeZxZO]
もはやシレン2やアスカの頃とは別の会社に作らせんたんじゃないかって気すらしてくる

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 12:28:14 ID:M8gSu8ybO]
だからアスカはネバーランドカンパニー制作だってば



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 12:41:34 ID:nsg51RyF0]
追撃とか妖光を激レアにすりゃいいのに
明らかに間違えてるな

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 14:36:07 ID:v9sxH2uS0]
属性に関してはほんとトルネコ3の悪い所みたいだな
敵が特殊能力持ちすぎなんだよ

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:25:37 ID:5IXycV+V0]
どうせ属性をつけたんなら、
シレン側に属性がつくダンジョンや道具があっても良いのに

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 16:46:16 ID:ThwyO5kU0]
竜脈で盾に属性を付けてみたら
その属性のモンスターから受けるダメージを少し減らす(笑)

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 17:09:14 ID:MrODS9VH0]
属性(藁)

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 18:46:53 ID:fgBR1bDXO]
おめでとうの巻物(笑)

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:!よ! [2009/03/29(日) 19:47:21 ID:LZfiUuWb0]
いや・・・












おめでとうの巻物 (失笑)

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 20:40:38 ID:Z+XqoO4D0]
新しいダンジョンが配信される度に増える『おめでとうの巻物』シリーズであった――

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 20:50:49 ID:MxwYlYM70]
裏白みたいなダンジョンが配信されるから無問題って言ってたやつ出てこいよ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/29(日) 20:59:49 ID:TEDtYdBY0]
配信されたダンジョンもフラグ解放で最初からディスクに入ってたんだろうな




451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 21:05:36 ID:BY7Pv2Fe0]
ディアボロやアスカを越えて欲しかったが、2は愚か初代以下とは…。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 21:07:04 ID:mhldPY160]
初代も2もアスカも並んで全部等しくおもしろいだろ
ディアボロは気付いたら配信終了してたんでよくわかんないけど

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/29(日) 21:37:30 ID:jdVQJgLl0]
ディアボロはフリーの域超えてるよ
PS2に移植したらフルプライス取れるレベルで10万売れるよ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 21:40:04 ID:SY4PHrieO]
アスカってどこでも評価いいよなぁ
やってみようかな。でもPCでゲームって凄く抵抗あるんだよな
なんかやる気しない

未だに64起動させて2やってるわ

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 22:06:55 ID:diWx7VMZ0]
特定のマスを通ったらモンハウになるのは
アザーライフでもあったな

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/29(日) 22:13:48 ID:jdVQJgLl0]
アスカはなんか字のフォントが変なの以外は欠点ないわ
あのキャラモデルで沈黙の間とか表現してるのは上手かったよ
>>454
いつの発想ですか
いまの家庭用ゲーム機なんてもろPCみたいな構成なのにw

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/29(日) 23:14:45 ID:SY4PHrieO]
>>456
PCゲー特有のあのグラフィックのエッジのシャギーさが苦手
まぁやれば慣れるんだろうけど

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 00:03:54 ID:TEDtYdBY0]
アスカは高い金出さないといけないからおすすめしないけどな


459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 01:16:39 ID:mNe2MPQx0]
初代のハックシレンのほうが正直面白いから困る
プロが素人に負けるとかどんだけwww

っていうかチュンしっかりせえよ
みなシレンを心底愛してるからこそこれだけの不満が出てるんだぞ
このまま終わるんじゃねーぞ俺はいつまでも待ってるからな

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:!よ! [2009/03/30(月) 01:31:10 ID:R/42IvXF0]
なにを?

4を?



461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 01:37:31 ID:ihysmKIy0]
仮に精魂込めたシレン4を出しても売れないだろうなぁ…。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 01:59:25 ID:tzzU18970]
精魂込めた月影村リメイクが出してくれ
内容(シナリオ)薄くてもシステムさえちゃんとできてれば永久的に遊べるから
DSからのは無かったことにしてアスカ並の濃さで出せば本当に遊べるから

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/30(月) 03:46:46 ID:/tMaA2tOO]
シレン4でるとしてデモの出来がよくても
間違なく様子見るわ

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:!よ! [2009/03/30(月) 09:46:02 ID:R/42IvXF0]
ファミ通で「今回こそは間違いなくシリーズ史上最高傑作ですね^^」

と、オール100だったら?

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 10:46:10 ID:oKUGMSEL0]
メル欄うぜーぞ死ね、チュンソフトは潰れろ

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 11:10:28 ID:rn8Pftw60]
シレン4が出るとして、一応事前に情報は集めておくと思うが
それでも発売日に買っちまうんだろうなぁ

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 13:33:09 ID:2hp4yJV70]
シレン3のデモからネコ3と同じもっさり臭がしたけど
見事に発売日に買ってしまったしな……


468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 14:24:25 ID:QW8Uj9wp0]
いい加減学習しろww

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 14:39:31 ID:/js2aZWI0]
今は動画サイトがあるから地雷ゲー踏む人少なくなってるよな

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:09:16 ID:p8xngdjC0]
この会社なら、ソフトの前評判聴かなくて絶対大丈夫!



・・・ってとこ、すっかり減ったなぁ…



471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 17:16:09 ID:ihysmKIy0]
そんなところもう無いでしょ。
……どこかある? スパイクとかフロムとか?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 18:18:26 ID:xh6BWsDX0]
>>464
ファミ痛(失笑)

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 21:16:58 ID:p8xngdjC0]
>>471
えーと…

改めて考えると、思い当たらないな…
逆にスターフィッシュのエルミナージュみたいに、ダメダメだった会社が急に優秀なのを出すとかはあるけど…w

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/30(月) 22:20:37 ID:ihysmKIy0]
どこももうユーザー視点っていうか、本気でやる方の気持ちを考えてないんじゃないかな。
勿論プレイヤーが減ったとか、費用が掛かるとかで色々と作るモチベーションも無くなった所が多いんだろうけど。
結果「まぁこれなら面白いでしょ、時間掛けて作ったんだし」って惰性の入ったゲームが多くなったんだと思う。

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/31(火) 00:01:32 ID:+7u6FjWD0]
そんなん関係ねーよ
そんな甘い考えだったらどの業種でも生き残れないよいよ

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 02:41:57 ID:0HsiXX4SO]
>>475
低予算開発で
見た目だけの手抜き作品という物がごまんとあるぞ・・

飽くまでゲーム開発はビジネスだから、低コストで作れて
高い需要があるならそちらの方を取るよ。

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 04:45:48 ID:9ED/kjTmO]
やる前から安心感あるゲームっていうと世界樹作った人のゲームくらいか

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/31(火) 09:28:46 ID:rB6FyajPO]
セブンスドラゴンはクソゲーでした

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 09:39:08 ID:hYlw4ta+0]
クソゲーじゃないだろあれは
途中で投げ出したゆとりさん

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 09:45:26 ID:A+A7yFQMO]
何かあればすぐゆとり扱い

便利な言葉だねーゆとりって



481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 09:47:04 ID:A0JpSEOq0]
シレン3を批判してる奴らはヘタレゆとりだということが証明されたな

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:m9m9m9m9m9m9 [2009/03/31(火) 09:52:27 ID:/Ok/g0Wu0]












(^^;)

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 10:03:52 ID:vUFvnNRW0]
きめえ流れ作るな

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 17:39:07 ID:GmQK/REe0]
シレン3を好評するのは無理だろう

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 18:32:17 ID:DvdWgh5/O]
パッケージは好きだな……

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:swe [2009/03/31(火) 19:37:12 ID:/Ok/g0Wu0]
OP曲は好きだな……

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 20:22:50 ID:9HeXgf8C0]
頭身戻せよ。雰囲気変えすぎだ。
なんかテクスチャーが汚くて、全体的に暗すぎ。


488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:20:55 ID:gW63tuQO0]
◆シレン3 不満点まとめ
・アスカなどと比べて全体的にスローテンポ
・通常移動が遅い
・攻撃モーションが大きい
・喰らいモーションも大きい
・ザコ敵の消滅時間が長い
・上記の理由で罠チェックが快適に出来ない
・モンスターを仲間に出来ない
・視点がシレン2と同じで見辛い
・音楽がすぎやまこういちではなくBGMがショボイ
・仲間全員操作がめんどい
・未識別杖の使用回数が表示されない
・iダッシュが無い
・別売りのコントローラじゃないと操作しにくい
・GCコントローラ非対応
・普通のクラコンはLRが押し込むタイプのため使いにくい
・理想的なのはSFC型クラシックコントローラだが、これは非売品
・ワイド画面非対応
・グラフィックの質が上がった分見づらくなった。
・死ぬと、すぐに再スタートできずタイトル画面に戻される
・エンディングまでがやたら長い
・シナリオが糞
・ボスに特殊攻撃が効かず攻撃回復の単調な戦いになりつまらない。
・ストーリー重視なのにボイスが無い
・モンスターハウスになっても敵の位置が表示されない
・杖の壁反射が無い
・装備品掛けがない
・通路にも罠がある。(転び石等)
・名前補完がなく履歴が全種類共通
・難易度ノーマルを選んだ際のメリットがなにもない。
・主人公の名前が変更できない
・救助パスワードが長くて複雑
・仲間同行前提の難易度のため、面倒な協同プレイをする事になる
・装備品だけでなく全てのアイテムに呪いが付く
・おはらいの巻物は1つしか解除できない
・ゲイズがの催眠が確率が高め+壷を投げさせるようになった
・転ばぬ先の杖が回数制に
・ギタンの貨幣価値が上がり金が貯まりづらい
・色等でモンスター属性があるが見分けづらい
・倉庫へ装備を預ける時、一番上が預けるではなくはずす
・壺から物を取り出した分だけメッセージが出てうざい
・仲間同行が多くケンゴウ系による装備ロストが増えた。
・突然敵が沸くようになり足踏み回復や結界に影響が出る。
・メッセージ履歴がボタン1つで見られない

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:57:13 ID:o0OAj6/j0]
・生命の剣がうざい(HPは回復しきっているが邪魔)

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 02:31:05 ID:/PzgyJLlO]
音楽微妙



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 04:06:01 ID:o19jcRA4O]
通常モンハウの曲は神だった

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:swe [2009/04/01(水) 06:53:36 ID:3ePiQ/A20]
>>488
でたーーーwww



493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 13:19:34 ID:fta2U7it0]
このゲームって一回死んで持ち物と財産が全部なくなってしまったら集めるのすごい面倒ですね。
普通に進んでるときはいいのですが、一回失敗するとやる気がなくなってしまう。
こういうゲーム初めてなんでよく分からないんですが、
どこでもダンジョンって武器か防具が全く出てこなかったら進むの無理じゃないですか?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 14:12:59 ID:LpFbzUTS0]
そういう仕様だからチュンソフトに苦情送るなりすればおk

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 17:32:03 ID:IafFpTPz0]
シレン3ちょー楽しいwww
システムもシナリオも、間違いなくシリーズ最高作だねwwww
これが駄作に見えるやつは目がおかしいんじゃないの?








・・・ふう、エイプリルフールって何が楽しいんだろな。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ん? [2009/04/01(水) 20:01:40 ID:3ePiQ/A20]
>>493
初めてだけど難易度イージーんしなかったの?


497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 22:43:24 ID:GQyrpQZK0]
売ったら1000円だった
500円だと思ったからかなりおどろいた

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 22:53:47 ID:fta2U7it0]
>>496
はい。
つまらんプライドで。
基本的に最初はノーマルから始めます。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 23:00:49 ID:LxxEVo1+O]
易しい難易度から始めたら、負けた気がするよな。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/01(水) 23:21:41 ID:Ps8g0tRL0]
難易度の名前をノーマルとハードにしておけばノーマルを選ぶ人が増えて
シナリオ途中で投げ出す人も減って評価も少しはマシになったかもしれんね
少なくとも中古祭りになるのが遅くなる

つーか本編だけイージー仕様でクリア後にノーマルになれば良かった



501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 07:35:46 ID:nwVN2GL80]
ノーマルにしてもメリットが何もないっていうのはなあ・・・
俺シリーズ経験者だしイージーなんて選んだら恥だな
と思ってノーマルにしたが、まさかそのせいで投げ出すことになるとは

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 08:36:24 ID:PS2X5e480]
仮にイージーにしたところで俺は投げ出せた

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 08:48:29 ID:2qMjx/e70]
初心者を人並みに仕立て上げてなおかつ面白さも見付けさせて
それから難しいダンジョンに潜らせるのが不思議のダンジョンだったのにな

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 10:12:55 ID:LdCJuSQW0]
ドラクエで全滅したら装備ロストするようなもんだしな

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage` [2009/04/02(木) 12:29:24 ID:ILW/0+/i0]
シリーズ経験者だがオレは「イージー」でプレイした。
そのおかげか、ストーリーはきちんと最後まで何とかプレイ出来ました(笑)

あと、やっぱり難易度は「イージー」・「ノーマル」よりも「ノーマル」「ハード」の方が良かったよな

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 12:30:33 ID:LdCJuSQW0]
難易度選択自体いらんかった

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 13:02:50 ID:LFFJtmi/0]
ログ流れるの遅いせいでアイテム欄ひらけねえよカス
トド狩りとか全然スムーズにいかなえ

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 14:13:49 ID:1xriwKcD0]
梅谷「ターンさえあれば幾らでもでき、誰でもクリアを簡単にしてしまう稼ぎ行為を、
ログを逐一表示させることで容易に出来なくさせました。
上級者の声を取り入れた難易度調整とも言えるでしょうね(フフン」

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 15:11:15 ID:n5aNh4Lv0]
シリーズ経験者だけどノーマルでナマズまでやって投げ出して
イージーでやり直してクリアした

ボス戦の高難易度とか死亡時のテンションダウンとか
そういう部分で理不尽さを感じれば感じるほど本編の印象まで悪くなる
元々そんなに良い本編じゃないのに、これで実際以上に本編の評価が悪くなってる気がする
本編は殆んど普通のRPGみたいなノリなんだから、もし普通のRPGで
「死亡→道具全消滅」「仲間が一人死んだら全滅」だとどうなるかくらい考えて欲しかった

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 15:30:02 ID:TNVS5SIk0]
そんなもん考えてたらこんなゲームはできねえよ



511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 16:50:57 ID:X9V7VPwE0]
そんなこと考えないとこのやるせなさがぶつけらんないんだよなー

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 17:29:25 ID:hj1IjauLO]
仕入れ直しの巻き物が欲しかった…

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/02(木) 18:15:51 ID:DDbHHoVw0]
www2.uploda.org/uporg2134963.jpg.html

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage` [2009/04/02(木) 22:05:40 ID:ILW/0+/i0]
>>509
そういうことが怖かったから俺はイージーにしたんだが…やっぱりか…



515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 00:03:07 ID:T0urq1js0]
俺もクリア前はおまけだと思ってたしイージーにした
持ち込み可ダンジョンの積み重ねと同じだし、死んだらただの作業だから

でもノーマルで死んでも比較的容易に元の状態に近い状態に戻れる救済策とかあっても良かったのにな
+値のついてる武器をどこでもダンジョンで拾いやすくなるとか

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 03:09:03 ID:ZdndX8zI0]
今までの常識をぶち壊しにしてまでイージーなんてモードを用意する前に、
今までの常識を壊さずにバランスを取るにはどうすればいいかって方向に考えて欲しかったね
どこでもダンジョンを複数用意して、後に入れるようになるダンジョンほど
基本値や+値の高い武器、便利なアイテムが手に入るようにするとかね

てかそもそも、死んで武器消滅したらどこでもダンジョンで補充!って思考になりにくいって意見が多いね
死亡時の救済用ダンジョンだっていう印象を全く与えないのはどうかと思う

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 03:15:16 ID:Wx8E6s700]
持ち込み無しのどこでもダンジョンの難易度が最高クラスっていうね

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 07:34:05 ID:rXc64V6K0]
形見の壷のありがたみが分かるな

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 09:14:24 ID:KyRyr+Ey0]
レベル継続さえなくせば一発解決する問題じゃないか。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 10:30:14 ID:N9Fk8diC0]
システム戻せばそれでいいんだよ
余計なことしやがって



521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:れろ! [2009/04/03(金) 12:03:08 ID:ucBmGubl0]
からくり屋敷の眠り姫 (笑)

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 14:21:08 ID:wKziuR4k0]
レベル継続でもバランスが取れてるなら良いんだけどそれができてないから救いようが無い
特にラスボスのところで死ぬと下手したら詰む可能性が有るしきちんと調整してないとしか思えん
武器が無いと攻撃力がほとんど0に近いのもそれに拍車をかけてる

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 19:58:20 ID:ERy4dNW80]
壷で死んだときは本当だるかったわ
落ちてるのはゴミ装備で格安ギタンばっかり
あと鳥と武者強すぎどこだんは立て直し用としては無理がある

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 21:42:23 ID:Nj7vuRro0]
本スレ消滅クソワロタWWWWWWWWWWW

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/03(金) 22:22:01 ID:ZmVfq5Fs0]
話はループしっぱなしだが長生きするなこのスレは

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:最早わらえん(笑)、、、 [2009/04/04(土) 01:08:23 ID:6isD5kQO0]
>>524
消滅した最後のスレの998くらいから、まずオレが


998




999






と2レス分使ってレスしたら、千とったやつが


1000
なし



これには流石に笑い転げたよww未だにあの時のことは鮮明に覚えてるWW

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/04(土) 06:20:29 ID:Hg/hCRKP0]
自己アピールはいいんで

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/04(土) 12:52:04 ID:PaoTeg0C0]
全角wがウザさに拍車をかけてる。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/04(土) 14:52:05 ID:p0zZum/5O]
中学生に構ってやるな

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/04(土) 15:16:44 ID:SRegZQIm0]
等身については俺は3の等身嫌いじゃないけどな
等身やダンジョンの雰囲気はこの方向でシステムやクオリティは既存のまま打ち出すなら十二分に評価できたと思う

特に本丸とか水の山みたいなとこの雰囲気と曲はよく噛み合ってたしそのへんは悪くなかった
もっともほかの部分が余りに酷すぎて数少ない長所が霞んでるけど



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/04(土) 16:48:34 ID:JO5zQqRA0]
等身の高さと視点の低さが合わさって縦方向の一感覚が掴めない
視点をもう少し高くしてくれりゃ等身の高さは問題無いんだけどなぁ
シレン3は見た目とか脚本より何よりとにかくシステムの悪さだよ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/04(土) 21:25:46 ID:dd1ziCuv0]
誰でもぐりますか 一人だとアイテム20個までしか(ry
一々聞いてくるのうぜー

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/05(日) 00:52:15 ID:tnUa5QeO0]
マス間隔がつかめないって致命的だよな
不思ダン数百時間遊んできた人間でさえつかめないんだもん

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 01:47:38 ID:aLn0a28p0]
ほんわかスタイルでやってきたのに、いきなり頭身変えられてもついてけんよ


535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/05(日) 02:08:33 ID:tnUa5QeO0]
変えた理由が「カッコイイから」な中二病だろうしな

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 06:37:24 ID:rk2e4aNK0]
ポケモンをリアルにしたいからって8頭身にしても売れねーだろうが。
何でもリアルにすりゃいいってもじゃない。

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 13:01:13 ID:N4IwSpDT0]
いやそのりくつはry

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:satn [2009/04/05(日) 13:38:50 ID:DIVzEkvm0]
まさしく厨2病屁理屈だなww

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 13:42:56 ID:QCHj41/M0]
今夏、ローグライク系のエロゲーが出ると聞いて
「これがシレン3より面白かったら、ホントちゅん糞だなぁww」と思った今日この頃。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 15:11:52 ID:NxmRopHiO]
>>521
からくり屋敷の女アスカ
でもよかったし。かぐやは可愛くない。

十浪太条件満たせば仲間になるとかあれば良かったのに。もちろん仲間になった後は死んでもOKで



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 19:18:12 ID:jal/4CXx0]
サッカーの試合を見に行ったら、
ハーフタイムにノートPCでアスカをやってる人がいたよ。
どんだけ中毒なんだ

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sagel [2009/04/05(日) 21:39:50 ID:DIVzEkvm0]
>>540
>タイトルにアスカ はねーよ。


>十浪他
つーか・・・今更すぎるが・・十浪田という奴は
一体全体なんだったのか。
なんか個人的に最後まで良くわからん、不明瞭なキャラクターだったんだが…
あと、センセーとのやり取りも何だか変な感じに見えた。なにが助けた恩だ 助けた借りだよ。
まあそれはセンセーのキャラクター設定にも問題があるんだろうけど
つーかそれはもう、そもそも脚本に問題があるんだろうな

きちんと設定すりゃ
十浪汰…、いや十浪太も、
仲間キャラクターにも十分成り得る者だったのでは無かろうかねぇ…。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 08:52:28 ID:e5IWZN1R0]
オボロとかあいつ何だったんだしww

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 10:25:56 ID:uNQyGEb00]
じつに ちゅうとはんぱな ゲームだな

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 13:11:44 ID:XTEw9eeq0]
やっぱり梅谷やらかしてるな

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 19:16:26 ID:tG2LmwDt0
開発裏事情

・杖の−1とかの表示がなくなったのは、
「事故がなくなってつまらない」という理由。
企画の梅谷の独断によるもの。
デバッガからもマイナス表示をつけて欲しいと言う意見もあったのだが、握りつぶされた。

・シレンの攻撃の命中率も地味にアスカ見参時の頃より下がっている。
これは「救助があるから」という理由。
救助なんて使わない人も居るだろに、そんなことで命中率をさげるのはいかがなものか。
と思うのは私の考えなので、判断は個々にお任せ。

・ミニマゼルンに道具を投げて外れる事があるのはバグ。
発見されたのが開発末期だったので直せなかった様子。

・名付ける時の「おぎなう」や「iダッシュ」等も
デバッガから実装するように要望が出ていたが、結果は言わずもがな。
単純に開発力不足で見送られたのかもしれないが、開発陣が仕様を知らない可能性がもある。

例えば印2倍の合成についても、開発陣は仕様を理解していなかったようだ。
印2倍の装備はベースに合成する事で、ベースの装備の印が2倍になったが、
開発陣はその仕様を理解していなかった様子。
デバッガに指摘され直った。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/06(月) 13:53:52 ID:uf+pMf3a0]
−表示があっても事故る時は事故るだろ梅谷よぉ・・・

個人的には
「草は使わないなど、縛りプレイもできますよ。」の名言は
いったいどういう意図で言ったのかが知りたい

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 14:28:18 ID:lPP2CoYZ0]
>>545
それのソースってあるの?
裏事情ってくらいだからもし本当でも話の出所はなかなかわからんかもしれんが

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 14:59:45 ID:W8yR1ogm0]
梅谷はいつから不思議のダンジョンに関わってるの?

>>546
だよな
プレイヤーが自分で縛りプレイすることを自慢げに答えられてもな
そういった機能をつけようとしてたんじゃなかったらほんとに頭おかしい

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 16:33:16 ID:/cWj7BnA0]
シレン3発売の頃から言われてるが、単にシレンについて詳しくないからだろう
シレンの説明書だけ読ませた奴にインタビューしたら似たような回答になるんじゃないかな

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 19:13:03 ID:e5IWZN1R0]
>>545
これあ酷い



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 22:34:35 ID:KI5WQZ+Z0]
>>545が正しいのなら
白紙が無駄に直接入力なのも、肉が腐るのも、狂戦士のプレイヤーが仲間を殺すのも
同じ部屋にモンスターが湧くのも倉庫が使いづらいのも敵ばかり有利な属性も
ほとんどが意図した嫌がらせだったんだろうな

パスワードもそうなのかな。短いと入力ミスが起こらないから、とか

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 22:36:35 ID:2riIuQ/O0]
パスは竜脈関係で長いと以前見たな。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/06(月) 22:53:01 ID:+glbq8M/0]
シレンDS・DS2も長くて記号混じってるんだけどなw

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 00:12:08 ID:QsB2P/Z20]
ひらがなのパスワードを実装できない開発陣

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 07:02:22 ID:LIM2oAMS0]
>>553
長いだけならまだしも、両仮名交じりや記号は正気の沙汰じゃないよな。
解析対策で意図的に複雑にしてるみたいな可能性はあるんだろうか?
GB2の時は1回で終わるお得特訓パスとか流行ったし。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:saeg [2009/04/07(火) 08:10:58 ID:k1V/kgev0]
まさに外道

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 10:44:48 ID:XB06MEhy0]
事故があると面白いって発想がもう・・・

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 10:53:20 ID:KQUs1n530]
wiiもってるんだし、今月は朧村正でも買おうぜ

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 11:49:05 ID:L77MuvJh0]
買うけどスレチだぜ
GB2の攻略本にいかにパスワードを短くできるか試行錯誤した話載ってたよな
悲しいぜ

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 11:55:36 ID:50FMT9kcO BE:935323294-PLT(33444)]
そりゃGB2は色々頑張った臭がプンプンだからな



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 12:01:44 ID:R3yGAiCc0]
DS1もがんばったのかな・・・

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 12:14:14 ID:D5NTVH9a0]
頑張らず普通にベタ移植してくれりゃあ良かったのに…
関係ないけどファルコンはブランディッシュいいリメイクだったなあ

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 12:17:08 ID:L77MuvJh0]
それなりに評価されてるけどリメイクは元の面白さのお陰だからね

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 12:33:23 ID:D5NTVH9a0]
…DS1も2も元の面白さのお陰だろ、手を加えた部分は軒並みクソだし

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 14:22:35 ID:k1V/kgev0]
>>557
思わず「あ〜〜!!」とか言ってしまうような事故・事故死とかなら死に様として自慢話になって「おもしろい楽しい」ともとれるけど

思わず「・・・は?」と言ってしまうようなクソ仕様のせいで起きた事故だと 何の死に様にも自慢話にもならない


「あ〜くそ〜オレ運わりいな〜〜」とかいう以前の問題

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 14:44:44 ID:7T0AZZZ10]
パオパ王のずっと俺のターンのことですよね

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 19:59:54 ID:Rpg2VzLn0]
起こって当たり前な理不尽死なんて、自慢話になろうはずがない

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 21:11:21 ID:eENapHdK0]
ときどきいるね、こういう梅谷みたいな
「手抜きして作っても、てきとーに難しくつくっときゃ、マニアはドMばっかだから金落としていくww」とか考えてるやつ。
ガンダムの独立戦争記とか、そうだったらしいし。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/07(火) 23:44:43 ID:82g86uSX0]
初代→ガイコツ魔王ハメ、無限増殖、モンスター手抜き、簡単杉
2→パオパ王サソリハメ、チート壷、クリアまでなげ〜しつまんね〜(笑)、簡単杉
3→難易度高くて面白
アスカ→外伝はひっこんでろ

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 00:04:19 ID:z6XK+6xA0]
梅谷さんが来ちゃったよ



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 08:25:39 ID:0iZJrcCs0]
ウメタニさん、3があまりに評判悪かったので「協力(実質何もしていない)」に格下げされたって本当ですか?

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 10:44:43 ID:NtPzeP9y0]
システム面抜きで見れば白紙量産と追撃がなければ3はまあ遊べなくもない
根本的に動きが鈍すぎて時間かけてツヅラとか攻略しようという気にならないだけ

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 11:07:37 ID:LMVUIIiTO]
初代等で序盤に特殊ハウスのLV3モンスターとかに倒されるのは理不尽。だが、うまく敵をたおせれば経験値も入るし、逃げるのも戦うのもスリルがある。マップに敵表示されるしな。たとえ倒されてもやる気は出る

それに比べてシレン3など最近のシレン
ゲイズ→装備品や壷投げさせる
トド→装備盗む、盗んで消える
キノコ→狂戦士化で仲間死亡
他にも沢山あるがこれらは理不尽な上にうざい。
敵の特殊能力をうざくして難しくすりゃあいいってもんじゃねえ。プレイしてて奥行きがあるモンにしてもらわないとな。
お分かりか梅谷さん

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 11:16:24 ID:M5XNetjJ0]
クソゲー

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 11:34:05 ID:fJStonbx0]
強い敵に出会ったときのスリルとか、ピンチを逃れたときの快感とか、アイテムを拾うときのワクワクとか
そういうのがシレン3ではほとんどない
ほんとうにがっかりな出来だった

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 12:03:29 ID:3Ufz22s50]
属性採用するなら敵モンスターはマムルだけでよかったよね

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage。 [2009/04/08(水) 14:43:00 ID:4uCwUbR60]
何度も言うようだけど「難しい」と「理不尽」は根本的に全く違うよね。

ホント、
何度も言うようだけど………。



はぁ。


578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 19:41:21 ID:zIXzySe6O]
今までのシレンって開発者が想定してない遊び方が出来たけど、3だとそういうの全然ないよね

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 20:14:31 ID:n5xRS8yv0]
>>578
まさか開発者は「遊ばれない」「ソッコー売る」「14スレまで伸びる罵詈雑言」
という遊び方があるとは想定しなかっただろうな。

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/08(水) 20:53:11 ID:zuEIBcTX0]
>>579
あと「本スレ潰れてんのに反省会スレだけ残ってる」とか?

遊びなのか?それってw



581 名前:おわた(^o^) mailto:sage。 [2009/04/08(水) 21:13:52 ID:4uCwUbR60]
終了

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:00:23 ID:qN36yDKS0]
DSもシレン3も新規ユーザーからの評価は高い
逆に懐古からの評価は低い
シレン3は新規を取り入れるためのゲームだからなーお前らの肌に合わないのはしょうがない
だけどボロクソにいっていいわけじゃない。シレン3だって良く練られて作られている
>>573
敵の特殊能力が厄介であればあるほど少しミスるだけでどん底に突き落とされるというスリルが味わえないのか
本当はオオイカリの杖を振るモンスターがいてもいいとおもった。アスカの裏白よりも数倍難してほしかったな

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:12:43 ID:zsvizqVd0]
>>582
まじ? 新規の評判がいいって初耳だわ
ていうか仮に難しくしてくれたところでもっさりしすぎでイライラしてくんだよ
快適にプレイできねーんじゃ1000回もやってられるか

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 00:13:08 ID:Dqrc4MRbO]
新規ユーザーに受け入れられてるなら
せめて攻略本くらい……ねぇ?

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 01:23:24 ID:pEQ990xs0]
> DSもシレン3も新規ユーザーからの評価は高い

お友だちの誰くんから聞いたんでちゅかー?

君の言う「評価が高い」は、
300点だの315点だのという超絶評価を受けたゲームが
劣化しても80点は取れるという意味にしか取れないよ。

このスレの連中は、新作つって出すんなら300点は越えろって言ってんの。
シレン3は無理だったの。80点。はい、残念。及第点及第点。

ていうかさあ、「新規ユーザーからの評価」とか言い出しておきながら、
「旧作より難しい方が良い」という発言を平気でする辺りがイカれてる。
新規ユーザーには旧作よりも不条理系難易度が高い方が受けるとでも思ってるのかな。
そりゃあ売れんわ。実際そうなったけどw


586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 03:53:35 ID:5+pRfCkj0]
梅谷さん…
こんなとこで弁明するんじゃなくて、いいゲームつくってそれで見返してくださいよ…
てか、新規ユーザーがどうとか、そりゃホントに新規獲得できたんならいいけど…、
実際は、新品がワゴンで千円以下の投げ売り状態じゃないっすか…?
現実見ましょうよ

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage' [2009/04/09(木) 05:22:31 ID:YrUcaxwj0]
なんかこのスレ見てたら悲しくなって来るな…やっぱw

>>585
話してる所横入りスマソ、無知でスマソ、300点ってどういう基準で300点なの?

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 05:58:01 ID:DBwAJ1gy0]
伊集院がラジオで言ってたやつじゃないかな、
今までのシレンは100点満点で点をつけたら300点の出来だったってやつ
んで、シレン3は80点ですねって言ってたはず、うろ覚えです

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/09(木) 06:48:27 ID:onHW5K4SO]
>>582
そう、「新規を取り入れるためのゲーム」であって「新規だけに向けたゲーム」ではないよ
新規を取り入れて懐古も満足させるっていうコンセプトだったはず
その為に懐古向けのクリア後ダンジョンがあったわけで、その懐古向けダンジョンも評価が低いんだから言い訳出来ないよ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 06:54:24 ID:DBwAJ1gy0]
その新規とやらを取り入れてたらお前のその戯言もまだマシになるんだがな



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 07:26:19 ID:onHW5K4SO]
そこなんだよね
懐古にはそっぽ向かれ、ろくに新規は取り込めず
それで良く練られて作られてるなんてないわな

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 10:04:57 ID:KlBrNyUY0]
ローグライクをやるような新規はなかなかいないよな
ネットが普及してるんだから、懐古の評判を見て新しく始めるやつの方が多いはず

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 12:04:37 ID:DBwAJ1gy0]
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0904/08/news063.html
こいつ何えらそうなこと言ってんだマジで

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 13:33:28 ID:bSyT6EYW0]
>>593
なんだ、梅谷かと思ったら社長か
428面白かったから社長はまだ許せるな俺は

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 13:42:23 ID:YrUcaxwj0]
ここじゃ中村市って
あんまし
叩かれないよね

まあ、そりゃ
不思議のダンジョンのうんたらかんたら
だからな。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 14:41:46 ID:K3YrNtBV0]
>>593
それ見るとローグに対する興味がさほどないようにも思えるし
社長自身は実はあまり不思議のダンジョン系に関してはあんまり深入りしてないんじゃないか?
昔伊集院の番組で街を紹介するついでにシレン(SFC版)を伊集院と対戦してたけどあんまりうまそうじゃなかったし

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 15:12:47 ID:gUVGIe8E0]
社長は色々意見飛ばしてるっぽいぞ
あーしたらどうだこーしたらどうだって
実際プレイすると下手っぴらしいが

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 15:16:48 ID:gUVGIe8E0]
何を俺は当たり前のことを書いてるんだと気づいた

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/09(木) 16:14:35 ID:g1NecQ0x0]
トラウマになるので音楽は後からつけたほうがいい――チュンソフト 中村光一氏(後編)
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0904/09/news050.html

中村 ネットが発展して情報を集めやすくなってて、これがいい悪いというのも瞬時で分かるようになってて、試し買いがなくなってますよね。
ユーザーにしてみれば絶対においしいもの、面白いものを買えるようになりましたが、面白い面白くないという絶対的評価が権威を振るっているようで……。
フライングでゲットした人の意見のみで判断されているんじゃないかな。

>面白い面白くないという絶対的評価が権威を振るっているようで……。

何言ってんのコイツ・・・?

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 16:24:09 ID:M0+OtVKD0]
三印とか貫印のエフェクトのかっこよさは評価できると思う



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/09(木) 17:00:41 ID:YrUcaxwj0]
>>599
消費者側からすりゃ当然そう思うよな。
面白くなきゃ買うわけがない。

まあ、中村氏は多分「少しでも魅力あるゲームを“面白くない”と極端に判断して欲しくない」的な感じの事を言いたいんだと思うけど
これはもう少し言葉を選ぶべきだと思うな。


602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/09(木) 18:49:58 ID:g1NecQ0x0]
セガックマ卒業します!
ameblo.jp/sega-chun

お久しぶりです。
セガックマです!
4月になってからブログの更新も滞っていたセガックマですが
このたび、セガックマも卒業することになりました。
それにともない、セガチュンブログも4月いっぱいを持ちまして
終了となります・・・・・。
2008年5月にスタートしたセガチュンブログ。
本当にいろんなことがありました。
涙あり、笑いあり、バトルあり・・・・・。
ブログを通じて情報発信をする!
という当初の目的は、なんとか達成できたと思います。
新しいステージを目指して、これからも頑張っていきたいと思います。
というわけで、たくさんの応援、ありがとうございました。
セガックマは、普通のクマに戻りたいと思います。
4月末をもってブログは終わってしまいますが、
セガチュンプロジェクトを、これからも宜しくお願いします。


チュンオワタ・・・

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/09(木) 19:02:35 ID:BWxhFKjG0]
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/21(水) 18:57:28 ID:jB06lwEg
加藤のインタビュー&イラスト見て分かったこと
・タイムトラベルを題材にするというのは別の人の案で加藤は反対した
・にもかかわらずそれが採用され、何故か反対した加藤がシナリオを担当する事になった
・当初は堀井との打ち合わせを何度か行った
・主人公が死ぬという案をマジメに会議で出したらスタッフ達にドッと笑われ、堀井だけが関心を示してくれた
・光田の曲に口を出し過ぎたら「だったら自分で作れ!」とキレられた
・DS版に関わるにあたって、PS版ではなくあくまでSFC版をベースとした完全版を作る事を要求した

イラストのキャラクター原案(93年4月8日付)
・主人公(クロノ原案):ツリ目のツンツン頭。頭にゴーグル。かなりヤンチャな感じでパッケージの鳥山イラストに近い。
・発明ねーちゃん(ルッカ原案):瓶底眼鏡。ドット絵にかなり近い。怪しい銃持ち。
・貴族の娘(マール原案):リーネ王妃と同じ格好。別のイラストではショートカットでマールと名前もついている。
・魔王:Mッ禿げではない。
・怪獣男(カエル原案):別イラストではカエルっぽくなってる。
・ブリキ・ロボ(ロボ原案):古代編のボス「ギガガイア」に近い形状。鳥山のロボの初期ラフスケッチの形状と酷似。
 (ロボのデザインを加藤が「秀逸」と言ってるので、おそらく加藤の原案を元に鳥山が大幅にリファインしたと思われる。)
・原始ねーちゃん(エイラ原案):相変わらずナイスバディのワイルドガール。骨を背負っている。
・賢者:おそらく没仲間。Vジャンプ増刊号で鳥山が「没キャラ"老師"(見た目は貧相な三賢者)」を公開していた事と一致。

ルッカや魔王のデザインは、Vジャンプ増刊号で加藤が書いていたものにそっくり。謎がひとつ解けたと言える。

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 03:30:20 ID:wrY1dSuE0]
>>601
全然違うだろ。
ネットの普及によって「面白い」と誰かが書けばそちらになびき、
「面白くない」と誰かが言えば絶対に買わない、
人の評価に乗ることしかできずにテメエ独自の好みを模索しようとしない
ヘタレばっかりが増えた、ってことだよ。

ま、とか言ってる中村本人がシレン3の責任者でもあるからどうしようもないわけだが。


605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 06:49:27 ID:xnyxpjsB0]
>>599
>ネットが発展して情報を集めやすくなってて、これがいい悪いというのも瞬時で分かるようになってて、試し買いがなくなってますよね。
>ユーザーにしてみれば絶対においしいもの、面白いものを買えるようになりましたが、面白い面白くないという絶対的評価が権威を振るっているようで……。
面白い面白くないという絶対的評価wそんなの昔からだろ。ネットが無いころはファミ痛等の雑誌が判断基準だった。
ネットの普及で、雑誌はメーカーになびいて全然客観的評価をしていない、騙されていた、と消費者が気づいただけ。

>>604
決して安くはない出費だからそれは当然のことじゃない?たかだかゲームだし。
他人の評価なんて関係なく購入して、自分の好みを模索する…なんて金と時間が余ってる一部の暇人だけだろう

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 07:27:21 ID:fcyT1uq00]
でも、中村社長がどんなに糞でもクルーザーでも、どうでもいい感じすんだよなぁ…
直接関わった梅谷や加藤なんかの方がよっぽどシレン糞化の戦犯に見えて許せないし

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 07:29:28 ID:YikEqwo60]
こんな時代だからこそ、

  古参の評価を上げる
→ 見た目上の世間一般の評価が上がる
→ 新規ユーザーが増える

って考えもありうるのに

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 10:34:55 ID:SXgEuHFo0]
で、シレン3リメイクマダー?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 12:45:01 ID:qWQY/coU0]
そういや来年は風来のシレン生誕15周年だな

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 14:14:18 ID:pgr50Rq40]
新品 27点¥1,430より 中古商品 50点¥1,000より
落ちるとこまで落ちたようだなw



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 15:00:23 ID:LXRZIOGK0]
せいぜいワンコインだろ
1000円なんてぼったくり

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 18:18:36 ID:tqVs+Efg0]
チュンセガにあっさりと切られたなw
まぁシレン3はあの体たらくだったし428は売れなかったし仕方ないか

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 18:53:15 ID:f24lV/iJ0]
セがチュンプロジェクトの金のしおり(ブログ)が
もうすぐなくなるみたいだけど結局何がやりたかったんだろうか?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 18:54:57 ID:EGaqVQbs0]
セガチュンプロジェクト終わるの?

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 18:56:13 ID:f24lV/iJ0]
>>614
いや>>602のブログだけ
セガチュンプロジェクト自体はまだこれからもすると思うよ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 19:03:26 ID:pgr50Rq40]
いっそのことセガに不思ダン作られせればいいんだよ
ソニックの不思議なダンジョンとかww

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/10(金) 19:18:58 ID:tMpd2JGHO]
結局今いるセガとチュンの社員がいかにバカでアホなのかを曝け出しただけのブログだったな
つーかセガチュンプロジェクトは続くとか言ってるけど
もうシレン3や428みたいな大型の新作タイトルは作らんだろ(シレン3みたいなクソゲーはこっちから願い下げ)
もしあとやるとしたらせいぜいDSにシレン2を移植するくらい

>>616
つサクラの不思議なダンジョン

あれはチュンとは関係なしにネバカンが作ってたから
例えチュンが切られてもセガに出す気があれば出るだろうな

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 19:36:26 ID:rsiLoe7W0]
シレン2リメイクなんてそんなでかい仕事今のチュンにはやって欲しくないなぁ・・・
梅谷が関わらないっていうならギリギリアリだが

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 22:09:48 ID:gtsl9d+w0]
余計な事すんな
そのまま移すだけでもいいんだから

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/10(金) 22:44:33 ID:mWIyk4vP0]
ネバカンは健在であればアスカ2をDSあたりで出せばいいのに



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 03:32:47 ID:urGq/9sL0]
シレン2とアスカはほぼそのままの形でDSに移植できる気がする

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 10:40:30 ID:5kcLT7Es0]
今のスタッフがベタ移植しないのは確実

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 12:19:27 ID:qVNnU/VN0]
シレン2リメイクするなら追加ダンジョンと極悪モンスターほしいね

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 13:02:35 ID:jJuJ3Cfh0]
いらねーよおめー梅谷だろ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 13:16:22 ID:9VO3h0bG0]
>>621
回想機能とオートセーブがなくなるがよろしいか

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 13:18:08 ID:FM9TnuDq0]
iダッシュもなくなります

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 13:30:33 ID:RWBd5QjP0]
チュンがやったらな

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 13:30:38 ID:nRTZjj5P0]
シレン2のWi-Fi機能追加したリメイクまだぁーーー??






629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 13:56:03 ID:5kcLT7Es0]
アスカが外注になった理由って外伝ってだけじゃなく
チュンソフトが今のスタッフじゃまともな不思議のダンジョン作るの無理って判断してたのかも

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:25:07 ID:qVNnU/VN0]
>>624
いるだろ
シレン2は深層が簡単すぎる
アーク様もアスカと比べ物にならないほど弱いし全然湧かないしな
一匹ぐらい超理不尽モンスターがいてもいいだろ



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:31:28 ID:6GKV/DKD0]
シレン2はパ王のレベル3が凶悪。
山彦あれば雑魚だが

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:50:25 ID:qVNnU/VN0]
じゃあやまびこ無くせばいいのか
プリズムとゲイズの盾は激レアということで

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:54:47 ID:YEWULX2vO]
風来のラーメン

トロ肉ソースの醤油味

634 名前:やまびこの盾 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:59:50 ID:3Nk9q9ckO]
だからゲイズの盾(笑)とDS1のプリズムの盾(笑)みたいなチンカス装備はいらないからWW素直に俺をつかえよ!

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 16:02:52 ID:wT1ADjyE0]
追加ダンジョンはほしいがあまりに理不尽なバカモンスターは微妙なところだな

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 16:39:18 ID:Q1UCTfc10]
「プリズムとゲイズに分割する」 もしくは 「やまびこを超レアにする」
のどっちかだけにすれば良いのに、
分割した上にどっちもレアにするチュンソフト

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 16:47:58 ID:jJuJ3Cfh0]
だからそういう繊細なバランス調整なんてできるわけないから
余計なことはするなって言ってるんだよ、お前らはシレン2もレイプされたいのか

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 16:51:27 ID:wT1ADjyE0]
夢を見たっていいじゃない!

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 18:18:03 ID:qvyMCr4L0]
ゲイズの盾っていうマンマな名前、やめてくれないかな。
見猿の盾・・・ゲイズ無効
言わ猿の盾・・・巻物読めない(マイナスアイテム)
聞か猿の盾・・・魔法無効
みたいにして、全部合成するとやまびこの盾になるぐらいはして欲しい。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 18:27:24 ID:YEWULX2vO]
名作SFCシレンが12年の時を経てリメイク!→駄作化



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 19:36:20 ID:qVNnU/VN0]
>>639
そんな簡単に手に入ったらつまらないだろ

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 20:50:32 ID:j4lNub2L0]
ずっと俺のターンよりいいじゃないですか

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 21:03:33 ID:PZ/RTvki0]
ID:qVNnU/VN0はズレてるな、今のチョンソフトのスタッフもこんなのばかりなんだろうな

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 21:05:47 ID:9VO3h0bG0]
梅谷もSFC時代はユーザー側だったんだな
今のシレンが彼の望むシレンなのかね・・・?

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 21:10:53 ID:5kcLT7Es0]
梅谷プレイしてなかったんじゃないの
不思議のダンジョンで印象的な死に方とか意見だけで聞いて実際にプレイしてないから
理不尽にすれば面白いんだと思っちゃったんだろう

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 23:52:12 ID:tqRicspt0]
今初プレイのストーリーの途中だけど、
理不尽な死に方でもアイテムがなくならなければまたやろうと思うだろうけど、
また集めないといけないと思うとやる気が無くなり、死に方に腹が立つ。

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/11(土) 23:58:07 ID:RWBd5QjP0]
これこそ
「やまびこの盾を使わないなど、縛りプレイもできますよ」
だよな

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 00:37:07 ID:7rLGPYct0]
初級を選んだらやまびこの盾が出るとかだったらよかったんだよな

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 00:47:17 ID:KVnlsVmu0]
>>646
それはシレンジャーとしておかしい考え方

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 01:35:08 ID:Yd26TGnQ0]
>>649
そうなんですか。
シレンシリーズ初めてなもので。
これがそれなりに楽しめたらDSのも楽しめますか?



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 01:35:53 ID:NCLi25dm0]
>>649
おかしくないだろ
だって序層にこんぼうや木甲みたいなちゃっちいアイテムしか出ないし
普通なら「あーあ、でも次はもっといいのが出るかも」ってやり直せるのが
「こんな死に方で全部ロストかよ。またダルイ深層まで取りに行かなくちゃならねーじゃねーか」
ってなるんだぜ?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 01:37:23 ID:LppWfFM00]
>>651
それはあくまでシレン3に限った話ではなかろうか

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 01:44:14 ID:NCLi25dm0]
>>652
だから>>646はシレン3を初めてプレイしてこう思ったのを
>>649はシレンジャーとして否定したんだろ

まあシレン3に限らずDSでもそういう仕様だったけどな
テーブルマウンテンまでまともに出るのは汎用アイテムに木製シリーズ、1**ギタン
ワクワクも屁ったくれもねえよ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 06:48:21 ID:4ALnOzMe0]
>>623
>>630
>>632
>>641

ここまで来るともうワザと演じてるように見える・・・


>>646
初プレイで早速シレン3御得意の理不尽死の被害に見舞われましたか…。
そこに不満に思ってるのはシレンジャーとしておかしいワケじゃあ全然無いので>>649みたいなのは気にしないで安心汁
何ならイージーにしてプレイしてみれば?もう遅いかもシレンが^^;

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 11:38:07 ID:7rLGPYct0]
シレンシリーズ初めてで糞に当たってしまうとはなw
お勧めは
DCアスカ、64シレン2,SFC(wii vc)シレン1

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 13:10:21 ID:NMKX6piK0]
動画サイトで見てたら
シレン アスカの墓とか出てきて吹いたwwww
なんでこんなのにすんだよ……。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/12(日) 18:50:25 ID:fqJ52qz10]
>>607
それがアスカだよなぁ
ちょっと高評価だけが先走りすぎてる感じもあるけど
買って損はないゲームだしな

つかDSで初代がいつでもどこでも遊べるってだけで
ワクワク出来たあの頃の俺を返してくれ
今やチュンはシレンに関わるなとしか思えなくなってしまった

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 19:21:06 ID:Yd26TGnQ0]
>>654
もう25時間くらいやってしまったのでやりなおす気も起きません。
もっと早く気づいていればよかった。

wiiのvcでできるのなら次はSFCのでもやってみようかな。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 19:45:19 ID:7rLGPYct0]
絶対やり直した方がいいと思うよ
氏んだら ハード→アイテムが全て消えやり直しになる
イージー→突入前に戻る
これだけの違いだけだから

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 20:00:15 ID:vf6UXdtO0]
このゲームのハードって難易度じゃなくて面倒臭さだよね



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/12(日) 20:55:25 ID:i6o+o4pt0]
お前らが人柱になってくれたお陰で、シレン3もDS1・2も買わずにすんだよ!ありがとう!






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